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Manug93

Usuario (Argentina)

Primer post: 3 dic 2010
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Assassins Creed 3 [El primero!]
Assassins Creed 3 [El primero!]
InfoporAnónimoFecha desconocida

@Manug93 te presenta: Analisis a fondo de Assassins Creed 3! Aqui les presento un analisis A Fondo sobre este genial juego de Ubisoft que tanto se ha hecho desear, y puedo dar fe que la espera ha valido la pena. Aqui analizaremos punto por punto de este gran juego que marcara un antes y un despues en la saga. ¡¡¡En este tema hay muchas imagenes, por favor, dejalas cargar!!! ¡Analisis libre de spoilers! Pero Atencion: Si te falta jugar algun juego anterior de la saga mas alla de la 3ra parte, recomiendo no leer el articulo "La historia de Desmond" Quiero recordar que aquellos que les haya faltado jugar Assassins Creed/Assassins Creed 2/Assassins Creed: Brotherhood o Assassins Creed Revelations no lean este articulo. Es simplemente para eliminar supocisiones. Como ya habia anticipado Ubisoft, con Assassins Creed 3 daremos por terminada la historia de Desmond Miles, actual protagonista de la saga Assassins Creed y encargado de llevar el hilo argumental, revivendo a sus antepasados (hasta ahora) Altair, Ezio y Connor. El juego partira exactamente en donde termino el revelations: La llegada a aquel templo en donde trataremos de poner fin a esa fecha devastadora que tanto nos han anunciado. Esta tercera parte de la Saga Assassins es en donde mas se juega las historias en paralelo Connor-Desmond, dandole a este ultimo muchisimo mas peso y protagonismo que en los anteriores Assassins Creed. Desmond no solo tendra la oportunidad de entablar dialogos con sus compañeros (Como en las anteriores entregas) para saber sus opiniones o algunos datos extras, sino que tambien podra explorar el templo libremente, y, al mismo tiempo, enterarse de algunos secretos. Aun asi, Desmond tendra tambien misiones de "asesino", ya el con la capucha puesta, en el cual estas misiones tendran un alto voltaje de sigilo, infiltracion, y una puesta en escena hermosa. Desmond, ya con su capucha, en una de sus misiones especiales Tambien tendremos una computadora a la que podemos acceder, donde recibiremos constantemente mails. Estos mails nos serviran tambien como informacion sobre la relacion entre los personajes (algo nuevo en esta entrega: La relacion de Desmond y su padre) y tambien tendremos algun que otro mensaje polemico, tal cual nos viene acostumbrando Assassins Creed. Tambien mucho se ha hablado del final del juego. Muchos dicen que el final esta perfecto, la gran mayoria dice que el final es malisimo... En mi punto de vista, el final es el final. No es malo, pero tampoco es lo que todos esperaban. Esta saga ha respondido muchas de las preguntas de anteriores Assassins Creed, pero tambien, tal y como Ubisfoft lo predijo antes de la salida del juego, seguira dejando incognitas. En si, el titulo de la caratula de este articulo estaria mal, ya que en "La historia de Connor", es decir, en la historia de la revolucion, se juegan varios puntos de vista. Eso es algo innovador que ha encontrado la saga Assassins Creed. Contar la historia desde un punto de vista, abandonarlo, y tomar otro punto de vista en el cual nosotros mismos le daremos la conexion. Lo mejor de todo, es que en esas "transiciones" que hay desde que carga el animus hasta que comienza la historia (Cuando esta el protagonista recorriendo ese espacio blanco), podemos escuchar los pensamientos y reflexiones de aquel punto de vista. Pero centremonos en Connor: Es él el que va a llevar el hilo argumental de la historia. Y nosotros lo seguiremos en todo momento: Podremos experimentar su niñez, adolescencia y madures (en mayor medida), y acompañarlo en su camino del heroe. Connor: El nativo que fue destinado a convertirse en asesino Ratonhnhaké:ton es parte de la tribu kanien'kehá:ka, un pueblo indigena que le indujeron un mal llamado nombre "mohawk" (termino usado como canibal). Desde chico, Ratonhnhaké:ton (Connor) conocio la tragedia y la injusticia. Pero el mismo destino le dio la chance de tomar partido y hacer justicia por mano propia. Debido a su crianza salvaje, Connor ataca como un depredador: Sin piedad, con furia y rapidez. Esta es la razon el cual el puede transportarse de rama a rama rapidamente, dar grandes saltos o escalar mas rapido. Es el asesino menos convencional de todos: Hemos visto a Altair o a Ezio, respetando el credo al pie de la letra (Altair mas que nada). Connor, en cambio, no solo lucha por su deber de asesino, sino tambien por una causa propia, una que siempre se pone ante todas las cosas: Su pueblo. Si le decimos a alguien que piense en un personaje al decir "Assassins Creed", ese personaje es Ezio Auditore. Y es que es imposible sacar de nuestras retinas lo vivido por Ezio, protagonista de 3 entregas espectaculares de Assassins Creed, lleno de carisma, sabiduria, fortaleza y experiencia. Ezio ha pisado fuerte en la saga Assassins Creed, ¿Connor podra hacer lo mismo? La apuesta a un nuevo protagonista, mas cuando nos habiamos encariñado tanto con el anterior, fue un gran riesgo que quiso correr Ubisoft. Y ese es el peso extra que tiene Connor en este momento: Esta bajo la sombra de un gran personaje como Ezio, y en este juego, tiene la oportunidad de sobresalir y subir al pedestal de aquellos personajes epicos. En mi opinion, no creo que Connor haya hecho que nos olvidemos de Ezio. Si bien Connor tiene una personalidad avasallante, humilde y con liderazgo, no logra ser tan carismatico como lo solia ser Ezio. Aun asi, el personaje gana simpatia, y el hecho que lo hayamos acompañado a travez de su niñez y formacion como asesino le da puntos a favor como para encariñarse con el personaje. Y, aun hasta llegando al final del juego, Connor no para de sorprenderte con sus decisiones. Creo que si existe un personaje a la altura para ocupar el lugar que dejo Ezio, aunque no llegue a igualarlo, es Connor. El sistema de combate ha tenido una revolucion magnifica. No solo es mas fluido, sino que es mas preciso, elegante y violento. Ahora si representara un verdadero problema tener a varios enemigos en ronda, todos implorando nuestra cabeza. No solo tiene que ser mas preciso el "contraataque", sino que hay enemigos que no solamente alcanzan con eso: Hay algunos que no se los puede contraatacar, para matarlos si o si hay que desarmarlos. Otros, lo contrario: La unica forma de matarlos, es contraatacando. Sumado a todo este problema de saber a quien hay que contraatacar y a quien no, aparecen la armas de fuego: Desde un soldado con una pistola hasta un grupo de 4 soldados que se posicionan para dispararnos con sus mosquetes. Pero para ese problema tambien hay solucion: Siempre que vemos que alguien nos esta por disparar, podremos cubrirnos con cualquier enemigo y sacrificar su vida por la nuestra Connor, protegiendose de las balas con el cuerpo del enemigo Los combos son simplemente impresionantes. Las muertes son elegantes, pero al mismo tiempo violentas. Y siempre con cada arma son diferentes: Mosquete, espada, puño, hacha, hoja oculta, etc. A veces ocurre que cuando dos enemigos atacan a la vez, si Connor contraataca, puede ejecutar un doble asesinato. Tambien se pueden combinar las armas con el doble asesinato: Arma + pistola, Arma + Dardos de cuerda, etc. (Con la combinacion viene una secuencia que te muestra el combo) La violencia en los enfrentamientos contra los enemigos sera algo usual en Assassins Creed 3 Hay armas nuevas y de todos los colores para disfrutar: Los mosquetes pueden ser la gran novedad, obteniendolos de los enemigos y haciendo grandes combos, y disparando a alguno fuerte para eliminarlo rapidamente. Tambien se implementa el Dardo de cuerda, atrapando a un enemigo y haciendolo caer. Tambien podemos ahorcarlo y dejarlo colgado desde un arbol! El arco y flecha es otra innovacion. Utilizada principalmente para cazar animales, uno tambien lo puede usar como un asesinato silencioso. Tambien tenemos la pistola recortada, que tarda un poco menos en cargar que los mosquetes, pero en un enfrentamiento, lo recomendable es usarla una vez. Connor portara una gran variedad de armas para que el usuario elija a la hora de la pelea Se vuelven a encontrar las bombas de humo y dardos envenenados, aunque esta vez le han sacado enfasis en su utilizacion, rara vez lo utilicemos. Una pena, porque era algo bueno que tenia la anterior saga de Ezio. El mundo de Assassins Creed 3 es impresionante. No solo se destaca su inmenso mapa, sino tambien las cosas que uno puede hacer y ver en el, y como influye el clima en el mismo. Igual, el mundo de Assassins Creed 3 es tan abarcativo que hay que separarlo por partes, empezando por su mapa: Tendremos cuatro zonas para explorar: Boston, Nueva York, La Frontera y la Hacienda Davenport. Las cuatro zonas son realmente extensas y muy ricas para explorar. No solo graficamente es un espectaculo, sino tambien la fluidez en los movimientos dan ganas de nunca detenerse en la exploracion. Al hablar de exploracion de estas zonas tenemos que hablar del parkour, que en esta edicion ha añadido algo muy innovador: La escalación de arboles el parkour entre arboles es algo que haremos amenudo, mas en la zona de La Frontera y Hacienda El parkour entre arboles es muy fluido. Realmente es una acertada innovacion. No solo llegaremos mas rapido, sino que nos permitira desplazarnos facilmente, sin ser detectados por animales o enemigos, o nos permitira esquivar la nieve (que nos limitara nuestra velocidad). Lo mejor de todo, es que nosotros mismos, en el trayecto y al instante, iremos descubriendo la proxima rama a la cual nos balancearemos o apoyaremos. Y nunca perderemos el equilibrio. Tambien es un buen punto estrategico para matar desde el aire, colgar a algun enemigo o cazar de un flechazo a algun animal. Hablando de animales, en este assassins creed tambien tendremos esa novedad: La caza. Ver todo tipo de animales en Assassins Creed 3 sera moneda corriente Es increible la cantidad de animales que ha podido incorporar la saga hasta el momento: Desde mapaches, castores, conejos, zorros, lobos, alces de diferentes tipos, venados, osos, y muchisimos mas. En si, cazar es divertido en algunos puntos: Elevarse por los arboles, darle un flechazo a un animal, colocar cebos y trampas y esperar, descubrir pistas para la hubicacion de un nuevo animal, etc. Pero en otros puntos, esto se convierte monotono. En especial, en los enfrentamientos contra los animales "feroces", en donde la unica forma de combatirlos sera una secuencia de botones al mejor estilo God of War... Hablando de animales... Los caballos vuelven al mundo de Assassins Creed, pero casi sin ninguna mejora. Nunca me ha gustado el control que se puede tener con los caballos, siempre trabados y con dificultad al pasar por lugares estrechos donde nosotros mismos sabemos que si pasan. Aun asi, su jugabilidad mejoro levemente, y tendremos la opcion de siempre llamar a alguno cuando querramos, algo verdaderamente util. Pero tambien hay algo que es realmente destacable en Assassins Creed 3: La poblacion y sus actividades En las calles (o campos) de Assassins Creed 3 uno puede encontrar cualquier cosa, hasta revueltas para distraer guardias. Realmente los ciudadanos y pobladores dan un ambiente de realismo notable. Podremos ver todo tipo de actividades a lo largo del mapa: Mujeres que ordeñan y llevan la leche, granjeros que trabajan la tierra, gente sentada alrededor de una fogata hablando (hasta podremos acceder a sus conversaciones y resolver varios de los misterios que plantean), borrachos tirados en la calle, gente llevando diversos objetos, etc. Pero con los ciudadanos tambien viene un cambio radical: No se puede matar a ninguno. Tal vez esta decision tenga algo que ver con la incorporacion de niños al mundo sandbox de Assassins Creed 3, algo inedito en el genero. Lo mas curioso de tod, es que cuando Connor corre y se choca con una persona, esta se tambalea. Bueno, los niños no: Connor hace exactamente el mismo movimiento de choque/esquivar con el niño, pero este ni se inmuta, es lo mismo que impactar contra un poste En Assassins Creed 3, ademas de ciudadanos, uno podra ver niños rondando por las calles, que nos detendran para pedirnos dinero Algo que se resalta en Assassins Creed 3 tambien son los escondites Hay escondites por todas partes: Gracias a un nuevo y avanzado motor grafico, podremos ver una gran cantidad de gente en un mismo lugar con el juego corriendo normalmente. Y eso es una ventaja: Porque en donde hay multitud, podremos escondernos. Pero la cosa no termina ahi: Tambien podemos aprovechar las esquinas de arboles, casas o cajas para ocultarnos Ocultarnos en una esquina es algo que haremos muy a menudo, para ver a los enemigos sin que nos detecten o espiar conversaciones Algo divertido e innovador es la posibilidad de silbar. Gracias a esto, cuando estemos escondidos, podremos silbar y atraer a algun enemigo por el sonido, haciendo que se salga de su pocision para matarlo escondido. Tambien para escondernos tendremos las tipicas tiendas o la paja (ahora tambien se encuentran sobre carros, por ende podremos ocultarnos alli y alejarnos lentamente). Tambien podremos ocultarnos entre las plantas, esenciales para la casa o matar gente en espacios abiertos. Algo que estara en la saga, y con cosas nuevas, sera la Hermandad. Nuestros brotherhoods no solo nos ayudaran en la pelea, sino que tambien seran utiles para ocultarnos o desconcentrar al enemigo. No solo reclutaremos y los entrenaremos dandoles las tipicas misiones con diferentes dificultades. Ahora, cada recluta nuevo nos dara una nueva especializacion: Desde tender emboscadas, matar desde lejos con un francotirador, robar o hacer revueltas para distraer, hasta hacerse pasar por guardias para fingir que nos atraparon y pasar inadvertido. El juego en si, completando normalmente la historia principal, presenta alrededor de 20 horas de duracion. Pero tambien presenta infinidades de misiones y actividades secundarias Algo a lo que siempre tendremos acceso sera a los diversos juegos de mesa que habra por todo el mapa Las misiones secundarias contaran desde reclutar asesinos, hasta buscar pistas para comprobar si las historias que te cuentan los ciudadanos son ciertas, recolectar paginas de almanaques perdidos que se encuentran volando por alli, distribuir correos o conseguir gente para mejorar tu hacienda. Las posibilidades que te brinda Assassins Creed 3 al terminar el juego son muchisimas, dandonos a todos horas de entretenimiento, que parece nunca acabar. Si bien hablamos de las misiones secundarias, la mas atrapante e innovadora es el poder entrar en verdaderas Batallas Navales En las batallas navales, vos tendras el control de todo: Desde el timon, hasta los cañones y que municion usar Las batallas navales son sencillamente espectaculares. Todo empieza con un pequeño tutorial, enseñandonos a pilotear el barco entre las rocas y destruyendo un par de barquitos. Pero luego, sus misiones se extienden mas alla de todo: Se pueden vivir verdaderas batallas en el mar. Nos enfrentaremos a diferentes barcos, enormes y dificiles de hundir, y pequeños pero molestos. Pero siempre tenemos diferentes formas de matarlos: Desde un cañon independiente para encajar una bala en donde querramos, a una rafaga lateral para tratar de destruir los barcos. Y si no es suficiente, podremos chocar y hacer un gran daño con la parte delantera de nuestro bote. A todo esto, nuestro propio barco se podra mejorar, incorporando, desde un mejor timon, hasta nueva municion o partes mas resistentes. Hablando de la municion, tambien es algo del que tendremos control: Desde los cañones normales, hasta balas prendidas fuego, y balas encadenadas, especiales para derribar mastiles y dejar al barco enemigo varado en el medio del mar. Las misiones navales tienen de todo: Enfrentamiento de varios barcos, proteger un barco en especial, perseguir un bote eliminando a los que nos molestan por el camino, enfrentarnos a un fuerte que nos disparara por tierra, o los clasicos abordajes. Dentro de tu propio barco tambien te puedes maravillar: Los dialogos que se escuchan de fondo entre los marineros, los movimientos de los mismos: Como amarran, acomodan, limpian, suben, bajan, van de un lado para el otro, preparan cañones. Se puede ver todo desde tu optica: La del capitan. Tambien la destruccion de tu mismo barco esta presente frente a tus ojos: Podes ver como partes de tu navio se prende fuego, como yacen tambien cuerpos de marineros en la cubierta, etc. Un verdadero espectaculo. El clima tambien se hara presente en las batallas navales de Assassins Creed 3 Pero no todo termina ahi, el clima tambien se hara presente en la guerra naval: experimentaremos desde un buen cielo con un mar de color azul brillante, esplendidos para una pelea. Pero tambien pelearemos en la tormenta, con olas gigantes a las que tendremos que cubrirnos, una lluvia incesante y rayos a la vista de uno. No es lo mismo pelear en la tormenta que pelear en un dia soleado. La tormenta nos beneficiara como nos perjudicara: El movimiento del mar es uniforme, por lo que puede que las olas mismas amortiguen nuestros tiros, o lo de los enemigos. Simplemente genial. Tampoco se quedara afuera la tipica neblina, imposibilitandonos la vision hacia los enemigos o rocas proximas. Como bien sabiamos, El contexto de este nuevo Assassins Creed sera la Revolucion Norteamericana. En ella podremos ver diversos personajes historicos, desde Benjamin Franklin, Benedict Arnold (dlc exclusivo PS3) o el mismisimo George Washington. En esta nueva entrega, Connor sera el que intervenga en la historia de la Revolucion Estadounidense La historia de la Revolucion de los Estados Unidos tiene muchisimo por explotar. Y ubisoft supo hacerlo en su perfeccion. Bajo la piel de Connor, viviremos los momentos mas intensos de la Revolucion, nos meteremos de lleno en ella y seremos de gran influencia para los distintos sucesos. El rigor historico en Assassins Creed 3 vuelve a tomar protagonismo. ¿Ya adivinaste de donde es esta imagen? Se viviran autenticas misiones epicas con un largo telon historico: El gran recordado "Motin del te", La declaracion de la independencia, o las legendrias batallas en el cual no solo estaremos en la zona de guerra, sino en el momento previo, en aquellos grandes discursos que motivaron a los soldados. Y si. Assassins Creed 3 es el mejor graficamente hablando de toda la saga. Y, tal vez y hasta ahora, sea el mejor sandbox graficamente hablando tambien. Los graficos del Assassins Creed 3 son impresionantes. Y lo mejor: Todas las secuencias mostradas estan hechas con el mismo motor. Lo que hay que rescatar, es el gran avance que ha hecho Ubisoft en las caras. No solo de los protagonistas, sino de todos los personajes en si: Podemos ver una gran sincronia de labios, apreciar cada movimiento facial o cada reaccion, tornandose todo totalmente natural. Algo que carecia en las entregas anteriores. Esta gran calidad grafica se hace presente tambien en el paisaje: La neblina, el agua uniforme, el fuego, son cosas que estan muy bien pulidas. El diseño de los animales, su pelaje y movimientos se torna tambien completamente natural. En la pelea los graficos se peuden apreciar aun mas: El movimiento de las armas, el choque y las chispas que largan entre ellas y hasta la sangre: Podemos apreciar como connor y el resto de los personajes se empapan en sangre en cada asesinato. Por ultimo, quiero destacar el cielo y el aire: Las particulas de ojas, las aves, la nieve, la lluvia, todo esta en su debido lugar dando un espectaculo visual grandioso. Y si al usuario no le basta con las 20 horas de historia, las misiones secundarias y el sandbox en si, posee el revolucionado modo multijugador La personalizacion en el multijugador sera mas amplia que el anterior, al igual que sus modos de juego El multiplayer trae ahora el nuevo modo "manada de lobos", donde los jugadores jugaran un cooperativo para ver quien consigue mayor puntaje en determinado tiempo al matar a sus targets seleccionados. Volveran los modos antiguos, pero con pequeñas modificaciones: Ahora se simplificara todo aun mas, con el mismo boton aturdiremos y asesinaremos. Igual, no es la unica mejora que ha hecho el Online de esta entrega: Graficamente, se ve espectacular. Podremos luchar con la nieve y ver a nuestros personajes completamente nevados. Tambien, en el momento de "ocultarse", todo sera mas dinamico y hasta interactivo. El jugador poseera tambien, mas items para personalizar a sus personajes y mas listas de habilidades para usar en los modos de juego. Conclusión Assassins Creed 3 cumplió con todo lo que prometio. Con un final que no gustara a muchos, que dejara vacios e impacientes a algunos y enojados a otros, ha respondido a muchas de nuestras dudas. El juego ofrece un abanico de posiblidades que ningun juego de la saga o de otro palo puede ofrecer. ¿Es el mejor de la saga? No lo se. Eso es una pregunta muy subjetiva. Aun no sale de mis retinas la magia renacentista del Assassins Creed 2, comandada por Ezio. Pero lo que si se sabe, es que el trabajo no es malo, ni tampoco para desprestigiar. Valió la pena tanta espera. ¿Te gusto este analisis? Entonces seguime para ver mis otros aportes y no te olvides de RECOMENDAR el post!!!! ¡No te olvides de unirte a estas comunidades que yo recomiendo!

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Analisis a Fondo de: Max Payne 3
Analisis a Fondo de: Max Payne 3
InfoporAnónimo8/18/2012

PS3 Argento te presenta: Analisis a fondo de Max Payne 3! Aqui les presento un analisis A Fondo sobre este genial juego de Rockstar que seguramente marcara un antes y un despues en la industria de los videojuegos. Aqui analizaremos punto por punto de este gran juego que uno no se arrepiente de jugar. ¡¡Todo contenido audiovisual de este tema se puede apreciar en HD y subtitulado al español!! ¡¡¡En este tema hay muchas imagenes, por favor, dejalas cargar!!! El verdadero protagonista de Max Payne 3 es la ciudad. Esta nueva historia se desarrola en Brasil, Sao Paulo, un mal lugar donde Max decide comenzar su nueva vida. Sao Paulo es el corazon de varios delitos, entre trafico de drogas, armas y hasta personas, la corrupcion se extiende por doquier. En la ciudad es en donde mas se desarrollara el caos y los tiroteos El Max Payne 3 tiene algo interesante, porque la ciudad no solo le aporta ese toque de adrenalina especial al juego, sino que el mismo Max hace una reflexion sobre la politica y el caos que se vive ahi, y el desarrollo de su historia lo lleva a meterse de lleno en los problemas sociales y tratar de resolverlos. La historia de Max Payne 3 es un verdadero deleite. Como ya habiamos explicado en el punto anterior, Max decide comenzar una nueva vida en Brasil convencido por su amigo Raul Passos, pero resulta que en Brasil no todo es placer y las cosas se van de las manos de a poco. Hay un momento en la misma historia que el gamer mira lo que esta pasando en el juego y se pregunta a si mismo "Como carajo llegue a esto?" aunque ya haya jugado 10 horas de historia. Aqui el segundo trailer lanzado por Rockstar, que nos adentra un poco mas en la historia. Para los que se preguntan si la historia es larga o no, quiero despreocuparlos: La historia si es larga. Consta de 14 capitulos con larga duracion, si bien no tiene misiones secundarias, el mapa tiene mucho por explorar. El apartado grafico deja a uno maravillado y puede estar horas admirandolo, y las misiones suponen suficiente accion para que uno las intente una y otra vez. El efecto de resaltar palabras es muy usado en el juego, y lo veras desde el principio hasta el final Hay algo que me gusta mucho y que tiene que ver con la estetica del juego, que son las palabras que se resaltan cada vez que los personajes hablan. Esas palabras no estan elejidas al azar, y siempre tienen un porque: Son palabras fuera de contexto, que se dicen en un momento determinado pero leyendolas con otros ojos significan algo mas, normalmente, son palabras que invitan a la reflexion o que dan guiños a la historia pasada de Max. A lo largo de la historia tambien veremos efectos de colores y movimientos que simbolizan algo mas que algo estetico Algo que me gusto mucho fueron los efectos que se les dieron a las cinematicas y algunas veces al gameplay jugando con los colores y movimientos. Estos representan el momento en el que esta viviendo Max, el desorden de su vida. Se pueden ver puntualmente en las escenas de borrachera, furia, dolor, etc. Se puede interpretar de diferentes maneras. Es un juego cuyos detalles son muy subjetivos para el gamer. Para entender Max Payne 3 no hace falta haber jugado los otros 2, pero si tener una idea de los acontecimientos anteriores. Luego de los hechos anteriores de Max Payne, este se encuentra abatido. Su vida esta a la deriva, entregado completamente al alcohol y las pastillas. Es Raul Passos quien lo saca de eso, y lo invita a vivir una nueva vida a Brasil. Max, al ver que ya no tiene nada, decide tomar la ayuda de Raul. Max se entrega completamente a sus vicios, ya abatido al no quedarle nada por vivir En Max Payne 3 tendremos varios guiños a los pasados juegos de Max, pero el hilo principal no se vera afectado. Podremos controlar al clasico Max con su chaqueta de cuero en mas de una oportunidad, y usar el Bullet Time las veces que querramos. Primer Trailer del juego, en el que podemos ver a Max tratando de dejar atras su pasado y afrontar su presente. Aun asi, la caracterizacion de Max Payne como personaje no se perdera, solo que esta vez veremos un Max mucho mas perturbado por su pasado que en versiones anteriores, hasta que se produzca un punto de inflexion en la historia que hara a Max enfocarse en los problemas del presente. Max es otro. No es una persona que esta sedienta de venganza, es una persona que esta desbordada por la rabia. Hay un punto en especifico de la historia que Max decide dejar su pasado atras, recuperar su lucidez y decidir comenzar de nuevo para poder solucionar el desastre del que el se siente responsable. Por eso decide tomar el Toro por las astas y cambiar radicalmente. En este nuevo trailer, nos situamos dentro de la reflexion de Max sobre la vida, reflexion que tiene peso en el juego. Este Max rapado es un max desconocido. Un Max mas arriesgado. Un Max que no le importa destruir todo con tal de llegar a su objetivo, y que no parara hasta lograrlo. Un Max que viene a imponer orden y terminar las cosas. Un Max que buscara poder tocar bien la "cancion de su vida" en el piano para luego aclarar su pasado y tener el enfrentamiento final con su futuro (Guiño a los fanaticos del Max Payne ) Abandonando un poco mas el libreto, nos vamos a otro punto de analisis, y esta vez lo compararemos con otro juego shooter en tercera persona por excelencia: Uncharted 3. Si bien el Uncharted 3 es perfecto en todos sus aspectos y no habia quien pudiera competirle, Max Payne cambio esos dichos y llego para hacerle pelea. Max Payne 3 nos ofrecera momentos epicos en todo momento, algunos en alta medida Algo que nos tenia muy acostumbrado la saga Uncharted son las escenas epicas que nos ofrece. Bueno, el Max Payne tambien, pero bajo otra medida: Lo que nos ofrecia Uncharted eran escenas para el recuerdo, cosas que se vayan construyendo y exploten en el momento indicado. Max Payne 3 esta en un eterno proceso de construccion y destruccion. Toda escena en el Max Payne 3 es epica: Como vive resolviendo max las cosas, como todo se destruye, explota, quema, cae, muere. Max siempre buscara una solucion a su problema, aunque no siempre sera la mas segura: Arriesgarse es algo comun en el juego. Los ambientes construidos son simplemente epicos, y no se puede nombrar uno por uno porque me quedaria con todos. Cada nivel queda para el recuerdo. Señoras y señores, estamos ante el juego mas realista de shooters de tercera persona. Asi es, Max Payne 3 nos ofrece un realismo pocas veces visto antes (Vease, Uncharted 3) en cuanto a todo: Inteligencia de los enemigos, respuestas del personaje, interaccion con el alrededor y graficos. En Max Payne 3 todo es destructible, y todo conlleva a una consecuencia. En este juego, no es lo mismo las balas que impactan a un enemigo proveniente de una metralladora, metralleta, escopeta o pistola. No es lo mismo dispararle en la mano que en el hombro, o en la pierna, o en la cabeza, o en el piso cerca de el o en una pared. Las mascas de los disparos quedan: En los objetos, en las paredes, y hasta en los personajes. Si le pegan 2 tiros a Max en la espalda, este tendra dos marcas de sangre en su espalda hasta en las secuencias de video. En el juego, nos enfrentaremos a diferentes enemigos que reaccionaran siempre diferente, de acuerdo a que bando pertenezcan. No significara lo mismo enfrentarnos a los enemigos, ya que hay distintos tipos de ellos: No es lo mismo enfrentarnos a bandas callejeras que a soldados de elite con chalecos y armas que no dejaran de disparar, o gangsters inexperimentados que nos esperaran a la salida de un bar, que iran siempre en grupo pero su cobertura no sera tan buena. El Realismo lo tendremos a la hora de curarnos. No sera como los anteriores max payne, apretar un boton y curarnos, habra un poco mas: Max sacara sus analgesicos del bolsillo y los tomara, y la pantalla sucumbira por unos segundos al efecto de tan eficiente curacion. El realismo tambien se transmite en Max: Los movimientos que hace, sus gestos, sus brazos y piernas en diferentes situaciones: Incendio, lesionado, etc. Hasta cuando nos tiramos en modo bullet time y nos impactamos contra algun objeto, el movimiento del impacto que hara max sera real. Hay cosas que son simplemente increibles en cuanto al realismo: Si estas atrapado en una habitacion llena de gas y todo se esta prendiendo fuego, veras como si no te apuras todo pierde el foco y caes muerto. Quiero decirles que estamos ante en cuestion de graficos, al mejor juego de disparos de tercera persona. Y en un ranking global, graficamente, el Max Payne 3 estaria entre los 5 juegos con mejores graficos en la actualidad. Es simplemente increible todo: El agua, el fuego, la lluvia, el barro, la tierra, lo calido que uno se siente al jugar en los suburbios de Sao Pablo con un sol radiante pegandote de lleno, las texturas y las caras mas que nada. Para ser mas directo y que sepan de que estoy hablando: Uno puede percibir, hasta en los gamelpays, pelo por pelo de la barba de Max. Cabe destacar, que el juego esta enteramente hecho con el mismo motor grafico, nada de cinematicas super avanzadas graficamente. Y aun asi, es simplemente genial Se puede percibir en la cara de Max no solo el detalle de todas sus cicatrices, sino pelo por pelo de su barba. Hasta las balas estan perfectamente hechas. Todas las balas estan en tiempo real, cada una que disparamos. Y al matar al ultimo enemigo, podemos tener un primer plano de la bala atravezando el lugar de impacto del enemigo. En este video podemos ver con detalle todo el trabajo grafico que se ha podido hacer en Max Payne 3 Hasta la interaccion con los graficos esta bien hecha: La sangre saliendo del cuerpo, el vidrio rompiendose (NUNCA vas a ver igual un vidrio romperse en Max Payne 3), y hasta como se rompen los objetos. En la ropa y sus movimientos tambien esta muy trabajado lo grafico, hasta en las telas. La Jugabilidad sigue siendo tan extraordinaria como siempre lo fue en el Max Payne 3, solo que esta vez sigue siendo mucho mas realista. En las dos entregas anteriores, cuando uno se lanzaba para adelante en modo Bullet Time, podia girar cuan rapido queria, aca, todos los movimientos son reales, y toman el tiempo necesario para hacerlo. El sistema de coberturas es algo nuevo incluido en la saga de Max Payne 3. El sistema de coberturas es lo nuevo que se incluye en Max Payne 3. Es lo que nos salvara de varios tiroteos. Aun asi, hay varias coberturas que se destruiran mientras mas las disparan, por lo que nos tendremos que ir moviendo. Algo que me descepciono bastante: Al cubrirnos, los enemigos que no nos captaron no nos ven. Pero si salimos de la cobertura, aunque ellos esten dados vueltas, nos ven automaticamente. Esto descarta cualquier posibilidad de alguna mision de sigilo, cosa que me hubiera gustado que este, ya que este juego tenia todas las capacidades para brindar una. Aun asi, el Max Payne 3 sigue teniendo la misma excelente jugabilidad de siempre. El sonido de este juego es simplemente la gloria. No solo las voces son increibles, sino tambien los efectos sonoros: Tiros, explosiones, golpes, y el sonido realentizado cuando entras en modo bullet time es perfecto. En la mision del aeropuerto, la banda sonora hace que esta sea una mision cinematograficamente memorable El sonido en si es perfecto. Las bandas sonoras en las misiones no pueden ser mas impecables. Les da una sensacion unica al juego, verdaderamente de pelicula. El multiplayer es muy enviciante. Es basicamente muy parecido al multiplyer del uncharted 3, solo que es un poco mas real en cuanto al daño recibido y dado e influye mucho el bullet time. Existen varios modos de juego para variar todo un poco: Todos contra todos, guerra de dos equipos o guerra de bandas, en el cual varian las diferentes misiones. El online del Max Payne 3 te deja elejir una variedad de modos y armas muy extensa. Tambien hay un modo bastante bueno llamado "Max sesino", en el cual te deja ser Max Payne o Raul Passos, y tienes que ir por ahi matando a todos los demas. El que te mate, se convierte en el personaje que eras (Max o Passos). El Max Payne 3 te deja elejir en una gran variedad de armas y atuendos, que la mayoria se desbloquean jugando online o en el modo historia, como las armas doradas. Conclusión: El Max Payne 3 es uno de los juegos mas completos que he jugado en mi vida. No solo soy fanatico de la saga, sino que tambien soy fanatico del genero shooter de tercera persona, y en lo personal, creo que este juego sera tomado como ejemplo para futuros juegos, por su narracion y por la estetica y la construccion que propone. El juego del año. Si te gusto el analisis, no te olvides de Recomendar!! Si quieres ver mas sobre mis aportes, no te olvides de unirte a la Mejor comunidad de PS3!!!

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Botones con Sondio Gracioso!!!
HumorporAnónimo12/3/2010

Seguro que alguna vez han visto que algun usuario en algun post ha puesto en un comentario algun boton de esos enormes, que al apretarlos hacen un sonido gracioso, y ustedes se han preguntado: ¿Como hizo para poner ese boton? Bueno, resulta que es algo muy simple, solo debes acordarte de 3 palabras: SWF Esas 3 simples letras seran fundamentales para poder colgar nuestro boton. Ahora solo hay que elejir un boton de esta pagina: http://www.instantsfun.es/ Bueno, ahi elejimos un boton de toda la lista (le hacemos click en el nombre), y nos lleva a una pagina donde esta solo el boton que elejimos para apretar, yo voy a usar el primero de todos: Ahora solo lo que tenemos que hacer es agregar las letras que habiamos mencionado antes (SWF) en los lugares correctos. A continuacion marcare con negrita las cosas que le agrege al link, para si poder publicarlo: swf=http://www.instantsfun.es/swf/badumtss.swf Y por ultimo, metemos ese link en corchetes [] Y LISTO! AHI TENEMOS NUESTRO BOTON! lo unico que necesitamos hacer, es repetir este proceso en algun comentario o post, pero del boton que querramos. He aqui los botones que ofrece esta pagina: Bateria (chiste): Bolas de Acero: Barrel Roll: Bazinga: Momento Comico: Bird the word (Peter Griffin) Boom Headshot Burned: Chan: Chan Chan: Chewbacca Combo Breaker Correct: Grillos: CSI: Cuek (pato): Doh! (Homero): Drama: Dramatico: Redoblantes: Paisano: Epic: Risa Malvada: Excelente: Falcon Punch Fatality: Finish Him (Mi favorito xD): Fuck off: Gong: Risa Nelson: Aleluya (largo): Aleluya (corto): Incorrecto: Internet is for Porn: Is a trap: Kamehameha: Keyboard Cat: Khaaan: Lalalala: Lazor: Legendary: Leroy: Mario Bros: Metal Gear Solid: Mlb: Muppets: Murloc: Nooooo (Darth Vader): Ommmm: Omnom: Over9000: Penny: R2D2: Trompeta: Trompeta 2: Shh! Ahh!: Shut up!: Swanee: Tada!: This is Sparta! Trollolol: Tumbleweed: Victory: WakaWaka (pacman): Wilhelm: Wololo: Error: You are a Pirate: Zas: Zasca: Zelda Item: Zelda Secret: GRACIAS POR PASARTE POR EL POST! ESPERO QUE TE DIVIERTAS CON LOS BOTONES! NO TE OLVIDES DE COMENTAR!

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Guia de Trofeos: Infamous Festival of Blood
InfoporAnónimo11/1/2011

Bueno, ante nada quiero aclarar que esta guia es 100% hecha por mi. No es para nada dificil sacar todos los trofeos, pero aun asi voy a explicar 1 por 1 como hay que sacarlos. Empezemos:- Dificultad: 2/10 - Total trofeos: 14 - Bronce: 11 - Plata: 2 - Oro: 1 - Mínimo de partidas para desbloquear todos: 1Conde DráColeDesbloquea todos los poderesEste es uno de lostrofeos que mas vas a tardar en conseguir. No por el hecho que sea dificil, para nada, sino porque literalmente vas a terminar el juego para poder sacarlo, ya que hay que hacer varias cosas. Para desbloquear todos los poderes, hay que:- Terminar el juego- Matar a 80 vampiros con una estaca- Matar a 10 vampiros ocultos- Ganar 10 misiones de contenido de usuarioAdemas, si te enfocas en sacar este trofeo, sacaras muchos mas, ya que muchas de las cosas que pide para desbloquear un nuevo poder te daran un trofeo tambien.Todo completoClava la estaca a 20 vampiros primogenitos ocultosEn cierto momento del juego, conoceras a unos vampiros enormes con alas, estos normalmente estan camuflados entre la gente. ¿Como es eso? Cuando intentes morder a una persona camuflada, esta te dara un codazo y se transformara inmediatamente en este vampiro con alas, teniendo que luchar casi obligatoriamente con el. ¿Como lo identifico? Usa tu sentido vampiro (Es mas o menos como un rayos X) y veras que los humanos para morder tendran sangre en su cuerpo (resplandor rojo), mientras que estos camuflados no tendran nada.Aqui una imagen que lo explica mejor: ¿Que hago cuando identifico a uno? Facil. En cada persona te da la opcion de "Morder" o "Clavar la estaca". Simplemente tienes que seleccionar esta ultima, y Cole le clavara una estaca por atras, terminando de inmediato con su vida.Atenti: Cada vez que haya uno cerca, en la cabeza de Cole se formara un aura roja, lo que te sera mas facil identificarlos aun.Banco de sangreRecoje la mitad de los vasos canopesEs un trofeo muy similar a lo de los fragmentos en el original Infamous 2. Solo que esta vez tendremos que buscar tarros o vasos llenos de sangre. Una vez que los encontremos tendremos que romperlos y listo. Estos vasos, mientras mas juntes, mas lleno tendras tu indicador de sangre y podras volar mas tiempo. En cierto momento del juego tendras un poder que no solo se te hara mas facil hubicarlos en el mapa (ya que te dice explicitamente la hubicacion), sino que aunque tengas uno a 10000km de distancia, te dira donde esta igual. Tambien, si uno no tiene este poder, le sera facil encontrarlo: Cuando uno va volando por la ciudad, siempre el sentido vampirico estara activado. Y con el sentido vampirico activado, estos vasos brillan. Asique si ves un destello en algun lugar, no dudes en ir alli y romper el vaso. Este trofeo se consigue al "recojer" o romper la mitad.Noche de vueloHaz un vuelo de 250 metros como enjambre de sombraApretando la flechita para arriba, uno puede volar cual vampiro y a toda velocidad. Este trofeo es muy similar al de mantenerse en el aire por 130 metros en el Infamous 2. Lo que debemos hacer es volar por la ciudad por 250 metros (traten de hacerlo de una punta a otra en linea recta, mas facil). Obviamente, al volar se gasta nuestro indicador de sangre, asique traten de sacar este trofeo cuando tengan su indicador lleno (aunque antes de vaciarse sale igual).El club del mordiscoMuerde a 100 ciudadanosNo necesita mucha explicacion. Morde a 100 ciudadanos y este trofeo sera tuyo (cuidado con los vampiros ocultos)Visita subterráneaVuelve bajo tierra cuando no haya misiones activas y viaja de una punta a otra de las catacumbasYo este trofeo lo hice al terminar el juego. Veras que en el mapa de la ciudad hay una cruz. Vas hacia alli y te deja atravezar una puerta. Al hacerlo, entraras al lugar donde empezaste. En este lugar, hay unas vias del tren en donde podes subirte e impulsarte. Yo hice eso sin detenerme, a pesar de que me cruze con varios enemigos que me disparaban. Al llegar al final de las vias, veras que hay otra puerta por donde salir a la ciudad, al hacerlo, obtendras el trofeo (recomiendo hacerlo cuando uno termine el juego, asi nos podemos concentrar mas en la historia).Con la estaca en altoClava la estaca a 100 vampirosCuando uno derrota un vampiro, este se queda agonizando en el suelo. Con apretar cuadrado, cole le clava una estaca y termina con su inmunda (? vida. Hacelo 100 veces y el trofeo sera tuyo (vale para todo tipo de vampiros, hasta los que tienen alas tambien).Complejo de HindenburgDestruye un globo¿A que globo se refiere?A estos:Debes acercarte a uno y dispararle. Se romperan y obtendras el trofeo (necesitas destruir solo 1).Cena de exhibiciónMuerde a un participante de un desfileEs una persona con un disfraz. Este video te lo explicara todo:Dales y que les den Acaba con 20 hordas de vampiros.En tu mapa siempre aparecen marcadas en un circulo rojo hordas de vampiros. Simplemente tienes que vencer a todos los vampiros de esas hordas y repetirlo 20 veces. Facil.Juega. Crea. Aterra.Juega a 20 misiones de contenido de usuario de Festival of Blood.Simplemente juega a 20 misiones de contenido de usuario. Es de los trofeos mas fastidiosos de sacar, ya que la mayoria de las misiones son de una calidad muy pobre. Yo los hice al final del juego, asique, paciencia.Enganchado a la sangreRecoje todos los vasos canopes y llena por completo tu indicador de sangreAhora debes recojer todos los vasos y llenar por completo tu indicador de sangre. Sigue los pasos del trofeo anterior. (vease trofeo: "Banco de sangre"Citas sangrientasDescubre todas las enseñanzas de MaryComo los dispositivos de audio del infamous 2. Esta vez para encontrar las enseñanzas debes usar tu vision vampirica, y seguis las flechas que aparecen iluminadas en las paredes hasta llegar al circulo sin flechas, esperar a que aparescan los otros circulos al rededor y ahi saldra el audio. Yo este trofeo lo deje para el final, y cuando empezaba a buscar los vasos (con el poder que conseguis en el juego de rastreo) me aparecia tambien en circulos azules las pistas de los audios. Cada vez que veia un circulo azul, iba y desbloqueaba el audio. Tampoco es tan dificil, de ultima sobrevolas la ciudad con el poder de volar y tarde o temprano veras los que te faltan (teniendo siempre el poder del radar)Colmillos para jugarDerrota a Bloody MarySimplemente termina el juego. No influye el nivel de dificultad.Gracias por pasarse, y los invito a la mejor comunidad de PS3!

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¿Plagio de los Guasones a ACDC?
InfoporAnónimo6/25/2011

Hola a todos! Antes de que lean este post (si es que lo leen), quiero que mientras lo ven se basen en este principio fundamental: Estoy al pedo y muy obsesionado. Ahora si, empecemos... Cree este post porque el otro dia escuche una cancion... se llama "Heaven or Hell", de los Guasones, (banda argentina para los que no los conocian, igual no creo que no los conoscan, pero buen yo que se), y cuando escuche el tema me dije..."a la mierda boludo, esto es todo AC/DC!". Entonces... como tengo tiempo al pedo y estoy obsesiondo con ACDC, decidi comenzar a volver a escuchar todas las canciones de ACDC y asemejarla con esta nueva cancion de los Guasones... y descubri varias cosas Para que entiendan mi explicacion, les voy a pasar 3 videos. Luego de esos 3 videos, les marcare las similitudes entre ACDC y Guasones, y les marcare en los videos donde esta la comparacion. Asique van a tener que volver hasta ahi para fijarse. PRIMERO! quiero que, si quieren seguir mi explicacion, escuchen estas 2 canciones de ACDC (y de yapa, son 2 hitasos ) It's a Long way to The Top (If You Want to Rock and Roll) Highway to hell ( ) AHORA que las escucharon, quiero que escuchen esta cancion de los Guasones: Heaven or Hell Bien, ahora que ya han escuchado los temas, les pregunto... ¿No notan algo extraño en el nuevo tema de los Guasones? ¿No es un poco parecido a los 2 temas que les mostre de ACDC? Bueno... eso lo vamos a averiguar Las similitudes que mas resaltan a la vista (u oido) son: 1- El comienzo de It's a Long way to The Top (If You Want to Rock and Roll) es IGUAL que el comienzo de Heaven or Hell. Por favor, escuchen en It's a Long way to The Top (If You Want to Rock and Roll) desde el 00:05 hasta 00:15 y luego escuchen en Heaven or Hell desde el 00:00 hasta el 00:08. Como notaran, son casi los mismos Riffs*, muy parecidos (*Riff Así al término riff se le puede llamar como una frase musical, distinguible y que se repita a lo largo de la pieza, diferenciándose así del "solo", que es donde el artista explota sus habilidades, por lo cual no se repite durante la canción.) 2- Fijense en el solo de guitarra que hay en Heaven or Hell en el minuto 2:05 al 2:36, y ahora fijense en Highway to Hell, el solo de guitarra de Angus Young, en el minuto 2:12 hasta 2:28. Para MI, me suenan muy familiar esos 2 solos, no se si a ustedes... 3- El titulo de los temas. Uno se llama "Heaven or Hell". Otro se llama "Highway to Hell". Yo: Igual que el estribillo, los 2 nombran a sus respectivos titulos de las canciones, que son casualmente muy parecidas AHORA! Esas son las similitudes posta. He aqui unas pequeñas similitudes que pueden ser verdaderas o no. Estas las busque yo por obsesionado que soy y porque estoy muy al pedo tambien (les dije que se basaran en eso ) : -En la cancion Heaven or Hell hay algunos coritos cuando el cantante principal canta en algunas partes. Si subis el volumen lo escuchas. Estos coritos son de un flaco (creo) que canta con voz de pito. Yo lo asemeje un poco con la voz de Brian Johnson porque soy un obsesionado de mierda. Igual, si el flaco lo trataba de imitar, le salio pa' el traste -Yo en estos dias (esto que digo ahora es pura subjetividad mia) estoy enfervorizado con el disco Black Ice de AC/DC. Cuando escucho el tema Heaven or Hell noto unos acordes especificos que me remontan especialmente a ese disco, pero aunque los busque bien no les puedo ejemplificar cuales - (Esto es de rebuscado mallllllllllll pero bueh) El tema "Heaven or Hell" empieza diciendo "Bienvenidos pasajeros a este tren, donde todo vale nada y nada es ley". En el disco Black Ice de ACDC, el primer tema "Rock n Roll train" dice: "Runaway train, running right off the track". Donde habla de un tren fugitivo. Bueno, yo relaciono a este "tren fugitivo" con "un tren donde nada es ley" y lo asemejo. Si, se que en este punto me fui a la mierda con el flasheo, pero buen, me tiro el lanze y se los pongo. -(Esto tambien es extrema subjetividad mia) Es indudable que en "Heaven or Hell" hay caracteristicas de ACDC por toda la cancion, si sos mas o menos fan de ACDC y escuchaste ese tema, te debiste dar cuenta. Bueno, creo que estas similitudes son suficientes como para decir que EXISTE, aunque sea minima, una relacion entre ACDC y esta cancion. OJO, no estoy bardeando a los Guasones, es mas, es una banda que me cae bien y algunos temitas me gustan. Igual me quedo toda la vida con ACDC PD: Si llegaron hasta aca y leyeron todo, comenten (y si, repito: Estoy muy al pedo y un poquito obsesionado )

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