Marchett
Usuario (Argentina)
Tenes problemas con los drivers de tu placa de sonido SoundMax en Windows 7? Weno yo tenia problemas para instalar mi placa de sonido SoundMax integrada en windows 7. los drivers funcionaban de 10 desde que tenia windows 98 y tambien lo hicieron asi cuando con el tiempo instale en mi pc el windows ME, Xp y Vista. Pero cuando antealler instale el windows 7 me salto un error de que los drivers no son compatibles con este. Entonces me lanze a buscar en internet, fue ahi donde me di cuenta que no era el unico con este problema, habia mucha gente en la misma situacion que yo. Baje un monton de drivers de internet, pero ninguno me funcionó. Ya me habia rendido, cuando decidi poner mi cd original de drivers ASUS (con el cual viene incluido el driver de la placa de sonido) y comenze a hacer pruevas. Luego de hacer muchas pruevas raras y complicadas, decidi hacer mi ultima prueva, una muy facil. Estaba seguro de que no iba a funcionar pero igual lo intente: busque en el cd el archivo setup dentro de la carpeta que correspondia a la placa de sonido, fuy a las propiedades de ese archivo y puse en la parte de compativilidad, compatibilidad con win 98/me. aplique esas propiedades y cerre todo. fuy a propiedades de sistema. abri el administrador de dispositivos, alli aparecia la controladora de soidos con un signo de pregunta, puse actualizar dispocitivo, alli me aparecio un cuadro con dos opciones, elegi la que decia buscar controlador en la pc. alli me aparecio un cuadro alli seleccione el cd y la pc busco los driver dentro de el, automacticamente los instaló y me pidio que reinicie la pc. cuando reinicio estaba la placa de sonido funcionando sin problemas. Si tenes estos problemas proba lo que hice yo. es probale que quede andando tu placa de sonido tambien. A continuacion una guia detallada echa por mi por si no entendiste bien mi historia: 1_ ir al Cd en el que tengas tus drivers SoundMax (puede que esten en el cd de tu mother) 2_ Buscar el archivo setup/install/istalacion que se encuentre dentro de la carpeta de tus drivers. 3_ A ese archivo hacerle clic con el boton secundario del mouse e ir a propiedades 4_ ir a la pestaña compativilidad, tildar donde dice "ejecutar este programa en modo de compativilidad" y selecccionr a bajo de esta leyewnda windows 98/me 5_ Hacer clic en el boton aplicar y luego en aceptar. 6_ Cerrar todo ir a panel de control y hacer click en la opcion sistema y seguridad. 7_ hacer click en la opcion sistema. halli se abrira un cuadro y al costadop de este abra entre otras opciones una que dice "administrador de dispositivos" 8_ Hacer click alli. se abrira otro cuadro con la lista de tus dispositivos. 9- seguramente te aparezca tu placa de sonido con un signo de pregunta o algo por el estilo, sino buscala en esa lista. 10_ una vez encontrada la placa de sonido seleccionarle con el click secundario del mouse y hacer click donde dice actualizar software de controlador. 11_ alli se abrira otro cuadro mas con dos opciones. selecciona donde dice buscar software de controlador en el equipo. 12_ alli se abrira otro cuadro donde podras seleccionar tu unidad de cd-r y darle buscar. 13_la pc buscara el driver en el cd y si lo encuentra lo instalara automacticamente. 14_ despues de esto reinicia tu pc y el sonido ya deveria estar saliendo. Prueben y comenten a ver como les fue.
Volvé a los '80 con Vice City RageHola. Hoy les traigo un nuevo review, esta vez del Juego (o modificacion, remasterizacion o como quieran llamarlo) Vice City Rage.Hace tiempo el canal de YouTube "MrDeaglos" perteneciente al Rage Team, nos viene trayendo info sobre su proyecto, llamdo "Vice City Rage", el cual se propone como fin, llevar el famoso juego Grand Theft Auto: Vice City al motor R.A.G.E, utilizado en GTA IV y sus dos expansiones. La fecha de lanzamiento para su primera beta era prevista para el dia 5 de Enero de 2012, pero debido a problemas tecnicos se retrazó una semana, siendo lanzada el dia 12 de Enero.El juego es en si una modificacion de GTA: The Ballad of Gay Tony, ultimo titulo para Windows de la saga actualmente.El mod se puede obtener gratuitamente. El unico requerimiento es tener una copia de GTA: Episodes from Liberty City, la cual no tiene que ser necesariamente original. Se ofrece una descarga de 3.5 GB, la cual contiene todos los archivos necesarios para parchear el juego, en dos pasos demasiado sencillos.Bueno, a continucion los requerimientos recomendados para probar el juego/MODPC dual o quad core (i/Phenom)2GB RAM Windows xp /3GB Windows Vista/7Placa de video 1GBEstos requisitos no son oficiales, si no, aproximados por mi.Si les corre el GTA IV mas o menos, este les va a andar bien.Caracteristicas del juego:A Favor:+Si bien al ser la beta 1, falta mucho por mejorar, se ve que el juego va por muy buen camino.+Todas las caracteristicas de GTA IV fueron llevadas a la ciudad de Vice City (o mas bien VC a ellas)+Los autos reflejas, la luz, el paisaje.+Si chocas de frente, Tommy Verceti saldra por el parabrisas.+Hay particulas volando por el aire.+El efecto de agua es buenicimo.+El cielo y el paso del tiempo estan exelentes al igual que en GTA IV.+Tommy puede nadar, correr, saltar paredes altas, trepar, etc.+Al chocar los autos se destrozan.+Las explosiones son grandiosas.+Funciona el sistema de GPS.+Vice City se ve mas hermoza que nunca con sus luces en la noche y sus palmeras en el dia.+La policia te percigue y debes escapar del radio de busqueda.+Podes disparar desde dentro del auto.+Podes mover la camara con el mouse. (en VC original esto no se logra)+Y un monton de cosas mas a favor que seguro me olvido.En Contra:+Hay varios bugs en el mapa.+no se puede guardar partida (aparentemente)+aunque suenan las radios de vice city perfectamente y tambien su selector renovado, de fondo se escucha la radio de GTA IV muy bajito y hay que apretar la x cada vez que subis a un auto nuevo.+Los autos hacen rutas raras, por ejemplo en varios citios los autos hacen vueltas en U al llegar a una equina.+No funcionan los comercios y no hay gente en ellos (ej: gente en el club malibu, o el vendedor de ammu-nation), aunque si se puede entrar a los lugares, al estilo GTA IV+por momentos el mapa estara colmado de autos y gente y se hara intransitable, y de repente estaremos solos y no veremos pasar ni un solo auto.Misiones:La historia original de GTA Vice City no esta presente en el mod, esto puede ser bueno o malo. por un lado seria aburrido jugar la misma historia siempre, por el otro hubiera estado bueno jugar la historia con esta calidad grafica.La historia original, fue reemplazada, por misiones secundarias distribuidas por el mapa, que no siguen una historia. Al completar las de la primera isla, se habre la segunda isla de juego.Sonido: Esta presente la misma banda sonora que en GTA: VC en la calle se escuchan las frenadas y la gente hablando bien al estilo GTA IV (de hecho son los mismos sonidos)Conclusion: Si sos fanatico de Grand Theft Auto: Vice City (como yo), no te pierdas este juego. Te vas a llevar una grata experiencia.Video Review: Aca les dejo un video hecho por mi en VC:RageRecomiendo verlo en 720p y a pantalla completalink: http://www.youtube.com/watch?v=hhkZBjwjLHsBueno, Aca termina mi Review de Vice City Rager. Espero que les halla gustadoCualquier duda que tengan dejen un comentario o manden un MP, sera un gusto responder.Los comentarios trolls seran borrados, y si joden mucho los blockeo por una semana.Saludos!

En este post dejaré bien ampliada toda la info existente sobre DotA 2 la secuela del famoso mapa DotA que esta vez viene en forma de juego independiente. Aclaracion: TODO esta relatado por mi y las imagenes son propias Para ver info ampliada sobre el proyecto paralelo de Valve, CS: GO, visita mi otro post: CS: GLOBAL OFFENSIVE - TODA LA INFO | CLICK Introduccion: DotA 2 es un juego que esta siendo desarrollado por VALVe a la par del esperado CS:GO. No obstante, este juego tambien esta siendo esperado por un gran publico, aunque ignorado por otros usuarios que no juegan el genero. Para conocer la procedencia de DotA2, debemos remontarnos al año 2002, año de salida del juego Warcraft III: Reign of Chaoz. Warcraft III es un juego de estrategia en tiempo real (RTS), desarrollado por Blizard Entreinment, los creadores del tan famoso World of Warcraft. Este juego trae incorporado el programa "World Edit" (creador de mundos), el cual permite crear y editar mapas de Warcraft III para luego usarlos dentro del juego (similar a lo que pasa en Age of Empires). y asi fue como nacio el mapa Defense Of The Ancients, abreviado como DotA. DotA fue creado por "Eul", un jugador como cualquiera de nosotros, quien deseaba crear un modo "Diferente" de jugar Warcraft. Eul creo el mapa para jugarlo con sus amigos y se basaba en el uso de una unica unidad por jugador, denominada "Heroe" en un mapa con 3 caminos principales que conectaban las 2 bases enemigas, en el que para ganar habia que destruir la base enemiga. El jugador no deberia construir la base ni desarrollarla, solo tendria que preocuparse por su heroe. Yo no voy a entrar en la explicacion del modo de juego, porque es demasiado extensa y no va al caso. Al cabo de un año el juego dejo de ser solo para jugar entre "Amigos" y se fue haciendo muy popular en internet. En 2003, sale la expansion de Warcraft III, llamada Warcraft III: The Frozen Trone Los jugadores esperaban una actualizacion del mapa a esta expansion por parte de Eul, pero esta nunca llego y el mapa siguio siendo desarrollado a travez del tiempo por diferentes usuarios. Desde hace ya varios años, el mapa viene siendo desarrollado por un usuario llamado "Icefrog", quien lo actualiza periodicamente y nombro a su version DotA All Stars (actualmente renombrada a simplemente "DotA" ). Actualmente el mapa se encuentra en la version 6.73c Primeras Noticias: Luego de los rumores que ya se habian empezado a crear sobre una supuesta secuela de DotA, en octubre de 2010 nos topamos los jugadores de DotA con las primareas noticias oficiales sobre DotA2. Valve habia anunciado en su pagina que estaban en pleno desarrollo de la secuela del mapa Defense of the Ancients, junto con Icefrog, actual desarrollador de este. Publicaron tambien la pagina oficial del juego en varios idiomas, en las cuales el equipo de Valve o Icefrog irian publicando siempre las ultimas noticias que halla sobre el juego PAGINA OFICIAL EN INGLES PAGINA OFICIAL EN ESPAÑOL La primera publicacion en la pagina ocurrio el mismo dia, y fue la siguiente imagen: Se ve el anuncio oficial por parte de VALVe y se visualizan 4 Artworks los heroes "bloodseeker", "Morphlin", "Lina" y "Traxex" de izquierda a derecha. La reaccion de los usuarios ante esto fue muy buena, aunque fue una gran sorpresa que el proyecto sea encabezado por VALVe y no por Blizard como se creia que iba a ser. The International Championship: Paso el tiempo, se siguieron haciendo publicaciones menores en la pagina y paralelamente comenzaron a surgir problemas en la comunidad. Los usuarios se diron cuenta de que su tiempo jugando en la plataforma Battle.Net estaba contado y proximamente tendrian que jugar DotA mediante Steam (comunidad gamer oficial de VALVe) y esto lleva obviamente a tener que pagar para poder jugar o jugar en servers No-Steam regionales y de mala categoria. Icefrog habia prometido continuar con el desarrollo del mapa para Warcraft III luego del lanzamiento de DotA 2, pero al poco tiempo se vio que esto no es tan asi. un mapa que se actualizaba todos los meses paso a tener una actualizacion cada 6 meses mas o menos y con fixes de pequeños bugs, salvo en la reciente v6.73 que se añadieron 4 nuevos heroes. Todo parece que los jugadores de DotA tendran que pagar pare seguir jugando. Dejando todo esto de lado, el dia 16 de agosto de 2011, en la pagina oficial de DotA 2 y PlayDotA.com (pagina oficial de DotA) se publicaron las noticias mas grandes desde la vez que se presento el juego. Primero se presento el primer trailer del juego link: http://www.youtube.com/watch?v=-cSFPIwMEq4 Y a las pocas horas anunciaron que se venia el primer torneo mundial de DotA2, en el cual participarian los Teams de DotA mas populares del mundo. La recompensa seria La Pre-Beta de DotA2 y nada mas ni nada menos que la suma de 1 millon de dolares al equipo ganador. El equipo ganador fue el Team tan popular Na'Vi Durante los dias que duro el torneo se fueron posteando las partidas que tenian los equipos y se fue conociendo como seria el DotA2. Aca les dejo el video de uno de los partidos de la final entre Na'Vi y EHOME link: http://www.youtube.com/watch?v=FmtA2Tq062o Luego de la finalizacion del torneo, VALVe anuncio que comensaria la fase beta cerrada de CS:GO y DotA 2 y ambos juegos se manejarian de la misma forma. Seran distribuidas "Beta keys" a los jugadores mas populares de ambos juegos y se les sera entregada la Beta, para poder comenzar a jugar. TGX Regional DotA Tournament 2011: Siguió pasando el tiempo y ya es hora de un nuevo torneo. Icefrog y VALVe postearon el anuncio de un nuevo torneo regional que tendria lugar en Singapore y los protagonistas serian los Teams mas populares de Asia. El equipo ganador seria premiado con 3000 dolares. Una vez finalizado el torneo, comenzo la distribucion de betas antes prometida. Ahora la gente ya tiene grandes conocimientos sobre el juego debido a los videos e imagenes que postean los prestigiados usuarios que poseen la beta. Actualidad: Desde el ultimo torneo hasta ahora, no se supo de su fecha de lanzamiento definitiva y se explico que por el momento no se repartiran mas betas a los usuarios, debido a que los servidores de VALVe no tienen mas capacidad para alojar partidas por ahora. Casi semana tras semana, se va publicando en la pagina, las actualizaciones que va teniendo el juego, ya sean nuevos heroes, nuevos itemas, modificaciones del juego en si, fix de bugs para los que poseen la beta, etc. Aca les dejo algunas de las ultimas actualizaciones que fueron posteadas: Esto es todo por ahora. Para mas info podes visitar ACA Y repito NO SE SABE LA FECHA DE SALIDA, por favor no pregunten hasta el cansancio en los comentarios. cuando este la fecha la voy a publicar aca. Resumen: DotA 2 es la secuela del mapa de Warcraft III "Defense of the Ancients" que esta siendo desarrollada por VALVe junto a Icefrog (desarrollador del mapa de Warcraft). El juego se jugara online en la plataforma Steam. No se tiene una fecha exacta de lanzamiento y actualmente se encuentra en fase Beta-Cerrada. Caracteristicas mas relevantes del juego: Aca les dejo las caracteristicas e innovaciones mas importantes que estaran presentes en DotA 2, las cuales fueros siendo reveladas de diferentes formas a travez del tiempo: - Cuando alguien abandona partida, será reemplazado por un AI Bot - Contará con una seccion de entrenamiento - Al jugarse via Steam, se podrán desbloquear logros o premios - Contara con un sistema de actualizacion automactica, para ciuando se hagan las clasicas updates del juego, muy regulares en DotA - Las plataformas de juego serian Windows y Mac OSX - Su motor grafico seria "Source" (motor grafico actual presente en todos los juegos de VALVe) - El juego seria calificado como un RTS (Real Time Strategy) y no como un RPG (Roll Playing Game) - Todos los sonidos seran nuevos (ya que los sonidos anteriores pertenecen a Blizard) exepto los sonidos clasicos de Quake (GodLike, Owning, MegaKill, etc.) Imagenes y Gameplays: Aca les dejo Algunas imagenes y Gameplays de DotA 2: Estos son gameplays de diferentes usuarios y en HD link: http://www.youtube.com/watch?v=ADfYO8mUtYE link: http://www.youtube.com/watch?v=i8Tze8Pienw link: http://www.youtube.com/watch?v=b3h4p8u8eFU Aca les dejo imagenes de internet, en alta calidad, redimensionadas y resubidas por mi. Testimonio: Aca les dejo la opinion sobre DotA 2 que me dio una amigo que tiene la suerte de compartir una beta con un conocido suyo. Cabe destacar que es uno de los mejores jugadores de OmbuServer. Palabras textuales: dijo:Yo estoy jugando dota 2 desde hace un par de días y es espectacular en todos los sentidos , podes ver partidas en vivo mientras esperas que encuentre una partida el juego ( LO hace solo) , Graficos alucinantes , y muy pro todo , incluso cuando pickeas te dice hasta el rol que cumple tu heroe , tenes todas las extensiones del dota 1 , como Mana bars , h keys personalizadas y Back pack , en fin un orgasmo. El unico defecto es que como soy pobre me anda medio lag por la conexión Ultimas Aclaraciones: Finalizando el post, hay unos cuantos puntos que me gustaria aclarar... Si tenes alguna duda, reclamo o sugerencia, no dudes en preguntarme via MP o en un cometario. Este post lo verifico y actualizo todo el tiempo, si queres estar al tanto de las nuevas noticias sobre CS:GO hace click en el boton Quienes pueden comentar: Todos los usuarios con rango "Aprendiz" en adelante. Con esto nos aseguramos que los usuarios nuevos tambien puedan comentar, pero ya sabemos que tomaron por buen camino y no por el lado troll. Si tu rango no alcanza para comentar, igual podes mandarme un MP. Todo comentario Troll o en malos terminos sera borrado y si el usuario insiste sera blockeado por una semana. Si queres discutir algo o no estas de acuerdo con algo podes decirlo de buena forma y sera un gusto solucionar el problema. Esto fue todo. Espero que les haya servido. Unite a la mejor comunidad de DotA en Taringa!
LinkinPark.com pagina que visitamos casi a diario los fans de la banda, pero alguna vez te pusiste a pensar que significa esta pagina? Para empezar, si el visionario Mike Shinoda no hubiera pensado que era bueno tener un dominio web para su banda, haya por el 2000 cuando Internet no tenia tanta importancia fuera del habito comercial, ya de por si, la banda tendría otro nombre, Lincoln Park, que quizás no quedaría tan bien como Linkin. Ya desde este punto, tendríamos un cambio drástico en la historia. Bueno, luego varias cosas mas como los anuncios de fechas, los DSP, parten de esta pagina. Que felicidad ver el anuncio de Rob ese día no? Bueno, terminada la introducción, vamos a hacer un repaso por la historia de esta pagina, mostrando como fue evolucionando a la par de la banda y con el correr del tiempo. También vamos a detenernos en algunos puntos mas Importantes. LinkinPark.com en el 2000: El primer registro de la pagina data del 23 de agosto del 2000 Lo único que se puede ver es la siguiente imagen, sobre la cual se puede entrar al sitio. Sistema que siguen utilizando aun, pero no siempre. Para noviembre, la página tendría una nueva home: Comenzando el 2001 podemos ver el primer registro de la pagina en si, considerando que las dos imágenes anteriores eran solo presentaciones, que en ese momento llevaban a la home. Agosto del 2001: vemos el mismo estilo, y podemos observar el creciente éxito de la banda en esas épocas. Fines del 2001: se ve un cambio en la estructura de la pagina, aunque en estos momentos ya no se la puede observar al 100%, claramente se puede ver la promoción a su DVD "Frat Party" Asi se veia la pagina a mediados del 2002 con su album reanimation a la venta Para febrero de 2003 la pagina parecía estar en refacción. Y con un nuevo cambio de estilo, que será ese color marrón tan característico de fondo y ese cuadro con un video. El cuadro ese no es nada mas ni nada menos que el "trailer" oficial de su próximo disco que sería Meteora. link: http://www.youtube.com/watch?v=vvUaMZc62OU&feature=plcp Junio de 2003 con malas noticias... Para octubre de 2003 teníamos nuevamente la home oculta detrás de una animación. esta vez era sobre su nuevo single "Numb" Al entrar a la pagina, nos encontramos con el mismo diseño que a mitad de año y podemos ver al anuncio del Live In Texas. A principios de 2004 teníamos una vez mas, la pagina rediseñada. Ahora voy a parar un poco y voy a recordarles, que para este momento LP ya era una banda con dos discos, muy famosa y que estaba por hacer uno de los cambios mas grandes en su historia. Pero el verdadero punto de todo esto es... Seguramente muchos de ustedes para esta fecha ni tenían PC para ver la página Junio de 2004 y el anuncio de un nuevo single: Para noviembre de 2004 podemos ver la publicidad del Collision Course Mediados del 2005, y los inicios de LP junto a music for relief, ayudando a las victimas del huracán Katrina. En esta etapa voy a ir un poco mas rápido, porque la banda estubo en un proceso de semi-inactividad y por lo tanto la página también. La pagina en noviembre de 2005: Durante el 2006: Mayo de 2007 y la salida de MTM, lamentablemente no se puede navegar mucho, esta todo caído, pero se ve la presentación. Noviembre de 2007 con la salida de Shadow of the Day. Es curioso, porque están en mejores condiciones las paginas mas viejas que las mas recientes... Para finales del 2008, ya se podía ver la promoción del Road to Revolution. Mediados del 2009 con el anuncio de su nuevo single, New Divide, en esta época, la pagina sigue sin poderse ver bien, ya que los elementos en pantalla, toman cualquier hubicación. Aclaro que esto no estubo asi en su momento, si no que al quedar en la cache, las paginas se fueron deteriorando con el avance de los exploradores y tecnologías como flash. Lo que queda de la pagina en abril del 2010, ya se puede notar un diseño tirando al actual. Junio de 2010: Para Julio ya teníamos los anuncios de A Thousand Suns: Y un anuncio muy importante Para septiembre, ya estaba lanzado el disco y la pagina completamente actualizada a la forma que mantubo durante toda la era ATS, con sus característicos blanco y negro Como dije antes, la pagina se mantuvo por mucho tiempo con la misma apariencia Acá una captura de la pagina a mediados de 2011, donde ya se puede apreciar mejor, debido a su menor antiguedad. Actualidad Agosto de 2012 con Living Things ya lanzado. Asi se ve la pagina de Oficial Linkin Park el día de hoy, con todo el estilo de su ultimo álbum. Bueno, hasta acá llega el tema de hoy... Espero que les haya gustado!

En este post voy a hablar sobre este gran genero de Videojuegos que son los City Builders! Aclaracion: TODO esta relatado por mi y las imagenes son propias Introduccion: Bueno, este post tengo ganas de hacerlo hace mucho, ya que soy un gran jugador del genero, mas bien Sim City es mi videojuego favorito. Asi que aprobecho todo esto de la salida del proximo Sim City para hacer el post. Este post es el que mas disfrute haciendo hasta el momento, ya que hablo de mi saga favorita! En cuanto al contenido, vamos a ver los rasgos del genero y sus maximos exponentes, entre otros aspectos. Espero que les guste y recomienden asi mas gente lo ve. Que son los "City Builders": Bien, antes de hablar de los City Builders, tenemos que saber que son. Para los que no saben que son, los City Builders, son un género de Videojuegos al igual que los RTS, RPG, SandBox, etc. Este genero en si trata sobre la urbanización de ciudades, y aunque no es del agrado de mucha gente, muchos otros lo amamos. El principal exponente de este género es la saga Sim City, siendo el más jugado y conocido Sim City 4. Generalmente el concepto básico es: Arrancar con un mapa de diferentes características y recursos e ir levantando nuestra ciudad desde un pequeño pueblo hasta una metrópolis con rascacielos y autopistas. En cada partida debemos manejar los impuestos y los gastos, la oferta y la demanda, la seguridad, la sanidad, la educación, el medio ambiente, los recursos esenciales y los diferentes servicios estatales. Podremos pedir préstamos, hacer acuerdos con ciudades vecinas y acuerdos con empresas, entre miles de cosas más. Nosotros desarrollaremos el papel de alcalde en nuestra ciudad y con todas las herramientas que poseen los diferentes juegos, crearemos la ciudad como nosotros queramos. El creador del género se llama Will Wrigth, quien es el creador de Sim City (máximo ídolo para muchos de los que somos jugadores compulsivos del género) A continuación paso a mostrarles los juegos mas destacados de este genero. Sim City: Sim City Fue creado por Will Wright en 1989 y desarrollado en Maxis Studios (del cual Will Wright es fundador) Fue lanzado para múltiples plataformas, entre ellas Súper Nintendo, Apple Macintosh y MS-DOS, luego también fue adaptado para Windows 1.01 Para aquella época el juego estaba más que excelente. Muchas opciones para crear tu ciudad en un entorno totalmente en 2 dimensiones y a color. Pero que obviamente podría ser mejorado y ampliado con el tiempo. Inesperadamente el novedoso videojuego callo muy bien al público, asi que no se dudo en crear su secuela. Sim City 2000: La continuación de Sim City fue en el año 1993 y llamado Sim City 2000 Esta vez se ampliaron las posibilidades de juego, agregando muchas mas funciones. La más significativa fue la posibilidad de tener diferentes relieves de terreno en un mismo mapa. La vista paso de ser de tipo superior a tipo diametral. Los agregados más importantes fueron las escuelas, los hospitales, nuevas centrales de energía, sistemas ferroviarios y diferentes tipos de carreteras. La generación de consolas cambio entre los dos títulos, siendo lanzado este para nuevas plataformas, entre ellas, MAC OS, Windows 3.11, PlayStation y Nintendo 64 Sim City 3000: Tras conseguir nuevamente mucho éxito con Sim City 2000, la joven empresa Maxis pudo alcanzar nuevos proyectos, y digamos que aquí empiezan sus momentos de verdadera fama. Aunque el mayor apoyo fue sin dudas por su fusión con la famosa EA Games. Sim City 3000, se lanzo junto a dos nuevos juegos, Sim Theme Park (El cual consiste en construir un parque de diversiones, de forma similar a Sim City) y Los Sims (juego que con el tiempo se irá haciendo mas popular que el propio Sim City y alcanzando el visto bueno de un grupo mayor de jugadores) Fue Publicado en el año 1999 para las plataformas Windows 9x, Mac OS y Linux, dejando de lado a las consolas de sus versiones principales para siempre (aunque luego se lanzarían pequeños títulos para Wii y DS) Bueno, acá me meto yo en la historia, ya que este fue el primer juego de este grandioso género que jugué, asi que desde acá cuento yo basándome sobre mis propias experiencias. Yo habre empezado a jugarlo mas o menos por el año 2003, ya que como sabrán, en esas épocas, Argentina y el resto de Sudamérica estaba bastante atrasada en el tema de la tecnología con respecto al tiempo. Asi que en ese momento no cualquiera tenia una Pentium II necesaria para jugarlo (mucha gente aun no tenia PC) El juego me pareció más que excelente, considerando que andaba buscando este tipo de juegos hacia tiempo, ya que desde que tengo memoria me fascina el tema de la urbanización, las diferentes ciudades del mundo, etc. Aunque seguía siendo en un entorno mayoritariamente 2D, la calidad grafica mejoró extraordinariamente y se agregaron las primeras partes en 3D. Se agregaron muchísimos detalles al juego y los famosos "Asesores", que son personajes que te informan sobre Urbanismo, Finanzas, Educación y salud, Servicios básicos, Seguridad y Medio Ambiente. Se añadieron también los basureros, por lo cual ahora hay que hacerse cargo de la basura de la ciudad y por ultimo, la posibilidad de crear granjas. Por ultimo se lanzo una pequeña expansión llamada World Edition con varias novedades. Este juego lo adoro y si bien al cabo de un año ya tuve PC para jugar al Sim City 4, todavía lo juego haveces. Pequeño secreto: Muchos sabrán que el juego no es compatible con Windows XP. Pero si copias la carpeta de Archivos de Programas, se puede jugar hasta en Windows 7 Sim City 4: En Enero de 2003 Maxis lanzo Sim City 4 paralelamente a su juego hermano Los Sims 2 Fue lanzado para Windows XP y MAC OS X La principal novedad de este juego fue el tener tres modos relacionados entre si (Modo Alcalde [ clásico], Modo Dios y Modo Mi Sim) y la relación con Los Sims 2, donde las ciudades creadas en este podrían usarse como barrios en los Sims 2. Otra de las grandes novedades fue la "Globalización" del juego, ya que esta vez en vez de hacer ciudades en la nada y no relacionadas unas con otras, acá tendremos varias regiones, con ciudades dentro, las cuales se avecinan, lo cual permite realizar tratos comerciales entre nuestras propias ciudades y no ciudades ficticias creadas por la maquina. Esto permite también que una ciudad se especialice en algo y otra en otra cosa y asi obtener mucho más realismo y jugabilidad. Bueno, millones de novedades mas respecto a Sim City 3000, mas tipos de calles, muchísimos mas edificios, recompensas por logros mas reales, mas edificios estatales (se podría decir el triple), mas de todo. Y como si fuera poco, al poco tiempo se lanzó la expansión "Hora Punta", la cual trajo muchísimas más novedades en el sistema de transporte, como monorrieles, trenes elevados y carreteras de un solo sentido. En cuanto a jugabilidad, esta aumento, es mucho mas difícil controlar la ciudad, por lo tanto si no tenes una noción previa de Sim City 3000, es muy difícil lograr no terminar con tu ciudad en bancarrota. Para los jugadores más fieles fue realmente emocionante, pero alejó muchos jugadores ocasionales. En cuanto a gráficos, el juego paso a ser totalmente 3D, con edificios fotorealistas, algo que para el 2003 era un sueño hecho realidad. También se agregó un ciclo Día/Noche, lo cual nos permite ver la ciudad en la noche o hacer que el ciclo del sol pase automáticamente. Pero lo bueno se termina... Pasaron los años y nada mas se supo de la saga Sim City, un gran golpe para los fans, que esperaban con ansias un nuevo titulo. En 2007 EA Games, esta vez sin el apoyo de Maxis, lanzó Sim City Societies, un juego orientado a las cuestiones sociales de una ciudad y no a la urbanización de la misma. Este juego no fue para nada elogiado por los fans de Sim City. Los fans siguieron jugando Sim City 4 y desarrollando diversos pluguins de todo tipo que agregaban graficas y elementos al juego, a demás de mayor movilidad y menos limitaciones a la hora de urbanizar. Sin dudas el mods más famoso es el NAM (Network Addon Mod) que se actualiza con novedades periódicamente hasta la fecha. Cities XL - Un Nuevo City Builder: Tras la demanda generada por los jugadores de la saga Sim City, en 2009 una pequeña empresa francesa llamada Montecristo Interactive (actualmente en quiebra), se decide a crear un nuevo city builder llamado Cities XL. El juego trajo millones de novedades, sin dudas la más destacada fue su modo On-Line, donde podemos crear nuestras ciudades en un mundo virtual donde cada jugador es dueño de la suya. Podemos entrar a ver ciudades de otros y realizar tratos con los demás jugadores del juego. No obstante también esta disponible el modo de un jugador, donde solo nosotros dominamos el mundo y podemos realizar tratos entre nuestras ciudades al igual q en SC4 En cuanto a calidad grafica y jugabilidad, sin duda el juego cumple todas las expectativas. Aunque las graficas no son tan "fotorealistas como en SC4", estas son muy superiores en todos los demás aspectos, Cities XL no cuenta con el sistema de cuadricula de Sim City con lo cual el juego ya no esta limitado a crear rutas rectas o diagonales, si no que podremos hacer que podremos crear carreteras y demás donde se nos cante y con una extrema libertad, haciendo curvas mas o menos sinuosas, curvas a 90 grados, etc. Otro avance que trajo el juego con respecto a SC4, es la posibilidad de aumentar y disminuir el zoom a nuestro gusto (en SC 3 y 4 solo hay 5 puntos), y al acercarnos lo suficiente nos meteremos dentro de la ciudad y podremos ver todo como si fuéramos un ciudadano mas. La cámara también se puede girar a gusto. Lo único criticable del juego podrían ser las reglas, las cuales cambian radicalmente al tratarse de un juego de otro creador. Las reglas son un tanto difíciles y haveces extrañas y sinceramente cuesta mucho trabajo seguir adelante con la ciudad una vez creados los primeros edificios de densidad alta (contrario a Sim city, que aquí es cuando mas fácil se pone) El sistema de fichas de intercambio es un poco difícil de comprender y puede llegar a traernos pérdidas al comerciar si no nos fijamos bien que hacemos. Por mi parte recomiendo que si sos fan del género al igual que yo y tenes una maquina moderna, no te pierdas este juegazo. Cities XL 2011: En 2010 la compañía Montecristo fue a la quiebra, pero otra empresa francesa, llamado Focus Home Interactive, se apodero de ella y lograron lanzar una nueva versión del city builder. Cities Xl 2011 Arreglo varios bugs, y trajo muchos nuevos edificios. Pero la gran perdida fue el modo online, el cual no era redituable para la empresa. Sin embargo se reforzó sustancialmente el modo single player. Se incorporaron también muchos mapas nuevos. El tiempo de esta versión fue muy corto, debido a que al muy poco tiempo de su lanzamiento se anuncio que al año siguiente saldría la próxima versión, la cual se podria bajar como parche para la actual o como juego independiente (Full) Cities XL 2012: Y asi fue, a finales de 2011 se lanzo Cities XL 2012, que trajo al igual que la versión anterior muchos nuevos edificios, nuevos mapas y varias mejoras. Se podría decir que sin contar las diferencias en las reglas de juego, Cities XL ya alcanzo a Sim City en cuanto a madures y ya tenemos un juego totalmente libre de errores y con la misma o mas variedad de opciones de juego. Pequeño consejo: Si planean descargar Cities XL, sin dudas descarguen esta versión. Antes de jugar hagan los tutoriales, porque es verdaderamente difícil el juego y si están acostumbrados a SC4 no van a entender nada. Aunque el tuto sea medio cursi, vale la pena hacerlo. Recomiendo también que desactiven el asistente en juego desde las opciones (este es un asistente que va desbloqueando las opciones a medida q va creciendo la ciudad, pero suele dificultar mas que ayudar) SimCity: Luego de la salida de Los Sims 3, la cual se emparejo con la expansión de Sim City Societies, los fans de Sim City nos habíamos resignado a que nunca mas habría un nuevo Sim City. O al menos eso creímos... Hace dos semanas comenzaron a surgir fuertes rumores de que se anunciaría un nuevo Sim City, pero no dejaban de ser rumores, aunque cada día eran más fuertes... Finalmente el Lunes pasado (5/3/12) Maxis verdaderamente anuncio que estaban en pleno desarrollo de la próxima entrega del juego. Creo que fue el mejor día del año para la mayoría de nosotros, una gran alegría en la mayoría de las comunidades de City Builders. El anuncio vino acompañado del primer trailer: link: http://www.youtube.com/watch?v=kztNWdhRdnw Maxis habló sobre el juego y dijo que este estaría encaminado para el lado clásico. Más bien seria una continuación de Sim City 4, pero con un nivel de dificultad similar al de Sim City 3000, para que todos puedan jugarlo. El motor grafico usado seria "Glass Box" El nombre del juego, por ahora es SimCity, Simplemente SimCity. No se sabe si esto se mantendrá asi o agregaran un sufijo. Para mas info, pueden visitar la PAGINA OFICIAL EN ESPAÑOL Otros Juegos Populares: Acá les dejo un par de juegos mas que son bastante populares tambien: City Life: Fue desarrollado por Montecristo en el año 2006 y fue el predesor de Cities XL. Este juego fue muy inferior a Sim City y no fue muy conocido hasta después de la salida de CXL cuando varias personas se pusieron a investigar las raíces de la compañía. Caesar:Un juego bastante antiguo ya, que tuvo varias secuelas. Es un City builder con una inclinación militar, pero que no llega a ser clasificado como RTS y mucho menos como un juego de Acción. Como estos existen varios juegos mas de diferentes epocas y para diferentes plataformas de juegos. Gameplays: Aca les dejo algunos gameplays no propios, para que vean algo mas sobre los City Builders Sim City link: http://www.youtube.com/watch?v=5sJzfA_LPsU Sim City 2000 link: http://www.youtube.com/watch?v=-Wze4DA64Zo Sim City 3000 link: http://www.youtube.com/watch?v=kAFksI07h5w Sim City 4 link: http://www.youtube.com/watch?v=HvWVX6PniXU Cities XL link: http://www.youtube.com/watch?v=7DpejhzvoXk Y por ultimo les dejo un gameplay de Sim City Societies, para que vean la diferencia de este con respecto a los demás juegos de la saga y por que no es considerado como un city builder, si no un simulador social. link: http://www.youtube.com/watch?v=z_wZdxTewLg Creaciones Propias: Para esta sección, voy a mostrarles mis ultimas dos ciudades. una en Sim City 4 y otra que comencé en Cities XL 2011 y termine con el Cites XL 2012 Marchett-Capital Para la creación de esta ciudad usé las herramientas de Sim City, pero también plugins como NAM y algunos otros plugins, parques y edificios bajados de internet. TrollFace Para la creación de esta ciudad solamente utilicé las herramientas originales de Cities XL Diganme que les parecieron. Acepto criticas. Ultimas Aclaraciones: Finalizando el post, hay unos cuantos puntos que me gustaria aclarar... Si tenes alguna duda, reclamo o sugerencia, no dudes en preguntarme via MP o en un cometario. Este post lo actualizo todo el tiempo, si queres estar al tanto de las nuevas noticias sobre SimCity hace click en el boton Quienes pueden comentar: Todos los usuarios con rango "Aprendiz" en adelante. Con esto nos aseguramos que los usuarios nuevos tambien puedan comentar, pero ya sabemos que tomaron por buen camino y no por el lado troll. Si tu rango no alcanza para comentar, igual podes mandarme un MP. Todo comentario Troll o en malos terminos sera borrado y si el usuario insiste sera blockeado por una semana. Si queres discutir algo o no estas de acuerdo con algo podes decirlo de buena forma y sera un gusto solucionar el problema. Esto fue todo. Espero que les haya servido.
Aclaraciones antes del post: Bueno, soy jugador de GTA desde GTA1 cuando tenia 7 años y los jugué todos como fueron saliendo (Para el IV Tuve q esperar un poco ). Todo lo que esta en este post es mio, relatos e imágenes (excepto las que dicen imagen no propia). Si no queres leer andate yendo Bueno, como mi post tubo muy buena recepcion estos dos años, me decidi a hacer este post parecido sobre nada mas ni nada menos que la saga Grand Theft Auto. Grand Theft Auto es una de las sagas de Videojuegos más popular. Fue creado en 1997 y es el máximo exponente del genero SandBox de la historia. Desde su primera entrega hasta la ultima presenta la vida de distintos criminales asociados con las mafias, el trafico de drogas, la corrupción y todas las cosas mas turbias del mundo real que te puedas imaginar. Sus historias suceden en diferentes ciudades y momentos de la historia, pero por diversas razones sus vidas se cruzan y probablemente más de uno trabajen para los mismos capos. Los lugares donde ocurren las historias se repiten en sus títulos, aunque no siempre serán presentadas de la misma forma, debido a la fecha en que se basa el juego, condiciones climáticas (LC Nevada en GTA:SA) y obviamente por el paso del tiempo real y las mejoras graficas en los juegos. Las ciudades presentadas hasta el momento son: Liberty City (Nueva York) Anywere City (Ciudad ficticia del futuro) Vice City (Miami) Los Santos, San Andreas (Los Angeles) San Fierro, San Andreas (San Francisco) Las Venturas, San Andreas (Las Vegas) San Andreas Original (San Francisco) Como dije antes, estas ciudades aparecen de diferente forma en las diferentes entregas de GTA Ahora si, Empezemos con el post... Grand Theft Auto (GTA1) y GTA London Bubba Menejando un Bulldog en Central Park Esta es la primera entrega del famoso juego. Fue Creado en 1997, se basa en esa misma fecha y sus hechos ocurren en las ciudades de Liberty City, Vice City y San Andreas(San Francisco). En el juego se pueden usar varios personajes de distintos sexos y forma física que no influirán en nada en el desarrollo de la historia, ni siquiera como se ven dentro del juego. El juego se presenta en un entorno 2D visto desde arriba todo el tiempo y como en todos los GTA el jugador deberá cumplir misiones para ir ganando el juego. Arranca en Liberty City y al ir ganando el juego se abrirán las otras dos ciudades. Esta es la única versión donde se pueden desblockear ciudades o islas sin ganar misiones, ya q para pasar se necesita una cierta cantidad de dinero. Bueno, Si tuvieron la oportunidad de jugar este gran juego en su infancia, sabrán de qué les hablo. Sin duda uno de los mejores juegos de la época. Nada te daba tanta libertad para hacer lo que quieras como el GTA. Su banda sonora y su mapa estaban verdaderamente muy buenos. Luego de GTA, se lanzaron 2 expansiones llamadas GTA London 1969 y GTA London 1961 MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto 2 Pasaron los años, ya estamos en 1999 y la saga GTA llega a su segunda generación. La calidad grafica del juego mejora considerablemente, aunque mantiene su formato de SandBox 2D en tres ciudades de las cuales 2 se desbloquean ganando las misiones. Esta vez tenemos una historia mas "Realista" y solo podremos manejar un personaje, Claude Speed el cual nos acompañara en futuros títulos de la saga. El juego esta ambientado en el 2013 en "Anywhere City" Si bien es un futuro no muy bien logrado, nos divertiremos mucho con las armas que trae y vuelvo a repetir. Los que tuvimos la oportunidad de jugar este juego en nuestra infancia, sabemos de que hablo... Este Juego no trajo secuelas ni ningún tipo de expansión, siendo el único de la segunda generación. MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto III Claude Menejando un Taxi en el Cruce Estrella de Staunton Island GTA3 se lanzo a finales de 2001 de la mano de una nueva compañía llamada Rockstar Games (aunque el equipo anterior llamado DMA Design, paso a ser parte de Rockstar tomando el nombre de Rockstar North. Esta nueva empresa encabezo la tercera generación de la saga. El juego se desarrolla en Liberty City del 2001 (Actualidad del momento). Su protagonista es nuevamente Claude Speed. En este momento estarán pensando "Solo una de las ciudades de GTA1, personaje de GTA2, que aburrimiento" Oh! no señores, GTA3 cambia su estilo de juego y pasa a ser un SandBox 3D, Pudiendo manejar el jugador desde atrás y desplazándose por una Liberty City Renovada completamente en 3D, pudiendo también entrar en diferentes tiendas y edificios. Se imaginan o recuerdan lo que fue jugar eso en 2001? El juego mas avanzado de la época sin dudas. Radios con DJ, publicidades y un montón de horas de música, dentro de una ciudad con la mejor calidad grafica de la época, un montón de armas y una historia mucho mas realista que en GTA2. En GTA3 a demás las tres islas de la ciudad se encuentran en un mismo mapa y lo único que impide cruzar son vallas en los puentes, con varias formas secretas de pasarlas. Esto también izo el juego mucho más realista y entretenido, ya que se puede andar por las tres ciudades sin tener que salir del juego y arrancar de 0 en el otro mapa como pasaba antes. La historia de GTA3 resumida, trata de que Claude junto con Catalina y un colombiano roban un banco de LC, al momento de huir catalina lo traiciona y le dispara. Claude es llevado preso, pero en el momento de su translado es liberado gracias a que un grupo saboteo el camión para liberar otro de los presos (8Ball) desde ese momento el Callado Claude Speed trabajara para diferentes mafiosos y grupos recorriendo toda LC para atrapar a catalina. MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto: Vice City Tommy Menejando un Cheetah por Washington Beach Un año después es lanzado GTA: Vice City, siguiendo con la tercera generación. Como lo dice el nombre, el juego esta ambientado en Vice City (Miami) de los años '80 Un hermoso juego (El Mejor en mi opinión) que trata sobre mafia, drogas y guerras de bandas, rodeado por la playa, el heavy metal de los '80, el gran POP Ochentoso tan vigente en la actualidad, los clubes de baile y Striptease, las camisas floreadas, el sol tan ausente en GTA3, las palmeras, etc. En resumen una mas que excelente ambientación que no fue lograda en GTA2 planeado a futuro. Trae a demás muchas mejoras graficas, más vehículos, helicópteros, lanchas y algo que faltaba desde GTA1, las motos. También permite entrar a muchos más edificios, realizándose varias misiones dentro de ellos, algo que no podíamos ni soñar en GTA3. La historia trata Sobre Tommy Vercetti, un integrante de la mafia Italiana Forelli, quien acaba de salir de prisión y es enviado por Sonny Forelli a Vice City para emprender sus nuevos negocios de drogas en Vice City. En el Intercambio con los hermanos Vance les tienden una emboscada y pierde la mercancía, por lo cual queda anclado en Vice City junto a su abogado Rossenberg. Tommy tendrá que abrirse paso e ir ganando el respeto de los capos de la ciudad para recuperar el dinero que perdió. Pero que pasa si te haces muy poderoso y ganas el triple de lo que buscabas? Si no lo juagaste, hacelo ya! Una más que excelente entrega de esta gran saga. MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto Advance Imagen no propia Volviendo un poco para atrás, Tenemos GTA Advance. Se lanzo en 2004 y se desarrolla en Liberty City de GTA III. Como lo dice el nombre es una versión solo para GTA Advance, tiene una nueva historia con la mayoría de los personajes de GTA III. Solo se puede ver desde arriba, como en los anteriores juegos, pero es muy superior a estos. El personaje principal esta vez es Mike. Solo Mike. Y sus hechos como dije antes ocurren en la misma ciudad que en GTA III con unas gráficos un poco perores, pero conservando la forma de la ciudad juntos con sus autos. Grand Theft Auto: San Andreas CJ Menejando un Clover cerca del cruce de Mullholand Bueno, San Andreas... Si el post te gusto hasta ahora aguantate y seguilo leyendo, si no, te recomiendo que ya te vallas yendo, porque este análisis no le va a caer muy bien a la mayoría... Ya en 2004 y siguiendo con la tercera generación, Rockstar presenta GTA: San Andreas. Basado en 1992 en las ciudades de Los Santos, San Fierro y Las Venturas. 3 Ciudades mucho mas grandes de lo que estábamos acostumbrados, rodeadas de inmensas extensiones rurales con pequeños pueblos dentro de ellas. Todo esto se encuentra dentro del estado de San Andreas. Pero Tal vez todavía no estábamos listos para que un juego tenga semejante mapa. Este juego cuenta con varios bugs a través de todo el mapa y no se aprecia la dedicación que se tiene en las entregas anteriores en el diseño de los edificios. Da un aspecto de que había que cubrir 3 ciudades gigantes rápido y no había tiempo para los detalles. Por lo cual hay varias cadenas de departamentos repetidas (algo nunca visto en la saga), edificios bajos en la mayoría de las zonas y muy "Cuadrados". La ciudad cuenta también con muchísimos más autos y se pueden manejar aviones de larga distancia. Pero acá también se nota una gran bajada de detalles con respecto a los anteriores juegos. Yo sinceramente me quedo con los autos d VC, tienen mucho mas detalle. Se repiten también bastantes texturas. Pero a pesar de todo esto, este juego se ha convertido por robo en el favorito de los jugadores de la saga. Probablemente por la amplitud del mapa y la cantidad de automóviles en un principio. Ahora se debe a que la mayoría de los mods son para este juego y hasta se le hiso un modo multiplayer. Bueno, el juego hay que admitir que trajo varias mejoras graficas, mejor jugabilidad, más radios, la posibilidad de entrar en muchos edificios más que antes. Algo que también introdujo que a la mayoría le gusto (a mi la verdad para nada) es el "Efecto Tamagotchi", en otras palabras, la personalización del personaje. Lo podes tatuar, cortarle el pelito, darle de comer, hacerle hacer ejercicio y cambiarle la ropa, lo único que veo bien (ya venia de antes y por algo es lo único que se dejo posteriormente). Ahora nos preguntamos. "Estamos jugando GTA lleno de violencia y mafias o estamos jugando a los Sims?" Historia: En esta ocasión manejamos a Carl Johnson CJ, un Afroamericano involucrado en una guerra de bandas y presionado por 2 policías corruptos. CJ junto a su hermano y 2 colegas mas (Ambos dos son traidores) trataran de recuperar todo su territorio perdido ante los Ballas, la banda enemiga, tratando de terminar con el negocio del Crack y pintando grafitis por todo "Los Santos". Todos sus esfuerzos al principio son en vano y CJ es expulsado de la ciudad yendo a San Fierro donde empieza una nueva vida y luego a Las Venturas donde termina de fortalecerse para volver a Los Santos y recuperar todo lo que perdió. La historia comparada con las demás, tampoco es muy fiel a la saga, ya que nos saca casi por completo de las mafias y todo lo que envuelve el mundo GTA y nos meten en "guerras de pandillas" En este juego Vuelve por un tiempo Claude Speed y nos muestra como conoció a Catalina. También esta Ken Rossenberg, el Abogado de Tommy Verceti de GTA VC MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto: Liberty City Strories Imagen no propia / Tony Cipriani delante de todo Estamos a finales de 2005 y Rockstar ya tienen anunciada la próxima generación encabezada con GTA IV, el cual ya no seria para PS2, si no que habría un salto grafico importante y seria para la próxima generación de consolas próximamente disponibles. Pero antes de esto, quieren darnos dos títulos más para terminar de explotar dos de los tres juegos de la 3a generación. Estos dos títulos fueron lanzados para PSP y luego para PS2. Y asi surge Grand Theft Auto: Liberty City Stories. Ambientado en el año 1998 en la misma Liberty City que en GTA III, esta vez con casi la misma calidad grafica que GTA: SA y varios de los avances que este trae, aunque no llegándolo a alcanzar a nivel jugabilidad. Y obviamente agrega el gran faltante de GTA III, las motos. La historia ayuda a comprender la vida de varios personajes de GTA III incluida la de Tony Cipriani, su protagonista y como se fue abriendo caminos desde abajo, para llegar a ser lo que es en GTA III (2001) MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto: Vice City Stroies Imagen no propia / Vic Vance Junto a una Rancher en Vice City Mainland Poco más de una año después, sale a la venta el segundo titulo complementario exclusivo de PSP y PS2 Vice City Stories. Básicamente los cambios son los mismos que en LCS. La gran ciudad de Vice City con la calidad grafica de GTA SA y esta vez agregada la posibilidad de nadar. Algo que no fue posible hasta GTA:SA y no fue implementado en LCS. Al igual que LCS, su historia ayuda a comprender la vida de varios personajes de GTA: Vice City Como Ricardo Días y Lance Vance, ya que su hermano Víctor Vance es el protagonista de este juego. Esta ambientada dos años antes que GTA: VC, en 1984 MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto IV y Episodes From Liberty City Niko Menejando un Banshee en el Cruce Estrella de Algoquin Llegamos a 2008, más precisamente 29 de Abril de 2008. La esperada 4a generación llega con Grand Theft Auto IV a Play Station 3 y Xbox 360. Millones de usuarios esperan ver que nos trae Rockstar luego de toda la fama ganada en la 3a generación. Y la espera valió la pena, porque nos traen un excelente juego. GTA IV Transcurre en 2008 (actualidad) dentro de la nuevamente renovada Liberty City, esta vez un mapa inmenso poblado de punta a punta y sin repetir un solo edificio en todo su mapeo. Para que se den una idea, el tamaño de la ciudad es apenas un poco mas chico que san Andreas con sus tres ciudades y todas sus extensiones rurales. Estábamos acostumbrados a casi siempre tres islas medianitas (excepto VC que son 2 e islas pequeñas en el medio), pero esta vez nos presentan 4 Islas gigantescas llenas de misterios donde en la mayoría de los edificios se puede entrar, lo que nos lleva a tener infinidad de misiones en interiores. Estas ciudades son Broker-Dukes (Brooklyn - Kings), Bohan (Bronx), Algoquin (Manhatan) y Alderney (New Jersey) Una copia demasiado fiel a la verdadera Nueva York y vasta darse cuenta con solo comparar el mapa de GTA IV con Nueva York en Google Earth. De más esta decir que hay millones novedades con respecto a GTA: San Andreas. Entre ellas, el teléfono con contactos, SMS y personalización. Los Cybercafes con e-mail y paginas web por toda la ciudad, salir con amigos que conoceremos en las misiones, la gran cantidad de radios y las millones de horas de música. Estos son algunos de los cambios más significativos. Y una calidad grafica alucinante Obviamente. La historia en resumen, trata sobre Niko Bellic, un europeo veterano de guerra quien llega a Liberty City, guiado por las mentiras de su primo y en busca de un sujeto que podría haberlo traicionado en la guerra. Viene con buenas intenciones, pero no puede con las circunstancias y al poco tiempo ya estará asesinando gente para otros. Casi a final de año, sale GTA IV Para PC, y acá le baja en parte la reputación ya que no fue muy bien optimizado y recién anda bien con un procesador Phenom II X4, 4GB de RAM y una buena placa de video (serie 5000 de ATI) Finalmente entre 2009 y 2010 se lanzo Episodes From Liberty City. Dos Juegos en la misma Ciudad, con nuevas historias (un poco mas cortas) que ayudan a conocer mejor la historia de Liberty City y agregan mas cosas al mapa, como los clubs de baile, a demás de ayudar a explorarlo mejor y sacarle el juego a todo lo que ofrece este gran juego. Estos juegos son GTA IV: The Lost And Damned y GTA: The Ballad Of Gay Tony Sus protagonistas son Johnny Klebitz y Luis López respectivamente. MAS IMAGENES | Click para ver en grande la que desees Grand Theft Auto: Chinatown Wars Imagen no propia Como dije arriba de todo, Redacto sobre lo que se y viví en cada juego, por eso acá no puedo redactar mucho, ya que lo que se es poco y nada debido a que no tengo la plataforma requerida para jugarlo. GTA: Chinatown Wars fue lanzado en2009 para Nintendo DS y en 2010 para PSP y IPhone, basado en la actualidad y volviendo al viejo SandBox 2D visto desde arriba de la 1a y 2a generación. Ocurre en una Liberty City muy parecida a la de GTA IV pero optimizada para Nintendo DS y sus limitaciones. Cabe destacar que solo están 3 de las 4 islas, quitando Alderney. Según se, es un buen juego también. La historia trata de Huang Lee, quien pierde a su padre en un ataque y casi muere el también. Él se vengara de lo ocurrido tras una aventura en 2D por Liberty City. Grand theft Auto V [Anunciado] Imagenes no propias Grand Theft Auto V fue anunciado el 25 de octubre de 2011 y su primer tráiler fue presentado el 2 de noviembre de 2011, una semana después. Desde ese momento no hay mas noticias. Los únicos datos oficiales son que el juego ocurrirá en la actualidad y en una renovada Los Santos del estado de San Andreas. Todo lo demás son rumores. En el tráiler se visualizan algunas cosas como Motos de agua (ya presentes en VC Stories) y un perro. Posiblemente sea lanzado durante el año 2012 o principios del 2013 para PC, Xbox 360 y Play Station 3 +Trailer Oficial: Historia del icono de GTA: Aca les dejo el icono oficial de cada version de Grand Theft Auto de PC Resumen: Aca les dejo un resumen final con todas las versiones de Grand Theft Auto ordenados por generación Comparación: Para ir finalizando el post les dejo la comparacion grafica entre GTA 1 y GTA IV. Cuando vemos uno seguido del otro, no hay tanta diferencia, pero cuando comparamos el primero con el ultimo, la cosa es diferente... Quienes pueden comentar: Todos los usuarios con rango "Aprendiz" en adelante. Con esto nos aseguramos que los usuarios nuevos tambien puedan comentar, pero ya sabemos que tomaron por buen camino y no por el lado troll. Si tu rango no alcanza para comentar, igual podes mandarme un MP. En los comentarios acepto dudas, sugerencias y diferentes opiniones que podremos discutir, SIEMPRE QUE NO SEA INSULTANDO. Comentario bardero es borrado y si jode mucho blockeado por una semana. Si tenes alguna duda, no dudes en preguntarme via MP o en un cometario. Los que mas saben de GTA Se daran cuenta que las capturas del GTA 1 no son del original, si no de la lanzada por rockstar hace un tiempo. Pero no soy un mentiroso al decir que lo tengo desde chico. Aca te dejo una certificada de mi CD "Original de GTA1" Si crees que puedo jugar con ese CD en la actualidad... Y aca la certificada con los demas GTA El 2 no lo encontre y el LCS no se donde lo tiene mi hermano que lo juega en la play 2 Esto fue todo. Espero que les haya gustado.
Paséo por "Windows 8" Hoy les traigo un muy completo paseo por las caracteristicas de la Developers Preview de Windows 6.2 (codename: Windows 8) Antes de comenzar quiero contarles que todo este post esta hecho desde Windows 8... Aclaracion: no certifiqué las imagenes porque me olvide. Pero en la mayoria se ve mi nombre de usuario que coincide con el de Taringa!. Aclaración: en las descripciones de las aplicaciones, tambien voy descriviendo ciertos comportamientos del SO, asi que recomiendo que lean el post completo. Empezemos: Esta es la pantalla principal y aparecerá cada vez que iniciemos sesion, pero no hay que confundirla con el escritorio. Esta pantalla es la que sustitulle al conocido Menu Inicio. Utiliza el tema "metro UI", que se basa en presentar mosaicos con diversas funciones, que pueden ser gadgets, programas, links a internet, etc. Muestra tambien nuestro nombre de usuario y foto de perfil de Windows Live (windows 8 utiliza como cuenta de usuario un windows live id que el asignemos). Posee una gran compativilidad con los sistemas touch, ya que Windows 8 tambien estara disponible para tablets y celulares. Metro UI convive ademas con Aero, el estilo visual anterior de windows, que poseen Windows Vista y 7. Se podria decir que las aplicaciones nuevas se ejecutan en el sistema metro y las aplicaciones para SO anteriores se ejecutan en Aero, sobre el escritorio, de la forma que estamos acostumbrados. La pantalla de inicio se desplaza de izquierda a derecha para mostrar todos los mosaicos, en el orden que nosotros los colocamos y agrupamos. Tambien se puede personalizar el fondo con diferentes estilos, como muestro en la siguiente imagen A continuacion vamos a ver una por una las aplicaciones nuevas que trae Windows 8 Preview, las cuales vienen por defecto ancladas a la pantalla de inicio. Internet explorer 10: Esta es la pantalla principal de Internet explorer, donde se pueden ver los sitios mas visitados y los favoritos Cabe destacar que las aplicaciones basadas en Metro UI son a pantalla completa e IE no es la exepción. Internet Explorer 10 mostrando youtube.com Es muy novedoso su sistema a pantalla completa y tan minimalista, pero se ve opacado por su mal funcionamiento y lentitud (caracteristicos de ie) y sobre todo porque no admite flash player, lo cual dificulta mucho la navegación. Aqui se pueden visualizar las pestañas en la parte superior y el panel de navegación en la parte inferior (otra novedad). Ambas aparecen a hacer click con el boton secundario del mouse en una parte de la pagina web. IE 10 posee tambien un modo clasico, en el cual se translada al escritorio Aero, se puede restaurar la ventana y se ve al estilo IE9. El Tiempo: Es una aplicacion muy basica que sustituye al gadjet del tiempo de Windows vista y 7. Esta vez muestra mas informacion y permite visualizar el tiempo de mas de una ciudad al mismo tiempo. A demas Al cerrar la ventana, se puede seguir visualizando la info sobre el tiempo desde su mosaico en la pantalla de inicio, como se puede ver en la primera imagen del post. Stocks: Es una aplicación la cual a la mayoria no nos va a interesar. Muestra los movimientos de todos los mercados y bolsas del mundo. Al igual que la aplicacion del tiempo, posee una vista minimizada desde su mosaico. Alarmas: Como mencioné anteriormente, Windows 8 tambien podrá ser ejecutado en telefonos celulares, por lo cual una aplicación de alarmas es sumamente importante. Basicamente es eso. Programar alarmas con unas cuantas opciones. Escritorio Aero: Bueno para salir un poco de las aplicaciones metro, volvamos a lo conocido por todos, nuestro querido Escrtorio de Windows. El escritorio de windows sigue siendo totalmente personalizable como siempre y posee casi las mismas caracteristicas de siempre. Sera muy importante, porque nos servira para ejecutar todas las aplicaciones "viejas". El unico cambio que posee el escritorio es le boton incio, el cual habrira un menu (que no es el menu incio) con solo acercar el puntero al mismo. Si presionamos el boton iremos nuevamente a la pantala de Inicio. Cabe aclarar que para acceder al escritorio se debe clickear el mosaico "Desktop" (escritorio) de la pantalla de inicio. A continuacion dejo una captura del nuevo menu que aparece al acercar el puntero al boton inicio. Este menu siempre aparece acompañado de un cuadro negro que muestra la hora en grande y algunas notificaciones importantes. El menu no solo es visible en el escritorio, si no que tambien aparece al llevar el puntero del mouse a la zona inferior izquierda de la pantalla, mientras se este ejecutando cualquier aplicacion. +El boton Start nos llevara a la pantalla de inicio +Search: similar al comando ejecutar de los anteriores windows +Share: Principalmente sirve para sacar caps de la app y subirlas a internet rapidamente. +Devices: Imprime pantallas de la aplicacion, etc. +Settings: Nos mostrara opciones de la aplicacion que estamos ejecutando y opciones en comun como el volumen y el boton de apagado del equipo. Windows Explorer: Siguiendo con las aplicaciones clasicas, tenemos a un renovado Explorador de Windows, el cual es accesible desde la pantalla de inicio, la barra de tareas del escritorio y cualquier icono de carpeta del escritorio. Pantalla principal del Explorador de Windows, se ven las "Bibliotecas" La principal novedad, es el panel Ribbon. Se encuentra en la parte superior y ofrece un monton de opciones, algunas de ellas muy utiles. En mi opinion es muy util, ya que pemite hacer varias cosas de una forma muy rapida. Tambien esta pensado para dispositivos tactiles, donde es mas facil por ej. cortar y pegar de esta forma que usando el click secundario. A continuacion unas imagenes para que vean varias de sus opciones y novedades: Una de las novedades mas importantes, y esto le va agustar a muchos, Completa integracion del explorador con el formato .iso Asi es, hacemos doble click en una imagen .iso y automacticamente se monta como una unidad virtual, Una vez que terminamos, solo queda desmontarla con el boton eject que mostre en una del as imagenes anteriores. Tambien posee la misma integracion con el formato .vhd, este es un formato de discos duros virtuales. Adios a Alcohol 120% y Daemon Tools con windows 8. Por ultimo, posee un nuevo sistema de gestion de archivos, donde si por ej. copiamos uno o varios archivos a una carpeta que contiene archivos con el mismo nombre, nos dara una lista de opcione por las que podemos optar (caracteristica mejorada de windows 7), una de ella espresentarnos una lista con los archivos y tildar cuales queremos conservar, cuales reemplazar y cuales directamente no copiar. Tambien al transferir archivos o carpetas pesados tendremos un monitor que nos mostrara la velocidad en que se transfieren los archivos entre otras cosas. Store: Aplicacion infaltable para un SO que se va a ejecutar en telefonos celulares. Store tenda a su dispocicion todo tipo de aplicaciones pagas y gratuitas para descargar (similar al Market de Android). Aun no esta disponible, debido a que el SO esta muy lejos de ser habierto al publico Aun. Build: Aplicacion muy importante para el objetivo real de esta PreBeta. Proporciona informacion de todo tipo para desarrollar programas para el entorno MetroUI. Esta "aplicacion" sera quitada antes del lanzamiento de la version final. Task Manager: Task Manager, Administrador de Programas y muy comunmente Ctrl+Alt+Supr, Viene radicalmente mejorado en Windows 8. Ejecutable tanto en Aero como en Metro, posee varias mejoras y a demas ya no sera una funcion "Avanzada" del SO, si no que va a ser de gran utilidad, si no queremos que en un punto del dia nuestra PC quede con 2mb de RAM disponible. Esto se debe a que las Aplicaciones Metro no poseen el simple boton "cerrar" y devido a esto el Task manager pone las aplicaciones que fuimos habriendo en un estado de "suspencion" per finalmente habiertas y consumiendo RAM. En Metro se puede cambiar de aplicacion con el boton inicio o pasando el mouse (o el dedo si tenemos pantalla touch) de un lado al otro, como si estubieramos pasando fotos en un celular. pero nunca cerrarlas, a menos que usemos el Task Manager. Aca dejo unas imagenes: Se puede apreciar como las aplicaciones que usamos anteriormente se suspenden pero no se cierran. Socialite y Tweet@rama: Son dos aplicaciones que a la mayoria les va a interesar. Socialite Permite conectarse a Facebook Y Tweet@rama a Twitter. Ambas aplicaciones son similares y Permiten hacer basicamente lo que hacen las aplicaciones de telefonos celulares que se encargan de lo mismo. Tweet@rama:permite tweetear y ver tweets de los usuarios que seguís, esta tambien la linea de tiempo. Socialite: Pemite hacer publicaciones, ver la lista de amigos y ver albunes de fotos tuyos y de tus amigos. Quisiera haber mostrado mejor esta aplicacion con imagenes, pero hace 1 semana que esta caida y no se sabe la razon (no logea). Picstream: Conecta con Fickr para ver imagenes. En mi opinion es una exelente aplicacion. Imagenes HD pasandose en modo presentacion, busqueda de tags y mas. Todo esto con rapidez y un exelente estilo visual. Ver esas imagenes a pantalla completa sinceramente impacta. Notes: Similar a las sticky notes de windows 7 y el gadget de notas de Windows Vista, esta aplicacion vuelve a reinventarse en forma de aplicacion mas compleja y permite crear notas rapidas en toda una pantalla, aunque su funcionamiento es similar a sus anteriores genearaciones, PaintPlay: Posiblemente la nueva generacion del Famoso Paint que nos acompaña desde Windows 1.01, Aunque convive por ahora con el paint de Windows 7 en Windows 8. Se presenta con un diseño muy basico y minimalista, claramente preparado para pantallas tactiles. Conserva varias de las mejoras que trajo la generacion anterior de Paint, pero pierde otras y sinceramente no es de mucha utilidad y no creo que sea digno de ser el nuevo Paint. Remote Desktop: Escritorio remotos es una utilidad presente desde Windows 2000, permite conectarse mediante internet al escritorio de otra persona y manejar su pc, para solucionarle un problema por ejemplo. Esta vez tenemos su version para interfaz Metro. Media Player 12.5: Muy similar al WMP12 de Windows 7 y funcionando en Interfaz Aero, por lo cual seguramente no este listo el Verdadero WMP13 que seguramente se ejecurtara en Interfaz Metro como todas las nuevas aplicaciones. Feeds: Evolucion del gadget de Windows Vista y 7. Permite subscribirse a fuentes RSS y recibir notificaciones sobre noticias y demas. Tambien da recomendaciones sobre fuentes que te pueden interesar. Near Me: Es una aplicacion muy interesante y util en mi opinion. Busca zonas de diversion y esparcimiento Cerca del lugar donde nos encontramos, Obviamente para latinoamerica anda mas o menos y solo encuentra los lugares mas populares. Posee a demas unos mapas similares a google maps, tremendamente veloces (sinceramente no tarda nada en cargar una zona) 20 veces mas veloces que Google Maps o Earth. Memories: Permite crear un album de fotos dinamico. BitBox: Editor de sonido, permite crear melodias y remixes basicos. Ink Pad: Cuaderno con renglones para escribir con los dedos o puntero del mouse. (medio al dope) Mopod: Sintoniza Radios entre otras cosas. Piano: Simula un piano real, permite grabar melodias y reproducir algunas pregrabadas. Se dificulta mucho su uso con el mouse. AirCraft: Disculpenme, pero que aplicacion mas al pedo! Te enseaña a hacer el avioncito de papel comun y despues te lo muestra en un entorno 3D y lo giras con el puntero del mouse. Juegos: Windows 8 Presenta una serie de juegos nueva para diferentes edades, dejando de lado a los clasicos juegos de windows como el buscaminas o el solitario. El unico que concerba es el ajedrez de Windows Vista y 7, aunque con otro nombre y este es mas "animado"(y feo). A continuacion se los muestro todos. Puzle Flash cards Zero gravity Tree house Tube Rider Cooper World Hunt Sudoku Ajedrez Labyrint Panel de control: Como era de esperarse, el panel de control tambien funciona en el entorno Metro, Aunque las opciones mas avanzadas se encuentran en la parte Aero del panel de control que es igual al de windows 7. Es como si hubiera 2 paneles de control y se puede pasar de uno al otro con un click. La parte Metro se encarga de configurar el Metro en si, como la lock screen, las notificaciones, la imagen de perfil de Windows Live y demas. Resumen: Windows 8 es el SO que mas cambios trae desde Windows 95. Se basa en dos entornos Metro y Aero Metro es el nuevo entrono, optimizado 100% para celulares y tablets y con aplicaciones totalmente nuevas. Su pantalla parincipal es la "Pantalla de Inicio", que sustitulle al menu inicio Aero es el entorno clasico de windows que todos conocemos y sirve para ejecutar las aplicaciones de siempre. Su pantalla principal es el "Escritorio de Windows" que conserva su forma casi intacta, salvo por el boton inicio. Las aplicaciones pueden ejecutarse en Aero, Metro o Ambos, como el Task Manager por ejemplo. Ambos Entornos conviven en armonia y se puede pasar de uno a otro muy facilmente. Algunas Imagenes Mas: Ultimas Aclaraciones: Me costo mucho hacer este post y me llevo 3 dias entre sacar las capturas, escribir el post y armarlo, por favor no comenten boludeces y no denuncien porque si. Si tienen alguna duda o quieren que muestre algo mas, comenten o manden MP, sera un gusto hacerlo. Disculpen mis faltas de ortografia y si hay algo mal escrito aunque revisé todo, pero siempre se escapa algo al ser un post tan largo. Espero que les haya servido mi aporte. Saludos
Hola Taringeros! Hoy les traigo un nuevo Review. Esta vez de la update v46 de Counter-Strike: Source Orangebox de Setti Muchos sabran de que se trata, otros no, otros se preguntaran para que un Review de una Update. Se debe a que esta vez no solo son bugs fixeados y actualizaciones, si no, que la gente de Setti a logrado adaptar los dos mapas de la beta cerrada de CS:GO (De_dust y De_dust 2). Obviamente no vamos a tener la calidad grafica de CS:GO, ni su jugabilidad y HUD, pero vamos a poder probar estos dos mapas amplidos con sus nuevos caminos y sus mejores efectos. La gente de setti, tambien puso a dispocicion un server especial para estos mapas, que aparece en la pantalla principal de CS:Source, junto con sus otros servers y tambien se podra jugar con Bots. Por mi parte les recomiendo que no se lo pierdan. esta muy bueno jugar en estos mapas. Se van a sentir, en parte, jugando Counter-Strike: Global Offensive. Y lo mejor, On-Line y No-Steam. Finalizando el Review, creo que hay que felicitar a la gente que logro convertir estos mapas y lanzarlos al publico para que todos podamos jugarlos muy facilmente. A continuacion dejo unas caps propias: Sinceramente en las imagenes no se aprecia lo bueno que estan los mapas. EDIT 29/8: Chicos, ya salio el CS:GO al publico, por favor no pidan mas este link, porque es re obsoleto Aclaraciones: Borro cualquier comentario troll o que no tenga que ver con el review/juego El que jode mucho se come blockeo por 1 semana Caulquier duda dejen un comentario o manden un MP, sera un gusto responderla. Saludos