ExDjCanalex
Usuario (Chile)

Muy buenas a todos! Después de un tiempillo tras las sombras (los que me conocen saben que soy asi), vuelvo al ataque! Esta vez el aporte va dirigido a la comunidad en general, inclusive a los expertos o sabiondos del tema. ¿Por qué este tema? ¿Por qué algo que esta tan trillado, como el tema de los "virus" (Malware) vuelve a salir como tema de post? Les presento un caso que TODOS los computines de la comunidad han escuchado... y más de una vez: Oye, ¿me puedes revisar el pc? Anda lento, creo que tiene un "Virus". Aparte de que el usuario en cuestión te hace el diagnóstico anticipado, lo mejor en mi caso es instruirles que es eso que ellos llaman "virus". La definición común es bastante compleja como para explicar y recibir como respuesta el "No te entendi, pero dale, vos sabes" Amigos mios, les presento la definición de "Malware" traducido al idioma taringuero Malware: La definición Los "Malware" son un tipo de software destinado a asentarse en un ordenador ajeno al de su creador con el objetivo de modificar su funcionamiento, ya sea a beneficio del mismo o sin beneficio alguno más que la causa del fallo del sistema destino. Debido a que su estructura solo es "útil" en un ordenador ajeno (Y no siempre útil) no es la clase de programa que un usuario normal desee tener en su ordenador, es por eso que la definición más apropiada a los tiempos actuales seria "Software no Deseado". Los primeros Malwares conocidos nacieron bajo la idea de hacer una broma al resto de los usuarios de un determinado sistema, haciendo que este se comporte de manera muy arbitraria a como suele hacerlo, llevando este mismo, al fallo. Su primera definición hacia referencia Mal-ware o Bad-ware como software o "Programa malintencionado" No fue sino hasta 1988 cuando el concepto de "replica" de un virus se dio a conocer. OK, hasta ahi la cosa va interesante, haces un virus y despues lo metes a un pc a que haga su magia. ¿Pero como le haces si quieres que el virus llegue a un pc que esta fuera del alcance? ¿Y si quiero que ese virus sea enviado a otro pc adicional? La respuesta: "Morris" La Propagación Hasta ese momento, un virus solo se encargaba de la corrupcion de datos de un sistema. Algunos mas originales que otros. El malware "Virus.Boot.Pingpong" en cambio, no hacia daño alguno, tenia un efecto bastante particular. Curioso, ¿no?. Con la masificación de internet, nacio la idea de poder enviar un virus a traves de la red, y que este una vez en su destino, se replicara hacia otro terminal. El primero en lograr esto fue Robert Tappan Morris, quien logró crear el primer Virus Autorreplicable. Puedes ver el codigo del virus "Morris" haciendo click AQUI. A la fecha, la propagación de los virus a cambiado drasticamente, y el metodo utilizado para su diversificación depende netamente del objetivo del virus. La gran mayoria de los virus que se instalan en los ordenadores del comun de la gente, son instalados bajo su propio consentimiento. Expliquemos primero el sistema de Autorreplicación: Primero se descarga el archivo "infectado" desde la red. Una vez en el sistema objetivo, se ejecuta un programa que se encargara de restransmitir el software o archivo que poseia el virus en cuestion sin necesidad de intervencion de un tercero. Es necesario que se descargue un archivo infectado a voluntad del usuario propietario del sistema para que la infección se lleve a cabo. Antes de que la Autorreplicación se masificara, el virus requeria una accion por parte de un usuario para que este lleve a cabo su labor. ¿Recuerdas cuando te mandaban PPT (Presentacion de PowerPoint) al correo y al final del power te decia que enviaras el mismo correo a otras 10 personas?. Para tu información, dicho correo era un malware en si, el cual se ejecutaba en cuanto abrias el ppt. En ese entonces el sistema de AutoReplicacion no era tan popular, sino que se usaba el "Reenvia este correo a x cantidad de personas" (Hoy en dia, las cadenitas). Su finalidad Como hemos dicho antes, un virus estaba destinado a dañar un pc ajeno. Despues de que internet aterrizo en nuestros hogares, el ver un pc "ardiendo" no tenia gracia alguna. Actualmente son muy pocos los virus que tienen como finalidad hacer una broma al usuario, por otra parte, el malware se ha convertido en un negocio redondo y una grandiosa fuente economica. Hoy los virus son una potente fuente de lucro. Partamos por uno clave: Adware. El Adware o Programa de Publicidad se encarga de mostrar algun tipo de anuncio donde sea que este programado para ello. Dentro de este ambito existen 2 tipos de publicidad: Publicidad Pasiva: Consiste en aquel tipo de publicidad que tu vez en cualquier tipo de pagina que entras, promocionando algun producto, servicio o enlace. Tienen su espacio reservado en las paginas que sueles visitiar (En algunas incluso te indican que un determinado espacio es para publicidad) Publicidad Intrusiva: La publicidad intrusiva se caracteriza por tener ventanas emergentes, Pop-ups e interrumpir la actividad del usuario. Aqui es donde entran los Adwares, pues para que este tipo de publicidad sea muy provechosa, se necesita de un programa externo. En algunas paginas este recurso es innecesario, pero el nivel de "invasion" de los anuncios no es tan jodido. El adware común se encarga de poner publicidad incluso en paginas que no debieran llevar (En google.com , por decir un ejemplo). Te has topado alguna vez con un ordenador cuya pagina de inicio es Ask? o SearchInminent? El virus se encarga de que estas sean tus paginas de inicio y/o motores de busqueda. Paginas que estan bautizadas en ADs y que no son para nada eficientes. Ademas, el programa se encarga de que no las puedas modificar. ¿Como? Este tipo de software se incluye con la instalacion de otros programas. Se menciona incluso en el Contrato de Usuario final, pero el diseño de estos instaladores es bastante bueno como para pasar desapercibido. ¿Cómo lo evitas? Facil... LEE TODA LA INSTALACIÓN DE TUS PROGRAMAS, los Terminos y Acuerdos no estan de adorno Es en este punto donde el factor economico se ve involucrado: El creador del Virus, realiza un contrato con la entidad a publicitar. Por cada vez que alguien visite una pagina o enlace, el creador del malware recibe un ingreso economico. Sin embargo, aquella persona que posee el software en su ordenador, solo recibe un monton de publicidad molesta. El Adware es Software No Deseado Keyloggers, el Spyware por excelencia Programa Espía. Encargado de obtener tu informacion a toda costa. Por traducción, "Keylogger" significa Registro de Tecla, adaptado seria "Huella de escritura". Eso es precisamente su trabajo, hacer un registro de lo que el usuario este haciendo en el Ordenador en el que el virus es Huesped: El medio en que este tipo de programas se propagan es un poco mas complicado que el Adware, pues obviamente no pretendes que el usuario se percate de que el Logger esta siendo instalado. Para su instalacion, se puede realizar un programa falso por el cual el Logger se haga pasar (Un troyano) o la instalacion debe ser hecha por una persona que tenga acceso al ordenador. Estos programas no son 100% fiables ni siquiera para el que lo pretenda usar, porque en la mayoria de los casos, incluso el creador del programa tiene una copia de toda la informacion que el Logger reciba. ¿Como evadirlo? Es un poco complicado, incluso hay programas antivirus que no son capaces de detectarlos, pero la principal manera es conocer bien cuales son los procesos que se ejecutan en tu PC. Keylogger es un Software Malintencionado Ramsonware, el Mundo del Hijacking Ah... los ramsonware. Probablemente el virus mas Hijo de P*ta de la actualidad. ¿Has oido del "secuestro de ordenadores/pcs"? Este maravilloso programita se encarga de encriptar cada archivo que exista en tu PC con una clave de descifrado unica (La cual a veces ni existe). El programa te ofrece la posibilidad de decritar los archivos a cambio de una cuantiosa suma de dinero que deberas enviar a una cuenta en un tiempo que ellos te establecen. Da igual el proceso, nunca te daran la llave. Estos encriptadores llegan a un pc por cualquier via que sea posible, incluso pueden hacerse pasar por Adwares en un principio. Su forma de proteccion contra la eliminacion es la configuracion Rootkit, la cual se especificara mas adelante. No es para nada sencillo deshacerse de ellos, y es muy improbable que te llegue uno navegando por la "web normal", por lo que tienes que ser muy precavido cuando navegues por paginas poco seguras. Metodos para evadirlos y retirarlos son pocos, y dependen del tipo de encriptador que se haya instalado en tu pc. Software Potencialmente Malintencionado El Malware y su Caracteristica Lo que identifica a los virus, es la forma en la que se transmiten. Los Adware se propagan en la instalacion de otros programas, los Keyloggers se hacen pasar por programas legitimos en la mayoria de las veces y los Ramsonware, por excelencia, aplican la Autorreplicación. Nosotros acostumbramos a usar el termino "Virus" para generalizar todo el contexto por el cual el Malware se desarrolla. No obstante, estos tienen su propia categoria: Los "Virus" son programas que trabajan con la intervencion de un usuario. No poseen un sistema automatico de replicacion y la forma mas comun de propagarse es con memorias USB de un ordenador a otro Te paso alguna vez que el antivirus te detecto un "autorun.inf"? Los "Worm" o gusanos, deben su nombre a su independencia. En Biología, el virus necesita de la intervension de un individio para "funcionar" mientras que un gusano o una bacteria puede merodear por si sola. Son los gusanos los que poseen el sistema de autoreplicacion integrada, y es el principal formato de los Ransomware. Otra caracteristica muy novedosa en el trabajo de los malwares es la función "Rootkit". Aquel software con la capacidad suficiente de introducirse en el Sistema Operativo del Ordenador o Dispositivo Anfitrion con tal de desaparecer ante los ojos del mismo, lo que lo convierte en un programa Indetectable y con acceso a todas las funciones del PC. "root" es el nombre del usuario con poder sobre todo el sistema en Linux, de ahi su nombre, pues es el acceso a la raíz del sistema Definamos el termino "Exploit": Esta practica consiste en atacar un sistema con Codigo cuyo proposito es hacer que el mismo colapse hasta dejar una vulnerabilidad de seguridad o Proteccion de un Programa. Es una tecnica muy famosa en el mundo del Cracking y como es de esperarse, existe software malintencionado que se aprovecha de esta practica. El exploit que suelen usar los Malware se divide en 2 mecanismos: "Backdoor" el cual esta encargado de acceder a un sistema a traves de una "fuga" de seguridad, y asi lograr autenticarse; "Drive-By" que es un codigo que se filtra entre los miles de datos que transitan entre tu pc y un servidor, en cuanto tu pc abre los paquetes, el "Drive-by" es liberado. Por ultimo, un clasico de los años dorados... "Troya". El mitico caballito tambien logro adaptarse a eras actuales, y es tan recurrente el hacerse pasar por otra cosa, que el Badware tambien aprovecho la oportunidad. Los "Troyanos" Son software disfrazado por otro. No suelen encontrarse en la Web abierta, y son distribuidos por terceros ofreciendo alguna caracteristica milagrosa, como fue antaño Messenger Plus. Un Malware en especifico puede tener mas de una caracteristica, y eso es lo que les hace tan entretenidos de programar. Algunos incluso llegan a ser una obra de arte. ¿Y el Antivirus? Los Software Antimalware son los encargados de Localizar y destruir cualquier tipo de programa "Malintencionado" y muy raras veces agreden a los "No Deseados", pues estos ultimos, son instalados por el mismo usuario. Estos funcionan con una "Base de datos de virus", la cual tiene una copia desactivada del virus y sirve para comparar codigo entre una posible sospecha y un virus autentico. Algunos programas comparten bases de datos, mientras que otros poseen su propio laboratorio de analisis, como Kaspersky. No voy a hacer una lista ni recomendaciones, pues ya hay muchos en la red Gracias por tu visita! Les dejo un regalito de una de las animaciones del post Si el post te gustó, compartelo! Ayuda a revivir la Inteligencia Colectiva
Muy buenas a todos! Ya hace varios años que no me dedicaba a hacer un post, y bueno, las cosas en este lugar han cambiado bastante desde ese entonces. Me he puesto al día con un par de cosillas y aún se ve bastante la pelea de Consolas vs pc (nunca va a desaparecer, eso lo tengo claro), aunque aqui es donde la cosa se dispareja un poco: "La consola tendra 30 fps y aunque el pc tenga 60, el ojo humano no ve a más de 24 FPS" ... Muchos hablan por hablar sin siquiera entender lo que es un "fps". Aqui estoy para solucionar esas dudas ¿Qué son los FPS? Los FPS, Frames per second o Cuadros por segundo por su traducción, es la forma en la que se mide la cantidad de imagenes que un reproductor muestra en un segundo. En efecto, es la velocidad a la que esta mostrandose determinada pelicula en la pantalla. En la informatica contemporanea, Los FPS no solo nos indican la velocidad de una secuencia de imagenes en determinado tiempo, sino que ademas nos permiten medir el rendimiento de un determinado dispositivo bajo ciertas condiciones. ¿Pero, si el ojo humano solo ve a 24 cuadros por segundo, para qué más? Este argumento es muy comun entre los que debaten que es mejor una consola por sobre el pc, algunos otros, en lugar de 24 dicen 30, pero el contexto es el mismo El concepto nacio junto con el surgimiento del cine, el 28 de diciembre de 1895. Los hermanos Lumière presentaban al mundo el primer Cinematografo junto al primer cinema del mundo. El Cinematografo era un aparato que permitia proyectar una secuencia de imagenes sobre un telón, dando la sensacion de movimiento de las mismas. El funcionamiento de este aparato consistia en una pelicula fragmentada en cuadros que circulaba frente a una luz que se encendia solo cuando un cuadro completo estaba sobre la misma, y se apagaba cuando este estaba fuera de poscición. Con el tiempo, la mecanica del cine fue mejorandose hasta obtener dispositivos mas sofisticados que el cinematografo Lumière. Dichos aparatos ya funcionaban a una velocidad mas "estandar", la cual eran los muy de renombre "24p" (23.976 fps). A 24 fps, nuestro ojo no alcanzaba a ver definidamente el momento negro de la pelicula, por lo que fue establecida como la velocidad minima para ver un movimiento "Fluido" sobre una pantalla (Si tu pc corre a menos que esto te jodes y punto). Entonces ¿A cuantos FPS ve nuestro ojo? No se ha medido, pero es porque no existe una forma determinada de hacerlo, pero de que vemos a mas de 24 esta más que asegurado. Se han realizado un par de pruebas y hubo gente que logró identificar 200 de 250 cuadros por segundo. En un ordenador de mesa común, no es posible ver mas de 60 fps debido a limitaciones de hardware (tecnicas), Más especificamente, del monitor, pues la gran mayoria de ellos trabajan a 60Hz... Monitor vs Grafica: Hz vs FPS Veamos, Dices que no es posible ver mas de 60 cuadros por culpa del monitor, ¿Eso que tiene que ver? Tiene mucho que ver. Los "Hz" definen una cantidad de ciclos por segundo. El comun de monitores no trabajan a menos de 60Hz, es decir, funcionan a 60 actualizaciones de Imagen por segundo. ¿Los Hz son lo mismo que los FPS? No. Los Hz de un monitor poseen una frecuencia fija y no alterada de actualizaciones. La tarjeta grafica por su parte renderiza las imagenes que enviara al monitor en el momento que pueda y no cuando este le indique que debe hacerlo. Al ser 2 elementos que van ligados de la mano, los 2 dependen de que la imagen que enviara tu ordenador (Consola si sos de esos) Sea la misma que tu monitor mostrara y no otra. Ya hablaremos de eso más adelante. Un PC que sea mas potente que la media, será capaz de renderizar mucho mas que 60 fps, pero solo mostrara una simulación de estos en 60FPS, A menos claro que tengas un monitor con una mayor taza de refresco que 60 (80, 120, 144 e incluso 240Hz). ¿Y si mi pc muestra menos, 30 por ejemplo? Supongamos que tu pc renderizó una escena a 30 cuadros por segundo. Tu monitor Mostrara efectivamente los 30 Cuadros por segundo, manteniendo su taza de refresco a 60. Una vez que la GPU renderizo un Frame, este se mantiene en la memoria de la grafica hasta que esta tenga otro listo para mostrar mientras que el monitor le solicite el frame en cuestión. En el caso de los 30 FPS, Como es un numero multiplo de 60 este puede perfectamente ser representado durante 2 actualizaciones de imagen del monitor mientraz la grafica no presente otro. Lo mismo para 80 FPS, 120 FPS o cualquier multiplo del mismo. El Autentico dilema existe cuando ambos numeros no son multiplos entre si. Supongamos que la grafica renderizo una secuencia de imagenes a 45 Cuadros por segundo: Si te fijas en la representacion de arriba, Los FPS y los HZ solo coinciden cada 3 Actualizaciones del monitor, habiendo un cuadro de la grafica que queda entre 2 refrescos de la pantalla. Ese frame en cuestrion, se muestra igual, pero en una versión distorsionada entre las actualizaciones de la pantalla. Este fenomeno Caballeros, se conoce como Screen Tearing. Screen Tearing ¿Y que es lo que sucede si el monitor quiere mostrar una imagen que el chip grafico aún no ha terminado de procesar? La Imagen se distorsiona. Aun mientras la grafica esta procesando la escena, esta desde ya esta siendo cargada en la memoria a medida que sustituye el cuadro anterior. El monitor al realizar su actualizacion muestra lo primero que encontro en la memoria de la grafica. Esto puede llegar a ser bastante imperceptible si consideramos que, en el caso de los 45 fps, son solo 2 cuadros los afectados hasta llegar a un 3ro completamente sanito Sin embargo, consideremos que ese lapso de 2 cuadros malos y uno bueno se repite al menos 20 veces en 1 solo segundo. Puede llegar a ser bastante molesto. Reproduce el Siguente video en 1080p, Si no notas ninguna anomalia a lo largo del video, Sorpresa! Tu hardware es lo suficientemente bueno como para adaptar 29.97 fps en 30 Si no, puedes sentirte afortunado de tener un PC El Siguiente, es un demo realizado por Nvidia en el cual, presentando su tecnologia G-Sync, podras notar una escena afectada por el Tearing y otra sanita Este video Fue grabado por una camara a 120 fps, ralentizados a un 25% su velocidad. No te preocupes, el tearing es propio del video. V-Sync, G-Sync y FreeSync Ok, entonces deberiamos suponer que el Tearing es un problema grande. ¿Existe solución a eso? En cuanto al mercado salieron los primeros videojuegos para pc, se comenzo a ver este problemita, pues a diferencia de una pelicula, un videojuego no trabaja a una velocidad de cuadros fija. Puede estar a 60 cuadros en un momento y desplomarse a 18 en otro y subir a 1000 en el siguiente (Ok, exagere un poco). Esto no sucedia tan a menudo en las consolas pues desde sus origenes fueron creadas para trabajar a una taza de cuadros por segundo equivalente a los Hz de la pantalla. Para regular esto, se penso en forzar que las imagenes generadas solo fueran cargadas en la memoria una vez estas estuvieran listas para ser enviadas al monitor. Como las imagenes son renderizadas desde arriba hacia abajo, solo serian preparadas una ves que esta estuviera sincronizada verticalmente. Asi el monitor solo mostraria imagenes perfectas en lugar de las distorsionadas. Esto fue nombrado como V-Sync. En otras palabras, La tarjeta de video estaria obligada a renderizar una imagen SOLO cuando el monitor le indique que debe hacerlo Por desgracia esto significo una considerable perdida de rendimiento en una tarjeta grafica, pues seria forzada a trabajar a una velocidad que sea multiplo a los Hz del monitor. Es por eso que el V-sync es una opción activable en la gran mayoria de videojuegos actualmente existentes y no una obligación. Si quiero tener el maximo de rendimiento, ¿tengo que desactivar si o si el V-Sync? Si una ventaja enorme tienen las ciencias tecnologicas por sobre las otras, es que esta evoluciona a cada segundo. La computación por ende, tambien Tanto Nvidia como AMD, las 2 compañias mas grandes actualmente en la fabricación de hardware grafico, han implementado una solución grande a esto. Comocidas como G-Sync, por parte de Nvidia, y FreeSync, por parte de AMD No ahondare mas en ambos porque son exactamente lo mismo, claro, Nvidia solo funciona con Nvidia, y AMD solo con AMD. El Concepto es simple. En V-Sync, La grafica debia renderizar cuando el monitor se lo ordenaba. En G-Sync/FreeSync, es la tarjeta de video quien le indica al monitor cuando debe mostrar un determindado Frame. AMD No tiene un video de FreeSync :'C Comparativas de Cuadros por Segundo ¿Y como sé la diferencia entre mis 30FPS y tus 60FPS? Desde hace un tiempo, Youtube habilito la posibilidad de renderizar videos a 60FPS. Veela tu mismo Es necesario que reproduscas el video con una resolución mayor o igual a 720p, de lo contrario, no verás mas de 30 FPS 60 FPS 60 FPS vs 30 FPS 60 vs 45 vs 30 vs 23.976 vs 15 vs 8 FPS! Los videos fuero renderizados a diferentes cuadros por segundo, no a una estandar y despues convertidos. Es por eso que se veran diferentes posciciones al ser reproducidos. Cada figura tiene un tiempo de acceleración determinado, pero al este ocurrir en cuadros totalmente distintos (Es imposible sincronizarlos, pues en algunos hay frames inexistentes en otros) obtienen posciciones diferentes. Sin embargo, podrás notar que todas las figuras empiezan y terminan al mismo momento (Salvo la de 8FPS, esa ni siquiera tiene un frame en la que alcance a llegar :'( ) Esto es lo que ocurre si un video de 60 fps lo convierto a otra velocidad (30 en este caso) Al pausar el video, notaras la figurita un poco borrosa. En la cinematica, este efecto se conoce como Motion Blur, y sucede cuando se comprime movimiento a un determinado numero de cuadros. Pausa cualquiera de los videos anteriores a este, y notaras que estan totalmente definidos COMENTA, PUNTUA Y COMPARTE! DEVOLVAMOS LA INTELIGENCIA COLECTIVA A TARINGA! que no se te olvide denunciar
Hola gente!!! Bueno, muchos me han preguntado al ver mis renders el "Como lo hiciste?" o "Que programa usas?" o el mas comun, "Como hiciste ese efecto?". Bueno, El Sketchup es un excelente motor de diseño 3D en lo que a mi respecta y es mejor aun cuando disponemos de un buen motor renderizador. En este caso V-Ray. En taringa ya hay varios tutoriales del Como hacerlo, y son bastante extensos como para no perderse. Sin embargo, son un poco/muy largos y en esta pagina hay muchos a los cuales les da algo de pereza leerlos enteros. Para ellos nace el post de guia rapida. NO PROFUNDIZARE NINGUN PUNTO, es solo para crear una idea de que moviendo unas cuantas perillas se puede ecualizar el audio. 1. Plano base e Iluminacion. Lo primero antes de comenzar el diseño es tener bien claro el ambiente en el cual trabajaremos y las condiciones de luz del mismo. Yo me base en la arquitectura de mi casa. A la derecha hay 2 puertas que no se ven Ya todos deberian saber como crear el espacio del modelo. Luego, la iluminacion, la hora y la intensidad de luz son el segundo factor importante. En Sketchup, la hora te ayuda a definir tanto la direccion de las sombras, como la fuerza de la iluminacion. Por otra parte, en V-Ray nos preocupamos de que manera esos ajustes se veran en el render. Lo mas practico es trabajar con Camara fisica, pues de esa forma, podremos ajustar directamente los valores de luz de la "Foto". Los valores con los que se recomienda trabajar son el Shutter Speed y el F-number. Un valor mas alto otorgara una imagen mas obscura, mientras que un valor inferior dara una imagen mucho mas clara. Un valor demasiado bajo nos entregara una imagen excesivamente blanca mientras que uno muy alto, una muy negra. Otra manera un poco mas comoda de calentarse la cabeza es la iluminacion con imagenes HDRI. De paso te creas un fondo rapido y de muy buen aspecto: Ese es tema para otro post. Una ves que aceptamos los ajustes pasamos al siguiente tema. 2.Texturas y materiales. Una cosa muy importante a la hora de trabajar con materiales, es tener una buena textura para la guia. Pues de ella dependera la posicion y tamaño de los seteos del materia con el que estemos trabajando. Con el boton derecho del mouse en la cara del modelo que lleve la textura seleccionamos Textura> Situar para ajustar directamente la forma de la textura: Ahora se procede a editar material. Segun las propiedades fisicas del elemento a procesar tomamos en cuenta: Reflection: Creando una capa reflexiva se crean los reflejos del material. Se debe trabajar con canal Fresnel para una imagen reflejada normalmente. O trabajar con un BitMap para seccionar las areas reflejadas. El Glossiness modificara la nitidez del reflejo. El reflejo de un piso de madera no tiene la misma nitidez que un espejo. Refraction: Si estas usando Vidrio, o cualquier material translucido, esta capa es muy importante pues define todas las desviaciones que pueda tener la luz. Ademas esta capa trabaja el canal de Caustics si es que las piensas agregar al final. Transparency: Muy util a la hora de manejar la opacidad de un material y el mismo modelo. Bump: Para trabajar los relieves de luz de un material. Para resultados optimos se usa con imagenes en blanco y negro. Si no disponemos de una, Usamos la textura original con saturacion nula y un contraste alto. Displacement: Para realmente darle relieve a un modelo, suele ser muy util para crear pasto o pelos de alfombra. Luego de haber retocado cada detalle de los materiales nuestra esferita deberia verse asi: Y los resultados en el modelo ya serian evidentes: 3. Modelos y Componentes. Para rellenar cualquier diseño, podemos utilizar la galeria 3D de google para facilitarnos un poco si es que no los queremos diseñar nosotros. Aqui es cuando tenemos que preocuparnos de asignar un materia A CADA UNA DE LAS TEXTURAS DE LOS MODELOS QUE USEMOS. Esa parte es para invertir mucho tiempo, pero despues de un rato notarás que valdra la pena. Aqui les muestro una guia Visual de cada propiedad de los materiales de la imagen. Lo se, lo se, "Bum" y "Reflectioni" Lo ideal es mandar un render rapido cada cierto tiempo para asegurarse de no toparse con imprevistos, pues te pueden amargar el dia: Una ves que ya superes estas etapas el resto es solo ir agragando detalles y sus respectivos materiales. Si quieres una imagen mas clara pero no mas brillante, prueba a subir el GI de las paredes, eso esta en Maps, al frente de displacement, con 20 puede que te vaya bien. Bueno. Ya con todos los detalles al dia y con un poco de post produccion, Puedes llegar a esto: La unica imagen que se agrego fue el fondo. Para la imagen de la TV se uso una textura y un canal Emisivo. La alfombra posee un canal de bump y ademas uno de displacement para formar la felpa. 4.Canal Emissive y V-Ray Light Como tema final, Hablaremos de la luz artificial, la luz que pueden emitir los materiales, y eso se logra con el canal Emissivo. Sin embargo, otras alternativas seria usar la Vray Light, que son materiales prediseñados exclusivamente para emitir luz. La imagen de la TV es una textura, pero en el caso a continuacion, no es emisiva, sino que mas bien, posee un rectangle light para mantener la calidad de la imagen. Todas estas herramientas son perfectas para escenas nocturnas. A la hora de trabajar con el canal emisivo debemos de estar praparados con todos los materiales para poder recibir esa "luz". En caso contrario, los Artifacs lloveran y lloveran: Eso seria todo por ahora. Cualquier consulta la dejan en los comentarios o por MP y yo responderé. Tampoco soy un profesional en esto pero hago lo que puedo Gracias por Pasar
Hola Taringueros!, ¿Como les va? Pues esta info la he recopilado de bastantes post a lo largo de Taringa y mucho videos de Youtube y algunos documentos de Wikipedia..... ¿La verdad? A los protagonistas de esta historia no les fue nada bien..... Chernobil Chernobil es una ciudad de Ucrania De seguro ya saben que Chernobil hoy en dia es una "ciudad fantasma", ¿no? Pues bien, si no lo saben, les contare..... mas bien, les resumire esta historia: El Desastre de Chernobil data del año 1986, en su respectiva central nuclear, la cual, el 26 de Abril provocó una explosión en el reactor 4, el cual seria el accidente mas grave de la historia mundial. ¿Pero que causo esta explosión? En ese entonces, se realizaba un proyecto el cual seria capas de reactivar los suministros de energia en caso de un corte, para ello, simularon uno. Esto produjo el sobrecalentamiento del núcleo del reactor nuclear, lo que terminó provocando la explosión del hidrógeno acumulado en su interior. La cantidad de dióxido de uranio, carburo de boro, óxido de europio, erbio, aleaciones de circonio y grafito expulsados, materiales radiactivos y/o tóxicos que se estimó fue unas 500 veces mayor que el liberado por la bomba atómica arrojada en Hiroshima en 1945, causó directamente la muerte de 31 personas y forzó al gobierno de la Unión Soviética a la evacuación de 116 000 personas provocando una alarma internacional al detectarse radiactividad en, al menos, 13 países de Europa central y oriental. Mas info en : http://es.wikipedia.org/wiki/Accidente_de_Chern%C3%B3bil Pues esto fue mas o menos delicado y muchas personas lo llamaron "la guerra contra el enemigo invisible" ¿Cual fue la solucion? Un encofrado, la verdad, se construyo una especie de celda que aislaria la central de Chernobyl para que dejase de emitir material radiactivo a la atmosfera Las visitas a la ciudad estan permitidas, pero no la vivienda, y esto por los proximos 100 años, minimo... El yodo (hoy en dia) Ya ha carcomido toda la pintura o parcialmente... Documental Saludos a "mglsg" Chernobil: Hoy... Chernobil: ¿Superfraude? La verdad, este es un post que encontre en taringa. No estoy totalmente de acuerdo con el pero mucha de su informacion es interesante: La explosión en el reactor nuclear de Chernobil no pertenece al grupo de las peores tragedias del Siglo 20. La explosión no mató a miles de personas, ni tampoco contaminó a enormes áreas durante cientos de años. Veintitrés minutos después de la una de la mañana del 26 de abril de 1986, una violenta explosión ocurrió en la unidad No. 4 de la planta nuclear de Chernobyl, en Ucrania. Grandes cantidades de material radioactivo fueron lanzados a la atmósfera. El mundo entró en pánico - empeorado por la falta de información confiable bloqueada por la censura del gobierno de la Unión Soviética. Los titulares de prensa en occidente gritaban: "Hecatombe en Chernobyl" "Hiroshima, Nagasaki, Chernobyl" "Muerte desde Chernobyl" Respetable diarios y revistas anunciaban: "Miles de cuerpos están siendo sepultados en Chernobyl." La atmósfera de miedo que comenzó a desarrollarse paraliza a la opinión pública todavía en nuestros días. Cuando en realidad, el accidente de Chernobyl no representa una de las tragedias más grandes del Siglo 20, la explosión no mató a miles de personas, ni tampoco contaminó enormes áreas durante cientos de años. Más aún, las dosis de radiación a las que fueron expuestas las poblaciones de Rusia, Ucrania y Bielorusia, casi no han tenido impacto sobre su salud - esta gente no sufre de leucemia con mayor frecuencia, ni dan a luz más niños con defectos congénitos. Esas son las conclusiones del reciente informe del UNSCEAR (United Nations Scientific Committee on the Effects of Atomic Radiation, o Comisión Científica de las Naciones Unidas sobre Efectos de las Radiaciones Atómicas), que fue preparado por los 142 más prominentes expertos de 21 países. Pero después de 15 años desde el accidente, está claro que este evento fue bien usado por las organizaciones ecologistas y antinucleares. "Gracias" al "desastre de Chernobyl" el desarrollo del programa de energía nuclear ha sido demorado por varias décadas. Mas info en : http://www.taringa.net/posts/info/13783375/Chernobyl_Superfraude.html Chernobyl: El Arte sigue vivo... Esta ciudad se a opacado con el paso de los años... y hoy, se puede decir que no esta muerta totalmente Me emocione con los grafitis de los niños.... Mas imagenes en : http://www.taringa.net/posts/imagenes/14258954/graffitis-de-chernobyl.html El Desastre El 26 de Abril de 1986 a las 1:23AM los técnicos en la planta de energía de Chernobyl en Ucrania (en la antigua URSS), permitieron descender el nivel de energía en reactor numero 4, como parte de un experimento controlado el cual resulto mal como casi todo el mundo conoce. El reactor se sobre calentó causando la fisión del núcleo. Lo que dio como resultado dos explosiones, las cuales volaron la tapa del reactor permitiendo la salida de nubes radioactiva por 10 días La gente de Chernobyl estuvo expuesta a la radioactividad, 100 veces mayor a la que hubo en Hiroshima. La gente del mundo y del norte de Europa estuvo expuesta a nubes de material radioactivo siendo arrastradas hacia el norte por medio del viento a través del cielo. El 70% de la radiación se estima que cayo en Belarus. La verdad, es que lo que he leído es aterrorizador, por ejemplo como, después de seis años había bebes que seguían naciendo sin brazos, sin ojos o alguna de sus extremidades. Se estima que más de 15 millones de gente han sido víctima del desastre de alguna manera y que costara mas de 60 billones de dólares para sanar a esta gente. Porque por el momento los problemas de mucha gente todavía no se han solucionado, ni psicológicamente ni físicamente. Mas de 600 mil personas estuvieron involucradas con la limpieza muchos de los cuales están ahora muertos o enfermos. Aquí viene como ocurrió el desastre. La planta de Chernobyl estaba constituida por cuatro reactores los cuales están hechos grafito. Él numero cuatro exploto en 1986, el numero 2 fue cerrado a causa de un incendio en diciembre de 1996, se han realizado planes para reabrir este reactor. Hasta el final del día 25 de abril de 1986 operadores de la unidad numero 4 del NPP de Chernobyl hicieron unas reacciones erróneas esto resulto en un modo de operación inestable del reactor lo cual se vio reflejado en la disminución de la energía con un inaceptable margen de radiactividad. Esta circunstancia se combino con desventajas en el diseño del reactor según lo que he leído, había un coeficiente de inestabilidad positiva e inestabilidad de operación con poca energía, imperfección de control y de sistemas de protección y con muchas de las violaciones serias de reglas de seguridad de la operación, por ejemplo desconectar el bloque del sistema de protección del reactor. Después el segundo electro turbo generador fue apagado como fue planeado, antes de finalizar para hacer un experimento electro técnico, todos estos factores condujeron prácticamente a un aumento catastrófico instantáneo del poder térmico, el 26 de abril de 1986 a las 1:23AM tiempo de Moscú. Como resultado ocurrió una explosión de vapor, el reactor y una parte del edificio se destruyeron. Los materiales radioactivos acumulados en el núcleo del reactor comenzaron a ser liberados en el ambiente. Múltiples incendios se formaron ambos dentro del reactor y sobre tejados de edificios cercanos a la explosión la cual boto fragmentos a temperaturas altas. A las 5 de la mañana el 26 de abril los bomberos apagaron los principales incendios excepto los del vestíbulo central del reactor en donde el grafito continuo incendiando los lugares vecinos en el reactor destruido. En los días siguientes, cerca de 5 mil toneladas de materiales, incluyendo unas 40 toneladas de sustancias que contienen boro, 2400 toneladas de lead (plomo), 1800 toneladas de arena y arcilla, 600 toneladas de dolomite, trinatriufosfato y líquidos polimerizados fueron lanzados dentro del reactor desde helicópteros de la fuerza aérea para extinguir el grafito incendiado para disminuir la radiactividad. La corriente de sustancias diferentes continuo hasta el inicio de junio del 86. No se a aclarado aun si al tirar materiales fuera del reactor alcanzaron su meta. Según datos de observaciones posteriores solo una pequeña parte de los materiales lanzados llegaron al reactor y ellos formaron montículos de una altura de 15m en el vestíbulo central del reactor numero 4. Después del accidente se construyo el refugio. Esta construcción fue uno de los trabajos de construcción mas complicados en el mundo debido a la radiactividad del lugar, este proyecto fue concluido para noviembre del 86. Desafortunadamente 30 personas (del personal contra el incendio) murieron al recibir altas dosis de radiación el área contaminada ha sido mas de 130 mil km. (solo en la URSS) Cerca de 4.9 millones de gente vivió en este lugar antes del accidente toda la población fue evacuada en 30km a la redonda. Esta gente fue re ubicada. Según los periódicos, el impacto de accidente de Chernobyl en la política fue tremendo. Algunos piases detuvieron sus programas nacionales de energía nuclear. Lo cual provoco que la construcción de nuevas plantas nucleares en la URSS fueran detenidas. La opinión publica se puso en contra de las plantas nucleares, hasta algunas plantas fueron cerradas. El accidente de Chernobyl inicio una actividad internacional en el área de seguridad nuclear y en la planeación de emergencias nucleares. Muchos países comenzaron una planeación para crear un sistema en caso de que sucedieran accidentes nucleares. Catorce años después del accidente de Chernobyl una enorme cantidad de trabajo se ha hecho para la evaluación de las consecuencias producidas al medio ambiente tanto como al hombre. Aunque esta es muy difícil de resumir porque el campo es muy amplio y variadas, algunas conclusiones pueden ser equivocadas. Este documento de los antecedentes incluye los grandes efectos concernientes al impacto directo que tuvo la radiación sobre la flora y fauna, algunas evaluaciones. El desastre fue causado por la combinación de varios factores. El primero es el diseño del reactor usado en la estación de enemiga de Chernobyl. El segundo fue la serie de decisiones increíblemente pobres hechas en ese momento por ingenieros y operadores de la planta, decisiones que costaron docenas de vidas de una nación, efectos de salud no descritos y una ciudad entera (Pripyat) ahora el pueblo fantasma más grande del mundo. El RBMK-1000: "La Bomba de tiempo" Este es el modelo del reactor 4, un diseño sovietico. RBMK-1000 posee un cilindro robusto de 14 cm de diámetro, dentro hay barras de grafito y dentro de cada una de ellas se encuentra el combustible nuclear. Un contador Geiger muestra una lectura de los niveles de radiación en el aire por el bloque de potencia 4 de la central eléctrica nuclear de Chernobyl, cubierta con un "sarcófago", ya que se encuentra en ruinas el 31 de marzo. Mas info en : http://www.taringa.net/posts/imagenes/13152608/El-desastre-de-Chernobyl--_-Megapost_Info_img.html Prypiat: la 2da ciudad fantasma.... Este es un video que encontre en YOUTUBE: Los vehiculos: La extencion humana.. Estas son imagenes que maracan toda la actividad que se realizo en Chernobyl y Prypiat por parte de los militares... Si viste la pelicula, este te sera familiar: Mas imagenes en : http://www.taringa.net/posts/imagenes/2969100/Chernobyl-Buenas-Imagenes_Pasate_.html SI TE GUSTO, COMENTA........NA, MENTIRA, FALTA POCO YA XD Niños... Mas en: http://www.pixelpress.org/chernobyl/screen3.html BioRobots: Los "Liquidadores" Los liquidadores, como se les denominó, eran personas de diferentes nacionalidades cuyas edades oscilaban entre 20 y 45 años, entre los que se contaban bomberos, militares, ingenieros, artesanos y agricultores entre otros, equipados con trajes de seguridad consistentes en mallas de plomo y de una máscara de morro de cerdo, que producía terribles llagas en el rostro y que hoy día se antojan ridiculos porque se sabe a ciencia cierta que poco o nada servian para protegerles. Ellos fueron quienes debieron ingresar, algunos por voluntad de servicio, otros por promesas de recompensas económicas, luego de que se intentara inicialmente despejar los daños del reactor con robots pero la radiación y extremas temperaturas que alcanzaban 2.500 ° C terminaran por fundir sus circuitos. Un poquito mas en : http://www.taringa.net/posts/imagenes/15052156/En-Honor-a-los-Liquidadores-de-Chernobyl.html La tragedia interminable 26 años más tarde, las consecuencias no pueden ser evaluadas. El informe publicado en 2005 por el foro de las Naciones Unidas sobre Chernobyl, da cuenta de que el desastre se llevó la vida de 4000 personas, aproximadamnete, incluidos los 50 trabajadores expuestos a las mayores radiaciones y las personas que murieron por cáncer y leucemia provocados por la radiación. La OMS considera que la cifra de muertos llegará a 9000. Por su parte, la organización ambientalista Greenpeace, en un informe publicado en 2006, denuncia que se subestimaron las consecuencias del accidente y que los muertos por Chernobyl superan ya la cifra de 200.000. Se estima en miles de años el tiempo necesario para que las tierras queden libres de radiación. Los robots en la central de Chernobyl En el accidente nuclear de Chernobyl, al estallar la cubierta, el núcleo lanzó al exterior y sobre la azotea de la central trozos del mismo. Para retirar estos fragmentos altamente radiactivos se utilizaron, ademas de los miles de liquidadores (Trabajadores que solo permanecían en la zona unos pocos segundos), dos vehículos lunares Lunahod, adaptados con una pequeña pala delantera, como si de un bulldozer se tratase. Se subieron mediante un helicóptero y se controlaron mediante un radiocontrol adaptado por una empresa de Alemania Oriental. La intensa radiación dejó sus circuitos electrónicos fuera de combate en poco tiempo. Robot lunar trabajando en la azotea con una pala delantera para arrastrar los trozos de grafito. La situación dentro del reactor 4 de Chernóbil era catastrófica, su techo estaba negro. Los robots lunares que podían recoger trozos de grafito radioactivo y arrojarlos abajo y otros enviados por Japón llegaban a la zona del reactor, y por la influencia de la radioactividad simplemente se volvían completamente locos, se desorientaban y la inmensa mayoría acababan lanzándose al vacío por el borde de la azotea. Este post fue la gran recopilacion por mi parte, de los numerosos post que se encuentran en t! y un pequeño homenaje a ellos.... SI te gusto, comenta y deja puntos el post me tomo mucho tiempo hacerlo, has que ese tiempo haya valido la pena!!!

Bienvenidos a un nuevo post!!! Las raices de la musica clasica La música clásica... tradicional mente conocida por el uso de instrumentos como el piano, el violín y los tambores. Combinaciones acústicas tan placenteras que nos derivan a un estado de relajación mental. La verdadera música. ¿Donde nació? ¿Cuando? Los siglos XVII y XVIII fueron el periodo formativo de la música clásica y vieron nacer la opera y el oratorio, la sonata, el concierto y la sinfonía. Los italianos fueron los primeros en desarrollar estos géneros, pero les siguieron pronto los alemanes, austriacos e ingleses. Como en los siglos anteriores, muchos músicos dependían de un mecenas: algún príncipe, algún eclesiástico bien provisto de fondos, o un aristócrata. Los numerosos príncipes, arzobispos y obispos cada uno con su propia corte, proporcionaron los patrocinios que hicieron de Italia y Alemania los adelantados musicales de Europa. Muchas técnicas del estilo musical barroco, que dominaron Europa entre 1600 y 1750, fueron perfeccionadas por dos compositores, Bach y Haendel, quienes brillaron como genios musicales. Johann Sebastian Bach (1685-1750) venía de una familia de músicos; ocupó el puesto de organista y director musical en gran número de pequeñas cortes germanas, antes de convertirse en el maestro de capilla de la iglesia de Santo Tomás en Leipzig, en 1723. Allí compuso la Misa en si menor, la Pasión según San Mateo y las cantatas y motetes que fijaron su reputación corno uno de los más grandes compositores de todos los tiempos. Como el arquitecto Balthasar Neumann, Bach podía transitar con facilidad de lo religioso a lo secular. De hecho, su música profana refleja un espíritu turbulento, su era un diálogo entre padre e hija sobre el deseo de ésta de beber el nuevo brebaje. Para Bach no representaba problema alguno añadir textos religiosos a la música secular que había compuesto en las cortes principescas para convertirla en música sacra, para él toda la música era un medio para adorar a Dios; se sus propias palabras, su tarea en la vida era hacer “música bien ordenada en honor de Dios”. El otro gigante de la música de principios del siglo XVIII, G Frederick Haendel (imagen der.) (1685-1759), nació, como Bach, en Sajonia, Alemania, y en el mismo año. En contraste con la tranquila vida provincial de Bach, Haendel experimentó una agitada carrera internacional y fue profundamente secular por temperamento. Tras estudiar en Italia, donde comenzó su carrera escribiendo ópera la manera italiana, en 1712 se mudó a Inglaterra, donde dedica mayor parte de su vida a tratar de dirigir una compañía de ópera. Aunque lo patrocinaba la corte real inglesa, Haendel compuso música para auditorios más amplios y no tenía inconveniente en escribir piezas colosales de sonido inusitado. Por ejemplo, se suponía que la banda para su Música para los reales fuegos de artificio debía acompañarse de ciento un cañones. Si bien escribió más de cuarenta óperas y mucha música secular, es irónico que el mundano Haendel probablemente sea conocido más por su música religiosa. Su ha Mesías ha sido llamado “una de esas extrañas obras que atraen de inmediato a cualquiera y que, sin embargo, es indiscutiblemente una obra maestra del más elevado orden”. Aunque Bach y Haendel compusieron muchas suites instrumentales y conciertos, la música orquestal se situó en primer hasta la segunda mitad del siglo XVIII, al aparecer nuevos instrumentos, como el piano. Una nueva era musical, el periodo (1750-1830), surgió también, representada por dos grandiosos innovadores, Haydn y Mozart. Su renombre dio lugar a que el de Europa se trasladara de Italia y Alemania al Imperio Austríaco. Joseph Haydn (1732-1809) pasó la mayor parte de su vida adulta trabajando como director musical para los acaudalados príncipes húngaros, los hermanos Esterhazy. Haydn fue un creador increíblemente prolífico; compuso ciento cuatro sinfonías, además de de cuerdas, conciertos, canciones, oratorios y misas. Sus visitas a Inglaterra en 1790 y 1794 lo introdujeron en otro mundo en músicos escribían conciertos para el público, más que para principescos. Esta “libertad’ como él la llamó, lo animó a escribir dos de sus más importantes oratorios, La creación y Las estaciones dedicados ambos a la gente común. El concierto, la sinfonía y la ópera atestiguaron un clímax en las obras de Wolfgang Amadeus Mozart (1756-1791), niño prodigio que dió su primer concierto de clavicordio a los seis años de edad y escribió su primera ópera a los doce. También él buscó un mecenas, pero su descontento con con las desmedidas exigencias del arzobispo de Salzligaron lo obligaron a mudarse a Viena, donde, al no poder encontrar un protector permanente, hizo su vida miserable. Con todo, escribió música abundante y apasionadamente hasta su muerte a los treinta y cinco años,hundido en la pobreza y abrumado por las deudas. Mozart llevó la tradición de la ópera cómica italiana a nuevas dimensiones con Las bodas de Fígaro, obra basada en una puesta en escena parisina en la década de 1780, en la que un criado supera en ingenio y encantos a sus señores nobles, y Don Juan, una "comedia negra" acerca de los estragos que este personaje hizo en la tierra antes de descender al infierno. Las bodas de Fígaro, La flauta mágica y Don Juan son tres de las más grandes óperas de todos los tiempos. Mozart componía con una mezcla de facilidad melódica, gracia, precisión y emoción que indiscutiblemente nadie ha superado. Haydn dijo al padre que «su hijo es el más grande compositor que yo haya conocido en persona o por reputación". Te gusta la musica clasica? ENTRA!!!! GRACIAS POR PASAR!!!

Windows 8 Hola a todos los Taringueros!: Desde hace algun tiempo que estoy trabajando con windows 8 ( que por el momento es conocido como Windows Developer preview) y me he llevado sorpresas que exeden el alcance del Mouse y el teclado... Ya es una leyenda corroborada el nuevo menu de inicio que llevara Windows 8... Metro Un menu que administrara al maximo el nuevo formato de aplicaciones que traera Windows 8. con incluso nuevos juegos. Este menu demuetra el increible poder grafico que estan alcansando los sistemas operativos de la actualidad. Podras administrar desde tus correos, hasta la temperatura de tu barrio. Un nuevo explorador!!! Este explorador no es muy distinto al de Windows 7, pero nos permitira trabajar con windows y sus archivos tal y como lo hacemos en Office 2010 y el Texto. Tambien nos permitira trabajar con ventanas en procesesos distintos al ecritorio y totalmente independientes lo que es exclusivamente util a la hora de un error. Nuevo Internet Explorer.10!! Exactamente igual a Windows Internet Explorer 9 solo que con una interfas renovada para tablet. Nuevo sistema de estadisticas!! Desde que lo he empesado a usar, me ha sorprendido el sistema de estadisticas que tiene, que aparece siempre que lo necesitamos. Cuando copiamos, formateamos, revisamos procesos etc... Personalizable al 100%!! Tu windows ya nunca sera como el de los demas, puedes personalisar hasta las carpetass. Una nueva forma de administrarlo. A traves de esta pequeña barrita podemos acceder a todas las caracteristicas de nuestro pc. Mas amable con nuestros dispositivos. Plug n Play en una version que no deja de ser deseada. Tu pc solo tuyo! La nueva interfas de usuarios que nunca dejaras de querer. Como siempre facil de instalar. Si lo quieres probar , descargalo. Windows ya lanzo la Windows Consumer preview para que conoscas mas sobre el mejor Windows. Comennten.. y dejen puntos

Hola T! Siempre quise tener un PC bueno. Pero Bueno BUENO!. Y eso desde chico, ya que siempre tuve lo que el bolsillo permitía. Hace un tiempo, decidí cumplir mi deseo y comencé a ahorrar. Desde hace muchísimo tiempo que estoy invirtiendo en un PC el cual tengo destinado, para jugar. Soy estudiante pero me gano la vida reparando PCs, lo que es mi pasión desde pequeño. Ahora como soy joven (15 años) no todas las personas pagan lo que corresponde por el trabajo realizado por mi edad o simplemente me evitan, pero de igual forma no pienso compararme con una persona que ya tiene 10 o 15 años de experiencia en el tema. La cosa es que con mucho tiempo de espera, a mediados del año pasado logre comprarme lo que seria mi primera placa madre nueva y de rendimiento (todos los pcs que he tenido son enteramente con piezas usadas y genericas), la cual seria por fin la partida de mi nueva pc. Gigabyte GA-78LMT-S2 Simple, rapida y accesible. Pero la cosa quedo ahi, pues el procesador no lo compre hasta mediados de diciembre del año pasado y durante ese tiempo no tuve mas que un decoradisimo pisapapeles. Mas de una vez pense que la placa acabaria en la basura y lo que inverti en ella seria una perdida. Finalmente tuve la oportunidad de comprar uno de los procesadores mas escasos que hay y de muy buen rendimiento... AMD Athlon II X2 270 3.4 Ghz Junto con el procesador compre una memoria, pero como queria empezar bien desde abajo, me lanze con una Kingston DDR3 4GB. Al menos, el PC ya tenia lo necesario para arrancar. Utilize piezas de mi PC antiguo, aunque a futuro pienso mejorarlas; Disco duro, Lectores, Gabinete, Fuente y ventiladores. Por un golpecito de suerte, un tio me dio 100US de un trabajo que me debia, los cuales estaba indeciso en invertir o en un buen gabinete, o en la grafica de mi pc. Compre el gabinete, gran error. Sentey Arvina. Lo vendi, logre sacarle mas de lo que me costo y me compre una tarjeta de video. XFX Radeon HD6670 A estas alturas tengo lo elemental para que el pc corra buenos juegos a configuraciones Bajas/medias. (Cabe aclarar que hasta que no compre la tarjeta de video aun no hacia Usaba el pc. No tenia ni OS pero una ves lo encendi para comprobar que habia quedado bien armado) Mi sorpresa fue bastante grande cuando verifique la evaluacion de Windows 7. Una maquina tan basica, ¿Puede considerarse Gamer? Yo en mi decia "Bueno, mas de algo en medio me correra bien". Veanlo ustedes mismos. NFS The Run en Alto Battlefield 3 en ULTRA NFS Shift en Alto Con AntiAlias a 8x Crysis 2 En Extremo Dirt 3 en Alto/Ultra Dead Space 3 en Muy Alto (aunque este juego no pide mucho) Asi se ve por dentro, el gabinete es uno que encontre en la basura Mientras no junte dinero, este fue ele hogar de mi maquina Ahora ultimo recibi unas luquitas de mis trabajos y parti derecho a mejorar el gabo (ojala el Arvina :'( ) Treetop X6, Unas temperaturas muy buenas... Ya ensamblado Aproveche ya que hace tiempo tenia un Cooler Master que no podia usar por falta de ranuras... TRAE LUZ Dado a la capacidad del mother, me zarpe con el tipico OC de los 270. En conclusion, me quede con un PC de: AMD Athlon II x2 270 3.4Ghz corriendo a 4.1 Ghz (en rpoceso de cambio por un Phenom 1100t) Gigabyte GA-78LMTS2 Kingston 1333 DDR3 6gb (En proceso de cambio por unas Kingston Hiperx 8 GB) XFX Radeon HD6670 1GB con OC DiscoDuro WD de 320 Gb Lector, no tengo Windows 7 Ultimate original de 64 Bits. Gracias por pasar En total inverti 1583 pesos (160.000 pesos chilenos) y su poder es muy bueno Proce: 36.990 (360 pesos) [78 USD] Mother: 33.468 (335 pesos) [71 USD] Memorias: 15.790 (150 pesos, las 2 en oferta claro) [33 USD] Grafica: 48.990 (489 pesos)[103 USD] Gabinete: 24.950 (249 pesos)[52 USD] Disco duro: Reciclado del pc antiguo Fuente: Tambien Reciclada
Buenas Taringa! y taringeros!: (Este post proviene de mi cuenta antigua DjCanalex, que aun no se por que me la han censurado) Hablando con unos amigos, hemos debatido de lo curiosa que es la vida, y hemos creado 14 preguntas cuya respuesta no deve ser tomada a la ligera. Espero que sean serios en lo que dicen: 1-¿Como le eseñas un color a un ciego? 2-¿Como le enseñas un sonido a un sordo? 3-¿Como te comunicarias con un sordo mudo? 4-¿Como le avisas de un accidente a un sordo a distancia? 5-¿Que harias si estas en una tormenta y tienes que soltar a uno de tus dos hijos que llevas en brazos para sobrevivir? 6-Si te regalan el mejor videojuego del mundo y lo tienes que probar inmediatamente pero tu necesitas ir al baño con mucha urgencia, y si no revisas el juego, este se ira a la basura ¿Que harias? 7-Si estas en una cantina con unos amigos/as, entre todos/as ponen dinero y vas a comprar una cerveza. De pronto entra un niño a la cantina pidiendo algo para comer o dinero para comprar comida y solo estas tu y tus amigos/as ¿Que harias? 8-Estas en un avión apunto de chocar contra una montaña. Todos deven saltar en paracaidas, y de pronto recuerdas que habia un sordo en el baño. Si la puerta de este esta trabada con llave. ¿Que haces? 9-¿Que ubieras hecho si ubieses estado solo/a en la mina San Jose? 10-¿Como reaccionarias si fueses el ultimo hombre en la tierra (se aplica si eres mujer)? 11-¿Si tuvieras el dinero exacto para acabar con la pobreza mundial..... lo usarias con ese fin? 12-¿Si en una fiesta te encuentras con 3 mujeres dispuestas a todo con tigo, y a un/a amig@ de la cual llevas años enamorad@ y quiere hablar con tigo de intereses comunes, que elijes? 13-Si tuvieras el poder de cambiar el pensamiento de todas las personas, ¿que introducirias en sus mentes? 14-Sabiendo que el negocio de la religion es tan suceptible,¿ entrarias en el? La idea es que comenten lo que piensan, no que digan sus respuesta, aunque son libres de hacerlo y yo no se los prohibo. ¿Que opinan? Me vendrian bien los puntos XD Gracias por pasarse

HOLA A TODOS T!: Este post lo he hecho pensando en las mas de 42 cosas que seguro, a todos nos han pasado, y otras, para conocer acerca de otras realidades...... Comenzemos (para los que no saben por que 42: Es un número compuesto, que tiene los siguientes factores propios: 1, 2, 3, 6, 7, 14 y 21. Como la suma de sus factores es 54 > 42, se trata de un número abundante. Es un número de Catalan.) (PD: Probalbemente algunos no los entiendas a menos que seas chileno XD) 43 frases tipicas de los estudiantes... 42 Frases tipicas de los drogados (este no lo entiendo mucho) 42 frases del los evangelicos 42 Frases de los Musicos 42 Frases Típicas De Las Ejecutivas De Cuentas En Agencias De Publicidad. 42 frases tipicas de los periodistas 42 frases tipicas de las brujeres... perdon... mujeres 42 preguntas para el censo 42 frases tipicas de una madre 42 frases tipicas de un borracho... ---------------------------------------------------------------------------------------------- EXTRA!!! Comenten!!