Kratos_69
Usuario (Argentina)

Desarrollo: Namco Distribución: Namco Bandai Género: Peleas en 3D Consola: PSP(Play Station Portatil) Una joya mas para la "peque": La PSP no para de recibir grandes juegos de pelea.Estamos ante uno de los mejores titulos que podes encontrar en el catalogo de la portatil. En muchos aspectos te vas a encontrar con el mismo SC de PS3, algo que llama la atencion dada la diferencia de hardware entre las dos consolas. Hay una gran cantidad de personajes a seleccionar (son 28), un numero que asegura mucha variedad de tecnicas a dominar. La factura grafica es soberbia, los veinte escenarios estan recreados con cientos de detalles interesantes. La banda de sonido tiene un gran nivel, cuenta con muchas canciones que ayudan a crear un ambiente epico (algunas de eelas van a ser recordadas por los fans de la saga). Trama alternativa La historia se desarrola fuera del canon oficial de la saga. Todas son aventuras asiladas de los personajes, y terminando cada una de ellas vas a poder enterarte mas sobre la vida de los guerreros . Si queres completar el nucleo central de SC, tenes que entrar a "The Gauntlet", modo que ofrece una serie de eventos (son 30 capitulos y todos requiere que hagas tecnicas de evasion o sobrevivas a combates). No te espers el gran argumento, incluso te vas a reir de lo ridicula y facil que resulta. Por momentos parece que esta modalidad solo funciona como un gran tutorial para aprender lo basico. Los textos y dialogos pueden ser visualizados en ingles o japones. Diversion en tamaño chico La jugabilidad es el tesoro de Soul Calibur. Te podes mover en ocho direcciones diferentes y los botones sirven para ejecutar ataques horizontales, verticales y patadas. Queda en tu criterio elegir la cruz o el stick analogico para desplazarse por los escenarios. Otra opcion mas interesante que el modo historia es participar en peleas casuales en un Quick Match, acá si se puiede seleccionar al contrincante. Los trials se basan en cumplir objetivos, siendo algunos demasiado simples porque te rellenan la energia cada vz que termina un combate. Hay de diferentes tipos, trials of defense(hincapie en cubrir ataques), Trails of attack (conseguir el mayor numero de golpes consecutivos) y endless trials(combinacion de los dos modos anteriores, pero en tiempo limite). El nuevo personaje Danpierre es un ladron que trata de encauzar su vida y quiere ajustar cuentas con Nightmare(tambiien presente en el game). Danpierre tiene varias tecnicas que resultan devastadoras y se transforma en un luchador facil de manejar en poco tiempo. Mencion que aparete se merece el sistema que permite crear tu luchador.Gracias a las herramientas de edicion es posible elegir la cara, color de piel, pelo y ropa. Se pueden guardar hasta 16 creaciones diferentes en la PSP. Los luchadores que vienen por defecto no pueden ser alterados en su vestimenta, o sea que no es posible agregar detalles llamativos al traje(lo que si se permite es cambiar el color de sus atuendos). No hay modo online pero si se permite simular un multiplayer con jugadores virtuales. Esta opcion es extremadamente divertida, y podes guardar los puntos obtenidos al derrotar a otro gamer lo que suma mayor competividad. El titulo permite la instalacion de unos archivos en la memory card , con el objetivo de disminuir los tiempos de carga. Furia espartana A diferencia de la version PS3, aca no esta ni Darth Vader ni Starkiller, pero para no ser menos pusiero al loko de ...¡Kratos!. Manejar al pelado sangriento es una de las mejores cosas de todo el titulo. Es increible la cantidad y calidad de sus movimientos. Hasta cuenta con las alas de Icaro para realizar ataques aereos o remates de ultimo momento. Parece que los diseñadores le hicieron la vida mas facil al espartano, porque la gran capacidad de realizar combos y el estilo especifico de sus bloqueos lo transforman en un personaje destinado a ganar combates sin parar. Gracias a la excelente jugabilidad y la adiccion de la figura de Kratos, SC: Broken Destiny es un golazo de media cancha para los poseedores de una PSP. Fuente: Club Play #70 Comentar es agradecer
Sangre, furia y determinación, la vida del guerrero que llevará el Caos al Olimpo. Lo confesamos. Cualquier motivo es bueno para acercarse a un videojuego de la talla de God of War 3, pero tener nueva e inédita información sobre él es la mejor excusa para hacerlo. Descubre con nosotros todo lo que necesitas saber sobre la nueva aventura de Kratos. Everything Comes to an End ¿Cómo dar por terminada una saga de la talla de God of War? Con un auténtico espectáculo de pirotecnia, sangre y brutalidad que deje saciados a los millones de fans que la marca de Sony ha dejado a lo largo del mundo. Si la franquicia se cerrará definitivamente con esta entrega, si se seguirá con otro héroe, o si habrá algún tipo de pirueta narrativa para que Kratos vuelva a protagonizarla es todavía un misterio; sin embargo lo que sí sabemos positivamente es que sus creadores quieren que a nivel narrativo el videojuego sea un final épico. Algo sencillamente inolvidable, que dote de sentido a todo lo visto hasta ahora en la trilogía y que ha sido descrito por sus creadores como un auténtico “puñetazo en la cara”. Así pues la nueva aventura de Kratos va de sensaciones, y como tal la de la inmersión puede ser una de las más relevantes. En el videojuego retomaremos la acción donde el argumento de God of War II la dejó, con la escalada del protagonista al Monte Olimpo, con el ansia de llevar la batalla que durante tanto tiempo ha librado a los verdaderos causantes del mal: Los dioses. La guerra nos rodeará absorbiéndonos por completo, y prácticamente cada paso que demos en la aventura estará circundado por combates de decenas de personajes y por el sentimiento real de pertenecer a un universo vivo, fluido y, sobre todo, guerrero. El conflicto entre los dioses y los titanes volverá a ser uno de los puntales sobre los que pivotará el argumento del videojuego, y la anarquía y la desgracia más absolutas serán las mayores características de nuestro combate. “Kratos va a traer el caos y la destrucción, y eso significa acabar con el Olimpo… Así será”, declaró un solemne Asmussen. God of War 3 La IA del enemigo ha avanzado muchísimo con respecto a entregas anteriores. Hasta tal punto es así que los rivales no se comportarán igual si sus comandantes están presentes. El equipo, sin embargo, tiene varios puntos de atención entorno al argumento, focos que complementan la ambientación de la que ya hemos hablado. Uno de ellos va a ser la psique del propio Kratos, un atributo del protagonista sobre el que a menudo se ha pasado por encima, ignorándola por completo. La batalla emocional que se libra en el interior de su mente va a ser uno de los factores fundamentales del título a nivel argumental, y complementará de forma inmejorable la batalla física que se libra a nuestro alrededor. Así pues la nueva aventura de Kratos va de sensaciones, y como tal la de la inmersión puede ser una de las más relevantes. En el videojuego retomaremos la acción donde el argumento de God of War II la dejó, con la escalada del protagonista al Monte Olimpo, con el ansia de llevar la batalla que durante tanto tiempo ha librado a los verdaderos causantes del mal: Los dioses. La guerra nos rodeará absorbiéndonos por completo, y prácticamente cada paso que demos en la aventura estará circundado por combates de decenas de personajes y por el sentimiento real de pertenecer a un universo vivo, fluido y, sobre todo, guerrero. El conflicto entre los dioses y los titanes volverá a ser uno de los puntales sobre los que pivotará el argumento del videojuego, y la anarquía y la desgracia más absolutas serán las mayores características de nuestro combate. “Kratos va a traer el caos y la destrucción, y eso significa acabar con el Olimpo… Así será”, declaró un solemne Asmussen. El Kratos más salvaje y sanguinario desata la auténtica furia de los dioses. Kratos saltó como un verdadero campeón al ring de la conferencia de Sony en el E3. Los aplausos y gritos de ánimo se hicieron ostensibles entre la platea al aparecer su figura en las gigantescas pantallas del evento, cosechando la reacción más desatada del público en lo que llevamos de feria. Sin embargo ha sido tras el evento de Sony cuando, con la calma necesaria, te traemos nuestras impresiones sobre la demo. link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=gm88Blmlwjk Fuente(s): http://www.3djuegos.com/juegos/avances/2029/1231/0/god-of-war-3/ http://www.3djuegos.com/juegos/avances/2029/1348/0/god-of-war-3/ Mi primer post es este espero qe comenten