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ChicaDeathMetal

Usuario (Argentina)

Primer post: 14 ene 2011Último post: 22 jul 2011
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Un poco de humor gráfico.
Un poco de humor gráfico.
HumorporAnónimo1/14/2011

Holaa ! Hoy les voy a dejar un poco de humor gráfico.. Seguramente va a ver muchos post con este contenido, pero no igual al mío! Que los disfruten! Cyanide and Happiness Trabajando En el baño. Influencia. Intoxicación. Peatonal. Carnaval. Tatuaje. Los no sé que cosa. Cumpleaños. Pokemon. La magia es genial. No flotes con alguien. Cantar cantar.. (8) Regalo de cumpleaños. Siempre juntos. Viejo personaje. Titanic. Los modales ante todo. No existe una explicación lógica. Acto. Tiempo perdido. Clase. Palomitas. Amputación. Alien. Avispa. Sacar la basura. Vórtice. No siempre chupa. Tira pirañas. La ley.. La ley.. Ladrillos. Empate. Siempre se puede. Yeah! Telenovelas. No ensuciar. Juego raro, para gente rara. LoL.. LoL? Ohsi. Cuidado.. Querido diario.. Tarde. Ea los zombe. En el momento es más divertido. Espero que les haya gustado, y si quieren sale 2da parte!

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Un poco de humor gráfico. 2da Parte.
Un poco de humor gráfico. 2da Parte.
HumorporAnónimo1/14/2011

Aquí vamos con la segunda parte! Bebés. Ángel guardián. Muertos. Perderdor.. Perdedor? ._. El Faceebok. La verdad. El lejano oeste.. Suerte que es lejano. Ascenso. Niñero. WTF? Barracuda. Yo jugué al F.E.A.R, CS. Bolos Gansters. Fiesta de vidrio. A la Mexicana. Vodka.♥ Operación satisfactoria. Manzana. Madam.. Adam?? La violencia aveces resuelve. Gripe Aviar. Trabajo. Trencito suicida. No siempre ayuda. Amor raro. D? Vendedor de autos. Suzy. Bebé ballena. .... ... Primera cita. Agua. Para entendidos. Cosas de la vida. El Tumor. Dulce Embarazo. Gay..? Libertad. Embarazo. Jurado. Anillos.. Anillos. Pasta dental. Siempre con vos. Error. Myspace. ... Guisante mágicos. Papel peligroso. Papel peligroso.2 Si no viste la primera parte. Acá la tenes. Deja puntitos.

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Un poco de humor gráfico. 3ra parte.
HumorporAnónimo1/15/2011

Hola.! Vamos por la 3ra parte! que lo disfruten. Tortuga. Desaparecen. Peces. Tendencia. Belleza interior. Abuelita. Adoptado. Avión. ?? Mágico. Gamer. Meteorito. Eco eco. Basta y sobra. 3 cuadros, 0 imaginación. Ayuda al desnudo. Compota de manzana. Almuerzo. Galleta. Lo que no mat... Todo psicológico, todo psicológico. El porque. -_-" No todo es como parece. A la venta. La abuela.. Ciego.. Violeta. Veneno. Oh Jesus! Ganancia familiar. No estornuden. Otras que no son de C&H. Dr.House FUUU FUUU 2 Game. Fumando. Fuuuusiónnn! Pokemon. El boludito ese. Negro. (sin ofender) Avatar. Patito. Tostada. Mario. Goku. ~ Espero que les haya gustado! Comenten y dejen puntitos! Si no viste la primera y segunda parte. Acá los tenes! http://www.taringa.net/posts/humor/8774737/Un-poco-de-humor-grafico_.html http://www.taringa.net/posts/humor/8776538/Un-poco-de-humor-grafico_-2da-Parte_.html

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¿Que es el gore?
InfoporAnónimo7/22/2011

Hola! De nuevo aquí, les traigo información que busqué sobre el tema Gore. Particularmente a mi me gusta mucho el Gore, se preguntarán ¿Porque? Porque por más que muestre gente mutilada, sangre, etc. Es algo que me llama la atención, algo que no me causa ni asco ni odio, me llama la atención todo lo referente a los que es la sangre. (Aclaro, no soy emo ¬¬). Es también algo un poco difícil de explicar ya que muchos no entenderán, pero a los que les gusta, me entenderán. Bueno, aquí les dejo el post. Espero que sea de su agrado. ¿Qué es el gore? Es un genero cinematográfico, que se emplea para definir a las películas que poseen gran cantidad de sangre, vísceras, mutilaciones... Si buscas la palabra Gore, en un diccionario (Ingles-Español), su significado es sangre o sangre derramada. Historia del Gore. El Comienzo del Gore Los teóricos consideran el cine Gore el último peldaño en la escala de aceptación masiva de los géneros proscritos. Una vez admitido el cine pornográfico hardcore, o explicito, solo quedaba dar carta de validez a la sangre por la sangre, con la sustancial diferencia apuntada por el critico Jordi Costa:"Como en el caso del porno, el Gore se define por una exigencia de contenido bastante inelegante: si no hay cine porno sin eyaculacion, no hay cine Gore sin mutilación. Con un matiz: si no hay cine porno sin coito real, no hay cine Gore sin crimen simulado .A diferencia del porno, pues, el Gore se dispone claramente a engañar al espectador". El primer director que utilizo la palabra Gore fue su fundador, el norteamericano Herschell Gordon Lewis. La única intención de este y de los primeros cultivadores del género era causar fuertes sensaciones en unos espectadores que, si quedaban convencidos, volverían a pasar por taquilla. La posterior utilización del Gore por parte de nuevas generaciones de realizadores, movidos por otros tipos de intereses, origino también una nueva denominación, atribuida a George A.Romero: splatter. Literalmente es una derivación verbal que significa salpicar o rociar, sin sustantivo alguno, aunque obviamente en este caso la sangre acuda inmediatamente a nuestras mentes. De esta forma, se eliminaba el apelativo directo por otro más ambiguo, aunque igualmente reconocible. El propio Romero acuñaría un nuevo termino, splastick, unión de splatter y slapstick, del que se auto coronó creador, aunque su máximo representante actual sea el neozelandes Peter Jackson. Pero el Gore no nació por generación espontánea principios de los sesenta, con una industria cinematográfica plenamente consolidada que producía unos enormes beneficios en todo el país, los productores y directores americanos comenzaron a buscar reclamos suficientemente atractivos para conseguir que la gente acudiera a los cines. El primero de estos reclamos fue el sexo, uno de los pioneros de este genero fue Russ Meyer, que mostró el camino que debían de seguir los demás directores, gracias a The Inmoral Mr.Teas(1959).Solo diez años después la formula del sexo se había agotado, así pues los directores de bajo presupuesto necesitaban un nuevo reclamo para atraer a los espectadores. Y lo encontraron en el Gore. Los antecedentes del genero hay que buscarlos en las representaciones escénicas que el empresario francés Max Maurey comenzó a ofrecer al publico en Francia a partir de 1899, la compañía se llamaba El Teatro del Grand Guignol. Algunos elementos de estas funciones teatrales empezaron a introducirse en el cine a través de la Hammer. El siguiente paso era obvio e inevitable. Los directores especializados en sexploitation movies, se encargaron de llevar a cabo la traslación a la pantalla de los espectáculos de teatro con su misma crudeza. Películas que marcaron época. La primera película Gore fue Blood Feast(1963, USA, Color). A esta ultima película le siguió otra película del mismo director, pero esta vez realizada con algo mas de presupuesto:2000 Maniacos (2000 Maniacs, 1964, USA, Color).Luego hubo mas películas Gore, pero una de las que destaco y que hoy en día es un clásico fue La Noche de los Muertos Vivientes (Night of the Living Dead, 1968, USA, Blanco y Negro), que podría ser considerado como uno de los títulos imprescindibles del cine moderno junto a La Matanza de Texas y Posesión Infernal, esta película fue realizada con poco dinero y desde ese instante el genero Gore no volvería a ser lo mismo. Después de esta vinieron otras como: Me bebo tu sangre/Perros Rabiosos (I drink your blood, 1971, USA, Color), La Ultima Casa a la Izquierda (The Last House on the Left, 1972, USA, Color) dirigida por el grandioso Wes Craven, y la película se hizo con tan pocos medios que hasta personas que se les había contratado para labores como cámara o para componer música, acabaron siendo actores, rodada con un estilo amateur y hasta documental en el que la cámara es otro personaje que observa todos los acontecimientos. Luego vendría por fin una pelicula gore realizada por una gran productora (Warner Brothers): El Exorcista (The Exorcist, 1973, USA, Color) que arraso en taquilla y desboco el definitivamente, cine comercial del Gore. Aunque fueron suprimidas escenas muy fuertes, como en la que la niña poseída se masturba con un crucifijo. Esta evito la calificación X gracias a la Warner Brothers. Vocabulario Gore. Blaxploitation: El cine comercial de negros, generalmente realizado, protagonizado y dirigido por y para la gente de color. Altamente derivativo y característico de los últimos años 60 y los primeros 70, solía ser una replica en negativo de los Films y las modas cinematográficas del momento, lo que también incluye el terror y el Gore ("Blackenstein" ). Blow Job: En el argot sexual y del cine pornográfico, una felacion o fellatio. Su grafico exhibicionismo ha dado lugar a una de las escenas Gore mas brutales del genero ("Brain Damage" ). Body Count: Cuenta-cuerpos. Estilo de cine de terror y, principalmente, Gore, en el que la mayor parte de metraje del film consiste en ir eliminando, de uno en uno y de formas mas o menos creativas y originales, al puñado de protagonistas, habitualmente un grupo de adolescentes con pocas luces. Esta generalmente complementado por un Killer on the Loose, aunque puede implicar fuerzas sobrenaturales o de otro tipo ("La mansion de Cthulhu" ). Cine-Basura: Cinema-Trash, Trashmovies, etc. El cine de muy bajo presupuesto económico (y cinematográfico), que explota precisamente sus carencias, a veces intencionadamente ("Flamencos rosas" ), a veces inconscientemente ("Perros rabiosos" ), con resultados que van de lo genial a lo lamentable. Cinefagia: Termino acuñado por algunos críticos y escritores cinematográficos modernos, por contraposición al clásico de cinefilia. Se sobreentiende que el cinefago come de todo y disfruta tanto del buen cine como del peor, sazonándolo todo con un sentido del humor. En Francia existe una prestigiosa revista de cine llamada "Cinephage". Cyberpunk: Denominación creada a mediados de los 80 por el escritor, antologista y actor Gardner Dozois ("The Laughing Dead" ), para agrupar a un puñado de jóvenes escritores de Ciencia Ficción, con el denominador común de unas raíces procedentes de los 60 y de Philip K.Dick, y la preocupación por temas como la realidad virtual y los ordenadores, pero también por la biomecánica, la experimentación genética, las mutaciones y la Nueva Carne ("Hardware" ). Exploitation: Literalmente, explotación. Termino anglosajón que designa el cine pura y llanamente comercial, habitualmente de bajo presupuesto y derivativo, que explota sin escrúpulos ya sea el éxito de otros Films de moda, o formulas basadas en el puro morbo, el exhibicionismo y el voyeurismo del espectador, sin importarle mucho la calidad del producto ("Exorcismo" ) . Freak: Monstruo, ser deforme, raro, antinatural. En el argot del Gore y del mundillo que le rodea se aplica tanto al subgénero de películas protagonizadas por criaturas monstruosas, generalmente simpateticas ("Basket Case II" ), como a los aficionados y fanáticos del genero, también simpateticos en general. Giallo: En italiano, literalmente, amarillo, color que identificaba los libros de genero policiaco editados en Italia. Actualmente el termino también define el subgénero de terror italiano que sigue utilizando la premisa básica del asesino misterioso (cuya identidad solo será desvelada al final), los sospechosos múltiples, y ciertas peculiaridades netamente cinematográficas, ejemplificadas por Dario Argento ("El Gato con Nueve Colas" ). Gore: En ingles, literalmente, sangre derramada, chorro de sangre. Termino acuñado para escribir el género de terror más grafico y directo, o bien determinadas escenas de algunas películas en concreto. Fue aceptado inmediatamente por los propios realizadores del genero ("The Gore, Gore Girls" ), y a veces se le acompaña con algún otro termino complementario, como Guts & Gore (Sangre y Tripas) o Blood & Gore (Sangre y Chorros de Sangre). Granguiñolesco: Adjetivo derivado del Teatro del Grand Guignol Frances de principios de siglo y finales del XIX, antecedente directo del Gore, cuyas obras eran piezas de horror retorcidas, llenas de sustos y sorpresas sangrientas, realizadas con todo tipo de trucos escénicos y efectos ad hoc. Ha quedado para denominar al pre-Gore ("Canción de Cuna para un Cadáver" ), y como sinónimo fino del mismo. Killer on the Loose: Asesino suelto. Verdadero subgénero dentro del Gore, que consiste en la arquetípica situación de un asesino, casi siempre psicópata, que anda al acecho de sus victimas a lo largo de todo el film, dando cuenta de ellas de forma sangrienta y grafica. El apogeo de este subgénero tuvo lugar a principios de los años 80, pero en fondo es tan eterno como peligrosamente tópico ("Viernes 13", "La noche de Halloween" ). Mainstream: Corriente general. Aquello (películas, novelas, etc.) que no pertenece estrictamente a ningún genero puro, o que participa de características propias de un genero (en este caso, el Gore)pero se halla dirigido hacia el publico no aficionado al mismo ("El Silencio de los Corderos" ). Mondo: Termino procedente de los primeros documentales sensacionalistas italianos ("Este perro mundo" ), y que ha quedado como sinónimo de todo film documental, falso o no, que trate temas escabrosos, escatológicos, tremendistas y amarillos ("Holocausto canibal" ). Nudie: Película de desnudos (generalmente femeninos, aunque no falten precisamente las de desnudos masculinos).El primer y mas obvio genero de Exploitation genuina, basado en el exhibicionismo gratuito de los cuerpos, con la excusa de una trama pseudomedica o educativa, y posteriormente hasta simples espectáculos de strip-tease filmados. Su fusión con el Gore se dio de forma natural en las obras de Herschell Gordon Lewis, Russ Meyer ("Supervixens" )y sus continuadores. Nueva Carne: Concepto mas o menos filosófico, manejado por cierto segmento del Gore moderno y mas sofisticado, en especial, aquel relacionado con el Cyberpunk y el Splatterpunk. Su fuente original esta en el Nuevo Ser del film de Cronemberg, "Videodrome", y en general, trata de la mutación, transformación y capacidad de adaptación de la carne humana a nuevas formas, algunas de ellas biomecánicas ("Robocop" ),otras vampiricas ("Society" ), sexuales ("Re-sonator" ), informáticas ("Johnny Mnemonic" ), simbioticas ("La Mosca" ), masoquistas ("Hellraiser" ), etc., y sus implicaciones psicológicas, físicas y hasta políticas. Psicopata: O Psychokiller.El personaje protagonista del porcentaje mas elevado de peliculas gore y de terror de la historia del cine. Aunque existen precedentes clásicos ("El Fantasma de la Opera" ) su consagración llego con "Psicosis" y su confirmación con "Viernes 13", "La noche de Halloween" y "Pesadilla en Elm Street".Representa uno mas de los vectores de realidad de los que participa el Gore, pues el impacto del psychokiller se basa en el hecho de su existencia real y comprobable fuera de la pantalla, así como en sus connotaciones patológicas y psicológicas. Psicotronico: Adjetivo creado por el escritor, editor y figura seminal del fandom americano Michael J.Weldon, director del mítico "Psychotronic Video Magazine". Dentro de unos limites imprecisos, el cine habitualmente marginado por el Mainstream, por su naturaleza bizarra, comercial, derivativa y generalmente B. Alcanza desde el Gore a las comedias juveniles, pasando por los films de delincuencia juvenil, los monstruos japoneses y el cine de motoristas ("Faster, Pussycat, Kill! Kill!). Psychokiller: Ver Psicópata. Psychothriller: En tiempos, un neologismo creado para diferenciar la novela y el cine policiaco y de suspense con motivaciones psicológicas profundas, de la novela problema y de la serie negra, por ejemplo, las obras de Patricia Highsmith, William Irish o Vera Caspary. Ahora, debido a la invasión de este subgénero por parte de la figura del asesino psicótico, prácticamente un sinónimo de psychokiller. Es decir, un thriller con psicópata ("Vestida para matar" ). Serie B: Históricamente, las películas que desde los años 30 hasta finales de los 40 se proyectaban como complemento de los grandes estrenos cinematográficos, por el mismo precio de antaño. Desaparecida como tales en los 50, el término ha quedado más bien como sinónimo de las producciones de bajo presupuesto, dirigidas a mercados muy concretos, como los de los driveins, el video o la tv por cable. Simboliza también un estilo concreto de hacer y ver cine, que sintoniza en cierto modo con el aire naif de las originales B-movies de los 40 ("La Serpiente Voladora" ). Snuff Movies: Un mito consistente o una realidad aterradora, el hecho de la existencia o no del cine snuff es uno de los lugares comunes que alimentan a los censores y enemigos del Gore. Teóricamente, se trataría de filmaciones semiprofesionales de asesinatos y torturas reales, realizadas con actores aficionados que, desde luego, no pueden volver a repetir su papel. Lo único cierto es que el cine Gore ha tratado consciente, e inconscientemente a veces, de dar ese aspecto realista y casi documental a sus obras, para impactar aun mas en el espectador, engañando a veces, durante un tiempo, hasta a los aficionados mas encallecidos ("Snuff", "La Ultima Casa a la Izquierda", "Nekromantik" ). Softcore: Dentro de la terminología del cine porno, este suele dividirse en: el hardcore o duro, que muestra escenas graficas de penetraciones, eyaculaciones y demás actos sexuales; y el softcore o suave, que vendría a ser el estrenado en tiempos en nuestro país con la famosa S, es decir, el que solo muestra escenas eróticas que excluyen lo anteriormente citado. Como en el caso del Nudie, su fusión con el Gore era natural ("La Muerta Viviente" ), pero, además, debido a sus claras coincidencias estructurales con el porno, también a veces el Gore se divide en harcore ("Nekromantik 2" ) y softcore ("Tiburon" ). Soja Westerm: Por analogía con el termino espaguetti western, que designa el western italiano de los 60, denominación que recibe a veces el sangriento cine de samuráis japonés y de artes marciales de Hong Kong ("El Asesino del Shogun" ). Splatter: Literalmente, salpicadura, empapadura, chorreo...naturalmente, de sangre. Procede de la onomatopeya spat!, y puede escribirse también como spatter, siendo, fundamentalmente, un sinónimo de Gore, con algunos matices ligeramente distintos a veces, y muy usado por algunos escritores, como John McCarty. Splatterepic: Neologismo poco usado para definir aquellos Films de splatter que, por su producción, duración o carácter hiperbólico, resultan comparables en su genero a los epics de Hollywood como "Ben-Hur" o "Dr.Zhivago" ("Braindead" ).Algo similar ocurre con el Gore de carácter marcadamente cómico y humorístico ("Mal gusto" o "Terrorificamente Muertos" ), al que a veces se denomina splattstick, contracción de splatter y slapstick. Splatterpunk: Corriente de escritores, críticos y realizadores cinematográficos surgidos a mediados de los 80, que pretenden aportar (y a veces lo consigue) una peculiar sensibilidad punk, critica, existencialista y comprometida, al ejercicio del Gore. En la literatura, destacan Skipp y Spector, y aunque algunos remontan el origen del genero a "Suspiria", por su complejidad formal y simbólica, es evidente que la verdadera fuente de la que surge esta corriente en el cine Gore es la trilogía de los muertos vivientes de Romero ("La matanza de Texas III", "The Laughing Dead, "La Noche de los Muertos Vivientes" ). Thriller: Hace mucho, mucho tiempo, el genero policiaco de suspense, que primaba la tensión por encima del problema o del contenido sociologico.Despues, ha servido para designar casi todos los subgéneros de crimen, terror, intriga, accion y misterio que existen. En cierto modo, la mezcla de todos ellos, un termino que define por su propia indefinición...Y todos sabéis lo que es un thriller, aunque haga falta ponerle algo delante (psycho, techno...) o detrás (sobrenatural, gótico...). Grandes Películas. Posesion Infernal (The Evil Dead) USA,1983.82 min. Color. Video España. Director:Sam Raimi Interpretes:Bruce Campbell, Ellen Sandweiss, Hal Delrich, Betsy Baker, Sarah York. Comentario: La revelación de Sam Raimi, un joven bárbaro que, con escasos medios y mucha imaginación, revoluciono el genero. Partiendo del tópico de la reunión de jóvenes en una casa encantada, que serán eliminados de uno en uno, Raimi construye una autentica pesadilla que utiliza la steadycam con virtuosismo salvaje, dotando también al guión de un transfondo mitológico vagamente lovecraftniano, y apoyándose en excelentes FX Gore de Bat Pierce y Tom Sullivan.Con grandes dosis de humor negro y grotesco, que se acentuarían en sus secuelas, y una sorprendente interpretación del joven Bruce Campbell, todo un recital de ingenio y estilo, con momentos inolvidables. Calificación:***** (Si no la has visto, no sabes lo que es el terror) Terrorificamente Muertos (Evil Dead II) USA,1987.80 min. Color. Dister. Director:Sam Raimi Interpretes:Bruce Campbell, Sarah Berry, Dan Hicks, Kassie Wesley, Theodore Raimi. Comentario: La continuación de "Posesion Infernal" es, mas bien, un remake de esta, con un estilo abiertamente parodico y grotesco, con el que su director se aproxima intencionadamente al universo surrealista de los cartoons de la Warner. Toda una lección de cine, según la personal y vertiginosa visión que de el tiene Raimi, y gran parte de cuyo éxito se debió no al mayor presupuesto, mejores y supergore Fx e incontrolable ritmo del film, sino al recital de virtuosismo interpretativo ofrecido por Bruce Campbell, que de ingenua victima de las hordas loveftcranianas que aparecen en la historia, pasa a convertirse en un parodico Rambo cazador de demonios, cuya mano amputada sustituye artesanalmente por una sierra mecánica. Toda una fiesta para el amante del genuino splatter cómico, seguida de una continuación mas, "El Ejercito de las Tinieblas". Calificación:***** (Si viste la anterior, no te puedes perder esta) El Ejercito de las Tinieblas (Army of Darkness: Evil Dead III) USA,1992.90 min. Warner. Director:Sam Raimi Interpretes:Bruce Campbell, Embeth Davidtz, Marcus Gilbert. Comentario: Remontando la acción donde la dejara en "Terroríficamente Muertos", Raimi nos ofrece un divertido film de Fantasia Heroica en su vena mas sarcástica, histérica y delirante, con un Campbell superior, y lleno de guiños y homenajes al fantástico clásico "Ultimatum a la Tierra", Harryhausen y George Pal, "Un Yanqui en la Corte del Rey Arturo", etc. Ash, el viejo héroe de "Posesión Infernal", convertido ya en una especie de Mad Max, aterriza en la Edad Media y debe enfrentarse a todo un ejército de muertos vivientes y esqueletos de stop motion. Buena ambientación medieval un poco estilo Monthy Python, humor grotesco a lo cartoon, algún que otro descuartizamiento de diablo con sierra mecánica, y dos finales distintos, uno pesimista, que fue eliminado, y otro con mas humor y acción estilo Hong Kong. Una delicia. Calificación: ***** (No se a que esperas, para verla) Reanimator USA,1985.87 min. Color. LAX. Director:Stuart Gordon. Interpretes:Jeffrey Combs, Bruce Abbort, Barbara Crampton, Robert Sampson, David Gale. Comentario: Quizás el hito definitivo del Gore moderno, que rompió la maldición del box-office, aporto el definitivo tono de humor negro y comedia grotesca que predominaría pronto en el género, y rescato del olvido el nombre de Lovecraft, para enriquecer irrespetuosamente su figura y leyenda. La historia de "Herbet West, Reanimador" y sus experimentos con zombis en la Universidad de Miskatonik, perseguido por el vengativo David Gale como su competidor y su Némesis, es ya un referente clásico dentro del splatter, con su enérgica e imaginativa mezcla de gags, sentido de maravilla, buen mal gusto, estilo pulp e increíbles FX, que recorren todas las variedades explotadas por el Gore e inventan algunas nuevas, gracias al tremendo Screaming Mad George. Descubrió los talentos de Stuart Gordon y, sobre todo, de Briam Yuzna, uno de los principales factotums del terror actual, y director de su secuela, "La novia de Re-Animator".Si no la has visto no eres digno de ser llamado goremaniaco. Calificacion: ***** Espero que les haya gustado, imágenes no puse porque no encontré ninguna que no sea tan descriptiva. :/ Recomienda, comenta. Seguime, te sigo.

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Megapost de juegos más jugados: Segunda parte.
Megapost de juegos más jugados: Segunda parte.
InfoporAnónimo7/21/2011

Acá les traigo la segunda parte de los juegos más jugados. Espero que les guste. 15. Civilization IV Sid Meier's Civilization IV (abreviado Civilization IV, Civ4 o CIV) es un videojuego de estrategia por turnos, lanzado entre el 25 de octubre y el 4 de noviembre de 2005 en América del Norte, Europa y Australia. Desarrollado por el diseñador líder Soren Johnson bajo la dirección de Meier y su estudio Firaxis Games, es el cuarto producto canónico de la aclamada serie Civilization empezada por Sid Meier. Se anunció una versión para Macintosh para mayo de 2006. Posteriormente, el 24 de julio de 2006, se lanzó al mercado la expansión llamada Warlords, la cual incluye varias civilizaciones adicionales, líderes, edificios y escenarios nuevos. La segunda expansión, Beyond the Sword, se comercializó en julio de 2007 e incluye más mejoras y novedades. El 22 de septiembre de 2008 fue lanzado el cuarto juego de la franquicia, Civilization IV: Colonization, ambientado en el proceso de colonización del Nuevo Mundo entre 1492 y 1792. El juego se ha publicado en varios idiomas, entre ellos en inglés, alemán, español, japonés, francés, italiano, polaco y en chino. También tiene traducciones no oficiales en ruso, finés, checo, portugués, catalán y en húngaro. Civilization IV es un juego de construcción de imperios histórico en el cual el jugador construye un imperio desde cero. Todos los juegos estándar de tiempo completo empiezan en el 4000 a. C. con un solo colono, para construir la primera ciudad, y un explorador o un guerrero. Desde aquí, el jugador deberá expandir su imperio mientras compite con sus rivales, utilizando la geografía y el desarrollo tecnológico. El jugador tiene encuentros políticos, económicos y militares con otras naciones. Aparte de esto, también tiene que establecer relaciones diplomáticas con rivales y explorar el mapa en busca de nuevos recursos. Otras importantes tareas incluyen la planificación de la construcción de nuevas ciudades y el progreso científico, el cual descubre nuevas tecnologías. Un jugador debe elegir a quien encarnará de una amplia gama de figuras históricas, desde Mahatma Gandhi del imperio indio, hasta Mao Zedong del imperio chino, por citar algunos. El juego se extiende desde el periodo cercano a la edad de piedra (4000 a. C.) hasta el 2050 d. C. Las civilizaciones gradualmente avanzan tecnológicamente a través de la investigación y la presencia de grandes científicos. Las tecnologías varían desde la escritura y la cerámica hasta los vuelos espaciales y la fisión nuclear. Todas las tecnologías revelan nuevas posibilidades para una civilización y permiten la oportunidad de intercambiar tecnologías con otras civilizaciones a cambio de ayuda militar, oro u otras tecnologías. El concepto de crecimiento tecnológico está basado en un árbol de tecnologías. Otro concepto importante en el juego es el crecimiento del valor cultural de la civilización, la cual expande las fronteras culturales propias y permite disputar casillas de terreno a otras civilizaciones, a veces causando que una ciudad se rebele contra su civilización dueña para unirse a tu civilización. La cultura se incrementa mediante la creación de edificios religiosos o culturales y de maravillas mundiales. El juego puede ser ganado mediante Conquista (conquistando todas las civilizaciones), Dominación (controlar un porcentaje de la tierra y la población mundial), Carrera espacial (siendo el primero en construir una nave espacial y volar a Alpha Centauri), Cultural (por medio de dominación cultural), Diplomacia (mediante votos en las Naciones Unidas) o Tiempo (teniendo la mayor cantidad de puntos en diciembre de 2050). link: http://www.youtube.com/watch?v=GbYRs6b4DQI Sistema operativo: Windows 2000/XP Procesador: 1.2 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon equivalente Memorio: 256 MB RAM (Windows 2000) / 512 MB RAM (Windows XP) Espacio en disco duro: 1.7 GB CD-ROM: 4X Tarjeta gráfica: 64 MB VRAM con Hardware T&L (GeForce 2/Radeon 7500 o superior) DirectX: v9.0c Sistema operativo: Windows 2000/XP Procesador: 1.8 GHz Intel Pentium 4 o AMD Athlon equivalente Memoria: 512 MB RAM Espacio en disco duro: 1.7 GB CD-ROM: 4X Tarjeta gráfica: 128 MB con pixel y vertex shaders DirectX: v9.0c 16. The Sims 2 Mansion & Garden Stuff Diseña impresionantes y meticulosos jardines para tus Sims con tres nuevos estilos. Construye la mansión de tus Sims con los intrigantes diseños marroquí, añade un toque de estilo retro moderno, con majestuosos y nuevos elementos de arte decó, o construye el estilo del Segundo Imperio. Con mucha más arquitectura y nuevos elementos de paisaje para elegir, las viviendas de tus Sims quedarán más impresionantes que nunca. Características clave: - Recrea las viviendas de tus Sims en mansiones de lujo, incluyendo nuevos elementos como columnas exóticas que crean impactantes y nuevos corredores, elegantes ventiladores de techo que añaden un elemento de frescura, una grande y imponente escalera que se hace notar por su innovación. - Reinventa completamente los jardines de tus Sims con un abanico de piedras y arbustos incluyendo alegres y delicados lirios y brillantes girasoles. - Elige tres nuevos temas para imaginar y reinventa de nuevo el exterior de las propiedades de tus Sims: • Marroquí: Transforma la casa de tus Sims en un imponente palacio marroquí con lujosos jardines mediterráneos. • Art Decó: Construye lujosas propiedades clásicas con el estilo glamoroso del "Antiguo Hollywood". • Segundo Imperio: Crea una grande y solariega casa y esculpe paisajes con estilo elegante y romántico. Los elementos arquitectónicos incluyen paneles solares, nuevas ventanas, puertas, techos, y un cercado para construir la mansión de los sueños para tus Sims. Elige de una variedad de esculturas notables, fuentes, y jardines para añadir un elemento artístico al jardín escondido y relajante de tus Sims. link: http://www.youtube.com/watch?v=eBu2mPfCniQ * Windows XP, ME, 98 ó 2000: Procesador a 1,8 GHz * Windows Vista: Procesador a 2,4 GHz * Windows XP, ME, 98 ó 2000: 1 GB de RAM * Windows Vista: 1 GB de RAM * Sistema operativo Windows(R) Vista, Windows(R) XP, Windows ME, Windows 98 o Windows 2000. * Un mínimo de 1 GB de espacio adicional en el disco duro (es necesario un total de 5 GB si se instalan a la vez Los Sims™ 2 y Los Sims™ 2 Mansiones y Jardines Accesorios). * Una tarjeta gráfica apta para T&L (transform & lighting) con un mínimo de 64 MB de RAM de vídeo 17. StarCraft Battle Chest La única opción es la guerra. Los únicos aliados son enemigos. Es un momento de crisis. Tres de las fuerzas más poderosas en el universo se dirigen a un enfrentamiento para dominar la galaxia. Ya sea que esté al mando de los nómades Terran, misteriosos Protoss o voraces Zerg, usted debe crear estrategias especiales para sobrevivir a las batallas de ácido y fuego del futuro. Entre al universo de StarCraft Battle Chest y experimente el futuro de un combate estratégico. This exclusive set includes the full version of Blizzard's blockbuster hit StarCraft and the critically acclaimed StarCraft Expansion Set: Brood War. La batalla se desata con combates estratégicos más explosivos. Construya nuevas unidades, Lukers, Medics, Valkyries, Corsairs, Dark Archons y más. Explore nuevos mundos mientras marcha entre desperdicios congelados, recorre áridos desiertos y navega los mundos oscuros del Dark Templar. Conquiste 26 escenarios totalmente nuevos puestos dentro de tres campañas épicas. StarCraft Battle Chest también presenta dos guías de estrategias adicionales para ayudarlo en la batalla por la dominación galáctica: las guías de estrategias oficiales StarCraft y StarCraft Expansion Set. Disculpen, no encontré trailer alguno, solamente encontré a personas mostrando el contenido de la caja, y no es exactamente lo que quería. :/ Si alguno sabe donde hay un trailer oficial, o si tiene algun video me lo pasa por favor para completar el post. Gracias desde ya. PC Windows XP o Vista CPU Procesador Pentium 90 o equivalente RAM 16 MB de RAM Disco duro 1.3 GB de espacio en el disco duro 18. Spore Creepy & Cute Parts Pack El SPORE™ack de Accesorios. Factoría de Criaturas incluye más de 100 componentes y animaciones para crear nuevas criaturas clasificadas en dos estilos diferentes: curiosa/dibujos y tenebrosa/monstruos. Al igual que en la serie de accesorios de Los Sims 2, los packs de accesorios añaden nuevo contenido dirigido a los usuarios más creativos que quieren personalizar aún más a sus criaturas, crear los monstruos más terroríficos o las criaturas más monas del mundo. Puedes utilizar las partes corporales nuevas desde la fase de criatura en adelante. Además, puedes subir las criaturas resultantes a la Sporepedia y compartirlas con otros jugadores que tengan el pack de Factoría de criaturas instalado en el Creature Creator completo o el juego Spore completo Contenido del pack de accesorios: Factoría de criaturas: - 72 partes corporales - 12 por paleta (bocas, ojos, apéndices prensiles, patas, extremidades y detalles) - 2 fondos de criaturas nuevos – 1 pavoroso y 1 bonito - 36 scripts de pintura nuevos (12 bases, 12 recubrimientos y 12 detalles) - 12 temas nuevos para pintar - 24 animaciones de prueba de movimiento – 12 pavorosas y 12 bonitas link: http://www.youtube.com/watch?v=ur_VVDxNRb0 Windows XP 2.0 GHz P4 procesador o equivalente 512 MB RAM 128 MB Video con Pixel Shader 2.0 6 GB de HD 1-TENER INSTALADO EL JUEGO SPORE 2-TENER INSTALADO EL UPDATE 1.20 ANTES DE INSTALAR LA EXPANSION 3-SI NO TIENES EL UPDATE 1.20 TE DEJO EL LINK PARA QUE LO DESGARGUES Windows Vista 2.0 GHz P4 procesador or equivalent 768 MB RAM 128 MB Video Card con Pixel Shader 2.0 6 GB de HD 19. Diablo Battle Chest Versión exclusiva Diablo 2: Battle Chest, incluye el original Diablo 2 más la expansión Diablo 2: Lord of Destruction. Diablo II es la secuela del popular juego de rol/acción de ordenador Diablo. Fue realizado en versiones para Windows y Mac OS en el año 2000 por Blizzard North, una división de Blizzard Entertainment. En el año 2001 se convierte en uno de los juegos más populares de tipo on-line gracias, entre otros aspectos, a los servidores gratuitos que Blizzard pone a disposición de este juego, formando la red Battle.net. Diablo II también puede jugarse en modo de un jugador, mediante una red LAN o mediante servidores basados en protocolo TCP/IP. link: http://www.youtube.com/watch?v=B025gKHJtXY Windows 95, 98, ME, XP, Vista, 7 (Windows Vista Service Pack 1 de la versión 1.09 no funciona) Pentium 233 o equivalente 64 MB de RAM 1500 MB de espacio libre en disco duro 4 Unidad de CD-ROM DirectX Tarjeta de vídeo compatible Juegos multijugador Módem que soporta velocidades de 28 kbit / s o mayor Hasta 8 jugadores: una red TCP / IP o Battle.net (requiere bajo latencyInternet relación con el apoyo de aplicaciones de 32 bits) 20. The Sims 2 Pets Exp. ¡Crea “Mascotas” para que tus Sims puedan jugar con ellas, entrenarlas y quererlas! Desde adorables cachorros hasta cariñosos gatitos e incluso cobayas, dale un nuevo amiguito a tu Sims. Elije entre docenas de las razas de perros y gatos más populares o personaliza sus rasgos para crear una mascota única para que tus Sims lo puedan criar como parte de su familia. Aunque los Sims estén paseando su mascota por el parque o de compras buscando los mejores accesorios para sus mascotas, deben tenere una cosa en mente, las mascotas de tus Sims tienen una mente propia, entonces ¡espera lo inesperado! ¡Los Sims Tienen Mascotas! Tus Sims comparten toda una vida con sus mascotas. Los Sims pueden adoptar perros, gatos, pájaros y muchos más. Crea una Mascota Elige entre docenas de razas de perros y gatos, o personaliza sus rasgos para una mascota única y después elige su personalidad. Mascotas con Genética Cruza razas para conseguir una mascota de diseño o haz nuevas y regístrales para que aparezcan en “Crea una Mascota” como un pedigrí único. ¡Siéntate, “Tobi”, Siéntate! Tu sims pueden animar y disciplinar sus mascotas, entrenándoles habilidades como hacerse el muerto y muchas más. Los animales traviesos pueden excavar en el jardín, arañar el sofá, tirar el cubo de la basura o sorprender a tus Sims de otras maneras. Pero los Sims pueden cambiar el comportamiento de sus mascotas con un entrenamiento adecuado. Las Mascotas Tienen Empleo ¡Ahora tus Sims no son los únicos que se ganan el pan! Las mascotas adiestradas pueden ganarse la vida en el mundo del espectáculo, seguridad, y servicios; pudiendo crecer en hasta 5 niveles de trabajo. Amigos para Toda la Vida Las mascotas de tus Sims son miembros de la familia y comparten todos los buenos momentos de la vida, los niños pueden entrenar a los cachorros, los adolescentes jugar a la pelota en el parque, los adultos viendo la tele con sus gatos, o los mayores disfrutando de un día soleado en el parque con su viejo amigo. Farda con tus Mascotas Comparte tus mascotas con otros jugadores de Los Sims™ 2 Mascotas a través del intercambio. link: http://www.youtube.com/watch?v=1j-4RE0VTks Para jugar a Los Sims 2 Mascotas se necesitan Los Sims 2. Los siguientes son los requerimientos mínimos para jugar: * Sistema operativo: Windows XP, Windows ME, Windows 98 o Windows 2000. * Procesador de 1300 GHz * 256 MB de Memoria RAM se recomienda 512 MB si tienes más expansiones * Al menos 1.5 GB de espacio adicional en el disco duro. * Tarjeta gráfica de 32MB de RAM o superior apta para T&L (transform & lighting) * Direct X versión 9.0 Espero que les haya gustado este megapost. Después haré otros. Recomendá, comentá. Si no viste la primer parte, acá esta: http://www.taringa.net/posts/info/11745854/Megapost-de-juegos-mas-jugados_-Primera-parte_.html

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