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HomeroCubito

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Primer post: 16 ago 2015Último post: 13 sept 2015
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Terrible juego de Steam y gratis
InfoporAnónimo8/17/2015

Link: http://store.steampowered.com/app/333930/ Dirty Bomb es un shooters en primera persona de vuelta a sus raíces más puras en un juego de equipo de ritmo rápido que pondrá a prueba incluso a los jugadores más competentes. Este juego no va a tomar tu mano, de hecho, es más probable que una patada en los dientes. Sin el apoyo controlador o pretenden ayudar, todo lo que hay entre tú y una muerte segura es la habilidad del jugador y la reacción. Trabajar juntos o morir solos en el más desafiante FPS basado en el equipo. En un futuro próximo, Londres stands abandonada, una concha en ruinas de lo que fue. Después de un desastre misterioso, la crisis internacional y la Agencia de Desastres intervinieron para limpiar el desorden y descontaminar la ciudad. Fracasaron ... mal. Ahora las calles de Londres son el patio de recreo de Empresas Militares Privadas (CMP) que luchan para controlar lo que queda de la riqueza de la ciudad. Después de todo, lo que es un poco de enfermedad por radiación cuando hay dinero que se hará? Diga adiós a Londres, saludar a la Capital Merc del Mundo. Requisitos del sistema MINIMO: OS: Windows 7 (64-bit) Processor: 2.33 GHz Dual Core Memory: 3 GB RAM Graphics: 512MB - GeForce 7800GTX DirectX: Version 9.0 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 5 GB available space Sound Card: Generic Sound Card RECOMENDADO: OS: Windows 7 (64-bit) or better Processor: 2.0 GHz Quad Core or better Memory: 3 GB RAM Graphics: 512MB - GeForce 7800GTX or better DirectX: Version 9.0 Network: Broadband Internet connection Hard Drive: 5 GB available space Sound Card: Generic Sound Card link: https://www.youtube.com/watch?v=kLOp32AszyI GIF

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6 alimentos que NO debes comer antes de hacer el amor
6 alimentos que NO debes comer antes de hacer el amor
InfoporAnónimo9/8/2015

No todas las comidas son aptas para cualquier momento del día, en base a esta reflexión es que te contamos los ]alimentos que NO debes comer antes de hacer el amor. Seguro tendrás clara la lista de alimentos recomendados para tener más energía óptima, incrementar la libido, sentirte menos agotada… Bien, de igual forma existen alimentos que producen el efecto contrario o que, por diversas razones, es mejor no consumir antes de irte a la cama con tu pareja. 1. No comas frijoles Nadie duda de su poder nutritivo; pero en este caso, no es lo que más importa. Es un alimento que produce inflamación y gases, algo que podría resultar muy incómodo a la hora de hacer el amor. 2. Olvídate del ajo Contiene almidón, con lo cual también podía hincharte; por otra parte, puede que su intenso sabor se quede impregnado en tu lengua y sea el responsable de que tu aliento no huela precisamente a menta fresca. 3. Adiós al queso Este alimento es seguramente inesperado para ti; pero también está incluido en la lista y es porque, aunque poco se hablar al respecto, el queso también deja un aliento fuerte y desagradable que perdura horas. 4. No consumas carne roja El consejo es debido a que demora mucho en digerirse; con lo cual tu energía se irá directo al estómago, provocándote sueño y cansancio y muy pocos deseos de hacer el amor. 5. Nada de comer papas fritas Las grasas trans que tiene este famoso alimento no son nada recomendables para la circulación sanguínea; también reduce el índice de testosterona y como si fuera poco, gracias a su alto contenido en sal, puede provocar que la erección sea prolongada. 6. Masticar o comer menta Los alimentos o golosinas como los caramelos que contienen menta no son una buena idea si piensas hacer el amor; produce una disminución en los niveles de testosterona, algo que podría reducir el deseo íntimo.

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7 cosas importantes que las parejas deberían saber
7 cosas importantes que las parejas deberían saber
InfoporAnónimo8/22/2015

Para tener una vida de felicidad junta, todas las parejas deberían saber muchas cosas importantes sobre las relaciones. Por lo general, aprendemos estas habilidades y conocimiento por medio de la experiencia, pero también es posible darse cuenta de estas cosas con anticipación. # 1. La bondad hace milagros Hoy en día, es sabido que el poder de la bondad está limitado a un número de personas. Tenemos vidas tan ocupadas que olvidamos ser amables en distintas situaciones. No supone tanto esfuerzo el ser más amable, simplemente haz de ello un hábito. Si tomas la decisión de ser más amable, podrás ver lo poderoso que este atributo puede ser. Trae consigo un buen número de beneficios que pueden hacer que tu relación sea más saludable y fuerte, además de traerte beneficios personales. # 2. Todos tienen días malos No es necesario el interpretar el mal ánimo de tu novio como algo personal contra ti. Todos deberían saber que todas las personas tienen malos días y que viven situaciones complicadas. Puedes estar estresado en distintos niveles en tu vida. No siempre puedes estar involucrada en los problemas que afectan a tu pareja y es difícil adivinar lo que acaba de ocurrir. Permítele a tu pareja luchar contra esas dificultades y manejar la situación. No lo tomes a modo personal. # 3. No peleen en público Es cierto que una relación fuerte y duradera no está libre de discusiones en algún momento u otro. Muchas parejas encuentran que es una parte central de lo que significa estar en una relación, el discutir. Pero esto no significa que deberías arreglar tus problemas frente a todas las personas. Las peleas en público son más dolorosas para ambos, además de que el que inicie la discusión se verá como impulsivo e histérico. No laves los trapos sucios en público. Si tienen problemas, háblenlo en casa, los dos solos. # 4. Perdonar es lo central Solo las parejas que se perdonan tienen relaciones largas. Deberías entender que nadie es perfecto. Ambos pueden cometer errores y lo mejor es simplemente aceptarlo. Dejar atrás lo que ya pasó. Si se reprochan entre ustedes las cosas que han pasado, ciertamente terminan apagando la llama del amor. Disfruten su amor y su vida juntos lo más que puedan y “perdonen sus pecados”. # 5. El reír juntos es esencial Las emociones buenas, especialmente la risa, pueden sanar corazones y unir a las personas. La risa tiene el poder de romper las barreras internas, tensiones e incluso sirve para combatir el estrés. Un chiste de vez en cuando puede ayudarte a arreglarte con la otra persona. Según expertos, la risa nos hace vivir más tiempo, ya que produce hormonas que hacen que el proceso de envejecimiento sea más lento. Más aún, es una forma maravillosa de mantenerse positivo y estar siempre con el espíritu en alto. # 6. Comunícate con claridad Deberías darte cuenta de que la mayoría de las personas no son buenas leyendo pensamientos. Muchas parejas se decepcionan el uno con el otro porque no son capaces de leer sus mentes. ¿Por qué necesitamos leer la mente del otro? Es mucho más fácil comunicarse de manera clara. Te ahorrará mucho tiempo y será mejor para tus nervios. Es normal decir lo que quieres y no hay necesidad de usar acertijos para comunicarse con tu pareja. # 7. El sentido de comprometerse Tener un compromiso demuestra tu amor y lo importante que eres para tu amado. De esta forma muestran sus sentimientos y deseos de comprometerse el uno con el otro. Cuando comparten el valor de lo que es comprometerse, puedes confiar en tu pareja. Esto muy importante en todas las relaciones: hechos, ¡no palabras!

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Los multimillonarios más jóvenes del mundo en 2015
Los multimillonarios más jóvenes del mundo en 2015
InfoporAnónimo8/16/2015

Son 46, jóvenes, ricos y poderosos. Ésta es la generación de empresarios que dominará el mundo en los años por venir. #1Evan Spiegel Edad: 24 años Patrimonio neto: 1,500 millones de dólares (mdd) Origen: Snapchat #2 Bobby Murphy Edad: 25 Origen: Snapchat Patrimonio neto: $ 1500 millones #3 Julio Mario Santo Domingo III Edad: 29 Origen: Heredada Patrimonio neto: 2,200 mdd #4 Mark Zuckerberg Edad: 30 Origen: Facebook Patrimonio neto: 33,400 mdd #5 Dustin Mokovitz Edad: 30 Origen: Facebook Patrimonio neto: 7,900 mdd Tom Persson Edad: 30 Origen: Heredero de H&M Patrimonio neto: 3,000 mdd Anton Kathrein, Jr. Edad: 30 Origen: Antenas para auto Patrimonio neto: 1,700 mdd Elizabeth Holmes Edad: 31 Origen: Theranos Patrimonio neto: 4,500 mdd Tatiana Casiraghi Edad: 31 Origen: Heredada Patrimonio neto: 2,200 mdd Ryan Graves Edad: 31 Origen: Uber Patrimonio neto: 1,400 mdd Drew Houston Edad: 31 Origen: Dropbox Patrimonio neto: 1,200 mdd Scott Duncan Edad: 32 Origen: Heredero de oleoductos Duncan Patrimonio neto: 6,200 mdd Eduardo Saverin Edad: 32 Origen: Facebook Patrimonio neto: 4,800 mdd Huiyan Yang Edad: 32 Origen: Heredera de la inmobiliaria Country Garden Holdings Patrimonio neto: 5,000 mdd Brian Chesky Edad: 33 Origen: Airbnb Patrimonio neto: 1,900 mdd Joe Gebbia Edad: 33 Origen: Airbnb Patrimonio neto: 1,900 mdd Marie Besnier Beauvalot Edad: 34 Origen: Heredera de Lactalis Patrimonio neto: 2,500 mdd Fahd Hariri Edad: 34 Origen: Hijo del primer ministro libanés Rafik Hariri Patrimonio neto: 1,100 mdd Sean Parker Edad: 35 Origen: Napster, Facebook Patrimonio neto: 2,500 mdd Markus Persson Edad: 35 Origen: Minecraft Patrimonio neto: 1,300 mdd Mike Cannon-Brookes Edad: 35 Origen: Atlassian Patrimonio neto: 1,100 mdd Scott, Farquhar Edad: 35 Origen: Atlassian Patrimonio neto: 1,100 mdd Garrett Camp Edad: 36 Origen: Uber Patrimonio neto: 5,300 mdd Andrés Santo Domingo Edad: 36 Origen: Heredero del cervecero Julio Mario Santo Domingo Patrimonio neto: 4,400 mdd Robert Pera Edad: 36 Origen: Ubiquiti Networks Patrimonio neto: 1,800 mdd Julia Oetker Edad: 36 Origen: Heredada Patrimonio neto: 36 Ayman Hariri Edad: 36 Origen: Heredada Patrimonio neto: 1,100 mddY vonne Bauer Edad: 37 Origen: Heredera de Bauer Media Group Patrimonio neto: 2,800 millones Naruatsu Baba Edad: 37 Origen: Colopl Patrimonio neto: 1,600 mdd Travis Kalanick Abe: 38 Origen: Uber Patrimonio neto: $ 5.2 mil millones Alejandro Santo Domingo Dávila Edad: 38 Origen: Heredero de Julio Mario Santo Domingo Patrimonio neto: 4,400 mdd Charlotte Soderstrom Edad: 38 Origen: Heredera de H&M Patrimonio neto: 3,000 mdd Jack Dorsey Edad: 38 Origen: Twitter, Square Patrimonio neto: 2,700 mdd Lawrence Ho Edad: 38 Origen: Melco International Patrimonio neto: 2,000 mdd Yoshikazu Tanaka Edad: 38 Origen: Gree Patrimonio neto: 1,100 mdd Jan Koum Edad: 39 Origen: Whatsapp Patrimonio neto: 6,600 mdd Rahel Blocher Edad: 39 Origen: Ems-Chemie Patrimonio neto: 3,500 mdd Karl-Johan Persson Edad: 39 Origen: Heredero de H&M Patrimonio neto: 3,000 mdd Nicholas Woodman Edad: 39 Origen: GoPro Patrimonio neto: 2,400 mdd Chase Coleman Edad: 39 Origen: Tiger Global Management Patrimonio neto: 2,100 mdd Kenji Kasahara Edad: 39 Origen: Mixi Patrimonio neto: 1,400 mdd Yusaku Maezawa Edad: 39 Origen: Zozotown Patrimonio neto: 1,300 mdd Serra Sabanci Edad: 39 Origen: Sabanci Holding Patrimonio neto: 1,000 mdd Mohammed Dewji Edad: 39 Origen: Metl Group Patrimonio neto: 1,250 mdd Zhou Yahui y familia Edad: 38 Origen: Kunlun Patrimonio neto: 1,650 mdd

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Nagasaki: la historia de una explosión nuclear
Nagasaki: la historia de una explosión nuclear
InfoporAnónimo8/16/2015

La bomba fue lanzada en Nagasaki tres días días después del ataque a Hiroshima. Las nubes se abrieron poco antes de las 11:02 de la mañana del 9 de agosto de 1945 y eso le permitió al bombardero de a bordo fijar visualmente el blanco. Fue 500 metros encima de una cancha de tenis, a medio camino entre un arsenal y una fábrica de acero, que se produjo la detonación. Unas 74.000 personas, en su mayoría civiles, murieron como resultado del acto. Era el segundo ataque nuclear de la historia. El primero con una bomba de plutonio. Era Nagasaki. Una explosión que le agregó una nueva y dolorosa herida a la conciencia de la humanidad. Pero, 70 años después, el evento a menudo es visto nada más como un apéndice de otro evento terrible que se produjo tres días antes. La bomba explotó a unos 500 metros sobre la superficie. El 6 de agosto EE.UU. había lanzado el primer ataque nuclear de la historia, contra otra ciudad japonesa: Hiroshima. Y desde entonces lo que hizo la "Fat Man" –como habían bautizado a la bomba de Nagasaki– ha estado un poco la sombra de lo que hizo su hermana de Hiroshima: la "Little Boy". Una sombra que tiene forma de hongo nuclear. "Bockscar" Una prueba de ese olvido es que muchos saben que "Enola Gay" era el nombre del avión que dejó caer la bomba sobre Hiroshima. Pero muy pocos han oído hablar de aquel que lanzó su carga mortal sobre Nagasaki. Le decían "Bockscar". Japón se rindió cinco días después del ataque El artefacto nuclear, por su parte, medía poco menos de 3,5 metros de largo, pesaba 4.050 kilogramos (unas 9.000 libras) y un poder equivalente a 22 kilotones de TNT, más poderoso que el de Hiroshima. Pero lo de "Fat Man" ("Hombre Gordo" era también una referencia a Winston Churchill, en ese entonces el primer ministro inglés. Advertencia El mundo apenas empezaba a tratar de asimilar lo de Hiroshima, cuando supo que un segundo artefacto nuclear había sido detonado encima de otra ciudad japonesa. "Fuerzas estadounidenses lanzaron una bomba atómica sobre Nagasaki, el segundo ataque de este tipo contra Japón en tres días", informó, hace 70 años, la BBC. "La bomba fue lanzada en paracaídas desde un bombardero estadounidense B29 a las 1102 hora local", decía el reporte. "Explotó a una altura de aproximadamente 1.625 pies (500 metros) sobre el suelo y se cree que destruyó completamente la ciudad, ubicada en el lado oeste de la isla japonesa de Kyushu", se informó. La bomba causó enorme destrucción en la ciudad. En realidad, la bomba destruyó aproximadamente el 30% de la ciudad, sede del conglomerado empresarial Mitsubishi y uno de los principales puertos del país. Y ese mismo 9 de agosto, el presidente estadounidense Harry S. Truman también habló por radio. Pero no mencionó directamente la bomba de Nagasaki. "Los gobiernos británico, chino y de Estados Unidos le dieron al pueblo japonés suficiente advertencia de lo que le esperaba. Especificamos las condiciones generales para su rendición", empezó el mandatario su mensaje. "Nuestra advertencia fue desatendida, nuestros términos rechazados. Desde entonces los japoneses han visto lo que nuestra bomba atómica puede hacer. Pueden adivinar lo que hará en el futuro", advirtió. Para mientras, aviones estadounidenses dejaban caer más de tres millones de panfletos advirtiendo a los japoneses que las bombas atómicas serían empleadas "una y otra vez" a menos que dejaran de combatir. Y cinco días después Japón se rindió incondicionalmente. Rendición Hay sin embargo historiadores que sostienen que, más que la amenaza de nuevas bombas atómicas, fue la declaración de guerra de la Unión Soviética –que envió tropas a Manchuria un día antes del ataque contra Nagasaki– la que aceleró la decisión. Fat Man pesaba 4.050 kilogramos y tenía un poder equivalente a 22 kilotones de TNT. "Era bastante obvio que los japoneses estaban listos para rendirse", le dijo a BBC Mundo el profesor de la Universidad de California en Santa Bárbara, Tsuyoshi Hasegawa, quien suscribe esta tesis. Y a muchos –incluyendo algunos que justifican el lanzamiento de la bomba sobre Hiroshima como una forma de forzar el fin de la guerra– les cuesta entender por qué EE.UU. no esperó un poco más antes de lanzar un segundo artefacto nuclear. "No fue una estrategia militar, sino simplemente un experimento", dijo en 2005 uno de los sobrevivientes, Teruo Ideguchi. Y no es el único que piensa que si EE.UU. decidió seguir adelante, fue para poder probar una bomba de plutonio y compararla con el efecto del artefacto alimentado con uranio empleado en Hiroshima tres días atrás. Una forma todavía más terrible de estar a la sombra de aquella primera explosión.

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Coleccion de autos de Floyd Mayweather
InfoporAnónimo8/24/2015

Floyd Mayweather Jr. es el deportista mejor pagado del planeta. Tal vez algunos no lo conozcáis. Para esos, basta con aclarar que es boxeador, hijo de boxeador y sobrino de boxeador, ya que su tío era el Campeón del Mundo de boxeo Roger "Black Mamba" Mayweather. Pero ¿qué demonios hacemos en Motorpasión hablando de boxeo? Dicen que Floyd Mayweather Jr. tiene actualmente 88 coches, aunque esa cifra varía habitualmente dependiendo de los antojos del deportista. Destacan entre ellos algunos, como los tres Bugatti Veyron, dos en versión coupé y uno en versión cabrio. Uno de ellos se le antojó una noche, así que llamó a su dealer favorito, al cual le ha comprado más de 100 coches en los últimos años y le exigió tenerlo en sólo 12 horas. Misión cumplida. No es el único capricho que ha tenido Mayweather. Como si de una embarazada se tratase, ha habido más ocasiones en las que se le ha antojado comprar algún coche en plena noche, así que obviamente los dueños del concesionario no dudan en abrirle las puertas y atender sus peticiones más alocadas. A pesar de su ostentación del dinero, también es cierto que Maywather piensa en la fortuna que tiene invertida en coches, dinero que a veces invierte con cabeza. Cuando se compró los tres Bugatti Veyron, además de subir una foto de los tres junto a su avión privado diciendo que se había gastado 6,2 millones de dólares en coches, también matizó que eran tres coches que no se iban a depreciar sino que su valor iba a subir, lo cual es absolutamente cierto. link: https://www.youtube.com/watch?v=xaGmHm7CUuM

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Estructura de la Tierra + Curiosidades
InfoporAnónimo9/9/2015

El núcleo de la Tierra El núcleo de nuestro planeta es una gigantesca esfera metálica que tiene un radio de 3.485 km, es decir, un tamaño semejante al planeta Marte. La densidad varía, de cerca de 9 en el borde exterior a 12 en la parte interna. Está formado principalmente por hierro y níquel, con agregados de cobre, oxígeno y azufre. El núcleo externo es líquido, con un radio de 2.300 km. La diferencia con el núcleo interno se manifiesta por un aumento brusco en la velocidad de las ondas p a una profundidad entre 5.000 y 5.200 km El núcleo interno tiene un radio de 1.220 km. Se cree que es sólido y tiene una temperatura entre 4.000 y 5.000° C. Es posible que el núcleo interno sea resultado de la cristalización de lo que fue una masa líquida de mayor magnitud y que continúe este proceso de crecimiento. Su energía calorífica influye en el manto, en particular en las corrientes de convección. Actualmente se considera que el núcleo interno posee un movimiento de rotación y es posible que se encuentre en crecimiento a costa del externo que se reduce. Muchos científicos creen que hace 4.000 millones de años la Tierra ya tenía un campo magnético causado por un un núcleo metálico. Su formación marcó la frontera entre el proceso de consolidación y el enfriamiento de la superficie. La Corteza: Es la capa de roca externa de la Tierra. Es comparativamente fina, con un espesor que varía de 5 km, en el fondo oceánico, hasta 70 km en las zonas montañosas de los continentes. Discontinuidad de Mohorovičić: A veces llamada simplemente «moho», es una zona de transición entre la corteza y el manto terrestre. Se sitúa a una profundidad media de unos 35 km, pudiendo encontrarse a 70 km de profundidad bajo los continentes o a tan solo 10 km bajo los océanos. Se pone de relieve cuando las ondas sísmicas P y S aumentan bruscamente su velocidad. Constituye la superficie de separación entre los materiales rocosos menos densos de la corteza, formada fundamentalmente por silicatos de aluminio, calcio, sodio y potasio, y los materiales rocosos más densos del manto, constituido por silicatos de hierro y magnesio. Manto: Es la capa de la Tierra que se encuentra entre la corteza y el núcleo (supone aproximadamente el 87 % del volumen del planeta). El manto terrestre se extiende desde cerca de 33 km de profundidad (o alrededor de 8 km en las zonas oceánicas) hasta los 2.900 km (transición al núcleo). La diferenciación del manto se inició hace cerca de 3.800 millones de años, cuando la segregación gravimétrica de los componentes del protoplaneta Tierra produjo la actual estratificación. La presión en la parte inferior del manto ronda los 140 GPa (unas 1.400.000 atmósferas). Se divide en dos partes: manto interno, sólido, elástico; y manto externo, fluido, viscoso. Discontinuidad de Gutenberg: Es la división entre manto y núcleo de la Tierra, situada a unos 2900 km de profundidad. Se caracteriza porque las ondas sísmicas S no pueden atravesarla y porque las ondas sísmicas P disminuyen bruscamente de velocidad, de 13 a 8 km/s. Bajo este límite es donde se generan corrientes electromagnéticas que dan origen al campo magnético terrestre, gracias a la acción convectiva del roce entre el núcleo externo, formado por materiales ferromagnéticos y el manto. Lleva el nombre de su descubridor, Beno Gutenberg, sismólogo alemán que la descubrió en 1914.1 Nucleo Externo: Es una capa líquida compuesta por hierro y níquel situada entre el manto y el núcleo interno. Su límite superior es la discontinuidad de Gutenberg, situada a unos 2885 km de profundidad, mientras que su límite inferior es la discontinuidad de Lehmann, situada a unos 5155 km; tiene, pues, un grosor de unos 2270 km.1 Su temperatura varía desde los 4400 °C en su región superior hasta los 6100 °C en su zona inferior. Nucleo Interno: Es una esfera sólida de 1.216 km de radio situada en el centro de la Tierra. Está compuesto por una aleación de hierro y níquel. Fue descubierto en 1936 por Inge Lehmann; su límite superior, que lo separa del núcleo externo, se sitúa a 5.155 km de profundidad y recibe el nombre de esta científica (discontinuidad de Lehmann). Su densidad es casi de 14 g/cm3.1 Corrientes de Conveccion: La convección es una de las tres formas de transferencia de calor y se caracteriza porque se produce por medio de un fluido (líquido o gas) que transporta el calor entre zonas con diferentes temperaturas. La convección se produce únicamente por medio de materiales, la evaporación del agua o fluidos. Lo que se llama convección en sí, es el transporte de calor por medio del movimiento del fluido, por ejemplo: al trasegar el fluido por medio de bombas o al calentar agua en una cacerola, la que está en contacto con la parte de abajo de la cacerola se mueve hacia arriba, mientras que el agua que está en la superficie, desciende, ocupando el lugar que dejó la caliente. 15 Curiosidades 15. El tamaño de la Tierra Con una masa de 5.972E24 kg y un radio de 6,371 km, podemos decir que si bien dista mucho de ser uno de los planetas grandes del Sistema Solar, tampoco es tan pequeño como Marte, por ejemplo. Ahora bien, en comparación con la gigante estrella que le da nombre a dicho sistema planetario, en el Sol entrarían unas 1300 millones de Tierras... 14. Si la Tierra tuviese un túnel de un extremo al otro... Si la Tierra tuviese en su interior un túnel que fuese de un extremo de la superficie al otro y si te lanzaras dentro, cayendo al vacío y procurando salir por el otro lado, demorarías unos 42 minutos. ¿Imaginas? 13. ¿Cuánto se gasta en el espacio? Exactamente no se sabe. Lo que si es sabido es que sólo en la Estación Espacial Internacional, el objeto más costoso construido en la Tierra, tuvo un costo total de más de 150 mil millones de dólares. 12. Humanos fuera de la Tierra Si un humano saliera de la Tierra y fuese liberado a la intemperie del espacio exterior sin ningún tipo de protección, no sobreviviría más de 2 minutos. 11. Los osos de agua fuera de la Tierra A diferencia de nuestra especie, en la Tierra habitan muchas otras que son considerablemente más resistentes. Los tardígrados, por ejemplo, sobreviven más de 10 minutos en el vacío absoluto. Este es sin dudas el animal más sorprendente del que tengamos conocimiento, comúnmente se lo llama oso de agua y tienes millones solo en tu jardín. 10. Luz en la Tierra La luz en la Tierra proviene, obviamente, del Sol. En promedio, la luz demora 8 minutos y 20 segundos en viajar hasta aquí. Ello significa que si en este preciso momento un cuerpo más grande que el Sol se colocara en ese trayecto que los rayos solares realizan hasta llegar a la Tierra y nos tapara la luz, no nos daríamos cuenta hasta casi 8 minutos y medio después. 9. ¿Cuántos objetos hechos en la Tierra hay en el espacio? Se estima que más de 38.000. Esa es la cantidad de cosas que hay por allí, en el espacio, hechas aquí en la Tierra. La cuenta se lleva desde el lanzamiento del Sputnik en 1957. Además, también es sabido que de esa cantidad, 22.000 orbitan la Tierra. 8. El agua de la Tierra El abundante contenido de H2O en la Tierra es uno de los factores que hacen tan sorprendente nuestro planeta en este sistema planetario. Se sabe que el 97% del agua del mundo es agua salada y el 3% restante es dulce. También está el tema del agua que está congelada, claro: solo la Antártida tiene la misma cantidad de agua que todo el océano Atlántico, pero en estado sólido. 7. Actividad volcánica en la Tierra Los volcanes son uno de los fenómenos geológicos más sorprendentes y también peligrosos para la vida en la Tierra. Afortunadamente, el 90% de la actividad volcánica de la Tierra se desarrolla bajo los océanos. 6. Hay un pequeño Sol en el centro de la Tierra Sabemos que el núcleo de la Tierra es algo realmente caliente, pero ¿sabes cuánto? Bueno, se calcula que la temperatura del núcleo terrestre es de unos 9900 grados F, es decir unos 5500 °C, exactamente la misma temperatura que hay en la superficie del Sol. 5. ¿Cuánto sabemos sobre los otros animales con los que compartimos la Tierra? En realidad sabemos muy, pero muy poco sobre los otros animales de la Tierra. Se estima que hasta la fecha se han logrado identificar sólo un 14% de las especies que deben existir en verdad. Una de las cosas que sí sabemos es que en los próximos 300 años, el 75% se habrá extinto y lamentablemente, somos los animales que tienen mayor responsabilidad. 4. Demasiados terrícolas... Bien conocido es el enorme problema que tenemos en cuanto a la población humana en la Tierra. En promedio, cada 24 horas nacen 200.000 niños y mueren 172.800 personas, lo cual implica un crecimiento constante en la población terrícola. Ah sí: además, esto significa que cada segundo mueren 2 personas. 3. Tierra deshabitada Una buena fracción de la Tierra está totalmente deshabitada. Los expertos señalan que prácticamente 1/3 del planeta está constituido por desiertos. 2. Cuántos granos de arena hay en la Tierra Obviamente, se trata de una estimación. Es probable que en la Tierra hayan unos 7500.000.000.000.000.000 granos de arena. 1. La Tierra y la singularidad de los estados del agua La Tierra es el único planeta del Sistema Solar que tiene agua en los tres estados de la materia: sólido, líquido y gaseoso.

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Construye tu control árcade casero
Hazlo Tu MismoporAnónimo8/19/2015

Construye tu control árcade casero Les comparto mi proyectito que me realice estos días de un control tipo maquinita o control arcade como se le conoce, para jugar en la computadora los juegos clásicos de maquinitas y algunos emuladores. Este mini proyecto salió a razón que necesitaba algo mas cómodo para jugar a los juegos de pelea en la PC, y dado que encontré un poco de madera y un control ya todo destruido pero funcional de la tarjeta me decidí a construirme mi control, muy sencillo tengo que decir pero bastante funcional y aquí les comparto el proceso de construcción con ustedes. No está muy detallado el proceso pero se entiende bien, o eso espero. La base del control es de 25cmx40cm y lo que es la parte donde van montada la palanca y botones mide 30cmx45cm y una altura total de 12cm en su parte baja y 13 en su parte alta lo deje un pelin inclinado, después de terminado note que está un poco grande pero no molesta para jugar y tiene buen peso, no como los controles que venden de plástico de este tipo que son demasiados ligeros para mi gusto. Midiendo para hacer los primeros cortes. (Se me paso tomar fotos de todo el proceso a detalle pero tratare de ir explicando). Por si alguien nota que los cortes están muy feos es porque no tengo las herramientas necesarias para hacer esto, pues la idea principal es no gastar salvo lo necesario y usar lo que se tiene a mano en este caso caladora para los cortes, y un pulso de maraquero pues me quedaron muy nal pero bueno al final sirve. Aquí vemos una tabla que me había sobrado y que tenía un corte irregular pero sirvió perfecto para esto. En esta imagen ya tenemos cortado lo que va a servir de base y los laterales. Este pequeño trozo de cuadrado largo (imagino tendrá algún nombre en concreto a los que usan madera pero yo no lo sé) lo usare para hacer de unión entre los cortes antes mencionados. Por si alguien se lo pregunta lo conseguí en una maderera de aquí cerca me costó 4 pesos (soy de México), bastante económico y sirvió bastante. Aquí está la imagen de como quedo uniendo todo con los cuadritos que se fueron recortando. Aquí explicare lo que se ve, primero la palanca es nueva la compre para este proyecto en la tienda esta de mercado en línea están económicas junto con los micros de los botones, los botones en si ya los tenía por ahí, los agujeros se hacen con una broca de palita (yo así le conozco). La medida exacta es de 1 1/8’’ una pulgada un octavo es una medida poco usual pero los hoyos quedan perfectos lo mismo para la palanca pero se puede usar la que sigue que es de 1 ¼’’ para esta, igual y queda bien, y respecto de las bisagras que se miran me costaron 4 pesos igual cada una bastante barata y vienen perfectas para que el tablero se abra y este asegurado. Aquí se aprecia más la toma. Esta es la plaquita del control o pcb que tenía, resulta que el control le cayó no sé qué y se rompió todo el plástico junto con los análogos, pero la placa esta funcional, primero la probé así que con esta se realizó, se le aplico el llamado hack de control que no es otra cosa que soldar los cables directos a la placa y los llevamos hasta los botones correspondientes la otra punta, con su correspondiente cable de tierra. Usando un poco de lógica y sentido común vemos donde es la señal del botón y cuales son tierra una vez localizado esto raspamos un poco el esmalte protector y ponemos una bolita de estaño a cata punto a soldar, para que el cable sea más fácil de poner. Aquí viene algo curioso a diferencia de un control arcade normal que la tierra es la misma para todos los botones en estos controles la tierra está separada y una es para los botes menos, select y start o los que están en medio por si tiene otro nombre, y otra es para las direcciones y los botones restantes(select y start), ya lo había notado y leído en algún otro manual de la red así que si planeas hacértelo y no te da movimiento porque solo tomaste una tierra checa ese detalle. Del otro lado llevamos esos cables a su correspondiente botón, y soldamos, muchas veces traen terminales los cables o se las puedes poner para no soldar, en mi caso prefiero soldarlas. Y pues eso fue todo, solo le pase un hoyo más por la parte de atrás para pasar el cable y uno más al frente y sobre el tablero para asegurarlo y que no se abra colocando un tornillo. Bien la hora de la verdad a probarlo con un clásico de las peleas. Pues la idea principal era gastar lo menos posible y usar lo que se tuviera a la mano, en total lo que si gaste fue, recordar que son pesos de México. $8 --- dos bisagras. $4 --- cuadrado largo de madera. $60 -- palanca nueva. $35 -- 10 micros para los botones. Como se ve fueron pasado los 100 pesos y tenemos control que comprado no se baja de 300 y de plástico. Tornillos, pintura y demás cositas pues se tienen a mano en algún rincón de casa o algún amigo le sobra algunos. Algo que se me pasaba comentar es el por qué están los hoyos de los botones en ese orden y resulta que si has visto los tableros que venden traen ese orden y está presente en las maquinas originales Taito Vewlix, recordemos que títulos no tan viejos como SFIV o KOF XIII, están en esas máquinas y decidí ese orden, ya en lo practico te resulta cómodo poner la mano ahí se acomodan 4 dedos solitos, si quieres la plantilla bata con poner en el google “layout arcade pad” y te salen bastantes, listas para imprimir de las medidas correctas y diferentes modelos. Bueno eso sería todo espero y se pasen avistar el post y sea de interés para alguno. Y para los que desean armarse su control anímense es fácil y no requiere de gran destreza, al final van a quedar muy contentos pues ya tendrán como jugar los juegos de peleas mas cómodo. Anexo 1. Vamos a tratar de explicar lo del cableado del control pad hacia los botones y palancas arcade. Aquí tenemos una imagen del control arcade como están puestos los botones, o el orden que yo elegí para acomodarlas, al final los puedes poner como gustes los botones pues en cada emulador o juego los configuras a gusto. Este es el control pad de donde estamos sacando los pulsos de los botones y tomaremos esta foto de referencia para comparar con las demás donde se indican las tierras y demás cosas. Aquí está el control pad numerado de acuerdo al control arcade. Antes de continuar vamos a explicar lo de los micro-switch o mejor conocidos como micros, en este caso use los de marca zippy pero puedes usar algunos de tu preferencia que sean parecidos. NOTA.- los micros sanwa y seimitsu o de ese tipo son distintos a estos. En esta imagen vemos el micro y nos comenta las terminales que tiene que son tres, deacuerdo a como esta esta imagen la primer terminal no se usa, la segunda es donde se solda el pulso del botón o el botón y la tercera es la tierra o COM o Ground (GND). Aquí otro ejemplo de cómo se soldaría el primer micro recibe dos cables uno es el negro que es la tierra y el otro un verde que es un pulso de algún botón en la imagen dice botón 1 que los dos cables los traemos desde el pad, en el segundo micro vemos como solo recibe un botón del pad en este caso el botón 2 pero la tierra la toma del micro de junto, esto es debido a que la tierra se común para todo (hasta cierto punto), pero para este ejemplo lo es y en el tercer micro se repite el proceso solo recibe un cable del botón 3 y la tierra la toma del micro de junto. En este particular caso pasa que la tierra la dividí y le puse tierra a las direcciones de la palanca junto con botón 9 y 10, y la otra tierra va solo para los botones 1 a 8, te preguntaras porque si se comparte no use solo una para todo, bueno resulta que si lo hice así al principio, tome la tierra del lado de los botones y esa la soldé en todo, pero por razones que desconozco los botones 9 y 10 no funcionaban y tampoco las direcciones de la palanca, así que decidí dividirla y tome una tierra del lado de las direcciones y todo va de maravilla, esto lo había leído en algún foro pero no explicaban por qué pasa esto y yo no lo sé, como dato si tomas un control por ejemplo de snes o de psx1 no les pasa esto ahí si puedes tomar solo un punto de tierra general y compartirlo para todos los botones y direcciones. Aclarado este punto pasamos a las imágenes para que sea un poco más claro. En esta imagen y perdonen las rayas tan feas que me han quedado, se trata de explicar cuáles son las pistas que llevan tierra con líneas rojas, como se observa cada botón consta de dos pista o llegan dos pistas a cada botón una es la tierra y el otro es el pulso al juntarse manda la señal del botón en cuestión, ahora bien esta un recuadro amarillo y las demás están digamos fuera del recuadro esto para diferenciar cuales son las pertenecen a el pad de direcciones junto con el botón 9 y 10. El cable azul es la tierra uno esta soldado junto a lo que vendría a ser la dirección arriba del pad por el lado izquierdo y el otro esta soldado entre el botón 1 y 2 del lado derecho. En esta imagen tenemos a detalle donde le raspe un poco para soldar los botones estos son del lado derecho el azul es tierra. También pongo las dos imágenes de lo que serían los botones de arriba en el control pad, que van del 5 al 8. puedes usar la imagen primera que no tiene nada escrito por si te pierdes te sirve de referencia. Aquí se nota dónde están soldados los cables a cada lado pues el punto de soldadura del centro es tierra y ya la tenemos tomada de otro lado. Aquí está el lado izquierdo junto con el botón 9 y 10 al igual que el pad, también se aprecia la tierra tomada de la dirección arriba. Bien ya tenemos los cables soldados al pad, en esta toma se nota dónde van los cables a lo que son los botones y palanca, de nueva cuenta tenemos en recuadro amarillo la parte del pad.Esa línea verde es como llega la tierra y como la pase de micro a micro, solo resta soldar los cables dependiendo de cuales colocaste en dónde. La parte de los botones que así de igual forma la línea verde es la tierra. Y por último una foto sin líneas para que se mire todo soldado.

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Hagamos top a un grande San Lorenzo
OfftopicporAnónimo9/9/2015

VAMOS CUERVOS !!! link: https://www.youtube.com/watch?v=fYGiJMb1kUc link: https://www.youtube.com/watch?v=qIDOKWEhBzs link: https://www.youtube.com/watch?v=mg56uojumE0 link: https://www.youtube.com/watch?v=4vFyb7wHtwk link: https://www.youtube.com/watch?v=KJzinYVjFYk link: https://www.youtube.com/watch?v=bi_opPQenJk

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Hagamos top Cletus Spuckler
OfftopicporAnónimo9/13/2015

Cletus Spuckler es un personaje de la serie de televisión Los Simpson. Cletus representa el estereotipo estadounidense conocido como hillbilly o redneck, que en términos castellanos puede traducirse como una persona rural e inculta que vive apartada de la ciudad en condiciones de baja economía familiar. Es un granjero de aspecto rudo. Tiene el pelo castaño, bigote corto, un ojo de vidrio, un tatuaje de una serpiente y una calavera en el brazo izquierdo y siempre aparece vestido con vaqueros y camiseta interior y en un episodio se menciona que en su mano derecha le faltan 3 dedos. Es zoofílico . Es pobre, vive en el campo y está casado con su hermana Brandine con la que tiene 30 hijos. Los Hijos de Cletus link: https://www.youtube.com/watch?v=4Iw_DTskzNQ Sabina, Honoria, Transito, Higinio, Ufano,HIlario,Jacinta,Cándido, Teodosia, Castulo, Gervasia, Epifanio, Audelia, Eufemio, Eustaquio, Brigida, Meliton, Leonila, NIcanor, Martina, Remulo, Teodora, Teodulo, Tiburcio y Celso Creo que me he roto el trasero link: https://www.youtube.com/watch?v=ryRhR4YWDEk Dibujando a Cletus link: https://www.youtube.com/watch?v=QCeDoGmkmX0

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