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Primer post: 16 oct 2010Último post: 12 oct 2014
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Personas que vendieron su alma al diablo
Personas que vendieron su alma al diablo
InfoporAnónimo10/16/2010

Personas que vendieron su alma al diablo Ha habido rumores de posibles casos de que alguien ha vendido su alma al diablo. Los músicos y escritores, por igual, a menudo son acusados de hacer un pacto con el diablo para tener éxito. Hay algunos casos bien conocidos por ahí que indican que alguien ha hecho un pacto con el diablo. Niccolo Paganini Niccoló Paganini era un músico a finales de 1700. Fue entregado la mandolina en una edad temprana y en la tierna edad de siete años, estaba aprendiendo el violín. A la edad de once años, estaba actuando solos y por la edad de trece años, era conocido como un virtuoso del violín. A la edad de diecinueve años, que estaba empezando a componer su propia música y aprender a tocar la guitarra. A la edad de 23 años, compuso el trabajo más duro para un violinista a jugar y en la edad de 27 años, él estaba de gira y que cautiva al público. Había perdido los dientes de abajo es, estaba pálido y comenzó a vestirse de negro. Se rumoreaba que había vendido su alma al diablo. A pesar de que no se inició el rumor, que no hizo nada para impedir el rumor y, de hecho, animó a la gente a creer. Cuando se le preguntó sobre ello, les preguntó de qué otra manera sería posible para que juegue como lo hace? Robert Johnson Robert Johnson era un músico de blues que tuvo una corta vida que se vive. Falleció a la edad de 27 y no mucho se sabe realmente acerca de su vida. Su música influyó en algunas de los músicos de los años 50 y 60. Fue uno de los primeros músicos iniciados en la-N-Roll Hall de la Fama del Rock. Él vivía en la hacienda cuando su deseo de convertirse en un gran músico de blues se produjo. Alguien le dijo que tomara su guitarra a la encrucijada en la medianoche cerca de Dockery Plantation. Cuando llegó, el diablo estaba esperando y tomó su guitarra de él. El diablo puso a punto la guitarra y tocó algunas canciones en ella. Una vez que lo devolvió a Robert, el pacto fue hecho y fue capaz de cantar, tocar y crear el blues. Johann Georg Faust Johann Georg Faust fue un alquimista alemán. En 1507, se dijo que era un estafador y un vagabundo que se aprovechan de los crédulos. Se dice que han abusado de varios niños en Kreuznach. En 1509, obtuvo un grado en teología. En la Universidad de Cracovia, estudió magia y se hizo amigo de Martín Lutero y Felipe Melachton. Estos dos hombres se dice que han sido testigos de Johann pacto con el diablo. Trabajó en la Universidad de Ehrfut, donde se decía que él estaba exponiendo sobre Homero y evocaba sus héroes para los estudiantes. Se le preguntó antes de dimitir y se ofreció el arrepentimiento. Fue entonces que él admitió haber el pacto con el diablo. Le dijo a Dr. Klinge, un monje franciscano, que confiaba en que el diablo más de lo que hizo Dios. Urbain Grandier Urbain Grandier fue un sacerdote católico francés. Él fue quemado en la hoguera por haber cometido el delito de brujería. Era conocido por romper su voto de celibato y convertirse en un mujeriego. En 1603, unas monjas le acusó de embrujar ellos y el envío de un demonio que cometen actos atroces con ellos. Según la leyenda, su pacto declaró su lealtad al diablo y se renuncia a la fe cristiana. A su vez, fue la promesa de Grandier que tendría el amor de las mujeres, la riqueza y el honor mundano. Este pacto fue escrito al revés y en América y que está disponible para ser visto en Bibliotheque Nationale de Francia.

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Presagios de la muerte
Presagios de la muerte
InfoporAnónimo10/16/2010

Presagios de la muerte La muerte está continuamente presente en el subconsciente de las personas. Prueba de ello son los innumerables presagios de muerte que existen en la creencia popular, que interpreta todo acontecimiento insólito como una señal ominosa, claro que casi siempre esto suele suceder a posteriori. MENSAJEROS DE LA MUERTE Los mensajeros más frecuentes de la muerte en la creencia popular europea son los animales. Cuando un perro gime o ladra por la noche, puede tratarse de un mal presagio. La dirección en que gime indica donde se producirá el óbito. La explicación común es que el perro huele el cadáver. Cuentan que los caballos son capaces, igual que los perros, de prever la muerte. Determinados signos ominosos relacionados con caballos se remontan a la época en que los coches mortuorios todavía eran tirados por caballos. Cuando uno de esos caballos suda, quiere decir que sospecha que pronto volverán a engancharlo al coche. También se considera un mal presagio que un caballo se niegue a pasar por determinado lugar. O bien se entiende que está indicando que en ese lugar fallecerá alguien en breve, o bien que por ahí pasará una comitiva funeraria. Gatos que se pelean delante de una casa, un topo, ratones o ratas que cavan en la casa o debajo del umbral apuntan a un pronto fallecimiento. Por supuesto, en este contexto tiene también una importancia particular el color negro. El mero hecho de cruzarse con un gato negro, o si en la primavera nacen muchos corderos negros, ya puede interpretarse como un presagio de muerte. Incluso las mariposas, conejos, ciervos, sapos, ranas, serpientes, orugas y otros muchos animales tienen la mala fama de ser mensajeros de la muerte. EL GOLPETEO DE LA CARCOMA Como signo precursor de la muerte reviste un interés particular el llamado "reloj de la muerte": el golpeteo de la carcoma (Anobium pertinax). Esta curiosa manera de anunciar la muerte se remonta quizá a la observación de lo que se considera un fenómeno espontáneo en casos de apariciones de fantasmas o en sesiones espiritistas. A menudo se oyen misteriosos golpeteos en los muebles, y los espiritistas creen que de este modo se manifiestan los espíritus de difuntos. Los médiums interrogan entonces a los supuestos espíritus, y estos contestan con el golpeteo de conformidad con un código. Atribuir los ruidos a la carcoma es quizá un intento de hallar una explicación natural para un fenómeno paranormal. LOS PÁJAROS Pero los animales que más a menudo se consideran heraldos de la muerte son los pájaros. Hasta en mitos ancestrales, los pájaros ya se relacionan con el alma y el más allá. En las sociedades chamánicas, las aves más poderosas, las que volaban más alto, eran las mensajeras de los dioses. En su éxtasis, el propio chamán volaba en forma de pájaro, o llevado por un ave, a las regiones celestes a visitar a los dioses. En muchas culturas se imaginaban el alma humana con alas como las de un pájaro. Durante el sueño, el alma podía salir de viaje, y después de la muerte volaba al más allá. El "pajaro de la muerte" más conocido en la creencia popular es actualmente el búho o el mochuelo (Athene noctua). Su canto siniestro se antoja a veces como una llamada del ave a acompañarle. Pero casi siempre basta con la presencia de un búho o un mochuelo de noche cerca de la casa para temer una pronta defunción. Estas aves vuelan preferentemente hacia la luz y a menudo chocan contra los vidrios de las ventanas iluminadas. Cuando se estaba hasta muy entrada la noche junto a la cama de una persona gravemente enferma, entonces quizá se pensaba que era un mal presagio. Además del búho y el mochuelo también se mencionan muchas otras aves entre los mensajeros de la muerte, por ejemplo la urraca, el cuervo y la corneja. Anuncian la muerte cuando se posan sobre una casa en la que hay un enfermo, o cuando gritan en los alrededores. También se considera un signo ominoso que a uno lo acompañen urracas por el camino. El cacareo extraño de las gallinas y el canto del gallo tienen una interpretación parecida. LOS LAMENTOS DEL HADA DE LA MUERTE Existen además numerosas variantes nacionales y locales en este terreno. En las leyendas irlandesas se conoce por ejemplo el lamento del hada de la muerte (banshee), con el que anuncia el fallecimiento de una persona. La palabra inglesa banshee se deriva de la expresión gaélico-irlandesa bean shide, que significa "señora del mundo de las hadas". Según la tradición, inicia el lamento ante la casa de la familia en la que pronto va a morir alguien, mientras se peina su larga cabellera roja. El hada de la muerte tiene una larga historia en Irlanda. Cuentan que su llanto se escuchó antes de que murieran el rey Connor McNessa, Finn McCool y Brian Boru, el vencedor sobre los vikingos. Incluso cuando Michael Collins, jefe supremo del ejército durante la guerra civil irlandesa, cayó asesinado en 1922 en un atentado, los habitantes de la aldea de Sam's Cross pretendieron haber oído el plañido lastimero del hada de la muerte. La creencia popular y la experiencia personal pueden confundirse. En Irlanda, muchas personas afirman, incluso en nuestros días, que antes de morir un pariente han oído una extraña voz lastimera en un tono muy triste, aunque no había nadie más en el lugar. Es posible que estas personas tuvieran inconscientemente verdaderas impresiones precognitivas de la muerte inminente. Pero esta impresión no llega hasta la conciencia, sino que la mente recurre al acervo de leyendas populares del lugar y hace sonar el llanto alucinatorio. LA FUNCIÓN DE LAS IMPRESIONES PARANORMALES Por ello conviene observar también los presagios de muerte en el contexto de la parapsicología. Muchas personas relatan fenómenos inexplicables en relación con la muerte de otras personas. Además de los sueños premonitorios, en los que se anuncia la muerte, se perciben sobre todo efectos físicos característicos. Un espejo se rompe o un reloj se para, mientras que en otro lugar fallece un pariente o un amigo. Muchas personas creen que es el propio difunto el que causa este fenómeno. Es más probable, en los casos de auténticos efectos paranormales de este tipo, que el amigo o pariente que vive el suceso inexplicable tenga una premonición inconsciente, una impresión clarividente del óbito. En vez de llegar a la conciencia en forma de visión, la información paranormal se manifiesta en forma del denominado efecto psicocinético. El subconsciente controla inteligentemente el fenómeno paranormal, pues este guarda una relación simbólica e inequívoca con la muerte: el reloj parado es un signo evidente de que se ha terminado el tiempo de vivir, y el espejo se rompe porque se descompone la forma del cuerpo que en vida podemos ver reflejado en el espejo. En la Antigüedad, la aparición de una persona en una visión o una alucinación era un signo de que esa persona iba a morir o por lo menos a correr un grave peligro físico. Es famosa la historia que se cuenta del filósofo y mago neopitagórico Apolonio de Tiana, del siglo I d.C. Durante una conferencia pública en Éfeso, dicen que Apolonio cayó de pronto en trance y describió con todo lujo de detalles el asesinato del emperador Domiciano, que estaba teniendo lugar en ese momento en Roma. PRESAGIOS PSICOCINÉTICOS En los verdaderos sucesos paranormales que son signos precursores de una muerte inminente o que se produce simultáneamente pero en un lugar lejano, casi siempre intervienen objetos que guardan una estrecha relación con el difunto. En un caso registrado en los archivos de la parapsicología, un neoyorquino, el señor A., informa de que en su vivienda tenía la foto de un antiguo compañero de clase, John D., enmarcada sobre una cómoda. En aquella época, su amigo vivía en Honolulú. En la noche del 27 al 28 de enero de 1949, el señor A. oyó un golpe, y cuando fue a ver, encontró la foto de John D. en el suelo. Se inquietó, porque no había motivo alguno para que el marco se hubiera caído al suelo. Cuando volvió a colocarlo sobre el mueble, esperaba que a John no le hubiera ocurrido nada. Lo típico de estos sucesos es la sospecha inmediata de que ha pasado algo trágico. En efecto, poco después le llegó un telegrama con la noticia de que, esa misma noche, John D. había muerto mientras dormía. LA CRUZ DEL SACERDOTE Otro caso documentado ocurrió en la tarde del 13 de agosto de 1957. La señora V. estaba sola en su vivienda cuando le asustó el ruido de la caída de un objeto. Vio en el suelo una cruz que hacía muchos años le había dado un sacerdote. Esta cruz siempre había estado colgada de la pared, y en las posteriores comprobaciones se constató que tanto el ojete de la cruz como el clavo de la pared estaban intactos. La señora V. se inquietó y anotó la hora exacta del suceso: las 18:15. En los últimos nueve años apenas había visto al sacerdote, porque había sido trasladado a otra parroquia. Resultó que este sacerdote murió ese mismo día, aunque a las 22:30 horas. FUENTE : http://enigmasymitos.blogspot.com/2009/12/presagios-de-la-muerte.html

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Así lucha de organismo humano contra el ébola en 15 pasos
InfoporAnónimo10/12/2014

Tras el contagio del virus a través de fluidos, el periodo de incubación es de entre dos y 21 días. Cuando el ébola entra en el cuerpo, su objetivo es atacar a las células del sistema inmunológico, que intenta protegerse generando anticuerpos. El virus circula rápidamente por la sangre, coloniza el sistema sanguíneo, y penetra en algunos órganos, el hígado suele ser uno de los primeros. Hay un periodo entre siete y 10 días en los que se evidencia si el sistema inmunológico pueden vencer al germen, si es así el paciente será inmune al virus. Cuando el ébola entra en el cuerpo humano su objetivo es atacar a las células del sistema inmunológico, que intenta protegerse generando anticuerpos. El virus se replica con agresividad y rapidez afectando a órganos vitales y desequilibrando el sistema sanguíneo. El doctor Carlos Urquiza, especialista en emergencias de la Cruz Roja Española, organización que atiende un centro de tratamiento de ébola en Sierra Leona, ha explicado cómo evoluciona la enfermedad en las personas. EVOLUCIÓN 1.- Tras el contagio del virus a través de fluidos (sangre, sudor, semen...) se produce un periodo de incubación entre dos y 21 días. Se ha comprobado que el virus tiende a aparecer en dos periodos: entre el cuarto y el sexto día y entre el décimo y el decimoséptimo. 2.- Una vez que el virus entra en el organismo su objetivo es atacar a las células que conforman el sistema inmunológico. 3.- Los primeros síntomas son similares a una gripe: dolores de cabeza, de garganta, musculares y de articulaciones. 4.- Aparece la fiebre y la fatiga extrema. 5.- Según aumenta la carga viral, se incrementan los síntomas. Llegan las diarreas, los vómitos y el dolor de estómago. 6.- El virus circula rápidamente por la sangre, coloniza el sistema sanguíneo, y penetra en algunos órganos, el hígado suele ser uno de los primeros. Después ataca a los riñones y los pulmones que también son órganos diana. 7. - El sistema inmunológico reacciona y se produce una subida de los glóbulos blancos o leucocitos y aumentan las plaquetas, destruyendo los glóbulos rojos y provocando hemorragias internas. 8.- Se produce un deterioro en la composición de la sangre y un desequilibrio de líquidos que afecta a riñones, hígado y al intercambio de oxígeno en los pulmones. 9.- Si el paciente tiene un sistema inmunitario débil (a causa de la edad o que sufra alguna patología) se agrava la enfermedad. 10.- Hay un periodo entre siete y 10 días en los que se evidencia si el sistema inmunológico pueden vencer al germen. En un sistema sanitario desarrollado con medidas adecuadas se intenta ir revirtiendo los ataques puntuales del virus. 11.- Las terapias tratan de ganar tiempo para que el cuerpo pueda generar anticuerpos y tenga la oportunidad de luchar. Por eso, a los afectados se les administra suero de personas que han superado la enfermedad del ébola. 12.- A mayor cantidad de virus, menor tiempo para generar los anticuerpos necesarios. El virus se propaga rápidamente. 13.- El desenlace se produce a causa de un fallo multiorgánico. 14.- Si el paciente sobrevive su sistema inmune eliminará el virus del organismo a través de la sangre, orina y heces. Sin embargo, el semen puede transmitir el virus entre 60 y 90 días más. 15.- Sobrevivir al ébola significa ser inmune al subtipo de virus (existen cinco clases) que ha atacado. Es como si el afectado se hubiera vacunado. La auxiliar de enfermería Teresa Romero lucha contra el ébola desde hace días en el hospital Carlos III de Madrid al contagiarse al atender al misionero español Manuel García Viejo, quien falleció por el virus tras ser repatriado de Sierra Leona. Se trata del primer caso de contagio fuera de África donde el virus del ébola ha infectado a unas 8.000 personas y se ha cobrado la vida de 3.800, según los últimos datos de la Organización Mundial de la Salud (OMS).

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Trucos que, por alguna razón, nunca olvido
InfoporAnónimo9/12/2014

Todos hemos utilizado trucos en algún videojuego a lo largo de nuestra vida. Los hay que nos facilitan las cosas, que nos desbloquean mejoras u opciones ocultas o que simplemente son curiosidades que le dan un toque divertido. Hace unos años descubrías los trucos por casualidad (o a base de prueba y error), los leías en alguna revista o te los decía algún amigo, por lo que su descubrimiento era un gran alegría y corrías a apuntarlos a una libreta o a memorizarlos para que no se te olvidaran. Actualmente, gracias a Internet, es más fácil encontrarlos y han perdido parte de ese encanto y mística. Por todo esto, cuando me decido a volver a echar unas partidas a algún videojuego que hace años que no toco, no sé por que extraña razón (bueno, seguramente por la cantidad de horas dedicadas, por la cantidad de veces que se utilizó el truco o su gran utilidad), siempre recuerdo de memoria varios trucos. Carmageddon Que sí, que era un videojuego de carreras, pero seamos sinceros, aquí ni dios se dedicaba a acabar una carrera, ya que era la misión más aburrida de las tres disponibles. Todos nos íbamos a destrozar nuestros oponentes o a atropellar peatones, ancianas, vacas y todo lo que se nos pusiera por delante de la forma más espectacular posible. Dicho esto, si queríamos subir un nivel y darle un punto aún más divertido al tema, siempre podíamos acudir a los trucos: ENABLE (en el menú) + F4 al empezar la carrera + Diferentes números y combinaciones que no recuerdo exactamente. No llego a recordarlas exactamente, pero tengo un vago recuerdo de que unas eran números (1, 2, 3, 4…) y las otras eran utilizando Control+número o Alt+número (o por ahí andaba la cosa). Lo que si recuerdo es que prácticamente todos estos trucos servían para provocar efectos en nuestros queridos peatones, como que no se pudieran mover, que corrieran más rápido o que fueran gigantes. Doom y Doom II Una vez que estabas aburrido y/o no podías pasarte esa pantalla demoníaca que se te resistía, a los trucos que te ibas, ya que se activaban durante el transcurso de la partida. Eso sí, aún recuerdo que en la dificultad para “principiantes” que eraNightmare, no funcionaba ningún truco (que cachondos los programadores…). Entre los muchos trucos que había para el Doom, siempre recordaré tres. Empezamos por el mítico, era introducirlo, ver esos ojos amarillos y saber que te habías convertido en inmortal. Perfecto para completar esa pantalla o enemigo que se te resistía. Años más tarde, al tener en mis manos el Quake, lo primero que probé fue a introducir IDDQD a ver que pasaba…y el resultado no fue el esperado, dándome a entender algo como “Esto no es Doom“: IDDQD ¿Te has quedado sin munición? ¿Tienes ganas de hacer el cabra y destruirlo todo a tu paso con la  BFG-9000 ? Este es tu truco: IDKFA Una vez estabas aburrido y no sabía que hacer, ¿que tal si tenemos el poder de atravesar las paredes? Dicho y hecho. Y a patearse el mapa sin complicaciones e intentando acceder a zonas imposibles o raras, a ver que pasa: IDCLIP Duke Nukem 3D Cerdos espaciales, jamelgas varias y mucho humor bizarro. Todo esto, además de un gran acabado técnico y jugable, hacían de Duke Nukem 3D una verdadera obra maestra. Entre pateadas de cabeza y pateadas de cabeza, nunca estaba de másrelajarnos mientras unas p… (señoritas) nos dedicaban un baile, pero aún era más gracioso si nos sobraba el dinero, por lo que sólo había que teclear una palabra mágica para ser más rico que un jeque árabe: DNCASHMAN Pero, que originales fueron a la hora de pensar el truco: D=Duke, N=Nukem + Cashman. GTA: Vice City No era partidario de utilizar los trucos en GTA, pero cuando los utilizábamos era porque teníamos ganas de hacer el cabra un amigo y yo a ver quien la liaba más gorda y espectacular para echarnos unas risas. Siempre introducíamos la misma combinatoria de trucos. Para empezar, vamos a tener la armadura al máximo: PRECIOUSPROTECTION Continuemos con tener la salud al 100% también: ASPIRINE Y, para acabar, como las motos y coches ya los tenemos muyvistos y no es suficiente como para provocar el caos, nada mejor que un tanque: PANZER International Superstar Soccer 64 La de horas que le dediqué a este videojuego en partidas a cuatro jugadores. Nos hacíamos nuestros propios equipos, creábamos jugadores desde cero en busca de cracks, modificamos estadísticas…vamos, que hacíamos todo lo posible para tener a los mejores jugadores en nuestro equipo y efectuar las jugadas y goles más espectaculares. Todo esto llegó a otro nivel cuando descubrimos que, a partir de un truco introducido en la pantalla de Start, se desbloqueaban los equipos de las estrellas, así que nada más insertar el cartucho tocaba introducir siempre la misma combinatoria: Presionando Z: ↑, L, ↑, L, ↓, L, ↓, L, ←, R, →, R, ←, R, →, R, B, A, START. Y cuando queríamos darle un toque de humor, activábamos el truco de losjugadores cabezones, pero no recuerdo como era (y tampoco voy a buscarlo, ya que sólo voy a exponer en este artículo los trucos que todavía recuerdo sin tener que buscar). Killer Instinct Después de haber completado este gran videojuego de todas las maneras posibles, fuimos en busca de trucos para ver si había alguno que nos permitiera exprimirlo más, Y vaya que si los había. Todos se introducían en la pantalla de carga antes de cada combate. De una cosa que siempre nos quejábamos un amigo y servidor mientras jugábamos es que el videojuego era un poco lento, que le faltaba un punto de velocidad que lo hiciera más frenético. Parece ser que los chicos de Rare pensaron lo mismo, ya que había un truco que te permitía acelerar la velocidad de los combates (el tiempo transcurría igual), por lo que era justamente lo que buscábamos. Una vez lo probamos, ya nunca más volvimos a jugar a velocidad normal, aunque a mayor velocidad, era algo más complicado al principio efectuar los combos, pero una vez te acostumbrabas, no lo cambiábamos por nada en el mundo. El truco era el siguiente: Presionando →: X+Y+L (todo al mismo tiempo). Otra cosa que queríamos era poder jugar con Eyedol, el único personaje no seleccionable. Y también se podía, sólo había que seleccionar a Cinder y aplicar el código. Básicamente lo utilizábamos, cuando no sabíamos ya que hacer, para hacernos unas partidas de tennis, devolviéndonos los kames, hasta que uno fallaba: Presionando →: L, R, X, B, Y, A. Los combo breaker, tan amados por unos y tan odiados por otros. Como para gustos los colores, muchas veces habían discusiones sobre si los activábamos o no en el menú del videojuego. Hasta que descubrí, está vez por casualidad haciendo el tonto con el mando, que había una simple combinatoria para activarlos, aunque se hubieran desactivado desde el menú del videojuego. Anda que no tuvimos discusiones por dicha combinación:  ↓ + START (todo al mismo tiempo). También recuerdo que había un truco para reducir la velocidad, que lo utilizamos una vez y nunca más se volvió a hablar de él, y para jugar en pantallas especiales, pero que no utilizábamos casi nunca. Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards Cuando jugué por primera vez al Larry, debía tener 4-5 años. Pongámonos en situación: dos críos con un 386, que no tienen ni pajolera de inglés, que empiezan a trastear con los ordenadores, y han visto jugar a su padre con un videojuego muy colorido llamado Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards que está en un disquete por casa. Aún teniendo varios video juegos, tu padre no te ha mostrado ese directamente, por lo que sabes que no es como los demás que hay por casa, así que aprovechas cuando no están para ponerlo y saciar tu curiosidad. Primer problema. Nada más ponerlo, aparecen una preguntas para comprobar si eres mayor de edad. Y claro, para dos niños, preguntas en inglés y sobre cultura general que debe tener una persona mayor de 18 años, pues como que era algo imposible de acertar. Libreta en mano, y a apuntar las preguntas y respuestas que íbamos marcando, a ver si acertábamos alguna y así teníamos una chuleta. Pero la cosa era más complicada de lo que pensábamos, por lo que solíamos desistir al poco rato. Todo cambió un día que, por casualidad, descubrí una nota que estaba guardada en un cajón, donde ponía algo como “saltarse las preguntas del Larry”. Tardamos poco en probarlo y comprobar que funcionaba, por lo que después de varios días (o semanas) pudimos disfrutar del videojuego. El ansiado truco, que se introducía al ver la primera pregunta, era el siguiente: ALT+CONTROL+X (todo al mismo tiempo). Sonic the Hedgehog La primera vez que se activó este truco casi me da un infarto. Estaba dejando jugar a un amigo, que jugaba por primera vez a un videojuego de Sonic, y empezó aaporrear los botones como un poseso mientras jugaba. De golpe y porrazo, parecía que el videojuego se había roto, ya que empezaron a pasar cosas raras. Menudo mosqueo me cogí en ese momento. Imaginaros la situación; de golpe y porrazo empiezas a ver cosas raras en pantalla, Sonic se puede transformar en diferentes enemigos o objetos, y todo parece que está lleno de bugs. Pasado un tiempo, y dado que ni mi amigo ni yo sabíamos ni como había ocurrido ni que había pasado exactamente, investigamos un poco y descubrimos que había un truco con el cual se accedía al modo debug, en el que podías trastear con el videojuego, sólo introduciendo la siguiente combinatoria: C, C, ↑, ↓, ←, →, A, START. Era curioso, pero pasado un rato te acababas cansando. Por otro lado, un día de arrebato de un amigo por una muerte, golpeó su MegaDrive, lo cual provocó que se accediera a un menú secreto en el que se podía escoger pantalla. Nunca investigué más, pero seguro que también había un truco para eso. StarCraft Una vez que habías completado el videojuego, habías dedicado horas al online(partidas normales, Turrets, Matrix y demás variantes que existían), ya sólo se me ocurría una opción más para exprimirlo, que era llenar todo el mapa de construcciones pensadas minuciosamente y colocadas de la forma más artística y bonita posible, eso o crear una flota impresionante. Como los recursos eran limitados, siempre podíamos recibir ayudas de 10.000 en 10.000, introduciendo el, bastante explícito, código: SHOW ME THE MONEY Por otro lado, si teníamos ganas de hacer una partida rápida y no queríamos enviar el típico trabajador en modo explorador para analizar el mapa y conocer la situación de nuestros enemigos, sólo había que decir tres palabras mágicas: BLACK SHEEP WALL Y, por último, si queríamos experimentar la sensación de ser Dios en el StarCraft, los amigos de Blizzard también nos daban la opción, simplemente introduciendo: POWER OVERWHELMING Todos los trucos eran introducidos en el mismo transcurso de la partida, y los que eran acumulativos, se podían picar todas las veces que quisiéramos para ir acumulando recursos, por ejemplo. Street Fighter II Si había que ponerle una pega al Street Fighter II de Super Nintendo era laimposibilidad de escoger el mismo personaje para el Jugador 1 y el 2. Sí, estaban Ryu y Ken, que eran dos clones y te solucionaba el problema si era tu personaje favorito, pero con el resto del plantel no había dicha posibilidad. Pero aquí llegó uno de los descubrimientos que hicimos un día ojeando una revista. Existía un truco, que si era introducido mientras aparecía el logo de Capcom, activaba la posiblidad de poder jugar con el mismo personaje, solo aplicando un cambio de colores para que se pudieran distinguir. El truco costaba lo suyo que saliera a la primera, pero la combinatoria era: ↓, R, ↑, L, Y, B. Trucos siempre recordaran y nunca olvidaran aunque pasen los años?

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Otras versiones del atentado a las Torres Gemelas y al Pentá
InfoporAnónimo9/11/2014

Hace 13 años, el 11 septiembre de 2001, el Centro Mundial del Comercio de la ciudad de Nueva York, uno de los núcleos financieros más importantes del mundo, fue atacado por militantes de la organización Al Qaeda, para ese entonces liderada por Osama Bin Laden, un antiguo socio de Washington, armado y entrenado por la CIA. Los sucesos de este día, que mataron a casi 3.000 personas, cambiaron la historia del mundo y desencadenaron la "guerra contra el terrorismo" que EEUU extendió por varios países de Medio Oriente, que aún sufren sus consecuencias. El relato oficial de lo que sucedió ese día, y lo que cientos de medios se encargaron de replicar, ya lo conocemos. Pero voces alternativas se han atrevido a cuestionar la versión oficial de lo sucedido aquel 11 de septiembre. La mayoría coinciden en que de ningún modo la primera potencia militar del mundo, pudo haber permitido un ataque semejante, lo que nos deja dos hipótesis posibles: No fue un “ataque” externo, todo fue “autoatentado” para justificar la guerra.El Gobierno lo sabía, y lo permitió para justificar sus planes belicistas.Proteger a los Bin-Laden En Fahrenheit 9/11, el documentalista estadounidense Michael Moore afirma que, pese a existir sospechas de que el ataque fue perpetrado por Al-Qaeda, es decir por Osama Bin Laden, y de que existía una orden de no permitir vuelos sobre territorio estadounidense, 24 miembros de su familia fueron evacuados vía aérea. “En los días posteriores al 11 de septiembre todos los vuelos comerciales y privados fueron retenidos en tierra (...) en realidad ¿quién querría volar?. Nadie. Excepto los Bin Laden (...) La Casa Blanca aprobó planes para recoger a los Bin Laden y a otros muchos saudíes. Al menos seis aviones privados y casi dos docenas de aviones comerciales sacaron de EEUU a los saudíes y a los Bin Laden después del 13 de septiembre. En total 142 saudíes, incluídos 24 miembros de la familia Bin Laden fueron autorizados a abandonar el país”.Reacción lenta Quien fuera el encargado de la oficina antiterrorista de EE.UU. para el 11 de septiembre de 2001, Richard Clarke, declaró que, en comparación con la magnitud de la "amenaza" que representaba Al-Qaeda y Bin Laden, cuya base estaba en Afganistán, sólo fueron enviados 11 mil soldados y no fueron enviados directamente al lugar donde se escondía el saudí. “Su acción fue lenta y de pequeña envergadura. Enviaron sólo 11 mil soldados a Afganistán. Hay más policía aquí en Manhattan que tropas estadounidenses en Afganistán. El Presidente (George W. Bush) convirtió la respuesta al 11-S en una burla. Debió de ir directamente por Bin Laden. Nuestras tropas especiales tardaron en llegar a la zona donde estaba Bin Laden dos meses” . Richard Clarke. Encargado de la oficina antiterrorista de EEUU durante el 11-SEl objetivo es Irak Además, Clarke recuerda que el 12 de septiembre de 2001, se reunió con Bush y éste le pidió que los informes de lo ocurrido 24 horas antes arrojaran que detrás de los ataques estaba una "mano iraquí". "El Presidente (George W. Bush) de forma muy intimidatoria nos dio a mi equipo y a mi indicaciones muy claras de que quería que volviéramos con la conclusión de que detrás del 11-S había una mano iraquí, porque habían estado planeando hacer algo con Irak antes de acceder al poder (...) Fue Irak-Saddam, investigue e infórmeme (...) Donald Rumsfeld, cuando hablamos de bombardear la infraestructura de Al-Qaeda en Afganistán, dijo que no había buenos objetivos en Afganistán, bombardeemos Irak. Entonces le dijimos: 'pero Irak no tiene nada que ver con esto', pero eso no pareció importarle mucho". Richard Clarke. Encargado de la oficina antiterrorista de EEUU durante el 11-S ¿Hay un video del impacto en la primera torre? El internacionalista francés Thierry Meyssan publica en su libro: 11 de septiembre de 2001: La Terrible impostura, la transcripción de una entrevista a George W. Bush donde habla de haber visto en la escuela primaria en la que se encontraba en Florida, el 11 de septiembre de 2001, un video del primer avión que chocó contra la Torre Norte del World Trade Center. "Estaba sentado fuera de la clase, esperando el momento de entrar, y vi un avión que chocaba contra la torre —la televisión estaba, claro está, encendida—.Y como yo mismo he sido piloto, me dije, pues vaya, qué mal piloto. Dije, debe tratarse de un horrible accidente. Pero me llevaron (a la clase) y no tuve tiempo de pensar en eso. Estaba pues sentado en el aula y Andy Card, mi secretario general que puede ver sentado allí, entró y me dijo 'Un segundo aparato se ha estrellado contra la torre, Norteamérica está siendo atacada'", dijo Bush a un periodista. “Así pues, según sus propias declaraciones, el presidente de Estados Unidos vio imágenes del primer choque antes de que ocurriera el segundo. Esas imágenes no pueden ser las que tomaron por casualidad Jules y Gédéon Naudet. En efecto, los hermanos Naudet estuvieron todo el día filmando en el World Trade Center y su video sólo lo difundió la agencia Gamma trece horas más tarde. Se trata, por lo tanto, de imágenes secretas que le fueron transmitidas sin demora en la sala de comunicación de seguridad que se había instalado en la escuela primaria en previsión de su visita. Pero si los servicios de información estadounidenses pudieron filmar el primer atentado es porque habían sido informados previamente. Y en ese caso, ¿por qué no hicieron nada para salvar a sus compatriotas?”. Thierry Meyssan. 11 de septiembre de 2001: La Terrible impostura (2002).Por un nuevo Pearl Harbor Phillip Marshall (1) escribió dos libros que hechan abajo las teorías oficiales de la tragedia del 11 de septiembre. En su libro “El gran engaño”, Marshall asegura que los 2.843 muertos en N. York hace 13 años, sirvieron de excusa para provocar los cambios que han ocurrido desde el 11 de septiembre, era necesario un ataque estilo Pearl Harbor en Estados Unidos. Cita un documento publicado por Proyecto para un Nuevo Siglo Americano (PNAC), "Reconstruyendo las Defensas de America": 'la transformación sería muy larga, por falta de algún evento catastrófico o catalítico como un nuevo Pearl Harbor'. Marshall afirma que al culpar a Osama bin Laden del ataque, esto se podría usar para justificar una política de guerra preventiva en contra de Irak, y finamente contra Siria e Irán. --------- Referencias: (1): Expiloto de la CIA y la DEA. Fue encontrado muerto el 2 de febrero de 2013 junto a sus dos hijos adolescentes, en lo que fue catolagado como suicidio por las autoridades estadounidenses. Algunas fotos mas

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Famosos que hicieron pactos con el diablo
InfoporAnónimo7/29/2012

Famosos que hicieron pactos con el diablo Si nos ceñimos a la creencia tradicional católica sobre la brujería, el pacto hecho entre una persona y el demonio (o demonios) significa que la persona ofrece su alma a cambio de favores de este. Estos favores solían ser juventud, conocimiento, riqueza o poder. A continuación, les ofrecemos algunos ejemplos de personajes famosos de la historia que, según se rumoreó en la época, hicieron un pacto con el diablo para destacar: Niccolò Paganini Violinista italiano. Sus contemporáneos decían que era imposible que Paganini dominase el violón con tanta perfección. La leyenda se acentuó cuando en vísperas de su muerte se negó a recibir la Extremaunción de un obispo. Como dato curioso, ningún sacerdote aceptó enterrarlo en suelo sagrado, hasta que cinco años después el hijo consiguió una autorización para ello del mismísimo Papa. Giuseppe Tartini Violinista y compositor italiano. Afirmó que soñó en una ocasión con que hacía un pacto con el diablo y que este le iba a conceder cualquier deseo. Compuso, a raíz de aquel sueño, la "Sonata del Diablo". Infernus Pseudónimo de Roger Tiegs, fundador del movimiento Black Metal noruego y satánico. Afirma ser el representante de Satanás en la tierra. Afirma haber hecho un pacto con el diablo en 1992. Gilles de Rais Soldado francés. Luchó al lado de Juana de Arco. Se dice que invocó al diablo varias veces al querer ser el hombre más poderoso de Francia. No se cumplió y acabó siendo un asesino en serie hasta que fue ejecutado. Johann Georg Fuast Alquimista, astrónomo y mago alemán del Renacimiento. Se comenta que vendió su alma al diablo para conseguir realizar con éxito sus experimentos. Su muerte está envuelta en misterio. Muchos dicen que murió debido a una explosión cuando realizaba un experimento. Asimismo, el estado de mutilación de su cuerpo llevó a pensar que el diablo había ido a recoger su alma. Black Sabbath Uno de los primeros grupos de "heavy metal" de la historia y el primero en adoptar públicamente la temática y estilo satánicos. Se fundó en 1968 y está constatado que varias letras son homenaje al diablo.

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La piedra azul de Goiania
InfoporAnónimo7/29/2012

La piedra azul de Goiania El Instituto Goiano de Radioterapia, una clínica privada localizada a un kilómetro al noroeste de Praça Cívica, fue abandonado en 1985. Una unidad de teleterapia, con cesio-137 en su interior, fue abandonada en el inmueble. A lo largo de los años siguientes, muchas personas sin hogar, ocupas y chatarreros entraron en el edificio. El 13 de septiembre de 1987, Roberto dos Santos Alves y Wagner Mota Pereira, dos chatarreros a tiempo parcial de la ciudad brasileña, entraron en el edificio abandonado, buscando morralla y metal para vender a buen precio. Con una de sus viejas carretillas consiguieron recopilar más de 600 kg de plomo y acero; fundamentalmente extraídos de una de las máquinas de teleterapia de la clínica, que también se llevaron. Sin saberlo estaban desmembrando un peligroso equipo radiológico cargado de cloruro de cesio. Los chatarreros empujaron la pesada carretilla hasta la casa de Santos Alves, y así poder desmenuzar con tiempo su botín. Nada hacía presagiar a los incautos que esos 600 metros de recorrido iban a ser levantados, por decenas de excavadoras unas semanas más tarde, para filtrar y limpiar hasta el último gramo de tierra contaminada. Una vez allí y a golpe de martillo, fragmentaron todo el equipamiento para poder clasificar el material. Un pequeño cilindro, del tamaño de un dedal, se desprendió de la máquina. Era la cápsula del componente radiactivo. Un robusto tubo de plomo y acero que contenía la fuente. Ésta giraba libremente dentro del dedal y sólo irradiaba y emitía luz cuando coincidía con una pequeña ventana de iridio del cerramiento exterior. Un pequeño farol ‘eterno’ a modo de juguete divertido y peligroso. Ambos intentaron abrir el cilindro para sacar lo que creían eran unos gramos de pólvora antes de desistir y vendérselo a su compañero, Devair Alves Ferreira que consiguió romper la cobertura de la cápsula para sacar el polvo azul. Quería fabricar el anillo más fascinante y mágico que nunca habría visto su mujer. Convocó a todo el vecindario para jugar y tocar la piedra y los polvos fluorescentes que de ella se desprendían. El hermano de de Devair,Ivo ,se tatuó una cruz en el abdomen con la piedra. Otros se maquillaron la cara con pinturas luminosas ‘de guerra’ o esparcieron el polvo por los corrales para el jolgorio animal. Ivo extrajo el polvo de la fuente, a pocos metros de su casa, y lo esparció por el suelo. Su hija Leide, de seis años, estuvo posteriormente comiendo sentada en el suelo, con lo que absorbió parte del material radiactivo. Leide estaba tan fascinada con el resplandor azul del suelo que se lo untó en su cuerpo y se lo mostró a su madre. Dos días después comenzaron los problemas. Los dos chatarreros empezaron a vomitar cruelmente, achacando los síntomas a una mala digestión. Acabaron en el hospital en la sección de enfermedades tropicales. Pronto se dieron cuenta en el barrio que algo no funcionaba. Más de 600 personas estuvieron en contacto directo con el cesio antes de que la tía de Leide barruntara una relación directa entre la piedra mágica y los cuerpos hinchados. Gabriela Maria Ferreira llevó la piedra al hospital el 28 de septiembre, dos semanas después del robo de la fuente, Gabriela fue en autobús con uno de los empleados de la chatarrería, transportando la fuente en una bolsa plástica. Allí, el físico Paulo Roberto Monteiro sospechó que la fuente era peligrosa, y la mantuvo alejada de sí mismo y de otras personas. Gabriela falleció el 23 de octubre. En la mañana del 29 de septiembre un físico visitó el hospital donde se encontraba alojada la fuente, analizándola con un contador de centelleos, lo que confirmó la presencia de radiactividad. Este incidente fue reportado esa misma tarde. Inicialmente murieron cuatro personas por síndrome de radiación aguda, y otras cuatro en los siguientes cuatro años. 5000 personas vivían en el área de riesgo, pero el operativo estableció que sólo 600 fueron víctimas de una radiación excesiva; por encima de los 0,3 Sv. Sin embargo, el llamado ‘estrés crónico’ afecta a toda la ciudad desde entonces. Debido a los fallecimientos, a los tres médicos que fueron encargados de mantener y operar el aparato de radioterapia se les atribuyeron cargos por homicidio por negligencia. El argumento esgrimido fue la enorme negligencia de los ex-responsables, que dejaron abandonado un aparato potencialmente peligroso. El accidente demostró la importancia de que las autoridades públicas procedan a inventariar y monitorizar cualquier fuente importante de radiación.

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La venganza de los animales
La venganza de los animales
HumorporAnónimo10/18/2010

La venganza de los animales Un conjunto de imágenes que muestra lo que es como si los animales tienen la oportunidad de vengarse de los humanos. SALUDOS

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No apto para incrédulos! 10 récords sexuales
No apto para incrédulos! 10 récords sexuales
InfoporAnónimo7/30/2012

No apto para incrédulos! 10 récords sexuales El sexo es uno de los placeres que más disfrutamos. Un beso, una caricia o simplemente una mirada, es suficiente para que nuestros motores se enciendan y busquemos satisfacer todos nuestros deseos. Dentro de las prácticas eróticas se han registrado más de 10 récords que han dejado a más de uno con la boca abierta. De10.mx y el sitio rinconabstracto.com recopilaron algunas de las marcas sexuales más exóticas, las cuales están registradas en el libro de los Récords Guinness. El pene más grande del mundo. El récord pertenece al actor Jonah Falcon, un hombre que tiene un miembro de 34 cm. Contrario a lo que uno pensaría, este hombre no es actor porno. La vagina más grande del mundo. Perteneció a Anne Swan, quien vivió entre los años 1846 y 1888. Una mujer extraordinaria, que estableció una serie de documentos relativos a su corpulencia. La mujer que estuvo con más hombres en un día. Lisa Sparxxx es una actriz porno que obtuvo el récord de haberse acostado con más hombres en un día: un total de 919 individuos. El hecho ocurrió en 2004, en un concurso bastante particular en Polonia. La prostituta de mayor edad. La prostitución se conoce comúnmente como la profesión más antigua del mundo, sin embargo, la policía de Tai Pei estima que una mujer de 82 años de edad, apodada "la abuela", es la sexo servidora más anciana del mundo. Chiu entró en el negocio hace 40 años, después de que el hombre con que había vivido durante dos décadas, murió. La distancia más larga alcanzada con el semen. Horst Schultz logró 6 metros con una "sustancial" cantidad de líquido seminal. También conserva el récord de la mayor altura 3.8 metros y la mayor rapidez de eyaculación, o velocidad de salida, con 42.7 mph. La orgía más grande del mundo. Japón ha logrado establecer un nuevo récord mundial, con 250 hombres y 250 mujeres teniendo relaciones sexuales en el mismo lugar al mismo tiempo, completando la mayor orgía del mundo. La masturbación más larga del mundo. Un hombre con el nombre de Masanobu Sato asistió al Maratón Mundial de Masturbación del 2009, celebrada por el Centro para el Sexo y la Cultura en San Francisco, EU; y estableció el récord mundial para la sesión más larga: 9 horas y 58 minutos. Llegó desde Japón sólo para el evento, armado con una gran variedad de aparatos sexuales, buscando superar su propio récord de 9 horas y 33 minutos. La vagina más fuerte del mundo. Conoce a Tatiata Kozhevnikova, la mujer rusa de 42 años de edad, con la vagina más fuerte en el mundo. Increíblemente levantó 14 kilos para lograr tal notoriedad. Ella ha estado ejercitando sus músculos íntimos desde hace quince años y ya ha hecho su entrada en el Libro Guinness de los Récords como la poseedora de la vagina más fuerte en el mundo. El padre más anciano del mundo. El padre más anciano del mundo tiene 90 años y tuvo a su hijo numero 21. El agricultor de la India Nanu Ram Jogi, quien está casado con su cuarta esposa, cuenta que él no quiere parar, y planea continuar con la "producción" (así dice él) de niños hasta que tenga 100 años. TODO COMENTARIO CON INSULTO O INTENTO DE FORO BARDO SERA ELIMINADO Y EL USUARIO SERA BLOQUEADO

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Fotos sexis RX (solo adultos)
Fotos sexis RX (solo adultos)
HumorporAnónimo10/17/2010

Calendario RX para Equipos Médicos Alemán de agencias de publicidad de mantequilla hizo un gran calendario de Eizo (médica muestra de imágenes de alta precisión para el examen y el diagnóstico de las radiografías). También es irónico que el X-Ray modelos en el calendario se muestran en poses sexy al igual que en las niñas populares pin-up calendarios. De ahí su nombre: Eizo: Pin-up de calendario 2010. saludos tarigueros tambien visiten : http://www.taringa.net/edicion.form.php?id=7517154

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