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MISIONES DE NIVEL 1 A 51 Nivel 1 Guardián Misión: El Guardián necesita que le compres una poción roja. Recompensa: Yang: 200. Objeto: Item+0 y 4 Pociones. Nivel 2 Guardián Misión: Mata 9 perros callejeros. Recompensa: Exp: 250. Yang: 1.000. Objeto: 15 pociones rojas. Misión de Caza: Misión: 10 Perro Callejero Hambriento / 5 Lobo Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Armadura Lv1 +0. Nivel 3 Guardián Misión: Ve a la vendedora de misc. y te dirá que le lleves un libro que tiene su padre, el armero. Recompensa: Exp: 450. Yang: 5.000. Objeto: 20 pociones azules. Misión de Caza: Misión: 20 Perro Callejero Hambriento / 10 Lobo Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Casco Lv1 +0 . Nivel 4 Misión de Caza: Misión: 15 Lobo Hambriento / 5 Lobo Alfa Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 5 Guardián Fuerza Misión: Encuéntrate con los Guardianes de Fuerza y elige tus habilidades. Misión de Caza: Misión: 10 Lobo Alfa Hambriento / 10 Lobo Azul Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 6 Guardián Misión: Encuéntrate con el herrero y tráele una nariz de cerdo. Recompensa: Exp: 1.300. Yang: 2.000. Objeto: Piel de lobo+. Vendedora de Misc Misión: Te pedirá una botella vacía que tiene Yonah para una poción. Yonah te pedirá a cambio una semilla de melocotón que conseguirás de un oso salvaje. Recompensa: Exp: 1.500. Yang: 1.000. Misión de Caza: Misión: 10 Lobo Azul Hambriento / 10 Jabali Salvaje Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 7 Herrero Misión: Necesita que le lleves una caña de pescar a un pescador. Recompensa: Yang: 5.000. Vendedora de Misc Misión: Pregúntalr a su padre qué quiere para cenar. Tendrás que memorizarlo. Recompensa: Exp: 1.000. Yang: 1.500. Misión de Caza: Misión: 10 Jabali Salvaje Hambriento / 5 Lobo AlfaAzul Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 8 Misión de Caza: Misión: 20 Jabali Salvaje Hambriento / 10 Lobo AlfaAzul Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Baek-Go Misión: Consigue un órgano de un lobo azul para hacer una medicina. Recompensa: Exp: 3.000. Yang: 5.000. Objeto: Piel de lobo. Nivel 9 Guardián Misión: Has completado su entrenamiento básico. Recompensa: Exp: 5.000. Yang: 2.000. Herrero Misión: Entrega una carta a su amigo Deokbae en la siguiente aldea. Recompensa: Exp: 4.000. Yang: 3.000. Misión de Caza: Misión: 20 Lobo AlfaAzul Hambriento / 10 Jabali Rojo Hambriento Recompensa: Objeto: Aleatorio. Nivel 10 Capitán Misión: Habla con el espía Yu-Hwan en la siguiente aldea. Recompensa: Exp: 5.000. Yang: 2.000. Aranyo Misión: Encuentra a su marido Soon. Recompensa: Exp: 7.000. Yang: 10.000. Soon Misión: Ayúdale a saber qué fan es mejor. Pregúntale a Uriel. Memoriza lo que te diga. Recompensa: Exp: 6.000. Yang: 3.000. Guardián Misión: 20 Lobo AlfaAzul Hambriento / 10 Jabali Rojo Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 11 Vendedor de armaduras Misión: Ayúdale a conseguir su armadura. Habla con el herrero. Recompensa: Exp: 26.000. Yang: 15.000. Objeto: Nariz de cerdo. Armadura Lv18 +2. Misión de Caza: Misión: Jabali Rojo Hambriento / 5 Oso Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 12 Capitán Misión: Mata 10 lobos alfa-grises Recompensa: Exp: 10.000. Yang: 3.500. Octavio Misión: Busca el libro de cocina. Habla con Soon. Después, mata lobos grises hasta obtener el intestino de uno de ellos. Recompensa: Exp: 12.000. Yang: 5.000. Objeto: Garra de lobo. Misión de Caza: Misión: 15 Oso Hambriento / 10 Lobo Gris Hambriento Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 13 Anciana Misión: Tiene frío. Encuéntrale un abrigo de piel. Mata lobos grises. Recompensa: Objeto: Armadura al azar. Misión de Caza: Misión: 15 Lobo Gris Hambriento / 10 Oso Pardo Hambriento Recompensa: Exp: ??. Objeto: Aleatorio. Nivel 14 Capitán Misión: Destruye un metin de batalla. (Lv 15. Nivel 5) Recompensa: Exp: 20.000. Yang: 10.000. Objeto: Piedra al azar. Misión de Caza: Misión: 15 Oso Pardo Hambriento / 10 Lobo AlfaGris Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 15 Mision del Capitan de la Ciudad, en City1: Ir a City2, hablar con Yunwan y regresar. Recompensa: Exp: 20.000. Yang: 10.000. Mision de Ah-Yu, en City1: Hablar con Vendedor de Armas, luego con Octavio, Yurang en City2, con Taurean de City2, con Yurang otra vez y finalmente con Ah-Yu. Recompensa: Exp: 26.000. Yang: 10.000. Misión de Caza: Misión: 20 Oso Pardo Hambriento / 10 Lobo AlfaGris Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 16 Mision del Capitan de la Ciudad, en City1: Ir a la Zona de Juras de cualquier City, eliminar SOLDADO JURAMENTO BLANCO (acompañada de ARQUERA JURA BLANCO o al reves), hasta que suelte "Carta". Recompensa: Exp: 40.000. Yang: 5.000. Mision del Herrero, en cualquier City1: Ir a la Zona de Juras de cualquier City, eliminar SOLDADO JURAMENTO BLANCO (acompañada de ARQUERA JURA BLANCO o al reves) para que suelte "Hacha David Kim". Recompensa: Exp: 36.000. Yang: 10.000. Objeto: Ornamento. Misión de Caza: Misión: 15 Lobo AlfaGris Hambriento / 5 Tigre Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 17 Mision de la Vendedora de Salud: Hablar con el Herrero, con el Vendedor de Armas; despues ir a la Zona de Juras de cualquier City, eliminar SOLDADO JURAMENTO BLANCO (acompañada de ARQUERA JURA BLANCO o al reves) para que suelte "Horquilla Ornamental". Misión de Caza: Misión: 20 Lobo AlfaGris Hambriento / 10 Tigre Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 18 Mision del Biologo, en City1: OSO NEGRO HAMBRIENTO X10 = LILA X10 Misión de Caza: Misión: 20 Tigre Hambriento / 10 Oso Negro Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio[/COLOR]. Nivel 19 Mision de Mirine, en City1: Ir a City2, hablar con Yunwan y YanShin, regresar con Mirine. Recompensa: Exp: 122.000. Yang: 5.000. Misión de Caza: Misión: 20 Oso Negro Hambriento / 10 Oso Marron Hambriento. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 20 Mision del Guardian de la Plaza, en City1: Ir a la Zona de Juras de City1 y eliminar MI-JUNG X1 (esta acompañada, la "deprimida" es falsa). Recompensa: Exp: 122.000. Yang: 22.000. Objeto: Aleatorio (Brazalete de Plata+0). Misión de Caza: Misión: 20 Oso Marron Hambriento / 15 Arquera Jura Blanco Cobarde. Recompensa: Exp: 10%. Objeto: Aleatorio. Nivel 21 Mision del Vendedor de Armas, en cualquier City: Ir con Uriel en City1 (eliminar TIGRE = Bolsa) o Hablar con Ariyoung en City2 (hablar con Ah-Yu de City1). Recompensa: Exp: 122.000. Yang: 20.000. Objeto: Mejora de arma. Misión de Caza: Misión: 10 Arquera Jura Blanco Cobarde / 20 Tigre Blanco Hambriento. Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 40.000. Objeto: Aleatorio. Nivel 22 Misión de Caza: Misión: 25 Tigre Blanco Hambriento / 10 Comandante Jura Blanco Cobarde. Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 20.000. Objeto: Aleatorio. Nivel 23 Mision del Guardian de la Plaza, en City1: Ir a la Zona de Juras de City1 y eliminar EUN-JUNG X1 (irá a por ti, si te ve; color verde, la "deprimida" es falsa). Recompensa: Exp: 150.000 . Yang: 25.000 . Objeto: Aleatorio. Misión de Caza: Misión: 20 Comandante Jura Blanco Cobarde / 40 Soldado Torm. Negra. Recompensa: Exp: 2-10% . Yang: 40.000 . Objeto: Aleatorio. Nivel 24 Mirine Misión: Encuentra el uniforme de un soldado del viento negro. Recompensa: Exp: ?. Yang: 40.000 . Objeto: Aleatorio. Misión de Caza: Misión: 60 Soldado Torm. Negra / 80 Maniaco Viento Negro. Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 40.000 . Objeto: Aleatorio. Nivel 25 Mision del Capitan de la Ciudad, en City1: Debes destruir METIN NEGRO X1. Mision del Capitan de la Ciudad, en City1: Ir a City2, hablar con YunWan, Peddler (plaza) y después a Uriel en City1. Mision del Biologo, en City1: OSO MARRON HAMBRIENTO X10 = LA FUNGICIDA X10. Capitán Misión: Investiga sobre la caballería. Recompensa: Exp: 150.000. Yang: 30.000. Objeto: Pendientes de oro. Anciana Misión: Matar 30 Hin-heyes. Recompensa: Anillo de boda. Caballo Misión: Entrega la medalla al chico del establo y mata 20 arqueros salvajes antes de 30 minutos, deberas pagar 100.000 yangs aparte. Recompensa bjeto: Pintura caballo. Misión de Caza: Misión: 80 Infanteria Salvaje Fuerte / 20 John-Hwan Torm. Negra. Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 40.000. Objeto: Aleatorio. Nivel 26 Misión de Caza: Misión: 80 Siervo Salvaje Fuerte / 20 Pho-Hwan Torm. Negra. Recompensa: Exp: 2-10%. Yang: 20.000. Objeto: Aleatorio. Nivel 27 Capitán Misión: Destruir metin negro Recompensa: Exp:300.000. Yang:15.000. Objeto: omamentación, coletero rojo. Ariryoung Misión: Matar goo paes para vengar la muerte de un marido. Misión de Caza: Misión: 30 Pho-Hwan Torm. Negra / 20 General Salvaje Fuerte. Recompensa: Exp:4%. Yang:10.000 Nivel 28 Misión de Caza: Misión: 35 Orco Grande Osado / 30 General Salvaje Fuerte. Recompensa: ?? Nivel 29 Misión de Caza: Misión: 40 Orco Grande Osado/ 30 Exp. Orco Grande Osado. Recompensa: 2-10% exp. Nivel 30 El secreto de Metinstones Misión: Llega hasta la tabla de piedra de la cueva del mono y regresa a Uniel. Todo Recto hasta el Final con solo una pared, doblas izquierda, recto y doblas derecha y pasas el portal, ahi esta el mono Roca y la Tabla a tocar, luego de tocarla pones "Empezar en la ciudad" y vas con Uriel. Finalmente tenes que ir al Valle del Dragón o Orcos, ir hacia la Estatua, centro de Orcos y tocar la tabla; regresar con Uriel. Recompensa: 20.000 yangs y 420.000 exp Ah-Yu Misión: Mata infanteria salvaje, salvaje leal, arquero salvaje y salvaje general Recompensa: El placer del biologo Misión: Llevar muelas de orco al biologo Recompensa: Misión de Caza: Misión: 30 Exp. Orco Grande Osado / 40 Ojo Volador del Desierto. Recompensa: 2-10%exp Nivel 31 Misón de Caza: Misión: 50 Exp. Orco Grande Osado / 45 Ojo Volador del Desierto. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 20 k de yang Tocar las flores sin nombre para Ariyoung en city 1. Recompensa: 400.000 de EXP; 12k yang El nivel 32 Misión de Caza: Misión: 45 Luch. Orco Grande Osado / 50 Cria Araña Venenosa. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 80k de yang. Misión de las 13 pág de Uriel: Página 1: Dar a el comerciante que se encuentra en la city 2, 20 espadas de plata +0 Recompensa: 1.000.000 Exp; 50k de yang; Lágrima de la diosa Página 2: Matar a magos elite orco. Recompensa: 1.000.000 Exp; 50k de yang; 10 Banderas Blancas. Nivel 33 Misión de Caza: 35 Gran Fanatico / 30 Rey Escorpion. Recompensa desde un 2% a un 5% de Exp Obtener para el herrero 100 de mineral de Oro, Plata y Ebano. Recompensa: 200.000 Exp; 20k de yang; Espada de plata +3 Nivel 34 Misión de Caza: 40 Gran Fanático / 40 Rey Escorpión. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 60k de yang Obtener para el herrero 100 de mineral de Cobre, Ebano y de Trozo de Perla. Recompensa: 200.000 Exp; 20k de yang; Arm. Placas de León +3. Nivel 35 Misión de Caza: 40 Gran Arahan / 30 Araña Ven. Mortal Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 40k de yang Mision de Deokbae, en City2: Eliminar a GENERAL SALVAJE hasta que suelte "Hacha David Kim". Recompensa: 400.000 Exp; 30k de yang Nivel 36 Misión de Caza: 20 Gran Arahan Elite / 20 Serpiente Espadachin. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 20k de yang Mision de Mirine, en City1: Ir a City2, hablar con YunWan; ir al Valle del Dragon y al centro de Orcos, tocar cuerpo sin vida, regresar (no vender el collar, hasta haber hablado con Mirine). Recompensa: 600.000 Exp; 35k de yang. El nivel 37 Misión de Caza: 30 Luchador Arahan Bestial / 20 Araña Veneno Roja. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 20k de yang Mision de Yurang, en City2: Ir al Desierto y eliminar tantas arañas que veas (tambien de las mas grandes), saldrá "Has fallado en poner la Campana a la Araña". Ir a City2, hablar con Taurean, "Colocar campana en la Araña del Desierto". Ir al Desierto y eliminar tantas arañas; hasta que ponga "Has colocado la Campana". Regresar. Recompensa: 700.000 Exp; 30k de yang El nivel 38 Misión de Caza: 40 Jefe Arahan Bestial / 20 Araña de Garra. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 40k de yang Mision de Soon, en City1: Debes ir con Arango, la Vendedora de Salud y otra vez con Soon, despues ir a cualquier Isla de orcos donde hayan Esotericos, eliminar hasta que suelte "Libro Templo". Recompensa: 850.000 Exp; 20k de yang El nivel 39 Misión de Caza: 40 Gran Torturador / 20 Araña Soldado. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; 60k de yang Mision de Yurang, en City2: En 30 minutos ir al Desierto y eliminar a CRIAS ARAÑA hasta que suelten "Torta de Arroz". Recompensa: 900.000 Exp; 25k de yang. El nivel 40 Misión de Caza: 40 Gran Evocador / 30 Bandido Desierto Fuerte. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP.; ??k de yang Mision del Capitan de la Ciudad, en City1: Es ir a por JakTo, ToSu y GuRyung (eliminando uno de cada); y regresar. Aqui consigues ANILLO LENGUAJE X3O DIAS (para entender a los del otro Reino). Misión del Biologo, si ya has completado la misión de los dientes de orco te aparecerá esta misión, para la cual debes llevar al biologo 15 libros de maldición, esta misión no sufre el bug de la misión de orcos, es decir, puedes tener más libros en el inventario. Los bichos que dan estos libros son los tormentos esotericos y los gran tormento. La piedra que pide una vez realizada la mision la da cualquier de esos 2. Recompensa: + 5 velocidad de ataque; Cofre con sorpresa Misión de las 13 pág de Uriel Página 3: Matar fanáticos del templo oscuro (los gorditos chicos rojos) Recompensa: 2.000.000 Exp; 50k de yang; Bendición de la vida Página 4: Tocar los 2 monumentos de mazmorra de mono normal que se encuentra en el desierto, para poder saber el camino sigue el siguiente mapa: Recompensa: 2.000.000 Exp; 50k de yang; Bendición Mágica Página 5: Matar al Capitan Bestial (la página tarda en salir) Recompensa: La obtienes al llegar al lvl 47 al entregar la página a uriel Nivel 41 Misión de Caza: 40 Fantasma Cadaver Furioso / 25 Luchador Mono Fuerte. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Mision de Peddler (aldea), en City2: Hablar con Ariyoung (llevar objeto a Ah-Yu, en City1), volver con Ariyoung. Hablar con Tienda General (conseguir de Tigre y Tigre Blanco 100 Higados de Tigre [mejor mas de 100] y 1 Hierbas Medicas). Entregar los Higados a la Tienda General de City2, recibes Accesorio. Eliminando Hechicero Orco Elite hasta conseguir 100 Amoladoras. Ir con Peddler. Nivel 42 Misión de Caza: 30 Perro Plaga Furioso / 30 Luchador Mono Fuerte. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Nivel 43 Misión de Caza: 40 Perro Plaga Furioso / 35 Cria Araña Veneno. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Nivel 44 Misión de Caza: 40 Hombre Plaga Furioso / 40 Cria Araña Veneno. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Mision de Soon, en City1: Debes Eliminar a LYKOS X1, TIGRIS X1, BERA X1 y SCROAT X1 (Bichos fuertes, todos en City1) y recibiendo "Mapa de Tesoro" de cada. Nivel 45 Misión de Caza: 40 Fanatico Bestial / 50 Araña Veneno Letal. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Mision de Yanshin, en City2: Ir a Monos 3 (el del Oasis), eliminar monos hasta que suelte "Arco". Aqui conseguirás CABO VALOR X20 (para atraer todo bicho que tengas alrededor). Nivel 46 Misión de Caza: 30 Arahan Bestial / 30 General Mono Fuerte. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Mision del Maestro Fuerza Dragon, en City1: Ir a Templo de Oscuridad (Centro de Orcos), alli ir al Cuadrado numero 4 (desde la Entrada, numero 1), alli matar en Armado a todo bicho hasta que suelte "Bufanda" y "Doctrina". Nivel 47 Misión de Caza: 35 Hombre Plaga Furioso / 30 Mono Piedra Fuerte. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Mision de Yonah, en City1: Ir al Chico del Establo y darle Heno x 10. Nivel 48 Misión de Caza: 40 Luchador Plaga Furioso / 35 Mono Piedra Fuerte. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Mision de Traidor Balso, en City2: En la Montaña de Nieve, debes eliminar a HOMBRE PLAGA hasta que suelte Medicina. Nivel 49 Mision de Octavio, en City1: Ve al Desierto y eliminar a Arañas de cualquier tipo, para recibir 100 Ojo de Araña (no vale las otros Ojos de Araña). Misión de Caza: 40 Luchador Arahan Bestial / 45 Araña Veneno Roja Furiosa. Recompensa: Desde un 2% a un 5% de EXP. Nivel 50 Mision del Capitan de la Ciudad, en City1: Te dice que Decodifiques el codigo de palabras: GMEIENSO STIVOS NE OHZENORIT = ENEMIGOS VISTOS EN HORIZONTE (con Mayusculas e espacio) (tienes 3 oportunidades, fallas y desaparecerá la mision). Nivel 51 Mision de Yonah: Ir hablar con Uriel, Soon, Peddler en City2, otra vez con Soon y regresar con Yonah. MISIONES DEL BIOLOGO Misión flores de melocotón - Comienza en el nivel 4. - Recoger 5 flores de melocotón. - Las tiran los lobos alfa-hambrientos (cuidado, hay otras flores de melocotón que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir). - Recompensa: 500 de experiencia, 1k de yang y algo de equipo+3 (espada, dagas...). Misión campanas las liebres - Comienza en el nivel 7. - Recoger 5 campanas las liebres. - Las tiran los lobos alfa-azul-hambrientos (cuidado, hay otras campanas de las liebres que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir). - Recompensa: 2k de experiencia, 3k de yang y armadura+3 (la suya para cada clase). Misión flores kaki - Comienza en el nivel 10. - Recoger 5 flores kaki. - Las tiran los lobos alfagris-hambrientos (cuidado, hay otras flores kaki que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir). - Recompensa: 6.5k de experiencia, 5k de yang y collar de cobre+3. Misión Lilas - Comienza en el nivel 20. - Recoger 10 Lilas. - Las tiran los osos negros hambrientos (cuidado, hay otras Lilas que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir). - Recompensa: 95k de experiencia, 15k de yang y brazalete de cobre+3. Misión Fungicidas - Comienza en el nivel 25. - Recoger 10 fungicidas. - Las tiran los osos marrones hambrientos (cuidado, hay otros fungicidas que las tiran otros bichos pero no son de investigación, no confundir). - Recompensa: 200k de experiencia, 20k de yang y casco del 21+2 (el suyo para cada clase). En las siguientes misiones, cada misión tiene como restricción el nivel que se indica y la misión anterior, es decir, si no has acabado una del level 30 no pordrás realizar la del level 40 (la del 30 sale aun no completando las anteriores de los niveles 4,7,10,20,25). Misión muelas de Orco - Comienza en el nivel 30. - Recoger 10 muelas de orco. - Las tiran los orcos, orcos negros, orcos negros oscuros. - La piedra la da cualquier bicho orco. - Recompensa: +10 de velocidad de movimiento (ya se tendrá 110 de base) y un anillo de experiencia (50% de exp por 30 minutos). Misión libros maldición - Comienza en el nivel 40. - Recoger 15 libros de maldición. - Las tiran los esotéricos de fuera del templo (tormentos esotéricos y gran tormentos y creo que los de dentro de la torre también). - La piedra la da cualquier palito y los que los acompañan (esotéricos, tormentos, jefes arahan...). - Recompensa: +5% de velocidad de ataque (ya se tendrá 105 de base) y una caja ébano pompa (puede dar desde bendiciones o piedra alma, cosas similares a guantes de ladrón, libro del líder, anillo de experiencia, libro de habilidad, alubia zen hasta tonterías como pocas potis). Misión cajas de demonio - Comienza en el nivel 50. - Recoger 15 cajas de demonio. Hay dos clases de cajas: Unas cuya descripción acaban en "." y otras que no tienen ".", son las que SI lo tienen. - Las tiran los soldados demonio de la torre. - La piedra la da cualquier demonio de dentro de la torre de demonios. - Recompensa: +60 de defensa y una caja ébano amarilla (puede dar desde bendiciones o piedra alma, cosas similares a guantes de ladrón, libro del líder, anillo de experiencia, libro de habilidad, alubia zen hasta tonterías como pocas potis). Misión Bolas de hielo - Comienza en el nivel 60. - Recoger 20 bolas de hielo. - Las tiran los golems de hielo en la montaña. - La piedra la da cualquier bicho de hielo (hielos encantados, ballenas, yeti, golems, etc). - Recompensa: +50 de ataque y una caja de madera verde (puede dar piedra alma u objeto encantado). Misión Ramas de Zelkova - Comienza en el nivel 70. - Recoger 25 Ramas de Zelkov. - Las tira cualquier bicho del bosque. NOTA: LA DAN DIRECTAMENTE EN EL INVENTARIO, NO COMO DROP; CON ELLA EN EL INVENTARIO NO NOS DARAN MAS (se supone que estas quest son para ir cada día a madera, conseguir la rama y dársela al Biólogo, al día siguiente lo mismo, etc) - La piedra la da cualquier bicho del bosque (ya sea driada, tocon, árbol, sauce). - Recompensa: +11 de velocidad de movimiento y +10% de defensa, además da también una caja que puede dar piedra alma u objeto encantado. Misión Mármol de Tugyis - Comienza en el nivel 80. - Recoger 30 mármoles de Tugyis. NOTA: LA DAN DIRECTAMENTE EN EL INVENTARIO, NO COMO DROP; CON ELLA EN EL INVENTARIO NO NOS DARAN MAS (se supone que estas quest son para ir cada día a gigantes, conseguir el mármol y dársela al Biólogo, al día siguiente lo mismo, etc). - Recompensa: +6 de velocidad de ataque y +10% de ataque permanente. Todas las Formas de Sacar Yang #1 Malditero #2Medallero #3 Metinero dps lo pongo en la parte 2 xD TIPOS DE BENDICIONES La característica de estos items es que si te falla al subir no perdes el Item. Pergamino de guerra, Pergamino de bendicion, Bendición de Dragón y Manual del herrero. Pergamino de Guerra: Es un pergamino que da un índice de éxito del 100% siempre que el ítem sea subido de 0 asta +3. Pergamino Bendición: Es un pergamino el mas corriente de uso se podría decir que tienen el mismo indice de éxito que el herrero de nuestra city. [size=18]Como conseguirlo:[/size] Este pergamino de bendición al ser el más comun tiene muchos sitos de donde conseguirlos. Normalmente cualquier personaje a partir del lvl 50 puede conseguirlo mediante el drop de cualquier bicho al cual no le saquemos mas de 10 lvl. También se puede obtener de los cofres dorados y dorados + con una llave de oro. De los cofres de los jefes. En madera roja en metins del lvl 85 y 90. Tambien mediante marcas del itemshop, actualmente regalan algunas por la compra de determinadas MD. Bendición de Dragón: Esta bendición tiene en partícula tiene un índice superior al de los pergaminos de bendición, me atrevería a decir que tienen un éxito muy comparativo con el de los herreros de gremio que seria 10% de posibilidades que éxito. Como conseguirlas: Actualmente solo se pueden conseguir por medio de monedas de dragon o marcas de dragón. Al igual que el pergamino de guerra tiene que ser creada por un herrero con una bendición y mineral de hierro mágico. Manual del Herrero: Estas bendiciones tienen menor índice de fallo que las otras dos bendiciones: [pergamino de bendición y bendición de dragón] su comparación es muy similar a la del herrero de demonios que tiene un 20% de índice de que sea exitosa. Como conseguirlas: Estas bendiciones se peden conseguir mediante un pergamino de bendición y la piedra del herrero. La piedra del herrero actualmente solo esta disponible a mediante la compra de mds. Tipos de libros. Casi completa Mision lvl 60 de Soon: Esta mision se realiza al lvl 60 la cual te manda a buscar estos 3 libros: 1) Bufanda Temple: este es soltado por cualquier monstro de la torre del valle. 2) Traduc. Libro Maldicion: este es soltada por cualquier esoterico fuera de la torre, tambien es soltado por los que estan dentro de la torre. 3) Doctrina Temple: este es soltado por cualquier monstro dentro de la torren del valle. Nota: Estos libros aparecen directamente en el inventario no caen al suelo. Soon: El Libro De Uriel (Usado en Misión de Uriel de lvl principiante). pagina de Diario (Usado en Mision de Uriel) Libro Maldición (Usado en mision de lvl 40 del Biologo). Doctrina. (lvl 38 esotericos, fanaticos esotericos, gorditos rojos ) Los Veo En La Parte 2 algunas imagenes las sake xqe taban hosteadas en ImagenHack

Internet La Maravilla Tecnologica ^.^ Internet surgió de un proyecto desarrollado en Estados Unidos para apoyar a sus fuerzas militares. Luego de su creación fue utilizado por el gobierno, universidades y otros centros académicos. Internet ha supuesto una revolución sin precedentes en el mundo de la informática y de las comunicaciones. Los inventos del telégrafo, teléfono, radio y ordenador sentaron las bases para esta integración de capacidades nunca antes vivida. Internet es a la vez una oportunidad de difusión mundial, un mecanismo de propagación de la información y un medio de colaboración e interacción entre los individuos y sus ordenadores independientemente de su localización geográfica. Firefox Vs Explore Qe Opinan? xP El futuro: Internet nternet2 es el futuro de la red de redes y está formado actualmente por un consorcio dirigido por 206 universidades que junto a la industria de comunicaciones y el gobierno están desarrollando nuevas técnicas de conexión que acelerarán la capacidad de transferencia entre servidores. Sus objetivos están enfocados a la educación y la investigación académica. Además buscan aprovechar aplicaciones de audio y video que demandan más capacidad de transferencia de ancho de banda. Aca LeS Dejo EL fiREFOX Y EL EXPLORE Explore El Nuevo Internet Explorer 8 Beta 1 Ya esta disponible la descarga de la primer beta del nuevo Internet Explorer 8 de Microsoft (en inglés) para Windows Xp, Windows Vista y Windows Server 2003. Algunas novedades son: Actividades Servicios que se adaptan al contexto. Por ejemplo, si seleccionamos una dirección y hacemos clic con el botón derecho veremos una opción para mostrar la dirección en un plano de Live Maps. Podemos mandar textos a Windows Live Spaces para publicar una entrada en nuestro blog de Live Spaces, enviar una web a Digg, buscar un texto en diccionario, traducir un texto, etc. Las actividades no son más que archivos xml, por lo que es sencillo instalar nuevas actividades o crear nuestras propias actividades. El Nuevo ExPLORE WebSlices Un concepto parecido a los feeds con esteroides, donde el usuario se suscribe a una característica de una página web, y el navegador actualiza automaticamente. Por ejemplo, podemos suscribirnos a un WebSlice del tiempo de MSN Weather para poder ver la temperatura en nuestra ciudad con un solo clic. Barra de favoritos Nueva y mejorada. - Recuperación Automática de Fallos Una característica que ayuda a prevenir la perdida de datos. Entre otras cosas este punto engloba la recuperación de las pestañas con las páginas que estábamos visitando. - Filto Antiphising mejorado Esta característica se introdujo en Internet Explorer 7 para ayudar a distinguir a los usuarios los sitios peligrosos. Descarga: http://www.microsoft.com/windows/products/winfamily/ie/ie8/readiness/Install.htm http://todointeresante.wordpress.com/2008/03/15/el-nuevo-internet-explorer-8-beta-1/ _________________________________________________________________ FireFox Mozilla Firefox (pronunciado en inglés [moˈzɪla ˈfaɪəfɒks]) es un navegador de Internet, con interfaz gráfica de usuario, desarrollado por la Corporación Mozilla y un gran número de voluntarios externos.[3] Firefox, oficialmente abreviado como Fx o fx,[4] y comúnmente como FF, comenzó como un derivado del Mozilla Application Suite, que terminó por reemplazarlo como el producto bandera del proyecto Mozilla, bajo la dirección de la Fundación Mozilla. El programa es multiplataforma y está disponible en versiones para Microsoft Windows, Mac OS X y GNU/Linux. El código ha sido portado por terceros a FreeBSD,[5] OS/2, Solaris, SkyOS, BeOS y más recientemente, Windows XP Professional x64 Edition.[6] El código fuente de Firefox está disponible libremente bajo la triple licencia de Mozilla como un programa libre y de código abierto. Se basa en el motor XULRunner, desarrollado en su mayor parte utilizando el lenguaje XUL. Comenzó como un fork del navegador de la Mozilla Application Suite y se ha convertido en el principal foco de desarrollo de la Fundación Mozilla junto con el cliente de correo electrónico y lector de noticias, Thunderbird, reemplazando a Mozilla Suite como producto estrella de la fundación. Otros proyectos que surgieron de este esfuerzo son Nvu (editor web) y Mozilla Sunbird (agenda electrónica). Antes de la publicación de la versión 1.0 el 9 de noviembre de 2004, Firefox ya había concentrado las miradas de ciertos medios de comunicación, incluyendo a Forbes[7] y el Wall Street Journal.[8] Con más de 25 millones de descargas en los 99 días siguientes a la publicación de la v1.0, Firefox se convirtió en una de las aplicaciones libres más descargadas, especialmente entre los usuarios domésticos.[9] El 19 de octubre de 2005, Firefox había alcanzado la cifra de 100 millones de descargas en menos de un año (344 días). La versión 1.5 llegó el 29 de noviembre de 2005, superándose la cota de los 2 millones de descargas en las primeras 36 horas.[10] En agosto de 2006 se habían superado los 200 millones.[11] Firefox incorpora bloqueo de ventanas emergentes, navegación por pestañas, marcadores dinámicos, compatibilidad con estándares abiertos, y un mecanismo para añadir funciones mediante extensiones. Aunque otros navegadores también incluyen estas características, Firefox fue el primero en incluir algunas de ellas y conseguir una amplia difusión. Firefox ha atraído la atención de usuarios de otros navegadores como Internet Explorer de Microsoft o Safari de Apple, que son incluidos por defecto en sus respectivos sistemas operativos, Windows y Mac OS X. Éste es el principal obstáculo por el que todavía muchos usuarios nóveles desconocen otras opciones. Características Pestañas: La navegación por pestañas es una característica que apareció por primera vez en Opera, y fue imitada por modificaciones de Internet Explorer (como por ejemplo, Maxthon o Avant), Netscape Navigator, Mozilla y, finalmente, Firefox. Actualmente, la versión 7.0 de Microsoft Internet Explorer, ya incluye esta función. Navegacion por Pestañas: La navegación mediante pestañas era uno de los principales argumentos de Firefox para atraer a los usuarios de su principal rival Internet Explorer, que hasta la versión 7 no disponía de esta funcionalidad. Consiste en poder abrir en una sola ventana del programa varias páginas a la vez, pudiendo ir de una a otra a través de las pestañas (o fichas). De este modo, la navegación resulta más cómoda y organizada y se consumen menos recursos en el equipo. [color=red]Trucos para Mozilla Firefox[/color] Firefox es el navegador Open-Source favorito de todos nosotros, por sí mismo ya es muy bueno. Y añadiéndole alguna de las sorprendentes extensiones disponibles por ahí, el navegador se va haciendo mejor y mejor. Pero existen opciones que no están a simple vista, hay un montón de trucos y ajustes disponibles que aumentarán y mejoraran las posibilidades de tu navegador. Lo harán más rápido, más Cool y más eficiente. Con los siguientes trucos para Firefox, serás un Jedi, te lo prometo. 1) Más espacio en pantalla: Haz tus iconos más pequeños. Ir a Ver - Barras de herramientas - Personalizar y marca la casilla “Usar iconos Pequeños.” 2) Uso inteligente de palabras clave: Puedes hacer tus búsquedas más rápidas personalizando la barra de Búsquedas de Firefox, por ejemplo si vas a Youtube o Wikipedia en el campo de búsqueda de alguno de estos, clic derecho y selecciona “Añadir una palabra clave a esta búsqueda”, dale un nombre, palabra clave, y un atajo fácil de escribir y recordar (por ejemplo “Videos” o “Wiki” ) y sálvalo. Ahora, cuando hagas una búsqueda de alguno de esos términos, ve a la barra de direcciones de Firefox, escribe “Videos” o “Wiki” y el nombre del “Video” o “Wiki” que quieras y pulsa Enter. ¡Búsqueda instantánea!, ¿vez la productividad? 3) Atajos del teclado: Aquí es donde te conviertes en un verdadero Jedi. En poco tiempo vas a aprenderlos, y cuando lo hagas, tu navegación será muy rápida y fluida. Aquí algunas de las más comunes (Y que uso diariamente) * Barra espaciadora : El scroll la página actual baja. * Shift+Barra espaciadora : El scroll la página actual sube. * Ctrl+F : Busca palabras en la página actual. * Alt-N : Busca una siguiente palabra. * Ctrl+D : Añadir a Favoritos o Marcadores. * Ctrl+T : Abre una nueva pestaña. * Ctrl+K : Enfoca la caja de búsqueda. * Ctrl+L : Enfoca la barra de direcciones. * Ctrl++ : Incrementa el tamaño texto. * Ctrl+- : Reduce el tamaño texto. * Ctrl-W : Cierra la pestaña actual. * F5 : Actualiza o recarga la pagina actual. * Alt+Inicio : Te dirige a tu pagina de inicio. 4) Autocompletar: Otro atajo de teclado, te juro que es muy útil. Ve a la barra de direcciones (Control-L) y escribe el nombre de un sitio sin el “www” o el “.com”. Por ejemplo “google”. Luego pulsa Control+Enter, y automáticamente añadirá el “www” y el “.com” y te llevará ahí como por arte de magia. Para direcciones .net, pulsa Shift+Enter, y para direcciones .org, pulsa Control+Shift+Enter. 5) Navegación en pestañas: En lugar de usar el ratón para seleccionar diferentes pestañas que tengas abiertas, si te gusta usar el teclado, estos son los atajos: * Ctrl+Tab : Va a la siguiente pestaña. –> * Ctrl+Shift+Tab : Va a la anterior pestaña. <– * Ctrl+1-9 : Va al numero de pestaña que elijas. 6) Atajos de ratón: A veces ya estás usando el ratón y es más fácil usar un atajo de ratón que volver al teclado. estos te interesaran: * Clic con el botón central en un enlace : Abre una nueva pestaña. * Shift+Rueda hacia abajo : Página anterior. * Shift+Rueda hacia arriba : Siguiente página. * Ctrl+Rueda hacia arriba : Reduce el tamaño texto. * Ctrl+Rueda hacia abajo : Aumenta el tamaño texto. * Clic con el botón central en una pestaña : Cierra la pestaña. 7) Borrar elementos del historial de la barra de direcciones: En la barra de direcciones selecciona la página que quieras borrar y pulsar el botón Supr. 8) User chrome: Si quieres personalizar tu Firefox más a fondo, tienes que crear un archivo UserChrome.css. No es muy fácil que digamos, pero hay un tutorial en ingles. 9) Crear un archivo user.js: Tendrás más velocidad en el navegador si creas el archivo user.js, por ejemplo, como este que podrás modificar con estos pasos. 10) about:config: Es la configuración interna de Firefox, si sabes manejarlo harás de Firefox un navegador muy potente. ¿Quieres saber más sobre about:config? 11) Añadir una palabra clave a los Favoritos/Marcadores: Clic derecho en el marcador / Propiedades / Pon una palabra clave corta / Guarda. Ya puedes escribir esa palabra clave en la barra de direcciones e irá directamente a la página del marcador. 12) Acelera Firefox: Si tienes una conexión de banda ancha (dime a mi), puedes usar pipelining o segmentación para acelerar la carga de tus páginas, los pasos: * Escribe “about:config” dentro de la barra de direcciones y pulsa Enter. Escribe “network.http” en el campo del filtro, y cambia las siguientes configuraciones (doble clic en ellas para cambiarlas): * Configura “network.http.pipelining” a “true” * Configura“network.http.proxy.pipelining” a “true” * Configura“network.http.pipelining.maxrequests” a un número de aproximadamente 30. Esto te permitirá hacer 30 peticiones a la vez. * También, botón derecho en cualquier sitio y selecciona Nuevo->Entero. Llámale “nglayout.initialpaint.delay” y configura su valor a “0“. Este valor es la cantidad de tiempo que el navegador espera antes de actuar sobre la información recibida. 13) Limita el uso de RAM: Si Firefox ocupa usa mucha memoria, puedes limitar la cantidad de RAM que usara. De nuevo, ve a about:config, filtro “browser.cache” y selecciona “browser.cache.disk.capacity”. Está configurado a 50000, pero puedes reducirlo, dependiendo de la memoria que tengas. Prueba con 15000 si tienes entre 512 y 1 GB de ram. 14) Reduce el uso de RAM cuando Firefox está minimizado: Quizá este sea el mejor truco de todos. Vamos a crear una entrada en about:config para que cuando minimicemos Firefox reduzca el uso de RAM. Entramos en about:config / Clic derecho / Nuevo / Lógico / “config.trim_on_minimize” / Valor “true” Las mejores extenciones para Firefox ¿Quieres tener un navegador a medida de tus necesidades? Con Firefox puedes. Existen en la red cientos de añadidos para este programa de la Fundación Mozilla, que le añaden funcionalidades y lo adaptan a las tareas que realizas más comúnmente en la red, en pocas palabras puedes dejat tu Navegador 100% funcional dESCARGAR http://download.mozilla.org/?product=firefox-3.5&os=win&lang=es-ES Ojala Que Les Alla Gustado x)
Hacia principios de los '60 era muy popular una serie de TV llamada THE HONEYMOONERS, protagonizada por Jackie Gleason. Hanna Barbera sacó THE FLINTSTONES (Los Picapiedras) como una versión prehistórica de la familia Kramden de aquella serie. Originalmente se había pensado en el nombre The Flagstone, pero ya había una familia de ese apellido en la tira cómica Hi & Lois. Hanna Barbera ofrecieron la serie de animación a NBC y CBS en primera instancia, pero ambas cadenas la rechazaron: no querían arriesgarse con un cartoon para adultos. Pero ABC no pensó lo mismo. Ambientada en la ciudad de Piedradura (Bedrock en el original), las tramas no apuntaban directamente hacia el público infantil sino que tenían chistes para todas las edades, especialmente en la descripción de los mecanismos prehistóricos que imitaban el modo de vida moderno de las personas: los "troncomóviles" (Log-mobile), los automóviles prehistóricos, estaban propulsados "a pie"; la moneda de curso legal era el Piedrólar (Stone-dollar), al que Pedro solía llamar "machacantes" (trashers); el reciclador de basura era un animal prehistórico que comía los desechos sin mucho gusto; el Cuernófono (Horn-o-phone) era el teléfono de la época, etc. Pronto los Picapiedras se hicieron populares igualmente entre los niños y grandes, quienes disfrutaban especialmente los pícaros diálogos. Un gran mérito de los doblajistas mexicanos, sin duda, cuyas versiones de Los Picapiedras acompañaron a miles de niños Latinoamericanos. Los personajes fueron Pedro (Fred, la voz original era de Alan Reed), su esposa Wilma (voz de Jean Vander Pyl), su vecino y mejor amigo Pablo Mármol (Barney Rubble, voz de Mel Blanc) y la esposa de este Betty (que a lo largo de los años fue la voz de Bea Benaderet, Gerry Johnson y Gay Autterson), la mascota de Pedro Dino (voz de Mel Blanc), su hija Pebbles (voz de Jean Vander Pyl) y Bam Bam, el fortachón hijo de los Mármol (voz de Don Messick). A lo largo de sus primeros años de emisión, Los Picapiedras, que fue el primer dibujo animado emitido en horario central (prime time), iba originalmente los viernes a las 20:30, gozaron de gran popularidad. Tuvieron sus amantes y sus detractores. Al igual que en los modernos Simpsons, los Picapiedras presentaron artistas invitados (Ann-Margrock fue Ann-Margret y Stony Curtis, en realidad Tony Curtis). Luego de dos años de emisión exitosa, Hanna Barbera decidió sacar una nueva serie. Fue THE JETSONS (Los Supersónicos), la historia de una familia futurista (algo similar a los Picapiedra, pero en el año 3000). George Jetson fue el padre de una familia que tenía bastantes cosas similares con cualquier familia del siglo XX: su esposa realizaba grandes gastos de ropa en los shopping center y sus hijos tenían disparatadas ocurrencias de vez en cuando. Empleado en Spacely Sprockets, una fábrica de engranajes, George (la voz original era suplida por el actor George O'Hanlon) además disponía en su casa de un robot doméstico llamado Rosie (cuya voz era de Jean Vander Pyl). George también tenía que lidiar con Cosmo Spacely (voz del prolífico Mel Blanc), su jefe y dueño de la empresa, eternamente disgustado por las igualmente eternas llegadas tarde de su empleado. Jane Jetson (voz de Penny Singleton) siempre estuvo encantada con ir de compras. En casa nunca tenía mucho más que hacer que apretar los botones necesarios para mantener la casa y dejarle el trabajo rudo a Rosie. Judy (voz de Janet Waldo) fue la hija adolescente de la familia, siempre sumergida en los problemas usuales de los adolescentes; Elroy (voz de Daws Butler), el pequeño de la familia, estudiante aplicado y chico obediente, su mejor amigo fue Astro (voz de Don Messick), el perro fiel de los Jetson. mo usualmente sucede con las secuelas o remakes de éxitos, Los Jetson solo duraron un año en horario central (se emitieron 24 episodios). Pero luego fueron repetidos en las otras emisoras (CBS y NBC) y por medio de sindicación, a través de cientos de otras cadenas, de todo el mundo occidental. En medio de los años '80, más de dos décadas después de su mayor apogeo, Los Jetson fueron objeto de nuevos episodios (fueron 41 y se emitieron entre 1985 y 1987). En esta oportunidad una nueva mascota fue presentada, denominada Orbitty. A partir de 1962, Los Picapiedras fue el primer dibujo animado en emitirse en colores por la TV. En 1966 se dejaron de emitir episodios originales, pero el material ya terminado totalizaban unos 164 episodios (cantidad solo superada por ya citados Simpsons, serie que sobrepasó esa cantidad recién en 1997). Estos episodios comenzaron a ser emitidos ininterrumpidamente a través de distintos ciclos (en la TV norteamericana los ciclos de dibujos animados tenían preferencia los sábados a la mañana), mezclándose con episodios de otras series (Los Supersónicos, Top Cat, etc.). Luego de varios años de emitirse sus reposiciones, nuevos episodios centrados en las aventuras de Peebles y Bam Bam adolescentes, personajes alternativos que tuvieron sus propias series (como el Capitán Cavernícola y los Schmoo) hasta que en 1986 Hanna Barbera producieron un especial titulado THE FLINTSTONES 25th ANNIVERSARY CELEBRATION, que presentó a los personajes animados junto a actores de carne y hueso como Harvey Korman, Tim Conway, Vanna White y al propio Joseph Barbera. En 1993, ya con el proyecto futuro de un largometraje cinematográfico, se emitieron dos exitosos especiales más: I YABBA-DABBA DO! con Peebles y Bam Bam y A FLINTSTONE FAMILIY CHRISTMAS (en vísperas de Navidad). En 1994, con un gran presupuesto mediante, se filmó con moderado suceso de público, THE FLINTSTONES (Los Picapiedra) con John Goodman como Fred, Elizabeth Perkins como Wilma, Rick Moranis como Barney y Rosie O'Donnell como Betty. La película dio lugar a una pequeña Picapiedra-manía, convenientemente aprovechada por los estudios y las productoras de turno. Durante el 2000 apareció una secuela titulada THE FLINTSTONES IN LAS VEGAS, protagonizada por un nuevo reparto, que pasó sin atraer mayor atención. BioGrafia De Los CrEADORES DE LOS PICAPIEDRAS BIOGRAFIA DE LOS CREADORES WILLIAM HANNA El Sr. Hanna, ingeniero de profesión, comenzó su carrera en la animación durante la Depresión. Poco tiempo después, mientras trabajaba en MGM, se asoció con Joe Barbera, una alianza que duraría más de 60 años y que les dio a los dos hombres fama internacional. Su primer colaboración, "Puss Gets the Boot" introdujo a Tom y Jerry, cuyas aventuras le merecieron siete Premios de la Academia®. La especialidad del Sr. Hanna era la sincronización oportuna de la comedia para lo cual era el maestro indiscutido como podemos apreciar en las caricaturas de "Tom y Jerry". El dúo fue exitoso no con el dialogo sino solamente en base a gags bien sincronizados y perfectamente acentuados por música y efectos de sonido. Cuando Hanna-Barbera Producciones abrió sus puertas en 1957 los dos hombres desarrollaron un proceso de animación limitado que revolucionaría la forma en la que las caricaturas eran producidas, resultando en un oportunismo y efectividad de costos que les permitió crear varias temporadas de animación clásica para televisión. No le llevó mucho tiempo al equipo armar una fenomenal variedad de shows desde El Show de Huckleberry Hound ganador de un Premio Emmy® hasta los amados Oso Yogui y Tiro Loco McGraw. En 1960 triunfaron con la primera comedia sobre situaciones de la vida cotidiana para televisión: Los Picapiedras. La inolvidable familia de la Edad de Piedra tomó al mundo por sorpresa y se tradujo a más de 80 idiomas. En un momento Hanna y Barbera podrían haber proclamado sin equivocarse, "A cada hora del día alguien en algún lugar del mundo está mirando Los Picapiedras". En los años que siguieron, Hanna-Barbera solidificaron sus reputaciones como hacedores de éxitos tales como Los Supersónicos, ¡Scooby-Doo, Dónde Estás! y Los Pitufos. Ya sea que hayamos crecido en la década del 40 o en la del 80 o en algún momento en el medio, las creaciones de Hanna-Barbera jugaron un rol imborrable en nuestra infancia. Los Personajes De La Serie Para comenzar este análisis es mejor que hablemos primero de los personajes que protagonizan esta caricatura: Pedro Picapiedra: es obstinado, egoísta y ruidoso, pero tienen un punto débil como cualquier persona y son los huevos de Brontosauros. Pedro es un marido cariñoso y un padre devoto. Pedro tiene esa capacidad de darle un notable giro a una situación inocente en el peor de los desastres. El Yabba Dabba Doo es la expresión que utiliza para demostrar sus más grandes emociones. Imagen De Pedro Picapiedra Vilma Picapiedra: Es la devota esposa de Pedro. Amante, práctica y completamente competente cuando de la cocina se trata. Vilma es el perfecto modelo de una ama de casa, es una mujer enérgica con un buen sentido del humor. Sirve de influencia estabilizante para su exuberante marido. Cuando Pedro se mete en problemas, ella siempre está allí para sacarlo de ellos. Imagen: Dino: es la devota mascota de los Picapiedras. Es un dinosaurio con buen sentido del humor y un particular apetito. Aunque no puede hablar, tiene una gran facilidad de comunicar sus sentimientos. Es inteligente, activo y sensitivo, al final del día recibe a Pedro con un gran beso. Es una compañía fiel para la familia. Dino: Pablo Mármol: es el vecino más cercano y mejor amigo de Pedro. Pablo siempre tiene una sonrisa en su rostro y una palabra de ánimo para cualquiera que la necesite . Se enoja difícilmente pero cuando lo hace, sabes que tiene una buena razón. Tiene un gentil sentido del humor y no es fácil para que se le ocurran buenas ideas. Pablo: Betty Marmol: es la esposa fiel de Pablo y mejor amiga de Vilma. Es tranquila y goza de una particular risa. Es generalmente relajada y feliz, pero cuando se encuentra disgustada su enojo puede ser bien escandaloso. Ella reaccionará contra Pablo y Pedro cuando se sobrepasan en sus actos, pero siempre tratará de manejarlo lo más calmado posible. Para comenzar a hablar de esos signos y símbolos que mencioné con anterioridad, creo que podemos comenzar con el vestuario. Para la edad de piedra, las personas no utilizaban ese tipo de vestimenta. Al ser una caricatura destinada para niños, es obvio que los personajes no podrían carecer de un vestuario. Así es que éste fue creado tratando de adaptarlo a la época en la que se desarrolla la vida diaria de los personajes que viven en Piedradura. Vilma y Betty utilizan además joyas, prendas y otros accesorios como zarcillos, collares, ganchos y lazos de pelo (igualmente adaptados a la edad de piedra) que por supuesto para ese tiempo no existían, pero que son utilizados para darle un toque de modernismo a la comiquita. Otro signo que se observa en cuanto al vestuario es que ninguno de los personajes varía su manera de vestir, a menos que sea una ocasión especial en la que Pablo y Pedro utilicen smoking y Vilma y Betty hagan uso de más joyas que le den un toque elegante a su vestimenta. Hablando de tecnología, para la era de piedra no había ningún tipo de tecnología como la que se observa en esta caricatura. En “Los Picapiedras” observamos diversos implementos que fueron creados en el siglo XIX y XX, que hasta para nosotros todavía siguen siendo una novedad. Algunos de ellos son el teléfono, el telégrafo, destinados a transmitir mensajes a distancia y con rapidez. También podemos mencionar los electrodomésticos que las amas de casa como Vilma y Betty utilizan para ayudarse con las labores diarias de una casa de nuestra época. Estos electrodomésticos podemos dividirlos en varios grupos como lo son: * Limpieza del hogar: hacen uso de la aspiradora, lavadora, secadora, lavaplatos y trituradores de alimento, implementos usados en la actualidad que no existían en la era de piedra y que de una u otra manera fueron adaptados para que la forma y estructura de estos se asemejara a alguna que hubiese podido existir en ese tiempo. * Producción de frío y calor: como en cualquier casa a nivel mundial, en casa de los Picapiedras existe un nevera donde refrigeran todos sus alimentos para mantenerlos en buen estado, pero si hacemos el análisis de la época en la que se desarrolla esta caricatura, es más que obvio que no existían ni neveras ni ningún otro tipo de artefacto eléctrico que ayudara en la producción de calor o frío como se muestra en los Picapiedras, ya que las personas ubicadas en esta línea del tiempo cazaban para comer y no utilizaban cocinas para calentar los alimentos, al menos como se muestra en esta caricatura. También se observan ventiladores para refrescarse en esos días de inmenso calor en la ciudad de Piedradura. Así como también calentadores de agua, aunque no se muestran como tal, si se observa cuando el elefante (ducha) toma el agua fría o caliente para ser distribuida a la persona que en ese momento se esté bañando dependiendo de la temperatura que éste haya escogido para su baño. * Para facilitar las tareas culinarias: antes ya mencioné la cocina eléctrica, pero no había hecho referencia a los ralladores de queso que Vilma y Betty utilizan para aderezar la comida de Pedro y Pablo, o los cuchillos eléctricos con los que cortan las costillas de Brontosauros, comida preferida de Pedro, o los trituradores de alimento para después de haber recogido toda la mesa, eliminar los restos de comida molestos para cualquier persona. Pero quien es ese triturador de comida? En “Los Picapiedras” no es un artefacto eléctrico como el que usamos en la actualidad, no, es un dinosaurio de la época prehistórica que se come cualquier tipo de alimento que haya sobrado en las casas de los Mármol o los Picapiedras. * De Aseo personal: como cualquier persona, tanto los Picapiedras como los Mármol practican el aseo personal, para ello utilizan diversos implementos como el cepillo tanto de peinarse como de dientes, máquinas de afeitar que animales prehistóricos de picos afilados le sirven a Pedro y a Pablo de afeitadoras. Para Vilma y Betty, existen los salones de belleza, secadores de pelo, lápices labiales que ni remotamente podrían existir en la era de la piedra. Pero no solo observamos estos signos de tecnología y vestuario, también podemos ver que Pedro y Pablo, como cualquier jefe de familia trabajan para sustentar sus hogares en el que son ayudados por inmensos dinosaurios que les facilitan el trabajo, en ningún momento muestran aires de riqueza lo que nos hace pensar que son de familia clase media como la mayoría de las personas norteamericanas. Como en todo el mundo, Pedro tiene una suegra, en este caso es figurada como el típico ogro que se lleva mal con su obstinado nuero, ninguno de los dos se soporta ni en pintura. Esto es la representación de un estereotipo de las suegras que ha ido recorriendo todo el mundo, en el que se muestra a la suegra como la mala de la película, la que tiene la culpa de las peleas entre marido y mujer. Aquí en las comiquitas de los Picapiedras no se muestra ninguna diferencia entre lo que se ha ido estereotipando de las suegras y lo que se muestra en la caricatura. Hablando de los exteriores, se presenta el mismo signo que con la tecnología, para ese entonces, las casas, construcciones, automóviles ni ninguno de esos avances que tenemos hoy en día existían. En esa serie de comiquitas se presentan las casas, construcciones de piedra adaptadas supuestamente como pudieran ser en esa era. Los automóviles tampoco existían, fueron una creación del siglo XIX aunque antes se conocieran otros tipos de transporte como las carretas, los animales en los que la gente se montaba pero ni remotamente se conocía un carro en la era de la piedra. Analizando esta comiquita me pude dar cuenta de los diversos avances tecnológicos que tenemos hoy en día, que han sido adaptados a esta caricatura de “Los Picapiedras” que se desarrolla en la era de la piedra, donde las personas tenían un mínimo conocimiento de las cosas y utilizaban los instrumentos más precarios tanto como para su defensa personal con en la sobreviviencia diaria con los animales prehistóricos con los que convivían. “Los Picapiedras” es y será durante muchos años una serie de televisión que aunque fue creada hace cuarenta años una de las más vistas a nivel mundial y llegarán a nuestro corazón como lo han hecho hasta ahora con una trayectoria de muchos años. PROXIMAMENTE Termine :d
Sin comentarios nada mas Jajajaja :O link: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=2HaBiEtcAto Lol link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=LTaTvwl4-28 link: link: link: :o 16 AL PEDO XD link: Espero que les aya gsutado link: link: LOLL link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=_lP0CmEA6PA
El niño pregunta a su abuelito : - Dime abuelito, tu que tienes muchos años, que es para tí hacer el amor? El abuelo de 80 años : - Responde, és muy simple ; a los 20 años, és MMS a los 40 años, [ és MMS a los 60 años, és MMS y a los 80 años, és siempre MMS. Peerooo, ¿tú me puedes explicar, Abuelito ? ¿Que es MMS? Por supuesto, responde el abuelo, a los 20 años, és … Mañana, Medio día y Siempre por las noches. a los 40 años, és … Martes, Miércoles y Sábado. a los 60 años és … Marzo,Mayo y Septiembre. y a los 80 años, és ... Mis Mejores Sueños así es mi abuelo un poco gracioso