AshesKmd
Usuario (Argentina)

¿Qué es la Enfermedad Vibroacústica? Es muy importante saber que no solamente la intensidad del sonido [medido en dB] es lo que afecta a las personas expuestas. El sonido puede afectar tanto a personas oyentes como no oyentes y para hacer pie en esta afirmación, pondremos el ejemplo de la Enfermedad Vibroacústica, la cual se produce por la exposición a ruidos de baja frecuencia, prácticamente inaudibles, pero causa destrozos en el organismo humano. La enfermedad vibroacústica o VAD (Vibroacustic Disease) se manifiesta en individuos con exposición a ruidos de bajas frecuencias, principalmente en aquellos que se mueven en círculos laborales o zonas urbanas cuyo ruido ambiental tiene un espectro en el cual predominan las frecuencias concentradas entre los 50 y los 100Hz. El grupo de riesgo se encuentra conformado principalmente por personas que se encuentran en constante exposición al ruido de transportes (como colectivos, trenes, autos a diésel y aeroplanos), o a mecanismos de calefacción, de ventilación o de refrigeración, y personas que se encuentran trabajando en restaurantes, discotecas y bares (disk jockeys, camareros). ESTADO CLÍNICO: SIGNOS Y SÍNTOMAS Estado I: Leve De 1 a 4 años Cambios leves de humor, indigestión, ardor de pecho, infecciones bucales y de garganta, bronquitis. Estrés, problemas nerviosos, falta de sueño, dolor corporal, mayor frecuencia de enfermedades "estacionales". Se acentúan los síntomas alérgicos. Estado II: Moderado De 4 a 10 años Dolor de pecho, cambios definidos de humor, dolor de espalda, fatiga, infecciones por hongos, virales y parásitas en la piel, inflamación de la pared estomacal, dolor y sangre al orinar, conjuntivitis y alergias. Estado III: Severo Más de 10 años Problemas psiquiátricos. Hemorragias de la mucosa nasal, digestiva y conjuntiva. Venas varicosas y hemorroides. Decrecimiento de la agudeza visual, dolores de cabeza, dolor articular severo, dolor muscular intenso. Problemas neurológicos. Descripción de la enfermedad La principal característica de la enfermedad vibroacústica es el engrosamiento de las membranas que componen los órganos sin proceso inflamatorio. Las estructuras más comprometidas son los vasos sanguíneos, el pericardio (membrana que recubre el corazón y contiene fluido que lubrica su movimiento, facilitándolo), y las válvulas del corazón. Se postula que este engrosamiento es debido a la proliferación anormal de fibras de colágeno El inicio de enfermedades auto-inmunes es acelerado por la exposición a ruido de baja frecuencia., así como aumenta la incidencia de diabetes, de disfunciones tiroideas, tumores cancerígenos, y un nivel bajo de cortisol y elevado de norepinefrina en sangre. Se presenta una pérdida auditiva en las frecuencias inferiores a los 500Hz, en oposición a la normal pérdida auditiva con la edad (presbiacusia) que se produce en torno a los 4000Hz en adelante. Los pacientes presentan síntomas de stress severo en la etapa temprana, en muchos casos manifestando conductas violentas y antisociales, con cambios de humor repentinos, depresión, tendencias al aislamiento, agresividad, ansiedad, tendencias suicidas. Al exponerse a individuos afectados por VAD a un estímulo sonoro de baja frecuencia, de alta intensidad y corta duración, pueden presentarse ataques de ira y desórdenes motores, sensaciones de presión en el pecho y en la garganta, tos, mareos y vértigo. Al mantenerse el estímulo, también se puede experimentar problemas de equilibrio. Fuente: Resumen en base al Paper sobre Enfermedad Vibroacustica de Castelo-Branco, Alves-Pereira, 2000

Este post va dedicado a todos los que usamos Facebook. Es irremediable usar aplicaciones si usamos Facebook [personalmente, creo que ese es su gancho básico], y si bien estas “condimentan” el uso de esta red social, es conveniente que cuidemos nuestra configuración personal para no exponerla a terceros malintencionados. Se sabe que se puede ingresar a perfiles de otros mediante googleo [búsqueda de nombres por Google], y una vez que se encuentra el nombre, ya está todo servido: si las configuraciones de seguridad son pobres, podemos ver las fotos, las actividades y los grupos a los que se ha unido este usuario. La pregunta es: ¿Qué es lo que queremos que vean de nosotros? Antes que nada, qué es una Aplicación de Facebook? Una Aplicación de Facebook es todo contenido que se agrega al perfil de usuario de esta página Web, y que provee de ciertas facilidades para iniciar juegos, actividades sociales, foros, acceder a información y realizar determinadas tareas. Para acceder a las mismas, basta localizar la Aplicación a la que se desea acceder, y permitir que la misma se añada al antedicho perfil de usuario, accediendo a su información, a la de los contactos de la persona y a las publicaciones en el Muro. Es por este motivo que la actividad de muchos usuarios que se encuentran en nuestra red de contactos se puede observar en la página de Inicio al comenzar la sesión, ya que las aplicaciones que utilizan publican las tareas realizadas por quien las utiliza si el usuario ha aceptado esta configuración y envían notificaciones de la actividad de los demás contactos en relación a nuestra cuenta o nuestra configuración de Preferencias. Se sabe que muchas de las aplicaciones de Facebook se encuentran orientadas hacia campañas de marketing y publicidad. En otros casos, el permiso de acceso a los datos personales hace que ciertas aplicaciones se vuelvan peligrosas, ya que su objetivo es el de atrapar información con fines lucrativos. La ventana que aparece al iniciar una Aplicación de Facebook es la siguiente (ejemplo) Riesgos de las Aplicaciones Facebook Según Sophos [empresa de seguridad y control de sistemas informáticos], un tercio de las Aplicaciones disponibles en la Red Facebook no son seguras para los usuarios. Muchas envían falsas notificaciones e incluso sacan provecho de agujeros de seguridad en los equipos de los usuarios de Facebook. Facebook permite añadir aplicaciones de terceros al perfil que pueden utilizarse con fines diferentes. Los usuarios deben tener cuidado con las aplicaciones que añaden a sus perfiles, ya que la información puede compartirse con los creadores de las mismas. Facebook ha publicado términos del servicio para informar a los usuarios sobre los comportamientos aceptables, pero siempre existe el peligro de que alguien no los cumpla. Cuáles son las recomendaciones de Seguridad para usar Aplicaciones de Facebook? Las aplicaciones más comprometedoras en Facebook son aquellas en las cuales se comparte información personal directamente. Por tanto, nombraremos en este caso, las fotos compartidas y las notas compartidas con otros usuarios agregados a la lista de Contactos, así como también sus Grupos. Cuando se comparten fotos. Usar la opción “Private Settings for Photos” [privacidad para las fotos] Revisar muy bien el contenido de las fotos que publicamos, y quiénes la van a ver. Lo más recomendable es compartirlas “sólo con amigos”. Si las fotos te comprometen, ¡No las subas! Tené en cuenta que si no está bien configurada esta opción, cualquiera puede ver tus fotos. Eso incluye a amigos de amigos, y a desconocidos. Con ellas cualquiera puede tener acceso a la composición de tu familia, a tus obvies y rutinas diarias, a tu círculo de amigos, a tu dirección, tu condición laboral, tus estudios….y vaya saber a qué mas. Cuando se comparten notas en el Muro Los usuarios de Facebook pueden publicar notas en su página, en lo que se llama Muro. Podés dejar que todos las lean, pero no es conveniente. Lo más recomendable es tildar la opción “solo amigos”. Quisieras que cualquiera pueda enterarse de tus charlas? La sindicación permite a otros usuarios de Facebook inscribirse en servicios de noticias que contengan sus notas. La mayoría de usuarios no necesitan activar dicha opción y pueden dejarla desactivada. En el caso de que esté activada, cualquier persona puede hacerse de la información a la que usted accede o que usted busca. Eso permite armar un perfil de la persona que se observa. ¿Te gustaría que alguien pudiera tener registro de qué lees, qué ves, con quién hablás? Quizás yo sea un poco paranoica, pero mi respuesta es NO. Cuando se participa en Grupos Cuando se participa en grupos, el usuario se vuelve “Fan” de determinado grupo. Esta actividad se agrega a su perfil. Muchas veces algunos usuarios se añaden como fans a un grupo determinado solamente para postear un mensaje al muro, o bien se retractan de su decisión de unirse y no saben cómo dejar de ser miembros. Lo que se debe hacer en este caso es entrar al grupo, y fijarse debajo del avatar o imagen del mismo. Debajo de esta debe haber un botón así: Se hace clic en abandonar grupo, se acepta la ventana que aparece, y listo. Para qué dar de baja aplicaciones? - Para dejar de recibir notificaciones de los juegos que jugamos un par de veces y dejamos pendientes, pero en los cuales nuestros contactos siguen participando y nos inundan de “Actualizaciones”. - Para dar de baja una aplicación que no queremos recibir más y que no nos lleguen más notificaciones de la misma. - Para evitar que aplicaciones inseguras sigan manteniendo nuestros datos. - Para evitar dejar registro de las actividades que realizamos en aplicaciones que no vamos a utilizar más. Un ejemplo son los tests de Facebook, en los cuales se participa solamente una vez, y los mismos guardan tu información para compararla con otros de tus contactos. ¿Para qué ventilar los resultados de los tests que te has hecho, fuera el que fuese su contenido? Cómo dar de baja las Aplicaciones? Se deben seguir los siguientes pasos para administrar las Aplicaciones: Ir a la barra de Aplicaciones. Se muestra la Siguiente Imagen. En esta barra, se debe ir a la opción “Editar Aplicaciones” [la segunda, contando desde abajo] Una vez que se seleccionó este ítem, aparecerá la siguiente pantalla. En la misma, para eliminar la aplicación debemos hacer clic en la “x”, mientras que para modificarla podemos utilizar la opción “Editar Configuración” y explorar las pestañas que se nos presentan. Espero que les haya sido útil. Cualquier consulta o consejo será bienvenido. Fuente: Información propia, interpretación de los textos obtenidos en: http://esp.sophos.com/security/best-practice/facebook.html

Comencemos por explicar. Este post nace desde haber leído uno hecho por Bendermetal... Textualmente: dijo:Para el 2009: Evento no especifico en Enero. Desaparecen las abejas. Falsa paz mundial. Obama asume ser presidente de U.S.A. Obama "resucita" despues de que posiblemente McCain le dispare. Piden creacion de un nuevo orden mundial. Fin de la Primera plaga. Segunda plaga. Nuevos atentados tipo 11-s. Suceso no especificado en septiembre, con repercuciones en todo el mundo. Hambruna en paises medianos. Guerra en Asia 4 paises autores (autores desconocidos) Muere Benedicto XVI Asume el Papa "negro". Desastres naturales cobran la vida de muchas personas. Aumento notable de avistamientos OVNI. El mondex es un "exito" en Japon y USA. Se cruza, en base a eso.. ¿qué es Mondex? Al hacernos esa pregunta, la respuesta que surge, gracias al rápido pero impreciso señor Google, que le hizo leer mil posteos para ver bien en detalle... MONDEX, es una empresa propietaria del 51% de la industria de microchips y de otra gran sociedad del sector monetario: MASTERCARD, compitiendo en directo con VISA INTERNATIONAL, y AMERICAN EXPRESS para poner a punto una estrategia universal para la tarjeta microchip. MOTOROLA produce las tarjetas microchips para esta empresa. Bien, las tarjetas son más prácticas que las monedas, eso lo sabemos bien [más aún los de Capital federal y alrededores, que sabemos chamuyar de memoria al quiosquero para que nos tire una monedita en vez de caramelos], la idea general de Mondex [que es una empresa que ha contratado hacer microchips] es asegurar la identidad de una persona al adquirir algún objeto o al venderlo, y si así no fuere, que la transacción quede anulada. Básicamente, la idea general de cualquier sistema de control a microchip, de ahí partimos básicamente, y la novedad no está en ese punto... El tema es que las tarjetas a microchip [ejemplo, cualquier tarjeta de débito, cualquier chip de celular] se puede dañar, se puede perder o puede ser robada.. La gracia de Mondex es no poder perder nunca esa tarjeta, básicamente porque la vas a tener adentro del cuerpo. El chip será implantado bajo la capa dérmica, [de repente se me viene a la cabeza una sarta de películas y series en la cual se trató la misma temática, salvo que en vez del banco... el chip es alienígena ... funcionando tanto como moneda electrónica, tanto como un GPS que muestra locación del objeto portador [o sea, tu cuerpo], como lo hacen en paises del Norte, con gatitos, perritos y bichos demás, que son localizables por satélite o por antena celular.. O bien, como los celulares [Movistar hace poco comenzó con esa tendencia de averiguar dónde estamos, Personal ya lo brindaba hace tiempo, un servicio bien recibido por novios/as histéricos y padres preocupados...] El chip en cuestión es de un tamaño similar a un grano de arroz, masomenos entre medio centímetro y 0,7 centímetros y 0.75 mm de ancho. Para poder emitir señal el chip se recargaría con las variaciones de temperatura corporales mediante una pila de litio, para lo cual se ha investigado la locación perfecta: por variación de temperatura, los lugares son frente [lo cual es relativamente antiestético..], la raíz del cabello y el dorso de la mano Estos chips pueden tener 34 billones de combinaciones únicas de códigos de identificación individual, más que suficiente para permitir asignar un código único a cada ser humano sobre la Tierra, utilizando tres entradas de seis cifras El contenido del mismo sería el nombre de la persona, como ☺ Identificación [nombre completo] ☺ Número de seguridad social [internacional inclusive] ☺ Firma digital ☺ Descripción física ☺ Genealogía de la familia ☺ Dirección, ☺ Ocupación, ☺ Religión si alguien me puede explicar porqué...avise!! ☺ Certificación penal Con dicha información se puede suplantar el papelerío general que llevamos encima todo el tiempo [o que al menos deberíamos ] como DNI, cédulas, credenciales, patentes, pasaportes, etcéteras y teóricamente, el riesgo de pérdida es mucho menor. Para retirar un préstamo, ir al banco, presentar una denuncia o cualquier trámite, lo haces solamente presentando tu cuerpo . Las personas no se "extraviarían" porque dicho y de paso... tienen GPS incorporado [ Sí, es tétrico... si ahora pensás que hay gente que sabe tus datos, imaginate en este caso.. pfff ] De hecho, actualmente este tipo de chips endodérmicos se usan para marcar gente con enfermedades en caso de accidente y el mismo uso está aprobado por la FDA desde el 2005. Antes de que se pongan los pelos de punta, estamos hablando de gente en caso de accidente, la cual necesita de medicaciones o tratamientos específicos como Alergia a la penicilina Fuera de tema y no tan fuera de tema. El hecho de que no pueda conseguir demasiada información objetiva [o medianamente objetiva] es básicamente las teorías conspirativas detrás del chip Mondex, las cuales voy a transcribir como ejemplos: ☺ Desde páginas de Internet donde extraje información: dijo:"[...]cuanto más conocemos sobre la instalación del chip bajo la piel, más correspondencia hay con la descripción que dió San Juan sobre "la marca de la bestia" en el Apocalipsis.[...]" "[...] el logotipo usado por MONDEX representa a tres anillos unidos; este símbolo sólo se encuentra en el mundo del ocultismo, ligado a la argumentación masónica cuyo significado tiene que ver con los tres dioses(1), o la trinidad egipcio/pagana [...]" "Otro símbolo utilizado por MONDEX es la mariposa, esta figura posee numerosos significados "místicos", pero el más importante es el de la "captura del alma". En griego la palabra se traduce como "psique"[...]" "[...] Las tarjetas con microchips permiten el control mundial de cada individuo y ahora estamos en la etapa que precede al implante de microchips bajo la piel, es "la marca de la bestia" sin la cual nadie podrá comprar ni vender [...]" ☺ Citas bíblicas dijo:"...Obligó a todos, chicos y grandes, ricos y pobres, libres y esclavos, a hacerse poner la marca sobre la mano o en la frente [...]". (Apocalipsis 13:16,17) "[...] El primero vació su copa sobre la tierra, y una úlcera maligna y dolorosa golpeó a los hombres que tienen la marca de la bestia y que adoran su imagen [...]". (Apocalipsis 16:2) "[...] Le fue concedido de dar espíritu a la imagen de la bestia a fin de que la imagen pueda hablar [...]". (Apocalipsis 13:5) "[...] Aquí hay sabiduría. Quien tenga inteligencia calcule el número de la bestia, porque es número de hombre, y el número es el 666." (Apocalipsis 13: 18) Finalmente, se encuentra la película ZEITGEIST, la cual es un documental que expone la teoría de un mundo manejado ya no por dinero, sino por el intercambio y el uso de los recursos existentes para satisfacer la vida humana, y que plantea mediante dicha hipótesis, la inutilidad de las instituciones socioeconómicas actuales y la necesidad de un cambio en el hombre para llegar al cooperativismo y el bien común, y políticas anarquistas. La sección de los chips se encuentra en el capítulo 3, el cual se puede ver en el siguiente enlace: link: http://video.google.com/videoplay?docid=530806696524042736 Los chips y la salud Los chips RFID han causado en ratones y ratas de laboratorio, así como en algunos animales portadores, tumores malignos los cuales terminaron siendo cáncer letal en un porcentaje de 1% a 10%. Dichos tumores se originaron en la zona alrededor del implante mismo, y eran de crecimiento rápido, rodeando totalmente al dispositivo. La única certeza: la ciencia avanza y nos brinda un método de identificación más, una nueva herramienta para nuestra vida. Tiene sus pros y sus contras, como todo. Obviamente en este punto nos preguntaremos: aceptaríamos meter en nuestro cuerpo un dispositivo que invade nuestra privacidad enviando nuestra posición y exponiendo nuestros datos personales para cualquier tipo de procedimiento? Podríamos avanzar más, para lograr el uso de tecnologías como ésta en medicina y en desarrollo, en lugares de acrecentar el consumismo? Si me pongo uno, me voy al infierno? Comentar no cuesta nada. Siempre se reciben aportes para mejorar el post, cualquier pregunta o idea, será agradecida para el crecimiento del mismo. pequeña nota: es elaboración personal, la información es leída y redactada intentando limarle las subjetividades, no es repost, y si es que se parece a otro, agradezco los aportes de todos los usuarios con mi misma temática. Saludos! Fuentes Idea Generalhttp://www.taringa.net/posts/info/2068540/Eventos-de-ac%C3%A1-hasta-el-2012.html Gracias Bendermetal por la inspiración http://www.microchip-partners.com/index.php http://redimidoporcristo.blogspot.com/2005/09/mondex-y-el-666.html http://www.mondex.com http://es.wikipedia.org/wiki/Zeitgeist http://www.antichips.com/press-releases/microchip-imlants-tumors.htmlen

Registrate y eliminá la publicidad! Debo decir que me shockeó un toque un post que ví, en el cual estaba para bajar la película "Teeth", y la descripción me pareció tétrica. Obviamente, me puse a averiguar qué era, y después de saltearme una resumida descripción de Wikipedia encontre este artículo [en inglés...] el cual traduzco ya que esta interesante... Cabe aclarar que el contenido de este post es una explicación de algunas de tantas narraciones folklóricas y no está orientada al erotismo ni a la pornografía... [lo lamento, niños...] Vagina dentata, in fact and in folklore Vagina Dentata, en la realidad y el el folklore "Dientes en la vagina es una broma vieja- y nunca creí que estaría leyendo algo así en mi show-. Esto sale de un artículo que hice algún tiempo atrás sobre un ginecólogo que reportó que actualmente vió DIENTES en el interior de una vagina. Pueden imaginárselo? Día tras día, no más que hinchazones, y un día vos ponés el espéculo y ahí están, esos dientecitos mirándote! Bien, esa mujer tenía un quiste dermoide. Los quistes dermoides son derivados de las capas externas de la piel embriónica, y son capaces de hacer crecer pelo y huesos, cualquier cosa que venga de los niveles mas externos del embrión. Y puede ocurrir en cualquier lugar. Entonces, esta mujer tenía uno, en el área pélvica y en el quiste crecieron dientes, que cuando "cortaron" desde la zona en que su útero se unía con su vagina- ahí se encontraban los dientes. En mi practica, una vez, llegué a ver uno en las zonas más externas. Bien, alguien me mandó una tesis de su tía sobre los dientes vaginales! No tenía idea de que había tanto material sobre los dientes vaginales en el folklore y la literatura- eso me asombró. También esta condición tiene nombre: vagina dentata! Aparentemente estos dientes vaginales tienen su motivo en los mitos y las historias y aún más en las bromas alrededor de todo el mundo, mostrándose como un símbolo de agresión en las mujeres, o como armas que ellas pueden usar para mortificar y matar hombres. En muchas de las historias, aparentemente las mujeres se casaron con un hombre que "desdentó" sus vaginas y las hizo seguras. Este es un ejemplo de Koelari, Estado de Bastar: [...]Estaba la hija de Rakshasa's, la cual tenía dientes en su vagina. Ella solía vivir mayormente como una tigresa y mantenía diez o doce tigres con ella. Cuando ella vió un hombre, se convirtió en una chica hermosa, lo seducía, cortaba su pene, se lo comía y daba el resto de su cuerpo a los tigres[...] Un día ella conoció siete hermanos en la jungla y se casó con el mayor, por lo que podía dormir con todos ellos. Al poco tiempo tomó al mayor de los varones y lo llevó adonde vivían sus tigres, lo hizo acostarse con ella, se lo comió y le dió su cuerpo a los tigres. De la misma manera, ella mató a seis de los hermanos hasta que quedó solamente el más joven. Cuando llegó su turno, el dios, que lo ayudaba, le envió un sueño. "Si vas con la chica, dijo el Dios, hace un tubo de hierro, colócalo en su vagina y rompe sus dientes" El chico hizo esto, y cuando los tigres vinieron por su cuerpo él trepó hacia un árbol de mango y se acurrucó. Los tigres lo quisieron cazar, y la chica entró en cólera. Él la maldijo, "que nada a excepción de tu cara permanezca", y así fue, se convirtió en Chamgedri, el cual comía, excretaba, orinaba y copulaba por la misma abertura. Uno de los mangos se abrió, y el chico reptó dentro de él. Un loro llevó el mango al palacio del Rajá. Lo arrojó dentro, la fruta se abrió, el chico emergió, y luego de varias aventuras, logró casarse con la hija del Rajá" Y ahora, ya han oído todo. Y si has aprendido como no ser mordido por las mujeres. Si hubiera visto esto antes, lo hubiese puesto en mi libro!" fuente: http://www.healthcentral.com/drdean/408/13198_1
¿Cómo funcionaría el Cerebro de un Zombie? Mucho se habla sobre los errores de la ciencia ficción, de los datos científicos omitidos película tras película para lograr una trama más "interesante". He aquí que un científico no se encarga de corregir a las inexactitudes, sino de intentar esbozar cómo sería un zombie hablando desde una perspectiva neurobiológica. Cosa rara, ¿no? Pero interesante de leer. Vale decir que esta hipótesis de funcionamiento cerebral está hecha por el Dr Steven c. Scholzman, asistente de psiquiatría en la Escuela Médica de Harvard y según dice el artículo que estoy traduciendo "la mayor autoridad en lo que refiere a la neurobiología de los muertos vivos". El señor en cuestión ha esbozado un artículo en un falso journal médico sobre una plaga zombi, a la cual llama Ataxic Neurodegenerative Satiety Deficiency Syndrome...dicho en castellano " Síndrome Atáxico- Neurodegenerativo de Deficiencia de Saciedad". Scholozman comenzó con una búsqueda de datos sobre el tema en literatura y material audiovisual [una forma bastante adornada de decir "encerrarse a ver películas, leer cómics y coleccionar muñequitos de zombis"]. En pocas palabras: léanlo y después me cuentan. A mí me gustó. El cerebro de un Zombie El lóbulo Frontal Esta parte del cerebro está involucrada con el "funcionamiento ejecutivo", permitiéndonos funcionar cuidadosamente y resolver problemas de manera abstracta. Claramente, no hay mucho de eso funcionando si tenés la desgracia de ser un muerto en vida. Pero bien sabemos que los zombies pueden vernos y sentirnos. Scholzman concluye en que los zombies poseen SUFICIENTE actividad del lóbulo frontal como para poder "escuchar" al tálamo, a través del cual el estímulo sensitivo es procesado. El resto de sus funciones están acotadas Pero la función más relevante del lóbulo frontal para entender el comportamiento zombi es el control de la "impulsividad" [cosa que los zombies no tendrían: una persona normal puede controlar los impulsos emocionales que lo llevarían a actuar irracionalmente... ] La Amígdala y la Corteza Cingulada Anterior Siendo deficiente el funcionamiento del lóbulo frontal, un zombie es MANEJADO ENTERAMENTE POR EMOCIONES BÁSICAS [como la ira] que son localizadas en las partes primitivas del cerebro, sobretodo en la amígdala. Hay precedentes para esto en la naturaleza. Un cerebro de cocodrilo, por ejemplo, es mayormente manejado por la amígdala. Estudios científicos han confirmado esto realizando lesiones en la amígdala de especímenes animales, cuyo resultado fue una disminución en la respuesta de ataque y retraída que se correlaciona directamente con la cantidad de daño que se presenta en esa zona del cerebro. [Cito textualmente] "en pocas palabras, cocodrilo sin amígdala no es un cocodrilo". Schlozman argumenta: "no podrías normalmente llegar a un estado de ira similar a la de un zombie, porque eso sería estar en un estado de ira similar a la del cocodrilo", agregando que el delicado balance entre lóbulo frontal y amígdala "es lo que nos hace humanos". Ese balance es mantenido por la corteza cingulada anterior, la que modula y amortigua la excitabilidad de la amígdala mientras se comunica con el lóbulo frontal. Entonces, cuando la amígdala se sobreexita por el miedo, la furia o la lujuria, la corteza cingulada anterior "se interpone", dándole tiempo al lóbulo frontal para pensar todo antes de mandar la señal a la corteza motora para que actúe acorde a esos impulsos. Un zombie tendría una corteza cingulada anterior disfuncional, volviéndola INÚTIL PARA AMORTIGUAR LAS EMOCIONES PRIMARIAS COMO LA IRA. El resultado? HIPER AGRESIÓN . El cerebelo y el Ganglio Basal Este apartado comienza con un debate sobre "28 days later", conocida en castellano como "Exterminio". La discusión es: ¿Pueden considerarse los infectados de "Exterminio" como zombies? Scholzman dice que no. En la película se observa que los infectados poseen algún tipo de función de la corteza que es lo suficientemente alta como para que cazen humanos. Calando fino, los falsos zombies en "28 days later" tienen fluidez de movimientos: pueden correr, saltar, escalar, y rápidamente cambiar de dirección y de acción. En cambio en películas tradicionales de zombies, los afectados no pueden realizar dichas funciones. Claramente los zombies sufren de DISFUNCIÓN DEL CEREBELO Y DEL GANGLIO BASAL Esas Partes del cerebro son las que hacen que la fluidez de movimiento sea posible. El ganglio basal nos ayuda con movimientos coordenados. El cerebelo nos ayuda con el balance. De hecho, si se visita el sitio web del National Institutes of Health y se lee sobre la degeneración cerebelar , los síntomas encajan con el modo de andar de los zombies: "un paso largo, inestable, tambaleante, usualmente acompañado con una oscilación hacia adelante y atrás en el tronco del cuerpo" Neuronas Espejo Esto es reciente, estudios de vanguardia en el campo de las neurociencias. Schlozman describe la teoría de las neuronas espejo como "un modelo neurobiológico para la empatía, el cual sugiere, de una manera muy esperanzadora, que podríamos de cierto modo conectarnos entre unos y otros". Hay regiones del cerebro encargadas de responder en las interacciones sociales en las cuales nosotros, como espectadores, llegamos a compartir experiencias de otros: eso es la empatía. Según publicaciones de la European Science Foundation dijo: Las neuronas espejo se accionan cuando estamos observando y realizando ciertas tareas, así como otras neuronas espejo pueden activarse cuando se experimenta una emoción particular y cuando se observa a otra persona experimentando la misma emoción. Agrego por mi parte un ejemplo: A quién no le ha pasado ver por ejemplo, una foto de un accidente o una herida determinada y sentir esa "impresión"? ¿O ver otra persona sintiendo dolor y sentir una sensación de dolor uno mismo? De esta manera, el especialista hipotetiza que las hordas de zombies ATACAN SIN NINGUN INTENTO DE RETROCESO O RESGUARDARSE a pesar de que los humanos estén despedazando a sus "compañeros" de ataque. porque NO POSEEN EMPATÍA Los zombies, al no poder "ponerse en el lugar del otro", no se asustan, no sienten temor de ser heridos, ni se encolerizan al ver cómo despedazan a otro zombie ni piensan que ellos mismos podrían ser atacados de igual modo ni se auxilian entre sí. Schlozman sufiere que las neuronas espejo explican a su vez la popularidad del género de películas zombies entre nosotros. Mientras miramos esas películas, "nos damos el permiso de mirar a estas cosas que se ven como humanos, pero que no son humanos, lo cual nos da la libertad completa de volarles la cabeza sin culpas". En otras palabras, dejamos de lado la culpa de repartir violencia gratuita, le damos una vacación a nuestra empatía, y dejamos que nuestro cerebro de cocodrilo se libere. El Hipotálamo Ventromedial En las películas, los zombies siempre tienen hambre, no importa cuántos actores de reparto se coman. La explicación más posible, es que... Los zombies NO TIENEN UN HIPOTÁLAMO VENTROMEDIAL CORRECTAMENTE FUNCIONAL Esta región del cerebro te deja saber cuándo comiste suficiente. El resultado, es la HIPERFAGIA : comer y comer, pero nunca sentirse satisfecho. Esto nos lleva a una respuesta bastante asquerosa: Si los zombies están constantemente comiendo, ¿cómo es que nunca defecan? Schlozman no tiene una respuesta para esto, pero sí una teoría: quizás los muertos vivientes están constipados . Quizás los cólicos sean la explicación para el porqué de los gemidos constantes de los zombies. F Si te gustó, date una vuelta por mis otros posts! Vivir Sin Dormir: Insomnio Familiar Fatal Ecosistemas fosforescentes, arte con bacterias y más Cuando el Sonido enferma: Enfermedad Vibroacústica Soft Libre para reproducir/editar audio Ver más!
El sonido y los fantasmas En un par de búsquedas sobre los efectos del sonido, me topé con un texto muy interesante del Ing Vic Tandy, publicado allá por 1998 en un journal de Física. El artículo se llama "Ghost in The Machine", y expone una solución bastante práctica a un "embrujamiento" de una habitación en particular. El Fantasma en el Laboratorio Vic Tandy y sus compañeros se encontraban trabajando en equipamentos médicos, en un laboratorio lleno de artefactos en proceso de diseño. Ese laboratorio estaba ubicado en una habitación de aproximadamente 10 pies de ancho por 30 pies de longitud. [algo así como 3 metros por 9 metros, aproximando]. En un extremo tenía puertas que normalmente se encontraban cerradas, y en el otro extremo una ventana, en cuya salida se encontraba un área de limpieza.¿Para qué los aburro con estos detalles? Más adelante lo van a leer y entenderlo más tarde. Bien, dijimos que la habitación estaba llena de artículos varios. El trabajo de esta gente estaba orientado a equipamiento de anestesia y de tratamiento intensivo en hospitales y recintos médicos. Imagínense en esas instalaciones había casi siempre algún objeto funcionando y produciendo algún que otro ruidito molesto, los cuales los diseñadores pasaban por alto ya que estaban, a ese punto, acostumbrados. Lo curioso surgió cuando las personas que trabajaban en este lugar comienzan a rumorear que el laboratorio estaba embrujado. Una mañana en la cual ningún equipo estaba prendido, Vic Tandy llega al establecimiento justo cuando una de las empleadas de limpieza se iba, asustadísima por "haber visto algo". Empieza a buscar causas posibles: destellos de alguna maquinaria, la vibración de algunas mangueras... le echa la culpa a algunos animalitos dando vueltas por el lugar [un par de gatos], y finalmente concluye en que fueron locuras de la pobre mujer, dejándose llevar por la soledad del lugar y por su imaginación. Pero con el paso del tiempo otras personas empezaron a manifestar estar sintiéndose raras. Los empleados dijeron sentirse deprimidos, ocasionalmente tenían escalofríos, y en algunos casos referían sentir que tenían alguien al lado. En una ocasion particular, nuestro protagonista se quedó trabajando de noche en el local, y comenzó a sentirse particularmente desganado, a transpirar en frío, a tener dificultad para respirar, a sentirse mareado y tener frío y si bien los ruidos del lugar de noche y estando solamente él ahí podían jugar con su cabeza, el sintió que había algo más ahí que lo estaba afectando. Sentía que había algo o alguien parado en el medio del laboratorio, mirándolo. Nuevamente chequea el lugar: en el laboratorio había envases con gas [oxígeno y dióxido de carbono], las cual verifica que no tienen pérdidas. Inclusive los envases con anestésicos que se utilizaban para las pruebas no tenían ningún tipo de problema. Cuando volvió a su escritorio, siente que se le erizan los pelos de la nuca cuando ve... "Una mancha oscura que aparece moviéndose como lo haría una persona que apareció y se fue de repente, yendo por el costado de donde él estaba." Obviamente, en ese momento, el investigador tuvo el susto de su vida, y decidió irse a su casa, pero no pudo dejar la situación de lado, pensando en qué era lo que estaba pasando. ¿Qué estaba pasando? A este punto el relato parece haber salido de un cuento de apariciones, lo sé. Pero sigamos contando lo que pasó. Al otro día, Vic Tandy vuelve al lugar. No percibe nada raro. Se pone a cortar un filamento de metal para poder realizar una hoja de repuesto para una espada que estaba armando, para una pequeña competencia de esgrima en la cual iba a participar, la cual iba a insertar en un mango para ser usada. Tenía en el laboratorio las herramientas necesarias, pero era mucho más fácil usar la prensa de mesa del laboratorio para sostener la hoja y hacer el corte. Como era un trabajo de 5 minutos, dejó la hoja en la prensa y se fue a buscar las herramientas. Cuando volvió, el extremo libre de la hoja estaba vibrando de arriba a abajo. Combinada con la experiencia del día anterior, es imaginable la impresión que tuvo frente a esta situación.Pero afortunadamente, tuvo la lucidez de pensar en explicaciones físicas que pudieran justificar todo lo que estaba pasando. El fantasma. Si la hoja de metal estaba vibrando, de algún lado tenía que provenir la energía que la estaba haciendo vibrar: Lo más posible es que hubiera una onda cuya frecuencia coincidiera con la frecuencia natural de resonancia de la hoja de metal, que provocara el movimiento de la misma. Por lo tanto, teniendo en cuenta el ruido ambiente del lugar mismo lo más probable era que alguno de los componentes de ese ruido fuera el causante. El fantasma era un sonido. Recordemos que el sonido es una onda de presión que produce una variación en la presión de equilibrio del ambiente, y que puede afectar a un receptor tanto auditiva como extraauditivamente. O sea, el sonido puede estimular de dos maneras distintas: mediante la audición, o mediante vibraciones. Lo que se hizo fue lo siguiente:se puso la hoja de metal en una prensa móvil, y se la fue cambiando de posición a lo largo de la superficie del piso. La vibración de la cuchilla fue aumentando hasta que la cuchilla estuvo nivelada con el escritorio [masomenos en la mitad del laboratorio], y después del escritorio se reducía en amplitud, frenándose al final de la habitación. Esto se podía explicar del siguiente modo: La energía concentrada en el centro de la habitación indicaba que la onda completaba un cuarto de ciclo en ese punto de la habitación. En esta etapa, las partículas del aire llegan a su máximo desplazamiento desde el punto de partida, y luego tienden a volver al punto de equilibrio. Algo así como la imagen que se presenta a continuación El hecho de que en la habitación se completara medio ciclo de la onda, quiere decir que por refracción, se produciría un "plegamiento" de la misma. Esto aumentaría la intensidad en la zona media de la habitación. Para aproximar la frecuencia de la onda, lo que se hizo fue lo siguiente. Tenemos una onda entonces, de una frecuencia de masomenos 19 Hz. Esta frecuencia coincide con la frecuencia de resonancia del ojo humano. Efectos del sonido de baja frecuencia Como dijimos, la frecuencia de resonancia del ojo de de aproximadamente 20 Hz. Además del ojo, muchas estructuras de nuestro cuerpo tienen la frecuencia de resonancia en el rango de las bajas frecuencias. Podemos por ejemplo, nombrar la cabeza, el tórax, algunas articulaciones, entre otros ¿Qué nos quiere decir eso? En presencia de un sonido de baja frecuencia de aproximadamente 20 Hz y con una buena carga energética, el ojo estará vibrando como un todo. Ese movimiento puede explicar las visiones fantasmagóricas: Las partículas suspendidas dentro del ojo estarían vibrando y proyectando sombras en la retina.. Esas partículas las tenemos todos, y es perfectamente normal que en alguna etapa de nuestras vidas las hayamos visto sin saber qué eran El fenómeno de ver partículas se llama MIODESOPSIA, o moscas volantes. Se producen básicamente porque el humor vítreo que rellena el ojo se forma durante la etapa embrionaria y no se renueva nunca en nuestras vidas, formándose entonces cúmulos de residuos dentro del ojo que "no tienen para dónde ir", y quedan flotando dentro del globo ocular. Lo que se ve es algo así Nos imaginaremos entonces, que cuanto más intenso es el sonido, más resuena el globo ocular, por tanto más movimiento tienen esas partículas... por tanto más desorden... y el resto ya lo sabemos. Los más contreras me dirán: ¿Entonces cómo explicás el hecho de que se hayan sentido mal, que les haya causado escalofríos, que les diera frío, que les resultara complicado respirar? Y les contesto... La compresión y descompresión causada por el ruido de baja frecuencia a altas intensidades puede causar entre otras cosas, dificultad para respirar, hiperventilación, movimiento de las vísceras dentro y fuera de la caja toráccica, dolor de pecho, dolor bajo el esternón y sensación de hormigueo en la tráquea Además de los síntomas de hiperventilación, como la baja concentración de dióxido de carbono que puede causar desde mareos hasta desmayos, pasando por varias sensaciones corporales como el hormigueo de la piel, escalofríos y pánico en algunos casos... hay registros en varios papers científicos de cambios anímicos provocados por los ruidos de baja frecuencia... ¿el resto del cuento? Pura sugestión Exorcisando el Laboratorio La hipótesis para terminar con el problema de la posesión fantasmagórica del laboratorio fue quitar la fuente de sonido de baja frecuencia de ese lugar. Lo que se hizo fue quitar un ventilador, que era el que luego de varias pruebas resultó ser el causante de las perturbaciones, y voilá!! Asunto resuelto. Se sugiere que en lugares donde haya ondas estacionarias [sobretodo en tubos largos, como por ejemplo, los corredores] se estarían dando los mismos efectos que en el laboratorio de Vic Tandy. Por tanto, no sería demasiado raro toparse con un "fantasma sonoro" en esos ambientes ¿La conclusión? Siempre hay una explicación viable para lo "inexplicable". Lo único que se requiere es iniciativa, razonamiento práctico y una buena dosis de curiosidad. Fuente: Vic Tandy, "The Ghost in The Machine", Journal of the Society for Phisical Research Vol 62, Nº851, Abril 1998 Tempest, W. "Infrasound and Low Frequency Vibration". Academic press: London, 1976 Apuntes de trabajos prácticos hechos por mí investigando los efectos extraauditivos del sonido y resonancias en el organismo. Si te gustó, date una vuelta por mis otros posts! Vivir Sin Dormir: Insomnio Familiar Fatal Ecosistemas fosforescentes, arte con bacterias y más Cuando el Sonido enferma: Enfermedad Vibroacústica La neurobiología de los Zombies Ver más!
Este post había sido originalmente publicado en Info. Hoy me doy el gusto de ponerlo en Ciencia y Educación. Vamos por la inteligencia colectiva!!!! Eduardo Kac Eduardo Kac nació en Río de Janeiro Brasil en 1962 y es reconocido mundialmente por sus instalaciones con elementos en internet y por sus piezas de bio arte (arte relacionado con la biología). Fue un pionero en el arte con telecomunicaciones en los 80 cuando la red aún no estaba bien definida. En los 90 presenta trabajos radicales con manipulación de robots a distancia. Este hombre ha revolucionado el concepto de arte, moderno, involucrando en este juego lo que llamamos “arte transgénico” o “bioarte”. Su objetivo es analizar la posición del hombre post moderno con la tecnología y la evolución constante, cuestionando los conceptos de evolución, memoria y creación, la relación entre lo físico y lo virtual, la biología y la tecnología, fusionando los conceptos. La “fama” le llegó al momento de la creación de Alba, una coneja fluorescente, en el año 2000 Los temas de sus obras son, básicamente, la mitología transladada a un ambiente online, interactuando directamente con un espécimen robótico que simila estar en un medio natural y que responde a diferentes estímulos [de eso se trata Uirapuru], el impacto cultural de la biotecnología [aquí entra en juego Génesis], el cambio del concepto de “memoria” en la edad digital [Time Capsule], las grandes movilizaciones colectivas en la red [Teleporting an Uknown State] y la noción problemática de “exotismo” [Rara Avis] y la creación de la vida y la evolución [GFP Bunny] SPECIMEN OF SECRECY ABOUT MARVELLOUS DISCOVERIES Uno de sus trabajos mas recientes de bioarte ha sido “Specimen of Secrecy about Marvelous Discoveries” [Especimen secreto sobre descubrimientos maravillosos], hecha en 2006. Dicha obra consta en cuadros hechos con organismos vivientes [bacterias en biotopos] cultivados en un marco, organizados a modo estético, que cambian de forma y de disposición, en respuesta a sus funciones metabólicas internas y el ambiente que los rodea. Hullabaloo Oblivion Theorem Apsides Clairvoyance Odissey Cada obra es en hecho, un ecosistema compuesto por organismos en medios acuáticos, terrestres y sintéticos, totalmente autosostenible y simbiótico, que orquestados por su creador, evolucionan constantemente creando un efecto estético. Y cada configuración si bien es orquestable, se vuelve impredecible. Recordemos el hecho de que las reacciones biológicas dependen de la temperatura, de la luz, de la cantidad de oxígeno en el aire y de sustancias suspendidas en él. Por consiguiente, es casi impredecible saber como puede llegar a verse cada una de las disposiciones bacterianas. Los viajes de exposición, la iluminación de la sala, la cantidad de espectadores [puede causar el aumento de temperatura en el ambiente, así como la luz], la humedad del ambiente, o las sustancias en el aire cambian totalmente, autoregulandose los organismos internos. Los colores se transforman, las formas cambian. Arte abstracto, móvil. Único. Si se ve, solamente lo harás una sola vez... efímero y hermoso MOVE 36 El hombre, versus la máquina “Move 36” [Movida 36] es una obra realizada y exhibida entre el año 2002 y el año 2004. Explora los límites más que cercanos, entre lo humano, y lo no humano, basándose en la partida de ajedrez de la computadora Deep Blue contra el campeón mundial de ajedrez Gary Kasparov, en el año 1997. Contiene una planta especialmente creada para dicho trabajo, que usa el código universal de computación, el ASCII [que representa carácteres de letras mediante números binarios] para producir un gen “cartesiano” que es, traducido mediante dicho código, la frase de Descartes “Cogito, ergo sum” [Pienso, luego existo] para luego, reprogramarlas en bases nitrogenadas. Recordemos que en la jugada de Kasparov contra Deep Blue, la máquina, en la movida número 36, en lugar de hacer una movida predecible y programada, realizó una movida que fue inesperada, reorganizando el juego, y que fue, en consecuencia, mejor, y ni siquiera Kasparov hubiese esperado que una máquina [obviamente, estructurada para actuar inmediatamente ante las opciones más viables y más efectivas] hubiese “decidido” dilatar la partida para “organizar” el tablero, cosa que haría, obviamente, un jugador experimentado, no una máquina que revisa datos y actúa en consecuencia, [en fin, las máquinas no piensan, deciden…] El tablero de ajedrez se encuentra armado en arena [casilleros blancos] y tierra [casilleros negros]. El gen en la planta produce la curvatura de las hojas [que en estado normal, serían rectas], y la misma se encuentra en el casillero en el cual, el humano perdió contra la máquina. Sobre la planta brilla un rayo de luz tenue. En dos paredes opuestas hay diferentes proyecciones que contextualizan el trabajo, evocando a dos oponentes en el ajedrez, y se encuentran compuestas de una grilla de cuadrados pequeños, formando un tablero, que se mueven coreográficamente y aleatoriamente, evocando la cantidad de posibilidades que pueden darse en un partido de ajedrez. Explora en este caso, las relaciones entre lo no vivo y lo vivo, la posibilidad de la tecnología de la inteligencia artificial, el constante conflicto ético respecto a ello. EIGHT DAY Ecosistemas luminosos “Eight Day” [Octavo Día] es una investigación sobre biotecnología y transgénicos. El proyecto se desarrolló entre el 2000 y el 2001 en la Universidad Estatal de Arizona. Su título alude a la adhesión de un nuevo día a los días nombrados en la tradición judeocristiana en los cuales Dios creó el universo. Los organismos presentados son transgénicos, a los cuales les han agregado el gen que codifica para una proteína para la luminiscencia verde, la GPF [green fluorescent protein] que permite que transmitan fosforescencia frente al ojo desnudo. Las especies clonadas son plantas GPF, amebas GPF, peces GPF y ratones GPF. La idea es formar un biosistema luminiscente, dentro de un domo de Plexiglás, que hace visible la coexistencia e interacciones de los mismos en un mismo ecosistema, junto con un robot . Dicho “biobot” es un androide, con un elemento biológicamente activo con el cual es responsable de diferentes aspectos de su comportamiento, es decir, debe sobrevivir por sí mismo. Contiene una colonia de amebas llamadas Dyctiostelium Discoideum a modo de “cerebro”, que interaccionan con un bioreactor. Cuando las amebas se reproducen el biobot interactúa dinámicamente con el medio, monitorea el cambio en la colonia, y esto le produce moverse más rápido o más lento, subir o bajar , o moverse a través de el lugar para obtener condiciones óptimas para su cultivo. GPF BUNNY: ALBA Sí. Conejo fosforescente. Quiero uno para la mesa de luz! Sí. Próximamente, madre, las canas verdes, existirán. Alba es un conejo verde fosforescente, creado por Kac, en 2000, desde ya la obra más publicitada y por la cual saltó a la fama, más que nada por su diléma ético sobre la clonación de animales y la posible transferencia de esta tendencia a la especie humana. En este momento debo resaltar, que la ingeniería genética está presente constantemente en nuestras vidas, y sí, señor y señora, en los animales también. Me imagino que usted consume animales de granja… bien, los mismos pueden encontrarse modificados para mejorar su rendimiento y productividad, por más que esté prohibido en algunos países. Y usted bien consumirá, productos vegetales… sabe que frutos, hortalizas, cereales, tubérculos entre otros taaaaaaaantos, tienen diferentes modificadores para mejorar su producción y resistencia a diferentes tipos de cultivo? Sea el frío [genes anticongelantes… nunca sintió el gustito aguado y asqueroso de esos tomates con gusto a agua clorada? Sep! Le quita el sabor, no? Gen anticongelante!], los diferentes pesticidas [soja anti round up… ese veneno que ponen que quema la tierra… bien, a la soja le resbala mientras el resto de las plantitas y bichitos mueren sin otra opción], plagas [soja BT, anti barrenador de tallo, repele naturalmente a una oruga que se come gran parte de la producción] Para realizar este trabajo, primero hubo que revisar legislaciones y acatar los dilemas legales que pueden desarrollarse, realizar charlas interdisciplinarias para llegar al convenio y realización, revisar y delimitar las condiciones para comprender la dimensión de la intervención genética en mamíferos transgénicos, examinación de las nociones de normalidad, heterogeneidad, pureza, hibridación y otros, y atenerse a las críticas y polémicas que puede generar la aparición de un individuo… luminoso. Ciencia es ciencia, hermanos. Así como esto del conejo luminoso pasa, imaginemos las aplicaciones alternas de la ingeniería genética. Léase aquí, la mejora de las técnicas y procedimientos para la aplicación de la biogenética, la posibilidad de armar genes e introducirlos medicinalmente, la opción de crear bancos de órganos transgénicos para transplante, hormonas, sueros, etc etc etc. Hablemos de Alba. Esta coneja en condiciones normales sería una coneja albina, toda blanca y con ojos rojos. Y no es verde fosforescente todo el tiempo, solamente brilla cuando es alumbrada con luz azul, solamente con luz azul, con un diámetro de 488 nanómetros. Contiene en su genoma una proteína que produce la medusa Aerquorea Victoria pero modificada para aumentar su luminiscencia, aproximadamente el doble. Su emisión de luminosidad es de aproximadamente 509 nanómetros de longitud de onda. Nació en Febrero del 2000. La proteína GPF ha sido utilizada en la biología molecular para marcar organelas, nucleos, mitocondrias, membranas plasmáticas, citoesqueletos. En animales y plantas, lo han logrado expresar en bacterias, plantas, moscas de fruta, peces raya, y alguna que otra célula mamífera, hasta en virus. El instituto de genetistas donde Kac desarrolló a Alba, no quiere cedérsela, asegurando que el animal es para vivir en un laboratorio, no en su casa [Kac la había adoptado como mascota]. Vale recalcar que de antemano, el animal no iba a usarse para investigación acorde lo hablado entre las partes, y que podría vivir en su casa. La idea de Kac era plasmar la interacción que se esta dando desde la tecnología y la ciencia con el hombre actual, cotidianizándose. Pero.. no pudo ser. Génesis Génesis es un trabajo de transgénesis que explora la relación entre la biología, los sistemas, la tecnología, la interacción vía telecomunicaciones, éticas e internet. El “gen artista” es un gen sintético creado por Kac, que tradujo oraciones desde el libro biblico del Génesis a clave morse, y luego convirtió dicha clave morse en claves para bases nitrogenadas del ADN. La oración traducida es: “Dejen que el hombre tenga dominio sobre los peces de los mares, y sobre las aves del aire, y sobre toda cosa viviente que se mueve sobre la tierra” ["Let man have dominion over the fish of the sea, and over the fowl of the air, and over every living thing that moves upon the earth."] Fue elegida porque implica la supremacía del hombre sobre los seres en la tierra. El gen “genesis” fue inorporado a una bacteria. Los participantes en internet podían prender una luz ultravioleta en el salón, causando mutaciones en la bacteria. Lo cual cambiaba la cita bíblica en la misma. Despues de dicha mutación, la oración cambiaba. La oración que tomó fue transladada desde ADN, a clave morse, y luego de nuevo al inglés. El hecho de que esa oración haya cambiado, se toma simbólicamente como la resistencia de la naturaleza a ser totalmente dominada por el hombre. Fue creado en 1999. A los costados, las pantallas muestran el código y las traducciones anteriores y posteriores. Al frente, se ve el cultivo de bacteria con el "gen génesis". Espero les haya gustado, cualquier consulta, manden mp Si les gustan los temas científicos los invito a darse una vuelta por la Comunidad "Ciencia con Paciencia" Click en la imagen para entrar Vagina dentata: en la historia+ explicación científica Vivir Sin Dormir: Insomnio Familiar Fatal Cuando el Sonido enferma: Enfermedad Vibroacústica Soft Libre para reproducir/editar audio Ver más! Fuente

Jugando estrategia con una célula [O "Cómo estudiar Biología Celular zafando de los libros"] Cuando nos dicen que podemos aprender jugando, no somos pocos los que decimos "Dale, ahora contate uno de gallegos".... He encontrado una buena excepción: Cellcraft. En pocas palabras: recorrete un petri buscando "combustibles", armate una estrategia en contra de los virus invasores... y divertite mientras mamás conocimiento sin darte cuenta Para jugarlo en pantalla completa: http://www.cellcraftgame.com/downloads/CellCraft.swf. Si te gustó, date una vuelta por mis otros posts! El Sonido y los Fantasmas Vivir Sin Dormir: Insomnio Familiar Fatal Ecosistemas fosforescentes, arte con bacterias y más La neurobiología de los Zombies Ver más!

"Morir de sueño" El Insomnio Familiar Fatal (IFF) es un trastorno genético. La edad media de aparición de este trastorno es de 49 años [20-72 años]. La persona no puede dormir, intenta en vano conciliar el sueño, pero logra un estado de letargo que no permite descanso. El enfermo llega a un estado de agotamiento donde pierde la homeostasis (equilibrio interno), no puede hablar, ni caminar. Pero su mente es capaz de pensar y darse cuenta de lo que pasa a su alrededor. Después de meses sin dormir, la fase final del insomnio lleva a un coma profundo y sin retorno. El desarrollo de la enfermedad hasta la muerte es de aproximadamente 15 meses [un mínimo de 7 meses, y un máximo de 37] Esta enfermedad se caracteriza por producir una degeneración del sistema nervioso, a nivel del tálamo, que se manifiesta por insomnio intratable e irreversible, de instauración progresiva, con consecuente alteración severa del ritmo circadiano, estado mental, hipertermia, trastornos vegetativos, sudoración, miosis y trastornos esfinterianos. A lo largo del tiempo se agrava el estado de confusión y las alucinaciones inducidas por la falta de sueño. El habla se vuelve ininteligible y la ataxia de la marcha se agrava hasta una situación de astasia-abasia completa ¿Cuáles son las causas? Para poder dormir se debe inhibir el sistema reticular ascendente, una formación de sustancia gris ubicada en la protuberancia del tronco cerebral, que mantiene al cerebro en vigilia. La inhibición está dada por el trabajo del [sistema reticular descendente. En el IFF el sistema reticular descendente desaparece. Es por esto, el estado de alerta es permanente en el paciente afectado. Esta degeneración del sistema nervioso es producida por una mutación en el gen que codifica la proteína PrP [proteína priónica]. Esta proteína priónica al parecer no transforma ni infecta a otras proteínas “normales” para transformarlas en proteínas priónicas, sino que su sola acumulación en el SNC parece causar las enfermedades neurodegenerativas En el ser humano, las enfermedades por priones o encefalopatías espongiformes transmisibles pueden ser de origen esporádico (se desconoce el motivo por el que el prion adopta la conformación patológica), genético (por la presencia de una mutación en el gen que codifica la proteína priónica) o transmitido. Actualmente esta enfermedad no tiene cura. Los tratamientos con medicamentos solamente empeoran la situación del enfermo. Cabe destacar que de ningún modo este tipo de insomnio es comparable con el insomnio que sufren algunas personas a lo largo de su vida. Mientras las personas que sufren de insomnio normal pueden llegar a conciliar el sueño gracias a tratamientos médicos y medicación, en el caso de las personas que sufren IFF la duración del sueño se acorta hasta quedar reducido a un par de minutos de duración. El paso de la vigilia al sueño lento y viceversa es prácticamente instantánea, sin ningún tipo de transición. Los pacientes con IFF suelen mostrar desinterés por su entorno, incapacidad de mantener la atención, respondiendo rápidamente ante cualquier estímulo y volviendo con la misma rapidez al estado de absoluta falta de atención. Cuando están solos, permanecen en estado de aparente somnolencia, presentando episodios de desincronización y movimientos oculares rápidos similares al despertar del sueño REM [moviéndose como si estuvieran soñando, pero estando despiertos] Videos Acá dejo el documental de Discovery sobre Insomnio Fatal link: http://www.youtube.com/watch?v=acrbJVYE_Mc link: http://www.youtube.com/watch?v=GVYvx_TeEaM link: http://www.youtube.com/watch?v=8uoeWzS_44A link: http://www.youtube.com/watch?v=7YA2_kjXzP8 link: http://www.youtube.com/watch?v=PmAJjdmyc1s link: http://www.youtube.com/watch?v=BfyBqQ_Nrmw Vagina dentata: en la historia+ explicación científica Vivir Sin Dormir: Insomnio Familiar Fatal Ecosistemas fosforescentes, arte con bacterias y más Cuando el Sonido enferma: Enfermedad Vibroacústica Soft Libre para reproducir/editar audio Ver más! Fuentes 1 2 3 4
Vagina Dentata, en la realidad y el folklore El mito de la Vagina Dentata, o la vagina con dientes, se encuentra en relatos aborígenes antiguos y en leyendas [Egipcias, Indo-Europeas, Griegas, en los relatos de los Nativos Americanos y Africanos], y en algunas narraciones contemporáneas a modo de broma sexista. Este mismo mito ha sido largamente reproducido en el mundo del arte y la literatura, especialmente por los decadentes europeos obsesionados con las múltiples reencarnaciones de la Femme Fatale como efecto secundario de la revolución industrial. Los relatos sobre mujeres con vaginas dentadas describen mujeres cuyo erotismo consume a los hombres y los somete [dicha sumisión masculina se encuentra representada en la castración final] He leído en muchas fuentes que la descripción de la Vagina Dentata se atribuye a Freud. Déjenme decirles que Freud no tiene nada que ver con ello. Freud decía que la vagina misma es para el hombre la representación del miedo a la castración, justamente porque los varones infantes suponen que la mujer nació teniendo un pene que ahora está atrofiado. Entonces, la vagina es el resultado de una castración, no su causa. Durante la Guerra de Vietnam, se extiende el rumor de que las prostitutas asiáticas guardaban cuchillas y cristales en la entrepierna para mutilar a los soldados norteamericanos que se acercacen a ellas. Obviamente, este relato puede ser una leyenda urbana creada para disuadir a los combatientes de EEUU de acercarse a las mujeres vietnamitas. El nombre "Vagina Dentata" denominó a una banda feminista que animaba a las mujeres a rebelarse y defenderse haciendo uso de la violencia contra la discriminación sexual originada en Dinamarca a partir de una serie de violaciones en el distrito de Silkeborg. A su vez, existen algunos "anti-rape device" [dispositivos anti-violación] inspirados en el mito de la Vagina Dentata. Algunos de ellos son el prototipo de tampón anti-violación, inventado en el 2000 por Jaap Haumann, el cual se encuentra compuesto por un núcleo de plástico rígido que contiene cuchillas que se abren al presionar con el pene en la base del mismo, extirpando parcialmente el glande del pene cuando éste se mueve hacia atrás. Otro dispositivo es el Rape Axe, una especie de condón femenino que en su interior contiene púas que se clavan en el pene al retirarlo de la vagina, y que al realizar esto, se queda adherido al pene del atacante pudiendo ser extraído unicamente mediante cirugía. La inventora del mismo asegura haber ideado el dispositivo cuando una víctima de violación que fue a atenderse al hospital en el que ella trabajaba extrayendo sangre le dijo "si tan solo tuviera dientes allí" Pero... el fenómeno ¿puede darse naturalmente? ¿o solamente es un mito? Si bien los casos de Vagina dentata se encuentran detallados en la literatura sin demasiada explicación de las características de los mismos, una explicación posible para que se encuentren en la realidad son los teratomas císticos, o quistes dermoides. Un teratoma es un tipo de tumor que se genera en base a una célula germinal [es decir, una célula no diferenciada, la cual posee la información para convertirse en una célula especializada y formar tejidos u órganos]. En el caso de las mujeres, los casos más frecuentes de teratomas quísticos se generan en los ovarios, y se denominan quistes dermoides por la similitud de la membrana que los rodea con la piel humana. En un quiste dermoide, siendo éstos originados por células embrionarias, pueden encontrarse pelos, dientes, huesos, y en casos muy raros, órganos como ojos, cerebro, tiroide, hígado y pulmón. Para dar una explicación más clara del tema, es bueno poner un par de fotos explicativas. Por una cuestión de respeto hacia las personas impresionables, colocaré un par de miniaturas que pueden expandirse haciendo click en la imagen. Explicación a pie de página Al realizar este post, he notado que hay muchas consultas en internet de mujeres que han sufrido quistes dermoides. Que yo presente este caso particular de quiste dermoide no quiere decir que me esté mofando de una dolencia ni nada parecido, sino que estoy desmitificando el cuento de la Vagina Dentata y para ello debo recurrir a la explicación médica posible. Y como explicación quiero decir que tener un quiste de este tipo no quiere decir obligatoriamente aparecerán dientes en su interior Pero si por casualidad alguna persona cae por acá buscando información sobre quistes ováricos, voy a aclarar algo. Es prácticamente normal que una mujer tenga quistes ováricos Si durante la previa a la ovulación se desarrolló un folículo que no llegó a romperse para liberar el óvulo, el líquido dentro de él no se reabsorbe sino que se queda en su interior y forma un quiste. Esos quistes generalmente desaparecen sin tratamiento y aparecen normalmente en el tiempo fértil de la mujer. Pueden pasar tranquilamente desapercibidos. En algunos casos, si el quiste creció demasiado, se recetan pastillas para tratarlo o bien se procede a la extirpación del mismo para evitar la formación de un tumor, y esta operación no afecta la capacidad reproductiva. Si se busca más info, recomiendo se den una vuelta por ACA O mejor aún: consulten un médico. Vivir Sin Dormir: Insomnio Familiar Fatal Ecosistemas fosforescentes, arte con bacterias y más Cuando el Sonido enferma: Enfermedad Vibroacústica Soft Libre para reproducir/editar audio Ver más! fuentes: 1 2