MannergegenPanze
Usuario (El Salvador)

Trabaja en Google y vive en el estacionamiento porque dice no puede pagar un alquiler. El camión que compró y que estacionó en Google. Frente a la crisis habitacional en San Francisco, que encareció los alquileres en la zona, un pasante de la compañía decidió vivir en el estacionamiento del campus de Google, y ahorrarse así el 90 por ciento de su sueldo. Hace años que se habla que San Francisco, y en todo el Silicon Valley, hay una crisis habitacional: el establecimiento de múltiples compañías informáticas con empleados bien pagos aumentó la demanda de casas y departamentos en la zona, y esto encareció notablemente los alquileres y el costo de vida en general; tanto que, por ejemplo, la zona está teniendo problemas para conseguir maestros de escuela, porque los sueldos que ofrece no son suficientes para vivir en la zona. Un empleado de Google llamado Brandon (no quiso divulgar su apellido; tiene 23 años) tomó un camino alternativo, según reporta Business Insider, después de que abandonó Massachusetts en mayo para trabajar en esa compañía y se encontró con que su sueldo de pasante le alcanzaba para alquilar un departamento de dos ambientes con otras tres personas (65 dólares diarios). El interior del camión donde vive. Compró un camión, lo llevó al estacionamiento del campus de Google, y le agregó una cama, un perchero y se mudó allí; para bañarse y alimentarse usa las instalaciones del campus de Google, según explica en su blog. Dice que los empleados de seguridad de la compañía no le hicieron problema. El de Brandon no es el primer caso de empleados que hayan pasado una temporada viviendo dentro del terreno de la compañía; varios vivieron hasta un año en condiciones similares.
¿Cuál es el origen de los nombres de los principales navegadores web? Desde luego, no es una pregunta que le quite el sueño a nadie, pero simplemente por curiosidad, ¿te gustaría saberlo? ¿Por qué Internet Explorer, Firefox, Chrome, Opera o Safari? Lo cierto es que no es fácil aclararlo en todos los casos, y es que hay diferentes versiones de todas las historias. - Internet Explorer: Habiendo sido nombrado en 1995, la idea era darle a la gente que entraba por primera vez a la red una idea clara de qué esperar. El nombre fue elegido en base a la libertad y posibilidades abiertas por la web, e iba muy bien con el slogan de Microsoft “¿Hasta dónde quieres llegar hoy?”. Es así que, allá en los primeros años 1990 cuando los ordenadores personales comenzaban a popularizarse , a algún genius se le ocurrió que había que ser lo más claro posible con los nombres de las aplicaciones básicas. Así, Notepad es un editor de notas, Internet Explorer un explorador de Internet. No hay más misterio. - Opera: Otro navegador cuyo nombre se explica por sí mismo. Opera es ópera, una obra musical conocida universalmente y asociada con la calidad. Un gran escenario desde donde asistir al espectáculo de Internet. Y finalmente, la Opera es divertida (o al menos eso piensan los que le pusieron este nombre). - Firefox: Aquí la historia es de raíces complejas, pues habría que remontarse a los primeros tiempos de Mosaic, que dio paso a Netscape Navigator, que a su vez hizo lo propio en Mozilla. Resumiendo, el primer nombre de Firefox fue Phoenix, supuestamente por resurgir de las cenizas de Netscape, pero por motivos legales no se puedo utilizar, por lo que en sus primeras versiones el navegador se llamó Firebird. Sin embargo, los problemas legales persiguieron a la nueva denominación, que tuvo que cambiar finalmente su nombre a Firefox. - Chrome: Al parecer, en las primeras etapas de desarrollo de Chrome se barajaron varios nombres, pero ninguno cuajó, y Glen Murphy, desarrollador de Google, nombró a las versiones previas ‘Chrome’, un término asociado con los coches de carreras y la velocidad, dos de sus aficiones. El nombre se quedó porque todos los involucrados en el proyecto se habían acostumbrado a él, asociándolo a velocidad, pero también a una interfaz de usuario minimalista (otro término anglosajón relacionado con la interfaz de las aplicaciones). - Safari: El navegador Safari nació debido a la necesidad de reemplazar a Microsoft Internet Explorer, que hasta ese momento era el browser de internet por defecto en los equipos fabricados por la firma Apple. La idea fundamental de ese desarrollo fue crear un navegador web propio con ciertas herramientas específicas que respondieran a los requerimientos de los usuarios de Mac. Así fue que luego de un arduo trabajo de desarrollo, en enero de 2003, en el marco de la Exposición MacWorld, la empresa Apple presentó oficialmente el resultado de tantos años de trabajo, plasmado en el navegador Safari. En aquella presentación fue lanzada una primera versión de Safari todavía en fase beta. No obstante, algunos meses después la compañía logró poner en el mercado la primera versión estable del browser, y en el mes de octubre, con el lanzamiento de la versión 1.1, Safari se convirtió en el navegador predeterminado de Mac OS.

404, ¿QUÉ SIGNIFICAN LOS CÓDIGOS DE ERROR EN LA WEB? Los códigos de error en la web están asociados a problemas de comunicación del lado del cliente o del lado del servidor, seguí leyendo y conocé más acerca de ellos. ¿Alguna vez, mientras navegas por Internet, te has topado con que una página te muestra un mensaje de error como este "404 error: File no found"? Estos errores son conocidos como errores HTTP y se envían al navegador de Internet si se encuentra un problema al intentar ver una página web, transmitiendo así, información importante para el usuario. Para cada error que aparece en la web hay un código de estado HTTP enviado por el servidor web. Los códigos de estado vienen en el formato de números con 3 dígitos. El primer dígito representa la clase del código de estado: 1XX: Informativo: Solicitud recibida, proceso continuo. 2XX: Éxit: La acción fue recibida con éxito, comprendida y aceptado. 3XX: Redirección: Hay que tomar acciones complementarias con el fin de completar la solicitud. 4XX: Error del lado del cliente: La solicitud contiene una sintaxis incorrecta o no puede cumplirse. 5XX: Error del lado del servidor: El servidor no pudo cumplir una aparente solicitud válida. Sólo en los últimos dos casos se mostrará una página de error. En ella se indicará el código de estado y una frase que pretende dar una breve descripción textual del código de estado que acompaña. El código de estado se utiliza por los autómatas y la frase está destinada a ser de utilidad a los humanos. A continuación te explicamos los códigos de error más comunes. ERRORES DEL LADO DEL CLIENTE 400 Bad Request: Este código de error aparece cuando los datos enviados por el cliente a través del navegador web no respetan las reglas del protocolo HTTP. El servidor web no puede procesar una solicitud que contiene una sintaxis incorrecta. Para verificar que no haya nada malo con tu sistema o con la conexión a Internet, abre la misma página web en un navegador diferente y comprueba que la dirección sea correcta, borra la caché, y revisa si hay actualizaciones de seguridad pendientes. 401 Authorization Required: Cuando la página web que solicita el cliente está protegida con contraseña, el servidor responde con un código 401. En este caso, la página no devuelve un mensaje de error clásico, sino que aparece una ventana emergente para solicitar al usuario que proporcione sus datos de inicio de sesión y su contraseña. 403 Forbidden: Aparecerá el código de error 403 cuando el servidor haya sido capaz de entender la petición del cliente, pero se niegue a cumplirla. No se trata de un problema de sintaxis o de autorización, la razón más común es que el propietario del sitio web simplemente no permite a los visitantes ver la página web solicitada. 404 Not found: Este es, quizás, el código de error más popular de todos. Aparece cuando el servidor no encuentra nada en la ubicación solicitada por el cliente. Esto puede deberse a que (1) el cliente escribió mal la URL; (2) a que la estructura de enlaces permanentes del sitio ha sido cambiada, por ejemplo, cuando un sitio ha sido trasladado a otro servidor web y el DNS todavía apunta a la ubicación anterior; (3) a que la página web solicitada no está disponible temporalmente, pero puede intentarlo de nuevo más tarde; o (4) a que se eliminó definitivamente la página web. 408 Request Timeout: Cuando la solicitud del cliente no se llevó a cabo dentro del plazo de tiempo que el servidor estaba dispuesto a esperar, la conexión se cierra y se muestra un código de error 408. Generalmente el tiempo agotado se debe a que había demasiadas personas solicitando el mismo recurso. En este caso, el problema puede solucionarse con tan solo refrescar la página (F5). 410 Gone: A diferencia del error 404, el código de error 410 indica que el recurso solicitado ya no se encuentra disponible y no lo estará nuevamente. Este código es permanente y es activado de forma intencional por el administrador del sitio para que los buscadores lo eliminen de sus índices. ERRORES DEL LADO DEL SERVIDOR 500 Internal Server Error: Este error aparece cuando el servidor encuentra una condición inesperada que le impide cumplir la solicitud que realizó el cliente, es decir, no se muestra el recurso solicitado. El error puede ser resultado del mantenimiento al sitio web, de un error de programación, o de un conflicto en los plugins del sitio. 502 Bad Gateway: El error se produce cuando el cliente se conecta a un servidor que actúa como una puerta de enlace o proxy para acceder a otro servidor que proporciona servicio adicional a la misma, pero este último devuelve una respuesta inválida al primero. En la mayoría de los casos esto sucede porque los servidores que se comunican no están de acuerdo sobre el protocolo para intercambiar datos. 503 Service Temporarily Unavailable: El servicio está temporalmente no disponible cuando hay una sobrecarga temporal en el servidor, o cuando se realiza un mantenimiento programado. La condición temporal indica que el servicio estará disponible nuevamente en otro momento. 504 Gateway Timeout: Cuando se devuelve el código de estado 504 hay un servidor de nivel superior que se suponía que iba a enviar datos al servidor que está conectado a nuestro cliente pero se agotó el tiempo de respuesta. En el código 408 la comunicación se realiza de servidor a cliente, en el caso del código 504 la comunicación es de servidor a servidor. Y por último pero no menos importante: Error de taringuero:

En ambos navegadores se habría activado el algoritmo que protege al equipo de instalación de software no deseado. Solo 6 meses duró el cambio de dominio para Kick Ass Torr-ents, luego que la cacería por bajar este tipo de sitios en internet los obligara a cambiar el dominio ".im" a ".cr". El popular sitio para realizar descargas en Internet había sufrido un problema de mala publicidad en el pasado, pero un nuevo problema fue detectado hoy que hace que el algoritmo de seguridad en los navegadores Google Chrome y Mozilla Firefox muestra un bloqueo por software dañino que impiden el acceso a la página. Este algoritmo comúnmente permite detectar la presencia de avisos maliciosos de parte de terceros en los sitios de Internet al usar estos navegadores. Sin embargo, Google afirma que este bloqueo se debe a una violación en la política de "software indeseado" al que muchos de los sitios de to·rrent están expuestos. De acuerdo a información publicada por To·rrentfreak, el bloqueo de parte de Mozilla y Google se debe a un falso positivo. La empresa asegura que está trabajando para solucionar este "problema de malware" en su sitio para estar en regla con los lineamientos de ambos navegadores. Si confías en la palabra de la gente de Kick Ass Torrent, aún puedes ingresar al sitio seleccionando ignorar esta advertencia en Mozilla o pulsando en la sección de detalles de Chrome.

S3 DOWNLOAD MANAGER RECOPILA INFORMACIÓN DE LOS USUARIOS DE FIREFOX Hablar de este complemento es hacerlo sin lugar a dudas de uno de los más conocidos y también de los más utilizados. Por este motivo, el descubrimiento sobre la recopilación de datos de los usuarios por parte de la extensión S3 Download Manager ha causado tanto revuelo entre los usuarios de Internet. Las compañías son muy sensibles a este tipo de prácticas desde hace algunos meses, obligando a que el software de terceros cumpla con la normativa de privacidad sin ninguna excepción. Por este motivo, desde Mozilla ha tomado la decisión de retirar de la tienda de extensiones del navegador esta y por el momento de forma indefinida, ya que no se ha aclarado si volverá cuando se revise su programación y se elimine esta función. Para que todo el mundo conozca en qué consiste o qué funciones posee esta extensión, se busca una forma de organizar los ficheros descargados, permitiendo al usuario acceder a ellos desde el propio navegador, así como a una información mucho más amplia, como por ejemplo su ubicación en el disco, el checksum o la URL desde la que se ha realizado su descarga. Los responsables del complemento han salido al paso de lo sucedido y todo parece indicar que en esta ocasión no les falta razón. S3 Download Manager posee unas condiciones de uso en las que se menciona este aspecto: En un comunicado hecho público, el responsables de la extensión sostiene que el ánimo de esta función que por defecto está desactivada no es la de espiar a los usuarios, sino ofrecer anuncios patrocinados en función de los archivos descargados por los usuarios, algo que ya realizan una gran cantidad de servicios. Si nos fijamos detenidamente, solo hay que realizar una búsqueda en Google de un producto concreto y observar que a los pocos minutos en la mayoría de los portales web a los que accedemos (incluidas redes sociales) se muestran anuncios relacionados. El desarrollador sostiene que esto se indica en los términos de uso del complemento y que el usuario es libre de activarlo o desactivarlo. Sin embargo, Mozilla tiene la última palabra y ha tomado la decisión de retirar la extensión de la tienda hasta que al menos se aclare lo sucedido. Evidentemente no se trata de una práctica que no sorprende, pero sí la postura adoptada desde hace algunos meses por los grandes desarrolladores de software, como por ejemplo Google, Microsoft o Yahoo!.
UBUNTU 15.10: 9 CARACTERÍSTICAS QUE DEBERÍAS CONOCER Aunque ya está Ubuntu 15.10 Wily Werewolf de Canonical y se ha hablado mucho de él en numerosos posts, quizás haya algunas nuevas implementaciones que trae esta versión que deberías conocer. Poco a poco los usuarios se irán familiarizando más con esta nueva versión de la distro, pero para darte una idea de las novedades, se informa 9 características que deberías conocer de Ubuntu 15.10. Canonical ha trabajado en esta versión de Ubuntu para tener el Final Release a la altura de lo que se esperaba, y aunque no entró a juzgar si se trata de uno de los mejores lanzamientos o no, por el salto de calidad o de nuevas características dado frente a versiones anteriores, sí que es verdad que trae algunas cosas interesantes. Esperando que la convergencia tan ansiada también llegue en versiones venideras y no se retrase más de lo que ya se ha retrasado… Las 9 novedades más destacadas son: Linux 4.2: el nuevo kernel ya está siendo usado en Ubuntu 15.10 con un montón de mejoras, errores corregidos, y un mejor soporte para las nuevas GPUs de AMD. También con otras novedades y mejoras en el manejo de NCQ TRIM, cifrado F2FS, nuevos contorladores, etc. Unity 7.3.2: la nueva versión del escritorio trae pequeñas mejoras de usabilidad, corrección de algunos errores, efectos en los botones, arreglos en el menú, y ciertas características nuevas en el Dash. Apps GNOME 3.16: el pack de paquetes de GNOME incluido ha sido actualizado a la versión 3.16.x con algunas mejoras implementadas. El terminal ha sido mejorado, aunque algunas apps como Gedit y Nautilus se han quedado en la versión 3.10 y 3.14 respectivametne. Barras de desplazamiento de GNOME: ahora las barras de desplazamiento de las ventanas están superpuestas, que ya la habíamos visto, pero no está demás recodar esta “novedad” frente a versiones pasadas en las que no estaban siempre a la vista y se ocultaban. Ubuntu Maker: una utilidad en línea de comandos para descargar la última versión de las herramientas de desarrollo populares para facilitar la vida a los desarrolladores. Además ahora soporta más plataformas, nuevos marcos y servicios, entornos completo de desarrollo de Android, etc. Nuevos nombres de dispositivos de red: wlan0, eth0, eth1,…son cosa del pasado, ahora ofrecerán nombres para dispositivos de red nuevos y más completos. Controlador del Steam Controller: ya mostramos como montar nuestra propia Steam Machine y hablamos del mando de Valve, pues Ubuntu 15.10 incluirá soporte nativo para este espectacular mando de videojuegos. Imgen de carácter ilustrativo Nuevo fondo de escritorio: trae nuevo fondo de pantalla por defecto y otros fondos nuevos para nuestro escritorio. Apps actualizadas: algunas de las apps o programas que vienen preinstaladas con Ubuntu 15.10 se han visto actualizadas a versiones más recientes. Algunos ejemplos son Firefox 41, Chrome 45, LibreOffice 5.0.2, Totem 3.16, Nautilus 3.14.2, Rhythmbox 3.2.1, Terminal 3.16, Shotwell 0.22, Empaty…
LA IMAGEN MÁS GRANDE JAMAS CREADA DE LA VÍA LÁCTEA TIENE "SÓLO" 46 MIL MILLONES DE PÍXELES El espacio es inmenso, todos lo sabemos, y eso significa que todo lo que hay allá afuera es un gran misterio debido a su gran y, posiblemente infinito, tamaño. Pero esto no nos ha detenido en esa búsqueda incesante de saber qué hay más allá de nuestro planeta, más allá de nuestra galaxia, y por ello nos apoyamos en una gran cantidad de herramientas que nos muestran tan sólo una pequeña parte de esta inmensidad. Hace más de cinco años, un grupo de astrónomos de Bochum en Alemania, comenzaron con una investigación que buscaba crear un catálogo de objetos celestes con brillo variable, algo que sucede cuando un exoplaneta cruza el disco estelar de una estrella. El proyecto aún no termina, pero gracias a estos años de investigación, han conseguido publicar y crear la imagen astronómica más grande de todos los tiempos, la cual han puesto a disposición de cualquier persona en el mundo. 268 imágenes para crear un archivo de 194 GB Este grupo de astrónomos, trasladó el proyecto a la Universidad de Ruhr, en Bochum en Alemania, donde a través de los telescopios ubicados en el desierto de Atacama en Chile, han logrado capturar una serie de imágenes de la Vía Láctea, mismas que se tomaron durante varios días apuntando al mismo lugar. Todas estás imágenes fueron calculadas y combinadas por varios meses, para así obtener sólo 268 imágenes, que a su vez sirven para crear un gran mosaico astronómico de nuestra Vía Láctea y que posee un peso de sólo 194 GB y una resolución de 46 mil millones de píxeles, la más grande hasta el día de hoy. Dentro de esta imagen, se han logrado documentar 50.000 nuevos objetos de brillo variable, pero lo realmente interesante, es que dicha imagen está disponible para que cualquier persona la consulte por medio de una útil herramienta en línea. Gracias a esta herramienta, es posible navegar por la enorme imagen, hacer acercamientos y obtener un gran detalle de la Vía Láctea. Además, esta página ofrece elementos que ayudan a situarse en este inmensa imagen, como coordenadas, un mini mapa para saber dónde se está, además de algunos ajustes para cambiar la vista de la imagen y así poder localizar objetos como estrellas o nebulosas. Herramienta en línea | Astro Ruhr
ECHA UN VISTAZO AL MULTIJUGADOR DE LA ALFA DE DOOM Por si no sabías, la primera alfa cerrada de DOOM empieza mañana 23 de octubre, por lo que Bethesda ha publicado un nuevo vídeo para que hacerse la breve idea de qué nos encontraremos en ella. Los participantes jugarán partidas a muerte por equipos de 6 jugadores en el mapa de Heathwave y solo podrán usar un arsenal limitado de seis armas y dos piezas de equipamiento, como ya se había informado hace unos días. Según información oficial de Bethesda en su página, esta versión de pruebas "no es la beta (que se ofreció con la reserva de Wolfenstein®: The New Order™), ni una demo, ni es representativa del juego final". El test número 1 empieza mañana 23 de octubre a las seis de la mañana y finaliza la madrugada del domingo al lunes en PC, PS4 y Xbox One. Aquí el vídeo: Aqui algunas capturas:
Sony parece haber olvidado definitivamente a la PS Vita, al menos en lo que respecta a crear juegos para ella. Masayasu Ito, vice presidente de Sony Computer Entertainment, dio una entrevista a 4Gamer (vía Siliconera) e indicó que si bien los estudios externos están trabajando en proyectos y juegos en general, "actualmente no hay juegos first party en desarrollo para la PS Vita". La compañía ahora solo se enfoca en PS4 y deja que los juegos sean un asunto de terceros. "En SCE nuestra estrategia es enfocarnos completamente en PS4", revela Ito. Eso sí, los juegos de otras compañías se verán acompañados por nuevos colores en la consola, para que esta sea más atractiva para su "nuevo público". Ito explicó también que en sus inicios la Vita era adquirida por jugadores de 20 años o más, pero que gracias al éxito de Minecraft, ahora la consola tiene un público mucho más joven. Descansa en paz, PS Vita (2012-2015). No cabe duda que tuvo hartos juegos buenos, pero Sony tampoco hizo mucho de su parte como para levantarla y recuperar el tranco. Ni pensar en una sucesora.

LANZADA LA VERSIÓN BETA DEL NUEVO TOR MESSENGER El Proyecto Tor anunció el pasado jueves el lanzamiento de la primera versión beta (tras 3 versiones alpha) de su nuevo software multiplataforma de mensajería instantánea Tor Messenger, basado en la aplicación Instantbird desarrollada por la comunidad Mozilla. Tor Messenger, que se someterá en las próximas semanas a pruebas de seguridad y usabilidad antes de su lanzamiento definitivo, representa un importante empujón a la hora de garantizar la seguridad de los usuarios de mensajería en Windows (x32 y x64), OS X (x64) y Linux (x32 y x64), al permitirles chatear usando la red Tor, de tal manera que oculte el contenido de los mensajes y la ubicación de los participantes (gracias al enrutamiento de las comunicaciones a través de la red de equipos que proporcionan los voluntarios de Tor). No reinventar la rueda Además, Tor Messenger destaca por permitir chatear usando redes de terceros (como Facebook Chat, Google Hangouts, Yahoo Messenger, Twitter, Jabber/XMPP o el vetusto IRC), función de gran utilidad en aquellos países donde algunos de esos servicios permanece bloqueado por las autoridades. En el Proyecto Tor, apuestan por utilizar estas redes ya popularizadas “para poder seguir comunicándonos con nuestros contactos a través de una vía que ellos estén dispuestos a usar”, pero el uso de la red Tor impide que los metadatos de nuestra comunicación (como, por ejemplo, las relaciones entre contactos) quedes registrados en ningún servidor. La tecnología detrás de Tor Messenger Otros clientes de mensajería como Adium o Pidgin ya permiten hacer uso del cifrado a la hora de chatear, pero la propuesta de Tor va un paso más allá proporcionando esa funcionalidad de serie, sin configuraciones extra que pudieran echar atrás a los usuarios menos avanzados. La elección de Instantbird como base del nuevo software se debe a varias razones: se trata de software libre, y su interfaz está escrita en lenguaje XUL, lo que permite al equipo de Tor aprovechar su experiencia previa desarrollando su Tor Browser a partir de Firefox (también de Mozilla). Según la web de Tor: “La principal característica que la faltaba [a Instantbird] era el soporte OTR (mensajería Off-the-Record), que nosotros mismos hemos implementado, con la esperanza de que se incorpore al repositorio oficial de Instantbird para beneficio de sus usuarios". Sukhbir Singh, uno de los integrantes del equipo de desarrollo de Tor Messenger (que completan Nicolas Vigier y Arlo Breault) destaca la importancia de esta última tecnología: “Tor Messenger no trata únicamente de Tor, sino de la suma de Tor y OTR: el primero anonimiza la ubicación, y el segundo nos proporciona el cifrado y el secreto de las comunicaciones”. Recordá: estamos ante una versión beta Singh destaca igualmente que, dado que nos encontramos ante una versión beta, “la gente no debe confiar en que la misma garantizará un anonimato robusto”, no hasta que el feedback de los beta-testers empiece a llegar: “Esta versión es para los usuarios que quieran ayudarnos a probar el producto y entienden los riesgos que involucra el uso de una beta”. Jim Killock, director ejecutivo del grupo Open Rights, declaró a la BBC que esperaba que la versión definitiva de Tor Messenger sería usada por los filtradores de secretos, denunciantes de casos de corrupción, o por fuentes que deseen hablar con periodistas de manera segura sobre alguna historia. Por si te animás a instalarlo: Windows; Mac OS. GNU/Linux: x32, x64.