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HackLand

Usuario (Corea del Norte)

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El colorante artificial de la CocaCola puede provocar cáncer
InfoporAnónimo10/16/2015

Según los expertos de varias organizaciones internacionales y estadounidenses, el colorante artificial de la Coca-Cola, conocido como Caramelo IV, puede provocar cáncer. El colorante Caramelo IV se añade al refresco para darle el característico color negro. Al calentarse, este componente genera subproductos conocidos como 2-metilimidazol y 4-metilimidazol (2-MI y 4-MI). Es precisamente este último el que se cree responsable de provocar cáncer, informa el sitio web Sin Embargo. La Agencia Internacional de Investigación de Cáncer, una rama de la Organización Mundial de la Salud, incluyó este colorante en la lista de productos que causan cáncer en animales y no descartó la posibilidad de que también afecte a los humanos. Además, el estado estadounidense de California mostró los frutos de su lucha contra la utilización de este subproducto: la Agencia de Protección Ambiental de California (OEHHA por sus siglas en inglés) añadió en 2011 al 4-MI en la lista de sustancias potencialmente cancerígenas, haciendo hincapié en que debe ser regulada. De esa manera, obligó a las empresas locales a etiquetar sus productos advirtiendo a los consumidores sobre las consecuencias de su consumo. No obstante, pese a que las diferentes organizaciones internacionales llaman la atención a la peligrosidad de esta sustancia, la Administración de Alimentos y Medicamentos de EE.UU. (FDA, por sus siglas en inglés), responsable de las cuestiones de salud alimentaria a nivel nacional, aún no ha marcado este componente como nocivo.

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Cómo ser partner de Machinima
InfoporAnónimo10/31/2015

Machinima es una red de distribución de videos afiliada a YouTube, enfocada a usuarios con canales muy activos y populares. Sus afiliados disponen de varias ventajas, como la posibilidad de monetizar sus videos, obtener patrocinadores, aumentar la audiencia y expandirse a otras plataformas. Si quieres aprender cómo ser partner de Machinima, entonces sigue leyendo. Ingresa a su enlace. Para registrarte como partner (socio) de Machinima, lo primero es visitar este enlace: https://affiliates.machinima.com/Pulsa el botón rojo "Youtube Login/Signup". Tan solo es posible afiliarse si se dispone antes de una cuenta en Google o en YouTube.Una vez que pulses el botón, aparecerá una pantalla en la que debes escoger la cuenta de Google asociada al canal de YouTube que deseas afiliar. Haz clic en la cuenta indicada y pasarás al formulario de inscripción.Completa el formulario con los datos solicitados (nombre, dirección, cuenta de Paypal para recibir pagos...) y pulsa el botón "Next Step".Aparecerá un contrato electrónico, que requerirá tu firma virtual en dos puntos. Puedes usar la guía de la derecha para subir y bajar por el documento y localizar los puntos donde se precisa la firma. Para realizarla tan solo necesitas escribir y confirmar tu nombre en el espacio indicado, o bien conectarte con una cuenta de redes sociales como Facebook. También se puede dibujar la firma con el ratón o un stylus.Haz clic en el botón azul "Clic to e-sign". En la nueva pantalla, confirma todos los datos introducidos. Ya solo falta que el canal de YouTube sea evaluado. En unos días se te enviará la confirmación en un sentido u otro. Consejo: Asegúrate de tener un canal de YouTube interesante, con un buen número de visitas y que cumpla con los criterios fijados por Machinima. Recuerda que esta plataforma está especialmente enfocada a series de videos, con contenidos normalmente relacionados con la cultura popular (videojuegos, música, series, películas, animación...).

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Multinacionales pretenden insertar anuncios en tu cerebro II
InfoporAnónimo10/16/2015

¿Esto es posible? ¿Es una fantasía? Bien, lo cierto es que los militares norteamericanos han admitido la existencia de esta tecnología en un documento desclasificado del Ejército titulado “Efectos biológicos de las armas selectas no letales”; dicha admisión se produjo tras una solicitud de liberación de información (FOIA o Freedom of Information Act) en respuesta a una solicitud relativa a los efectos auditivos de microondas en el año 2006. Bajo el título “audición por microondas”, el documento analiza el uso de pulsaciones en campos de radiofrecuencia para proyectar comunicaciones directamente en el cerebro de un objetivo. Al año siguiente, DARPA ( La Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados de Defensa), dio a conocer sus planes para un “Proyector Sónico”, tal y como informó la revista de tecnología Wired: “El proyector Sónico se ha diseñado para ser un sistema que, utilizando transductores de tecnología acsútica de alta potencia y algoritmos de procesamiento de señales, pueda dar lugar a un sonido que parezca provenir de todas partes, pero que solo escuche un objetivo concreto dentro de su cabeza.” Este tipo de tecnología también es conocida como armamento de la “voz de Dios” y dispositivos de este tipo, ya hace décadas que están en funcionamiento. Estos son solo algunos ejemplos de tecnologías conocidas y que probablemente ya están anticuadas. Conociendo la velocidad a la que se desarrolla la tecnología actualmente, no podemos ni imaginar lo que ya puede haberse desarrollado al respecto. Lo más terrorífico del asunto, es que, sabiendo que existen este tipo de tecnologías capaces de proyectar voces imaginarias en tu cabeza y hacértelas escuchar como si fueran algo completamente real, nadie puede estar a salvo de ello. Cuando una persona afirma sentir voces dentro de su cabeza, automáticamente es considerado un loco y es diagnosticado con esquizofrenia u otra enfermedad mental; es ampliamente medicado y su vida, probablemente queda destruida. Así pues, ¿no es un método perfecto para sacarse de enmedio a personas incómodas? ¿No es un método idóneo para inducir a determinadas personas a cometer crímenes o asesinatos y hacerlas pasar por locas? ¿Cuántas cosas se pueden conseguir con tecnologías de este tipo, que encima no dejan ni rastro? Pero más allá de las evidentes aplicaciones militares, en el campo del espionaje o a la hora de provocar atentados de falsa bandera, lo cierto es que este tipo de tecnologías abren las puertas a que, si en un futuro cercano se hacen públicas, nos lleven a vernos obligados a escuchar anuncios dentro de nuestro cerebro. Quizás empiecen como advertencias de seguridad en el metro, con voces proyectadas en nuestro cerebro diciéndonos cuando nos acerquemos demasiado al borde del andén: “pasar de esta línea puede resultar peligroso para su seguridad”. Más adelante podrían extenderse a otro tipo de advertencias o apuntes de seguridad localizadas en zonas concretas y entonces no tardaríamos en escuchar una voz dentro de nuestra cabeza advirtiéndonos del peligro del tabaco cuando encendiéramos un cigarrillo o de no conducir un coche cuando tomáramos unas copas en un pub. Y de ahí a que se conviertan en anuncios privados de productos, proyectados en el interior de nuestras cabezas, solo habría un paso. Aunque lo parezca, esto no es una fantasía. Corremos el peligro real de vivir en un futuro repleto de anuncios selectivos, destinados a individuos concretos, con voces que penetrarán en tu cerebro y que solo escucharás tú, vendiéndote productos que solo te interesarán a tí o dándote consejos o instrucciones para que obedezcas a la ley.

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Razones para dejar de consumir Coca-Cola
InfoporAnónimo10/16/2015

Una de las bebidas más nocivas y comercializadas del mundo es la Coca-Cola, en este articulo no entrare en detalles acerca del producto como tal. O en qué año se fundó o quien fue el fundador, iré al grano de lo que realmente quiero informar, hoy quiero advertirte de los letales daños que ocasiona el consumo de esta bebida 100% dañina y una de la causante de graves enfermedades, que en las últimas décadas han venido en aumento. Los graves daños del consumo de Coca-Cola en nuestro organismo, y la manera en la que manipulan los débiles y dóciles cerebros de las personas en todo el mundo, ya que es una de las bebidas más reconocida y comercializada. En este articulo te daré cinco razones por las que deberías considerar el consumir esta bebida potencialmente peligrosa y muy perjudicial. Mencionare algunos nombres de los compuestos químicos de la Coca-Cola y sus nocivos daños. Ácido Fosfórico: Aumenta la posibilidad de sufrir osteoporosis, Es una enfermedad donde la calidad de la masa ósea se ve gradualmente afectada, ya que el ácido fosfórico crea un ambiente ácido en la sangre, lo que a su vez produce una extracción del calcio de los huesos para equilibrar esa acidez en la sangre. Por otra parte los altos niveles de ácidos fosfóricos producen cambios en la secreción de una hormona que regula el metabolismo óseo y que aumenta la posibilidad de tener huesos débiles y quebradizos. Cloruro de Sodio: Técnicamente es sal en exageradas proporciones, esto con el fin de que creas de que te refrescas y calmas la sed al beber una Coca-Cola, lo que hace el cloruro de sodio es que te produzca el doble de sed gracias a las grandes cantidades de sal que contiene. Para que tengas la necesidad de tener que tomarte otra; el ácido fosfórico también aporta junto al azúcar un equilibrio entre todos estos sabores, para que lo sientas con un agradable sabor. El exceso de azúcar en su contenido: más del 10% de los 350 gramos de producto líquido que contiene una lata de Coca-Cola, es azúcar. Más de un centímetro y medio del contenido es azúcar, es decir, de dos a tres cucharadas para sopas llenas de azúcar por cada embace personal o en la lata. La dosis necesaria de azúcar en el cuerpo es de aproximadamente según la Asociación Americana del Corazón, de 100 a 150 calorías. Esto equivale a 6 cucharaditas, o 25 gramos de azúcar, al consumir una Coca-Cola de golpe te estas consumiendo más de la dosis necesaria; No sientes el sabor tan dulce ya que el ácido fosfórico y la sal reprime el dulce. Este es uno de los mayores causantes de obesidad en el mundo, además de eso, los consumidores de este tipo de bebidas tienen un 90% de sufrir diabetes de tipo 2. La gran cantidad de azúcar va disolviendo el esmalte de los dientes debilitándolos y produciendo caries. Y no solo eso, la gran cantidad de azúcares en la sangre, el hígado los transforma en grasa, dando como posible consecuencia problemas de obesidad. BPA (químico añadido en las latas): Las latas de Coca-Cola y todas las bebidas gaseosas, tienen una resina con BPA, en su cubierta, un químico cancerígeno que debilita el sistema endocrino causando pubertad prematura y problemas reproductivos. Cafeína: extraída de la nuez de cola, otro de los ingredientes de la famosa fórmula. Esta sustancia, consumida en módicas cantidades (20 miligramos.) es un estimulante del sistema nervioso que produce sensaciones agradables, pero si se ingiere en cantidades elevadas (400 a 600 miligramos.) puede provocar insomnio, taquicardia, dolores de cabeza y hasta ataques de ansiedad. Una lata de Coca Cola contiene aproximadamente 50 miligramos de cafeína. La Coca Cola contiene también gas carbónico que, según la AMEDEC, es un ingrediente que provoca “adicción psicológica”. El color oscuro de la Coca Cola se debe a un aditivo llamado e-150, este ha sido asociado con deficiencia de vitamina B6, que es importante para la metabolización de las proteínas y la salud de la sangre, su carencia puede producir anemia, depresión y confusión entre otros síntomas, además de generar hiperactividad y bajo nivel de glucosa en la sangre. Y si crees que eso no es nada como para pensar en dejar de tomar este veneno que te mata lentamente, te diré los efectos que causa en tu cuerpo el consumir Coca-Cola en mi siguiente post.

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Razones para dejar de consumir Coca-Cola II
InfoporAnónimo10/16/2015

En el primer Posts informaba sobre lo perjudicial que es esta bebida y decia que iba a subir otro posts con los efectos de beberse una lata de coca-cola, pues aqui lo teneis. - Primeros 10 minutos: una cantidad brutal de azúcar entra en su organismo, usted no siente ganas de vomitar, por el ácido fosfórico corta esa sensación de nauseas. - 20 minutos después: El nivel de azúcar en su sangre aumenta rápidamente, causando una explosión de insulina por el torrente sanguíneo. Su hígado responde a esto convirtiendo cualquier cantidad de azúcar posible que pueda atrapar en grasas. - 40 minutos después: su cuerpo ha absorbido la cafeína, ahora usted tiene los ojos dilatados como los de un drogadicto, su hígado suelta más azúcar en su torrente sanguíneo ya que le es imposible atrapar tanta insulina en la sangre para convertirlas en grasas, como resultado esto aumenta su presión arterial. Los receptores de adenosina en su cerebro ahora están bloqueados y esto previene que a usted le dé sueño, la hipoglucemia le provoca vértigo y sensación de hambre a todo momento. - 45 minutos después: Su cuerpo aumenta la producción de dopamina, hormona que dirige los centros de placer en su cerebro. Usted en estos momentos está literalmente drogado, ya que la heroína y la cocaína tienen este mismo efecto en el cerebro. - 50 minutos después: Es hora en que el ácido fosfórico entra en acción, este atrapa todo el calcio, zinc y magnesio de su organismo llevándolo hasta sus intestinos, provocando una aceleración extra a su metabolismo, y gracias a la altas dosis de azucares y endulzantes artificiales aumentara la excreción urinaria. - Una hora después: ahora la cafeína aumenta las ganas de ir al baño, es el momento en que usted va y se mea buena parte del calcio de sus huesos, zinc, magnesio, de igual forma el sodio los electrolitos y agua. Cuando comienzan a pasar los efectos de los químicos, los niveles de azúcar en la sangre empiezan a descender de manera drástica, en estos momentos usted puede sentir cansancio, sueño, pereza, y hasta puede volverse hasta irritable o apático. Quizás ahora si te lo pienses mejor antes de tomar una Coca-Cola. ¿No?. O mejor te diré para lo que sí es muy útil la Coca-Cola, a lo mejor te sirve alguno de estos consejos. En muchos de los estados de estados unidos, las Patrullas de Caminos portan 10 litros de Coca Cola en su auto para quitar la sangre que queda sobre el pavimento, después de un accidente. Puedes poner un bistec de carne en una recipiente lleno de Coca Cola y éste se desaparecerá en dos días. Para limpiar un inodoro, sólo debes vaciar una lata de Coca Cola dentro de la taza y dejarla en reposo durante una hora, luego tira de la cadena. El ácido cítrico de la Coca Cola, quita las manchas de la porcelana vidriosa. Para remover las manchas de óxido del cromo de los paragolpes de los coches tienes que frotar con un trozo de papel aluminio arrugado mojado con Coca Cola y éstas desaparecerán al frotar. Para limpiar la corrosión en los terminales de la batería de tu coche echa una lata de Coca Cola sobre ellos y las burbujas se llevaran la corrosión. Para aflojar un tornillo oxidado aplica un trapo empapado con Coca Cola durante varios minutos y éste estará listo para salir.

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Profecias de Baba Vanga
InfoporAnónimo5/29/2016

Personalmente yo no creo en las profecias, pues a mi parecer es un tanto imposible que nadie sepa lo que va a pasar en el futuro, soy de los que piensan que el futuro no esta escrito, que somos nosotros los que lo moldeamos, y nada mas que decir, aqui os dejo las profecias de Baba Vanga! 2016: Europa quedara debastada.2018: China se convierte en la nueva potencia mundial.2023: La órbita de la Tierra cambiará ligeramente.2025: Europa aun no se ha recuperado de la gran debastación.2028: Desarrollo de una nueva fuente de energía. El hambre lentamente pasa a ser un problema para la humanidad.2030: Se expandirá una nueva pandemia y habrá grandes pérdidas mundiales.2033: El hielo polar se está derritiendo. Fuerte subida del nivel del mar.2036: Problema Y2K36 en los sistemas informáticos de 32 bits.2043: Economía del mundo mejora notablemente. Mientras que en Europa, los musulmanes dominan.2046: Cualquier órgano podrá ser producido en masa. Intercambio de órganos se convierte en el método preferido de tratamiento.2066: Roma será atacada por EE.UU. con un arma climática.2076: El mundo será dominado por la ideología comunista.2084: Restauración del medio ambiente.2088: Emerge una nueva enfermedad. El envejecimiento rápido.2097: La temible enfermedad ligada al envejecimiento rápido se cura.2100: Un sol artificial ilumina el lado oscuro de la tierra.2111: Las personas se vuelven robots.2123: Gran guerra entre las naciones pequeñas. No obstante, países potencias son los involucrados.2125: En Hungría, se reciben las señales espaciales.2130: Colonias bajo el mar.2164: Aparecen animales mitad humanos.2167: Aparece una nueva religión.2170: Gran sequía.2183: Colonia en Marte se convierte en una nación nuclear y pide la independencia de la Tierra.2187: Dos grandes erupciones volcánicas se previenen con éxito.2195: Evolucionaron las colonias marítimo, alimentos y energía en abundancia.2196: Se produce la mezcla completa de asiáticos y europeos.2201: El Sol se desaceleró. Las temperaturas bajan en el planeta.2221: En la búsqueda de vida extraterrestre, los seres humanos se encuentran con algo muy horrible.2256: Embarcación da vuelta a la Tierra con una terrible enfermedad.2262: Las órbitas de los planetas comienzan a cambiar paulatinamente. Marte está en peligro de ser golpeado por los cometas.2271: Las leyes de la física cambian.2273: Mezcla de Asia y gente de color. Aparecerá una nueva “raza”.2288: Viaje a través del tiempo se inventó. Nuevos contactos con extraterrestres.2291: Cambio en el Sol, volviendo a brillar completamente.2296: Fuerte llamarada solar. La fuerza del cambio la gravedad. Estaciones espaciales y satélites viejos comienzan a caer.2299: En Francia, un movimiento de guerrilla surge en contra del Islam.2302: Leyes y secretos del universo importantes son revelados.2304: Secretos de la Luna se revelan.2341: Algo terrible se está acercando a la Tierra desde el espacio.2354: Accidente en un sol artificial creado por el hombre conduce a la sequía.2371: Se produce la gran hambruna para la humanidad.2378: Nueva raza aparece rápidamente.2480: Tierra en la oscuridad.3005: Guerra en Marte. Cambio en la trayectoria de los planetas.3010: Cometa golpea la Luna alrededor de la Tierra. Dicho objeto proviene de un anillo de piedras y polvo.3797: En ese momento, todo lo que vive en la Tierra muere. Pero los seres humanos son capaces de empezar una nueva vida en un nuevo sistema solar.3803: El nuevo planeta está escasamente poblado. Hay poco contacto entre las personas. Diferente clima global cambia el cuerpo de las personas y mutan.3805: Guerra entre los humanos por los recursos. Más de la mitad de las personas mueren.3815: Termina la guerra3854: Las personas viven como bestias.3871: Nuevo profeta enseña a la gente los valores morales y religiosos.3874: Nuevo profeta recibe ayuda a toda la población. Una nueva iglesia se organiza.3878: Iglesia enseña nuevas ciencias.4302: Nuevas ciudades están creciendo en el mundo. La nueva iglesia se desarrolla en base a tecnología y ciencia.4302: Gran desarrollo de la ciencia. Científicos descubren todo sobre el impacto de las enfermedades en el cuerpo.4304: Se ha encontrado un camino para vencer cualquier enfermedad.4308: Debido a la mutación en las personas, el hombre utiliza más del 34% de sus cerebros. Se pierde por completo cualquier noción de malicia u odio.4509: El hombre finalmente alcanza el nivel de desarrollo que le permite alcanzar las formas de contacto con Dios.4599: La humanidad alcanza la inmortalidad.4674: Desarrollo de la civilización alcanza su cima. El número de personas que viven en diferentes planetas aumenta.5076: Se llega al límite del universo. A partir de ahí, nadie lo sabe.5078: Se rebasa el límite del universo. Más del 40% de la población está en contra. IMPORTANTE: SI QUEREIS MAS POSTS DE PROFECIAS NO OLVIDES COMENTAR EN POSITIVO Y DEJAR UNOS BITS, ASI ME ANIMAS A SEGUIR CON ELLO! GRACIAS!!

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¿Por qué los informáticos calculan decimales del número pi?
InfoporAnónimo9/18/2016

La semana pasada un equipo de informáticos batió el récord del mundo relacionado con el cálculo de la constante matemática pi (¿). Pusieron a funcionar un ordenador más o menos convencional durante 90 días para calcular metódicamente un total de 5 billones de decimales del que considera uno de los números más bellos y enigmáticos a la vez. Esta proeza estaba reservada hasta hace poco a las supercomputadoras, pero hoy en día cualquiera con algo de conocimientos y una pequeña inversión en hardware puede hacerlo. En este caso se necesitaron 12 núcleos de un procesador Intel Xeon X5680 con 96 GB de memoria RAM y casi 100 terabytes ¿unos 100.000 gigabytes¿ para el almacenamiento en disco duro. ¿Por qué tienen los informáticos esa obsesión con calcular tantos decimales de pi? Los matemáticos saben con certeza que pi, la relación entre el diámetro de un círculo y su circunferencia, es un número irracional: su secuencia de decimales es infinita, y no se repite nunca. En la escuela nos enseñan a redondear pi como 3,1416, pero en cualquier libro o calculadora podemos comprobar que en realidad es 3,141592653¿ con decimales que siguen y siguen sin fin: no hay por tanto un dígito último en el que la secuencia de decimales termine abruptamente. De hecho, viéndolo desde el punto de vista puramente práctico, 50 decimales de pi permitirían calcular la longitud de la circunferencia de nuestro universo con una precisión mayor que la de una partícula subatómica, así que¿ ¿Por qué seguir indagando? Todavía se desconocen muchas propiedades básicas e interesantes de pi, como si es un número de los clasificados matemáticamente como «normales» (en los que todos los dígitos aparecen con igual frecuencia, aparentemente al azar). No hay una demostración definitiva, pero se cree que con casi total seguridad pi es normal: una muestra de un millón de decimales es suficiente para ver que los dígitos están equitativamente repartidos, y no parece que calcular un billón, o cinco billones, vaya a cambiar eso. Por otro lado, hay quien considera a pi «aleatoriamente insuficiente», en el sentido de que existen fórmulas muy sencillas para calcularlo y por tanto no «surge al azar de la nada». Ser tan simple y complejo a la vez es una de sus enigmáticas cualidades. Históricamente, los matemáticos calculaban pi con lápiz y papel: con mucha paciencia llegaron a varios cientos de decimales, aunque eran relativamente frecuentes los errores que estropeaban todo el trabajo desde un punto en adelante. A principios del siglo XX se calcularon mil decimales con la ayuda de una calculadora no electrónica: comenzaba una nueva era. El cálculo de pi con ordenadores vio por primera vez sus frutos con el ENIAC en 1949. Esta gigantesca máquina tenía el tamaño de una habitación y unos 18.000 válvulas de vacío: calculó los primeros 2.037 decimales de pi en 70 horas, algo que hoy podría hacer el microprocesador de un teléfono móvil¿ en menos de segundo. Desde entonces se sucedieron los récords: en 1973 se alcanzó por primera vez el millón de decimales y en 1983 más de 10 millones. Hubo que esperar a 1989 para alcanzar los mil millones y a 2002 para el primer billón. Alexander J. Yee y Shigeru Kondo, los nuevos poseedores del récord desde hace unos días, tienen claro por qué calculan pi: «Lo calculamos, porque es pi¿ ¡Y porque podemos!» Pero, en el fondo, escalar esta montaña matemática tiene algunas otras aplicaciones prácticas. Para estos informáticos, una de ellas es conocer cuáles son los límites de computación de los ordenadores personales «relativamente baratos». El récord anterior (2,7 billones de decimales) se obtuvo con un hardware muy sencillo; en el actual se ha intentado usar mucho más hardware, pero también barato, para ver hasta dónde se podía llegar. Los informáticos se enfrentan en esta labor también a un reto: aplicar nuevas fórmulas que sirvan para calcular pi de forma más eficiente. Estas fórmulas tienen un aspecto relativamente sencillo pero en ocasiones requieren largas y tediosas sumas y multiplicaciones: el problema es que el cálculo resulta muy lento. Algunas de las fórmulas más avanzadas permiten calcular varios grupos decimales de pi a la vez, y se dice entonces que «convergen» mucho más rápido hacia al resultado deseado. Otras fórmulas tienen como inconveniente que sólo funcionan en la base binaria o hexadecimal, por lo que posteriormente hay que convertir de base 2 o base 16 a la base 10 que usamos normalmente. Y todo esto hay que, primero, llevarlo a cabo, y comprobarlo para asegurarse de que no ha habido ningún fallo. Comprobar el funcionamiento de un nuevo ordenador calculando pi era relativamente común hasta hace poco; hoy en día, como explican Yee y Kondo, el hardware y el software para un cálculo de este tipo se llevan al límite, y entonces «no es que aumente la probabilidad de que algo pueda fallar: es que va a fallar seguro. Hay demasiados componentes». Algunos de los objetivos planteados son encontrar la forma de esquivar esos fallos y hacer que la operación sea viable, ver hasta dónde se puede ampliar el hardware con cierto nivel de fiabilidad e investigar métodos por software que permitan sobreponerse a los fallos del hardware. Razones más que suficientes para que un informático decida pasarse meses y meses preparando el cálculo de billones de decimales de un número que para el resto de los mortales es simplemente 3,1416. IMPORTANTE: SI TE HA GUSTADO ESTE POSTS NO OLVIDES COMENTAR EN POSITIVO Y DEJAR UNOS BITS, ASI ME ANIMAS A SEGUIR CON ELLO! GRACIAS!!

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Procesos maliciosos con el Administrador de Tareas
InfoporAnónimo11/8/2016

Aunque la mejor manera de combatir el software dañino es a través de programas más específicos como antivirus antimalware, en muchos casos podemos detectar estos enemigos con la herramienta más simple y poderosa de Windows, el "Administrador de Tareas". Si sabemos qué procesos son realmente del sistema operativo y cuáles corresponden al soft malicioso podremos detenerlos durante su ejecución y tomar las medidas necesarias. Cómo ejecutar el Administrador de Tareas: Para ejecutar el "Administrador de Tareas" haz clic con el botón derecho del ratón sobre la "Barra de Tareas" (la barra horizontal que está en la parte inferior de tu pantalla) y selecciona "Administrador de tareas" en el menú desplegable. Verás la ventana del Administrador de Tareas. Aquí, debes seleccionar la pestaña "Procesos". Aparecerá una lista de "procesos" que están en ejecución en segundo plano. Estos procesos corresponden a programas que están en ejecución en Windows, tales como: tu Antivirus, el navegador de internet (con el que puedes leer este email), algunos procesos importantes del sistema operativo, entre otros. Sí, ... ya sé que tú lo sabías, pero no está demás repasarlo. Cómo eliminar procesos maliciosos: Si al ejecutar el "Administrador de tareas" encuentras en la lista algún "proceso malicioso" debes proceder a eliminarlo inmediatamente, seleccionando con un clic el nombre del proceso y luego pulsando el botón "Terminar proceso". Ajá... y ¿cómo sabemos cuál es un proceso malicioso y cuál no? ...pués a continuación te muestro una lista de "procesos maliciosos" conocidos. Si tu "Administrador de tareas" contiene alguno de estos procede a eliminarlos. Lista de Procesos Maliciosos: HBINST.EXE : Su función es monitorear lo que hacemos en internet. IEXPLORER.EXE: Es una variedad del "Rapid Blaster". su función es mostrar publicidad en la navegación. NO HAY QUE COFUNDIRLO CON "IEXPLORE.EXE". JDBGMRG.EXE : Este proceso corresponde al virus "Troj_DASMIN.B". Debe ser eliminado inmediatamente. START.EXE : Este proceso monitorea nuestras actvidades al navegar por internet, también genera pop-ups y ventanas de publicidad. DCOMX : Es parte de un virus llamado "CIREBOT" entre sus efectos se encuentran la alteración de las pulsaciones del teclado, ataques de negación de servicio y cambio de la configuración del sistema. FSG.EXE : Es un spyware que generalmente se distribuye en aplicaciones shareware freeware. Envia datos de la pc. MSVXD.EXE : Si este proceso está presente significa que estamos infectados por el virus "W32/Datom-a". MAPISV32.EXE : Este proceso es característico del virus "KX". Eliminarlo inmediatamente. SHOWBEHIND.EXE : Otro malware que monitorea la actividad de internet. Muestra publicidad y Pop-ups. ARR.EXE : Este proceso corresponde a un malware del tipo "dialer", su función es marcar un número telefónico de larga distancia para descargar otras cosas maliciosas. PGMONITR.EXE : Este spyware distribuido por aplicaciones como "Kazaa", muestra publicidad indeseada y recolecta información personal. Además dificulta la conexión de internet y el arranque de la PC. ADAWARE.EXE : Este es otro proceso característico del virus "Rapid Blaster". Este troyano abre un puerto FTP para descargar spywares. SCVHOST.EXE : Este es proceso de un virus denominado "W32/Agobot-s". Este es un gusano que abre un "Backdoor" para comandos IRC que permite al que lo envíe tomar el control de la pc. SVCHOSTS.EXE : A pesar de su parecido anterior este proceso es totalmente distinto y es producido por el virus "Sdbot-N". Su función es similar al del "Agobot" aunque su código interno es diferente. SVSHOST.EXE : Este proceso es instalado por el virus "Word.P2P.Spybot.gen". Su función es distribuir virus a través de descargas y programas P2P o de correo electrónico. Nota: Algunos procesos usan nombres parecidos a procesos de windows para no ser eliminados, Ej "SVCHOSTS" (proceso malicioso) que es parecido a "SVCHOST" que es un proceso importante del sistema, Recuerda: No elimines "SVCHOST.EXE" el cual puede aparecer repetidas veces en la lista. IMPORTANTE: SI TE HA GUSTADO ESTE POSTS NO OLVIDES COMENTAR EN POSITIVO Y DEJAR UNOS BITS, ASI ME ANIMAS A SEGUIR CON ELLO! GRACIAS!!

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Multinacionales pretenden insertar anuncios en tu cerebro
InfoporAnónimo10/16/2015

Parece que en el futuro, no se van a respetar ni las fronteras de nuestro cerebro. Ya se están desarrollando diversas tecnologías invasivas de nuestra privacidad que prácticamente nos convertirán en esquizofrénicos, obligándonos a escuchar anuncios dentro de nuestra cabeza sin nuestro permiso. Parece una fantasía, pero ya se han dado varios pasos en esa dirección. Por ejemplo, hace ya un par de años se anunció el desarrollo de un dispositivo llamado “Talking Windows”. Talking Windows aprovechaba la costumbre que tienen algunos pasajeros en los trenes de recostar la cabeza sobre la ventana al quedarse dormidos. La tecnología hacía vibrar el cristal de la ventana y dicha vibración se transmitía al interior del cráneo, de manera que el viajero apoyado en la ventana, escuchaba un anuncio dentro de su cabeza…que nadie más podía escuchar. "Una ventana vibrante y silenciosa se convierte en un novedoso medio de audio. Un transmisor especial libera oscilaciones de alta frecuencia que se convierten en sonido en el cerebro, sin ningún tipo de señales acústicas que viajen a través del oído” Parece un invento anecdótico, destinado a fracasar estrepitosamente, pero deberíamos tomarlo muy en serio: nos está hablando del tipo de publicidad y de tecnología que se desarrollará en un futuro inmediato y de la filosofía invasiva a nivel mental que conlleva. Otro ejemplo lo vimos en una publicidad de un canal de televisión dedicado a la temática paranormal , llamado Paranormal State, ya hace unos años… La gente que caminaba por la calle, al llegar a un determinado punto en una esquina, de repente escuchaba una voz susurrante que parecía no salir de ninguna parte. la voz era proyectada desde lo alto de un edificio, donde había un anuncio y desde el cual se transmitía el sonido focalizado sobre un punto, de manera que solo individuos que estuvieran en ese lugar exacto sobre el que se proyectaba el sonido, podían escuchar el anuncio. Todo este tipo de tecnología no tiene nada de novedoso. Ya existe desde hace años, pero hasta ahora solo la utilizaban los militares. Si echamos la vista atrás, encontraremos, por poner un ejemplo, la patente de un invento publicado el 27 de octubre de 1992; se trata de la patente estadounidense 5.159.703 para un “sistema de presentación subliminal silencioso” que fue supuestamente desarrollado para uso militar. Utilizaba un rango de frecuencias muy alto o muy bajo, prácticamente inaudibles o en el espectro de frecuencias ultrasónicas, que eran moduladas para transmitir acústicamente o vibratoriamente, por inducción cerebral, mensajes concretos que podían ser escuchados dentro del cerebro. Se estima que el Pentágono probó en secreto esta tecnología sobre los soldados iraquíes en la Operación Tormenta del Desierto, provocando que decenas de miles de personas se rindieran sin tan solo efectuar un disparo. De acuerdo con un artículo titulado, “El Sonido del Silencio: La antítesis de la libertad” del Dr. Ott, se informó brevemente de estas pruebas de guerra psicológica en la prensa internacional (como en la ITV británica), aunque la información fue prácticamente censurada en Estados Unidos. “El 23 de marzo de 1991, una breve noticia fue publicada en un boletín de la ITV titulado “la guerra psicológica de Alta Tecnología llega a Medio Oriente”. Esto fue durante la administración de George Bush padre, durante la “Operación Tormenta del Desierto” y describe con un detalle notable una de las operaciones de guerra psicológica encubiertas de Estados Unidos que fue desplegada con éxito contra las tropas iraquíes en Kuwait” Así es como informó la prensa británica sobre el incidente: “Un programa de guerra psicológica increíble y altamente clasificado que utiliza técnicas de proyección de “Sonidos Silenciosos” ha sido desplegado con éxito. La oportunidad de utilizar esta tecnología se presentó cuando el sistema de mando y control militar de Saddam Hussein fue destruido. Las tropas iraquíes fueron obligadas a utilizar las emisoras de radio de FM comerciales para transmitir órdenes codificadas, que se emiten en la frecuencia de 100 MHz. El equipo de operaciones psicológicas de Estados Unidos estableció su propio transmisor FM portátil, que utiliza la misma frecuencia, en la ciudad desierta de Al Khafji. Este transmisor de EE.UU. acabó dominando a la emisora local iraquí. Fue así como, junto con música patriótica y religiosa, la operación consiguió transmitir “órdenes militares vagas, confusas y contradictorias así como otra información destinada a confundir a las tropas”. “Sin embargo, mientras desorientaban a los soldados a través de la emisora, los norteamericanos desplegaban una tecnología mucho más poderosa, con un efecto subliminal. Un sofisticado sistema electrónico diseñado para “hablar” directamente en la mente del oyente; alterar y arrastrar sus ondas cerebrales, manipular los patrones electroencefalográficos de su cerebro y así implantar artificialmente estados emocionales negativos : sentimientos de miedo intenso, ansiedad, desesperación y desesperanza fueron proyectados en la mente de los soldados iraquíes. Este sistema subliminal increíblemente eficaz no sólo induce a las personas a sentir determinadas emociones; de hecho, literalmente implanta esas emociones en la mente de los objetivos, haciéndolas sentir como si fueran algo propio.”

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Científicos denuncian los daños que generan los celulares
InfoporAnónimo10/16/2015

Más de 190 científicos de 38 países han firmado una carta con un llamamiento a la ONU, la Organización Mundial de la Salud (OMS) y los Gobiernos nacionales para elaborar controles más estrictos sobre los productos que generen campos electromagnéticos (CEM), incluyendo teléfonos móviles. “Basándose en investigaciones de expertos, tenemos serias preocupaciones con respecto a la exposición ubicua y creciente a los campos electromagnéticos generados por dispositivos eléctricos e inalámbricos”, reza la carta cuyos signatarios han publicado en conjunto más de 2.000 artículos sobre el tema. Los científicos instan a las organizaciones internacionales a “abordar la emergente crisis de salud pública relacionada con el uso de los teléfonos móviles y dispositivos inalámbricos”. Los distintos organismos que establecen normas de seguridad no han logrado imponer pautas suficientes para proteger al público en general, y en particular a los niños que son más vulnerables a los efectos de los CEM, afirman los especialistas. Por su parte, la OMS califica la radiación electromagnética emitida por los ‘routers’ de Wi-Fi y teléfonos celulares como “posiblemente cancerígena para los seres humanos”, a base de evidencias limitadas que asocian el uso de celulares con un mayor riesgo de padecer glioma, un tipo de cáncer cerebral. Estudiantes demuestran que las plantas no crecen cerca de los routers de Wi-Fi Un grupo de estudiantes de noveno grado diseñaron un experimento científico para probar el efecto de la radiación de los móviles en las plantas. Los resultados son sorprendentes. Cinco chicas de noveno grado de Dinamarca, crearon recientemente un experimento que está causando un gran revuelo en la comunidad científica. Todo comenzó con una observación y una pregunta. Las chicas notaron que si dormían con sus teléfonos móviles cerca de sus cabezas por la noche, al día siguiente tenían dificultades para concentrarse en la escuela. Querían probar el efecto de la radiación de los teléfonos celulares en los seres humanos, pero en su escuela School Hjallerup de Dinamarca, no tenían el equipo necesario para manejar este tipo de experimento. Así que en su lugar, las niñas diseñaron un experimento que pondría a prueba el efecto de la radiación de los móviles en una planta. Las estudiantes pusieron seis bandejas llenas de Lepidium sativum, un tipo de berro de jardín, en una habitación sin radiación, y seis bandejas de las mismas semillas en otra habitación al lado de dos enrutadores que según los cálculos de las muchachas, emitían el mismo tipo de radiación de un teléfono celular común. Durante los 12 días siguientes, las niñas observaron, midieron, pesaron y fotografiaron sus resultados. Aunque al final del experimento, los resultados fueron claramente evidentes; las semillas de berro colocados cerca de los routers no habían crecido. Muchas de ellas estaban completamente muertas. Mientras que las semillas de berro plantadas lejos de los routers, en la otra habitación, prosperaron. Con el experimento, las chicas ganaron los máximos honores en la competencia regional de ciencia (foto de abajo) y el interés de científicos alrededor de todo el mundo. Según Kim Horsevad, profesor de Hjallerup Skole de Dinamarca donde se llevó a cabo el experimento de las plantes, el profesor de neurociencia del Instituto Karolinska en Suecia, está interesado en repetir el experimento en entornos científicos profesionales y controlados.

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