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Registrate y eliminá la publicidad! Les presento a Wilma, la primera modelo neandertal basada, en parte, en evidencia genética neandertal. Esta reconstrucción fue creada por artistas y científicos, el nombre, obviamente, es el de Vilma Picapiedras. Para su modelado se utilizaron evidencias de ADN de huesos neandertales de hace 43 mil años con marcas de canibalismo ritual. Es parte del anuncio que se hizo en octubre de 2007 de que los neandertales podrían llegar a tener pelo rojo, piel clara e incluso pecas. La reconstrucción fue creada para un artículo del número de octubre de 2008 de National Geographic. Para el trabajo, se utilizaron réplicas de pelvis y huesos de diversas mujeres neandertales. “Por primera ves, los antropólogos pueden ir más allá de los fósiles y espiar en los genes de una especie humana extinta”, dijo Jamie Shreeve, quien está a cargo del proyecto. “Vimos la oportunidad de coporizar esta nueva ciencia en una mujer neandertal de tamaño real, reconstruida utilizando la información más reciente tanto de la genética como de los fósiles y de la arqueología”. Este sábado 21 emitirán un documental en el canal de National Geographic sobre esta reconstrucción y sobre la genética neandertal. Fuente <a href='http://a.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://a.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

Registrate y eliminá la publicidad! Jack el Destripador Todo un misterio, ya que su verdadera identidad nunca se supo. Aunque todas las hipótesis y descripciones policiales apuntaban a James Maybrick, pero jamás se encontraron pruebas definitivas que lo inculparan. Jack el destripador era un hombre de mediana estatura, iba muy bien vestido y solía frecuentar las calles del barrio Whitechapel ( Londres), calles oscuras y nebulosas, alumbradas por pequeños farolillos y velas. Era en esas noches cuando Jack acudía para visitar a las prostitutas que abundaban en aquellas calles del Londres más marginal. Sus crímenes pronto se harían famosos, envolviendo de miedo las calles del barrio Whitechapel. Sus víctimas se encontraron en un estado desolador. El asesino, con la precisión de un magnífico cirujano de la época, habría en canal a sus víctimas, dejando a la vista todo lo que ellas llevaban dentro. Las viscerales imágenes con las que se encontraron los testigos de aquellas atrocidades, solo eran comparables con la expresión de los rostros de sus víctimas. Su primera víctima, Mary Ann Nichols, su cuerpo sin vida fue encontrado en la madrugada el 31 de agosto de 1888. el cadáver reflejaba que en el momento de los hechos se llegaron a utilizar dos cuchillos que al parecer, podían ser instrumentos de cirugía, lo que hizo pensar que se tratase de un médico. Annie Chapman, fue asesinada el 8 de septiembre de 1888, su cuerpo había sido minuciosamente destripado y presentaba un corte en la traquea. Elizabeth Stride, asesinada el 30 de septiembre de 1888, de forma brutal, su cabeza estaba casi completamente separada del cuerpo, destripada (al igual que las demás) pero de una manera profesional, lo que delataba que el asesino o asesinos tenían conocimientos de cirugía. Se comentaba que el asesino llevaba los cuchillos en una bolsa de cuero negra y que tenía los saberes prácticos de un médico, eso sin duda, ya que cirujanos que intervinieron en las investigaciones judiciales así lo aseguraron. El 28 de septiembre, la Agencia Estatal de noticias recibió una nota firmada por el propio Jack el destripador: \" odio a las prostitutas y seguiré destripándolas hasta que me canse\" ( ésta era su justificación, las odiaba, pero ¿por qué?). Este mensaje alarmó a la población londinense del siglo XIX. Un día después, la agencia central de noticias de Londres, recibió otra nota, pero esta vez, escrita en tinta roja y en la que Jack relataba que había sido sorprendido cuando se disponía a mutilar a la primera víctima de aquella noche, y que la segunda gritó y estuvo a punto de descubrirle. Estas notas escritas poco después de cada brutal asesinato, reflejaban sin duda las ganas de Jack, por hacer saber al mundo de lo que era capaz. Pronto Scotland Yard, siguió sus pasos, y las únicas conclusiones a las que estaban llegando, eran que el asesino podía ser un médico o incluso llegaron a pensar que podía ser una agente ruso que se burlaba de las autoridades Londinenses. La última víctima Mary Jane Kelly, de 25 años, fue vista por última vez por George Hutchinson quien aseguró que la acompañaba un hombre de estatura media, bien vestido con sombrero de caza y bigote rubio. A Mary Jane la encontraron en la habitación que alquilaba de la calle Miller´s Court, 13, sobre la cama tendida, boca abajo, desnuda y con las orejas, la nariz y senos arrancados. Hubo gente que aseguró que Jack el destripador era un famoso médico que vengaba la muerte de su hijo, quien había contraído una enfermedad con prostitutas e incluso se dijo que el asesino podía ser algún miembro de la familia real, concretamente Edward, el duque de Clarence, hijo del rey Eduardo VII que murió a los 28 años, curiosamente poco después de los asesinatos. A pesar de los testimonios y las numerosas pruebas, la verdadera identidad de Jack el destripador, seguía envuelto en el más oscuro de los misterios. Pero los rumores, de las gentes del barrio Whitechapel, parecían esclarecer el enigma y todo apuntaba que el hombre que realizaba esos brutales asesinatos fuera alguien de la alta sociedad, alguien que por mucho que hiciese nunca podría llegar a ser condenado, alguien ¿como James Maybrick?. Fuente <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
Compañía: Nintendo País: Japón Año: 1988 (Japón) - 1990 (America) - 1991 (Europa) Tipo de juego: Plataformas Puntuación: 10 Roms: Super Mario Bros (U) (PRG0) Historia Navidades de 1990, acababa de salir el que seria de por vida el mejor juego de N.E.S. Se trataba de la tercera parte de la saga que mas millones a dado al mundo de los video-juegos y a Nintendo en concreto, estoy hablando de Super Mario Bros. 3. Llevaba 3 años de retraso, pues ya en 1988 había salido en Japón, y en 1990 en América. Era todo un acontecimiento, por señores, estoy hablando de una época en donde Super Mario era comparable a los Pokemon o Resident Evil así como de Final Fantasy de hoy en día. Tal expectación causaba el juego que en los centros comerciales se agolpaban niños y no tan niños para poder ver en un están donde se podía jugar al juego tal maravilla de la programación. El resultado fue que aquellas navidades, ningún niño que tuviese la N.E.S se había quedado sin su Super Mario Bros. 3. Llegabas a clase y todo el mundo hablaba de el, era el juego de moda. Fueron buenos tiempos para la N.E.S. Declarado mejor video-juego de los años 80, sus 20 millones de copias vendidas en aquella época (hoy en día Final Fantasy IX creo que ha vendido 30 millones), lo reconocen como tal. Y es que si te pones a jugar te va ha encantar por que con él no pasan los años aunque sea un juego con 16 colores en pantalla, en 2D y tenga casi 15 años. El juego es muy bueno, muy bien pensado y con la dificultad justa. Yo sigo creyendo que el secreto de este juego era la variedad de poderes que podías tener y de mundos diferentes que había (el mundo gigante y de las nubes mis favoritos) Comentare que este fue el primer juego que llevaba un chip especial para gráficos (el SV1, creo) que permitía hacer un mirror en cuatro direcciones: arriba, abajo, derecha e izquierda en la misma pantalla, con lo que se conseguía que estas fueran mas complejas y largas. Si podéis echar una partida a este fantástico juego, no lo dudéis. (Aun así me imagino que ya todo el mundo lo haya jugado). HISTORIA DE SMB 3 En el reino de las setas vuelve a reinar la intranquilidad, poco después de que los hermanos Mario acabasen con Bowser en la capital, este a vuelto a resurgir y a invadido los 8 reinos con el apoyo de sus hijos. Cuando Mario y Luigi leyeron la carta que les envió la princesa Toadtool estos se pusieron los guantes y se dirigieron hacia los 8 reinos para poner las cosas en su sitio, además Bowser les había raptado a su princesa con lo que se aseguraría de que los dos fontaneros se dirigiesen hacia allí y el podría cumplir su venganza. Esta vez podrán usar la ayuda de nuevos poderes como la cola de mapache, el traje rana, el traje martillo, el traje tanoki y muchos mas. Esta va a ser una buena aventura. HISTORIA DEL JUEGO - ¿COMO FUE AQUELLO? Para expresar que fue SMB 3 tendremos que remontarnos los años 1985 - 1986. En aquella época Nintendo programo SMB y SMB 2, dando una gran popularidad a la empresa, además de que la primera ya estaba haciendo furor en tierras yankis, etc... Prácticamente SMB 2 era como una ampliación de SMB (se entiende que hablo de SMB 2 japonés, el autentico), dado que los gráficos eran iguales con alguna que otra novedad, etc... pero en si eran como clones. Shigeru Miyamoto, el padre de la criatura, tenia en mente algo nuevo, algo grande, algo que daría que hablar, algo nunca visto en los video juegos. Tocaba realizar un SMB 3 para seguir con el tirón de Mario, y seguir ingresando dinero a cuenta de esta genial invención / mina de oro. Pero Miyamoto no quería seguir utilizando el motor grafico de SMB: si iban a sacar una tercera parte tendría que ser algo totalmente nuevo para sorprender a la gente. En primer lugar se empezó a trabajar en un chip especial (el primer chip especial diseñado íntegramente para un juego) el SV1, creo que se llamaba, que permitiría tener una total libertad en el escenario en el que nos moviésemos. Ya no valía esa pantalla con un scroll que solo nos permitía ir hacia delante, y si te habías olvidado algo atrás, pues te jodes. En Metroid consiguieron que el scroll se pudiese mover de alante hacia atrás en unas pantallas, y de arriba a abajo en otras. Pero en SMB 3 el chip en cuestión integraría esas dos modalidades en una sola pantalla, de tal forma que podíamos ir arriba, abajo, de derecha e izquierda cuando quisiésemos, además de poder ir también en diagonal. Las posibilidades eran muy altas y el nivel de creación de niveles nuevos prometía. Este chip, además también permitía tener pantalla partida, de tal forma que en una pantalla se podía mostrar una cosa y en otra pantalla otra independientemente. Nótese que en SMB 3 tenemos la pantalla de juego, donde vemos a Mario, etc... y en la parte de abajo el marcado donde también se podía ver los objetos almacenados que teníamos además de puntuación, vidas y velocidad. El proceso de creación del juego llevo casi 2 años intensos, donde se crearon gráficos nuevos, movimientos nuevos, Mario se podía transformar en varias cosas, aparecía un mapeado del mundo donde estábamos, personificándolos: ahora aparecía un mundo desértico, un mundo de agua, mundo de hielo, un mundo gigante, etc... que daba una gran originalidad al juego; nuevos enemigos, la aparición estelar de los hijos de Bowser, ¡¡¡el combate final contra Bowser!!!, fue algo épico. Como curiosidad podemos decir que se pensó en un traje de centauro para Mario (mitad hombre - mitad caballo), pero pronto se desecho por la cola de mapache, algo que tuvo Miyamoto en mente desde un primer momento, ya que el centauro daba pocas posibilidades. PROGRAMACIÓN Para programar SMB 3 se utilizo una computadora llamada CGCAD (Character Generator Computer Aided Design). Para programar en NES los gráficos se utilizaba este ordenador y una serie de plantillas cuadricularas, con números y letras a modo de representar los píxel y los sprites del banco de imágenes de la NES. En la plantilla se dibujaba el grafico y luego se metían las ordenes de donde tenia que ir colocado ese píxel o ese sprite. Conclusión, que estos tipos realizaron un gran trabajo, algo nunca visto en los años 80 y en el que hoy en día se basan muchos programadores a la hora de buscar originalidad. FOTOGRAFÍAS Cartucho SMB 3 japonés, el de 60 pines. Cartucho SMB 3 en el resto del mundo, el de 72 pines. Edición de SMB 3 Challenger Set. Algo así como los platinum de la NES. El SMB 3 por dentro. Aquí esta, lo que es el juego en pelotas. Nótese que el chip especial esta en la parte de abajo a la derecha. Es es cuadrado. Esta era la edición de NES de 1991 que incluía el SMB 3. Ni que decir que fue la edición mas vendida de NES. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>
Registrate y eliminá la publicidad! En el siglo VIII, un reino fuerte centrado en torno a Uppsala, Suecia, realizó la primera de una serie de incursiones hacia el Báltico oriental. En los 50 años posteriores, se establecieron dos asentamientos suecos en lo que es, actualmente, Letonia y otro en Apulia, actual Lituania. A pesar de que estos pueblos se establecieron sólo como factorías, fueron el punto de partida de la expansión y conquista vikingas en el extremo sur. A comienzos del siglo IX, densos bosques separaban la costa báltica del Mar Negro y de Asia central, que en esa época estaban dominados por dos grandes imperios comerciales. Por un lado, el califato árabe, con Bagdad como su capital, controlaba todo el comercio al sur del Cáucaso, incluidas las rutas de las caravanas hacia China y el Extremo Oriente. Por el otro, el Imperio Bizantino, con su capital en Constantinopla (actual Estambul) controlaba el Mar Negro y Europa suroriental. Para los comerciantes emprendedores y aventureros entonces sólo existían dos rutas posibles hacia el mar desde la costa báltica: una por el río Dniéper hacia Constantinopla, y otra por el río Volga hacia el Mar Caspio y Bagdad. Las evidencias arqueológicas y escritas indican que los vikingos suecos utilizaban ambas rutas hacia fines del siglo IX. La Crónica Primaria Rusa, conocida también como la Crónica de Néstor, describe los orígenes y crecimiento de Rusia hasta el siglo XII. Menciona que las familias reales de Novgorod y Kiev fueron fundadas por escandinavos, y existen evidencias tangibles que apoyan esta idea. Sin ir más lejos, los arqueólogos que excavaron al norte de Rusia, en Staraya Ladoga, han encontrado los restos de una colonia sueca. Sus excavaciones han demostrado que los suecos vivieron allí desde comienzos del siglo IX hasta mediados del siglo XI en un pueblo emplazado en una ubicación privilegiada para acceder desde él a las dos importantes rutas hacia el comercio del sur. Otra fuente escrita comprueba la existencia del reino septentrional de “rus”, ya en el año 839. También indica que los “rus”, aunque no eran suecos, eran de “origen sueco”. Inscripciones y restos arqueológicos en Suecia confirman la existencia de fuertes vínculos con Kiev y Constantinopla, al tiempo que nombres escandinavos comenzaron a aparecer en las regiones eslavas durante el siglo IX: Helgi cambió a Oleg, Valdemar se transformó en Vladimir, Ingvar en Igor, y así sucesivamente. Entonces, ¿Rusia fue fundada por vikingos suecos? Probablemente no como tal, pero casi con certeza se puede afirmar que los vikingos fundaron un gran número de pueblos en Rusia y Ucrania, incluyendo Novgorod, Izborsk, Polotsk, Smolensk, Murom, Rostov, Chernigov y Kiev. Fuente
El Asesino del Zodiaco Hace más de 30 años, el asesino del zodiaco frecuentó el área de la bahía de San Francisco cometiendo asesinatos al parecer al azar. Jamás fue encontrado, el caso sigue abierto. Hace más de 30 años, el asesino del zodiaco frecuentó el área de la bahía de San Francisco cometiendo asesinatos al parecer al azar. A pesar de décadas de investigación por las cuatro fuerzas policiales, el Ministerio de Justicia de California, el servicio postal de los E.E.U.U., y el FBI, las autoridades nunca han identificado al autor de las matanzas. El asesino del zodiaco se ha ligado a siete asesinatos conocidos. Cada uno de éstos fue seguido por cartas enviadas por el autor de los asesinatos a los periódicos locales donde detallaba los crímenes, con apuntes que sólo el asesino podía saber. Estas cartas fueron enviadas entre 1966 y 1974, comenzaron generalmente con el saludo: \"éste es el zodiaco que habla\" y fue firmado con lo que se ha convertido la insignia de los asesinos del zodiaco... una cruz dentro de un círculo. Una carta enviada a la prensa local declaró que Cheri \"no es la primera y no será la última\" . \"Habrá más.\" El 20 de diciembre de 1968, David Faraday,de 17 años y Betty Lou Jensen, de 16 fueron encontrados en un camino rural al este de Vallejo en California. Un pistolero de noche los encontró allí y mató a ambos adolescentes, a David le habían pegado un tiro en la cabeza y Betty Lou apareció a pocos metros con cinco tiros en la espalda con una pistola automática del calibre 22. El 4 de julio de 1969, Michael Mageau, de 19 años y Darlene Ferrin,de 22, conducían de noche en la ciudad. Michael creyó que alguien los estaba persiguiendo pero Darlene reconoció al motorista y le dijo \"no te preocupes.\" Pero en mitad de la noche, fueron atacados cuando un vehículo familiar se les acercó abriendo fuego con una pistola de 9mm. Disparó cuatro veces, Michael sobrevivió; Darlene, con nueve heridas, murió camino del hospital. Cuarenta minutos después, un policía local recibió una llamada anónima, informándole del asesinato. Antes de colgar, dijo: \"también maté a esos cabritos el año pasado.\" Los amigos y parientes recordaron que Darlene Ferrin había estado sufriendo el hostigamiento con llamadas telefónicas anónimas y las visitas de intimidación de un extranjero semanas antes de su muerte. Darlene dijo que se llamaba Paul quien le dijo que iba a acabar con ella pues había sido testigo de un asesinato. La policía buscó a \"Paul\" pero nunca fue localizado ni identificado. El 31 de julio de 1969, el asesino envió cartas a tres periódicos de la bahía, cada uno contenía una mitad de una cifra secreta. El mensaje decía \"Es un placer matar a la gente, es más, me divierte.\" El autor explicaba que matar requería un gran esfuerzo, se trataba de \"recoger esclavos,\" quienes le servirían en la vida futura. Otra correspondencia enviada el 7 de agosto, introdujo el nombre del \"zodiaco\" y con los detalles del último asesinato. El 27 de septiembre, Bryan Hartnell y Cecilia, ambos de 20 años, gozaban de una apacible comida campestre en el lago Berryessa cuando fueron atacados por un pistolero encapuchado. Apuntándolos con una pistola, el extranjero se describió como un presidiario que se había escapado y necesitaba su coche para \"ir a México.\" Apuñaló a Bryan cinco veces y a Cecilia 14 veces. El asesino se detuvo en el coche de Bryan y escribió en la puerta: 12-20-1968 y 7-4-1969 Una llamada telefónica puso en alerta a la policia sobre brutal crimen pero un pescador ya había descubierto a las víctimas. El 11 de octubre dispararon a Paul Stine, taxista de San Francisco con una pistola automática de 9mm. Los testigos vieron como el pistolero se escapó corriendo. En la estela del asesinato de Stine, el asesino del zodiaco lanzó una nueva carta así como un trozo de la camisa del taxista. También hizo llamadas telefónicas a la policía de Oakland amenazando \"atacar a un autobús escolar\", también aseguró cambiar su método de \"recoger almas\": \"parecerán los robos rutinarios, matanzas en cólera, y algunas simularán suicidios\". En 1970, Kathleen Johns conducía con su hija cerca de California, cuando un motorista se acercó para decirle que un neumático posterior de su coche estaba deshinchado, el motorista le ayudó pero cuando retomó la marcha, la rueda se cayó. Su benefactor le ofreció llevarlas al taller más cercano, cogiendo a Kathleen en una impulsión sin rumbo a través del campo, amenazando su vida y la de su niña. Nueve cartas más fueron recibidas del asesino del zodiaco entre abril 1970 y 1971. Hasta hoy, el caso sigue ABIERTO. A pesar de décadas de investigación por las cuatro fuerzas policiales, el Ministerio de Justicia de California, el servicio postal de los E.E.U.U., y el FBI, las autoridades nunca han identificado al autor de las matanzas. El asesino del zodiaco se ha ligado a siete asesinatos conocidos. Cada uno de éstos fue seguido por cartas enviadas por el autor de los asesinatos a los periódicos locales donde detallaba los crímenes, con apuntes que sólo el asesino podía saber. Estas cartas fueron enviadas entre 1966 y 1974, comenzaron generalmente con el saludo: \"éste es el zodiaco que habla\" y fue firmado con lo que se ha convertido la insignia de los asesinos del zodiaco... una cruz dentro de un círculo. Una carta enviada a la prensa local declaró que Cheri \"no es la primera y no será la última\" . \"Habrá más.\" El 20 de diciembre de 1968, David Faraday,de 17 años y Betty Lou Jensen, de 16 fueron encontrados en un camino rural al este de Vallejo en California. Un pistolero de noche los encontró allí y mató a ambos adolescentes, a David le habían pegado un tiro en la cabeza y Betty Lou apareció a pocos metros con cinco tiros en la espalda con una pistola automática del calibre 22. Nueve cartas más fueron recibidas del asesino del zodiaco entre abril 1970 y 1971. Hasta hoy, el caso sigue ABIERTO. P/D:Si quieren ir a la fuente click debajo de la foto "El Asesino del Zodiaco".

En octubre de 1520, en el viaje durante el cual Magallanes descubrió el Estrecho que hoy lleva su nombre y comunica el océano Atlántico con el Pacífico, los viajeros no tuvieron contacto con los nativos, en ninguna parte del trayecto de 334 millas náuticas. Lo que vieron desde sus embarcaciones, sin embargo, fue una gran cantidad de fogatas hechas por hombres al sur de la entrada de dicho estrecho, en la isla que luego sería conocida como Isla Grande. Anne Chapman indica que es probable que los selk’nam que vieron esas –para ellos- sorprendentes embarcaciones encendieran fuegos para avisarles a otros nativos, tierra adentro, que algo fuera de lo común ocurría. Chapman, reconocida antropóloga indica que sus informantes (descendientes de selk’nam) le confiaron durante alguna de sus múltiples estadías en la zona para el estudio de este grupo étnico, que los selk’nam encendían fuegos para efectuar señales en casos de emergencia. Esos fuegos fueron vistos por Magallanes y su tripulación, y de allí que la Isla Grande y demás islas al sur del estrecho fueran denominadas “Tierra del Fuego”. Los selk’nam, por su parte, entablaron contacto con europeos por primera vez, al menos para los registros, en 1580, en una expedición comandada por el español Pedro Sarmiento de Gamboa. Fuente
Registrate y eliminá la publicidad! La piel mas elastica del mundo Esto si es sorprendente, aunque usted no lo crea, este hombre puede estirar la piel de cualquier modo, puede estirar la piel de su cuello, su brazo, mano, cara, etc. La mujer con las uñas de los pies mas largas del mundo Louise Hollis, sumando las dies uñas da 2.21 Mts. El hombre de los pelos de la oreja mas largos del mundo La mujer co mas percings del mundo La latina segura tener 500 piercings en todo su cuerpo El cabello mas largo del mundo Su cabello mide 5.62 mts. El cuello mas largo del mundo Su cuello mide 40 cm. El hombre mas fuerte del mundo Mariusz Pudzianowski, para muchos el hombre mas fuerte del mundo, este polaco ganó muchas veces 2002, 2003, 2005 la competición de world`s strongest man televisada por ESPN. Hay muchos multiples ganadores pero sin dudas este es uno de los mas espectaculares La mujer mas vieja del mundo Kamato Hongo, la mujer más vieja del mundo, celebró sus 116 años El hombre mas viejo del mundo Joan Riudavets, quien cumplió 114 años en diciembre El hombre mas rapido del mundo Dominó la prueba de 200 metros, con un tiempo de 20,4 segundos La persona que habla mas rapido del mundo Fran Capo, además de humorista, escritora, comediante, dobladora, actriz y escritora, es la mujer que habla más rápido en todo el mundo. Según el Libro Guinnes de los Records, su mejor marca es la de 603´32 palabras en 54´2 segundos. Para que se hagan una idea de la velocidad que eso significa, habla aproximadamente diez veces más rápido que una persona normal con el turbo puesto La cintura mas pequeña Esta mujer se llama Cathie Jung, famosa por sus 38 centímetros de cintura La lengua mas larga del mundo Esta lengua mide 16,5 cm. La mujer de las uñas mas largas del mundo La estadounidense Lee Redmond, de 65 años, ha entrado en la última edición del Libro Guinness de los récords como la persona con las uñas más largas del mundo, al acumular una longitud de 7,5 metros entre los 10 dedos de las manos La mujer mas gorda del mundo La mujer mas gorda de la historia fue Carol Yager, que llego a pesar 725 kilos El hombre de las uñas mas largas del mundo Shridhar Chillal, natural de la India, lleva 20 años en el libro Guinness de los récords por tener las uñas más largas del mundo, las uñas miden 50 cm. El hombre mas gordo del mundo Manuel Uribe se convirtió en el hombre más gordo del mundo merced a los 560 kilos que llegó a pesar El ser humano mas inteligente del mundo La persona registrada en el libro Guinness de Récords con mayor cociente intelectual del mundo es la americana Marilyn vos Savant, que consiguió un total de 228 puntos (en realidad, 145, pero dado que los consiguió a los diez años, su puntuación se considera mayor). Ya como adulta su cociente intelectual oscila entre 180 y 220, según el tipo de test, un valor muy por encima de la media (alrededor de 100)
Registrate y eliminá la publicidad! Mientras el Gobierno se enreda en la teoría del complot evita ver lo simple: el público quemó el vagón. Gente que dijo basta. Jorge Lanata. Ahora empiezan las teorías: opinan los sociólogos, los especialistas en transporte, los técnicos, los políticos del Gobierno y la oposición, los interpretadores. Este diario no es la excepción a esa regla que intenta encontrar alguna definición que tranquilice. Esta mañana incendiaron un tren en Castelar. Tiene que haber una explicación: fue el terrorismo, fue el Partido Obrero, fue Quebracho, fue la CIA, fue Bin Laden. A menos que decidamos acostumbrarnos a que alguien, cada tanto, incendie los vagones y el hecho deje de ser noticia. Así es en Francia con los automóviles incendiados en los barrios tercermundistas de los alrededores de París. Cada año los franceses asisten, impávidos, al incendio de unos 300 coches. Pero el tema recién llegó a los diarios hace dos, cuando incendiaron mas de mil. Mientras el Gobierno se enreda en la teoría del complot evita ver lo simple: fue el público quien quemó el vagón. Fueron los pasajeros quienes tiraron piedras contra la estación, quienes forzaron la salida de los vagones frente a un cortocircuito que terminó en una creciente nube de humo. ¿Por qué lo hicieron? –se persignan los funcionarios. ¿Buscan la Patria Socialista? ¿Creen que toda propiedad es robo? ¿Quieren desestabilizar a Cristina? ¿Están contra el tren bala? Es mucho más simple: quieren viajar como personas. Y, ya que estamos, quieren vivir como personas, y trabajar como personas. Viajan un día, y otro, y otro, y otro más como sardinas en una lata aplastada, expuestos a los carteristas y a las tocadas de culo, con el frío que te hace un tajo en la cara al lado de la ventana y el convoy que se atrasa, que queda detenido en medio de la nada, sin nadie que explique alguna cosa, sentados en el incómodo sillón de un tren de mierda. Viajan un día, y otro, y otro, y otro más sin saber nunca a qué hora llegan, ni a qué hora salen, ni si llegarán o podrán salir. Viajan en trenes que, estatales, perdían un millón de dólares por día y que ahora, privados, pierden un millón de dólares por día (del Estado). TBA, la propietaria del tren que ardió en llamas, recibirá 140 millones de pesos este año en concepto de subsidio. Los que quemaron el tren son los que pierden todos los días para que otros ganen. Después llegaron los activistas y después los chorros. Cómo no iban a llegar si era esa tierra de nadie. La policía, como siempre, llegó al final. ¿Quién quemó, entonces, el tren en Castelar? Gente que dijo basta. Personas cuya paciencia está por colmar el vaso: usuarios estafados, pibes que iban al colegio o a la facultad o al laburo, desocupados a la pesca, vecinos, gente cansada de que le falten el respeto. FUENTE: http://www.criticadigital.com.ar/index.php?secc=nota&nid=10312
Registrate y eliminá la publicidad! ¿Por qué está tan difundida la pornografía? DESDE hace miles de años, el hombre ha creado obras lascivas con el objetivo de despertar los deseos sexuales. Si bien hubo un tiempo en el que la pornografía era difícil de producir y, por lo tanto, estaba más que nada al alcance de los ricos y de la clase dirigente, con la llegada de las grandes imprentas, la fotografía y el cine, todo cambió. Se hizo asequible incluso para los menos acaudalados. La invención de la videograbadora favoreció aún más su difusión. A diferencia de los rollos de película y las antiguas fotografías, las videocintas podían almacenarse, copiarse y distribuirse fácilmente, así como verse en la intimidad del hogar. En estos últimos años, la popularidad de Internet y la televisión por cable ha facilitado todavía más la obtención de material pornográfico. El consumidor que temía ser visto por su vecino en la sección de adultos de un videoclub puede ahora “quedarse en casa y, con solo presionar un botón, seleccionar las películas a través de la televisión por cable o por satélite”, dice Dennis McAlpine, analista de los medios de comunicación. El fácil acceso a este tipo de programación ha contribuido, según McAlpine, a que la pornografía goce de “mucha más aceptación”. La pornografía se hace habitual Puesto que la pornografía se ha convertido en algo tan común, muchas personas no saben qué pensar. “En este momento ejerce una influencia en nuestra cultura mucho mayor que la ópera, el ballet, la música, las bellas artes y el teatro juntos”, indica la escritora Germaine Greer. La actitud de hoy día hacia la pornografía a veces se refleja en la ropa moderna “estilo prostituta” que lucen muchas famosas y se presenta en los vídeos musicales —que contienen cada vez más escenas sexuales— así como en la publicidad, la cual ha adoptado una “estética porno”. El señor McAlpine concluye: “La sociedad se traga todo lo que le den. [...] Así se llega a creer que nada de esto es malo”. Y por tal razón, “la gente no se escandaliza”, se lamenta la escritora Andrea Dworkin. “No les importa.” El porqué de la pornografía Haciéndose eco de las palabras de la escritora Dworkin, Roger Young, agente retirado del FBI, comenta que muchas personas “no perciben el cuadro completo; no se percatan de los problemas que causa la pornografía”. Algunos se dejan influenciar por quienes alegan que no hay prueba de que las imágenes eróticas perjudiquen a nadie. “La pornografía es mera fantasía —escribe F. M. Christensen—, y eso es algo que a sus opositores les cuesta comprender.” Pero si la fantasía no tiene ninguna influencia, ¿en qué se basa la industria publicitaria? ¿Por qué gastan las empresas millones de dólares en publicidad impresa y televisiva y en vídeos si estos no dejan una impresión duradera en la mente? Lo cierto es que, como todo buen anuncio publicitario, la pornografía trata ante todo de despertar apetitos que no existían. “La pornografía es simple y llanamente un negocio”, escriben los investigadores Steven Hill y Nina Silver. Añaden: “Y en este desenfrenado mercado, cualquier cosa es vendible, sobre todo el cuerpo femenino y las relaciones sexuales”. Germaine Greer compara la pornografía a comida basura altamente adictiva y carente de beneficio cuyo sabor se ha realzado con aditivos y químicos. “El sexo basura con el que se comercia —dice ella— es un engaño [...]. Tal como hay anuncios que venden comida poco nutritiva, también los hay que venden sexo irreal.” Algunos médicos sostienen que la pornografía crea a veces una adicción mucho más difícil de vencer que la adicción a las drogas. El tratamiento de un toxicómano suele comenzar con la desintoxicación, cuyo objetivo es eliminar del cuerpo la sustancia tóxica. Pero, según explica la doctora Mary Anne Layden, de la Universidad de Pensilvania (EE.UU.), la adicción a la pornografía “genera imágenes mentales que, mediante ciertas reacciones químicas cerebrales, se han implantado para siempre en la mente del adicto”. Por tanto, los consumidores de pornografía pueden recordar vívidamente imágenes obscenas que vieron hace años. La doctora Layden concluye: “Se trata de la primera ‘sustancia’ adictiva de la que no es posible desintoxicarse”. Ahora bien, ¿significan estas palabras que es imposible librarse de la influencia de la pornografía? Y ¿qué daños concretos causa? Fuente: http://www.sinlucha.es.tl/ Fuente de la info: http://www.sinlucha.es.tl/xxx.htm <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

códigos y Trucos Para celular Alcatel Versión de software y hardware: ###999, las dos primeras cifras son la versión de SW y las otras dos las de HW. Alcatel EASY Muestra los menús ocultos: 000000* TRACES ( Canales ) RESEAU ( red, célula ) xxxx rr aa bb cc yyyy donde: xxxx : número de canal en el que estás conectado ( 1-128 ) rr : nivel de recepción en dB uV/m aa , bb , cc : ni idea, si alguien lo sabe mail. yyyy : es el Código Identificador de la Área Local ( en hexadecimal ). RSSI : ??? RXLEV xxxx rr xxxx rr xxxx rr … ( podemos obtener más valores pulsando las teclas de volumen laterales. ) El primer par XXXX RR indica el canal que estás usando en ese momento, que normalmente suele ser el más poderoso, los otros están constantemente en la pantalla. BSIC ??? C1 xxxx qq xxxx qq xxxx qq Esto es referido a la calidad de la transmisión. Cuando se vuelve negativo otra célula es seleccionada, con el valor más alto. Los primeros son el canal utilizado en ese momento C2 Parece que da la misma información que el primero. ARRETS ( paradas, apagar ) Los códigos de las últimas apagadas del teléfono móvil. Códigos: 46 : apagado manual ( pulsando durante un tiempo la tecla OK ) 44 : apagado programado ( con reloj ). 43 : apagado por extinción de la batería. 10 : apagado de repente por manipulación de la batería. 45 : apagado manual cuando la carga está conectada. 00 : fallos internos del móvil. VIDER ARRETS ( vaciar la memoria de paradas ) Resetea la lista. CHARGE AA xxx yyyyy zzz V.VV AA: código del estado, cambia cuando usamos el cargador. xxx ??? yyyyy indicación de tiempo desde la última carga. La unidad de tiempo depende del estado. V.VV voltaje de la batería. DAMIER Chequea el estado del display. Bloqueo del teclado: Mantener pulsada la tecla NO Desbloqueo del teclado: Pulsar 159 Alcatel HC 800 Bloqueo del teclado: Pulsar el símbolo X de la tecla de navegación. Pulsar la tecla que hay debajo de la palabra MENU. Seleccionar la opción 1, y confirmar con OK. Sim lock: Introducir la SIM,conectar el terminal e introducir el PIN, pulsar MENU y avanzar hasta OPERADORES, aceptar. Situarse en la opción INTRODUZCA CODIGO Introducir el código y pulsar OK, en la pantalla aparece el mensaje DESACTIVADO. Alcatel One Touch MAX /Club Menú secreto del Teléfono: 000000* Códigos y Trucos Para Celular Nokia Versión de software: *#682371158412125# ¿Detectan radar los Nokia? De acuerdo con algunas noticias europeas los móviles Nokia pueden configurarse para localizar los radares de las brigadas de transito. Las noticias salidas a público describen como hipotéticamente es posible hacer que algunos terminales Nokia adviertan a través del timbre siempre que detectan la frecuencia a que funcionan los radares. ¿Otro mito urbano o alguna verdad? Interrogado sobre el asunto el departamento técnico de Nokia calificó la noticia como un “rumor”, remitiendo el esclarecimiento para la administración. El procedimiento para activar esta función es el siguiente: en la pantalla inicial elegid la opción menú y después se elige, por este orden:, [Opciones de seguridad], [Grupo cerrado de usuarios], “Sí”, “00000″, “Aceptar”. Después hay que volver a la pantalla de inicio. En pantalla aparece un radar con cinco ceros. Este truco al parecer no funciona en todos los modelos. Según las noticias cuando el móvil detecta la proximidad de un radar suena el timbre, como si fuese una llamada, pero tan solo es un aviso de radar. Para saber el IMEI Teclear *#06#. Aparecerá el IMEI en pantalla. Este número es el mismo que se encuentra en la etiqueta que está en la parte trasera, cuando quitamos la batería. Para hacer desaparecer el IMEI de la pantalla pulsar cualquier tecla. Modos de transmisión y ahorro de baterías: Los NOKIA tienen 3 métodos de transmisión de voz: el método normal, el HFR (Half Full Rate) y el EFR (Enhaced Full Rate). El HFR y el EFR se pueden activar y desactivar con unos códigos. Evidentemente, con estos trucos sólo ahorraremos batería cuando estemos en conversación, ya que en espera el teléfono sigue gastando lo mismo. Tras introducir estos códigos el teléfono se reinicia automáticamente, y tenemos que volver a introducir el PIN: Activar EFR (Enhaced Full Rate) - teclear *3370#, lo que hace este código es que el teléfono emita con una señal más constante, ya que normalmente los teléfonos GSM sólo emiten hacia la antena cuando éste detecta que se habla, por eso en ocasiones, parece como si perdiéramos la última parte de algunas palabras. Si activamos el EFR, la calidad de sonido aumenta, pero evidentemente el teléfono gasta más batería, hasta un 5% más. Recomendable activar cuando estemos en lugares con poca cobertura. Desactivar EFR (Enhaced Full Rate) - teclear #3370#, si desactivamos el EFR, la calidad de sonido disminuye, pero la batería dura como un 5% más. Activar HFR (Half Rate Mode) - teclear *4720#, si activamos el HFR, el teléfono emite la señal en períodos más intermitentes, con lo que la calidad de sonido baja, y además de forma notable, más que al activar o desactivar el EFR, por lo que sólo lo recomiendo para cuando estemos muy justos de batería. No es recomendable activar cuando estemos en lugares con poca cobertura. Aumenta la duración de la batería hasta un 30%. Desactivar HFR (Enhaced Full Rate) - teclear #4720#, si desactivamos el HFR, la calidad de sonido aumenta, pero la batería puede durar un 30% menos Información de servicio: Teclear *#92702689#, éste es un menú que se utiliza en los servicios técnicos de NOKIA. Para movernos por las opciones, utilizamos la misma que para movernos por los menús, la tecla central con dos flechas. Para salir de este menú hay que apagar el teléfono. La información que nos muestra es la siguiente: Nº de serie, o IMEI, del teléfono. No es modificable. Fecha de fabricación (mes y año). No es modificable. Fecha de compra (mes y año). Si esta opción esta en blanco, aparece “mmyy” y nos ofrece la opción de introducirla. Una vez introducida no se puede borrar ni modificar (sólo a través del cable de PC y algunos programas especiales). Fecha de la última reparación (mes y año). No es modificable desde el menú. Si no se ha reparado el teléfono nunca aparece “0000″. Transfer User Data? Es para transferir toda la información y configuración del teléfono a otro modelo compatible a través del puerto de infrarrojos. Life Timer El tiempo que lleva encendido. Nokia 61xx/ 81xx/ 71xx/ 8210 Para saber la versión del software y la fecha de éste: Poner *#0000#. La información que nos muestra es la siguiente: V x.xx - Es la versión del software que lleva nuestro teléfono. Hay varias versiones del software: “5.04″, “5.09″, “5.10″. A veces la versión de software puede ser actualizada a través de cable de conexión a PC y los programas adecuados, o lo pueden hacer en un servicio técnico de NOKIA. 21-01-00 - Es la fecha de fabricación del software del teléfono. NSE-8/9 - Es el código interno de modelo de NOKIA para el 61xx, 71xx, 81xx y 8210. Nokia 5120/ 5125/ 5160 Para ver el menú y cambiar el alpha tag del teléfono *3001#12345# Códigos y Trucos Para Celulares Motorola Bloqueo del teclado: Pulsar a la vez * y #. Desbloqueo del teclado: Pulsar a la vez * y #. Simlock: Introducir una SIM distinta a la del operador original. Encender el terminal, introducir el PIN, (pedirá el código Simlock), introducirlo y pulsar OK. Para activar los menús RBS(de ingeniería): Presiona: 1 1 3 1 (pause quiere decir mantener presionado la tecla “*” hasta que “pause” aparece) Ya tienes el menú, ahora muévete hasta la opción ‘Eng Field Options’ las teclas < o > ,y actívalo. Para desactivar el menú: Presiona: 1 1 3 0 Funciona en 6200’s,8200’s,1-888’s,7500’s,8400’s y StarTacs con versión de software posterior a .27 Las opciones que aparecen en el menú son: Celda activa: RxLev -55 Nivel de energía recibida en dBm NCC 0 National Colour Code, se usa para identificar el canal BCC 7 Broadcast Colour Code, igual que el anterior MSTxPwr 35 Máxima energía transmitida en 35dBm about 3.2W C1 003 Controla el nivel de señal si el valor es negativo por más de 5 segundos entocnes el sistema hará un cambio de celda. Time Adv xxx xxx is a number. Si multiplicas este número por 550 obtendrás la distancia en mentros de la estación de radio más próxima Celdas contiguas: Adj Cell 1 Channel 0033 Número de canal utilizado en la celda RxLev -65 Energía recibida en dBm BCCH Decode RxLevAM -104 Recepción mínima permitida si la comparamos con RxLev -65 puedes obtener el valor C1 que es(en nuestro caso) 39 y es envíada de nuevo a la celda para medir la intensidad de la señal. MTxPwr 35 Nivel máximo de energía aceptada. C1 003 ?? NCC 0 National Colour Code BCC 6 Broadcast Colour Code Parámetros del sistema: Combined Off ?? AcsClas 0000 Permite ciertas prioridades MCC 505 Mobile Country Code, 505 para Australia, 240 for suecia…(El de España el 214) MNC 01 Mobile Network Code, 01 para Mobilenet, 02 para Optus, 03 paraVodafone, 17 para Movistar, 13 y 14 para Airtel y Amena . MCC+MNC is often called Network Code LAC 08720 Location Area Code, muestra en que zona te encuentras CellID 00473 Número de identificación de celda T3212 005 Tiempo entre actualizaciones periódicas de la red (no sé si son las horas entre actualizaciones o lo que falta para la próxima) BS-PA-MFRM 4 ?? XZQTY 14.3 ?? V60i - V120 (Solo para Personal): Escribir sin demora #7764726# y apretar la tecla “SEND”. En vez de intentar realizar la llamada, el celular te pedirá el “código de seguridad”. Si nunca lo has cambiado, el código de fabrica es “000000″. Una vez ingresado el código, ir a “configuración NAM”. Luego seleccionar NAM1. Luego seleccionar Nivel 1. Luego bajar con el cursor hazta”Etiq doméstico” e ingresar allí el nombre que deseas poner. Una vez realizado el cambio el teléfono se reiniciara para guardar la configuración. V60i - V60i- V120 (Cambio de nombre en la pantalla): Escribir sin demora Menú 073887* + nam 1 + nivel 1. Bajar hasta Etiqueta Doméstica y en ese lugar ingresar lo que quieras que aparezca en pantalla y aceptas todo. Esperas unos segundos y se reinicia con el cambio hecho. Códigos y Trucos Para Celulares Sony Ericsson Menú en ingles: *#0000# Para ver la carga de la batería sin encender el teléfono: Presiona 5 veces la tecla NO algo rápido Ver los últimos números marcados: YES, o bien 0# Versión de Software: >*<<*<* Simlock: Pulsar <**<. Llamar gratis, peroooo no vale en España: Este truco lo que consigue es que el teléfono deje de emitir señales al operador y este al pensar que tenemos el teléfono apagado no nos cobra las llamadas. Pero sí que puedes usarlo para llamar con el teléfono apagado, aunque te cobren: Marca el número de teléfono al que quieres llamar y pulsa yes. (hasta ahora todo igual que siempre) cuando de la señal de llamada (piiiiiiii-piiiiiiiiii…) pulsa CLR + 0 + # y mantén pulsada la tecla “NO” y el teléfono móvil se te apagará. Para que el teléfono vuelva a ponerse normal tienes que quitar y poner la batería. Para saber el nivel de batería exacta: Cuando estés apagando el móvil, aprieta ‘NO’ rápidamente una vez y espera 2 segundos, la batería aparecerá en su sitio de siempre Llamar a un teléfono escrito en un mensaje de texto corto (SMS) sin escribirlo: Por ejemplo en un mensaje como “Llámame a mi número nuevo 666765432…”. Sólo has de leer el mensaje hasta que aparezca en la pantalla el número de teléfono y después aprieta “yes” para llamar. Entrar al sistema de modo test del ericsson. Con esta función podrás ingresar a los sistemas escondidos de el ericsson pulsa 923885 menú y listo podes modificar los datos que quieras en tu celular (ojo nunca des a nadie pero a nadie tu esn que figura en tu móvil) Ericsson 768 MENU AMPLIADO Para activar los “menú ampliados” en el Ericsson GF768 hay que seguir estos pasos: 1. MENU GRABAR - YES 2. Metemos un numero -YES 3. Metemos un nombre -YES 4. Ahora nos pide un numero o posición, pulsamos # y nos debe aparecer un símbolo raro. (Significa que va a grabar la entrada en la agenda del phone, no de la SIM) 5. Después del símbolo metemos un número de posición de la agenda del phone que tengamos libre. 6. Pulsamos YES y rápidamente la flecha izquierda y sin soltarla esperamos a que nos aparezca “tamaño menú” ahi soltamos rápidamente y volvemos a pulsar YES. 7. Ahora nos preguntara “ampliado?” le decimos otra vez YES y ya tenemos el 768 con los menús ampliados Ericsson 628 Y 688 Para ver el número IMEI: * # 0 6 # Para ver la versión del Software: -> * <- <- * <- * (siendo <- y -> Las teclas de flecha a izq y drch.) En el 688 y 888, para ver la versión del Software: -> * <- <- * <- * CLR Para leer todos los textos programados: -> * <- <- * <- * -> Para ver el estado del Lock del operador: < * * < (espera 3s) Llamada rápida, escribe posición del número en tu agenda y # (ejemplo: 1 5 #) Llamada rápida al último número: 0 # Para reestablecer como idioma el inglés: * # 0 0 0 0 # Para ver el nivel de batería con el teléfono apagado, aprieta on/off(botón “NO”) rápidamente. Para ver menús extendidos: En versiones antiguas ve a “llamadas perdidas”, “directorio vacío” y mantén apretada la tecla de flecha derecha, elige “tipo de menú”. En versiones más modernas ve a “Leer”, “directorio vacío” y mantén apretado la tecla izquierda, elige “tipo de menú” Para editar la agenda telefónica elige en el menú extendido “EditPh.Bk”. >*<<*<*> 1-row text strings. If pressing YES you can check the phones 1-row text programming in currently selected language. >*<<*<*>> n-row text strings. If pressing YES you can check the phones n-row text programming in currently selected language. Códigos y Trucos Para Celular Siemens Siemens S3-S4-S6 Visualizar IMEI: Pulsamos MENU, 9 y 8. Visualizar versión de software: Pulsamos MENU, 9, 8, y tecla de la izquierda dos veces (1 sola vez en el caso del S6). Bloquear teclado: Seleccionar la opción 3 del MENU (Bloqueo) y aceptar la opción de Bloqueo de teclado. O bien mantener pulsada la tecla #. Desbloqueo del teclado: Lo mismo que para bloquearlo. Siemens S6 POWER Visualizar IMEI: *#06# Visualizar versión software: Sin la SIM pulsar *#06# y la tecla del menú de la izquierda. NOTA: Los trucos y códigos mencionados deben ser usados a conciencia, si no estas seguro de algo no sigas, lo dice la vos de la experiencia jejeje. EDITADO CON INFORMACION QUE SE AGREGO EN LOS COMENTARIOS: Desactivar mensajes al 2112: Eze_juan respondio: yo se como hacer para que no te envien mas mensajes del 2112 . tenes que enviarles on mensaje dicien:STOP mas los que vos querias por ejemplo :STOP PIROPOS ; STOP AMOR , STOP ECT,ECT. AL 2112 Fuente: http://ezenlaweb.com/comunidad/archives/codigos-y-trucos-para-celulares#comment-17926