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Marianitoo09

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¿Quien fue Albert Einstein?
¿Quien fue Albert Einstein?
InfoporAnónimo6/12/2009

Albert Einstein (Ulm, 14 de marzo de 1879 – Princeton, 18 de abril de 1955) fue un físico de origen alemán, nacionalizado posteriormente suizo y estadounidense. Es el científico más conocido e importante del siglo XX. En 1905, siendo un joven físico desconocido, empleado en la Oficina de Patentes de Berna (Suiza), publicó su Teoría de la Relatividad Especial. En ella incorporó, en un marco teórico simple, fundamentado en postulados físicos sencillos, conceptos y fenómenos estudiados anteriormente por Henri Poincaré y Hendrik Lorentz. Probablemente, la ecuación de la física más conocida a nivel popular es la expresión matemática de la equivalencia masa-energía, E=mc², deducida por Einstein como una consecuencia lógica de esta teoría. Ese mismo año publicó otros trabajos que sentarían algunas de las bases de la física estadística y la mecánica cuántica. En 1915 presentó la Teoría General de la Relatividad, en la que reformuló por completo el concepto de gravedad. Una de las consecuencias fue el surgimiento del estudio científico del origen y evolución del Universo por la rama de la física denominada cosmología. En 1919, cuando las observaciones británicas de un eclipse solar confirmaron sus predicciones acerca de la curvatura de la luz, Einstein fue idolatrado por la prensa. Einstein se convirtió en un icono popular de la ciencia mundialmente famoso, un privilegio al alcance de muy pocos científicos. Obtuvo el Premio Nobel de Física en 1921 por su explicación del efecto fotoeléctrico y sus numerosas contribuciones a la física teórica, y no por la Teoría de la Relatividad, pues el científico a quien se encomendó la tarea de evaluarla, no la entendió, y temieron correr el riesgo de que se demostrara errónea posteriormente. En esa época era aún considerada un tanto controvertida por parte de muchos científicos. Ante el ascenso del nazismo, Einstein abandona Alemania en diciembre de 1932 con destino a Estados Unidos, donde impartirá docencia en el Instituto de Estudios Avanzados de Princeton. Se nacionalizó estadounidense en 1940. Durante sus últimos años trabajó por integrar en una misma teoría las cuatro Fuerzas Fundamentales. Einstein murió en Princeton, New Jersey, el 18 de abril de 1955. Albert Einstein, aunque es considerado el «padre de la bomba atómica», abogó en sus escritos por el pacifismo, el socialismo y el sionismo. Fue proclamado el «personaje del siglo XX» y el más preeminente científico por la célebre revista Time. esa es la biografia tambien necesito recordarle que albert einstein no sabia ponerse los calsetines tambien quiero ponerles una frases muy sabias que el dijo aqui van: Los conceptos y principios fundamentales de la ciencia son invenciones libres del espíritu humano La ley de la gravedad no es responsable de que la gente se enamore. Hay dos formas de ver la vida: una es creer que no existen milagros, la otra es creer que todo es un milagro Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo Yo nunca pienso en el futuro. Viene bastante rápido. Intenta no volverte un hombre de éxito, sino volverte un hombre de valor La única cosa realmente valiosa es la intuición Dos cosas son infinitas: el universo y la estupidez humana; y yo no estoy seguro sobre el universo El que no posee el don de maravillarse ni de entusiasmarse más le valdría estar muerto, porque sus ojos están cerrados. La formulación de un problema, es más importante que su solución.

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Sintomas,causas y soluciones de una noche de sabado
InfoporAnónimo6/12/2009

01. Síntoma: Pies fríos y húmedos. Causa: El vaso está siendo agarrado en ángulo incorrecto. Solución: Gira el vaso hasta que la parte abierta quede hacia arriba. 02. Síntoma: Pies calientes y mojados. Causa: Ya te measte. Solución: Ve a secarte al baño más proximo. 03. Síntoma: La pared de enfrente está llena de luces. Causa: Te has caído de espaldas. Solución: Posiciona tu cuerpo a 90º con respecto al suelo. 04. Síntoma: Tu boca está llena de colillas de cigarros. Causa: Te has caído de lleno sobre el cenicero. Solución: Escupe todo y enjuágate la boca con un buen "FERNET". 05. Síntoma: El suelo está borroso. Causa: Estás mirando a través de un vaso vacío. Solución: Más de tu bebida favorita. 06. Síntoma: El suelo se está moviendo. Causa: Estás siendo arrastrado. Solución: Pregunta a dónde te llevan por lo menos. 07. Síntoma: Reflejo múltiple de caras mirándote desde el agua. Causa: Estás en el inodoro, intentando vomitar. Solución: Metete el dedo (en la garganta). 08. Síntoma: Oyes que la gente habla produciendo un misterioso eco. Causa: Tienes el vaso en la oreja. Solución: Deja de hacer el payaso. 09. Síntoma: La discoteca se mueve mucho, la gente viste de blanco y la música es muy repetitiva. Causa: Estás en una ambulancia. Solución: No moverse. Posible coma etílico o congestión alcohólica. 10. Síntoma: Tu padre está muy raro y todos tus hermanos te miran con curiosidad. Causa: Te has equivocado de casa. Solución: Pregúnta si te pueden indicar por dónde queda la tuya. 11. Síntoma: Un enorme foco de luz de la discoteca te ciega la vista. Causa: Estás en la calle tirado y ya es de día. Solución: Café y una buena siesta

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Buscador mundial de WiFi
InfoporAnónimo6/15/2009

Buscador mundial de WiFi JiWire permite buscar puntos de acceso Wi-Fi en todo el mundo, y además, si le indicamos nuestra ubicación actual, nos mostrará los puntos de acceso más cercanos, siempre con la posibilidad de ubicarnos por medio de un mapa. http://www.jiwire.com/

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Así se llamaban nuestras consolas antes de salir al mercado
Así se llamaban nuestras consolas antes de salir al mercado
InfoporAnónimo7/6/2009

Así se llamaban nuestras consolas antes de salir al mercado Atari 2600 / Atari VCS Nombre código: Stella La abuela de todas las consolas inició su vida con un nombre propio humano, aún cuando “Stella” se refería a la bicicleta de uno de los empleados y no realmente a una mujer. Actualmente, Stella es uno de los más populares emuladores de la 2600. Atari 5200 Nombre código: Pam Hay dos teorías del origen de Pam. Una es que era una empleada de Atari y la otra que es un acrónimo de Personal Arcade Machine. Si eres menor de 18 y no sabes qué son los arcades, siente vergüenza por haber sido concebido tan tarde por tus padres. Nintendo 64 Nombre código: Project Reality La consola vendida como un “salto espectacular" (quantum leap en inglés) comenzó con el igualmente arrogante nombre de “Project Reality" (Proyecto Realidad). Nintendo se unió con los expertos en CGs, Silicon Graphics, para, presuntamente, crear una máquina tan jodidamente espectacular (“effing badass”) que no podrías distinguir entre lo visto en la pantalla y la realidad… si tan sólo la realidad estuviera hecha de triángulos borrosos. También se le llamó Ultra 64, aunque al final “Nintendo 64”ganó, haciendo de ella la primera consola de Nintendo en tener el mismo nombre en América, Europa y Japón. Aquí hay una imagen extraída de USA Today, anunciando el lanzamiento de la consola para Abril de 1996. Dreamcast Nombre código: Katana / Dural / Black Belt La condenada a muerte y eternamente recordada Dreamcast sería presuntamente quien salvara a Sega del desastre. Durante un idílico año, de 1999 al 2000, parecía que ese objetivo se conseguiría. Pero una vez llegada la PS2, todo terminó, y Dreamcast resbaló en el abismo. Game Boy Advance Nombre código: Atlantis (Atlántida) Los rumores sobre un nuevo y más poderoso Game Boy que permitiría jugar a juegos de la calidad de una SNES portátilmente iniciaron desde 1996. Pero al igual que la ciudad perdida en las profundidades del mar, el GBA se hundió en las tablas de ventas y se convirtió en poco más que una curiosidad mitológica. Ah, no. Eso es totalmente falso. ¿Quizás sólo pensaron que el nombre Atlantis molaba? GameCube Nombre código: Dolphin Develada en 1999, la “N2000” se transformó en Project Dolphin (Proyecto Delfín) y finalmente se convirtió en GameCube. La N64 le había costado a Nintendo su considerable liderazgo en el mercado, por lo que la idea de una consola basada en el agradable, energético y alegre animal captó la esperanza de mucha gente. El tema acuático iniciado con Atlantis y Dolphin continuo con el GPU de GC, llamado Flipper. Xbox Nombre codigo: MARZ, VERV, TAC, DirectX-box DirectX-box es demasiado literal y quizás muy obvio para el mercado principal. Es una caja negra basada en Direct-X. Hmm. ¿Qué tal MARZ (Microsoft Active Reality Zone), VERV (Virtual Entertainment and Reality Venture), TAC (Total Action Center) y CPG (Cyber Playground)? Todos apestan, ¿no? Al parecer, los horribles nombres influenciaron al propio diseño de la consola, aunque afortunadamente no en su gran catálogo. Xbox 360 Nombre codigo: Xenon El nombre NextBox, aunque popular entre la prensa, nunca fue el nombre código oficial –el honor fue de Xenon. Aún así, otro de los nombres propuestos, TSO, terminó siendo el nombre actual de la consola (Three Six Zero). Nintendo DS Nombre codigo: Nitro El primer nombre, Nitro, no daba ninguna pista de que jugaríamos con una máquina de dos pantallas, una de las cuales sería táctil. Pero inició un explosivo periodo para Nintendo, así que el nombre era apropiado. Nitro pervive como el sistema de capturas que Nintendo provee a entidades como GamesRadar. Equipada con salidas de audio y video, nos permite grabar secuencias tanto de los juegos de DS como de los de GBA. No estamos seguros de por qué la aleta de tiburón, o de por qué aún no tenemos una DS Lite Nitro, pero hey, estamos felices de tener una del todo. Wii Nombre código: Revolution Después de dos sonadas derrotas en las ventas (lo sentimos, fans de N64/GC), Nintendo necesitaba algo grande para emocionar a los jugadores de nuevo. Más y más gente se cambiaba a Xbox mientras que PS2 continuaba su ininterrumpido dominio sobre Juegolandia. La primera pista que Nintendo dio sobre su siguiente sistema, el nombre Revolution, se convirtió inmediatamente en una leyenda. ¿Podría ser éste el gran regreso de Nintendo? ¿Sería por fin recompensada la acérrima lealtad de sus fans durante 10 años? Consideres o no que Wii es una recompensa, ella está pateando el trasero de todos. Fue llamada Wii por primera vez el 27 de abril de 2006. Nintendo dijo esto sobre el cambio: “Wii tiene un distintiva grafía “ii” que simboliza tanto los únicos controles como la imagen de gente juntándose para jugar. Y Wii, como nombre y como consola, trae algo revolucionario al mundo de los videojuegos que la distingue de entre la multitud. Así que eso es Wii. Pero ahora, Nintendo te necesita. Porque no es realmente sobre ustedes o sobre mí. Es sobre “Nosotros” (Wii-we). Y juntos, “nosotros” (de nuevo el juego de palabras) cambiaremos todo.” Antes de irnos, tomémonos un segundo para apuntar cómo los nombres códigos de Nintendo en realidad aparecen en los juegos que compras. Algunos de ustedes probablemente conocen los códigos que aparecen en las cajas, pero por si no, aquí tienen su regalito. Game Boy Color era conocida como Color Game Boy antes de que el colorido adjetivo saltara al final del nombre. Aquí se puede ver en una típico juego de GBC: GameCube, antiguamente conocida como Dolphin, hace su aparición en una estampa “DOL” En los juegos de DS, una vez conocida como Nitro, pone NTR al principio: Y finalmente, Wii nos da un microscópico aviso de lo que fue considerado una revolución: Mención especial a las consolas Playstation, el súmmum de la originalidad en lo que a nombres se refiere.

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Qué hacer frente a una Pantalla Azul de la Muerte
InfoporAnónimo7/3/2009

La BSOD (Blue Screen of Death) es la manera de informar un error crítico bajo los sistemas operativos Microsoft Windows. Las pantallas azules no son las culpables de nada; al contrario, son una gran ayuda para los usuarios o para el personal de soporte técnico. Muestran un detallado resumen del error, siendo de utilidad para solucionar la falla. Las causas de una BSOD pueden deberse a diversos factores: errores en archivos del sistema operativo, exceso de temperatura del procesador o northbridge, mala instalación de controladores de dispositivo, conflicto de recursos entre dos o más dispositivos, problemas en el disco duro, memoria RAM defectuosa, errores en el registro de Windows o placa de expansión defectuosa. En Windows XP, normalmente no aparece esta pantalla, ya que se reinicia de forma automática. Para desactivar este reinicio automático, hay que ir a [Panel de Control/Sistema/Opciones avanzadas/Inicio y recuperación/Configuración]. Allí hay que destildar la opción [R Reiniciar automáticamente]. También se puede desactivar la opción de reinicio automático en las versiones más recientes, pulsando F8 mientras se enciende el equipo, eligiendo la misma opción desde ese menú de arranque. En lo más alto de una pantalla con fondo azul, se muestra un número hexadecimal, que indica el código de error y una descripción del problema. Por ejemplo: ***STOP: 0×000000B3 (0×00000000, 0xB583C432, 0×0A000000) DRIVER_IRQL_NOT_LESS_OR_EQUAL El código que está ubicado luego del “STOP” es la parte más importante de toda la pantalla. Se lo conoce como bug check code. Usando esa referencia, podremos ubicar el error, su correspondiente descripción y las posibles soluciones, usando el buscador del sitio web de soporte de Microsoft. A modo de breve repaso, comentaremos todas las categorías de mensajes de error de las pantallas azules de Windows con sus respectivas causas, para familiarizarnos con el origen de las fallas y poder dar una mejor y más rápida solución. IRQL NOT LESS OR EQUAL: Drivers incompatibles o mal diseñados. UNKNOWN HARD ERROR:Archivos del registro dañados o borrados, RAM defectuosa. STATUS SYSTEM PROCESS TERMINATED: Software o drivers incompatibles. STATUS IMAGE CH HECKSUM MISMATCH:Archivos modificados, errores en el acceso al disco, RAM defectuosa. KMODE EXCEPTION NOT HANDLED: Drivers incompatibles o mal diseñados, software con fallas graves, hardware defectuoso. NTFS FILE SYSTEM: Disco duro dañado, cables de disco en mal estado, sistema de archivos dañado. FAT FILE SYSTEM o NTFS FILE SYSTEM: Error en el ntfs.sys (driver que permite al sistema leer y escribir en unidades NTFS). INACCESSIBLE BOOT DEVICE: Cambio de motherboard o controladora, cambio de disco a otra PC, virus. PAGE FAULT IN NONPAGED AREA: Drivers incompatibles, software incompatible, RAM o motherboard fallado. NO MORE SYSTEM PTES: Un driver no se está liberando correctamente. UNEXPECT TED KERNEL MODE TRAP: Hardware defectuoso, posiblemente memoria RAM o placa base; software incompatible. KERNEL STACK INPAGE ERROR: Sector donde se aloja archivo de intercambio dañado, cables de disco defectuo sos, virus. SYSTEM THREAD EXCEPTION NOT HANDLED: Drivers o software incompatibles, BIOS defectuoso, hardware incompatible. KERNEL MODE EXCEPTION NOT HANDLED: Hardware, drivers o BIOS incompatible. Lo más habitual es que se trate de RAM defectuosa. DRIVER POWER STATE FAILURE: Driver que no funciona correctamente con las funciones de ahorro de energía. BAD POOL CALLER: Driver o software mal diseñado. DRIVER IRQL NOT LESS OR EQUAL: Driver mal diseñado. THREAD STUCK IN N DEVICE DRIVER: Driver, típicamente de la tarjeta gráfica, mal diseñado. UNMOUNTABLE BOOT VOLUME: Cambio de placa o controladora, cables IDE defectuosos o inadecuados, cambios en la conexión de los discos. MACHINE CHECK EXCEPTION: Este comportamiento se debe a que el procesador del equipo ha detectado un error de hardware irrecuperable y ha informado sobre él a Windows. Se debe a una falla en el procesador, mother board u overclocking extremo.

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A los 30, aún viven en casa de papá y mamá
InfoporAnónimo6/15/2009

A los 30, aún viven en casa de papá y mamá Los jóvenes se emancipan cada vez más tarde. De los que tienen entre 25 y 29 años, sólo tres de cada diez son jefes de familia. Las Naciones Unidas han definido a la juventud como la edad que va de los 15 a los 25 años. Antes se ubica la infancia. Luego, la adultez. Así las cosas, se supone que una persona mayor de 25 años ya ha madurado y está plenamente capacitada para vivir por sus propios medios. Sin embargo, hay hijos que retrasan la retirada de la casa paterna hasta límites insospechados. Algunos tienen varios títulos, más de 30, buenos empleos y noviazgo estable. ¿Entonces qué esperan? Las explicaciones van de las dificultades económicas actuales a no querer resignar la mayor de las comodidades. En el medio, hay que decirlo, tampoco faltan las resistencias inconcientes de los propios padres. Una vieja estadística porteña dice que a fines del siglo XIX las mujeres se casaban a los 23 años, mientras que ellos lo hacían a los 29. Hoy, ellas ni se casan ni tienen hijos antes de los 30, casi igual que los hombres. De hecho las estadísticas actuales señalan que en el grupo de 25 a 29 años sólo tres de cada diez son jefes de familia, y que casi el 60% aún es soltero. De ese total, el 32% vive en la casa paterna. Es decir, hoy día hay 50.000 porteños ¿jóvenes? ¿adultos? viviendo con sus padres. El cine, atento a las tendencias, ha hecho varias películas sobre el tema, pero siempre poniendo el acento en esos hijos malcriados que no dan el gran paso ante la mirada atónita de sus padres, hartos de mantenerlos. Pero, como dicen algunos analistas, a veces son los propios padres los que retrasan la partida. ¿Sobreprotección? ¿Miedo al nido vacío? ¿Terror a quedarse de nuevo a solas con el/la esposo/a? De todo un poco. De todas maneras, se impone el tema económico. Está claro que es casi imposible que alguien llegue a la casa propia antes de los 30, pero hoy en día también es complicadísimo alquilar. "Históricamente un alquiler era el 30% de un sueldo medio. A partir de marzo del 2005 todo comenzó a cambiar y hoy un alquiler se lleva todo un ingreso", grafica Radamés Marini, presidente de la Unión Argentina de Inquilinos. Y sí, basta un ejemplo: alquilar un departamento de dos ambientes en Barrio Norte está entre 1000 y 1400 pesos. El salario mínimo araña los 1.240 pesos. De a uno (solo) es imposible. "La situación social y económica no favorece. Pero a veces, tras esas circunstancias se esconden problemas en los lazos familiares, como dificultad en la maduración, miedo a encarar una vida nueva, comodidad que le llaman", dice Miguel Espeche, psicólogo, autor del libro "Criar sin miedo". ¿Y qué hay de los padres? "A algunos padres les conviene retener a sus hijos porque si no deberían enfrentarse a sus problemas existenciales. Sobre todo los que pusieron todas las fichas en los hijos. Además, si los padres están mal, no sabrán qué hacer con su soledad", detalla el especialista. El tema preocupa a punto tal que no sólo es causa de consulta en terapias privadas sino que ya hay también talleres en hospitales públicos. En el Tornú, por ejemplo, se llama "Cuando los hijos se van... y cuando no se van también". "Vemos si el tema es que los hijos son cómodos o si son padres sobreprotectores que no fomentan la partida ni les dan seguridad a sus hijos. Como sea, los padres que vienen es porque la situación les genera un conflicto que tratamos de destrabar entre todos, porque los grupos siempre son terapéuticos", explica Ana María Linera, consultora psicológica. Su compañera del taller, Marta Raguzzi, agrega otro factor: "Existen apegos afectivos, y a veces ocurre que tanto los padres como los hijos sólo enfrentan una partida si hay otro afecto en el nuevo hogar, es decir, si el hijo se va a casar o a vivir con otro. O si se va de viaje". La demógrafa Mabel Ariño termina por agregar ingredientes al panorama: "Hoy los jóvenes están más centrados en sus búsquedas personales que en el compromiso con otro. Así, siguen viajando, haciendo posgrados Y doctorados. Es difícil renunciar a todo eso para plantearse armar una familia. Encima hoy hay libertad sexual en las casas, son los propios padres quienes los habilitan a vivir su sexualidad dentro del hogar familiar". Todo bien con los padres modernos, pero a no engañarse escondiendo miedos propios. Unos últimos consejos de los expertos: saber tomar distancia de los hijos, dejarlos crecer y animarlos a que se valgan por sí mismos. El amor -es bueno recordarlo- es libertad.

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Ser voyeur desde tu coche y sin querer[+16]
HumorporAnónimo7/6/2009

link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=re6oIuuV1wY

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Cosas que escribe la gente por ahi...
Cosas que escribe la gente por ahi...
HumorporAnónimo7/6/2009

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Vengate de tu Pareja
HumorporAnónimo7/9/2009

link: http://www8.agame.com/mirror/flash/w/whack_your_soulmate.swf

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Cada loco con su tema... (sin palabras)
Cada loco con su tema... (sin palabras)
HumorporAnónimo7/25/2009

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