A

Akira07

Usuario

1
Posts
0
Puntos totales
136
Comentarios
E
El principio del Rol (Historias del abuelo I)
InfoporAnónimoFecha desconocida

El principio del Rol (Historias del abuelo I) Para los que tengan curiosidad en saber como empezó todo esto del Rol y como ha llegado hasta los MMORPGS (Multiplayer Massive Online RolePlay Games) como el WOW intentaré hacer memoria y contarlo de la manera más precisa posible (en lo que lo permita esta vieja cabeza mía). Corría el 1966 cuando un grupo de americanos aficionados por los wargames (juegos de batallas con unidades en miniatura) fundaron la International Federation of Wargamers. Entre estos se contaban: por un lado, Gary Gygax, que desarrolló junto a Jeff Perren “Chainmail” un wargame centrado en la epoca medieval fantástica; por el otro, Dave Arneson penso que podía ser divertido jugar un wargame en un sitio cerrado (las alcantarillas de un castillo) y con un número limitado de unidades (personajes), cada una dirigida por un jugador, así nació el “dungeon”. Fue el señor Richard Garriott quien comercializó por primera vez la unión de estos conceptos, sacando a la luz en 1980 “Ultima:Akalabeth”, el primer juego de rol para ordenador puramente comercial (ya se habían programado algunos de manera privada en las universidades). Poco más tarde Dave y Gary colaboraron para crear el primer reglamento de juego de rol al que llamaron “The Fantasy Game”, pero que recibió el nombre de “Dungeons and Dragons” cuando fue “comercializada” la primera tirada casera de 1000 ejemplares. Tras este juego llegaron muchos otros en papel (Rolemaster, Runequest, Mundo de Tinieblas,…), y se empezó a perder interés en el aspecto táctico del juego (Roll o tirar dados) y a ganarlo el llamado narrativo (interpretar un rol o papel), pero esa es otra historia. Por otra parte, durante esos años iba acelerando su crecimiento el mundo de la informática y como todo lo útil puede ser divertido no se tardó en programar juegos en los ordenadores. Cuando éstos llegaron a los hogares, los juegos se hicieron mucho más comunes y se comercializaron. Fue el señor Richard Garriott quien comercializó por primera vez la unión de estos conceptos, sacando a la luz en 1980 “Ultima:Akalabeth”, el primer juego de rol para ordenador puramente comercial (ya se habían programado algunos de manera privada en las universidades). Tras éste llegaron un sinfín de ellos, algunas de las sagas más famosas son: la propia Ultima, Might & Magic, Final fantasy (en consolas), Elder Scrolls, las adaptaciones de D&D (Dragonlance, Ravenloft… y también la famosa Baldur´s Gate(1998) ), etc… Y así pasamos unos añitos entretenidos hasta que se empezó a extender la red de redes. Fue otra vez el visionario Richard Garriott quien unió los conceptos y comercializó, en 1997, el primer MMORPG (con perdón de los MUDs que no eran comerciales) su nombre fue y aún es “Ultima: Online” (arriba). Tras el camino abierto por el “Ultima” se crearon otros muchos MMORPGS, los más famosos: Everquest (I y II), Anarchy Online, Dark Age of Camelot, Eve Online, Star Wars Galaxies y nuestro muy querido WOW (2004). Y ese es el camino que hemos recorrido, parece que mi cabeza funciona mejor de lo que esperaba a estas alturas. Espero que os haya gustado la historia. Buenas noches y hasta pronto. fuente: http://www.ataquecombinado.com/2007/03/28/historia-del-rol/#more-154

0
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.