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Primer post: 29 oct 2015Último post: 14 sept 2017
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iPhone X es respuesta a pregunta de xq Apple está en la cima
InfoporAnónimo9/14/2017

iPhone X es la respuesta a la pregunta de por qué Apple está en la cima Son ciertas cosas en la vida. No debemos pasar por alto a nadie, los impuestos también deben ser pagados (parte, Apple!). Es igualmente cierto que Apple volverá a ganar mucho dinero con sus dispositivos, y el estreno de hoy es una gran respuesta para nosotros:"por qué". Y la propia Apple incluso ha superado la respuesta, mostrando lo desigual que es. Después de todo, escribí tantas veces sobre eso. Cada vez que se planteaba el tema del rendimiento financiero de Apple, hablábamos de los grandes estrenos, aunque no todos coincidían del todo, y mencionábamos que Apple es un maestro en hacer dinero de la nada. Cupertino no emplea a personas que no se acuestan si no inventan algo interesante en un día dado. En su lugar, se ha optado por una táctica completamente diferente, y hoy se ha reconocido sutilmente. Apple es un gigante que, literalmente, es un maestro de inventar cosas de nuevo. ¿Y sabes qué? Funciona como un cólera. Dejémoslo a los demás para que lo inventen, somos mejores pensando No sé en absoluto cómo es el proceso de inventar cosas "nuevas" en Apple. Pero ciertamente el séquito responsable de la creación de dispositivos revolucionarios e innovadores se pregunta cada día:"¿Puede funcionar mejor? Mientras el resto de nosotros nos preguntamos si "si funcionará en absoluto" y "o" si obtenemos algún beneficio ", Apple va por un camino completamente diferente y simplemente mejora el rendimiento de otros fabricantes. Mira qué iPhone X. Los gestos no son particularmente revolucionarios. ¿Cazando cara a cara? Esto ya ocurre con otros smartphones de otros fabricantes. La cámara doble, la pantalla sin fotogramas y la pantalla ya no se reproducen. Pero es el iPhone X el que lleva su nombre, y dictará las tendencias de la próxima década. El estreno de ayer fue una especie de homenaje a Steve Jobs, que cambió el rostro de la empresa con una nueva política de productos. Es el padre del iPhone y es él quien es responsable de la revolución móvil. Diez años después, vemos a Tim Cook en escena, que recuerda al fallecido CEO de Apple y se refiere a su legado. Sí, en su época el iPhone 2G dictaba tendencias, mostraba al resto de los fabricantes cómo debía ser un teléfono móvil y qué significa un ecosistema cohesivo. Después de una década, el iPhone X y Apple está afirmando dictar tendencias al mercado en su conjunto? Hoy, suena un poco humilde. Porque si lo miras, iPhone X es sólo una compilación de las características mejoradas de otros teléfonos Para mí, el iPhone X es un fenómeno que ha causado sensaciones sorprendentes sobre todo porque... ha aparecido. Y Apple ha incluido hábilmente las características que hemos estado esperando de este tipo de dispositivo durante mucho tiempo. Lleve esta carga inalámbrica (también disponible en el "ocho&quot. Llevó mucho tiempo antes de que Apple pudiera haber madurado para implementar esta función en sus teléfonos. En la historia hemos tenido muchos dispositivos, que fueron promovidos entre otros por los siguientes. La batería se puede recargar sin necesidad de enchufar el cable. Y por supuesto, este tipo de solución nunca ha encontrado un gran aplauso en el mercado. Pero Cupertino se cae, inclina la mesa boca abajo y te muestra el nuevo iPhone que se está recargando sin cables. Todo el mundo está furioso. Porque como puedes ver, Apple lo ha pensado muy bien. Una tarjeta de carga - varios dispositivos. Ecosistema compacto. Sólo tiene que colocar un dispositivo en el armario de cabecera que puede cargar su iPhone, reloj y auriculares de forma inalámbrica. Podemos tener lo mismo en la oficina, en la sala de estar, dondequiera que seamos útiles. Además, el estado de la batería de todos nuestros dispositivos se mostrará en el smartphone. La fortaleza de Apple es el ecosistema - casi completo, pero quizás el más consistente de todos. El usuario simplemente siente los beneficios específicos de poseer un teléfono, un televisor, un reloj, una tableta, una computadora y auriculares de Cupertino. Pantalla sin marco? Bueno, perdóneme, pero muchos otros fabricantes mostraron tales dispositivos. Pero Apple había estado observando de cerca el mercado antes y pensó que podría desarrollar una solución hasta el punto de cerrar todas las bocas. Si esta pantalla es tan fresca en el iPhone X sólo se verá cuando tengamos este equipo portátil, pero ya está claro que es sin duda una de las mejores pantallas de su tipo en el mercado. Y es precisamente a esto a lo que compararemos otras construcciones similares. Vamos más allá - ¿registrando cara a cara? Tiene Samsung, tiene Windows 10 - nihil novi. Pero fue Apple quien vendió esta característica de manera más convincente. Y el iPhone te conectará rápidamente, en cualquier ángulo, sin que te moleste el hecho de que cambies de peinado o te golpees la barba. Eso es sólo eso. Además, este teléfono también fue empaquetado en homenaje a Steve Jobs. "Ocho" se ve igual que "siete" y "seis", así que para indicar que tenemos el último hardware, tendrá que comprar un iPhone X ligeramente diferente. En cuanto a mí, el dominio del marketing. Y así, Apple ganará mucho dinero de nuevo con este equipo Una de las certezas que he mencionado no cambiará. No es en absoluto que Apple incluso produciría un iPoop y vendería millones de copias. La filosofía de la empresa es simplemente ingeniosa y aterradora. En el mundo ideal imaginamos que el mejor productor gana sin ambigüedades. ¿Y Apple? Apple es un maestro en reinventar la rueda. iPhone X no es nada más que eso. Fuente: http://antyweb.pl/iphone-x-opinie/

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Propuestas de Mauricio macri
InfoporAnónimo10/29/2015

Propuestas de Mauricio macri Organismos de control En la línea de reducir la corrupción y mejorar la eficiencia y transparencia del Estado para que sirva mejor a los ciudadanos, es fundamental fortalecer la autonomía e independencia de los organismos de control como la Sindicatura General de la Nación (SIGEN), la Auditoría General de la Nación (AGN) y el Defensor del Pueblo de la Nación (DPN). Debe realizarse un gran esfuerzo para tener cárceles sanas y limpias, para seguridad y no para castigo de los presos, como indica la Constitución Nacional Transparencia Seguiremos promoviendo una ley nacional de acceso a la información pública y pondremos en práctica políticas de transparencia y disposición y uso inteligente de datos al interior de la Administración pública. Gobierno Electrónico Desarrollar un plan integral de Gobierno Electrónico, que incluya la reducción de papelerío, generar un sistema transparente de compras electrónicas, integrar los sistemas de identificación de personas, y la tramitación electrónica y transparente de subsidios. Sistema Judicial El sistema judicial argentino necesita reformas profundas y de largo alcance, pero el punto principal y excluyente es garantizar la independencia judicial, lo que requiere, entre otras cosas, el reequilibrio del Consejo de la Magistratura. Desarrollo de la Región Normalizar sus vínculos con sus vecinos, avanzando en agendas positivas con Uruguay, Chile, Bolivia, Paraguay y Brasil, y se debe revisar con los países integrantes la situación del MERCOSUR para que potencie el desarrollo de la región Sistema de Defensa Encarar una progresiva modernización de su sistema de defensa y fuerzas armadas, teniendo en cuenta fundamentalmente las nuevas amenazas del crimen organizado transnacional, los ciberataques, el terrorismo internacional y los intereses estratégicos del país (incluyendo los recursos del Mar Argentino). A partir del diálogo con todos los sectores involucrados, Argentina necesita una política de Estado en materia de defensa, debidamente sometida a la aprobación del Congreso y al control público. Infraestructura. Transporte En transporte, los objetivos principales pasan por aumentar la seguridad y reducir los costos logísticos para aumentar la competitividad de la economía, principalmente de las economías regionales. Para eso es clave cambiar la matriz de carga e invertir en puertos, vías navegables (destacándose el calado de la hidrovía hasta Rosario a 36 pies en una primera etapa y 38 pies después de tres años) y ferrocarriles, como la puesta en valor del Belgrano Cargas. La red vial necesita un piso de 2.500 kilómetros de autopistas e inversiones permanentes en caminos rurales y rutas nacionales y provinciales. Ordenamiento Macroeconómico Buscaremos reducir paulatinamente la inflación y el déficit fiscal y desarmar las trabas que impiden a las familias y las empresas planificar sus decisiones de inversión, ahorro y consumo. En esta línea de normalización, restauraremos la autonomía del INDEC y reformaremos, más adelante, la Carta Orgánica del Banco Central. Se impone asimismo una reforma tributaria equitativa y una reducción de impuestos distorsivos. Partiendo del reconocimiento del déficit fiscal, el objetivo es reducir paulatinamente los impuestos distorsivos. Todo el plan de normalización se hará junto con un acuerdo social con empresarios, sindicatos y sector político, buscando aumentar la competitividad de la economía y mediante pautas sostenibles de aumentos salariales y de precios, consistentes con el objetivo de reducir la inflación y de crecimiento de la economía. Agencia única para la gestión de las relaciones económicas internacionales Su objetivo es incrementar el comercio exterior, mejorar el acceso de los productos y servicios fruto del trabajo argentino en los mercados más competitivos y facilitar la internacionalización de las empresas argentinas. Economias Regionales Remover los obstáculos para la inversión y el crecimiento de las economías regionales, fuentes de empleo en todo el país, para que los argentinos tengan la posibilidad de desarrollarse y crecer donde nacieron. Estas políticas deben ser generales y automáticas, haciendo hincapié en la reducción de los costos logísticos, la capacitación y la reducción de los costos del empleo, y una fuerte reducción de impuestos a las PYMES, las cuales actualmente están obligadas a llevar su economía en ?negro? para poder subsistir. Recursos naturales y energéticos Con la nueva oportunidad presentada por los recursos no convencionales y la potencialidad que aún tienen los recursos tradicionales, deberá reordenarse la institucionalidad del sector y generar confianza para permitir el crecimiento de las inversiones, sobre todo en upstream, pero también en el downstream petrolero y en generación eléctrica. La inversión pública y privada en transporte y distribución eléctrica tiene como objetivo recuperar el autoabastecimiento perdido y rebalancear la matriz eléctrica. Nuestro proyecto tiene como meta a 2030 una reducción de la participación de la energía térmica de 66% a 46%, una mayor diversificación de la matriz energética con un fuerte aumento de fuentes renovables. Persecución Penal En línea con los objetivos del área de seguridad, es fundamental mejorar los resultados de la persecución penal para disminuir la impunidad y que los argentinos podamos vivir con tranquilidad. Para ello son necesarios procesos penales rápidos y efectivos que sancionen al delincuente con el pleno respeto de las garantías constitucionales. Diseñar e implementar un Sistema Nacional de Inteligencia moderno, democrático y operativo Reducir las tasas delictivas Fortalecer la integridad territorial reducir la permeabilidad de las fronteras y aumentar su control efectivo del espacio aéreo y marítimo para enfrentar las nuevas amenazas que plantean el narcotráfico y el terrorismo internacional. Recuperar la presencia integral del Estado en todo el territorio Potenciar la prevención social del delito Reformular el Sistema de Seguridad Interior Crear la Agencia Nacional contra el Crimen Organizado Desarrollar un sistema integral de estadísticas criminales Institucionalización del Sistema de Protección Social Procuraremos institucionalizar el sistema por ley, para que no dependa del gobierno de turno, incluyendo la actualización automática de los montos de la prestación. Asignación Universal por Hijo Institucionalizar y expandir la Asignación Universal por Hijo (AUH) para disminuir el nivel de desigualdad, pobreza e indigencia en la Argentina. Reforma del Sistema de Protección Social El sistema será reformado para brindar protección social universal a los niños, niñas y adolescentes independientemente de la condición laboral de los padres y buscando generar incentivos a la formalización laboral. Además, se buscarán mecanismos institucionales para evitar el uso discrecional de los programas y aumentar el acceso a la educación y los controles de salud de los niños, niñas y adolescentes. Política Integral para Adultos Mayores Nuestro gobierno definirá una política integral para los adultos mayores procurando disminuir la actual dispersión institucional y territorial existente. Esto implica una centralización administrativa, la unificación de base de datos sobre Adultos Mayores y el diseño de portales digitales para publicitar y explicitar los programas dirigidos a adultos mayores. Se priorizarán las políticas relacionadas con el envejecimiento activo en general, y políticas para adultos mayores en situación de vulnerabilidad social en particular. Crédito Hipotecario Fortalecer el crédito hipotecario como herramienta de acceso a la vivienda. Para ello será necesario impulsar un modelo que combine crédito, ahorro previo, subsidios progresivos asignados de forma transparente y otras alternativas de acceso a la vivienda. Planes Sociales Mantener, mejorar y transparentar los planes sociales de transferencias de ingresos. Desarrollar el suelo urbano para la vivienda social e impulsar su tenencia formal con planes de ordenamiento locales a lo largo del territorio. Centros de Primera Infancia Las políticas de niñez buscarán extender la oferta de centros de cuidado de calidad para un pleno desarrollo de niños y niñas de 0 a 3 años, contemplando especialmente hijos e hijas de las familias en condiciones de pobreza y/o vulnerabilidad. Los centros de primera infancia focalizarán su esfuerzo en los hogares más desfavorecidos, acompañando las transferencias con trabajadores sociales de referencia. Planes de Vivienda Generar planes de vivienda digna a los grupos más vulnerables, unificando planes y bases de datos, con una reformulación y simplificación de programas federales. Los programas deben apoyar a cada familia que las demanda y no a constructores privados. Fortalecer la coordinación de las diversas agencias y centros de investigación Impulsaremos el crecimiento de la inversión en investigación y desarrollo (I+D) en relación al PBI, con especial énfasis en el I+D del sector productivo para generar empleo de mayor calidad y mayor capacidad de innovación. Proponemos la creación de una agencia de inversiones y competitividad que facilite la inversión y fomente el emprendedorismo. Promover, retener y sostener a los estudiantes en el nivel universitario Fortalecer la formación y la práctica docente y mejorar la gestión de la educación con procesos de evaluación transparentes y públicos Incrementar la oferta de escuelas primarias de jornada extendida o completa Aumentar la cobertura del nivel inicial en salas de 3 y 4 años Impulsar la autonomía universitaria Avanzar en el acceso y mejorar la calidad de la enseñanza Ir a fondo con la enseñanza de idiomas, de cálculo y de educación digital desde el nivel primario Fortalecer la coordinación multisectorial para abordar los determinantes sociales de la salud Ampliar el acceso equitativo a servicios de salud integrales Fortalecer la rectoría y la gobernanza de las autoridades sanitarias Aumentar y mejorar el financiamiento con equidad y eficiencia

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10 Consejos para ganar dinero en Marketglory
10 Consejos para ganar dinero en Marketglory
InfoporAnónimo9/29/2016

Aquí os ofrecemos 10 consejos útiles para ganar dinero en Marketglory para entender un poco como va el juego y para que los nuevos jugadores aprendan a sacar beneficio. Marketglory es uno de los juegos de estrategia más populares en Internet en donde usted puede convertir su moneda virtual en dinero real. En Marketglory se premia la constancia en el juego, se empieza de cero y día a día puedes ir aumentando tu nivel hasta llegar a ganarte un buen sueldo mensual. Hay que entender que es simplemente un juego y que uno no puede vivir de ello pero si está comprobado que se puede ganar dinero a diario e ir haciendo retiros con Paypal cuando uno quiera. Los 10 Consejos para ganar dinero en Marketglory 1. TRABAJO Y LUCHAS Para empezar a ganar dinero virtual deberás de hacer 10 luchas diarias que es el máximo permitido a diario y trabajar 1 vez al día ya que solamente se puede trabajar cada 24 horas. Para que te paguen más con trabajo debes de acumular Productividad (energía, experiencia, conocimiento) y para las luchas tan solo energía y sobretodo trabajar 3 días seguidos para obtener un bono extra que te da el Gobierno. La energía la conseguirás cuando leas periódicos, compres comida en el mercado local o global…etc. Así iras acumulando tus primeros céntimos de euro para luego poder invertirlo en tus empresas u otras opciones. 2. ADMINISTRAR TUS GASTOS Una de las cosas más importantes en este juego es no gastar dinero por capricho y debes de ahorrar lo máximo posible para ir acumulando dinero y así poder realizar tus objetivos. La calidad/precio es importante y sobretodo a la hora de comprar energía que te ayudara en los trabajos y luchas. Lo más recomendable es comprar los periódicos que son baratos (10 periódicos son 3 puntos de energía a 1ESP más o menos), comprar leche (1 vez al dia permitido) y de vez en cuando una comida o café que puedes comprar cuanto más quieras mejor para así obtener muchísima más energía y ganar más dinero en las batallas o trabajo. 3. LUCHAR EN ARENA Y GUERRAS Una vez que ya tienes un cierto grado de experiencia en el juego y ya tienes bastante moneda virtual o Gold acumulado, es hora de empezar a lucha en la Arena, en donde puedes empezar a ganar Euros a diario. Antes de poder luchar en Arena, deberás de comprar armas de ataque en el mercado y armas de defensa. Es una manera de invertir moneda virtual y luego ganar Euros. Sobre las guerras, depende de cuando el país este en guerra y si participas en las guerras podrás ganar medallas que luego se pueden vender en el mercado y así obtendrás más ganancias. 4. CREAR TUS EMPRESAS En Marketglory puedes convertirte en empresario creando tus empresas y ganar dinero con ellas. Puedes crear empresas de producción de queso, periódico, producción de leche, restaurantes, vinos, cafés, armas para la guerra…etc. Lo recomendable en estos casos seria empezar con las empresas que puedes crear gratuitamente como la producción de leche y de periódicos. Luego deberás contratar trabajadores, poner precio a los productos y podrás venderlo todo en el Mercado Local o Global en donde otros usuarios comprarán tus productos dependiendo de los precios. Todo funciona con moneda Gold o sea que deberás de convertir moneda virtual en Gold o Euro en Gold (Conviértelo en la sección de Mercado Financiero) 5. COMPRAR EXPERIENCIA Cuando eres nuevo jugador hay una promoción para comprar 100 puntos de experiencia por tan solo 20€. Para crecer rápido en el juego a veces debemos de invertir y si tuvieses que realizar una inversión lo primero tendría que ser comprar experiencia con esta oferta ya que así aumentas tu Productividad y te pagaran más al realizar Trabajo a diario. Hay mucha diferencia entre ganar dinero con 1 de experiencia que empezar con 100 puntos de experiencia. Es una inversión que te puede ser muy rentable a corto plazo. 6. CONSEGUIR REFERIDOS Si tienes un blog o una página web o amigos interesados en jugar en Marketglory, pues ya sabes que al inicio de menú principal está tu link de referido para que puedas promocionar Marketglory y así ganar dinero por tus usuarios activos. Siempre que tus referidos hagan trabajos, luchas o compren experiencia, usted ganará dinero al instante. Otro dato importante sobre los referidos es que si tus referidos son activos, obtendrás puntos de experiencia a diario y también acumulas puntos para el fondo de afiliados (pago mensual) y en la que usted será recompensado con dinero real dependiendo de la cantidad de referidos que sean activos a diario. 7. VENDER REFERIDOS Hay una subasta donde los jugadores pueden comprar a otros jugadores consiguiendo así nuevos referidos. Los jugadores más activos siempre suelen ser los que más dinero (Gold) cuestan por lo que si usted tiene jugadores muy activos puede ponerlos en venta y espere a ver cómo va la puja. Tus referidos caducan cada 100 días, por lo que es importante que los vendas en la subasta para ganar dinero (Gold) antes de que expiren o los bloquees mensualmente por 0,8€. La puja más alta hasta el momento ha sido de un jugador que pago 2269 Gold (unos 570€ aprox.) 8. ENTRAR EN EL GOBIERNO Formar parte del Gobierno significa estar ya muy metido en el juego y se te acumularan las tareas, tendrás que tener control de nuevas o reformar leyes, controlar los impuesto…etc. Miles de cosas que te harán trabajar más en el desarrollo del juego pero que también es beneficioso porque obtendrás muchísimas más ganancias que siendo un civil. 9 COMPRA / VENTA DE ACCIONES Cada vez que el Partners Fund llega a 10,000 euros, se distribuye el dinero dependiendo de la cantidad de acciones de todos los jugadores que han comprado acciones. Suele ser entre 2 o 3 meses cada vez que se reparte el Partner Fund por lo que es una forma de invertir un poco lenta la de comprar acciones ya que debe de pasar un buen tiempo para obtener estas ganancias. Sin embargo, cuando has comprado acciones también puedes venderlas si encuentras algún comprador y cuanto más caro lo puedas vender más dinero puedes llegar a ganar. 10 SER UN RESELLER Para ser un Reseller (Reventa) es importante tener ya un nivel en el juego y sobretodo dinero para invertir. Antes de todo, deberás ser aceptado por los administradores del juego y la inversión mínima es de 200 euros. Cuando ya eres aceptado como Reseller puede elegir el método de pago que desee y poner el porcentaje de retorno que quiera. Cuanto mejor es la oferta para los jugadores más gente pedirá tus servicios como Reseller. Por ejemplo, Usted tiene 150€ en la cuenta de Reseller ofreces un 90% con Skrill / Moneybookers, luego viene un jugador que quiere 150 euros en su cuenta de Marketglory y te envía 50€ por medio de Moneybookers y usted le traspasa 135 euros (90% de 150€) a la cuenta de jugador del demandante. Usted acaba de ganar 15€ como Reseller.

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Guía Marketglory (juego gratis y te pagan por jugar)
Guía Marketglory (juego gratis y te pagan por jugar)
InfoporAnónimo9/30/2016

Panorama general -A-juego libre juego de navegador En funcionamiento desde 2011 Más de 75.000 jugadores registrados 5 idiomas disponibles (Inglés, alemán, español, rumano, y de Indonesia) 2 opciones de retiro de dinero (Neteller y Skrill) Descripción general de ingresos Método # 1: Trabajo Método # 2: Bonificación por Trabajo Método # 3: Lucha de experiencia Método # 4: Arena de experiencia Método # 5: Empresas Método # 6: Fondos de Guerra Método # 7: medallas de guerra Método # 8: Acciones Método # 9: Bono de referencia Método # 10: Fondos Afiliados Introducción a la Parte I - Registro Registro 1. Comience el proceso de registro. 2. Haga clic en "Sign Up Now!" 3. Introducir un correo electrónico válido (se necesita para verificar). 4. Introducir una contraseña segura (se refiere a la imagen # 3). 5. Haga clic en registro. 6. Continúe con el correo electrónico introducido. 7. Busque correo electrónico MarketGlory (puede estar en no deseado). 8. Haga clic en enlace de verificación (puede ser necesario desbloquear si en la basura). 9. Introducir un nombre de usuario. Nombre completo 10. Entrada (necesario para la retirada de efectivo). 11. Seleccione el género. 12. De acuerdo con los Términos y Condiciones de MarketGlory. 13. Haga clic en "Ir a su cuenta". Introducción a la Parte II - Trabajo Resumen general Trabajar una vez cada 24 horas (se tarda menos de 1 minuto por día) no puede funcionar si la energía es inferior al 10% de la productividad Ingresos locales aumentará en función de la productividad y de salarios Experiencia aumentará en función Referidos activos (0.7 → 3.0) Energía disminuirá en un 50% Ingresos de trabajo = ((x Productividad de sueldo) ÷ 1000) x 0,65 Como trabajar Paso # 1: Seleccione los lugares de trabajo (Pase el ratón sobre el Trabajo) Paso # 2: Seleccionar el trabajo ahora (arriba = más alto salario) Resumen de ingresos Trabajar estimaciones de los ingresos Año 1: 1 € el 80 → € Año 2: 3 € → € 160 Año 3: 4 € → € 190 Condiciones de estimación Ambos Impuesto sobre la Renta │ = 0,65 Euro - Bolsa de Oro = 20 │ Oro - Local Exchange = 10 │ trabajo cada día Bajo Plus salarial = 80 │ │ Trabajo = 0 Referidos Activo = 0 │ Productos Costo = Alta Alto Salario = 240 Bono │ │ Trabajo = 812,50 Referidos Activo = 5 │ Productos Costo = Baja Introducción a la Parte IV - Lucha Resumen general Lucha 10 veces por día (con una duración de 10 minutos) Ingresos locales aumentará en función de la Energía y Lucha de experiencia Energía disminuirá en un 10% cada uno lucha No luchar si lucha Bonus = 0 No compre cualquier tipo de armas (por Trainer) Puede luchar Referidos @ 01:00:00 Hora del servidor Lucha Ingresos = ((Energía ÷ 100) x Lucha Bonus) x 0,65 Cómo luchar Paso # 1: Seleccionar Lucha de Referencia (flotar sobre Lucha) Paso # 2: Seleccionar Ataque Paso # 3: Seleccionar Ataque ahora Los productos energéticos rentables No puede beneficiarse de 10 peleas si es superior se muestra Lucha 10 veces inmediatamente después de la compra Lucha Bonus = 10 Periódico: 0,12 Baja calidad de la leche: 0,42 La leche normal de Calidad: 1,27 La leche de alta calidad: 2.11 Vino: 10.58 Lucha Bonus = 15,625 Periódico: 0,19 Baja calidad de la leche: 0,66 La leche normal de Calidad: 1,98 La leche de alta calidad: 3.30 Vino: 16.53 Resumen de ingresos Lucha estimaciones de los ingresos Año: € 0 → 100 € Condiciones de estimación Ambos Impuesto sobre la Renta │ = 0,65 Euro - Gold Exchange = 20 │ Oro - Local Exchange = 10 │ Lucha 10 veces / día Bajo Lucha Bonus = 0 Alto Lucha Bonus = 15,625 │ Productos │ Bajo Costo = Mood = extremadamente feliz

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Como comprar un pack de experiencia en marketglory
InfoporAnónimo10/4/2016

Hola, en este tutorial les voy a explicar como se compra un pack de experiencia a un reseller en marketglory, primero vamos a ir a resellers, esto se hace desde la pagina principal, esta abajo de donde dice las reservas del pais, en la foto de abajo se ve bien donde es, Una ves ahi elegimos el reseller que prefieran, yo recomiendo elegir a TAMERLAN porque en todas las inversiones que hice me las aprobo en menos de 1 hora. Clickeamos en Details seleccionamos el pack de experiencia que queramos, clickeamos send yo por ejemplo seleccione el de 40 euros por neteller y enviamos el dinero a la direccion que pone ahi Una ves hecho eso, solamente nos falta esperar a que se conecte revise si le llego el pago y nos acepte el pedido asi nos da la experiencia, cuando lo acepte nos va a aparecer una advertencia como esta y ya tendremos la experiencia.

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Como empezar y ganar dinero euros paypal en marketglory
Como empezar y ganar dinero euros paypal en marketglory
InfoporAnónimo10/4/2016

En este tutorial voy a explicar que es lo que conviene hacer para conseguir dinero en marketglory y avanzar rápido en los primeros meses de juego, lo mas importante es trabajar, porque es lo que menos tiempo lleva y si bien al principio no da casi nada, a medida que consigas experiencia trabajando va a ir dando cada ves mas, especialmente si conseguís referidos, por ejemplo yo hoy cobre de salario 64 ARS del trabajo y 147 ARS del bono que, descontando impuesto y pasado a euros son 50 centavos de euro, por solo entrar al juego ir a work y hacer click en trabajar..  Para calcular el salario tenes que hacer energía+experiencia+conocimiento/3000*Salario, por ejemplo si yo tengo 32 puntos de energía, 802 de experiencia y 1 de conocimiento lo divido por 3000 y lo multiplico por el salario de argentina que es 228 ARS me da 63.46 ARS, Solo se puede trabajar una ves cada 24 Horas. Y sobre el bonus, el calculo que hay que hacer es el mismo, solo que en ves de multiplicar por el salario tenes que hacerlo por el bonus, en Argentina hoy el bono es de 420 ARS aunque si tenes la aplicación instalada que te da 25% mas termina siendo de 525, en el caso anterior estaría cobrando 116,9 ARS sin la aplicación y 146,1 ARS con la aplicación. El bono se cobra cada 3 días de trabajo consecutivos. Después algo que da una buena ganancia es hacer peleas, comprando un vino antes de hacerlas, se puede ganar mas o menos 3 o 4 Ars, es muy útil sobre todo al principio para poder conseguir los primeros ars y poder avanzar mas rápido a otras cosas como la ARENA por ejemplo que se gana en EUROS, para ganar mas en peleas y en bono de trabajo tienen que descargar la aplicación de marketglory que se descarga llendo a Download MG Algo muy importante en el juego para conseguir ingresos es conseguir referidos, porque mientras mas referidos tengas mas experiencia te da cuando trabajas, y te da el 10% de todo lo que gana tu referido, ademas  Si no tenemos referidos, cada vez que trabajemos nuestra experiencia de trabajo va a subir en 0.7 puntos. Con 1 referencia activa subirá 1 punto cada vez que trabajamos. Con 2 referencias activas subirá 1.5 puntos cada vez que trabajamos. Con 3 referencias activas subirá 2 puntos cada vez que trabajamos. Con 4 referencias activas subirá 2.5 puntos cada vez que trabajamos. Con 5 o más referencias activas subirá 3 puntos cada vez que trabajamos. Al principio se gana muy poco, pero con el tiempo se va a ir ganando cada ves un poco mas, especialmente si conseguís algún referido activo te ayuda mucho para ganar mas, Mas adelante publicare si quieren una guía sobre como hacer arena, empresas, o lo que quieran. Por si alguno tiene dudas de si paga o no, publico el comprobante de la ultima ves que retire dinero para que vean que si paga

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¿Que es MarketGlory?
¿Que es MarketGlory?
InfoporAnónimo12/18/2016

¿Que es MarketGlory? MarketGlory es un simulador económico, político, social y militar, donde puedes convertir su moneda virtual en dinero real. Cada jugador de la comunidad MarketGlory tiene la oportunidad de: trabajar, crear empresas, formar parte del gobierno de su país, conseguir referidos, obtener rangos militares y construir su propia organización. El camino hacia el éxito en MarketGlory se logra a través de la estrategia personal de cada jugador en la comunidad. No hay límite de tiempo, algunos alcanzarán los objetivos antes que otros. Es importante estar presente en MarketGlory y desarrollar algo que te de satisfacción en este juego. El éxito es el resultado de una actividad que se basa en la acción y la perseverancia. En todos los ámbitos de la vida, los que no se den por vencidos sin duda alcanzarán todas sus metas. Por lo tanto, el éxito en MarketGlory le puede dar un ingreso sustancial en la vida real. Métodos de Pago. Antes había Paypal pero dejaron de trabajar con ellos. Ahora solo son: Guía Completa en Español. MarketGlory es un simulador económico, político, social y militar, donde puedes convertir su moneda virtual en dinero real. Cada jugador de la comunidad MarketGlory tiene la oportunidad de: trabajar, crear empresas, formar parte del gobierno de su país, conseguir referidos, obtener rangos militares y construir su propia organización. El camino hacia el éxito en MarketGlory se logra a través de la estrategia personal de cada jugador en la comunidad. No hay límite de tiempo, algunos alcanzarán los objetivos antes que otros. Es importante estar presente en MarketGlory y desarrollar algo que te de satisfacción en este juego. El éxito es el resultado de una actividad que se basa en la acción y la perseverancia. En todos los ámbitos de la vida, los que no se den por vencidos sin duda alcanzarán todas sus metas. Por lo tanto, el éxito en MarketGlory le puede dar un ingreso sustancial en la vida real. ENERGIA ¿Por qué es importante contar con la energía en MarketGlory? Debido a que: - Dependiendo del nivel de energía se reciben los bonos de lucha; - La energía es un factor importante en el cálculo de la productividad - Dependiendo del nivel de energía se obtiene un porcentaje de los ingresos de tus referidos - Ataque y defensa se ven influidos por el nivel de energía. La Energía aumenta cuando los bienes se consumen. Por ejemplo, un alimento de baja calidad traerá un aumento de 1 en tu nivel de energía. Además, cuando comes un alimento de alta calidad consigues 5 de energía, la calidad de los bienes que se consumen es muy importante en MarketGlory.La Energía aumenta cuando comes o tienes: café, ropa, artículos, las casas y el vino. ¿Cuánta energía se puede conseguir? Alimentación: • 1 por la de de menor calidad • 3 por la de calidad normal • 5 por la de alta calidad La comida se consume cuatro veces al día, a las: 3.15, 9.15, 15.15 y 21.15 hora del servidor (+2 GMT). La comida se puede comprar ya sea en el mercado local (con la moneda local), o en el mercado mundial (con oro). Después de haber comprado la comida, se puede ver la cantidad de productos que tienen en stock en el menú Perfil / Inventario. Ropa: • 1 por día por el de baja calidad • 3 por día por el de calidad normal • 5 por día por el de alta calidad. Ten en cuenta que la ropa tiene una duración de 10 días. Las prendas se pueden comprar ya sea en el mercado local (con la moneda local), o en el mercado mundial (con oro). Después de haber comprado la ropa, se puede ver la cantidad de productos que tienes en stock en el menú Perfil / Inventario. Café: • 1 para el de menor calidad • 3 para el de calidad normal • 5 de café de alta calidad El café se puede consumir cuando lo desee. El café se puede comprar ya sea en el mercado local (con la moneda local), o en el mercado mundial (con oro). Después de haber comprado el café, se puede ver la cantidad de productos que tienes en stock en el menú Perfil / Inventario. Casas: • 7 de la casa • 20 de Villa • 35 Palacio Las casas duran 30 días. Las casas se pueden comprar ya sea en el mercado local (con la moneda local), o en el mercado mundial (con oro). Después de haber comprado la casa, se puede ver la cantidad de productos que tienen en stock en el menú Perfil / Inventario. Artículos: Se obtiene 0,3 puntos de energía para cada artículo de prensa que compras, hasta 10 artículos al día. Los artículos se pueden comprar desde la página principal. Vino: Te da a los puntos de energía que aparecen cuando lo compras. El vino puede consumirse una vez al día y se hace más fuerte con el paso del tiempo, con 0,1 puntos de energía cada 12 horas. El vino se puede comprar sólo en el mercado local (con la moneda local). Después de haber comprado el vino, se puede ver la cantidad de productos que tienes en stock en el menú Perfil / Inventario. Para la ropa y las casas, la energía la ganas durante todo un dia. Por ejemplo, para la ropa de q1, usted recibirá 1/24 puntos de energía cada hora, para la ropa q2 - 3/24 puntos de energía, y para la ropa Q3 - 5/24 puntos de energía cada hora. Lo mismo, para una casa en la que recibirá cada hora 7/24 puntos de energía, de una villa - 20/24 puntos de energía y de un palacio - 35/24 puntos de energía. ¿Cómo disminuye la energía? La energía disminuye en un 5% por hora, en un 10% cuando se trabaja y el 2% de trabajo cuando se lucha. Un alto nivel de energía le permite ganar más, y recibir los impuestos más altos de sus referidos. ¡ADVERTENCIA! Es muy importante relacionar los costos con los ingresos. No es bueno para todos tener un alto nivel de energía. La energía puede llegar hasta el 100. CONOCIMIENTO ¿Por qué es importante tener conocimiento en MarketGlory? El conocimiento es un factor importante en el cálculo de la productividad. En la compra de libros, dependiendo de su calidad obtendrá el conocimiento de la siguiente manera: Libro de baja calidad = 1 de conocimiento, libro de calidad normal = 3 de conocimiento, libro de alta calidad = 5 de conocimiento. El conocimiento se reduce en un 0,2 por día y puede alcanzar un nivel máximo de 1000. Los libros se pueden comprar ya sea en el mercado local (con la moneda local), o en el mercado mundial (con oro). Después de haber comprado los libros, se puede ver la cantidad de productos que tienen en stock en el menú Perfil / Inventario. EXPERIENCIA LABORAL ¿Por qué es importante contar con experiencia laboral en MarketGlory? La experiencia es un factor importante en el cálculo de la productividad. Aumenta cada vez que trabaje en un 0,7 por día. Si trabajas todos los días, la experiencia aumentará. Puedes comprar la experiencia del gobierno del país al que pertenecen a 1 euro por puntos de experiencia entre 1-100 experiencia, con 0,8 euros entre 100,1 a 500, con 0,6 euros entre 500.1-1000. La experiencia disminuye en la forma siguiente: entre 1 y 10 por 0,2 por día, entre 10,1 y 100 al 0,4 por día, entre 100,1 y 500 en un 1 por día, entre 500,1 y 1000 en un 1.4 por día. El nivel de experiencia puede verse en el menú de trabajo. PRODUCTIVIDAD ¿Por qué es importante en la productividad MarketGlory? La productividad es la capacidad del ciudadano para producir bienes en las empresas para las que trabajan. La productividad se calcula mediante la fórmula: Energía + experiencia + Conocimiento / 3. La energía se puede aumentar hasta 100. La experiencia puede aumentar hasta 1000. El conocimiento puede crecer hasta 1000. La productividad máxima es de 700 y en función de ello, usted recibirá su sueldo o el bono de trabajo. En el menú de trabajo se encuentra el nivel de productividad por hora. Menús HOME En la sección de su casa se encuentra el mapa del país, el presupuesto del gobierno y la población en su área. También en esta sección se pueden ver los bonos ofrecidos por el gobierno ARENA En la arena se puede luchar con los ciudadanos de MarketGlory que han superaron el rango civil. Con el fin de pelear, se necesitan al menos un arma de ataque, defensa y 5 puntos de energía. Las peleas tienen lugar de forma instantánea y, dependiendo de su evolución en la Arena, usted recibirá puntos y rangos militares. Cada día recibirás un bono en euros, dependiendo de tu rango militar. El orden para recibir el bono es al final del día (12,00 2 GMT) es necesario tener al menos un arma de ataque, una de defensa y 5 puntos de energía. Las armas se consumen de forma automática, para cada batalla en la que participas, no importa si se trata de una lucha en la arena o una lucha por las referidos, y no importa si atacas o si eres atacado. Las armas se gastan de la siguiente manera: Q1 - 5 peleas, q2 - 15 peleas y Q3 - 25 peleas. En esta sección también se puede ver las últimas peleas que tuvieron lugar, sus propias luchas, puedes buscar los contrarios por país, rango o nombre de usuario, puedes ver las bonificaciones para cada rango, los puntos necesarios para alcanzar el siguiente nivel (en el sección de bonos), etc . También tienes en la parte superior los usuarios (de ingresos más altos de la Arena) y una lista de transacciones. FIGHT En esta sección puedes ver los jugadores disponibles para la lucha. Si ganas una batalla recibirás el bono ofrecido por el Gobierno de acuerdo con la energía que tienes. Recuerde que el perdedor se convierte en su referido hasta el final del día, y él te paga impuestos. Si quieres estar seguro de que no perderás el referido puedes bloquearlo durante el tiempo que desees. Una lucha dura 10 minutos, durante los cuales no pueden ser atacados y no se puede abrir nuevas luchas. También puede ver tu historial de lucha, donde se muestran todas las peleas que tuviste. Ten en cuenta que si tienes armas también se gastan en estas luchas por los referidos. Un referido puede ser bloqueada por lo menos durante 30 días, por el precio de 0,3 euros. Los referidos pueden ser bloqueados desde Referrals / Free referrals. WORK En esta sección se pueden encontrar los puestos de trabajo disponibles. Recibirás los salarios de acuerdo a tu productividad. El salario que se ve es lo que ganarías por 1H con 100 puntos de productividad. Si tienes una productividad máxima, es decir, 700 puntos, usted recibirá un salario de acuerdo con la siguiente fórmula: Salario X 8 (de 8 horas de trabajo) x 7 (700 puntos para la productividad). Si el salario por hora es de 5 y tiene la máxima productividad, obtendrá 5 x 8 x 7 = 280. En esta sección tienes un worklog, donde se puede ver el número de días que has trabajado, y el nivel de energía, la experiencia y el conocimiento que tenías en ese momento. El salario puede ser calculado con la siguiente fórmula: Salario x 8 x su productividad / 100. MARKET En esta sección se pueden ver todas las ofertas de las empresas de ese país y las licencias de negocios disponibles. Tenga en cuenta que los productos se clasifican por categoría y calidad. Las materias primas y las licencias sólo pueden ser compradas por las empresas. REAL ESTATES Desde este menú tiene la posibilidad de comprar una casa o alquilar una, para cualquier período que desee (sub-menú de alquiler de una casa). Las casas se alquilan por horas y se consumen sólo cuando un usuario la ocupa. GLOBAL MARKET Desde esta página puedes comprar productos de otros países, para lo que tendrá que pagar en oro. Los productos se clasifican al igual que en el mercado local, por categoría y calidad. FINANCIAL MARKET En esta sección puedes convertir tus euros en cualquier moneda que poseas. Tenga en cuenta que en MarketGlory hay más de 80 monedas y cada país opera con su propia moneda. El tipo de cambio es fluctuante y aumenta o disminuye con cada compra / venta de euros o oro. Puede desarrollar sus habilidades de corredores en el mercado financiero y obtener ganancias por las transacciones con las monedas nacionales. Tenga en cuenta que para cada transacción en el mercado financiero, tendrá que pagar un impuesto del 3% del valor de la transacción, y esta tasa se paga exclusivamente en oro. REFERRAL MARKET Aquí puedes comprar referidos de otros usuarios. El mercado de referidos es internacional, de modo que puedes comprar los referidos de cualquier país. Le recomendamos echar un vistazo a las ganacias del referido antes de comprarlo. Los referidos se pueden clasificar por el nivel de energía, los ingresos totales y el precio. My Companies En esta sección se pueden crear empresas y administrarlas. La creación de una empresa cuesta 10 euros. Usted recibirá un lugar de trabajo y una licencia por 90 días. La apertura de un periódico es gratuito. Hay 19 tipos de empresas: los periódicos, las compañías de materias primas (producción de uvas, la fábrica de tejidos, producción de madera, producción de papel, la producción de carne, la producción de hierro, la fábrica de vidrio, la granja de cereales, Molino, plantación de algodón, las plantaciones de café), y empresas de productos (restaurante, bodega, fábrica de ropa, construcción de viviendas, armas de ataque, armas de defensa y la Universidad). Para cada empresa de este menú, hay una descripción (las materias primas necesarias y los bienes que se pueden producir). Inventory En el menú de inventario se puede ver el stock de materia prima, las existencias de productos terminados y los costos de su producción o adquisición. Además, en esta sección usted tiene la opción de poner las mercancías a la venta que se mostrará en el mercado del país donde esté establecida la empresa. También puede decidir sobre la venta de mercancías en el mercado mundial. En la sección "Producción y Ventas", se puede ver quien ha trabajado para su empresa y la cantidad de bienes que se han vendido. Además, si tienes una casa en tu inventario, puedes elegir si deseas ocuparla o alquilar a otros usuarios. Workplaces En esta sección puedes crear nuevos puestos de trabajo. Crear un nuevo lugar de trabajo cuesta 0,25 euros más que el anterior. Cada trabajo puede ser administrado de forma individual, con la posibilidad de establecer el salario ofrecido y de suspender o activar un puesto de trabajo. "Los registros de trabajo" En esta sección puedes ver una lista de ciudadanos que han trabajado para su empresa, el momento en que han trabajado, la productividad que tenían y también el salario que la empresa ha pagado a los ciudadanos. "Financial" Cada empresa tiene su propio presupuesto. En esta sección puedes invertir y sacar dinero de la empresa. En la empresa se puede invertir y sacar solo oro. Después de haber invertido oro se puede cambiar el dinero de la compañía en la moneda local del país donde se fundó la empresa. Cuando se desea retirar el dinero de la empresa, tienes que comprar oro dentro de la empresa y retirarlo. Tenga en cuenta que para cualquier retirada tendrá que pagar un impuesto del 5%. "Finance Transactions" En esta sección tienes una lista de todas las transacciones realizadas por la empresa. My companies - Licenses En esta sección se pueden ver las licencias que puedes comprar para tu empresa. Además, cada licencia se explica con detalle, cuántos puntos de productividad se requieren y la cantidad de materias primas que necesita para los productos. Cuando tienes una licencia válida o compras una licencia, puede ver la fecha en que esta licencia vence en la pantalla. Cada licencia es válida por 90 días. Desde la empresa se puede extender la licencia o comprar una nueva. Incluso si una licencia vence todavía puedes vender los productos en stock, pero no podras fabricar mas productos. Cada tipo de empresa permite la compra de unas licencias específicas. Las licencias para los bienes de consumo se dividen en tres categorías, dependiendo de la calidad. En la sección de mercado de las licencias, se pueden leer todos los detalles de las licencias, como la productividad necesaria para producir los bienes, materias primas necesarias para los productos y la calidad de los bienes. Cuando compras una licencia el dinero va al gobierno del país donde el negocio se ha creado. Settings Desde el menú "Configuración", puede cambiar la descripción de la empresa y el logotipo. My companies - upgrade Las empresas pueden mejorar la producción de bienes con costos más bajos y por lo tanto tu empresa puede ser más eficiente en el mercado. Hay 5 niveles de actualización: Actualización 1 = productividad del 10% = 10 euros Actualización 2 = productividad del 20% = 30 euros Actualización 3 = productividad del 30% = 70 euros Actualización 4 = productividad del 40% = 150 euros Actualización 5 = productividad del 50% = 310 euros Puedes alquilar una actualización para tu empresa, en un determinado período de tiempo de 30 días . Cuando alquilas una actualización, no podrás alquilar o comprar otro, por el tiempo que el arrendamiento es válido. La mejora que se alquila tiene en cuenta el nivel de actualización que se ha comprado. Los precios de alquiler son los siguientes: Actualización 1 = 10% de la productividad = 0,5 euros Actualización 2 = 20% de la productividad = 1.50 euros Actualización 3 = 30% de la productividad = 3,50 euros Actualización 4 = 40% de la productividad = 7,50 € Actualización 5 = 50% de la productividad = 15,50 euros PARTNERS En esta sección puedes comprar acciones del juego MarketGlory . Cuando el saldo llegue a 10.000 euros, recibirás 1 centavo por cada acción que poseas. Puedes vender y comprar acciones de otros jugadores. El saldo de oro se intercambia en euros. Los Euros se suman al saldo del fondo del juego cuando: • Se crea una empresa • Se crea un lugar de trabajo • Se hace una retirada del juego (20% de la retirada) • A una pelea se le puso fin inmediatamente • Cuando se compran acciones Aparecen como negativos en las transacciones de fondos: • El 10% de la cantidad invertida para el país que posea la nacionalidad del ciudadano que invierte en su cuenta • El 10% de la cantidad invertida para el que posee el ciudadano(referido) que ha invertido en su cuenta Esas transacciones negativas están cubiertos por la comisión del 20% aplicado sobre los retiros de la cuenta MarketGlory. REFERRALS A continuación hay una lista de sus referidos. Ganas una referido si al desafiar a un oponente para luchar ganas la lucha. Se pierde un referido cuando el pierde una pelea. Sus referidos pagarán una cuota del 10% de sus ingresos, de acuerdo con la energía que tienes. Si bloqueas un referido, no puede ser atacado. Un usuario que se registre a través de su enlace de afiliado se convertirá en su referido bloqueado por un período de 100 días, tras lo cual se decidirá si se le bloquean o ponerlo en libertad. El bloqueo se puede hacer por lo menos 30 días. Los referidos se presentan en 3 categorías: bloqueado, libres y en el mercado. AFFILIATES En la sección de "afiliados" puedes encontrar tu propio enlace que se puede enviar a todos tus amigos. Los que se registren a través del enlace se convertirán en sus referidos durante 100 días. También, dependiendo de su energía, recibirá hasta el 20% de los ingresos de tus referidos. Aquí también se puede ver el número de visitas que tiene su enlace y cuantos registros. También puede usar los banners para atraer a un mayor número de afiliados. Por cada nuevo referido que se registraron por su link de afiliados, recibirá, durante una semana, algunos puntos, en función de su actividad. Por lo tanto, recibirá 0,1 puntos cada día, si su referido es activa. Para una referido, que es activo todos los dias recibiras un máximo de 0,7 puntos. Un fondo está formado, consistente en un 10% de todos los ingresos de los gobiernos, y este fondo se distribuye a los usuarios que aportaron referidos en los últimos 7 días, pero sólo para los números enteros obtenidos. El fondo se puede ver en esta sección. RANKINGS Puedes ver aquí un ranking de todos los jugadores, de acuerdo a sus ingresos, la productividad, el euro, oro, referidos y la energía. Reports - Transactions Aquí está una lista de todos los ingresos y los gastos que se realicen. Reports - Financial assets En esta sección se pueden ver todas las monedas en su poder Government - Accounting Las divisas disponibles en el fondo del gobierno representan los activos de los países actuales. Las operaciones financieras en moneda nacional o extranjera puede ser realizado solamente por los miembros del gobierno, pero todos los jugadores son capaces de ver los datos. En la siguiente lista encontrarás todas las monedas en poder del gobierno Government - BONUSES En esta sección se pueden ver las bonificaciones otorgadas por el gobierno. Los bonos son ofrecidos por el gobierno del país donde se encuentre. En la sección home se puede ver tanto el presupuesto del país y el número de ciudadanos en el país. Además hay una lista de los bonos ofrecidos por el gobierno de su país, una descripción de cada bono y las condiciones para recibir el bono: la energía para la remisión y el bono lucha y la productividad de los bonos de trabajo. Tenga en cuenta que el bono máximo que se puede lograr es si usted cumple con los requisitos y espescificaciones máximos para la bonificación . Ejemplo: si tienes 1 de energía, recibiras el 1% de la prima de gobierno de lucha, si usted tiene 100 puntos de energía, usted recibirá el 100% de la prima . El Bono de trabajo que se recibe va de acuerdo a la productividad, por ejemplo, a recibir el 10% de bonificación tendrá que tener un 70 de productividad, la productividad máxima es de 700. En la sección de la productividad se puede ver cuáles son los factores que influyen y cómo puedes hacerlos crecer. Ten en cuenta que todos los bonos son ofrecidos por el país del que se es ciudadano. Government - Taxes Esta sección muestra los impuestos que usted paga al gobierno y también los impuestos que pagas en la venta de productos en el mercado mundial. Por otra parte, puedes ver aquí los detalles de producción para cada producto. Profile - Inventory En esta sección se pueden ver todas las propiedades que posee. Los alimentos se consumen cada 6 horas. Si usted tiene cualidades diferentes de alimentos, los primeros que se consumiran seran los alimentos de mas alta calidad. El café puede ser consumido al hacer clic en servir el café, lo mismo que vino. La ropa tiene una vida útil de 10 días. Las casas tienen una vida útil de 30 días. Profile - Settings. En esta sección usted puede modificar su contraseña. Alerts En esta sección se le informará cuando una de sus empresas no tiene materias primas o dinero para pagar los salarios. Además, recibirá aquí las alertas de las nuevas secciones que se han implementado. Guia Para Principiantes Guía: Como montar tu empresa de periódicos y como publicar artículos Digipass y Todas las tasas del juego Multicuentas Están permitidas dos cuentas por IP, pero una cuenta por PC o MAC. Sobre todo no compartir una misma cuenta en un mismo PC. Evita problema y usa una cuenta en un PC siempre y la otra en el otro PC. Guía Arenas Como ganar dinero en Market Glory 1. TRABAJO Y LUCHAS Para empezar a ganar dinero virtual deberás de hacer 10 luchas diarias que es el máximo permitido a diario y trabajar 1 vez al día ya que solamente se puede trabajar cada 24 horas.Para que te paguen más con trabajo debes de acumular Productividad (energía, experiencia, conocimiento) y para las luchas tan solo energía y sobretodo trabajar 3 días seguidos para obtener un bono extra que te da el Gobierno. La energía la conseguirás cuando leas periódicos, compres comida en el mercado local o global…etc. Así irás acumulando tus primeros céntimos de euro para luego poder invertirlo en tus empresas u otras opciones. 2. ADMINISTRAR TUS GASTOS Una de las cosas más importantes en este juego es no gastar dinero por capricho y debes de ahorrar lo máximo posible para ir acumulando dinero y así poder realizar tus objetivos. La calidad/precio es importante y sobretodo a la hora de comprar energía que te ayudara en los trabajos y luchas. Lo más recomendable es comprar los periódicos que son baratos (10 periódicos son 3 puntos de energía a 1 ESP más o menos), comprar leche (1 vez al día permitido) y de vez en cuando una comida o café que puedes comprar cuanto más quieras mejor para así obtener muchísima más energía y ganar más dinero en las batallas o trabajo. 3. LUCHAR EN ARENA Y GUERRAS Una vez que ya tienes un cierto grado de experiencia en el juego y ya tienes bastante moneda virtual o Gold acumulado, es hora de empezar a lucha en la Arena, en donde puedes empezar a ganar Euros a diario. Antes de poder luchar en Arena, deberás de comprar armas de ataque en el mercado y armas de defensa. Es una manera de invertir moneda virtual y luego ganar Euros.Sobre las guerras, depende de cuando el país este en guerra y si participas en las guerras podrás ganar medallas que luego se pueden vender en el mercado y así obtendrás más ganancias. 4. CREAR TUS EMPRESAS En Marketglorypuedes convertirte en empresario creando tus empresas y ganar dinero con ellas. Puedes crear empresas de producción de queso, periódico, producción de leche, restaurantes, vinos, cafés, armas para la guerra…etc. Lo recomendable en estos casos seria empezar con las empresas que puedes crear gratuitamente como la producción de leche y de periódicos. Luego deberás contratar trabajadores, poner precio a los productos y podrás venderlo todo en el Mercado Local o Global en donde otros usuarios comprarán tus productos dependiendo de los precios. Todo funciona con moneda Gold o sea que deberás de convertir moneda virtual en Gold o Euro en Gold (Conviértelo en la sección de Mercado Financiero) 5. COMPRAR EXPERIENCIA Cuando eres nuevo jugador hay una promoción para comprar 100 puntos de experiencia por tan solo 20€. Para crecer rápido en el juego a veces debemos de invertir y si tuvieses que realizar una inversión lo primero tendría que ser comprar experiencia con esta oferta ya que así aumentas tu Productividad y te pagaran más al realizar Trabajo a diario. Hay mucha diferencia entre ganar dinero con 1 de experiencia que empezar con 100 puntos de experiencia. Es una inversión que te puede ser muy rentable a corto plazo. 6. CONSEGUIR REFERIDOS Si tienes un blog o una página web o amigos interesados en jugar en Marketglory, pues ya sabes que al inicio de menú principal está tu link de referido para que puedas promocionar Marketglory y así ganar dinero por tus usuarios activos. Siempre que tus referidos hagan trabajos, luchas o compren experiencia, usted ganará dinero al instante.Otro dato importante sobre los referidos es que si tus referidos son activos, obtendrás puntos de experiencia a diario y también acumulas puntos para el fondo de afiliados (pago mensual) y en la que usted será recompensado con dinero real dependiendo de la cantidad de referidos que sean activos a diario. 7. VENDER REFERIDOS Hay una subasta donde los jugadores pueden comprar a otros jugadores consiguiendo así nuevos referidos. Los jugadores más activos siempre suelen ser los que más dinero (Gold) cuestan por lo que si usted tiene jugadores muy activos puede ponerlos en venta y espere a ver cómo va la puja.Tus referidos caducan cada 100 días, por lo que es importante que los vendas en la subasta para ganar dinero (Gold) antes de que expiren o los bloquees mensualmente por 0,8€. La puja más alta hasta el momento ha sido de un jugador que pago 2269 Gold (unos 570€ aprox.) 8. ENTRAR EN EL GOBIERNO Formar parte del Gobierno significa estar ya muy metido en el juego y se te acumularan las tareas, tendrás que tener control de nuevas o reformar leyes, controlar los impuesto…etc. Miles de cosas que te harán trabajar más en el desarrollo del juego pero que también es beneficioso porque obtendrás muchísimas más ganancias que siendo un civil. 9 COMPRA / VENTA DE ACCIONES Cada vez que el Partners Fund llega a 10,000 euros, se distribuye el dinero dependiendo de la cantidad de acciones de todos los jugadores que han comprado acciones. Suele ser entre 2 o 3 meses cada vez que se reparte el Partner Fund por lo que es una forma de invertir un poco lenta la de comprar acciones ya que debe de pasar un buen tiempo para obtener estas ganancias. Sin embargo, cuando has comprado acciones también puedes venderlas si encuentras algún comprador y cuanto más caro lo puedas vender más dinero puedes llegar a ganar. 10 SER UN RESELLER Para ser un Reseller (Reventa) es importante tener ya un nivel en el juego y sobretodo dinero para invertir. Antes de todo, deberás ser aceptado por los administradores del juego y la inversión mínima es de 200 euros.Cuando ya eres aceptado como Reseller puede elegir el método de pago que desee y poner el porcentaje de retorno que quiera. Cuanto mejor es la oferta para los jugadores más gente pedirá tus servicios como Reseller.Por ejemplo, Usted tiene 150€ en la cuenta de Reseller ofreces un 90% con Skrill /money bookers, luego viene un jugador que quiere 150 euros en su cuenta de Marketglory y te envía 50€ por medio de Moneybookers y usted le traspasa 135 euros (90% de 150€) a la cuenta de jugador del demandante. Usted acaba de ganar 15€ como Reseller. ¿Como me registro? 1- Ingresar en la web de MarketGlory. Le dan a la bandera según su idioma y en registrate ahora Rellenar los siguientes campos: Name: Su Nombre. Surname: Su Apellido. Username: Su nombre de usuario. Age: Su Edad. Gender: Male (Masculino) o Female (Femenino). Aceptar términos y condiciones. Registrarse. Revisar su mail y activar su cuenta de MarketGlory (en hotmail llega como correo no deseado). Pruebas de Pago Primer Pago Segundo Pago Tercer Pago Cuarto Pago

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Como crear una empresa de Cowfarm y ganar dinero marketglory
InfoporAnónimo10/4/2016

En esta publicacion voy a enseñarles a crear una empresa de raw milk y les voy a dar algunos consejos sobre cuando conviene crearla hasta que salario puede servir, etc. Esta junto con la empresa de diarios son las empresas gratis que da para abrir el juego y se puede producir leche cruda o fertilizante, aunque, la desventaja que tiene es que al ser gratis la tienen muchos y suele haber sobreproduccion, mas adelante explicare como se calculan los costos para saber si conviene abrirla o no. Yo recomiendo antes de abrir la empresa que consigan 6 golds para que puedan producir sin problemas ya que si bien se puede hacer con 3 golds como algunos recomiendan, en poco tiempo van a tener problemas para pagar el salario y van a tener que esperar a cada rato que se venda lo que ya produjeron para poder seguir produciendo. y como dije antes fijense que el salario sea lo suficientemente bajo para que no pierdan plata, para calcular si es rentable o no el calculo que hay que hacer es: Salario*1,54/8000*productividad que necesita el producto, en esta empresa es 10 para la leche cruda y 5 para los fertilizantes. Ejemplo: en argentina el salario es de 229.6 Ars asi que para calcular si me conviene o no producir raw milk hago 229.6*1.54/8000*10 el resultado es 0.442 Ars, despues hago 0.442/precio del gold (en argentina es 11.20) da 0.0395 y teniendo en cuenta que el precio del global para la leche cruda es 0.04 golds - 0.001 golds que es el impuesto al exportar, estoy perdiendo 0.0005 golds o 1.27%, por lo que no me conviene. En el caso de los fertilizantes tengo que hacer el mismo calculo pero en ves de necesitar 10 productividad es 5 de productividad quedando asi 229.6*1.54/8000*5 y el costo para producirlo es 0.221, asi que 0.221/11.2 da 0.0197 en el global el precio es 0.01 golds y no tiene impuesto por lo que estaria perdiendo 49.23%, claramente no me conviene. por lo que se puede llegar a que el salario para que convenga es de menos de 180 ARS en el caso de que nos toque leche cruda o raw milk y 100 ARS en el caso del fertilizante, la licencia que te dan es aleatoria, si bien podriamos pagar 5 euros para producir el otro producto por tres meses, no conviene en ningun caso renovar la licencia de esta empresa, a menos que pienses hacer la cadena completa de la leche por ejemplo, pero ya es otro tema eso. Esto lo considero muy importante porque si no sabemos esto podemos terminar abriendo la empresa en un pais con salarios muy altos y terminar perdiendo casi todo lo que invertimos en la empresa. Una ves hicieron los calculos y vieron que les conviene tienen que hacer esto: 1) Primero para comprar golds hay que ir a Markets - Financial market y despues gold - moneda local (en mi caso por ejemplo es gold - ars) 2) Una ves hecho eso ya podemos ir a Companies - Make new companies y buscamos la que dice Cow Farm y al lado dice Register, hacemos click ahi y nos va a aparecer algo como esto: En el pais si bien podes elegir cualquier pais yo recomiendo abrirla en el pais que vivis ya que en los otros paises la unica forma de conocer su salario es viajando (en el juego) y sale muy caro y puede tener bloqueado el producto, muchos paises bloquean los productos que producen los extranjeros para que no suban tanto los salarios y los locales puedan hacer las empresas y puedan vender en global sin tener que invertir tanto en upgrades caros. En argentina hacemos eso, aunque aun asi no alcanza y sigue estando alto jaja. 3) una ves registrada la compania vamos a Companies, buscamos la empresa de cow farm y hacemos click en manage, ahi nos va a aparecer esto: Ahi ya podremos saber que es la licencia que nos toco, a mi por ejemplo como se ve en la foto me toco Raw milk, aunque cuando la abri no sabia casi nada y el salario era altisimo y los precios eran mucho mas bajos que ahora, solo se podia vender a 0.02 gold asi que termine perdiendo 3 de los 5 golds que inverti, aunque despues ya aprendi y antes de abrir la proxima empresa hice bien todos los calculos jaja, ahora tenemos que ir a finances y en donde dice Invest abajo ponemos 6 asi invertimos 6 golds y despues clickeamos en Invest como se ve en la foto de abajo aca escribimos la cantidad que vamos a invertir y despues cliceamos en Invest y despues vendemos 5 golds, en la imagen de abajo tambien explica como se hace. Despues vamos a Workplaces que esta al lado de finances y ponemos de salario el mismo que paga el resto en tu pais, nota: para que el salario sea el mismo tenes que dividirlo por 80 ej: si en tu pais pagan 180 lo dividis por 80 y da 2.25 ese es el salario que tenes que poner en workplaces. en mi caso puse el salario de argentina que es 229.6 ARS Una ves hecho eso ya la empresa esta en funcionamiento, cuando ya nos hayan producido vamos a Inventory de nuevo y ponemos la cantidad que queremos vender (conviene poner todo lo que tenemos disponible) y el precio de venta.

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Configuración Pc máster race mejor que P$4Pro y Xbox Scorpio
Configuración Pc máster race mejor que P$4Pro y Xbox Scorpio
InfoporAnónimo2/22/2017

Motherboard: Gigabyte GA-B250M-DS3H Precio: AR$ 1.750 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=5486&nro_max=20 Procesador: Intel i5 7400 3.5 GHZ LGA 1151 Kaby Lake Precio: AR$ 3.699 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=5446&nro_max=20 Memorias RAM: Crucial Ballistix Tactical 2x8gb 16gb ddr4 3000mhz Precio: AR$ 2.495 http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-650623835-memorias-ddr4-crucial-ballistix-tactical-2x8gb-16gb-3000mhz-_JM Tarjeta Grafica: EVGA GTX 1060 3GB DDR5 Precio: AR$ 5.200 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=5480&nro_max=20 Disco Rígido Toshiba 1TB Sata 3 7200rpm Precio: AR$ 980 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=3280&nro_max=20 Grabadora de DVD RW SATA 24X Asus Precio: AR$ 205 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=3592&nro_max=20 Tp-link Tl-wn881nd 300mbps Precio: AR$ 270 http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-614615844-placa-de-red-wifi-pci-expre-tp-link-tl-wn881nd-300mbps-881-_JM Gabinete: Cirkuit Planet 3301 Gaming http://compragamer.com/index.php?seccion=3&cate=7&nro_max=20 Precio: AR$ 500 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=5432&nro_max=20 Teclado mouse y parlantes: Combo Kit Over Tech OT-130 Precio: AR$ 250 http://compragamer.com/index.php?seccion=3&id=5396&nro_max=20 Fuente Evga 500w 80 Plus Precio: AR$ 1.289 http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-617666895-fuente-evga-500w-80-plus-sata-6-pci-e-2-_JM Resumen Fuente Evga 500w 80 Plus: AR$1.289 Motherboard: Gigabyte GA-B250M-DS3H: AR$1.750 Procesador Intel i5 7400 3.5 GHZ: AR$3.699 Memorias RAM: Crucial Ballistix Tactical 16gb ddr4 3000mhz: AR$2.495 Tarjeta Grafica: EVGA GTX 1060 3GB DDR5: AR$5.200 Toshiba 1TB Sata 3 7200rpm: AR$980 Grabadora de DVD: AR$205 Wifi Tp-link Tl-wn881nd 300mbps: AR$270 Gabinete Cirkuit Planet 3301: AR$500 Combo Teclado mouse parlantes Over Tech OT-130: AR$250 Total: AR$16.638 VS P$4 PRO Precio: AR$ 15.000 http://articulo.mercadolibre.com.ar/MLA-647221531-playstation-4-pro-ps4-pro-con-garantia-ya-llegaron-_JM 10% de diferencia, pero es mucho mejor y te va a durar esta y la mayor parte de la próxima generación sin problemas.

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Como crecer mas rapido y ganar dolares en paypal marketglory
InfoporAnónimo10/16/2016

Guía para entender a fondo cómo funcionan los fight, el work bonus, los referidos, la productividad y la experiencia. Esta guía es para los que comienzan a jugar y quieren aprender como ganar más rápido, y explica muchas dudas que se tienen al comienzo. Espero les sea útil. Las primeras semanas en MG son las más difíciles, ya que empezamos desde cero y cuesta ir avanzando, pero estas semanas nos sirven para ir conociendo el juego y para no cometer errores más adelante cuando podamos invertir nuestras primeras ganancias. Superar estas semanas es duro pero acá va toda la info necesaria para entender. Lo fundamental es: 1.- Hacer las 10 peleas diarias (Fight) 2.- Trabajar los 3 días seguidos (Work) 3.- Invitar referidos 4.- Hacer Arena 1.- Hacer las 10 peleas diarias: Cada vez que peleamos ganamos un bonus, pagado por Argentina, en ARS. Además, podemos conseguir referidos si peleamos a las 01:00 hs. del Servidor (serían a las 19:00 hs. en Invierno y 20:00 hs en Verano acá en Argentina). El bonus cobrado depende de la energía. Cuanto más energía tengamos, más vamos a ganar en cada pelea. No sirve comprar armas ni otras cosas, solo energías. Para calcular cuánto vamos a ganar en cada pelea usamos la siguiente fórmula: Donde 8 es el bonus fight que dijimos que paga Argentina, y es un bónus variable, que el Gobierno puede ir modificando de acuerdo a la marcha de la economía. El bonus podemos verlo acá: Y 0,65 tiene en cuenta el 35% de impuesto que pagamos por cada ingreso (25% a Argentina y 10% a nuestro referidor). Estos impuestos los fija el juego y son iguales para todos los países. ¿Cómo ganar más plata haciendo peleas? Pues comprando energía, cuanta más energía tenemos, mas ganamos. ¿Sirve cualquier energía? NO! Las energías que nos convienen comprar son: Leche HQ (de alta calidad), 10 diarios y vinos. Las otras energías son más caras y se usan para guerras. * La leche HQ nos da 5 puntos de energía y es muy económica, pero solo puede comprarse 1 cada 24 hs. exacta. * Los diarios nos dan 0,3 de energía cada uno y pueden comprar como máximo 10 al día (recuerden que cada día en MG comienza y termina a las 00:00 hs del servidor) * Los vinos nos dan hasta 25 de energía cada uno y solo puede comprarse 1 al día (un truco es comprar 1 vino a las 23:59 hs del servidor y otro a las 00:01 hs del servidor, de esta manera podemos comprar 2 vinos en minutos de diferencia). Supongamos que compramos 1 leche HQ, los 10 diarios y 1 vino, nuestra energía subirá: 1,00 + 5,00 + 3,00 + 25,00 = 34,00 Comenzaremos a hacer las 10 peleas con 34 de energía. Cada pelea dura 10 minutos, y cuando terminamos una pelea, nuestra energía baja 10%. Al final habremos ganado un total de 11,49 ARS, al que hay que descontar el precio de la energía que compramos, por lo que tenemos que comprar todo lo más barato posible. Recuerden que cada hora nos descuentan un 5% de energía, específicamente a las xx:14 hs. Osea que tenemos que tratar de hacer las peleas lo más corrido posible para que no nos lleve tanto tiempo y nos agarren muchos cambios de hora. Un truco es empezar la pelea a las xx:06 hs; luego que nos descuentan a las xx:14 hs. compramos todo y cuando termina la pelea a las xx:16 hs. ya estamos cobrando nuestra primer pelea apenas con el cambio de hora y sin pagar el primer descuento del 5%. Luego desde ahí seguimos haciendo las restantes peleas. 2.- Trabajar los 3 días seguidos: El segundo bonus importante es el de trabajar los 3 días seguidos (el Work Bonus). Cuando hacemos eso, Argentina nos paga un bonus de trabajo que fija el Gobierno de Argentina de acuerdo a la evolución económica del País. Este bonus es importantísimo ya que hace rentable la compra de experiencia, el bloqueo de referidos, el crecimiento de la productividad media nacional, mayores ingresos por exportaciones (mayor producción = más venta en el global market), mayores exportaciones = gold más barato, y mayor circulación de dinero en el País. Además trabajar todos los días es la mejor manera de aumentar nuestra experiencia y productividad, y ganar cada día más Como dijimos para cobrar el bonus debemos trabajar 3 días seguidos, recuerden una vez más que el día acá en MG empieza y termina a las 00:00 hs. del servidor, osea, si trabajamos así: Día 1: A las 22:45 hs del sv. Día 2: A las 23:55 hs del sv. Día 3: A las 00:04 hs del sv. No cobraremos el bonus. La cuenta vuelve a empezar desde el último día. Lo ideal es trabajar luego de las 10 peleas, y tratar que sea siempre en un horario similar, un horario que nos quede cómodo y sepamos que vamos a poder estar. Cuando trabajamos la energía baja un 50%, por eso conviene trabajar luego de hacer las 10 peleas, así primero aprovechamos bien nuestra energía en hacer las peleas, donde ganamos más plata si tenemos más energía, y al final le damos al work. El Work Bonus es como un salario extra, se calcula igual que el salario cuando trabajamos, por ejemplo, si en un trabajo que dice salario 200 ARS nos paga 10 ARS, entonces si el work bonus es de 600 ARS cobraremos 30 ARS extras (ese día cobraremos en total 40 ARS). Podemos ver el valor del Work Bonus acá: La fórmula para calcular el bonus recibido es esta: Donde 0,65 tiene en cuenta el 35% de impuesto que pagamos por cada ingreso (25% a Argentina y 10% a nuestro referidor). Estos impuestos los fija el juego y son iguales para todos los países. Y nuestra productividad es la que indica la página cuando vamos a trabajar: Y consiste en la suma de nuestra experiencia, nuestro conocimiento y energía, dividido por 3. Esto quiere decir que si logramos 1000 de Productividad, cobraremos el Work Bonus completo que figura en la página. Suponiendo tener 300 de productividad y el work bonus es = 600 ARS, cobraremos: IMPORTANTE: Cada vez que trabajamos, recibimos experiencia de acuerdo a la cantidad de referidos activos que tenemos. Además, cada día nuestra experiencia desciende un 0,3% diario. Entonces, haciendo cuentas: - Con 0 referidos: + 0,7 al día (máximo: 233 de experiencia) - Con 1 referido: + 1,0 al día (máximo: 333 de experiencia) - Con 2 referidos: + 1,5 al día (máximo: 500 de experiencia) - Con 3 referidos: + 2,0 al día (máximo: 666 de experiencia) - Con 4 referidos: + 2,5 al día (máximo: 812 de experiencia) - Con 5 referidos: + 3,0 al día (máximo: 1000 de experiencia) También podemos comprar experiencia al gobierno (a cambio de Euros) o comprar los paquetes promocionales de 200 xP o 600 xP. Recuerden que si compran el paquete de 600 xP será necesario tener 2 o 3 referidos activos para mantenerla en el tiempo (caso contrario irá bajando de apoquito hasta 233). Y si somos pacientes, podremos ir creciendo trabajando día a día sin comprar nada. Referido activo: Es aquel referido que hace al menos 1 pelea al día y tiene 5 de energía o más a las 11:15 hs del servidor, o bien: Es aquel referido que hace al menos 5 peleas al día y tiene más de 1 de energía a las 11:15 hs del servidor. Además debe ser un referido Beginner (B), es decir, aquellos que ganan menos de 20 Euros al mes. Mas del 95% de los referidos argentinos somos (B), los referidos Advance (A) no dan puntos de experiencia pero dan muchas ganancias. En la práctica cualquier referido que haga peleas con energía puede ser activo. IMPORTANTE: Para trabajar debemos tener el 10% de nuestra productividad en energía. Por ejemplo si nuestra productividad es de 100 puntos, debemos tener 10 de energía al momento de trabajar. Si hacemos las 10 peleas con el sistema de comprar energía, no tendremos problemas ya que al cabo de la última pelea tendremos 13 de energía restante y podremos trabajar tranquilos sin gastar nada. Este es otro beneficio de pelear con energía. CONCLUSIÓN: Pelear y trabajar bien hecho nos da dinero y nos hace crecer día a día y ganar más. A MAYOR PRODUCTIVIDAD DÍA A DÍA = MAYOR GANANCIA TRABAJANDO !!! Además, si somos ordenados podemos tener un horario diario en el que compramos la leche HQ, hacemos las 10 peleas y luego al final trabajamos, manteniendo horarios similares día a día para poder comprar todo sin problemas y poder cobrar todos los bónuses y ganar más. 3.- Invitar Referidos: No es obligatorio pero invitar amigos o familiares a jugar es muy beneficioso, ya que cada referido nuevo aporta mucho dinero del fondo de afiliados, además que nos permite tener referidos activos y ganar más productividad día a día. Recuerden que también pueden conseguirse referidos que ya jueguen en MG en las peleas de referidos, a las 01:00 hs. del servidor, estos referidos pueden ser activos pero no aportarán puntos de afiliados. 4.- Hacer Arena: La Arena es el módulo más rentable del juego, y nos permite conseguir muchos Euros al mes. Básicamente pueden ganarse entre 0 y 30 Euros al día de acuerdo a nuestra estrategia. Por experiencia personal, jugando todos los días pueden conseguirse unos 15 Euros al mes, pero varía según cada estrategia, el tiempo que le damos, etc. La guía de Arena está en construcción, pero hay info en el foro. Para empezar la Arena es necesario tener unos 80 o 100 ARS.

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