GunsNRoses1990
Usuario (Estados Unidos)
Japón Para otros usos de este término, véase Japón (desambiguación). 日本国 Nihon-koku / Nippon-koku Japón Bandera Escudo Lema: Paz y Progreso Himno nacional: Kimi ga yo Capital Tokio¹ 35°41′22″N 139°41′30″E Ciudad más poblada Tokio Idiomas oficiales Japonés² Forma de gobierno Monarquía constitucional Emperador Primer ministro Akihito Naoto Kan Formación - Fundación - Restauración Meiji - Constitución actual - Tratado de San Francisco 11 de febrero de 660 a. C. 3 de enero de 1868 3 de mayo de 1947 28 de abril de 1952 Superficie • Total • % agua Fronteras Puesto 61º 377.835 km² 0,8 % 0 km Población total • Total • Densidad Puesto 10º 127.417.244 336 hab/km² PIB (nominal) • Total (2007) • PIB per cápita Puesto 2º $ 4.302.091 mil $ 33.668 (2007) PIB (PPA) • Total (2007) • PIB per cápita Puesto 3º $ 4.346.008 mil $ 34.011(2007) IDH (2005) 0,960 (10º) – Muy Alto1 Moneda Yen ¥ (JPY) Gentilicio Japonés, sa Huso horario • en verano UTC + 9 no aplica Dominio Internet .jp Prefijo telefónico +81 Prefijo radiofónico 8JA-8NZ / 7JA-7NZ / JAA-JSZ Código ISO 392 / JPN / JP Miembro de: ONU, OSCE, APEC, G-8 ¹ Véase Capital de Japón. ² También se hablan ainu y ryukyuense aunque no son oficiales. Japón (日本 Nihon o Nippon?, oficialmente 日本国 Nihon-koku o Nippon-koku, 'Estado de Japón'; significado literal: 'el país del origen del sol') Nippon-koku ▶?/i, es un país insular del este de Asia. Está ubicado entre el océano Pacífico y el mar del Japón, al este de China, Rusia y la península de Corea. Japón está formado por cuatro islas principales: Honshū, Hokkaidō, Kyūshū y Shikoku, que forman el 97% de la superficie total del país, y por otras 6.848 islas menores adyacentes.2 Tiene una población de 127 millones de personas, la décima más numerosa del mundo. El área metropolitana de Tokio, que incluye a la ciudad capital de Tokio y las prefecturas de sus alrededores, es el área urbana más grande del mundo en términos de población, albergando a más de 30 millones de habitantes. Las islas de Japón estuvieron habitadas desde el período Paleolítico Superior. Las primeras menciones escritas acontecieron de manera breve en libros de historia de China del siglo I.3 La influencia del mundo exterior seguido de largos períodos de aislamiento ha caracterizado la historia de Japón. Desde que se adoptó una constitución en 1947, la forma de gobierno de Japón ha sido la de una monarquía constitucional, con un emperador y un parlamento elegido, conocido como la Dieta. Conocido como «La tierra del sol naciente», es una de las mayores potencias económicas del mundo.4 Es miembro de la Organización de las Naciones Unidas, G8, G4 y APEC. También es el sexto país exportador y el octavo importador Etimología El nombre Japón (Nippon/Nihon 日本, significado literal: 'el origen del sol'), tiene un origen chino: pinyin rì běn, Wade-Giles jih pen, el oriente, el lugar desde donde sale el sol. El carácter 日 es la evolución de un círculo con un punto central que representa al sol, y 本 representa la raíz de un árbol y también tiene el significado de origen. La expresión «país del sol naciente» hace referencia a esta etimología del nombre en japonés. El nombre en japonés, Nippon, es utilizado en sellos y en eventos deportivos internacionales, mientras que Nihon se usa comúnmente dentro de Japón. La versión occidental y castellana, Japón, proviene del nombre chino. La palabra empleada en el idioma chino mandarín para denominar al país fue registrada por Marco Polo como Cipangu, probablemente su transliteración de rìběnguó (Wade-Giles jih pen kuo). En el idioma malayo la palabra china se transformó en Japang y fue más tarde adoptada por los mercaderes portugueses en el siglo XVI. Estos últimos fueron los primeros en llevar el nombre a Europa. Historia Artículo principal: Historia de Japón Según la leyenda descrita en el Kojiki y en el Nihonshoki, Japón fue fundado en el siglo VII a. C. por el Emperador Jinmu. Durante los siglos V y VI, el sistema caligráfico chino y el budismo fueron introducidos junto con otras costumbres chinas a través de la península coreana o directamente desde China. Los emperadores fueron gobernantes oficiales, pero el verdadero poder permanecía generalmente en manos de poderosas cortes nobles, regentes o shogunes (gobernadores militares).[cita requerida] Durante el siglo XVI, mercaderes de Portugal, de los Países Bajos, de Inglaterra y de España llegaron a Japón y fundaron misiones cristianas.7 8 En 1549, llegó a Japón para predicar el cristianismo el misionero español jesuita San Francisco Javier tras desembarcar en Kagoshima, Kyūshū, aprovechando las rutas comerciales portuguesas.9 A comienzos del siglo XVII, el shogunato comenzó a sospechar de las misiones cristianas, considerándolas precursoras de una conquista militar por fuerzas europeas y, como medida de protección, ordenó el cierre de Japón a toda relación con el mundo exterior a excepción de contactos restringidos con mercaderes chinos y neerlandeses en la ciudad de Nagasaki. Este aislamiento se prolongó durante 251 años, hasta el año 1854, en que el comodoro estadounidense Matthew Perry forzó la apertura del Japón a Occidente bajo el Tratado de Kanagawa. Un Samurái en su armadura (1860). Durante un largo período, el restablecido contacto con Occidente provocó cambios en la sociedad japonesa. Tras un fuerte conflicto civil denominado Guerra Boshin, el shogunato fue obligado a renunciar y el poder fue devuelto al emperador. La Restauración Meiji de 1868 inició varias reformas. El sistema feudal fue abolido y numerosas instituciones occidentales fueron adoptadas, incluyendo un sistema legal y de gobierno occidentales, junto con otras reformas en lo económico, social y militar que transformaron a Japón en una potencia mundial de nivel medio-alto. Como resultado de la Primera Guerra Sino-Japonesa y de la Guerra Ruso-Japonesa, Japón anexionó Taiwán, Corea y otros territorios a su imperio en expansión. Así se afianzó de manera definitiva como una potencia mundial y la única de Asia. Después de la Primera Guerra Mundial, 1918, Japón ocupaba una sólida posición en el Lejano Oriente; contaba con la Armada más poderosa de la zona, ejercía gran influencia sobre China y se había beneficiado económicamente de la guerra (se ocupaba de los pedidos de los países asiáticos, a los que el resto de las potencias no lograban atender). Una antigua pintura japonesa representando una batalla durante el Período Sengoku (1467–1615). Durante la década de los años 1920, surgieron problemas que la democracia no pudo resolver. Por un lado, los grupos más conservadores como la milicia, los pares, etc. que se encontraban posicionados en la cámara alta del parlamento y en el Consejo, consideraban que la democracia era muy débil. La corrupción dentro del gobierno era insostenible, las acusaciones entre los miembros de la Cámara Baja provocaban continuamente disturbios. El auge comercial que había alcanzado tras la Primera Guerra Mundial disminuyó cuando en 1921, Europa comenzó su recuperación. Tuvo nefastas consecuencias de la Gran depresión, aumento de las tarifas de los países extranjeros para los productos japoneses y la pobreza que se vio reflejada en el norte donde los humildes campesinos culpaban al gobierno nipón de sus desdichas (muchos aldeanos se sumaron al ejército). La suma de estos problemas y la actitud de China, tratando de desplazar los negocios japoneses, derivó en la invasión a Manchuria (septiembre de 1931). Esta invasión se produjo sin la autorización del gobierno nipón. Un Shuinsen, que se utilizaban para el comercio en toda Asia. Cuando el primer ministro Inukai reprobó los actos extremistas, fue asesinado por un grupo de oficiales de marina (15 de mayo de 1932), y su sucesor consideró que debía apoyar las acciones del ejército y así fue que durante los 13 años siguientes: el gobierno adoptó un estricto control de la educación, fortalecimiento del arsenal bélico y una política exterior agresiva orientada a conquistar territorios. Esto culminó en una nueva invasión de Manchuria, desatando la Segunda Guerra Sino-Japonesa. Japón atacó la base naval estadounidense de Pearl Harbor en diciembre de 1941, lo cual llevó al país norteamericano a declarar la guerra al Imperio Japonés en el marco de la Segunda Guerra Mundial. Después de una larga campaña en el Pacífico, Japón perdió Okinawa y fue forzada a retroceder a las cuatro islas principales. El ejército estadounidense atacó Tokio, Osaka y otras ciudades con bombardeos estratégicos convencionales y en Hiroshima y Nagasaki con dos bombas atómicas. Japón finalmente aceptó la capitulación incondicional ante el ejército estadounidense el 15 de agosto de 1945 dando con ello fin a la guerra. Finalizado el conflicto, el ejército estadounidense ocupó el territorio japonés hasta 1952, tras lo cual Japón comenzaría una muy importante recuperación económica que devolvería la prosperidad al archipiélago. Okinawa permaneció ocupada hasta 1972, y actualmente el ejército estadounidense mantiene diversas bases en esta isla. El 17 de enero de 1995 el terremoto de Kōbe causó la muerte de 6,433 personas. Durante marzo del mismo año la secta Verdad Suprema llevó a cabo un ataque en el metro de Tokio que causa la muerte a 12 personas y heridas a más de 1.000. En octubre de 1998, se condena con la sentencia de cadena perpetua al máximo responsable de la secta, y pena capital a otro de los miembros fundadores.10 Más tarde, un nuevo ataque terrorista en el aeropuerto de Narita hizo peligrar la celebración de los Juegos Olímpicos de Invierno de Nagano 1998. La autodenominada Asociación Revolucionaria de Trabajadores no hizo reivindicaciones del hecho y las competiciones se celebraron tal y como estaban previstas en febrero de 1998.10 El Partido Democrático de Japón obtuvo una clara victoria en las elecciones generales de 2009, obteniendo 300 escaños de los 480 disponibles.11 Gobierno Artículo principal: Política de Japón Sello del Gobierno. El gobierno es sumamente centralizado y burocrático. Se puede distinguir: El gobierno central: Japón es una monarquía constitucional,12 en la cual las personas mayores de 20 años pueden votar en sufragio universal.13 Tradicionalmente el Emperador es un representante simbólico de la nación, careciendo de poder real en asuntos de gobierno, con funciones meramente ceremoniales, cumpliendo el rol de ser la cara pública del gobierno. En la práctica, es una democracia parcial o parlamentaria, el pueblo no vota a un presidente, sino a los miembros del Parlamento y éstos, a su vez, votan a un Primer Ministro de entre uno de ellos.14 El tiempo que un primer ministro permanece en su cargo depende de por cuanto tiempo pueda mantener el apoyo de la mayoría del parlamento, pudiendo durar muchos años o tan sólo unos meses. A diferencia de otras democracias, como los Estados Unidos o el Reino Unido, donde coexisten dos partidos fuertes que se alternan en el poder, Japón tuvo hasta las elecciones de 2009 un partido dominante (el Partido Liberal Democrático) que coexistió con otros partidos menores sin opciones reales de proponer a un primer ministro propio. Esta situación parece haber cambiado tras los últimos sufragios de 2009, en los cuales el Partido Democrático ha obtenido escaños suficientes como para provocar una alternancia de poder.15 El gobierno local: Los gobernantes de cada prefectura son elegidos por el pueblo, pero su independencia está limitada por el presupuesto que el gobierno central destina a cada prefectura. La burocracia: Los burócratas o funcionarios públicos, sobreviven a los cambios de gobierno. Planean e implementan las políticas que decide el gobierno. Los burócratas tienen una cierta influencia en las decisiones del gobierno y los ministerios marcan las normas para todo el país. Lo cual causa cierta rigidez que no siempre beneficia a los gobiernos locales, que a veces tienen necesidades diferentes de una prefectura a otra. Los burócratas de los ministerios mantienen reuniones con diferentes grupos de interés con los que trabajan estrechamente, solicitando o proponiendo reformas que beneficien al país. Esto difiere de otros países donde generalmente los políticos suelen negociar o imponer o rechazar reformas de los diferentes grupos de interés. Organización Territorial Artículo principal: Prefecturas de Japón Véanse también: Ciudades de Japón, Pueblos de Japón, Villas de Japón y Anexo:Ciudades japonesas por población Principalmente, Japón está subdividido en 47 prefecturas, agrupadas en 8 regiones: Mapa de las prefecturas y regiones de Japón. Hokkaidō 1. Hokkaidō (北海道) (territorio)* Tōhoku 2. Aomori (青森) 3. Iwate (岩手) 4. Miyagi (宮城) 5. Akita (秋田) 6. Yamagata (山形) 7. Fukushima (福島) Kantō 8. Ibaraki (茨城) 9. Tochigi (栃木) 10. Gunma (群馬) 11. Saitama (埼玉) 12. Chiba (千葉) 13. Tokio (Tōkyō; 東京)* 14. Kanagawa (神奈川) Chūbu 15. Niigata (新潟) 16. Toyama (富山) 17. Ishikawa (石川) 18. Fukui (福井) 19. Yamanashi (山梨) 20. Nagano (長野) 21. Gifu (岐阜) 22. Shizuoka (静岡) 23. Aichi (愛知) Kinki 24. Mie (三重) 25. Shiga (滋賀) 26. Kioto (Kyōto; 京都) 27. Osaka (Ōsaka; 大阪) 28. Hyōgo (兵庫) 29. Nara (奈良) 30. Wakayama (和歌山県) Chūgoku 31. Tottori (鳥取) 32. Shimane (島根) 33. Okayama (岡山) 34. Hiroshima (広島) 35. Yamaguchi (山口) Shikoku 36. Tokushima (徳島) 37. Kagawa (香川) 38. Ehime (愛媛) 39. Kōchi (高知) Kyūshū y Okinawa 40. Fukuoka (福岡) 41. Saga (佐賀) 42. Nagasaki (長崎) 43. Kumamoto (熊本) 44. Ōita (大分) 45. Miyazaki (宮崎) 46. Kagoshima (鹿児島) 47. Okinawa (沖縄) En japonés se utilizan las siguientes palabras para designar las 47 prefecturas del país: to (metrópoli), dō (territorio), fu (prefectura urbana), y ken (otras prefecturas o departamentos). Así, Japón está formado por 47 to-dō-fu-ken. Relaciones exteriores y defensa Asistentes a la 34ª Cumbre del G-8 en Hokkaidō (2008). Marinos japoneses en 2004. Artículos principales: Relaciones exteriores de Japón y Fuerzas de Autodefensa de Japón Japón mantiene estrechas relaciones económicas y militares con los Estados Unidos, con el que ha formado una alianza de seguridad, piedra angular de su política exterior.16 Estado miembro de la Organización de las Naciones Unidas desde 1956, ha sido miembro no permanente del Consejo de Seguridad un total de 18 años, las últimas veces en 2005 y 2006. También forma parte del Grupo de los cuatro en el que cada miembro busca la condición de miembro permanente en el Consejo de Seguridad.17 Como miembro del G8, la APEC, la "ASEAN más tres" y participante en la Cumbre de Asia Oriental, Japón participa activamente en los asuntos internacionales. También es el tercer mayor donante de Ayuda oficial al desarrollo en el mundo tras donar 8.859 millones de dólares en 2004.18 Contribuyó con tropas no combatientes en la Guerra de Iraq, pero posteriormente retiró dichas fuerzas.19 Japón tiene varias disputas territoriales con sus vecinos: con Rusia sobre las islas Kuriles del Sur, con Corea del Sur sobre las Rocas de Liancourt, con la República Popular de China y Taiwán sobre la islas Senkaku, y con la República Popular China sobre la zona económica exclusiva en torno a Okino Torishima. También se enfrenta a una permanente disputa con Corea del Norte por el secuestro de ciudadanos japoneses y el Programa nuclear norcoreano. Como resultado de la controversia en torno a las islas Kuriles, está técnicamente aún en guerra con Rusia ya que nunca fue firmado ningún tratado para resolver la cuestión.20 La capacidad militar japonesa está limitada por el artículo 9 de la Constitución japonesa, por el que renuncia a su derecho a declarar la guerra o utilizar la fuerza militar como medio de resolver las controversias internacionales. El Ministerio de Defensa, rige la capacidad militar japonesa que se compone principalmente de la Fuerza Terrestre de Autodefensa de Japón (JGSDF), la Fuerza Marítima de Autodefensa de Japón (JMSDF) y la Fuerza Aérea de Autodefensa de Japón (JASDF). El Partido Liberal Democrático, el más importante de Japón, continúa intentando reformar el citado precepto constitucional con vistas a la denominación oficial de las Fuerzas de Autodefensa como unas fuerzas armadas, así como a la expansión de sus capacidades y funciones, para que finalmente adquieran un estatus similar al de cualquier otra fuerza armada.21 Las fuerzas militares japonesas se han utilizado recientemente en las operaciones de mantenimiento de la paz y el despliegue de tropas japonesas en Iraq, que fue el primer uso de sus fuerzas militares en el extranjero desde la Segunda Guerra Mundial.19 Derechos humanos En materia de derechos humanos, respecto a la pertenencia en los siete organismos de la Carta Internacional de Derechos Humanos, que incluyen al Comité de Derechos Humanos (HRC), Japón ha firmado o ratificado: Estatus de los principales instrumentos internacionales de derechos humanos.22 Japón Tratados internacionales CESCR23 CCPR24 CERD25 CED26 CEDAW27 CAT28 CRC29 MWC30 CRPD31 CESCR CESCR-OP CCPR CCPR-OP1 CCPR-OP2-DP CEDAW CEDAW-OP CAT CAT-OP CRC CRC-OP-AC CRC-OP-SC CRPD CRPD-OP Pertenencia Firmado y ratificado, firmado pero no ratificado, ni firmado ni ratificado, sin información, ha accedido a firmar y ratificar el órgano en cuestión, pero también reconoce la competencia de recibir y procesar comunicaciones individuales por parte de los órganos competentes. Geografía Artículo principal: Geografía de Japón El Monte Fuji, Flores de Cerezo y el Shinkansen en primer plano. Los tres son icónicos de Japón. Japón es un archipiélago estratovolcánico compuesto por 374.744 km² de islas y 3.091 km² de agua y conformado por más de seis mil islas que se extienden a lo largo de la costa asiática este del océano Pacífico y en los archipiélagos de Ryukyu, Izu y Ogasawara.32 Según el censo de 2005 tiene 127,55 millones de habitantes.33 El país está ubicado al nor-noreste de China y de Taiwan (separado por el mar de China Oriental), levemente al este de Corea (separado por el mar del Japón) y al sur de Siberia, Rusia. Las cuatro islas principales, de norte a sur, son Hokkaidō, Honshu, Shikoku y Kyushu. La isla de Okinawa (600 km al sudoeste de Kyushu) les sigue en magnitud. Cerca del 73% del país es montañoso, cada isla cuenta con su cadena montañosa. La montaña más alta es el Monte Fuji (Fujisan), de 3.776 m de altura y le sigue Kitadake, con 3.193 m de altura. Debido a que existe tan poco terreno llano en Japón, muchas colinas y laderas son aprovechadas en su totalidad para el cultivo. Como se encuentra situada en una zona de mucha actividad volcánica resultan frecuentes temblores de pequeña magnitud y actividad volcánica ocasional. Terremotos destructivos ocurren varias veces cada siglo, resultando a menudo en tsunamis.34 Composición y topografía Mapa topográfico de Japón. Las islas montañosas del archipiélago forman un arco desde las costas del este de Asia. El territorio nacional incluye las pequeñas islas Bonin o Ogasawara incluyendo la isla Iwo Jima aproximadamente a 1100 kilómetros de las islas principales. La particularidad de que Japón sea un archipiélago produce que ningún punto de Japón este a más de 150 kilómetros del mar. Las cuatro islas principales se encuentran separadas por angostos canales y tres de ellas (Honshu, Shikoku y Kyūshū) por el Mar Interior de Seto. En el extremo meridional se encuentran las islas Ryukyu a 970 kilómetros al sur de la tercera gran isla, Kyūshū. El punto más cercano al continente asiático es la Península de Corea a una distancia aproximada de 200 kilómetros. Siempre estuvo conectada con el continente a través de rutas marítimas de comercio: en el norte con Siberia, en el oeste desde las islas Tsushima hacia la península coreana y en el sur con los puertos del sur de China. Tiene aproximadamente un 84% de territorio montañoso, el 14% de la superficie se dedica a actividades agrícola-ganaderas, el 66% a bosques y el 20% restante está dedicado a otros usos,33 debido a que sus islas son una cadena montañosa en la parte sumergida de la plataforma continental, siendo las islas sus picos. Solo cerca del 25% del territorio es llano y es donde se concentra la población. Una larga cadena montañosa divide el archipiélago por la mitad, una de las cuales se encuentra del lado del océano Pacífico y la otra del lado del mar del Japón (lo cual se aprecia en el mapa topográfico). En la mitad del Pacífico hay escarpadas montañas, de entre 1500 y 3000 metros de altura aproximadamente, que forman profundos valles y desfiladeros. En el centro convergen 3 cadenas montañosas: las Hida, las Kiso y las Akaishi, las cuales forman los Alpes Japoneses, siendo Kitadake su montaña más alta con 3193 metros, pero la segunda en altura del país. El punto mas alto del territorio se encuentra en el Monte Fuji, un volcán dormido desde 1707 de 3776 metros ubicado en la prefectura de Shizuoka. Ninguna de las llanuras o valles habitados es amplia. La más grande es la llanura de Kanto, en donde está situado Tokio, y solo tiene 13000 kilómetros cuadrados. Otras llanuras importantes son: la de Llanura de Nōbi, que rodea Nagoya; la de Kinki, en el área de Osaka-Kioto; la de Sendai, que rodea la ciudad de Sendai al noreste de Honshū y la de Ishikari en Hokkaidō. La mayoría de estas llanuras están a lo largo de la costa. Lago Biwa, la mayor reserva de agua de Japón. La pequeña parte de tierra habitable sufrió diversas modificaciones en su terreno a lo largo de los siglos. Las tierras próximas al mar y a los ríos tiene numerosas construcciones de diques y drenajes, muchas colinas y montañas están cortadas en terrazas escalonadas para aumentar el terreno cultivable y para aumentar el terreno edificable. Este proceso de modificación del medio continúa actualmente con la extensión de la línea costera y la construcción de islas artificiales para las industrias y para el crecimiento del puerto. Un ejemplo de esto es el Aeropuerto Internacional de Kansai, en la bahía de Osaka.35 Los ríos de Japón suelen ser rápidos y abruptos, sólo unos pocos son navegables32 y la mayoría suelen tener menos de 300 kilómetros de largo. A pesar de esto, Japón logra aprovechar estos ríos para producir energía hidroeléctrica, aunque este recurso se encuentra explotado casi hasta su capacidad.32 El río más largo del territorio es el Shinano, el cual nace en la prefectura de Nagano hasta la prefectura de Niigata donde desemboca en el mar del Japón, pero solo tiene 367 kilómetros de largo. La mayor reserva de agua se encuentra en el lago Biwa al noreste de Kioto. La extensión de la costa navegable especialmente en el mar de Seto, compensa la falta de ríos navegables. La costa pacífica del sur de Tokio tiene la característica de ser larga y de aumentar su profundidad de forma muy gradual debido a la sedimentación. Clima Es un país lluvioso y con una alta humedad,32 posee un clima templado con 4 estaciones diferentes bien definidas, gracias a la distancia a la que se encuentra respecto del ecuador. De todas formas el clima del norte es ligeramente frío templado (Hokkaidō) con fuertes veranos y grandes nevadas en invierno, el centro del país es caliente, veranos húmedos e inviernos cortos y en el sur ligeramente subtropical (Kyūshū) con veranos largos, calientes y húmedos e inviernos cortos y suaves.36 El clima a veces es afectado por los vientos estacionales producidos por los centros ciclónicos y anticiclónicos que se forman en el continente y en el Pacífico (anticiclón o ciclón hawaiano),37 generando vientos desde el continente hacia el Pacífico en invierno y del Pacífico al continente en verano.38 Tifón Yagi, pasó cerca de la costa pacífica de Japón en septiembre del 2006. Llegó a alcanzar la categoría 5. Existen dos factores primarios en la influencia climatológica: la cercanía con el continente asiático y las corrientes oceánicas. El clima desde junio a septiembre es caliente y húmedo por las corrientes de viento tropicales que llegan desde el océano Pacífico y desde el sudeste asiático. Estas corrientes precipitan grandes cantidades de agua al tocar tierra, por lo que el verano es una época de importantes lluvias, que comienzan a principios de junio y duran alrededor de un mes. Le sigue una época de calor y a principios de agosto hasta principios de septiembre, un periodo de tifones, en la cual pasan por Japón 5 ó 6 de ellos y llegan a producir daños significativos. La precipitación anual de lluvias es de 100 a 200 centímetros, pero entre el 70 y el 80 por ciento de éstas están concentradas en junio y septiembre. En invierno, los centros de alta presión del área siberiana y los centros de baja presión del norte del océano Pacífico, generan vientos fríos que atraviesan Japón de oeste a este, produciendo, importantes nevadas en la costa japonesa del mar del Japón.36 Como los vientos chocan contra las cadenas montañosas del centro, las grandes alturas terminan por precipitar la humedad de estos vientos en forma de nieve y al pasar por la costa pacífica del país llegan sin portar notables cantidades de humedad, por lo que no son el factor principal de nevadas en la costa pacífica.[cita requerida] Además esto provoca que en esta costa, el tiempo en invierno sea seco y de días sin nubes, al contrario del invierno en la costa oeste.39 Hay dos corrientes oceánicas que afectan al modelo climático: la corriente cálida de Kuroshio y la corriente fría de Oyashio. La corriente de Kuroshio fluye por el Pacífico desde Taiwan y pasa por Japón bastante al norte de Tokio, es una corriente que lleva mucho calor a la costa este.36 Fauna y flora Véase también: Naturaleza de Japón Este artículo o sección necesita referencias que aparezcan en una publicación acreditada, como revistas especializadas, monografías, prensa diaria o páginas de Internet fidedignas. Puedes añadirlas así o avisar al autor principal del artículo en su página de discusión pegando: {{subst:Aviso referencias|Japón}} ~~~~ La fauna comprende 132 especies de mamíferos, 583 especies de aves y 66 especies de reptiles, batracios y peces. Aún quedan osos negros y pardos, zorros y ciervos. El único primate es el simio de cara roja (el macaco de Japón) que puebla todo el territorio de Honshu. La gran variedad de la vegetación japonesa (unas 17.000 especies) se debe al clima y al relieve. Los bosques cubren el 67% de la superficie del país y se componen en su mayoría de árboles frondosos y coníferas: castaños, hayas, arces, tuyas, pinos rojos y laricios, junto con abedules y fresnos. Al oeste domina un bosque de coníferas que crecen junto a bambúes, magnolios y castaños verdes. Los ciruelos blancos y rojos, los cerezos de floración temprana, así como el bambú y los pinos se han convertido en símbolos tradicionales del país. Economía Artículo principal: Economía de Japón Véase también: Comunicaciones en Japón La Bolsa de Tokio es la segunda más grande del mundo. Yokohama, Minato Mirai 21. Monedas japonesas (yenes). Japón es la segunda economía más grande del mundo,40 después de los Estados Unidos, en torno a 4,5 billones de dólares en términos de PIB nominal y la tercera después de los Estados Unidos y China en términos de paridad del poder adquisitivo.41 Su PIB por hora trabajada es el 18º más alto del mundo desde 2006.42 Banca, seguros, bienes raíces, venta al por menor, el transporte y las telecomunicaciones son las principales industrias. Tiene una gran capacidad industrial y es el hogar de algunos de los mayores, mejores y más avanzados tecnológicamente productores de vehículos de motor, equipos electrónicos, máquinas herramientas, acero y metales no-ferrosos, barcos, productos químicos, textiles y alimentos procesados.43 La construcción ha sido durante mucho tiempo una de las más grandes industrias, con la ayuda de contratos públicos en el sector civil por miles de millones de dólares. Ha elevado la libertad económica, la cooperación entre gobierno e industria, el énfasis en la ciencia y la tecnología, y una fuerte ética de trabajo han contribuido al crecimiento económico. Características notables de la economía de este país, incluyen una fuerte unidad entre productores, manufactureros y distribuidores, reunidos en grupos conocidos como keiretsu y la relativamente baja competencia internacional en los mercados internos. Existen varias modalidades laborales, tales como la garantía de empleo vitalicio en las grandes corporaciones.44 45 Recientemente, algunos encargados de formular las políticas han alentado la reforma y las empresas japonesas han empezado a abandonar algunas de esas normas en una intento de aumentar la rentabilidad.46 47 La presión fiscal es menor que en cualquier gran país occidental, siendo del 26,4% del PIB a partir de 2007. Sólo una minoría de empleados japoneses paga cualquier impuesto sobre la renta, el impuesto al Valor Agregado es de sólo 5%, mientras que las tasas de impuestos a las empresas son altos.45 Algunas de las compañías más grandes del país incluyen a Nintendo, Toyota Motor, NTT DoCoMo, Canon, Honda, Takeda Pharmaceutical Company, Sony, Nippon Steel, Tepco, Mitsubishi Estate, y Seven & I Holding.48 Es el hogar de algunas de las entidades bancarias más grandes del mundo por activos bancarios.49 La Bolsa de Valores de Tokio con una capitalización de mercado de más de 549,7 billones de yenes en diciembre del 2006 se erige como la segunda más grande del mundo.50 Desde el decenio de 1960 hasta la década de 1980, en términos generales el crecimiento económico real se ha llamado el "milagro japonés": un 10% de media en el decenio de 1960, el 5% de media en el decenio de 1970 y un 4% promedio en la década de 1980.51 Este crecimiento se desaceleró notablemente en el decenio de 1990, en gran parte debido a las secuelas del exceso de inversión a finales de los años 1980 y las políticas nacionales destinadas a controlar los excesos especulativos de los mercados inmobiliarios. Los esfuerzos del gobierno para reactivar el crecimiento económico tuvieron poco éxito y fueron obstaculizados en 2000 y 2001 por la desaceleración de la economía mundial.43 Sin embargo, la economía mostró signos de fuerte recuperación después de 2005. El crecimiento del PIB para ese año fue del 2,8%, con un cuarto trimestre de expansión a 5,5%, superando las tasas de crecimiento de los Estados Unidos y la Unión Europea durante el mismo período.52 Debido a que sólo alrededor del 15% de la tierra es apta para el cultivo, un sistema de terrazas agrícolas se utiliza para cultivar en áreas pequeñas.53 Esto ha dado lugar a uno de los más altos niveles de rendimiento de cosechas por unidad de superficie en el mundo, mientras que los subsidios agrícolas y la protección son costosos. Importa alrededor del 50% de sus necesidades de cereales y otros cultivos, y cubre con importaciones la mayor parte de su oferta de carne.54 En la pesca comercial de peces, se sitúa en segundo lugar en el mundo detrás de China en el tonelaje de pescado capturado. Mantiene una de las las flotas pesqueras más grande del mundo, y representa casi el 15% de las capturas mundiales.43 El transporte está muy desarrollado. A partir de 2004, hay 1.177.278 km de carreteras pavimentadas, 173 aeropuertos, y 23.577 km de ferrocarriles.43 Los puertos más importantes incluyen el Puerto de Yokohama y el Puerto de Nagoya. La mayoría de la energía se produce a partir de petróleo, gas natural y carbón. La energía nuclear produce un tercio de la electricidad y pretende doblar dicha cifra en las próximas décadas. Los principales socios de las exportaciones son los Estados Unidos 22,8%, la Unión Europea el 14,5%, China 14,3%, Corea del Sur 7,8%, Taiwán 6,8% y Hong Kong 5,6% (datos de 2006). Las principales exportaciones japonesas son equipos de transporte, los vehículos de motor, electrónica, maquinaria eléctrica y productos químicos.43 Con muy limitados recursos naturales para sostener el desarrollo económico, Japón depende de otras naciones para el suministro de la mayor parte de sus materias primas. Sus principales socios para las importaciones son China 20,5%, los Estados Unidos 12,0%, la Unión Europea el 10,3%, Arabia Saudita 6,4%, Emiratos Árabes Unidos 5,5%, 4,8% Australia, Corea del Sur 4,7% e Indonesia 4,2% (datos de 2006). Las principales importaciones realizadas son maquinaria y equipo, combustibles fósiles, productos alimenticios (en particular el sector de la carne), productos químicos, textiles y materias primas para sus industrias. En general, los más grandes socios comerciales del Japón son China y los Estados Unidos.55 Demografía Artículo principal: Demografía de Japón Una vista de la zona de Akihabara, un ejemplo de las calles que a menudo están llenas de gente. Japón sufre en la actualidad de un descenso en su índice de natalidad (1,3 hijos por mujer), causado entre otras razones por el elevado coste de criar y educar a un hijo. Si a lo anterior se le añade el hecho de que posee el tercer puesto en la población más longeva del mundo (82,07 años56 ), la combinación de menos nacimientos con decesos más tardíos, hace temer por la viabilidad de su sistema de pensiones y la disponibilidad en el futuro de mano de obra suficiente. En 2005 por primera vez el número de japoneses decreció, pues se registraron menos nacimientos que decesos. Shoshika (少子化) es una palabra de reciente acuñación (años 1990), cuya traducción podría ser «disminución en el número de niños» y que en la actualidad es utilizada para referirse esta carencia de infantes cada vez mayor en la sociedad japonesa. En respuesta a este problema, el gobierno ha elevado la edad de jubilación, pero se prevé para las próximas décadas la continuidad de esta declinación de la población. Además, en 1999 reforzó las leyes contra la discriminación de las mujeres en el trabajo. A su vez, lanzó tres proyectos: Plan Angel, Nuevo Plan Angel y Una Propuesta Más, todos ellos orientados a facilitar que las mujeres puedan trabajar y ser madres a la vez. Pero estas medidas chocan con la fuerte tradición que rige la sociedad japonesa. Como medida complementaria, las empresas solicitan que se bajen las barreras inmigratorias, para permitir la entrada de mano de obra no cualificada. Este proyecto está fuertemente cuestionado, porque terminaría con la homogeneidad social, provocando inevitables roces sociales. Como plan a largo plazo, las compañías invierten grandes sumas de dinero en investigación y desarrollo de robótica. Actualmente, Japón posee 410.000 de los 720.000 robots industriales en todo el mundo. Ciudades por población Posición Ciudad Prefectura Pob. Posición Ciudad Prefectura Pob. ver • discusión • editar Tokio Yokohama 1 Tokio Tokio 8.483.050 11 Hiroshima Hiroshima 1.159.391 2 Yokohama Kanagawa 3.579.133 12 Sendai Miyagi 1.028.214 3 Osaka Osaka 2.628.776 13 Kitakyushu Fukuoka 993.483 4 Nagoya Aichi 2.215.031 14 Chiba Chiba 924.353 5 Sapporo Hokkaidō 1.880.875 15 Sakai Osaka 835.333 6 Kōbe Hyōgo 1.525.389 16 Niigata Niigata 813.847 7 Kioto Kioto 1.474.764 17 Hamamatsu Shizuoka 804.067 8 Fukuoka Fukuoka 1.400.621 18 Shizuoka Shizuoka 710.944 9 Kawasaki Kanagawa 1.327.009 19 Sagamihara Kanagawa 701.568 10 Saitama Saitama 1.176.269 20 Okayama Okayama 696.172 Censo 2005 Etnia ainu El 27 de marzo de 1997, el poder legislativo reconoció oficialmente a la etnia ainu como aborígenes autóctonos de Hokkaidō, en lo que suponía la primera consideración de minoría étnica del archipiélago pero el acto fue solamente simbólico, ya que se había inaugurado ese año la presa cuya expropiación de terrenos disparó las reclamaciones ainúes.10 Cultura Artículo principal: Cultura de Japón Tradicional jardín japonés en Kōbe. Unas geishas con el tradicional kimono. La cultura japonesa ha evolucionado de manera considerable en los últimos años, desde el país original de la cultura Jōmon a su cultura contemporánea, que combina las influencias de Asia, Europa y norteamérica. Las artes tradicionales incluyen la artesanía (ikebana, origami, ukiyo-e, muñecos, lacas, alfarería), actuaciones (bunraku, Kabuki, Noh, rakugo), tradiciones (ceremonia del té, Budō, la arquitectura, los jardines, las espadas) y cocina. La fusión entre la impresión tradicional en madera y el arte occidental condujo a la creación del manga, un formato japonés de Historieta popular dentro y fuera de Japón.57 El manga ha influido la animación para la televisión y el cine dando origen al anime y el llamado live action movie, normalmente filmes o teleseries encarnadas por actores y basados en series de animación populares. Las consolas de videojuegos japonesas han prosperado desde el decenio de 1980.58 La música de Japón es ecléctica, después de haber tomado prestados los instrumentos, las escalas y estilos de las culturas vecinas. Instrumentos, como el koto, se introdujeron durante los siglos IX y X. El recitativo acompañado del teatro Nō fechan del siglo XIV y la música folclórica popular, con la guitarra shamisen, desde el XVI. La música occidental, presente desde finales del siglo XIX, ahora forma parte integrante de la cultura. Después de la guerra Japón ha sido influido por la música moderna de americanos y europeos, lo que ha dado lugar al J-Pop.59 El karaoke es la actividad cultural más ampliamente practicada. En noviembre de 1993, un estudio realizado por la Agencia de Asuntos Culturales encontró que ese año, eran más los japonés que habían cantado karaoke que los que habían participado en manifestaciones culturales tradicionales, tales como arreglos florales o la ceremonia del té.60 Las primeras obras de la literatura japonesa incluyen Kojiki y Nihonshoki, dos libros de historia y el Man'yōshū, un libro de poemas del siglo VIII, todos escritos en caracteres chinos.61 En los primeros días de la era Heian, el sistema de transcripción conocido como kana (Hiragana y Katakana) fue creado como fonogramas. Kaguya es considerada la más antigua descripción en japonés.62 Makura no Sōshi, una reseña de la vida en la corte de Heian, es un libro escrito por Sei Shōnagon, mientras que Genji Monogatari de Murasaki Shikibu es a menudo descrito como la primera novela del mundo. La era Meiji, durante el cual la literatura japonesa integrada influencias occidentales, vio el declive de las formas literarias tradicionales. Natsume Sōseki y Mori Ōgai fueron los primeros "modernos" novelistas de Japón, seguido de Akutagawa Ryūnosuke, Tanizaki Jun'ichirō, Yasunari Kawabata, Yukio Mishima y, más recientemente, Haruki Murakami. Cuenta además con dos premios Nobel, los autores Yasunari Kawabata (1968) y Kenzaburo Oe (1994).62 Religión Artículo principal: Religión en Japón El santuario sintoísta de Itsukushima. Patrimonio Mundial de la Humanidad. Los japoneses incorporan los rasgos de muchas religiones en sus vidas diarias en un proceso conocido como sincretismo. Las calles japonesas se decoran en las fiestas de Tanabata, Obon, Halloween y Navidad. Una oración popular cuando se tienen problemas es "Kami-sama, Hotoke-sama, dōka otasuke kudasai." ('Dioses y Buda, ayudadme de alguna forma, por favor'), que parece implicar una creencia sincretista. Muchas personas, sobre todo aquellas pertenecientes a generaciones jóvenes, sienten que las religiones son parte de la cultura tradicional. El budismo es la religión mayoritaria; el sintoísmo fue religión oficial del país hasta el siglo VII y actualmente es la segunda religión en número de seguidores. Debido a la influencia histórica de China, también hay confucianos, taoístas, etc. También se practica el cristianismo, principalmente en sus formas de protestantismo y catolicismo, aunque es una religión minoritaria. Deportes Artículo principal: Deporte en Japón Japón en los Juegos Olímpicos Selección de fútbol de Japón Ryōgoku Kokugikan, "El Hall del Sumo". Tradicionalmente, se considera al sumo como el deporte nacional ya que es uno de los más populares deportes entre los espectadores.63 Artes marciales como el judo, karate y kendō también son ampliamente practicados y gozan de un considerable número de espectadores en el país. Después de la Restauración Meiji, muchos deportes occidentales fueron introducidos y empezaron a propagarse en el sistema educativo.64 La Liga Japonesa de Béisbol Profesional fue establecida en 1936 y hoy en día es uno de los deportes más populares del país.65 En el 2006 obtuvo el primer campeonato de béisbol, el Clásico Mundial de Béisbol, volviendo a ganar el clásico también en 2009 contra Corea en una apretada final, que se extendió a Extra innings. Estadio Internacional de Yokohama, sede de la final de la Copa Mundial de Fútbol de 2002. Desde el establecimiento de la Liga de Fútbol Profesional en 1992, la asociación de fútbol también ha adquirido numerosos seguidores.66 Además fue sede la Copa Intercontinental entre 1981 y 2004 y co-anfitrión de la Copa Mundial de Fútbol 2002 junto a Corea del Sur. La Selección de fútbol de Japón es también uno de los mejores equipos de fútbol en Asia, ganando la Copa Asiática en tres ocasiones. El golf es también popular,67 al igual que el automovilismo y la Fórmula Nippon.68 En 1997 se completó por parte de Honda el Twin Ring Motegi con el fin de llevar la IndyCar Series a Japón. La mejor participación de Japón en los Juegos Olímpicos fue en 2004 cuando obtuvo 37 medallas. En los Juegos Olímpicos de Pekín 2008 también tuvo una destacada actuación con nueve oros, seis platas y diez bronces, siendo finalmente octava en el medallero sólo por detrás de China, Estados Unidos, Rusia, Reino Unido, Alemania, Australia y Corea del Sur. Imágenes : Japón Que Lugar Tan Hermoso Videos : link: http://www.youtube.com/watch?v=jn6W8b_Dvhk link: http://www.youtube.com/watch?v=hICs_eUQ1vs Kimigayo El Himno Nacional De Japón きみがよは ちよに やちよに さざれいしの いわおとなりて こけのむすまで Espero que les haya gustado!!
Hola Amigos DeT!Hoy les vengo a hablar sobre Facebook Una de las redes sociales mas visitadas en el mundo... FACEBOOK Facebook es un sitio web gratuito de redes sociales creado por Mark Zuckerberg. Originalmente era un sitio para estudiantes de la Universidad Harvard, pero actualmente está abierto a cualquier persona que tenga una cuenta de correo electrónico. Los usuarios pueden participar en una o más redes sociales, en relación con su situación académica, su lugar de trabajo o región geográfica. Ha recibido mucha atención en la blogosfera y en los medios de comunicación al convertirse en una plataforma sobre la que terceros pueden desarrollar aplicaciones y hacer negocio a partir de la red social. A pesar de ello, existe la preocupación acerca de su posible modelo de negocio, dado que los resultados en publicidad se han revelado como muy pobres.[cita requerida] A mediados de 2007 lanzó las versiones en francés, alemán y español para impulsar su expansión fuera de Estados Unidos, ya que sus usuarios se concentran en Estados Unidos, Canadá y Gran Bretaña. En enero de 2010, Facebook contaba con 380 millones de miembros, y traducciones a 70 idiomas. Tipo de sitio Servicios de red social Registro requerido Creador Mark Zuckerberg Lanzamiento Febrero de 2004 Estado actual activo Historia de la empresa El creador de Facebook es Mark Zuckerberg, estudiante de la Universidad Harvard. La compañía tiene sus oficinas centrales en Palo Alto, California. La idea de crear una comunidad basada en la Web en que la gente compartiera sus gustos y sentimientos no es nueva. Ya David Bohnett, creador de Geocities, la había incubado a fines de los años 1980. Geocities tuvo éxito en los 1990, en 1998 fue el tercer sitio más visto en la Web,[cita requerida] pero no logró consolidarse después de que fuera adquirido por Yahoo!. Facebook compite por abrirse espacio entre empresas de éxito como Google y MySpace, por lo que se enfrenta a grandes desafíos para lograr crecer y desarrollarse. Una de las estrategias de Zuckerberg ha sido abrir la plataforma Facebook a otros desarrolladores. La fortaleza de la red social Facebook radica en los 350 millones de usuarios que ha creado,1 basada en conexiones de gente real. Actualmente, se ha puesto en marcha Facebook en español, extendiéndose a los países de Latinoamérica. Casi cualquier persona con conocimientos informáticos básicos puede tener acceso a todo este mundo de comunidades virtuales. Mark Zuckerberg, creador de Facebook en 2005. Expansión Facebook comenzó a permitir que los estudiantes de universidades agregasen a estudiantes, cuyas escuelas no estaban incluidas en el sitio, debido a las peticiones de los usuarios. En marzo de 2006, BusinessWeek divulgó que una adquisición potencial del sitio estaba bajo negociación. Facebook declinó una oferta de $750 millones.[cita requerida] En mayo de 2006, la red de Facebook se extendió con éxito en la India, con apoyo de institutos de tecnología de aquel país. En junio de 2006, hubo un acuerdo con iTunes Store para que iTunes conociera los gustos musicales de los usuarios y ofrecer así un enlace de descarga en su propio sitio. En agosto de 2006, Facebook agregó universidades en Alemania e Israel a su red. También introdujo la importación de blogs de Xanga, LiveJournal o Blogger. Desde septiembre de 2006 Facebook se abre a todos los usuarios del Internet, a pesar de protestas de gran parte de sus usuarios,[cita requerida] ya que perdería la base estudiantil sobre la cual se había mantenido. En julio de 2007, Facebook anunció su primera adquisición, Parakey, Inc. de Blake Ross y de Joe Hewitt. En agosto del mismo año se le dedicó la portada de la prestigiosa revista Newsweek; además de una integración con YouTube. A fines de octubre de 2007 la red de redes vendió una parte, el 1,6%, a Microsoft a cambio de $240 millones de dólares,[cita requerida] con la condición de que Facebook se convirtiera en un modelo de negocio para marcas de fábrica en donde se ofrezcan sus productos y servicios, según los datos del usuario y del perfil de éste. Esta adquisición valoró Facebook en quince mil millones de dólares, aunque el consenso de los analistas fuera que esta cifra superaba el valor real de la empresa - para Microsoft no se trataba sólo de una inversión financiera, sino también de un avance estratégico en Internet. La más reciente inyección de capital a Facebook -27,5 millones de dólares- fue liderada por Greylock Venture Capital (fondo de inversión con fuerte vínculo con la CIA). Uno de los socios de Greylock es Howard Cox, –según el diario The Guardian-, pertenece al fondo de inversión en capital de riesgo de la CIA.2 En julio de 2009, Mark Zuckerberg, fundador de la empresa hizo público que Facebook había alcanzado los 250 millones de usuarios.3 El 15 de septiembre del mismo año anunció que superaba los 300 millones,4 y el 2 de diciembre que ya contaba con más de 350 millones. Servicios que ofrece Lista de Amigos: En ella el usuario puede agregar a cualquier persona que conozca y esté registrada, siempre que acepte su invitación.7 En Facebook se pueden localizar amigos con quienes se perdió el contacto o agregar otros nuevos con quienes intercambiar fotos o mensajes. Para ello, el servidor de Facebook posee herramientas de búsqueda y de sugerencia de amigos. Grupos y Páginas: Es una de las utilidades de mayor desarrollo reciente. Se trata de reunir personas con intereses comunes. En los grupos se pueden añadir fotos, vídeos, mensajes, etc. Las páginas, se crean con fines específicos y a diferencia de los grupos no contienen foros de discusión, ya que están encaminadas hacia marcas o personajes específicos y no hacia ningún tipo de convocatoria. Además, los grupos también tienen su normativa, entre la cual se incluye la prohibición de grupos con temáticas discriminatorias o que inciten al odio y falten al respeto y la honra de las personas. Si bien esto no se cumple en muchas ocasiones, existe la opción de denunciar y reportar los grupos que vayan contra esta regla, por lo cual Facebook incluye un link en cada grupo el cual se dirige hacia un cuadro de reclamos y quejas. Muro: el muro (wall en inglés) es un espacio en cada perfil de usuario que permite que los amigos escriban mensajes para que el usuario los vea. Sólo es visible para usuarios registrados, muro te permite ingresar imágenes y poner cualquier tipo de logotipos en tu publicación. Una mejora llamada supermuro permite incrustar animaciones flash, etc. Fotos: Según Facebook,8 hay: 5 mil millones de fotos de usuario. 160 terabytes de almacenaje. Regalos: los regalos o gifts son pequeños íconos con un mensaje. Los regalos dados a un usuario aparecen en la pared con el mensaje del donante, a menos que el donante decida dar el regalo en privado, en cuyo caso el nombre y el mensaje del donante no se exhibe a otros usuarios. Una opción "anónima" está también disponible, por la cual cualquier persona con el acceso del perfil puede ver el regalo, pero solamente el destinatario verá el mensaje. Algunos regalos son gratuitos y el resto cuestan un dólar, (es necesario un número de tarjeta de crédito o cuenta Paypal). Aplicaciones: Son pequeñas aplicaciones con las que puedes averiguar tu galleta de la suerte, quien es tu mejor amigo, descubrir cosas de tu personalidad... Juegos: la mayoría de aplicaciones encontradas en Facebook se relacionan con juegos de rol, juegos parecidos al Trivial Pursuit (p. ej. geografía), o pruebas de habilidades (digitación, memoria). Entre los más célebres se encuentran los juegos de Playfish y los juegos de Zynga Games como Farmville.9 Facebook en la actualidad, en números Facebook tiene más de 400 millones de usuarios registrados alrededor de todo el mundo.10 De acuerdo a Alexa.com, la página subió del lugar número 60 de las más visitadas al número 7 en un año. Actualmente se encuentra en la posición 2.11 Quantcast la pone en el lugar número 16,12 y Compete.com en el 20.13 La página es la más popular para subir fotografías, con estadísticas de más de 83 millones de fotos subidas a diario.1 El 3 de noviembre del 2007, había siete mil (7000) aplicaciones en el sitio, cien agregadas cada día;14 y en enero de 2010 superaban las 500.000.1 Impacto internacional Después de su traducción a idiomas diferentes del inglés, Facebook no sólo ha crecido en usuarios, sino que ha transformado la forma en la que las personas utilizan Internet. En Chile, por ejemplo, se han realizado estudios respaldados por universidades que afirman que el 73% de los jóvenes chilenos entre 18 y 29 años son usuarios de Facebook.15 La influencia de Facebook en Colombia va en aumento. La red se popularizo masivamente al convocar una marcha a través de la red social la cual se llamó Un millón de voces contra las FARC. La red ayudo a convocar a cerca de 4 millones de personas en Colombia y varios millones a nivel mundial.[cita requerida] La película The social network, dirigida por David Fincher, será estrenada el 15 de octubre de 2010; basada en el libro Multimillonarios por accidente, de Ben Mezrich (Alienta Editorial: 2010, ISBN 978-84-92414-20-8), narra el nacimiento de Facebook.16 Críticas Facebook ha recibido todo tipo de críticas desde que alcanzó difusión global. Especialmente debido al alcance que está teniendo entre menores, sus efectos psicológicos y sus alarmantes políticas de privacidad.17 En el momento de aceptar el contrato de términos de uso de la comunidad, el usuario cede la propiedad exclusiva y perpetua de toda la información e imágenes que agregue a red social.18 Aunque el director ejecutivo Mark Zuckerberg, declaró, para tranquilizar a los usuarios, que "nunca se utilizará esta información fuera del servicio facebook", la red social obtiene facultad de utilizar esta información como desee.19 El 21 de abril del 2010 se dio a conocer que facebook planea hacer visibles las páginas de Internet consultadas por sus usuarios, lo que ha levantado polémica debido a la perdida de la privacidad. "Pasamos de una situación donde no teníamos un control suficiente, a otra donde Facebook vuelve públicas categorías enteras de informaciones, en una lógica de negocios" según Kurt Opsahl, abogado de Electronic Frontier Foundation dedicada a la defensa de los internautas.20 Si se quiere dar de baja una cuenta, el proceso es muy largo, debido a que Facebook la mantiene activa "en caso de que el usuario decida reactivar su cuenta", y así mismo mantiene copias de esa información indefinidamente. Y en caso de defunción del usuario, su cuenta es mantenida "activa bajo un estado memorial especial por un período determinado por nosotros para permitir a otros usuarios publicar y ver comentarios".21 En el caso de Nipón Das, director de una consultoría de biotecnología en Estados Unidos, logró eliminar la mayor parte de la información de su perfil, cuando se comunicó por correo con representantes del servicio de atención al cliente, amenazando con tomar acción legal. Aunque aún después de esto un reportero encontró el perfil completo de Das.21 Desde instituciones públicas,22 hasta colegios23 pasando por blogs24 y otros sitios web vinculados a redes sociales25 han criticado diferentes aspectos de Facebook en los últimos meses. Referencias ↑ a b c d «Statistics». Facebook. Consultado el 10 de enero de 2010. ↑ Facebook es de la CIA. Espionaje en la red ↑ «Facebook alcanza los 250 millones de usuarios». El País (16/07/2009). Consultado el 16 de julio de 2009. ↑ «Facebook ya tiene más de 300 millones de usuarios». lanacion.com (16/09/2009). Consultado el 20 de setiembre de 2009. ↑ «Facebook alcanza los 350 millones de usuarios». alt1040.com (02/12/2009). Consultado el 2 de diciembre de 2009. ↑ «Línea de Tiempo de la Compañía». Facebook.com (10/01/2010). Consultado el 10 de enero de 2010. ↑ Cartucho ROM. «¿Qué es Facebook?» (en español). ↑ Iniciar sesión | Facebook ↑ Farmville, juego de moda en facebook. ↑ Facebook tiene ya 400 millones de usuarios Consultado el 7 de febrero de 2010 ↑ «Related info for: facebook.com/». Alexa Internet. Consultado el 08-03-2008. ↑ «facebook.com Web Site Audience Profile». Quantcast. Consultado el 07-05-2008. ↑ «Snapshot of facebook.com». Compete.com. Consultado el 07-05-2008. ↑ Rampell, Catherine (03-11-2007). «Widgets Become Coins of the Social Realm». The Washington Post: p. D01. Consultado el 07-05-2008. ↑ Diario La Tercera, 18 de octubre de 2009, Chile. Encuesta de la U. Diego Portales y Feedback muestra que el 73% de los jóvenes entre 18 y 29 años tiene cuentas en esta red social.”. ↑ Rosemberg, Adam (21 de junio de 2010). «'The Social Network' Poster Removes Its Privacy Settings» (en inglés). MTV Movies Blog. Consultado el 21 de junio de 2010. ↑ Manetto, Francesco (08-01-2008). «La cara oculta de Facebook». El País. ↑ Buenavista, Ignacio (03-03-2009). «Facebook se queda con los derechos de autor de nuestras fotos». Antena 3 noticias: p. D01. ↑ «Facebook corrige su cláusula sobre derechos de contenidos tras la polémica». EcoDiario. 18-02-2009. ↑ «Facebook acusado de divulgar vida privada de sus usuarios por dinero». Yahoo! Noticias. 06-05-2010. ↑ a b Melber, Ari (11-02-2008). «Does Facebook Own You Forever?». The Huffington Post. Eso Fue Todo ... Gracias Por pasar por el post! Solo digo que pase mucho trabajo con todos mis posts con comentar ya me quedo contento si queres dejar puntos eso es un extra tuyo
KURT COBAIN Nace en 1967. Líder del grupo Nirvana. "Smell like teen spirit" es el disco que lo lanza a la fama mundial. Se casa con Courtney Love en 1992. Papá de Frances Bean Cobain. Muere el 5 de Abril de 1994, fue encontrado cuatro días después. Posible víctima de un homicidio con apariencia de suicidio gracias a la manipulación de los medios. COURTNEY LOVE En 1989 comienza con su grupo "Hole". Se casa con Cobain en 1992. Mantiene un gran disputa con Dave grohl y Kris Novoselic por el material inédito de Nirvana que ella posee. Ha creado la imagen junto a los medios que Kurt tenía tendencias suicidas, aún cuando él lo desmintiera en vida en dos oportunidades. TOM GRANT En 1969 comienza en la investigación privada. Fue contratado por Love el 3 de abril para hacer seguimiento de la tarjeta de crédito de Kurt. Realizó una investigación de 8 meses donde determinó que Cobain fue asesinado. Notó comportamiento muy extraño de Courtney al testificar. MICHAEL "CALI" DEWITT Según Tom Grant es uno de los sospechosos principales en la muerte de Cobain. Amigo de Courtney. Fue niñera masculina de la hija de Kurt, viajó con ellos y vivió en su casa de Seattle. Los días en que Kurt estaba perdido "Cali" no fue encontrado en ningún lado, hasta que apareció en L.A el 7 de Abril para hablar con Love. También estuvo en Roma cuando Kurt sufrio la sobredosis de Rohypnol/Champaña. DYLAN CARLSON Es el mejor amigo de Kurt. Fue quien compró la escopeta con la que fue encontrado Cobain, aunque Courtney lo desmintió. Alegó que Cobain no tenía tendencias suicidas y de serlo así el nunca le hubiera dado la escopeta. Carlson es el cantante secundario de un grupo llamado "Earth". ROSEMARY CARROLL Abogados de Espectáculo. Bueno amigos de la pareja. Alegan que Kurt no tenía tendencias suicidas y que no se suicido sino que fue asesinado. Courtney los hizo firmar un acuerdo de confidencialidad después que estos hablaron con Grant durante unos meses. ELDON "EL DUCE" HOKE Cantante de la banda Punk "The Mentors". Dice que Love le ofreció 50.000$ en Diciembre 93 para matar a Kurt. Hoke fue sometido al detector de mentiras por el Dr Edward Gelb, obtuvo una certeza de 99.7%. "El Duce" fue encontrado muerto el 19 de Abril de 1997 al ir a una caminata. IAN HALPERIN & MAX WALLACE Periodistas canadienses. Autores de Quien mató a Kurt Cobain? La muerte misteriosa de un Icono. Se vieron envueltos en el caso luego que oyeron rumores que Cobain había sido asesinado. HANK HARRISON Papá de Courtney Love. Creen que Cobain fue asesinado y tiene sus propias teorías sobre el caso. Opina que el asesino esta suelto en algún lado y que los investigadores no han hecho nada para buscarlo. Escribió un libro titulado: "Kurt Cobain: Vellón Nirvana". RICHARD LEE Periodista de Seattle. Fue una de las primeras personas en hablar sobre un asesinato en este caso. Realizó un show de televisión en Seattle y una página web sobre su propia investigación. No le agradan los otros investigadores envueltos en el caso. NICK BROOMFIELD Director Británico que realizó la película de cine Kurt & Courtney. Esta película fue financiada por ShowTime. NIRVANA El grupo Grunge al que pertenecía Cobain, también estaban en la batería Dave Grohl (actual guitarrista y líder de Foo Fighters) y Krist Novoselic, quien se retiro de la música después del incidente. Nirvana fue un icono mundial al hacer una propuesta musical única y fuera del contexto de lo que se vivía en ese momento. Smell like teen spirit, canción incluida en el segundo disco de la banda (Nevermind) es considerada hoy en día como la mejor canción de los 90. KRISTEN PFAFF Bajista del grupo de Cortney “Hole”. Murió 2 meses después que Kurt (16/06/94). Se estaba preparando para dejar el grupo, a courtney y a Seattle. Una mañana apareció muerta en la bañera de su cuarto por una sobredosis de heroína. Al igual que el caso de Cobain este quedo congelado. DAVID GEFFEN Fundador de Geffen Records. Fuentes afirman que Cobain se negó a renovar el contrato con la disquera DGR días antes de su muerte. DANNY GOLDBERG Presidente para ese entonces de Gold Mountain. Manager de Nirvana, supuesto amigo de Kurt. Afirma que Kurt se suicido. NIKOLAS HARTSHORNE Asistente medico. Primero en llegar al lugar donde se encontraba el cadáver de cobain. Declaro ante varios periodistas que Cobain se había suicidado. Le hizo la autopsia a Kurt. Poco tiempo después se fue de Seattle. Murió en un accidente. KAT BJELLAND Antigua música del grupo de Love. Ella era la extraña rubia con la que se había visto Cobain días antes de su muerte. Luego que Cobain murió se mudo a un lugar no determinado. Fuente

Genial nota de The Economist: Primates on Facebook en donde se ve que, luego de estudiar las relaciones sociales en Facebook y pese a todas las herramientas disponibles para “comunicarse” y “sociabilizar”, el número promedio de relaciones se acerca a lo que se conoce como el número de Dunbar un límite teórico según el cual no se puede superar a cierto número de personas para tener relaciones sociales estables. Y es interesante que, mientras siempre se sostuvo que el número era 150 o cercano a ese, analizando a todo Facebook se llegó a 120 como número promedio de contactos que uno tiene en esa red social, y los que están dentro de ese promedio tienen relacion social estable (esto es, comentar, seguir, leer, ver fotos, etc.) con un 7% de sus contactos mientras que, aquellos que superan ese número por mucho… bajan porcentualmente su participación con los que forman su grafo social lo cual es lógico por tiempo e intimidad lograda… en definitiva, es interesante ver que las redes de contactos grandes son las que tienen menos valor (o son simples contactos por conveniencia; pequeña verdad que se oculta bajo la bastardeada palabra “amigo” en el mundo 2.0) http://es.wikipedia.org/wiki/N%C3%BAmero_de_Dunbar Actualización 25 de Febrero: ▄▀▄ ICONITOS "OCULTOS" EN EL CHAT DE FACEBOOK Sonriente: ó :-) Feliz: ó :-D Ojitos: ^_^ xD: >:o Cara de gato: :3 Enojado: >:-( Triste: ó :-( Llorando: :’( Asombrado: :o ó :-o Anteojos: 8) ó 8-) Gafas: 8-| Sacando la lengua: :p ó :-p Qué?: O.o Ojos cerrados : -_- Boca fruncida: :/ ó : Diablo: 3 Angelito: O Beso: :-* ó :* Corazón: ♥ Pácman: :v Robot: ] Hombre: :putnam: (Cuando las usás después de una palabra deja un espacio, si no no salen) Próximamente 150 fotos por álbum!!!!!!! ● TIPS + SUGERENCIAS + TRUCOS ● ▄▀▄ NO unirse a los grupos que prometen saber quién visita su perfil o guarda su foto, son todos mentiras y si se quieren sacar la "duda" entren al grupo pero no se unan. Son puro SPAM o BASURA para ocupar el tiempo de la gente. Gracias. Para detectar este tipo de grupo hay que fijarse en la estructura que todos tienen: "INVITAR A TUS AMIGOS PARA VER EL RESULTADO" FALSOOOOOOOO es sólo para acumular miembros. ▄▀▄ MIRÁ LAS NOTICIAS DE TUS AMIGOS EN VIVO Si querés estar atento a todo lo que hacen tus contactos al instante sólo tenés que ingresar a http://www.facebook.com/home.php?tab=2 y ves todo lo que hacen en tiempo real. TIP: es muy interesante esta opción que incorpora el nuevo diseño de Facebook, además se pueden filtrar esas noticias por aplicaciones, grupos o listas de amigos. Por ejemplo, elijo Grupos, y me da toda la actividad de mis amigos con respecto a cuáles que se han unido. ▄▀▄ CREÁ TU PROPIO TEST O QUIZ Sólo tenés que agregar alguna de estas aplicaciones y armar el tuyo. Para tener una imagen de mayor tamaño tenés que elegir una de forma vertical (angosta y larga). La resolución óptima es de 200 píxeles de Ancho por 600 píxeles de Alto. ▄▀▄ CREÁ TU PROPIA APLICACIÓN PARA ENVIAR REGALOS Ello se hace agregando la siguiente aplicación http://apps.new.facebook.com/giftcreator podés usarla para enviar cosas regionales, lo que no encuentres o algo que puedas mejorar en Facebook. ▄▀▄ ORGANIZÁ TUS AMIGOS POR LISTAS Es muy práctico a la hora de enviar invitaciones ya que se puede filtrar por estas listas. Por ejemplo: Facultad, Trabajo, Buenos Aires, Exterior, Colegio, Minitas, Caños, jajaj en fin, lo que quieras. Funciona de manera similar que los Grupos que se pueden crear en el MSN. NOTA: algo que quizás suene obvio pero ellos nunca se enterarán de que los tenés agregados en esas listas. Para esto te vas a http://www.new.facebook.com/friends/ y a la izquierda click en "Crear una Lista Nueva" y listo vas agregando a tu criterio. ▄▀▄ CARACTERES ESPECIALES: para que puedas usar en tus grupos o comentarios o donde quieras (Copiá y pegá simplemente) (dp sigo agregando) ㋡ ㋡ ㋡ ㋡ ㋡ ▼ ▼ ▼ ▼ ▼ ★ ★ ★ ★ ★ ☆☆☆☆☆ ● ● ● ● ● ● ● ▄▀▄▀▄▀▄▀ ◕◕◕◕◕◕◕ │║▌║█║▌║ ▌││║▌║█║▌ →→→→→→ ღღღღღღღ ←←←←←← ҳ̸Ҳ̸ҳ̸Ҳҳ̸Ҳ̸ҳ̸Ҳҳ̸ҳ̸ ☼☼☼☼☼☼☼ ↔↔↔↔↔↔ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ♥ ► ► ► ► ► ♀♀♀♀♀♀♀♀ lı.ılı.lı.ılı.lı.ılillı.lı. ◄◄◄◄◄◄ ♂♂♂♂♂♂♂♂ ▲▲▲▲▲▲~~~~~~~~ >>>>>>>> ▀▀▀▀▀▀▀▀ ◙ ◙ ◙ ◙ ◙ ☺☺☺☺☺☺ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ♣ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ◘ ♠ ♠ ♠ ♠ ♠ ♠ ♠ ♠ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ♦ ☻☻☻☻☻ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ♠ ♣ ♥ ♦ ♪ ♫ ■ □ ▪ ▫ ▬ ▲ ► ▼ ◄ ◊ ○ ● ◘ ◙ ◦ ☺ ☻ ☼ ♀ ▪ ▫ ▬ ☻ ☺ ◙ ◘ ▀ € ♥ ♂ ▒ ๏ ๐ ๑ ๒ ๓ ๔ ๕๖ ๗ ๘ ๙ ๚ ๛ Ẁ ẁ Ẃ ẃ Ẅ ẅ Ạ ạ Ả ả Ấ ấ Ầ ầẨ ẩ Ẫ ẫ Ậ ậ Ắ ắ Ằ ằ Ẳ ẳ Ẵ ẵ Ặ ặ Ẹ ẹ Ẻ ẻ Ẽ ẽ Ế ế Ề ề Ể ể Ễ ễ Ệ ệ Ỉ ỉ Ị ị Ọ Æ ¢ ™ Ð ¹ º ç Þ ß ÿ æ " ã ¥ ¤ £ ¦ © ª « ¬ ® ¯ Ì Í Î Ï Ð Ñ Ò Ó Ô Õ Ö × Ø Ù Ú Û Ü Ý Þ ß à á " ã ä å æ ç è é ê ë ì í î ï ð ñ ò ó ô õ ö ÷ ø ù ú û ü ý þ ÿ Āā Ăă Ąą Ć ć ĉ Ċ ċ ő Œ œ Ŕ ŕ Ŗ ŗ Ř ř Ś ś Ŝ ŝ Ş ş Š š Ţ ţ Ť ť Ŧ ŧ Ũ ũ Ū ū Ŭ ŭ Ů ů Ű ű Ų ų Ŵ ŵ Ŷ ŷ Ÿ Ź ź Ż ż Ž ž ſ ƒ Ǻ ǻ Ǽ ǽ Ǿ ǿ ˆ ˇ ˉ ˘˙ ˚ ˛ ˜ ˝ ; ΄ ₪ ₫ € ℅ l № ™ Ω e ⅛ ⅜ ⅝ ⅞ ∂ ∆ ∏ ∑ - / · v 8 ∫ ˜ ≠ = = □ ▪ ▫ ◊ ● ◦ fi fl ِّ ْ % ٤ ٠ ١ ٢ ٣ ٥٦ ٧ ٨ ٩ ホ 么 メ _ ャ ` ヲ _ カ シ ニ ♠ ♣ ◄ ▬ ☻ ▬ ► ♣ ♠ Л п † ‡ █ ▌ ▐ ░░▒▓ ▓▒░░ ░▒▓ ▓▒░ ▓▒░ ░▒▓ ░░ ▀▄▀▄▀▄▀▄▀▄ ▄▀▄▀▄▀ ═ ╬ ╦ ╩ ╦ ╣╝╠ ╧ ╨ ╫ ╪ ╥ ╤ ╢╡╟╞ ╜ ⌠⌡│┌ ┐└ ┘├ ┤┬ ┴ ┼ ╛╚╙╘╗╖╕╔╓╒║ ╬ ╫ ╪ ╩ ╨ ╧ ╦ ╥ ╤ ╣ ╢ ╡ ╠ ╟ ╞ ╝ ╜ ╛ ╚ ╙ ╗ ╘ ╗ ╖ ╕ ╔ ╓ ╒ ║ ═ ▄▀▄ INFORMAR (DENUNCIAR) GRUPO Es una opción poco conocida porque se encuentra algo "escondida". 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Ayuda oficial en inglés: http://www.lazyrussian.com/my-projects/facepad-facebook-photo-album-downloader-2/ NOTA: Si querés bajarte GRATIS el navegador Firefox (Recomendado) lo podés hacer desde acá http://www.mozilla.com ▄▀▄ BAJAR VIDEOS (Sólo para firefox) Facebook Video 2.1.2: permite bajar, convertir o insertar en otros sitios fuera de Facebook los videos. https://addons.mozilla.org/es-ES/firefox/addon/9614 ▄▀▄ MIRÁ TU AGENDA TELEFÓNICA: está ordenada alfabéticamente, obviamente, con los teléfonos de tus amigos. Se accede en http://www.facebook.com/mobile/?phonebook NOTA: si sos de [email protected] que acepta a todos, recomiendo no poner el telefono celular en el Face. ▄▀▄ CONSULTÁ EL CENTRO DE AYUDA DE FACEBOOK En http://www.new.facebook.com/help.php . 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(Facebook piensa que estás haciendo publicidad) ■ Escribís en demasiados grupos o a demasiados usuarios (se considera spam). ■ Agregás a mucha gente cómo amigo en poco tiempo, las advertencias son muy estrictas!!!! ■ Tu escuela u organización no es real. ■ Enviás "Toques" a mucha gente. ■ Por hacer publicidad de tu aplicación en los muros (Spam). ■ Usar texto duplicado en los mensajes (como por ejemplo enviar un mensaje de saludo genérico a todos tus amigos). (Spam) ■ Por tener cuentas de personajes ficticios (como gente famosa, animales, mascotas, etc.). ■ Por escribir contenido ofensivo. ■ Hacer abuso reiterado del sitio y violando las políticas y términos de uso. AGENDALOS: ►warning@facebook.com ►disabled@facebook.com ►appeals@facebook.com ►info@facebook.com Escribí a estos mails explicando el problema de la desactivación o suspensión, suelen responder y habilitarte nuevamente la cuenta dependiendo la gravedad de la falta. ▄▀▄ UTILIZÁ LA FUNCIÓN COMPARTIR! Hace más fácil el flujo de la información en Facebook. Si hacés clic en un enlace Compartir junto a cualquier contenido, tendrás la opción de enviar ese contenido en un mensaje o de publicarlo en tu perfil. Si enviás el contenido en un mensaje, los destinatarios lo verán en su sección Bandeja de entrada y podrán responderte. Si lo publicas en tu perfil, se mostrará en la sección Elementos publicados. ▄▀▄ Entrar a Facebook desde el iPhone Debes entrar desde tu iPhone a: http://iphone.facebook.com ▄▀▄ Entrar a Facebook desde el móvil (wap) Debes escribir en tu celular: http://m.facebook.com ▄▀▄ DESACTIVAR EL CHAT DE FACEBOOK Si deseas aparecer como desconectado en el chat de Facebook para que tus amigos no te contacten, debes iniciar sesión normalmente, luego en la parte inferior a la derecha buscas una pequeña barra con una figura (al lado de amigos conectados), entonces le das un click y le das a Desconectar. Cuando el punto de color al costado de la figura esté en ROJO es porque estás desconectado del chat. ▄▀▄ RSS DE TUS EVENTOS (Notificaciones) Para usuarios de BlogLines, Netvibes o Google Reader, etc., muchas veces pasan cosas en tus eventos de Facebook que si no entras habitualmente a verlo no te enteresa y quizá sería interesante saberlo en su momento y no 2 meses más tarde cuando por curiosidad entres. Ir a http://www.new.facebook.com/notifications.php y abajo a la derecha click en "Subscribirse a notificaciones - Tus notificaciones" ▄▀▄ MIRÁ TODAS LAS INVITACIONES QUE ENVIASTE Y ENTERATE DE QUIÉN SE UNIÓ A FACEBOOK Desde acá: http://www.facebook.com/invite_history.php ▄▀▄ MITOS ● Aplicaciones o Fowards que te permitiran "VER QUIEN VISITO TU PERFIL" = FALSO y si existen son borradas inmediatamente por Facebook porque viola los terminos y condiciones del servicio. ● PERFILES DE PERSONAS FAMOSAS: hay algunos reales, hay que observar las fotos que tiene, si son relativamente intimas por ejemplo. ▄▀▄ APLICACIONES RECOMENDADAS ● JUEGOS ● ● BUBBLE TOWN: apunta y forma grupos de burbujas en http://www.new.facebook.com/apps/application.php?id=7990866442 ● TOWER BLOXX: tan simple y adictivo como apilar cajas en http://www.new.facebook.com/apps/application.php?id=18095414928 ● WHO HAS THE BIGGEST BRAIN?: Juegos de razonamiento, asociación y matemática en http://www.new.facebook.com/apps/application.php?id=8827826004 ● BOWGLING BUDDIES: juega al bowling con tus amigos en http://www.new.facebook.com/apps/application.php?id=8519508606 Aplicaciones recomendadas por: Charly Willius Karl http://charlywkarl.wordpress.com http://imagenesargentinas.blogspot.com ● NETWORKED BLOGS http://www.facebook.com/apps/application.php?id=9953271133 Para los usuarios de facebook que también leen y editan blogs una excelente aplicación es "NetworkedBlogs", la cual permite clasificarlos de acuerdo a las preferencias individuales y además intercambiar enlaces pudiendo conformar pequeñas comunidades temáticas. ● MIRROR BLOG: http://www.new.facebook.com/apps/application.php?id=19519711192 Para los usuarios de plataformas tales como WordPress, Blogger, Powered Blogs o Windows Live Spaces, una buena alternativa es la aplicación “Mirror Blog”. BLOG DE TIPS - Interesantes tutoriales muy bien explicados y con IMÁGENES! Recomendado http://laeulalia-tutoriales.blogspot.com ►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►►► Para ver la foto del avatar de los perfiles en grande Muchas veces, buscando a alguien que conoces, encuentras a otras personas con el mismo nombre y no estás seguro de cual puede ser ya que su foto de perfil (o avatar) es muy pequeña o no se distingue bien, además de que el perfil es sólo visible para sus amigos. En exclusiva para TrucosFacebook.com, encontramos la forma de agrandar esa foto de perfil para que se pueda distinguir mejor: * Haz click con el botón derecho en la fotografía del perfil, y ve sus propiedades. * Puedes ver una dirección url como este ejemplo: http://profile.facebook.com/.../62/s1428339295_5961.jpg Esta es la dirección fija de la foto. En negrita y con rojo aparece una "s", que en Facebook significa small. * Ahora cambia esa letra por una n: http://profile.facebook.com/.../62/n1428339295_5961.jpg La "n" significa normal, cambiando la s por n podrás ver la foto más grande. * Para ver la foto aún mas pequeña se puede cambiar la s por una q: * http://profile.facebook.com/.../62/q1428339295_5961.jpg El truco también funciona para otras imágenes del sitio. ▄▀▄ DALE FORMATO A TUS NOTAS: negrita, subrayado, cursiva, etc, con estos simples códigos: http://www.facebook.com/notes_cheatsheet.php Si te sirvió comenta con que me comentes yo ya estoy agradecido si queres dejar puntos eso es una consideración y un extra tuyo

50 COSAS PARA HACER ANTES DE MORIR 1. Nadar con delfines. 2. Bucear en la Gran Barrera de Coral (Queensland, Australia). 3. Volar en Concorde. 4. Observar a las ballenas. 5. Bucear con tiburones. 6. Skydiving (básicamente es paracaidismo). 7. Montar en globo. 8. Volar en un jet. 9. Ir de safari. 10. Ver la aurora boreal. 11. Hacer el sendero inca. 12. Caminar por el Puente de la Bahía de Sydney. 13. Visitar una isla paradisíaca. 14. Conducir un Fórmula-1. 15. Hacer rafting. 16. Recorrerse la Gran Muralla China. 17. Hacer puenting. 18. Viajar en tren a través de las Canadian Rockies. 19. Conducir por la Ruta 66 (Arizona). 20. Ruta en helicóptero por el Gran Cañón del Colorado. 21. Viajar en el Orient Express. 22. Bañar a un elefante. 23. Visitar la Antártida. 24. Conducir una Harley Davidson . 25. Vivir un rancho cowboy. 26. Escalar el Everest. 27. Caer por una catarata. 28. Ver la Tierra desde el espacio. 29. Explorar las Islas Galápagos. 30. Caminar a través de un bosque frondoso. 31. Galopar a caballo por una playa. 32. Explorar las pirámides. 33. Viajar en el Trans-Siberiano. 34. Ver el amanecer o coronar el Uluru (Australia). 35. Wingwalking (ir de pie en el ala de una avioneta). 36. Escalar el Kilimanjaro. 37. Volar sobre un volcán. 38. Ir en un carro tirado por huskies. 39. Hacer una excursión por un glaciar. 40. Montar en las montañas rusas más grandes del mundo. 41. Participar en pesca Blue Marlin en Florida. 42. Hacer parapente. 43. Jugar al golf en el Campo de Golf Nacional de Augusta. 44. Hacer una excursión para ver a un gorila. 45. Ver los tigres en su hábitat natural. 46. Deslizarse por la pista de bobsleigh Cresta Run (Suiza). 47. Ir a Disneylandia. 48. Jugar en los casinos de Las Vegas. 49. Ver los orangutanes. 50. Ver a los osos polares. 51. PONERLA (xD) En fin... muchos lectores afirmaron que faltaban muchisimas cosas, porque definitivamente para hacer esta lista de cosas hay que ser o un Bill Gates o un Rockefeller, (para todo lo demas existe Master Card) generalizando, hay muchas cosas que se tienen que hacer antes de morir que no se necesita tanto dinero, son mas sencillas y brindan mas emociones que bañar a un elefante..!! Peró como lo de arriba es muy difícil de hacer, aquí hay algunas otras: * Ver un Boca-River * Tener hijos, nietos etc. * Asistir un parto. * Emborracharse * Enamorarse a primera vista * Tener sexo con algun famoso * Hacer el amor, estar con el amor verdadero. * Ir a un gran concierto * Bañarte bajo la lluvia * Copiarse algun examen *-* * Perdonar, amar, agradecer. * Dejar una huella en el cemento. * Encontrar tu trebol de 4 hojas. * Nadar en altamar. * Ver un amanecer. * Pasar un dia feliz sin utilizar el dinero

Bien, a ver como explico esto: Sabemos que los asiáticos son de una cultura muy diferente a la nuestra, y en cuestiones de higiene personal ya estamos acostumbrados a ver con diversas tecnológicas, pero esto ya no sé como calificarlo. Y ojo, que lo que me sorprende NO es que esta tapa de váter lance un chorro de líquido laxante directo al ojete que, presumiblemente, te hace un lavado intestinal perfecto. Lo que no logro comprender es el argumento de venta que parecen plantear: En el minuto 3.40 del vídeo podes ver como vienen a decir que limpiarse el culo con papel higiénico es una locura, que acabas con la mano llena de caca ¿que quiere decir esto? ¿que los chinos no saben limpiarse el culo al estilo occidental? ¿que para ellos es tan complicado como para nosotros comer con palillos? Sin ofender a esa cultura!! CADA CUAL HACE LO QUE HACE
Ciencia con Inteligencia. La nanotecnología La nanotecnología es un campo de las ciencias aplicadas dedicado al control y manipulación de la materia a una escala menor que un micrómetro, es decir, a nivel de átomos y moléculas (nanomateriales). Lo más habitual es que tal manipulación se produzca en un rango de entre uno y cien nanómetros. Se tiene una idea de lo pequeño que puede ser un nanobot sabiendo que un nanobot de unos 50 nm tiene el tamaño de 5 capas de moléculas o átomos -depende de qué esté hecho el nanobot-. Nano- es un prefijo griego que indica una medida, no un objeto, de manera que la nanotecnología se caracteriza por ser un campo esencialmente multidisciplinar, y cohesionado exclusivamente por la escala de la materia con la que trabaja. Definición La nanotecnología promete soluciones vanguardistas y más eficientes para los problemas ambientales, así como muchos otros enfrentados por la humanidad. Las nanotecnologías prometen beneficios de todo tipo, desde nuevas aplicaciones médicas o más eficientes a soluciones de problemas ambientales y muchos otros; sin embargo, el concepto de nanotecnología aún no esta socialmente muy difundido. Historia El ganador del premio Nobel de Física (1965), Richard Feynman fue el primero en hacer referencia a las posibilidades de la nanociencia y la nanotecnología en el célebre discurso que dio en el Caltech (Instituto Tecnológico de California) el 29 de diciembre de 1959 titulado En el fondo hay espacio de sobra (There's Plenty of Room at the Bottom). Otros hombres de esta área fueron Rosalind Franklin, James Dewey Watson y Francis Crick quienes propusieron que el ADN era la molécula principal que jugaba un papel clave en la regulación de todos los procesos del organismo y de aquí se tomó la importancia de las moléculas como determinantes en los procesos de la vida. Aquella podría usarse para solucionar muchos de los problemas de la humanidad, pero también podría generar armas muy potentes. Pero estos conocimientos fueron más allá ya que con esto se pudo modificar la estructura de las moléculas como es el caso de los polímeros o plásticos que hoy en día encontramos en nuestros hogares. Pero hay que decir que a este tipo de moléculas se les puede considerar “grandes”. Con todos estos avances el hombre tuvo una gran fascinación por seguir investigando más acerca de estas moléculas, ya no en el ámbito de materiales inertes, sino en la búsqueda de moléculas orgánicas en nuestro organismo. Hoy en día la medicina tiene más interés en la investigación en el mundo microscópico ya que en él se encuentran posiblemente las alteraciones estructurales que provocan la enfermedad, y no hay que decir de las ramas de la medicina que han salido mas beneficiadas como es la microbiología, inmunología, fisiología; en fin, casi todas las ramas de la medicina. Con todos estos avances han surgido nuevas ciencias, por ejemplo, la Ingeniería Genética que hoy en día es discutida debido a repercusiones como la clonación o la mejora de especies. Inversión Algunos países en vías de desarrollo ya destinan importantes recursos a la investigación en nanotecnología. La nanomedicina es una de las áreas que más puede contribuir al avance sostenible del Tercer Mundo, proporcionando nuevos métodos de diagnóstico y cribaje de enfermedades, mejores sistemas para la administración de fármacos y herramientas para la monitorización de algunos parámetros biológicos. Actualmente, alrededor de 40 laboratorios en todo el mundo canalizan grandes cantidades de dinero para la investigación en nanotecnología. Unas 300 empresas tienen el término “nano” en su nombre, aunque todavía hay muy pocos productos en el mercado. Algunos gigantes del mundo informático como IBM, Hewlett-Packard ('HP)'NEC e Intel están invirtiendo millones de dólares al año en el tema. Los gobiernos del llamado Primer Mundo también se han tomado el tema muy en serio, con el claro liderazgo del gobierno estadounidense, que para este año ha destinado 570 millones de dólares a su National Nanotechnology Initiative. En España, los científicos hablan de “nanopresupuestos”. Pero el interés crece, ya que ha habido algunos congresos sobre el tema: en Sevilla, en la Fundación San Telmo, sobre oportunidades de inversión, y en Madrid, con una reunión entre responsables de centros de nanotecnología de Francia, Alemania y Reino Unido en la Universidad Autónoma de Madrid. Las empresas tradicionales podrán beneficiarse de la nanotecnologia para mejorar su competitividad en sectores habituales, como textil, alimentación, calzado, automoción, construcción y salud. Lo que se pretende es que las empresas pertenecientes a sectores tradicionales incorporen y apliquen la nanotectologia en sus procesos con el fin de contribuir a la sostenibilidad del empleo. Actualmente la cifra en uso cotidiano es del 0,1 % Con la ayuda de programas de acceso a la nanotecnologia se prevé que en 2014 sea del 15 % en el uso y la producción manufacturera. Ensamblaje interdisciplinario La característica fundamental de nanotecnología es que constituye un ensamblaje interdisciplinar de varios campos de las ciencias naturales que están altamente especializados. Por tanto, los físicos juegan un importante rol no sólo en la construcción del microscopio usado para investigar tales fenómenos sino también sobre todas las leyes de la mecánica cuántica. Alcanzar la estructura del material deseado y las configuraciones de ciertos átomos hacen jugar a la química un papel importante. En medicina, el desarrollo específico dirigido a nanopartículas promete ayuda al tratamiento de ciertas enfermedades. Aquí, la ciencia ha alcanzado un punto en el que las fronteras que separan las diferentes disciplinas han empezado a diluirse, y es precisamente por esa razón por la que la nanotecnología también se refiere a ser una tecnología convergente. Una posible lista de ciencias involucradas sería la siguiente: -Química (Moleculares y computacional) -Bioquímica -Biología molecular -Física -Electrónica -Informática -Matemáticas -Medicina Nanotecnología avanzada La nanotecnología avanzada, a veces también llamada fabricación molecular, es un término dado al concepto de ingeniería de nanosistemas (máquinas a escala nanométrica) operando a escala molecular. Se basa en que los productos manufacturados se realizan a partir de átomos. Las propiedades de estos productos dependen de cómo estén esos átomos dispuestos. Así por ejemplo, si reubicamos los átomos del grafito (compuesto por carbono, principalmente) de la mina del lápiz podemos hacer diamantes (carbono puro cristalizado). Si reubicamos los átomos de la arena (compuesta básicamente por sílice) y agregamos algunos elementos extras se hacen los chips de un ordenador. A partir de los incontables ejemplos encontrados en la biología se sabe que miles de millones de años de retroalimentación evolucionada puede producir máquinas biológicas sofisticadas y estocásticamente optimizadas. Se tiene la esperanza que los desarrollos en nanotecnología harán posible su construcción a través de algunos significados más cortos, quizás usando principios biomiméticos. Sin embargo, K. Eric Drexler y otros investigadores han propuesto que la nanotecnología avanzada, aunque quizá inicialmente implementada a través de principios miméticos, finalmente podría estar basada en los principios de la ingeniería mecánica. Determinar un conjunto de caminos a seguir para el desarrollo de la nanotecnología molecular es un objetivo para el proyecto sobre el mapa de la tecnología liderado por Instituto Memorial Battelle (el jefe de varios laboratorios nacionales de EEUU) y del Foresigth Institute. Ese mapa debería estar completado a finales de 2006. Futuras aplicaciones Según un informe de un grupo de investigadores de la Universidad de Toronto, en Canadá, las quince aplicaciones más prometedoras de la nanotecnología son: -Almacenamiento, producción y conversión de energía. -Armamento y sistemas de defensa. -Producción agrícola. -Tratamiento y remediación de aguas. -Diagnóstico y cribaje de enfermedades. -Sistemas de administración de fármacos. -Procesamiento de alimentos. -Remediación de la contaminación atmosférica. -Construcción. -Monitorización de la salud. -Detección y control de plagas. -Control de desnutrición en lugares pobres -Informática. -Alimentos transgénicos -Cambios térmicos moleculares (Nanotermología) Riesgos potenciales Recientemente, un nuevo estudio ha mostrado como este peligro de la “sustancia viscosa gris” es menos probable que ocurra de como originalmente se pensaba. K. Eric Drexler considera un escenario accidental con sustancia viscosa gris improbable y así lo declara en las últimas ediciones de Engines of Creation. El escenario sustancia viscosa gris clamaba la Tree Sap Answer: ¿Qué oportunidades existen de que un coche pudiera ser mutado a un coche salvaje, salir fuera de la carretera y vivir en el bosque solo de savia de árbol?. Sin embargo, se han identificado otros riesgos mayores a largo plazo para la sociedad y el entorno. Una variante de esto es la “Sustancia viscosa verde”, un escenario en que la nanobiotecnología crea una máquina nanométrica que se autoreplica que consume todas las partículas orgánicas, vivas o muertas, creando un cieno -como una masa orgánica muerta. En ambos casos, sin embargo, sería limitado por el mismo mecanismo que limita todas las formas vivas (que generalmente ya actúan de esta manera): energía disponible. Veneno y toxicidad A corto plazo, los críticos de la nanotecnología puntualizan que hay una toxicidad potencial en las nuevas clases de nanosustancias que podrían afectar de forma adversa a la estabilidad de las membranas celulares o distorsionar el sistema inmunológico cuando son inhaladas o ingeridas. Una valoración objetiva de riesgos puede sacar beneficio de la cantidad de experiencia acumulada con los materiales microscópicos bien conocidos como el hollín o las fibras de asbestos. Hay una posibilidad que las nanopartículas en agua potable pudieran ser dañinas para los humanos y otros animales. Las células de colon expuestas a partículas de dióxido de titanio se ha encontrado que se descomponen a mayor velocidad de la normal. Las nanopartículas de dióxido de titanio se usan normalmente en pantallas de sol, haciéndolas transparentes, al contrario de las grandes partículas de dióxido de titanio, que hacen a las pantallas de sol parecer blancas. Armas La militarización de la nanotecnología es una aplicación potencial. Mientras los nanomateriales avanzados obviamente tienen aplicaciones para la mejora de armas existentes y el hardware militar a través de nuevas propiedades (tales como la relación fuerza-peso o modificar la reflexión de la radiación, por medio de cambios térmicos moleculares para aplicaciones sigilosas), y la electrónica molecular podría ser usada para construir sistemas informáticos muy útiles para misiles, no hay ninguna manera obvia de que alguna de las formas que se tienen en la actualidad o en un futuro próximo puedan ser militarizadas más allá de lo que lo hacen otras tecnologías como la ingeniería genética. Mientras conceptualmente podríamos diseñar que atacasen sistemas biológicos o los componentes de un vehículo (es decir, un nanomáquina que consumiera la goma de los neumáticos para dejar incapaz a un vehículo rápidamente), tales diseños están un poco lejos del concepto. En términos de eficacia, podrían ser comparados con conceptos de arma tales como los pertenecientes a la ingeniería genética, como virus o bacterias, que son similares en concepto y función práctica y generalmente armas tácticamente poco atractivas, aunque las aplicaciones para el terrorismo son claras. La nanotecnología puede ser usada para crear dispositivos no detectables – micrófonos o cámaras de tamaño de una molécula, y son posibilidades que entran en el terreno de lo factible. El impacto social de tales dispositivos dependería de muchos factores, incluyendo quién ha tenido acceso a él, cómo de bien funcionan y cómo son usados. E.U.A. ha aportado gran parte de estos avances al igual que los chinos y franceses. Como dato la unión europea produce 29.64% de nanotecologia mundial otro 29 Estados Unidos y el resto pequenos países. Memoria: En un laboratorio de IBM en Zurich, uno de los que ayudaron en la invención de aquel microscopio AFM de 1986, se trabaja en la miniaturización a nivel nanómetro del registro de datos. El sistema de almacenamiento se basa en un conjunto de 1024 agujas de AFM en una matriz cuadrada que pueden escribir bits de información de no más de 50 nanómetros de diámetro. El mismo conjunto es capaz luego de leer la información e incluso reescribirla. La capacidad de guardar información a esa escala es una noticia excitante para el mercado, pues multiplica inmensamente la cantidad de información que se puede almacenar en un área determinada. El mejor sistema actual de registro, basado en la memoria magnética, puede guardar alrededor de dos gigabits por centímetro cuadrado; los físicos creen que el límite físico de la capacidad este sistema —no alcanzado aún— es de alrededor de 25 gigabits por centímetro cuadrado (64 gigabytes/in²).[1] El sistema de matriz de agujas descripto más arriba, bautizado "Millipede" (Miriápodo, por tener mil patas), ofrece 35 gigabits por centímetro cuadrado (y hasta 80 gigabits si se utiliza una aguja única) y es capaz de hacerlo a la velocidad de los artefactos magnéticos actuales. Con unidades de almacenamiento provistas de matrices gigantescas, con millones de agujas, se puede lograr un almacenamiento en el orden de los terabytes, algo así como 40 veces lo que está disponible hoy de forma comercial. Documental Nanotecnologia y micromaquinas Parte 1 link: http://www.youtube.com/watch?v=oaf2LZHGwr4 Documental Nanotecnologia y micromaquinas Parte 2 link: http://www.youtube.com/watch?v=0bcgJ1CN_BI Documental Nanotecnologia y micromaquinas Parte 3 link: http://www.youtube.com/watch?v=1OHXEz0JdjY Documental Nanotecnologia y micromaquinas Parte 4 link: http://www.youtube.com/watch?v=6bRssUB2fQ8 Documental Nanotecnologia y micromaquinas Parte 5 link: http://www.youtube.com/watch?v=B7dWSslONCo Singularidad Tecnologica En futurología, la singularidad tecnológica (algunas veces llamada simplemente la Singularidad) es un evento futuro en el que se predice que el progreso tecnológico y el cambio social acelerarán debido al desarrollo de inteligencia superhumana, cambiando nuestro ambiente de manera tal, que cualquier ser humano anterior a la Singularidad sería incapaz de comprender o predecir. Dicho evento se ha nombrado así por analogía con la singularidad gravitacional observada en los agujeros negros, donde existe un punto en el que las reglas de la física dejan de ser válidas, y donde la convergencia hacia valores infinitos hace imposible el definir una función. Según el científico y escritor de ciencia ficción Vernor Vinge, la singularidad se puede alcanzar por diferentes caminos: El desarrollo de un computador que alcance el nivel de inteligencia humana y posteriormente lo supere. El desarrollo de redes de computadoras que se comporten como superneuronas de un cerebro distribuido que "despierte" como ente inteligente. El desarrollo de elementos de interacción con computadoras que permitan a un humano comportarse como un ser superinteligente. Manipulaciones biológicas que permitan mejorar en algunos seres el nivel humano de inteligencia. El tiempo que resta antes de que se llegue a ese fenómeno se acelera con la utilización de máquinas para apoyar tareas de diseño o mejoras de diseño de nuevos inventos. Las consecuencias de semejante evento fueron discutidas durante la década de 1960 por I.J. Good, y John von Neumann quien usa el término "singularidad" para describir el progreso tecnológico durante la década de 1950. Sin embargo, no es sino hasta en los 80s que la Singularidad es popularizada por Vernor Vinge. Si la Singularidad ocurrirá o no, es un hecho muy debatido, pero la aproximación más común entre los futuristas la sitúa dentro de la tercera década del Siglo XXI. Otros, notablemente Raymond Kurzweil, han propuesto teorías que expanden la Ley de Moore hacia tipos de computación que van más allá de los simples transistores, sugiriendo un patrón exponencial de progreso tecnológico que persiste a través de la historia humana (se toma en cuenta el poder de computación de los cerebros humanos), e incluso antes de que siquiera hubiera vida sobre la tierra. Según Kurzweil, este patrón culmina en un progreso tecnológico inimaginable en el Siglo XXI, el cual conduce a la Singularidad. Una vez llegado al punto en que se cree una inteligencia superior a la humana, se entraría en una etapa post humana que probablemente conduzca a la extinción de la humanidad o a su subordinación a esos nuevos entes inteligentes. Si bien algunos autores, como Roger Penrose, piensan que las computadoras no llegarán a ser inteligentes (en el sentido de la prueba de Turing),[1] el camino biológico para llegar a la singularidad tecnológica no parece tener límite alguno. Ley de Moore La Ley de Moore expresa que aproximadamente cada 18 meses se duplica el número de transistores en un circuito integrado. Se trata de una ley empírica, formulada por el co-fundador de Intel, Gordon E. Moore el 19 de abril de 1965, cuyo cumplimiento se ha podido constatar hasta hoy. En 1965 Gordon Moore afirmó que la tecnología tenía futuro, que el número de transistores por pulgada en circuitos integrados se duplicaba cada año y que la tendencia continuaría durante las siguientes dos décadas. Más tarde, en 1975, modificó su propia ley al afirmar que el ritmo bajaría, y que la capacidad de integración se duplicaría aproximadamente cada 24 meses. Esta progresión de crecimiento exponencial, duplicar la capacidad de los circuitos integrados cada dos años, es lo que se considera la Ley de Moore. Sin embargo, el propio Moore ha puesto fecha de caducidad a su ley: "Mi ley dejará de cumplirse dentro de 10 o 15 años -desde 2007-". Según aseguró durante la conferencia en la que hizo su predicción afirmó, no obstante, que una nueva tecnología vendrá a suplir a la actual. La consecuencia directa de la Ley de Moore es que los precios bajan al mismo tiempo que las prestaciones suben: la computadora que hoy vale 3000 dólares costará la mitad al año siguiente y estará obsoleta en dos años. En 26 años el número de transistores en un chip se ha incrementado 3200 veces. Actualmente se aplica a ordenadores personales. Sin embargo, cuando se formuló no existían los procesadores, inventados en 1971, ni los ordenadores personales, popularizados en los años 1980. En el momento de escribir el artículo que originó su ley, Moore era Director de los laboratorios de Fairchild Semiconductor. Más tarde, en el verano de 1968, creó Intel junto con Robert Noyce, uno de sus compañeros en ambas empresas. Historia En 1965 un joven ingeniero de nombre Gordon Moore observó una tendencia en los primeros días de la microelectrónica que definió la estrategia de negocios para la industria de los semiconductores de 200.000 millones de dólares de la actualidad. Esta observación, más tarde denominada Ley de Moore, anticipó que la complejidad de los circuitos integrados se duplicaría cada año con una reducción mesurable en costo. Esto permitió también a una industria de semiconductores de reciente aparición crear el microprocesador (el cerebro de la computadora) y muchos otros circuitos integrados que han dado lugar a las computadoras personales, Internet, teléfonos móviles y videojuegos. Utilizando adelantos en la tecnología de los chips para computadoras, ahora tenemos películas y programas de TV con imágenes animadas con calidad fotográfica; automóviles que ofrecen un mayor rendimiento del combustible con menos contaminación; una forma de encontrar a nuestras mascotas extraviadas (con chips de identificación implantados); y dispositivos que nos ayudan a ubicarnos en ciudades que no conocemos GPS. Aplicación En Intel trabajamos duro para asegurarnos de que la Ley de Moore continúe guiando a nuestra industria en el futuro. Ya hemos visualizado los próximos 10 a 15 años de adelantos en nuestros laboratorios de investigación”, observó Craig Barrett, CEO de Intel Corporation. “Anticipamos no sólo avances continuos en los sectores tradicionales de la computación y las comunicaciones, sino que también vemos un futuro en el que la tecnología de los semiconductores revolucionará la industria de la atención a la salud, la forma en que educamos a nuestros hijos, la forma de protegernos a nosotros mismos y al ambiente, y el manejo de nuestra vida cotidiana en un mundo más complejo. Los chips de silicio (que el ritmo de la Ley de Moore hace cada vez más poderosos) continuarán ofreciendo estos recursos en el futuro a personas de todo el mundo a un costo cada vez más bajo”. ¿Qué es la Ley de Moore? El 19 de abril de 1965, la Revista Electronics publicó un documento elaborado por el Sr.Gordon Moore en el cual él anticipaba que la complejidad de los circuitos integrados se duplicaría cada año con una reducción de costo conmensurable. Conocida como la Ley de Moore, su predicción ha hecho posible la proliferación de la tecnología en todo el mundo, y hoy se ha convertido en el motor del rápido cambio tecnológico. Moore actualizó su predicción en 1975 para señalar que el número de transistores en un chip se duplica cada dos años y esto se sigue cumpliendo hoy. Además de proyectar cómo aumenta la complejidad de los chips (medida por transistores contenidos en un chip de computador), la Ley de Moore sugiere también una disminución de los costos. A medida que los componentes y los ingredientes de las plataformas con base de silicio crecen en desempeño se vuelven exponencialmente más económicos de producir, y por lo tanto más abundantes, poderosos y transparentemente integrados en nuestras vidas diarias. Los microprocesadores de hoy se encuentran en todas partes, desde juguetes hasta semáforos para el tránsito. Una tarjeta de felicitación musical que hoy se puede adquirir por muy bajo precio tiene más poder de cómputo que las computadoras centrales más rápidas de hace unas décadas. La Ley de Moore en perspectiva La Ley de Moore no es una ley en el sentido científico, sino más bien una observación, y ha sentado las bases de grandes saltos de progreso. En 2004 la industria de los semiconductores produjo más transistores (y a un costo más bajo) que la producción mundial de granos de arroz, según la Semiconductor Industry Association (Asociación de la Industria de los Semiconductores) de los Estados Unidos. Gordon Moore solía estimar que el número de transistores vendidos en un año era igual al número de hormigas en el mundo, pero para el 2003 la industria producía cerca de 10.000.000.000.000.000.000 (1019) transistores y cada hormiga necesitaba cargar 100 transistores a cuestas para conservar la precisión de esta analogía. En 1978, un vuelo comercial entre Nueva York y París costaba cerca de 900 dólares y tardaba 7 horas. Si se hubieran aplicado los mismos principios de la Ley de Moore a la industria de la aviación comercial de la misma forma que se han aplicado a la industria de los semiconductores desde 1978, ese vuelo habría costado cerca de un centavo de dólar y habría tardado menos de 1 segundo en realizarse. Documental Preparandonos para la singularidad parte 1 link: http://www.youtube.com/watch?v=Fxmi10AAfb0 Documental Preparandonos para la singularidad parte 2 link: http://www.youtube.com/watch?v=TA4BMWwbgHc Documental Preparandonos para la singularidad parte 3 link: http://www.youtube.com/watch?v=9lWrdwKBgls Documental Preparandonos para la singularidad parte 4 link: http://www.youtube.com/watch?v=2bQ2juUwegw Documental Preparandonos para la singularidad parte 5 link: http://www.youtube.com/watch?v=q03ySpJozUY Computacion Cuantica La computación cuántica es un paradigma de computación distinto al de la computación clásica. Se basa en el uso de qubits en lugar de bits, y da lugar a nuevas puertas lógicas que hacen posibles nuevos algoritmos. Una misma tarea puede tener diferente complejidad en computación clásica y en computación cuántica, lo que ha dado lugar a una gran expectación, ya que algunos problemas intratables pasan a ser tratables. Mientras un computador clásico equivale a una máquina de Turing, un computador cuántico equivale a una máquina de Turing indeterminista. La empresa canadiense D-Wave Systems había supuestamente presentado el 13 de febrero de 2007 en Silicon Valley, una primera computadora cuántica comercial de 16-qubits de propósito general; luego la misma compañía admitió que tal máquina llamada Orion no es realmente una Computadora Cuántica, sino una clase de máquina de propósito general que usa algo de mecánica cuántica para resolver problemas Origen de la computación cuántica A medida que evoluciona la tecnología, aumenta la escala de integración y caben más transistores en el mismo espacio, así se fabrican microchips cada vez más pequeños, y es que, cuanto más pequeño es, mayor velocidad de proceso alcanza el chip. Sin embargo, no podemos hacer los chips infinitamente pequeños. Hay un límite en el cual dejan de funcionar correctamente. Cuando se llega a la escala de nanómetros, los electrones se escapan de los canales por donde deben circular. A esto se le llama efecto túnel. Una partícula, si se encuentra con un obstáculo, no puede atravesarlo y rebota. Pero con los electrones, que son partículas cuánticas y se comportan como ondas, existe la posibilidad de que una parte de ellos pueda atravesar las paredes si son demasiado finas; de esta manera la señal puede pasar por canales donde no debería circular. Por ello, el chip deja de funcionar correctamente. En consecuencia, la computación digital tradicional no tardaría en llegar a su límite, puesto que ya se han llegado a escalas de sólo algunas decenas de nanómetros. Surge entonces la necesidad de descubrir nuevas tecnologías y es ahí donde entra la computación cuántica. La idea de computación cuántica surge en 1981, cuando Paul Benioff expuso su teoría para aprovechar las leyes cuánticas en el entorno de la computación. En vez de trabajar a nivel de voltajes eléctricos, se trabaja a nivel de cuanto. En la computación digital, un bit sólo puede tomar dos valores: 0 ó 1. En cambio, en la computación cuántica, intervienen las leyes de la mecánica cuántica, y la partícula puede estar en superposición coherente: puede ser 0, 1 y puede ser 0 y 1 a la vez (dos estados ortogonales de una partícula subatómica). Eso permite que se puedan realizar varias operaciones a la vez, según el número de qubits. El número de qubits indica la cantidad de bits que pueden estar en superposición. Con los bits convencionales, si teníamos un registro de tres bits, había ocho valores posibles y el registro sólo podía tomar uno de esos valores. En cambio, si tenemos un vector de tres qubits, la partícula puede tomar ocho valores distintos a la vez gracias a la superposición cuántica. Así un vector de tres qubits permitiría un total de ocho operaciones paralelas. Como cabe esperar, el número de operaciones es exponencial con respecto al número de qubits. Para hacerse una idea del gran avance, un computador cuántico de 30 qubits equivaldría a un procesador convencional de 10 teraflops (millones de millones de operaciones en coma flotante por segundo) cuando actualmente las computadoras trabajan en el orden de gigaflops (miles de millones de operaciones). .jpg] Problemas de la computación cuántica Uno de los obstáculos principales para la computación cuántica es el problema de la decoherencia cuántica, que causa la pérdida del caracter unitario (y, más específicamente, la reversibilidad) de los pasos del algoritmo cuántico. Los tiempos de decoherencia para los sistemas candidatos, en particular el tiempo de relajación transversal (en la terminología usada en la tecnología de resonancia magnética nuclear e imaginería por resonancia magnética) está típicamente entre nanosegundos y segundos, a temperaturas bajas. Las tasas de error son típicamente proporcionales a la razón entre tiempo de operación frente a tiempo de decoherencia, de forma que cualquier operación debe ser completada en un tiempo mucho más corto que el tiempo de decoherencia. Si la tasa de error es lo bastante baja, es posible usar eficazmente la corrección de errores cuánticos, con lo cual sí sería posible tiempos de cálculo más largos que el tiempo de decoherencia y, en principio, arbitrariamente largos. Se cita con frecuencia una tasa de error límite de 10-4, por debajo de la cual se supone que sería posible la aplicación eficaz de la corrección de errores cuánticos. Otro de los problemas principales es la escalabilidad, especialmente teniendo en cuenta el considerable incremento en qubits necesarios para cualquier cálculo que implica la corrección de errores. Para ninguno de los sistemas actualmente propuestos es trivial un diseño capaz de manejar un número lo bastante alto de qubits para resolver problemas computacionalmente interesantes hoy en día. Procesadores En 2004, científicos del Instituto de Física aplicada de la Universidad de Bonn publicaron resultados sobre un registro cuántico experimental. Para ello utilizaron átomos neutros que almacenan información cuántica, por lo que son llamados qubits por analogía con los bits. Su objetivo actual es construir una puerta cuántica, con lo cual se tendrían los elementos básicos que constituyen los procesadores, que son el corazón de los computadores actuales. Cabe destacar que un chip de tecnología VLSI contiene actualmente más de 100.000 puertas, de manera que su uso práctico todavía se presenta en un horizonte lejano. Transmisión de datos Científicos de los laboratorios Max Planck y Niels Bohr publicaron, en noviembre de 2005, en la revista Nature, resultados sobre la transmisión de información cuántica, usando la luz como vehículo, a distancias de 100 km. Los resultados dan niveles de éxito en las transmisiones de 70%, lo que representa un nivel de calidad que permite utilizar protocolos de transmisión con autocorrección. Actualmente se trabaja en el diseño de repetidores, que permitirían transmitir información a distancias mayores a las ya alcanzadas. Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 1 link: http://www.youtube.com/watch?v=GjVpiHhM_Sw Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 2 link: http://www.youtube.com/watch?v=YNnMEglJNy8 Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 3 link: http://www.youtube.com/watch?v=Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 3 Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 4 link: http://www.youtube.com/watch?v=SPwhnkR_sE4 Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 5 link: http://www.youtube.com/watch?v=mdUdxNOt70k Documental Visiones del futuro - La revolucion cuantica Parte 6 link: http://www.youtube.com/watch?v=Q1m3Di0bWRk Mecanica Cuantica En física, la mecánica cuántica (conocida originalmente como mecánica ondulatoria) es una de las ramas principales de la física que explica el comportamiento de la materia y de la energía. Su campo de aplicación pretende ser universal (salvando las dificultades), pero es en el mundo de lo pequeño donde sus predicciones divergen radicalmente de la llamada física clásica. De forma específica, se considera también mecánica cuántica, a la parte de ella misma que no incorpora la relatividad en su formalismo, tan sólo como añadido mediante teoría de perturbaciones. La parte de la mecánica cuántica que sí incorpora elementos relativistas de manera formal y con diversos problemas, es la mecánica cuántica relativista o ya, de forma más exacta y potente, la teoría cuántica de campos (que incluye a su vez a la electrodinámica cuántica, cromodinámica cuántica y teoría electrodébil dentro del modelo estándar) y más generalmente, la teoría cuántica de campos en espacio-tiempo curvo. La única interacción que no se ha podido cuantificar ha sido la interacción gravitatoria. La mecánica cuántica es la base de los estudios del átomo, los núcleos y las partículas elementales (siendo ya necesario el tratamiento relativista) pero también en teoría de la información, criptografía y química. Introducción La mecánica cuántica es la última de las grandes ramas de la física. Comienza a principios del siglo XX, en el momento en que dos de las teorías que intentaban explicar lo que nos rodea, la ley de gravitación universal y la teoría electromagnética clásica, se volvían insuficientes para explicar ciertos fenómenos. La teoría electromagnética generaba un problema cuando intentaba explicar la emisión de radiación de cualquier objeto en equilibrio, llamada radiación térmica, que es la que proviene de la vibración microscópica de las partículas que lo componen. Pues bien, usando las ecuaciones de la electrodinámica clásica, la energía que emitía esta radiación térmica daba infinito si se suman todas las frecuencias que emitía el objeto, con ilógico resultado para los físicos. Es en el seno de la mecánica estadística donde nacen las ideas cuánticas en 1900. Al físico Max Planck se le ocurrió un truco matemático: que si en el proceso aritmético se sustituía la integral de esas frecuencias por una suma no continua se dejaba de obtener un infinito como resultado, con lo que eliminaba el problema y, además, el resultado obtenido concordaba con lo que después era medido. Fue Max Planck quién entonces enunció la hipótesis de que la radiación electromagnética es absorbida y emitida por la materia en forma de cuantos de luz o fotones de energía mediante una constante estadística, que se denominó constante de Planck. Su historia es inherente al siglo XX, ya que la primera formulación cuántica de un fenómeno fue dada a conocer el 14 de diciembre de 1900 en una sesión de la Sociedad Física de la Academia de Ciencias de Berlín por el científico alemán Max Planck. By : http://a04.t.net.ar/avatares/4/3/9/9/120_4399590.jpg

Ustedes que piensan? Nosotros estuvimos controlados por Extraterrestres Desde el principio del mundo? Se darán cuenta a que me refiero verdad? Como los Indigenas pudieron Hacer las piramides ? Recuerdo aunque suene estupido .. Las formas de las piramides son perfectas los indigenas como pudieron levantar piedras gigantes ? sino contaban con el mecanismo que hay ahora? Piensenlo Bien Luego Comenten

¿El huevo o la gallina? es un dilema que proviene de la expresión "¿qué fue primero: el huevo o la gallina?", ya que las gallinas ponen huevos y de ellos provienen los pollos. Esta expresión llena de ambigüedad condujo a filósofos antiguos cuestionar el cómo se originó la vida y el universo. En el habla popular, el referirse a la cuestión "el huevo o la gallina" hace hincapié en la inutilidad de preguntarse quién fue primero, pues esta sentencia es una falacia del tipo "círculo vicioso". Es en esta forma de ver el problema en que yace la naturaleza fundamental de la cuestión, ya que la respuesta literal es un tanto obvia. El dilema, entonces, procura elevarse a cuestiones metafísicas, con un planteamiento metafórico. Para entender mejor dicha representación metafórica, la pregunta se puede reformular de la siguiente manera: "¿Qué vino primero: X que no puede venir sin Y, o Y que no puede venir sin X?". Definiciones El dilema puede entenderse de diferentes formas según la definición de lo que es "gallina" (o "pollo" o "huevo". Aquí algunas de ellas: Si: Un huevo de gallina dará un pollo Entonces un animal que no fue una gallina puso un huevo de gallina que contenía al primer pollo, por lo tanto primero fue el huevo. Si: Un huevo de gallina sólo es puesto por una gallina Entonces una gallina (que provino de un huevo no puesto por otra gallina) puso un huevo (un huevo de gallina). Si: Un huevo de gallina dará un pollo y fue puesto por una gallina Entonces podría ser una de las falacias de definición. Si lo que se define por “gallina” no se refiere a un “huevo de gallina”, entonces la gallina fue primero, debido a que sin pollos no podría haber huevos de gallina. Si: El problema no especifica si el huevo es de galllina Entonces podría decirse que el huevo fue primero, ya que los peces empezaron a poner huevos mucho antes que las gallinas existieran. Ejemplos Hay muchos ejemplos de la vida real que se plantean con un análisis similar al dilema "huevo-gallina": Miedo a un colapso económico hace que la gente gaste menos, lo que reduce la demanda y aumente la oferta, lo que causa un colapso económico. El temor a la violencia o la Guerra pueden conducir a la gente a comportamientos defensivos o agresivos que producen más violencia y temor. Más empleos producen más consumos, lo que requiere más producción y, por lo tanto, más empleos Cual es su Opinión?(Explicar Porque)