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Usuario (México)
Bienvenidos JUEGA PLAYSTATION EN TU PC GRACIAS A PLAYSTATION NOW Hace poco les comentábamos que pronto podrías jugar títulos de PS3 en la PC gracias al servicio de juegos en streaming PlayStation Now; cuando les ofrecimos esa información les dijimos que sería hoy cuando se haría la revelación oficial del servicio y parece estar sucediendo. Aunque en el momento que publicamos esta nota no se ha hecho la revelación todavía, imágenes de esta mañana en una entrada del blog de PlayStation hacen inminente la revelación del servicio para PC. es recordamos que PlayStation Now es un servicio que permite que juegues una buena cantidad de títulos en streaming, a cambio del pago de una membresía, en tus consolas de Sony y ahora todo indica que da el salto también a PC; se espera que también llegue a smartphones y tablets. En cuanto el anuncio sea completamente oficial actualizaremos la nota. Conviene también recordar que PlayStation Now no está disponible para nuestra región ni sabemos cuándo llegará. ACTUALIZACIÓN El anuncio es completamente oficial, PS Now llegará muy pronto a varias regiones de Europa y poco tiempo después a América. Aquí las especificaciones mínimas para correr PS Now en tu PC. -Windows 7 (SP1), 8.1 o 10 -3.5 GHz Intel Core i3 o 3.8 GHz AMD A10 o superiores -300 MB o más; 2 GB o más de RAM -Tarjeta de Sonido; puerto USB Una conexión mínima de 5 Mbps se requiere para usar PS Now en cualquier dispositivo, se recomienda internet por cable para una experiencia óptima. Pronto se anunciará cuándo llegará la app de PS Now para PC en norteamérica así como más adiciones a su actual librería que ya incluye franquicias como Uncharted, God of War, y Ratchet & Clank así como otros juegos como The Last of Us y Journey. A la par de este anuncio se confirma un adaptador inalámbrico del control de PS4 para PC.
Que tal amigos, bienvenidos a este post. Ayer, viendo cierto post que decia porque se preferia una PC a las consolas para videojugar, me surgio la "idea" de hacer un post que demostrara las bondades de una consola frente a una PC. No trato de armar bardo, es simplemente mi opinion, creo no es repost, porque seria justo lo contrario a lo que ese post postulo Por cierto, todas las imagenes seran Full HD, por si gustan descargarlas para su fondo. Porque como su nombre lo dice, son hechas expresamente para videojugar Por sus exclusivos Porque me importa mas una historia, gameplay, etc. a graficos apantallantes Porque con 30 fps y sub hd disfrute experiencias incontables Porque cada ves tienen mas extras como navegar en internet o uso a distancia Porque tienen mas variedad y no se limitan a solo MMORPG, FPS y RTS Porque ya son un centro de entretenimiento Porque las PC's son herramientas multifuncionales donde jugar es un EXTRA Porque con hardware "viejo" o desactualizado se logro esto Por las retas con los amigos y familia Por la cantidad de perifericos Por sus juegos indie exclusivos Porque es mas bonito esto: a esto: Porque su precio es mas accesible (en comparacion de una PC de altas prestaciones para correr el mismo juego) Porque se actualizan cada 6 o mas años Porque son optimizadas para videojuegos y se aprovecha mejor su hardware Por su exclente online y ademas gratis (PS3 y Wii) Sus "actualizaciones" son mejoras del diseño original, reduciendo precio, y aumentando prestaciones Porque cada vez integran mas caracteristicas multimedia Por la ergonomia de sus controles, y comodidad al jugar innata Por su cantidad descomunal de juegos multiplataforma, que son "exclusivas" de consolas Por esa sensacion de estrenar tu juego, fruto del esfuerzo para poder comprartelo y tener esto En vez de esto: Porque opcionalmente puedes realizar mas actividades con tu consola (ejercicio, baile, musica,etc.) Por esas razones y mas, prefiero mil veces jugar con mi videoconsola de hace 3 generaciones o la de generacion actual, reitero, no es para armar bardo a lo tonto, me tomo tiempo hacer este post y es para dar mi opinion simplemente, cada quien sus gustos y es de respetar Muchas gracias por pasar, dejare los comentarios abiertos pero no permitire comentarios fuera de lugar, comenten con respeto, saludos

Bienvenidos Al igual que hizo Microsoft, Sony ha ofrecido la lista de títulos que estarán disponibles en el lanzamiento de su consola. PlayStation 4 se lanzará el 15 de noviembre en Estados Unidos y el 29 del mismo mes en Europa. En total son 33 juegos, parte de ellos sólo para distribución digital. Assassin's Creed 4: Black Flag (Blu-ray/digital) Basement Crawl (digital) Battlefield 4 (Blu-ray/digital) Blacklight (digital) Call of Duty: Ghosts (Blu-ray/digital) Contrast (digital) DC Universe Online (digital) Doki-Doki Universe (digital) DriveClub (Blu-ray/digital) FIFA 14 (Blu-ray/digital) Flower (digital) Hohokum (digital) Just Dance 2014 (Blu-ray/digital) Killzone: Shadow Fall (Blu-ray/digital) Knack (Blu-ray/digital) Lego Marvel Superheroes (Blu-ray/digital) Madden NFL 25 (Blu-ray/digital) Minecraft (digital) N++ (digital) NBA Live (Blu-ray/digital) NBA 2K14 (Blu-ray/digital) Need for Speed: Rivals (Blu-ray/digital) Pinball Arcade (digital) Planetside 2 (digital) Pool Nation Extreme (digital) ResoGun (digital) Skylanders: Swap Force (Blu-ray/digital) Super Motherload (digital) The Playroom (preinstalled) Tiny Brains (digital) Warframe (digital) War Thunder (digital) Watch Dogs (Blu-ray/digital) The Playroom, un juego de realidad aumentada para la cámara, estará incluido en todas las PlayStation 4. Gracias por pasar
Bienvenidos a este post A continuacion pondre, las que creo, son las mejores 15 peliculas que he visto sin un orden en particular El Silencio de los Inocentes Rocky Forrest Gump Gandhi La Vida es Bella Tiempos Violentos El Resplandor Casablanca El Padrino La Lista de Shindler Gladiador El Ciudadano Kane Matrix V de Venganza Perfume de Mujer Muchas gracias por pasar.
Bienvenidos Dejen cargar el post Todos hemos pasado horas detras de un televisor/monitor tratando de salvar al mundo, ganando la Champions League, corriendo carreras callejeras, o viviendo en un mundo de fantasía, gracias a los juegos. Muchos nos iniciamos desde epocas del NES (otros pocos desde mas atras) y muchas generaciones relativamente jovenes empezaron con la PS2, pero de la epoca que hayamos empezado a disfrutar de este maravilloso hobbie, todos hemos escuchado/jugado acerca de esta mitica consola. link: http://www.youtube.com/watch?v=TP4r0yk1Xt4 Un Poco de Historia En abril de 1999, se conocieron las primeras noticias acerca de la sucesora de la PlayStation, poco después del lanzamiento de la Dreamcast. PlayStation 2 usualmente abreviada PS2 es la segunda videoconsola del modelo PlayStation de Sony Computer Entertainment. Fue lanzada por primera vez el 4 de marzo del año 2000 y su producción duró casi 13 años hasta que Sony anunció que dejaría de producirla el 10 de enero de 2013. Su último título hasta el momento será FIFA 14. Es la consola tanto portátil como de sobremesa más vendida de la historia, alcanzando los 157.68 millones de unidades vendidas. La consola es también la segunda más longeva, alcanzando 12 años y 10 meses, siendo así la consola de sobremesa que más tiempo se mantuvo en el mercado y la segunda en toda la historia, superada únicamente por Nintendo Game Boy, Atari 2600, Nintendo Entertainment System, Super Nintendo Entertainment System que lograron más de 13 años y por la, hasta hora, consola mas longeva, la Famicom, de Nintendo, que fue lanzada en julio de 1983, y fue retirada en 2003, durando 20 años, y teniendo soporte hasta 2007. Primero lo primero, los juegos, lo que hizo grande a esta consola, sus incontables titulos, sus legendarios nombres Okami Para mi, uno de los mas hermosos juegos que han pasado por mis manos, graficas unicas, sistema de juego versatil, hitoria y personajes inolvidables, ademas de un soundtrack "adoc" a lo hermoso del titulo. Metal Gear Solid 3 Un juego que te atrapa, te nockea practicamente, una ambientacion tan viva que te sientes en Tselinoyarsk, sus personajes, su historia entrañables, te hacen sentir cariño por el personaje al que controlas,y los enemigos que tienes que vencer (The Boss, The End), sin olvidar su exquisita musica Shadow of the Colossus Grande y complejo como su mismo nombre lo dice, una aventura que no se puede explicar con palabras, se DEBE de jugar Resident Evil 4 La revolucion de los juegos de accion, sistema que hoy todos los juegos modernos usan (Gears of War, Mass Effect,Dead Space,etc.) se alejo de los parametros del survivol, pero no por eso deja de ser, uno de los mejores de la historia ICO Otro titulo que DEBEN de jugar para que se entienda el concepto de "arte" en los juegos God of War Estandarte de Sony, epicas batallas, un juego que exprimio el viejo Emotion Engine del PS2 Silent Hill 2 Un juego que te hara querer prender la luces, una historia donde tu quijada quedara en el suelo, garantizado Grand Theft Auto: San Andreas ¿Que mas les puedo decir de este juego que no sepan ya? Gran Turismo 4 EL simulador de autos de la generacion anterior God Hand Un juego para muchos desconocido, divertidisimo y con un nivel de dificultad que recuerda a la vieja escuela Bully Fatal Frame 2 Devil May Cry Shadow of Rome Zone of the Enders Metal Gear Solid 2 Dragon Ball Tenkaichi 3 PES (Winning Eleven) Ratched and Clank God of War 2 Onimusha 2 Burnout 3 Need for Speed Underground 1 y 2 Black Prince of Persia: Sand of Time Yakuza Grand Theft Auto: Vice City Silent Hill 3 Time Splitters Devil May Cry 3 Jak and Dexter Capcom vs. SNK y Marvel vs. Capcom 2 Metal Slug: Anthology KillZone Grand Theft Auto 3 Max Payne Sus emuladores xD Versiones La PlayStation 2 ha pasado por muchas revisiones, algunas sólo en la construcción interna y otras con grandes cambios en el aspecto. Son coloquialmente conocidas como V0, V1, V2, V3... hasta la V19 (la actual). FAT Slim Retrocompatibilidad Es retrocompatible con otra joya, otra mitica sonsola, claro, hablo de la legenadaria PSOne y gracias a eso podemos disfrutar, aunado a su ya de por si gigantesca libreria de juegos, tambien: Metal Gear Solid Driver 1 y 2 Resident Evil 1, 2 y 3 Dino Crisis 1 y 2 Parasite Eve 1 y 2 Castlevenia: Symphony of the Night Vagrant Story Final Fantasy VII, VII y IX Pepsiman Winning Eleven Bugs Bunny: Lost in Time Crash Bandicoot Gran Turismo Convirtiendola asi, en la probablemente la consola con la mejor libreria de la historia. Accesorios y capacidad multimedia No olvidemos algo por lo que tambien fue vanguardista: Su capacidad multimedia de reproducir DVD y CD, algo determinante para su aumento de ventas. Perifericos DualShock 2 En la PlayStation 2, Sony ha preservado la forma de su mando y el nombre, mejorando la función de éste. En la PlayStation se conoció al mando como DualShock y en la PlayStation 2 se le denominó al mando DualShock 2, aunque en la PlayStation 3, Sony le cambia el nombre por Sixaxis, aunque más tarde, al añadirle a dicho mando de nuevo la vibración, le cambiaría el nombre a DualShock 3. Memory Card Es un dispositivo de almacenamiento en el que pueden almacenarse datos de los videojuegos, como el estado de la partida, las partes ya desbloqueadas de éste o incluso repeticiones de goles o canastas. La versión oficial este dispositivo de almacenamiento tiene un tamaño de 8MB, aunque otras compañías han llegado a fabricarlas con hasta 128MB de capacidad. Puertos USB Sony dotó de características avanzadas en la PlayStation 2, que no existían en otras consolas contemporáneas, tales como incluir puertos USB (versión 1.0), que fueron de gran ayuda para conectar mandos fabricados por otras compañías o discos duros. También hay ciertas restricciones con los puertos USB, por ejemplo, la consola por sí misma no puede reconocer otros dispositivos que usen puerto USB como discos duros no oficiales. Hay ciertos juegos que fueron programados para aprovechar el puerto USB, como el famoso juego Gran Turismo 4, dicho juego fue programado para guardar capturas de pantalla en una unidad USB o imprimir imágenes en una impresora Epson. EyeToy Es un periférico que tenía como meta la participación más activa del jugador. Es una cámara que capta los movimientos del jugador en 2D y los envía al equipo. Junto con ella se lanzaron una serie de juegos que permitían aprovechar las prestaciones de la cámara. Logitech Driving Force Pro El único volante oficial para la consola, creado por Logitech para su uso en Gran Turismo 4. Pocos juegos son compatibles con él, uno de los primeros volantes en usar feedback. Este también es compatible con su sucesora: PlayStation 3. Multiconector También conocido como Multitap.. Permite conectar cuatro mandos por puerto, además de tener ranuras para varias Memory cards. Por tanto, es posible conectar hasta ocho mandos a la consola usando dos multiconectores. Es soportado por múltiples juegos, como TimeSplitters 2, Virtua Tennis, Pro Evolution Soccer, entre otros. DVD player Desarrollada y fabricada por Sony para garantizar la compatibilidad completa con el reproductor de DVD de la PlayStation 2 Incluye características de visión óptima, entre las que se incluyen 5 modos de reproducción diferentes, velocidad variable de avance y retroceso e indicadores del tiempo de reproducción y el tiempo restante. Su cuidado estilo rivaliza con el impresionante diseño de PlayStation 2.Incluye software de actualización funcional Headset Es un accesorio que permite al jugador comunicarse con sus compañeros en juegos en red o en algunos juegos dar órdenes a los personajes mediante la voz. El periférico está compuesto por un audífono y un micrófono. Kit Linux El kit Linux está compuesto por un disco duro de 40 GB, un adaptador de red y VGA, un ratón y un Teclado USB y un sistema operativo GNU/Linux para PlayStation 2, este kit está pensado para programar, igualmente se puede introducir una distribución de GNU/Linux llamada Black Rhino Pad DDR Es una alfombra de baile de forma cuadrada, de aproximadamente metro de lado, utilizada en los juegos de Konami: Dance Dance Revolution, ejecutando su control con los pies. En su superficie se sitúan los controles de dirección dispuestos en la parte central superior, inferior, izquierda y derecha para accionar la instrucción arriba, abajo, izquierda y derecha respectivamente, además de los botones de control triángulo (Δ), cuadrado (□), cruz (X), y círculo (○) situados en las diagonales, y en la parte superior los controles select y start Sin olvidarnos de perifericos exclusivos que usaron algunos juegos como Singstar, Rock Band o Guitar Hero, asi es, hablo de las guitarras, bateria, microfono y teclado. Estadisticas Consolas mas vendidas de la historia (incluyendo de sobremesa y portatiles): Titulos mas vendidos de PS2 Pos. Título Ventas (millones) 1 Grand Theft Auto: San Andreas 20,81 2 Grand Theft Auto: Vice City 16,15 3 Gran Turismo 3: A-Spec 14,88 4 Grand Theft Auto III 3,10 5 Gran Turismo 4 11,36 6 Final Fantasy X 8,05 7 Need for Speed: Underground 7,20 8 Need for Speed: Underground 2 6,90 9 Medal of Honor: Frontline 6,83 10 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty 6,05 Total de juegos para PlayStation 2 vendidos a enero de 2013: 1.638,95 millones. PSX Sony también fabricó un producto llamado PSX que podía ser usado como Grabador de video digital y grabadora de DVD, además de poder jugar a los juegos de PS2. La consola se lanzó en Japón el 13 de diciembre del 2003, y fue el primer producto de Sony que incluyó la interfaz XrossMediaBar. Como no se vendió muy bien en el mercado japonés no fue vendida en el extranjero. La PSX incluía un puerto USB, un lector de tarjetas memory stick y dos slots para memory cards de PS2. Hoy en dia ya es un objeto de coleccion, dada sus pocas piezas y que solo se lanzo en Japon vale mucho $$$$, si logran conseguir una, mis respetos Bueno amigo, eso ha sido todo, espero les haya gustado, un humilde post a la maravillosa PS2 Gracias PS2 por tantos momentos Gracias por pasar
Bienvenidos La PC Gamer de tus sueños: 3 monitores 4K a 1500 millones de pixeles por segundo El proyecto contó con soporte de Microsoft y AMD, requirió de tres GPU y un driver personalizado, y costó alrededor de 17 mil dólares. Si alguno de ustedes piensa que su equipo gamer es algo impresionante, solamente observen qué se puede hacer con el soporte de Microsoft y AMD. Los integrantes de Extreme Windows Blog llevaron la propuesta del entretenimiento en Windows 8 a niveles altísimos, con la idea de conjugar tres monitores Sharp PN-K321 4K de 32 pulgadas y hacerlos funcionar a unos impresionantes 60 Hz. Para poder conectar siquiera los tres monitores a una PC fue necesario que AMD proveyera de la exclusiva GPU ASUS HD 7970 DirectCU II, un pequeño monstruo que cuenta con seis conectores, suficientes para iniciar el experimento. Mediante la ayuda de la tecnología Eyefinity de AMD, se creó un enorme display compuesto con una impresionante resolución de 11,520 x 2,160, el equivalente a 12 pantallas a 1920 x 1080. Solamente con este setup, Dirt 3 pudo ser probado en visión panorámica a 30 Hz, pero para duplicar la tasa de actualización de las pantallas se debieron sumar algunos recursos mas. Dado que la tecnología Ultra HD es bastante nueva, solamente para poder usar los tres monitores 4K en simultáneo a 60 Hx se debió solicitar a AMD un driver personalizado, ya que por defecto solamente se puede configurar MST (Multi-Stream Transport) a 30 Hz. Pues bien, luego de obtener este nuevo driver y agregar a la DirectCU II otras dos GPUs AMD 7970 (para lo cual se debió sacar la fuente del gabinete), se pudo correr Dirt 3 a 60 Hz en 12K. Para quienes estén interesados, la pequeña aventura viola algunas garantías y podría convertir tu PC en un pisapapeles, pero si tienen alrededor de 17 mil dólares de sobra, pueden haber hallado una forma interesante de gastarlos link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=4OEZ9qBxYiw Gracias por pasar

Buena tardes amigos, bienvenidos a este post, primero que nada no es un "copy-paste" todo el post esta escrito por mi y lo que he leido y aprendido en varios articulos de TV, sin mas por el momento, vamos al post: ¿Que televisor elegir? ¿Que tan grande? ¿Que resolucion? ¿Que es contraste y angulo de vision? son interrogantes que nos hacemos justo cuando queremos modernizar y cambiar nuestro viejo TV cuadrado, aqui les enseñare lo basico para ayudarle a tomar una mejor desicion de compra. ¿LCD, Plasma o LCD retroalimentacion LED? Las teles de plasma eran lo unico que existian en cuanto a alta definicion y pantalla plana cuando aparecieron hace mas de 12 años, pero dada la notaria popularidad de los equipos LCD en los ultimos años, la gran mayoria de fabricantes han decidicdo no seguir produciendo tv's de plasma, solamente LG, Samsung y Panasonic han optado por ensamblar dispositivos solamente de los tamaños mayores (arriba de las 40''), por ende, la mayoria de los modelos mas recientes son LCD o con retroalimentacion LED La popularidad de las LCD puede deberse a variios factores respecto a la tecnologia plasma, incluidas una mayor variedad de tamaños (desde 15'' hasta arriba de 60''), imagen mas brillante y mejor eficiencia en el consumo de energia, y ahora los modelos con retroalimentacion de LED y tecnologia de 240 hz. ofrecen eficiencia de consumo de energia aun mayor, aunado a una buena calidad de imagen y desempeño en las tomas en movimiento. Las fortalezas del PLASMA son su consitencia de imagen, que a diferencia de los LCD no muestra cambios de color,perdida de saturacion o contaste al verla en angulos amplios. Con el plasma no es necesario estar de frente y al centro para disfrutar la mejor vista; y los pixeles de pulsos rapidos de un plasma por naturaleza estan bien preparados para minimizar la perdida de detalle al mostrar videos en movimiento(como en deportes o peliculas de accion) La retroalimentacion LED ayuda a reducir el uso de amteriales toxicos (como el mercurio), mejorar el color y contraste de imagen (al mismo nivel que un plasma) y a incrementar aun mas la eficiencia de consumo, obviamente tantas bondades significa un precio ligeramente mas abultado que un LCD normal. Seleccionar la resolucion La resolucion 1080p., es decir 1920 x 1080 pixeles de barrido progresivo aun es el maximo (estandarizado) para el hogar, y si lo demas e exactamente igual, queremos que la resolucion de la HDTV iguale este formato, a fin de ofrecer la imagen mas rica en detalles posible. Hay muchos factores que afectan la percepcion de imagen, incluida la distancia, calidad de vista y el material de video, es decir, a una distancia de vision de 3.7 m. seria dificil distinguir entre una pantalla de 720p y una de 1080p que proyectaran el mismo video (a menos que tengas un ojo muy educado y experimentado,y aun asi, es dificil) como una peli Bluray si se tiene vision 20/20, 1080p es mas critico en las pantallas mas grandes(arriba de 40''), donde las amyores cantidades de pixeles mas chicos crean una imagen de mayor claridad. Es menos importante para las pantallas menores a 40 pulgadas, pues se necesitara sentarse muy cerca para notar los rasgos adicionales. Pero en la actualidad los televisores 1080p se vuelven la norma y ya no cuestan un ojo de la cara como hace unos años, lo mejor seria una 1080p a menos que se sienten a una distacnia muy cercana, el 720p es mas que suficiente . ¿720p o 1080p? Aqui radicara para que la vas a usar, ¿solo videojuegos dices? la 720p es mas que suficiente, la gran mayoria de juegos de PS3 y 360 estan programadas a 720p o incluso menos resolucion, solo hacen un escalado a 1080p por lo tanto, pocos estan programados para ser de 1080p reales tal es el caso de Metal Gear Solid 4 o Gran Turismo 5. Si la vas a usar para pelis BluRay, DVD escalador, consolas y PC, una 1080p seria lo idoneo para ti, ya que le sacas todo el provecho a la maxima resolucion. Si lo vas a usar para DVD, un wii y tv por cable SD, quedate mejor con la cuadrada, o saldras decepcionado con la calidad que se mostrara en tu pantalla (culpa que no tiene la pantalla,solo que al ser HD expondra todos los desperfectos del SD) ¿Que es eso del 1080p y 1080i?¿No son lo mismo? Nou, la "i" hace referencia al metodo entrlazado para desplegar la imagenes en pantalla, es el mas antiguo y su funcioon es la de crear la imagen dividiendo la señal de forma tan rapida que es imperceptible para el ojo humano. La "p" significa progresivo, lo que quiere decir que toda la imagen es desplegada en una sola pasada en el televisor. Por obvias razones como su superior respuesta, lo mejor s el metodo progresivo Contraste El contraste hace referencia a la relacion de un pixel cuando esta totalmente apagado (negro) a uno totalmente encendido (blanco), es decir, a mayor contraste, los negros seran mas "puros", no tan grises como se ven en los que tienen menor contraste Angulo de Vision Es el angulo dentro del cual se puede obtener una vision correcta de la imagen, a un angulo de mayor amplitud, se va reduciendo el color, el contraste y el brillo, a mejor angulo de vision, no se necesitara estar justo al centro para disfrutar de la mejor calidad de imagen. ¿A donde ira a para la nueva HDTV? Es facil optar por el tamaño idoneo donde vamos a verla, optar por el mas grande que quepa en el espacio. El truco radica en esto: al numero de pulgadas en diagonal de la pantala, colocarle un punto despues del primer numero y es la distancia a la que debes sentarte de la pantalla, es decir, si es una de 40'' deberas estar a 4.0 m., es un promedio para poder disfrutar del Full HD y HD , sientate mas cerca del televisor y se notara toda la pixelizacion,mas lejos y te perderas los detalles ademas hay que tener en cuenta que los videos en definicion estandar (SD) se veran aun peor en una HDTV como lo mencione hace un momento, por lo tanto para ver este material es aconsejable sentarse un metro mas atras. Iluminacion del hogar Si en general ves la TV en una habitacion tenue, el plasma es lo mejor para ti porque reduce sin problemas la intensidad general de la imagen cuando proyecta imagenes brillantes. Las teles LCD crean imagenes brillantes, por ellos funcionan en cuartos bien iluminados. En un area bien iluminada, inclusive el color de la misma pantalla influtye bastante en la impresion de la calidad de imagen; en pantallas mas oscuras las imagenes suelen parecer de mayor contraste y mas saturadas. La mayoria de televisores poseen pantallas de colores muy oscuros, pero ciertos modelos incorporan un acabado lustroso en la pantalla que actua como un par de anteojos de sol, eso hace que el negro del video se vea aun mas oscuro, aunque tambien hay que tener en cuenta que estas superficies lustrosas aumentan los reflejos distractores. Conexiones La HDTV debera ofrecer suficientes conexiones, tanto para las que ocupes ahora, como para un futuro que quieras ampliar tu centro de entretenimiento. La entrada mas importante es la HDMI (Hih Definition Multimedia Interface) pues soporta las gran mayoria de formas de video y audio digital (BluRay, videocamras, consolas, PC, etc.). en un solo cable. Las HDTV's mas chicas deberan ofrecer, minimo,2 y las mas grandes 4 seria lo minimo, si pretendes conectar antiguedades analogicas asegurate que tambien las tenga como S-video. La mayoria de HDTV's cuentan con entradas USB para poder conectar portatiles, smartphones o tabletas, para poder visualizar fotos y videos HD. Ademas ya un numero cada vez mayor integran puerto Ethernet y conexion Wi-Fi adicional, para poderte conectar a las redes sociales, YouTube, etc. ademas cerciorate de que tenga conexion VGA y DVI para la facil conexion de alguna Pc's ya viejitas. El orden de jerarquia quedaria asi para visualizar video: HDMI (1080p digital, el mejor) Componente (5 cables, 1080i analogico) RCA (Analogico 480p) S-Video (Analogico) Tiempo de respuesta El tiempo de respuesta es el que se requiere para pasar de un estado de brillo y volver al inicial (negro), por ejemplo, pasar de una escena de un cuarto oscuro a un exterior iluminado, es el tiempo que tarda la TV en cambiar los valores de los pixeles y el cambio sea minimo para nuestro ojo. Cuanto menor es este tiempo, mejor el desempeño del equipo. Bueno amigos, muchas gracias por pasar, este es una pequeña guia para elegir el mejor HDTV y no ser estafados, todo esto lo he aprendido a lo largo de años, espero les pueda ser util, saludos.

Bienvenidos SatellaView: juegos desde el espacio En estos tiempos el contenido descargable se nos hace completamente normal, comprar algo y tenerlo en tu consola guardado no sorprende a nadie. Lo increible es que hace 18 años Nintendo hizo algo similar con el Super Famicomen (SNES) en Japon. El Satellabiew era un aditamento para el Super Famicom que te permitia conectarte a una radio por satelite llamada St. GIGA y tener contenido exclusivo (juegos, noticias y demas). Estas actualizaciones eran de 4 p.m. a 7 p.m. y necesitabas un cartucho especial para guardar tus descargas. Los juegos eran exclusivos y no podias comprarlos en ningun lugar, es por eso que son considerados piezas de coleccion entre fanaticos de Nintendo. Algunos tenian a un narrador con voz en vivo en los cinematicos, por eso tenian que ser jugados en un cierto horario. El servicio del Satellaview funciono de 1995 a 1999. "El Satellaview se conecta al port debajo del SNES, eso que parece un cartucho es la memoria para guardar los juegos" Ahora, vamos a dar un repaso a los juegos mas importantes. desconocidos para muchos hasta la fecha (disculpen por la resolucion de las fotos, pero no encontre mas): BS Zelda no Densetsu (Remake desconocido del primer Zelda) Esta es la version mejorada del primer Legend of Zelda, con algunos cambios en los Quest. El numero de rupias fue elevado a 999 y hay un reloj en tiempo real que tiene diferentes efectos en el gameplay, como bombas infinitas. En ocasiones al estar jugando, se pausaba y escuchabas una narracion en vivo con tips. Zelda no Densetsu se dividio en 4 capitulos semanales. Estaban disponibles de 6 a 7 de la noche, por lo cual tenias que jugar en vivo. Algo inusual es que el personaje no era Link, sino un personaje generico con tu nombre y sexo. Si, podias ser mujer. BS Super Mario USA Power Challenge Una version mejorada de Super Mario Bros., llego antes que Super Mario All Stars. Al igual que muchos juegos del Satellaview, tenia audio que te daba tips. El gameplay es muy similar, pero se añadieron unas estatuas doradas que te daban vidas extras. El audio fue mejorado notablemente y hay un sistema de puntuacion, fue lanzado en 4 episodios semanales y nunca vio la luz fuera de Japon. BS F-Zero 1-2 Grand Prix La secuela de F-Zero llego al Satellaview en 2 entregas, con un circuito de 5 pistas nuevas, un modo practica y 4 vehiculos que jamas volveriamos a ver. El gameplay siguio intacto, cosa que para nada era mala. Nintendo tenia planes de lanzar estos titulos en America, pero como siempre los planes quedaron en eso nada mas. Radical Dreamers ("secuela" de Chrono Trigger y Cross) Una secuela "espiritual", si se podria llamarlo asi, de Chrono Trigger y Cross. Radical Dreamers era una aventura grafica que contaba la historia de Serge,Kid y Gil en busca de tesoros. La historia es mucho mas compleja que esto, y estaba repleta de referencias al primer juego y personajes como Lucca, Schala, lugares como el Reino de Zeal son mencionados. Ademas, se presume que gil es Magus disfrazado. Lo que ocurrio con Radical Dreamers fue una lastima, ya que Square apresuro mucho al equipo de desarrollo para terminarlo, dandoles un misero espacio de 3 meses en total. El escritor Masato Kato no estuvo de acuerdo con esto y lamo al proyecto "inconcluso". Es por eso que no han sacado en ninguna compilacion y muchos desconocen su existencia. BS Zelda no Densetsu Kodai no Sekiban (A link to the present) Esta es una especie de "secuela" de Link to the Past. La historia ocurre despues del final del famoso juego de SNES. Ahora tienes tu propio heroe o heroina para continuar en Hyrule. El juego esta dividido en 4 episodios. Cada semana el mapa se ampliaba con 2 castillos para avanzar, y al igual que con el primer Zelda para Satellaview, contenia narracion con voz en vivo, que solo estaba disponible en ciertos horarios. Hay cambios importantes en el gameplay: el mas importante son la casa de rentas. En ellas podias rentar un item por 10 minutos, una espada muy poderosa o la pala para desenterrar rupias. Ademas en algunas ocasiones el juego se ponia muy dificil al estar repleto de niebla,esto era gracias al reloj que se manejaba cuando estabas jugando. Kodai no Sekiban fue de los titulos mas exitosos del Satellaview, tanto que lo pasaron 2 años consecutivos. BS Excitebike Bun Bun Mario Stadium Secuela de Excitebike con graficos mejorados y con los personajes de Nintendo sobre las motos. Salieron varias versiones, cad auna incluyendo nuevas mascotas como: Mario, Wario, Luigi, La princesa y Toda. Al igual que en Super Mario Kart, encontraras monedas en el piso que te haran aumentar tu velocidad. Tambien se implemento un modo super, en el que tienes turbo ilimitado. Nunca salio fuera de Japon, una verdadera lastima. BS Fire Emblem: Akaneia Senki Fire Emblem tiene poco tiempo de haber llegado a nuestro continente, pero en Japon es muy conocida con juegos desde NES. Esta version original nunca salio fuera del Satellaview. Estaba dividida en 4 episodios, en cada una usabas diferentes personajes. La transmision de los juegos era de 3 horas, ya que en si esta version era muy dificil. Como muchos juegos de Satellaview tenia voces, algunas se perdian al ser grabado a la memoria, ya que eran en vivo. Yoshi no Ponepon Muchos conocen la historia de Panel de Pon, exitoso juego de SuperNes que llego a nuestras manos como Tetris Attack, bueno, en Japon la version original tiene haditas en lugar de los personajes de Nintendo. Por esto, la version americana fue lanzada en SatellaView para el mercado japones. Por supuesto que en esos momentos nosotros no podiamos tener nada que los japoneses no tuvieran, hoy en dia la situacion es diferente Seria genial que los juegos de Satellaview llegaran a la consola virtual con todo y sus narraciones originales. La infraestructura ya esta, los Wii's se conectan a banda ancha y asi todos podriamos disfrutar de estos juegos de culto Para terminar, aqui les dejo la lista de los juegos exclusivos del SatellaView: BS 3ji no Wide Syou (J) BS Albert Odyssey (J) BS Arkanoid - Doh It Again (J) BS Bdash 2 Gatsu Gou (J) BS Bdash 3 Gatsu Gou (J) BS Busters - Digital Magazine 4-12-98 (J) BS Busters - Digital Magazine 5-10-98 (J) BS Busters - Digital Magazine 5-24-98 (J) BS Busters - Digital Magazine 8-23-98 (J) BS Cheap de Gorgeous (J) BS Chrono Trigger - Jet Bike Special (J) BS Chrono Trigger Character Library (J) BS Chrono Trigger Music Library (J) BS Columbus no Tamagoyaki 1 (J) BS Columbus no Tamagoyaki 2 (J) BS Columbus no Tamagoyaki 3 (J) BS Cu-On-Pa (J) BS Daibakusyou Jinseigekijyou (J) BS Dan Dan Belt Conveyor Milk no Maki (J) BS Dan Dan Belt Conveyor Ukulele no Maki (J) BS Do-Re-Mi No.2 5-10 (J) BS Do-Re-Mi No.2 5-25 (J) BS Dokapon Gaiden - Hono no Audition (J) BS Dr. Mario (J) BS Dragon Quest 1 (J) BS Dragon Slayer Eiyu Densetsu (J) BS Dynami Tracer! (J) BS F-Zero 2 (J) BS F-Zero Ace (J) BS F-Zero Castle (J) BS F-Zero King (J) BS F-Zero Knight (J) BS F-Zero Queen (J) BS Fenek - June Edition (J) BS Fire Emblem Akaneia Senki 1 - Palace Kanraku (J) BS Fire Emblem Akaneia Senki 2 - Akai Ryu Kishi (J) BS Fire Emblem Akaneia Senki 3 - Seigi no Tozokudan (J) BS Fire Emblem Akaneia Senki 4 - Hajimari no Toki (J) BS Furoito No Chousenjou (J) BS Furoito No Chousenjou 2 (J) BS Furoito No Chousenjou 3 (J) BS Furoito No Chousenjou 4 (J) BS Furoito No Chousenjou 5 (J) BS Furoito No Chousenjou 6 (J) BS Gekkan Coin Toss Deck 1 (J) BS Goods Press 3 (J) BS Goods Press 6 Gatsu Gou (J) BS Goods Press 7 Gatsu Gou (J) BS Guruguru Ball (J) BS Heisei Gunjin Shogi (J) BS Hosi Kuzusi (J) BS IkarinoYousai (J) BS Kaizou Tyoujin Shubibinman Zero (J) BS Kirby no Omotya Bako Baseball (J) BS Kobo Kensyo Magazine (J) BS Kodomo Tyosadan Mighty Pockets 1 (J) BS Kodomo Tyosadan Mighty Pockets 2 (J) BS Kodomo Tyosadan Mighty Pockets 3 (J) BS Koi ha Balance - Battle of Lovers (J) BS Legend of Zelda 1 - Kodai no Sekiban (J) BS Legend of Zelda 2 - Kodai no Sekiban (J) BS Legend of Zelda 3 - Kodai no Sekiban (J) BS Legend of Zelda 4 - Kodai no Sekiban (J) BS Legend of Zelda Remix, The (J) BS Lets Pachinko Nante Gindama 1 (J) BS Lets Pachinko Nante Gindama 2 (J) BS Lets Pachinko Nante Gindama 3 (J) BS Lets Pachinko Nante Gindama 4 (J) BS Lord Monarke (J) BS Mario Collection 3 (J) BS Mario Excite Bike Bunbun Mario Stadium 1 (J) BS Mario Excite Bike Bunbun Mario Stadium 2 (J) BS Mario Excite Bike Bunbun Mario Stadium 3 (1-11) (J) BS Mario Excite Bike Bunbun Mario Stadium 3 (2-8) (J) BS Mario Excite Bike Bunbun Mario Stadium 4 (J) BS Mario Paint - 1-11 (J) BS Mario Paint - 6-4 (J) BS Mario USA 1 (J) BS Mario USA 2 (J) BS Mario USA 3 (J) BS Mario USA 4 (J) BS Marvelous Camp Arnold Course 1 (J) BS Marvelous Camp Arnold Course 2 (J) BS Marvelous Camp Arnold Course 3 (J) BS Marvelous Camp Arnold Course 4 (J) BS Marvelous Time Athletic Course 1 (J) BS Marvelous Time Athletic Course 2 (J) BS Marvelous Time Athletic Course 3 (J) BS Marvelous Time Athletic Course 4 (J) BS Nichibutsu 4 Player Mahjan 1 (J) BS Nichibutsu 4 Player Mahjan 2 (J) BS Nichibutsu Mahjong (J) BS Nintama Rantarou 2 (J) BS Nintendo HP 5-17 (J) BS Nintendo HP 5-31 (J) BS NP Magazine 107 (J) BS Out of Bounds Golf (J) BS Paneru De Pon 98 (J) BS Parlor Parlor 2 (J) BS Pokekame Magajin (J) BS Radical Dreamers (J) BS Same Game Koma Data (J) BS Satella2 1 (J) BS Satellaview BS-X (O.S.rom) BS Saterawalker 2 - Sate Bou wo Sukuidase (J) BS Shanghai Bannri no Tyojyo (J) BS Shin Oni Gashima 1 - Kataribe no Koya (J) BS Shin Oni Gashima 2 - Kataribe no Koya (J) BS Shin Oni Gashima 3 - Kataribe no Koya (J) BS Shin Oni Gashima 4 - Kataribe no Koya (J) BS Sousa Sentai Wappers 1 (J) BS Sousa Sentai Wappers 2 (J) BS Special Tee Shot (J) BS Spriggan Powered (J) BS St.Giga 10 Gatsu Gou (J) BS Super E.D.F. (J) BS Super Famicom Wars (J) BS Super Mahjong Taikai (J) BS Super Ninja Kun (J) BS Super Shogi Problem 1000 (J) BS Sutte Hakkun (J) BS Sutte Hakkun 2 10-8 (J) BS Sutte Hakkun 2 6-3 (J) BS Sutte Hakkun 98 (J) BS Tantei Club Saihousou 1 (J) BS Tantei Club Saihousou 2 (J) BS Tantei Club Saihousou 3 (J) BS Tora no Maki 5-17 (J) BS Tora no Maki 5-31 (J) BS Treasure Conflix (J) BS Wai Wai Check 3-7th (J) BS Wapaaz Souryu Hen (J) BS Wario (J) BS Wizardry 5 (J) BS Yoshi No Panepon (J) BS Yung Hakase no Shinsatsu Shitsu 1 (J) BS Yung Hakase no Shinsatsu Shitsu 2 (J) BS Zelda no Densetsu - Kamigami no Triforce (J) BS Zoot Mahjong (J) BS Zootte Mahjong! IVT (J) Gracias por pasar
Bienvenidos Aventum II: La PC Gamer mas poderosa Digital Storm, empresa dedicada a la fabricación de PCs Gamers, nos presentó en la pasada CES 2013 su nuevo e impresionante Aventum II. Pues bien, pasado ya unos buenos meses de testear y probar el prototipo en sus laboratorios, hoy finalmente es presentado en sociedad como una de las piezas más potentes y exclusivas en hardware para gamers que existen en el mercado. Una maquina de ensueños para muchos y que muy pocos podrán soportar con su tarjeta de crédito. Así de simple podríamos clasificar a esta belleza de hardware. De partida, sólo puro acero y cobre vemos en esta exquisita maquina Aventum II. Un sistema de water cooling completamente personalizado asoma adentro, el que es capaz de refrigerar al CPU y VGAs (Pipe Liquid Cooling System). Y si querías potencia, el Aventum II lo tiene todo partiendo por el CPU I7-3970x (capaz de alcanzar frecuencias de hasta 4,8 GHz en modo overclock. En cuanto a gráficas este maquinon nos ofrece una cosa poca, 3-Way SLI de GTX TITAN ¿Nada del otro mundo no? Rajeev Kuruppu, Director de Desarrollo de Producto de Digital Storm, nos cuenta “Nosotros (Digital Storm) dimos a conocer un prototipo de Aventum II en la pasada CES 2013, y hemos estado trabajando para perfeccionar el diseño, ya que el producto final es un sistema único, totalmente diseñado desde cero, con una mirada audaz y con el poder suficiente para enfrentarse cara a cara con cualquier PC en el planeta.” Pero como se podía presagiar, el costo de este pedazo de PC asciende a $9.500 USD. Pero para pasar las penas les presentamos esta galería de imagnes haber si se tientan. Especificaciones Completas: Gracias por pasar

Bienvenidos Los videojuegos para PC superan hoy más que nunca a las consolas de sobremesa. Las ventajas del computador como plataforma de juegos son cada vez más clara, destacando la distribución digital mediante Steam y los títulos exclusivos, mientras fabricantes como Sony y Microsoft apuestan por acercar su nueva generación de consolas a los computadores. Estamos ante las puertas de una nueva generación de consolas de sobremesa. La PlayStation 4 y la Xbox One pretenden renovar todo lo que hasta ahora habían logrado sus antecesores, que hace ya unos 7 años nacieron con intenciones de dominar por completo en el mercado de los videojuegos; intenciones que no pudieron lograr y que la nueva generación tampoco podrá. Y es que aunque la familia Xbox, PlayStation o Wii tengan un enorme éxito y ventas acumuladas, los videojuegos para PC siguen siendo líder, el PC sigue siendo rey por varias razones que, sencillamente, son casi imposibles de superar. Durante toda mi vida me he considerado un fanático de las consolas de sobremesa, principalmente por dos razones: la comodidad de jugar en el televisor de mi salón o habitación usando un cómodo mando de control, y por títulos exclusivos (como los de Nintendo, por solo mencionar un ejemplo) que siempre han sido parte de mis juegos favoritos. Pero el PC siempre ha sido el pionero en muchos sentidos en el mundo de los videojuegos, y me atrevería a decir que ahora más que nunca tiene razones para liderar, motivos para ser superior a las consolas y realmente presentar una verdadera amenaza, no como hasta hace poco que se consideraba a los videojuegos para PC como algo totalmente aparte en la batalla con las consolas, sino rivalizar cara a cara con la nueva generación de sobremesas. Juegos exclusivos Cuando se habla de videojuegos exclusivos normalmente lo primero que llega a la mente son juegos como las sagas de conducción Forza o Gran Turismo (de Xbox y PlayStation respectivamente), The Last of Us y Killzone para PS3, o Gears of War para Xbox 360, y por supuesto todo lo exclusivo de Nintendo: The Legend of Zelda, Metroid, Donkey Kong y pare de contar. Pero entre los videojuegos para PC nos encontramos con gran parte de su fuerza, no actual, sino desde siempre. Liderados por los MMORPG, títulos como World of Warcraft, League of Legends, DOTA 2, Starcraft y todos los que forman parte de los llamados eSports, son solo algunos de los que hacen a los gamers de PC tan fieles a la plataforma, al punto que les sería imposible dejar de jugar en computadores. Es muy común encontrarnos con jugadores de consolas que se pasan al PC impulsados por distintos motivos, pero es casi imposible encontrar a un gamer en PC que abandonó esta plataforma para pasarse a una de las consolas de Sony, Microsoft o Nintendo. Sencillamente no sucede, ya que las ventajas del PC sobre la consola son abundantes. Algunas ventajas del PC sobre la consola En el caso de la familia PlayStation y Xbox nos encontramos con que la nueva generación por alguna razón casi nunca es compatible con los juegos de la generación pasada. En el caso de PlayStation 4, por ejemplo, Sony cuenta que haciendo uso de la tecnología de Gaikai (juegos vía streaming) la nueva consola eventualmente pueda ejecutar juegos de PS3, ya que nativamente no lo hace, debido a que son plataformas con diferentes arquitecturas. Los videojuegos para PC no sufren de este problema. En mi computador portátil, que no tiene las prestaciones más elevadas del mercado (ni tampoco las más bajas) puedo instalar desde el primer juego de DOOM o Wolfenstein 3D, hasta el reciente Metro: Last Light o el nuevo SimCity. Los PC prácticamente nunca sufren de problemas de retrocompatibilidad, y si los llegasen a sufrir, siempre conseguimos una solución si la buscamos, desde la más sencilla, hasta la más complicada. Y la solución normalmente llega gracias a otra de las grandes ventajas del gaming en PC: la comunidad de jugadores. Los foros dedicados a los videojuegos para PC prácticamente siempre ofrecen la solución a cualquier problema que tengamos, ya que en estos encontramos desde ese parche necesario para poder ejecutar Dark Souls sin problemas en PC, hasta conversaciones personales con otros jugadores o desarrolladores de los juegos. Además, si hablamos de comunidad, debemos hablar de Mods. Muchos hemos sido testigos de la superioridad de un juego en su versión para PC sobre la versión para consolas. Todos esos Mods que dotan a Skyrim y GTA IV de un aspecto increíblemente realista, o incluso añaden más misiones y contenido creado por jugadores, son solo ejemplos de cosas que, sencillamente, nunca veremos en una consola. Sony y Microsoft quieren acercarse al PC En la nueva generación de consolas hemos podido ver cómo PS4 y Xbox One utilizan procesadores de arquitectura x86, lo que las convierte casi en un computador. Esto tiene como gran beneficio que los desarrolladores podrán "portar" a las nuevas consolas sus títulos que normalmente habrían sido exclusivos del PC, con muchísima facilidad. Ahora PlayStation y Xbox son más cercanos que nunca a un computador como plataforma, lo que da mucho qué pensar. Aunque las consolas de salón de Sony y Microsoft se diferencien la una de la otra y del PC al contar con características exclusivas como Kinect o, por supuesto, sus juegos exclusivos, siguen estando tan cerca del PC en su más pura esencia que incluso un ejecutivo de AMD mencionó en una entrevista que tienen que "encontrar otro nombre para lo que antes conocíamos como 'portar', ya que en esta generación el llevar un juego de PC a las consolas dejó de ser un problema". Steam y la gran oportunidad para el PC Por otro lado, gracias a las nuevas propuestas de Steam y su intención de, sencillamente, adueñarse del salón, tenemos claro que no solo las consolas se quieren acercar al PC, sino que de igual manera el PC se acercará a las consolas. Una batalla muy peligrosa podría llevarse a cabo a partir del año 2014. Y es que Steam tiene como gran ventaja al increíble potencial del formato digital en los videojuegos, que como bien sabemos tiene muchas ventajas, desde la disponibilidad inmediata de juegos en cualquier lugar y en cualquier momento a partir de su lanzamiento, hasta por supuesto las increíbles y casi ridículas ofertas y rebajas que hacen entre Steam, GOG y el Humble Bundle. Apostar por el salón es una nueva oportunidad para el PC que terminará por fin con esa esclavitud del jugador ante un escritorio, para llevarlo a jugar cómodamente en su televisor de muchas pulgadas echado en su cama, o volver su mesa y sillón de siempre para una larga partida de Guild Wars 2. Es darle más oportunidad al jugador, con su mismo computador de siempre. Puede que la situación actual del PC en el mercado sea difícil, con las ventas de nuevos computadores en plena caída libre, pero no debemos confundirnos, el mercado de los videojuegos para PC no está en peligro y, de hecho, no para de crecer. Los más recientes estudios aseguran que solamente durante el año 2012 el mercado de juegos para computadores recibió ingresos de 20 mil millones de dólares, en especial a lanzamientos tan esperados y exitosos como Diablo III, que vendió varios millones de copias en sus primeros meses. Por otro lado, aunque por una módica suma de dinero se puede armar un computador que permita ejecutar prácticamente cualquier juego (mientras se configure correctamente para ello, dependiendo de las prestaciones), los gamers en PC casi no escatiman en gastos. El jugador siempre querrá tener esa gráfica más potente, el procesador más rápido y el monitor más grande y de mejor resolución para poder disfrutar al máximo sus títulos, y el mercado así lo reconoce. Es por esto que el PC siempre estará delante de las consolas gracias a un factor muy importante: el tiempo. Aunque PS3 y Xbox 360 prometían mucho, y en el año 2005 y 2006 no dejaron de aparecer en los medios diferentes análisis que daban "por muerto" al PC, los fanáticos de las consolas tuvieron que esperar 7 años para un cambio considerable en el hardware, mientras el PC se actualiza constantemente. Y entendemos que son diferentes mercados y diferentes públicos, pero a partir del próximo año veremos como ambos mundos se acercan más y más, y el PC siempre promete salir vencedor. Yo, como mencioné al inicio de estas líneas, siempre he sido usuario de consolas de sobremesa, pero si tuviera que decidirme por solo una de las dos plataformas (por algún motivo hipotético), finalmente elegiría al PC, así extrañe algunas franquicias. Gracias por pasar