GlaiveBionic1999
Usuario (Uruguay)

Definicion de Wikipedia: Un glitch (error) en el ámbito de la informática o los videojuegos es un error que, al no afectar negativamente al rendimiento, jugabilidad o estabilidad del programa o juego en cuestión, no puede considerarse un bug, sino más bien una "característica no prevista". --- De un juego de terror, lo más aterrador que se puede llegar a encontrar es un hombre con una máscara y un lanzallamas, nadie se asustaría. El terror REAL, se produce de una manera no intencional, osea un Glitch. Casi ningún juego puede crear una criatura tan perturbadora como una persona con los brazos largos como rastrillos, un cuerpo delgado, dos ojos saltones y una mandíbula flotando fuera de la cabeza, la cual es creada por un simple error de programación. Esta lista es de los 20 glitches más aterradores y perturbadores de los videojuegos, que hacen de los ESRB y los pegis una realidad y no una exageración (como siempre). 20: Rocky (PlayStation 2) - Clubberror Como ha señalado ''Angry Video Game Nerd'', la versión de PlayStation 2 de Rocky es propenso a algunos errores muy extraños. Algunos de ellos son bastante inofensivos, como hacer que el aspecto del público sea vea como píxeles gigantes, convirtiendo a los jugadores en invisibles o haciendo que el presentador suene como un disco rayado. Pero sabes que las cosas están realmente fuera de control cuando los boxeadores empiezan hundiendo a través del suelo como fantasmas sin ninguna razón... Irónicamente, este error hace que se parezca a Sylvester Stallone más de lo que se suponía... La pesadilla de cualquier ser humano, ser violado analmente por esto ↑ en el medio de la noche. El error removió una pierna de Clubber Lang, lo centró en éste y giro esa pierna y los 2 brazos 90º. Al final vuelve a su forma humana, pero baja atravesando el piso y se transforma en un montón de partes del cuerpo, como todos los otros personajes. y si creían que eso era aterrador. Y si creían que solo con ver la foto es perturbador, solo miren el video del glitch... (14:47) 19: Fallout 3 New Vegas (PS3, PC, XBOX 360) - Princesa Gore Fallout 3 New Vegas es un juego con muchos errores, la mayoría gráficos y muy perturbadores. Entre esos errores estan 2 muy comunes, Cabezas flotantes, y Esqueletos solo cubiertos con músculos, con los globos oculares hacia afuera, y actuando como personas normales. Las cabezas flotantes no son tan perturbadoras como para añadirlas a la lista, pero sí se podría decir que los Esqueletos que caminan y hablan son perturbadores. La ''Princesa Gore''. El personaje es realidad una niña por lo que no debería ser perturbador. Pero el error haría que cualquier niño de 9 años haciendose el valiente por jugar un juego para mayores de 18 años (aunque nadie obedece ese tipo de mierdas, y si lo haces eres maricón XD), termine traumado seguro. El glitch sucede también con muchos más personajes. Se supone que el error sucede cuando se guarda una partida justo cuando matas a un enemigo. El juego sabe que el cuerpo será un montón de partes del cuerpo destrozadas, pero a veces se olvidará de si las partes deben estar desparramadas. Esto sucede cuando cargas la partida, creando un costal de huesos y músculos en forma de humano viviente con el que puedes tener una conversación. En otras palabras, el enemigo muerto ''revive'', pero conservando su apariencia de cadaver destrozado. Esto puede ser falso, ya que los niños no pueden ser disparados, y sería estupido que hiciesen un esqueleto y musculos para alguien que nunca va a morir, en Fallout 2 los niños sí podían morir, pero ahora solo puede hacerse con hacks. Las cabezas flotantes son lo opuesto, las cabezas flotan en el aire, pero estan totalmente vacías adentro, y no pueden ser disparadas. Video del glitch: http://www.youtube.com/watch?v=CHYqwiPw3Ok 18: Super Smash Bros Brawl- Cambio de Set de Movimientos Este ''glitch'' no se consideraría totalmente un glitch, pues se necesita un hack para pasar los movimientos de un personaje a otro personaje. Cuando esto sucede, tendrás la apariencia el personaje X, con los movimientos del personaje Y. Pero como los movimientos son exclusivos de cada personaje, el personaje X va a cambiar de forma para poder usar esos movimientos, muchas veces terminando en resultados muy perturbadores. Todo taringuero tiene una de estas en su casa (Peach+Kirby) Esto es como el cosplay realmente funciona. (Pikachu+Ganondorf) Peach+Sonic Link+Metaknight Bowser+Jigglypuff 17: Grand Theft Auto San Andreas - Autos Fantasma El Mapa de GTA San Andreas tiene un tamaño grande, el tamaño de una ciudad de E.E.U.U, eso implica crear una enorme cantidad de autos, los cuales aparecen únicamente en el área visible por el jugador. Este error ocurre únicamente en los bosques, donde no hay gente ni autos. Estos autos no tienen a nadie dentro de ellos, sin embargo andan como si hubiese alguien manejándolos. Suelen parar ocasionalmente, y paran cuando tú estás adelante de ellos. Tú entraste a su auto, lo bajaste, lo golpeaste, le robaste el dinero y te quedaste con su auto. Ahora su espíritu busca venganza. http://www.youtube.com/watch?v=o1pNZncRvnY 16: FEAR 2: Project Origin - Glitch de Alma Un glitch terrorífico y dificil de notar. Uno de los glitches más populares de este juego. Este glitch hará que Alma te siga a donde tu vayas, muy lentamente. No le podrás disparar, por lo que tendrás que mantener la mierda en tu recto y el meo en tu vejiga, porque este glitch seguro hara que se salga directo a tus calzoncillos. Esto solo sucederá si mueves a tu personaje, aunque ella no va a interactuar con el personaje. Sucede normalmente en el area de la piscina. Luego, sin avisar, ella flotará hacia arriba y fuera de la habitación indefinidamente, atravesando las ventanas. 15: Pokémon Rojo y Azul - Missingno. Probablemente el glitch más famoso de todos los tiempos, tan famoso que la gente lo considera un pokémon más. Missingno. es un Pokémon de tipo Normal-Volador, dado a que hay 256 espacios para almacenar pokémon, pero solo 151 pokémon, los 105 espacios restantes se rellenaron con este pokémon. Missingno no es un pokémon oficial, y al igual que Mew, no se menciona en todo el juego y solo se puede llegar por medio de una falla. Este error sucede en Ciudad Fucsia, aunque está relacionado con el anciano en Ciudad Verde. Después de darle el café, el anciano te preguntará si quieres aprender como atrapar un pokémon, si dices que SÍ, se mostrará al anciano atrapar el Weedle con la Poke-Ball, todo funcionará perfectamente. El error sucede cuando le dices que NO. Como el nombre de tu personaje es ''Anciano'' o ''Old Man'', el Pokémon que encontrarás en la franja de Ciudad Fucsia puede ser totalmente insólito, estos pokémon pueden ser: Mewtwo, Missingno., y el Profesor Oak. estos ''pokémon'' tendrán niveles fuera del límite del nivel 100. Y dependerá del nombre del jugador. Missingno altera los gráficos del juego, y no los deja de alterar al menos que lo liberes. 14: Grand Theft Auto San Andreas - El Glitch de la Gallina. Otro Glitch de Grand Theft Auto San Andreas. Este error sucede normalmente en el juego Multiplayer de 2 personas, cuando el otro usuario te decapita con un Katana, el juego se olvidará de añadir la cabeza del personaje al cuerpo, haciendo que camine, conduzca y hable sin cabeza, como una gallina degollada. También desparramarás sangre mientras caminas. Esto a veces también sucederá con otros personajes del videojuego. a HalguiEn le guRsta esto... No dIré a quién... Este error también sucede en Call Of Duty: Modern Warfare 3, cuando alguien te dispara mientras tiene la bandera, tu cabeza desaparecerá. Aunque sin sangre, cuando alguien logra verte decapitado sucederá otro error (beneficioso) que hará que este se vaya automáticamente del juego. 13: Fallout: New Vegas,TES IV: Oblivion - Sigue Girando!. Otro de Fallout: New Vegas, uno de los juegos mas fallidos de todos. Tan erróneo, que antes de que puedas empezar a jugar el juego, ya tendrá un Glitch. Este glitch hará que al hombre que aparece sentado en la silla al empezar el juego, le gire la cabeza indiscriminadamente, luego en vez de pararse en dos pies como una persona normal, empezará a flotar. En The Elder Scrolls: Oblivion, sucede algo parecido, esta vez afectando el cuerpo y la cabeza. El error hara que el cuerpo (de la cintura para arriba) del niño gire como una rueda gigante, al igual que el glitch anterior, mientras este te mira a los ojos. ♫You spin me right round, baby right round, like a record baby right round, right round.♪ ♫You spin my head round, my head round, my head round, my head round round.♪ 12: Sherlock Holmes - Slender Watson. Juego exclusivo para PC Gamers, En el Juego ''Sherlock Holmes: Nemesis'', controlabas principalmente a Sherlock Holmes, mientras Dr.Watson te seguía a donde fueses. Por vagancia, los creadores se olvidaron de crear las animaciones para que Dr.Watson camine, haciendo que Watson se tele-transporte cerca tuyo, haciendo de Watson una versión disfrazada del mismo Slenderman. Sucede cuando te alejas mucho de Dr.Watson, llegando al punto en el que no lo puedes ver, y cuando quieras volver a ver si está ahí, habra desaparecido, y luego se habrá teletransportado detrás tuyo. No apto para Cardíacos. 11: Corrupción de Cartuchos. Este glitch sucede en muchos juegos, así que no pondré juegos específicos. Este glitch solo sucede en juegos que usen cartuchos, no en discos o en Computadoras. Cuando se quita el cartucho mientras el juego se esta reproduciendo, causará una corrupción en los gráficos del videojuego. Estos glitches son aún mas aterradores cuando se trata de videojuegos 3D. Star Fox, el primer juego con gráficos 3D de la historia, aún conservaba los cartuchos, y esto sucedió con muchos juegos después de Star Fox, tales como Mario Party, Goldeneye 007, Legend of Zelda: Ocarina of Time, Elmo's Letter Adventure, etc. Normalmente, este glitch causa que el cuerpo del personaje se desarme y baile de una manera exagerada como en el Harlem Shake, liberando y enseñando archivos escondidos en el juego. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=yF5Qn1hC-iM 10: Skyrim - Maniquíes. Los maniquíes en Skyrim no se mueven, solo están ahí para colocar armaduras, y si los ves moverse, significa que hay un error en el juego. Los maniquíes son decoración, no aportan nada al juego. Con una excepción, el glitch de los maniquíes poseídos, estos comenzarán y a seguirte a donde vayas, dejándote completamente atrapado. No hay explicación de como se produce este error, pero se sabe que los maniquíes tienen los códigos para actuar como una persona comun, pero conservando su aspecto de maniquí. 9: Resident Evil Remake - Garabatos vs Zombies. Ni Left for Dead, ni Evil Dead, ni Zombie ate my Neighbors, ni nisiquiera Minecraft fueron juegos de Zombies tan populares como lo fue Resident Evil. Resident evil fue creado en 1996, como juego para la PlayStation. En 2002, Game Cube creó un remake del videojuego hecho hace 6 años, con mejores gráficos y más cosas, este remake llegó a ser considerado uno de los mejores videojuegos de la franquicia de Resident Evil. Este remake sufría un bug muy aterrador, en el glitch, que sucedía al principio del juego, todos los personajes se estiraban, se hacían planos, y sus extremidades se hacían muy largas, principalmente los dedos. Esto sucede por una corrupción del juego o que el disco esté sucio. 5:12 link: http://www.youtube.com/watch?v=ker8gppRbdM 8: Battlefield 3 - Crawl. Esto... no necesita explicación alguna... 7: Left 4 Dead 2 - Cara de Jockey. Otro juego de Zombies, el juego ''Left 4 Dead 2'' de Valve. Left 4 Dead 1 solo tenía 6 zombies, el Hunter, el Boomer, el Smoker, el Tank, la Witch y el zombie de horda. Su secuela, left 4 Dead 2 introdució al Charger, al Spitter y al Jockey. En uno de los mapas de Left 4 Dead 2, te encontrarás un camión, que gracias a este error, tendrá la textura de la cara de uno de los zombies del juego, el Jockey. 6: Red Dead Redemption - Manimals. En Red Dead Redemption, sucede que los humanos y los animales se fusionen mediante un error, haciendo que estos humanos actúen como los animales en el juego (o al revés en el caso del coyote). Algunas de estos híbridos son: Hombre + Pájaro, resultado de la mezcla de un hombre, un pájaro, y un cigarrillo de marihuana. Hombre + Serpiente. Que carajo le sucedió a mi pene? Coyote + Hombre. Este flotará, tendrá un rifle y hablará con acento mexicano. Es lo más similar al Call of Duty: Ghosts que podremos encontrar. Mujer + Burro. Un autentico roberto. 5: Dragon Age - SWOOP!!!. Dragon Age incluye: Elfos, Magia, Tetas, Playstation 3, Enanos, Tetas, PC, Más tetas, Pezones, Culos, La escoria del PEGI, Más Tetas, y.... Cabezas giratorias que crecen por arte de... Magia. Sucede un error en el juego, en el que la cabeza de Alistair girará tal como en el glitch nº 13, con la excepción, que esta vez mientras gira, aumentará de tamaño. Sin explicación previa, pero quizá se trate de que quisieran girar y aumentar la cabeza de Alistair solo un poco, pero terminó fuera del límite. Después de que la cabeza de Alistair llega a ocupar toda la pantalla, la cabeza se transporta de nuevo a Alistair, como si nada hubiese pasado. Pobre Alistair, todos seguro se encariñaron con él (antes de esto FTW), tranquilos, solo piensen que se trata de un dirigible sobre su cabeza. 4: Hitman Blood Money - R.I.Persecución. Alguna vez soñaste con tener muchos seguidores hasta morir? Pues esto debe ser lo más parecido. En Hitman Blood Money, habrá un glitch en el que los cadáveres a los que mataste, habran perdido toda la sangre, y te perseguirán a donde vayas. Parecido al nº 10 y el nº 19, que translada las animaciones de una persona viva en un ser inerte tal como un cadáver. 3: Call of Duty Black Ops - La noche de los muertos parlantes. En la nº 4 fue sobre cadáveres que se mueven, ahora evolucionaron al que estén hablando. En Call of Duty Black Ops, cuando un personaje fallecía, este glitch hacía que este difunto ''hablase'', sin decir ninguna palabra. Un glitch también relacionado a los nº 4, nº 10, nº 19. link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=uvHWimaRmOM 2: Battlefield 3 - Soldado de Multiplayer. Battlefield 3 algo muy, muy aterrador escondido en él, me refiero a este Glitch que sucedía en los juegos de Multiplayer. Al empezar el juego, podías apreciar algo paranormal moviéndose a lo lejos, se puede apreciar un gorro, y 2 brazos gigantes. Apenas comienzas a caminar, esa cosa aparecerá habitualmente, y verás que dado a su enorme tamaño es incapaz de entrar en ciertos lugares. Pero no es tan perturbador... hasta que se dirige a tí... BattleField jamás pagó los derechos de autor de Warner Bros por incluír al Pato Lucas en su videojuego... ¡CUAC! Preparate para el próximo bug, extremadamente perturbador. Pero primero: CUENTA REGRESIVA! 20 19 18 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1: The Sims 3 - El bebé del demonio. The Sims 1, 2 y 3 está creado para transformar el video juego más aburrido y con mejores gráficos del mundo (y me refiero a la vida real), en algo menos aburrido... A diferencia de la vida real, cuando algo sucede mal, entonces todo se irá al carajo, y con carajo me refiero a cosas como esto: La reacción de una persona medianamente normal al ver esto sería: Este error tan perturbador sucede cuando se prueba ropa para adultos y adolescentes en un bebé, esto haciendo que el bebé se deforme para apropiarse de la ropa, creando este monstruo extra-dimensional, con una cabeza de bebé en donde estarían las partes más nobles. Otro error diferente y sin explicación, es que el bebé y quien lo sostiene o simplemente el bebé paren de moverse por un tiempo, y luego el bebé se estire dos veces su tamaño, y quedando con una cara de retrasado mental o con la mandíbula dislocada. Y a continuación... una serie de imágenes no aptas para menores y mayores de edad, preparense para el trauma de por vida: Perro + Slenderman + Angelina Jolie Kill me.... please.... Qué diría PETA sobre esto?

CENSURA EN LOS VIDEOJUEGOS Todos los juegos tienen enemigos y jefes finales, estos últimos son caracterizados por su dificultad y por el trabajo que se necesita para vencerlos. Pero hay un villano el cual ningún villano de ningún juego se compara en cuanto a maldad, se encuentra en muchos juegos en vez de uno, afecta a los personajes tanto como al entorno, y dice ser una ayuda mientras realmente es una amenaza. Ese villano es... la censura. La censura existe desde mediados del siglo XX, usada para remover a ciertas personas que pudieran resultar amenazantes. Actualmente la censura es una infección mundial, usada tanto para la absurda necesidad del ser humano de mantener a cierta gente en el anonimato, para no herir las mentes de los niños y adolescentes inferiorizadas por la iglesia católica (véase ESRB), o para evitar las controversias de religión o xenofobia. La sangre, el sexo, los desnudos, la epilepsia, el copyright, la política y la religión son las razones principales de la censura y de la mierda de la ESRB (solo para las 3 primeras, aunque hay una advertencia para la epilepsia), que la mayoría de los menores odiamos pero no así con los padres, que solo dejan comprar a sus hijos los videojuegos ''aptos'' para ellos, los cuales son muy exagerados (ya con decir la palabra ''fuck'' le dan una clasificación +18). Aunque de todos modos, es mejor que le pongan una clasificación media inútil en la parte inferior izquierda del videojuego, a que lo censuren por completo. Esto no afecta solo a los videojuegos, también a la TV, a la música, a las películas (lo peor de esto es que en el cine te la tienes que bancar sí o sí, porque te piden la cédula, y las películas para mayores de 15 años son las mejores), y la literatura. Las censuras serán clasificadas en estas categorías: Débil: Censura que no afecta la jugabilidad, es solo una modificación pequeña. Media: Censura que puede afectar la jugabilidad, y cambia una gran parte del juego, por ejemplo, el cambio de apariencia y nombre de un personaje, un cambio del nombre del videojuego, o la eliminación de alguna misión especial inapropiada. Baneado: El juego se prohíbe en un uno o varios países, normalmente por razones de discriminación o religión, luego la censura normalmente removida. Exterminado: El juego se extermina de casi todos los países, y las únicas copias que quedan son ilegales. Suele suceder con los videojuegos de sexo explícito y violaciones. GUERRILLA WAR - 1987 Guerrilla War es un juego poco conocido de Nintendo hecho en 1987 para la NES. Su versión japonesa original, en cambio, se llama ''Guevara'', y esta tiene como personaje a Che Guevara, y a Fidel Castro como segundo protagonista, y a Fulgencio Batista como antagonista, el juego está localizado en Cuba. Después, cuando el juego se llevó a EEUU, este fue censurado. La censura más importante, fue el cambio de nombre, de ''ゲバラ (Guevara)'' a ''Guerrilla War''. Los nombres de los personajes fueron cambiados, no se menciona a Castro, a Guevara, a Batista o a Cuba. Guevara pasa a llamarse ''Player 1'', y Castro pasa a llamarse ''Player 2''. Fulgencio Batista se define en la version censurada como un rey absolutista malvado y anónimo. Player 1 y Player 2 no viajan a Cuba, sinó a una isla anónima. Las imágenes de los protagonistas no fueron censuradas, pero probablemente haya sido por vagueza. CUSTER'S REVENGE - 1982 El juego ''Custer's Revenge'' (La venganza de Custer) es un juego erótico para la Atari por la poco conocida ''Mystique'', este juego fue el primer juego para adultos, aunque con gráficos muy malos. El personaje se llama George Armstrong Custer, este estará vestido solo con un gorro de vaquero, un pañuelo y unas botas, y una notable erección. Este deberá tener sexo con una mujer indígena atada, también desnuda y con predominantes magumbos y culo, atada a algo que podría ser un poste o un cáctus, ya que los gráficos son muy malos para darse cuenta. La controversia de este juego es comparada a la de un dibujo de Mahoma matado por Barack Obama. Este juego fue criticado por racismo, por machismo y por el contenido sexual. Los creadores añadieron un cartel diciendo ''PROHIBIDA LA VENTA A MENORES (no se si de 18 o 21 años)'', y como si no fuese mucho, atrás del juego decía ''si los niños te ven jugando el juego, dígale que Custer y la dama estan ''bailando'', el contenido sexual era más mal visto en el 1982 que ahora. La única censura del juego fue que la mujer, en vez de estar atada al poste, solo estaba cerca de el poste, sin estar atada y con los brazos extendidos como pidiéndole a Custer que tenga sexo con ella. Porque la versión original daba a pensar que Custer quería violar a la mujer. Y para remover el machismo, se creó otro juego en el que la mujer debe tener sexo con Custer que está atado a un poste. También hay otro juego similar a ''la gallina y los huevos''. Donde la gallina es Custer, el cesto es la mujer con la boca abierta, ustedes sabrán cuales son los huevos MORTAL KOMBAT - 1992 Aquí esta señores... el videojuego que engen... digo ''creó'' a la famosa ESRB ¬¬ que odiamos los adolescentes y los niños, y luego el colmo para terminar con el PEGI, y otras asociaciones de calificaciones malignas más infinitas que el número de Zubats en una cueva. Mortal Kombat, un juego de lucha Arcade de 1992 hecho por Midway Games, que fue censurado y tuvo altas controversias por ser el primer juego con alto contenido violento creado, los videojuegos eran censurados aún antes de la existencia de la EStoRBe. Los Fatalities que hacían los personajes fueron considerados muy violentos por los curas islam-judeo-cristianos de Australia. La sangre fue completamente exterminada, a veces cambiada por un fluído gris (aún más perturbador que la sangre, pero a los censores australianos se les ocurre lo que les salga por el culo). Pero los devs dejaron un secreto para activar el contenido gore, este era: ''ABACABB''. CONKER'S BAD FUR DAY - 2001 Alguien de 16 años puede es tan maduro para tener sexo, tomar alcohol, muchas otras cosas. Pero si llega a ver un juego donde se dicen un par de malas palabras y dibujos semi-eróticos, se va a convertir en un asesino psicópata traumado de por vida (BTW sarcasmo, esto me hace reír) Conker's Bad Fur Day, un videojuego hecho por Rare en el año 2001 para la Nintendo 64. Censurado por sus malas palabrijillas, y su contenidijillo para adultirijillos. El diseño infantil tipo Banjo y Kazooie, era lo opuesto a lo que el gameplay del videojuego, con bebidas alcohólicas, sexo, desnudos, malas palabras, mojones gigantes a los que tienes que derrotar con papel higiénico, etc. La censura de este juego fue que cambiaron las malas palabras del videojuego por el clásico e irritante ''beep'' al decir fuck, o el sonido de un pedo en caso de decir ''shit''. El videojuego era originalmente un juego para la familia, pero a Rare se le ocurrió mandar a la familia a la mierda y hacer un juego para adultos. En otras palabras, la censura es m!€rd@. MANHUNT 2 - 2007 Manhunt y Manhunt 2, junto a la saga de Grand Theft Auto, son unos de los juegos más controversiales de todos los tiempos, que aunque tengan poco contenido sexual, tienen violencia que les da infartos a los pastorcitos. El juego fue censurado, pero también fue exterminado de algunos países, especialmente en Australia donde son muy estrictos con este tipo de juegos, en Australia y en otros países es ilegal tener este tipo de juegos y si los tienes te pueden llevar preso, así de civilizado es el ser humano... Al principio el juego fue exterminado, aunque actualmente se pueda conseguir el juego, está altamente censurado para añadir una calificación M+17 en vez de Ao+18, ya que algunas corporaciones de Videojuegos solo aceptan videojuegos hasta la calificación M+17, que esta es una de las calificaciones más comunes junto a la E+6. Yo, como ser de 14 años sin salud psicológica, recomiendo el juego, pero deberán comprar una versión p*rateada del juego, los vendedores de videojuegos te la venden censurada. BIONIC COMMANDO - 1988 Al escuchar el nombre ''Bionic Commando''? a que suena?... Seguramente a cualquier videojuego de Ciencia Ficción como Metal Slug, etc... si pensaste eso estas bien, pero el nombre ''Bionic Commando'' es solo un nombre censurado de videojuego, la versión Japonesa del videojuego se llama Hitler's Revival: Top Secret (WTF) Sí... Hitler's Revival. El juego sin censura trata sobre la resurrección de Adolf Hitler, que es el antagonista principal del juego. El juego tiene símbolos de Swastikas por todos lados, y los enemigos son literalmente Nazis. En la versión censurada de América, el nombre del juego cambió drásticamente, Adolf Hitler pasó a llamarse ''Master-D'', los Nazis pasaron a llamarse ''Nazzs'', pero como no era muy diferente a la palabra ''Nazis'', la versión inglesa del juego los llamo ''Badds''. El símbolo Nazi (卐), se cambió por el de un águila, el cual también tiene significado Nazi, pero no es tan reconocible. No se que mierda creen los censores, ya nadie se va a ofender por ver un símbolo nazi, si en Medal of Honor: European Assault aparecen todo el tiempo. GRAND THEFT AUTO - 1997 Nota: No es de GTA 5, es de todos en general. Alguna vez un compañero de tu clase se portó mal, y castigaron a toda tu clase? Pues esto mismo sucedió con la saga de GTA, la tercera generación (no sé si 3, San Andreas o Vice City). Un joven de 19 años robó y mató a un taxista igual que en el Grand Theft Auto, lo que llevó a que el videojuego fuese PROHIBIDO. Por solo un friki de 19 años entre más de 300 millones que deben haber jugado algún juego de Grand Theft Auto alguna vez, el juego fue baneado. Una de las censuras más populares fue la de ''Hot Coffee'' (café caliente), de Grand Theft Auto: San Andreas, el juego tenía una calificación M, así hasta que un usuario hizo un mod (modificación) del juego para incluír un minigame llamado ''Hot Coffee''. En este Mod, nuestro amigo Carl Johnson se pone de cariñitos con una trabajadora, con una barra que determina la excitación. Esto visto en GTA 4 o GTA 5 se vería aún peor, pero GTA 3 no tiene muy buenos gráficos, algunos árboles parecen bien diseñados desde lejos, pero vistos de cerca tienen aún peor diseño que los árboles de Minecraft. En fin esta censura, cambió la calificación de M a la ya nombrada Ao. CJ no es Taringuero, aquí las pruebas ↑ (PD: Herni seguro considera esto como porno, para el todo es porno, hasta la palabra espástico es porno, lo que lleva a la siguiente censura: ) MIND QUIZ: YOUR BRAIN COACH - 2006, y MARIO PARTY 8- 2007 Mind Quiz: Your Brain Coach y Mario Party 8, dos juegos familiares, para un público infantil. Porqué estos juegos serían prohibidos en UK?... fácil y sencillo. La palabra ''SPASTIC''. Sí, solo por una palabra el juego fue prohibido a la venta. La palabra ''SPASTIC'' (espástico) es realmente ofensiva en Inglaterra, lo que llevó a la prohibición del juego. Mind Quiz: Your Brain Coach fue prohibido, y la prohibición nunca fue removida, aunque el juego en sí no es para nada popular como todos los juegos educativos. Las reseñas del juego son solo 2, de 4.9 y 4.0, ambas bajas. En cuanto a Mario Party 8, el juego también fue prohibido, pero la censura fue removida unas semanas después, con la palabra ''Erratic'' sustituyendo a ''Spastic''. LEGEND OF ZELDA: OCARINA OF TIME - 1998 Legend of Zelda, fue uno de los juegos de mayor reseña de todos, es un juego muy conocido y histórico, pero censurado. Los Gringolandeses decidieron censurar el contenido ofensivo hacia otras religiones. Los cristianos, los judíos y otras religiones actuales y de los países de américa y europa son religiones pacíficas, que aunque se ofendan con el contenido ofensivo para ellos, no reaccionarán violentamente frente a ello. No así con los musulmanes, que pueden llegar hasta el planeo de una guerra frente a este contenido. La versión sin censura de LoZ: OoT, se oían cantos musulmanes en el Soundtrack del Templo del Fuego, así como un cambio en el escudo espejo que tenía un símbolo de la bandera de Turquía (la estrella y la luna), a algo que parece una toallita femenina con ojos arriba pegada en un trompo gigante. Otra censura, hecha para complacer a la EStoRBo, fue cambiar la sangre de Ganondorf de roja a verde, cuando este tose después de no entender como fue derrotado por Link. link: http://www.youtube.com/watch?v=MNlv2y1AKxQ link: http://www.youtube.com/watch?v=IwLlZ9pvRrE& LEFT 4 DEAD 2 - 2009 Left 4 Dead 2, un juego de Zombies hecho por Valve en 2009, fue censurado en Australia porque los inocentes censores australianos solo aceptan hasta una clasificación +15 (aunque parezca mucho para el juego, esta calificación es baja, pero para evitarse una denuncia por una madre muy cristiana, la hacen lo más exagerada posible ) La censura principal fue el cambio de la carátula, la posición de la mano fue cambiada varias veces. Y en cuanto al juego y para hacerlo +15, se censuró el juego haciéndolo quedar plano. Los personajes no sangran, no hay montañas de cadáveres, no hay decapitaciones, ni cortes de brazos o piernas, le quitaron todo lo bueno al juego , por suerte yo jugué a la versión sin censura, alabado sea el gore! Left 4 Dead 2 también fue acusado de Racismo. Left 4 Dead 2 tiene a dos personajes blancos (Nick, Ellis) y dos personajes negros (Coach, Rochelle). Algunos zombies básicos también son afro-americanos, los zombies que no son Charger, Hunter, Jockey, Witch, Tank, Spitter, Boomer o Smoker.