JinnRo
Usuario (Colombia)
Adelanto Nuevas Pelis 2008 The Dark Knight : Batman Begins 2 Aquí tenéis el primer póster de ‘The Dark Knight’, película que si está mejor que ‘Batman Begins’ estaríamos hablando de una de las mejores películas del 2008, porque el film de Christopher Nolan es de lejos la mejor adaptación que se ha hecho sobre Batman. Evidentemente, el realizador tenía que repetir en su más que esperada secuela, en la que esperemos que Christian Bale vuelva a demostrar que es uno de los mejores actores de la actualidad, y el mejor hombre murciélago que ha habido nunca. El póster me parece sencillamente genial, con pocos elementos logran llamar la atención, y dan protagonismo al nuevo malo por excelencia en esta segunda entrega: el Joker, aunque no será el único. A Bale le acompaña un espectacular reparto, los ya vistos en la anterior entrega Morgan Freeman, Gary Oldman, Michael Caine y Cillian Murphy; y los debutantes en la saga Maggie Gyllenhaal (sustituyendo afortunadamente a Katie Holmes), Heath Ledger (que promete ser el rey de la función), Eric Roberts, Aaron Eckhart y Anthony Michael Hall. ‘The Dark Knight’ se estrenará entre nosotros el 13 de Agosto del 2008. Cloverfield [2008] ‘Cloverfield’ , que es como se llamará finalmente el film, al menos en Estados Unidos, gira en torno a la llegada de (al parecer) varios seres monstruosos a la ciudad de Nueva York, con el consiguiente y comprensible caos entre la población. El espectador tendrá que ver todo desde el punto de vista que ofrece una cámara de vídeo casera; esperemos no salir mareados del cine. Por cierto, la película se estrenará el 18 de enero en EE.UU. y el 1 de febrero en España. Las Crónicas de Narnia: El Príncipe Caspian Director: Andrew Adamson Guion: Andrew Adamson, Christopher Markus, Steve McFeeley Reparto: Georgie Henley, William Moseley, Skandar Keynes, Anna Popplewell Sinopsis: Basada en el cuarto libro de la famosa saga de C.S. Lewis. Un año después de los increíbles acontecimientos de la primera parte, los hermanos Pavensie vuelven a reunirse en ese remoto y maravilloso mundo donde descubrirán que han pasado más de 1.300 años, calculados en tiempo narniano. Durante su ausencia, la Edad de Oro de Narnia ha terminado, y los Telmarinos han conquistado Narnia que ahora está dominado por el malvado Rey Miraz, que gobierna sin piedad. Los cuatro niños no tardarán en conocer un nuevo y extraño personaje: el joven Príncipe Casian, heredero legítimo al trono que se ha visto obligado a esconderse ya que su tío Miraz trama su asesinato para colocar a su hijo recién nacido en el trono. Con la ayuda del bondadoso duende, un valiente ratón parlante llamado Reepicheep, de un tejón llamado Trufflehunter y de un Duende Negro, Nikabrik, los Narnianos, liderados por los poderosos caballeros Peter y Caspian, se embarcan en un extraordinario viaje para encontrar a Aslan, liberar Narnia del yugo tiránico de Miraz y restaurar la magia y la paz en el territorio. Fecha de Estreno: Viernes, 04 de Julio de 2008 'Hellboy II: The Golden Army' . Aquí tenéis tres posters de la secuela de la estupenda ‘Hellboy’ de Guillermo del Toro, y que lleva por título ‘Hellboy II: the Golden Army’, que evidentemente ha vuelto a dirigir el director mexicano. Se trata de los posters de tres de sus personajes principales, y me vais a perdonar que haya puesto en portada el de Selma Blair, es que esta actriz me pirra bastante, por decirlo suavemente. Más abajo tenéis los de Ron Perlman y Doug Jones, caracterizados en sus respectivos personajes, o sea, Hellboy y Abe Sapien. La película narrará como Hellboy intenta parar lo pies a todo bicho viviente proveniente del fantástico mundo lleno de criaturas de la más diversa índole, los cuales intentan conquistar el mundo de los humanos. ‘Hellboy II: the Golden Army’ se estrenará entre nosotros el 12 de Septiembre del 2008.

Toyota muestra sus nuevos robots La robótica es uno de los campos en que se está investigando intensivamente para conseguir resultados prácticos, de forma que los robots puedan ayudar a las personas en sus quehaceres diarios o en tareas de precisión. Toyota ha estado mostrando algunos de sus avances en robótica, con la demostración de dos prototipos. Uno de ellos, un robot humanoide de metro y medio de altura, es capaz de tocar el violín y lo demostró tocando una composición típica de las ceremonias de graduación en Japón. Y aunque la aplicación parece poco práctica, la tecnología que permite mover los dedos con velocidad y precisión si que resulta interesante. El otro modelo que presentaron, una especie de silla de ruedas, permite el transporte de personas en distancias cortas, evitando obstáculos y pudiendo superar suelos irregulares. En Japón se trabaja mucho en conseguir robots que puedan ayudar a las personas mayores en sus tareas diarias y este robot es un paso adelante hacia ello.
Dios Quién es Dios — ¿Quién dice ser? ¿Quién es Dios? Ha sido descrito de todas las formas, desde una fuerza impersonal de vida hasta un benevolente, todopoderoso y personal Creador. Ha sido llamado por muchos nombres, incluyendo: “Zeus”, “Júpiter”, “Brahma”, “Alá”, "Ra," "Odín," "Ashur," "Izanagi," "Viracocha," "Ahura Mazda," y “Gran Espíritu”, por nombrar unos pocos. Algunos lo han visto como la “Madre Naturaleza” y otros como “Dios Padre”. Pero, ¿quién es él en realidad? ¿Quién dice ser? Quién es Dios — ¿Dios Padre o Madre Naturaleza? ¿Quién es Dios? ¿Qué nos ha revelado de sí mismo? Para empezar, cuando se refiere a sí mismo en términos paternales, siempre se refiere a sí mismo como “El Padre”, nunca “La Madre”. Se llama a sí mismo “un Padre para Israel”1, y en una instancia, cuando sus “hijos” fueron particularmente irrespetuosos con él, les dijo: “El hijo honra a su padre y el siervo a su señor. Ahora bien, si soy padre, ¿dónde está el honor que merezco? Y si soy señor, ¿dónde está el respeto que se me debe?”2 Sus profetas lo reconocieron a él como Padre diciendo: “A pesar de todo, Señor, tú eres nuestro Padre; nosotros somos el barro y tú el alfarero. Todos somos obra de tu mano”3; y “¿No tenemos todos un solo Padre? ¿No nos creó un solo Dios?4 Ni una sola vez Dios se refiere a sí mismo como “Madre” y ni una sola vez es llamado de esa forma por los profetas a quienes él habló. Llamar a Dios “Madre Naturaleza”, es comparable con llamar a tu padre terrenal “mamá”. Quién es Dios — ¿Qué le Importa a Dios? ¿Quién es Dios en términos de atributos morales? ¿Qué es lo que Dios tiene que decir al respecto de sí mismo? Él dice que se deleita en la justicia y la equidad: “…Que no se gloríe el sabio de su sabiduría, ni el poderoso de su poder, ni el rico de su riqueza. Si alguien ha de gloriarse, que se gloríe de conocerme y de comprender que yo soy el Señor, que actúo en la tierra con amor, con derecho y justicia, pues es lo que a mí me agrada afirma el Señor”5. “Porque Yo, el Señor, amo la justicia pero odio el robo y la iniquidad…”6 La justicia y la equidad son muy importantes para Dios. Pero también lo son la gracia y la misericordia. Por ello, Dios mantendrá a todos y cada uno responsables de sus propias vidas. Él extiende su gracia al pecador arrepentido. Él promete que “si el malvado se arrepiente de todos los pecados que ha cometido, y obedece todos mis decretos y practica el derecho y la justicia, no morirá; vivirá por practicar la justicia, y Dios se olvidará de todos los pecados que ese malvado haya cometido. ¿Acaso creen que me complace la muerte del malvado? ¿No quiero más bien que abandone su mala conducta y que viva? … Yo no quiero la muerte de nadie. ¡Conviértanse, y vivirán!”7 Por “muerte”, Dios no se refiere a la muerte física, a la cual talvez nosotros tengamos en mente, sino Dios se refiere a algo que sucederá en la eternidad, luego de nuestras muertes físicas. Las Escrituras se refieren a este evento como la “segunda muerte”8. La primera muerte nos separa de nuestros cuerpos y nos lleva de este mundo. La segunda muerte es diferente. También conlleva una separación, pero es la separación de un grupo de gente de otro: los justos y perdonados por un lado; y los malvados y no arrepentidos por otro. Los dos grupos serán juzgados por separado. Un grupo será recompensado de acuerdo a lo bueno que hayan hecho. Sus obras malvadas serán obviadas y perdonadas por Dios. El otro grupo será juzgado de acuerdo al mal que hayan hecho; y sus buenas obras no evitarán que reciban su castigo. Dios dice: “Cuando el justo se aparta de la justicia, cae en la maldad y muere, ¡pero muere por su maldad!” Pero “si el malvado se aleja de su maldad y practica el derecho y la justicia, salvará su vida. Si recapacita y se aparta de todas sus maldades, no morirá sino que vivirá… ¡Conviértanse, y vivirán!”9 De esta manera, Dios verá que la justicia prevalece, pero que la misericordia le es dada a los humildes y arrepentidos. Dios ha hecho una provisión para aquellos que quieren arrepentirse, una provisión que compensará los pecados de aquellos que quieren hacer lo correcto con él. Él envió un “Mesías”, un siervo que estuvo dispuesto a sufrir y morir en la cruz con el fin de pagar por los pecados de aquellos que se arrepentían y confiaban en él. Las escrituras dicen: “¿Quién ha creído a nuestro mensaje y a quién se le ha revelado el poder del Señor? … Él fue traspasado por nuestras rebeliones, y molido por nuestras iniquidades; sobre él recayó el castigo, precio de nuestra paz, y gracias a sus heridas fuimos sanados. Todos andábamos perdidos, como ovejas; cada uno seguía su propio camino, pero el Señor hizo recaer sobre él la iniquidad de todos nosotros. Pero el Señor quiso quebrantarlo y hacerlo sufrir, y como él ofreció su vida en expiación, verá su descendencia y prolongará sus días, y llevará a cabo la voluntad del Señor. Después de su sufrimiento, verá la luz y quedará satisfecho; por su conocimiento mi siervo justo justificará a muchos, y cargará con las iniquidades de ellos … derramó su vida hasta la muerte, y fue contado entre los transgresores. Cargó con el pecado de muchos, e intercedió por los pecadores.” ¿Quien Es Allah? De todos es conocido que en cada lengua existen uno o varios términos utilizados para referirse a Dios y, en ciertos casos, a otras divinidades. Este no es el caso de Allah. En efecto, Allah es el nombre específico del único Dios verdadero. Ningún otro puede llamarse Allah. Esta palabra no tiene plural ni género, lo que demuestra su carácter único. Nótese cuando lo comparamos con la palabra «Dios», que puede expresarse en plural, los dioses, o en femenino, diosa. Conviene recalcar que Allah es el nombre que designa a Dios en arameo, que era la lengua de Jesús y que se parece al árabe. El término Allah es un reflejo de la noción que el Islam asocia con Dios. Para un musulmán, Allah es el Todopoderoso y Creador del universo. No se parece a nada y nada puede parecérsele. El profeta Muhammad fue preguntado por sus contemporáneos acerca de Allah; la respuesta se la dictó Dios mismo bajo la forma de una corta sura del Corán, que es considerada como la esencia misma de la fe monoteísta. Esta sura dice: «En el nombre de Dios, el Clemente, el Misericordioso, di: " El es Dios, Uno, Dios el Eterno. No ha engendrado ni ha sido engendrado. No tiene igual".» Ciertas personas no musulmanas consideran al Dios del Islam como un Dios severo y cruel que exige obediencia plena. Consideran que no es sensible ni benevolente. No existe afirmación más falsa que ésta. De hecho basta con saber que cada uno de los 114 capítulos del Corán, casi sin excepción, comienzan por el siguiente versículo: «En el nombre de Dios, el Clemente, el Misericordioso. » En uno de sus dichos, el profeta Muhammad nos dice que «Dios es más tierno y más benevolente que una madre para con su hijo amado». Sin embargo, Dios es absolutamente justo. Por esto los malos y los pecadores deben tener su parte de castigo y los virtuosos se verán agraciados con Sus dones y Su gracia. De hecho, la clemencia como atributo divino se manifiesta plenamente dentro de Su atributo de justicia. Aquellos que sufren a lo largo de su vida por el amor a Dios y aquellos que oprimen y explotan a los otros no deben recibir el mismo trato por parte de su Señor. Un trato semejante negaría la responsabilidad del hombre en la vida futura y, a partir de este hecho, negaría toda iniciativa de llevar una vida moral y virtuosa en este mundo. Los versículos del Sagrado Corán son claros y sin ambigüedad al respecto. «Los que temen a Dios tendrán, junto a su Señor, los jardines de la Delicia. ¿Vamos, pues, a tratar igual a los que se someten a Dios que a los pecadores?¿Qué manera de juzgar es la vuestra?» (Corán 68:34-36.) El Islam rechaza toda representación de Dios bajo cualquier forma humana que pueda favorecer a ciertos individuos o naciones a nivel de riqueza, poder o raza. Dios ha creado a todos los seres humanos iguales. Sin embargo, pueden distinguirse ellos mismos y ganar Sus dones únicamente por medio de la virtud y la piedad. El concepto de que Dios quiera descansar el séptimo día, de que haya combatido a uno de sus soldados, de que tenga una actitud de conspiración o de envidia con respecto a la humanidad o que Dios se haya encarnado en un ser humano, sea el que sea, es considerado como una blasfemia desde el punto de vista del Islam. La utilización exclusiva del nombre de Allah para designar a Dios refleja lo que recalca el Islam sobre la pureza de la creencia en Dios, y ello constituye la esencia del mensaje de todos los enviados de Dios. Por esto el Islam considera el hecho de asociar una divinidad o una personalidad cualquiera a Dios como un pecado que Dios jamás perdonará. El Creador debe tener una naturaleza diferente de la que tienen las cosas que El ha creado, ya que si tuviera la misma naturaleza que ellas, ésta sería una esencia temporal y, por lo tanto, El mismo seria creado por algún otro. Y si el Creador no tiene esencia temporal, es necesario entonces que sea eterno. Pero si es eterno no podría ser engendrado por ningún principio, y si nada ha precedido su venida, entonces nada fuera de El puede ser el origen de su existencia; lo que significa que El es Su propio principio. Y si la continuidad de Su existencia no depende de nada fuera de El, esta existencia no puede tener ningún límite. El Creador es por tanto Eterno y Perpetuo: «El es el principio y el fin.» Se vale a sí mismo, subsiste por El mismo, o bien empleando el término del Sagrado Corán, El es Al-Qayyum. El Creador no crea únicamente para hacer que las cosas existan, sino también las protege por igual, y les da una vida temporal, al ser la única causa de todo lo que les ocurre. «Dios es el Creador de todo, y es Quien vela por todo lo que existe. Suyas son las llaves de los cielos y de la tierra.» (Corán 39:62,63.) «No existe ser viviente sobre la tierra cuyo sustento no provea Dios. El conoce sus lugares de vida y de muerte.» (Corán 11:6.) Buda ¿Quién es Buda? «Por lo general, Buda significa ‘Ser Despierto’, el ser que ha despertado del sueño de la ignorancia y percibe las cosas tal y como son. Un Buda es una persona que se ha liberado de todas las faltas y obstrucciones mentales. Muchos seres se convirtieron en Budas en el pasado y muchos otros lo harán en el futuro. »No hay nada que Buda no conozca. Debido a que despertó del sueño de la ignorancia y eliminó todas las obstrucciones de su mente, conoce todo lo que existe en el pasado, presente y futuro de manera directa y simultánea. »Además, Buda posee una compasión imparcial que abarca a todos los seres sintientes. Los beneficia sin excepción, manifestando emanaciones por todo el universo y bendiciendo sus mentes. Gracias a sus bendiciones, todas las criaturas, hasta el más ignorante de los animales, pueden generar estados mentales apacibles y virtuosos en alguna ocasión. »Tarde o temprano, todos los seres encontrarán una emanación de Buda bajo el aspecto de un Guía Espiritual y tendrán la oportunidad de entrar en los senderos que los conducirán hacia la liberación y la iluminación. Nagaryhuna, el gran erudito indio, afirmó que no existe ni un solo ser que no haya recibido ayuda de Buda. »Es imposible describir las excelentes cualidades de un Buda. La compasión de un Buda, su sabiduría y poder, están más allá de nuestra comprensión. Sin ninguna mancha que oscurezca su mente, un Buda percibe todos los fenómenos del universo con tanta claridad como vería una joya sobre la palma de su mano. »Gracias al poder de su compasión, realiza de manera espontánea cualquier acción que vaya a beneficiar a los demás. No tiene que pensar en cuál es la mejor manera de ayudarlos porque actúa espontáneamente del modo más beneficioso. Al igual que el sol no tiene que esforzarse por irradiar luz y calor porque lo hace de forma natural, un Buda tampoco tiene que poner esfuerzo en beneficiar a los demás porque esa es su naturaleza. »Del mismo modo que el reflejo de la luna aparece en cualquier superficie de agua en reposo, las emanaciones de los Budas surgen allí donde haya seres sintientes que puedan percibirlas. Los Budas pueden adquirir cualquier forma para ayudar a los seres sintientes. »en unas ocasiones se manifiestan como practicantes budistas, y en otras, como no budistas. Se pueden manifestar como hombres o mujeres, monarcas o vagabundos, ciudadanos ejemplares o criminales e incluso pueden aparecer como animales, viento o lluvia, montañas e islas. Si no somos un Buda, no podemos saber quién lo es y quién no lo es, o qué objeto es o no una emanación. »De todas las maneras en que un Buda puede ayudar a los seres sintientes, la suprema es manifestándose como un Guía Espiritual. Con sus enseñanzas y ejemplo inmaculado, un Guía Espiritual auténtico conduce a sus discípulos por los caminos de la liberación y la iluminación. »Si encontramos a un Guía Espiritual mahayana cualificado y ponemos en práctica lo que nos enseña, sin lugar a dudas alcanzaremos la iluminación total y nos convertiremos en un Buda Victorioso. Entonces, podremos devolver la bondad de todos los seres sintientes liberándolos de los sufrimientos del samsara y conduciéndolos al gozo supremo de la Budeidad». y Yapa+ Zeus Zeus (en griego antiguo: nominativo Ζεύς Zeús, ‘rey divino’, genitivo Διός Diós) es el rey de los dioses olímpicos, gobernante del monte Olimpo y dios del cielo y el trueno. Sus atributos incluyen el rayo, el toro, el águila y el roble. Además de su herencia indoeuropea, el Zeus clásico también obtuvo ciertos rasgos iconográficos de culturas del antiguo Oriente Próximo, como el cetro. Zeus es imaginado por los artistas griegos especialmente en dos poses: de pie, avanzando con un rayo levantado en su mano derecha, y sentado majestuosamente. Hijo de Crono y Rea, era el más joven de sus descendientes. En la mayoría de las tradiciones aparece casado con Hera, aunque en el oráculo de Dódona su esposa era Dione, con quien según La Ilíada fue padre de Afrodita. Es conocido por sus numerosas aventuras y amantes, incluyendo una relación pederasta con Ganimedes. Fruto de estas relaciones tuvo muchos descendientes, siendo algunos de los más conocidos Atenea, Apolo y Artemisa, Hermes, Perséfone, Dioniso, Perseo, Heracles, Helena, Minos y las Musas. Con Hera suele decirse que fue padre de Ares, Hebe y Hefesto. Su equivalente en la mitología romana era Júpiter y en la etrusca Tinia.
El Anime Más Popular De Los 90 Neon Genesis Evangelion Evangelion es, indudablemente, una de la series animadas mas complejas que ha producido el Japón. Un producto ambiguo, violento, pesimista y apocalíptico que cambió el rumbo del animé en la última década. Sinopsis: En 1999 un cataclismo ocurre en la Antártida llamado "El Segundo Impacto" como resultado de un incidente ocasionado por unos seres conocidos como "Ángeles". Gran parte de la Tierra quedó devastada por el fenómeno, aunque gradualmente se va recuperando. Años después, los "Ángeles" regresan y comienzan a atacar a la Tierra. Cada uno de ellos es diferente de los demás excepto por el hecho de que todos pueden generar un impenetrable escudo protector llamado Campo AT. La organización NERV revela su nuevo proyecto con miras a salvar el mundo: gigantes y bio-mecánicos robots conocidos como Evas que son unos de las pocas fuerzas sobre la Tierra capaces de enfrentar a los "Ángeles". Sólo niños específicos pueden pilotar los Evas: Shinji Ikari, el hijo de el jefe de NERV y quien no desea pelear, la reservada Rei Ayanami y la exaltada (y algo amante del combate) Asuka Langley. Mientras combaten a los "Ángeles" uno a uno, van descubriendo más y más acerca de la naturaleza y el futuro de la humanidad. Antecedentes: Poco después de la cancelación de la original Mobile Suit Gundam, su creador, Yoshiyuki Tomino, decepcionado por la falla (inicial) de esa serie, aunado con fuertes problemas personales, cayó en un profundo estado de depresión y pesimismo que se vio reflejado al mostrar en 1980, el anime probablemente más trágico de la historia... Space Runaway Ideon. Esta serie logró, por primera vez, combinar exitosamente temas religiosos con el género mecha y es considerada una de las obras maestras más grandes del anime. Pero a pesar de ello, la serie no tuvo buenos ratings debido a que el público japonés no estaba acostumbrado a ese tipo de temas (también influyó que el diseño mecánico no fuese bueno ya que fue establecido con anticipación por una compañía de juguetes) y fue cancelado habiendo transcurrido 38 capítulos de los 42 planeados. Poco después, cuando el fenómeno Gundam inició en 1981 con su Trilogía de películas, se pensó también revivir a Ideon con unos films. La primera, A Contact, es una compilación de la serie de TV, la segunda Be Invoked, es completamente nueva en la cual se muestra en su totalidad el final originalmente planeado: los 4 capítulos que no fueron transmitidos por TV y termina de una manera ultra-trágica. Pero a pesar de la aclamación de la crítica, Ideon nunca despegó, aunque actualmente sorprende el enorme número de otakus (especialmente japoneses) que tienen a Ideon en tan alta consideración. Incluso Ideon aparece en la lista de los 100 mejores animes de Animage 2000. Indudablemente este anime tuvo una influencia más grande de lo muchos se imaginan... Siguiendo con otros antecedentes, vale la pena decir que al contrario de los años ´80, los ´90 se caracterizaron por una declinación en la industria del anime, esto se ve reflejado en la falta de creatividad de los animes de esos años (aunque hubo algunos decentes casi todos son "actualización", "mejora" o "refrito" de cosas que ya vistas); los otakus perdieron gran interés en el medio; los animes en OVAs (concepto ideado por Mamoru Oshii en 1983 con Dalos) que en los ´80 se vendían como pan caliente, en los ´90 comenzaban a "pasar de moda". Todo lo anterior hizo que muchas personas de la industria del anime emigraran a la de los videojuegos por su mayor potencial de ingresos, o a EUA en búsqueda de mejores oportunidades. Solamente los "4 grandes" de Japón (Doraemon, Ultraman, Urusei Yatsura y Gundam) así como Sailor Moon y Dragon Ball Z y algunas películas de Estudio Ghibli lograban mantener viva a la industria del anime. La Serie de TV: Durante la primera parte de los ´90 Estudio Gainax (que se había distinguido en los ´80 con animes como Otaku No Video, Wings of Honneamisse, Gunbuster y Nadia) no tuvo éxitos que le ayudaran a sobrevivir la dura etapa por la cual pasaba la industria del anime, pese a ello decidió hacer una nueva serie (en gran parte para no caer en bancarrota). Cuando la anunció a mediados de los ´90, fue cuidadosa en no dejar salir mucha información al respecto hasta su estreno el 4 de octubre de 1995, su nombre era Shin Seiki Evangelion (Neon Genesis Evangelion). Desde su estreno en Japón los otakus y el público en general se enamoraron de este nuevo y controversial (porque criticaba a la religión católica) anime que contenía un diseño mecánico único, personajes y una historia enigmática. Evangelion se volvió el anime más exitoso de los ´90, su popularidad llegó incluso a eclipsar a Sailor Moon y Dragon Ball Z. Pocos años después se estrenó en muchos países de occidente donde también ha sido un gran éxito, a tal grado de que pareciera como si el mundo de anime occidental no habla más que de Neon Genesis Evangelion. Muchos incluso han llegado tan lejos como para proclamar que Evangelion es el mejor anime de todos los tiempos... Evangelion es, en sí, creación de Hideaki Anno, quien que no era desconocido en la industria del anime, ganó fama al trabajar en 1984 con Hayao Miyazaki en la clásica película Nausicaä of the Valley of the Wind (debido a ella fue reconocido como "el mejor animador", después trabajó en Wings of Honneamisse y Char’s Counterattack, también fue el director de Aim for the Top! Gunbuster y Nadia the Secrets of Blue Water, sus primeros clásicos. El diseñador de personajes, Yoshiyuki Sadamoto, también se había dado a conocer anteriormente en Macross Plus y Nadia. Evangelion toma elementos de las series más extrañas que se puedan imaginar: de Ultraman Tiga (por eso los "Ángeles" y Evas tienen una altura algo exagerada... es más, varios de los "Ángeles" parecen monstruos de Ultraman), de la marionetesca serie Thunderbirds (la "ciudad que se oculta" es el mejor ejemplo de ello) e incluso de las series de Súper Robots de los ´70 como Mázinger Z y por eso tiene clichés de esos animes (que sea precisamente el padre del protagonista quien construyó a los robots o que cada semana los protagonistas se enfrenten a un enemigo "único y diferente". Es más, Evangelion tiene el (más que trillado y quemado) tema de humanos vs extraterrestres/amenaza sobrenatural, porque la traducción real de la palabra japonesa Shito (el nombre que se le da en la serie a los enemigos de los humanos) es en realidad mensajero o discípulo (por alguna extraña razón la compañía que dobló a Evangelion les puso "Ángeles". Sin embargo, al contrario de otros animes, Evangelion sigue el mismo ejemplo y espíritu de Space Cruiser Yamato y Mobile Suit Gundam: el presentarle al espectador algo que lo haga razonar y no tan solo entretener, lo cual salva con creces a Eva de ser una fantasía del "Bien vs. Mal". Aunque hubo una pequeña controversia acerca del contenido del anime (sobre todo lo que se refiere al aspecto religioso), al tocar temas más adultos que los que el género mecha había tocado hasta entonces, Eva logró recuperar el interés de muchos otakus que habían perdido fe en el medio, niveló a la industria del anime, sirvió de inspiración para la creación de mejores series en la segunda mitad de los ´90 y hasta hizo que las revistas de anime se volvieran más "sofisticadas" (entre ellas, la misma Newtype) para atraer al público que veía a Evangelion. La influencia de esta serie se nota en animes posteriores como Gasaraki, Blue Sub. No 6, Nadesico ó Brain Powered. Evangelion ciertamente tiene muchas cosas buenas: comedia, impresionante acción, drama, animación fantástica y excelente música. Una historia compleja, que saca a relucir más y más preguntas conforme avanza lo cual deja al anime interesante. Personajes bien hechos: cada uno tiene sus propias preocupaciones con las cuales lidiar, aunque quizás los personajes secundarios (la alegre Misato Katsuragi, la doctora Ritsuko, o el personal de NERV) están mejor que los principales ya que estos caen un poco en los clichés (Shinji siempre está sintiendo lástima de si mismo, Asuka siempre está de arrogante y Rei... a decir verdad, no se si ella tenga personalidad), aunque los japoneses se identificaron con ellos más por sus miserables relaciones ya que, a pesar de que confiaban unos en otros, siempre fallaban y al final se lastimaban (se ha dicho que los creadores de Eva y los fans compartían una cierta clase de malaria de soledad y sentimientos impotentes). Algo innovador en Evangelion fue el uso ingenioso que los creadores les dieron a las celdas de anime, debido a que se usaron por primera vez técnicas como "Tome-e" (imagen sin movimiento) y la "Celda Hiki" (una cámara moviéndose en una celda grande). Es por ello que la calidad general de la animación era bastante buena en la serie de TV y las películas, y es también por ello que la situación de la industria del anime se niveló un poco después del final de la producción de Eva porque las producciones usan menos celdas y por ende, el costo de producción es menor. Las Películas: Evangelion terminó de forma extraña. Sus últimos capítulos se caracterizaron por tener bajo presupuesto, pero la gota que derramó el vaso fue que Gainax incluyó en varios de esos capítulos escenas que la televisora por la cual se emitía (TV Tokio) no había aprobado totalmente, lo cual causó un posterior clima de censura que lastimó a Cowboy Beebop (razón por la cual varios de sus capítulos no pudieron ser emitidos por TV abierta -e incluso de cable- y tuvieron que ser sacados en OVAs) y que los dueños del canal NO aprobaran el final original, por lo que se hizo el que todos conocen, el cual parece más un radio drama glorificado que el capítulo de una serie de TV. Aunque, en su defensa está el hecho de que aún si el final original se hubiese aprobado, Gainax no hubiera podido hacerlo pues casi se le había terminado el presupuesto para la serie (ello explica porqué las largas pausas que había en los capítulos finales, ellas no fueron hechas para "crear tensión"... se quería estirar la animación para gastar menos en la producción). Pese a lo anterior, Gainax sacó varias películas de Evangelion. La primera, Death and Rebirth, una compilación de la serie de TV (aunque tuvo cierto éxito la mayoría de la gente se enojó porque era una compilación que sólo tenía un poco de material nuevo). La segunda, End of Evangelion estrenada en 1998, es la única nueva, pues muestra el final original que no pudo emitirse por TV: un final ambiguo, violento, pesimista y apocalíptico que cerró la historia definitivamente. Gainax quiso sacar (todavía más) dinero, por lo que presentó las dos películas en el paquete "Revival of Evangelion", pero en cierta forma esa estrategia se le revirtió: varios miembros del staff de Evangelion fueron perseguidos poco después por evasión fiscal por los ingresos obtenidos de las películas. Aún así, End of Evangelion es altamente recomendable para todos aquellos fans de la serie de TV y que quieran ver a su anime favorito en la gran pantalla. Regresando al final "inicial", el hecho es que Hideaki Anno tenía la intención de hacerlo como End of Evangelion, pero las circunstancias lo impidieron. Muchos creyeron que Anno lo había planeado en un principio como se vio en la serie de TV debido a que Gunbuster, también dirigida por él, terminó de una manera casi igual, lo cual obviamente causó la creencia de algunos fans de que Hideaki se había "vengado" de los que "no entendieron el profundo simbolismo" del final de la serie con el "nuevo final" de la película, y que muchos se decepcionaran con Evangelion. Aunque vale la pena mencionar que la forma de decepción de japoneses y occidentales es distinta. Si bien TODOS se enojaron por el final de la serie de TV (los finales simbólicos y ambiguos ya eran considerados un cliché desde mucho antes), aún así los japoneses siguieron haciendo debates y a considerar profundamente a Evangelion pues ellos entendieron lo que Hideaki Anno intentó hacer con ella. Pero cuando vieron End of Evangelion en 1998, casi todos se decepcionaron o perdieron el interés porque se dieron cuenta que los términos técnicos de Eva no tenían significado alguno en la historia más que estimular la curiosidad del espectador, también se dieron cuenta de que no era mas que el producto de la "auto-consolación" de Anno (él confesó una vez que Eva era su, ahem, "vibrador", la serie no tenía la respuesta a sus problemas, no los podía salvar de la malaria de la soledad. En contraste, a la mayoría de los occidentales no les interesa el aspecto subjetivo del complejo de inferioridad o trauma de Hideaki Anno, sino el objetivo desarrollo de la historia, por ello muchos se han decepcionado al darse cuenta de que Evangelion no llegó a ningún lado. Pero, a pesar de lo anterior, hay que aclarar algunas cosas con respecto a Evangelion... ¿Innovación o expansión?: Ahora, no quiero que malinterpreten, esto no es nada contra Evangelion porque sinceramente es una de mis series de anime favoritas, pero también vale la pena aclarar que aunque tiene varios méritos, la originalidad realmente no es uno de ellos... La premisa de Evangelion ya había sido vista antes... en Ideon, el parecido y las cosas que toma de ese anime son bastante pronunciadas: ambos fueron hechos en el momento de mayor depresión de sus creadores (Tomino y Anno respectivamente), en ambos sus creadores nos mostraron el estado de depresión por el cual pasaban, ambas series exploran el papel de la religión con la humanidad, ambas son consideradas las más pesimistas de la historia, ambos tienen finales "ambiguos" (End of Evangelion se parece a Be Invoked... en ambas ocurre una "transfiguración" de almas), la táctica de mercadeo (la primera película de Ideon fue una compilación de la serie de TV, la segunda tiene animación nueva y muestra el final no emitido; ¿qué sucedió en Eva?, su primera película es una compilación de la serie de TV , la segunda es nueva y muestra el final originalmente planeado), entre otras "pequeñeces" (el robot Ideon sale a combatir estando conectado a una nave espacial que le suministra energía; los Evas salen a pelear generalmente conectados a suministradores de energía)... si bien Eva no es un plagio total de Ideon pues el escenario donde se desarrollan es muy distinto (Ideon ocurre en el Espacio Exterior, Eva en la Tierra), la temática de que maneja emula demasiado a la de Ideon. Pero no solo de Ideon toma cosas, también de Gundam, pues Evangelion no solo está en el mismo espíritu del "Robot Realista" engendrado por Gundam, sino muchas cosas más: el héroe reacio a pelear (y aunque es cierto que Eva elevó el concepto a la decima potencia, eso ocasionó que Shinji no fuese un personaje tan agradable para el público en general... nada con exceso, todo con medida), el padre que menosprecia a su hijo (el padre de Amuro Ray del primer Gundam también lo menospreciaba y prefería atender más a su trabajo que a su hijo), el mostrar la progresión de niño a soldado y el cambio de la inocencia a la madurez del protagonista, el que abarque temas profundamente filosóficos y éticos, etc. Aunque tampoco es sorpresa, pues las innovaciones que introdujo la original Gundam de 1979 son los clichés de las series de mechas de hoy en día. Incluso el mismo argumento de Evangelion (el uso de niños por parte de una organización gubernamental para enfrentarse a una amenaza semi-divina) ya había sido visto dos años antes en el anime Blue Seed. También el argumento de los elegidos o el hecho de que sean precisamente niños los que manejan mechas y que tengan una habilidad innata para pilotarlos es algo claramente sacado de los Newtypes de Gundam. Todo lo anterior tiene sentido ya que el propio Hideaki Anno ha dicho que sus animes favoritos son precisamente Space Cruiser Yamato, Mobile Suit Gundam y Space Runaway Ideon, por lo que es entendible que Evangelion tome elementos de esas series; también se sabe que el propio Estudio Gainax está conformado por personas que crecieron viendo esos animes y que fue en gran parte gracias a ellos que Gainax se formó. Esto me recuerda bastante a lo de El Señor de los Anillos y La Guerra de las Galaxias, o a lo de Dark City y Matrix. ¿Eso es malo? No realmente. Podría decirse que Evangelion honra a todos sus inspiradores al mostrar sus ideas y expandirlas; y al fin y al cabo si has de tomarle prestado a alguien, que sea a los mejores. El Futuro:. Aunque inicialmente parecía que no habría secuela de Evangelion, cada vez se hacen más fuertes los rumores en Japón de que Gainax e Hideaki Anno planean hacer una. Si Gainax piensa hacer una continuación de Gunbuster, si varios animes que no se creía que tendrían secuelas (Saint Seiya, Harlock ó Captain Tsubasa) las tuvieron y si actualmente las productoras de anime tienen falta de creatividad a tal grado de que se han puesto a traer de vuelta (reciclar) animes clásicos; entonces quizás "End of Evangelion" no sea por mucho tiempo "el final de Evangelion". End of Evangelion End of Evangelion es una película de anime japonesa que sustituye a los dos últimos capítulos de Neon Genesis Evangelion. El final de dicha serie disgustó a un amplio sector de los seguidores, que se quejaron por la cantidad de incógnitas sin resolver y asuntos sin concluir en la trama, y por lo excesivamente filosófico del último episodio. Eso dio lugar a que se realizaran dos películas Evangelion: Death and Rebirth, (recopilatorio y resumen de la serie), y esta misma, para completar respectivamente a los capítulos 25 y 26, y así contentar a los fans. Durante la emisión de la película, se ofreció por la módica cantidad de 800 yenes The Red Cross Book hecho especialmente por Gainax para justificar el por qué de estas dos películas (además de contener las respuestas a varias dudas que quedaron sin resolver a lo largo de la serie). Neon Génesis Evangelion, una nueva mitología Si bien Neon Génesis Evangelion es una serie donde la agencia NERV, durante el año 2015, sirviéndose de misteriosos mechas denominados "EVA", defiende a la humanidad de ciertos atacantes llamados "ángeles", su gran tema es, en palabras de sus creadores, "el corazón de la gente". Pero este aparece en un argumento de ciencia-ficción, mezclado con cierta jerga de procedencia religiosa y psicoanalítica. Es evidente que esto ha provocado grandes cuestionamientos entre sus espectadores. En efecto, no hace falta más que echar una ojeada a los sitios web de los fanáticos para comprobar que la especulación sobre muchos aspectos de la serie, se encuentra a la orden del día. Es que realmente, por momentos, la historia misma resulta difícil de seguir. ¿De donde creemos que proviene la confusión? Pues de no estar familiarizados con muchos de los elementos cruciales de la historia. Efectivamente, los ángeles de los cuales los EVA nos defienden, poco tienen que ver con los de la tradición judeocristiana. Lo mismo sucede con Adán, el ser al cual los ángeles deben alcanzar para provocar, probablemente, la extinción de la humanidad, o con Lilith, el misterioso gigante bajo el cuartel de NERV. Resulta difícil comprender el papel que estos cumplen en la serie si no sabemos, más o menos, quienes son. Y... ¿qué, o quiénes son? Hideaki Anno, creador y director de la serie, se apropia de algunos elementos esotéricos presentes en tradiciones como la cristiana y la judía, aunque no únicamente en ellas, para contar su historia. A partir de los cuales, cambia ciertos aspectos, agrega algunos datos, combina otros, etc. El resultado será una nueva mitología, con la particularidad de haber sido concebida a fines de un siglo por demás problemático. Entonces se hace necesario para el fanático, y pertinente para el curioso, aclarar, el nuevo significado que, en Evangelion, adoptan los viejos nombres. Para ello contamos con un folleto, conocido como Red Cross Book. Se trata de un glosario que se vendió en las salas de Japón cuando fue estrenada la película The End of Evangelion en 1997. A él nos remitiremos para diferenciar las antiguas mitologías de la nueva introducida por Hideaki Anno. A continuación veremos algunos de dichos cambios. Ángeles. Según el Red Cross Book, los ángeles son seres originados de la fuente de las formas de vida, conocida como Lilith. Pueden ser de cualquier tamaño y forma, tan pequeñas como una bacteria o intangibles como una sombra. Fuyutsuki (segundo en la cadena de mando de la agencia NERV) dice que los ángeles tienen el fruto de la vida, mientras los humanos tienen el fruto de la inteligencia. Puede decirse que son otra forma de seres humanos. Asimismo, el hombre es considerado el 18º de los ángeles invasores. Por su parte, el Catecismo de la Iglesia Católica, aprobado y promulgado por Juan Pablo II en 1997, se refiere a los ángeles, también llamados "hijos de Dios", como criaturas puramente espirituales, inmortales, más perfectas que todas las criaturas visibles, con inteligencia y voluntad, es decir, personales. Son servidores y mensajeros del designio de salvación de Dios, creados por y para Él, guían, como protectores y pastores, a cada fiel desde su nacimiento hasta su muerte. Por el lado de la tradición hebrea, los ángeles son también llamados "hijos del Señor", pero algunos eruditos señalan que, en las sagas más antiguas, son una especie de corte celestial. Opinan que esto pervive en el uso de la primera persona del plural en determinados pasajes de la Biblia, al referirse Dios a sí mismo o también en casos, como el de Salmos 82. 1-7, donde aparece Dios en una reunión con dioses, "hijos del Altísimo". Más tarde, en otros documentos, perderán la naturaleza divina y serán sólo mensajeros y servidores del Dios único. Ahora bien, ni dentro del dogma cristiano, ni en la tradición hebrea, encontramos sagas donde los ángeles se originen de Lilith y tengan un parentesco tan íntimo con los humanos. Además, en Génesis 3. 20 se explicita que la madre de todo ser viviente es Eva, tal es el significado de su nombre. Es así como tenemos en Evangelion, una original y novedosa caracterización de los ángeles. Adán. Según el Génesis, Adán es el hombre que creó Dios el día sexto. Fue hecho a su imagen y semejanza, del polvo de la tierra al que le sopló aliento de vida. Por su parte, el Red Cross Book dice que se trata del primer ángel. El gigante de luz ubicado en la Antártida. Aparentemente, el hecho de haberlo despertado fue lo que causó el Segundo Impacto, aquella catástrofe a nivel planetario originada en el Polo Sur que ocasionara la desaparición de cerca de la mitad de la población mundial. Luego, fue reducido al estado de embrión y llevado a Japón desde Alemania por Kaji (agente del gobierno japonés infiltrado en NERV) en el episodio 8. Que Adán sea un ángel es una conexión novedosa, puesto que ni en el dogma ni en los apócrifos aparece tal identificación de géneros. El hecho de ser un gigante también es algo nuevo. Si bien en Génesis 6. 1-4 se habla de gigantes que poblaron la tierra, se deja claro que Adán no formaba parte de ellos, porque los gigantes habían nacido del trato carnal entre hijas de hombres y los hijos de Dios (según el Primer Libro del Enoch etíope estos "hijos de Dios" son ciertos ángeles que luego se considerarán caídos). La historia de los gigantes aparece mejor desarrollada en uno de los libros de Enoch entre los Rollos del Mar Muerto. Allí se cuenta que antes del diluvio, los hombres y los ángeles interactuaban libremente, tan libremente que algunos de ellos tuvieron hijos con mujeres humanas. Los descendientes de esta unión antinatural fueron gigantes, quienes junto a los ángeles que los habían engendrado, se dedicaron a corromper la tierra. Lilith. Los orígenes de Lilith pueden rastrearse hasta la Mesopotamia. Hacia el segundo milenio antes de Cristo, la encontramos, en una tablilla sumeria que forma parte del ciclo de Gilgamesh, como Lillake. En Babilonia, hallamos a Lilitu o Ardat Lili, "una virgen de la desolación, frígida, estéril, que vagaba por la noche atacando a los hombres como súcubo o bebiéndoles la sangre", con alas, garras, rodeada de búhos y chacales. En la Biblia, Lilith se halla únicamente en Isaías 34, 14, aunque muchas traducciones eliminan el nombre y en su lugar aparece "lechuza". En el Talmud también encontramos algunas referencias, pero donde mejor se encuentra delineado el personaje es en los midrash rabínicos y los comentarios kabbalísticos medievales. En ellos se cuenta que Lilith fue la primera pareja de Adán. Creada junto con él, se rehusó a someterse de manera sumisa, y por eso, pronunciando el inefable nombre de Dios, huyó a vivir a orillas del Mar Rojo. Negándose a volver con Adán luego de que tres ángeles fueran a buscarla, sólo acordó con ellos, perdonar las vidas de los recién nacidos que tuvieran amuletos con los nombres de los tres ángeles. Luego, Dios hizo a Eva, ocurrió la famosa "caída" y la expulsión del Edén. Algunas variantes de la historia indican que, culpando a Eva de la expulsión, Adán fue a vivir un tiempo con Lilith y que juntos tuvieron hijos que luego serían demonios. Finalmente, tras la reconciliación de Adán con Eva, Lilith devino en la Reina de los Demonios. Desde la psicología, Carl Gustav Jung también se refirió a Lilith, asociándola a los aspectos negativos del arquetipo del Anima. En Evangelion, Lilith está representada como un gigante, crucificada en las profundidades, bajo el cuartel general de NERV, traspasada por la Lanza de Longinus, y con su rostro cubierto por una máscara con el escudo de SEELE, la poderosa organización detrás de NERV, conocedora de los verdaderos motivos por los cuales los ángeles pretenden alcanzar a Adán. Se dice, que originalmente, las condiciones de cautiverio de Lilith, estaban vinculadas con el Plan de Complementación, proyecto que provocaría un salto evolutivo para la humanidad. Dentro de la serie, Keel Lorentz (director de la agencia secreta SEELE) se refiere al EVA01 como "la copia de Lilith". Lilims Los lilims no son otros que los hijos de Lilith, tradicionalmente, demonios. En Evangelion este término es usado por Nagisa Kaworu en el episodio 25 para referirse a los humanos. Luna Negra. Se denomina así a uno de los focos, el vacío, de la elipse que la Luna describe alrededor de la Tierra. El otro foco es la Tierra misma. Algunos también llaman de este modo al apogeo (momento en que la Luna está más alejada de la Tierra), aunque otros le atribuyen el nombre de Lilith. Tanto la Luna Negra como Lilith tienen importantes significados para la astrología, pero estos parecen ser tan numerosos como astrólogos a los que se consulte. Por su parte, en Evangelion, "luna negra" es un término usado por SEELE para describir el huevo de Lilith, la fuente de vida. Cuando el Plan de Complementación Humana comienza, sabemos que esa gigantesca cavidad bajo tierra, debajo de Neo Tokio 3, que después de convierte en el Geo-Frente, es en realidad la "Luna Negra". Lanza de Longinus. De acuerdo a uno de los apócrifos conocido como Evangelio de Nicodemo, Longinus era el nombre del centurión que perforó el costado de Jesús cuando estaba en la cruz. En cuanto a su lanza, es una reliquia que conserva el Vaticano. Por su parte, el Red Coss Book nos cuenta que se trata de una lanza gigante con forma de espiral, capaz de penetrar los campos A.T. Fue utilizada contra el 15º ángel, pero su verdadero uso, antes que un arma, parece ser de extrema necesidad para el Plan de Complementación. Los modelos de EVA de producción en serie tienen un arma basada en la lanza original, pero no tiene un poder similar ni puede usarse para el Plan de Complementación Humana. Rollos del Mar Muerto. Se trata de un polémico conjunto de documentos, hallado en 1947 en una cueva ubicada en la orilla noroccidental del Mar Muerto, cerca de un lugar conocido como Khirbet Qumran. Hasta 1956 se siguieron encontrando manuscritos en cuevas próximas hasta llegar a contabilizar más de 800 en tres lenguas: hebreo, arameo y griego. Se cree que fueron escritos entre el fin del siglo tercero a.C. y el año 68 de la era cristiana; y que pertenecieron a los esenios, secta judía entregada al estudio y a la ascesis, aunque no hay unanimidad en que fueran ellos los únicos autores. Por su parte, el Red Cross Book dice que se trata del documento en el que SEELE fundamenta sus acciones. A partir de lo escrito en él, se construyeron los EVA y se luchó contra los ángeles. Incluso parece que la invasión de cada uno de estos ángeles estaba referida en los rollos. Árbol de Sephiroth. Se trata de un diagrama que representa las características de Dios en la creación. Surge dentro del misticismo judío que especula acerca de la naturaleza de la divinidad y de la creación -Kabbala. La figura en cuestión se encuentra en la oficina de Gendou Ikari (comandante de NERV), y en The End of Evangelion, formado en el cielo por los EVA. Por su parte, el Red Cross Book nos dice que el dibujo es una representación física de las tres imágenes dimensionales del reino espiritual. Además, muestra el camino por el cuál los hombres pueden obtener el más alto nivel espiritual, y puede interpretarse, también, como un diagrama para la meditación, como un mapa que muestra el camino a la sabiduría, o como una predicción del futuro. Árbol de la vida Se puede rastrear en varias culturas. Aparece, con distintas particularidades, en las mitologías sumeria, asiria, egipcia e hindú, mostrando los ordenes divinos o representando fuerzas místicas en la naturaleza. También se llama así, al árbol que puso Dios en medio del Edén, con la virtud de hacer vivir para siempre (Génesis2.22, y Apocalipsis 22.14). En The End of Evangelion, al comenzar el Plan de Complementación Humano, Fuyutsuki comenta que el EVA 01 está regresando al Árbol de la vida. Al hacerlo se ve como si fuese un árbol con sus raíces hacia el cielo y sus ramas en la tierra. Similar a esto es el significado que tiene en la Kabbala. Es una representación de la Creación, una analogía, un símbolo que intenta acercarse a lo inexplicable, describiendo lo mismo que el Árbol de Sephirot. ***En todos estos casos, pudimos ver cómo Hideaki Anno varió el significado de algunos nombres relacionados a las tradiciones cristiana y judía. Hay quienes dicen que la presencia de esos elementos dentro de la serie, no tienen otra función que la meramente decorativa, o para darle un pretendido aire de esoterismo. Pero discutir eso ya implica adentrarse en el análisis del argumento. Por nuestra parte, evitamos -quizás dejándolo para más adelante- indagar la manera en que estos términos se relacionan dentro de la serie, y nos limitamos a señalar que la novedad misma, permite el desarrollo de una nueva mitología. ¿Qué importancia tiene el cambio? Pues, como mitología, seguiría siendo una manera de figurarse el mundo. A través de un relato de ciencia-ficción, Hideaki Anno concibe un origen del hombre, su lugar en el universo, la relación con un supuesto plan divino, etc., con la originalidad de ser imaginado desde la perspectiva de los últimos años del siglo XX. Nueva serie de Peliculas: Rebuild Of Evangelion Rebuild of Evangelion (literalmente Reconstrucción de Evangelion) es una serie de cuatro películas de la serie de anime Neon Genesis Evangelion anunciada por Gainax para septiembre de 2007. En septiembre de 2006, la edición de octubre de la revista japonesa de animación Newtype, anunció que la nueva serie de películas animadas Rebuild of Evangelion contaría de cuatro entregas. Las primeras tres son una renarración de la serie de TV (incluyendo nuevas escenas, personajes, historias secundarias), y la cuarta será un final completamente nuevo de la historia. Hideaki Anno escribió el guión de la primera película y será el director general y manager del proyecto. Kazuya Tsurumaki se encargará de la dirección de las películas, Yoshiyuki Sadamoto de los diseños de personajes e Ikuto Yamashita de los diseños de robots; Shinji Higuchi realizará los storyboards para el primer film. La primera película se estrenó en el verano de 2007, la segunda se estrenará en enero de 2008 y las dos últimas películas serán exhibidas en el verano de 2008. bastante expectacion produjo la noticia sobre 4 nuevas peliculas de la ya de culto anime Evangelion. bueno las peliculas seran : una precuela un episodio medio una secuela y un final pero uds diran : que gracia tiene??? bueno la gracia es que estas peliculas seran totalmente distinta a la serie que nos acostumbramos a ver de hecho se afirmo que no va a ser necesario haber visto la serie anterior para entender las nuevas peliculas. las fechas de estreno y nombre de las nuevas peliculas seran: -Rebuild of Evangelion:01: You are (not) alone: pricipios del verano2007 durara 90 min -Rebuild of Evangelion:02: se espera para enero 2008 durara 90 min -Rebuild of Evangelion:03 y 04: posiblemente en junio 2008 y duraran 45 min cada una Evangelion: 1.0 You Are Alone link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=DAjIAhFOwiQ Como ya muchos sabrán ayer primero de septiembre se estreno en Japón la primera película de la saga de “Rebuild of Evangelion” titulada “Evangelion: 1.0 You Are Alone“. Por el momento no existe mucha info disponible sobre su estreno ni como le fue en su primer día, pero calmar los ánimos por mientras los voy a dejar con una entrevista al Productor Toshimichi Ootsuki y unas fotos que pille del estreno. de esto surgio un pequeño relato (algo mitico para mi) que corre por todo el internet sobre el estreno de la pelicula aqui ta. Experiencia de un Latino en el estreno de EVA Hace unos minutos un lector de este Blog, de origen peruano y que actualmente vive en Japón, posteo un comentario sobre su experiencia en el estreno de esta película. Alzheimer dice: “El pequeño cine local al que fui estuvo repleto. La sala tenia capacidad para 400 personas. Ver el anime en un cine y en día de estreno es toda una experiencia… especialmente por los souvenirs“. Además en su blog personal escribió esta entrada dedicada a su experiencia en el estreno, más un pequeño resumen y su opinión personal sobre la película (Leer con discreción). Rebuild Top#1 en los cines Japoneses Desde Variety.com y ANN nos anuncian que según informo Nikkatsu distribuidora filmica de “Rebuild of Evangelion”. Esta película se posiciono en el Top #1 de este fin de semana con un total de 236.158 espectadores, que recaudaron un total de ¥280 millones (US$2,4 millones). Cosa bastante curiosa para una película que solo se estreno en 84 salas a lo largo de todo Japón, donde los Hit cinematográficos suelen estrenarse en más de 100 salas para entrar al Top #10 Japones. Actualmente la posición de esta película en el ranking general aun no esta decidida, ya que por el momento no a cerrado su primera semana. aca un pequeño video de chicos esperando a ver la peli: link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=Ee1IdRZJeFc Fotos del Estreno de Rebuild #1: (Esta ultima foto corresponde al estreno de la película en el Cine Milano -1046 espectadores- ubicado en el barrio de Shinjuku en Tokyo) Hideaki Anno (creador de la serie) en una entrevista sobre rebuild: Muchas son las motivaciones que nos llevan a crear esa nueva película de Evangelion. El deseo de mostrar mis sentimientos sinceros en el film. El deseo de compartir, con la audiencia, las posibilidades que la animación puede ofrecer en materia de imagen, animación, expresiones y emociones. El deseo de conectar la actual y cansada industria de animación japonesa con el futuro. El deseo de evitar el estancamiento del anime. El deseo de apoyar la “fuerza interior” que existe en el mundo. Y finalmente, el deseo de ver todos estos sueños hechos realidad. Por esos motivos hemos usado todos los medios a nuestro alcance a la hora de crear estas películas. Muchas veces nos hemos preguntado, “es un título con más de 10 años. ¿Por qué hacerlo ahora? Y siempre sentíamos que “Eva es demasiado viejo”. Sin embargo, en los últimos 12 años no ha habido una serie más nueva que Eva. Realmente, frente al estancamiento actual de la industria, lo verdaderamente importante es la voluntad, no los medios tecnológicos aplicados. Para apoyar a los fans de la animación, creímos que era necesario un proyecto para estudiantes maduros y universitarios que crecen lejos de la animación. En el momento en que llegamos a la conclusión de que queríamos revitalizar a la industria la determinación de resucitar esta licencia fué total. Como creador de este proyectos os puedo asegurar que un nuevo mundo de Evangelion ha sido creado. Para ello no hemos vuelto a nuestros orígenes en Gainax sino que hemos preparados un nuevo estudio y es en ese marco en el que comenzamos con esto. Sin mirar atrás, sin regocijarnos por nuestros éxitos pasados, sólo mirando hacia adelante. fortunadamente hemos conseguido reciclar personal del antiguo staff y nuevos compañeros para formar un grupo fantástico. Tenemos la convicción de que crearemos algo mejor que la serie anterior. “Eva” es una historia que se repite. Es una historia en la que el personaje principal experimenta, horrosas situaciones ante sus propios ojos pero aun así intenta encarar el futuro. Es una historia de esperanza; una historia de seguir adelante, aunque sólo sea un poco. Es una historia de temores, donde alguien acostumbrado a la soledad absoluta teme relacionarse con otros, pero lo sigue intentando. Esperamos que os animéis a ver estas nuevas cuatro películas- Como conclusión, es nuestro deber dar un servicio a nuestros espectadores. Aunque parezca obvio, estamos intentando crear una forma de entretenimiento que nadie pueda dejar pasar; una película que la gente que nunca haya visto Evangelion podrá entenderla, una película que cautivará a la audiencia como otro éxito del cine, una película que mostrará una nueva visión del mundo. Este otoño, esperamos que os unáis a nosotros. Creador/Director General, Anno Hideaki Conclusion: Evangelion es una de las más reconocidas obras del anime y manga japonés, sin embargo a millones de personas ha dejado grandes dudas e interrogantes, y es que lo más impresionante de esto es que la serie ha sido basada en los Manuscritos del Mar Muerto, libros reales pero cuyo contenido no ha sido revelado por completo, según se dice. Estos rollos fueron encontrados hace años, y se dice que en ellos se encuentran una serie de profecías, así como relatos alternativos del Génesis. Uno de ellos sería la historia de que la primera mujer de Adán fue Lilith, que acabó siendo expulsada del Edén por su comportamiento, y sustituida por Eva, produciéndose entonces la historia narrada tradicionalmente, con la salvedad de que de alguna forma, Eva no es la madre de los humanos, sino Lilith, como se menciona antes. La obra pone en tela de juicio si el hombre algún día debería oponerse a su creador, Dios todopoderoso, usando para esto a sus propios ángeles, la tecnología y el conocimiento. Durante el transcurso de esta serie se da a entender que sólo unos pocos controlan el mundo, y pretenden realizar el Tercer Impacto para sus propios propósitos: Gendo para ser como Dios juntos a su difunta esposa Yui. Aunque la serie puede parecer trivial a primera vista, posee un planteamiento bastante adulto, y suele ser difícil comprenderla en su totalidad. En una escena, Ritsuko amenaza a Gendo con una pistola, y al fallar en su intento por destruirlo todo, Gendo saca una pistola y dice algo como esto: "Ritsuko Akagi, honestamente..." y sigue un diálogo inaudible. A lo que Ritsuko contesta "Mentiroso". En la versión en castellano de la película, si se escucha lo que dice Gendo: "Ritsuko Akagi, honestamente, siempre te he amado". Aunque nunca se ha aclarado exactamente lo que dice Gendo, esas son meras suposiciones y todavía se debate si en verdad eso fue lo que quiso decir o no. PERO AUN QUEDA UN PEQUEÑO VACIO EN MI CORAZON.... CUANDO VA A LLEGAR POR FIN HASTA NUESTRO CONTINENTE
Una eterna pregunta en donde la ética entra en juego, pero que cada uno puede que veamos desde distinto punto de vista. Estaba viendo de nuevo una película que me encanta, Operación Swordfish, y tienen esta conversación que abajo puedes ver en el video. link: http://vimeo.com/3230136 En ella "el malo" de la película (que siempre se tacha a sí mismo de patriota aunque tenga que matar a unos pocos) dice lo siguiente: "tienes poder para curar todas las enfermedades, pero el precio por ello es que debes matar a un niño inocente, ¿podrías matar a ese niño?". Dios, que bien actúa John Travolta, me encanta cuando echa el cuerpo hacia delante con la última pregunta, dando una frialdad y seguridad en sus palabras. Volviendo al tema. Pongamos ese ejemplo en concreto. Estamos hablando de todas las enfermedades. Sólo con el SIDA o el cáncer, mueren en el mundo cientos de miles de personas cada día. Imaginaos lo que sería curar todas las enfermedades del mundo. Sería maravilloso, aunque probablemente también causaría un caos en el crecimiento de la población incontrolable, ya que moriríamos casi todos de viejos o de accidentes, hasta que aparecieran nuevas enfermedades. Pero de nuevo me voy del tema. Es una pregunta muy delicada la que se plantea aquí… ¿justificarías la muerte de un niño inocente por ese hecho? Lo primero que se nos viene a la cabeza a todos es que por supuesto no pondríamos en peligro la vida de una persona inocente… ¡menos aún de un niño! (que bien que está puesto "ese niño" ahí). Pero por otra parte (y aquí viene la reflexión interesante), salvando a ese niño estaríamos matando indirectamente a todos esos miles de personas que mueren cada día por enfermedades. Un tema en realidad no muy nuevo, pero que juzga por si solo nuestra posición moral sobre los problemas de dualidad frente al choque cultural/político que acarrea la guerra. Entonces, por temas... ¿Que es... Qué es Consecuencialismo? Consecuencialismo es una postura mental en los terrenos de la moral —una posición que tiene como base las consecuencias de las acciones para juzgar si esas acciones son buenas o malas; todo de acuerdo a las siguientes reglas: • Una conducta es buena, si los efectos o consecuencias que tiene son buenos. • Una conducta es mala, si los efectos o consecuencias que tiene son malos. En esencia las dos reglas anteriores son el fundamento del consecuencialismo —y en caso de que las consecuencias de un acto sean ni buenas ni malas, ese acto será moralmente irrelevante. El Dr. Manhatttan, los que leyenron el comic entenderan la referencia. El consecuencialismo se utiliza con mucha frecuencia, sobre todo de manera implícita y sin mucha conciencia de estarlo haciendo —sin embargo, tiene muy serios problemas que trato en lo siguiente. Una gran dificultad es su razonamiento erróneo: trata de evaluar moralmente un acto por sus consecuencias, buenas o malas. Es decir, no evita el problema de definir lo bueno y lo malo previo a la acción —está obligado a definir lo bueno y lo malo con anticipación al acto realizado. Las personas que realizan actos tienen un propósito al hacerlos, ese objetivo que buscan —pero no todas lo logran y los actos humanos tienen efectos distintos. No hay manera de valorar la moralidad de esta manera al no poderse saber con seguridad las consecuencias totales de las acciones. link: https://www.youtube.com/watch?v=tnSWvNgpF84 También, es común el caso de efectos imprevistos, colaterales —son los que no se anticiparon o era imposible hacerlo. No hay forma de incorporar ese caso al evaluar la moral de un acto sólo por sus consecuencias —es imposible saber anticipadamente todos los efectos de los actos, especialmente los difíciles de prever. Otra gran dificultad es la relativa al tiempo. ¿Cuánto tiempo debe pasar antes de evaluar el acto como moral? No hay respuesta razonable. Podrían ser segundos, o años. Una acción, con consecuencias malas inmediata ahora, podría tener efectos positivos después o viceversa. Incluso más que eso: muchas acciones tienen una combinación de efectos buenos y malos, los que tendrían que ponderarse para poder evaluar la moralidad de la acción. No hay posibilidad de hacerlo razonablemente Deontologia y su Código Deontologico Deontología es un concepto que se utiliza para nombrar a una clase de tratado o disciplina que se centra en el análisis de los deberes y de los valores regidos por la moral. Se dice que el filósofo británico Jeremy Bentham fue el responsable de acuñar la noción. La deontología forma parte de lo que se conoce como ética normativa (la filosofía que indica qué debería considerarse como bueno y qué es lo que debería calificarse como malo). Esto quiere decir que cada profesión, oficio o ámbito determinado puede tener su propia deontología que indica cuál es el deber de cada persona. Jeremy Bentham Lo habitual es que ciertas profesiones cuenten con un código deontológico, que es una especie de manual que recopila las obligaciones morales que tienen que respetar aquéllos que ejercen un trabajo. Es importante destacar que la deontología analiza los deberes internos del individuo; es decir, aquello que debe hacer o evitar según lo que dicta su conciencia. Los valores compartidos y aceptados por la ética son recogidos por los códigos deontológicos. Los códigos deontológicos son un mecanismos de autorregulación en el ámbito de la comunicación social, la psicología, la medicina, entre otras profesiones, pero no son el único instrumento: libros de estilo, estatutos de redacción, convenios, etc. todos contribuyen a que una comunidad profesional fije sus propios límites, en muchos países esta regulación es a través de colegios profesionales. Toda comunidad profesional trata de mantener determinados niveles de exigencia, de competencia y de calidad en el trabajo. Por ello, controla y supervisa, de alguna manera, la integración de nuevos miembros y el adecuado ejercicio de las tareas propias de su profesión. En este sentido, algunas profesiones elaboran códigos profesionales donde se especifican consideraciones morales acerca de aspectos complejos de la vida profesional y donde, generalmente, se contemplan sanciones para el supuesto caso de que alguien viole abiertamente el espíritu de dicho código deontológico. Por supuesto, los códigos deontológicos no siempre se cumplen, y aunque se respeten, no queda muy claro quién esté encargado de velar por su cumplimiento ni cuáles son las sanciones para quienes los vulneren, ni quién debe imponerlas. Para mantener el cumplimiento del código deontológico de las distintas profesiones es habitual la creación de un colegio profesional. Las normas dictadas en el código deontológico son previamente pactadas y aprobadas de manera común y unánime por todos los miembros de la profesión para la que se elaboran. Son, por tanto, pautas de conducta a seguir cuyo objetivo es realizar un determinado trabajo de forma correcta, adecuada y eficiente. Dilema del tranvía El dilema del tranvía es un experimento mental en ética, ideado por Philippa Foot y analizado extensamente por Judith Jarvis Thomson y, más recientemente, Peter Unger. Problemas similares han sido tradicionalmente tratados en derecho penal y, algunas veces, regulados en los códigos penales, también en derecho civil. Un ejemplo clásico de esos problemas es conocido como la tabla de Carnéades, elaborado por Carnéades para atacar la inconsistencia de las teorías morales estoicas. Un tranvía corre fuera de control por una vía. En su camino se hallan cinco personas atadas a la vía por un filósofo malvado. Afortunadamente, es posible accionar un botón que encaminará al tranvía por una vía diferente, por desgracia, hay otra persona atada a ésta. ¿Debería pulsarse el botón? link: https://www.youtube.com/watch?v=T1Z_8YajvAM Para este fin, entender mejor las consecuencias de los actos y no actos, dejo aca una recomendacion, no es para nada una pelicula mas yanki, tiene drama y accion para aderezar el tema, pero el tema principal esta siempre presente. Título Original: “Eye in the Sky”. Director: Gavin Hood. Guion: Guy Hibbert. Reparto: Aaron Paul, Helen Mirren, Alan Rickman, Iain Glen, Barkhad Abdi, Phoebe Fox, Carl Beukes, Richard McCabe, Tyrone Keogh, Babou Ceesay, James Alexander, Lex King. link: https://www.youtube.com/watch?v=8wTFAGaZjF8 Asi que al final teniendo esa decisión hipotética en la mano, o matas a 1 inocente, o matas a cientos de miles diariamente de forma indirecta … Que también son inocentes. Que duro es pensar en este ejemplo, ¿verdad? ¿Que opinas? también... ¿serias una persona buena o mala, tomes la decision que tomes?
Es más habitual de lo que nos gustaría tener la sensación de que al comprar un gadget nuevo no acabamos de sacarle todo el partido que pensábamos y que la inversión en dinero no se corresponde con lo que conseguimos en el día a día. Una especie de relación aprovechamiento-precio. Por suerte hay gadgets en el mercado que cuestan muy poco y nos devuelven la inversión multiplicada por mucho o al menos nos consuela pensar en su bajo precio. En Xataka hemos seleccionado nueve de los que consideramos mejores, pero no dudes en compartir ese secreto en forma de gadget por el que tienes la sensación de que en realidad no pagaste nada por todo lo que te ofrece. Chromecast Ninguna sorpresa tener al Chromecast de Google en cabeza de esta lista de gadgets que cuestan poco y nos ofrecen mucho. Por 35 euros hay pocas posibilidades más potentes y sencillas para tener un centro multimedia flexible en cualquier televisor vía HDMI. A partir de una instalación muy sencilla, aplicaciones y contenido que tengamos en smartphones, tablets o portátiles salta al televisor de forma directa y sin complicaciones. Si el contenido bajo demanda es el rey de la televisión hoy en día, el Chromecast es un imprescidible que, repetimos, tiene un precio de los que no hay que pensárselo mucho. Batería externa portátil Aunque en el ámbito de la empresa todavía se lleva la batería extraible para smartphones, a nivel de consumidor un imprescindible hoy en día es la batería externa. Da igual que nuestro smartphone aguante más de un día de uso habitual, con los precios, tamaños y capacidades de los modelos actuales, contar con una batería es algo práctico y uno de esos productos que uno se alegra siempre de tener a mano. De entre la variedad de modelos disponibles en el mercado, una excelente opción podría ser la RAVPower Luster de 6000 mAh. Su capacidad es suficiente para entre 2 y 3 cargas completas de un smartphone actual, es compacta, tiene una salida de 5V / 2.1A y un precio en Amazon muy tentador: 14 euros. Xiaomi Miband Supongamos que has sucumbido a la fiebre de la cuantificación pero temes abandonar la pasión a las pocas semanas. En ese caso o pruebas con aplicaciones en tu propio smartphone o algo más cómodo: una pulsera cuantificadora que casi no cueste nada. Y esa es la Xiaomi MiBand, uno de los accesorios estrella que le han dado fama a la firma china en el mercado. Aquí, por 20 euros no esperes ni pantalla ni un gran diseño. Pero para medir pasos, distancia e incluso tu sueño vale. A por ella. Auriculares básicos Sony Si quieres auriculares multipropósito sin sentirte culpable por si sabrás apreciar los euros que cuestan, hay alternativas a ir acumulando los que regalan en aerolíneas y trenes. Si buscas unos de diadema que sean cómodos, bien diseñados y con rendimiento adecuado, toma nota. Los Sony MDR-ZX310 que ya vimos que eran de los mejores por debajo de los 50 euros, están en Amazon por 24 euros. Hub USB con puerto Ethernet Puede que cuando no los necesitas estorben algo, pero hoy en día un hub USB para el ordenador es un must have. Hay muy buenos y completos modelos en el mercado pero aquí buscamos maximizar su uso y lograr que el precio no suponga una barrera de entrada a la hora de adquirirlo. Así que el HooToo de 25 euros es una excelente opción. Es compacto, nos da tres puertos USB 3.0 y casi como regalo, un puerto Ethernet que viene genial para esos ultrabooks que se han olvidado de este puerto. Y en hoteles donde la conectividad nos la ofrecen con este puerto, es una delicia poder contar con un accesorio como este. Raspberri Pi Quién nos iba a decir hace unos años, muy pocos, que un producto como la Raspberri Pi, que cuesta 41 euros, nos iba a dejar posibilidades como convertirse en un ordenador funcional o la más habitual, centro multimedia. Sí, tiene muchos competidores, alguno de ellos más asequible o potente, pero por la comunidad alrededor de la Raspberri Pi, los accesorios y la cantidad de proyectos documentados para jugar con tu RP2, es nuestra elegida. Extensor de red Wifi Olvidarse de la mayor pesadilla de un mundo conectado es cuestión de gastarse 20 euros. Eso cuesta un extensor Wifi como el de TP-Link, que con solo conectarlo a un enchufe, hace que esa zona de la casa donde la red WiFi principal no es adecuada, recobre vitalidad. Este modelo es además compacto, atractivo visualmente y podemos alcanzar velocidades de hasta 300 Mbps. Cardboard Que si realidad virtual por aquí, que si realidad virtual por allí. Sabemos que será parte del futuro pero en el presente es algo caro si optamos por soluciones complejas. Y total para echarle un rato a algún juego, vídeo o lo que te animes. Google hizo un poco de campaña por la realidad virtual con su idea de Cardboard y ahí que se lanzaron muchas marcas para ofrecer productos con los que tener realidad virtual a nuestro alcance. La barrera psicológicade los 10 euros la cumplimos perfectamente con este accesorio que si un día no se usa, no hay remordimientos ni crisis en la cuenta bancaria. Los resultados los puedes comprobar en la prueba que le hicimos a un modelo. Mando Bluetooth para jugar con tu smartphone Otro de los gadgets que si tienen un precio bajo no te importará tener en un cajón para cuando sea necesario recurrir a él es un mando bluetooth para juegos ocasionales en el smartphone. El único cuidado que debes tener es ser previsor y ponerlo a cargar un poco antes de usarlo. Un modelo que podemos encontrar fácilmente en Amazon es el iPega, curioso nombre, que nos costará solo 25 euros y es compatible tanto con iOS como con Android.

Los portátiles son los PCs más populares en la actualidad, aunque las tabletas les pisen los talones cada vez con más fuerza. Con nuestros consejos para comprar un ordenador portátil, podrás escoger el modelo que más te conviene, desde un equipo clásico hasta un flamante ultrabook o convertible Antes de empezar... Los portátiles de 2016 pueden alcanzar una potencia equivalente a la de los PCs de sobremesa de gama media/alta. Así que nos brindan unas oportunidades que no existían hace unos años a la hora de trabajar, jugar, o procesar datos. Elegir un portátil es un proceso más laborioso que comprar un ordenador de sobremesa. En un portátil el elemento clave es la batería, y nuestra misión es elegir correctamente sus componentes para alargar su autonomía lo máximo posible. El mercado de este tipo de ordenadores ha cambiado mucho en los últimos años, hasta el punto de que el término "portátil" es sólo una de las muchas variantes que puedes encontrar. En primer lugar debes elegir el tipo de ordenador que necesitas. * Portátil: el término genérico para un ordenador autónomo. No tiene limitaciones de grosor, tamaño, potencia o componentes. La única condición es que tenga una batería para poder usarlo sin conectarlo a la corriente. Y que se pueda transportar, claro... * Ultrabook: una versión específica de portátil ideada por Intel para competir con los Macbook de Apple. Se caracteriza por su fino grosor y el uso de componentes concretas como una pantalla táctil o discos SSD o híbridos. Suelen tener un precio elevado. * Dos-en-uno o convertibles: en los últimos tiempos se han puesto de moda los convertibles que permiten extraer la pantalla para convertirla en una tablet. Muy útil en comodidad y labores de ocio, aunque suelen tener un rendimiento menor que los portátiles que mantienen todo su hardware en la carcasa. * Chromebooks: ordenadores de bajo coste con el sistema operativo ChromeOS, pensados para labores de Internet. No incluyen unidad de almacenamiento y exigen estar conectados de forma permanente a la Red, pues todo el trabajo se lleva a cabo en la nube. También funcionan en modo offline, pero con restricciones. ¿Qué uso le voy a dar? Además de elegir el tipo de ordenador que más te conviene, debes pensar en el uso que le vas a dar, pues de ello depende aspectos como el tamaño de la pantalla y el hardware, que afectan a la duración de la batería. ¿Lo quiero sólo para trabajo de ofimática? ¿Voy a jugar con él, y por tanto necesito una CPU y una GPU potente? ¿Voy a ver películas, así que me iría bien una pantalla más grande? ¿Lo quiero principalmente para navegar o leer ebooks? Piensa en todos estos aspectos para ir dando forma a las componentes que más te convienen. En este artículo nos vamos a centrar en los consejos para elegir y comprar un ordenador portátil estándar. La batería Piensa bien el tipo de batería que necesitas. Si vas a usar el portátil en una mesa frente a un enchufe, no es tan importante porque puedes recargar cuando quieras. Si lo vas a usar para viajar comprueba que la batería tiene una amplia capacidad o es fácilmente reemplazable por otra de repuesto. Hoy en día cada vez menos portátiles ofrecer baterías extraíbles. Es aconsejable una autonomía mínima de 7 horas. En este aspecto no te fíes de las especificaciones del fabricante, busca análisis independientes. La carcasa El material de la carcasa no sólo tiene una función estética. Los dispositivos más baratos suelen estar hechos de plástico, que es más pesado y disipa peor el calor. La gama alta suele usar carcasas de aluminio, aleaciones de magnesio o fibra de carbono. Materiales ligeros, resistentes, que eliminan bien el calor del procesador o el chip gráfico. ¿Qué plataforma elegir? La primera decisión que debes tomar para comenzar con los descartes, es la plataforma que vas a utilizar. OS X El Capitán Los MacBook de Apple (Análisis) usan la última versión de OS X. Las posibilidades de este sistema operativo son similares a las de Windows 10, con algunas diferencias en la interfaz. En lugar de botones emergentes y menús desplegables OS X usa un dock en la barra inferior, en donde se anclan las principales apps y herramientas. Si tienes un iPhone podrás hacer llamadas desde el portátil. Los MacBook ofrecen un muy buen rendimiento y una interfaz mejorada gracias al nuevo Touch Pad que detecta la presión, pero no tienen pantallas táctiles y el precio es elevado. ChromeOS Los Chromebook son ordenadores baratos pensados para Internet. ChromeOS es un buen sistema operativo para navegar, acceder a las redes sociales, leer el correo o usar la nube, pero no puede manejar programas potentes y su funcionamiento offline es limitado. Windows 10 El nuevo sistema operativo de Microsoft se adapta bien al nuevo hardware portátil, ofreciendo más rendimiento que los anteriores Windows. Además dispone de una interfaz capaz de funcionar en modo PC o tablet, si tienes una pantalla táctil. Con tecnologías de referencia que en unos meses serán muy comunes como Continuum o DirectX12. Es, sin duda, la mejor elección en la mayoría de los casos, especialmente si vas a usar mucho software de PC o juegos. El tamaño y tipo de la pantalla Nuestro primer consejo para elegir y comprar un ordenador portátil estándar, se va centrar en la pantalla. Esta elección va a fijar también el tamaño de la carcasa, que a su vez influye en la potencia y el rendimiento. Una pantalla más grande ofrece una carcasa más grande que permite una mejor disipación del calor, y el uso de periféricos como discos duros estándares e incluso grabadoras de blu-ray. Además la batería será más grande y durará más. Pero también pesará más y será menos manejable, disminuyendo la percepción de portátil. Tamaños y usos +11 o 12 pulgadas: Chromebooks y portátiles de bolsillo pensados para navegar o consultar el correo, así como realizar tareas que no requieren mucho detalle. Hoy en día están en desuso, en favor de las tablets. +13 o 14 pulgadas: Suficiente para las tareas cotidianas y para usar el portátil fuera de casa, pero pequeño para labores de diseño gráfico, tablas y bases de datos, juegos o visionado de películas. +15 pulgadas: Es el estándar más popular, pensado para usarse en casa o con un transporte limitado. Cumple bien para cualquier tipo de tarea. +17 o 18 pulgadas: El tamaño preferido de los diseñadores gráficos, gamers y usuarios multimedia. Otro factor a considerar es el grado de rotación de la pantalla. Te interesa que pueda girarse en el mayor número de posiciones diferentes para facilitar el ángulo de visión si estás tumbado, o lo usas junto con otras personas: Por último, debes fijarte en la resolución. Hoy en día es imprescindible que la pantalla ofrezca una resolución de al menos 1080p. Muchos programas y vídeos están optimizados para esta resolución. Ya existen portátiles, como por ejemplo el Dell Alienware 17 R3 que montan pantallas UHD o 4K, con una resolución de 3180x2160 píxeles. Pero siempre hay que tener en mente que, a mayor tamaño de pantalla o mayor resolución, más consumo de batería. La última generación de portátiles suele incluir pantallas táctiles. Windows 10 está optimizado para ellas y basta con pulsar un botón para pasar de una interfaz táctil a un escritorio tradicional basado en iconos, así que tienes lo mejor de dos mundos y tu decides cuál usar. Si utilizas el ordenador para navegar, correo o redes sociales, las pantallas táctiles ofrecen un cómodo uso y buen rendimiento. Pero consumen bastante batería. El procesador y la memoria En este apartado encontrarás los más importantes consejos para elegir y comprar un ordenador portátil. Los portátiles disponen de procesadores equivalentes a los de sobremesa, pero el rendimiento no es el mismo. Aunque pertenezcan a una misma familia y funcionen a la misma velocidad, los procesadores portátiles suelen ofrecer un rendimiento algo menor porque recortan otras funciones, desde la caché a los hilos, para reducir el consumo. Estas son las principales familias de CPUs portátiles, de menor a mayor rendimiento: +Gama de entrada: Intel Atom. Ofrece un rendimiento básico y un bajo consumo de batería. Muy común en laptops de pequeño tamaño, Chromebooks y ordenadores en donde prima la autonomía. +Gama baja: Intel Pentium/Celeron, AMD E. Suficientes para llevar a cabo tareas básicas como navegar, consultar el correo, redes sociales, edición de texto, aplicaciones de oficina, etc. +Gama media/baja: Intel Core m3/ m5 / m7. Procesadores de bajo consumo y baja temperatura. No requieren ventiladores para disipar el calor así que dan lugar a portátiles muy silenciosos. +Gama media: Intel Core i3/ i5, AMD A. Una colección de CPUs todo terreno que ofrecen un buen rendimiento en cualquier tarea, especialmente el i5. Buen equilibrio rendimiento/consumo +Gama alta: Intel Core i7. La gama más potente de procesadores pensada para el gaming, edición gráfica y otras tareas exigentes. Ten siempre en mente que, a mayor potencia, más consumo de batería y, por tanto, menos autonomía. Muchas de estas familias están disponibles desde hace varios años, así que existen varias generaciones. La rama Intel ya va por la sexta generación de procesadores Core, llamada Skylake. Ofrece más del doble de rendimiento que un ordenadores de hace 5 años, consumiendo tres veces menos batería. El chip gráfico (GPU) Los portátiles de bajo rendimiento suelen utilizar un chip gráfico embebido (soldado) en la placa base, e incluso integrado en el procesador. Es suficiente para tareas ofimáticas e Internet, pero su rendimiento suele ser escaso en tareas exigentes como jugar a videojuegos, edición multimedia, etc. Los más modernos disponen de su propia GPU, en un chip independiente o un slot: NVIDIA es la marca de referencia, con versiones móviles de sus chips de sobremesa, que se distinguen por la M en el nombre. Así, la versión móvil de la placa GTX 980 es GTX 980M. Por regla general, a mayor numeración, más potente es el chip. Para jugar en valores de configuración medios a los juegos más potentes, es suficiente con una GPU GTX 950M o 960M. Para usar los efectos gráficos más espectaculares se requiere un chip GTX 970M o GTX980M. AMD también dispone de GPUs portátiles con un buen rendimiento, aunque se quedan un poco por debajo de las de NVIDIA. Dispone de las gamas R5, R7 y R9, de menor a mayor rendimiento. Dentro de cada gama están las series 200 y 300, cada una con varias GPUs. A mayor numeración, más potencia dentro de cada gama. La memoria gráfica o VRAM mínima recomendada es 1 GB, pero ya hay chips gráficos para portátiles que utilizan hasta 8 GB de VRAM. La memoria RAM Windows 10 ha sido optimizado para funcionar en ordenadores con poca memoria. Si compras un portátil con 2 GB de memoria RAM se defenderá decentemente, aunque lo recomendable es que tenga al menos 4 GB. Los portátiles de gama alta montan 8 GB de RAM DDR4, y los equipos punteros para gaming ya llevan 16 GB. A mayor cantidad de memoria, más consumo y más calor generado, lo que exigen una correcta ventilación y, por tanto, una carcasa más grande. Es por eso que los equipo con 8 o 16 GB de RAM suelen ir acompañados de pantallas de 17 pulgadas con carcasas generosas, de acabado metálico para disipar mejor el calor. Ten en cuenta que algunos portátiles vienen con memoria unificada, es decir, una única memoria RAM que comparte el procesador y el chip gráfico. Es una solución barata y válida para tareas básicas, pero produce limitaciones cuando usas programas potentes y ambas componentes se disputan la memoria unificada. En tareas de gaming y edición gráfica, asegúrate de que el chip gráfico dispone de su propia memoria VRAM independiente. link: https://www.youtube.com/watch?v=oaRsJq_5cyQ Teclado y Touch Pad En un portátil los teclados deben adaptarse al tamaño de la carcasas. Además normalmente no se pueden cambiar, así que vas a tener que quedarte con ese teclado para toda la vida. Comprueba que las teclas son los suficientemente grandes en función de tus dedos, y que están separadas y tiene volumen, es decir, suben y bajan unos milímetros, para que las yemas de los dedos ofrezcan un control preciso. Esto es muy importante si piensas teclear mucho. Mira también si existe teclado numérico, en el caso de que lo necesites. Y teclas de acceso a las funciones principales de Windows. Si es posible, debe incluir un reposamanos. Si vas a usar muchas hojas de cálculo y otras aplicaciones con muchos menús y ventanas es conveniente que el teclado incluya un pequeño botón táctil o nub entre las letras G y H, que va muy bien para moverte por las ventanas sin tener que levantar las manos del teclado para ir al Touch Pad o al ratón: También debes comprobar si incluye un Touch Pad (el panel táctil que sustituye al ratón) y es multitáctil (para hacer zoom) e incorpora el uso de dos botones. Un portátil se utiliza en situaciones en donde no puedes conectar un ratón (por ejemplo en la cama o de viaje en el coche o el tren) y el Touch Pad es vital para mimetizar las funciones del ratón. Almacenamiento El sistema de almacenamiento es tan importante como la CPU, e influye notablemente en su rendimiento. Hoy en día es muy recomendable optar por los discos sólidos SSD. Consumen menos, son mucho más rápidos, generan menos calor y son más silenciosos. Y han bajado de precio al mismo tiempo que han aumentado su tamaño. Si aún no los conoces, echa un vistazo a este vídeo: link: https://www.youtube.com/watch?v=AH7i6uIfr9o También debes tener en cuenta el nuevo estándar NVME o PCIe x4, que permite conectar discos SSD a través de tarjetas PCI Express. Hace unos años era muy común que los portátiles incluyesen una grabadora o un lector de disco (CD / DVD / BD) pero ahora, con el almacenamiento en la nube, las memorias USB y las tarjetas SD de gran capacidad, apenas se utilizan. Las unidades de disco internas son pesadas y consumen mucho al tener partes mecánicas, así que si necesitas un lector de este tipo (por ejemplo para ver películas en BD o DVD en el portátil), es más eficiente comprar un lector externo conectable por USB y usarlo cuando lo necesites. Conectividad Vamos ya con los últimos consejos para elegir y comprar un ordenador portátil. Las conexiones son indispensables para sacarle un buen rendimiento, y funcionalidades extra. Debe incorporar al menos una salida de vídeo HDMI o DVI para poder conectarlo a un monitor o televisor, cuando necesitemos una pantalla más grande. También un conector USB 3.0, para el intercambio de datos a gran velocidad. Hoy en día ya es común encontrar portátiles con el nuevo USB- Type C reversible. link: https://www.youtube.com/watch?v=ZaXgPkfqUX4 Algunas marcas como Apple o Lenovo usan puertos Thunderbolt 1-3, incluso más rápidos que el USB pero menos compatibles. Un lector de tarjetas también es un extra recomendable, porque hoy en día se usan en multitud de dispositivos, y así puedes mover datos directamente de uno a otro. Por supuesto, también debe incluir Bluetooth, y al menos WiFi 802.11n. Si es posible, WiFi 802.11ac. Soporte técnico Este es un factor que muchos usuarios no tienen en cuenta a la hora de adquirir un ordenador, pero es vital en un portátil. Al contrario que los PCs de sobremesa, que muchas veces se montan con componentes genéricos y la garantía la ofrece la tienda, buena parte de los portátiles disponen de componentes integradas que no están a la venta o que son difíciles de arreglar, así que si algo se estropea, quedas en manos del servicio técnico de la marca. A la hora de comprar un portátil confía sólo en marcas y fabricantes de confianza, con un servicio técnico contrastado. Son muchos los aspectos técnicos a tener en cuenta, pero merece la pena dedicar unas horas a examinar toda la información. A cambio disfrutarás de un buen portátil durante muchos años.
Naa no quiero decir nada estoy al pedo.. va el video.. vean.. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=8SteDXnUILQ
WTF Is That? Me parecio intentar develar el misterio y como ando medio al pedo ahi va.. Todo comienza con esta imagen Entonces no pude contenerme y empece a investigar sobre el enigmatico bichitoentonces encontre este blog (en realidad es de poca importancia) donde debatian sobre su posible procedencia.. EL BLOG Comentarios como - Es una micro maquina corriendo o... - Es un perro en dos patas o... - Es el chupacabras.. Entre otros Entonces mandaron este video. Segun yo, la respuesta.. juzguen ustedes. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=ApHOue1nfZA La yapa
BUENO LINCES, COMO BUEN TARINGUERO ME PASE LA NAVIDAD SOLO, BUENO, NO TANTO, MI FAMILIA PASO, MUCHO RUIDO, SE FUERON Y POR FIN SOLO ESTABA A PUNTO DE PEGARME UN TIRO EN LAS PELOTAS CUANDO UN COMPA ME MANDO UN MENSAJE "REVISA STEAM" Y APARECE ALGO COMO ESTO Y YO HE OIDO HABLAR MUCHO DE ESTE JUEGO ACA PERO NUNCA LO HE JUGADO, ASI QUE LO BAJE CON MUCHA PACIENCIA Y LO INICIE, PRIMERO HICE UN PAR DE PRACTICAS OFFLINE PARA CONOCER LAS TECLAS, YA HE JUGADO SHOOTERS ONLINE Y SE COMO VA LO DE SERVERS Y TODO ESO, DALE, ENTRE A UN SERVER OFICIAL QUE DECIA MI AMIGO ERA EN ESPAÑOL (SEGUN LEI NO HAY EN ESPAÑOL), Y QUE USARA DIADEMA, OK, TODO BIEN LO PRIMERO QUE HICE FUE CAMINAR CON MI MODESTA ARMITA UNOS PASOS Y SE OYE UN "SUA MADRE" Y CAIGO MUERTO LUEGO REAPAREZCO Y UNA ESPECIE DE POKEMON BRASILEÑO ESTA GRITANDOME AL OIDO IMPROPERIOS MIENTRAS OTRO SE ACERCA Y CAIGO MUERTO DE NUEVO... WTF!! ASI TRANSCURRIERON UNAS DOS HORAS DE "FILHO DA PUTA , PLANTA IN BUNKER" O "CALHA BOCA FILHO DA PUTA" "VEADO", "BICHINHA","BOIOLA", "RAPARIGA" MAS TARDE ENCONTRE A UN PAR DE ARGENTINOS, EH PERO QUE BIEN QUE PUTEAN A LOS BRASUCAS JAJAJA ME SENTI ASI MUCHA CAMARADERIA JAJAJA MAS TARDE UN GRUPO DE ARIOS SE ME ACERCARON, ALEMANES, RUSOS, NO SE, ESTABA A PUNTO DE TIRAR EL PC POR LA VENTANA, SON COMO RATAS LOS HDPS MATAN TODO Y SE MUEVEN MUY RAPIDO Y PARECE QUE SE SINTIERAN DENTRO DE FACEBOOK O ALGO ASI LO PEOR DE TODO ES QUE CUANDO ME IBA COMPONIENDO, MATANDO A UN PAR ENTRARON LOS PEORES CADA VEZ QUE ME ACERCABA A ALGUNO, EXPLOTABA "video descriptivo" link: https://www.youtube.com/watch?v=eA-dS-7VFF4 EN CONCLUSION, NO ENTENDI UN CARAJO DE LOS RANGOS, DEPENDIENDO DE DONDE TE METAS TODO ES MAL, LOS RUSOS O LO QUE SEA NO DAN CABIDA Y LOS BRAZUCAS NO SABEN JUGAR, TE CABREAS BASTANTE RAPIDO, TE PUEDE DAR UN ATACA AL CORAZON O ARTRITIS, HAY MUCHO CHEATERS Y AL FINAL DE TODO TE DAN GANAS DE SEGUIR JUGANDO. AH PERO LO MAS IMPORTANTE... LAS GALLINITAS SALUDOS Y FELICES FIESTAS.