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Dc_Frank

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7 Curiosidades que debes conocer sobre ROMA
7 Curiosidades que debes conocer sobre ROMA
InfoporAnónimo9/21/2015

Con más de 21 millones de tuits han situado a Roma como la ciudad más atractiva a nivel mundial, seguida de París, Barcelona, Lisboa y Berlín. ¡Aquí te dejamos algunos datos curiosos de la Ciudad Eterna que no conocías y que te sorprenderán!, echa un vistazo a continuación: #1 La cuarta ciudad más poblada en Europa Roma es la cuarta ciudad más poblada en Europa ya que cuenta con una población que supera los 2.7 millones de persona, siendo además la ciudad más grande de Italia. Sin embargo la ciudad de Roma no fue siempre la capital de Italia; de hecho, cuando Italia se convirtió en un país unificado en 1861, la capital era Turín. Para el año 1864 la capital era Florencia y para el año de 1870 se nombró a Roma como la capital de Italia. #2 La sexta maravilla del mundo El Coliseo Romano es el símbolo de la Ciudad Eterna y atrae cada año a multitud de visitantes. El también conocido como anfiteatro Flavio se empezó entre el 70 y 75 a.C , se terminó en el siglo I. El 7 de julio de 2007 el Coliseo Romano fue declarado una de las actuales 7 maravillas del mundo. #3 Nunca bebas un capuchino después de comer Cappuccino “capuchino” en español, es una de las bebidas italianas más famosas del mundo la cual se preparada con café expreso y leche montada con el vapor para crear la espuma (en ocasiones lleva cacao o canela en polvo). En Roma nunca se toma después de comer, sólo en el desayuno. Así que asegúrese de disfrutar de un capuchino por la mañana. #4 Un cañón dispara todos los días al mediodía Pocos lugares en Roma permiten un mejor panorama de la Plaza Garibaldi en la colina de Gianicolo. Además, todos los días al mediodía, un cañón dispara una vez en la dirección del Tíber. Que data del siglo 19, la tradición marca la hora exacta y las señales de los campanarios de la ciudad a sonar sus campanas. #5 No conduzcas un vehículo en Roma para conocer la ciudad El tráfico de Roma es caótico; muchas calles del “centro histórico” son intransitables para vehículos. Debido a eso, se ha convertido en la ciudad más estresante de Europa donde conducir. Además, el encanto de Roma es precisamente caminar por sus calles. #6 Algo que nunca debes hacer en un restaurante Nunca digas que la pasta está demasiado dura, eso sería una grosería. La pasta es al dente, así se come en Roma. Aunque en otros lugares, la pasta se come cuando está muy blandita, en Roma es otro mundo. #7 El agua potable una de las ultimas cosas por la cual preocuparse No te preocupes por el agua, donde quiera que vayas, no importa si es un pueblito o una gran ciudad, encontraras fuentes de agua potable de las cuales podrás beber agua tranquilamente. En Roma hay aproximadamente 2500 surtidores de agua corriente (o bebederos públicos) en las calles y los parques, los cuales funcionan las 24 horas. Los más comunes son los llamados Nasoni (narizones) , una especie de hidrantes cilíndricos de metal, de los que surge una especie de tubo curvo, semejante a una nariz.

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25 cosas que los niños que nacieron despues del 99 no entend
25 cosas que los niños que nacieron despues del 99 no entend
InfoporAnónimo8/28/2015

25 COSAS QUE LOS NIÑOS QUE NACIERON DESPUÉS DE 1999 NO ENTENDERÁN Sí eres de los que para saber las películas que había en cartelera consultabas el periódico o que para poder ver una fotografía tenías que llevar un rollo a revelar para darte cuenta que habían salido borrosas, entonces perteneces a los que nacimos antes de 1999. Con esta lista te llevamos a un viaje a través del tiempo y te mostramos las cosas que los que nacimos antes de 1999 añoramos. 1. Este largo proceso para jugar solitario 2. Tener que recurrir a esto para buscar un número telefónico 3. O ver el periódico para conocer la cartelera del cine 4. Comprar un celular nuevo y no jugar más que el juego de la serpiente 5. Componer una melodía y enseñársela a tus amigos 6. Así buscábamos nuestra música 7. El coraje de descargar una canción con la voz de un Dj al final 8. El misterio de contestar el teléfono sin saber quién llamaba 9. Tener que revelar las fotos para poder verlas 10. Coleccionar muchos de estos para guardar una simple tarea 11. Éste era el medio para comunicarse en clase 12. Jugabas a esto sin tener la menor idea de cómo se hacía 13. Éstas eran las diapositivas en mi escuela 14. Sólo así se podían enviar canciones 15. La infinidad de ventanas que salían cuando Internet Explorer dejaba de funcionar 16. Ésta era la mejor manera de platicar con tus amigos 17. Tener que desconectarte para poder usar el teléfono 18. Las interminables preguntas del asistente personal 19. Rentar una película en VHS y que no estaba rebobinada 20. El teléfono estaba pegado a un cable 21. Todas las tareas eran iguales gracias a Encarta 22. Borrar los mensajes porque la memoria del teléfono se llenaba 23. Para escribir cualquier letra tenías que presionar tres o cuatro veces un botón 24. Esa inexplicable emoción de encontrar el juguete del cereal 25. Creer que tener una Palm Pilot era lo más sofisticado

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Cuervos con la inteligencia de un niño de cinco años
InfoporAnónimo3/28/2014

Los cuervos de Nueva Caledonia, Corvus moneduloides, pueden llegar a comprender cómo resolver ciertos problemas más o menos como lo haría un niño de entre cinco y siete años. Un grupo de investigadores coordinado por Sarah Jelbert, de la Universidad de Auckland, en Nueva Zelanda, recoge las conclusiones de un ensayo realizado con estos animales en la revista PLoS ONE. Los humanos hemos desarrollado unas habilidades cognitivas avanzadas que nos permiten comprender las relaciones causales entre distintas acciones. No obstante, no está claro hasta qué punto otros animales manifiestan esta capacidad. Para evaluar el comportamiento de los cuervos de Nueva Caledonia, los científicos plantearon un experimento que sigue el denominado dilema de Esopo. En él, es necesario dejar caer piedras en unos recipientes con agua para que el nivel de esta suba y obtener un objeto que se encuentra en el interior del envase, pero fuera del alcance del sujeto. Estos córvidos, que en anteriores pruebas ya han demostrado su perspicacia y capacidad de innovación, se cuentan entre las pocas especies que saben cómo fabricar y utilizar herramientas para conseguir sus objetivos, como palos o ganchos. Tras un corto periodo de aprendizaje, varios ejemplares salvajes lograron recuperar el objeto que se había depositado en los recipientes en cuatro de las seis pruebas a las que se les sometió. Así, fueron capaces de discernir que podían conseguirlo si los depósitos estaban llenos de agua, pero no de arena y que las piedras que utilizaban para hacer subir el nivel del agua solo servían si se hundían y eran totalmente sólidas (rechazaron otras especialmente preparadas para que flotaran o que incluían oquedades). Sin embargo, no supieron como lidiar con una prueba en la que era preciso tener en cuenta el grosor del recipiente y con otra en la que este tenía forma de U, un problema que, en apariencia, violaba las reglas causales normales. Según los autores, los resultados muestran que estos cuervos poseen una capacidad de discernimiento, al menos sobre este tipo de cuestiones, similar a la de un niño de entre 5 y 7 años.

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Los avatares virtuales pueden afectar a nuestro comportamien
Los avatares virtuales pueden afectar a nuestro comportamien
InfoporAnónimo3/27/2014

Los videojuegos, sobre todo los que requieren mucha inversión de tiempo, se juegan en mundos abiertos y cuyos personajes tienen un rol muy marcado (World of Warcraft, Guild Wars, Aion, etc) pueden afectar a cómo nos comportamos en el mundo real. Es la conclusión del último estudio de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign y publicado en la revista Psychological Science. En los videojuegos todo el mundo tiene la oportunidad de asumir una identidad que en la vida real sería impensable, por lo tanto, el objeto del estudio se centraba en si estas experiencias virtuales llevarían a cambios en el comportamiento del día a día. Para ello reclutaron a 194 estudiantes universitarios para participar en sendos estudios a los que fueron asignados aleatoriamente. En el primer estudio encarnarían el rol de Superman (un avatar heroico), Voldemort (un avatar malvado) o un círculo (un avatar neutral). A continuación, participaron en una prueba de sabores. Se les pidió que eligieran entre ofrecer chocolate o salsa picante al próximo participante de la prueba. Los participantes que jugaron como Voldemort (el avatar malvado), ofrecieron salsa picante dos veces más que los que jugaron con otros personajes. Un segundo experimento realizado de idéntica forma confirmó estos resultados y demostró que jugar con avatares virtuales puede provocar un fuerte efecto en el comportamiento posterior en el mundo real. Los investigadores sostienen que los resultados del estudio, aunque preliminares, pueden tener implicaciones para el comportamiento social.

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Las aves usan el raciocinio para construir nidos
InfoporAnónimo4/16/2014

Nadie duda de que las aves que fabrican nidos son unas magníficas arquitectas, pero hasta ahora se pensaba que su habilidad venía inexorablemente determinada por los genes y el instinto. No intervenía, pues, el raciocinio o la experiencia. Sin embargo, un nuevo estudio publicado en la revista especializada “Proceedings of the Royal Society B” apunta a que detrás de esa facultad hay un proceso cognitivo más sofisticado. Los científicos pusieron a prueba a un grupo de diamantes mandarín o pinzones cebra (Taeniopygia guttata), dándoles a elegir entre cuerdas rígidas y flexibles para construir sus hogares. Las primeras eran indudablemente mejores, pues si recurrían a ellas necesitaban menos material. Primero dividieron a las aves en dos grupos. Uno de ellos solo contaba con cuerdas flexibles, y al otro les suministraron las rígidas. Después de que fabricaron así sus nidos, les ofrecieron a ambos grupos de los dos tipos, y todos acabaron decantándose por las cuerdas más eficaces: los animales que habían utilizado antes las “blandas” se percataron rápidamente de lo que les convenía tras probar la nueva materia prima. La conclusión es que, como ocurre con los humanos, el aprendizaje juega un papel importante en la toma de decisiones de las aves constructoras.

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Los gatos se hicieron domésticos gracias a la agricultura
InfoporAnónimo4/17/2014

Los gatos se hicieron domésticos gracias a la agricultura hace 5.000 años Hace casi 20.000 años el perro se convirtió en el mejor amigo del hombre, sin embargo los gatos necesitaron más tiempo para entablar una relación cercana al ser humano. Según la última investigación publicada en la revista PNAS, habría sido hace uno 5.000 años cuando los felinos pasaron a ser un animal doméstico en parte motivados por el nuevo modo de vida de los humanos asentados cerca de zonas fijas de cultivos. Para llegar a esta conclusión un equipo internacional de científicos ha analizado los restos del yacimiento chino de Quanhucun. En él se han hallado restos óseos de felinos y, tras realizar pruebas de radiocarbono y analizar las huellas de carbono y nitrógeno, han comprobado que los gatos se alimentaban de la cosecha de mijo cultivada por los agricultores. “A diferencia de los perros, que fueron domesticados por cazadores recolectores, los gatos se relacionaron con los seres humanos gracias a la agricultura porque había roedores y otros alimentos disponibles para ellos hace más de 5.300 años”, apunta a la agencia de noticias científicas SINC Fiona Marshall, investigadora del departamento de antropología de la Universidad de Washington (EE UU) y una de las autoras del estudio. Además, el hallazgo de una antigua madriguera cerca de un pozo de almacenamiento de alimentos indica que los pobladores tuvieron problemas con los roedores. Así pues no es extraño pensar que los agricultores se beneficiaban de la caza de roedores por parte de los felinos, lo que a la larga mejoró la relación de los unos con los otros. Los últimos estudios al respecto indican que los 600 millones de gatos domésticos que hay en el mundo actual descienden del gato Felis silvestris líbica, una especie salvaje presente en Europa. A este respecto Marshall explica que “si los felinos de Quanhucun fueran descendientes de esta especie, indicaría que fueron domesticados en otro lugar y posteriormente introducidos a la región”. En cualquier caso todavía quedan muchas incógnitas en el aire. Como recuerda la propia investigadora: "todavía no sabemos si estos gatos llegaron a China desde Oriente, se cruzaron con otras especies de felinos asiáticos, o si los gatos procedentes de China tuvieron algún un papel el proceso de domesticación”.

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Así son los estereotipos de los dibujos animados
InfoporAnónimo4/16/2014

Consumistas, celosas y obsesionadas por su aspecto físico. Esta es la conclusión a la que ha un grupo de investigadores de la Universidad de Granada (UGR) tras estudiar más de 600 personajes de los dibujos animados que aparecen en la televisión. Aunque parezcan inofensivos, los estereotipos que aparecen en los dibujos que ven los niños pueden ser realmente nefastos para el desarrollo de los niños. Como explican los estudiosos del departamento de Dibujo de la UGR, “la mayoría de los padres piensan que, por el mero hecho de ser dibujos animados, su contenido es inofensivo y adecuado para la edad de sus hijos, y no hay nada más lejos de la realidad: los dibujos no pueden hacer la vez de cuidadores de nuestros hijos”. Y es que según los datos recopilados, los personajes femeninos que aparecen en las series de dibujos están asociados a estereotipos negativos: son mujeres consumistas, superficiales, celosas y obsesionadas por su aspecto físico y por agradar a los demás. Además, solo un 33,6% de los personajes son chicas (hay una por cada dos chicos), y su papel está relegado casi siempre al de novia, madre o acompañante del protagonista o del villano. Para llevar a cabo el estudio los investigadores han analizado 163 series de dibujos animados, tanto españolas como extranjeras, que se emiten actualmente en la televisión de nuestro país, prestando una especial atención a los 621 personajes que aparecían en ellas. Esta ingente cantidad de datos lo convierten en el más completo análisis sobre dibujos animados que se ha realizado hasta la fecha en España. Por norma general, los personajes femeninos de los dibujos animados presentan un físico saludable, si bien muchas de estas mujeres están excesivamente delgadas, una característica que no se ve en los personajes masculinos. Además, existen un número pequeño de mujeres, normalmente mayores, que presentan sobrepeso, algo que no aparece tanto en el caso de los hombres. Entre las cualidades de la personalidad de los personajes femeninos “destaca su inteligencia, ya que en numerosas ocasiones las chicas hacen una reflexión sobre sus situaciones y el modo de resolverlas. Con todo, también existe un gran número de mujeres un tanto presuntuosas”, advierten los autores principales de este trabajo, Concepción Alonso Valdivieso y Jesús Pertíñez López. Dos ejemplos claros Las series Monster High y Shin Chan son dos ejemplos claros de estos estereotipos. En la primera, según los investigadores, sus protagonistas son “absolutamente superficiales que van al instituto en tacones y muy maquilladas, que siempre están hablando de su imagen y cuya mayor preocupación es conquistar a los chicos”. Por su parte, la madre de ‘Shin Chan’, es una mujer histérica y gritona presentada como una loca de las rebajas. En el caso de los personajes masculinos, los investigadores de la UGR destacan que por norma general todos tienen un físico saludable, ni obesos ni delgados, y es curioso que lo más frecuente es que no ejerzan ninguna profesión, mientras que las chicas son en su mayoría estudiantes. “Además, siempre que aparece un cargo directivo (alcalde, presidente, etc.) se trata de un hombre, y el padre es el que trabaja. Las madres son siempre amas de casa (con la excepción de la serie ‘Johnny Test’, donde la madre es la que trabaja y el padre se encarga de las tareas del hogar)” apuntan Alonso y Pertíñez. Los investigadores señalan que, en el caso de los personajes humanos (ya que también hay muchos zoomorfos), “es impactante que la inmensa mayoría son de raza blanca, y en contadísimas ocasiones aparece un protagonista negro, chino o sudamericano. Esto significa que existe aún una lejanía no sólo en el tratamiento igualitario entre sexos, sino también entre razas. No se puede ofrecer esta visión del mundo a niños que absorben y aceptan esta realidad como verdadera, ya que les educa en creencias y actitudes equivocadas y obsoletas”, advierten. Con los datos en la mano los investigadores advierten de la necesidad de controlar las series de animación destinadas a un público joven. “Los dibujos no pueden hacer la vez de cuidadores de nuestros hijos”, concluyen Alonso y Pertíñez.

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No podrás creer cuanto dinero gana un vagabundo en china
InfoporAnónimo9/25/2014

No podrás creer cuanto dinero gana un vagabundo en china Mensualmente ¿Cuántas personas has visto en la calle mendigando dinero? Es probable que ni siquiera se puedan contar, pero ¿alguna vez has pensado en cuánto dinero ganarán? La mayoría de la gente piensa que los mendigos no hacen mucho dinero como para vivir bien. Después de todo, ¿por qué seguirían en las calles?. Bueno, permíteme hacerte pensar nuevamente sobre esto. Este hombre de Beijing gana hasta 1.700 dólares al mes sólo de la mendicidad en la calle. Estas imágenes del hombre fueron encontradas en la plataforma de microblogging Sina Weibo de China. Al parecer, el dinero que ha ganado todos los días de la mendicidad en los últimos años, ha sido lo suficientemente bueno como para financiar la educación universitaria de los tres miembros de su familia. De hecho, él incluso ha tenido suficientes ingresos como para permitirse el lujo de tener una casa construida por su familia. Wow. Estoy muy impresionado, basta con ver todo ese dinero. Cada mes, él busca la ayuda de algunos trabajadores de correo para contar todo su dinero. Por supuesto que les da una buena propina de 100 Yuan (12 Euros) por la ayuda. Esto hace que me pregunte si habrá muchos otros como este señor. Tengo que decir que estoy impresionado. Tanto por el éxito de este hombre, como por la generosidad de las personas que han permitido que este señor tenga tal ingreso. Te hace pensar…

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Robar WIFI en Argentina, ¿es delito?
Robar WIFI en Argentina, ¿es delito?
InfoporAnónimo11/24/2012

Gente: Estuve googleando a ver si había información pero no encuentro nada relevante, por lo que se me ocurrió plantear aquí el tema, a ver si alguien tiene algo de información, o en su defecto, como argumentan si es o no delito. Yo, pienso que no, y argumento: 1 - Las seíñales inalí¡mbricas que pueden ser captadas sin hardware especial, tengo entendido son de acceso píblico. O sea, que si el router WIFI de alguien emite una seíñal que yo puedo captar y utilizar sin mí¡s... no tiene mayor responsabilidad que la del emisor. 2 - El uso de una WIFI ajena, con el fin por ejemplo, de navegar por internet, no le genera gastos extra a dicha persona (hace rato las conexiones son "tarifa plana", sin limite de trí¡fico) por lo que usar una red WIFI ajena solo podría producir un poco de congestiín en el uso del ancho de banda, nada grave ya que de por sí, las redes son de uso míltiple, varios usuarios a la vez utilizan las mismas rutas... etc...). 3 - Si alguien tiene informaciín crítica en su red, es su responsabilidad asegurar la seguridad. No tengas una WIFI abierta si tus documentos son críticos, o al menos, no los tengas en la misma red. Ahora, si la red tiene clave? Muchas redes utilizan seguridad WEP o WPA para protegerlas de accesos no deseados... pero.. como todo en informí¡tica, estos sistemas son fí¡cilmente vulnerados. Ahora... si me meto a una red a la que le saque la clave (hay varios mítodos y con un rato de interpretar una seíñal puedes sacar la clave sin mas), es delito? Para mi no, y argumento: 1 - Los inventores del protocolo y su seguridad, en todo caso, son responsables de lo vulnerable o no del sistema. O sea, si yo tengo la habilidad de sacar una clave de una seíñal, es porque evidentemente el sistema no es muy bueno; por algo existen las auditorias. Por íltimo... si se comete algín delito informí¡tico o se roba informaciín de la red afectada.. es delito? Ahí si, sin duda alguna sanciín cabrí¡, pero va mas allí¡ del tema discutido. Pero la cuestion esta en que: ¿Como hace la persona afectada para determinar o saber quien le tomo la informaciín? bueno, la persona puede ver nuestra MAC y/o el Nombre de Usuario del ordenador. Para gente experimentada es una estupides cambiarle en nombre del PC de "Juan de la torre" a "Yo te robo Wi-Fi y vos no sabes quien soy..." En fin, si alguien tiene informaciín o algo interesante para argumentar... bienvenido sea. Fuente: http://www.arg-wireless.com.ar/index.php/topic,161.0.html

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tapa de Revista Noticias: Cristina erótica
tapa de Revista Noticias: Cristina erótica
InfoporAnónimo9/9/2012

La polémica tapa de Revista Noticias: Cristina erótica Editorial Perfil salió con los tapones de punta: "El goce de Cristina", es el título de la nota de tapa de su última edición, publicada hoy: La polémica tapa de la Revista Noticias (sitio oficial de la publicación) La nota está vendida como un un análisis psicológico de la presidenta de la Nación, Cristina Fernández de Kirchner, que entrelaza su "adicción" por la cadena nacional con una especie de "erotismo del poder". Una vez más la revista, de la editorial que dirige Jorge Fontevecchia, fue más allá: la imagen de la portada está tomada de un video de una banda que representa un comic en el que la Presidenta se autoestimula eróticamente. Se trata de la banda argentino-venezolana radicada en Miami Rockadictos, cuyo videoclip "Un mensaje más" representa a una multitud que se acerca a la Plaza de Mayo, todo en formato comic. La Presidenta sale a saludar y, una vez dentro de la Casa Rosada, se levanta la falda y comienza a exitarse sexualmente. Como si fuera poco, aparece luego el presidente de los Estados Unidos, Barack Obama, quien mira atento a las sombras. Lo cierto es que la revista utilizó una imagen del video para ilustrar la portada y vender a su nota principal como un análisis psicológico más del poder. Pero esta vez, entrelazado con el erotismo de la primera figura femenina electa para un cargo presidencial en la argentina.

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