Devilscoot
Usuario (Canadá)

ACÁ LES TRAIGO ALGUNAS COSAS QUE QUIZÁS USTEDES HABÍAN ESCUCHADO PERO QUE NO SE HABÍAN INFORMADO BIEN, CON RESPECTO A LA CIENCIA... Litros De Sangre Seguro que todo el mundo se ha hecho una herida alguna vez y ha visto fluir ese líquido rojo que fluye de su cuerpo, la sangre, y seguro que más de uno se ha preguntado cuantos litros de sangre tenemos en todo el cuerpo. Su función básica es la de transportar ciertos elementos necesarios para nuestra supervivencia por todo el cuerpo, como por ejemplo el oxígeno o las plaquetas. Si recogiéramos toda la sangre de nuestro cuerpo reuniríamos alrededor de 5 litros en el caso de una persona adulta. Como curiosidad, el animal que más litros de sangre contiene en su cuerpo es la ballena azul, que contiene más de 15000 litros de sangre, ¡más que la de 3000 personas juntas! Formacion De Un Puente De AguaUn grupo de investigadores ha conseguido crear puentes de agua, que pueden medir hasta 2,5 centímetros y resistir 45 minutos. La investigación, realizada en Austria, ha producido un fenómeno que nunca antes había sido observado: el agua, contenida en dos cubetas de laboratorio separadas un milímetro la una de la otra y sometida a cargas eléctricas positiva y negativa, se salió de dichas cubetas para unirse entre ellas formando un puente de hasta 2,5 centímetros de longitud durante 45 minutos. Los científicos creen que el campo eléctrico es el que genera cargas electroestáticas en la superficie del agua, provocando el efecto puente. Probabilidad De Que Te Toque La LoteriaAunque suene a sátira, las probabilidades de que te caiga un rayo por la calle son de 1 entre 3.000.000, una cantidad "irrisoria" frente a hacer un pleno en el euromillón: 1 entre 76.275.360. O incluso acertar la primitiva: 1 entre 14.000.000. La suerte llama a la puerta con la loteria de Navidad de España. Unos dicen que gracias a "la bruixa d'or", otros puede que gracias a la probabilidad: 1 de 85.000, que aunque sigue siendo difícil, es más factible que las demás loterias. La probabilidad de obtener premio en la loteria de Navidad es del 5%. Así pues, 1 de cada 20 números obtendrán beneficio o reintegro (13.334 de 85.000) mientras que el resto (71.666 de 85.000) no recibirán nada y perderán los 20 euros apostados en cada boleto. La Miel Para La Tos Infantil Es Mas Efectiva Que El Jarabe Según un estudio del Colegio de Medicina de Penn State (Hershey, EEUU) publicado en el último número de "Archives of Pediatrics and Adolescent Medicine" , una pequeña dosis de miel de trigo sarraceno o alforfón tomada antes de ir a dormir, tiene más capacidad de alivio para la tos infantil que los medicamentos con dextrometorfano, que comúnmente llevan los jarabes que podemos comprar sin receta médica. Recordemos que la "Agencia Estadounidense de Medicamentos (FDA)" recomendó no dar a niños menores de 6 años medicamentos para el catarro sin receta médica debido a su falta de eficacia y sus potenciales efectos secundarios, tales como somnolencia o contracciones. En el estudio del colegio de medicina se escogieron 105 niños de entre 2 y dieciocho años con dificultades para dormir o tos. Los menores de 1 año quedaron excluidos, dado que la miel puede contener esporas de Clostridium botulinum que producen neurotoxina en el intestino inmaduro de los bebes. Los padres contestaron a cinco preguntas sobre la tos y la calidad de sueño de sus hijos. El estudio duró dos noches: -La primera noche no recibieron tratamiento. -La segunda noche algunos niños recibieron miel antes de irse a dormir, otros tomaron un producto de dextrometorfano con sabor a miel y a un pequeño grupo los dejaron exactamente igual que la primera noche. A la mañana siguiente los padres respondieron el mismo test del principio del estudio. Los resultados del test del colegio de medicina daban como conclusión que la mejor de las tres opciones para el alivio de la tos nocturna era el tratamiento con miel. El Hombre Mas Alto Del MundoHa habido muchos casos de gigantes en la historia del ser humano, excluidos de la sociedad en múltiples ocasiones, actuando en circos en otras, pero pocos casos ha habido como el de Robert Pershing Wadlow, un estadounidense nacido en Alton, Illinois, también conocido como el gigante de Alton. Robert nació el 22 de febrero de 1918 con una estatura y peso normal, pero a la edad de 5 años ya tenía una estatura de 168cm, a los 12 años ya medía 210cm y murió a los 22, midiendo 272cm y pesando 199kg, aunque anteriormente, a los 21, había llegado a pesar 222.7kg. Robert calzaba unos zapatos de 47cm de longitud y poseía unas manos de 32.4cm desde la muñeca hasta la punta del dedo corazón. La altura de Robert Wadlow se debía a una enfermedad en la pituitaria que le hacía crecer sin parar, de hecho, hubiera seguido creciendo si no hubiera contraído una infección derivada de una ampolla provocada por un aparato ortopédico que llevaba en el tobillo. En 1985 el pueblo de Alton homenajeó a este personaje realizando una estatua de bronce en tamaño real, en su nombreLa adiccion a la comida basura puede comenzar en el útero materno La adicción de un niño a la comida basura, una de las causas principales de obesidad en la infancia, puede comenzar en el útero materno, según un estudio publicado por el British Journal of Nutrition. Los hábitos nutricionales de los pequeños pueden estar condicionados por lo que comieron sus madres durante el embarazo, señala el estudio, según el cual las madres que comen ese tipo de alimentos malsanos mientras dan pecho pueden influir negativamente en el peso de sus hijos. Según Stephanie Bayol, del Royal Veterinary College londinense, que ha dirigido el estudio, "consumir grandes cantidades de comida basura durante el embarazo o la lactancia puede afectar al control normal del apetito y fomentar una afición excesiva a ese tipo de comida en los hijos". Importancia de la dieta materna El equipo dirigido por la doctora Bayol descubrió que las ratas a las que se administró una dieta rica en patatas fritas y otros alimentos ricos en grasa, sal y azúcar durante esas fases parieron crías que abusaban igualmente de los alimentos malsanos. Las ratas expuestas en el cuerpo de sus madres a ese tipo de comida nacieron con un peso inferior a la media, pero al cabo de 10 semanas después del destete, su masa corporal era un 32% superior a la normal en el caso de las hembras y de un 22%, en el de los machos. Sue Macdonald, del Colegio Real de Comadronas, ha declarado al diario The Times que muchas madres embarazadas ignoran lo que constituye una dieta sana, pero ha añadido que es un mito el que las mujeres coman automáticamente por dos cuando están embarazadas pues hay también muchas que tienen miedo justamente a engordar durante esa fase. Adam Balen, profesor de medicina reproductiva en los hospitales de Leeds (Inglaterra), ha explicado al mismo periódico que el estudio refuerza el mensaje sobre la importancia de la dieta materna durante el embarazo para la salud futura de su descendencia. Simulación de cerebro de ratón a travez de ordenador Un equipo de investigadores estadounidenses ha logrado simular un cerebro virtual de ratón en un supercomputador. Se estima que la mitad de un cerebro de ratón tiene unos 8 millones de neuronas y cada una de ellas puede tener hasta 8.000 sinapsis o conexiones con otras fibras nerviosas. Un equipo del laboratorio de investigación de IBM y de la Universidad de Nevada ha llevado a cabo la simulación en el supercomputador BlueGene L que tiene 4.096 procesadores, cada uno con capacidad de 256MB de memoria. Usando esta máquina los investigadores crearon un cerebro virtual de ratón que tenía 8.000 neuronas con hasta 6.300 sinapsis. La abrumadora complejidad de la simulación significó que sólo pudo operarse durante 10 segundos a una velocidad diez veces más lenta que en la vida real - el equivalente a un segundo en la vida de un ratón de verdad. Rompen la barrera de la velocidad de la luz La prestigiosa revista científica Nature ha publicado el estudio de varios científicos en el NEC Research Institute de Princeton, según el cual demuestran haber roto la barrera de la velocidad de la luz. ¿Estaba Einstein equivocado? Para este experimento, los investigadores manipularon un vapor con átomos irradiados por láser, lo que causó un pulso que se propagó a una velocidad 300 veces superior a la de la luz. De hecho, la impresión que dio es que el pulso 'salió de la cámara antes siquiera de haber entrado en ella'. La teoría de la relatividad de Einstein entra en conflicto con este experimento, ya que especifica que nada puede viajar más rápido que la velocidad de la luz, aunque uno de los investigadores del proyecto señala que su demostración no contradice la teoría de Einstein. De hecho, sólo demuestra que esa 'leyenda urbana' que muchos sostienen sobre la teoría de la relatividad y la imposibilidad de superar la velocidad de la luz es falsa. Como señala esta investigadora llamada Lijun Wang, "nada con masa puede viajar más rápido que la velocidad de la luz", y los pulsos de ondas que produjeron no tienen masa. El polvo doméstico Polvo se considera a toda aquellas partículas de un tamaño inferior a 500 micrometros pero hay varios tipos de polvo y el que más importancia tiene en nuestra vida cotidiana es el polvo doméstico, ese que encontramos en nuestra casa, en oficinas, lugares públicos, cualquier lugar dónde haya actividad humana. Este polvo se compone mayormente de células de la piel muerta que desprendemos continuamente, en concreto, un 70% del polvo doméstico es piel muerta. Cuando hay una gran acumulación de polvo se forma lo que llamamos pelusas que no es más que piel muerta con pequeñas partículas desprendidas de paredes, suelos y otros materiales. El hipo El hipo es un espasmo involuntario producido por el diafragma cuando éste se contrae bruscamente y de forma intermitente junto con los músculos que utilizamos para inspirar. Cuando esto ocurre la glotis se cierra repentinamente produciendo un sonido parecido a como suena la palabra "hipo". La causa del hipo suelen ser cosas como comer muy rápido, tomar comida picante, reir, tomar bebidas alcoholicas, beber algo frío mientras se come algo caliente, etc. Normalmente el hipo se resuelve automáticamente, sin ninguna ayuda, aunque existen todo tipo de remedios caseros como los sustos, mantener la respiración durante unos segundos o beber líquido con la nariz tapada. Pero no siempre es así de fácil, hay casos en los que el hipo persiste horas, días, semanas e incluso años. Aunque no es habitual tener un hipo que dure varios años sí se ha dado en algunos casos, como le pasó a Charles Osborne, quien ostenta el record de "hipo más largo", con una duración de 68 años. Su hipo empezó en 1922 con un media de 40 sobresaltos por minuto bajando 20 y finalmente parando el 5 de Junio de 1990, 68 años después. Un año más tarde, murió. Este hecho le llevó a varios programas en Estados Unidos y tener el honor de contar con una pregunta suya en el famoso juego Trivial Pursuit. A pesar de todo, Charles pudo llevar una vida normal, se casó dos veces y tuvo ocho hijos, sin embargo, se estima que durante 68 años hizo 430 millones de "hipos". El color de la piel El color de la piel en la especie humana puede variar desde un color blanco rosáceo a tonos casi negros. En general, las personas cuyos antepasados vivían en regiones soleadas tiene la piel más oscura que las personas cuyos antepasados vivían en regiones con menos luz solar. Sin embargo, existen personas con antepasados procedentes de ambos tipos de regiones, con lo que su color de piel estará en un término medio. Normalmente, apreciamos que las mujeres tienen un tono más ligero que el de los hombres. El color de la piel está determinado por la cantidad y tipo de pigmento de melanina en la piel: Una piel oscura protege el individuo del cáncer de piel, es decir, las mutaciones en las células de la piel producidas por la luz ultravioleta. Las personas de piel clara tienen una probabilidad unas diez veces mayor de morir por cáncer de piel bajo las mismas condiciones de luz solar. Además, la piel oscura previene la destrucción de la vitamina B esencial de folato por radiación ultra violeta. El folato es necesario para la síntesis de ADN en la división celular, y niveles demasiado bajos en las mujeres embarazadas están relacionados con defectos y anomalías en el feto. La ventaja de la piel clara es que deja pasar más luz solar, lo que implica una producción mayor de vitamina D3, necesaria para la absorción del calcio y el crecimiento de los huesos. El tono más claro de piel en las mujeres se puede deber a la preferencia sexual o a las mayores necesidades de calcio de éstas durante el embarazo y la lactancia. El crecimiento del pelo y caracteristicas El cabello o pelo es una fibra de queratina constituida por una raíz y una basa que se forma en un folículo de la epidermis, constituye el rasgo característico de la piel de los mamíferos. El pelo del cuero cabelludo, denominado cabello, crece por términos de medio a 1 mm cada 3 días, mientras que las pestañas y el vello corporal lo hacen a ritmo mucho más lento. Cada pelo consiste en una raíz ubicada en un folículo piloso y en un tallo que se proyecta hacia arriba por encima de la superficie de la epidermis. La zona papilar está compuesta de tejido conjuntivo y vasos sanguíneos, que proporcionan al pelo las sustancias necesarias para su crecimiento. Una glándula sebácea desemboca dentro de cada folículo. Existe un manojo de fibras musculares lisas unidas a cada pelo. La contracción de los músculos hace que el pelo se erize, cambiando así su ángulo con relación a la piel. Este proceso incrementa las posibilidades aislantes de la cubierta del pelo, proporcionando así una mejor respuesta del individuo contra el frío. Fases importantes del crecimiento del pelo: * Anágena: En esta fase el pelo está pegado a la papila, nace y crece. Dura entre 4 y 6 años. * Catágena: Esta fase es de unos 20 días durante la que el crecimiento se detiene y se separa de la papila, pero continua su actividad celular. * Talógena: Fase de reposo que dura unos 90/100 días antes de que empiece a crecer un nuevo pelo en el mismo folículo. El bulbo se queratiniza y el pelo cae. Curiosidades sobre la feromonaLas feromonas, palabra proveniente del griego y que significa "llevo excitación", son compuestos químicos segregados por organismos vivos, que provocan determinadas respuestas en el comportamiento, la reproducción o el desarrollo de otros miembros de la misma especie. Se han encontrado evidencias de feromonas tanto en invertebrados como en vertebrados. Las hormigas, por ejemplo, acostumbran emplear feromonas para indicar el rastro que lleva hasta la comida, para provocar ataques contra enemigos , para señalar la necesidad de huir o para identificar sus larvas en la oscuridad del hormiguero. Muchos mamíferos marcan con regularidad los límites de sus territorios con feromonas secretadas por glándulas especializadas. De esta forma son capaces de reconocerse entre sí. Desde hace bastante tiempo se sospecha que los humanos también son capaces de intercambiar información a través de feromonas. Por ejemplo, es bien conocido que los ciclos hormonales de las mujeres pueden y suelen sincronizarse cuando viven juntas. Esta sincronización podría deberse a las feromonas humanas, tal y como proponen las investigadoras Martha K. McClintock y Kathleen Stern. Estas investigadoras recogieron olores femeninos sobre almohadillas de algodón. Luego las pasaron por el labio superior de otras mujeres todos los días a lo largo de dos cíclos menstruales. Encontraron alteraciones sistemáticas de los ciclos de estas mujeres. Olores recogidos a lo largo de la fase folicular del ciclo menstrual aceleraron la aparición de la hormona luteninizante, (hormona que precede a la ovulación), acortando el ciclo menstrual, mientras que olores recogidos en fases posteriores del ciclo (durante la ovulación) retrasaron la aparición de la hormona, alargando el periodo menstrual. La sucesión de Fibonacci La sucesión de Fibonacci es una secuencia de números enteros descubierta por matemáticos hindúes hacia el año 1135 y descrita por primera vez en europa gracias a Fibonacci (Leonardo de Pisa). La sucesión se describe de la forma sigueinte: F(0) = 0; F(1) = 1; F(n) = F(n-1) + F(n-2) Lo que da la recurrencia siguiente: 0 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 144 233 377 610 987 1597 Aparte de que esta sucesión tiene varias propiedades interesantes, como que se puede formar cualquier número natural mediante la suma de términos de la sucesión, sin que ninguno se repita, lo más curioso de esta sucesión es su presencia en la naturaleza. La sucesión de Fibonacci está muy ligado a la vida y estos hechos lo demuestran: Los machos de una colmena de abejas tienen un árbol genealógico que cumple con esta sucesión. El hecho es que los zánganos, el macho de la abeja, no tiene padre (1), pero sí que tiene una madre (1, 1), dos abuelos, que son los padres de la reina (1, 1, 2), tres bisabuelos, ya que el padre de la reina no tiene padre (1, 1, 2, 3), cinco tatarabuelos (1, 1, 2, 3, 5), ocho tataratatarabuelos (1, 1, 2, 3, 5, 8) y así sucesivamente, cumpliendo con la sucesión de Fibonacci. En la mano humana también se encuentra esta recurrencia, la longitud del metacarpo es la suma de las dos falanges proximales y la longitud de la primera falange es la suma de las dos falanges distales. El número de pétalos de una flor es generalmente un término de Fibonacci. Hay flores con 2 pétalos, 3, 5, 8, 13, 21, 34, pero muy rara vez es un número que no esté en esta sucesión. En la relación entre la altura de un ser humano y la altura de su ombligo. En las espirales de los girasoles. En las espirales de las piñas. La relación entre la altura de la cadera y la altura de la rodilla. Y en muchos lugares más. Convierten CO2 en combustible útil Un equipo de científicos de diversas universidades europeas ha descubierto la forma de transformar dióxido de carbono en combustible. El hallazgo no es baladí porque este gas es el principal responsable del efecto invernadero. Se cree por tanto que una vez que el sistema esté perfeccionado será posible eliminar este gas letal de la atmósfera para ser transformado en energía útil. La nueva técnica consigue “romper” los enlaces de la molécula del gas, los cuales son extremadamente estables, para así desligar carbono y oxígeno y conseguir formar cadenas largas de carbono fácilmente convertibles en hidrocarburo. Para desligar la fatal alianza entre oxígeno y carbono se empleó luz solar con un catalizador de titanio que permite separar moléculas de agua. En una segunda etapa, los protones liberados en la separación de las moléculas de agua se emplean para reducir el Co² y unir sus átomos de carbono entre sí mediante unos catalizadores de platino y paladio situados en el interior de nanotubos. Las coquillas El origen de las cosquillas, tema actual de muchos científicos, puede deberse a una necesidad adaptativa que evolucionó en los primates al grado de tener un tipo de cosquilla diferente que al de un animal. En nuestro caso las cosquillas nos sirven para crear lazos tanto familiares como sociales. El roce de un dedo o simplemente de un tejido que sea agradable a nuestro tacto producen en nuestra piel una reacción nerviosa llamada cosquillas. Ésta produce risa, que en un principio nos puede llegar a ser placentera pero luego puede volverse molesto. Las estadísticas determinan que las axilas suelen ser la parte más sensible de nuestro cuerpo a cualquier roce, seguida por la cintura, costillas, pies y rodillas, de hecho incluso llegaron a usarlas en torturas y castigos en la época de los Romanos o China. Otros estudios nos dicen que la risa producida por las cosquillas no es la misma reacción que la risa producida por el humor. El estornudo Se dice estornudo, cuando los pulmones tienen la necesidad de limpiar las mucosidades, o de despejar la nariz de posibles esporas cuando tenemos alergía o simplemente polvo. La capacidad pulmonar que tenemos es tremendamente fuerte y hábil, ya que a la hora de estornudar, es capaz de alcanzar una velocidad de hasta 160km/h. A consecuencia de esto, los movimientos que tenemos a la hora de estornudar son involuntarios, tal como demostramos al encogernos de hombros, tirar hacia delante o cerrar los ojos, todos movimientos imprescindibles, ya que si estornudamos con los ojos abiertos hay una gran posibilidad de que éstos salgan de su órbita si no se cierran debido a la gran fuerza pulmonar y la velocidad con la que expulsamos muchos de los residuos nasalesDiferencias entre watts y volt-watts La potencia consumida por un equipo de computación es expresada en Watts (W) ó Volts-Amperes (VA). La potencia en Watts es la potencia real consumida por el equipo. Se denomina Volts-Amperes a la" potencia aparente" del equipo, y es el producto de la tensión aplicada y la corriente que por él circula. Ambas valores tienen un uso y un propósito. Los Watts determinan la potencia real consumida desde la compañía de energía eléctrica y la carga térmica generada por el equipo. El valor en VA es utilizado para dimensionar correctamente los cables y los circuitos de protección. En algunos tipos de artefactos eléctricos, como las lámparas incandescentes, los valores en Watts y en VA son idénticos. Sin embargo, en equipos informáticos, los Watts y los VA pueden llegar a diferir significativamente, siendo el valor en VA siempre igual o mayor que el valor en Watts. La relación entre los Watts y los VA es denominada "Factor de Potencia" y es expresada por un número (ejemplo: 0,7) ó por un porcentaje (ejemplo: 70%). Así, tomando como ejemplo un ordenador, su valor de consumo en Watts, sería del 60 al 70% de su valor en VA. No existe el gen de color de los ojosUn equipo de investigadores australianos ha logrado un avance crucial en el entendimiento de la genética que afecta al color de los ojos de los seres humanos. El estudio, llevado a cabo por científicos de Queensland, y que aparecerá en la próxima edición del Periódico Estadounidense de Genética Humana, se basa en un análisis genético comparativo de más de 4.000 individuos. El estudio, que analizaba específicamente a gemelos, sus hermanos y sus padres, demostró finalmente que no existe un "gen" para el color de ojos. Según publica BBCMundo, las diferencias en los colores de los ojos se deben principalmente a polimorfismos de un sólo nucleótido (conocidos como SNP, por sus siglas en inglés), que son variaciones en la secuencia de letras que forman una secuencia única de ADN humano. Todos los SNP están ubicados cerca de un gen llamado OCA2. Este gen produce una proteína que ayuda a dar color al cabello, la piel y los ojos. Y las mutaciones en OCA2 causan la forma más común de albinismo. Todos tenemos dos copias de un SNP. Entonces, hay varias combinaciones posibles, algunas de las cuales están más fuertemente asociadas, por ejemplo, con ojos celestes que con ojos marrones. Básicamente, estas combinaciones influyen mucho en el color de ojos de una persona, aunque no son responsables de la forma final. ¿Qué fué antes: el huevo o la gallina? Un científico, un filósofo y un avicultor creen haber resuelto, por fin, uno de las más viejas y populares adivinanzas de la humanidad, la de qué fue antes, el huevo o la gallina. La respuesta inequívoca dada por los dos pensadores y el granjero es que fue antes el huevo, según informa el diario británico "The Times". En resumen, éste es su argumento: el material genético no se transforma durante la vida del animal, por lo que la primera ave que en el transcurso de la evolución se convirtió en lo que hoy llamamos una gallina existió primero como embrión en el interior de un huevo. El profesor John Brookfield, especialista de genética de la evolución de la Universidad de Nottingham (Inglaterra), a quien se planteó la adivinanza, dijo que la cosa estaba para él absolutamente clara. El organismo vivo en el interior del huevo tenía el mismo DNA que el animal en el que luego se convertiría, por lo que "la primera cosa viva que podemos calificar sin temor a equívocos miembro de esa especie es el primer huevo". Por su parte, David Papineau, un especialista en filosofía de la ciencia del King´s College londinense, coincidió con su colega: el primer pollo salió de un huevo, y es un error pensar que el primer huevo de gallina fue un mutante producido por padres de otra especie. "Es un huevo de gallina si en su interior lleva un pollo", dijo Papineau, quien agregó en plan hipotético: "Si un canguro pusiese un huevo, y de él saliese un avestruz, el huevo sería de avestruz y no de canguro". El periódico cita a Charles Bourns, granjero y presidente de un organismo del sector avícola, quien quiso contribuir también al debate: "Los huevos existían ya antes de que naciera el primer polluelo. Claro que tal vez no tuviesen el aspecto de los de hoy". El café puede ser mortal Una simple taza de café puede despertarte, reanimarte y ayudarte a seguir con el trabajo, pero hay que tener cuidado con abusar de él. Una sola taza de café contiene una media de 107.5mg de cafeina, la sustancia que proporciona sus mencionados efectos. Tan poca cantidad es inocua para la salud, pero en elevadas cantidades la cafeína podría ser mortal. Es decir, una persona de 70 kg solo se tendría que tomar 100 tazas de café (unos 43 litros de café) seguidas para acabar de una manera trágica con su vida. Sin embargo, es imposible tomarse tanta cantidad de café. No sólo el café contiene cafeína, hay muchas otras bebidas que utilizan esta sustancia como "revitalizante". Algunas de estas bebidas son "red bull", "coca cola", "Nestea", "Té", etc. Pero el café no es la más mortífera, la bebida que contiene más cafeína se llama Wired X294 y contiene 294mg de cafeína por lata, es decir, sólo bastarían 35 latas para acabar con la vida de una persona de 70kg. Diferencias entre sencación y percepción La sensación se refiere a experiencias inmediatas básicas, generadas por estímulos simples. La sensación también se puede definir como términos de la respuesta de los órganos que tienen los sentidos frente a un estímulo. La percepción incluye la interpretación de esas sensaciones, dándoles significado y organización. La organización, interpretación, análisis e integración de los estímulos, implica la actividad no sólo de nuestros órganos sensoriales, sino también de nuestro cerebro. Se acepta generalmente que la sensación precede a la percepción y que esta es una diferencia funcional sencilla; en el proceso sensible se percibe un estímulo -sensación-, como puede ser la alarma de una puerta, luego se analiza y compara la información suministrada por ese estímulo y después de interpretar la percepción que hemos tenido de dicha sensación, se decide si es necesario permanecer en una actitud de alerta frente algún peligro o si simplemente es cuestión de apagar el dispositivo que accidentalmente accionó la alarma. Como ejemplo podemos tomar la imagen de la izquierda. Muchos de nosotros percibiremos en primer lugar el dibujo de una pareja. Sin embargo, una persona que no tenga la mente asociada a ese escenario percibirá en primer lugar los 9 delfines que la componen. Esto demuestra que, aunque el estímulo y la sensación son constantes, las percepciones pueden ser distintas para cada persona. Las personas depresivas tienen un cerebro diferente La genética afecta y condiciona nuestros estados de ánimo, determinando ciertas características del cerebro que nos llevan a ver la vida con cierto pesimismo. Lo ha descubierto una investigación realizada en el Southwestern Medical Center de la universidad de Texas y el Central Texas Veterans Health Care System, según la cual un gen relacionado con enfermedades mentales aumenta de tamaño a una región del cerebro denominada pulvinar, encargada de las emociones negativas. El pulvinar es uno de los núcleos del tálamo cerebral, y se divide en los subnúcleos oral, inferior, lateral y medio. Según publica el Southwestern Medical Center, ciertos genes pueden hacer aumentar el tamaño de esta área cerebral, por lo que las regiones del cerebro que reciben sus señales estarían más influenciadas por ellas en individuos que genéticamente hayan propiciado su desarrollo excesivo, lo que los convertiría en mas propensos a tener emociones negativas. Los resultados de este estudio, que ha sido dirigido por el profesor de psiquiatría de dicho centro, Dwight German saldrán próximamente publicados en la revista Biological Psychiatry. Menos serotonina Los investigadores se centraron en un gen relacionado con un neurotransmisor, la serotonina, que es uno de los mensajeros químicos que los nervios utilizan para comunicarse unos con otros. La serotonina es una sustancia que ejerce una gran influencia sobre el sistema psiconervioso, por lo que a menudo se la denomina “hormona del humor”. Unas células nerviosas específicas que liberan serotonina, las moléculas denominadas transportadoras de serotonina o SERT, pueden devolver también dicha sustancia química al interior de las células, impidiendo la expansión normal de serotonina en el cerebro. Si este proceso sucede, la serotonina tiene una influencia breve en las neuronas. Medicamentos como el prozac pueden prevenir esta reabsorción celular de serotonina, y por eso suelen ser recetados a los pacientes con depresión. Genes que gestionan El gen que determina las características de las moléculas transportadoras de serontonina y su correcto funcionamiento puede tener dos variantes: una corta (SERT-s) o una larga (SERT-l). Cada individuo puede portar dos variantes cortas, una corta y una larga o dos variantes largas. Se calcula que alrededor de un 17% de la población tiene dos copias del gen SERT-s. Los individuos con esta característica son más sensibles a los estímulos emocionales y, por tanto, más tendentes a sufrir depresiones que la gente que sólo tiene un SERT-s o dos SERT-l. Los investigadores estudiaron los cerebros de 49 personas fallecidas, con y sin enfermedades psiquiátricas. Sus cerebros fueron seccionados, se midió el tamaño del pulvinar, se contabilizó el número de células nerviosas y se analizó la variedad de genes SERT presentes en cada individuo. Así, descubrieron que los sujetos portadores de dos genes SERT-s tenían un pulvinar un 20% mayor y contenían un 20% más de células nerviosas –alrededor de 1,5 millones más- que los sujetos que tenían uno o dos genes SERT-l. Más células nerviosas German señala que los genes SERT-s amplían sólo ciertas áreas del cerebro y que, de hecho, se asocian a la reducción de otras áreas cerebrales. Sin embargo, se ha demostrado con esta investigación que el cerebro es muy distinto en personas con depresión, lo que debería tenerse en cuenta a la hora de definir tratamientos. Asimismo, se podrían determinar las tendencias genéticas de los individuos para intervenir antes de que el sistema se vea alterado. Un estudio anterior realizado también por German y publicado en 2004 en The American Journal of Psychiatry había señalado ya que las personas con depresión severa tienen más células nerviosas en la región del cerebro relacionada con el control de las emociones. Según informó entonces el UT Southewestern Medical Center, el estudio de pacientes fallecidos, algunos de ellos diagnosticados con desorden depresivo grave, mostró que éstos tenían un 31% más de media del número de células nerviosas que los demás en una parte del tálamo relacionada con la regulación emocional. Asimismo, el tálamo era más grande en ellos que en el resto de los pacientes analizados, alrededor de un 16%. Ambos estudios respaldan por tanto la hipótesis de la existencia de anomalías estructurales en el cerebro, que serían responsables de la depresión. Estas diferencias conllevan comportamientos variados. Diversas causas La depresión, que afecta a uno de cada ocho adolescentes y sólo en España a más de cuatro millones de personas, no tiene una única causa, si bien el estudio de la Universidad de Texas destaca la importancia de la genética en la génesis de su formación. Son muchos los factores que desempeñan un papel, incluidos la genética: el entorno, el estado de salud, los sucesos de la vida y determinados patrones de pensamiento que afectan las reacciones de las personas frente a los acontecimientos.Las investigaciones han revelado que la depresión es hereditaria y sugieren que algunas personas heredan genes que los hacen más propensos a la depresión. Pero no toda persona que tiene propensión genética a la depresión se deprime. Y muchas otras que no tienen una historia familiar ligada a la depresión sí la sufren. Por lo tanto, si bien los genes son un factor, no constituyen la única causa de la depresión. BUENO ESTAS NOTICIAS ALGUNAS SON MUY ANTIGUAS, OTRAS SON MUY MODERNAS... PERO QUE SIEMPRE NOS SIRVE SABER, SON COSAS QUE NOS PUEDEN AYUDAR EN LA VIDA PARA MANTENERNOS SANOS Y POR SOBRE TODO PARA MEJORAR NUESTRA INTELIGENCIA COLECTIVA. UN SALUDO Y NOS VEMOS EN EL PRÓXIMO POST

Bueno aca les traigo las estadisticas del año 2011 donde se observa las paginas mas visitadas tanto de lso Latinoamericanos como de los Americanos (E.E.U.U.)El servicio de estadísticas online Alexa (uno de los más importantes junto con Compete) nos ofrece métricas bastante fiables sobre los principales aspectos de la analítica web (tráfico, usuarios únicos, páginas vistas, etc). Métricas que nos permiten analizar la evolución de las páginas web más importantes.Una de las informaciones que nos provee es el ranking –tanto a nivel nacional como a nivel mundial– de las webs más visitadas. Por simple curiosidad he querido comparar las posibles diferencias que pudieran existir entre las preferencias de los usuarios latinoamericanos y los americanos. El resultado lo puedes comprobar en las siguientes dos gráficas Como se habran dado cuenta, he clasificado las webs en distintas categorías; 10 concretamente: Redes o servicios sociales, buscadores, páginas de contenido (videos, fotos, noticias, opinión), webs corporativas, servicios online de todo tipo, páginas de contenido pornográfico, media (canales de TV, prensa, revistas), ad networks (plataformas de publicidad online), e-commerce (todas las tipologías de venta online) y servicios de promoción y marketing online.Es necesario resaltar que se trata de una clasificación totalmente subjetiva con la única pretensión de simplificar la comparación entre los hábitos online de ambas prtes. No va más allá. Basándome en ella he elaborado la siguiente gráfica comparativa.Tal y como se aprecia, salvando quizás la categoría de servicios online, no existen apenas diferencias respecto a cómo se distribuye el tráfico online en función de las distintas tipologías de webs. Podríamos concluir que nuestros hábitos de comportamiento online son muy similares a los americanos. De hecho, si echamos un vistazo a las clasificaciones observaremos que hay 6 webs que aparecen entre las 10 primeras posiciones de ambos. Por otra parte, hay 33 webs (un tercio de la muestra) que aparecen entre las más visitadas de las dos listas.Podríamos adentrarnos en multitud de análisis más concretos, pero si de todo esto se puede extraer una conclusión es que tanto latinoamericanos como americanos consumimos más o menos el mismo tipo de contenido. Visitamos más o menos las mismas webs. Y nos dejamos llevar más o menos por las mismas modas.Parece que la globalización también ha llegado a internet. Aunque también se puede ver desde el prisma contrario. ¿Será internet la que nos está uniendo y acercando más y más?Otros Post de Interes:Imagenes Que Marcaron Al Mundo IIComo añadir aplicaciones en UBUNTU

Algunos consejos prácticos que os pueden ser de utilidad después de leer mi tutorial rápido de jQuery. ¿Tienes cualquier otro consejo o sugerencia, o cualquier puntualización al respecto? Tu comentario será MUY bienvenido NO ABUSES DE $(DOCUMENT).READY Una de las primeras cosas que aprendemos en cualquier tutorial de jQuery es cómo y por qué utilizar $(document).ready y $() para inicializar nuestro código, en lugar del tradicional window.onload y su contrapartida en jQuery, $(window).load. $(document).ready(function() { // La magia ocurre aquí }); $(function() { // La magia ocurre aquí }); window.onload = function() { // La magia ocurre aquí } $(window).load(function(){ // La magia ocurre aquí }); La principal diferencia entre ambos métodos es que el evento ready se lanza cuando el navegador termina de cargar el árbol del documento (evento DOMContentLoaded en los navegadores más modernos), mientras que el manejador de onload se ejecuta cuando se termina de cargar todo el documento, incluidas las imágenes y los iframes. Consecuentemente, habitualmente nos interesará colocar el código de inicialización en el manejador del evento ready, de forma que nuestra página parezca más rápida, al no tener que esperar el usuario a que cargue toda la página para poder usar la funcionalidad. Sin embargo, hay ocasiones en las que el uso de $(document).ready puede ser contraproducente. Es el caso de funcionalidades que no son prioritarias, que pueden estar retrasando la carga de otras características más importantes, y que podemos postergar hasta después del evento onload. Otro caso es el binding de eventos con live y delegate, funciones introducidas en las versiones 1.3 y 1.4.2 y que permiten agregar manejadores de eventos a elementos que aún no existen en el DOM. Si agregamos un manejador para aumentar el tamaño de la fuente de un párrafo al hacer clic sobre él y lo colocamos en el manejador de $(document).ready, tendremos que esperar a que cargue todo el DOM, mientras que si lo sacamos del manejador del evento ready, la funcionalidad estará activa en cuanto se cargue el elemento. <html> <head> <script type="text/javascript" src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.6.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $('#mensaje').live('click', aumentarTamanyo); function aumentarTamanyo() { $(this).css('font-size', '200%'); } </script> </head> <body> <p id="mensaje">jQuery: The Write Less, Do More, JavaScript Library</p> </body> </html> PREVENTDEFAULT, STOPPROPAGATION Y RETURN FALSE Otra de las cosas que se aprenden en los tutoriales de jQuery y que tampoco solemos cuestionar es el devolver false en un manejador para evitar que el navegador ejecute el comportamiento por defecto para el evento generado por el usuario. Podemos devolver false en el manejador del evento click de un enlace para evitar que se cargue la página enlazada, por ejemplo, o en el manejador de submit de un formulario para evitar que se envíe. Esto último es muy común en funciones de validación de formularios: <html> <head> <script type="text/javascript" src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.6.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function() { $('#frmLogin').submit(comprobarCampos); }); function comprobarCampos() { if(!$('#usuario').val() || !$('#password').val()) { alert('Por favor, introduzca su nombre de usuario y contraseña'); return false; } } </script> </head> <body> <form id="frmLogin" action="login" method="post"> <label for="usuario">Usuario</label>: <input type="text" name="usuario" id="usuario"/> <label for="password">Contraseña</label>: <input type="password" name="password" id="password"/> <input type="submit" value="Entrar"/> </form> </body> </html> El ejemplo funciona perfectamente, y return false parece estar haciendo lo que queríamos. Sin embargo, en realidad, al devolver un valor false en el manejador, lo que estamos haciendo, además de prevenir la ejecución del comportamiento por defecto del navegador, es evitar que el evento se propague y que, por lo tanto, se ejecute el código de los manejadores de los padres para este evento. Si sólo queremos evitar el comportamiento por defecto lo correcto es llamar a la función preventDefault() del objeto event. De igual manera, si sólo queremos evitar que se propague a los padres, llamaremos a la función stopPropagation() del objeto event. <html> <head> <script type="text/javascript" src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery-1.6.2.min.js"></script> <script type="text/javascript"> $(function() { $('#frmLogin').submit(comprobarCampos); }); function comprobarCampos(event) { if(!$('#usuario').val() || !$('#password').val()) { alert('Por favor, introduzca su nombre de usuario y contraseña'); event.preventDefault(); } } </script> </head> <body> <form id="frmLogin" action="login" method="post"> <label for="usuario">Usuario</label>: <input type="text" name="usuario" id="usuario"/> <label for="password">Contraseña</label>: <input type="password" name="password" id="password"/> <input type="submit" value="Entrar"/> </form> </body> </html> EACH Y MAP PARA SUSTITUIR BUCLES Aunque un bucle nativo siempre será más rápido, los tiempos por los que tenemos que preocuparnos en primer lugar son los de desarrollo y mantenimiento. Por este motivo, en ocasiones, es posible que prefieras utilizar las funciones $.each, $.fn.each, $.map y $.fn.map en lugar de usar bucles. Aunque el siguiente ejemplo no es lo bastante complejo como para obtener ningún tipo de beneficio al utilizar estas funciones, os servirá para ver el aspecto de cada una de las alternativas // Bucle for var numeros = [1, 2, 3]; var numItems = numeros.length; for(var i = 0; i < numItems; i++) { numeros = numeros * numeros; } // Bucle for in var numeros = [1, 2, 3]; for(var i in numeros) { numeros = numeros * numeros; } // Bucle for in con la lógica en una función var numeros = [1, 2, 3]; for(var i in numeros) { numeros = cuadrar(numeros); } function cuadrar(num) { return num * num; } // $.each var numeros = [1, 2, 3]; $.each(numeros, function(i, val) { numeros = val * val; }); // $.map var numeros = [1, 2, 3]; numeros = $.map(numeros, function(val) { return val * val; }); // $.map con la lógica en una función var numeros = [1, 2, 3]; numeros = $.map(numeros, cuadrar); function cuadrar(num) { return num * num; } LOS BUCLES Y LOS EACH NO SIEMPRE SON NECESARIOS jQuery intenta facilitarnos trabajar con las colecciones de elementos. No es necesario que hagas algo así para ocultar todos los enlaces: // Con $.fn.each $('a').each(function () { $(this).hide(); }); // Con for in var enlaces = $('a'); for(var i in enlaces) { $(enlaces).hide(); }; basta, simplemente, con que hagas esto: $('a').hide(); HTML ELEGANTE Aunque un script no es lugar adecuado para tener nuestro código HTML, en ocasiones queremos crear nuevos elementos que añadir al DOM y no queremos o no podemos utilizar plantillas. La manera más cándida de hacer esto sería algo como: $('<img src="http://www.jquery.com/logo.png" alt="Logo de jQuery" id="logo" onclick="alert('Este es el logo de jQuery')"/>') O una forma más “a lo jQuery” $('<img/>').attr('src', 'http://www.jquery.com/logo.png'). attr('alt', 'Logo de jQuery'). attr('id', 'logo'). click(function() { alert('Este es el logo de jQuery') }); Pero desde jQuery 1.4 tenemos una forma aún mejor de hacer esto, pasando como segundo argumento un objeto cuyas propiedades son los nombres de los atributos, y al que podemos pasar también funciones de jQuery: $("<img/>", { src: 'http://www.jquery.com/logo.png', id: 'logo', click: function() { alert('Este es el logo de jQuery') } }); ENCADENADO Y CACHÉ DE SELECCIONES Cada vez que utilizamos un selector en nuestro código, el engine de jQuery tiene que realizar operaciones más o menos costosas dependiendo del soporte nativo del navegador. Un selector por identificador, por ejemplo, es bastante rápido, dado que utiliza document.getElementById por debajo; selectores más complejos, como las pseudoclases, requieren de un mayor tiempo y mayores recursos para su procesado. Lo ideal es no abusar demasiado de las búsquedas en el DOM y guardar el resultado en un variable, o bien aprovechar que las funciones suelen devolver la propia colección y utilizar cadenas de funciones. // Mala idea, desde el punto de vista del rendimiento $('a:not([href*=mundogeek.net])').attr('target', '_blank'); $('a:not([href*=mundogeek.net])').css('background-image', 'url("/img/externo.gif"'); // Cacheando en una variable var enlacesExternos = $('a:not([href*=mundogeek.net])'); enlacesExternos.attr('target', '_blank'); enlacesExternos.css('background-image', 'url("/img/externo.gif"'); // Usando cadenas de funciones $('a:not([href*=mundogeek.net])') .attr('target', '_blank') .css('background-image', 'url("/img/externo.gif"') DATA EN LUGAR DE REL En ocasiones, y aunque no es recomendable abusar de ello, es posible que nos interese almacenar cierta información en el propio DOM. Esto se venía haciendo hasta ahora utilizando hacks como el uso dudoso del atributo rel, las clases, o los atributos con nombres inventados, que generaban HTML no válido. Esto cambiará en HTML 5, con la introducción de los nuevos atributos data, pero jQuery viene ofreciendo desde su versión 1.2.3 un sistema aún mejor, que evita tener que interactuar con el DOM, pero que también soporta la lectura de estos nuevos atributos de HTML 5. Este fantástico método se llama, como era de esperar, data y su uso es de lo más sencillo: $('table#tabla').data({ campoOrden: 'id', orden: 'asc' }); $('table#tabla').data('campoOrden'); AGRUPA LAS OPERACIONES ¿Necesitas aplicar un mismo método a varios elementos? No es necesario que los selecciones uno por uno. Si los agrupas utilizando un único selector, irás más rápido y el código será más corto. // Tedioso $('#formularioCrear').show(); $('#tablaItems').show(); $('#mensajeAlerta').show(); // Mucho mejor $('#formularioCrear, #tablaItems, #mensajeAlerta').show(); EVITA CONFLICTOS EN TUS PLUGINS Crear plugins para jQuery es tan sencillo que muchos desarrolladores se encuentran escribiendo sus propios plugins a los pocos días de empezar a utilizar la librería. Si quieres distribuir tus extensiones, es una buena idea utilizar una sintaxis como la siguiente, para evitar conflictos con otras librerías que puedan utilizar $ para otros fines: (function($) { $.alertar = function(mensaje) { alert(mensaje); } })(jQuery); Aunque el código puede parecer un poco confuso a simple vista, si lo analizamos detenidamente, veremos que no tiene mayor misterio. No hacemos más que crear una función anónima a la que pasamos como parámetro el objeto jQuery, dando a este parámetro el nombre $, para poder utilizar este símbolo indistintamente dentro de la función. BUENO ESO FUE TODO, OJALA LES SIRVA COMO ME SIRVIÓ A MI QUE ESTÉN BIEN Y NOS VEMOS EN EL PRÓXIMO POST.

Que es un pueblo fantasma? bueno.. es todo aquel lugar que por algun motivo fue abandonado por la totalidad (o la gran mayoria) de sus habitantes... Aca les dejo ahora un listado de los mejores pueblos fantasmas que andan dando vueltas por el mundo.. Cada pueblo tiene una breve sintesis de su historia, hecha y traducida por mi del sitio original. El que quiera leer la historia completa de cada lugar, al final del todo esta la fuente. Saludos! 10 Bodie, California Fundado en 1876, este pueblo minero llego a tener, en sus epocas de gloria, casi 10.000 habitantes. Sin embargo, luego de la fiebre del oro y de la disminucion de sus recursos mineros, el pueblo fue perdiendo poblacion hasta quedar abandonado del todo. En el año 1962 fue declarado Sitio Historico Estatal. 9 San Zhi, Taiwan Ubicada al norte de Taiwan, esta ciudad de estilo futurista, se comenzo a contruir como una villa turistica para gente rica. Sin embargo, luego de varios accidentes durante la construccion y la falta de dinero, condujeron al abandono del proyecto. Con el tiempo surgieron las leyendas que cuentan que los espiritus de los obreros viven en las casas abandonadas. 8 Varosha, Chipre Varosha se encuentra en la ciudad de Famagusta, ocupada en la actualidad por Turquia. En el pasado fue un destino turistico, frecuentado por gente de gran poder economico. Sin embargo en 1974 con la invasion turca la ciduad fue abandonada. El ejercito invasor, cerco la ciudad (que se encuentra en una isla) y no permite el ingreso de nadie. Sin embargo los rumores dicen que para el 2010 la ciudad podria ser reabierta y con esto reconstruida. 7 Gunkanjima, Japon Situada en una isla en la que habia una empresa dedicada a la explotacion de carbon, esta ciudad fue fundada en 1916 para alojar a los trabajadores de dicha mina. Para 1959 la poblacion habia aumentado de tal manera que llego a tener una de las mayores densidades de poblacion por km2 del mundo (835 personas/hectarea en promedio, en la zona residencial 1394 personas/hectarea). Sin embargo, a partir de los '60 el petroleo reemplazo al carbon definitivamente como medio de combustion y muchas minas comenzaron a cerrar. Esta no fue la excepción y para 1974 la empresa minera habia cerrado la mina. 6 Balestrino, Italia Es muy dificil conseguir informacion fidedigna con respecto a esta ciudad. La poca disponible ubica la fundacion de la ciduad al rededor del siglo XI. Se caracterizo por ser una zona geologicamente inestable, donde eran frecuentes los terremotos. En el año 1957 los pocos habitantes que quedaban (unos 400) fueron trasladados a una nueva ciudad, ubicada a 1 km de esta. (por que un km es re lejos del quilombo seguro... ) 5 Katoli World, Taiwan Bueno, esto no es una ciudad... pero es un parque entero de diversiones.. casi lo mismo... Es comun encontrar en toda Asia parques de diversiones como este abandonados. Cuando la plata no abunda, lo mejor es armar las valijas y nos vemos. Sin embargo el cirre de este no fue motivado por la falta de plata. De hecho era bastante popular, mas que nada por que era el unico con de Taiwan con montañas rusas. Pero... el 21 de septiembre de 1999 un terrible terremoto destruyo la mayor parte del complejo, que se vio obligado a cerrar sus puertas. 4 Centralia, Pennsylvania Centralia se declaro como un municipo en 1866, aunque habia gente viviendo en la zona desde hacia mas de 20 años. Era un pueblo cuyo mayor ingreso y sustento provenia de una mina de carbon. Cuando el petroleo reemplaza al carbon como medio de combustion la ciudad entro en un largo periodo de decadencia. En 1962 una de las minas de carbon se prendio fuego. Todo intento de contener el incendio fallaron y el incendio continuo bajo tierra, amenazando la vida y salud de los pobladores. En 1984, y con un costo de 42 millones de dolares, los habitantes fueron re localizados y el pueblo clausurado. Se estima que el fuego continuara ardiendo al menos por otros 250 años mas. 3 Yashima, Japon Pensada como una ciudad turistica, millones de yenes fueron invertidos en la costruccion de 6 hoteles y diversos atractivos turisticos. Sin embargo la ciudad no era del agrado de los turistas y los comerciantes pronto cayeron en una terrible bancarrota, arrastrando con ellos al pueblito costero. 2 Pripyat, Ucrania Que se puede decir de este pueblo? Fue la ciudad en la que se encontraba la planta nuclear de Chernobyl, que exploto en 1986 causando un serio desastre ecologico y nuclear. 1 Craco, Italia La fundacion de Craco puede situarse al rededor del año 1060. Para 1891 su poblacion ascendia a mas de 2000 habitantes. Entre 1892 y 1922, debido a las pobres condiciones de la tierra, la inestabilidad geologica (terremotos) y la guerra, contribuyeron a que unas 1300 personas emigraran rumbo a America. En 1963 el resto de los habitantes fueron trasladados a un nuevo pueblo llamado Craco Peschiera. Ok.. eso seria todo.... espero les haya gustado. Como dije arriba, la historia de cada pueblo es una sintesis mia hecha de la que estaba en la pagina de donde saque esto. Esta en inlges, pero el que quiera saber mas y ver algunas fotos mas de cada lugar, puede entrar, se los recomiendo... http://listverse.com/travel/top-10-interesting-abandoned-places/

Consigue Fotos Urbanas Espectaculares con el Efecto Gretty Este efecto se puede aplicar en multitud de fotos. A mi me encanta el efecto que causa en monumentos históricos. A veces parece que te transporta atrás en el tiempo. A veces, les da grandiosidad y dramatismo. Como en todo, a unos les gusta más que a otros; pero por si algún día quieres aplicarlo, ¿no crees que merece la pena darte 10 minutos y descubrir cómo se hace? pues lee este post. Lo Que Vas a Conseguir Puedes jugar con diferentes valores en el proceso que te voy a contar. Así podrás conseguir tu propia versión del efecto Gretty. Pero más o menos, se trata de conseguir el efecto que ves a continuación. ¿Te gusta? Duplica la Capa Este es un buen consejo siempre que intentes aplicar algún efecto de retoque en alguna de tus fotos. Así, activando/desactivando capas, podrás comparar en todo momento el antes y el después. Para ello, pulsa Crtl+J o si lo prefieres haz Capa -> Duplicar Capa... Capa de Ajuste de Desaturación Llega el momento de desaturar un poquito. Con el objeto de que en cualquier momento puedasajustar el nivel de desaturación que aplicas, te recomiendo que crees una capa de ajuste: Capa -> Nueva Capa de Ajuste... -> Tono Saturación. Varía el nivel de saturación a tu gusto. Si al final ves que quieres aumentar o disminuir la saturación, haz doble clic sobre la capa de ajuste y modifca el valor de saturación. Añade un Poco de Ruido Por último, añade ruido a tu gusto. Existen diferentes técnicas para añadir ruido: puedes elegir tu preferida. Si no sabes ninguna, tranquilo: te cuento una. > Crea una nueva capa: Capa -> Nueva -> Capa... > Rellénala de gris al 50%: Edición -> Rellenar... > Filtro -> Ruido -> Añadir ruido. Elige ruido monocromático uniforme. La cantidad, a tu gusto, dependerá del tamaño de la imagen que estás trabajando > Por último, elige el modo de fusión de capa Superponer (por defecto suele estar activado el Normal (en la paleta de Capas)) > Juega con la opacidad de la capa para ajustar el nivel de ruido que quieres El Resultado Final Después de seguir estos pasos, deberías obtener un efecto parecido al de la imagen. Consejo: no te canses nunca de jugar con diferentes valores en los diferentes pasos que te contamos y dale siempre a tus fotos tu toque personal. Aquí está el Videotutorial link: http://www.youtube.com/watch?v=iiHhPuTgRwU&feature=player_embedded Bueno amigos, eso es todo por este post y efecto, cualquier duda me preguntan por MP o comentando en el post... no se olviden de comentar y recomendar.... : )

Hola mis amigos taringueros, si les gustan las pulseras con hilos encerado, no hace falta que las compren... ...pueden hacerlas ustedes mismos... A continuacion, les pondré la imagen de la pulsera, y justo abajo de esa imagen, veran el tutorial: Cómo Hacer una Pulsera Ancha en Macramé Paso 1: Paso 2: Paso 3: Paso 4: Paso 5: Para terminarla, deben repetir los 5 pasos ya mencionados hasta que les quede de un determinado largo. Cómo Hacer el Nudo Cuadrado en Macramé Bueno, este es modelo mas facil y sencillo para hacer. Les dejo el video link: http://www.youtube.com/watch?v=kwZXv_9uS6E&feature=player_embedded Cómo Hacer un Diseño en Macramé: Paso 1: Ésta técnica es una derivación del macramé. Se presenta como un tejido compacto, de 2 colores, en que el dibujo resalta sobre un fondo de color liso. Montar las hebras como para el macramé; luego, sujetando con un alfiler la hebra en la parte externa, empezar con los primeros dos puntos verticales en color contraste. Paso 2: Después de haber hecho los dos primeros puntos de margen, utilizar la hebra anudadora como portanudos y hacer toda la línea horizontal, dejando de trabajar las últimas 2 hebras. Paso 3: Sustituir nuevamente la hebra portanudos y hacer el otro margen en color contrastante, como ya se había dicho en los dos primeros puntos. Paso 4: Después de terminar la primera vuelta, pinchar otro alfiler a la derecha para sujetar la hebra y volver a empezar el trabajo, procediendo de derecha a izquierda. Paso 5: La hebra portanudos vuelve a ser otra vez hebra anudadora para realizar el motivo de la flor. Una vez aprendido el método para cambiar de color, la realización de cualquier motivo será facil. Paso 6: Cuando se hace un motivo en forma de cinta, como es éste dibujo donde la hebra portanudos procede en zig-zag, se puede tener el hilo enrollado en un pequeño ovillo. El largo de todas las demás hebras se calcula aproximádamente siete veces el lago del dibujo terminado. Los motivos del dibujo resultan con líneas verticales, mientras el fondo con líneas horizontales. Les dejo la imagen de la pulsera terminada: Pulsera en Macramé con Diseño: Acá les dejo la imágen donde explican todos los pasos para hacer el diseño de una pulsera que publiqué hace poquito. Estos pasos están hechos para un sólo dibujo (la pulsera está hecha a partir de dibujos repetidos… Osea que estos pasos se repetirán hasta el largo de la pulsera que uno desea) Los nudos según las flechas son los siguientes: Pulsera en Macramé con Diseño: Este es el tutorial de una pulsera de macramé con diseño que publiqué hace poco! El blanco en realidad es negro, pero lo hice así porque en negro no se veían las flechas con las direcciones en las que hay que hacer los nudos. En la pulsera que hice yo, luego de hacer estas 24 filas, hice lo mismo pero al revés, es decir, reflejando este dibujo. Para hacerlo invertido, se repite lo mismo pero al revés, es decir, empezando de abajo para arriba. Acá igualmente les dejo la imágen invertida para que sea más facil: Los nudos son los siguientes: Pulsera en “V” de Macramé: Paso 1: Cortar 8 hilos (solo para este ejemplo, pueden ser más o menos, pero siempre pares) y colocarlos de tal manera que queden reflejados, como muestra en la imágen. Paso 2: Tomar el hilo del extremo izquierdo (en este caso el color rojo) y anudarlo al hilo verde haciendo doble nudo. Paso 3: Ya habiendo hecho el nudo de la izquierda, tomamos el hilo rojo del extremo derecho y anudamos hacia el otro hilo verde. Paso 4: Una vez hechos los 2 nudos, tomamos nuevamente el hilo rojo de la izquierda y esta vez lo anudamos al hilo azul. Luego tomamos el hilo rojo de la derecha y lo anudamos al otro hilo azul, como muestra la imágen. Paso 5: Repetimos el mismo procedimiento de un lado y del otro ahora sobre el hilo violeta Paso 6: Al final van a quedar los 2 hilos rojos de los extremos en el centro. Lo que hacemos es anudar uno con otro con el mismo nudo doble que veníamos haciendo. Para tener en cuenta: es importante que el nudo que se hace entre los 2 hilos iguales, en el centro, sea siempre para la misma dirección. Si el primer nudo lo hizo el hilo izquierdo al derecho, entonces todos los que se encuentren en el centro serán asi, de lo contrario va a quedar desprolijo! Paso 7: Ahora comenzamos de nuevo a hacer lo mismo que hicimos con los hilos rojos, pero con los verdes. Tomamos el hilo izquierdo verde y lo anudamos al hilo azul. Luego tomamos el hilo derecho verde, y lo anudamos al otro hilo azul. Paso 8: Anudamos ahora ambos hilos verdes a los hilos violetas, siempre haciendo un nudo doble. Paso 9: Finalmente anudamos los hilos verdes a los rojos y luego anudamos un hilo verde al otro, como está explicado en el paso 6. Paso 10: Aca está el ejemplo de cómo quedaría una vuelta de los 4 colores, los pasos son los mismos que estuvimos viendo tanto para el hilo azul como el violeta. Si se fijan, nuevamente quedan los hilos rojos a los costados como para volver a empezar! Luego se repite hasta finalizar con la medida deseada de la pulsera o tobillera! Mas modelos! MIS TOP POST: Si Entras... No Saldrás Mas ¿Como ser el mejor Fotografo? Imágenes que Quedaran en Nuestra Historia

Es habitual que a la hora de realizar una fotografía nos encontremos con elementos que nos gustaría hacer desaparecer de la escena. Para ello, nos desplazamos, variamos el encuadre, pedimos amablemente que se retiren (si son personas), los retiramos nosotros personalmente (si podemos), etc. Sin embargo, hay determinadas situaciones en las que esto no es posible y no nos queda más remedio que disparar nuestra cámara y tratar de arreglarlo en la fase de edición. Para ayudarte en esas situaciones viene el artículo de hoy. A través de él podrás descubrir cómo eliminar objetos estáticos y en movimiento de tus fotografías. ¿Quieres saber cómo? ¿Qué Queremos Lograr? Quizás con la explicación de los dos primeros párrafos no te haya quedado claro, así que aquí van un par de imágenes que aclaren de forma más precisa lo que estamos buscando. Lo que pretendemos es saber cómo llevar a cabo la eliminación de objetos estáticos como el cable de tensión de esta imagen: O bien, la eliminación de objetos que, a diferencia del cable, se encuentran en movimiento en el momento de llevar a cabo la toma, como los turistas de la siguiente fotografía: Una vez que está más claro lo que pretendemos, veamos cómo conseguirlo. Eliminación de Objetos Estáticos Para proceder a eliminar estos objetos, lo que haremos será realizar un par de tomas de la misma escena, pero variando nuestra posición (por ejemplo, agachándonos), con el objeto de que el objeto estático varíe la zona exacta de la composición en la que aparece. A continuación te muestro las dos fotos que yo realicé para, posteriormente, poder eliminar el cable de tensión. Una vez que tenemos las tomas es momento para ir a Photoshop y comenzar el trabajo de eliminación. Para ello, seguiremos los siguientes pasos. 1. Abrimos las dos fotografías como capas de una misma imagen. 2. A continuación, alineamos las imágenes. Para ello, seleccionamos las dos capas (Seleccionar > Todas las capas) y hacemos clic en Edición > Alinear capas automáticamente..., eligiendo Proyección automática. 3. Reduciendo la opacidad de la capa superior a 50% podremos ver cómo el cable está situado en ambas capas en distinta posición. Esto es lo que utilizaremos para poder eliminarlo. 4. Creamos una máscara de capa sobre la primera capa y vamos pintando en negro sobre la máscara en las zonas en que se encuentra el cable. De este modo, hacemos que lo que se visualice sea la capa inferior, en la que no está el cable en esa posición. Es importante que al ir pintando sobre la máscara de capa lo hagamos con un pincel pequeño y haciendo uso de una resolución suficiente para ser precisos. 5. Realizamos pequeños ajustes con el pincel corrector si es necesario (en ocasiones, en ciertos puntos la posición del cable puede coincidir en ambas capas), devolvemos la opacidad de la primera capa al 100% y recortamos la imagen. Ha quedado bien, ¿a que sí? También he corregido un poco la exposición de la imagen, pero lo más importante es que no queda ni rastro del cable que arruinaba la fotografía. Eliminación de Objetos En Movimiento Como ves, la eliminación de objetos estáticos es tremendamente sencilla. La eliminación de objetos dinámicos, como veremos, no será mucho más difícil. Tomaremos un conjunto de 5 ó 6 tomas de la escena a retratar, procurando mantener la posición y encuadre (un trípode nos vendrá bien) y permitiendo que entre toma y toma los elementos en movimiento hayan variado su posición. En las cuatro tomas superiores ves cómo se ha mantenido exactamente el mismo encuadre y procurado que las personas fuesen variando su posición entre unas tomas y otras. Una vez que tenemos las tomas, es el momento de proceder a limpiar la escena en Photoshop. Para ello, seguiremos los siguientes pasos. 1. Abrimos todas las fotografías como capas de una misma imagen. Justo igual que lo hicimos en el caso anterior. 2. Si hemos usado trípode este paso podría obviarse, pero, por si acaso, alineamos todas las capas. Para ello, seleccionamos las dos capas (Seleccionar > Todas las capas) y hacemos clic en Edición > Alinear capas automáticamente..., eligiendo Proyección automática. 3. Lo siguiente será crear una máscara de capa sobre la primera capa e ir ocultando (pintando con negro) aquellas porciones de la imagen en que estén los objetos en movimiento. De este modo conseguiremos algo como lo siguiente: En la imagen superior puedes ver cómo al aplicar la máscara de capa conseguimos eliminar la información de los elementos en movimiento, siendo sustituido su contenido por el de la imagen inferior. En esta imagen inferior, al haberse desplazado la persona, sólo se muestra el edificio, que es lo que realmente se pretendía retratar. ¿A que es sencillo? 4. Los siguientes pasos consisten en ir limpiando todos los elementos no deseados de cada una de las capas hasta conseguir que sólo se muestre el resultado deseado. La limpieza debe comenzar desde las capas superiores y llegar sólo hasta aquella capa que nos permita lograr el resultado deseado. En este ejemplo, las capas 3, 4 y 5 no han requerido trabajar sobre su máscara de capa y, de hecho, podríamos eliminar las capas 4 y 5, ya que su contenido no se visualiza en la imagen final. Ten en cuenta que las capas se ocultan unas a otras y cada capa sólo permitirá visualizar el contenido de la capa inmediatamente inferior en aquellas zonas en las que en su máscara de capa se haya pintado de negro. Éste es el resultado al que yo he llegado (corrigiendo también un poco la perspectiva). ¿A que no aprecias ningún elemento no deseado en la toma? Bueno amigos ese es el tutorial del día de hoy, espero les sirva no solo para mejorar sus fotos si no también para trolear a los demás xD jajaj Saludos y recuerden Recomendar y Comentar
Hola mis amigos taringueros, si les gustan las pulseras con hilos encerado, no hace falta que las compren... ...pueden hacerlas ustedes mismos... A continuacion, les pondré la imagen de la pulsera, y justo abajo de esa imagen, veran el tutorial: Cómo Hacer una Pulsera Ancha en Macramé Paso 1: Paso 2: Paso 3: Paso 4: Paso 5: Para terminarla, deben repetir los 5 pasos ya mencionados hasta que les quede de un determinado largo. Cómo Hacer el Nudo Cuadrado en Macramé Bueno, este es modelo mas facil y sencillo para hacer. Les dejo el video link: http://www.youtube.com/watch?v=kwZXv_9uS6E&feature=player_embedded Cómo Hacer un Diseño en Macramé: Paso 1: Ésta técnica es una derivación del macramé. Se presenta como un tejido compacto, de 2 colores, en que el dibujo resalta sobre un fondo de color liso. Montar las hebras como para el macramé; luego, sujetando con un alfiler la hebra en la parte externa, empezar con los primeros dos puntos verticales en color contraste. Paso 2: Después de haber hecho los dos primeros puntos de margen, utilizar la hebra anudadora como portanudos y hacer toda la línea horizontal, dejando de trabajar las últimas 2 hebras. Paso 3: Sustituir nuevamente la hebra portanudos y hacer el otro margen en color contrastante, como ya se había dicho en los dos primeros puntos. Paso 4: Después de terminar la primera vuelta, pinchar otro alfiler a la derecha para sujetar la hebra y volver a empezar el trabajo, procediendo de derecha a izquierda. Paso 5: La hebra portanudos vuelve a ser otra vez hebra anudadora para realizar el motivo de la flor. Una vez aprendido el método para cambiar de color, la realización de cualquier motivo será facil. Paso 6: Cuando se hace un motivo en forma de cinta, como es éste dibujo donde la hebra portanudos procede en zig-zag, se puede tener el hilo enrollado en un pequeño ovillo. El largo de todas las demás hebras se calcula aproximádamente siete veces el lago del dibujo terminado. Los motivos del dibujo resultan con líneas verticales, mientras el fondo con líneas horizontales. Les dejo la imagen de la pulsera terminada: Pulsera en Macramé con Diseño: Acá les dejo la imágen donde explican todos los pasos para hacer el diseño de una pulsera que publiqué hace poquito. Estos pasos están hechos para un sólo dibujo (la pulsera está hecha a partir de dibujos repetidos… Osea que estos pasos se repetirán hasta el largo de la pulsera que uno desea) Los nudos según las flechas son los siguientes: Pulsera en Macramé con Diseño: Este es el tutorial de una pulsera de macramé con diseño que publiqué hace poco! El blanco en realidad es negro, pero lo hice así porque en negro no se veían las flechas con las direcciones en las que hay que hacer los nudos. En la pulsera que hice yo, luego de hacer estas 24 filas, hice lo mismo pero al revés, es decir, reflejando este dibujo. Para hacerlo invertido, se repite lo mismo pero al revés, es decir, empezando de abajo para arriba. Acá igualmente les dejo la imágen invertida para que sea más facil: Los nudos son los siguientes: Pulsera en “V” de Macramé: Paso 1: Cortar 8 hilos (solo para este ejemplo, pueden ser más o menos, pero siempre pares) y colocarlos de tal manera que queden reflejados, como muestra en la imágen. Paso 2: Tomar el hilo del extremo izquierdo (en este caso el color rojo) y anudarlo al hilo verde haciendo doble nudo. Paso 3: Ya habiendo hecho el nudo de la izquierda, tomamos el hilo rojo del extremo derecho y anudamos hacia el otro hilo verde. Paso 4: Una vez hechos los 2 nudos, tomamos nuevamente el hilo rojo de la izquierda y esta vez lo anudamos al hilo azul. Luego tomamos el hilo rojo de la derecha y lo anudamos al otro hilo azul, como muestra la imágen. Paso 5: Repetimos el mismo procedimiento de un lado y del otro ahora sobre el hilo violeta Paso 6: Al final van a quedar los 2 hilos rojos de los extremos en el centro. Lo que hacemos es anudar uno con otro con el mismo nudo doble que veníamos haciendo. Para tener en cuenta: es importante que el nudo que se hace entre los 2 hilos iguales, en el centro, sea siempre para la misma dirección. Si el primer nudo lo hizo el hilo izquierdo al derecho, entonces todos los que se encuentren en el centro serán asi, de lo contrario va a quedar desprolijo! Paso 7: Ahora comenzamos de nuevo a hacer lo mismo que hicimos con los hilos rojos, pero con los verdes. Tomamos el hilo izquierdo verde y lo anudamos al hilo azul. Luego tomamos el hilo derecho verde, y lo anudamos al otro hilo azul. Paso 8: Anudamos ahora ambos hilos verdes a los hilos violetas, siempre haciendo un nudo doble. Paso 9: Finalmente anudamos los hilos verdes a los rojos y luego anudamos un hilo verde al otro, como está explicado en el paso 6. Paso 10: Aca está el ejemplo de cómo quedaría una vuelta de los 4 colores, los pasos son los mismos que estuvimos viendo tanto para el hilo azul como el violeta. Si se fijan, nuevamente quedan los hilos rojos a los costados como para volver a empezar! Luego se repite hasta finalizar con la medida deseada de la pulsera o tobillera! Mas modelos! MIS TOP POST: Si Entras... No Saldrás Mas ¿Como ser el mejor Fotografo? Imágenes que Quedaran en Nuestra Historia

Cuando se habla de HDR a menudo uno tiende a pensar en imágenes en color con un amplísimo rango tonal y resultados "hiper-reales". Pero lo que no acostumbramos a relacionar es la técnica HDR con la creación de imágenes en Blanco y Negro. Por eso, he decidido realizar este post en que pretendo ofrecerte algunas posibilidades en las que el uso de la técnica HDR te permitirá conseguir mejores resultados en tus fotos en Blanco y Negro. La Toma De Partida En la imagen se muestra la toma expuesta correctamente, cuyos parámetros fueron: 25mm, f/11, 1/200 seg e ISO 100. Por supuesto, además de dicha toma, se realizó una sobreexpuesta +1EV (f/11, 1/100 seg e ISO 100) y otra subexpuesta -1EV (f/11, 1/400 seg e ISO 100). ¿Existe Un Único Flujo de Trabajo Para Hacer Uso del HDR en la Generación de Blanco y Negro? NO Una vez que tenemos las tres tomas que nos permitirán hacer uso de la técnica HDR, se presenta la pregunta: ¿Existe una única forma de emplear la técnica HDR para conseguir un magnífico acabado Blanco y Negro? La respuesta obvia es no, ya que hay muchos pasos a realizar: generación del HDR, conversión a blanco y negro, definición de ajustes, etc. Y, en función del orden en que se realicen dichos pasos, los resultados que obtendremos serán unos u otros. Por ese motivo, porque existen muchos posibles flujos de trabajo, vamos a cubrir algunos de ellos en los siguientes apartados. Alternativa 1: Generar el HDR en Color y a Continuación Convertirlo a Blanco y Negro La primera alternativa consiste en primero generar el HDR a color y, una vez generado, llevar a cabo una conversión del resultado a Blanco y Negro. Por tanto, los pasos a seguir son los siguientes: 1. Abre tu programa de generación de fotografías HDR favorito. En mi caso, abriré HDR Efex Pro. 2. Genera la imagen HDR con los valores que consideres oportuno para los parámetros: contraste, textura, negros, blancos, etc. 3. Guarda el resultado en formato TIFF ó JPG. 4. Abre la imagen generada en Photoshop o Lightroom y realiza los últimos ajustes de tono, enfoque y limpieza de ruido. 5. Aplica el método de conversión a Blanco y Negro que consideres oportuno. Recuerda que hay muchos entre los que elegir. A continuación te dejo el resultado que conseguí yo siguiendo este flujo. ¿Qué te parece?, ¿mejorable?, probemos entonces con otra alternativa. Alternativa 2: Generar Directamente el HDR en Blanco y Negro La práctica totalidad de aplicaciones HDR que existen actualmente disponen de ajustes que permiten generar directamente el resultado HDR en blanco y negro. Por tanto, la segunda alternativa es que sea la propia aplicación HDR la que realice la conversión. En la imagen inferior se muestra una captura de HDR Efex Pro que incluye la selección de un preset para la generación de resultados en Blanco y Negro. Dejando como un último paso la edición del resultado, nuevamente en Photoshop o Lightroom, para dar los últimos ajustes de enfoque, claridad y blancos y negros de la imagen. El resultado que yo obtuve siguiendo este flujo fue el siguiente. ¿Más satisfecho?, ¿no?, aún queda una última alternativa, quizás el resultado de esta última te guste más... Alternativa 3: Convertir a Blanco y Negro Cada Toma y Generar un HDR La última alternativa que pretendo presentar es la de convertir cada una de las tomas por separado a Blanco y Negro y hacer un HDR a partir de las tres imágenes en Blanco y Negro. Los pasos a seguir serían: 1. Conversión a Blanco y Negro de las tres tomas. 2. Apertura de la aplicación para generar la imagen HDR y selección de las tres imágenes en Blanco y Negro. 3. Generación de la imagen HDR seleccionando aquellos ajustes que se consideren convenientes en la aplicación específica. 4. Limpieza de ruido y ajuste de enfoque, claridad, contraste, etc., bien en Lightroom o bien en Photoshop, para lograr el resultado finalmente deseado. A continuación, te dejo una imagen con el resultado que yo he conseguido siguiendo este método. ¿Qué?, una vez que las has visto todas, ¿con qué alternativa te quedas? Yo, he de decir, que en lo que respecta a esta toma y por las pruebas que he podido realizar, me quedo con esta última alternativa. Aunque considero que no hay una alternativa mejor o peor, todo depende de los ajustes realizados en cada uno de los pasos.