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Street Fighter V marcará con un icono el perfil de quienes se desconecten durante los combates Capcom ayer lanzó en Steam una versión de prueba de Street Fighter V con las próximas novedades en las que están trabajando, aunque no consiguieron protegerla adecuadamente y varios fans descubrieron su existencia y consiguieron acceder a ella, provocando una gran filtración de información sobre el posible futuro del juego. La filtración Entre las novedades más destacadas nos encontramos con la inclusión de un nuevo icono para señalar y marcar a aquellos jugadores que suelen desconectarse de las partidas en línea, algo que también ayudará al sistema a emparejar a los jugadores que tengan este icono. Del mismo modo, aquellos usuarios que nunca se desconecten también recibirán un icono en su perfil para indicar que siempre terminan sus combates, de modo que solo se deberían de encontrar con otros jugadores que tengan el mismo galardón. Evidentemente, las penalizaciones de puntos y las restricciones temporales en el sistema de emparejamientos que existen actualmente para quienes se desconecten repetidamente seguirán vigentes. Por otra parte, esta filtración también indica que se realizarán cambios en el equilibrio de los luchadores y se añadirá la posibilidad de escoger la música que queremos escuchar de forma individual para cada modo de juego. Finalmente, las imágenes de los menús se han actualizado y una en concreto podría indicar que Azam, el guardaespaldas de Rashid, podría ser uno de los personajes jugables de la segunda temporada. Street Fighter V ya está disponible para PC y PlayStation 4, y el 20 de diciembre se unirá Akuma a la plantilla de luchadores.

Recrean el tráiler de 'Battlefield 1' en 'GTA V', y el resultado es espectacular y hasta cómico¿Quieres saber cómo luciría el espectacular tráiler de 'Battlefield 1' en 'GTA V'? Deja de pensarlo y descúbrelo en este genial (y hasta cómico) vídeo del 'youtuber' J57F. Dura poco, pero vale la pena.No es ni el primer, ni el segundo, ni siquiera el tercer tráiler (o vídeo en general) que se recrea en 'Grand Theft Auto V' en honor a otro producto. Desde escenas de sagas cinematográficas tan famosas como 'Fast & Furious', hasta el tráiler de la primera temporada de una série como 'True Detective'. Sin embargo, lo que no es tan habitual es que usando el editor de vídeos de 'GTA V' se acabe recreando escenas, vídeos o tráilers de otros videojuegos. Y cuando eso ocurre, lógicamente resulta la mar de interesante, y curioso (¿hasta qué punto le puede hacer gracia a Rockstar Games esta publicidad subliminal?). Es el caso de lo que acaba de ocurrir con el recién anunciado 'Battlefield 1' y el tráiler oficial que pudimos ver hace unos días, y que tanto revuelo ha causado en las redes sociales y en Youtube. Y es precisamente en Youtube donde el usuario 'J57F' ha decidido compartir esta genial creación en la que podemos ver cómo sería ese mismo tráiler con el motor y particular aspecto gráfico de 'GTA V'. El resultado, ya os avanzamos que es tan espectacular y curioso como cómico. No es que sea muy largo, la verdad, pero seguramente lo vas a ver en más de una ocasión a poco que seas fan de una de las dos sagas.link: https://www.youtube.com/watch?v=ybtxCHTQQPwNo falta ni un solo detallePorque si es corto, es precisamente porque contiene todas y cada una de las escenas del tráiler oficial de 'Battlefield 1', tal y como podéis apreciar en el vídeo que hemos compartido con todos vosotros justo encima de este párrafo. Desde todos y cada uno de los vehículos que salen en el tráiler, hasta algunos de los accidentes que ocurren, las explosiones, o incluso los combates cuerpo a cuerpo. Sin embargo, si ya lo has visto, habrás podido apreciar el tono algo más "desenfadado" que tiene la recreación por un lado, y las bromas casi irónicas y absurdas que contiene por otro. Tanto por el lógico aspecto gráfico de cada uno de los juegos, como por el simple hecho de que ambos se ambientan en momentos históricos totalmente distintos. Vamos, que a uno le entran las risas cuando en vez de ver los caballos de 'Battlefield 1', se topa con las motos de 'GTA V'. O incluso cuando ves unos soldados abatidos, que caen como sacos de patatas. ¿Queréis comprobar en tiempo real cuáles son exactamente las diferencias entre ambos vídeos? Pues precisamente tenemos la solución, porque otro 'youtuber', en este caso '57chevy150', ha compartido con todos nosotros otro vídeo en el que se puede ver la comparación en vivo. Podéis verlo aquí. Y estoy casi seguro que tras hacerlo, estaréis de acuerdo conmigo en que el gran parecido le da aún más valor al excepcional trabajo de 'F57F'. ¿Para cuándo uno de 'Call of Duty: Infinite Warfare'? La polémica estaría aún más servida, ¿no?En cuanto a 'Battlefield 1' en sí mismo, que es sin lugar a dudas el juego que está causando todo este revuelo (y mucho más) tras su anuncio, debéis saber que ya tiene fecha de lanzamiento. Está previsto para el próximo 21 de octubre, saldrá tanto para consolas (PS4 y Xbox One) como para PC, y promete regresar a los orígenes del género shooter, ofreciendo de nuevo una ambientación basada en la Primera Guerra Mundial, y por lo tanto alejándose un poco del quizá algo trillado aspecto futurista por el que tanto están apostando la mayoría de juegos y compañías. Incluyendo por supuesto el próximo 'Call of Duty: Infinite Warfare', del que mucha gente se ha quejado precisamente en Youtube (por la ambientación), y el cual ha empezado a ser comparado irremediablemente con el juego de Electronic Arts. Aún con esas, es pronto para apostar por cualquiera de los dos, porque al fin y al cabo aún desconocemos muchos aspectos, y dar por muerto a un 'Call of Duty' es equivocarse de cabo a rabo. Por supuesto si sigues la actualidad en Zonared estarás informado de primera mano con respecto a ambas propuestas. Ambas protagonizarán probablemente una de las batallas más gloriosas (como diría 'Vulcan Raven' en 'Metal Gear Solid') antes de acabar el año.Por otro lado, y siguiendo precisamente con la actualidad de 'Battlefield 1', no podemos dejar de recordar a todos los fans de la saga, que el otro día EA anunció que todo el DLC de 'Battlefield 4' se pondrá a disposición de los usuarios de forma totalmente gratuita. Irán llegando paulatinamente (y a todas las plataformas en las que el juego salió en su momento, incluyendo PlayStation 3 y Xbox 360), y el primero de esos contenidos: 'Final Stand' ya está disponible en consolas Xbox desde ayer. Otra historia son ya los rumores que apuntan a la posibilidad de que la cuarta entrega de la famosa saga de acción bélica acabe llegando a formar parte de la colección instantánea de alguna de las suscripciones de pago del momento. No faltan muchos días para empezar a conocer las de junio, por cierto (tanto de 'Games With Gold' com de 'PS Plus'), y la verdad es que no sería ni descabellado, y ni mucho menos mala noticia. Puede que incluso algunos piensen que EA estaría dando otro paso más para desbancar a su eterno rival, que está optando por algunas políticas algo más "impopulares". Sí, quizá somos algo pesados con el tema en Zonared, pero es que a todos nos encantaría poder jugar al primer 'Modern Warfare' sin necesidad de comprar la versión más cara de 'Infinte Warfare'.
Tetris - La película comenzará su rodaje en 2017 y será un "thriller de ciencia ficción" ¡La película de Tetris ya tiene fecha de inicio de rodaje y presupuesto confirmado! Será un thriller de ciencia ficción y os contamos todos los detalles a continuación. Han pasado ya casi dos años desde que Threshold Entertainment, estudio responsable de las películas de Mortal Kombat, anunció que Tetris tendría una adaptación cinematográfica. Pues bien, hoy por fin hemos podido conocer más detalles sobre la película de Tetris gracias a Larry Kasanoff, responsable de la productora Threshold Entertainment, quien ha desvelado cuándo comenzará el rodaje y de qué presupuesto se dispondrá para realizar el cinta. Según hemos podido leer en TheHollywoodReporter, la película de Tetris será una coproducción entre Estados Unidos y China, y su rodaje comenzará en China en 2017 en una fecha aún por concretar. Larry Kasanoff, de Threshold Entertainment también ha aprovechado la ocasión para anunciar que el presupuesto inicial de la cinta será de 80 millones de dólares y que los efectos visuales correrán a cargo de los responsables de películas como Transformers, Spider-Man y Harry Potter. La película de Tetris todavía no tiene fecha de estreno ni director confirmado, pero sus productores aseguran que la historia está escrita y que será un "épico thriller de ciencia ficción". Esperemos que a principios de 2017, cuando comience el rodaje de la cinta, podamos conocer más detalles sobre el enfoque y la historia de esta adaptación cinematográfica de uno de los videojuegos más emblemáticos de todos los tiempos.
Lo hipsters tienen su moda en el sandbox. Rockstar Games ha utilizado la página de Grand Theft Auto V para ofrecer más información sobre el mundo del juego, el territorio de Los Santos, una particular visión digital de Los Ángeles, California, que se estrenará el 17 de septiembre. -Los jugadores tendrán a su disposición un amplio abanico de coches personalizables a través de diferentes tiendas de LS Customs repartidas por la ciudad. El transporte por aire incluye desde helicópteros hasta aviones privados de lujo. -La salud es un punto relevante en Los Santos y está al alcance de los menos pudientes en términos económicos: "Si recibes algún daño o alguna herida serie de bala, nuestros centros médicos certificados te parchearán a coste de los contribuyentes", dice Rockstar. -Salir de compras por Los Santos también es una posibilidad para personalizar a los personajes protagonistas. En el juego podrás cruzar Rockford Hills, una zona pija, o acudir "a la escena hipster y de drogadictos" de Hawick. -El paseo por los exteriores de Los Santos nos llevará hasta el Condado de Blaine, un escenario natural donde cazar, competir con la bicicleta y trepar por el Monte Chilliad, ya presente en Grand Theft Auto San Andreas. -También nuestras horas de ocio nos trasladarán hasta las playas de la ciudad, con áreas donde bucear en busca de barcos hundidos. Las playas no serán los únicos escenarios acuáticos, pues también podremos navegar por los ríos. Por otra parte, durante la última sesión de inversores de la tecnológica NVIDIA se ha dejado caer la posibilidad de que tras el lanzamiento en Xbox 360 y Playstation 3, Grand Theft Auto V termine llegando a ordenador con una versión adicional. Os recomendamos que no os perdáis la información publicada en la página oficial, pues se extiende hasta en personajes que se cruzarán con los protagonistas durante la trama principal como el Doctor Friedlander.
Rockstar North aspira a que GTA Online se acabe convirtiendo en un MMO link: http://www.youtube.com/watch?v=BBPXt7DDpk4 “Sí, es ahí hacia donde esperamos llegar”, explica el director del estudio. GTA Online está planteado como el principio de una era dentro de las experiencias sandbox en línea. Lo que no sabíamos es que su proyección fuese tan ambiciosa, con la mismísima Rockstar North (máximos responsables de la serie Grand Theft Auto) interesada en conseguir que su nueva criatura llegue a adquirir un espíritu puramente MMO. “GTA IV tuvo un tradicional y simple concepto multijugador, con carreras y deathmatchs. Nosotros vemos GTA Online con un aura MMO”, nos explicó Leslie Benzies (director del estudio) en exclusiva. Y proseguía: “No lo es, pero tiene esa esencia. Queremos que la gente viva y exista en este mundo, no que entre sólo para echar una carrera. Es algo persistente, tienes un personaje que evoluciona, que adquiere habilidades y al que debes cuidar. Es un enfoque más MMO. Seguiremos trabajando en esta línea hasta conseguir una representación real de la vida de ahí fuera”. Cuando insistimos sobre esas intenciones de caminar hacia un futuro MMO, Benzies respondió: “Ahí es donde intentamos llegar. Tenemos planes para que GTA Online se convierta en un mundo persistente con millones de personas coexistiendo. Seguiremos añadiendo nuevas cosas. Sí, es ahí hacia donde esperamos llegar”.
Battlefield 4 podría funcionar a 720p y 60 imágenes por segundo en las nuevas consolas Habrían dado prioridad a la fluidez frente a la resolución. Actualización: La resolución no sería definitiva, y actualmente supera los 720p, según ha aclarado la fuente de esta noticia. Noticia original: DICE había revelado que con Battlefield 4 y las consolas de nueva generación las 60 imágenes por segundo eran un objetivo prioritario y que "todo lo demás es secundario". Uno de los sacrificios para alcanzar esa velocidad es la resolución, que alcanzará los 720p y se reescalará a 1080p, en lugar de los 1080p nativos que parece ser el nuevo estándar de la próxima generación. La confirmación provendría de Lars Gustavsson, director creativo de DICE, en una entrevista en la Gamescom. Sólo se hace referencia a la versión de PlayStation 4, aunque parece lógico pensar que también afectará a Xbox One. Battlefield 4 se lanza a finales de octubre en PS3, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 4 y PC.
Grand Theft Auto V: “no será un gran mundo vacío”, Rockstar Rockstar Games ha salido a declarar sobre el gran escenario que se presentará en Grand Theft Auto V y que promete ser el más grande que se haya creado por la desarrolladora En una entrevista concedida al portal BuzzFeed, Aaron Garbut, el director de arte de Rockstar North, ha expresado que la desarrolladora está siendo realmente más cuidadosa con la elaboración del gran mapeado de GTA V y ha prometido que no se tratará solo de un gran mundo vacío como el de otras entregas -¿se habrá referido a Just Cause 2?-. "En cuanto al desarrollo, esto ha estado por encima de cualquier proyecto que hemos hecho antes en Rockstar [,,,] Desde el principio, queríamos asegurarnos de que no sólo se trataba de un gran mundo, si no que también estuviera lleno con carácter y vida. Es en niveles de magnitud por encima de Grand Theft Auto 4 en términos de lo que hemos hecho en el lado de los alrededores.” “Sé que hay grandes juegos por ahí geográficamente, pero no creo que haya uno en cuanto a su contenido. Quiero hacer hincapié en que no sólo este mundo es enorme, si no que también es absolutamente artesanal. Cada espacio de este mundo ha tenido un gran número de artistas de gran talento que han puesto un poco de ellos en el. Siempre hay algo que descubrir, algo raro o interesante que ver o interactuar. Em lo absoluto no se trata de un gran mundo vacío.” “Cada árbol se coloca con consideración; los edificios no se copian y pegan, el terreno no se genera procesalmente “para rellenar”. “No creo que mucha gente va a ser capaz de ver todo lo que hemos puesto en el mundo.” “Solíamos llamar a Liberty City como un mundo lleno de vida y vibrante, pero esto va ir mucho más allá de cualquier cosa que hayamos hecho antes.” El mundo de Grand Theft Auto V será tan grande que hasta habrá políticos enfrentándose en campañas para ganar el gobierno del estado de San Andreas. Abajo pueden ver un par de spots muy singulares, donde por cierto, se confirma que en el juego habrá mariachis y gente en silla de ruedas. También les dejamos un gracioso comercial de una red social que hace referencias a Facebook. El día de hoy, Rockstar Games dará a conocer el primer gameplay y detalles del modo multijugador.
El canal de pago Disney XD emitirá esta película por primera vez en nuestro país tras haberse estrenado en Japón el verano del pasado año. El sábado 14 de septiembre es el día que han escogido los responsables de la cadena de pago Disney XD para estrenar por primera vez en España la decimoquinta película de la franquicia Pokémon, Pokémon: Kyurem vs. el Espadachín Místico (Gekijô ban poketto monsut": Kyuremu VS Seiken samurai). Se podrá ver a partir de las 9:45 de la mañana. Dirigida por Kunihiko Yuyama y producida por el estudio Oriental Light and Magic, la cinta se estrenó en Japón el 14 de julio del año pasado y se sitúa dentro de la temporada de anime Pokémon Negro y Blanco: Destinos Rivales. Hideki Sonoda es el guionista de esta historia que tiene una duración aproximada de 69 minutos. En un oscuro y perdido valle, un misterioso pokémon se estrena para ser el cuarto espadachín místico. Para ayudarle y entrenarle, tiene a su disposición las enseñanzas de los tres pokémon legendarios Virizion, Terrakion y Cobalion, quienes a su vez se encargan de proteger a los humanos y a los pokémon. Keldeo, que así se llama el pokémon que aspira a ser un espadachín místico, aún no está preparado para lograr su cometido, ya que no logra manejar su espada como es debido. Este pequeño inconveniente no le para a la hora de partir en busca del Kyurem, el pokémon dragón más poderoso, para desafiarle. Durante su periplo se cruza con Ash y su inseparable Pikachu. El estreno de Pokémon: Kyurem vs. el Espadachín Místico será el punto y final de un maratón de episodios de Pokémon Negro y Blanco: Destinos Rivales que está realizando el propio canal Disney XD todos los días a las 9:45 horas. Al día siguiente de la emisión del film, es decir, el 15 de septiembre, llegará a dicha cadena la decimosexta temporada de este longevo anime: Pokémon Negro y Blanco: Aventuras en Teselia.

Suena Carl Johnson de San Andreas. El personaje de Carl Johnson, protagonista de Grand Theft Auto: San Andreas, podría retornar al universo de la aclamada serie en el futuro. En una mesa redonda ofrecida en la New York Comic Con 2013 por IGN con los actores protagonistas de GTA V (Shawn Fonteno, Ned Luke y Steven Ogg), Fonteno (la voz de Franklin Clinton), a la pregunta de a qué otro personaje de videojuegos le gustaría interpretar, respondió que Carl “CJ” Johnson de GTA: San Andreas. Sin embargo, Fonteno añadió que no estaba demasiado obsesionado con el tema ya que, en estos momentos, está colaborando con Young Malay (la voz original de Carl Johnson) en un misterioso proyecto. Esta revelación, lógicamente, provocó más preguntas al respecto, las cuales fueron ignoradas por Fonteno. Aunque no hay nada confirmado oficialmente, el desliz de Shawn Fonteno podría apuntar a la reaparición del protagonista de GTA: San Andreas, ya con sus cuarenta y tantos, en un futuro DLC o episodio independiente de GTA V.
Master of Luck decidió aprovechar los comandos de voz de Kinect para echarse unas risas a costa de los usuarios que osaban decir su nombre en voz alta. A la hora de jugar online hay que ser precavido y tener en cuenta lo que decimos, o puede que nos pase como a estos usuarios y caigamos en una trampa que nos lleva a salirnos de la partida. Este jugador se registró como "Xbox Sign Out", un comando que al ser reconocido por Kinect te lleva a una pantalla en la que se te pregunta si quieres salir de la sesión. La gracia consistía en molestar a los jugadores hasta tal punto que se ven obligados a decir tu nombre, lo que provocaba la activación de dicho comando. A continuación, tenéis el vídeo donde podéis comprobar esta gracia originaria de Master of Luck: link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mWZLa4AnN5k