MESSI999
Usuario (Argentina)
Hola amigos de T!La saga Need of Speed comenzó en 1994 y ya cuenta con 20 títulos que en total han vendido más de 115 millones unidades en todo el mundo. Black Box, los responsables del nuevo Need for Speed: The Run, vuelven a la saga de carreras de EA tras varios años ocupados con el desarrollo de Skate. El estudio es de sobra conocido por acercar la saga al mundo del tunning con el lanzamiento de Need for Speed: Underground en 2003 aunque los tiempos cambian y parece que, cada vez más, se llevan los deportivos y coches lujosos."Fue algo gigantesco para nosotros y pienso que fue genial que la compañía lo reconociera, Black Box estuvo haciendo Need for Speed año tras año, entre Undeground, Undeground 2, Most Wanted y así hasta hoy", dijo Jason DeLong de Black Box.Sin embargo, Black Box tendrá que lidiar con las muestras de cansancio de la saga Need for Speed, quizás producidas por el lanzamiento de entre 2 y 3 títulos al año. Aunque es cierto que Hot Pursuit poco o nada tiene que ver con Shift 2 Unleashed y éste con The Run, lo cierto es que son demasiados juegos de coches bajo el sello Need for Speed (eso sin contar NFS World, el MMO) en el plazo de un año y resulta evidente que se están canibalizando unos a otros. link: http://www.youtube.com/watch?v=V2WeeL8EFrA&feature=player_embeddedNeed for Speed: Hot Pursuit, el título lanzado el año pasado y desarrollado por los británicos Criterion, apuntaba maneras y tenía más aciertos que errores: un gran apartado gráfico con la colaboración de DICE, un control profundo que ofrecía horas de diversión, la inclusión del Autolog, una banda sonora memorable…Need for Speed: The Run decide tomar otro camino al ofrecer una historia de tintes cinematográficos y un control más arcade y directo. La banda sonora, para nosotros uno de los elementos más importantes del título, tendrá canciones licenciadas pero también será instrumental en los momentos críticos para aumentar esa sensación de estar dentro de una película de acción. Jack Rourke se encuentra en una complicada situación al principio del juego, y la única solución que encuentra a sus problemas es ganar una carrera ilegal a lo largo de los Estados Unidos en la que puede ganar 25.000 dólares. La policía le persigue, también la mafia y el resto de los corredores no tienen intención de ayudarle… Need for Speed The Run ofrecerá a los jugadores carreras llenas de adrenalina a través de las carreteras más memorables de Norteamérica, desde San Francisco hasta Nueva York pasando por Chicago, las Montañas Rocosas, el Valle de la Muerte o Yosemite. El uso del Frostbite 2, el motor gráfico que DICE ha creado para Battlefield 3, permite alejar la línea de horizonte creando circuitos realmente amplios, con muchos elementos en pantalla interactuables y una notable iluminación. Otra de las novedades más comentadas es que, por primera vez en la saga, el protagonista de Need for Speed The Run podrá salir del coche.link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=DvQi2LzUouYJack no será controlable como en un GTA sino que estas situaciones ocurrirán a través de secuencias de vídeo interactivas que en total no supondrán más del 10% del total del juego, quedando el 90% restante para la conducción. Es decir, Quick Time Events que en ocasiones recordarán a ciertos momentos de Heavy Rain. Si los realizamos con éxito seguiremos avanzando en el juego y si no lo conseguimos bien nos llevarán por caminos secundarios o a escenas en las que Jack es arrestado o pierde la vida.La conducción, como decíamos antes, será más arcade permitiendo giros más bruscos que en Hot Pursuit aunque esto no significa que sea fácil. De hecho necesitaremos varias partidas hasta pillarle el punto y comenzar a “entender" como tomar una curva, cuando derrapar y cuando usar el nitro de nuestro coche. En Need for Speed: The Run será posible perder, bien perdiendo el control del coche en una curva, sepultado por una avalancha o desprendimiento, etc. Cuando ocurra alguna de estas situaciones la acción se rebobinará automáticamente hasta un punto seguro en el que continuar la carrera.Lo cierto es que las últimas demos mostradas tanto en la Gamescom como en el Tokyo Game Show nos han dejado con buen sabor de boca ya que muestran un aspecto mucho más acabado y sólido, y una idea más clara de lo que será el producto final.La edición limitada de Need for Speed: The Run incluirá tres coches de élite: el Lamborghini Aventador, el Chevrolet Camaro ZL1 y el Porsche 911 Carrera S. También añadirá cinco misones secundarias exclusivas que ofrecerán recompensas extras y logros.El próximo 18 de noviembre es la fecha elegida por Electronic Arts para el lanzamiento de Need for Speed: The Run en PlayStation 3, Xbox 360, PC , Wii y Nintendo 3DS. Una fecha importante que determinará el futuro de la saga.
Hola amigos de T!Mira este dispositivo que nos permite simular la sensación de un objeto que nos atraviesaDe la ficción a la realidad. Con el entretenimiento en 3D y los videojuegos de simulación estamos comenzando a dar el paso definitivo que convertirá en realidad todas esas sensaciones que más de una vez vemos y nos encantaría sentir. En este caso no creo que sea una buena sensación, ya que no debe ser nada lindo sentir como un objeto te atraviesa completamente, ¿no te parece? En Japón, tierra de la tecnología, los sueños parecen convertirse en realidad.Lo que podemos ver en la imagen de arriba y en el video de abajo es un dispositivo que fue creado en la Universidad de Electro-comunicaciones y que aplica el concepto de “sensación fantasma” (no confundir con la sensación que nos puede dar el ver un fantasma).¿Cómo funciona este dispositivo? Con dos motores vibratorios ubicados en la palma y en la parte posterior de la mano, los cuales cambian la intensidad de vibración para dar distintas sensaciones, aunque al parecer son todas parecidas. Se cree que con un poco más de investigación se podrá obtener la sensación de un disparo o incluso una puñalada.link: http://www.youtube.com/watch?v=iyr2-eR2Zi0&feature=player_embedded
Hola amigos de TARINGA!Si algo ya llevamos aprendido gracias al salto entre Assassin's Creed II y La Hermandad es que, aunque Ubisoft haga un título anual, no serán meras expansiones a pesar de que aún no hayan dado el salto definitivo a la esperada tercera entrega, y con todo lo que conocemos de Revelations, este cuarto título de la saga y final de la trilogía de Ezio, ya vamos mejor que bien preparados para una aventura con las novedades suficientes como para despuntar entre la horda de lanzamientos de Noviembre.Os decíamos que Assassin's Creed: Revelations es el final de la historia de Ezio, porque aunque controlemos a los tres protagonistas de la saga en sus caminos entrelazados, será el florentino quien esté en el centro de la pantalla durante más del 80% de la historia, y salvo que Ubisoft nos tenga preparada una gran sorpresa, el mundo interior de Desmond y los flashbacks de Altaïr sólo serán fases de transición mientras que expandimos la hermandad de asesinos más allá de los límites de Constantinopla, el centro del mundo conocido durante el Siglo XVI, y el centro jugable que exploraremos en Revelations. link: http://www.youtube.com/watch?v=HP0F4f2q7pcCoyuntura histórica – Personajes y localizacionesEzio Auditore será esta vez un hombre más viejo, pero a la vez más hábil y sabio, con nuevas habilidades y nuevos conocimientos potenciados por su encuentro con Yusuf Tazim, el maestro asesino de Constantinopla que le enseñará las maravillas de una nueva arma, la hoja-garfio oculta que dará más variedad a los movimientos de combate y escalada de Ezio.La experiencia de Ezio ha sido hasta ahora la de una historia de venganza, siempre persiguiendo a sus enemigos, asesinos de sus familiares, mientras que se veía inmiscuído en una causa mayor. Ésta vez, Ezio llegará a un punto en el que buscará su cometido en la vida, e intentando saber más sobre la orden de asesinos y el legado de Altaïr, viajará a Masyaf (ciudad base de la primera entrega) para encontrársela sitiada por templarios y comenzar la búsqueda de las piezas de una llave que le llevará hasta Constantinopla, siguiendo los pasos de Altaïr, a quien controlaremos como un recuerdo imbuido en esas piezas de llave.Una vez allí, la conspiración templaria seguirá en pie metiéndose en los conflictos entre bizantinos y otomanos a lo largo y ancho de las cuatro grandes áreas de la ciudad, dividida entre dos continentes con sus respectivas grandes diferencias a nivel económico, estético y cultural. Este conflicto nos llevará a hacer nuevos aliados y enemigos, y se ha confirmado que ayudaremos al Príncipe Suleiman el Magnífico en su ascenso al trono, conociéndole una década antes de éste hecho. Algo habitual en la saga son también grandes villanos históricos, muertos por causas desconocidas donde se intercala aquí de forma magistral la intervención de los asesinos, siendo aquí el gran rival a batir el heredero al trono bizantino, Manuel Palaeologos, de quien aún se desconoce su conexión con los templarios. Templarios a los que llegaremos a atacar a su misma base, en una fortaleza subterránea en la Cappadocia. link: http://www.youtube.com/watch?v=xshplaQe7FAFinalmente, conocemos que Ezio ya no será ese joven descarado y mujeriego de antaño, sino que ésta vez buscará el amor de Sofía Sorto, una joven librera salida de Retrato de una Joven Veneciana de Albrecht Durer que encuentra atractivo y misterioso al protagonista, con quien empieza a congeniar. La pega aquí es que Ezio no puede contarle nada sobre su tormentoso pasado, sus actividades y objetivos, tanto por ella como por la hermandad, y quedará comprobar cómo se desarrolla la historia amorosa de Ezio para continuar con su legado.Cuchillas ocultas, espadas, dagas, ballestas, veneno, bombas de humo e incluso un diminuto cañón oculto son muchas de las opciones que tiene Ezio para acabar con sus enemigos, y ahora habrá, no una, sino muchas más, empezando por una de las novedades de la saga recién mostradas que es la creación de todo tipo de bombas a base de ingredientes de lo más variado. Recolectando objetos entre pólvoras y coberturas podemos crear artefactos explosivos de diversa índole, tanto a modo de ataque como de distracción táctica, pudiendo incluso rellenarlas de púas para crear bombas de fragmentación que amplíen el radio de daño, y todo esto podremos tanto arrojarlo como plantarlo estratégicamente, dando una variedad aún mayor a las posibilidades de infiltración. link: http://www.youtube.com/watch?v=TLRup896whEMención aparte a la hoja-garfio de la que hablábamos al principio, que no sólo servirá como nueva opción en combate sino que hará las veces de apoyo para que un Ezio envejecido pueda escalar como si fuese diez años más joven. Esta herramienta funcionará como llave para un medio de transporte que utilizaremos muy a menudo a falta de caballos, que son las tirolinas diseminadas por los tejados de toda la ciudad de Constantinopla, y podremos ampliar nuestra capacidad de movimiento a medida que vayamos conquistando zonas de la ciudad.Porque al igual que en La Hermandad, tendremos que recuperar localizaciones estratégicas, antes ocupadas por los Borgia, ahora por bizantinos aliados de los templarios, que al conquistarlas convertiremos en bases del gremio de asesinos que nos permitirán controlar una zona, mejorar sus tiendas (con más niveles de mejora ésta vez) y aumentar el número de tirolinas de los alrededores. Pero ésta vez no será tan fácil mantener el monopolio de la ciudad.El sistema de reclutamiento de asesinos iniciado en La Hermandad cobrará ahora una nueva dimensión, y es que los templarios pueden volver a intentar recapturar las bases, y Ezio no siempre podrá estar ahí para defenderlas. Habrá que mandar a tu gente de confianza, basándose en un sistema de niveles y un porcentaje de éxito, para defender las bases, además de poder enviarlos a lo largo de toda Europa y parte de Asia para seguir cumpliendo con objetivos que amplíen la influencia anti-templaria.Es más, esta vez se confirma que los aliados asesinos que superen el nivel 10 y lleguen al rango de Maestro Asesino, desarrollarán una personalidad y serán mucho más personalizables, tanto a nivel de aspecto como de habilidades y armamento, y serán lo suficientemente inteligentes como para que muchas veces ni siquiera tengamos que llamarles para que acudan en nuestra ayuda, en ayuda de su líder al que escoltan desde las sombras. La batalla secreta entre asesinos y templarios será ahora como una gigantesca partida de ajedrez por toda Constantinopla, donde cada pieza será clave.Y continuando con esa batalla, será en el presente donde se enlace todo con la siguiente entrega de la saga, con un Desmond en un coma profundo a riesgo de un desdoblamiento de personalidad por el efecto sangrado que produce el Animus, y será dentro de esta máquina y dentro de la mente del sujeto donde descubramos nuevas verdades sobre el devenir de la franquicia, en cortas secuencias rodeadas de misterio que nos harán recorrer zonas de plataformas similares a las del entrenamiento VR del Animus de La Hermandad, a su vez de estética similar a las pulcras pruebas contrarreloj de Mirror's Edge. link: http://www.youtube.com/watch?v=l0ZbI2ibPFIEsta vez vamos bajo aviso, Revelations no será una expansión más, sino que promete ser la entrega más intensa y variada de la saga, donde también tendrá cabida una relación entre la campaña y el modo multijugador, que también vendrá cargado de novedades y del que os ofreceremos unas extensas impresiones en las próximas semanas, al comienzo de la beta que Ubisoft ofrecerá a los miembros de PlayStation Plus.
Hola amigos de T!Últimamente se han visto, en el mercado de las portátiles, muchas máquinas con una buena duración de batería, la cual suele oscilar entre 6 y 8 horas. Por supuesto que esto no puede compararse con una PC de escritorio, pero todo eso está a punto de dar un giro inesperado. Intel está diseñando un nuevo procesador que toma su energía de la luz: no necesita enchufes ni baterías.Dentro de unos 15 meses las ultrabooks comenzarán a usar un nuevo conjunto de chips llamado Haswell. La arquitectura del CPU será de última tecnología, siendo una 3D de 22 nanómetros y se consumirá 20 veces menos energía en comparación los procesadores actuales. Sí, tal como has leído, 20 veces menos. Lo que tenemos aquí arriba es, efectivamente, el Haswell junto a su pequeño panel solar. Lo único que tendremos que hacer es usar la máquina a la luz del Sol o bajo una bombilla eléctrica y tendremos batería hasta que el astro explote o hasta que nos corten el servicio de energía eléctrica.El lanzamiento está esperado para el 2013.

Hola amigos de T! El gran colisionador de hadrones (GCH por sus siglas en español y LHC en inglés) vuelve a ser noticia en la web de la tecnología. En esta ocasión han colisionado iones de plomo, generando una temperatura 100.000 veces más alta que la del núcleo del Sol. La nueva creación del GCH no es solamente la más caliente y densa mezcla de partículas subatómicas que se haya visto en la Tierra, sino que es el mismo tipo de cosa que existió algunos milisegundos luego del Big Bang, con lo cual se originó el universo. El otro lugar en donde podemos encontrar este tipo de materia es en una colisión de estrellas de neutrones, y hasta que alguien no se ofrezca ha colocarse en medio con un termómetro, esta será la mejor forma de investigar lo que sucede cuando una estrella colapsa. Las colisiones en el GCH han generado antimateria, así que esto podría aportar algunas pistas sobre por qué nuestro universo no se aniquila a si mismo en un duelo de materia VS. antimateria. Si les interesa pasen por mis otros post. http://www.taringa.net/posts/info/11134738/Siete-mil-asteroides-vienen-a-la-Tierra.html http://www.taringa.net/posts/info/11133951/La-nueva-xbox-llegaria-en-el-2012.html

Hola amigos de T! Sony y Toshiba negocian fabricar de forma conjunta pantallas LCD para tabletas, "smartphones" y otros dispositivos móviles mediante la creación de una empresa integrada, según informa hoy el diario Nikkei. Según detalla el medio en su edición digital, Toshiba y Sony estudian combinar sus unidades de negocio para la fabricación de paneles LCD de tamaños reducidos y además vender una participación de la nueva empresa al gobierno japonés. Los dos fabricantes nipones pretenden llegar a un acuerdo antes de finales de junio y constituir a finales de año la empresa. Ésta integraría a Toshiba Mobile Display, que controla un 9,2% del mercado global de LCD pequeñas y de tamaño medio, y a Sony Mobile Display, que cuenta con un 6,1 del mercado, por lo que ambas arrebatarían el liderato mundial a Sharp, que mantiene una cuota de mercado del 14,8%. El Gobierno nipón tendría una participación importante en la nueva entidad. El fondo de inversión Innovation Network Corp of Japan, un fondo de capital mixto respaldado por el gobierno para ayudar a aumentar la competitividad de Japón en este terreno, adquiriría unos 100.000 millones de yenes (unos 855 millones de euros) en acciones de la nueva empresa, lo que supondría un volumen de participación de entre el 70 y el 80%, mientras que el resto quedaría repartido entre Sony y Toshiba. La inversión servirá para montar una cadena de producción de vanguardia en una planta de Sony Mobile Display de la provincia de Aichi (centro de Japón) y para desarrollar tecnología que permita producir en masa pantallas OLED, con mayor resolución y menor consumo que el LCD. Al margen de este anuncio, Toshiba ya anunció su plan de construir una nueva planta en la prefectura de Ishikawa para hacer LCD para el iPhone de Apple, mientras que Sony también reforzó sus operaciones en este ámbito con la adquisición de una planta Seiko Epson en la provincia de Tottori. En los últimos tiempos, las empresas niponas han cedido terreno a corporaciones surcoreanas y taiwanesas en la fabricación de LCDs para televisores y, aunque lideran la fabricación de LCD pequeñas y medianas, la competencia de empresas como Samsung o LG aumenta cada vez más.

Hola amigos de T!Es fantástico que un invento pase la etapa conceptual para convertirse en algo totalmente tangible, como el caso del I’m Watch, una combinación entre reloj y smartphone que correrá con el sistema operativo de Google, Android. Contará con dos versiones: I’m Color y I’m Jewel. Obviamente el Jewel es el que tiene metales preciosos como oro y titanio y algunas piedras de alto precio para decorar, mientras el Color dispondrá de varios modelos de distinto color.Una cosa interesante sobre este dispositivo con forma de reloj de muñeca es que podemos comunicarnos mediante Bluetooth tanto con móviles Android como con iPhones. Como es de esperarse al igual que todo smartphone es capaz de realizar y recibir llamadas y enviar mensajes de texto. Además gracias a su pantalla touch podremos ver notificaciones de Facebook, Twitter y Foursquare y ojear algunas galerías de fotos.Las especificaciones del I’m Watch incluyen una pantalla touch de 1,54 pulgadas con resolución de 240×240, memoria de 4GB, 64MB de RAM, Bluetooth 2.1 + EDR y una batería de 600mAh.La versión Color costará $350 dólares, mientras la Jewel variará entre $840 y $17.000 dólares. Saldrá a la venta el 31 de octubre.FUENTE:http://tecnomagazine.net/2011/07/13/im-watch-el-reloj-smartphone-android-sera-lanzado-en-octubre/