MEKO85
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El Bug chasing, la moda de contagiarse el SIDA El Bug Chasing (Caza del Bicho) trata de buscar a alguien con el virus VIH para infectarse Sí amigos, como bien habéis leído en el título, esta práctica existe, y lo practican un numero considerado de personas. Me gustaría que esto fuera más una broma de mal gusto, pero por desgracia es real. Bien, ¿de qué trata esta práctica? Muy sencillo: una persona busca ser infectada por el VIH a propósito, a esta persona se le conoce como Bugchaser, este busca el gift (Regalo/VIH), que lo obtiene teniendo sexo sin protección con el gift giver (la persona infectada por el VIH). Contactan a través de chats con nicks y cuando quedan en un lugar no hablan sobre el tema. Estas prácticas se llevan acabo en orgías organizadas, donde Bug chasers practican el sexo sin protección con los gift givers. La pregunta es: ¿por qué los Bug chasers buscan contraer el VIH? Hay diversos motivos los cuales expondré por puntos: 1. Por puro morbo y excitación: Se dice que tener sexo con gente con el VIH excita a la otra persona ya que se ve como algo peligroso y con muchas probabilidades de acabar contagiado. 2 Para suicidarse: Sí, hay gente que utiliza este método para suicidarse. 3. Contraerlo para no preocuparse de contraerlo después (algo bastante surrealista, pero cierto). 4. Tener más posibilidades de acceder a ayudas sociales. 5. Para formar parte de una comunidad. La mayoría de Bug chasers suelen ser gente homosexual. El colectivo homosexual se siente indignado ante tal práctica, que dice que "es minoritaria y marginal". Los psiquiatras catalogan los Bug chasers como gente con trastornos mentales y no como una subcultura, como ellos se hacen llamar.

MITOLOGIA GRIEGA LA CREACION EN LA ANTIGUA GRECIA Al principio no habia nada salvo un vasto y oscuro vacio llamado Caos. De esa nada emergio la fuerza creada. Los diversos relatos griegos de la Creacion dan a dicha fuerza distintos nombres. En algunos, era la diosa Eurinome, que copoulo con la serpiente primigenia Ofion para comenzar el proceso de la Creacion. En otros, era Gea, la Madre Tierra. UNA DE LAS TEORIAS DE LA CREACION SEGUN LA MITOLOGIA GRIEGA : EL HUEVO PRIMIGENIO Eurinome adopto la forma de una paloma y puso un enorme huevo, a cuyo alrededor se enrollo Ofion para empollarlo. Al calor de su cuerpo, el huevo se rompio, y de el salieron todas las cosas que existen: Urano, el cielo; los Ourea o montes; Ponto, el mar, y todos los astros y planetas. Gea, la Tierra, y sus montañas y rios emergieron del huevo al mismo tiempo. Cuando nacieron todas estas cosas, Eurinome y Ofion viajaron al Olimpo, donde construyeron su hogar. Alli Ofion se declaro asi mismo el unico creador del cosmos. Ello irrito a Eurinome, quien, como castigo, le propino un puntapie. Pero como Ofion siguio insistiendo en su sola autoria, la diosa lo desterro al inframundo por toda la eternidad. ARBOL GENEALOGICO DE LOS DIOSES GRIEGOS DIOSES GRIEGOS Y SU IGUAL EN LA MITOLOGIA ROMANA DESCENDENCIA DE ZEUS PUNTOS CLAVE DE LA MITOLOGIA GRIEGA ALGUNOS MITOS SISIFO Cuando Tánatos fue a buscarle, Sísifo le puso grilletes, por lo que nadie murió hasta que Ares vino, liberó a Tánatos, y puso a Sísifo bajo su custodia en el inframundo. Antes de morir le dijo a su esposa que cuando él se marchase no ofreciera el sacrificio habitual a los muertos y ésta así lo hizo, así que en el infierno se quejó de que su esposa no estaba cumpliendo con sus deberes, y convenció a Hades para que le permitiese volver al mundo superior y así castigarla. Pero cuando estuvo de nuevo en Corinto, rehusó volver de forma alguna al inframundo, viviendo varios años más en la tierra hasta que fue devuelto a la fuerza por Hermes. En el infierno, Sísifo fue obligado a cumplir su castigo, que consistía en empujar una piedra enorme cuesta arriba por una ladera empinada, pero antes de que alcanzase la cima de la colina la piedra siempre rodaba hacia abajo, y Sísifo tenía que empezar de nuevo desde el principio, una y otra vez TANTALO Tántalo era un hijo de Zeus y de Pluto. En una ocasión Zeus lo invitó a la mesa de los dioses en el Olimpo. Jactándose de ello entre los mortales, fue revelando los secretos que había oído en la mesa y, no contento con eso, robó algo de néctar y ambrosía y lo repartió entre sus amigos. Tántalo quiso corresponder a los dioses y les invitó a un banquete que organizó en el monte Sípilo. Cuando la comida empezó a escasear, decidió ofrecer a su hijo Pélope. Descuartizó al muchacho, coció sus miembros y los sirvió a los invitados. Los dioses, que habían sido advertidos, evitaron tocar la ofrenda. Sólo Deméter, trastocada por la reciente pérdida de su hija Perséfone, se comió el hombro izquierdo del desdichado. Por ello, cuando murió, Tántalo fue eternamente torturado en el Tártaro. siendo castigado a estar en un lago con el agua a la altura de la barbilla, bajo un árbol de ramas bajas repletas de frutas. Cada vez que Tántalo, desesperado por el hambre o la sed, intenta tomar una fruta o sorber algo de agua, éstos se retiran inmediatamente de su alcance. EL MITO DE SISIFO link: https://www.youtube.com/watch?v=yIGbB3hOi_I Dioses de la Mitología Griega 1 link: https://www.youtube.com/watch?v=GcUBktSUTZ0 Grecia - Dioses de la mitología griega 2 link: https://www.youtube.com/watch?v=2M-3CDAt-zw Hércules link: https://www.youtube.com/watch?v=2xwV1whiFjc Zeus link: https://www.youtube.com/watch?v=d0Cf_KqwG_4 Minotauro link: https://www.youtube.com/watch?v=rI16cN2itaU Hades link: https://www.youtube.com/watch?v=PRtlvOGhZiI Ulises 1 link: https://www.youtube.com/watch?v=jI0XfJlUMoo Ulises 2 link: https://www.youtube.com/watch?v=3JdFDDxmkwI MITOLOGIA NORDICA http://www.taringa.net/posts/info/17814270/Mitologia-nordica.html SI TE GUSTAN LOS DOCUMENTALES, UNETE A MI COMUNIDAD EN TARINGA http://www.taringa.net/comunidades/documania/
Las 12 mayores teorías de la conspiración del deporte Uno de los ingredientes que nunca faltan en el deporte es la especulación. Los rumores y las teorías de la conspiración forman parte del mundo del espectáculo deportivo. La eliminación de España en el Mundial de Corea y Japón, las ocho medallas de Michael Phelps en Pekín 2008 y hasta el sorteo de Brasil 2014 han estado salpicados por la polémica. No te pierdas las más interesantes en esta galería. Beyoncé fue protagonista de un súper espectáculo previo a la Super Bowl de 2013. Durante la actuación se produjo un apagón que duró 34 minutos. Hay quien dice que alguien lo provocó para enfriar la emoción inicial y perjudicar al Baltimore Ravens, que finalmente y pese a todo, ganaron por 34 a 31 a San Francisco 49ers. link: https://www.youtube.com/watch?v=NEWn5eXTRgU España fue eliminada en el Mundial de Corea y Japón de 2002 por una de las selecciones anfitrionas, Corea del Sur. Al comienzo de la segunda parte, con 0-0 en el marcador, el árbitro anuló un gol a Rubén Baraja al considerar que había cometido falta antes de tirar. En la prórroga, Morientes marcó un gol de oro que hubiese dado la victoria a España, pero el colegiado lo anuló al considerar que el balón conducido por Joaquín había salido por la línea de fondo antes de llegar al delantero. A continuación, el árbitro anuló tres desmarques por presunto fuera de juego de Joaquín, Morientes y Mendieta. Por si fuera poco, pitó el final de la prórroga cuando España iba a lanzar un corner. Al final, Corea ganó en los penaltis (5-3) ante una desesperadísima selección española. link: https://www.youtube.com/watch?v=psFB6ox65HY El sorteo para el Mundial Brasil 2014 también se vio envuelto en polémica. Un vídeo difundido en Internet daba pie a pensar que los enfrentamientos habían sido organizados previamente. El vídeo mostraba al secretario general de la FIFA, Jerome Valcke, abriendo las bolas fuera del campo visual del telespectador mientras que las que abría la presentadora Fernanda Lima se dejaban ver con claridad. link: https://www.youtube.com/watch?v=03k5fCXc_VQ La muerte de Ayrton Senna está cargada de misterio. Nunca se pudo comprobar el motivo que provocó el accidente de su coche. Existen teorías extremas de suicidio. Lo que sí es cierto es que Senna pasaba por una situación de estrés en su vida personal. En aquella época, el piloto salía con Adriane Galisteu. Su familia estaba en contra y hasta le enviaron un vídeo que demostraba una infidelidad por parte de ella. La cabeza puesta en sus problemas habría sido el origen de un fatal error que provocó su muerte. link: https://www.youtube.com/watch?v=-etbhHXk5X4 Chris Weidman había disputado solo ocho peleas profesionales pero en su primer duelo contra el que era campeón del mundo, Anderson Silva, propinó un 'nocaut' que sorprendió al campeón brasileño y a su multitud de fans. Estos no aceptaron la derrota y dijeron que Silva había se había dejado ganar. Él afirmó que lo que más le dolió de la derrota fue precisamente esta teoría conspiratoria. link: https://www.youtube.com/watch?v=Grl2y0FBorY El nadador norteamericano Michael Phelps ganó ocho medallas de oro en los Juegos Olímpicos de Pekín. Una de ellas, sin embargo, fue puesta en tela de juicio para muchos. En la final de los 100 metros mariposa, Phelps superó a Milorad Cavic por apenas una centésima de segundo. El problema es que viendo la repetición parece que quien llegó primero fue precisamente Cavic. Omega, que es la marca que registra los tiempos, era patrocinadora de Phelps... link: https://www.youtube.com/watch?v=wIAg9wcriro Muhammad Ali ganó su primer título mundial de boxeo tras ganar a Sonny Liston. Sin embargo, la forma en la que lo hizo generó un acalorado debate. Una de las teorías es que Liston debía bastante dinero a mafiosos e hizo apuestas contra sí mismo para acabar con la deuda. link: https://www.youtube.com/watch?v=qmivshtzHLk Jugando en casa, Argentina ganó por 6-0 a Perú cuando necesitaba de una goleada. Dicen las malas lenguas que el portero del equipo peruano, Ramón Quiroga, que nació en Argentina, podría haber recibido un dinero para ayudar a los anfitriones a pasar de fase y posteriormente ganar el Mundial. link: https://www.youtube.com/watch?v=CEXT7Fi-TYY Algunos todavía no se creen que Francia ganase a Brasil en la final del Mundial de 1998. Las convulsiones sufridas por Ronaldo contribuyeron a añadir elementos misteriorsos al caso y hay quien dice que la 'canarinha' regaló el campeonato para conquistarlo cuatro años después. link: https://www.youtube.com/watch?v=H8mEJ8lsf9U La Copa Confederaciones de Brasil 2013 también dio que hablar. Una parte de la afición todavía considera que España perdió contra Brasil por una cuestión de patrocinio deportivo. El resultado ya estaba pactado entre la FIFA y los patrocinadores, según estas teorías de la conspiración. link: https://www.youtube.com/watch?v=DASsOMaft6E En 2002, Los Angeles Lakers tenían un equipo galáctico, con Kobe Bryant y Shaquille O'Neal. Aún así, el título podría haber llegado con un poco de ayuda. En un partido ante los Kings en la Conferencia Oeste, el equipo lanzó nada menos que 27 veces a canasta en los últimos segundos. Kobe Bryant dio un codazo a un rival y los árbitros marcaron la falta a su favor. Fue suficiente para dar lugar a la especulación. link: https://www.youtube.com/watch?v=At-HE_rxDjc Michael Jordan decidió jugar al beisbol porque, según dijo, era un deseo de su padre. Lo hizo durante una temporada en la que estuvo suspendido de la NBA. En 1993, la estrella mundial del baloncesto había contraido deudas en las apuestas, algo que no estaba permitido y que provocó que fuera sancionado. La NBA mantuvo la medida en secreto para no perjudicar la imagen de Jordan. Pese a todo, esta teoría nunca se ha podido demostrar. link: https://www.youtube.com/watch?v=PGteqwozc78

ARBOL GENEALOGICO NORDICO YGGDRASIL LA CREACIÓN MITOLOGIA NORDICA En un principio sólo existia el vacío. No había océano que ocupara su vasto imperio, ni árbol que levantase sus ramas o hundiera sus raíces. Más al norte allá donde el abismo, se formó una región de nubes y sombras llamadas Niflheim. En el sur se formó la tierra del fuego, Muspellsheim. Los doce ríos de pura agua glacial que tracurrían desde Niflheim hasta encontrarse con los correspondientes de Muspellsheim llevaban amargo veneno y pronto se solidificaron. Cuandolas heladas aguas del norte tocaron sus rígidos cuerpos serpentinos, el abismo se llenó de gélida escarcha. Con el aire cálido que soplaba desde el sur empezó a derretir la escarcha y de las amorfas aguas surgió Ymir, un gigante de escarcha, el primero de todos los seres vivientes. Del hielo surgió una gran vaca llamada Audumla. E Ymir apagó su sed en uno de los cuatro manantiales de leche que fluían de la criatura. Cada uno de estos seres primarios tuvieron hijos de forma asexual: Ymir a partir de su propio sudor y Audumla lamiendo el hielo. El matrimonio de Bestla, hija de Ymir, con Bor, nieto de Audumla, trajo a los tres dioses, Odín, Vili y Va, quienes muy pronto se volvieron en contra de la raza de los gigantes exterminándolos a todos menos a dos, que escaparon para perpetuar la raza. Al calmarse el caos resultante del desbordamiento, al derretirse el hielo, los tres dioses sacaron el cuerpo inerte de Ymir fuera de las aguas y crearon la tierra, a la que llamaron Midgard, la Princial Morada. De los huesos de Ymir se crearon las montañas y su sangre llenó los océanos. Su cuerpo se convirtóo en tierra y sus cabellos en árboles. Con su calavera los dioses formaron la bóveda de cielo, que atestaron de brillantes chispas de los fuegos de Muspellsheim. Estas chispas son las estrellas y los planetas. Del suelo brotó Yggdrasilll, el gran freso, cuyas poderosas ramas separaban los cielos de la tierra y cuyo tronco constituía el eje del universo. De hecho en algunas leyendas Yggdrasill es el mundo mismo. Nadie podría narrar su grandeza. Sus raíces se hincan el las profundidades, más allá de las raíces de las montañas y sus perennes hojas atrapan las estrellas fugaces según pasan. Son tres sus raíces. La primera llega hasta Nifheim, tierra de sombras o infierno y toca la fuente Hvergelmir de donde mana los doce ríos de la región del Norte. La segunda entra en la tierra de los gigantes helados y bebe de la fuente de Mimir, fuente de toda sabiduría. La tercera se extiende por lo cielos donde discurre la fuente de Urd, el más sabio de los Nornos. Muchas fuerzas atacan al sagrado fresno. Cuatro ciervos mordisquean los nuevos brotes antes de que reverdezcan. El corcel de Odín, Sleipnir, pace en su follaje. La cabra Heidrun se alimenta de sus hojas. Pero lo peor de todo es la serpiente Nidhogg, un enorme monstruo que roe incesantemente sus raíces. Solamente el amor de los Nornos lo mantiene en buen estado. Día a día cogen agua de la fuente de Urd y la vierten en Yggdrasill para mantenerlo floreciente. De los gusanos del cuerpo pútrido de Ymir, los dioses crearon la raza de los enanos, destinados a morar en las profundidades de la tierra durante toda la eternidad. Como todos ellos han sido creados, no pueden procrear. Cuando muere un enano, princesas enanas, creadas para este fin modelan un nuevo enano con piedras y tierra. El hombre y la mujer fueron creados a partir de los troncos de dos árboles inertes. Odín les infundió la vida. El dios Hoenir les dotó de alma y capacidad de juicio. Lodur les dio calor y belleza. El hombre fue llamado Ask (de Ash, ceniza) y la mujer Embla (parra), y de ellos desciende la raza humana. YGGDRASIL El árbol cósmico Yggdrasil es, en cierta forma, el “armazón del mundo” para la mitología escandinava. Yggdrasil, alberga los nueve mundos en los que se divide el Universo. Cada uno de estos universos se caracterizan dependiendo de las características de sus habitantes. Los Nueve Mundos están repartidos según niveles. Nosotros te los vamos a presentar desde el nivel más alto hasta el nivel más bajo. Los mundos del nivel más alto son: - Asgard o Gotheim, el reino de los dioses Ases o Aesir. Allí encontramos Walhalla, la morada de Odin. Cada dios posee una morada diferente. Asgard está conectado con Midgard, el reino de los hombres mediante el puente arcoíris llamado Bifrost que está vigilado por el dios Heimdall. - Vanaheim, el reino de los dioses Vanir. - Ljösalfheim o Alfheim, la Tierra de los elfos de luz. Al nivel central encontramos los siguientes mundos: - Midgard o Mannheim, el mundo de los hombres. - Jötunheim o Utgard, es el reino de los gigantes. - Svartalfheim, es el reino de los enanos y de los elfos negros. Y ya por último, y a nivel más bajo, encontramos los mundos de… - Niflheim, el mundo del hielo y de las brumas. - Muspellheim, el mundo del fuego. - Helheim, el dominio de los muertos. FENRIR Según la mitología escandinava, el lobo Fenrir fue uno de los tres hijos del dios Loki y de Angerboda, la gigante con corazón de hielo. Nació junto con Hel, la diosa del infierno, y la serpiente Jormoungandour. En vano trató Loki de mantener a sus hijos ocultos en la cueva donde vivían con su madre. Crecían tanto que ningún lugar podía contenerlos. Odín, temiendo que estas criaturas habrían de ser funestas, reunió a los Ases —los principales dioses del panteón— y les ordenó que los llevaran a su presencia. Una vez conducidos ante él, Odín emitió su veredicto. Hel fue arrojada al país de las nieblas, y la serpiente a los abismos del mar. Allí alcanzó un tamaño tan enorme que un día, al enroscarse, llegó a abarcar toda la tierra. A veces se enfada tanto al pensar en su destino que sacude su cuerpo y golpea con la cola hasta que el mar se levanta, y cuando eso ocurre se produce una gran tempestad. Fenrir solo era un cachorro, de modo que, a pesar de su inquietante aspecto, Odín decidió retenerlo y domarlo empleando la bondad. El lobo negro vivió entonces con los dioses en el Asgard, pero crecía tan fiero que solo Tyr, dios de la guerra, se atrevía a acercarse para darle de comer. Cuando creció se convirtió en un peligro demasiado grande. Los dioses, preocupados, lograron encadenarlo, pero Fenrir rompió las cadenas por dos veces. Los Ases pidieron ayuda a los Alfes negros, enanos muy entendidos en el arte de la forja. Ellos labraron una fabulosa cadena, llamada Gleipnir, y que elaboraron utilizando los siguientes ingredientes: el rumor de los pasos de un gato, la barba de una mujer, los nervios de un oso, el aliento de un pez, la saliva de un ave y la raíz de un monte. No fue fácil pasar la cadena en torno al cuello del lobo. Para engañarlo, los dioses se la ofrecieron como un adorno, pero el astuto Fenrir no cayó en la trampa. Probaron entonces la estrategia de persuadirlo de que se trataba de un juego, y que debía dejarse encadenar para ver si lograba librarse de sus ataduras. El lobo aceptó por no mostrar cobardía, pero exigió como condición que uno de ellos metiera la mano entre sus fauces mientras duraba la prueba. Tyr consintió en poner su mano derecha para que se confiara, y de ese modo lograron finalmente sujetarlo con la indestructible Gleipnir. El lobo, furioso, devoró la mano de Tyr, pero quedó encadenado a la peña Gelgia, incrustada en el centro de la tierra. Fenrir comenzó a aullar. Sus aullidos eran tan profundos que sacudían la tierra. Uno de los Ases clavó la espada en sus mandíbulas, dejándolas unidas. La sangre manó de la herida que silenció al lobo, y de ella nació el río Von. Fenrir es el padre, o el hermano según otras versiones, de Hati, el lobo de la luna, que cada noche la perseguía por el cielo, y cuando lograba darle alcance, la sombra que le hacía formaba un eclipse. También lo es de Sköll, el lobo del sol, que perseguía a los caballos que conducían por los cielos el carro de la diosa Sol, con la intención de devorarla. Los Ases habían conseguido reducir a Fenrir, pero imponer el orden sobre el caos costará un alto precio. Cuando llegue el Ragnarok, la batalla del fin del mundo entre los Ases liderados por Odín y los Jotuns de Loki, los lobos lograrán sus objetivos. Hati alcanzará la luna y la destrozará entre sus garras, y su hermano Sköll devorará a la diosa Sol, que será reemplazada por su hija. Cuando los lobos de la muerte atrapen al sol y a la luna, cada gota de sangre se convertirá en una estrella que caerá a la tierra. La oscuridad que entonces se producirá hará que Gleipnir pierda su poder y pueda liberarse. Fenrir romperá sus cadenas, el fuego y el agua invadirán la tierra y las hordas marcharán contra Odín. Comenzará la batalla al son del rugido del mar y del cuerno de Heimdall. El lobo devorará a Odín, que será vengado por su hijo Vidar, dios del silencio y la justicia. Cuando solo quede un bosque y los mares hiervan, el hijo de Odín sujetará con su pie la mandíbula del lobo y logrará abrirla para rescatar a su padre. BALDER Balder es el Cristo en la Mitología Nórdica, hijo de Odín y padre de FORSETI (Dios de la justicia). Cuenta la leyenda que desde pequeño sufría terribles pesadillas que presagiaban su muerte. Entonces su madre decide hacer algo. Recorre los nueve mundos haciendo prometer a todo ser viviente, animal, vegetal y mineral que no dañarían jamás a Balder. Todos los seres vivientes hacen tal juramento excepto la planta del muérdago. Su madre no le da importancia a este hecho y cree que ha resuelto el problema. De esta manera Balder se vuelve inmortal. Los Dioses del Valhalla se divierten disparándole flechas que no le hacen la más mínima herida. Pero LOKI, el Dios del Fuego, traiciona a los Dioses; engaña al Dios ciego HODR: le da una flecha en cuya punta ha puesto una planta de muérdago. El Dios ciego dispara a Balder y éste cae herido de muerte. Vemos aquí en este pasaje como el Dios del Fuego, traicionando a los Dioses (la fornicación), asesina al Cristo Íntimo dentro de nosotros, hecho éste similar al de otras enseñanzas esotéricas: Osiris asesinado por Seth, Hiram Abiff por los tres traidores, etc. Cuando Balder está en su lecho de muerte, Odín le dice unas palabras al oído. Nadie sabe lo que le dice, pero cuenta la leyenda que son la promesa de la resurrección después de la purificación del mundo tras la gran catástrofe en Ragnarok... BRAGI Bragi es el dios de la poesía y los bardos. Era el poeta personal de Odín y también uno de los ases más sabios. Fue el primero que supo versificar y el que mejor lo hizo, desde entonces, a las personas que sobresalían en el arte de la poesía se les apodaba Bragi. También es conocido como el dios de la barba oblicua. Bragi es el encargado en el Valhalla, importante salón en Asgard, de entregar la copa de bienvenida a los recién llegados y acogerles HEIMDAL Heimdal es el dios guardián en la mitología nórdica. Es hijo de Odín y de nueve mujeres gigantes que lo nutrieron con sangre de jabalí. Poseía una vista aguda, un fino oído y podía estar sin dormir varios días, pero, en cambio, no podía hablar. Su percepción era tan extraordinaria que oía crecer la hierba, razón por la cual se le designó guardián de la morada de los dioses, Asgard, y del Bifrost, el arcoíris que hace de puente hasta ella. Según la mitología Nórdica, con un cuerno llamado Gjallarhorn, que Odín le regaló, anunciará el combate entre dioses y gigantes, después del cual sobrevendrá el fin del mundo, el Ragnarök. Heimdal intervendrá en la lucha, en la que será muerto por el dios maligno Loki. HOOR En la mitología nórdica, Höðr era un dios ciego, hermano de Balder. Mató involuntariamente a su hermano y murió a manos de Vali, hijo de Odín. Según lo relatado en las Eddas. el dios Balder tenía pesadillas en donde presagiaba su muerte y su madre, la diosa Frigg, recorrió el mundo haciéndole jurar a todas las cosas que jamás dañarían a su hijo. Loki supo de esto y se enfureció. Fue a hablar con Frigg disfrazado y esta le mencionó que no había considerado necesario hacer jurar al muérdago, por considerarlo inofensivo. Loki al saber esto hizo un dardo utilizando una rama de muérdago y guió a Höðr para que se lo arrojase como una broma a Balder, matándolo así. VIDAR Es el dios del silencio, la venganza y la justicia. Durante el Ragnarök, Odín será devorado por el lobo Fenrir y Vidar vengará su muerte matando a la bestia. De acuerdo a Vafþrúðnismál, Vidar mata a Fenrir pisando su mandíbula inferior con el pie, para después tomar la mandíbula superior del lobo y desgarrarlo. VALI A Vali apenas se le menciona antes de la lucha que precedió al crepúsculo de los dioses, el Ragnarök. No fue una divinidad popular, sino una creación de los escaldos. Se vengó de Höðr poniéndole sobre una hoguera, por haber este dado muerte a Balder. Según la mitología nórdica, era el dios de los arqueros y su puntería era insuperable. Vali era el dios de la luz eterna, y como los rayos de luz eran a menudo llamados flechas, siempre se le representó y veneró como un arquero. ULL En la mitología nórdica, Ull es hijo de Sif e hijo adoptivo de Thor. En la Skáldskaparmál, la segunda parte de la Edda prosaica, Snorri Sturluson dice que Ull puede ser llamado ´dios del esquí´, ´dios del arco´, ´dios de la caza´ y ´dios escudo´. FORSETI Forseti es el dios de la justicia, la paz y la verdad en la mitología nórdica. Forseti era considerado el más sabio y elocuente de los dioses de Asgard. En contraste con su dios compañero Tyr, quien presidía los sangrientos asuntos de la ley carnal, Forseti presidía las disputas resolviéndolas mediante la mediación. Se sentaba en su vestíbulo, dispensando justicia a aquellos que la buscaban y era dicho que siempre podía proveer una solución que todas las partes consideraran justa. Como su padre Balder, era un dios dulce y favorecía la paz de modo que todos los juzgados por él podían vivir en seguridad en tanto cumplieran con su sentencia. TYR Tyr es el dios de la guerra en la mitología nórdica, descrito como el Hombre de una Sola Mano. Durante el Ragnarok, Tyr matará y será muerto por Garm, el perro guardián de Helheim, reino de la muerte. Tyr era un dios extrañamente zurdo, si se tiene en cuenta que antiguamente estaba asociado con la mala fortuna. THOR En la mitología nórdica, Thor era el dios del trueno y protector de los agricultores. Controlaba el clima y las cosechas, y era uno de los personajes más conocidos por su larga cabellera peliroja y su poderoso martillo llamado Mjolnir con el que protegía a los mortales del mal. Thor, que significa trueno, es hijo de Odín, que era el dios supremo, y de Fyorgyn, la diosa de la tierra conocida por su gran fuerza. Odín era un dios de la batalla y la muerte; era adorado por los vikingos y los guerreros. Thor es de naturaleza sencilla, en cambio Odin es de naturaleza compleja. Thor es honesto, directo y justo, pero tiene un temperamento furioso. Muchos de los que adoraban a Thor en aquellos tiempos lo preferían a él más que a Odín que era conocido por su sed de sangre. En la cosmología nórdica, las dos principales fuerzas en el mundo son los dioses en el lado del bien, y los gigantes de hielo en el lado del mal. “El destino de los dioses” llamado en el lenguaje nórdico “Ragnarok”, es la batalla del fin del universo, es el destino del cual no pueden escapar los hombres y los dioses, donde los dioses y los gigantes de hielo batallan hasta morir, quedando solo dos sobrevivientes que dan luz a la nueva humanidad, surgiendo de ellos el nuevo mundo. Después de Ragnarok, hay una renovación del universo. De acuerdo con el mito de la creación nórdica, Odín y sus hermanos crearon de los árboles los primeros seres humanos llamándolos Ask y Embla, cuyos nombres podrían provenir de los árboles ash (fresno) y elm (olmo). Los árboles juegan un papel importante en la creencia de los nórdicos. Un árbol gigante llamado Yggdrasil, o árbol del universo, tiene en sí, todos los diferentes mundos del universo, incluyendo Midgard, lugar donde se encuentran los hombres y Asgard, el reino donde habitan los dioses. Los poderes de Thor Thor a menudo batallaba con los gigantes de hielo con su martillo Mjolnir. Mjolnir significa "rayo" y tiene varios poderes, incluyendo el poder de desprender rayos, no perder nunca su blanco cuando es lanzado, y después regresar a la mano de Thor que debe usar guantes de hierro para protegerse a sí mismo del poder de su martillo. Su carro es tirado por dos cabras machos, que él puede sacrificarlas y cocinarlas como alimentos, y después revivirlas, tan solo colocando su martillo sobre sus huesos, siempre y cuando todos sus huesos estén ilesos. De esto modo, el marrillo Mjolnir tiene dos poderes, el poder de destruir y el poder de crear. Thor lleva además un cinturón que duplica su fuerza. Loki, es un dios embustero que traicionó a los gigantes de hielo, y que acompaña a Thor en sus aventuras. Sin embargo, la astucia de Loki a veces le traía problemas a Thor. El final de Thor llega en el Ragnarok cuando pelea con Jormungand, una serpiente gigante, terrible y horrible, quien fue engendrada por Loki y la gigante Angrboda. En la lucha contra la horrible serpiente, Thor mató a la bestia aplastando su cabeza con su martillo, pero Thor retrocedió nueve pasos y sucumbió por el veneno de Jormungand. Después de que Escandinavia fue completamente cristianizada, la popularidad y la adoración a los antiguos dioses nórdicos desaparecieron. Durante el período de conversión al cristianismo de esas épocas, algunos creyentes de Thor usaron el símbolo del martillo de Thor, como muestra de desafío a los cristianos misioneros. ODIN Odín ("furor " ) está considerado como el rey de los Dioses según la mitología nórdica. Es el dios de la guerra, de la muerte, de la sabiduría, de la poesía y de la magia. Es hijo del dios Bor y de la gigante Bestla y tiene 2 hermanos: Vili y Vé. Odín está casado con 3 mujeres, cada una simbolizando una parte de la tierra: - Frigg. Simbolizaba la tierra cultivada. Con ella tuvo a Balder, Hoder y Hermod. - Jörd. Simbolizaba la tierra deshabitada. Con ella tuvo a Thor y a Meili. - Ring. Simbolizaba a la tierra invernal y helada. Con ella tuvo a Vali. Pero no podemos olvidar que, según la mitología escandinava, Odín es también el padre de los primeros humanos Ask y Embla. La morada de Odín en Asgard, es Valaskjalf, donde reina sobre su trono desde el que puede observar los 9 mundos. Cuando Odín no está allí, son Vili o bien Vé, sus hermanos, los que gobiernan en su lugar. La morada de Odín también la podemos encontrar en el Walhalla, que es también la residencia de los guerreros valientes muertos en combate. Y es que Odín recompensa siempre a los guerreros intrépidos. Por ello se dice que Odín encarna el espíritu de superación personal. Odín estaba considerado como el dios más sabio de todos, pero aún así tuvo que pasar y superar unos ritos iniciáticos muy agotadores. Por ejemplo, tuvo que sacrificar su ojo derecho para beber del pozo de Mimir y poder acceder así a la sabiduría universal. Por tanto Odín es el dios del conocimiento pasado (gracias al agua que bebió del pozo de Mimir), presente (gracias a sus 2 cuervos y su trono) y futura (gracias al don de ver el destino de los hombres, que le enseñó la diosa Freyia). Además, bebió hidromiel de la poesía, convirtiéndose en inspirador de los poetas. Odín decía: "El lobo gris amenaza la morada de los Dioses". El lobo gris es el lobo Fenrir que le matará en Ragnarök, devorándolo. Esta frase y el posterior desenlace, clarifican su inquietud y sus bruscos cambios de humor. LOKI Loki es el hijo del gigante Farbauti y la gigante Laufey. A pesar de ello, forma parte de los dioses Aesir porque Odín le eligió como hijo adoptivo. Se le ve como hermoso y malvado. Le gusta engañar a los dioses e incluso enfrentarse a ellos. Sin embargo, suele ser su aliado y comparte aventuras con Thor. Se le relaciona con el fuego y la magia y es capaz de tomar la forma de varios animales. Está casado con Sigyn y la gigante Angrboda pero sus hijos son la serpiente Jormundgand, el lobo Fenris y la diosa Hel. Los dioses Aesir temían por su salud y la de los humanos y los enviaron a lugares donde no pudieran hacer daño a nadie: La serpiente Jormundgand fue arrojada al océano que rodea la tierra por Odín pero ya había crecido tanto que, mordiendose la cola, podía rodear todo Midgard. El lobo Fenris que, según la profecía, sería el que iba a matar a Odín fue encadenado. Finalmente la hija de Loki, Hel, fue enviada a Nilfheim, allí reinaba sobre los que morían de vejez o enfermedad. Su aspecto es de mitad viva y mitad muerta. su rostro y torso son de mujer viva pero sus piernas son las de un cadáver. Tras matar a Balder, Loki trató de escapar del castigo que le impondrían los dioses escondiéndose en una cabaña de cuatro puertas para poder ver si alguien se acercaba en cualquier dirección. Pero sin embargo, Odín encontró el escondite y, cuando los dioses acudieron al lugar para capturarle, Loki se transformó en salmón. Para cogerlo usaron una red que él mismo había hecho. Cuando lo encadenaron, pusieron sobre su cabeza una serpiente venenosa que dejaba caer el veneno poco a poco sobre la cara de Loki. Sin embargo su compasiva esposa, Sigyn, trata de recoger el veneno en un cuenco, pero cuando éste se llena y trata de retirarlo para vaciarlo, el veneno cae sobre Loki, que se retuerce tan violentamente que produce terremotos. Finalmente en el Ragnarok, las cadenas de Loki se romperán y éste luchará contra los dioses junto a los gigantes. Le matará Heimdall, que morirá a causa de las heridas de la lucha. RAGNAROK En la mitología nórdica, el Ragnarök es la batalla del fin del mundo, el destino del cual no pueden escapar los hombres y los dioses, la destrucción de Asgard y la renovación del mundo. Esta batalla enfrentará a los dioses Aesir, dirigidos por Odin, y apoyados por los guerreros muertos en combate, a los gigantes de hielo y a Loki (el dios del fuego), así como a diversos monstruos entre los que encontramos al lobo Fenrir y al monstruo marino Jörmungand. Estos últimos recibirán el apoyo de los muertos indignos de la diosa Hel (diosa de los infiernos). Se producirán violentas batallas que enfrentarán a Odin contra Fenrir, Thor contra Jörmungand y a Loki contra Heimdall. El resto de los dioses y de los gigantes también morirán en combate, aunque las batallas en las que éstos participarán no serán tan recordadas. Entre los dioses que sobrevivirán encontramos a los hijos de Odin (Vidar, Valdi y Hœnir) y a los hijos de Thor (Modi y Magni), que heredarán de su martillo. Sólo dos humanos, Lif y Lifthaisir, que al principio de la batalla encontrarán refugio en el árbol consagrado Yggdrasil, sobrevivirán. Después de la cruenta batalla de Ragnarök, éstos volverán al nuevo mundo y lo reconstruirán, reconstruyendo también una nueva humanidad. VALHALLA En la mitología nórdica, Valhalla es la fortaleza a la cual los guerreros o einjerhar van al morir en combate. Se sitúa en el palacio de Odín en Asgard, donde los guerreros fallecidos son bienvenidos por Bragi y conducidos por las valkirias. Tiene quinientas cuarenta puertas, muros hechos de lanzas, un tejado hecho de escudos y bancos cubiertos de armaduras. Se dice que hay lugar suficiente para todos los elegidos. Aquí, todos los días, los guerreros muertos que asistirán a Odín en el Ragnarok, el conflicto final de los dioses con los gigantes, se preparan para la batalla en las llanuras de Asgard. Por la noche, retornan a Valhalla para disfrutar de banquetes de jabalíes acompañados de hidromiel. Los que no consiguen méritos suficientes para ascender a Valhalla, terminan en Niflheim (reino de la oscuridad y de las tinieblas, gobernado por la diosa Hela) o en otros sitios designados. Los que se pierden en el mar, por ejemplo, son llevados al palacio de Ægir en el fondo del mismo. En Valhalla, además de las valkirias y los espíritus de los guerreros (Einherjar), también hay un gallo llamado Gullinkambi que los despierta cada mañana y está destinado a advertir la llegada del Ragnarok. VAINAMOINEN Ainamoinen, hijo de la Virgen del Aire, deseaba casarse con una mujer de los lapones, pero ella se arrojó al mar antes de aceptar ser su esposa. Desolado y triste, el héroe dejó su hogar y anduvo errante durante algún tiempo. Después decidió buscar esposa entre las mujeres del pueblo de una tierra lejana. Louhi, la protectora de la tierra, prometió a Vainamoinen la mano de su propia hija, una doncella de belleza sin par, si era capaz de forjar un sampo, un talismán que pudiera traer prosperidad eterna a la tierra. Impulsado por la recompensa prometida de una bella y joven esposa, Vainamoinen se puso a hacer el talismán. Pero pronto se aburrió de todos los planes, preparativos y esfuerzos, de modo que le pidió a su amigo, el herrero Ilmarinen, que hiciera el sampo en su lugar. Y así lo hizo Ilmarinen. Pero la hija de Louhi, al ver el objeto mágico y el gran arte e ingenio de su creador, decidió que prefería al herrero. De ese modo, Vainamoinen fue, una vez más, rechazado y se quedó sin esposa. Pero el matrimonio de su amigo terminó pronto en desastre, pues la esposa de Ilmarinen, que tenía que haber sido la de Vainamoinen, fue devorada por los osos. El herrero pidió entonces a la segunda hija en matrimonio y se llevó en su lugar a la joven a la fuerza después de que esta lo rechazara. Pero en cuanto se descuidó, ella logró huir y se dio a otro hombre. Humillado y avergonzado, Ilmarinen le contó a su amigo Vainamoinen la prosperidad que su sampo le había proporcionado a la tierra, y le manifestó que aquel lo debía de haber hecho para sí y su pueblo, en lugar de sumir a su amigo en semejante infelicidad. Sintiéndose irritado y avergonzado, Vainamoinen urdió un plan para robar el sampo, que ahora se hallaba escondido en una isla secreta. Vainamoinen navegó rumbo a la isla, pero el barco se cruzó con un pez enorme que casi lo hizo zozobrar. Logró matar al pez y, de sus huesos, Vainamoinen hizo un maravilloso instrumento musical de cinco cuerdas, que tenía poderes mágicos. Con este instrumento, Vainamoinen fue adormeciendo a los guardianes del sampo, hasta que quedaron totalmente dormidos. Entonces aprovechó para robar el talismán y partir de inmediato. Pero los guardianes despertaron demasiado pronto, y Ixmhi, la protectora de la tierra, levantó una horrible tempestad, en el curso de la cual las olas se llevaron el instrumento mágico de Vainamoinen y el sampo se hizo pedazos. Vainamoinen únicamente pudo rescatar algunos fragmentos diseminados sobre el agua. Sin embargo, incluso estos pocos fragmentos fueron suficiente para asegurarse, tras regresar a casa nuevamente, un razonable grado de prosperidad para su propia tierra y para su pueblo. Aunque la encolerizada Louhi desató una serie de calamidades contra el pueblo de Vainamoinen, e incluso encerró al sol y a la luna en una caverna, Vainamoinen triunfó y la tierra quedó en paz. BEOWULF Beoeuld, era el sobrino del rey de los Jutos: Hygelac. Su primera hazaña fue cuando se enfrentó a Breka un noble de la corte de su tío. Combatieron en el agua durante cinco dias, hasta que una tempestad los separó y Beowulf tuvo que luchar contra las olas y monstruos marinos, Breka y él sobrevivieron ya Beowlf por su honor le dieron una espada llamada Nägeling. Otras hazañas llegan cuando un monstruo ataca a treinta y dos guardias tras un banquete del rey Hygelas de Dinamarca, la criatura mata a todos los guardias y el héroe decide actuar, yendo a Dinamarca acompañado por catorce hombres, aunque tras un banquete se duermen, excepto Beowulf que ve llegar al monstruo llamado Grendel, que lo hiere a muerte cortándole un brazo, y éste huye. Todos celebran el triunfo del chico, pero al volver a dormir la madre de Grendel vuelve a por el brazo de su hijo, se lo lleva silenciosamente junto con el mejor amigo de Beowulf, Asker. El héroe sigue el rastro de sangre hasta llegar a la morada de los monstruos a los que corta la cabeza. Tras la paz a Dinamarca llegan los frisios, y el rey Hygelas, decide ir con Beowulf a conquistar a los enemigos, pero el rey murió por el camino, y el chico, al volver se le ofrece el reinado pero lo rechaza porque Hygelas ya tenia un hijo y le quiere ser fiel. El hijo, Harder, reinó muy bien pero un conflicto con sus hijos acabó con su vida y entonces el héroe aceptó el trono, tras alguna lucha con el hijo de Harder que llegó a rey de Suecia, este muere. Boewulf reina unos cuarenta buenos años, aunque ya anciano le informan de que un dragón perturba la paz de sus ciudadanos, muere el intentar matarlo pero sabiendo que su pueblo vivirá feliz y con riquezas, pues el dragón guardaba un suntuoso tesoro. BEOWULF THOR VIKINGOS MITOLOGIA GRIEGA SI TE GUSTAN LOS DOCUMENTALES, UNETE A MI COMUNIDAD EN TARINGA
El anillo único existió y sobre él pesaba una maldición Sabido es que J. R. R. Tolkien se basó en leyendas y lugares reales para componer su maravillosa Tierra Media con El Hobbit y El señor de los anillos entre otras obras. Lo que no todos conocían hasta ahora es que el germen de su épica historia sobre un anillo único para gobernarlos a todos fue una joya romana y que existió de verdad. Ahora, gracias al National Trust y la Fundación Tolkien, el anillo real puede verse en el palacio The Vyne, donde se ha habilitado una sala ex profeso para ello, abriendo su historia al público. Según señalan desde el National Trust (asociación que se dedica a conservar los lugares históricos y naturales británicos) y desde el propio sitio web del palacio The Vyne, el anillo perteneció durante siglos a la familia Chute y la leyenda cuenta que sobre él pesa una maldición que afecta a quien lo posee. Historia que a los lectores de Tolkien o seguidores de las películas de Peter Jackson les sonará. El anillo en cuestión es una joya de oro más grande de lo habitual decorada con una cabeza con el pelo de punta y adornada con una diadema. Pero lo más llamativo y el verdadero nexo de unión con la historia de Tolkien está en la leyenda que está escrita en la joya. “Senicianus vive bien en Dios”, reza la inscripción, que no necesitaba ser calentada para mostrarse como en el caso del anillo único. Tolkien entró en contacto con la pieza en 1929, cuando aún era profesor en Oxford y después de que el arqueólogo Mortimer Wheeler le pidiese ayuda para descifrar el significado de la leyenda y establecer su posible nexo de unión con una tabla encontrada en otra excavación con una inscripción que decía: “Al dios Nodens, quien lleve el nombre de Seniciaus niega toda salud hasta que devuelva el anillo al templo”. El anillo ha estado en posesión de la familia Chute durante varios siglos y se cree que le fue vendido por el granjero que lo encontró en sus terrenos en el año 1785. Al principio nadie pareció darle importancia a la inscripción, pero cuando se descubrió la posible conexión con la lápida encontrada en otra excavación, la cosa cambió. La teoría más extendida es que el anillo era propiedad de un romano y cuando el tal Senicianus se lo robó, el dueño le pidió al dios Nodens que le maldijese hasta que lo devolviese a su legítimo propietario. Algo de esto hay en el anillo único también. Gollum, quien durante mucho tiempo poseyó el anillo de Sauron, siempre sostuvo que Bilbo Bolsón se lo había robado y le maldecía por ello. Pero la maldición iba más allá de la inquina de Smeagol hacia el ‘sucio Bolsón’, el peso que debía soportar el portador del anillo era sobrehumano, llegando a consumirle y transformar su voluntad y su espíritu. La leyenda del anillo único era, sin embargo, mucho más poética que la original. “Un anillo para gobernarlos a todos, un anillo para encontrarlos, un anillo para traerlos a todos y atarlos en las tinieblas”. Y el idioma en el que aparecía era el élfico. Otra de las coincidencias que se señalan los historiadores entre el anillo expuesto en The Vyne y el anillo único de Sauron es que el tamaño del primero (25 milímetros y 12 gramos) hace pensar que había sido forjado para llevarse en el pulgar y encima del guante. Sí, como Sauron lo llevaba. Ahora el original se puede visitar en el palacio The Vyne, situado en Hampshire (al sur de Inglaterra). Allí acaban de inaugurar una exposición en la que además de la joya se pueden contemplar una primera edición de El Hobbit y una copia de la maldición real. Este es el anillo que inspiró a Tolkien A la izquierda, el de las películas de Peter Jackson. A la drecha, el real.
Los excéntricos caprichos de las estrellas Cuando se encuentran en hoteles o salen de gira, algunos famosos no dudan en realizar peticiones que rozan lo surrealista para el común de los mortales. Y en su vida cotidiana hacen inversiones tremebundas en productos de dudosa utilidad. ¿Queréis conocer a los más "raritos"? Mariah Carey Bizarra hasta la saciedad, Mariah Carey se baña con sus mascotas en agua mineral francesa y no es capaz de hacer sus necesidades fisiológicas en inodoros usados. Britney Spears Una de las más temidas es Britney Spears. La Princesa del Pop enloquece al personal de los hoteles y suele pedir ensaladas de camarones y langostinos, bebidas energéticas, chicles, caramelos y decenas de cajas de cereales. Si no queda satisfecha, es capaz de provocar una oleada de despidos. Y ahí no queda la cosa. En su día ordenó a su equipo que le comprara una cámara hiperbárica de oxígeno para cuidar su garganta de la afonía. El cacharrito en cuestión costaba 11.000 euros y su adquisición, por la limitada oferta, era casi una misión imposible David Beckham Tampoco es muy normal David Beckham, contagiado claramente por el divismo de su esposa Victoria. El futbolista ha llegado a desembolsar 1.800 euros para que le abrieran los regalos de Navidad y se gastó casi dos millones en un vibrador de platino y diamantes para que su chica no le olvidara cuando el trabajo le absorbía más de la cuenta Jennifer Lopez La siempre candente Jennifer Lopez es bastante escrupulosa y suele llevar a los hoteles sus propias sábanas. Además, pide a los empleados que su habitación sea decorada con motivos de color blanco y exige que en el minibar no haya bollería ni alcohol, sino litros de agua mineral. Su personalidad es digna de estudio psicológico, ya que, además, no puede estar sola en un ascensor y necesita estar rodeada de una legión de guardaespaldas cada vez que sale de un edificio público. Dicen también que en una visita a Colombia pidió que le cerraran un centro comercial para ir de compras Brad Pitt Para mimar a su prole, Brad Pitt se ha gastado un dineral en montar un zoológico en su chateau francés. Tanto le sobra el dinero, que una vez pagó 20.000 dólares por unas plantas exóticas que nunca llegó a recoger Paris Hilton La rica heredera, Paris Hilton, solo viaja en vehículos de la marca BMW y se gasta miles de dólares en agua decorada con cristales Swarovski. Asimismo, se dejó millones en adquirir un trozo de tierra junto al nicho de Marilyn Monroe para enterrar a su cerdito. Luis Miguel Discreto en apariencia, Luis Miguel es un ser muy particular. Por contrato exige cortinas negras que eviten la filtración de luz, agua embotellada, bebidas energéticas, botellas de oxígeno, carnes frías, un chef que le cocine exclusivamente comida turca y velas con olor a vainilla que ambienten las habitaciones donde pernocta Paulina Rubio Los camerinos de Paulina Rubio deben tener, como mínimo, 40 metros cuadrados; su agua mineral tiene que estar a tres temperaturas distintas; y sus toallas solo pueden ser blancas y perfumadas. Resulta también extraño que en una ocasión solicitara que su habitación estuviera pintada totalmente de negro y decorada con velas. Elton John Años atrás Elton John se gastaba 60.000 dólares solo en flores. Tampoco es baladí que en el verano de 2007 alquilara en Vitoria una limusina para que le trasladaran del hotel al estadio donde iba actuar o que en su visita a la edición 53 del Festival de Viña del Mar avisara de que no quería nada de cuero en la habitación de su hotel. Miguel Bosé En España también tenemos estrellas muy especiales. Durante su gira 'Papito', Miguel Bosé pidió que le enmoquetaran el suelo de una suite, que le proporcionaran cantidades ingentes de agua mineral y que la fruta que consumiera fuera solo de temporada. De no ser así, rodarían cabezas.

La extrema tacañería y avaricia de la que fue la mujer más rica del mundo Imaginaos por un momento la siguiente escena: Último cuarto del siglo XIX, hasta Wall Street llegan varias de las personalidades más importantes de la vida política y económica de la ciudad de Nueva York. Van en sus lujosos y suntuosos carruajes y al apearse para entrar en el edificio de la bolsa se topan con una mujer con cara de pocos amigos y vestida con viejas ropas. Todos y cada uno de esos importantes personajes se reverencian frente a ella y le rinden pleitesía, dejando atónitos a los viandantes que por allí transitaban, al ver cómo una mujer con aspecto cercano al de una sin techo era reverenciada por los más insignes hombres de la ciudad. Evidentemente, no se trataba de ninguna vagabunda sino de Hetty Green, una mujer más temida que apreciada y que controlaba gran parte de las acciones de los grandes negocios que se movían en Wall Street. Ese descuidado aspecto hizo que, en más de una ocasión, alguna persona que no la conocía le diese una limosna, la cual no devolvía, a pesar de poseer una inmensa fortuna. A lo largo de cuatro décadas (entre finales del siglo XIX y principios del XX) Hetty Green fue considerada como la mujer más rica del mundo, a la vez que se había ganado el de ser la más tacaña y avariciosa, debido a que no gastaba ni un centavo de más ni perdonaba ni una sola de las deudas que alguien había contraído con ella a través de su negocio de prestamista. Muchos eran los importantes empresarios de Nueva York que tenían alguna deuda asumida con la señora Green, por lo que su fama de implacable la llevaba a ser temida por la mayoría de ellos. No le importaba dejar a familias enteras sin su hogar si con ello podía satisfacer el cobro de una deuda. Este comportamiento la llevo tener como apodo el mote de “la bruja de Wall Street”. Muchos son los episodios que destacan en su vida por el que la hacían merecedora de tal sobrenombre, aunque quienes más tuvieron que soportar su extrema tacañería fueron los propios miembros de su familia. Sonado fue en su momento el contrato prematrimonial que hizo firmar al que sería su esposo y por el que no se podría beneficiar de un solo dólar de ella. Pero sus hijos Edward y Sylvia fueron los realmente afectados, ya que a pesar de tener como madre a la mujer más rica del mundo vivieron de una forma totalmente austera y sin un solo capricho. Hetty Green en lugar de tener una casa en propiedad en la que residir prefería hacerlo en una lúgubre pensión a las afueras de Manhattan. Siempre vestía con las mismas ropas y no se cambiaba de vestido hasta que éste no se caía de viejo. La comida la compraba en economatos y adquiría los productos más baratos, además de que en más de una ocasión había llegado a acudir a comedores sociales, con tal de ahorrarse el gasto que suponía comer. Incluso en cuestiones de salud fue tremendamente agarrada, no queriendo gastar ni un solo dólar más de lo necesario e incluso negándose a llamar a un médico para que atendiese a alguno de sus hijos. Esta actitud fue fatal para la salud del pequeño Edward quien tras caer y fracturarse la pierna, su madre no quiso gastar dinero en pagar los servicios de un médico y prefirió curarlo ella misma, con la consecuencia de que la herida gangrenó y al niño se le tuvo que amputar la pierna. Siendo ya anciana, Hetty Green requirió de los cuidados y servicios médicos, pero impidió que se contratase a enfermeras o doctor alguno, intentando corregirse ella misma la grave hernia colocándose una tablilla de madera que se la oprimiese y así ahorrarse los 150 dólares que costaba la operación. Tras sufrir una apoplejía (consecuencia de la cual fallecería en 1916 a la edad de 81 años) su hijo contrató los servicios de una enfermera para que la cuidara, pero la hacía ir vestida de calle y con ropas baratas para hacer creer a su madre que en realidad se trataba de una voluntaria social que acudía gratuitamente. Tras la muerte de Hetty Green se calcula que la fortuna que tenía ascendía a cerca de doscientos millones de dólares (que actualmente serían alrededor de los dos mil millones de dólares). Durante los siguientes 20 años de vida que le quedaron, Edward se dedicó a dilapidar la parte de la herencia que recibió, despilfarrándola en juergas, juego y amantes. Mientras, su hermana Sylvia siguió llevando una vida totalmente austera y tras fallecer en 1951 todo el patrimonio familiar fue a parar a la beneficencia, siendo repartido entre 63 organizaciones benéficas. Hetty Green, “la bruja de Wall Street”, no solo pasaría a la historia por ser la mujer más rica del siglo XIX, sino que llegaría a ser incluida en las primeras ediciones del Libro Guinness de los récords como la mujer más tacaña y avara del planeta.

Los equipos que nunca descendieron En casi todas las ligas del mundo el descenso es el pasaje obligatorio de los peores equipos de una categoría a la inmediata inferior al finalizar la temporada. Generalmente un número igual de los mejores clubes de la división siguiente es promovido, asciende, aunque la cantidad de equipos ascendidos y descendidos puede diferir. Hay unas pocas excepciones, como las de la MLS estadounidense o la A-League australiana que no tienen sistema de descensos y los puestos en la liga se consiguen por franquicias, o países en los que el campeonato no lo disputan clubes sino provincias o estados, como es el caso de Cuba. En la historia del fútbol son unos pocos clubes de elite los que nunca han sufrido un descenso desde su llegada a la máxima división, y menos aun los que han participado en todas las ediciones de una liga nacional. Este es el listado, corregido y aumentado, sobre una investigación de Karel Stokkermans. Aquí figuran los equipos desde el año en que accedieron a la máxima división. Las aclaraciones entre paréntesis dan cuenta de los nombres anteriores. ALBANIA 1929: SK Tiranë (17 Nëntori) Nota: el Dinamo Tiranë descendió en 2012 y Shkumbini (Peqin) en 2013. ALEMANIA 1963: Hamburger SV 1965: Bayern München 1979: Bayer Leverkusen 1997: VfL Wolfsburg 2008: TSG Hoffenheim ANDORRA 1995: Inter Club d'Escaldes 1995: CE Principat 1995: UE Sant Julià 1995: FC Santa Coloma 1995: UE Santa Coloma 2000: FC Lusitans ARGENTINA 1913: Boca Juniors 2002: Arsenal Nota: Desde el comienzo del profesionalismo (1931) Boca Juniors es el único que disputó todas las temporadas. River Plate perdió la categoría en 2011 e Independiente en 2013. AUSTRIA 1911: Austria Wien (Amateure) 1911: SK Rapid Wien BELARÚS 1992: Dinamo Brest 1992: Dinamo Minsk 1992: Neman Grodno 1992: Shakhtsyor Salihorsk * 1998: BATE Borisov Nota: En 1997 Shakhtsyor Salihorsk terminó último pero se salvó del descenso debido a la retirada de los dos equipos que lo precedieron en la tabla. BÉLGICA Nota: todos han descendido alguna vez. BOLIVIA 1914: The Strongest 1958: Oriente Petrolero Nota: en 1914 se creó la La Paz Foot-Ball Association. El fútbol boliviano vivió varias transformaciones hasta que en 1977 comenzó la Liga del Fútbol Profesional Boliviano (LFPB). Sólo tres clubes participaron en todas las ediciones: The Strongest, Oriente Petrolero y Bolívar (ya había descendido en 1964 de la máxima división, por entonces llamada Copa Simón Bolívar). BRASIL 1987: Cruzeiro 1987: Flamengo 1987: Internacional 1987: Santos 1987: São Paulo Nota: En 1987, los 13 clubes más grandes de Brasil fundaron una asociación llamada Clube dos 13, con el fin de hacer sus propios acuerdos comerciales sin la mediación de la CBF. Como resultado, estos clubes rompieron con la CBF y organizaron su propia liga paralela llamada Copa União, que sustituyó al antiguo sistema que clasifica a los campeones estatales para el campeonato nacional. BULGARIA 1937: Levski Sofia (Levski-Spartak, Vitosha) 1948: CSKA Sofia (CDNA, Sredets) CHILE 1933: Colo Colo 1978: Cobreloa CHINA 1994: Beijing Gouan 1994: Shandong Luneng 1994: Shanghai Shenhua 2013: Wuhan Zall 2013: Shanghai Dongya (East Asia) (Shanghai Tellace, Shanghai SIPG) Nota: Se toma desde el profesionalismo, iniciado en 1994 con la China Super League. Luego de finalizar la temporada 2012, Dalian Shide fue disuelto: había comenzado en 1994 y nunca descendió. CHIPRE 1934: APOEL 1953: Omonoia 1957: Apollon 1969: Enosis Neon Nota: APOEL y Omonoia pasaron una o más temporadas en la primera división griega como campeones de Chipre. COLOMBIA 1948: Atlético Nacional 1948: Deportivo Cali * 1948: Independiente Medellín * 1948: Junior * 1948: Santa Fe (Independiente Santa Fe) 1948: Millonarios 1948: Once Caldas * 2004: Boyacá Chicó 2007: La Equidad 2012: Patriotas Boyacá Nota: solamente Atlético Nacional, Santa Fe y Millonarios jugaron todas las temporadas en la máxima división. El 10 de marzo de 1956 Deportivo Cali fue desafiliado de la Dimayor, luego de ocupar el último puesto en el certamen de 1955. El equipo fue refundado en 1959 y volvió a participar en la elite en 1960. En 1952 y 1953 Medellín no participó debido a una fuerte crisis económica. Tampoco jugaron el campeonato de 1958. Una nueva crisis en 1970 hizo que solicitara la cesión temporal de la plaza (la tomó Oro Negro). Volvió en 1972. En 1953 Junior de Barranquilla se retiró de la Dimayor por problemas económicos. Jugó durante 13 años la Liga del Atlántico y retornó a la elite en 1966. Once Caldas comenzó en 1948 como Deportes Caldas. En 1953 Deportes Caldas y Once Deportivo se fusionaron para crear Deportivo Manizales, equipo que duró sólo un año. En 1954 se forma un nuevo club para representar a la ciudad, llamado Atlético Manizales: jugó ese y luego el torneo de 1958. En 1959 se constituye Once Caldas, que en 1961 retoma la participación en la Dimayor. Debido a distintos patrocinios, a lo largo de los años mutó su nombre por Cristal Caldas, Varta Caldas, Once Philips, etc. COSTA DE MARFIL 1960: Africa Sports 1960: ASEC Mimosas COSTA RICA 1920: LD Alajuelense 1921: Herediano 1949: Saprissa 2004: Puntarenas FC Nota: Puntarenas FC fue fundado en 2004, su equipo básico era el AD Municipal Puntarenas que descendió a segunda en 2002. Sin embargo Puntarenas FC, que compró la franquicia de la AD Barbareña en 2004, es un equipo distinto. CROACIA 1991: Dinamo Zagreb 1991: Hajduk Split 1991: NK Osijek 1991: NK Rijeka 1997: Slaven Belupo Koprivnica Nota: además de la Prva hrvatska nogometna liga, Hajduk Split y Dynamo Zagreb nunca descendieron en la Prva Liga yugoslava (en la que participaron desde 1932 y 1946, respectivamente). DINAMARCA 1982: Brøndby IF 2002: FC Nordsjælland (Farum BK) Nota: FC København no ha descendido desde que se hizo cargo de la plaza del B 1903 en 1992; sin embargo, tanto el B 1903 y el otro club que se le fusionó (el KB) fueron relegados varias veces (B 1903 en tres ocasiones y KB en cinco). Del mismo modo, el FC Midtjylland no ha descendido desde que ganó la promoción en el año 2000, pero como tomó la plaza del Ikast FS (que descendió del primer nivel en tres ocasiones) después de haber formado una superestructura con el Herning Fremad (que ya había descendido desde la primera división), no se lo cuenta. Por último, AC Horsens no descendió desde su primer ascenso, en 2005, pero el club surgió como una fusión entre Horsens fS y FC Horsens, que descendió dos veces. ECUADOR 1957: Barcelona SC * 2010: Independiente José Terán Nota: en 1958 y 1959 no se disputó un campeonato nacional. De todos modos, no jugó todas las temporadas de la Serie A: en 1964 fue la única vez que Barcelona no participó en el torneo nacional porque los equipos de Guayas (la provincia donde está Guayaquil) se negaron a participar. EGIPTO 1948: Al Ahly 1948: Zamalek EL SALVADOR 1947: FAS 1958: Águila 1958: Alianza Nota: en 1985 FAS (Futbolistas Asociados Santanecos) perdía la categoría junto a Once Lobos y UCA, pero al final de la competición se congelaron los descensos para ampliar la liga de 10 a 12 equipos. ESCOCIA 1890: Celtic 1905: Aberdeen Nota: Celtic fue uno de los clubes que fundaron el original Scottish Football League en 1890. Aberdeen no jugó en la liga escocesa durante la Primera Guerra Mundial (1917-1919), pero no perdió la afiliación. Aberdeen fue ascendido a la máxima categoría en 1905, sólo una temporada después de unirse a la Division 2, y terminó en el último puesto en dos ocasiones, 1917 (sobrevivió por votación) y 2000 (se le indultó el descenso ya que el estadio del Falkirk no cumplía con la reglamentación de la Scottish Premier League). En febrero de 2012, el Rangers FC entró en concurso de acreedores por problemas con la Hacienda del Reino Unido, y el 14 de junio de 2012 declaró su bancarrota y liquidación. Ese mismo día, el empresario Charles Green compró el equipo por 5,5 millones de libras y lo refundó. Actualmente no está inscrito en ninguna liga, y en caso de que no se aceptase su participación en la Premier League escocesa, deberá jugar en Tercera División a partir de la temporada 2012/13. ESLOVENIA 1991: NK Celje 1991: ND Gorica 1991: NK Maribor ESPAÑA 1928: Athletic Club (Bilbao) 1928: FC Barcelona 1928: Real Madrid 2004: Getafe CF Nota: Real Madrid, Athletic Bilbao y FC Barcelona fueron miembros fundadores de La Liga en 1929. FINLANDIA 2005: IFK Mariehamn FRANCIA 1974: FC Paris Saint-Germain 2011: Evian-Thonon Gaillard Nota: Paris Saint-Germain se fundó en 1970 por la fusión de Paris FC con Stade Saint-Germain; jugó en la primera división 1971/72. Por presión municipal de la capital francesa el club tuvo que recomenzar con su equipo amateur desde la 3ra División, mantuvo el nombre, los colores y el presidente, ganó el ascenso a la 2da División al final de 1972/73 y luego a la Primera al concluir la 1973/74. GHANA 1958: Asante Kotoko 1958: Hearts of Oak 1986: Ashanti Gold (Goldfields) 2003: Heart of Lions 2009: Aduana Stars 2009: New Edubiase Nota: la liga nacional comenzó en 1956 pero todos, excepto dos equipos (Hearts of Oak y Eleven Wise), se retiraron y no se disputó ningún campeonato en 1957. En 1970 se formaron 8 grupos clasificatorios provinciales, con 15 equipos clasificando a la final Upper League. Se compuso con todos los miembros fundadores no descendidos (y no los otros equipos aunque no hayan descendido). GRECIA 1959: Olympiakos 1959: Panathinaïkos 1959: PAOK (Thessaloniki) 1989: (Skoda) Xanthi 2007: Asteras Tripolis Nota: los tres primeros de estos clubes fueron miembros fundadores de Α΄ Εθνική (Alpha Ethniki), formada en 1959 y antecesora de la actual Σούπερ Λίγκα Ελλάδα (Superliga de Grecia). Xanthi ascendió a la Alpha Ethniki por primera vez en 1989. En 2013 AEK descendió por primera vez. GUATEMALA 1942: Municipal 1950: Comunicaciones 2004: Heredia Jaguares (Deportivo Heredia, Heredia Fuentes del Norte) 2009: Halcones La Mesilla (Peñarol La Mesilla) Nota: en 2008 Heredia perdió la categoría (cayó por penales frente a USAC) pero no llegó a descender porque prosperó su protesta ante el Tribunal Disciplinario de la Liga Nacional, por inclusión indebida de dos jugadores rivales. HOLANDA 1956: Ajax 1956: Feyenoord (Feijenoord) 1956: PSV 1956: FC Utrecht (DOS) Nota: si se consideran los torneos regionales desde 1898, el único que nunca descendió desde que alcanzó la máxima categoría es Feyenoord (ascendido como Feijenoord, en 1921). Ajax, Feyenoord, y PSV son miembros de la Eredivisie desde su conformación, en 1956. FC Utrecht se fundó en 1970 como una fusión de tres clubes, de los cuales DOS fue también miembro fundador y nunca ha descendido. HONDURAS 1965: Marathón 1965: Motagua 1965: Olimpia 1965: Real España 1965: Vida HUNGRÍA 2006: Paksi SE Nota: en julio de 2006 se le ha revocado la licencia de primera división al Ferencváros, después de haber competido en la máxima categoría desde la primera temporada, en 1901. INDONESIA 1994: Persib Bandung 1994: Semen Padang 2003: Persipura Jayapura INGLATERRA Nota: en casi un siglo y medio de fútbol, todos han descendido alguna vez desde la máxima división, salvo Wigan. Si tomamos desde la instauración de la Premier League, en 1992, la lista se extiende a Arsenal (en la elite desde 1919), Everton, Liverpool, Manchester United, Tottenham Hotspur, Aston Villa y Chelsea. El Wigan Athletic, que había llegado a la Premier League en 2005, descendió en 2013. IRLANDA 1921: Bohemians 1951: Saint Patrick's Athletic Nota: durante largo tiempo no existió el descenso. Bohemians jugó en la Irish League (hoy restringida a Irlanda del Norte) antes de la separación en dos asociaciones, en 1920, y había descendido en 1911. Derry City jugó en la liga de Irlanda del Norte todas las temporadas desde 1929 hasta 1972, cuando fue expulsado en la temporada 1972/73 debido a problemas de seguridad; entraron en la liga de la República de Irlanda en 1985 (en segunda división). Nunca descendieron, hasta que fueron degradados por razones financieras, al final de la temporada 2009, junto al Cork City que no había bajado desde su llegada a Primera, en 1984. IRLANDA DEL NORTE 1890: Cliftonville 1890: Glentoran 1890: Linfield Nota: durante años no había descensos. Derry City jugó todas las temporadas desde 1929 hasta 1972 cuando fue expulsado en la temporada 1972/73 debido a problemas de seguridad. Entró en la liga de la República de Irlanda en 1985 (en segunda división). Nunca descendió. ISLANDIA Nota: en 1912 se estableció una liga nacional, pero el mecanismo de descensos recién en 1955. Ningún equipo ha disputado siempre en la liga desde 1912. Valur, que estaba sin interrupción desde 1923, descendió en 1999. ISRAEL 1950: Maccabi Tel-Aviv ITALIA 1929: Internazionale (Ambrosiana) Nota: Internazionale jugó todos los campeonatos italianos desde 1908. Hasta que fue castigado con el descenso en 2006, Juventus había jugado todas las temporadas desde 1990 (a pesar de que se iba al descenso en 1911 y 1913, pero se mantuvo en el primer nivel del fútbol de Piemonte todos modos. Por otra parte, no terminó el campeonato en 1908). Parma descendió desde la Zona Norte de la división campeonato en 1926. JAPÓN 1992: Shimizu S-Pulse 2004: Albirex Nigata 2005: Omiya Ardija 2012: Sagan Tosu Nota: la estructura de la liga se renovó por completo con la introducción de la J-League profesional en 1992, lo que incluyó una serie de cambios de nombres. Ya habían descendido con su denominación anterior: Gamba Osaka (Matsushita), Jubilo Iwata (Yamaha), Kashima Antlers (Sumitomo), Kashiwa Reysol (Hitachi), Nagoya Grampus Eight (Toyota), Sanfrecce Hiroshima (Mazda), Yokohama F. Marinos (Nissan). LUXEMBURGO 2005: UN Käerjéng 97 MACEDONIA 1992: Vardar 1998: Rabotnički 2005: Renova MALTA 1946: Hibernians 1946: Valletta Nota: una liga nacional se instaló en 1909, pero el mecanismo de descenso data de 1945. Ningún club participó siempre desde 1909. Hibernians está en la liga sin interrupción desde 1937 y Valletta desde 1945. MÉXICO 1943: América 1943: Guadalajara 1953: Toluca 1962: Pumas UNAM 1964: Cruz Azul 1968: Santos (Laguna, Deportivo Neza, Santos) 2002: Jaguares de Chiapas 2011: Tijuana Xoloitzcuintles de Caliente Nota: Estudiantes Tecos perdió la categoría tras 37 años en Primera. Descenderá tras la finalización del torneo de Clausura 2012. NORUEGA 1975: Lillestrøm SK Nota: es el club con más temporadas consecutivas en la división superior noruega (desde 1975). PARAGUAY 1906: Guaraní 1906: Olimpia 1913: Cerro Porteño Nota: entre 1935 y 1948 no hubo descensos. PERÚ 1928: Universitario de Deportes 1956: Sporting Cristal 2004: Universidad de San Martín de Porres 2009: Sport Huancayo 2009: Inti Gas 2011: Unión Comercio 2012: Real Garcilaso POLONIA Nota: Pogon Lwów no desciende desde 1939, pero después de la II Guerra Mundial Lwów pasó a ser parte de la Unión Soviética y el club no volvió a competir; Warszawianka tampoco descendió desde 1939 pero tras el conflicto bélico participó en ligas regionales, hasta que dejó la actividad futbolística, en 1971. Amica Wronki llegó a la máxima categoría en 1995 pero en 2006 se fusionó con Lech Poznan y pasó a competir en la cuarta división. PORTUGAL 1938: Benfica 1938: FC Porto 1938: Sporting CP Nota: una liga nacional portuguesa comenzó en 1934/35, pero el campeonato se decidía a través de un sistema de eliminación del estilo "copa". En las primeras temporadas, los equipos clasificados a la liga nacional mediante campeonatos regionales en lugar de con un sistema de ascensos/descensos. RUMANIA 1947: Dinamo Bucureşti 1947: Steaua Bucureştii (Armata, CCA) 2005: FC Vaslui Nota: Dinamo y Steaua arrancaron en la temporada inaugural de la máxima división. RUSIA 1992: Spartak Moscú 1992: Lokomotiv Moscú 1992: CSKA Moscú 1992: Dinamo Moscú 1992: Krylya Sovetov Samara 2003: Rubin Kazan 2004: Amkar Perm Nota: FC Dynamo Moscú jamás descendió: ni en la Soviet Top League (Высшая лига) desde su formación en 1936, ni en su sucesora, la Russian Premier League (Российская футбольная премьер-лига) instaurada en 1992. El Spartak Moscú nunca descendió de la Russian Premier League; pero sí bajó de la Soviet Top League una vez, en 1976. CSKA Moscow no perdió la categoría en la Russian Premier League; pero sufrió dos descensos de la Soviet Top League (1984 y 1987). Lokomotiv Moscú y Krylya Sovetov Samara jugaron todas las ediciones de la Russian Premier League pero habían descendido durante la era soviética. Saturn Moskovskaya Oblast llegó a la elite en 1999 y se disolvió en enero de 2011 debido a sus cuantiosas deudas, pero nunca descendió. UNIÓN SOVIÉTICA 1936: Dynamo Kiev 1936: Dynamo Moscú 1936: Dynamo Tbilisi 1937: Torpedo Moscú 1988: Pamir Dushanbe [Tajikistán] 1990: Metalurg Zaporozhe Nota: Dynamo Tbilisi ingresó en la Soviet Top League en su segunda temporada, que, al igual que la primera, se jugó en 1936. Después de 1990 dejó el campeonato soviético para jugar en la flamante liga de Georgia (junto con Guria Lanchkhuti, también de Georgia, y Zhalgiris Vilnius, que se integró a la liga de Lituania) . Después de 1991, los 15 países que resultaron de la separación de la Unión Soviética comenzaron con sus propias ligas; desde entonces Pamir Dushanbe ha tenido que retirarse del campeonato tajiko, y Torpedo Moscú descendió en la Russian Premier League en 2006. SUDÁFRICA 1996: Kaizer Chiefs 1996: Mamelodi Sundowns 1996: Moroka Swallows 1996: Orlando Pirates 1996: Supersport United 1999: Ajax Cape Town 2000: Golden Arrows 2004: Platinum Stars (Silver Stars) Nota: la Premier Soccer League (PSL) fue instituida en 1996 para unificar en una sola liga los diversos campeonatos que se disputaban (NSL, NPSL y FPL). SUECIA 2011: Syrianska FC (Södertälje) SUIZA Ninguno Nota: a Lausanne-Sports se les negó una licencia profesional para la temporada 2002/03, poniendo fin a su presencia continua en la Nationalliga A desde su fundación en 1933. Servette FC descendió en 2005 tras la quiebra, poniendo fin a su serie de haber jugado todos los campeonatos helvéticos desde 1900, cuando se disputó por primera vez. TÚNEZ 1955: Club Africain 1955: Stade Tunisien 1955: CS Sfaxien (antes Club Tunisien) 1955: Etoile Sportive du Sahel (Sousse) 1955: Espérance Sportive de Tunis Nota: ES Sahel no participó en la temporada 1961/62 debido a una disolución de un año. Lo mismo le ocurrió a ES Tunis en el campeonato 1970/71. TURQUÍA 1960: Besiktas 1960: Fenerbahçe 1960: Galatasaray 1974: Trabzonspor 2005: Sivasspor UCRANIA 1992: Dynamo Kiev 1992: Shakhtar Donetsk 1992: Dnipro Dnipropetrovsk 1992: Tavriya Simferopol Nota: Dynamo Kiev jamás descendió, ni de la Soviet Top League (Высшая лига) bajo el dominio de la Unión Soviética, ni en la Ukrainian Premier League (Прем'єр-Ліга) en la Ucrania independiente. El resto ascendió desde la Soviet Top League en los siguientes años: Shakhtar Donetsk (1972), Dnipro Dnipropetrovsk (1980), Metalurh Zaporizhya (1990) y Tavriya Simferopol, ascendido de facto desde la última Soviet First League, en 1991. URUGUAY 1900: Peñarol (CURCC) 1901: Nacional Nota: tomando en cuenta la era profesional (desde 1932), Peñarol y Nacional son los únicos miembros fundadores que nunca descendieron. Peñarol fue expulsado de la Asociación Uruguaya (junto a Central) el 20/11/1922, tras jugar partidos contra equipos de la 'Asociación Amateurs de Football' de Argentina (un organismo enfrentado a la 'Asociación Argentina de Football'). Hasta ese momento, Peñarol había disputado 16 fechas de liga. En 1923 y 1924 jugó en una liga organizada por la 'Federación Uruguaya de Football' antes de que las ligas se unieran en 1926 (no hubo competición de liga en 1925). Estuvo activo cada año en la máxima categoría desde 1900. UZBEKISTÁN 1992: Bunyodkor 1992: Pakhtakor Tashkent 1992: Navbahor Namangan 1992: Neftchi Farg'ona Nota: estos cuatro equipos nunca descendieron y los tres últimos juegan desde la primera temporada de la Uzbekistan Professional Football League (antes Uzbek Oliy League). Bunyodkor ascendió desde la liga provincial a la Uzbekistan 1st Division y luego a la UPFL. VENEZUELA 1974: Deportivo Táchira FC 1983: AC Mineros de Guayana 1985: Caracas FC (Caracas-Yamaha) 2005: Aragua FC 2006: Zamora FC 2007: Deportivo Anzoátegui 2007: CD Lara (Guaros de Lara) 2008: Zulia FC 2009: Yaracuyanos FC 2009: Real Esppor Nota: el Deportivo Táchira FC tuvo como nombre originario Deportivo San Cristóbal, en 1978 cambió a Deportivo Táchira. En 1984 se fusionó con Atlético San Cristóbal, formando el Unión Atlético Táchira. Para la temporada 1999/2000 retomó el nombre de Deportivo Táchira FC. En el año de su ascenso el Caracas FC se llamaba Caracas-Yamaha. Desde 1987 lleva su actual denominación. En sus dos primeras temporadas en la Primera División el Club Deportivo Lara se llamó Guaros de Lara. YUGOSLAVIA 1932: Hajduk Split 1946: Crvena zvezda Beograd 1946: Dynamo Zagreb 1946: Partizan Beograd 1987: Rad Beograd Nota: en 1991 y 1992 se formaron las ligas en los 5 estados sucesores de Yugoslavia. De ellos, luego de la separación Rad es el único que sufrió un descenso (en la Superliga Srbije, o Суперлига Србије). ZIMBABWE 1956: Dynamos FC
Half-Life y Portal están siendo estudiadas por Bad Robot (J.J. Abrams) J.J. Abrams está manteniendo negociaciones con Valve Software para adaptar al cine Half-Life y también Portal o tal vez ambas a la vez dado que las historias de ambos juegos deberían (y "van a" ) solaparse. ¿Otra vez películas de videojuegos? Bueno, al igual que Warcraft de Blizzard, este par de franquicias prometen en el cine. (Si algún día las películas de videojuegos van a significar algo para la industria más que tan sólo para los fans, es en estas sagas sin duda en las que hay que tener fe). J.J. no se va a encargar de mucho más que de producir mediante Bad Robot, y está siguiendo muy de cerca los primeros pasos, y formado parte de las primeras reuniones con Gabe Newell, fundador de la empresa Valve, desarrolladora y distribuidora de videojuegos para ya varias plataformas mediante el software Steam, que representa la mayor comunidad de jugadores Online en la actualidad. Half-Life y Portal son los dos mayores exitazos de la empresa, y ostentan infinidad de premios y récords. Para muchos Half-Life es el mejor juego de su género, y sigue siendo el FPS más vendido en PC de la historia. Portal está considerado como mejor juego de puzles de la historia, y juego más influyente de nuestro tiempo, además de ser ejemplo de todos los aspectos individuales que podrían conformar el "juego perfecto" (optimización, jugabilidad, sonido, gráficos, historia). La historia original de Half-Life se desarrolla en Black Mesa, Nuevo México, una instalación inspirada a medias en el Área51 y El Álamo. El protagonista es Gordon Freeman, que, curiosamente, no dice una sola palabra (gracias a habilidosas técnicas del guión), un físico teórico del MIT, que será uno de los pocos supervivientes de un gran accidente que lo pone todo patas arriba. El gobierno intentará por todos los medios destruir todo vestigio de la compañía y sus actividades mandando al ejército, pero la sorpresa es que el accidente crea diversas grietas en el espacio-tiempo, portales que dan paso a unos alienigenas llamados Xen. Los pocos científicos supervivientes ayudaran a Freeman para que viaje a ese mundo y destruya al "gran alienígena líder" (por llamarlo de alguna forma) que estaba manteniendo abiertas las grietas dimensionales. Aparentemente, muy convencional y predecible ¿no?. Lo curioso es que según progresa Freeman en su intento por salvar su vida, un tipo trajeado (que los fans conocemos como G-Man) va monitorizando personalmente sus progresos. Se le ve en puntos diversos, muy separados en el tiempo, siempre con su maletín, y si le "pillas", hace un gesto de colocarse el nudo de la corbata, y camina hacia algún sitio inaccesible. Tras la victoria de Freeman G-Man establecerá un contrato verbal con él, le dejará en un estado de estasis límbica para que pueda seguir con su "trabajo" cuando sea necesario en el futuro. 20 años después la humanidad estará oprimida por un "imperio multidimensional" conocido como "Combine", en una hipotética Tierra en la cual este imperio esta recolectando y cosechando los recursos mundiales (incluyendo como recurso a la raza humana). La resistencia más importante se encuentra en Ciudad 17, una ciudad situada en algún lugar de Europa del Este, en la cual dicho imperio a "plantado" su central: un gigantesco edificio en altura, y en la última planta "habitable" el despacho de "el administrador", un humano que aparenta tener algún trato con todas estas razas de seres raros. Toda la resistencia ha oído hablar de Freeman y le reconocerán como líder cuando vuelve de "no-se-sabe-dónde-ha-estado-en-20-años". A partir de aquí empieza todo el meollo de la historia, en la cual se empieza a hablar del buque Borealis y de Aperture Science, la empresa que inventa la máquina de portales temporales que da nombre al juego Portal, y que es motivo de tantas alabanzas y éxitos en la industria del videojuego. Portal es un experimento científico que se desarrolla en Aperture Laboratories, una empresa situada en Michigan y fundada en 1953 que está considerada la competencia directa de Black Mesa. La historia del videojuego trata de dicha empresa, cuyo experimento principal es un robot (o mejor "una" robot) con inteligencia artificial sublime y sistema operativo anexo llamada GladOS, proyecto que terminó alrededor del año 2000. El día de la activación del sistema, la IA libera una neurotoxina que inunda la instalación. Está conectada a todas partes, incluso, mejor dicho, la instalación es ella, y sólo quiere jugar con la protagonista (que tampoco dice ni mu nunca, como Freeman), llamada Chell, por medio de cada vez más complejos puzzles. Chell lleva acoplado a las piernas un sistema que le permite caer desde gran altura sin partirse las piernas y en conjunción con el arma de portales, el juego permite todo tipo de malabarismos. La esencia de este juego, sin embargo, es de puro cachondeo y comedia inteligente, no como Half-Life, que es más bien un drama cojonudo. En fin... Os dejo un corto (primer corto de 4 minutos y segundo corto de 10 minutos) que realizaron con $300 The Purchase Brothers, que da perfecta idea de la estética de lo que podría llegar a ser una película de Half-Life. link: http://www.youtube.com/watch?v=9ixFf4ljuCg&feature=player_embedded link: http://www.youtube.com/watch?v=4lyUNs7eNhs

El sorprendente sonido del Aston Martin CC100 Speedster A algunos conductores les gustan los motores que “rugen”, mientras que otros prefieren escucharlos “ronronear”. Lo cierto es que por muy espectacular que sea el exterior de un vehículo, toda la grandiosidad parece diluirse si al accionar el encendido el sonido del motor no va parejo con la imagen exterior. Eso no le pasa al Aston Martin CC100 Speedster que puedes ver en el vídeo, ya que su exclusiva apariencia exterior está perfectamente modulada por el potente rugido que desprende su motor. Un ejemplar único El vídeo se tomó en el Concurso de Elegancia Villa d’Este, que tuvo lugar el pasado mes de mayo en Italia. Un aficionado tuvo la oportunidad de grabar las notas del motor mientras este raro espécimen automovilístico cobraba vida. Y el resultado es espectacular. El rugido del motor AM11 V12 de 6 litros no solo advierte al resto de la concurrencia de que ha llegado “el rey de la selva”, sino que pone de manifiesto la potencia de un propulsor capaz de pasar de 0 a 100 km/h en menos de cinco segundos. Centenario El Aston Martin CC100 Speedster ha sido lanzado recientemente por la marca para celebrar su centenario. Se trata de un vehículo tan exclusivo, que solo se han producido dos unidades, así que avistarlo en movimiento supone todo un privilegio. El CC100 ha sido diseñado para ejemplificar las características definitorias de la marca: la “fantástica herencia deportiva”, “excepcional capacidad de diseño” e “inigualable experiencia en ingeniería”, todo ello sin olvidar el “espíritu aventurero” de Aston Martin. Todo esto, en palabras de Ulrich Bez, responsable de la compañía.