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Juegos de terror de bajos requisitos
InfoporAnónimo9/18/2015

Call Of Cthulhu: Dark Corners of Earth no es un shooter corriente, el juego de Bethesda es más bien un survival horror en primera persona donde prima el sigilo, la interacción con los personajes del juego y la necesidad de usar la cabeza. Así pues, nos encontramos con un juego más enfocado a la aventura que a la acción pura y dura. Requisitos mínimos: Sistema operativo: Windows XP / 2000 Procesador: Pentium 3 a 800 MHz Memoria: 128 MB de RAM Gráficos: Tarjeta 3D compatible con DirectX 9.0 Disco Duro: 2 GB de espacio libre Sonido: Compatible con DirectX 8.1 Clive Barker's Undying es un videojuego de horror para PC realizado por la empresa Electronic Arts con colaboración integral del escritor literario Clive Barker, prolífero maestro del horror. El juego transcurre en una antigua mansión en la cual están ocurriendo cosas paranormales como apariciones de fantasmas y gente transformada en demonios. El objetivo es averiguar qué es lo que está pasando para luego ir eliminando uno a uno a estos seres diabólicos y sangrientos Requisitos minimos: Procesador: 400 MHz Memoria: 96 MB Disco duro: 1.2 GB T. Grafica: Gforce / ATI 16 MB Requisitos recomendados: Procesador: 1 GHz Memoria: 256 MB Disco duro: 1.2 GB T. Grafica: Gforce 3 / Radeon 64 MB Nosferatu: La Cólera de Malaquías es un video juego tipo survival horror y disparos en primera persona (FPS) fue desarrollado por la empresa sueca desarrolladora de videojuegos FX y lanzado en el año 2003 por iGames Publishing. Al comienzo del juego, el jugador no tiene conocimiento de los hechos, aparte de que algo está muy mal, sus armas de partida son los puños y un fiel bastón espada. El objetivo del juego es buscar en el castillo y salvar a los miembros de la familia del protagonista de uno en uno y en un límite de tiempo de media hora. Requisitos minimos: Sistema Operativo: Windows 98/Me/2000/XP/Vista/7 Procesador: Pentium III 733 MHz RAM: 128 MB Disco Duro: 500 MB Tarjeta de vídeo: 16 MB Una prisión llena de presos psicópatas y un protagonista,Torque, que tiene espeluznantes visiones. Gore, sangre y toda la acción típica en el género. Situada a muchas millas de la costa del Atlántico, Carnate es una isla que ha sido refugio del mal durante siglos. Algunos visitantes de la isla se han visto inconscientemente cometiendo brutales actos de crueldad más allá de lo que ellos jamás se hubieran atrevido a hacer. Durante siglos, la isla ha sido hogar de diferentes pueblos, y los crímenes, los asesinatos, en definitiva, la muerte, ha estado presente (siempre de forma trágica y cruel) en Carnate. Requisitos minimos: PROCESADOR: Pentium® 4 2 Ghz o Athlon 2 Ghz RAM: 512 Mb VÍDEO: Tarjeta gráfica con 64 MB DIRECTX: 9.0b Si eres sensible a la sangre o a la violencia será mejor que no pruebes este juego. Manhunt te sumerge en un ambiente hostil, violento y agobiante del cual no podras salir sin haber matado cruelmente a algun individuo, claro que estos individuos te matan a ti si tu no lo haces primero. Interpretas a un preso condenado a morir, al que dan una segunda oportunidad simulando su ejecución ante las camaras. Luego lo utilizan para grabar videos llenos de violencia en algun lugar plagado de "cazadores" dispuestos a matarte sin piedad. Requisitos minimos: Procesador: 1.2 GHz Memoria: 256 MB Disco duro: 2 GB T. Grafica: Gforce 2 / ATI 64 MB Doc Holliday es una funcionaria del gobierno perteneciente a un departamento que investiga fenómenos paranormales. El juego comienza en el departamento al que pertenece, y donde aprenderás todo lo necesario para manejar a tu personaje. La agente Doc Holliday deberá investigar los asesinatos que se están sucediendo en Rustin Parr. Indagando, descubrirá antiguas leyendas acerca de rituales malignos y se verá obligada a visitar lugares terrorificos así como enfrentarse a horribles criaturas. Requisitos minimos: Procesador: Intel Pentium II 233 Mhz o superior Memoría : 96 Mb o más Disco duro: 400 Mb La cosa es un videojuego en tercera persona de supervivencia y horror desarrollado por Computer Artworks y publicado por Black Label Games, se trata de una secuela de la película de John Carpenter, The Thing en 1982. Requisitos minimos: Pentium III o AMD 400Mhz 64Mb de Memoria RAM Tarjeta de vídeo 8Mb compatible Direct X 8 600Mb de disco duro

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¿A cuánta velocidad viaja la electricidad por el cable?
¿A cuánta velocidad viaja la electricidad por el cable?
InfoporAnónimoFecha desconocida

La electricidad que circula por los cables de cobre convencionales se constituye del movimiento de los electrones libres. Para contestar hay que descender a las profundidades de la materia, formada por átomos compuestos de protones con carga eléctrica positiva, neutrones sin carga y electrones con carga negativa. La electricidad que circula por los cables de cobre convencionales se constituye del movimiento de los electrones libres –los protones y neutrones permanecen quietos–, que para sorpresa del profano tienen una velocidad de desplazamiento muy lenta. En un cable de cobre con una densidad de corriente de 10 amperios por milímetro cuadrado (habitual de las instalaciones comunes), su velocidad es inferior a un milímetro por segundo. Entonces ¿por qué se encienden las luces de nuestra casa nada más pulsar el interruptor? Esta rapidez se produce porque los electrones libres que transfieren la electricidad se hallan presentes por todo el circuito en un número y una densidad inconcebiblemente grandes. Una analogía permite entenderlo muy bien: piensa en un tubo lleno de canicas. Si metemos una más, inmediatamente sale otra para hacerle sitio, por alejada que se encuentre. Los electrones se comportan de la misma forma en un cable, por largo que este sea: si uno se mueve, aunque sea muy despacio, todos los demás tienen que hacerlo. Los efectos de la electricidad ocurren al instante, y por eso decimos que la velocidad de la corriente en un cable es cercana a la de la luz.

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Grandes juegos de la N64
Grandes juegos de la N64
InfoporAnónimo10/29/2015

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Especial Halloween: Los 5 mejores juegos de terror PS4
InfoporAnónimo10/30/2015

Se acerca la noche de Halloween y en LaPS4 no queríamos dejar pasar la oportunidad link: https://www.youtube.com/watch?v=gTEnKRHJrVI Contamos los motivos por los que nuestra selección puede ser la más interesante, sin olvidarnos jamás de clásicos como Resident Evil, Silent Hill o propuestas más recientes como Outlast. P.T. P.T. comienza con un protagonista desconocido despertando en una casa misteriosa que al tiempo se va embrujando. Sólo contará con una linterna que encontrará tirada en el suelo del cuarto de baño. El estilo de juego en primera persona es una reminiscencia de Amnesia: The Dark Descent o Outlast, y la demo muestra los gráficos realistas del Fox Engine. Durante la misma, no se muestra ninguna referencia hacia Silent Hill (sin contar "Lisa" escrito en una pared haciendo alusión, posiblemente, a Lisa Garland). Al final, el protagonista acaba en Silent Hill. Until Dawn Terror y decisiones son el alma de este videojuego exclusivo para PS4 protagonizado por ocho adolescentes atrapados que deben intentar sobrevivir. Un título donde no falta un lugar inhóspito, un grupo de adolescentes y un misterio con grandes dosis de tensión que tanto gustan a los aficionados al terror teenager. SOMA SOMA para PS4 es un juego de terror y ciencia-ficción ambientado en un mundo futuro y desarrollado por Frictional Games, los creadores de la saga Amnesia. La acción del juego está ambientada en PATHOS-2, un centro de investigación cuya inteligencia artificial toma control de sí misma. Tendremos que explorar los escenarios y sobrevivir. The Evil Within Al amparo de los primeros Resident Evil, Shinji Mikami juega al susto, la dentera y el escalofrío en The Evil Within, un visceral regreso al survival horror de acción con mucho de clásico, demencia macabra y absoluta tensión, pero también punzante con las tendencias más actuales como The Last of Us o RE: Revelations. Alien: Isolation Creative Assembly regresa a las raíces de la saga Alien en una entrega que recupera la esencia de la primera película, dirigida por Ridley Scott. Un survival horror en primera persona en el que controlamos a Amanda Ripley quince años después de la desaparición de su madre.

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Cómo leer más rápido entendiendo lo que lees
InfoporAnónimo10/28/2015

"Con la lectura rápida se busca que el lector tenga una comprensión global del texto, y que no se quede atascado en palabras sueltas" A veces nos gustaría ser como el robot de 'Cortocircuito' y leernos tres libros en cinco minutos, pero nuestro cerebro no funciona así. Aunque sí se le puede adiestrar para que lea más rápido y para que entienda lo que lee, que es el gran quid de la cuestión. Porque leer muy rápido y no enterarse de nada, al final, es como si no supiéramos leer. Se considera que la velocidad de lectura media está entre unas 200 y 300 palabras por minuto, pero para cada persona puede ser diferente. No sólo dependerá de lo acostumbrados que estemos a leer, de si lo hacemos en nuestra lengua materna o en otra, de si el vocabulario utilizado nos es familiar o desconocido, de si a nuestro alrededor hay factores externos que nos distraigan... También dependerá de lo entrenados que estén nuestros ojos a leer. "El ojo es más lento que el cerebro" "Lo ideal sería poder leer tan deprisa como surge el pensamiento. Este es siempre mucho más veloz que el proceso de la percepción visual". Un método para mejorar la comprensión lectura que incluye técnicas para que los estudiantes, sobre todo, aprendan a leer más rápido. Los ojos son mucho más lentos leyendo de lo que lo es el cerebro procesando esa información, por lo que acaba "distrayéndose". Cuando leemos, nuestros ojos no siguen el texto de una manera continuada, sino que lo hacen a saltos (denominados "saltos de ojo" ) y haciendo pausas (llamadas "descansos de ojo" ). También se detienen en puntos de fijación en los que leen bloques de significado, que pueden ser una palabra, un grupo de palabras o una frase entera. Cuantos más puntos de fijación se hagan, más lenta será la lectura, más interrupciones habrá en el flujo de información hacia el cerebro y la comprensión del texto será peor. El "truco", por tanto, es entrenar a los ojos para que realicen movimientos más fluidos al leer, para que no se detengan tanto en los puntos de fijación: "Normalmente el lector lento, el que lee a razón de 150 a 200 palabras por minuto, aproximadamente, o bien lee de viva voz los vocablos, o bien lo va haciendo mentalmente durante el curso de su lectura, tiene un mal hábito de lectura que dificulta en extremo las cosas: por una parte, disminuye la velocidad lectora, con la consecuente pérdida de tiempo, y por otra, asegura una mala comprensión del pensamiento que se expresa en el texto, ya que la lectura lenta, "palabra por palabra", rompe el pensamiento en pequeños trozos, lo cual hace imposible, o en extremo difícil, captarlo globalmente en su fluido devenir". Una mayor velocidad de lectura se asocia a una mejor comprensión lectora, y en la búsqueda de esa mayor rapidez leyendo, el objetivo es entender frases enteras, no quedarse atascado en palabras sueltas. Pero antes de ponernos a dar consejos sobre cómo podemos leer con más celeridad, tendremos que averiguar si somos lectores lentos o rápidos. ¿Qué tipo de lector eres? Hay trucos que pueden orientarte sobre tu velocidad de lectura. Lo que se suele hacer es tomar un texto de referencia, por ejemplo: Cuento corto del adivino Instalado en la plaza pública, un adivino se entregaba a su oficio. De repente se le acercó un vecino, anunciándole que las puertas de su casa estaban abiertas y que habían robado todo lo que había en su interior. El adivino levantose de un salto y salió corriendo hacia su casa, desencajado y suspirando, para ver lo que había sucedido. Uno de los que allí se encontraban, viéndole correr le dijo: -Oye, amigo, tú que te vanaglorias de prever lo que ocurrirá a los otros, ¿por qué no has previsto lo que te sucedería a ti? El adivino no supo qué responder. Moraleja: no hay que fiarse de aquellos que dicen que pueden adivinar el futuro de los demás. Tan sólo pretenden estafarnos y quitarnos nuestro dinero. Contamos las palabras de ese texto, y cronometramos lo que tardamos en leerlas. Luego dividimos el número de palabras por los segundos que nos ha llevado leerlas, y multiplicamos el resultado por 60. Así obtendremos el número de palabras por minuto que leemos, que si están entre 100 y 200, son una velocidad lenta, entre 200 y 300, la media, y por encima de 400, una velocidad rápida. Cómo leer más rápido Ya sabemos si somos el Correcaminos leyendo, o si queremos mejorar nuestra velocidad de lectura, sí podemos buscar técnicas o consejos que nos ayuden a conseguirlo. Apunta que "el buen lector, que no vocaliza y es capaz de captar tres o más palabras con un sólo golpe de vista, podrá captar el significado de las palabras apoyándose en el contexto; así, el lector rápido podrá leer con gran rapidez sin que peligre la perfecta interpretación de las palabras y la comprensión del texto", y es una capacidad que se puede aprender y entrenar. Lo primero que se suele hacer es intentar eliminar los "vicios" o malos hábitos que podemos haber desarrollado al leer, y que nos ralentizan. Debemos descubrir qué cosas nos impiden una lectura rápida y eficiente. "Nuestros malos hábitos de lectura (vocalización, subvocalización, fijaciones excesivas, retrocesos, etc.) deben ser descubiertos y erradicados Algunos trucos para mejorar la comprensión de texto CÓMO LEER MÁS RÁPIDO (Y ENTENDER LO QUE LEES) Eliminar la La subvocalización consiste en repetir mentalmente aquello que vamos leyendo. Es un acto reflejo natural que hace todo el mundo al leer y que hace que no leamos todo lo rápido que podríamos. La cuestión es que cuesta eliminar la subvocalización porque es algo que tenemos muy arraigado. Al principio de tratar de eliminar la subvocalización leía y prácticamente no me enteraba de nada. Necesité mucha práctica para conseguir leer sin repetir mentalmente lo que leía y poder enterarme de lo que estaba leyendo. Si consigues eliminar este hábito verás que únicamente con esto leerás mucho más rápido. El segundo consejo consiste en no leer las frases palabra por palabra. Se trata de hacer pequeños saltos con la vista al leer las frases y agrupar mentalmente pequeños grupos de entre 2 y 3 (o 4) palabras. Este es el consejo más complicado de llevar a cabo, pero como el anterior, únicamente requiere de práctica. Vamos a ver un ejemplo con una frase: CONSEJOS PARA LEER · MUCHO MÁS RÁPIDO · Y TRATAR DE ENTENDER · LO QUE LEEMOS. Fíjate en la frase anterior. En lugar de tratar de leerla de principio a fin, inicia la lectura de la frase y trata de hacer pequeñas “fotos” mentales a los puntos rojos. Intenta utilizar tu vista periférica para leer las palabras más cercanas a los puntos. Yo creo que releemos de forma inconsciente por dos motivos: unas veces porque no prestamos toda la atención que deberíamos mientras leemos, y otras veces porque sabemos que si no nos enteramos de lo que leemos no pasa nada, volvemos atrás y lo volvemos a leer. Si intentamos de forma consciente estar concentrados al 100% en la lectura y evitar releer, veremos como ganamos muchísimo más tiempo y por consiguiente leeremos más rápido. GIF GIF

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Cómo preparar el cerebro para una dura prueba
Cómo preparar el cerebro para una dura prueba
InfoporAnónimo12/11/2015

Repasar justo antes de dormir o comer alimentos ricos en hidratos de carbono ayudarán a que tu cerebro esté fino. Ya sea un examen o una entrevista de trabajo, todos tenemos, muchas veces, que enfrentarnos a desafíos importantes. ¿Qué podemos hacer para sacar el máximo jugo a nuestro cerebro en esos trances? La clave reside en elegir la preparación más adecuada, teniendo en cuenta el tiempo disponible y las necesidades de la prueba. “De la misma manera que el entrenamiento para un maratón es diferente que el de una competición de velocidad, hay maneras de ejercitar la atención o la memoria de trabajo cuyos resultados se ven en pocos días”, ha afirmado Álvaro Fernández, fundador de la empresa de entrenamiento cognitivo SharpBrains, en declaraciones a la agencia SINC. “Lo importante es realizar un esfuerzo mental intenso”. Pero incluso cuando un desafío nos pilla por sorpresa, estudios recientes indican que algunas estrategias sencillas pueden marcar la diferencia. Una noche bien descansada no solo es esencial para potenciar el razonamiento y la retentiva, sino que además permite aplicar un truco. Porque según indican estudios realizados en la Universidad del Norte de Texas, si revisamos el material más importante justo antes de ir a la cama, será más fácil recordarlo al día siguiente. Por la mañana, apenas veinte minutos de ejercicio físico mejoran la memoria y reducen el estrés, problema que también se puede atajar practicando unos minutos de meditación. Además, esta actividad pone a punto la capacidad de concentrarnos. Por último, una comida rica en hidratos de carbono de absorción lenta –cereales, pastas integrales, legumbres...– garantiza que el cerebro disponga de energía para trabajar a todo gas.

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Los países más inseguros del planeta para viajar
InfoporAnónimo11/23/2016

GIF La página "International SOS and Control Risks" publicó un mapa en el que se pueden ver los países más peligrosos del mundo. Se diferencia y aclara la razón por la cual ese territorio es peligroso: enfermedades, virus, terrorismo, pobreza, entre otros. Según se puede observar en el cuadro los países más peligrosos son Siria, Afganistán, Yemen, Libia , Somalía, Sudán y Darfur. Muchos de estos países encabezan la lista debido a los gobiernos y a la violencia que se ejerce contra los turistas. En el mapa cada país esta clasificado por una letra y un color. El significado de cada letra es: "i": sin riesgo Los niveles de crímenes violentos son muy bajos. No hay grandes conflictos políticos ni ningún tipo de violencia racial, hacia los turistas o entre la comunidad. La seguridad y los servicios médicos son impecables, así como la infraestructura. El transporte público ofrece un servicio de primer nivel. "L": poco riesgo Los crímenes violentos y conflictos raciales son pocos. La violencia política y los conflictos civiles no son comunes. Si hay alguna amenaza terrorista estos países están preparados para disuadirla. La seguridad y los servicios de emergencia funcionan como es debido. "M": riesgo medio Hay disturbios políticos, protestas violentas y algunos actos de terrorismo esporádicos. Los turistas pueden llegar a experimentar algún crimen violento o algún acto de discriminación. El nivel de seguridad y servicios de emergencia varía según las zonas. "H": alto riesgo Las protestas normalmente son violentas. Estas se dan debido a problemas políticos, seguridad, leyes o fallas del Estado. Hay una tasa alta de criminalidad, la cual afecta directamente a los turistas. A ciertos lugares no es recomendado entrar y otros son inaccesibles. "E": riesgo extremo El control de gobierno, las leyes y el orden son mínimos. Hay grupos armados que realizan ataques constantemente, especialmente hacia los turistas. Los servicios públicos son escasos, ni hablar de la atención médica. La mayoría del territorio es inaccesible para los extranjeros. El significado de cada color es: "Violeta": En las principales ciudades: hay un nivel adecuado de atención médica. En otros lugares: la atención médica, los servicios de emergencia y la atención dental pueden ser básicos. El acceso a medicamentos recetados puede ser limitado y la calidad de la medicación puede ser un problema. Las enfermedades infecciosas pueden representar una amenaza en algunas regiones. "Verde": Una muy buena atención medica y dental en todos los sectores. Los medicamentos son de una muy buena calidad y hay bajo riesgo de enfermedades infecciosas. "Amarillo": Tienen una buena atención medica. Los servicios de emergencias son adecuados y el servicio dental usualmente disponible. En cuanto a las enfermedades, hay que tener precaución con las que puedan ser transmitidas por el agua y el alimento, como también con el dengue y la malaria. "Naranja": Los medicamentos son limitados, enfermedades como la fiebre tifoidea, el cólera, el dengue y la malaria pueden ser una amenaza. Los servicios dentales son básicos. "Rojo": La asistencia medica es inexistente o está sobrecargada. Los medicamento generalmente no están disponibles y el servicio dental es nulo. Las enfermedades peligrosas son: el dengue, la malaria, la fiebre tifoidea y el cólera. "Rojo": La asistencia medica es inexistente o está sobrecargada. Los medicamento generalmente no están disponibles y el servicio dental es nulo. Las enfermedades peligrosas son: el dengue, la malaria, la fiebre tifoidea y el cólera. Para más información pueden visitar el mapa interactivo acá

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Datos y curiosidades que no sabias del cerebelo
InfoporAnónimo2/18/2017

GIF El cerebelo procesa información contribuyendo a que nuestros movimientos sean uniformes y coordinados. Hoy repasamos algunas de sus particularidades La función del cerebelo Hoy nos centramos en una parte del cerebro, el cerebelo, que está involucrado en prácticamente cualquier movimiento. Es la parte del cerebro que nos ayuda a conducir, a lanzar una pelota, cruzar la calle o tocar el piano. El cerebelo permite que el cuerpo pueda moverse suavemente, mantener el equilibrio, coordinar los movimientos oculares, el aprendizaje motor (montar en bicicleta, por ejemplo) y otras funciones que aún no se han explorado bien (como su implicación en los pensamientos relacionados con el estado de ánimo). Localización del cerebelo El cerebelo forma parte del encéfalo ubicado en la región posterior de la fosa del cráneo y debajo de los lóbulos occipitales del cerebro; esto es, parte posterior y zona inferior del cerebro. Es una de las zonas del encéfalo con mayor densidad de neuronas; aproximadamente la mitad de las neuronas del cerebro están ubicadas en esta región. De media, el cerebelo de una persona adulto pesa unos 150 g y mide 10 cm de ancho y 5 cm de alto. Enfermedades del cerebelo Según el Instituto Nacional de Trastornos Neurológicos y Accidentes Cerebrovasculares, los síntomas más comunes de un trastorno cerebeloso implican: falta de control y coordinación muscular, dificultad para caminar, dificultad para hablar, movimientos oculares anormales o dolores de cabeza. Entre los trastornos del cerebelo se encuentran las hemorragias cerebrales, los derrames, las malformaciones genéticas o el cáncer. Ataxia La ataxia es una pérdida de coordinación muscular y control debido a un problema con el cerebelo; suele ocurrir cuando se dañan partes del sistema nervioso que controlan el movimiento. Existen varios factores que causan la ataxia, tales como: la genética (muchas ataxias son hereditarias), venenos que dañan el cerebro, los tumores, una lesión craneal, la esclerosis múltiple, la parálisis cerebral, la varicela y otras infecciones virales... A veces, la ataxia es reversible cuando se trata la causa subyacente; en otros casos, es posible que desaparezca por sí sola. Ataxia genética La ataxia genética o hereditaria es causada por una mutación genética. Existen varias mutaciones y tipos diferentes de ataxia hereditaria. Son trastornos bastante raros (que suelen empeorar con el tiempo y para los que no hay un tratamiento específico). El tipo más común, la ataxia de Friedreich, afecta a apenas 1 de cada 50.000 personas. Ataxia provocada por toxinas El cerebelo es vulnerable a las bebidas alcohólicas, a ciertos medicamentos recetados (especialmente barbitúricos y benzodiazepinas), a metales pesados como el mercurio y el plomo o a disolventes como los empleados en la pintura. Estos elementos dañan las células nerviosas del cerebelo, lo que conduce a la ataxia. El tratamiento y la recuperación dependen de la toxina involucrada y del daño en el cerebro. Ataxia causada por un virus Es posible. Un virus como la varicela puede causar ataxia. Este trastorno se llama ataxia cerebelosa aguda y afecta más frecuentemente a los niños. Otros virus asociados con la ataxia cerebelosa aguda son: el virus Coxsackie, el Epstein-Barr y el VIH. No hay tratamiento para la ataxia causada por un virus, pero suele desaparecer en pocos meses una vez que la infección viral desaparece. Ataxia provocada por un accidente cerebrovascular El accidente cerebrovascular o ictus puede afectar cualquier parte del cerebro, aunque el cerebelo es la zona menos probable. Sin embargo, un coágulo o sangrado en el cerebelo pueden causar ataxia, dolor de cabeza, mareos, náuseas y vómito. La terapia ocupacional y física pueden ayudar a hacer frente a cualquier daño permanente. Tumor en el cerebelo El vómito sin náuseas es uno de los síntomas de un tumor en el cerebelo. Pueden ser benignos, que no se propagan a través del organismo o malignos que crecen y se propagan. Los síntomas de un tumor en el cerebelo incluyen: dolor de cabeza, vómitos sin náuseas, dificultad para caminar o falta de coordinación.

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Dell lanza primer monitor 8K, costará 5.000 dólares
Dell lanza primer monitor 8K, costará 5.000 dólares
InfoporAnónimo1/6/2017

Dell siempre se ha caracterizado por traer al mercado tecnologías antes que los demás y ahora lo hace con un monitor 8K. El monitor responde al nombre de Dell UP3218K y ahí dentro caben 7.680x4.320 píxeles. Para albergar esa resolución no ha hecho falta crear un monitor mastodóntico, es más, se queda “solo” en 32 pulgadas. La densidad de píxeles se dispara a 280 ppp, una cantidad extraordinaria en un tamaño así. El monitor podría representar de forma nativa una imagen de 33 megapíxeles, y es capaz de mostrar 1.070 millones de colores, con un 100% de cobertura del AdobeRGB y sRGB. El destino principal de este Dell es el de los profesionales de diseño, vídeo y foto. Esta barbaridad tiene precio, 5.000 dólares, y se va a poner a la venta el próximo 23 de marzo. Un precio muy alto para muchos, pero que sinceramente pasa a segundo plano al pensar que algo así podría haber salido al mercado tan pronto.

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7 Joyas de Super Nintendo
InfoporAnónimo9/9/2015

La Super Nintendo está considerada como una de las mejores consolas de la historia. De hecho fue la consola más vendida de la era de los 16 bits por encima incluso de la Mega Drive, a pesar de que la consola de Sega le llevaba un par de años de ventaja. Un héroe, una princesa, un villano, la promesa de un poder inimaginable, dos mundos mágicos conectados entre si... A link to the past es la aventura que quieres vivir, es pura magia rodeada de lineas de código y sprites y atrapada en un cartucho cuyo valor va mas allá de cualquier cifra monetaria que le quieras poner. link: https://www.youtube.com/watch?v=VPU4k63YLfA Super Metroid es un juego de ciencia ficción lanzado en 1994 para la popular consola de Nintendo llamada SNES (Super Nintendo Entertainment System), el cual también fue producido por Nintendo junto a otro estudio conocido como Intelligent System. Este título fue el tercer juego de la saga Metroid, nacida en el año 1986. link: https://www.youtube.com/watch?v=86Z4bwdxn_Y La historia de Chrono Trigger nos lleva a un mundo fantástico, un universo que bien podría ser el nuestro, de no ser por que el eje de su desarrollo son los viajes en el tiempo. El héroe de la aventura es Crono, un joven con pelo puntiagudo que es despertado por su madre el día en que se celebra el aniversario de la Feria Milenaria, concretamente el año 1.000 dC. Se presenta un invento, una máquina que crea portales y nos hace viajar a otras épocas, bajo esta premisa de los viajes en el tiempo nos encontramos ante una aventura apasionante. link: https://www.youtube.com/watch?v=RgehMTgsNG8 La historia es simple y se centra en la ficticia época del 20XX, en la vida del científico en el campo de la robotica, el Dr. Light, junto a su "hijos" mecánicos, Mega Man y Roll, quienes siempre se ven obligados a convivir con la malvada ambición de conquistar el mundo del Dr. Wily y su siempre creciente ejército de Robots Masters. A lo largo de esta misma, se han ido introduciendo nuevos personajes y nuevos rivales. Desde el mejor compañero de Mega Man, Rush, su "hermano", Proto Man y su gran rival, Bass. link: https://www.youtube.com/watch?v=f-rJMKeUSIc Cuando el clan del Drágon estaba en su máximo apogeo, apareció la diosa de los deseos, Tyr. Codiciados por su poder, los dragones lucharon entre ellos. Mientras tanto, Tyr disfrutaba de la guerra y les animaba a seguir luchando. Cuando el mundo tenia por destino su propia destrucción, apareció un guerrero que junto a sus amigos consiguió derrotar a Tyr y encerrarla en seis llaves (las llaves de la diosa) que fueron dispersadas y escondidas por todo el mundo. Los dragones de la luz habían devuelto la paz al mundo... link: https://www.youtube.com/watch?v=aBQtePYvKHI Una noche, mientras sobrevolaba la isla de Yoshi portando a dos bebés, una cigüena es atacada por Kamek, un malvado Magikoopa. El intento de rapto de Kamek fracasa parcialmente ya que uno de los bebés, Mario, se cae de la bolsa, hacia la isla de Yoshi. Yoshi, que paseaba tranquilamente por la isla contempla perplejo como cae un bebé del cielo junto con el mapa de entrega de la cigüeña. Tras reunirse con sus amigos, sin saber que está amenazado por una horda de koopa's que ansían raptar a Mario, Yoshi decide llevar al niño a su destino... link: https://www.youtube.com/watch?v=aE9YAJO7wJw La familia Belmont, a través de generaciones había destruido a Drácula cada vez que volvía a campar sobre la faz de la Tierra. En esta ocasión el vampiro reaparecía ayudado por un ejército de seres infernales y clásicos a la vez, que incluía a una suerte de monstruo de Frankenstein, la Momia, e incluso un familiar lejano de la mitológica Medusa. link: https://www.youtube.com/watch?v=E6fgUsqHNzA

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