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KombatGenius1

Usuario (Argentina)

Primer post: 31 oct 2009Último post: 25 ene 2014
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Ultra-Ranking Peliculas Parte I
InfoporAnónimo10/31/2009

Hola taringueros les habla KombatGenius1 desde Rio Negro. Ahora viene mi 4to post , ( no soy extraordinario por esto xD ) sobre peliculas , de todo tipo , buenas y malas , suspenso , accion , drama , infantiles , etc. Bueh basta de versos y empezemos... ( DOY POCA INFO , PUES ES DIFICIL DE EXPLICAR , SOLO PARA ALGUNAS ).. EL SEXTO SENTIDO Esta pelicula la vi , un peliculon de las muy wenas. No se que genero darle , si es suspenso o thriller ( 50 % c/u ).En esta peli actua el geeeeenial actor y mi wen amigo Bruce Willis. BOB ESPONJA LA PELICULA Para aquellos amantes esponjosos y chiquitos que les gusta bob tienen esta buena peli. Se trata de la cucarachita verde llamada Panton , digo Plankton , sobre su gran ataque por medio de sus casquitos. Solo Bob y Patricio pueden detenerlo. CABO DE MIEDO Ah , que bueno que es Robert de Niro , no? Bueh , en esta pelicula el es el antagonista principal. Se trata de una familia que esta en peligro por Robert , que era un ladron arrestado , que escapo por VENGANZA. KING KONG El nombre lo dice todo.... xD. El gigante gorila viene a las pantallas del cine y del DVD xD. Andy Serkis : King Kong - ? = Ann Darrow - ? = Herb. xD ( Lo hago sin buscar , lo de Serkis me lo sabia ). EL VIDENTE Mi amiguito Nicholas Cage en esta peli es un vidente :O , es decir , sabe lo que pasará , dodne se encuentran cosas peligrosas y puede clonarse. Muy buena pelicula. VAN HELSING El cazamonstruos vino a parar a mi ranking , y aunque si la ven va a parecer aún más fantasioso que H.P s mejor que H.P , asi que la recomendo. SCARY MOVIE 4 Oh si.... Estas peliculas siempre me encantaron , ahora hablamos del clasico Scary Movie. La 4 contiene Saw , El Grito , Guerra de los Mundos y la Aldea. MORTAL KOMBAT THE MOVIE La vi en DVD hace muuuuchos años. Muy buena peli , buenos detalles , movimientos , etc. La recomiendo. LOS HECHICEROS DE WAVERLY PLACELA PELICULA Esta pelicula es bastante irreal , pero es vaya buena. Tiene un trabajo bastante complejo , al estilo Warner Bros. CATWOMAN MOVIE Jamas vi a alguien más sexy que Gatubela , digamos que la actriz que la interpreta no es gran cosa , pero en los videojuegos... oh si! Esto es todo por hoy . Espero que les sirva. Prox. Parte 2/4. Bye a todos y buenos dias

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Todas las curiosidades de Mortal Kombat (PARTE 2)
Todas las curiosidades de Mortal Kombat (PARTE 2)
InfoporAnónimo1/25/2014

MORTAL KOMBAT DEADLY ALLIANCE Antes de que el juego sea lanzado se mostraban imágenes de Jax con su atuendo de MK3, dandonos a entender que así se vería en el juego. Esto, obviamente, no pasó. Goro pisaba fuerte como un personaje a regresar en MKDA, pero al final tuvo que esperar a MK Deception. De todas formas las pruebas no se fueron, ya que ésto se puede comprar en la Kripta. Todos los personajes de MKDA tienen una imagen cómica como ésta que se puede comprar en la Kripta, y Goro tambien. Clara muestra que iba a estar en el juego. Otro personaje del que hay evidencia de que fue planeado fue Kai. En la Kripta hay sketches de él, de lo que posiblemente hubiera sido su traje en este juego. Otros personajes que fueron planeados para el juego son Baraka, Sektor y Sareena (que terminó apareciendo en MKTE) Siguiendo con personajes que podrían haber entrado al roster de Deadly Alliance, vamos con algunos nuevos... Zebron Como es de esperarse, este personaje fue hecho en joda Tiamat Si me preguntan a mí, me parece un demonio del Netherrealm o algo de eso... Baphomet Una cabra humana (?. Na mentira, me mataron con este. Igual si tuviera que decir me parece que no tiene pinta de ser un personaje que trabaje para el bien... Hachiman Parece una especie de caballero o algo por el estilo. Evil Sumo Un luchador de sumo, cuanta originalidad! Por lo que nos dice el nombre hubiera sido malo este tipo. DAIROU Lo mejor para el final. Estos son bocetos que se hicieron de Dairou para meterlo en MKDA, pero al final este personaje tuvo que esperar a Deception para debutar. Algunos aspectos de su apariencia se mantuvieron para MKD, pero sí podemos decir que, a diferencia de estos sketches, Dairou no terminó siendo un espadachín. MITOLOGÍA EN MKDA Al igual que en otros MK hay un par de elementos mitológicos que entran en juego cuando se habla de algunos personajes. Caso Drahmin, cuya máscara es llamada Kun-Lo por la mitología y se dice que le otorga poder y un estilo de lucha letal al que la posea. Pero la máscara tiene vida propia y llega a crearse un vínculo de dependencia entre la máscara y su portador, de modo que al final se convierten en un único ser. Esto por hay se relaciona con los estilos de lucha que tiene Drahmin en el juego. Si se fijan bien, en uno de los estilos usa la máscara y en otra se la saca. Se dice que el estilo de lucha en que usa la máscara ( si mal no recuerdo es el estilo "Oni" ) es su estilo de lucha más disciplinado y técnico, mientras que el estilo que aplica sin máscara (Netherealm) es su estilo más letal, salvaje y en el que usa toda su rabia sin uso de la técnica o disciplina. Interesante, no? Cada luchador del juego está formado por un número de polígonos que oscila los 7500 y 10000 Es el primer título mayor de la serie en que no hay pallette-swap (personajes del mismo diseño pero de distintos colores). La jugabilidad de este juego es completamente en 3D, siendo el primer juego de la serie en tener esto. Cabe recordar que el Mortal Kombat 4 usaba una especie de "3D-2D". Se usó motion-capture en la producción de este juego, con especialistas de artes marciales involucrados. En este juego todos los personajes (salvo Mokap y Blaze) tienen 2 estilos de lucha y 1 arma (que, a comparación de MK4, es mucho más complejo). Este tipo de jugabilidad se mantendría hasta MKA. El minijuego popular "Test Your Might", que se vió por primera y ultima vez en MK1, vuelve a Deadly Alliance junto con uno nuevo que se llama "Test Your Sight". El modo Konquest de este juego, a diferencia de la mayoría de la gente que piensa que lo único que se saca al final es aprender a usar todos los personajes despues del entrenamiento, en realidad sirve también para ver bien la historia de cada personaje previo y durante los hechos de Mortal Kombat Deadly Alliance. La idea de los desarrolladores de este MK era hacer cada versión (PlayStation 2, Nintendo Gamecube, XBox y Gameboy Advance) especial, pero al final, excluyendo a la version portatil de GBA, lo unico que separaba a las 3 versiones de consola eran algunos pequeños detalles gráficos. El personaje que estaba de fondo en The Pit II en MK2, llamado Torch por los fanáticos en ese momento, aparece en este juego como personaje secreto y canónico en la historia: se llama Blaze. Blaze tiene 3 estilos de lucha en vez de 2 y 1 arma. En la categoría de personajes secretos hay alguien más que acompaña a Blaze. Es un personaje llamado Mokap (MOtion KAPture), que fue hecho en joda e incluido en el juego. Mokap tambien tiene 3 estilos de lucha. Para la mayoría de los fans (incluido yo) este es el peor personaje de la historia de la saga. El Rey Dragón, Onaga, quien toma cierto papel en la historia del juego, estuvo planeado para aparecer en el juego, pero al final esto no se pudo lograr. Hay escenarios, como la fortaleza de Quan Chi, el Acid Bath (en este caso se confirmó se quería hacer una death trap), y el Lava Shrine, parece bastante evidente que podría haber una stage fatality. Lamentablemente ni las stage fatalities o las segundas fatalities de personajes fueron incluidas en el juego debido a un error del código del juego que no pudo ser solucionado a tiempo. Los programadores tenian pensado incluir personajes super-secretos y otras cosas ocultas pero, por cuestión de tiempo (chocolate por la noticia) no se pudo hacer. Una verdadera lástima. Las alturas de los personajes que se proporcionan en la pantalla de selección son incorrectas. Esto se puede confirmar facilmente en una pelea, comparando la estatura de los personajes. Nombres beta de personajes: DRAHMIN: Amon KENSHI: Blind G, Blind Kenshi MAVADO: Malvado BO'RAI'CHO: Borracho HSU HAO: Kublai Khan (fue descartado al toque este nombre para no generar confusiones con Shao Kahn que, a diferencia de Hsu Hao, es un personaje copado) Este es el primer juego MK (sin contar los juegos de aventura) en el que Liu Kang no es un personaje seleccionable. Al igual que Liu Kang, es el primer título mayor de la serie en que no aparece ningún Shokan. Uno de los trajes alternativos que más llamó la atención a los fans del juego fue el segundo de Scorpion, que muestra la calavera que oculta su máscara (hubo un traje parecido en MK4). Como su fatality clásica no apareció en el juego decidieron incluirlo en su traje secundario. Como dije antes, todos los personajes tienen una imagen cómica en el que hacen algo o usan un producto. Esto se puede encontrar en la Kripta. En este juego se vio por primera vez a Rayden sin su sombrero (traje alternativo). El escenario "Swamp" iba a estar en el juego pero por razones desconocidas no quedó para la versión final. Su render se puede ver en la Kripta. Algunos poderes clásicos de las peleas en los juegos Arcade de MK, como la patada giratoria (Roundhouse), la barrida, la opción de correr o el uppercut se dejaron afuera (puede haber algun estilo de lucha en el juego que tenga la barrida, como Hapkido). La patada voladora sigue estando pero no se pueden generar combos a base de ella como en los juegos más retro. Es considerado uno de los juegos más sangrientos de la saga. Una innovación que lo justifica es que los cuerpos de los personajes tienen heridas y la ropa un poco desgarrada despues de un rato y la sangre se queda en el piso. Hay una canción que fue hecha para el juego. La canción se llama Immortal y la banda que la toca es Adema. La canción es EXCELENTE, y el video... veanlo ustedes mismos. link: http://www.youtube.com/watch?v=22tCfmdLT_k NOMBRES QUE FUERON PLANEADOS PARA EL JUEGO Tienen ganas de reírse un rato? Lean los nombres que fueron barajados para ponerle a este juego. - Mortal Kombat 5 // Mortal Kombat V - Mortal Kombat (Ed Boon pensaba hacer una especie de borrón y cuenta nueva de la saga) - Mortal Kombat Vengeance - Mortal Kombat Pinnacle of Pain - Mortal Kombat Death Watch - Mortal Kombat Evilution - Mortal Kombat Malevolence - Mortal Kombat Vortices - Mortal Kombat Virus of Violence - Mortal Kombat: Life is Shorter - Mortal Kombat: In Contempt - Mortal Kombat: Bring It! - Mortal Kombat: Visceral Voyage PORTADAS QUE FUERON PLANEADAS PARA EL JUEGO Algunas figuran en la Kripta. Moloch puede ser usado mediante cheats, ya que normalmente es un jefe no seleccionable. link: http://www.youtube.com/watch?v=3wEJRAtZS-U MORTAL KOMABT TOURNAMENT EDITION Este juego es una versión exclusiva de MKDA para Gameboy Advance. Se iba a llamar "Mortal Kombat: Deadly Revenge" Los únicos personajes de MKDA que vuelven para MKTE son: Scorpion, Shang Tsung, Quan Chi, Bo' Rai' Cho, Nitara, Rayden, Cyrax, Johnny Cage, Mavado, Hsu Hao, Reptile y Drahmin. Este juego contiene personajes adicionales: Sareena (que figura por primera vez como personaje jugable), Noob Saibot (un pallette-swap de Scorpion) y Sektor (un pallette-swap de Cyrax). Otra adición de este juego son las "Weapon Fatality", en las que el personaje en cuestión empieza a cagar a trompadas al oponente con su arma. Es el primer juego en el que Sub-Zero no aparece como personaje seleccionable. De todas formas hace un cameo en el ending de Sareena. *Lin Keui en vez de Lin Kuei Otro personaje que hace un cameo en un ending es Goro, en el de Noob Saibot. Al igual que MKDA en su versión portatil, existen 2 tipos de monedas que se pueden ganar en el juego. Las monedas rojas se ganan jugando al juego comúnmente, y las doradas se ganan jugando al multiplayer. En el MKDA de GBA el tema de las monedas era al reves: doradas normal, rojas multiplayer. MORTAL KOMBAT DECEPTION Este juego fue creado a partir del motor de MKDA. El modo Konquest vuelve... y mejor que nunca. Viajamos por los 6 reinos del juego y podemos hacer practicamente de todo. Lejos el Konquest más entretenido de los 3. Podes terminarlo 3 veces y aún así no viste todo lo que hay para ver... Hay 2 minijuegos nuevos que aparecen en MKD: Puzzle Kombat y Chess Kombat. Los 2 (especialmente el de ajedrez) estan MUY bien elaborados. El juego se iba a llamar, al principio, Mortal Kombat: Realms. Se puede deducir que tiene que ver con el modo Konquest, en el que viajamos por los 6 reinos del juego con Shujinko. Este Mortal Kombat tiene un modo de juego Online (una función de la que careció MKDA). De todas formas, la versión de Nintendo GameCube no posee dicho modo. Pero... La falta de modo Online de la version de GameCube hizo que dicha versión tuviera 2 personajes exclusivos con respecto al juego de PS2 y XBox: Shao Kahn y Goro son seleccionables en la NGC. Mortal Kombat Deception tiene versiones especiales Todas las versiones contienen, adicionalmente, un port del Mortal Kombat 1 (Arcade), 25 bio cards de personajes de la saga, un video de la historia de la saga Mortal Kombat, y una tarjeta metálica coleccionable. En este juego Liu Kang regresa pero en versión zombie. En los fans ésto tuvo impactos tanto positivos como negativos. Rain era un personaje que se comentó antes de que saliera el juego que estaría en el roster, pero, por razones desconocidas, esto no ocurrió. Se rumoreaba que Sektor estaba dentro del código del juego. Varios personajes favoritos de la gente de la época de MK3, como Kabal, Sindel, Nightwolf, Jade, Mileena y Ermac regresan. Baraka también tuvo un retorno que fue muy esperado por la gente. Kitana al principio iba a estar en MKD, pero al final Mileena y Jade le ganaron la pulseada y la dejaron fuera del roster. En la pantalla de inicio hay unas nubes en las que se pueden ver varias palabras como Outworld, Stryker y Fujin. Estaba planeado que algunos personajes de MKDA aparecieran como personajes super-secretos, pero el tiempo causó que no se pudiera hacer, pero sí hay pistas de secretos en el juego. El hecho de que todos los personajes que no aparecieron en el juego estén en la Dark Prison en una cárcel no tiene relación alguna con la historia. En este juego se añadió un nuevo finisher: el Hara-Kiri. El jugador que haya perdido, o en su defecto la CPU, tiene la posibilidad de apretar una combinación para que, antes de que el rival pueda hacerle una fatality, se suicide Este es el juego con mayor cantidad de death-traps/stage fatalities en toda la saga. El Konquest empieza con Shujinko de jóven, y los hechos se remontan a antes del primer juego de la saga. Hay distintas pistas que indican como pasa el tiempo. Paso a dar unos ejemplos: - Cuando estás en el Outworld podes cruzarte a Tanya que te va a pedir que la ayudes a localizar una cueva para atrapar a Liu Kang (tal como lo hace en su ending de MK4). - En el Netherrealm se puede ver a Nitara hablando con Cyrax, como lo hacen en MKDA. Hay muchas otras pistas, pero ahí esta la gracia de este Konquest: descubrir todo uno mismo. Aprovechen que esta zarpadísimo y jueguenlo CAMEOS EN MODO KONQUEST Salvo muy pocas excepciones, TODOS los personajes de la saga que no aparecen en el juego hacen un cameo en el modo Konquest. Pueden pedirte un favor, estar de fondo, pelear contra ellos, e incluso aparecer muertos (caso Meat o Sheeva). Ejemplos: link: http://www.youtube.com/watch?v=x0ABOCH4-YI link: http://www.youtube.com/watch?v=WguKvKs5Mgg link: http://www.youtube.com/watch?v=udDjnbR33DE Hablando de esto del Konquest, en este modo se aclara el misterio del ending de Reiko en MK4, ya que Shao Kahn te pide en una misión secundaria que encuentres a Reiko y le digas de su parte que deje de entrar al cuarto del emperador y de ponerse el casco cuando éste no está. La introducción del juego vendría a ocurrir luego de terminar el Konquest. Hay loading screens del modo Konquest de cosas que nunca llegamos a ver, como Shujinko frente a varios guerreros del Outworld (entre ellos Motaro, Kintaro, Goro, Reptile, Rain, etc). También hay loading screens del Puzzle Kombat con personajes que no son jugables, como Hotaru y Ashrah. Hay personajes del Mortal Kombat Deadly Alliance que están dentro del código del juego pero que no son jugables por medios normales. Pero, gracias a cheats, se puede jugar con ellos. Estos personajes son: - Drahmin sin mascara - Nitara - Sonya - Johnny Cage - Shang Tsung (traje alternativo) - Quan Chi - Old Raiden (el traje de MKDA) - Kung Lao sin sombrero - Frost - Jax - Kitana Junto a estos hay personajes del Deception mismo que no son jugables: Onaga, Shujinko joven, Monster (el que enfrentamos en el Konquest), Ghost Liu Kang (el fantasma que nos entrena en Earthrealm). link: http://www.youtube.com/watch?v=IEjn6fZsTWk link: http://www.youtube.com/watch?v=aXVfyaMxUKc Y como si fuera poco, estos personajes también se pueden usar en el Puzzle Kombat, al igual que los personajes (como Li Mei o Havik) que son del juego pero no pueden usarse en este modo. link: http://www.youtube.com/watch?v=Jsvo6nF0zq0 link: http://www.youtube.com/watch?v=4sPoGtTI0jE MORTAL KOMBAT SHAOLIN MONKS Scorpion es el único personaje del juego que tiene una vestimenta en la intro del juego y en la portada pero usa otra a la hora de pelear. El juego es protagonizado, justamente, por los dos monjes shaolin del juego (Kung Lao y Liu Kang), pero el modo historia puede ser jugado tambien con Scorpion y Sub-Zero, que mantendrán las voces de los monjes en las cinemáticas. El modo historia se puede jugar de a 2 gracias al modo Ko-Op, en el que los dos jugadores comparten la misma pantalla. Vendría a ser el plato fuerte del juego. Hay algunas áreas a las que no podes acceder si no jugas el Ko-Op. Mortal Kombat Shaolin Monks NO es canónico en la línea del tiempo de la saga, pero vendría a ocurrir entre el final de MK1 y el de MK2. Los jefes de cada nivel son personajes populares de la saga: algunos son jugables (Scorpion, Baraka, Sub-Zero, Kitana, Reptile) y otros no (Jade, Mileena, Ermac, Shang Tsung, Goro, Kintaro, Shao Kahn, Kano) Hay áreas en las que nos ayudan otros personajes: Johnny Cage en la Academia Wu-Shi y Jax antes de la Arena de Kahn. Los escenarios del juego están basados en su totalidad a MK1 y MK2: vamos desde el Warrior Shrine hasta lugares míticos como la Deadpool, el portal, el bosque viviente, la arena, Wastelands, etc. El modo Vs. también es radicalmente diferente a lo que se vivió durante todos los juegos de la saga: podemos vagar por todo el escenario, romper cofres que obtienen mejores de salud o de poderes, armas, usar elementos del escenario (como los pinches del foso), etc. Sin contar de las intros de batalla de cada personaje, algo nuevo en la saga en ese momento. El que narra el juego es el Dios del Trueno, Raiden. Él nos va guiando y contando un poco la situación que están viviendo los protagonistas en general. Aunque, al final, nos damos cuenta que a veces el que teniamos en frente no era Raiden... En el Ko-Op si uno de los 2 jugadores muere el otro también lo hará. Es injusto pero bueno Al principio iba a ser un juego de 1 solo jugador, con Raiden como el unico personaje jugable. En este juego hay personajes con más fatalities que otros: Kung Lao tiene 9, Liu Kang 8, Sub-Zero, Johnny Cage y Reptile 3 y finalmente Scorpion, Kitana y Baraka 2. Nuevamente se agrega un finisher en este juego: la Multality, usada en el modo historia y que se utiliza para matar a todos los enemigos que esten alrededor del personaje. Liu Kang y Kung Lao tienen 2, y Scorpion y Sub-Zero una sola. Los demas personajes, obviamente, no poseen ninguna. Y, al final, el movimiento que regresa de MKT: la brutality. Al igual que la multality, solo los personajes del modo historia la poseen. En este caso, los 4 personajes tienen 1 sola. Cuando se derrota a Shang Tsung en el modo historia, Liu Kang le rompe el cuello. Presiento un deja-vu pero no se de donde... ah, sí, en la intro de MKDA veíamos como el hechicero le rompe el cuello a Liu Kang. Casualidad al 100%. Cuando derrotamos a Inferno Scorpion (la 2da pelea con Scorpion) cuando se esta hundiendo en la lava levanta el pulgar. Una clara referencia al final de la película Terminator 2. CRONOLÓGICAMENTE CONFUSO: COMPARACIÓN ENTRE LA HISTORIA CANÓNICA Y SHAOLIN MONKS Una comparación a fondo entre la historia original de MK1/MK2 y la que presenta este juego - La presencia de Kung Lao y Baraka en el torneo: esto fue algo que no se vio ya que, como bien se sabe, estos 2 personajes no estuvieron en MK1. - "Muerte" de Goro: en la introducción de MK2 se podia leer que la gente en Outworld, incluido Shao Kahn, pensaban que Goro murió tras el enfrentamiento con Liu Kang. Pero esto no fue así, ya que apareció en la intro del MKSM, escapó por el portal que abrió Shang Tsung y lo encontramos devuelta en los páramos del Outworld. - Otras muertes: que yo sepa Kano, Jade, Ermac (que no participa de la historia hasta UMK3) y Reptile no mueren a manos de Liu Kang y Kung Lao en la historia original, pero sí en este juego. Lo de Baraka se lo dejo a ustedes porque hay varios que dicen que en MK2 Kung Lao lo mató (para mí esto es falso). - Segun la biografía de MK2 Liu Kang no estana cuando los tarkatas invadieron la Academia Wu-Shi, pero en la cinemática del modo historia vemos a él, Kung Lao, Sonya y Johnny Cage allí. - En la historia original Shao Kahn rejuveneció a Shang Tsung, pero en MKSM lo vemos rejuveneciéndose solo en la Tumba de Almas. - Cuando nos cruzamos a Reptile en The Pit nos dice que él no sirve a Shang Tsung, pero por lo que sabemos en MK1 (el momento de este suceso) fue su guardaespaldas. - En ningún momento de la historia original Kitana estuvo bajo un hechizo para no recordar su verdadero pasado. - Sub-Zero tiene los brazos de hielo de los Cryomancers, una característica suya desde Mortal Kombat Deadly Alliance, no de MK2. - Según el final del juego Shao Kahn estaba en posesión del amuleto de Shinnok, y eso nunca se supo ni se dijo en la historia original. - La aparición de Quan Chi con su traje de MKDA es aun mas confuso, ya que en ese momento no tenía los tatuajes que se ganó al descubrir el ejercito del Rey Dragón post MK4. - Reptile en MK2 tenía una apariencia humana, y solo se veía su verdadera cara cuando se sacaba la máscara, pero en MKSM ya tiene su apariencia de lagarto. - Jax podía abrir portales a otros reinos, algo que supuestamente empezó a hacer en MK3, no en ese momento. - Scorpion siempre fue de alineación neutral, pero en este juego se lo muestra como malo. - El Warrior Shrine supuestamente estaba en la isla de Shang Tsung, pero en MKSM está en las afueras de la Academia Wu-Shi. - Almenos que el Sub-Zero que vimos en la intro murió mientras estabamos vagando en el modo historia, el encuentro entre el ninja azul y Noob Saibot en el Netherrealm es totalmente ilógico: Noob Saibot fue el Sub-Zero de MK1, y el de MK2 era su hermano menor. O mataron a Bi-Han en el medio de la historia o desde el comienzo el Sub-Zero que estaba en el torneo fue Kuai Liang (algo que es aún más insultante para la historia del juego). - La cicatriz de Sub-Zero fue otro punto de discusión fuerte. Mientras que en el juego se la hizo Kung Lao al cortarle la cara con su sombrero, en la historia real la cicatriz se la hizo en MK3 y sin explicación oficial, si bien se cree que el Lin Kuei se la propinó cuando lo marcaron de muerte al negarse a la transformación cyborg. Sigue siendo un misterio... - Lo de Ermac en el Warrior Shrine es una clara alusión a los rumores que corrían en MK1 sobre este guerrero. - En la historia canónica Kitana mata a Mileena, pero en este juego siempre que se cruzaban Mileena le ganaba. MENSAJES Parecía que Midway entero estaba de buen humor al hacer el juego, y por eso tiraban frases misteriosas y/o cómicas para cuando perdemos y tenemos que decidir si continuar el juego o no. ¿Quién ganará, Stryker o Cyrax?, Sheeva ha sido desbloqueada para el modo Vs., ¿Quién es Kenshi?, Libera a la princesa Melewski, Solamente Smoke sabe jugar al MK2, ¿Por qué está él oculto?, Halla a Smoke, el revelará muchos secretos, Diga a sus amigos, entre otras frases son las que aparecen en la pantalla despues de morir. Algunas tienen sentido, como las de Smoke (él está escondido en el bosque viviente y, si completamos sus 5 misiones, desbloqueamos el juego de MK2), pero las de mencionar personajes que ni aparecen en el juego como Cyrax, Sheeva o Kenshi es solo para despistar a los jugadores o para generar misterio. Y lo de la princesa bueno, cómico nomas MODO SURVIVAL Un gran secreto del Mortal Kombat Shaolin Monks es el modo survival, o supervivencia, como quieran llamarlo... Para acceder a este modo hay que estar en el nivel "Foundry" y hay que seguir una serie de condiciones dificiles de explicar. Les dejo el video de como hacerlo: link: http://www.youtube.com/watch?v=NdnUp1fJFpc Despues de hacer eso pasamos por 9 niveles en los que tenemos que enfrentar a varios enemigos por nivel. Destaco los ultimos 3 niveles: Kano y muchisimos mercenarios, Goro y Kintaro, y los 4 ninjas del juego (Ermac, Scorpion, Sub-Zero y Reptile). Parece jodido no? Prueben ustedes mismos... PERSONAJES NO JUGABLES Lo mismo que pasó en MK Deception, sabian que se por medio de códigos Gameshark se puede jugar con Kintaro, Goro, Shao Kahn, Shang Tsung, Kano, Jade, etc? Y no solo estos, si no tambien enemigos normales como mercenarios, demonios, shadow priests, y también con enemigos que no se llegaron a terminar y se dejaron afuera del juego: estos se llaman NULL y hay algunos como un tarkata verde, una sirena, un shokan y una banshee. link: http://www.youtube.com/watch?v=tNbpUWoCfYM link: http://www.youtube.com/watch?v=fQY9oYPX4RU link: http://www.youtube.com/watch?v=k1ysuut_3hY link: http://www.youtube.com/watch?v=ygCTX6t1qaQ link: http://www.youtube.com/watch?v=jzNetTZ7pYA MORTAL KOMBAT UNCHAINED Este juego, exclusivo de PSP, es igual a Mortal Kombat Deception pero con más personajes y 1 modo de juego extra. Los personajes adicionales: Jax, Frost, Kitana, Blaze Sumados a esos, los personajes de MKD versión Gamecube. Además el juego presenta un modo que hace mucho no vemos: el Endurance. A diferencia de MK3, el Endurance no ocurre en el Arcade, si no que es un modo de juego aparte en el que elegimos a nuestro luchador y tenemos que ver cuanto sobrevivimos. En MKU todos los personajes que se desbloqueaban en Deception ya vienen seleccionables sin la necesidad de jugar Konquest/comprarlos en la Kripta. Los personajes adicionales que no estuvieron en Deception se mantienen igual con respecto a MKDA, por lo que Kitana, Frost y Jax tienen 1 sola fatality y Blaze no tiene ninguna. En MK Deception la torre del Arcade era una montaña, pero en Unchained vemos una torre bastante parecida a la de MK Armageddon, pero Onaga en vez de estar arriba de la Pirámide de Argus está arriba de una montaña. Al igual que en Deception, en Unchained tambien se pueden jugar con varios personajes que originalmente no formaron parte del juego, como Sonya, Cage, Drahmin, etc etc. MORTAL KOMBAT ARMAGEDDON El juego fue creado a base del motor de MKDA y MKD. Todos los personajes de la saga que aparecieron en algún juego de lucha de la saga (y aclaro esto porque personajes como Tasia, Tremor, No Face, o los otros dioses elementales no están) aparecen en este juego. Da, en total, 63 personajes + 1 que podemos crear en el KAF. Khameleon es un personaje exclusivo para la versión de Wii. Algo curioso en Khameleon es que cuenta a Tanya como ninja junto a Jade, Kitana y Mileena. Las versiones especiales contienen un port de Ultimate Mortal Kombat 3 (Arcade), un documental llamado "La historia de los fatalities" y más de 50 biokards, un poster del render del juego que tiene a todos los personajes y su caja esta envuelta en un pack metálico. El modo Konquest nos muestra un poco más la historia del juego vista desde los ojos de Taven. Recuerda mucho más al estilo de MKSM, ya que es de aventura con mucha acción y más rápido que el de Deception. En mi opinión es un excelente Konquest, muy entretenido pero igual sigo prefiriendo el de MKD... En algunos trailer del juego se puede ver a Taven llevando una espada. Esto fue planeado para el Konquest pero por temas de espacio no se pudo hacer finalmente. A diferencia de MKDA y MKD, los personajes tienen, además del arma característica, 1 solo estilo de lucha. Esto ocurre también por temas de memoria. Los trajes de Noob y Smoke estan revertidos con respecto a MKD: el alternativo de Deception terminó siendo el principal de Armageddon y el primario, el alternativo. Es raro ver a Stryker en el render oficial del juego con su traje clásico de MK3 y que le hayan diseñado dos trajes totalmente nuevos para la versión final del juego. Algo que nos disgustó a todos los fans fue ver a Motaro bípedo, pero hay que entender que esto ocurrió por problemas técnicos, ya que no se pudo adaptar el sistema del juego para que aparezca cuadrúpedo. El MKA es el único de la saga en tener un sistema completamente nuevo de fatalities: dada la gran cantidad de personajes se implementó un sistema idéntico para todos en el que es mucho más interactivo, novedoso e innovador, pero a la larga termina siendo un sistema bastante genérico. Zafa... link: http://www.youtube.com/watch?v=JoHN65NsmSE Los minijuegos vuelven! O mejor dicho el... El minijuego de Armageddon es el denominado "Motor Kombat". Como se pueden dar cuenta, es un jueguito de carreras bastante divertido, en el que tenemos a estos personajes para elegir: Kitana, Mileena, Raiden, Scorpion, Sub-Zero, Bo'Rai'Cho, Jax, Baraka, Cyrax y Johnny Cage. No solo hay especiales de cada personaje, si no que también entra en juego la interactividad con el escenario, ej: si te caes a la lava del escenario del Infierno te prendes fuego y volves a empezar de un poco más atras. Offline se puede jugar hasta 4 con pantalla partida. Salió una imagen de un escenario de Motor Kombat que al final no fue utilizado. Sektor fue planeado para Motor Kombat. El Online Kombat vuelve, y se aplica tanto a peleas normales como tambien para Motor Kombat. Cada personaje tiene una serie de combos aéreos que pueden hacer luego de usar un pop-up para mandar al oponente al aire. La Kripta vuelve, pero no con la misma apariencia de cementerio que tanto nos gustaba. Este es el juego de la era de los MK 3D con más escenarios disponibles (bastantes son desbloqueables). Sumandose a los "combo breakers" que aparecieron por primera vez en MKD aparecen los "parry", que deben ser ejecutados con más puntualidad e intuición, dado a que tienen que hacerse justo antes del ataque del oponente. En el Konquest reaparece el templo Lin Kuei que se vio por primera vez en MKDA. Al igual que en MKSM se pueden aplicar fatalities a los enemigos que nos vamos encontrando a medida que avanzamos, pero éstas se limitan a unicamente 4: el clásico uppercut de Johnny Cage, doblar el cuello, un puño que atraviesa al rival y dividir al oponente en 2 como la clásica fatality de Kai en MK4. Sin lugar a dudas la innovación y la característica más llamativa del Mortal Kombat Armageddon es el Kreate a Fighter (KAF) en el que, justamente, creamos nuestro propio luchador. Yendo desde la apariencia y todas las prendas que usa hasta los propios movimientos de su estilo de lucha, combos y armas. La idea es juntar unas cuantas monedas y ahí sí bucear por todas las opciones que nos da el juego y ver las tantas cosas que podemos comprar en la tienda para agregarle a nuestro jugador. Jeans, alas de ángel, máscara de power ranger, mandar a tu luchador en boxers, casi de todo podes hacer Lo único que se puede criticar es que las armas se limitan unicamente a espadas, martillos y hachas, por lo que si queremos ponerle cuchillos como Kano, nunchakus, tonfas o el Iron Club de Drahmin vamos a tener que quedarnos con las ganas... Este juego vendria a ser el fin de la historia original, antes del reboot que supuso Mortal Kombat 9, y es una secuela directa a Mortal Kombat Deception. La versión de XBox, a diferencia de Shaolin Monks, es compatible con XBox 360. MORTAL KOMBAT VS DC UNIVERSE Es el primer crossover que realiza la saga de Mortal Kombat. De todas formas no fue el primer intento de hacerlo por parte de MK, ya que tras MK3 se intentó hacer uno con Street Fighter (el máximo competidor del juego), pero al final no se pudo hacer. La idea del juego expuesta mucho antes de su lanzamiento fue recibida generalmente de forma negativa por los fans. El juego tiene 22 personajes seleccionables en total: los 10 más populares de MK, los 10 más populares de DC, 2 sub-jefes (serían los 2 villanos más grandes de cada lado) y, sumado a estos 22, el jefe final (fusión de Shao Kahn y Darkseid = Dark Kahn) Kabal hace un cameo en el modo historia cuando es mencionado por Kano en el 1er capitulo de la historia (del bando de DC), diciendo que Flash podría darle una lección. En el cómic del juego se puede ver a Johnny Cage y a Goro siendo atravesados por un rayo (explicando, capaz, la razón por la que no aparecieron en el juego). Reptile fue planeado para aparecer en el bando de MK. Harley Quinn y Quan Chi iban a ser los DLC del juego (ésto explica porque éste ultimo aparece bastante en el modo historia) pero la quiebra de Midway jugó en contra de esta posibilidad. Es el primer juego en toda la serie de MK que no es clasificado "M" por la ESRB. Se abandonó completamente el estilo de juego de MKDA/D/A , dejando de lado los estilos de lucha y armas, aunque en el caso de Baraka y Deathstroke si se puede cambiar y poner sus cuchillas o espada respectivamente. Adiciones a la jugabilidad: modo "Rage", parecido al Agressor de MKT que hace al personaje más fuerte y un poco más rapido, Freefall Kombat (aprovechando la interactividad de los escenarios, hay una caída libre y los jugadores tienen que apretar botones para generar más potencia o defenderse), Klose Kombat (la camara se acerca a los dos peleadores y, mientras uno se dedica a atacar con un par de golpes, el otro intenta eludirlos), y la ya mencionada interactividad en los distintos escenarios. Al igual que los ultimos juegos, la ropa se irá desgarrando y los luchadores tendrán heridas a medida que sean golpeados. Desaparecieron los minijuegos y el modo Konquest, pero en cambio este juego recibe un modo Historia que se basa en cinemáticas y peleas en el medio (el mismo tipo de modo historia que usaria MK9 a posteriori) La sangre, violencia y gore de este juego no le llega ni a los talones a los juegos anteriores, perdiendo mucha de la esencia de Mortal Kombat que tanto caracterizaba a sus juegos. Esto se refiere tanto al kombate en sí como a los fatalities o heroic brutalities. Este juego es NO-CANÓNICO, pero se puede decir que ocurre luego de los eventos de MK3. El juego no salió para la Nintendo Wii ya que el motor gráfico usado en el juego era demasiado potente para dicha consola. John Tobias, ajeno a la saga MK hace mucho tiempo, participó en la creación del comic oficial del juego. Referencias a MK por el lado DC - Ending de Lex Luthor: Lex se alía con Quan Chi y el ending la nombra como una "Alianza Mortal" (Deadly Alliance) - Ending de Linterna Verde: Una pirámide emerge desde la tierra, al igual que la Pirámide de Argus en MKA. - Ending de Mujer Maravilla: En su isla se encontraron 3 reliquias, y estas reliquias son nada mas ni nada menos que: la espada Kriss de Ashrah, un escudo con el logo de MKDA, y el amuleto de Shinnok - Ending de Gatúbela: La tipa consigue la habilidad de transformarse en una pantera negra... Animality les suena? - Ending de El Guasón: El payaso querido por todos organiza un torneo en el que los que participan pelean hasta la muerte. Me suena de algun lado eso... - Ending de Deathstroke: Forma un clan de asesinos llamado Lin K...eh, no, se llama Deathstrike. - Ending de Capitán Marvel: Se encuentra con los Elder Gods - Ultimo capitulo del Modo Historia: Están los dos bandos enfrentados y, cuando Dark Kahn da la orden, corren como si fuera una guerra (y como en la intro de MK Armageddon) para pelear. No solo hay referencias del lado de DC, pero también hay algunas del lado de MK mismo. Para destacar es el comienzo del modo historia de MK, en el que Quan Chi le dice a Kahn que Shinnok estaba decepcionado de su inutilidad para conquistar Earthrealm. Y teniendo en cuenta que en la bio de Raiden lo llama a Shao Kahn "hermano", son muchas referencias juntas a la segunda película, Mortal Kombat Aniquilación, que justamente, tampoco es canónica en la historia del juego. Superman es presentado en este juego no solo debil ante la kriptonita, si no también ante la magia/brujería (algo que abunda en Mortal Kombat). La Kollector's Edition de MK vs DC trae una caja más grande y el comic oficial del juego de 16 páginas. A la noche sale la parte 3, con Mortal Kombat 9 y todas las películas y series!

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Megapost Comics Fuuuuuu
HumorporAnónimo8/2/2010

Buenass genteee, les habla KombatGenius1, y hoy vengo con un post nuevo, que más que post es un MEGAPOST, que va a ser de muchos comics de la cara que todos conocemos como el FUUUUUUUUUU- , espero que lo disfruten! Me tomo muchisimo tiempo encontrar todas!! Por si no saben que es FUUUUUUUUUU-, es una tanda de comics en la que los creadores usan imagenes y las crean con PS o Paint, en las que al prota les sale algo mal y se enojan al final Bueno gente, eso es todo, espero que les haya gustado. Para que no haya problemas, les aviso que NO los hize yo, que solo posteo muchos para el "megapost" (mega de muchos) y para que se caguen de risa por un gran rato Como dije antes, espero que les haya gustado mucho, muchas gracias por visitarlo. Porfavor comenten, agreguen a favoritos y si se les antoja dejen puntos!! Gracias y adios a todos, se despide KombatGenius1!! Y porfavor, no se olviden de hacer esto...

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Llevate un lindo miedo [No apto para cardiacos]
Llevate un lindo miedo [No apto para cardiacos]
HumorporAnónimo10/23/2010

Bueh gente, les habla KombatGenius1, hoy tengo el ánimo para hacer cagar de miedo al que entre a este post . Les vengo a traer 2 videitos para que se caguen un poquito en sus patas, y les aviso, si sos cardiaco, NO veas los videos, porfavor . QUE LINDO AUDI CHE! link: http://www.youtube.com/watch?v=gBlnUkFVX7o NO PARECE NADA RARO, ES SOLO UN CUARTO... link: http://www.youtube.com/watch?v=lixO3_AQKn8&feature=related Bueh eso fue todo, amigos! Se que queda medio crap este post pero es para hacer cagar de risa a los "rigidos", y a los peques que se caguen de miedo, xD Bueh eso fue todo, porfavor comenten, agreguen a favoritos, y si les gustó, dejen puntos (campo obligatorio) Chau, saludos a todos, se despide KombatGenius1! Fuente: youtube

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Las 25 curiosidades del Espacio
Las 25 curiosidades del Espacio
Ciencia EducacionporAnónimo8/25/2010

Buenasss taringueros y taringuerass, les habla su anfitrion KombatGenius1, hoy les traigo unas 25 curiosidades que vi por TV y que leí por iNet, son sobre el espacio. La última frontera. Aviso, estos son los viajes de la nave estelar del conocimiento, que continúa su misión de exploración de mundos desconocidos, descubrimiento de nuevas vidas y de nuevas civilizaciones; hasta alcanzar lugares donde nadie ha podido llegar. Así empezaban aquellas aventuras de naves chulas, disparos láser que suenan en el espacio y extraterrestres que son todos de aspecto humanoide. Pero el espacio no es eso (al menos por ahora). El espacio es esa masa inmensa de la que no sabemos nada. Muchos podrán decir que tenemos conocimientos sobre el espacio, pero eso y nada es lo mismo. Sea como fuere, aquí traemos para gozo y disfrute del respetable un conjutno de datos curiosos sobre ese manto negro salpicado con millones de ojos que nos miran desde lo alto al caer la noche: 1- Las actuales naves espaciales tripuladas tardarían 700 siglos en llegar a las estrellas más cercanas. 2- Los rayos pueden llegar a medir 30 millas (unos 48 Km.) de largo, su espesor es menor que una pulgada (2,54 cm) y pueden alcanzar una temperatura de tan “sólo” la superficie del Sol, en cuyo núcleo (el del Sol) se consumen unos 600 millones de toneladas de hidrógeno, que se convierten en helio. Sobre la Tierra impactan alrededor de 2000 rayos provenientes de tormentas eléctricas. Un solo rayo puede liberar más de 1 millón de vatios de electricidad (más o menos 1,21 GigaVatios… lo necesario para que el Delorean consiga viajar en el tiempo). 3- La luna está 400 veces más cerca de la Tierra que el sol, y es exactamente 400 veces más pequeña que este. 4- Existen más de 10.000 objetos elaborados por el hombre con un tamaño mayor que el de una pelota de softball (circunferencia de 28 a 30.5 cms) orbitando a la Tierra. La basura espacial viaja a través del espacio a 18.000 millas por hora (29.000 km/h) 5- La Estación Espacial Internacional pesa cerca de 500 toneladas y tiene las dimensiones de un campo de fútbol. 6- Los astronautas trajeron aproximadamente 800 libras (362 Kgs) de rocas lunares a la Tierra, la mayoría de las cuales no han sido analizadas. 7- Saturno flotaría si se pudiera encontrar un océano lo suficientemente grande. 8- Un pedazo de una estrella de neutrones del tamaño de una cabeza de alfiler pesaría un millón de toneladas. Una estrella de neutrones cuyo diámetro fuese de 15 millas (24,1 Kms.) pesaría más que el sol. Son tan densas que una sola cucharadita sería más pesada que toda la población terrestre. 9- La sonda de investigación Helio B se acercó al sol a la distancia record de 27 millones de millas (43,45 millones de kilómetros). 10- Se cree que hace 65 millones de años, el impacto de un asteroide liberó la energía equivalente a 10 millones de bombas H. 11- Se estima que la temperatura en el centro de la Tierra es de 5.500 grados Celsius. 12- En la actualidad más de 4.000 satélites orbitan nuestro planeta. 13- Venus es así de brillante a causa de su gruesa capa de nubles, que refleja el sol. 14- En nuestra galaxia, la Vía Láctea, hay más de 100.000 millones de estrellas. 15- Los científicos han descubierto alrededor de 200 planetas fuera de nuestro sistema solar. 16- El sol tarda aproximadamente 220 millones de años en completar una revolución alrededor de la vía láctea. 17- Normalmente se redondea la velocidad de la luz entorno a los 300 000 km/segundo. La medición exacta es de 299 792 458 m/s, lo que equivale a 186 287,49 millas/s. 18.La Tierra rota a una velocidad de 1 609 km/h, pero se desplaza a través del espacio a la increíble velocidad de 107 826 km/h. 19- Los astronautas no pueden eructar porque la ingravidez no permite la separación de líquido y gas en sus estómagos. 20- Una millonésima de la millonésima de la millonésima de la millonénisma de la millonésima de segundo después del Big Bang, el universo ya tenía el tamaño de un guisante. 21- Dentro de 5 mil millones de años el Sol se quedará sin combustible y se convertirá en una Gigante Roja. 22- Si el Sol fuese del tamaño de un balón de playa, Júpiter tendría el tamaño de una pelota de golf y la Tierra sería tan solo un guisante. Si el Sol midiese tan solo una pulgada de diámetro (2,54 cm), la estrella más cercana se encontraría a 716 km de distancia. 23- Alrededor de mil billones de neutrinos del Sol habrán atravesado tu cuerpo mientras lees esta frase. 24- El cohete Saturno V que llevó al hombre a la luna desarrollaba una energía equivalente a 50 aviones Jumbo 747. 25- Si cada estrella de la Vía Láctea tuviese el tamaño de un grano de sal, entre todas podrían llenar una piscina olímpica. Eso es todo taringueros, espero que les haya gustado mi post. Porfavor comenten, agreguen a favoritos y si lo desean dejen puntos, esto me costó recopilar! Recuerden, comentar no cuesta nada, se despide KombatGenius1

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Algunos trucos curiosos de Google
Algunos trucos curiosos de Google
OfftopicporAnónimo10/3/2010

Buenass taringueros, como andan? xD. Les habla KombatGenius1, como ven toy posteando mas seguido ya que voy encontrando cosas que postear, jaja. Bueh, yendo al tema, hoy vamos a ver algunos trucos de Google, que funcan al 100 por 100! Empezemos!! MOVER EL LOGO DE GOOGLE Para hacer "bailar" el logotipo de Google debes hacer lo siguiente: 1.- Entrar a http://www.google.com 2.- Borrar todo de la barra de direcciones. 3.- Pegar este código en la barra de direcciones y darle enter: avascript:R=0; x1=.1; y1=.05; x2=.25; y2=.24; x3=1.6; y3=.24; x4=300; y4=200; x5=300; y5=200; DI=document.images; DIL=DI.length; function A(){for(i=0; i-DIL; i++){DIS=DI[ i ].style; DIS.position=.absolute.; DIS.left=(Math.sin(R*x1+i*x2+x3)*x4+x5)+"px"; DIS.top=(Math.cos(R*y1+i*y2+y3)*y4+y5)+"px"}R++}setInterval(.A().,5); void(0);. De este modo vas a ver cómo el logo de Google se va de un lugar a otro. Por cierto que este truco funciona para muchas páginas que usen el Java. CAMBIAR EL LOGO DE GOOGLE Para estos trucos splo tenes que escribir en la barra de búsqueda de Google las palabras siguientes y hacer click en el botón secundario que dice Voy a tener suerte. -google mirror -google black -google linux -google 133t -google bsd -google eastern egg -xx-Klingon -make google logo black and white -google cheese -google moms -xx-piglatin -ewmew fudd -google windows -google christmas TRUCOS DE BÚSQUEDA Estos trucos son los que Google les llama Características especiales. Se tratan de palabras claves que les darán resultados específicos y evitarán estar buscando entre miles de páginas. Así que aquí van: * Pronóstico del Tiempo Sólo basta que escriban en la caja de búsqueda la palabra clima más la ciudad y tendrán las temperaturas actuales más el pronóstico a cuatro días. Por ejemplo: clima barcelona, clima buenos aires, etc. *Calculadora Escribe una ecuación simple o compleja y Google lo hará por ti. Recuerda poner el signo de igual (=) al final de la ecuación. Por ejemplo: 5*9+(sqrt 10)^3= * Conversor de Unidades ¿Nunca quisistes saber a cuánto equivale tres kilos a libras? ¿centimetros a pulgadas? ¿horas a segundos? Sólo pon las cantidades que deseas convertir y voilá. Por ejemplo: 100 kg a libras * Busquedas con sinónimos Si es que queres encontrar resultados no sólo con la palabra que quieres sino también con sus sinónimos entonces usa el signo ~ antes de la palabra que buscas. Por ejemplo: ~baile, ~flaco, ~gallo, etc. * Encuentra Comercios Para saber qué establecimientos hay en tu área sólo escribe el tipo de establecimiento más el código postal. (Sólo para USA) Por ejemplo: pizza 90210 * Carteleras de Cine Escribe movie más el código postal y sabrás qué películas se proyectan en tu localidad. (Sólo para Estados Unidos) Por ejemplo: movie 22180 * Conversor de monedas Escribe la cantidad a convertir y listo. Por ejemplo: 150 USD a EUR * Google Maps Para ver de forma rápida el mapa de un lugar sólo escribe la palabra mapa más el nombre de la ciudad o lugar. Por ejemplo: mapa Buenos Aires * Preguntas y Respuestas Escribe una pregunta basada en un hecho real y Google te responde. Por ejemplo: poblacion de México (mostrado en la imagen) * Dejar de omitir palabras cuando se busca algo Google omite palabras comunes como el, la, los, de, con, como medio de filtro y evitar resultados .sucios. pero si quieres que estas palabras las incluya Google en los resultados debes poner el signo de más (+) antes de la palabra omitida. Por ejemplo: +la mujer +de rojo * Omitir palabras en la búsqueda Por el contrario, si deseas que los resultados NO muestren palabras que estén relacionadas con la búsqueda, entonces antepon el signo de menos (-) antes de la palabra. Por ejemplo: videos -gratis De este modo omitirá los sitios que anuncien videos gratis. * Usar comodines Si no recuerdas una palabra dentro de una frase puedes usar un comodín para que los motores de búsqueda te den sugerencias. Esto lo logras usando un asterisco (*) entre las palabras que sí recuerdas. Por ejemplo: ipod * generación * Búsqueda de frases exactas Si quieres buscar una frase exacta y omitir los resultados que usen estas palabras por separado usa comillas simples ("antes y después de la frase. Por ejemplo: "caricaturas japonesas" * Buscar palabras dentro de un sitio Si quieres hacer una búsqueda dentro de un dominio usa el comando site para que dé los resultados encontrados en un dominio específico. Por ejemplo: site:www.mercadolibre.com.mx iphone Te dará todos los resultados donde encontró la palabra iphone dentro de MercadoLibre. * Diccionario rápido Para saber el significado de una palabra (en tu mismo idioma) utiliza el comando define para que te dé su significado. Por ejemplo: define: diccionario (mostrado en la img) * Buscar info en un sitio (No encontré img ) Para encontrar la información de la página principal de un sitio usa el comando info para que despliegue un sólo resultado con la información de la web. Por ejemplo: info:www.youtube.com * Ver una página como se mostraba antes ( Tmpoko encontre img ) Los sitios guardan un caché dentro de los buscadores, esto es, que guarda la página con la información de ese día, aunque después esa información sea modificada. Si quieres ver cómo se mostraba la página la última vez que fue guardado el caché usa el comando cache. Por ejemplo: cache:www.nokia.com * Encontrar archivos en una página (Sin img ) El comando filetype te ayudará a encontrar archivos en un sitio. Por ejemplo: filetype:doc tutorial Mostrará todos las páginas que dentro de sus sitios tengan un archivos llamado tutorial.doc Bueh, este es el final del post. Espero que lo hayan disfrutado. Perdón por no haber encontrado imgs de algunos trucos, aunque aviso que los probé y funcan 100%, y aviso que no soy buen amigo de sacar caps Espero que lo hayan disfrutado, por favor dejen comentarios, agreguen a favs y si les gusto, dejen puntos! Desde ya, muchas gracias por visitar el post. Se despide KombatGenius1

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Como detectar si te repostearon [Sirve!]
TaringaporAnónimo10/22/2010

Buenasss gente, les habla KombatGenius1, y hoy les traigo un post que sirve MUCHISIMO, que aparte de volver a postear despues de mucho tiempo, es algo que sirve bastante y que a veces les puede calmar mucho. Sabian que pueden detectar si les repostearon un post? SI, es posible, y en este tutorial les mostraré como... Que necesitamos para hacer esto? - Un navegador web ( obviamente ) - Cuenta de T! - Tener paciencia - Confiarse Primero, entramos a nuestro navegador web, en este caso, voy a usar Google Chrome... Luego en la barrita de direcciones, en este caso esto: , ponemos PLAGIUM.COM, para los que son vagos, para entrar a esa pág. click acá Es decir, nuestro navegador (aquí el Google Chrome) tendría que quedar así: Luego de entrar a plagium.com te quedaría algo así: Para poder usar nuestro mecanismo Plagium, vamos a un post tuyo y copiamos una parte masomenos grande ( no 2 palabras ) de tu post. En este caso, copio una parte de mi post de Racing Club. "Buenas a todos los taringueros, me presento como siempre, soy KombatGenius1, y hoy les traigo un megapost de mi equipo, tan alentador, tan GRANDE, como lo es la acadé, Racing Club. Aviso que si no sos de Racing pero queres comentar igual, hacelo, pero NO FORMES FOROBARDO, o despedite de tu comment. Empezemos por cosas básicas, como lo son poner todas las camisetas de Racing en la historia del futbol argentino hasta ahora... " Eso que postié arriba es parte de mi post que voy a subir a plagium. Osea que en mi caso me quedaria así: Ahora después de tener copiado allá parte de nuestro post vamos a clickear en para que se empieze a detectar si hay reposts... Luego de tanto ardúo trabajo, si llega a haber reposts, va a quedar un gráfico con circulos rojos como el siguiente: Cada uno de los circulos rojos que nombré anteriormente y que se pueden distinguir claramente en el gráfico de la imagen es un link, y en esos links, se hallan los REPOSTS, ya que en cada link que aparece (circulos), está el fragmento de tu post copiado, y si uno de ellos redirije a Taringa!, es simple, te repostearon Ah, otra cosa que me olvide de decir, el repost se nota si el círculo es grande, es decir, contiene todo el fragmento copiado. Mientras mas grande sea el circulo, mas parte del fragmento hay, osea, más repostero... Bueh taringueros, eso fue todo. Espero que les haya servido mucho, es algo que descubrí y que pensé que les serviria ya que hay millones de taringueros quejandose por reposts, y no hay mejor manera de detectarlos para denunciarlos que en plagium.com! Bueh, ojala les haya gustado, porfavor comenten, dejen puntos si piensan que es lo correcto y agreguen a favoritos! Desde ya grax por visitar el post, atentamente, KombatGenius1

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Fondos de pantallas c/ diapositivas
Fondos de pantallas c/ diapositivas
LinuxporAnónimo9/17/2010

Buenasss taringueros! Como siempre soy KombatGenius1, hoy les traigo un nuevo post sobre como poner fondos de pantallas con diapositivas en el Linux Ubuntu... Espero que les sirva! Acá una foto de ejemplo... Con esto accedemos a la exploración de carpetas en modo "super usuario" (se, medio WTF pero bueh ) Después nos dirigimos a /usr/share/backgrounds, osea... Vamos a ver todos lo wallpapers de serie. Creamos una nueva carpetita. Pegamos nuestros wallpapers allá... Ahora abrimos el GEDIT que se encuentra en "Accesorios". Y pegan lo siguiente: <background> <!-- Título de diapositivas --> <static> <duration>Tiempo que va a durar el fondo de escritorios en segundos (ej. 1750.0)</duration> <file>Dirección donde se encuentra el archivo (ej. /usr/share/background/fondo.jpg</file> </static> <transition> <duration>Tiempo que dura el intercambio de fondo de escritorio. (ej. 5.0)</duration> <from>dirección de la imagen anterior. La que pusiste antes.</from> <to>el nuevo wallpaper</to> </transition> </background> Cabe destacar que pueden volver a poner otra imagen como en static quedando en forma de cadena. (No te olvides al final de todo poner </background>, eso es IMPORTATISIMO) Después lo guardamos en .xml y... TERMINADO!! Ahora vamos a cambiar el fondo de nuestro escritorio... Vamos a "Añadir" . Nos dirigimos a donde guardastes el .xml y le damos a ver todos los archivos y seleccionamos el .xml Y we are ready!! Acá les tiro un ejemplo mio... <!-- . --> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/cloud.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/cloud.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/comet.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/comet.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/comet.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/earth-horizon.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/earth-horizon.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/earth-horizon.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/blue-marble-west.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/blue-marble-west.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/blue-marble-west.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/galaxy-ngc3370.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/galaxy-ngc3370.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/galaxy-ngc3370.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/helix-nebula.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/helix-nebula.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/helix-nebula.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/jupiter.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/jupiter.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/jupiter.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/sombrero.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/sombrero.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/sombrero.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/whirlpool.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/whirlpool.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/whirlpool.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/cloud.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/sombrero.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/sombrero.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/img-wallpapers-black-hole-blueeagle-6636.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/img-wallpapers-black-hole-blueeagle-6636.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/img-wallpapers-black-hole-blueeagle-6636.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/Space_Worm-Hole.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/Space_Worm-Hole.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/Space_Worm-Hole.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/space-03.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/space-03.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/space-03.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/galaxy-ngc3370.jpg</to> </transition> <static> <duration>1795.0</duration> <file>/usr/share/backgrounds/cosmos/galaxy-ngc3370.jpg</file> </static> <transition> <duration>5.0</duration> <from>/usr/share/backgrounds/cosmos/galaxy-ngc3370.jpg</from> <to>/usr/share/backgrounds/cosmos/cloud.jpg</to> </transition> </background> Les parece que por tantas letras es un tremendo bardo para realizar, pero aún asi, como las explicaciones mias lo dicen, es FACILISIMO. Y tenes que ser medio boludín para errar en algo, xD Bueno, espero que les haya gustado mi nuevo post. Porfavor esto me costó mucho recopilar, y poder formular las oraciones necesarias para poder explicarles los pasos. PLEASE, comentá y no seas ratita, agregá a favoritos y si te sirvió deja puntines!! Desde ya muchas grax por visitar mi post, saludos, me despido!! KombatGenius1

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Seguramente una de las mejores pizzerias del mundo...
Seguramente una de las mejores pizzerias del mundo...
Recetas Y CocinaporAnónimo1/9/2011

Bueno, buen mediodía para todos taringueros (y tadingueros) . Les habla KombatGenius1, recien hoy volví de mis vacaciones alla en Asunción, Paraguay. Muy linda ciudad, la verdad, lástima que el calor me hubiera derretido a menos que tuviera toda la ventilación que tuve en la casa donde estube (fui a pasar año nuevo ). Y creo que no hay mejor manera de inaugurar mi vuelta a la gran Buenos Aires que hacer un post en el que tuvo cierta influencia mis vacaciones a Paraguay, es sobre una gran pizzería que fui a comer allí. Seguramente oyeron hablar de esta pizzería del post, yo ya había ido a comer allí pero cuando fui a Estados Unidos ( fui en el 04'/05', y en terminos futboleros, fui desde el comienzo del Apertura 2004 hasta el final del Clausura 2005, es decir, 1 año :/ ) ya que obviamente es una cadena internacional. La fuente de la info que estará en el contenido del post será puesta al final de dicho post (abajo de todo ). En fin, empezemos con este post. La pizzería "homenajeada" hoy es... PIZZA HUT Pizza Hut es una franquicia de restaurantes de comida rápida, especializada en la elaboración de pizzas al estilo estadounidense. Con más de 11.000 restaurantes en 100 países, es la cadena de pizzerías más grande del mundo. HISTORIA Pizza Hut fue fundada en 1958 por dos hermanos y estudiantes universitarios, Dan y Frank Carney, que abrieron una pizzería en Wichita (Kansas). Cuando un amigo les convenció de que podían abrir su propio negocio, los dos hermanos pidieron prestado a su madre cerca de 600 dólares para ponerlo en marcha junto a un socio capitalista, John Bender. El restaurante inició una agresiva campaña publicitaria para darse a conocer, y tuvo una rápida aceptación en su ciudad. Convencidos de que su negocio podía expandirse a otras ciudades en Estados Unidos, los hermanos Carney contactaron con un arquitecto de Wichita, Richard D. Burke, para que diseñara los nuevos locales con un techo de tejas rojas y forma de gorro, con el que podían distinguirse de la competencia. A mediados de los años 1960 comenzaron a abrirse franquicias Pizza Hut, hasta alcanzar los 310 locales en 1969. A comienzos de los años 1960 el negocio atravesaba problemas económicos, derivados de un crecimiento demasiado rápido y una falta de organización entre las distintas franquicias. En 1970 los hermanos Carney convirtieron Pizza Hut en una sociedad anónima, que salió a la Bolsa de Nueva York en 1972. Con una mejor organización entre locales y un fuerte crecimiento que les llevó a expandirse a otros países, la cadena de restaurantes llamó la atención de la multinacional PepsiCo, que compró la compañía en 1977. En 1997 PepsiCo creó la subsidiaria Tricon Restaurants, más tarde conocida como Yum! Brands, que está a cargo de los restaurantes de Pizza Hut, KFC, Taco Bell y la cadena de restaurantes A&W. PRODUCTOS Pizza Hut vende pizzas al estilo norteamericano, con más queso y una masa más gruesa que una pizza al estilo italiano. Dentro de los estilos de pan se ofrece también una masa fina (pan pizza), una masa con los bordes rellenos de queso, o distintas modalidades que sólo salen cada cierto tiempo. La marca suele probar muchos productos con frecuencia y los que menos ventas tienen dejan de fabricarse, como la versión de la calzone o una variante de la pizza al estilo de Chicago. Los sabores de Pizza Hut dependen del país en el que esté establecida la franquicia, y además se ofrecen otras comidas como pan de ajo, alitas de pollo, fingers de mozzarella o lasaña. Desde 2008, los restaurantes en Estados Unidos venden también pasta italiana. En resumen, Pizza Hut puedo dar mi opinión libremente y decir con una mano en el corazón, que es una de las mejores pizzerias que existen, una cadena internacional de la san puta, pizzas muy ricas. Y hasta voy a dar novedades... hace un tiempito salió una especie de "pancho" en Pizza Hut, que tiene un nombre bastante interesante, y por interesante quiero decir que se la idearon bien, me refiero al "HUT DOG" . Además, como bien sabemos que se especializa en pizzas, voy a destacar gustos que siempre comía, sea en Paraguay en estas vacaciones, como cuando estuve en EEUU. Antes que nada hay que saber que hay 2 tamaños de pizzas, la grande y la familiar, la grande posee 6 o 8 porciones de pizza, y la familiar 12 :/. En fin, vamos a los gustos mas deliciosos de esta gran pizzeria... - Pepperonni: Una exquisitez con todas las letras y números, la pizza posee una masa bastante "peculiar" por decirse, tiene en cantidades mucha muzzarella, como deberia ser, y tiene alrededor de 5 rodajas de Pepperonni. Pero lo más importante, este Pepperonni ES Pepperonni... A que me refiero? A que el Pepperonni debe tener un sabor especial, y debe de ser picante en cierto aspecto, y este gusto en Pizza Hut cumple todos esos requisitos, ya que de verdad, pica bastante el Peppe, + la deliciosa muzzarella, + la masa... Forma una DELICIOSA pizza... - "Super Suprema": Suena rico eh... y lo es! Tiene practicamente de todo lo que te podes imaginar de gustos e ingredientes de Pizza Hut: Pepperonni, Jamon, Carne de cerdo, Bacón, Mushrooms (Champiñones), Pimiento, Aceitunas y Muzzarella en cantidades! La verdad ya con leer esto suena tentador, y que no les agarre miedo de nada de esta pizza, pruebenla y van a disfrutarla como los Dioses, ya que es una verdadera delicia y, en todo caso, es un "must-eat" en Pizza Hut . Tampoco nos olvidemos que esta pizza tambien posee una gran masa. Bueh hasta aquí tengo para recomendar, otro gusto que me habia encantado de Pizza Hut era la Francesa, pero no recuerdo bien los ingredientes, sabores, y demás . (Si alguien lo sabe, porfavor comente y la agrego, ya que tambien es extremadamente rica la Francesa de PH). Aunque hay algo muy en contra de Pizza Hut, sobre todos para nosotros los argentinos... NO HAY . No me acuerdo en que momento, pero sé que paso, Pizza Hut estuvo por un tiempito en Argentina pero se tuvo que ir y ceder sus locales ya que, definitivamente, aquí no habia trinunfado. A pesar que en otros tantos paises se venden como churros (sobre todo EEUU). Den sus opiniones, sientanse libres de opinar de esta fabulosa pizzería, todo toma un tiempo hacer, y quize volver a la Argentina y armarme un buen post, y acá lo tienen . Porfavor comenten, agreguen a favoritos y si les gustó y saben valorar el esfuerzo dejen porotos . Adios, se despide KombatGenius1. Ah, y antes que me olvide, el veredicto final: PIZZA HUT = FUENTE: Wikipedia - Fuente propia

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[Review Propio] Mortal Kombat Deception
[Review Propio] Mortal Kombat Deception
ReviewsporAnónimo7/1/2011

Buenas tardes a todos los taringueros!! Les habla KombatGenius1 y hoy les traigo un nuevo post sobre un juego que me encanta: el Mortal Kombat Deception, y haré un review de él a base de mis experiencias con el game (versión PS2). Basicamente la razón lo expresa mi nick: soy FANATICO del Mortal Kombat, lo juego desde muy pequeño ( vamos, a quien le importaba la calificación de edades de los juegos ) y siempre me encantaron todos sus juegos, salvo excepciones (MKAdvanced, MK Special Forces). Bueno, espero que disfruten el post, ahora metamosnos IN-GAME FICHA DEL JUEGO Juego: Mortal Kombat Deception Abreviatura: MKD Distribuidora: Midway Amusement Games Diseñadores: Midway Amusement Games Fechas de Lanzamiento: 2004/2005 Genero: Lucha Modos de Juego: 1 Player/Two Players Calificación: +18, Mature (según PEGI) Plataformas: Sony PlayStation2, Nintendo Gamecube y Microsoft XBox. ARGUMENTO/SINOPSIS Los guerreros de la Tierra no pudieron frenar la resurrección del ejército del Rey Dragón a manos de la Alianza Mortal y fueron asesinados en una batalla épica contra los dos hechiceros. En un acto desesperado, Raiden desafía a la Alianza Mortal a combatir, y aunque Raiden lo hace bien y parece que va a vencer, finalmente es derrotado por Shang Tsung y Quan Chi. Entonces cuando parece que han acabado con Raiden, la Alianza Mortal se rompe y ambos hechiceros comienzan a combatir. Cuando Quan Chi vence, entra en escena el Rey Dragón, que ha regresado de entre los muertos tal y como las profecías anunciaban. El hechicero intenta enfrentarse a Onaga él solo, pero es incapaz de hacerle daño. Entonces se levanta Shang Tsung y ayuda a Quan Chi, y sorprendentemente, Raiden aparece y ayuda a los dos hechiceros, pero ni aun así logran hacer retroceder al recién resucitado Rey Dragón. Raiden, entonces, se da cuenta de que sólo le queda una oportunidad para derrotar a Onaga, y es entonces cuando canaliza su esencia divina en una ráfaga de energía de inmenso poder y se la lanza al poderoso Onaga. Cuando la nube de polvo desaparece, únicamente queda en pie en Rey Dragón, con el amuleto de Quan Chi en su mano, siendo aparente que el sacrificio de Raiden fue en vano. Shujinko sabe que él dio a Onaga su poder, y que sólo él puede arrebatárselo. GRÁFICOS No les voy a mentir, en la PS2 hay muchisimos juegos más avanzados gráficamentes que el Deception, pero este no se queda nada atras. Los gráficos tienen un toque algo oscuro (algo que caracteriza al MK), los personajes bien detallados, no hay bugs en el juego normal, offline (cosa que es muuy favorable). En fin, los gráficos son bastantes buenos, pero tampoco tiene los gráficos del God of War 3 . Ya con la experiencia de jugarlo verán que los gráficos estan muy bien si los comparamos con la generación de videojuegos de la que estamos hablando. SONIDO Sonido perfecto, no se mezcla, esta bien ecualizado... no le encuentro errores al sonido, digo esto porque hay varios juegos que las voces se juntan demasiado y queda mal. En este juego el sonido es normal, es decir, muy bueno. Ahora la música... en este juego es MUY pero MUY buena, la musica de algunos escenarios esta espectacular (como el de las Chambers). Si hay algo que siempre a mi y a varias personas que conozco les gusta el MK es por la música del juego, en todos los juegos la música es determinante en cada escenario, muy buena musica, toque dark usual en estos casos, y teniendo en cuenta esto, el Deception no defrauda para nada, y al ser de PS2 (consola que a nivel de gráficos y sonido estaba algo debajo de sus competidoras XBox y GC) esta muy bien. Ojo que no desmerezco a la PS2 ya que es la mejor consola del mundo y la que mejores juegos tiene xD. JUGABILIDAD La jugabilidad no es nada del otro mundo, pero en sí la jugabilidad es bastante buena, he de decir verdad. Los controles son muy buenos, y estan bien adaptados las diferentes funciones del personaje tanto del juego normal como Konquest al joystick. Ningun fallo sobre esto, jugabilidad que para juegos de lucha es muy buena, sin lugar a duda. Para los que ya hayan jugado a otros juegos de PS2/XBox e incluso GC de MK, tal es el caso del Deadly Alliance o el Armageddon (este no esta en el GC) no va a tener dificultad alguna en jugar este juegazo INNOVACIÓN DEL JUEGO No hay mucho que se pueda decir de esto, podriamos decir que si hay algunas cosas "nuevillas" con respecto a la versión anterior: el "Mortal Kombat: Deadly Alliance", por ejemplo, en este juego vuelven las tan famosas Stage Fatalities, los personajes vuelven a tener 2 fatalities y algo completamente nuevo... el "Hara Kiri" (los que sepan que significa esta palabra sacan de una el movimiento final este). Para los que no saben, Hara Kiri es suicidio. Cuando perdemos una lucha, ya con el mensaje de Finish Him aparecido, podemos en vez de dejar que nuestro oponente nos remate o nos haga cualquier cosa, apretar una serie de botones, tal como en las fatalities (4 direcciones y un boton final) para que nuestro personaje quiera suicidarse... Lindo, eh? xD. Además, algo completamente nuevo es el modo "Konquest", en el que encarnamos al niño Shujinko, y tendremos que acompañarlo en su travesía por los reinos en busca de los Kamidogus, acompañados por un puñado de secretos desbloqueables, entrenamientos con personajes icónicos como Scorpion o Sub-Zero, y una gran historia que, ha decir verdad, cada vez que lo jugamos una y otra vez descubrimos algo nuevo. En pocas palabras, este Konquest me encantó y seguro les gustará. Además posee 2 nuevos minijuegos: Puzzle Kombat (especie de fusión de puzzle+tetris con Mortal Kombat) y Chess Kombat (un divertidísimo juego de ajedrez en el que nuestras piesas son characters del MK). Espectacular. MODOS DE JUEGO + ROSTER Empezando por el roster, esta basicamente pasable. Hay muchos personajes queridos que regresan, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Mileena, Jade (hace mucho que no se la veía a ella en el mundo MK), Kenshi (personaje de MKDA que se ganó un fangroup), Liu Kang que vuelve de la muerte en forma zombi, etc... y un puñado de personajes completamente nuevos, que tambien gustaron, como por ejemplo el clérigo del caos, Havik, o la demoníaca del Netherrealm, Ashrah, y otros que no tanto, como Dairou, Kobra (plagio de Ken de Street Fighter) y otros que andan por ahí, como Darrius. En cuanto a roster se refiere, esta bien, lo que lo implica más es la perdida de personajes clásicos que no aparecieron, llamelen Quan Chi, Shang Tsung, Sonya, Johnny Cage, Kung Lao, Kano... y Jax y Kitana que regresaron en el port de MKD, Mortal Kombat Unchained, para la PSP. Los modos de juegos son: Arcade (el clásico "uno contra todos" para poder derrotar al Rey Dragón), 1vs1 (2 player), Modo Práctica (la mejor manera de hacerse pro con alguien), Chess Kombat y Puzzle Kombat (ya explicados arriba), Modo Konquest (un gran modo que tambien se explico ya, definitivamente una historia excelente), La Kripta (Si! Volvio la Kripta para que nos quedemos en bancarrota denuevo comprando cosas y secretos), los perfiles, los kontenidos, y la parte mala... El Online. No es que sea un online muy desastroso el de MKD, si no que tiene un poco de Lag y rara vez tambien hay algunos bugs... aunque convengamos que la PS2 en online no era el rey... eso era más XBox. El Online de medio pelo para abajo, nada más para decir. Ah, y me olvidaba, las Koins (que pueden ser jade, safiro, rubí, onix, platino y doradas) se pueden ahorrar jugando Arcades, Puzzle y Chess Kombat, y entrando a fondo en el Konquest, investigando en las casas por cofres... INTRO DEL JUEGO+CAPS Y VIDEOS Aviso que solo les puse la primera parte del Konquest, si desean seguir viendolo siganlo desde el canal del usuario que subió dicho video... OVERALL! Gráficos: 9 Jugabilidad: 9.5 Historia: 10 Música: 9.5 Innovación: 8 Online: 4.5 Roster: 8 NOTA FINAL: 8.3 Excelente juego, para los fanáticos de la saga o los que simplemente les guste MK y tengan una PS2 es una compra totalmente recomendable. A mi opinión, un gran juego, que por 6$ que valen los games de PS2 vale la pena conseguir. Espero que les haya gustado mi primer review, si veo que las cosas se dan como masomenos deseo, y si las ganas no me faltan, seguiré haciendo este tipo de posts sobre otros MK, o quien sabe... por hay de otro juego . Porfavor comenten, agreguen a favoritos y dejen puntos. Saludos a todo T! y... en la noche sale una sorpresa... Esperenla nomás

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