G

Garcher19

Usuario

Primer post: 20 oct 2008Último post: 23 ene 2009
7
Posts
146
Puntos totales
51
Comentarios
Guía completa del GTA: San Andreas
Guía completa del GTA: San Andreas
InfoporAnónimo10/23/2008

Hola a todos voy a crear otro post en esta ocación del GTA: San Andreas. Primero algunos consejos mios: 1_ En la misión de las venturas antes de robar el caligula que tenes que robar un helicóptero al ejercito en vez de entrar por la entrada les recomiendo robar un avión y saltar en paracaidas hasta el helicóptero . 2_ En la misión de las venturas que hay que intersepatar un JET de la mafia con un DODO les recomiendo que cuyando se acerque el JET ya ir dando la vuelta pera colocarse atras. 3_ Jugar SIN TRUCOS, esto puede ocasionar la pérdida de las partidas e inconveientes para pasar misiones, por ejemplo: en la misión que con catalina robas una estación de nafta al entergar la carga catalina mata al comprador. PARTE 1, EL JUEGO EN SI Y SU TRAMA: El juego GTA San andreas consiste en la simulacion de una realidad virtual donde manejaremos y seguiremos la vida del protagonista como si de una pelicula se tratase, Con posibilidades increiblemente extensas, ya sea las diferentes "misiones" que le encomendaran a CJ (apodo de carl jhonson) o recorriendo libremente san andreas. Historia del protagonista y el juego: "San andreas", es el nombre de la ciudad donde se desarrollara la historia de esta entrega de la saga GTA (Grand Thefth Auto). El juego gira alrededor de la vida de Carl Jhonson, el protagonista, vamos a darle una mirada mas profunda al juego: Los Estados Unidos comienza su hegemonía mundial tras la caída de los comunistas y la victoria sin apenas despeinarse en la primera Guerra del Golfo, el hip hop se gesta en sus calles, el Dream Team gana a la Sampdoria,Carl Johnson vive en liberty city.pero se ve obligado a volver a San Andreas tras el misterioso asesinato de su madre y ahora quiere quedarse, pues planea recuperar el control sobre su banda callejera en sus viejos tiempos y asi volver a las andadas. LA CIUDAD: San Andreas no es una ciudad, y esta es una de las claves del nuevo GTA. San Andreas es un estado que incluye tres ciudades de un tamaño similar a Vice City y una considerable extensión de campiña, no tan grande como la que suele haber entre ciudades de tal magnitud, pero que también tiene muchas posibilidades. Las tres ciudades donde transcurrirá la acción son Los Santos, San Fierro y Las Venturas, respectivamente analogías a Los Ángeles, San Francisco y Las Vegas, y reproduciendo el estilo de esas tres grandes y famosas urbes de los Estados Unidos. Como pueden ver el juego tiene amplias posibilidades, pero aun no han visto nada.Basta decir que hasta podremos vestir y peinar al personaje como querramos!, hasta le podremos hacer distintos tipos de tatuaje y barba! sigamos investigando el juego en profundidad: Tu primera misión en Los Santos es poner en orden tu antigua banda de gangsters. La familia de Grove Street. Ahora están completamente desorganizadas y su influencia es mínima en la ciudad. Junto con los 3 lideres de la banda (uno de ellos tu hermano), debes poner a la banda rival, los Ballas, en el sitio que les corresponde, es decir, debajo. Comienzas con una serie de misiones tales como pintar paredes con grafittys encima de los de la banda rival, para ir, poco a poco, incrementando tu nivel de acciones en la ciudad. De bandas, ocurre algo… bueno, tenemos que salir de Los Santos. Aunque fuera de la ciudad encontrarás mas personajes que se embarcarán oficialmente en tu lucha. Tampoco tardarás mucho en acceder a las otras ciudades, y tendrás muchas sorpresas como encuentros con personajes de las entregas anteriores. ----------=================°_°'================------------------ MINI GUÍA: he aqui una MINI GUIA para saber lo que va a ir ocurriendo desde el principio hasta el fin del juego, especialmente para seguirla a medida que vallan avanzando, o simplemente leerla los que ya terminaron el juego: AHÍ VA, AGARRENSE: guarda que ahí viene ejej... Los Santos La historia comienza cuando Carl Johnson, "CJ", recibe una llamada de su hermano, Sweet, diciéndole que su madre fue tiroteada desde un coche y que ha muerto. Por lo visto, los autores del Drive-by iban en un Sabre verde. Es entonces cuando Carl tiene que volver a Los Santos, donde está Ganton (su barrio) y su familia; barrio que dejó hace mucho tiempo, y al que no le hace ninguna gracia volver. Siguen estando las mismas bandas que cuando se fue: Los Grove Street Families, Los Ballas, Los Varrios Aztecas y Los Vagos de Los Santos. Nada más llegar, Carl es recogido por tres policías corruptos, Tenpenny, Pulaski y Hernández, que le intimidan, involucran en el asesinato de un compañero suyo y le sueltan en medio del territorio Ballas. A partir de ahí, Carl encontrará la manera de ir ganando respeto y dinero haciendo diversos encargos para los Original Gangsters Families, banda compuesta por los Grove Street Families (cuyo jefe es su propio hermano Sweet, y dos de sus integrantes sus amigos Ryder y Big Smoke), los Temple Drive Families y los Seville Boulevard Families. Sweet está disgustado con él por haber marchado a Liberty City mientras el barrio y su banda se estaban debilitando día a día. Sweet, además, odia las drogas y al narcotráfico, y no está nada de acuerdo con el novio de su hermana Kendl, puesto que es un Azteca. Son asuntos en los que Carl, a su modo, ayudará, con diversos resultados. Durante su estancia en Los Santos, Carl será acusado por el C.R.A.S.H. (Community Resources Against Street Hoodlums) (Recursos de la Comunidad contra los Pandilleros), al que pertenecen Tenpenny y Pulaski, por haber matado a un oficial de Asuntos Internos, Pendlebury, que intentaba destapar las ilegalidades en las que incurría la unidad antibandas (y que fue asesinado, bajo las órdenes del propio Tenpenny, por Jimmy Hernández, otro policía del C.R.A.S.H.). Es por esto que se ve obligado a hacer un par de "sucios" en esencia para ellos, antes de descubrir, gracias a César Vialpando - el novio Azteca de su hermana - que Ryder y Big Smoke, junto con los Ballas y Tenpenny, están de una u otra manera relacionados con el coche desde el cual dispararon a su madre. Pero antes de que pueda vengarse, Sweet es herido y custodiado en una prisión hospitalaria, y CJ, arrestado. El Campo CJ es llevado al campo donde Tenpenny y Pulaski quienes le dicen que mate a un soplón y que les lleve pruebas; despues de esto, CJ conoce a Catalina, una psicópata maniática, (quien a propósito es prima de César, cuñado de CJ el cual le dio la ubicacion de ella), y hace unos trabajos con ella para obtener el suficiente dinero como para sacar a su hermano de prision, y al final una carrera contra ella y su novio Claude Speed; también conoce a Wu Zi Mu Woozie quien le regala un ZR 350. No muy despues, Carl recibe llamadas de un personaje misterioso, quien se hace llamar The Truth, quien le pide que le consiga un auto lo suficientemente grande como para llevar un encargo que le encomendaron los oficiales Tenppenny y Pulasky(obviamente marihuana)luego CJ recuerda que gano una propiedad en san fierro y va con The Truth hasta ahi despues de escapar de una emboscada de la policia en al cual CJ usa el rocket launcher para escapar y quema los campos de marihuana de The Truth. San Fierro En San Fierro CJ conoce a un grupo de traficantes de coca llamado loco sindicate en el que esta Ryder,Jizzi B,Mike Toreno y T-bone Mendez, despues él se infiltra en grupo donde hace unos trabajos para loco sindicate como cuidar a las chicas de Jizzi,robar paquetes a unos mensajeros,sacar a Mike Toreno de una furgoneta y guiar a una furgon al almacen de crack tambien hace un trabajo para tenpenny que es matar a un periodista y a la persona que va a entrevistar y al final mata a los integrantes de loco sindicate tambien haces trabajos para woozie eliminar a vietnamitas,entrar al aeropuerto de san fierro y robar un coche,ser señuelo para que ran fa li pueda salir de la casa de woozie y entrar en un barco y colocarle microfonos dentro Cj tambien compra un expositor de coches (wang cars) y una tienda de juguetes(Rc zero) hasta que un dia le llama una voz misteriosa que resulta ser Mike Toreno a quien cj creyo matar en su crusada contra loco sindicate diciendole que valla a tierra robada en el desierto El Desierto En el desierto mike le dice a CJ que no era traficante si no un trabajador de una agencia del gobierno(probablemente la Interpol) y hace unas misiones para el comprar una pista de aterrisaje aprender a volar,volar un avion, entrar en un avion en movimiento y ponerle explosivos, tambien haces unos trabajos para The Thrut: que es entrar en area 69 y robar el black project que resulta se un Jet Pack de 60'000'000 de dolares. Con el jet pack robar un frasco de cieno verde Las Venturas Poco despues Woozie le llamo para que viniera al Casino Four Dragons, en Las Venturas y empezar nuevas misiones con El. Allí no hay bandas, sino tres mafias que intentan controlar los casinos de la zona: los Sindaccos, los Forellis y los Leones. Carl también hace algunos favores al líder de una de ellas, Salvatore Leone, antes de robarle un montón de dinero del Casino Calígula's Palace. Llega un punto en el que el FBI y la DEA están descubriendo las actividades ilegales del C.R.A.S.H., y Carl se ve obligado a hacer un último trabajo para ellos: recuperar un dossier que contiene sus corruptos actos. Una vez acabada la misión, Pulaski y Tenpenny no tienen más encargos que hacerle a Carl. En otras palabras, no le necesitan más, como tampoco necesitan a Hernández, quien intentaba destaparles. Por esto matan a Hernández y pretenden hacer lo propio con Carl, asesinato que deja Tenpenny encargado a Pulaski. Pero Hernández en un último suspiro distrae a Pulaski lo suficiente como para que Carl acabe matándolo. Al mismo tiempo, Toreno, despues de hacer que CJ robe un Jet del ejercito y destruya a una flotilla espia, consigue dejar libre a Sweet; y Madd Dogg, un rapero famoso de Los Santos, contrata a Carl como su manager después de que éste evite su suicidio. Vuelta a Los Santos Todos vuelven a los santos mediante madd dogg que vendio su mansión a un traficante llamado big poppa y tras recuperarla ganamos la mansión. También CJ tiene muchos enfrentamientos con Sweet porque este solo piensa en Grove Street Families, su barrio. CJ le dice que el mundo es mucho mas grande que la calle Grove, pero Sweet no piensa moverse. CJ accede a ayudar a Sweet y al barrio Grove, limpiando la calle de pushers y Ballas. Despues van a casa B Dup para preguntarle que donde esta Big Smoke pero este no les dice donde se encuentra solo les dice que se volvio muy paranoico y no sale de su palacio de Crack, en eso llega big bear, b dupp les dice que mate a cj y a sweet pero big bear empuja b dupp y le dice que esta harto del crack y que quiere volver a GFS y sweet lo lleva a un lugar no dice cual. También CJ persigue junto con madd dogg a OG loc para pararle y dejar que recupere sus rimas , en el jurado tennpeny es inocente por falta de pruebas y esto provoca un gran disturbio en los santos, los ballas y los vagos dejan de proteger sus territorios y cj se hace con casi todos los santos y las bandas enemigas hacen un soplo de donde esta big smoke resulte estar en su palacio de crack cj rompe la puerta eliminando a todo ser vivo que ve hasta que llega a smoke los dos hablan un momento y cj le mata herido de gravedad explica por que traiciono GSF despues llega tenpeny ordenandole a carl poner el dinero en la bolsa pero cj es mas agil y escapa en eso tennpeny prende fuego al edifiso y alcansa a salir y ve que sweet se quedo enganchado en el coche de bomberos hasta que al fin cj logra meter a sweet en el auto aqui es cuando cj va adisparar y sweet a manejar comienza una persecusion con la pasma y las bandas enemigas todo acaba cuando tennpeny cae en puente de ganton y muere. despues veremos a muchos amigos en la casa de los jhonson sweet,cesar,kendi,madd dogg,paul,macer y rosemberg selebrando por el primer disco de oro de madd dogg trabajando con CJ ----------------============°_°'======================----------- asi terminamos la segunda parte, ya conocemos la ciudad, el personaje y su historia. Los vehiculos es mejor que los descubran ustedes. SEGUNDA PARTE donde nos centramos en las posibiilidades que, a esta altura no han podido descubrir. ahora daremos un repaso en general de todos los personajes que aparecen : Los personajes que aparecen en San Andreas son relativamente diversos y relativos a sus respectivas ciudades y locales. Esto permite al juego incluir una significante variedad de historias y marcos en comparación a Grand Theft Auto 3 y Vice City. Como en los dos previos juegos GTA, las voces de San Andreas son de actores y notables celebridades, incluyendo a Charlie Murphy, Samuel L. Jackson, James Woods, Peter Fonda, Frank Vincent, Chris Penn, Ice T, The Game y Chuck D. La lista de personajes es la siguiente: * Carl "CJ" Johnson: Carl Johnson, hermano de Sweet Johnson que habia abandonado a su familia y a los GSF tras haber dejado morir a brian johnson, se habia ido a liberty city en la cual trabajaba haciendo negocios con el hijo de Salvatore Leone, Joey Leone. Pero despues de 5 años vuelve a Los Santos por la noticia de que su madre Beverly Johnson a muerto tras un tiroteo que fue realizado para matar a Sweet. En camino hacia LS es topado por unos policias. Tempenny, Pulaski y Hernandez los cuales le dicen que salga del taxi donde iba y se suba al coche de policia en el cual tempenny le dice que tenia un arma con la cual havia matado a un policia, el oficial Pendulbery. lo cual hace que ellos dejen a carl en jefferson el corazon de los rolling heigths ballas pero toma una bicicleta y se dirige a su barrio. Cj vuelve a su casa ubicada en Ganton, Grove street que es un bolcillo(calle sin salida) y entra en la casa donde vivia el, kndle, brian. en la cual se le aparece big smoke y le dice que ha elejido el peor lugar para robar pero Cj le recuerda quien es y smoke lo lleva para que vea a su hermano y su hermana y a ryder. * Sean "Sweet" Johnson: Hermano de Carl, Lider de los grove street families con un temperamento agresivo y siempre pensando nada mas en el barrio. cree que el problema de los GSF ha sido causado por la droga.Su aspecto fisico esta basado en el rapero 2pac shakur . * Melvin "Big Smoke" Harris: Es el mejor amigo de Sweet y, por tanto, también de CJ. Sufre de obesidad. Miembro de los GSF. Se pasa el día filosofeando, nombra varias veces a la Biblia (A la cual llama simplemente "el libro". Visto desde otro punto de vista, Big Smoke es el "cerebro" de Grove Street Families. Curiosamente vive en Idlewood, territorio Ballas e intenta que los GSF se metan en el negocio de la droga. Posteriormente traiciona a los GSF y se convierte en el traficante de droga más importante de Los Santos, asociado con los Ballas y Vagos. En el comienzo de algunas misiones, Tenpenny y sus compañeros están en su casa, con cierta familiaridad. Su verdadera identidad queda reflejada cuando CJ se encuentra con CRASh y los Ballas en un garaje usado por The Green asabre para matar a su madre. Cuando Cj quiere saber que hicieron Tenpenny y Pulaski para causar su traición, dice "lo sabía hace tiempo!" El CRASH le usa para controlar la droga y destruir GFS. POco después establece un almacén de droga en San Fierro con la ayuda de los Ballas. Controla entonces la droga en Los santos y San Fierro. Cuando CJ llega a San Fierro cierra el almacén allí. Cuando CJ está exiliado de Los Santos, se convierte en el representante de OG Loc, y ofrece una imagen de filántropo. A la vez que su poder aumenta, se muda a una mansión fortificada y enorme en lo más profundo del territorio de los Ballas, al que llaman "Crack Palace", viviendo de un forma rica y completamente protegido por los Ballas y Vagos, que no se pelean. A la vez, se va volviendo cada vez más paranoico y deja de salir de su hogar porque piensa que alguien intentará hacerse con el control de sus negocios. Cuando el consumo de crack se expande por los GFS, dejan de defender su territorio y son vencidos. Al final, Cj entra en la mansión y le encuentra fumando crack, llevando una armadura y jugando a los videojuegos. Poco después Cj le mata en silencio y a oscuras. ya herido de gravedad, explica por qué traicionó a los GSF y sus últimas palabras antes de morir son: ¡todo el mundo recordará mi nombre, Big Smoke! * Lance "Ryder" Wilson: Ryder es un amigo y vecino de Carl, que fuma crack muy habitualmente. Miembro de los GSF. Vive al lado de CJ. TIene la mala costumbre de enterrar droga en su jardín, olvidarse de donde la metió y tener que fabricarsela otra vez para volver a enterrarla, olvidarse y volver a fabricarla. Dice que CJ es un rajado y un cobarde.Tiene delirios de grandeza y un posible comlejo de Napoleón, debido a su baja estatura. Se considera un genio y se regodea indicando que no terminó la escuela porque era "demasiado inteligente" y no debido a su relación con GSF. En el episodio "The Introduction", Big Smoke se acerca a él y le ofrece traicionar a GSF, y él acepta. Cuando Cj vuelve y empieza su ascenso en GSF, se vuelve cada vez más envidioso, aunque forme parte de los Ballas. Poco después su traición es descubierta por CJ, gracias a César Vilapando, mostrando que tanto él como Big Smoke tienen algo que ver en el asesinato de la madre de CJ, Sean y Kendl. Después de traicionar a CJ y acelerar la caída de GSF en Los Santos, ayuda a Big Smoke a establecer un comercio de droga con el Loco Syndicate para aportar crack a Los Santos. Más tarde aparece en San Fierro, donde se reune con t-bone mendez y los Ballas. Cuando CJ y César Vilapando matan a T-Bone Mendez, escapa a una isla cercana donde roba un bote. CJ le sigue y poco después el bote explota y muere. (también muere si el CJ le dispara con un rifle de francotirador desde la orilla, a la vez que huye hacia la isla) Su aspecto fisico esta basado en el rapero Eazy-E . * B Dupp: Anteriormente era un Grove Street, ahora es un traficante que vive con Big Bear. * Big Bear: También fue un Grove Street. Compañero de piso y trabajo de B Dupp. Se pasa el día consumiendo y sacándole brillo al inodoro de B Dupp. * Emmet: Traficante de armas, colaborador hasta la muerte de los Families. Está ya un poco mayor y chochea un poco. * Jeffrey "OG Loc" Cross: Es un miembro de Grove Street que quiere ser el más 'gangsta', que hace cualquier cosa para que le metan en prisión y salir con libertad condicional, obligado a trabajar como encargado de mantenimiento en el Burger Shot. Rapero frustrado y pesado hasta decir basta. En una desesperada búsqueda de popularidad ordena a Carl robar el libro de rimas de Madd Dogg, recuperar su libro de rimas robado por Freddy, un "novio" de la cárcel, asesinar a la representante de Madd Dogg, errores que lo llevaron a la carcel tras ser demandado por el propio Madd Dogg. Los tatuajes que tiene en el cuerpo hacen un infimo homenaje al rapero The Game * Kendl Johnson: Es la hermana de Carl, novia de César Vialpando. * César Vialpando: Es el novio de Kendl, un hispano adicto a los coches rápidos y saltarines (conocidos como low-riders). Es miembro de los "Varrio los Aztecas". * Freddy: Vago salido de la cárcel con OG Loc. Le robó las rimas a Loc y ambos mantenían una "relación estable" en la cárcel. Estos errores mandaron a Freddy a la tumba. * Agente Frank Tenpenny: Policía corrupto, miembro de C.R.A.S.H, que no se lleva bien con los que hablan demasiado o los que conocen más de lo que deberían. Extorsionará a Carl como sea. * Agente Eddie Pulaski: Compañero de trabajo de Tenpenny. Pelota de profesión, policía corrupto solo en algunas ocasiones. Le cubre las espaldas a Frank. * Agente Jimmy Hérnandez: Otro policía del C.R.A.S.H., que duda sobre la moralidad de los métodos que usan sus compañeros. * Agente Ralph Pendlebury: No se le ve en el juego. Se le ve en la introducción siendo asesinado por Hernández. * Catalina: Catalina es la prima de César y una psicópata lunática. Tambien se puede agregar que Catalina aparece también en grand theft auto 3 como complice y traidora del antiheroe de este juego el que también sale en una de las carreras. * The Truth: Un hippie que se dedica al cultivo de marihuana y al descubrir secretos del gobierno. Un visionario del que Carl sacará mucha información. * Jethro: Uno de los amigos de Truth que es mecánico en un taller de San Fierro. * Dwaine: Otro mecánico de San Fierro. Anterior vendedor de Perritos Calientes * Zero: Zero es un freak adicto a los aviones teledirigidos, que se esconde de un tal Berkley que quiere matar a Zero porque ganó el primer premio en un concurso de ciencia. * Jizzy B: Es un proxeneta de San Fierro, miembro del Loco Syndicate. * T-Bone Méndez: Enorme mole al que le encanta pegar palizas. Jefe de los San Fierro Rifa y miembro honorífico de Loco Syndicate. * Mike Toreno: Otro miembro de Loco Syndicate.Al parecer trabaja para alguna organización del gobierno (Probablemente la Interpoll) mantiene una lucha contra las organisaciones criminales en el planeta y sabe muchas verdades del gobierno se dice ser la balanza entre lo bueno y lo malo * Wu Zi Mu "Woozie": carismático millonario Chino, exitoso corredor, jefe de los Mountain Cloud Boys. Es ciego aunque ha desarrollado sus demás sentidos hasta lograr que casi no se note su minusvalía. * Ran Fa Li: El jefe de la mafia china más respetada de San Fierro. * Kent Paul: Productor musical, que ya apareció como productor de Love Fist en GTA Vice City. Tras la desaparición de su grupo, decidió trabajar con Madd Dogg. Dice en algunas ocasiones ser de Manchester * Maccer: Cantante de los Gurning Chimps y compañero de Kent Paul. Tiene un pequeño problema de "autocontrol". Kent Paul se refiere a el como "ese norteño" y tiene un claro acento escocés * Ken "Rosie" Rosenberg: Un viejo conocido de GTA Vice City, que ha dejado de ser abogado y quiere meterse ahora en el negocio de los casinos. Desde que dejo las drogas todo empezó a irle mal: Salvatore lo metió en el Casino, donde, lo más probable es que un ganster de cualquier familia entre y lo mate. Su único amigo, además de Paul y Maccer, es un loro parlanchín llamado Tony (El cual dirá frases dichas por Al Pacino en Scarface, una de las frases más famosas de éste será "Solo puedo joder a quien más se lo merece". * Salvatore Leone: Don de la familia Leone, que luego se casará con una de las camareras del Casino Calígula, María. A estos 2 se les mira en GTA3. * Johnny Sindacco: Don de la mafia Sindacco en Las Venturas. CJ lo torturó para sacarle información. Esta tortura le produjo un trauma y lo dejó en coma poco tiempo, poco después de volver con los de su "familia" (medianamente recuperado, pero en silla de ruedas) muere de infarto al volver a ver a Carl. * Madd Dogg: Es un rapero muy conocido, que ha sacado varios discos, y cuyo nombre viene del rapero Snoop Dogg. La mejor de sus canciones tiene la misma melodía de "THATS IS SHIT" de Snoop Dogg. En un momento dado CJ entra en su mansión, robándole el libro de rimas y poco después mata a su representante, provocando un fuerte depresión que le provoca intentar el suicidio desde un casino en Las Venturas, pero es rescatado por CJ. A partir de ahí descubre quien (supuestamente, según él) le había estado jodiendo (OG Loc) y le manda a la cárcel. CJ se convierte en su representante y amigo. * Big Poppa: Es un traficante de drogas miembro de Los Santos Vagos. Fue dueño de la Mansión de Madd Dogg hasta que CJ se presentó allí y lo asesinó. Su apodo está basado en uno de los que tuvo el rapero Notorious B.I.G. * Denise Robinson: Se convierte en la novia de CJ tras la misión "Burning Desire". * Millie: Se convierte en la novia de CJ en la Misión "Key To Her Heart". * Claude Speed: Aparece en las misiones Wu Zi Mu y Farewell, my love como corredor y se presenta en la segunda como el amante de Catalina. Tras perder da a CJ su garage en SF y emigra a Liberty City posiblemente para trabajar con Catalina en el Cartel Colombiano. es el personaje controlado por el usuario en Gta 3 Liberty City Pandillas y Mafias Las partes del juego en Los Santos giran en torno a los Families, una pandilla que compite con los Ballas por el territorio y respeto. Las Tríadas y las pandillas vietnamita, son evidentes en San Fierro, mientras que las mafias, que son propietarias de Casino, son más predominantes en la sección de Las Venturas. Los Santos * Los Families (Families de Seville Boulevard , Families de Temple-Drive y Families de Grove Street): El color que los representa es el verde. Los jefes de Los Grove Street son Sweet y CJ. Las Familias se caracterizan por su actitud negativa ante las drogas, pues el crack hizo que los Seville Familias se enfrentaran a Grove Street. Otros miembros importantes son Big Smoke y Ryder. * Ballas(Kilo Tray Ballas, Rollin Heights Ballas, Front Yard Ballas y Temple Drive Ballas): Los Ballas nacieron con Kane, actual jefe de Front Yard Ballas, en Idlewood. Su color característico es el Purpura y son los peores enemigos de los Families. Son famosos por el trafico de crack. Durante la ausencia de Carl Johnson Los Ballas se hicieron el control de casi todo Los Santos, exceptuando el Noreste de los Santos (Zona de Los Santos Vagos), Playa de Seville, Temple, Santa Maria y Ganton. * Varrio Los Aztecas: Son una banda procedente de México de Los Santos. Son adictos a los low-riders (Coches bajos descapotables), preferiblemente con suspensión hidráulica, para hacer competiciones sobre sus coches. Son una banda neutral que acostumbran a estar en zona como El Corona. Sus enemigos mortales son Los Santos Vagos. Algunos miembros importantes son César Vialpando, Gal, Hazer y Sonny. * Vagos Los Santos : Otra banda de origen mexicano. Su color es el amarillo, aunque solo se les ve en sus pañuelos. Son famosos por el tráfico de Marihuana, la cual creó Traficantes tan famosos como Big Poppa y José, y por su fuerza en los tiroteos. Durante la ausencia de César Vialpando se hacen con el control de territorio de los Aztecas. San Fierro * San Fierro Rifa: Son una pandilla de origen mexicano. Su color característico es el Aguamarina que solo llevan en sus pañuelos. Su líder es T-Bone Mendez. * Mountain Cloud Boys: Son una Triada (mafia china), cuyo líder es el propio Wu Zi Mu. Van vestidos de negro totalmente y usan armas como AK-47 y Katanas * Da Nang Boys: Llegan furtivamente por Mar a San Fierro y están en constantes batallas con las Tríadas. Al Parecer el propio CJ acabó con el líder de estas bandas.Su territorio no se sabe con exactitud, se puede encontrar por la zona costera de San Fiero y Alrededor De Ella, el territorio principal se ubica al norte de San fierro donde su ubican sus grandes embarcaciones Las Venturas * Familia Leone: Familia liderada por Salvatore Leone, el cual tiene negocios en la zona, exactamente en el Casino Calígula. * Los Sindacco: Familia liderada por Johnny Sindacco, la cual huye a Vice City cuando su jefe muere de infarto. Anteriormente se dedicaban a fastidiar el casino de Woozie. * Los Forelli: Son la tercera famila de Las Venturas, en una ocasión intentan asesinar a Johnny Sindacco, pero CJ lo impide. * Mafia China: Liderada por Woozie, venido de San Fierro. Son dueños del Casino los Cuatro Dragones (The Four Dragons) y son responsables del robo en el casino Calígula. ----------------------------------------------------------------- terminamos esto, ahora Repasemos la lista de armas que tiene el juego: Desarmado: Puños · Puño americano Armas de contacto: Bate de béisbol·Taco de billar·Palo de Golf·Macana·Pala Punzocortantes: Cuchillo · Katana · Mototsierra Pistolas: 9mm · 9mm con silenciador · Desert Eagle Escopetas: Escopeta · Escopeta recortada · Escopeta de Combate Metralletas: Mac-10 Ingram · Tec9 · Metralleta Militar MP5 Rifles de asalto: AK-47 Kalasnikov (Cuerno de Chivo) · M4 (Potro Comando) Rifles Rilfe: · Rifle de Francotirador Armas pesadas: Lanzallamas · Gatling Gun · Lanzacohetes · Lanzacohetes Moderno Arrojables: Cóctel Molotov · Gas Lacrimogeno · Granada · Explosivos a control remoto Objetos varios: Spray de pintura · Cámara fotográfica · Extintor Regalos: Ramo de flores · Consolador (En el juego existen 3 clases de consoladores) · Bastón Objetos especiales: Paracaidas · Gafas de visión térmica· Gafas de visión nocturna ----------------------------------------------------------------- listo ya esta, ahora les voy a mostrar que submisiones pdemos hacer en el juego aparte de las principales, son mini-misiones que podemos repetir muchas veces en su mayoría, para ganar dinero u otros premios. Submisiones * Repartidor:existen 3 tipos de repartidor en San Andreas: 1º.-en una BMX para un 24/7 cerca del Downtown (Centro)en Los Santos. 2º.- en una Freeway para un cafe llamado "Hippy Shopper" cerca del Ammu-Nation en San Fierro. 3º.-en una fiaggio para el Burger Shot de Redsands East en Las venturas. * Taxista: es necesario robar un taxi. Después de 50 tarifas recibes Nitro en todos los taxis. * Tren de carga: es necesario robar un tren que este detenido en alguna estación. * Vigilante: es necesario un vehículo de policía (Patrulla, Motocicleta, Camioneta, Tanque, Helicoptero). Al concluir satisfactoriamente las 12 misiones, el blindaje aumenta en un 50%. * Paramédico: es necesaria una ambulancia. Al concluir satisfactoriamente las 12 misiones, la salud maxima aumenta al tope. * Pimp: necesitas entrar a un Broadway, después de completar 10 niveles, las prostitutas te pagarán por tener relaciones sexuales con ellas. * Ladrón: necesitas una furgoneta Boxvile, esta desbloqueada a partir de la 20:00 horas, debes ir a las casas cercanas y robar objetos, cuanto más objetos robes más recompensa recibiras, debes ser silencioso y no llenar la barra de ruido o la policía te buscará. Luego lleva la furgoneta al garage. Todos los robos deben ser realizados antes de las 6:00 * Aparcacoches: Cuando terminas todos los niveles, ganas una propiedad que genera 2000 Dolares al día. * Bombero: necesitas un camión de bomberos con manguera (hay de dos tipos uno con escalera que los ves estacionado, que no sirve, y otro con manguera, que son los que vienen siempre a apagar incendios).Al concluir satisfactoriamente las 12 misiones, seras a prueba de fuego. -----------------====================°_°'============------------ ahora bien, discutiremos un rato sobre la polémica que ha causado Este gran juego en el mundo de los videojuegos: GTA: San Andreas ha generado polémica en todo el mundo y ha provocado quejas de todo tipo de asociaciones de padres y educadores. El juego GTA siempre fue controversial; sin embargo, esta vez la polémica se desató por otro motivo más. El asunto estalló cuando se descubrió que, ocultas en el juego, existían ciertas imágenes de contenido sexual en las que Carl debía llenar una barra de placer de su novia. Las imágenes habían sido descartadas, pero en vez de ser eliminadas, simplemente se escondieron; con lo cual, un usuario con los suficientes conocimientos podía sacar el contenido y volverlo a incluir en el juego. Eso es exactamente lo que pasó, alguien consiguió desbloquear el contenido oculto y lo presentó con el nombre Hot Coffee (Café caliente), refiriéndose al momento en el que las novias de Carl le invitaban a entrar en la casa a tener relaciones sexuales con ellas mediante la excusa de "invitarle a un café". En España resultó difícil entender la polémica que generó esto. Cuando un videojuego tiene la calificación "Mature" (M) en la ESRB, se puede comprar con 17 años o más, y la mayoría de juegos con grandes dosis de violencia, como GTA, tienen esta calificación. Sin embargo, la calificación "Adults Only" (AO), en la que se hubiera tenido que incluir GTA San Andreas si inicialmente lo hubieran lanzado con las escenas desbloqueadas, es una categoría que sólo obtienen los juegos con prolongadas escenas de violencia intensa, contenido sexual gráfico o desnudez. Estar en esta categoría, no sólo indica que haya un año de diferencia en el comprador (AO obliga a que el comprador sea 18 años o mayor), de hecho no es lo más importante: en realidad los videojuegos en esta categoría son castigados por la sociedad norteamericana, y se nota mucho en el nivel de ventas. Es por ello que la acusación contra Rockstar se basa en que, queriendo evitar una bajada de las ventas por la inclusión en la categoría AO, ocultaron el contenido sexual a los ojos de ESRB, pero no lo borraron, de tal manera que se podía acceder a él. Cuando los detractores del juego se enteraron de esto, consiguieron mediante la vía legal que Rockstar retirase del mercado sus ediciones aún no vendidas y las sustituyese por otras sin las escenas ocultas o con la calificación de "Adults Only". Para el resto de ediciones ya vendidas, Rockstar sacó un parche que evita la instalación del popular mod. Este problema no se dio en España debido a que la calificación PEGI fue desde el principio +18. Sin embargo, la version disponible para PC está libre de dicha cencura y acusacion a la empresa Rockstar, puesto que no hubo problema en censurar el juego para computadora. como pueden ver el juego a tenido repercucion debido a escenas de sexo por medio de esta famosa modificación. fue un golpe duro para este ujego, pero rockstar con el parche soluciono el problema y los que quieren seguir usando el parche y usando la version 1.0 del juego es por su cuenta. ya casi terminamos, para finalizar vamos a ver la lista de NOVIAS que puedes hacer que CJ tenga en el juego, CJ a lo largo de la historia tiene dos novias las cuales tras las misiones "Burning Desire" y "Key To Her Heart" puedes estar con ellas. En el juego puedes tener hasta seis novias las cuales debes encontrar en las distintas ciudades: 1. Denise: Es tu primera novia después de la misión "Burning Desire" cerca de Grove Street. 2. Millie: Ella es tu segunda novia después de la misión "Key To Her Heart". 3. Michelle: Es una mecánica y vive en San Fierro, la puedes encontrar en la escuela de conducción. 4. Helena: Una abogada, la puedes encontrar en el techo de Ammunation en Blueberry en Red County. 5. Katie: Es una enfermera que vive en San Fierro, la puedes encontrar en Avispa Coutry Club cerca del gimnasio en un monte donde hay arbustos. 6. Barbara: Es una policía divorciada con dos hijos, la puedes encontrar en El Quebrados al norte del Desierto,en la comisaria. ---------------===========°_°'============----------------------- asi terminamos lo que sería todo el manual, he aqui un par de info extra : En el juego GTA: San Andreas, se encuentran muchos "Easter Eggs", desde parodias de personas, o estructuras de la vida real, o incluso parodias de juegos pasados de la saga GTA. Definición de Easter Egg La traducción literal de esta palabra es "huevo de pascua", aunque en realidad los easter eggs son secretos ocultos, archivos, o simples curiosidades que se encuentran en el juego. Easter Eggs en San Andreas LOS SANTOS Barrios de Los Santos * 01 Sweet es idéntico al rapero 2pac. * 02 Ryder es idéntico al rapero Eazy E. * 03 El puente Ganton tiene una parte que se puede romper. * 04 En la casa de los Johnson hay una foto de la madre de Carl, Sean, Kendl y el fallecido Brian. * 05 En la casa de los Johnson podemos jugar a un videojuego. * 06 En la casa de los Johnson, en el ropero, hay una tabla de surf y un cartel del GTA Vice City. * 07 En la barbería de Ganton hay una foto de los hermanos Jackson (Jackson 5). * 08 En el cementerio hay un grafiti que aparece por la noche y desaperece por el día. * 09 En el cementerio hay un edificio en el que hay una habitación con un sillón, una televisión y pizzas. Hace referencia a la serie "Buffy Cazavampiros". * 10 En Unity Station y en un aparcamiento de East beach hay un cartel que pone "True Grime", una empresa de limpieza. Hace referencia al juego True Crime, de una empresa competidora. * 11 El nombre del barrio llamado "Vinewood", así como el cartel que aparece en la montaña hacen referencia al verdadero barrio y cartel de "Hollywood". * 12 En el barrio de Rodeo hay un cartel gigante de Candy Suxxx, que hace referencia al GTA Vice City. * 13 En las duchas de la comisaría hay un consolador doble que se puede utilizar como arma o como regalo. * 14 En los estacionamientos de la comisaría hay unos policías que maltratan a un turista. * 15 En el edificio "Atrium" hay una estatua que se masturba. * 16 La cordillera Rockstar North hace referencia a la empresa del mismo nombre. * 17 Madd Dogg hace referencia a Snoop Dogg * 18 En la mansión de Madd Dogg uno de los guardia está jugando al Driv3r. * 19 Se puede ver edificios de Los Ángeles como The Watts Towers, Los Ángeles Convention Center, The Capitol Tower, Los Ángeles City Hall, The U.S. Bank Tower, The Grifith Observatory, The Forum, The Santa Mónica Pier, Vicent Thomas Bridge, Hollywood Walk of Fame, The Bonaventure Hotel y Grauman's Chinese Theatre. * 20 En la carretera por la costa desde Los Santos a Angel Pine podremos ver a un turista que hará varias fotos y después se suicidará. * 21 Catalina, prima de César Vialpando, es la líder del cártel colombiano en GTA III (2001). Presentada en la misión "First Date" y la veremos por última vez en "Farewell, My Love", aunque seguiremos recibiendo sus llamadas a lo largo del juego. * 22 Claude Speed, protagonista de GTA, GTA II y GTA III aparece como nuevo novio de Catalina, con la que se va a Liberty City. Aparece en las misiones "Wu Zi Mu" y "Farewell, My Love". * 23 En la guarida de Catalina en Fern Bridge se puede ver 3 tumbas al lado de su cabaña. * 24 En Fisher Lagoon se puede ver una silla de ruedas de madera, así como una cabaña con cajas cerca. Hace referencia a las viejas películas de terror. * 25 Todo lo que ocurre en Los Santos en la misión "Riot", así como la acusación a Frank Tenpenny y a sus compañeros están basados en las revueltas que ocurrieron en Los Ángeles en abril de 1992. * 26 Al recoger a "Sweet", lleva la misma maleta que llevaba "CJ" al principio del juego, con el logo de "Rockstar Games", que acabará por alguna razón en manos de Frank Tennpenny. * 27 En la mansión de Smoke hay una estatua suya de piedra. * 28 En la entrada a la suite de Big Smoke hay una alfombra con el logo de "Rockstar Games" * 29 El coche de Sweet (Greenwood) tiene la matrícula "GROVE4L" (Grove para siempre) * 30 El coche de Lance Wilson "Ryder" (Picador) tiene la matrícula "SHERM" (una droga) * 31 El coche de Denise Robinson (Hustler) tiene la matrícula "HOMEGIRL" (chica de casa) * 32 El coche de César Vialpando (Savannah) tiene la matrícula "LUVA4L" (Amante de por vida) * 33 El coche de Mike Toreno (????) tiene la matrícula "OMEGA", una letra del alfabeto griego. * 34 La caravana de Truth (Camper) tiene la matrícula "EREHTTUO" (EREHT TUO = OUT THERE = Allí fuera) BLUEBERRY * 35 Hay una fábrica de "Avery Construction". Hace referencia a la empresa controlada por Tommy Vercetti en GTA Vice City. * 36 Hay un "Liquor Store" en el que se puede entrar. MONTGOMERY * 37 Hay un pozo radiactivo en el centro del pueblo que algunas veces brilla por la noche. SAN FIERRO Barrios de San Fierro * 38 Jethro y Dwaine, los dueños del negocio de barcos que traficaban con droga en "Viceport Boatyard" en Vice City, aparecen como trabajador en "Xoomer Gas Station" (Jethro) y vendedor de perritos calientes (Dwaine), después de que Tommy Vercetti se hiciera con el control de su negocio en Vice City. Trabajan como mecánicos en el garaje de CJ. * 39 Hay 5 grandes silos redondos al sur de San Fierro y al norte del Monte Chilliad. Al oeste de los silos hay unos edificios cuyas paredes estan hechas con la portada del Vice City en baja resolución. * 40 En lo más alto del monte Chilliad hay aparcados una autocaravana, una Sánchez y una BMX permanentemente. * 41 En la tienda de Zero hay figuras de Tommy Vercetti y de Lance Vance ("Dance" en las estanterías. * 42 Hay una fábrica en Doherty y en el puerto con un letrero que pone "Shady Industries". Hace referencia a una empresa ficticia que aparece en un vídeo de Eminem. * 43 La tienda "The Hippy Shopper" en la que se vende algun tipo de sustancia orgánica. Esta tienda existe realmente y se llama "The Happy Shopper". * 44 Hay un modelo de moto NRG-500, con el numero 46 impreso, en el dique seco vacío del puerto, que hace referencia al piloto de motos Valentino Rossi. * 45 En el puerto hay un submarino estacionado, el US Summnuz, que representa al submarino para gays en San Francisco. Es decorado. * 46 Cerca del puente Gant hay un cartel que explica los detalles técnicos del mismo. * 47 Para ver este Easter Egg es necesario el JetPack. hay que ir hacia el puente Gant, que conecta San Fierro con Bayside Marina, y en una de las columnas que suben hasta arriba (en la 2ª), hay que subir hasta encontrar la última barra horizontal donde es posible quedarse de pie, y se puede ver un cartel que pone: "There are not Easter Eggs up here: Go away!" Que significa: No hay Easter Eggs aquí arriba. Vete! * 48 En el War Memorial (en el barrio hippy de San Fierro), hay una inscripcion que dice: "R.I.P: Opposition 1997-2004 (San Fierro)", un guiño a la realidad, ya que Opposition era una empresa real que le hacía la competencia a Rockstar y acabó hundida. * 49 Jizzy tiene cierto parecido a Prince, tal como salió en el disco "Purple Haze". * 50 En la primera misión de Zero, dice una frase que termina con "okey". Esa frase fue dicha por Harrison Ford en el papel de Han Solo en Star Wars Episodio IV "Una Nueva Esperanza", cuando anima a Luke Skywalker a disparar los torpedos para destruir la Estrella de la Muerte. * 51 En el taller de Michelle donde te arregla los vehículos y entras dentro a pie, podrás descrubrir con un objeto de resolución (cámara, rifle) el tipo de herramientas que utiliza. * 52 Delante del gran barco que hay al norte, en el fondo, hay una falla marina. Para verla es necesario buena capacidad pulmonar y bucear hasta el fondo. * 53 En la misión en la que hay que salvar a una puta, al llegar descubriremos que es la madre de CJ. (hay que ver su foto en la casa de los Johnson en Ganton, Los Santos, previamente.) * 54 En la RC Shop se pueden ver cajas de los videojuegos GTA: Vice City y del Manhunt. * 55 El puente Gant hace referencia al Golden Gate, que es un puente que une SF ( San Fierro ) con los alrededores de Tierra Robada * 56 El puente Bay Bridge une, en el juego, une Downtown, San fierro con Tierra Robada, Las Venturas. * 57 El coche de Jizzy (Broadway) tiene la matrícula "HO 2 HO" (Whore to whore); Puta para prostituirse. * 58 El coche usado en la misión "Yay Ka Boom Boom" tiene la matrícula "TIMEBOMB" (Bomba de relojería) EASTER BAY * 59 En un contenedor de basura, por detrás, hay un consolador de plata, para usarlo como arma o como regalo para Millie Perkins. Si te vas y vuelves al cabo de un rato habrá otro igual. DESIERTO * 60 Al oeste de Verdant Meadows, hay una zona de montañas. Entre ellas hay una llamada La Roca del Pene, por su increíble parecido a un pene, se puede ver al salir de la pista de aterrizaje, aunque no es la mejor perspectiva para ver la semejanza. * 61 Hay una antena gigante, que parece ser un centro radioespecial donde se contacta con los alienígenas, llamada "The Big Ear". Hay quien dice que si vas cerca de ella en un vehículo que tenga sintonizada Radio X, coges interferencias y se oyen ruidos extraños. * 62 Si vamos por Flint Country, podremos descubrir al Oeste de "The Farm", un raro simbolo Nazca entre el lateral de la montaña, de origen desconocido. Hace referencia a las estatuas de la isla de Pascua. * 63 El Area 69, guiño a la verdadera Area 51, al sur de Nevada. * 64 Cerca de Aldea Malvada, si sigues adelante pasando su cementerio, podras ver un camión (Walter) cerca. Al lado del camión se puede ver una fosa común llena de ¡bolsas con cadáveres! La teoría más creíble es que esos cadáveres son intrusos o simplemente gente que les convenia eliminar a los de el Area Restringida. * 65 El bar "The Lil' Probe Inn" ubicado en el desierto tiene un parecido con el bar "The Little A'le Inn" ubicado en Rachel, Nevada. * 66 Hay coches fantasmas que caen de barrancos y aviones que se estrellan en medio del desierto. * 67 Hay una mina llamada "Cooper Mine". Algunos creen que se trata a una réplica de la mina más grande del mundo, Chuquicamata, ubicado en el desierto de Atacama , en Chile, o de otro que está ubicado en el estado de Nevada , EEUU. * 68 Cerca de Las Venturas hay una presa, llamada "Sherman Dam". Hace referencia a la presa más grande de EEUU, que se llama "Hoover Dam", en honor al presidente Hoover. * 69 Hay un geiser en la zona llamada "Regular Tom", cerca de “The Big Ear”, donde hay varios turistas fotografiándolo. * 70 Hay dos pueblos fantasmas, Aldea Malvada y Las Brujas. * 71 Kent Paul, mánager de la banda Love Fist en GTA Vice City y soplón para Tommy Vercetti, ha llegado a San Andreas para promocionar a la banda "The Gurning Chimps". FORT CARSON * 72 En este pueblo habitaban los oficiales en la conquista del Oeste, y parece que ahí hubo una batalla contra los indios y murieron muchos. Pues bien, por la noche se pueden oir ruidos de los cascos de los caballos en los alrededores de la zona. * 73 Debajo de una carretera cerca de Fort Carson hay una cueva secreta donde se puede ver un soborno policial. * 74 Hay un avión que se encuentra estrellado en una casa con banderas. Es un avión encajado que no se puede sacar de ahí y acaba explotando. VERDANT MEADOWS * 75 Hay una PCJ600 aparcada cerca de la torre de control abandonada. LAS VENTURAS * 76 El cartel que anuncia la entrada a la ciudad se parece mucho al que anuncia lo mismo en Las Vegas. * 77 En la zona de Emerald Isle, se puede encontrar un garaje con el nombre "Weddings and Weldings", pues bien, es un puesto de bodas express con la ventaja de cargar el coche de bombas, por si te arrepientes de algo. * 78 La zona llamada "Esmerald Isle" hace referencia a la isla de Irlanda. * 79 Hay una Sex Shop que se encuentra en Redsands East, cerca de la tienda de tatuajes. Es una de las tiendas mas interesantes de Las Venturas, donde podras observar objetos como una sierra mecanica con la hoja en forma de pene. * 80 V-Rock Hotel en Las Venturas, haciendo referencia a la emisora de radio y ya apareció en GTA Vice City. También hace referencia al Hard Rock Café de Las Vegas. V-Rock * 81 El gimnasio de Las Venturas se llama "Cobra Martial Arts" y hace referencia al Cobra Club de la saga Karate Kid. * 82 El "Royale Casino" es una burla del "Casino Royale" de James Bond. * 83 El "Caligula's Palace", una burla del "Caesar's Palace". * 84 El Pirate's In Men Pant's es una burla de "Pirates in Penzance". * 85 En el despacho de Woozie, en el "Four Dragons" hay un poster de la banda "Love Fist", que aparece en GTA Vice City. * 86 La silla de ruedas en la que se llevan a Johnny Sindacco en la misión "Intensive Care" se parece a la silla en Fisher Lagoon. * 87 Ken Rosenberg, el abogado de Tommy Vercetti en GTA Vice City, es contratado por las familias mafiosas de Liberty City para controlar el "Casino Caligula's". Su primera aparición es en "Don Peyote" y la última "Saint Marks's Bistro" * 88 Ken Rosenberg habla con Tommy Vercetti y le nombra en una ocasión. * 89 Las familias mafiosas de Vice City controlan el "Casino Caligula's". * 90 Johnny Sindacco, líder de su familia en el juego, hace su única aparición en la saga. * 91 Salvatore Leone, líder de su familia, manda hacer una misión a Liberty City. * 92 Joey Leone, hijo de Salvatore Leone, para el que trabaja Tommy Vercetti en GTA Vice City, hace una pequeña aparición en Liberty City. * 93 María Latora, mujer de Salvatore Leone en GTA Liberty City Stories y GTA III, trabaja como camarera del "Caligula's Palace". CASTILLO DEL DIABLO * 94 El coche de Eddie Pulaski (Buffalo) tiene la matrícula "PULASKI". POR TODO SAN ANDREAS * 95 La constelación Rockstar visible en todo San Andreas de noche. * 96 Hay una secta secreta llamada Epsilon, parodiando a la cienciologia. En la página web de Epsilon podemos ver representados algunos personajes y ciudades del universo Rockstar (esta parodia fue inventada por Rockstar y se puede escuchar a Cris Formage hablar de ella en la emisora WCTR). * 97 El inframundo una dimension desconocida que se cree que por ahí se puede ir a Liberty City, además de visitar lugares que en condiciones normales no son accesibles, como la casa de OG Loc. * 98 Por la noche, con un rifle francotirador, si disparamos a la Luna, esta cambiará de tamaño, de más pequeña a más grande. * 99 En Mount Chilliad, por el camino de bicis se pueden apreciar las huellas de BIG FOOT,que hace referencia a la leyenda de BIG FOOT (PIES GRANDE). el juego tambien contiene una amplia gama de misterios, basta decir que habia gente que compraba el juego por sus misterios cuando el genero del juego en realidad era guerra de pandillas!!!! Para que no digan repost fuente: trucoteca.com Espero que les guste y por favor comenten Mis otros aportes: http://taringa.net/posts/juegos/1668781/Juegos-Full-PC-(mega-hiper-post).html http://www.taringa.net/posts/imagenes/1666957/Carteles-Graciosos.html http://www.taringa.net/posts/humor/1666039/Imágenes-muy-graciosas,-entren.html http://www.taringa.net/posts/humor/1665960/Reparación-casera-de-PC,-jaja.html http://www.taringa.net/posts/downloads/1466346/JDownloader.html

32
18
Busco Empleo y Dibujos Aparentemente Obsenos
Busco Empleo y Dibujos Aparentemente Obsenos
HumorporAnónimo12/5/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Acá les traigo un video muy gracioso sobre la crisis de la bolsa link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=M7NghEA2juw Y acá uno de dibujos xxx link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=tk51Gm0UPgY Por favor comenten

0
5
Documentos Comerciales
Documentos Comerciales
Apuntes Y MonografiasporAnónimo11/26/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Bueno gente de t les traigo esto para lo que están estudiando: Documentos comerciales Nota de compra o pedido: es el documento que el comprador envía al vendedor, detalla las mercaderías que solicita y las condiciones en que debe realizarse la operación. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Nota de venta: cuando el comerciante no posee los formularios de nota de compra,el vendedor emite una nota de venta que la reemplaza;en ella se detallan las mercaderías,cantidad,plazo de pago,siendo firmada por las dos partes contratantes. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Remito: es el documento que el vendedor envía por duplicado al comprador, acompañando la mercadería. Al comprador le permite controlar lo que recibe,conservando el original firmado por el vendedor. Para el vendedor es una constancia de haber entregado la mercadería. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Factura: es el documento que el vendedor envía al comprador en el que detalla: a) Nombre del comprador y vendedor b) Fecha y lugar de venta c) Cantidad, clase, precio unitario e importe total de las mercaderías. d) Descuentos y bonificaciones. e) Condiciones de pago. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Ticket: cumple la misma función de la factura al contado y se utiliza en operaciones de escasos importes.Lo emite el vendedor por medio de máquinas registradoras y se lo entrega al comprador, quedando en la memoria de la máquina la operación realizada. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Nota de débito: es el documento que un comerciante envía, a otro haciéndole saber que ha cargado en su cuenta un importe determinado. Nota de crédito: es el documento que un comerciante envía a otro en donde le comunica que ha descargado de su cuenta un determinado importe. Resumen de cuenta: las casas de comercio envían al finalizar cada mes, a todos los clientes que le han comprado mercadería, un resumen general del estado en que se hallan sus respectivas cuentas: a) Saldo anterior b) Fecha, número e importe de las facturas que le fueron remitidas. c) Fecha e importe de los pagos realizados por el cliente d) Fecha, número e importe de las notas de débito y de crédito e) El nuevo saldo ajustado. Recibo: es una constancia escrita por la cual una persona declara haber recibido de otra, una suma de dinero u otros valores. Todo recibo debe contener: a)Lugar y fecha en que se otorga. b)Nombre de la persona de quien se recibe. c) La cantidad de dinero, valores o bienes, escrita en letras y cifras. d) El concepto por el cual se ha recibido esa cantidad. e) La firma del que recibe. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Pagaré: es una promesa escrita por la cual una persona se obliga a pagar a otra o a su orden, en un determinado plazo,una suma determinada de dinero. Requisitos: a) Lugar y fecha de emisión. b) Época en que el deudor debe pagar el importe. c) Nombre de la persona a quien ha de pagarse. d) El importe, expresado en letras y números. e) Causa que origina la promesa de pago. f) Firma del deudor y su domicilio. g) El sellado de ley. Personas que intervienen a) El deudor: es quien se compromete a pagar la deuda. b) El beneficiario: es la persona a quien deberá pagarse el importe. Vencimiento a) A la vista: el deudor tiene la obligación de pagar el documento en el mismo momento que el tenedor se lo presente. b) A días o meses vista: el deudor tiene la obligación de pagar el documento a los tantos días o meses contados a partir de la fecha. c) A días o meses fecha: el deudor deberá pagarlo dentro del plazo establecido. d) A día fijo o determinado: deberá pagarlo el día indicado. Condición para ser considerado comercial Es imprescindible que pueda transmitirse de una persona a otra; de lo contrario es considerado como un documento de orden civil. Debe agragarse al nombre del beneficiario, los términos " o a su orden", con lo cual éste puede transmitir el pagaré y los derechos que sobre él tiene, a otra persona, mediante el endoso. Endoso: acto por el cual una persona transmite a otra un documento de crédito y los derechos que sobre él posee. La tercera persona que interviene se llama tenedor o tomador a quien el deudor deberá pagar el importe. La persona que recibe el documento por vía del endoso, puede transmitirlo a su vez a una tercera mediante el mismo procedimiento. Endoso en blanco: La persona a cuya orden ha sido extendido el documento se limita a firmar al dorso del mismo.En este caso el beneficiario o tenedor ha cedido el documento a una persona innominada, es decir al portador. Endoso completo: el beneficiario o tenendor. Si el deudor o cualesquiera de los endosantes del documento, no lo levantara a su vencimiento, el tenedor deberá realizar un acto denominado protesto. Protesto: es el acto por el cual se deja constancia de que el pagaré no ha sido pagado. Si no lo realizara, deberá iniciar un juicio llamado ordinario. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Vales Es una promesa escrita por la cual una persona se obliga a pagar una suma de dinero o una cosa determinada. Diferencias con el pagaré: a) El vale puede ser por dinero o mercaderías; el pagaré sólo por dinero b)El vale puede emitirse al portador; el pagaré no. c) El vale puede no contener fecha de vencimiento; el pagaré siempre tiene fecha. Diferencia con el recibo a) El vale es una promesa de pago; el recibo es una constancia de un pago efectuado b) El vale obliga al deudor; el recibo lo libera al deudor. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Tarjeta de crédito: es un tipo de crédito, el titular de una tarjeta de crédito adquiere bienes y sevicios sin utilizar dinero: se limita a firmar un comprobante. Mensualmente recibe un resumen de cuenta, indicando el importe a pagar, en forma total o en cuotas. El comerciante adherido al sistema presenta en la fecha establecida los comprobantes de las ventas realizadas y las cobra, previo descuento de un determinado porcentaje. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Nota de crédito bancaria ( Boleta de depósito) Es el documento que entrega un Banco como constancia de haber recibido una determinada cantidad de dinero. Requisitos a) Nombre del Banco. b) Nombre de la persona que hace el depósito. c) Importe que se deposita en letras y números y la especificación si es efectivo,cheques del mismo Banco o de otro. d) Lugar y fecha de la operación wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Depósitos bancarios Depósito en cuenta corriente: el Banco los conseerva con la obligación de reintegrárselos de inmediato o dentro de las 24, 48 ó 72 horas. Depósito a plazo fijo: el Banco deberá deberá reintegrar el dinero al depositante en un plazo convenido, devenga interés, asegura al depositante una renta. Depósito en efectivo y en cheques: en la boleta de depósito se debe hacer constar el nombre del Banco contra el cual se giró el cheque, su número e importe. Depósito de documentos al cobro: la persona que tiene documentos de crédito a su favor los deposita en el Banco, a fin de que éste los cobre por cuenta del depositante. Depósito en caja de ahorro: con efectuados por personas que no realizan frecuentes extracciones ni depósitos,dan un pequeño interés pueden ser retirados de inmediato; salvo cuando se trata de sumas grandes, en cuyo caso el Banco tiene el derecho de entregarlo en un plazo no mayor de 30 días. Depósito a la orden individual: son los efectuados por una persona o una institución, a su propio nombre, pudiendo realizar extracciones sólo esa misma persona o institución. Depósito a la orden conjunta: son los que efectúan dos o más personas en una misma cuentay con la condición de que no podrán extraerse fondos, sino con la conformidad de todas ellas. Depósito a la orden indistinta: son depósitos que realizan dos o más personas, los fondos depositados pueden ser extraídos por cualquiera de esas personas. wwwwwwwwwwwwwwwwwwww Cheque: es una orden de pago liberada contra un Banco en el cual el librador tiene fondos depositados a su orden en cuenta corriente o autorización para girar en descubierto(liberar cheques sin tener los fondos suficientes, previa autorización del Banco). Requisitos a) La denominación cheque inserta en su texto. b) El número de orden impreso en el cuerpo del cheque y talón c) El lugar y fecha de emisión. d) Nombre y domicilio del Banco. e) Expresión de si es a la orden, al portador o a favor de determinada persona. f) La cantidad librada escrita en números y letras, específicando el tipo de moneda. g) La firma del librador. Cheque al portador: el Banco pagará el importe del mismo a cualquier persona que lo presente al cobro. Cheque a favor de determinada persona o "a la orden":El librador consigna el nombre del beneficiario seguido o no de "a su orden", son transmisibles de una persona a otra, por medio del endoso. El Banco lo pagará debiendo verificar la autenticidad de la firma del librador y la del último endosante. Cheque a favor de determinada persona, "no a la orden": el Banco paga a la persona cuyo nombre figure en el documento, puede ser depositado en la cuenta bancaria del beneficiario, éste deberá cruzarlo "en especial" a favor del Banco.No son transmisibles de persona a persona. Cheque cruzado en general: son los cheques que llevan trazadas dos líneas paralelas transversales a su texto, entre las líneas puede consignarse "no negociable".Puede ser transferido de una persona a otra por vía del endoso, pero no puede cobrarse en la ventanilla de un Banco, sino que tiene que ser depositado en cuenta; si desea cobrarlo deberá endosarlo y depositarlo en su cuenta bancaria, luego librar un cheque de su propia firma pudiendo cobrar el efectivo transcurridas 24, 48 ó 72 horas. Cheque cruzado en especial: tiene las mismas características del anterior, pero entrelíneas transversales el nombre de un determinado Banco, sólo puede ser cobrado en ese Banco. Cheque conformado: el Banco contra el cual se ha girado deja una constancia en el mismo cheque, asegurando que el librador posee fondos en su cuenta.Se emplean cuando se hacen determinadas transacciones, tienen por objeto grantizar la existencia de fondos ante quien ha de recibirlos. Cheque del viajero: son los que expiden los Bancos a su propia cargo,siendo pagadero en el mismo Banco, en sus sucursales o en otros que actúan como sucursales .Son utilizados por las personas que viajan y no desean llevar consigo grandes cantidades de dinero. Hui casi me olvido la fuente: Bueno gente espero que les sirva y por favor comenten Mis otros Aportes: http://www.taringa.net/posts/juegos/1788858/Juegos-que-jugué-de-chico.html http://www.taringa.net/posts/juegos/1774776/Juego-para-liberar-stress-(-garantía-Garcher19-).html http://www.taringa.net/posts/animaciones/1723526/Super-Crazy-Guitar-3-(Similar-a-Guitar-Hero).html http://www.taringa.net/posts/info/1679568/Guía-completa-del-GTA:-San-Andreas.html http://www.taringa.net/posts/juegos/1668781/Juegos-Full-PC-(Mega-Hiper-Post)-(Links-Reparados).html http://www.taringa.net/posts/imagenes/1666957/Carteles-Graciosos.html http://www.taringa.net/posts/humor/1666039/Imágenes-muy-graciosas,-entren.html http://www.taringa.net/posts/humor/1665960/Reparación-casera-de-PC,-jaja.html http://www.taringa.net/posts/downloads/1466346/JDownloader.html

0
0
La Edad Media [Bien Completo]
La Edad Media [Bien Completo]
Apuntes Y MonografiasporAnónimo12/8/2008

La edad media: Edad Media es el término utilizado para referirse a un período de la historia europea que transcurrió desde la desintegración del Imperio Romano de Occidente, en el año 476 d.C, siglo V, hasta el siglo XV con la caída de Constantinopla en 1453. También se señala como fecha de término la de la invención de la imprenta, en 1455 o el descubrimiento de América, en 1492. La Edad Media suele dividirse convencionalmente en dos periodos, llamados Alta Edad Media y Baja Edad Media, ambas expresiones surgidas de una mala traducción del idioma alemán, y que significan "temprana" y "tardía", respectivamente. Se ha propuesto también llamar a los primeros siglos de la Alta Edad Media como Antigüedad Tardía u otras denominaciones similares como Edad Oscura, pero dicha terminología no es universalmente aceptada. El sistema feudal El feudalismo se trató de un sistema contractual de relaciones políticas, militares y económicas entre el rey, la nobleza, los campesinos e incluso los eclesiásticos. El feudalismo fue el sistema de organización más característico de la Edad Media. Se trató de un sistema contractual de relaciones políticas, militares y económicas entre el rey, la nobleza, los campesinos e incluso los eclesiásticos. Este sistema de vasallaje cruzaba toda la escala social, desde el más humilde campesino hasta el más encumbrado duque. Su principal característica fue la concesión de feudos o territorios que el monarca otorgaba a los vasallos que se hubieran destacado en la guerra o en otra forma de servicio. Pero esta donación no obedecía solamente a la generosidad de los soberanos, sino que constituía una manera de asegurar la defensa y la unión del reino. Su entrega se suscribía durante la realización de un acto de gran solemnidad que se dividía en tres etapas: homenaje, juramento de fidelidad e investidura. Mediante el homenaje y la investidura quedaban establecidas obligaciones recíprocas, dentro de las cuales el vasallo noble debía cumplir con las de ayuda y consejo. La ayuda era el servicio militar, y como los señores feudales contaban con muchos vasallos campesinos, se aseguraban las fuerzas necesarias para su defensa. El consejo comprendía la ayuda en pleitos donde el noble servía como juez. Había una jerarquía de señores y vasallos vinculados a través del vasallaje. Por el vasallaje, un vasallo se ofrecía a un señor, entablando un contrato en donde el vasallo debía obediencia y lealtad, y el señor debía protección. Ésta era la única manera de garantizar el orden. Los privilegios de la nobleza la obligaban a encargarse de que todo funcionase. Para ello recurrieron a acuerdos de dependencia mutua conocidos con el nombre de relaciones feudo-vasalláticas, que podían ser de dos tipos: Vasallaje: Es un pacto entre dos miembros de la nobleza de distinta categoría. El caballero de menor rango se convertía en vasallo del noble más poderoso por medio de la Ceremonia de Homenaje e Investidura. El vasallo prestaba homenaje al señor —humillándose ante él— y éste le investía dándole una espada, o bien un báculo si era religioso. El señor protegía al vasallo y le otorgaba un feudo (un castillo, un monasterio o un simple sueldo), a cambio, el vasallo le juraba fidelidad y estaba obligado a prestarle ayuda militar y consejo. Encomienda: Es un pacto entre los campesinos y el señor feudal. El señor acogía a los campesinos en su feudo, les proporcionaba una pequeña porción de tierra (manso) para que pudieran subsistir y les protegía si eran atacados. A cambio, el campesino se convertía en su siervo y pasaba a la doble jurisdicción del señor feudal: el Señorío Territorial, que obligaba al campesino a pagar una parte de sus rentas al noble; y el Señorío Jurisdiccional, que convertía al señor feudal en gobernante y juez del territorio en el que vivía el campesino. Nobleza feudal: Los bellatores o guerreros era la Nobleza, en ella distinguimos: La alta nobleza (marqueses, condes y duques) poseía grandes feudos; y la baja nobleza o caballeros (barones, infanzones, hidalgos…), con feudos pequeños, eran vasallos de los más poderosos. Clero feudal: Los oratores o clérigos era la Iglesia: algunos formaban una élite poderosa llamada alto clero (abades, obispos), y otros más humildes (curas de pueblo o monjes) estaban subordinados a su autoridad. Pueblo llano: Los laboratores o trabajadores, era el pueblo llano, por tanto, los más numerosos, y generalmente estaban sometidos a los otros estamentos. Estaban compuestos por campesinos, siervos de los señores feudales, y que eran los más numerosos, y por artesanos, que eran escasos y vivían en las pocas ciudades que había. Si dependían del rey (realengo) y no de un señor feudal, prosperaban más. La iglesia en la Edad Media: Es difícil comprender la Edad Media sin conocer la relevancia que la Iglesia tuvo en esta época. Por esta razón, debes saber que en este período histórico todo el mundo occidental aceptaba la fe y las creencias de la Iglesia como verdades absolutas, y quienes se atrevían a cuestionarlas llegaban a ser sometidos a severos castigos. La Iglesia era una institución muy bien organizada. A la cabeza se encontraba el Papa, representante de Jesucristo en la Tierra; después, y en grados menores, se situaban los arzobispos, obispos y sacerdotes. En este período, los papas contaron entre sus conquistas la independencia de la Iglesia de la monarquía, y el intento de transformarse en autoridades políticas universales para gobernar igual que reyes y emperadores. El clero desempeñó un papel muy importante, imponiendo el principio del orden, prestando ayuda a los más débiles y conservando los restos de civilización grecolatina, pues gran parte de ella había sucumbido ante los ataques bárbaros. Los países cristianos se encontraban divididos en diócesis, cada una de las cuales era dirigida por un obispo. Los obispos, sacerdotes y párrocos vivían entre los fieles, y por eso se les denominaba seculares o seglares (pertenecientes a la sociedad). Junto al clero secular existían los llamados regulares o monjes, que habitaban en los monasterios o abadías y cuya forma de vida se regía por reglas muy estrictas. La agrupación de estos monjes se conocía como orden, siendo las más conocidas la de los benedictinos, fundada por San Benito en el 529, que sirvió de modelo a las demás órdenes. Su labor intelectual fue muy destacada, puesto que cada día debían destinar dos horas a leer y escribir. La labor de los monjes se extendió, asimismo, al ámbito de la asistencia social, pues eran ellos los encargados de preocuparse de las condiciones de vida de los pobres, enfermos, viudas e indigentes. Para tal efecto se crearon numerosos hospitales o casas de Dios. Fue fundada en 1206. Como ya dijimos, los monjes tuvieron honda repercusión en la enseñanza y la cultura. De hecho, todos los textos y libros que se conservan de la literatura latina proceden de los manuscritos copiados por ellos, así como también las crónicas que nos narran las formas de vida durante la Edad Media. Las escuelas públicas, cuyos conocimientos eran impartidos por los monjes en latín, hicieron posible que personas de muy baja condición económica pudieran educarse y aprender materias como gramática, aritmética, astronomía y música. A fines del siglo XI (Salerno) y en el siglo XII (Bolonia, París y Oxford) surgieron las universidades en Europa, como consecuencia de la evolución de las escuelas eclesiásticas. Otras órdenes fueron: Los franciscanos: basada en el ideal de humildad de Francisco de Asís, hijo de un comerciante italiano que recibió el mandato divino de abandonar las comodidades de la vida para ayudar a los más pobres. Fue fundada en 1209. Los dominicos: cuya principal orientación estuvo dirigida hacia la enseñanza y el estudio teológico en las universidades. Iglesia del Siglo XIV Castillos Un castillo es un edificio que cumple dos funciones: fortificacion y residencia. La mayoria fue construido entre el año 1000 y el 1500, en la edad media. Era el hogar de un señor que tenia la obligacion de proveer hombres que pelearan para el rey. El castillo era una "base de operaciones" y una fortaleza, donde tambien otras personas podian refugiarse en tiempos de guerra. Castillo de Caernarfon (este castillo nunca llego a terminarse) Castillo de Bodiam (inglaterra) Elementos del castillo En la arquitectura castelar pueden señalarse los siguientes componentes como esenciales y característicos: La muralla: Todo el recinto va cercado de una alta y gruesa muralla, generalmente transitable por su adarve, es decir, por un camino que la recorre en su parte superior. De trecho en trecho, se intercalan en la muralla cubos o torreones que permiten diversificar los ángulos de tiro y defender mejor las cortinas. Todos los lienzos suelen estar rematados por almenas para la protección de los defensores. También es habitual disponer de matacanes y garitas voladas para mejorar las condiciones de tiro sobre los asaltantes. Al pie de la muralla y rodeándola por el exterior se abre a veces un foso para impedir la aproximación del enemigo; se salva con puentes levadizos. Puede haber más de un anillo defensivo amurallado. La torre del homenaje: Es la torre principal, la que sirve de residencia del señor y cumple con las funciones más destacadas del castillo, albergando las estancias principales y, en ocasiones, los almacenes de víveres. Se encuentra en la posición más abrigada en relación con un posible ataque exterior, de forma que si sucumbiese el resto de las defensas, esta torre proporcionase un último refugio. El patio de armas: Constituye un espacio central que en algunos casos recuerda los claustros monásticos. En torno al patio se distribuyen determinadas estancias, como la capilla (cuando la hay), la sala de recepciones, las naves para acuartelamiento de la tropa, la armería, etc. La entrada al castillo se produce a través del patio de armas; desde él se accede al resto de las dependencias como pasillos de acceso a las mazmorras o incluso a pasadizos secretos de huida, que suelen estar reservados al señor. Otros elementos: Barbacana Así se llama a una fortificación de defensa adicional, en el lado más avanzado del foso. Protegía puertas, cabezas de puente o cualquier otro lugar que fuese punto débil. Se le llama también revellín. Liza El espacio más o menos ancho que uno encuentra nada más atravesar el puente levadizo, a derecha e izquierda, entre la muralla que rodea el castillo y el edificio. Está a ras del suelo, mientras que el adarve está en altura. Aljibe Se trata de un depósito para almacenar el agua casi siempre obtenida con aportaciones de acarreo; a veces el sistema permitía almacenar también el agua de lluvia. Generalmente estaba construido bajo tierra. Muralla Patio y torre del homenaje del castillo de Prunn, Baviera Mazmorra o calabozo: Una mazmorra o calabozo es una prisión subterránea, normalmente construida bajo un castillo. Aunque muchas mazmorras consisten únicamente en una habitación con una puerta pesada, el uso de mazmorras para torturar a los presos, así como la asociación de las mismas con los temores de la gente a quedarse encerrada bajo tierra, han convertido a las mazmorras en una poderosa metáfora en una gran variedad de contextos. Interior de una mazmorra Habitantes de los castillos El rey: El Rey es el jefe de estado de un país, asumido de una forma tradicional, esta mayoritariamente es hereditaria. Puede recibir distintos títulos, como rey / reina, emperador / emperatriz, gran duque / gran duquesa, caudillo o cacique. En castellano, además, hay términos específicos para los monarcas de algunos estados, derivados de los idiomas locales, como zar (de Rusia), faraón (de Egipto), kan (para varios estados de lo que hoy es China y Mongolia), etc. Los monarcas de los estados gobernados por la ley islámica eran llamados sultanes. Los términos príncipe y princesa se destinan en algunos estados a los hijos, descendientes o herederos del monarca, pero en otros el propio monarca ostenta el título de príncipe. En algunos países europeos, asiáticos y africanos un "rey" es el jefe de estado de una nación-estado pero en otros paises africanos el rey puede que lo sea de una tribu y esta por tanto no se corresponde con un estado. El sistema de gobierno encabezado por un monarca se llama monarquía. Antiguamente, y aún en algunas naciones monárquicas actuales, suelen atribuírse al monarca poderes divinos, por lo cual es considerado el elegido o enviado de Dios para gobernar. En la Europa occidental, los reyes han habitado siempre grandes y lujosas construcciones, principalmente palacios y castillos, donde gozaron de privilegios materiales. Barón: Los barones eran los nobles mas poderosos. Obtuvieron sus feudos directamente del monarca (rey), A cambio de estas importantes haciendas, cada barón debia proveer varios miles de hombres para que pelearan en defensa del rey. De otro modo, debian pagar un tributo. Señor: Los señores, o caballeros (sir) obtenian feudos de los barones a cambio de servicios militares. A diferencia de los extensos feudos de los barones, la hacienda de un señor podia ser pequeña, a menudo tan solo una aldea, con su castillo o mansion fortificada. Campesinos: A los campesinos medievales se les asignaban pequeños terrenos, parte del feudo del señor local, que ellos podian cultivar. debian entregar parte de sus productos al señor, dueño de todas las herramientasque ellos empleaban en su trabajo. Funcionarios: El senescal era uno de los funcionarios mas importantes del señor, el se encargaba de llevar las cuentas y organizaba el trabajo de la mansion. El alguacil asignaba trabajos a los campesinos y el magistrado principal supervisaba el trabajo en el campo. Mujeres y niños: La mayoria de las mujeres medievales pasaba sus dias en casa, cuidando del hogar y los niños. Hacian muchas cosas, desde hilar y tejer hasta llevar cuentas. Todo cuanto poseia la mujer, pasaba a manos de su esposo cuando se casaba. La dama: La esposa de un caballero supervisaba la cocina, llevaba las cuentas de la casa, criaba a los niños y entretenia a las visitas. Tambien colaboraba en la administracion de la hacienda cuando su marido estaba ausente. La mayoria de las mujeres usaba ropa de lana o de lino, pero las nobles se vestian mas a la moda, con festones de piel y tocados elaborados. El paje: Era un niño de familia acomodada, que era enviado a casa de un señor importante para aprender acerca de la vida en la corte, incluidos el comportamiento cortesano y como servir a un caballero. Artistas Juglar: Un juglar era un artista del entretenimiento en la Europa medieval, dotado para tocar instrumentos, cantar, contar historias o leyendas y hacer acrobacias. En España fueron claros propulsores de la lengua española en donde su principal cometido consistía en entretener al pueblo, en ese tiempo con pocos recursos culturales. Se diferenciaban de los trovadores por sus orígenes más humildes, por tener como fin entretener y no ser autores de sus versos, porque generalmente eran copias de versos de trovadores arreglados por ellos mismos, aunque sí existían quienes componían sus propias obras. Bufon de la corte: El bufón era el truhán o gracioso que con sus palabras, acciones y chocarrerías tenía por oficio hacer reír a los poderosos. Según algunos, se llama así porque entre las gracias usuales de tales cómicos había una que consistía en llenar la boca de aire hinchando los carrillos y al recibir un manotazo a mano abierta expulsarlo violentamente haciendo un ruido como de bufido. Guarnicion: Caballeros: Eran guerreros a caballo de la Europa medieval que servían al rey o a otro señor feudal como retribución habitual por la tenencia de una parcela de tierra, aunque también por dinero, como tropa mercenaria. El caballero era por lo general un hombre de noble cuna que, habiendo servido como paje y escudero, era luego ceremonialmente ascendido por sus superiores al rango de caballero. Durante la ceremonia el aspirante solía prestar juramento de ser valiente, leal y cortés, así como proteger a los indefensos. Después del siglo XV, el título de caballero se otorgó a los civiles en recompensa por sus servicios públicos. Caballero Arqueros: El arquero era un soldado que disparaba flechas con un arco, una varilla hecha de acero, madera u otra materia elástica, sujeta por los extremos con una cuerda o bordón, de modo que forme una curva. Durante la Edad Media los arqueros fueron un arma de gran importancia: los arqueros ingleses, al aniquilar la caballería francesa, fueron los artífices de la victoria en Azincourt en 1415. Sustituidos progresivamente por los ballesteros y arcabuceros, los arqueros se utilizaron en Francia hasta el siglo XVI y en Inglaterra hasta el XVII; los rusos emplearon arqueros en las Guerras Napoleónicas. Arquero Catafracto: El catafracto era una unidad de caballería pesada en la que tanto el jinete como el caballo portaban armadura. Si bien es cierto que su poder de choque era más que significativo y su invulnerabilidad casi total, adolecía de defectos notorios: tanto el jinete como el caballo se cansaban pronto, se movían más lentamente que otras caballerías y eran poco aptos para una lucha prolongada en el desierto. Poseían una capacidad de maniobra mucho mayor que la de las indisciplinadas caballerías pesadas occidentales, que sólo tenían dos movimientos: la carga frontal y la de tomada (esto es, repasando la línea enemiga). Los catafractos, que cargaban en formación más ordenada, podían efectuar ataques envolventes, por el flanco, cargas frontales e incluso hostigamiento, ya que en ciertos periodos se les dotó de armas ligeras (arcos y dardos). La guarnicion incluia soldados a pie que luchaban junto a los caballeros. preferian armas como hachas, martillos y espadas para el combate cuerpo a cuerpo. Armas: Espada: El arma mas importante del caballero era la espada, que podia blandir con una mano mientras andaba a caballo. Esta espada de doble filo era utilizada para herir y derribar al enemigo. Daga: Desde el señor hasta el soldado mas humilde, la mayoria de los hombres llevaba una daga. la empuñadura estaba diseñada de tal modo que la mano no se deslizaba hacia el filo. Lanza: Esta era una de las armas empleadas por los soldados de a pie. Su filo terminado en punta se usaba para apuñalar. Arco: El arco se presentó como el arma más perfecta de la edad media gracias a sus inigualables características, entre las que destacaban su bajo costo, su facilidad para manejar y dominar, su rapidez y su largo alcance. Ballesta: La ballesta se podía disparar cuerpo a tierra, a pie o a caballo y no precisaba tanta destreza como el arco para darle al blanco. Su lentitud de recarga era la gran desventaja: mientras el ballestero disparaba 1 saeta/min, en el mismo lapso un hábil y fornido arquero galés con su enorme arco de 1,80 m, lograba disparar 10 flechas/min a casi 300 m de distancia. Bueno estas son las presentaciones del age of empires, me parecio bueno ponerlas..o si alguno tiene una batalla real grabada de ese tiempo que me avise . link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=3bQ-WsquMwE&eur Fuentes: http://es.wikipedia.org http://www.latercera.cl/medio/articulo/0,0,38035857_152309065_150081721,00.html http://youtube.com

114
0
I
Imágenes muy graciosas, entren
HumorporAnónimo10/20/2008

Registrate y eliminá la publicidad! EN ESTA OCASION LES ACERCO UNA PEQUEÑA PARTE DE LA OBRA EN HUMOR GRAFICO DE SERGIO LANGER fuente: http://www.fotolog.com/langer99 <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

0
0
R
Reparación casera de PC, jaja
HumorporAnónimo10/20/2008

Registrate y eliminá la publicidad! Hola amigo de T hace mucho que no hago un post pero contribuire de nuevo. ¿ SENTIS QUE TU COMPU YA SE TE CAE A PEDAZOS ? ¿ Y NO RESPONDE A LAS ORDENES QUE SON INGRESADAS CON EL TECLADO ? ENTONCES ES HORA DE LLAMAR UN TECNICO EN COMPUTACION, PERO COMO TODOS SABEMOS DE ESTO HOY EN DIA TRATASTE DE REPARARLA TU MISMO SIN ÉXITO ALGUNO YA QUE LA PC CONTINUO PONIENDOSE CADA VEZ MAS PESADA Y COMENZO A LEVANTAR TEMPERATURAS INIMAGINABLES Y POR INSTINTO PROPIO TRATASTE DE REFRIGERARLA DE ALGUNA MANERA PERO YA NO TE QUEDA OTRA QUE LLAMAR AL TECNICO QUE AUTOMATICAMENTE VIENE CON SU PORTATIL COMO EL NUNCA SE “ENSUCIA” LAS MANOS MANDARA A SU ASISTENTE A QUE LA EXAMINE MIENTRAS CONVERSA CON USTED EN UN “IDIOMA” QUE NUNCA ENTENDERAS LLEGANDO A LA CONCLUSION DE QUE SU PC ES DEMASIADO VIEJA Y LE RECOMIENDA COMPRAR UNA NUEVA (A EL OBVIAMENTE PORQUE TODOS LOS DEMAS SON CHANTAS) CON LO ULTIMO EN REFREIGERACION Y QUE EL LE ACEPTARA SU PC ACTUAL COMO FORMA DE PAGO PORQUE A EL LE SIRVE Y LE PUEDE DAR UNA BUENA UTILIDAD Espero que les aya gustado y por favor comenten <a href='http://b.t.net.ar/www/delivery/ck.php?n=a2afc290&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://b.t.net.ar/www/delivery/avw.php?zoneid=58&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=a2afc290' border='0' alt='' /></a>

0
22
C
Como hacer un buen post de juegos (atención novatos)
TaringaporAnónimo1/23/2009

Hola gente de T, hago este post ya que vi varios post boludos sin una imágen y con menos puntos que pintura multicolor. Este post va dirigidos a los novatos que hacen post sin fotos, info, etc. si después lo cumplen o no no es mi asunto. Ahora les voy a enseñar como hacer un buen post de juegos. (hacer un post puede llevar mucho tiempo pero creanme, tiene sus frutos). El Título Para mayor cantidad de visitas el título debe ser bien descriptivo. Ejemplos -Megapost de juegos -Juegos Full -Juegos 1 link Nunca estos: -muchos -los mejores El Contenido y la apariencia Un buen post tiene que tener: -Info -Requisitos (Requisitos del juego) -Links clikleables -Imágenes -Colores -Negritas -Tamaño de letra -Fuente de letra Si siguen estas instrucciones les va a quedar un muy lindo post, bien ordenado, con imágenes y atractivo a la vista Los Tags Para que cuando una persona busque un juego le aparesca tu post de juegos y no uno de: "Se murió un pibe por la computadora." Por ejemplo si van a poner juegos full y en español entre ellos el counter 1.6 tienen que poner: Juegos, Full, Español, 1 link, Counter-Strike 1.6 La Categoría Para que los juegos aparezcan bien ordenados ahi que ponerlos en la categoría correcta. Por ejemplo, un post de juegos lo ponemos en categoría "juegos", no "descargas" Bueno, con todo esto tendrían que ser full, si no saben como poner imágenes, etc. miren el post de "Como comenzar en Taringa" Atención: Nunca pero nunca bajo ninguna sircunstancia pidan puntos, porque no se los van a dar, creanme.

0
17
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.