Franco28
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Registrate y eliminá la publicidad! Goku, Janemba y el resto de personajes de Dragon Ball Z dejan de lado la nueva generación para volver a concentrarse en la Bestia Negra. Infinite World ofrecerá combates, exploración y minijuegos, un cóctel bastante apetecible que acaba de ser mostrado en la Games Convention, y del que te ofrecemos toda la información disponible. No hay año en el que no hablemos de Dragon Ball, ya sea por la salida a la venta de algún juego o simplemente por el anuncio de otro. Llevamos así prácticamente desde la aparición de PlayStation 2 –antes había juegos, pero no tantos-, y parece que esto no va a cambiar por el momento. Justamente esta plataforma, PS2, que parecía haber cerrado un ciclo al recibir Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3, será la encargada de acoger el último juego de DBZ para la ‘vieja generación’. Anunciado hace apenas unas horas en plena Games Convention 2008, la revista japonesa Famitsu fue la primera en liberar imágenes y poco después Atari se encargó de ofrecer las imágenes en buena calidad, así como los primeros datos del título. Producto que llega justo en un renacimiento de la marca, con una nueva película/OVA creada por el mismísimo Toriyama, que llegará a Japón el próximo mes de Septiembre con motivo del vigésimo aniversario de Dragon Ball, así como varios videojuegos en camino: el MMORPG para PC Dragon Ball Online, Dragon Ball Origins para DS, y este para PS2. Dragon Ball Z: Infinite World, que así se llamará, será la última incursión de Goku y los Guerreros Z en PlayStation 2. Desarrollado por Namco Bandai, aún sin confirmar si será concretamente Dimps o Spike quien lleve a cargo dicha tarea, la ambición del estudio es fusionar los elementos que tan bien funcionaron en la saga Budokai Tenkaichi con los de la primera trilogía de lucha para la consola, Budokai. Así, encontraremos una mezcla entre arcade de lucha y juego de aventura, tomando lo primero de ambas sagas y lo segundo, del modo RPG de DBZ Budokai 3. La información que ha trascendido por ahora es muy escasa, pero suficiente para hacernos una pequeña idea de por dónde irán las cosa. Por las capturas mostradas, moveremos a Goku por un mundo abierto, volando de un lado a otro de la misma forma que lo hacíamos en el modo historia de Budokai 3. Mediante un minimapa situado en la esquina inferior derecha, deberemos ir cumpliendo objetivos, que irán desde acabar con un enemigo concreto hasta superar un minijuego. No se sabe si se mantendrá la subida de nivel, aunque sería lo más lógico teniendo en cuenta la naturaleza del juego. El desarrollo de la aventura, será, eso sí, por misiones. Por ahora no han sido definidos los retos que tendrán que superarse en el modo historia, si bien hay al menos confirmados dos tipos: Misiones Dragón y Minijuegos. Este primer grupo es donde se recoge la mayor innovación del título, puesto que se ofrecerán escenas famosas de la serie que, hasta ahora, nunca se habían visto en los videojuegos. Entre ellas se incluyen algunas en el Camino de Serpiente que conecta todas las zonas del cielo, por ejemplo. Los minijuegos parecen bastante variados. Uno de ellos será una carrera contrarreloj en la que habrá que pasar a través diferentes objetivos, ganando un poco de tiempo cada vez que se entra en uno, hasta llegar a la meta antes de que el crono llegue a cero. Por supuesto, se recuperará la opción de ir recolectando las siete Bolas de Dragón. Se han confirmado además dos minijuegos extra. El primero consiste en capturar al mono de Kaito, escena que en la serie resultaba hilarante y que en el juego parece que será igual de divertida. El segundo -aplicado a los combates- es la realización de la técnica de Tenshian, cargando la energía en el momento concreto y lanzándolo a un objetivo previamente fijado, en este caso Célula. Con respecto a las batallas , se ha dicho que Dragon Ball Z: Infinite World utilizará una versión simplificada del sistema de combate de Dragon Ball Z Burst Limit para Xbox 360 y PS3. Mezclando elementos de éste, y recogiendo otros de la saga Tenkaichi y los Shin-Budokai, se buscará un equilibrio que permita combates espectaculares pero igualmente profundos, ya sea en tierra, a media altura o directamente surcando el cielo. No faltarán los ataques más poderosos realizables con la barra de Ki elevada al máximo, ni la interacción con el escenario. Sobre la plantilla de luchadores, se ha dicho que habrá 40 diferentes, a lo que habría que añadirles los diferentes estados (SSJ, niveles altos de potencia) que pueden alcanzar casi todos los personajes. Por ahora se han confirmado los siguientes: Goku, Vegeta, Tenshian, Célula, Janemba, Super C-17 y Pikkon. Nada se ha dicho sobre qué fases de la serie abarcará, aunque dado que aparecen estos, tenemos casi asegurado que las películas/OVAs estarán añadidas. Gráficamente mantendrá el estilo gráfico de Budokai Tenkaichi 3, lo cual no es decir poco. Buenos modelados en Cel Shading y escenarios acordes a cómo era la serie realmente. Dragon Ball: Infinite World llegará a las tiendas este próximo mes de diciembre, de forma simultánea en Japón, Estados Unidos y Europa, así que en poco más de cuatro meses podremos probar si verdaderamente merece la pena volver a disfrutar de Goku y cía. en PlayStation 2. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=wAZ_RtwScm8 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=wMzWpiKHrzY&feature=related link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Mxb6Oj4kjVc&feature=related link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=B7hpR7tY2XI&feature=related <a href="http://ads.us.e-planning.net/ei/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?it=i&rnd=$RANDOM" target="_blank"><img width="728" height="90" alt="e-planning.net ad" src="http://ads.us.e-planning.net/eb/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?o=i&rnd=$RANDOM" border=0></a>

El Planeta Namek (ナメック星, Namekkusei?) es un planeta ficticio de la serie de manga y anime Dragon Ball. Su nombre proviene de la palabra japonesa para Babosa (ナメクジNamekuji, Babosa?). Tiene la apariencia de un planeta terrestre, cubierto en su mayor parte por agua. Historia En el año 261, según la Cronología de Dragon Ball, el planeta sufrió bruscos cambios climáticos, lo que provocaron que Katattsu enviase a su hijo a la Tierra; allí se convirtió, en el año 431, en discípulo del Dios de la Tierra, puesto al que accedería 30 años más tarde tras separar su cuerpo en 2 partes: Kamisama y Piccolo Daimaō. El planeta se fue recuperando poco a poco, y logró sobrepasar los 100 habitantes en el año 762; dicho año, Freeza y Vegeta deciden atacar cada uno por su cuenta el planeta, con el fin de reunir las Dragon Balls y pedir la inmortalidad. Entre los dos lograron el exterminio completo de todos los habitantes y la destrucción del planeta Namek, aunque luego resucitan y son trasladados a la Tierra gracias a Shenlong. Desde allí buscaron un nuevo planeta donde vivir, llamado Nuevo Namek. Habitantes Son seres humanoides de piel color verde, sin cabello y con dos antenas en la frente. Son más longevos que los humanos. Su apariencia fue diseñada por Akira Toriyama a partir de Babosas y Caracoles, lo cual se ve reflejado en algunos de sus nombres. Para alimentarse, únicamente necesitan beber agua, por lo que se cree que son autótrofos. Se reproducen asexualmente, por medio de huevos que expulsan de su boca; aunque su cultura establece que el encargado de hacer esto es el Saichōrō, todos los pertenecientes al clan dragón poseen esta habilidad. Organización Saichōrō Moori Chōrō Tsūno Chōrō Chōrō Chōrō Chōrō Chōrō Clan Dragón=5 Guerreros=3 Clan Dragón=16 Guerreros=3 Clan Dragón=15 Guerreros=2 Clan Dragón=18 Guerreros=2 Clan Dragón=19 Guerreros=3 Clan Dragón=13 Guerreros=2 Dende Cargo * Guerreros (戦士タイプ, Senshi Taipu?): son el menor porcentaje de la población. Tienen suficiente poder para enfrentarse a un Saiyajin normal. Sus principales ejemplos serían Nail y Piccolo. * Clan Dragon (龍族タイプ, Ryūzoku Taipu?): son la mayor parte de la población. Pueden crear Dragon Balls, aunque en el planeta Namek esa responsabilidad recae sobre el Saichōrō. * Clan Demonio (魔族, Mazoku?): son los Namek que engendra Piccolo Daimaō, quienes han sido corrompidos por el mal. * Chōrō: los 6 líderes de las aldeas, están encargados de cuidar 6 de las Dragon Balls y entregárselas a alguien digno de pedir un deseo; la 7ma Dragon Ball la tiene el Saichōrō. * Saichōrō: es el líder de los Namekkiano, por su cultura es el único que puede reproducirse. Personajes importantes Residentes de la Tierra Dende Dende (デンデ, Dende?) es un namekiano. En Dragon Ball Z se convierte en el sucesor de Kamisama, luego que de que este se fusionara de nuevo con Piccolo. Entre las cualidades de Dende se ve la de poder sanar a las personas y poder hablar con el dragón de las siete Dragon Balls. Hace amistad con Gohan, cuando los terrícolas viajan al planeta Namek para encontrar las esferas del dragón de ese planeta, durante esos eventos las fuerzas de Freeza invaden el planeta con la misma intención. Su nombre proviene de una deformación una de las palabras para caracol en japonés, デンデンムシ (Dendenmuchi, デンデンムシ?). Actor de Doblaje: Irwin Daayán (México) Kamisama Artículo principal: Kamisama Piccolo Artículo principal: Piccolo Habitantes de Namek Cargo Cargo (カルゴ, Karugo?) era el hermano de Dende, murió durante el ataque de Freeza a Namek. Su nombre proviene de una deformación de la palabra caracol en francés (Escargot). Katattsu Katattsu (カタッツ, Katattsu?) es el padre del Piccolo original. No aparece en ningún momento durante la serie. Solo sabemos que, ante las graves catástrofes climatológicas que sufría el planeta Namek, envió a su hijo recién nacido en una nave espacial al planeta Tierra, con la promesa de reunirse con él más tarde. Sin embargo, nunca lo hizo.Su hijo se separó en dos partes: Kamisama y Piccolo daimao. Murió junto al resto de namekianos (salvo uno, que se convirtió en el padre de todos los namekianos de la siguiente generación). Su nombre proviene de una deformación de la palabra caracol (カタツムリ, Katatsumuri?) en japonés. Saichōrō Es el gran líder del planeta Namek,también conocido como el gran patriarca encargado de las Dragon Balls y la repoblación del planeta. Ayudó durante mucho tiempo a Gohan, Krilin y los demás; despertó los poderes adormecidos de Gohan y Krilin. Su guardián era Nail, el cual se fusiona con Piccolo. Muere de viejo durante la saga de Freeza. Actor de Doblaje: Armando Réndiz (México) Moori Moori (ムーリ, Mūri?) era uno de los 6 Chōrō que cuidaban las Dragon Balls de Namek, su aldea fue atacada por Freeza en su búsqueda de las Dragon Balls. Fue asesinado por Dodoria y posteriormente revivido y trasladado a la Tierra junto a sus congéneres. Su nombre proviene de una deformación de la palabra caracol (カタツムリ, Katatsumuri?) en japonés. Actor de Doblaje: José Luis Castañeda (México) Tsūno Tsūno (ツーノ, Tsūno?) era uno de los 6 Chōrō que cuidaban las Dragon Balls de Namek, su aldea fue atacada por Vegeta en su búsqueda. Su nombre viene de una canción japonesa para niños El cuerno del caracol (カタツムリの角, Katatsumuri no Tsuno?). Nail Nail (ネイル, Neiru?) es el Consejero del Gran anciano, uno de los pocos namekianos de la estirpe guerrera que quedan en el planeta. En Dragon Ball Z, el Gran Anciano envió a Nail a ayudar a Krilin y a Son Gohan en su lucha contra las Fuerzas Especiales Ginyū, pero a medio camino Nail dio la vuelta a causa de un mal presentimiento. Se encontró con que Freeza había encontrado al Gran Anciano e intentó protegerlo, pero Freeza lo derrotó fácilmente. Nail no murió y, luego de que Piccolo lo encontrara, le pidió que se fusionaran para aumentar su poder. Piccolo aceptó después de pensarlo mucho, pero con la condición de que él fuera la base de la fusión. De este modo, Piccolo aumentó su poder enormemente y, además, adquirió la tranquilidad de espíritu y la sabiduría de Nail. Nail es un personaje jugable en Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Era uno de los namekianos más fuertes del planeta debido a que pertenecía a la clase de los guerreros. Aparte de eso, podía fusionarse con otro namekiano para aumentar su poder. Mazoku Artículo principal: Mazoku Piccolo Daimaō Artículo principal: Piccolo Daimaō Cymbal Cymbal (シンバル, Shinbaru?) es el segundo de los engendros formados por Piccolo Daimaō luego de ser liberado. Piccolo le encarga la misión de recolectar las Dragon Balls, camino que le conduce directamente hacia donde se encuentran Yajirobe y Son Gokū. Yajirobe poseía una de las Dragon Balls y, estando hambriento, ya que Gokū se había comido su cena, decide luchar con Cymbal. Le vence fácilmente y después lo asa y se lo come. Piccolo, frustrado por la pérdida de su retoño, expulsa a Pilaf y sus secuaces de su aeronave (la cual pertenecía al propio Pilaf). Poco o nada demuestra Cymbal en la serie. Muere en pocos episodios y no tiene ocasión de demostrar su poder, aparte de las guerreras, que no son muy buenas. Nada más sabemos de este personaje, salvo que según Yajirobe su carne estaba deliciosa, siempre y cuando no estuviese muy pasada. Su nombre proviene del instrumento musical Platillos, en inglés. Actor de Doblaje: Ricardo Hill (México) Drum Drum (ドラム, Doramu?) es el penúltimo engendro creado por Piccolo Daimaō, siendo el último el propio Piccolo. Drum nació de boca de Piccolo en el castillo del rey, una vez ya había sido asaltado y conquistado por su progenitor, con el propósito de enfrentarse a Ten Shin Han, el cual había ido a poner fin a su tiranía. Drum demuestra ser mucho más fuerte que su rival. Ten Shin Han se ve obligado a intentar el ataque Mafuba que había estado perfeccionando para encerrar a Piccolo en el tarro donde estuvo sellado anteriormente, pero Drum se interpone, protegiendo a Piccolo. Ten Shin Han, sorprendido a la vez que lamentaba su error, no terminó de capturar a Drum en el tarro (quizás por ello no llegó a morir, solo quedó extenuado). En el momento en que Ten Shin Han, sin energías, iba a ser asesinado por Drum, llegó Gokū. Con sus nuevos poderes, liberados por el agua sagrada, vence a Drum de un solo golpe en la cabeza. Drum apenas murió un par de capítulos tras nacer. Fue concebido con el propósito de enfrentarse a Ten Shin Han, ya que éste no era un rival digno para el propio Piccolo. Es el único nacido tras el deseo de Piccolo de recuperar la juventud y tiene una gran lealtad hacia su amo, hasta el punto de dar su vida por él. Muestra cierto placer por lo macabro e intenta arrancarle el corazón a Ten Shin Han, su único rival. Drum posee gran fuerza física, en parte debido a su gran tamaño. Además es muy ágil, incluso para los tres ojos de Ten Shin Han. Su nombre proviene del instrumento musical Tambor, en inglés. Actor de Doblaje: Mario Sauret (México) Piano Piano (ピアノ, Piano?) es el único sobreviviente de la anterior batalla de Piccolo Daimaō, es un pterodáctilo humanoide que le sirve como su mayordomo. A diferencia del resto de los acólitos engendrados por Piccolo Daimaoh, su aspecto no es nada temible y no posee aptitud alguna para la lucha. Muere aplastado por este tras ser arrollado por un ataque de Son Gokū. Su nombre proviene del instrumento musical Piano. En la versión latinoamericana se llama Buitrón. Actor de Doblaje: Ernesto Lezama (México) Tambourine Tambourine (タンバリン, Tanbarin?) es el primero de los engendros creados por Piccolo Daimaō luego de ser liberado. Su misión consistió en liquidar a todos los participantes del Tenkaichi Budōkai. Entre los que liquidó estaban: Bacterian y el Lobo Hombre, entre otros. También mató a Krilin cuando éste regreso al estadio del gran torneo. Por poco eliminó a Son Gokū cuando éste volvió al notar la tardanza de su amigo. Pero el saiyajin consiguió sobrevivir y se marchó. A Tambourine no le importó y siguió atacando a los demás participantes. El siguiente fue Yamcha, al que consiguió derrotar fácilmente, pero cuando estaba a punto de rematarlo fue reclamado por Piccolo Daimaō para que se volviera a enfrentar a Gokū. Pero el saiyajin, sin el estomago vacio, consiguió derrotar a Tamobourine con facilidad. Su potencial de lucha era muy superior al de la media humana y, además de tener alas que le permitían volar, era capaz de lanzar rayos de energía por la boca. Tambourine sera un personaje jugable en Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3. Su nombre proviene del instrumento musical Pandereta, en inglés. Actor de Doblaje: Humberto Solórzano (México) Nuevo Namek Este planeta tuvo importancia, ya que desde aquí se devolvió a la vida a todos los habiantes de la Tierra, requisito imprescindible para que Gokū lanzase su Chō Genkidama a Majin Boo Tras la destrucción del planeta Namek original a manos de Freeza, sus habitantes se refugiaron en la Tierra a esperas de que un deseo pedido a las Dragon Balls les trasladase a un nuevo mundo donde poder vivir. Sus características son muy similares a las de Namek original, pero según lo visto en el Anime posee menores extensiones de agua. En la película Guerreros de Fuerza Ilimitada, fue atacado por Metal Coola, pero éste fue derrotado. Imagenes
Registrate y eliminá la publicidad! Hiro Nakamura (en japonés 中村広 Nakamura Hiro) es un personaje de ficción de la serie dramática de la NBC Héroes, interpretado por Masi Oka. Es un oficinista japonés de 24 años, que vive en Tokio y es amante de los comics y los personajes de anime. El personaje resulta ser uno de los más importantes entre la gran gama de personajes dentro del mundo de esta serie. Hiro Nakamura: Caracterizado por Masi Oka Información: Habilidades Manipulación del espacio-tiempo Género Masculino Edad 24 Ocupación Oficinista Padres Kaito Nakamura (padre) Ishi Nakamura (madre) Hermanos Kimiko Nakamura (hermana mayor) Historia En el capítulo Génesis, Hiro se encuentra en su oficina, concentrado ante su reloj, cuando consigue retrasar un segundo el tiempo. Emocionado, se lo cuenta a su amigo Ando, que trabaja con él, pero éste le toma por loco. Tras salir del trabajo, ambos van a un bar y Hiro le dice a Ando que intentará teletransportarse al baño de mujeres para que así se le crea. Aunque Hiro lo logra, Ando no le había visto y aún no le cree. Ya separados, Hiro se monta en el metro y al ver un cartel de Nueva York, el reloj que está detrás de él empieza a avanzar rápidamente y se teletransporta a allí. En el capítulo No mires atrás, habiendo llegado a Times Square, Hiro se ve a sí mismo en la portada de un cómic llamado La Novena Maravilla. Tras pagarle al dependiente con dinero japonés y no servirle, Hiro sale corriendo y trata de encontrar al creador del cómic, Isaac Méndez. Al llegar a su apartamento, se encuentra el cadáver de Isaac y acto seguido llega la policía, que le detiene por estar en la escena del crimen y con ello, ser el principal sospechoso. Como no entiende bien a los policías, Hiro llama por teléfono a Ando y descubre que ha viajado accidentalmente al futuro. De pronto, se produce una explosión nuclear y Hiro consigue viajar a tiempo de vuelta al pasado. En el capítulo Un gran salto, Hiro le muestra a Ando el cómic que consiguió en el futuro y así logra convencerle para que le acompañe a Estados Unidos y así salvar al mundo de la catástrofe que se avecina. En la segunda temporada, accidentalmente viaja al antiguo Japón y conoce al héroe de su niñez, Takezo Kensei. Según las historias que había escuchado de niño, era un hombre valeroso y heroico, pero descubre que no era nada más que un borracho que solo se preocupaba de sí mismo. Hiro intenta enseñarle como ser un héroe y guiándolo hacia las batallas que supuestamente Kensei había librado segun la historia. Todo iba bien hasta que Hiro se enamora de quien sería la princesa de Kensei y la besa, sin saber que es espiado por él, quien se enfurece al ver este acto de traición de quien consideraba su único amigo y maestro. Kensei decide traicionar a Hiro y unirse al ejercito de Barba blanca para conquistar Japón. Hiro lo detiene y decide volver a su época donde Ando le cuenta que ha estado fuera por varios meses luego de que salvaran Nueva York y que su padre fue asesinado. Hiro viaja en el tiempo para evitarlo pero su padre lo convence de que lo deje morir ya que era su destino. Al principio Hiro se niega pero luego recapacita y hace las paces con su padre. Antes de marcharse descubre con sorpresa que el asesino de su padre fue Takezo Kensei, quien al parecer sigue vivo luego de 400 años. Luego del funeral de su padre decide detener a Kensei, ahora llamado Adam Monroe, que quiere liberar un virus que dentro de un año matara al 93% de la población mundial. Junto con otros héroes detiene a Adam y lo encierra donde nadie lo encontrará nunca para que no vuelva a lastimar a nadie otra vez. Habilidades Hiro puede controlar el espacio-tiempo, teletransportándose al futuro y al pasado, e incluso hacia cualquier sitio en el presente. * La primera manifestación de sus poderes extraordinarios se muestra en el primer episodio de la serie. Sucede en su oficina en Tokio. Hiro retrocede un segundo. Ésto se puede ver a través de un reloj en su escritorio. * Su segunda manifestación sucede en un bar. Ando, su amigo, lo reta a teletransportarse al baño de damas. Hiro logra hacerlo, y es echado del local al ser encontrado en el baño de mujeres. * La tercera manifestación la tuvo durante un viaje de retorno a casa. Movilizándose en un metro (ferrocarril), Hiro logró teletransportarse hacia New York, un mes y 6 dias hacia el futuro(De Octubre 2 al 8 de Noviembre). Durante este viaje encontraría la residencia de Isaac Mendez, tras leer la dirección de esta en una historienta(cómic) que relataba su viaje al futuro, y, dentro de ella, a su propietario muerto en extrañas circunstancias. Hiro presenció, después de ser atrapado como sospechoso por la policía poco después del asesinato de Isaac, la explosión de una gran y masiva bomba atómica de la que logró escapar. * La Cuarta manifestación la tuvo al salir de su trabajo, junto a su compañero Ando, cuando intentó salvar a una escolar japonesa de un gran transporte que transitaba por las calles. Detuvo el reloj a tiempo luego de que su compañero no alcanzara a rescatar a la escolar. El habilidoso japonés, para esta ocasión, fue orientado por un cómic encontrado en New York durante su tercera manifestación. * La quinta manifestación la tuvo en un casino de Las Vegas luego de iniciar su tan anhelada misión de salvar a New York de la gran bomba del futuro. Detuvo el tiempo durante el juego de su amigo Ando para hacer trampa y cambiar las posición de la bola en un juego de ruleta al que Ando había apostado todo su dinero. * La sexta manifestación, después de que Ando lo convenciera de usar sus poderes para ganar dinero , de la misma manera que como Peter Parker vende fotos de Spiderman, se concretó frente a unos jugadores de póker. El habiloso japonés volvió a detener el tiempo para cambiar las cartas que le darían una victoria segura a su compañero Ando. * La septima manifestación aconteció durante un viaje hacia las afueras de Las Vegas, en un intento por salvar la vida de otro de los tantos héroes involucrados en la serie(D.L. Hawkins) y de una accidentada mujer. Detuvo el reloj para alejar a las dos posibles víctimas de la explosión automovilística que parecía ser inminente. * La octava manifestación la tuvo poco después del asesinato de Charlie, una nueva heroína encontrada en uno de los cafés cerca de la secundaria de la animadora que debía ser prontamente salvada por Peter Petrelli. En esta ocasión se trasladó, sin intención de propasarse, hacia el pasado con intención de salvar a Charlie, seis meses atrás. * Las demás manifestaciones fueron variadas 1x10 "Six Months Ago" durante su estancia en el pasado. Intentando convencer a su enamorada Charlie de la veracidad de sus habilidades, se trasladó inumerables veces hacia distintas partes de la ciudad, trayendo flores e información consigo. Una última de estas manifestaciones pudo ser observada mientras un beso entre el personaje y la camarera Charlie, la cual, sin meditarlo, llevó a Hiro hacia Tokio nuevamente. * Otra de las manifestaciones, fue cuando Hiro roba la falsa espada de Takezo Kensei del museo, donde no puede detener el tiempo completamente, sino que este corre a una velocidad menor. * Otra manifestación ocurre mientras Hiro y Ando se esconden en el compartimento de equipajes de un autobús, durante el tiroteo entre un policía corrupto y su cómplice Esperanza para apoderarse de una bolsa llena de fichas de casino. Esperanza apunta a Hiro y dispara, y éste es capaz, sin saberlo, de hacer retroceder el tiempo unos segundos, mientras piensa que a ella se le ha encasquillado el arma. * Otra de las manifestaciones ha sido en el capítulo 18 "Parasito", Hiro se reencuentra con Ando y se teletransportan los dos hacia el futuro en el que ha explotado la bomba. * Otra de las manifestaciones es cuando Hiro y Ando regresan del futuro a su época para detener a Sylar Hiro del Futuro Hizo su primera aparición en el episodio 4 (Collision) durante el viaje de Peter Petrelli y Mohinder Suresh. Sólo Peter presenció la llegada de Hiro del futuro ya que este congelo el tiempo y le dijo la famosa frase "Salva la animadora, salva el mundo". El Hiro del futuro lleva en aquel momento una katana enfundada en la espalda (al parecer la misma que perteneció al legendario Takezo Kensei), características arbitrarias a la apariencia de Hiro en el presente de la serie, quien, a diferencia del guerrero futurista, sólo habla el idioma japonés. Analizando el mensaje dado por Hiro a Peter, el Hiro del futuro le comenta sobre el importante valor de la animadora Claire Bennet, quien debe ser rescatada para salvar al mundo de un desconocido destino. En el episodio 20, (Cinco años después), se da a conocer que Hiro dio aparente muerte a Sylar pero este, al haber matado a Claire y robado su poder se regenera para terminar suplantando a Nathan Petrelli (Presidente de los Estados Unidos), y utilizando su poder político, sume al mundo en una oscura etapa que incluye la persecución y exterminio de todas las personas con poderes especiales. "Salva la animadora, salva el mundo" es la consigna dada por Hiro del futuro para evitar que Sylar tome el poder de Claire y eventualmente se apodere del mundo. <a href="http://ads.us.e-planning.net/ei/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?it=i&rnd=$RANDOM" target="_blank"><img width="728" height="90" alt="e-planning.net ad" src="http://ads.us.e-planning.net/eb/3/46bb/f9cfaf75666c1c8a?o=i&rnd=$RANDOM" border=0></a>

Un poquito de humor no viene mal Top 11 puteadas de yayo link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=mmzxHj_trOw&feature=related Piropos (videomatch) link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=c7pZy03Uu9I&feature=related El Chileno link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=et0YremILI4 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=JEyiLZ1WKRM&feature=related Un par de chistes Va una pareja en su auto camino a casa de los padres de la esposa. Dicha casa se encuentra fuera de la ciudad, y por el camino pasa un grupo de vacas y la señora le pregunta a su esposo: ¿Son tus parientes? El esposo la mira con seriedad y le contesta: Sí, son mi suegro y mi suegra. Llega Pepito a la casa gritando: Mami, mami, no me esperes esta noche. ¿Por qué mijito? ¡Porque ya llegué! Un hombre estaba en la calle con un letrero que decía, "Que viva mi suegra..." Y por el otro lado el cartel decía, "¡Pero que viva bien lejos!" Era una vez un gangoso que caminaba por la calle y de pronto que se encuentra una lámpara maravillosa, y le pide un deseo: Deseo que mis padres sean igual que yo. Cuando llega a su casa su madre le dice: ¿Hijjooo quieeerreess deee commerr? Y el gangoso se dijo que su madre hablaba igual que él. En eso llega su padre y le dice: Hijo, ¿Cómo te fue en la escuela? Entonces el gangoso queda pensativo y se pregunta por qué su padre no hablaba igual que él. De repente, suena el timbre de su casa, y al abrir la puerta se encuentra con el lechero el que le dice: ¿Nooo vaaa aa quuueeerrreer lecchhhe? Esto es el niño más perro, más mala leche del mundo que entra a la barbería con la cabeza agachada y le dice al barbero: - Aféitame el barbero contesta: - pero chiquillo levanta la cabeza ... y le contesta el niño: entonces rápame !!! Había una vez un hombre tan flaco, pero tan flaco, que limpiaba mangueras por dentro. Había una vez una mujer tan gorda, pero tan gorda, que cuando se ponía tacones sacaba petróleo. Había una mujer tan gorda, pero tan gorda, que cuando se caía de la cama, se caía de los dos lados. Había un hombre tan feo, pero tan feo, que cuando picaba cebolla hacía llorar a la cebolla. Había una mujer tan gorda, pero tan gorda, que cuando se pesaba, la balanza decía: Continuará... Había una vez un niño que estaba escribiendo una carta de amor que decía así: María, en el desayuno no como, porque pienso en ti. María, al almuerzo no como, porque pienso en ti. María, en la cena no meriendo, porque pienso en ti. María, en la noche no duermo, porque estoy muerto de hambre. Había una vez una pareja bailando en una fiesta, cuando de repente a la mujer se le escapa un peito. Muerta de vergüenza le dice al caballero: ¡Perdóneme gentil hombre, pero que esto quede entre nosotros! Pero el hombre agitando las manos dijo: ¡NO, QUE CIRCULE, QUE CIRCULE! Había una vez un perro tan inteligente, tan inteligente, que cuando le gritaban: !Ataque!, el perro se tiraba al piso y le daban convulsiones. Papá, papá, ¿vos te casaste por la iglesia o por el civil? ¡Por estúpido! -¡Mamá!, ¡mamá!, en el colegio me dicen: "jabón en polvo" -No te preocupes, Ariel. Tres hijos dejaron su hogar, se independizaron y prosperaron. Cuando se juntaron nuevamente, hablaron de los regalos que habían podido hacerle a su madre. El primero dijo: -Yo construí una casa enorme para nuestra madre. El segundo dijo: -Yo le mandé un Mercedes con un chofer. El tercero dijo: Les gané a los dos: ustedes saben cuánto disfruta mama de leer la Biblia, y saben que no puede ver muy bien. Le mandé un gran loro que puede recitar la Biblia en su totalidad. Les llevó 20 años a 12 Franciscanos enseñársela. Contribuí con $1.000.000 por año durante 20 años, pero valió la pena. Mamá sólo tiene que nombrar el capítulo y el loro lo recita. Pronto, la Mamá envió sus cartas de agradecimiento. Escribió a su primer hijo: - Andrés, la casa que construiste es tan grande. Yo vivo en un solo cuarto pero tengo que limpiar toda la casa. Escribió a su segundo hijo: - Miguel, estoy demasiado vieja como para viajar. Me quedo en casa todo el tiempo, así es que nunca uso el Mercedes. Escribió a su tercer hijo: Mi queridísimo Luis, fuiste el único hijo que tuvo el sentido común de saber lo que le gusta a tu madre.... ...el pollo estaba delicioso... Mamá, mamá, ¿es cierto que descendemos de los monos? No sé hijito, tu papá nunca me quiso presentar a su familia. Mamá, mamá, ¿La abuela es fosforescente? No hijo, ¿Por qué? Entonces, se está electrocutando. ¿Papá, los marcianos son amigos o enemigos? ¿Por qué lo preguntas, hijo? Es que se están llevando a mi abuelita. Pues, son amigos!!! ¡Mamá, mamá, en el colegio no saben decir mi nombre! La mamá le responde: ¡Cállate Bonifacioestuladicolofeilo que no me dejas oir las noticias! Mamá,mamá, ¿Por qué papá está calvo? Porque es muy inteligente y tiene muchas cosas en que pensar. Entonces, ¿Por qué tú tienes tanto pelo? ¡Cómete la sopa! Un niño llega a casa y le pregunta a su mamá: Mamá, mamá, mamá, ¿Es verdad que todos los niños tenemos dos papás y dos mamás? No hijito, sólo tú, porque eres bisco. Dejen puntines
todavia no lo termine despues lo sigo y otro dia lo posteo El Futbolista AUTOR: Franco Valido Había una vez un niño que le gustaba jugar al fútbol, cuando nació el primer regalo fue una camiseta de Boca Juniors, el bebe nació en La Boca su nombre era Matías Morales, de bebe le gusto el fútbol, de los 3 a 5 años jugaba con su amigo, luego jugo en un club llamado Las Estrellas de La Cuadra jugo allí durante 4 años y en un partido vinieron dirigentes de Boca Juniors a ver como juegan los chicos y elegir 3 chicos para las inferiores y Matías jugo el mejor partido y ultimo en el club, los dirigentes habían elegido 2 chicos se iban a ir y un dirigente vio justo un gol de Matías de chilena y le dijeron ``Pibe veni, vas a las inferiores ´´siiiiiiiiiiiiii grito el chico llamo a la madre para comentarle y la madre se puso muy muy feliz y Matías se fue a su casa a celebrar su entrada a las inferiores de Boca Juniors. El primer día tuvo que demostrarle al técnico de Boca Juniors lo bien que podía jugar en una cancha de 11 y contra los titulares jugo muy bien y le dieron un trofeo al mejor niño futbolista del mundo, después fue a la escuela y le mostró a sus compañeros el gran trofeo que gano, después se lo mostró a su familia y los felicitaron por gran jugador que era. Al otro día fue al entrenamiento era el día de practicar los tiros libres, y el le pateo una bomba a el arquero titular y rompió la red tremendo lo fusilo al arquero ese día fue el que más goles hizo de tiro libre de 38 hizo 35 el segundo hizo 27 y el tercero 26 los tres tenían 9 años, 5 años después jugaba con pibes de 17 años y uno de 19 que era el mejor iba a pasar A el banco de Boca, Matías tenia 14 años y hizo un mano a mano con ese jugador que iba a pasar al banco, y Matías le metió un caño impresionante desde ese día fue nombrado el mejor mejor juvenil de Boca , 2 años después medio año después se lesiono de la pierna dereha y no pudo jugar por un mes, en ese mes Matías aprovecho para descansar y curarse 3 años después se despidió de sus compañeros de las juveniles para ir al banco de Boca y al otro domingo debuto en un partido de reserva contra San Lorenzo y le ganaron 3 a 2 con dos goles de Matías, y en el partido de los titulares le ganaron 2 a 1 y al otro partido que era de la copa libertadores jugo de titular contra Palmeiras y le ganaron 1 a 0 con un gol de el en el ultimo minuto de tiro libre y con ese partido ganado pasaron a la final. <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>