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Cr1ogen

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Primer post: 19 jul 2010
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Regreso de la bestia, Commodore 64
InfoporAnónimo4/9/2011

Para los mas mayores y/o nostalgicos estara de regreso un gran clasico y uno de los pioneros de las Computadoras Personales COMMODORE 64 Commodore 64 Reloaded El clásico modelo de computadora personal Commodore 64 regresó al mercado esta semana conservando su "look" original pero renovado por dentro casi 30 años después de su debut, informó ayer el diario Los Angeles Times. La computadora de 1982 fue resucitada por la empresa Commodore USA fundada en 2010 con el objetivo de regenerar la popular marca de computadoras así como los producidos bajo la enseña de AMIGA, dispositivos que abrieron el camino hacia la universalización de los PC en los hogares. El nuevo Commodore 64 se puso a la venta el pasado martes a través de la página web de la compañía con un precio de salida de 595 dólares y con un aspecto similar a la primera versión pero con un procesador Dual Core 525 Atom, tarjeta gráfica Nvidia Ion2, 1TB de disco duro y hasta 4GB de memoria RAM. "Es una buena computadora para el trabajo, para el correo electrónico, para uso multimedia e incluso para juegos básicos. Es más parecido a un Mac Mini que a un pequeño netbook", explicó Barry Altman, fundador de Commodore USA. La computadora tiene bajo el teclado todos sus componentes por lo que no necesita de una torre externa y está equipado con 4 puertos USB, uno HDMI y bandeja para DVD con opción a Blu-ray. Su "look" retro, con un aparatoso teclado contrasta con los diseños de las modernas tabletas de pantalla táctil, pero es a su vez uno de sus mayores reclamos. "Las teclas parecen piezas de arcilla que encajan con la punta de tus dedos", comentó Altman, quien aseguró que el modelo se agotó en apenas 24 horas desde su comercialización si bien no especificó el número exacto de dispositivos vendidos. La empresa sigue aceptando encargos aunque asegura que los compradores no recibirán sus computadoras hasta el mes de mayo o junio. "Esperábamos que nuestra audiencia fuera gente nostálgica y es así, muchas personas que lo adquirieron tuvieron un Commodore 64 original en los 80, pero descubrimos también que hay jóvenes con iPhone y iPad que están interesados y están siendo una gran parte de nuestra clientela hasta la fecha. Es una sorpresa", dijo Altman. Fuente Para los nostalgicos o las que no la conocen, la original Procesador MOS Technology 6510 @ 1,02 MHz (versión NTSC) / 0,985MHz (versión PAL) Memoria 64 KB Sistema de audio Sonido MOS Technology 6581/8580 SID Sistema gráfico MOS Technology VIC-II 6567/8567 (NTSC), 6569/8569 (PAL) Pantalla Monitor tubo rayos catódicos / TV Energía 5V DC y 9V AC a través de un adaptador de línea, con un conector hembra DIN de 7 pines en la computadora. Sistema operativo Commodore BASIC 2.0 link: http://www.youtube.com/watch?v=okHAmAxztNk link: http://www.youtube.com/watch?v=UfxwP2MCwF4 Y como no podia faltar... Los juegos link: http://www.youtube.com/watch?v=K_7Ab_aroa0 Bueno esto es todo espero que les haya gustado y ademas que les sea util

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Jugando en GNU/Linux (wine)
LinuxporAnónimo7/21/2010

Hola a todos!! Les muestro el Juego Sniper Ghost Warrior. Un juego nuevito nuevito Lanzamiento el 24 de junio de 2010 Realizado por City Interactive Jugado en la ultima version de wine 1.2 Para jugarlo debemos instalar mediante winetricks lo siguiente dijo:d3dx9, wmp9, vcrun2005 y xact poner en la pestaña de sonido de wine cfg por emulacion y poner la version a imitar de XP y debemos renombrar la carpeta dijo:../Sniper Ghost Warrior/Game/Data/Menu/Movies con cualquier nombre. Ahora si, unas capturas de pantalla Modo Ventana (para los incredulos xD) Modo Pantalla completa Bueno espero que les haya sido util

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Jugando en GNU/Linux 4 TES V Skyrim
Jugando en GNU/Linux 4 TES V Skyrim
LinuxporAnónimo11/21/2011

Hace poco hice un post sobre The Elder Scroll IV OblivionCorriendo en Linux mediante wine y ante la la salida de The Elder Srolls V Skyrim, muchos no preguntamos si se podria correr con wine.Y como todo o casi todo es posible en los sistemas GNU/Linux, les traigo ante ustedes...... La version de wine que estoy utilizando es la 1.3.33 de desarrollo.La version del juego es la de Steam con crack de Razor 1911 que tiene el rango de oro en la pagina oficial de wine WineHQ.Jugue unas horas y el juego anda bien.El juego lo instale en wine Mediante un WINEPREFIXEl juego lo corro con especificaciones altasLas Caracteristicas de mi PC sonProcesador: Core2Duo E8400Memoria RAM 2 Gigas Dual ChannelVideo: EVGA Nvidia 9800GTSistema: Debian GNU/Linux Unstable "Sid" x86_64InstalacionPara instalar el juego Vamos a realizar los siguientes pasos:Vamos crear un prefix de wine, que es una instalcion separada de la carpeta original .wine que seencuentra en nuestro home, para evitar conflictos con las librerias de otros juegos que podemos llegara tener instalados. (Esto esta explicado en mi post de the witcher 2 pero no esta de mas repetirlo)Primero debemos crear una carpeta en nuestra home con el nombre que quieran, en mi caso se llamawine-bottlesAbrimos una terminal y escribimos mkdir /home/tu_usuario/wine-bottles (nunca debemos cerrar esta terminal), tambien la podes crear desde tuentorno de escritorio, pero asi va a ser mas facil ya que debemos usar la consola para los pasos siguientesDebemos escribir mediante la consola export WINEPREFIX=/home/tu_usuario/wine-bottles/TESVSkyrimwinecfg Estos comandos van a crear la carpeta TESVSkyrim para instalar el juego.Asumiendo que tienen winetricks instalado escribimos winetricks d3dx9_42 xact vcrun2008 Para instalar winetricks si no lo tienen, en la consola escribimos sudo apt-get install cabextractwget http://www.kegel.com/wine/winetrickssudo mv winetricks /usr/local/bin/sudo chmod +x /usr/local/bin/winetricks Si tienen la imagen del cd de Razor1911la montamos con el comando sudo mount -o loop /ruta_a_la_imagen/rzr-skrm.iso /media cdrom Luego cd /media/cdromexport WINEPREFIX=/home/tu_usuario/wine-bottles/TESVSkyrimwine installer.exe Luego va a aparecer la ventana del instaldor de razor1911, la cual tiene un problemava a aparecer la ventana en blanco sin letras ni nada, pero no se asusten, van a hacer click en la ventanay apretan Enter y la instalacion se realiza igual hasta que aparezca un explorador de archivos de windowscopian y pegan el crack desde ahi a la carpeta del juego y luego corren el juego desde el SkyrimLauncher,exeSolucion a posibles problemasProblema: No funciona el audioSolucion: winetricks xact Problema: Texturas del juego faltantesSolucion: winetricks d3dx9_42 Problema: No funciona el LauncherSkyrim.exeSolucion: winetricks vcrun2008 Estos problemas no deberian tenerlos si instalaron esto como esta detallado al principio de esta guiaAhora si las Capturas del juego corriendo en Gnu/LinuxCertificada xD...Pantalla CompletaUnite a la Comu!!!!

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Debian 7 "Wheezy" Publicado
LinuxporAnónimo5/5/2013

Si Señores Wheezy canta de alegria!!! Debian 7 CodeName "Wheezy" ha llegado!! Después de muchos meses de desarrollo constante, el proyecto Debian se enorgullece de presentar su nueva versión estable 7.0 Esta nueva versión de Debian incluye varias funcionalidades interesantes, como, por ejemplo, el soporte multiarquitectura, varias herramientas específicas para desplegar infraestructura de nube privada, un instalador mejorado, y un completo conjunto de códecs y reproductores multimedia que eliminan la necesidad de utilizar repositorios de terceros. El soporte multiarquitectura, uno de los principales objetivos para "Wheezy", permitirá a los usuarios de Debian instalar paquetes para múltiples arquitecturas en la misma máquina. Esto significa que ya es posible, por primera vez, instalar software para 32 bits y 64 bits en el mismo sistema y tener todas las dependencias relevantes resueltas automáticamente. El proceso de instalación se ha mejorado mucho: ahora se puede instalar Debian usando software de síntesis de voz, por ejemplo para personas con discapacidad visual que no usan un dispositivo Braille. Gracias al esfuerzo combinado de un gran número de traductores el sistema de instalación está disponible en 73 idiomas, y en más de una docena de ellos también se pueden utilizar con el software de síntesis de voz. Además, por primera vez, Debian soporta la instalación y arranque usando UEFI para PCs nuevos de 64 bits (amd64), aunque aún no hay soporte para "arranque seguro" («UEFI Secure Boot», N. del T.). Esta versión incluye una gran cantidad de paquetes de programas actualizados tal como: Apache 2.2.22 Asterisk 1.8.13.1 GIMP 2.8.2 el entorno de escritorio GNOME 3.4 la colección de compiladores GNU 4.7.2 Icedove 10 (una versión sin marca de Mozilla Thunderbird) Iceweasel 10 (una versión sin marca de Mozilla Firefox) el entorno de escritorio KDE Plasma y las aplicaciones de KDE 4.8.4 Los núcleos kFreeBSD 8.3 y 9.0 LibreOffice 3.5.4 Linux 3.2 MySQL 5.5.30 Nagios 3.4.1 OpenJDK 6b27 y 7u3 Perl 5.14.2 PHP 5.4.4 PostgreSQL 9.1 Python 2.7.3 y 3.2.3 Samba 3.6.6 Tomcat 6.0.35 y 7.0.28 Hipervisor Xen 4.1.4 El entorno de escritorio Xfce 4.8 X.Org 7.7 más de 36.000 paqutes de software listos para usar, compilados desde cerca de 17.500 paquetes fuente. Con esta amplia selección de paquetes, Debian se mantiene fiel una vez más a su objetivo de ser el sistema operativo universal. Es un sistema que se puede utilizar para distintos casos: desde sistemas de escritorio a netbooks; desde servidores de desarrollo hasta clústeres; para servidores de bases de datos, servidores web o de almacenamiento. Se ha hecho un gran esfuerzo para asegurar la calidad por medio de pruebas automáticas de instalación y actualización para todos los paquetes en el archivo de Debian, asegurando de esta forma que "Wheezy" cumple las altas expectativas que tienen los usuarios de una versión estable de Debian. Es tan sólido como una roca y ha sido probado de manera rigurosa. Debian se puede instalar en todo tipo de ordenadores: desde dispositivos de mano a superordenadores, y en casi todos los tipos de sistemas que existen entre ellos. Se soporta un total de nueve arquitecturas: PC de 32 bits / Intel IA-32 (i386), PC de 64 bits / Intel EM64T / x86-64 (amd64), Motorola/IBM PowerPC (powerpc), Sun/Oracle SPARC (sparc), MIPS (mips (big-endian) y mipsel (little-endian)), Intel Itanium (ia64), IBM S/390 (31-bit s390 y 64-bit s390x), y ARM EABI (armel para hardware antiguo y armhf para hardware nuevo, usando hardware de procesamiento de coma flotante). ¿Quiere probarlo? Si simplemente quiere probarlo y no quiere tener que instalarlo, puede usar una imagen especial, conocida como imagen «en vivo», disponible para CDs, dispositivos USB y arranques por red. Inicialmente, estas imágenes se proporcionan solamente para las arquitecturas amd64 e i386. También es posible usar estas imágenes «en vivo» para instalar Debian. Dispone de más información en la página inicial de Debian Live. Si, en cambio, quiere instalarlo directamente, puede escoger entre varios medios de instalación, como discos Blu-ray, DVDs, CDs y dispositivos USB o desde la red. A través de las imágenes de CD se instalan varios entornos de escritorio: — GNOME, «KDE Plasma Desktop and Applications», Xfce, and LXDE —; puede escoger el que desee desde el menú de arranque de los CDs/DVDs. Además, están disponibles CDs y DVDs multiarquitectura que soportan instalación en distintas arquitecturas desde un solo disco. O usted también puede crear un medio de instalación USB autoarrancable (vea la Guía de instalación para más detalles). Las imágenes de instalación pueden descargarse ahora mismo vía bittorrent (el método recomendado), jigdo o HTTP; vea Debian en CDs para más información. Wheezy también estará pronto disponible en DVD, CD-ROM y discos Blu-ray físicos desde numerosos proveedores. Gracias por pasar!!!!

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Confirmado: Half Life 3 son los padres
LinuxporAnónimo9/27/2013

Cuando muchos esperaban y y otros afirmaban que se habia confirmado Half Life 3, Valve ha echo su tercer anuncio de este año: Su mando Steam Controller La siguiente noticia pertenece a 3d juegos Tras presentar su propio sistema operativo y consola/PC para el salón, Valve ha cerrado el círculo dando a conocer el novedoso controlador para juegos en el que han estado trabajando durante los últimos años: el Steam Controller. Este gamepad nace con el único objetivo de "llevar la experiencia de Steam en su totalidad al salón de casa", aseguran desde Valve. "Sabíamos cómo construir la interfaz de usuario, sabíamos cómo construir una máquina e incluso un sistema operativo. Pero quedaba pendiente el asunto de un buen mando, nuestro mayor eslabón perdido". ¿Cómo han afrontado este proyecto? "Nos dimos cuenta muy pronto que nuestros objetivos requerían de un nuevo tipo de tecnología en dispositivos de entrada. Uno que pudiera dar la talla en el cambio de la mesa por el salón sin ningún tipo de molestia", prosiguen. Y el resultado es Steam Controller. Un mando que de entrada será compatible con todo el catálogo pasado, presente y futuro de esta plataforma digital. "Incluso los títulos más antiguos del catálogo y los que no fueron diseñados para funcionar con un controlador", insisten. ¿Cómo es posible esto? Valve ha apostado por dos trackpads circulares de alta precisión que ofrecerán una experiencia de uso "similar a la de un ratón". Precisamente, el equipo comandado por Gabe Newell ha destacado que este mando funcionará a la perfección con títulos de estrategia en tiempo real, acción en primera persona, juegos casuales con cursos, de exploración espacial o incluso juegos de simulación. “Estos pequeños y potentes electroimanes están conectados a cada uno de los trackpads duales. Pueden transmitir distintos tipos de fuerza y vibración, permitiendo un control muy preciso sobre la frecuencia, amplitud y dirección del movimiento. Esta capacidad háptica proporciona un flujo vital de información al jugador, enviando datos sobre velocidad, límites, umbrales, texturas, confirmaciones de acción o cualquier otro evento del que los diseñadores del juego quieran hacer partícipe al jugador.” “Es un canal háptico de información con más ancho de banda que cualquier otro producto para consumidores que conozcamos. Incluso es capaz de reproducir ondas sonoras y funcionar como un altavoz”, aclaran. Tambien con pantalla tactil El centro del mando estará presidido por una pantalla táctil de alta resolución. “Esta superficie también es crítica para que el controlador logre su objetivo principal: ser compatible con todos los juegos del catálogo de Steam”. Obviamente, esta pantalla aportará una gran variedad de acciones: menú deslizante, un control radial, proporcionar información secundaria como un mapa, actuar como un gigantesco Otón, o bien “utilizar modos de entrada personalizados que ni siquiera podemos imaginar todavía”, aseguran. En este sentido, para evitar que la atención se divida en varias pantallas, Valve asegura que cuando el jugador toque la pantalla del controlador, la imagen se sobreimprimirá en la pantalla del juego. En cuanto a los botones, estos se han ubicado en “zonas de entrada en función de su frecuencia de uso, nivel de precisión requerido y confort ergonómico. Hay un total de dieciséis botones. La mitad de ellos son accesibles sin necesidad de levantar los pulgares de los trackpads, incluyendo dos en la parte de atrás”. Además, su distribución facilitará que tanto usuarios diestros como zurdos puedan disfrutar por igual de este Steam Controller. Como era de esperar, este mando funcionará con cualquier equipo que utilice Steam, por lo que no será necesario comprar también la plataforma Steam Machines. Como esta plataforma de juegos, los mandos se suministrarán a finales de año durante la fase de pruebas beta planeada por Valve. No se ha confirmado ni el precio ni el día en el que se estrenará oficialmente este controlador.

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Steam Machine 2do Anuncio de Valve
Steam Machine 2do Anuncio de Valve
LinuxporAnónimo9/26/2013

Como se esperaba, Valve ha dado a conocer su particular plataforma de videojuegos para el salón del hogar, anteriormente conocida como SteamBox, que finalmente ha sido bautizada como Steam Machines. ¿Por qué en plural? Porque no hablamos de una única consola de juegos construida alrededor de Steam, sino de una gran variedad de hardware diseñados por distintos fabricantes, cada uno de ellos con especificaciones técnicas diferentes, pero con el nuevo sistema operativo SteamOS como nexo de unión. "Queremos que puedas elegir el hardware que más te convenga a ti, por ello, estamos trabajando con diversos socios para traer al mercado durante 2014 una diversidad de máquinas de Steam para jugar, todas ellas funcionando con SteamOS", aseguran desde Valve. Pero como anticipo, los creadores de Half Life lanzarán antes su propia versión de Steam Machines, que es la que han usado para testear las opciones de su nuevo sistema operativo. Prototipo que podrán probar 300 afortunados de manera completamente gratuita durante la última fase de pruebas de este dispositivo. ¿Cómo hacerlo? Las peticiones para participar en la beta de hardware pueden efectuarse antes del 25 de octubre directamente desde Steam, siguiendo estos pasos tras visitar la página de petición de la propia Valve: 1. Únete a al grupo de la comunidad Steam Universe 2. Acepta los Términos y Condiciones de la beta de Steam Hardware 3. Haz 10 amigos en Steam (si es que no los tienes todavía) 4. Crea un perfil público de la Comunidad de Steam (si es que no lo has hecho aún) 5. Juega a un juego usando un gamepad en el modo Big Picture Tras completar estos pasos, recibiréis una insignia especial que os reconocerá como parte del grupo de candidatos entre los que Valve elegirá a los participantes de la beta. Treinta o menos de estos serán elegidos en base a sus contribuciones en el pasado en la comunidad de Steam; el resto serán escogidos de forma aleatoria. Por último, Valve confirma que a principios de 2014 se estrenarán varios modelos de Steam Machines, aunque no se ha concretado el precio de estos. Tampoco se han especificado las características técnicas del prototipo de Valve, aunque la compañía promete que darán más detalles al respecto en breve. Valve también recuerda que no es necesario adquirir este nuevo hardware para disfrutar del sistema operativo SteamOS, que podrá descargarse de manera completamente gratuita una vez se estrene en el mercado. El próximo viernes 27 de septiembre la compañía liderada por Gabe Newell dará a conocer el último de los tres grandes anuncios que habían programado para esta semana. Los rumores apuntan a la posibilidad de que ese día se dé a conocer el largamente esperado Half Life 3, junto a la nueva versión de su motor gráfico Source. Por Cortesia de 3dJuegos

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WebGL en Firefox 22
WebGL en Firefox 22
LinuxporAnónimo6/28/2013

Mozilla acaba de presentar la version 22 con soporte para juegos 3D y comunicaciones a tiempo real de audio y vídeo gracias a WebRTC (Web Real-Time Communications).Eso ya es sabido pero aca les traigo la ṕagina con los demos para probar sus capacidades, por ejemplo El Unreal Engine HTML5 con su demo Epic Citadel el cual fue portado en 4 dias Esta es una captura de mi pantalla pero en iceweasel en debian sid Para probar mas demos que se hicieron les dejo la siguiente pagina https://github.com/kripken/emscripten/wiki

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Debian 7.0 se llamará "Wheezy"
Debian 7.0 se llamará "Wheezy"
LinuxporAnónimo9/4/2010

Con la que será su nueva versión estable congelada desde el mes pasado, ahora este mensaje en la lista de correo de desarrolladores del proyecto Debian hace varios anuncios interesantes, como que están endureciendo su actitud para el lanzamiento definitivo de Debian 6.0 "Squeeze", planeando organizar fiestas para la eliminación de los errores pendientes, y llamando a la colaboración para actualizar su documentación, comenzando por la página de New In Squeeze en su Wiki. Pero lo que más nos llama la antención es que, muy brevemente, también se anunció el nombre código de su próxima versión estable Debian 7.0 será "Wheezy", siguiendo su tradición de elegir nombres de personajes de los largometrajes animados de Toy Story. Wheezy es el pequeño pingüino de goma de moño rojo, y también el primer personaje de la segunda parte de Toy Story en dar su nombre a una versión de Debian.

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Jugando en Gnu/Linux Pro Evolution Soccer 2011
Jugando en Gnu/Linux Pro Evolution Soccer 2011
LinuxporAnónimoFecha desconocida

Hola, les traigo el juego de Konami PES 2011 Corriendo bajo wineLa version que utilize es la 1.3.26 Version de desarrolloLamentablemente funciona por ahora con la version 1.0 del juego solamenteFunciona todo lo que llegue a probar a amistoso y ser una leyenda.Despues de instalar el juego hay que instalar mediante winetricksdirectx9vcrun2005Pantalla completaUnite a la comu!!!!

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instalar la ultima version de wine desde las fuentes
LinuxporAnónimo7/19/2010

Instalar wine Para instalar la ultima version de wine en este caso la 1.2 en debian y derivados, lo primero que debemos hacer es desinstalar versiones previas. Si lo tenemos instalado desde los repositorios, realizamos un apt-get remove wine. Para instalar wine de las fuentes primero tenemos que instalar git: sudo apt-get install git-core y debemos descargar las fuentes de los repositorios de git. git clone git://source.winehq.org/git/wine.git ~/wine-git Lo que va hacer este comando es descargar las fuentes a una carpeta llamada wine-git en tu directorio /home es recomendable, no borrarla despues de la instalacion, por si queres actualizar wine. (para que no descarge todo de nuevo de la nueva version, sino lo necesario) Luego instalamos los paquetes necesarios para construir wine sudo apt-get build-dep wine sudo apt-get install fakeroot sudo apt-get install checkinstall (este se usa para instalar wine) Para construir wine (a mi me tomo 15 minutos con u Core2Duo E8400 y 2Gb de ram), escribimos: cd ~/wine-git ./configure --prefix=/usr make Esto compilara wine para luego instalarlo (no cierres la terminal). NOTA: si tienes intalado la ultima version de wine con el administrador de paquetes, no te olvides borrar todas las entradas de wine en el archivo /etc/apt/sources.list y actualizar los repositorios mediante apt-get update antes de continuar. El paquete checkinstall sirve para crear un paquete .deb y lo instala haciendo mas facil manejar (tambien sirve para crear otros paquetes .deb no solo wine) Para instalar wine, necesitamos espicificar la version en checkinstall para que funcione. Por ejemplo para instalar la version 1.2 debemos escribir sudo checkinstall --fstrans=no --pkgversion=1.2 Respondemos que si a todas las preguntas, su queres agregas un pequeño comentario al paquete, y entonces te instala el paquete .deb Actualizar wine Para actualizar wine, primero tenemos que actualizar las fuentes cd ~/wine-git git reset --hard origin git fetch git rebase origin Estos comandos sirven para descargar las actualizaciones y no todo el paquete completo (por eso aconsejo no remover la carpeta wine-git cuando instalamos por primera vez wine). luego escribimos make Luego si por ejemplo, actualizaste la version de wine 1.2 a la version 1.3 usamos checkinstall de la siguiente manera: sudo checkinstall --fstrans=no --pkgversion=1.3 Y esto creara el paquete nuevo y lo instalara Basado y traducido de

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