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Descubren gigantesco cráter en África
Descubren gigantesco cráter en África
InfoporAnónimo3/11/2010

Estuvo escondido durante unos 145 millones de años. Pero una mezcla de tecnología y desastre medioambiental lo puso al descubierto. Un satélite logró fotografiar un escurridizo y gigantesco cráter ubicado en el corazón de África y vio la luz gracias a la terrible deforestación que vive el continente. El agujero tiene entre 36 y 46 kilómetros de ancho, está en la República Democrática del Congo y según el grupo de expertos italianos de la Universidad de Padua que se ha pasado meses analizando sus entrañas, fue producido por el impacto de un gran asteroide o un cometa durante la Era Mesozoica, a finales del período Jurásico, una época en la que dominaban los dinosaurios y los cocodrilos ya eran parte de la vida en la Tierra. Localizado en la región de Wembo Nyama es uno de los 25 cráteres más grandes que hay en la Tierra. Según informa hoy la BBC, el encargado de presentar en sociedad al cráter fue Giovanni Monegato, de la Universidad de Padua. Fue durante la conferencia de Ciencia Lunar y Planetaria que se celebró a principios de marzo en Texas (EE.UU.). Monegato dijo que el cráter pudo ser detectado luego de que los árboles desaparecieran de la zona en la última década, debido a la deforestación. Una de las particularidades del cráter es que el río Unia fluye alrededor de su circunferencia, abrazando y resaltando su forma. El centro de la circunferencia es irregular y tiene unos 550 metros de altitud. La zona se eleva unos 60 metros sobre la depresión por donde circula el río Unia, una situación habitual en los cráteres producidos por impacto. Según los científicos, los bordes del cráter han perdido el filo exterior bien definido debido al profundo desgaste y la erosión del clima tropical. Además de la deforestación, una pieza clave en el estudio de este cráter es el satélite TerraMetrics. Pero ahora, toca el turno de viajar a la región para analizar la composición de las rocas del cráter. Los científicos buscarán indicios que confirmen su teoría: que el cráter es producto de un impacto de un meteorito. La buena noticia la tendrán si encuentran cuarzo deformado. Este tipo de mineral sólo se encuentra en sitios donde se han producido explosiones nucleares o donde han caído asteroides. Aunque no descartan que el cráter pueda tener otro origen, los científicos están seguros de que fue creado por el choque de un cuerpo celeste. "Soy bastante optimista acerca de que el origen del anillo fue un impacto", le dijo Monegato a la cadena británica y se animó a decir que la roca que impactó en el Congo medía alrededor de 2 kilómeros de ancho. Los otros cráteres más grandes del mundo El cráter del Congo no es una exclusividad de la Tierra. Aunque tiene una dimensión colosal, no está solo en el planeta. Lo acompañan -por su tamaño- otros 25 cráteres de impacto. En la Earth Impact Database (Base de Datos de Impactos sobre la Tierra) encabeza el ranking por su tamaño el cráter de Vredefort, ubicado también en África. Tiene 300 kilómetros de ancho y 2.000 millones de años. El segundo puesto es para el cráter de Sudbury, en Canadá, con 250 kilómetros de ancho y una antigüedad de 1.850 millones de años. Pero sin dudas, el más famoso de todos es el de Chicxulub, enterrado bajo la península mexicana del Yucatán, Se calcula que se originó hace unos 65 millones de años por el impacto de una megaroca espacial. El impacto fue tan brutal que se lo considera responsable de la extinción de los dinosaurios. Mide 180 kilómetros de diámetro y su nombre quiere decir en lengua maya "pulga del diablo" y es el tercero en la lista. El de Popigai, en Rusia, tiene un diámetro de 100 kilómetros (35,7 millones de años) y el de Manicouagan, en Canadá, el mismo tamaño y 214 millones de años. Los sigue de cerca el de Acraman, en el sur de Australia con sus 90 kilómetros de diámetro. El top ten se completa con el de la Bahía de Chesapeake (Estados Unidos), con el ruso en Puchezh-Katunki, el cráter de Morokweng, ubicado en el desierto sudafricano de Kalahari y otro ruso, el de Kara. FUENTE: http://www.clarin.com/diario/2010/03/10/um/m-02156547.htm ESPERO TU COMENTARIO. GRACIAS !!!

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La violencia en las aulas
La violencia en las aulas
InfoporAnónimo3/11/2010

La vuelta a clases reaviva la discusión sobre cómo reducir los niveles de violencia escolar. El coordinador del Observatorio de la Convivencia Escolar, Alejandro Castro Santander, habla con lanacion.com de cifras que considera "peligrosas" y que piden un trabajo articulado de toda la sociedad. "Más de la mitad de los alumnos consultados manifiesta haber tenido actitudes violentas con algún compañero", dice, y se avala en una investigación que involucró a 6000 alumnos de entre 10 y 18 años, de siete provincias. Por otra parte, el Ministerio de Educación de la Nación, desde su Observatorio Argentino de Violencia en las Escuelas, también se ocupó los últimos años de conocer la percepción de los alumnos sobre episodios de violencia. El 62,1% de los jóvenes consultados alguna vez vio agresión física de un alumno a otro, el 50,2% fue testigo de una amenaza y el 45,8% dijo haber presenciado un robo de útiles, ropa, dinero u otras cosas en la escuela. Las cifras surgen de una muestra representativa de más de 70.000 alumnos de escuelas estatales y privadas de todo el país, de 2° y 5° año de educación media. La coordinadora del área que de Equidad y Calidad de Educación, Mara Brawer, explicó que este tipo de estudios se utilizan para "construir un conocimiento sistemático y comparativo a lo largo del tiempo, que resulta fundamental para sustentar el diseño de políticas públicas". Uno de los programas actualmente en marcha es el de Mediación Escolar. Las causas de la intolerancia Pero, ¿por qué existen estos niveles de violencia? Consultados por lanacion.com, especialistas en el área de educación consideran que la escuela es una "caja de resonancia" de la violencia social. "La violencia escolar crece en la medida en que crece la violencia social, y esta última aumenta al compás de la injusticia", considera Brawer. En una dirección similar, la ex secretaria de Educación de la Ciudad de Buenos Aires Roxana Perazza expresa. "La violencia escolar es un síntoma de lo que pasa a nivel más general. La sociedad está cada vez más violenta y menos tolerante al diferente; la escuela es una caja de resonancia de lo que pasa afuera". Por su parte, la doctora en educación e investigadora de Conicet Silvina Gvirtz considera que las situaciones de violencia no son tantas comparativamente con los grados de inseguridad social que se viven. "Todos los días van 11 millones de chicos a la escuela; hay casos de violencia, pero el número de situaciones violentas no es significativo comparado con lo que sucede afuera de la escuela", contrasta. Luego del diagnóstico las profesionales apuntan a los adultos. En palabras de la funcionaria del Ministerio de Educación: "La presencia del adulto poniendo límites, pero a la vez siendo guía y posibilitador de otro universo, es fundamental; el desamparo de los chicos explica muchas veces la violencia". Y agrega: "Un niño o un joven que no está acompañado en su trayectoria escolar es más probable que tenga episodios de violencia. El chico debe sentir que hay un adulto que lo cuida". FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1241920 Sin duda , este es un mal que afecta a todas las escuelas, en mayor o menor medida. ESPERO TU COMENTARIO. GRACIAS !!!

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Un tesoro tirado a la calle
Un tesoro tirado a la calle
InfoporAnónimo3/19/2010

Si bien el 87% de la población mundial, unas 5.900 millones de personas, dispone ya de fuentes de abastecimiento de agua potable, casi el 39% de la población mundial, más de 2.600 millones de personas, carece de servicios de saneamiento mejorados, de acuerdo a los datos del nuevo informe del programa conjunto de la Organización Mundial de la Salud (OMS) y UNICEF de Monitoreo del Abastecimiento de Agua y el Saneamiento que se dio a conocer en Ginebra con motivo del "Día Mundial del Agua", que se recordará internacionalmente el próximo 22 del corriente. Frente a esta realidad, en la que se calcula que el agua no potable y los hábitos de saneamiento e higiene insalubres se cobran cada año la vida de 1,5 millones de niños menores de cinco años en el mundo, en nuestra región pareciera no tomarse conciencia de la importancia de este recurso, ya que, de acuerdo a Absa, la prestadora del servicio en nuestra región, el agua poco menos que "se derrocha". "El consumo de agua potable en la Provincia y en especial en nuestra Región -señalaron a EL DIA fuentes de Absa- está muy por encima del promedio recomendado tanto por especialistas como por normas internacionales de la Organización Mundial de la Salud (OMS). El consumo de agua necesario por persona para vivir está estimado entre 80 y 125 litros diarios, aunque la OMS recomienda hasta 250 litros de agua diarios por persona que vive en una ciudad, para el desarrollo de las distintas actividades. Sin embargo, en la provincia de Buenos Aires el consumo promedio por habitante por día es de 350 litros". El dato, significativo, resulta aún más impactante cuando se lo compara con el consumo habitual en nuestra ciudad, ya que "en La Plata se estima que el consumo es todavía mayor, teniendo en cuenta que Absa produce alrededor de 350 mil metros cúbicos de agua por día, es decir, unos 350 millones de litros de agua por jornada, lo que marca entre 600 y 700 litros de agua potable por habitante por día en nuestra ciudad". EL AGUA MALGASTADA Para los especialistas locales, los platenses "pierden" agua en grandes cantidades, lo que bien podría evitarse sin necesidad de privarse de su uso en ninguna actividad. "Lo que se desperdicia por la mala utilización de este recurso vital y no renovable es muy significativo -se señaló desde la empresa-. Por ejemplo, una canilla abierta mientras se lavan los platos de cuatro personas, provoca la pérdida de 20 litros de agua por día, o sea, 15.000 litros por año, al tiempo que una canilla goteando desperdicia 46 litros diariamente, cantidad equivalente a 244 vasos". Entre otros ejemplos, se destacó que "un tanque de inodoro que pierde consume por año entre 34.000 y 80.000 litros; la deficiencia en el flotante de un depósito provoca una pérdida de 4.500 litros en un solo día; y el desborde de un tanque de reserva hace que se pierdan más de 2.600 litros en un día". Bañarse en la ducha durante cinco minutos, equivale a 100 litros de agua. En la descarga del baño, se gastan 50 litros diarios, y en el lavado de ropa, 30 litros. La limpieza del hogar insume unos 27 litros, y regar un jardín, 18 litros. Y lavar y cocinar alimentos, unos 15 litros por día. FUENTE: http://www.eldia.com.ar/edis/20100319/informaciongeneral0.htm NO TIREMOS A LA CALLE ESTE TESORO TAN PRECIADO, Y USEMOS SÓLO EL AGUA NECESARIA ESPERO TU COMENTARIO. GRACIAS !!!!

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Más consecuencias del terremoto en Chile
Más consecuencias del terremoto en Chile
InfoporAnónimo3/10/2010

El devastador terremoto que estremeció la costa occidental de Chile el pasado 27 de febrero, provocó un desplazamiento de 3 metros hacia el oeste de toda la ciudad de Concepción y, movió varios centímetros a otras ciudades de America del Sur. De acuerdo con un informe presentado por investigadores de la Universidad de Ohio, el terremoto de 8,8 grados en la escala de Richter, considerado como el quinto de mayor poderío desde que se registran los sismos en todo el mundo, revelaron que Concepción se encuentra ahora a 3 metros de donde estaba antes del movimiento telúrico. Por su parte, Santiago de Chile se desplazó 27,7 centímetros hacia el sur oeste, y la ciudad de Valparaíso "también se movió de manera significativa", explica el informe que reconocer que se trata de "una pintura mucho más precisa del poder detrás del temblor", indica el informe. Argentina también se vio desplazada. "Buenos Aires se ha desplazado entre 2 y 4 centímetros hacia el oeste", comentó el titular del Instituto de Mecánica Estructural y Riesgo Sísmico (IMERIS), Jorge Barón, quien agregó que la provincia de Mendoza tuvo también un desplazamiento del orden de los 13 centímetros. Los investigadores "dedujeron los movimientos de las ciudades comparando las locaciones precisas", establecidas a través del sistema de posicionamiento global (GPS), de antes del terremoto y de diez días después. El informe señala que el potente terremoto desplazó varios centímetros otras partes de América del Sur, desde la ciudad brasileña de Fortaleza a las islas Malvinas. "En el terremoto se han desplazado estas estaciones, quiere decir que se ha desplazado la tierra hacia el oeste", dijo el especialista quien agregó que "es toda una deformación que ha ocurrido en lo que es la franja central, sobre todo centro-oeste de Argentina y Chile". El terremoto del mes pasado en Chile fue en el mar y estos datos fueron diseñados sobre la tierra, por eso el titular del IMERIS adelantó que "seguramente en el mar la deformación o el desplazamiento ha sido mucho más grande". El informe presentado por la Universidad de Ohio, contó además con la participación de de las universidades estadounidenses de Memphis y Hawaii, junto a expertos de la Concepción, en CHILE, y la Nacional de Cuyo y Nacional de Buenos Aires, en Argentina. Además, participaron investigadores del Instituto Geográfico Militar, de Chile. FUENTE: http://www.clarin.com/diario/2010/03/09/um/m-02155724.htm Si está comprobado que si la Tierra estuviera un poco más alejada o un poco más cerca del Sol sería catastrófico para la vida, sin duda por el terremoto alguna triste consecuencia habrá. ESPERO TU COMENTARIO. GRACIAS !!!!

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Lo que es tener plata
Lo que es tener plata
InfoporAnónimo5/5/2010

Ocho minutos y 6 segundos es lo que tardó la reconocida casa de subastas Christie’s de Nueva York en vender "Desnudo, hojas verdes y busto"; el cuadro en el que el pintor y escultor Pablo Picasso retrató a su amante. La obra fue vendida por los herederos de Frances Lasker Brody y fueron seis candidatos los que pujaron por el retrato. El comprador final es un ofertante anónimo que participó de la subasta vía telefónica. El comprador invirtió 106,5 millones de dólares para hacerse del retrato, 2,2 más de lo que pagaron por la escultura "El hombre que marcha del suizo" Giovanni Giacometti, hasta ahora el artista más caro del mundo. Se trata de una de las obras más importantes de la obra del artista español dado que fue pintada en uno de los momentos más inspirados de la trayectoria del artista y mantiene una relación directa con su biografía por la modelo elegida. La última vez que el retrato había sido expuesto en público fue en 1961 cuando su dueño anterior decidió cederla para le muestra sobre el artista realizada en la Universidad de California. FUENTE: http://www.minutouno.com.ar/minutouno/nota/128728-Subastanun-cuadro-de-Pablo-Picasso-en-106-5-millones-de-dolares/ CUÁNTAS COSAS SE PODRÍAN HACER CON ESA PLATA !!! SE AGRADECEN COMENTARIOS !!!

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El libro electrónico llegará en 2011
El libro electrónico llegará en 2011
InfoporAnónimo4/28/2010

Según publicó hoy un matutino económico porteño, aunque nadie se atreve a pronosticar el fin del libro de papel, todas las fichas de las editoriales están hoy puestas en el libro digital. El nuevo soporte ya está provocando cambios revolucionarios en el negocio de la venta de libros: las principales editoriales decidieron unirse y lanzar una plataforma electrónica común para la distribución de los e-books en el mercado hispanoamericano. Se trata de las gigantes Santillana, Planeta y Random House –que en la Argentina es dueña de Sudamericana– y otros sellos más chicos. La nueva plataforma se lanzará en junio, en España, y se replicará en nuestro país, aunque aún sin fecha definida. “Empezaremos lentamente en España y con el tiempo llegará al resto. En la Argentina va a depender mucho de la demanda del mercado, los libreros argentinos y la distribución de los e-readers, ya sea el iPad, Sony Reader, Kindle u otro. No será mucho más allá del año que viene. Quizás un poco antes”, adelantó Francisco Cuadrado Pérez, director global de Ediciones Generales de Santillana. El directivo español, que vino a Buenos Aires para la presentación del premio de ensayo Isabel Polanco, explicó los motivos de la alianza: “Lo que estamos haciendo es estar preparados. El objetivo es tener una plataforma común donde el sector editorial distribuya los contenidos a las librerías online. Nosotros no nos dedicamos a vender al público ni lo vamos a hacer”, advirtió Cuadrado. “Así, cada librería no tendrá que adaptarse a una tecnología distinta según la editorial y nos permitirá ir acompasados. La gente no busca libros por editoriales sino por autores o temáticas. Estamos aprendiendo de los errores del mercado norteamericano, pionero en esto, donde cada uno fue por su lado”, agregó el directivo. La editorial española ya comenzó el proceso de digitalización de más de 5.000 títulos y prevé tener su catálogo digitalizado en un año y medio. En principio, tendrán más fuerza los lanzamientos de literatura juvenil y científicos, con los lectores más acostumbrados a las nuevas tecnologías. Es que las editoriales son sólo una pata de este flamante negocio. El mercado no logrará desarrollarse hasta que no se distribuyan masivamente los e-readers, los dispositivos necesarios para descargar y leer libros digitales. Y por ahora, las cadenas de electrodomésticos no tienen fecha definida para comenzar su venta. El primer paso lo dará Musimundo, que prevé arrancar en junio para el Día del Padre, y también Garbarino. “Es probable que el iPad esté en breve”, destacó Juan Manuel Aragonés, director Comercial de la cadena. Otros dispositivos para libros electrónicos son los celulares (smartphones o blackberrys) y también las netbooks que el Gobierno distribuirá en las escuelas. “Esta es una industria donde no ha habido grandes cambios tecnológicos y una innovación tan profunda va a generar mucho ruido. Es un cambio de escala tan significativo como el que tuvo la imprenta de Gutenberg”, aseguró Pablo Avelluto, director editorial de Random House Mondadori Argentina. Aunque reconoce que llegarán nuevos problemas, como la piratería o descargas ilegales, Avelluto es optimista: “La digitalización nos va a traer más lectores. Así como hizo que miráramos más películas o escucháramos más música. Mi gremio tiene que perder el miedo”. FUENTE: http://www.diariohoy.net/accion-verNota-id-81728-titulo-El_libro_electrnico_podra_llegar_a_nuestro_pas_el_prximo_ao COMENTAR ES AGRADECER !!!

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¿Cuál es el límite del ser humano?
InfoporAnónimo5/5/2010

Todos tenemos impulsos irresistibles de marcar nuevos récords. Pero ¿cuánto más lejos podemos ir, física y mentalmente, antes de alcanzar nuestros límites? ¿Cuál es el límite humano de velocidad? Mark Denny, de la Universidad de Stanford en California, analizó cuán rápidamente puede un ser humano correr los 100 metros. Examinó los récords de varias competencias atléticas desde 1920 y encontró un patrón: se mejoran los tiempos de manera constante hasta alcanzar una meseta. Para los 100 metros femeninos, ésta se alcanzó en 1977. Denny opina que para los corredores masculinos todavía no es éste el caso. Predice que el límite absoluto serán los 9,48 segundos, 0,1 segundo por debajo del récord de Bolt. ¿Qué limita la velocidad humana? Denny lo explica por la relación energía-peso: en cierto momento, los beneficios de tener músculos más poderosos y extremidades más largas no compensará la energía extra que gastaríamos para mover el peso extra. ¿Durante cuánto tiempo nos podemos concentrar? Para trabajos en los que la concentración es crítica, como el de los cirujanos, el de los conductores de camiones o el de los pilotos de avión, el límite son las 12 horas. Nuestros poderes de concentración declinan con el pasar de las horas. Nos volvemos menos eficientes y tardamos más en tomar decisiones. "Nuestra vigilia es una de las áreas que más se resienten por culpa de la fatiga", explica el neurocientífico David Dinges, de la Universidad de Pensilvania en Filadelfia. ¿Cuánto podemos sobrevivir en el vacío? Lamentablemente, sabemos cuánto puede sobrevivir el ser humano en el vacío: tres cosmonautas soviéticos murieron en 1971 cuando su cápsula se despresurizó a 168 kilómetros de la Tierra: fallecieron luego de padecer entre 30 y 40 segundos de hipoxia. Ahora, si el tiempo es menor, es posible recobrarse. En 1966, un técnico de la NASA estaba probándose un traje de astronauta cuando la presión cayó a un nivel similar al que tiene en una altura de 36.500 metros. Se desmayó entre 12 y 15 segundos después. Cuando represurizaron la habitación, volvió en sí en 27 segundos, y aunque estaba pálido no mostró ningún problema de salud duradero. Cuando se reduce la presión externa, se forman burbujas de gas en la sangre (porque el agua se vaporiza a baja presión) lo que causa daños en los pulmones en apenas unos minutos. ¿Cuánto es lo máximo que podemos recordar? Chao Lu obtuvo el récord de memoria al recordar 67.890 dígitos en 2005. Pero ¿qué significa esto frente a la verdadera capacidad del cerebro? Nuestra habilidad para absorber información es vasta. En 1986, Thomas Landauer, en ese momento investigador de Comunicaciones Bell en Nueva Jersey, analizó cuánta información visual y verbal se podía almacenar y cuan rápido se olvida. Estimó que el adulto promedio recuerda alrededor de 125 megabytes de este tipo de información durante toda su vida, que es el equivalente a alrededor de 100 libros del largo de Moby Dick . ¿Cuánto frío podemos aguantar? Los seres humanos suelen sufrir el frío? y con toda razón: nuestros cuerpos, con largas extremidades, están muy bien adaptados para perder calor, pero no para retenerlo. Es perfectamente lógico en el intenso calor de las sabanas africanas, donde los seres humanos evolucionamos. En el frío, el cuerpo empieza a temblar y disminuye la irrigación sanguínea en las extremidades. Si la temperatura corporal cae sólo 2 grados, primero perderemos la conciencia y después disminuirá el ritmo cardíaco, a causa de la hipotermia. La muerte sobreviene, en general, a alrededor de los 24 grados, cuando el corazón se detiene. Sin embargo, Anna Bagenholm sobrevivió atrapada bajo el hielo a 13,7 grados por 80 minutos sin secuelas. ¿Cuán alto se puede llegar? La altura tiene efectos extraños sobre el cuerpo humano, cuando se reduce la presión de oxígeno en el aire. Nuestras células necesitan oxígeno para sobrevivir. Cuanto mayor es la altura, la hemoglobina (proteína encargada de transportar el oxígeno de los pulmones a las células) no puede absorberlo completamente. El cerebro es muy sensible a los niveles de oxígeno; por eso, los dolores de cabeza y los mareos son los primeros signos de la enfermedad de altura. Con estadías prolongadas por sobre los 5000 metros, la masa muscular se deteriora y se sufre el riesgo de la acumulación fatal de líquidos en los pulmones y el cerebro. Por encima de los 7500 metros, el déficit de oxígeno puede ocasionar desmayos e, incluso, la muerte. ¿Cuánto peso se puede levantar? La máxima cantidad de peso que se haya levantado en la historia es 263,5 kg. Todd Schroeder, de la Universidad de California del Sur en Los Angeles, cree que estamos cerca del máximo, incluso en el caso de los atletas que utilizan esteroides. Los músculos son los que ponen el límite. La mayoría de las veces en que no se consigue levantar el peso propuesto, lo que ocurre es que los atletas simplemente no tienen la fuerza necesaria. Pero en los casos en que se causa un daño, suele ser de las fibras musculares, cerca de los tendones. CIFRAS DIFICILES DE SUPERAR 263,5 kilos * Es el peso máximo que una persona ha levantado por sobre su cabeza; Andy Bolton, un levantador de pesas británico, fue capaz de levantar 457,5 kilos hasta la altura de sus muslos. 11 minutos y 35 segundos * Es el tiempo máximo que una persona -Stephane Misfud- fue capaz de permanecer sin respirar bajo el agua. El límite para un ser humano, afirman los especialistas, rondaría los 15 minutos. 9,58 segundos * Es el récord que marcó Usain Bolt en los 100 metros. Para los expertos, no se puede correr más que 0,1 segundos más rápido que Bolt en los 100 metros. 67.890 números * Fue capaz de recitar de memoria Chao Lu. Según los expertos, un adulto puede recordar la información equivalente a 100 libros de la extensión de Moby Dick. FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1257984 COMENTAR ES AGRADECER !!!!

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Los 5 mejores videojuegos sobre el Mundial
InfoporAnónimo5/19/2010

Cuando se aproxima un Mundial de fútbol, los sentidos comienzan a palpitar la pasión que genera uno de los deportes más convocantes. Por eso, los desarrolladores de videojuegos están atentos a las necesidades de saciar las ansias que se generan y ponen su creatividad a la orden del día. Claro, que hace 20 años, cuando se conocía por primera vez lo que fue el World Cup Soccer Italia 90 , la tecnología de la PC era rudimentaria. Pero los fanáticos de aquellos momentos y los de hoy tienen un solo objetivo: meterse en la piel de su equipo favorito. A continuación una lista con los cinco mejores videojuegos sobre Mundiales: World Cup Soccer Italia 90 Quien sea fan de los arcades, videojuegos de "fichines", no podrá desconocer este título. Desarrollado por Sega para las consolas Master System y Mega Drive, además de para PC, el juego tenía al Mundial de Italia ´90 como excusa principal. Vale aclarar que en México ´86 también se desarrolló otro producto llamado Kick and Run pero el soporte visual era muy rudimentario. La característica que más se recuerda del World Cup Soccer eran los gráficos. La perspectiva que se tenía hacía que sólo viéramos la cabeza de los jugadores, con un diseño muy simple, que sólo cambiaba cuando era el turno de un realizar un corner, un penal o cuando se metía un gol en donde aparecía una imagen estática. En la web es posible encontrar algunas versiones de esto videojuego que cumplió 20 años. También en plataformas como YouTube, se pueden rememorar algunos de los partidos que se podían simular. World Cup 98 Aquel que haya probado otros simuladores previos a éste juego de seguro que tiene una opinión más que favorable sobre el siguiente comentario. Se trata del primero de la saga FIFA World Cup luego de que Electronic Arts haya adquirido la licencia un año antes de la cita mundial. Por dicho motivo es que ésta nota no cita a la versión de Estados Unidos ´94. El videojuego podía utilizarse en la PC o en consolas como PlayStation, Nintendo 64 y Game Boy Color. La gran diferencia con otros juegos sobre fútbol que se habían visto hasta el momento era que contenía gráficos en 3D, algo que hasta el momento no se había visto. La música también quedó rápidamente grabada en la memoria de los gamers . Se trataba de "Tubthumping" por Chumbawamba, canción título del juego. En relación al juego se podía optar por desarrollar el torneo de la Copa del Mundo en formato de grupos tal cual el calendario oficial o al azar. También se puede jugar amistosos incluyendo equipos que no habían clasificado a la cita, como así también simular finales históricas de mundiales como las de 1954, 1966, 1970, entre otras. 2002 Fifa World Cup A pesar de no tener un buen recuerdo del Mundial en el que Argentina quedó afuera en la primera ronda , la virtualidad le dio a más de uno la posibilidad de lograr con su equipo deseado la Copa del Mundo. Se trató de la versión que recreó la cita mundialista de Corea-Japón. La incorporación destacada del juego es la barra de potencia para los tiros de los jugadores, aunque también con mayor rigor a la hora de ser penalizados por el juez. En esta oportunidad el juego fue lanzado para PC, PS1, PlayStation 2, Gamecube, y Xbox. Como vemos, con el paso del tiempo no solo cambian las características técnicas de los videojuegos sino también la tecnología que se utiliza para realizarlo. 2006 Fifa World Cup Un total de 127 selecciones para elegir con un solo objetivo: clasificar al Mundial y ganar la copa. En esa oportunidad, los desarrolladores buscaron la mayor semejanza posible con los rostros y movimientos, algo que hasta el momento no se había logrado en las versiones anteriores. Una de las características más salientes de la edición fue lo completo de la versión online del juego. El mismo permitía jugar a través de más de cuarenta escenarios históricos de los mundiales y obtener premios, por cada partido ganado. Más consolas se sumaron a la edición 2006. En la oportunidad se lanzó para GameCube, PC, PlayStation 2, Xbox , Xbox 360, GameBoy Advance y Nintendo Ds. 2010 South Africa El más evolucionado y reciente juego sobre los mundiales. El mismo responde a la cita mundialista que comenzará en unos días en Sudáfrica. Con un avance significativo en el control de los jugadores, con más interfaces de contenido relacionados a aspectos aleatorios como las tribunas, las indicaciones de los técnicos y los festejos de los goles. Casi 200 selecciones compitiendo desde la clasificación hasta el Mundial. El juego está disponible para Xbox360, PSP, Play Station 2, Wii y PlayStation 3. Lo significativo de la edición es que no hay una versión para PC, plataforma donde originariamente se generó la pasión por el Fifa World Cup. Ahora bien, si tenés algunas de las consolas citadas previamentes, podes descargar la demo desde la web oficial. Una característica de la edición 2010 es la vinculación que se logró desde la página oficial del juego hacia las redes sociales como Facebook y Twitter , algo impensando hace cuatro años con la última versión, ya que en el 2006 recién comenzaban a aparecer dichos sitios en la web. FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1266180 ¿A cuántos de ellos jugaste? ¿Cuál preferís vos? Contános. COMENTAR ES AGRADECER !!!!

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Se supo la verdad de Luis Miguel
InfoporAnónimo5/26/2010

Como si las especulaciones que rodean a Luis Miguel no fueran suficientes, ahora salió a hablar José Manuel Gallego, tío del cantante. En el programa español ¿Dónde estás, corazón?, Gallego reveló detalles privados de "El Sol de México", en su mayoría vinculados a las drogas. En cuanto a su estado de salud actual, dijo: "Luis no ha muerto como se ha dicho, pero sí ha estado en coma". De todos modos, esta no parecería ser la primera vez. "Luismi estuvo varias veces en coma y entra y sale de rehabilitación porque es adicto a las drogas y al alcohol". Asimismo, aseguró que el padre del artista, es decir, su hermano Luisito Rey, fue el responsable de que el cantante se haya vuelto adicto. "Su padre desde muy niño, a los 11 años, le daba pura droga para que pudiera cantar porque eran muchas sus presentaciones", reveló Gallego. En un momento del programa, cuando se le preguntó a Gallego por la clase de droga que consumía el cantante, él declaró que siempre se trató de cocaína. "Cada día tenía muchos contratos, incluso para actuar en el Madison Square Garden; yo vi cómo su padre le daba coca", dijo, no sin antes agregar que él mismo fue el acompañante de Luismi en distintos procesos de recuperación: "Lo he visto muchas veces en rehabilitación para liberarse de las drogas y el alcohol", declaró y agregó que los padres de Luismi fueron los principales causantes de todos sus problemas, porque desde niño el artista los veía drogarse continuamente. Más allá de especulaciones y declaraciones, todavía no se ha visto una sola foto del cantante ni se dio a conocer ningún comunicado de prensa. Por lo tanto, no se sabe con exactitud cuál es su estado de salud. Nota: en la fuente hacés click y está el video con las declaraciones FUENTE: http://www.lanacion.com.ar/nota.asp?nota_id=1268770

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Popeye cumple 81 años
InfoporAnónimo7/1/2010

El 1º de julio de 1929 nacía el personaje Popeye, el famoso marinero fanático de comer espinacas. Fue obra del humorista y dibujante norteamericano Elzie Crisler Segar, que lo creó para publicitar el consumo de espinacas. La historia cuenta que, debido a un error de imprenta, un estudio científico aseguraba que la espinaca presentaba un alto contenido en hierro. Aunque el error fue descubierto en los años ‘30, no fue publicado inmediatamente. La información aumentó las ventas del vegetal hasta tal punto que la ciudad texana de Crystal City, dedicada originariamente a la producción a gran escala de espinacas, llegó a erigir una estatua a Popeye por haber fomentado su consumo. En 2006, cuando accidentalmente se vendieron espinacas infectadas con E. coli, muchos caricaturistas de periódico relacionaron el hecho con el personaje. FUENTE: http://www.diariohoy.net/accion-verNota-id-92726-titulo-Aniversario_de_un_personaje_infantil HISTORIA DEL PERSONAJE La primera aparición de Popeye fue el 17 de enero de 1929 como un personaje secundario de la tira cómica de Segar Thimble Theater, la cual era publicada desde 1919 y protagonizada por Olivia Olivo, su hermano Castor Olivo y el novio de ella Ham Gravy. Popeye fue contratado originalmente por Castor y Ham para pilotar el barco que los ayudaría a cazar una gallina mágica. Semanas después, mientras viajaban de vuelta, Popeye recibe un disparo, pero la gallina le otorga fuerza sobrehumana como respuesta a sus cuidados. El personaje fue adquiriendo mayor popularidad con el paso del tiempo y la tira cómica comenzó a ser publicada por otros periódicos. Además, Olivia dejó a Ham para convertirse en la nueva novia de Popeye. Castor continuó apareciendo, siempre con aventuras que requerían de la ayuda del marino. En 1933, Popeye recibió un bebé por correspondencia, al cual adoptó y bautizó Cocoliso. Otros personajes regulares dentro de la tira cómica fueron Pilón, un vividor glotón y amante de las hamburguesas; George W. Geezil, un zapatero barbudo que no se llevaba bien con Pilón; y Eugene the Jeep, un animal amarillo traído de África. Además estaba la Bruja del mar (última bruja sobre la tierra) y Alice the Goon, su secuaz. La tira cómica presentaba ciertas diferencias con las series animadas. Las historias eran más complejas, con varios personajes que no aparecieron en los dibujos animados (el rey Blozo, por ejemplo). El uso de la espinaca no era muy habitual y Bluto solo tuvo una aparición. Segar firmaba las primeras tiras cómicas con un cigarrillo, debido a que su apellido era un homófono de "cigar" (cigarrillo en inglés). Thimble Theater se convirtió en una de las tiras cómicas más populares de King Features durante los años 30 y continuó siendo publicada durante décadas. Tras la muerte de Segar en 1938, la tira cómica pasó a estar a cargo de varios artistas. En los años 50 fue creado un spin-off titulado Popeye el marino. Debido a la popularidad creciente del personaje, Thimble Theater cambió su nombre a Thimble Theater Starring Popeye en los años 60, y finalmente a Popeye en los años 70. Tras la muerte de Segar en 1938, varios artistas fueron contratados para dibujar la tira cómica. Tom Sims, hijo de un capitán de barco, continuó escribiendo Thimble Theater y creó el spin-off Popeye el marino. Doc Winner y Bela Zaboly, sucesivamente, se encargaron de los dibujos durante el período de Sims. En España, estas historietas serán difundidas en la posguerra por la Editorial Valenciana a través de la revista Jaimito y a partir de 1948 en tebeos propios. Posteriormente, Ralph Stein se encargó de escribir las tiras cómicas, labor que duró hasta que Bud Sagendorf se hizo cargo en 1958. Sagendorf escribió y dibujó la tira cómica diaria hasta 1986, y continuó haciendo una semanal hasta su muerte en 1994. Sagendorf, quien había sido asistente de Segar, hizo un esfuerzo por mantener el estilo clásico del creador. Sagendorf continuó utilizando varios personajes creados durante los años de Segar, especialmente O.G. Wotasnozzle y el rey Blozo. Los personajes creados por él también presentaban algunas características similares. Lo que diferenció a ambos artistas era el ritmo de narración que tenían sus tiras cómicas, el cual era más rápido en las de Segar. Entre 1986 y 1992, las tiras cómicas diarias fueron escritas y dibujadas por Bobby London, quien tras un periodo de controversia dejó el cargo. El trabajo de London mostraba a Popeye en situaciones más contemporáneas, sin dejar de lado el antiguo espíritu de Segar. La edición semanal es dibujada por Hy Eisman, quien se hizo cargo en 1994. En 1933, el estudio de Max y Dave Fleischer creó unos cortometrajes basados en los personajes de Thimble Theater para Paramount Pictures, la serie se llamó Popeye el marino. Estos dibujos animados fueron unos de los más populares durante los años 30. Después que Paramount asumiera el control de los estudios Fleischer en 1942, continuaron produciendo los cortometrajes de Popeye hasta 1957. Posteriormente se crearon dibujos animados de Popeye para televisión entre 1960 y 1962 por King Features Syndicate, y entre 1978 y 1988 por Hanna-Barbera Productions. La trama de los cortometrajes era más simple que la de las tiras cómicas, y los personajes presentaban algunas diferencias. La historia se repettía a lo largo de cada cortometraje: un villano, generalmente Bluto, secuestraba a la novia de Popeye. El marino intentaría rescatarla pero sería golpeado. Tras esto, Popeye come espinacas que le dan fuerza sobrehumana y vence al villano. Los dibujos animados de Popeye fueron los primeros en sugerir que la fuerza del marino era debida al consumo de espinacas - en las tiras cómicas a Popeye no le gustaban los vegetales (un tema que abordaría nuevamente Robert Altman en la película Popeye). El cortometraje de 1954 Greek Mirthology muestra el origen del consumo de estos vegetales en la familia de Popeye. El ancestro griego del personaje, Hércules, olía ajo para adquirir sus poderes. Cuando, para contrarrestar el efecto del ajo utilizando clorofila, el ancestro de Bluto lanza a Hércules a un campo de espinacas, éste, tras comerlas, descubre que le dan mayor fuerza que el ajo. Muchos personajes de Thimble Theater, incluyendo a Pilón, Poopdeck Pappy y la Bruja del Mar, aparecieron en los cortometrajes, caso contrario al de los familiares de Olivia. Además, Popeye tuvo una mayor familia en los dibujos animados con la inclusión de sus sobrinos Papeye, Pepeye, Pipeye y Pupeye, los cuales eran una versión infantil del marino. Estos cortometrajes fueron el origen de la conocida canción "Popeye el marino", cantada por el personaje al final de cada corto. Thimble Theater fue originalmente adaptado en una serie de cortometrajes animados producidos para Paramount Pictures y creados por Fleischer Studios, cuyos dueños eran Max Fleischer (productor) y Dave Fleischer (director) en 1933. Popeye hizo su debut en la pantalla grande con Popeye the Sailor (1933), un cortometraje de Betty Boop (Betty tiene una pequeña aparición haciendo el mismo baile de Betty Boop's Bamboo Isle). Fue debido a este cortometraje que Sammy Lerner escribió la famosa canción "Popeye el marino soy". I Yam What I Yam fue el primer dibujo animado de la serie Popeye el marino. La voz del personaje fue creada por William "Billy" Costello, también conocido como "Red Pepper Sam". Cuando el comportamiento de Costello se volvió un problema, fue reemplazado por el animador Jack Mercer, quien comenzó a trabajar en el cortometraje King of the Mardi Gras de 1935. Olivia Olivo fue interpretada por varias actrices, la más importante fue Mae Questel, quien también hizo la voz de Betty Boop. Questel continuó interpretando al personaje hasta 1938. William Pennell hizo la voz de Bluto durante los dos primeros años de producción, luego fue reemplazado por Gus Wickie en 1935. Gracias a los cortometrajes, Popeye adquirió mayor popularidad de la que ya tenía con su tira cómica. En 1935, Paramount aprovechó esta popularidad para crear el "Club de Popeye", el cual era emitido en la matiné de los sábados. Los dibujos animados de Popeye, incluyendo un especial musical titulado Let's Sing With Popeye, formaban parte de las proyecciones de fin de semana. La serie de Popeye, al igual que otros dibujos animados producidos por los hermanos Fleischer, presentaba un ambiente urbano (el estudio estaba ubicado en Nueva York) y su trama no tenía muchas variaciones entre capítulo y capítulo. Durante los años 30, las voces de los dibujos animados del estudio Fleischer eran grabadas luego que la animación estaba finalizada. Los actores, Mercer en particular, improvisaban líneas que no estaban presente en los storyboard o el movimiento de labios de los personajes. Aún después que los hermanos Fleischer comenzaran a grabar las voces antes de la producción, los actores seguían agregando algunas líneas tras ver el producto final. FUENTE: http://es.wikipedia.org/wiki/Popeye

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