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Usuario (Argentina)
Así es fanáticos, la Tier 1 vuelve este mes de marzo. La franquicia shooter del 98 intenta nuevamente posicionarse entre los grandes FPS del mercado, a pesar de su fallo en el 2010. La noticia habría llegado en una invitacion recibida por el portal Kotaku, donde EA los invitaba a la presentación oficial de Medal of Honor 2 el próximo martes 6 de marzo por la noche, lo cual curiosamente coincide con la celebración de la Game Developers Conference 2012 [GDC] que se celebrará del 5 al 9 del mismo mes. Estén atentos!
Tráiler en castellano del modo mutiljugador de Binary Domain Sega ha lanzado un nuevo tráiler acerca del modo multijugador de Binary Domain, el cual se pondrá a la venta en el día 24 de febrero de 2012. En el juego online podemos elegir entre diferentes clases: El soldado equipado con rifle de asalto, Fancotirador con rigle de largo alcance, el Heavy con ametralladora, el scout con subfusil y el de asalto armado con una escopeta: Además el juego cuenta con una variada gama de modos multijugador: Free for All - Soporta de 2 a 10 jugadores. Enfréntate a todos los demás jugadores. Derrota a un oponente, y que sube su puntuación. El jugador con la puntuación más alta cuando se acabe el tiempo gana. Combate a muerte por equipos - Soporta de 2 a 10 jugadores, con 1 a 5 jugadores por equipo. Dividido en dos equipos, uno asumiendo el papel del ejército del gobierno y otro de la resistencia. El primer equipo en ganar tres de cinco rondas, con el ganador que haya sumado más puntos cuando se acabe el tiempo, gana. Supervivencia en equipo - Soporta de 2 a 10 jugadores, con 1 a 5 jugadores por equipo. Dividido en dos equipos, uno del gobierno y otro la resistencia uno. El primer equipo en ganar tres de cinco rondas, al eliminar al equipo contrario gana el partido. Operación - Soporta de 2 a 10 jugadores, con 1 a 5 jugadores por equipo. Dividido en dos equipos, uno del gobierno y otro de la resistencia. Cada equipo se turna a la ofensiva y a la defensiva. La parte ofensiva son intentos de utilizar bombas esparcidas por el escenario para destruir los recursos del lado defensivo. Captura de datos - Soporta de 2 a 10 jugadores, con 1 a 5 jugadores por equipo. Dividido en dos equipos, uno del gobierno y otro de la resistencia. Antes de la batalla, cada equipo coloca los "datos" en torno a su área. Intenta proteger sus datos mientras que el otro equipo debe buscar y tomar los del otro equipo. Control de Dominio - Soporta de 2 a 10 jugadores, con 1 a 5 jugadores por equipo. Dividido en dos equipos, uno del gobierno y otro de la resistencia. El lado ofensivo intenta tomar el control de tres "puntos" en el lado defensivo. Cooperativo - Compatible con 4 jugadores. En este modo, los cuatro jugadores del equipo deben unir fuerzas para derrotar a los robots enemigos. El modo consta de tres áreas, cada uno con 50 cartuchos. Se avanza a la siguiente ronda al derrotar a todos los enemigos en la actual ronda. Este modo también se puede jugar en solitario link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=zXWTS-MR-IM
Fallece el artista conceptual de Skyrim Adam Adamowicz realizaba sus trabajos sin apenas medios digitales. El artista conceptual encargado de realizar los diseños de Fallout 3 o The Elder Scrolls V: Skyrim, Adam Adamowicz, ha fallecido. Un compañero de profesión ha dejado el siguiente obituario en awesome-robo.com: "Por la mañana temprano nos enteramos de que Adam Adamowicz, uno de los principales artistas tras Fallout 3, Skyrim y otros títulos de Bethesda, ha fallecido. Fue anunciado sin mucho ruido, pero me gustaría arrojar algo de luz sobre Adam porque él fue una anomalía en la industria, una verdadera máquina conceptual, que a diferencia de sus compañeros en el arte contemporáneo, hizo la mayor parte de su trabajo prescindiendo de las herramientas digitales. Fallout 3 fue diseñado visualmente desde cero por un hombre que no ha tenido ningún reconocimiento y tampoco lo ha buscado". "Para aquellos que no lo sabían, yo también trabajo en la industria de los videojuegos como artista conceptual y a menudo me inspiro en lo que otros artistas conceptuales trabajan. Cuando fue lanzado Fallout 3 apareció con un DVD donde se mostraba el proceso creativo en la estética del título. Cuando apareció Adam con sus dibujos cubriendo cada espacio del juego desde cero, yo fui transportado y esto me llenó de inspiración". Os dejamos con un vídeo que muestra algunos de sus excelentes diseños para el último juego que trabajó, The Elder Scrolls V: Skyrim.
PSVita llego a Perú La semana pasada, Sony Perú presentó su nueva consola de videojuegos portátil, la PS Vita. El lanzamiento comercial del equipo será el día 22 de este mes, al igual que en el resto del mundo, y se podrá encontrar en tiendas por departamento y supermercados. El precio sugerido es de 1299 soles. (WTH??!!!para los que no se la creian) La consola cuenta con una pantalla multitáctil OLED de 5 pulgadas y un touchpad en la parte posterior, dos controles analógicos agregados a la cruceta y botones tradicionales, así como también un sensor de movimiento de seis ejes. Las dimensiones del dispositivo de entretenimiento son de 182.0 x 18.6 x 83.5mm, además de tener un peso de 260g y 279g, en sus versiones Wi-Fi y 3G/Wi-Fi, respectivamente. Por ahora, a nivel local solo será posible adquirir la versión Wi-Fi del PS Vita, ya que se estima que el modelo con conectividad 3G recién llegará a nuestro país y a toda Latinoamérica entre setiembre y octubre de este año. Todavía se desconoce el operador de telefonía que proveerá el servicio 3G.(bueno esto se queda con claro por ahora y ya esta disponilbe)
El presidente de Ubisoft lo revela en una charla con inversores. Como se esperaba, Assassin’s Creed III se estrenará a finales del presente año, pero Ubisoft acaba de confirmar que el día elegido para tal acontecimiento será el próximo 30 de octubre. La fecha se ha ofrecido durante una charla con los inversores de la compañía, pero no se han desvelado más detalles acerca de esta nueva entrega de la serie. El presidente de Ubisoft, Yves Guillemot, ha afirmado al respecto que este "Assassin's Creed III supone una nueva generación para la franquicia y un paso adelante para el entretenimiento interactivo en general." Además, el directivo ha destacado que Assassin's Creed III será el juego de la saga que cuente con la mayor inversión económica para su desarrollo, lo que denota la gran importancia que ha adquirido la saga. fuente: http://www.3djuegos.com/noticias-ver/123297/2-assassins-creed-iii-se-estrenara-el-30-de-octubre/ seguime y te sigo,total es gratis!
Como prometieron, Rockstar Games ha publicado la caratula definitiva que llevará finalmente el videojuego Max Payne 3 para las versiones de Playstation 3, Xbox 360 y PC este mismo mes de Mayo. La caratula presenta a un deteriorado Max bajo el abrasador telón de fondo de un skyline de Sao Paulo plagado de helicópteros – junto a peligrosos elementos criminales de los bajos fondos de la ciudad y una de sus bombas brasileñas… Max Payne 3 estará disponible para Xbox 360 y PlayStation 3 el 15 de mayo de 2012 en Norte América y el 18 de mayo en Europa, y para PC el 29 de mayo de 2012 en Norte América y el 1 de junio en Europa
Mass Effect 3 vende casi el millón de copias en su primer día solo en EE.UU Nadie podía negar que Mass Effect 3 se fuera a convertir en un superventas, así que dicho y hecho. El último juego de Bioware ha conseguido la friolera de 890.000 copias vendidas en su primer día solo en Estados Unidos. EA se ha mostrado muy orgullosa ante tales resultados y su jefe ejecutivo así lo demuestra: dijo:Estamos muy contentos con las ventas hasta ahora, y tenemos pensado hacerlo aun mejor. Por otra parte y en torno a la polémica que ha girado al DLC que se publicaría de lanzamiento "From The Ashes" las ventas no han podido ser más satisfactorias obteniendo un 40% de ellas en GameStop. Mass Effect 3 ha obtenido una media de 95 en las revistas más prestigiosas del mundo y definiendolo como "el final perfecto para un juego perfecto" El propio título ha recibido el calificativo de ser el primer "blockbuster" de la historia de los videojuegos, un calificativo que desde luego va muy ligado a la trilogía de Bioware. Desde hoy la última aventura de Shepard se pone a la venta en todas las tiendas del mundo para Playstation 3 y Xbox 360.

Unreal Engine 4 es demasiado avanzado para los juegos de los próximos años, incluso para los primeros de la próxima generación "Creo que si estás desarrollando un juego de lanzamiento para una futura consola, Unreal Engine 3 es el más recomendable". Los chicos del portal británico ComputerandVideogames han tenido oportunidad de charlar con Mark Rein, VP de Epic Games, sobre las bondades del motor gráfico Unreal Engie, y han obtenido de él algunas interesantes directrices sobre las máquinas de la próxima generación. "Samaritan (en referencia a la demo técnica de su visión del futuro de los videojuegos) es algo que puedes hacer ahora mismo. El Kit de desarrollo de Unreal tiene todas las características que dieron forma a Samaritan, todos los puntos gráficos que puedes hacer... Podríamos haber mostrado otros 30 vídeos", comentó Rein. "Tenemos a chicos trabajando en PCs de gama alta que están fuera del espacio de juego que están llevando las cosas al límite, así que es bastante emocionante todo lo que puedes hacer ahora mismo", explicó. "Unreal Engine 3 está disponible para todo eso. "Creo que si estás desarrollando un juego de lanzamiento para una futura consola, Unreal Engine 3 es el más recomendable. Y, si se diera el caso de que quisieras hacer algo entre generaciones, como el Mortal Kombat de PS Vita, Xbox 360 o PlayStation 3... eso sería Unreal Engine también. Unreal tiene un rango muy amplio, desde el smartphone más pequeño hasta el PC de gama más alta".
En varias webs de compras online, han publicado la ficha de la que sería la edición coleccionista de Assassin´s Creed 3 que ha sido denominada "Join or Die", aquella primera ilustración de una serpiente cortada en trocitos bajo el título de "Join or Die", publicada por el mismísimo Benjamin Franklin en su Pennsylvania Gazette en 1754, pues este será el tema principal que tocará una de las ediciones que ha presentado Ubisoft para su esperado título. Esta edición coleccionista contará con el siguiente contenido: dijo:Símbolo de los Asesinos hecho en metal de 8cm Libroescrito por el mismísimo George Washington que incluye la historia de los Asesinos y Templarios y su participación en la Revolución Americana. Contenido descargable. Norte América Siglo XVIII. Después de más de 20 años de conflicto, las 13 colonias americanas y la corona Británica están al borde de la guerra. Las líneas de la batalla están dibujadas y el derramamiento de sangre es inevitable. De las cenizas de un pueblo ardiendo, nace un nuevo Assassin, mestizo mohawk y británico, que luchará por la libertad y justicia forjando las llamas de la revolución.
Activision no ha querido realizar comentarios sobre el poster en cuestión, pero parece ser que el anuncio oficial se realizara el 5 de Mayo.Kotaku ha publicado una imagen de un poster que se trata básicamente de una nueva entrega de la franquicia Call of Duty, más en concreto de Black Ops 2, ya que en el mismo poster, además del logotipo de Treyarch y Activision tenemos también la frase "Regreso al interrogatorio", que fue la trama principal del original Black Ops. Activision no ha querido realizar comentarios sobre el poster en cuestión, pero parece ser que el anuncio oficial se realizara el 5 de Mayo.