CallumLynch
Usuario (Estados Unidos)
Google Chrome es el navegador más utilizado del mundo, y los desarrolladores que se encuentran detrás de sus avances pretenden que también sea el más rápido y el más seguro. Bien, si has estado atento sabrás que por defecto el navegador nos muestra en verde cuando los sitios HTTPS a los que ingresamos son seguros, y de hecho, las búsquedas en Google se ordenan teniendo en cuenta esta variable también. El problema es que muchos desarrolladores de webs que obran de buena fe se encuentran con que sus sitios son enviados a la siempre terrible segunda página, y para evitar que tengan problemas al respecto, Google ahora les brinda una herramienta que de seguro les será de enorme utilidad. La misma tiene que ver con una especie de panel de seguridad para DevTools que viene de la mano de la última versión 48 de Chrome. De este modo, cada vez que se cargue una página, el panel ofrecerá todo tipo de información a los desarrolladores para que puedan eliminar aquellos elementos que las hacen inseguras de cara a Google, y así no tener que estar siendo relegados cuando no tienen malas intenciones. La profundización de este tipo de informaciones es sin dudas una de las grandes ventajas de la más reciente versión de Chrome a la que podemos acceder.

SSD PCIe apunta fuerte como la solución de almacenamiento masivo en ordenadores de sobremesa, pero ¿Cuáles son sus ventajas? ¿Podemos prescindir definitivamente de los discos duros? ¿Cuánto cuestan? ¿Merece la pena su compra hoy? El almacenamiento sólido se ha convertido en el estándar de almacenamiento en dispositivos de movilidad, en smartphones, tablets y también en portátiles, como vimos en el pasado CES donde 9 de cada 10 portátiles presentados lo usaban. Ciertamente la mayoría eran equipos de gama alta pero ya estamos viendo actualizaciones de catálogo con SSD para todas las gamas y la tendencia indica que en un futuro (no demasiado lejano) pocos portátiles se pondrán a la venta con discos duros. Hemos hablado a fondo de sus principales ventajas , de los aspectos a considerar a la hora de su compra o un montaje práctico de una unidad, pero hoy queríamos detenernos en las SSD PCIe, otro nivel para tu PC siempre que tengas un presupuesto generoso. SSD PCIe – Ventajas La mayoría de unidades de estado sólido para venta en retail se ofrecen en formato estándar de 2,5 pulgadas y conexión a la interfaz SATA. Pueden utilizarse directamente en portátiles y también en PCs de sobremesa mediante un adaptador a 3,5 pulgadas o (modo chapuza), directamente sujetado en una bahía libre. Los fabricantes también los montan en equipos nuevos aunque la tendencia es utilizar formatos M.2 mucho más pequeños (tanto pinchados como soldados en placa) y que pueden conectarse tanto a SATA como PCIe. El formato M.2 con tamaño inferior al de una tarjeta de crédito y grosor de un módulo de memoria RAM es ideal para portátiles y también están comenzando a llegar para sobremesas en placas base que los soporten. Las SSD PCIe es otra de las soluciones de almacenamiento disponibles, en un formato de tarjeta pinchada en un slot PCI Express (similar a una gráfica dedicada u otras tarjetas de expansión), ideal para máquinas de sobremesa. También puedes encontrar formatos M.2 con un adaptador para tarjeta que funciona de la misma manera: Las ventajas sobre las conectadas a SATA son evidentes, comenzando por un rendimiento muy superior. Si SATA III nos ofrece una velocidad de transferencia de datos hasta 600 MB/s, utilizar un bus como PCIe nos permitiría (teóricamente) alcanzar hasta 32 GB/s bidireccionales usando una ranura PCIe 3.0 x16. La nueva norma PCI-Express 4.0 duplicará incluso el ancho de banda de la v 3.0, lo que muestra el potencial de este bus para sistemas de almacenamiento. Las soluciones actuales ni se acercan al máximo teórico de la norma porque utilizan normalmente una ranura x4 pero aún así, multiplican por cinco el rendimiento en transferencia de datos en lectura (de 3 a 4 veces en escritura) que ofrece una SSD a SATA. De 500 MBps a 2.500 MBps. Como media, porque modelos como la Samsung PM1725 alcanza 5.500 Mbytes por segundo en lectura. Ahí es nada. SSD PCIe – Soporte y Montaje Para soportar estas nuevas SSD, la industria creó una especificación dedicada que verás denominada como NVM Express, NVMe o NVMHCI. Reemplazo del actual AHCI, fue diseñada desde cero como una interfaz de dispositivo lógica que soportase SSD PCI, las M.2 y también SSD de 2,5 pulgadas aunque éstas son menos utilizadas. NVM Express ofrece un aprovechamiento máximo del ancho de banda de las unidades de estado sólido y ofrece otras mejoras en eficiencia energética en modo hibernación o suspensión. Señalar que esta especificación permite que el equipo reconozca la SSD como primer dispositivo de arranque (o único si queremos eliminar los discos duros), permitiendo la instalación del sistema operativo. La norma es soportada en placas base con chipset Z97, Z170 y X99, nuevas y antiguas, mediante una actualización de la BIOS. Soporta todos los sistemas operativos principales, Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD o Chrome OS. En SourceForge está disponible un controlador NVMe de código abierto para UEFI. El montaje de una SSD PCI es tan simple como pinchar la tarjeta en un slot PCI disponible, sin necesidad de cableado o tornillería y con reconocimiento automático de la unidad en la BIOS igual que haría con un disco duro o SSD SATA en placas soportadas. SSD PCIe – Modelos y Precios Aunque su futuro en PCs es claro por todo lo expuesto, SSD PCIe es hoy un formato minoritario por la limitación de su soporte y por el superior precio de venta respecto a los discos duros o las SSD SATA. Aunque el precio de las memorias flash (base de las SSD) no han dejado de bajar, cualquier búsqueda de precios revelará que una SSD PCI es bastante más cara que una SSD a SATA con la misma capacidad. Se nota especialmente en la gama alta. Si en un portátil podemos conformarnos con una capacidad -por ejemplo- de 256 Gbytes, en un PC de sobremesa necesitamos modelos superiores si lo que pretendemos es eliminar los discos duros internos. Una buena estrategia (que ya usamos muchos con SSD SATA) pasa por incorporar una SSD PCI de pequeño tamaño para instalar el sistema y aplicaciones principales, manteniendo los discos duros como medios de almacenamiento masivo. También existe la posibilidad de adquirir una SSD M.2 y un adaptador HHHL para pincharlas en placa. Eso sí, cuidado con la M.2 que compras porque el formato soporta SATA o PCIe (nunca ambos) y necesitarás adquirir la segunda para el máximo rendimiento. O hay otras que solo soportan PCI 2.0 con menor velocidad…. En definitiva, mira bien todas las especificaciones antes de la compra. Fórmulas variadas para soportar estas SSD conectadas a PCIe, el futuro del almacenamiento en PC aunque de momento precio y soporte limitan su expansión. Si vas a montar una estación de trabajo profesional o un PC grado entusiasta, tendrás que tenerlas en mente.

El bloatware en Windows 10 se va a incrementar. A partir de una fecha desconocida en el año 2016, Windows 10 incluirá una aplicación de Tripadvisor, según anuncian responsables del mayor portal de viajes mundial. Vaya por delante que es una aplicación que personalmente no falta de mi smartphone en cualquier viaje y que una “aplicación universal” como ésta será bienvenida para los usuarios que ya lo usamos u otros que quieran probarlo. Sin embargo, pensamos que su inclusión automática en “millones de equipos con Windows 10 en 47 mercados” como anuncia Tripadvisor, es otra muestra de inflado del sistema con software innecesario que no cuenta con la intervención previa del usuario. Suponemos que la pre-instalación de la aplicación forma parte de un acuerdo comercial de Microsoft similar al que incluye la instalación automática de la saga Candy Crush en Windows 10 y otros juegos de King en el futuro. En una etapa de concienciación tras el escándalo del SuperFish de Lenovo , para que los fabricantes eviten las pre-instalaciones de software basura en los equipos nuevos, que Microsoft diera ejemplo sería muy importante para acabar con el Bloatware . Con algunas excepciones interesantes tipo herramientas específicas del sistema propias del fabricante en cuestión, la inmensa mayoría del software pre-instalado no vale para nada. O hay alternativas gratuitas mejores, o son redundantes con lo que ya ofrece el sistema operativo o son aplicaciones comerciales trial a prueba que ocupan memoria y espacio en el equipo, afectando a su rendimiento, en otros casos a su funcionamiento y estabilidad y hasta comprometiendo la seguridad como el Superfish. Al igual que los OEM, Microsoft debería limitarlo al máximo, ofreciendo todos los paquetes adicionales de software independientes del sistema operativo para descarga e instalación opcional de forma transparente. Por descontado el problema no solo afecta a Windows 10, porque no hay más que comprobar como se entrega al usuario un smartphone con Android, pleno de software basura además de una capa adicional a modo de interfaz de usuario no siempre demasiado conseguida, que penaliza el rendimiento del sistema. Este tema ya ha sido debatido en profundidad con distintos argumentos. Tú tienes la última palabra. Para el que lo necesite, dejamos una guía de eliminación del bloatware .
La cruzada contra la herramienta parece estar llegando a su final La plataforma es cada vez menos usada por los usuarios y más censurada por las empresas. Los días de Adobe Flash están contados. Luego de un 2015 plagado de acciones contra esta herramienta, Encoding reporta que sólo le quedan dos años de vida. El año pasado sólo estuvo presente en el 6% del contenido en video web y mobile, mientras que el 2014 contaba con el 21%, marcando una caída en picada. Actualmente, H.264 es el códec de video por excelencia, presente en el 72% de los videos online. Sin embargo, este formato ya tiene más de 13 años de vida por lo que la próxima generación de codecs ya comenzaron a aparecer. WebM parece ser el próximo heredero a ocupar este puesto, con un 12% del mercado actual. Por su parte, H.265 o HEVC también fue etiquetado por la Unión Internacional de Telecomunicaciones como el sucesor del H.264 pero está creciendo a un paso lento, con una cuota actual de solo el 6%. Esto se debe a que, a diferencia de WebM, las empresas deben pagar impuestos extras para utilizarlo.
Microsoft ya nos ha hablado anteriormente bastante de DirectX 12, pero por supuesto mucho mejor que todo lo que puedan comentarnos es lo que mediante videos tengan la capacidad de enseñarnos, como hemos visto en las últimas horas. Y es que desde la llegada deWindows 10, sabemos que la firma de Redmond apuesta por transformar su sistema operativo de ordenadores en la plataforma perfecta para los jugadores de videojuegos, aprovechando la potencia de DirectX 12. ¿Qué hemos visto de DirectX 12? Lo cierto es que desde Microsoft han lanzado un nuevo video que nos deja ver toda la fuerza de esta nueva tecnología gráfica denominada DirectX 12, sólo compatible con Windows 10 como hemos mencionado en más de una ocasión. Por lo visto, el rendimiento general gracias a este nuevo protocolo mejora hasta en un 20%, sin perder de vista que en cuanto al uso del procesador, aventaja a los mejores rendimientos conocidos hasta en un 50%. De hecho, no es mal momento para marcar algunas de las diferencias estrictas que existen cuanto comparamos DirectX 11 con DirectX 12, ya que justamente este video ha sido lanzado con la intención de poder observar las diferencias entre ambos. Para eso se muestran distintas escenas de algunos de los juegos más famosos del mundo, enseñando a los usuarios cómo la mayor potencia gráfica final de DirectX 12 nos permitirá disfrutar de un mejor rendimiento que con la API actual, a partir de elementos como una menor latencia, una mayor estabilidad en la tasa de imágenes por segundos, y por supuesto, una performance en general que resulta muy mejorada. Incluso, no podemos perder de vista que muchos videojuegos ya se sirven de DirectX 12, mientras que algunas productoras de tarjetas gráficas como Nvidia o AMD se encargan de avisar que todas sus soluciones compatibles con DirectX 11 lo son también con el nuevo protocolo. ¿Qué te parece la diferencia entre DirectX 11 y DirectX 12?
A finales del mes de junio Microsoft publicó un polémico vídeo en el que acusaba a Chrome, el navegador de Google, de un uso excesivo de batería. Utilizando cuatro Surface Book probaron los navegadores más utilizados para concluir recomendando Edge como la mejora opción. La respuesta de Google ha llegado en forma del vídeo que acompaña a estas líneas. Los ingenieros de Google aseguran que la última versión de Chromeconsume hasta dos horas menos de batería que la anterior realizando la misma tarea y lo demuestran utilizando dos Surface Book. En la prueba, se centran en la reproducción de vídeo HTML5 en servicios como Vimeo, Facebook o YouTube, dejando claro que optimizar esta función ha sido uno de los puntos fuertes del desarrollo. Aunque habrá que comprobar las mejoras en un entorno de navegación real y, sobretodo, comparar con las últimas versiones de otros navegadores es evidente que Google se ha dado cuenta que el consumo de batería es una factor clave en un mundo que cada vez tiende más a la movilidad. La versión para MacOS también tiene mejoras muy importantes y, según Chris Cameron, responsable del desarrollo, han conseguido reducir el consumo de energía un 33% respecto a la versión anterior. Tenéis más detalles en el blog oficial deGoogle Chrome.

los servidores de Microsoft . Una de las características comunes en los sistemas operativos modernos es la posibilidad de encriptar un disco para que, al arrancar, se nos pida una contraseña para desbloquearlos y poder usarlos. En Windows esa característica se llama BitLocker, y aunque lleva unos años en circulación, en Windows 10 hay un probable problema de seguridad. Al activar BitLocker, Windows 10 está subiendo las claves de encriptación del disco a la cuenta de OneDrive asociada con el usuario autenticado en el sistema, para que se pueda recuperar la información del disco encriptado. Este hecho pone en manos de Microsoft el acceso a la información del disco en caso de requerimiento judicial, o en manos de un hacker que acceda a la cuenta de OneDrive. Se puede comprobar si está guardándose la información con Microsoft a través de la herramienta web de recuperación de BitLocker . Lo ideal es guardar esas claves de encriptación en una llave USB. BitLocker es una característica que está disponible en las versiones Windows 10 Pro y Windows 10 Enterprise.
Sony ha anunciado hoy una nueva adición a su familia de sistemas de entretenimiento PlayStation, con la incorporación de la nuevaPlayStation 4 Pro (PS4 Pro). La PS4 Pro no está destinada a suceder a la actual PS4, dado sigue siendo una consola perteneciente a la “generación actual”, en cuanto a que todos sus juegos son compatibles con los existentes para la PS4 y no habrá juegos exclusivos para la PS4 Pro. Lo que la distingue es la capacidad de reproducción de juegos de mayor resolución que se verán mejor cuando se reproduzcan en televisores con resolución 4K Ultra HD. Esto no significa necesariamente que los juegos están siendo renderizados a la resolución de 3840 x 2160 píxeles. Podrían ser renderizados a resoluciones superiores a 1080p y, utilizando los algoritmos adecuados para hacerles un sobre escalado, reproducirlos de manera que se vean bastante mejor que a resolución 1080p. Otro componente visual clave es la utilización del HDR por hardware. La PlayStation 4 Pro está en consonancia con el gran impulso que le quiere dar Sony al la venta de televisores 4K HDR para esta temporada de compras navideñas. Bajo el capó, la nueva PlayStation 4 Pro incluye un nuevo SoC semi-custom diseñada por Sony y AMD. El componente del procesador sigue la línea marcada previamente por la arquitectura “Jaguar / Puma”, con 8 núcleos, pero cuenta con velocidades de reloj más altas. Los 8 GB de memoria GDDR5 se dice que serán capaces de funcionar a mayor velocidad de reloj también, viéndose reforzada por el empleo de la nueva tecnología de compresión sin pérdidas de memoria de AMD. El componente de la tarjeta gráfica es donde realmente está la acción. Ésta tiene el doble de la capacidad de empleo de shaders de la PS4 y se basa en la arquitectura de las tarjetas gráficas “Polaris”. La PS4 Pro también viene con un disco duro más grande de 1 TB. Básicamente, se podrán jugar los mismos juegos que han salido para la PS4 en la nueva PS4 Pro, solo que en los juegos de PS4 que ya se poseen se van a añadir contenidos de mayor resolución destinados al modelo PS4 Pro. La consola también tiene la potencia necesaria para poder mover PS-VR. Para aquellos que todavía se aferran a los televisores de alta definición de 1080p, la PS4 Pro recompens con mayor detalle visual, una mayor complejidad geométrica y mejores efectos en dicha resolución. La PS4 Pro se venderá a un precio de U$S 399.

KDE 4 dejará de tener soporte en Arch Linux. Así se ha decidido de manera unánime debido a la gran dificultad que había de mantener tanto la versión 4 como la 5 actualizadas. Los usuarios de KDE 4 serán actualizados automáticamente a plasma 5.5 Antonio Rojas y los demás desarrolladores del sistema operativo de bajos recursos Arch Linux, han decidido que sus repositorios no darán soporte a KDE 4. Los usuarios que estén usando KDE 4, deberán actualizar inmediatamente a KDE 5.5 “Plasma”. La razón de ésta decisión, la cual ha sido unánime, es que han dicho que les resultaba muy difícil mantener actualizada la versión 4 y la 5 al mismo tiempo y obviamente han eliminado el soporte a la versión más antigua. Además, la versión 4 ya no tenía demasiadas novedades, por lo cual creen conveniente que es mejor sustituirlos por la nueva versión 5.5, la cual salió hace tan solo unos días. Si no lo conoces, Arch Linux es un sistema operativo muy popular, el cual está destinado principalmente para equipos de bajos recursos, pero ofreciendo rendimientos parecidos al que ofrecen las distribuciones que tradicionalmente consumen más. Es un sistema operativo de típica instalación en dispositivos como ordenadores antiguos o en ordenadores pequeños como la Raspberry Pi, en la cual se instala gracias a RaspArch. También es conocido por su facilidad para personalizarlo, pudiendo instalar gran cantidad de escritorios como Cinnamon, Gnome, Mate… KDE 4 era uno de ellos, sin embargo como ya has visto ya no lo será nunca más. También han dicho que en unos días, las instalaciones con KDE 4 serán actualizadas de manera automática a la versión 5.5, sin que lo usuarios tengan que hacer absolutamente nada, lo cual es un punto a favor para todos. Desde mi punto de vista, la medida me parece algo precipitada. Arch Linux es una distribución destinada para equipos de bajos recursos,en la cual muchos usuarios van a preferir la versión 4 de KDE por su menor gasto de recursos que la versión 5.5. Aunque también habrá usuarios que valoren mucho el interés de los desarrolladores de Arch Linux por tener siempre lo último. Todo depende de la opinión de cada uno.

Ha salido la versión 43 de Mozilla Firefox. Ésta versión trae entre otras cosas, la esperada compatibilidad con GTK+3 en Linux. Una nueva versión de uno de los grandes navegadores está disponible, ya podéis descargar y actualizar Mozilla Firefox a la versión 43 en todos los sistemas operativos disponibles. Eso si, oficialmente no estará disponible hasta mañana día 15, pero ya está circulando la versión oficial 43 por sitios no oficiales de la red. Ésta versión trae novedades especiales en la versión para Linux, en la cual se ha añadido la esperada integración con GTK+3, la cual estaba prevista para versiones anteriores pero sufrió un pequeño retraso. Si hablamos de novedades generales, tenemos una mejora en la reproducción de vídeos M4V, soporte multimonitor con streaming con WebRTC y una mejora en la consola para desarrolladores web entre otras novedades. Además tenemos una mejora en la barra de búsqueda, en la cual podremos escoger si queremos que se nos muestren sugerencias o no. También se ha mejorado la navegación privada, mejorando el protector de ubicación con listas negras. Finalmente tenemos otros cambios menores como actualizaciones de idiomas o mejora de teclado en pantalla en las versiones para Windows. Sin duda se agradece la integración con GTK+3 en Linux, ya que muchos usuarios se decepcionaron un poco por la cancelación anterior, pero ya podrán contar con ello en ésta nueva versión. La gente de Mozilla sin duda está haciendo un gran trabajo con Firefox. Un navegador que pese a que su número de usuarios decreció mucho cuando apareció Chrome, ha sabido mantenerse a flote y poco a poco va remontando en número de usuarios. Problemas típicos que tenía Mozilla Firefox como el alto consumo de RAM se han ido minimizando con cada actualización. Además ha seguido siendo un navegador rápido y para mi gusto es mucho más seguro que Google Chrome(la prueba está en que el navegador TOR es un Firefox modificado). Recordamos que aún quedan unas horas para que Firefox publique la actualización oficialmente. Para mañana día 15 tendría que estar lista ya oficialmente. Descarga directa del sitio FTP de Mozilla: https://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/43.0/