Nestorzf
Usuario (Guatemala)

Las impresoras multifuncion son las impresoras que lideran hoy en día, puesto que estos dispositivos tienen la capacidad de ejecutar “múltiples funciones”, de ahí su nombre “impresora multifunción” o “impresora multifuncional”, por lo cual una impresora de casa, además de imprimir documentos, imágenes y lo ya conocido en papel de algún tipo, también puede realizar fotocopias, puede funcionar como un escáner de documentos o incluso funcionar como un fax, realmente existen muchos modelos de impresoras multifunción desde una básica con 3 funciones diferentes, hasta potentes impresoras con muchas funciones, las cuales son utilizadas en negocios, empresas e industrias por su potencia todo en una. La “impresora multifunción“, es un periférico que se conecta a la computadora y que posee las siguientes funciones dentro de un único bloque físico: * Impresora * Escáner * Fotocopiadora, ampliando o reduciendo el original * Fax (opcionalmente) * Lector de tarjetas para la impresión directa de fotografías de cámaras digitales * Disco duro (las unidades más grandes utilizadas en oficinas) para almacenar documentos e imágenes En ocasiones, aunque el fax no esté incorporado, la impresora multifunción es capaz de controlarlo si se le conecta a un puerto USB. Un dispositivo multifunción (MFP del inglés, Multi Function Printer/Product/Peripheral) puede operar bien como un periférico de un ordenador o bien de un modo autónomo, sin necesidad de que la computadora esté encendida. Así, las funciones de fotocopiadora y fax-módem son autónomas, mientras el escaneado no se puede llevar a cabo sin la conexión a la computadora. Más info en la fuente. FUENTE: Impresoras multifunción

Bueno abordando más a fondo el la temática de las impresoras, surge una duda que muchos tenemos y que muchos se preguntan día a día y la gran mayoría sigue sin saber el porque, ¿Por qué la tinta de impresora es tan cara?, como mencionamos en algún momento todo tiene un porque, todo tiene una explicación con fundamente ya sea lógico o ilógico, en este caso Thom Brown, gerente de marketing en hp nos explica porque la tinta de impresora es tan cara y otros detalles relacionados al tema, información muy importante que no puedes dejar de revisar. La respuesta clave es, en pocas palabras, la siguiente: la tecnología de las tintas es costosa de desarrollar y el cliente paga por la confiabilidad [del producto] y la calidad de imagen. “Estos líquidos son completamente diferentes desde el punto de vista de la tecnología“, dice Brown, añadiendo que los usuarios, preocupados por el costo por página que pueden compraercartuchos de tinta “XL” que duran de dos a tres veces más (la competencia ofrece cartuchos similares). El mensaje: tú obtienes valor por tu dinero. la tinta es cara, particularmente si se usan impresoras de inyección de tinta Photosmart para páginas de texto en blanco y negro. La discusión entonces tomó otro rumbo hacia la competencia en el mercado de las tintas, en donde se compite en precio. Los productos de rellenado no son confiables, producen calidad de impresión inferior y generan menos páginas por cartucho que los productos HP, dijo Brown. Respaldó su argumento mostrando que los cartuchos de HP duran más que los que se rellenan (aunque no hubo un estudio por página impresa), y en un grupo de 17 personas, la mitad dijo que estaban descontentos con la “tinta de oferta“. Y aunque las marcas que dan más competencia en el espacio de las tintas son Lexmark, Epson y Canon, Brown no las mencionó. En lugar de eso repitió con insistencia que el vendedor de impresoras gráficas, Kodak, que entró en este negocio hace unos tres años, construyó en una campaña publicitaria la idea de que HP y todos los demás están defraudando a los consumidores con altos precios en las tintas, cuando Kodak las vende por un menor precio. FUENTE: ¿Por qué la tinta de impresora es tan cara?
¿Quiénes son y qué hacen estos personajes tan llenos de mitos y paradigmas? Hoy hablaremos un poco sobre los “Hackers”, quienes son realmente y a que se dedican, cual es el código bajo el cual se rige un hacker y también vamos a desenmascarar algunos mitos y leyendas urbanas sobre los hackers, cabe destacar que los hackers pueden ser en su medida buenos, malos o una combinación del bien y el mal, realmente los hackers son personas con un intelectual muy alto, con conocimientos de programación, sistemas y redes, puesto que algunas personas ven a los hackers como delincuentes, debemos destacar que no todos lo son, también existen hackers que se dedican a encontrar fallas en sistemas, para después informar sobre su posible solución o solicitar algo a cambio por la misma, realmente es una temática muy interesante que abordaremos muy a fondo. Historia El fenómeno hacker, en su tinte más clandestino, comenzó en la década de 1960. Las computadoras personales todavía estaban en etapas de prueba, y el Internet no aparecería sino veintitantos años más adelante. Sin embargo, en un lugar de Florida, un adolescente tenía preocupado a J. Edgar Hoover, fundador de la Oficina Federal de Investigación (FBI, en inglés). Resulta que “alguien”, detalla un informe del FBI, había “descubierto la forma de interceptar y monitorear Autovon”, una red de líneas telefónicas destinadas a comunicación militar delicada. Ese alguien era Joe Engressia, un muchacho ciego y de elevado IQ que desde los 7 años de edad había descubierto que al llevarse el auricular al oído y emitir un código de tonos adecuado era capaz de efectuar llamadas a cualquier lugar del mundo sin pagar un centavo. Y así, mientras Hoover enviaba un memo bajo la categoría “Espionaje: interceptación de comunicaciones” al consejero del presidente Nixon, al secretario de Defensa y al director del Servicio Secreto, Engressia vendía llamadas al extranjero a sus compañeros por un dólar, y hacía experimentos llamándose a sí mismo, pero dando primero la vuelta al mundo. Para el FBI y para la compañía telefónica nacional, este joven era una potencial amenaza, y empezaron a investigarlo por utilizar en forma ilegal su número telefónico. El muchacho, no obstante, era un genio divirtiéndose con un sistema de redes; un proto-Internet, por decirlo así. En 1971, Engressia fue arrestado y la Prensa lo proclamó “phreaker” (freak telefónico), por ser capaz de imitar los tonos telefónicos con su lengua —su modus operandi, en efecto—. Lo que nadie sabría era que, en aquel momento, una generación de phreakers estaba por iniciar, y por evolucionar después, con la aparición de las PC y la web, en una nueva y muy oscura subcultura: los hackers. Hackear Como lo indica el verbo anglosajón, “to hack” —hackear— es algo así como un sinónimo de “desarmar” o “seccionar”. Hay quienes lo llaman “ingeniería a la inversa”, pues el hacker es capaz de tomar un programa, analizarlo y descomponerlo hasta encontrar su código base (su ADN, por decirlo así), y luego reestructurarlo a su antojo. Contrario a la percepción popular, hackear no solo tiene que ver con crímenes cibernéticos. El Internet lo inventaron los hackers. Las computadoras también fueron desarrolladas por las primeras comunidades de esos hackers: MIT AI Lab, SAIL, CMU y UNIX, nombres cifrados que simplemente corresponden a laboratorios y equipos de investigación de la academia estadounidense en donde se inventaron las semillas de la tecnología de hoy. Pensar que el mundo de los hackers se reduce a un sedentarismo obsesivo y artero con las tecnologías informáticas es quedarnos muy cortos. Para ellos, su universo responde a una filosofía que deriva en una cultura particular —la del software libre—, la cual, a su vez, está conformada por otras subculturas y muchas lenguas particulares (Python, C, C++, Lisp, Java, Unix, etcétera). El universo hacker, por supuesto, es un universo globalizado, un mundo virtual donde lo único que cuenta es un sobrenombre y las propias habilidades. Un hacker, pues, es alguien que entiende cómo funciona cada parte de la vasta tecnología que usamos cotidianamente. Ahora bien, ¿qué tanto de su vida le ha contado usted al Facebook, a su cuenta de correo electrónico, a las salas de chats, a los foros? ¡Todo está ahí, en la web, gracias a la contribución voluntaria de cada usuario! Y el hacker, a diferencia del usuario promedio, sabe cómo funciona ese mundo detrás de bastidores. Eso le da un inmenso poder —¡porque efectivamente puede y sabe cómo entrar ahí!—, y ya sabemos lo que dicen del poder: a veces, “el poder corrompe, el poder enerva”. A veces. Hackers y no crackers En 1983, los estadounidenses se inquietaron con la historia de David Lightman, un adolescente de Seattle —un hacker— que confundía un juego en línea con una computadora militar, desde la cual era capaz de lanzar misiles nucleares intercontinentales y, por ende, llevar al mundo a la tensión de una posible tercera guerra mundial. Esta historia la vieron en el cine, claro, en un thriller de ciencia ficción llamado War Games (Juegos de guerra). En aquel entonces ya existían bandas de hackers delictivos, como The Warelords y 414’s, pero no fue sino hasta el estreno de este filme que el público visualizó el poder que podían llegar a tener “aquellos chicos aficionados a las computadoras”. Con la subsiguiente paranoia contra los hackers, la palabra fue adquiriendo cada vez más un matiz negativo, identificándose siempre con los “hackers sin ética”, a quienes los auténticos hackers desprecian. “Hay otro grupo de personas que se identifican abiertamente a sí mismas como hackers, pero no lo son. Estas son, sobre todo adolescentes hombres, que han recibido rechazo por haber irrumpido en los sistemas de otras computadoras o de líneas telefónicas. Los verdaderos hackers llaman a estos crackers —“rompedores”—, y no quieren tener nada que ver con ellos”, explica en un artículo propio, publicado en su sitio web, Eric S. Raymond, último editor del Jargon File. En la misma entrega, Raymond prosigue: “Los verdaderos hackers suelen pensar que los crackers son haraganes, irresponsables y no muy brillantes, y noten que ser capaz de pasar un sistema de seguridad no te hace un hacker del mismo modo que ser capaz de arrancar un auto sin la llave no te convierte en un ingeniero automotriz. Desafortunadamente, muchos periodistas y escritores han sido engañados al usar la palabra hacker para describir a los crackers, y esto irrita a aquellos. La diferencia básica es esta: los hackers construyen cosas, los crackers las rompen.” Blanco contra negro Ser un hacker benéfico o pernicioso es para muchos de los involucrados una cuestión de ética. Al más tradicional estilo western, se han creado dos términos para determinar un enfrentamiento por el honor y el poder, respectivamente: por un lado, tenemos al héroe de “Sombrero blanco”, preparado para combatir a su malvado enemigo, caracterizado por portar un “Sombrero negro”. Los Sombreros negros (Black Hats) son por lo general crackers y pueden estar tan organizados como cualquier otra sofisticada banda criminal. Irrumpen en sistemas de red o computadoras personales para extraer información, armar ataques DDOS —de denegación de servicio— y, además, desarrollan virus informáticos. Fueron famosas las bandas de Legion of Doom (Legión de la Perdición), fundada por un tal “Lex Luthor”, y su rival Masters of Deception (Maestros del engaño), ambas originarias de la era pre-Internet. Los Black Hats son los más escandalosos y los que más atención mediática atraen. Gracias a estos, el concepto hacker salió a la luz, siempre relacionado con su faceta más oscura. No obstante, así como existen estos también los hay al servicio de “la ley” —entendida bajo la filosofía hacker, por supuesto—. Estos son los Sombreros blancos, y forman una coalición de seguridad informática para proteger a las distintas empresas e instituciones de los ataques de los Sombreros negros. Entre los Sombreros blancos hay “hackers de prueba” que, valga la redundancia, ponen a prueba los sistemas de seguridad ante eventuales ataques DDOS de los malintencionados. Estos últimos son, pues, sinónimos de “hackers éticos”, y son contratados por muchas entidades —y a veces hasta fundan sus propias empresas— para detectar vulnerabilidades en sus sistemas. Guatemala está llena de ambos. MÁS SOBRE ESTE INTERESANTE ARTÍCULO EN LA FUENTE. FUENTE: Hackers
Las personas buscan tener algo con que lucirse frente a sus amigos y para esto es que los gadgets están, aparte claro de brindarnos una solución para ciertas cosas que si bien la mayoría de estos problemas realmente no estábamos enterados de que los teníamos, es de gran utilidad saber que tenemos con nosotros a estos gadgets siempre presentes y saliendo cada vez mas pequeños y funcionales. Si tenemos que explicar que es un gadget, podríamos decir que es un aparato tecnológico que suele ser extravagante o tener una funcionalidad no muy útil, pero deseada, aunque los que si sirven como celulares también existen, para darles un ejemplo bastante explicativo, podemos hablar acerca de que queremos calentar nuestra taza cuando estamos en la computadora, esto es una tontería que podríamos realizar poniendo en el microondas o en una cafetera, pero en vez de hacer esto, podemos optar por un gadget, que mediante un cable USB calienta con facilidad nuestra taza y la mantiene bien caliente y a nuestro alcance sin levantarnos de la silla. Son útiles estos gadgets, pero también nos hacen vagos a los humanos que dependemos de ellos, tal vez esta sea una razón que nos lleve a la obesidad, si ni siquiera nos levantamos para calentar nuestra taza de café, piensen que no realizamos muchas actividades, sobretodo los geeks que no dejan ni un segundo la computadora, pero bueno al fin y al cabo, son lindos y los queremos a estos gadgets que nos facilitan la existencia, lo único que pienso al respecto es que sigan renovándose que cada vez son mas eficientes. FUENTE: Signficado de Gadgets y funcionalidad

1. Sigue buenos hábitos alimenticios. No importa que tan bien entrenes, descanses y duermas, si no respaldas esto con una adecuada nutrición no obtendrás crecimiento muscular. Disciplínate a comer sólo comida saludable y productos de primera calidad. Escoge formas más saludables de preparar tus alimentos, come carnes asadas en vez de fritas, verduras frescas en vez de cocidas, etc. 2. Consume al menos un gramo de proteína por libra de peso corporal y de tres a cuatro veces esta cantidad en carbohidratos. Recuerda, la proteína es el bloque constructor de músculo y los carbohidratos te proporcionaran energía para los entrenamientos de alta intensidad. 3. No te preocupes de ingerir un poco de grasa. La grasa es necesaria para producir termogénesis (calor interno) y metabolizar el tejido adiposo, mientras se sigue una dieta estricta baja en carbohidratos, favorece un sentimiento de saciedad y es una necesidad si se pretende aumentar el volumen muscular, nos permite entrenar más duro y pesado. 4. En lugar de hacer dos o tres comidas grandes (desayuno, comida y cena) divide tus necesidades nutritivas en cinco o seis ingestas pequeñas por día, es decir come cada dos o tres horas, cada una conteniendo proteínas, carbohidratos y grasas con la siguiente proporción: Proteínas 20 – 30% Carbohidratos 60 – 70% Grasa 10-20% De esta forma mantendrás constante tus niveles de glucosa en el torrente sanguíneo y tus músculos estarán continuamente bien alimentados. Si se te dificulta esta tarea sigue tus tres comidas usuales (desayuno, comida y cena) y suple entre comidas dos o tres veces con una bebida nutritiva que cubra el perfil de macronutrientes sugerido. Pon atención especial a tu comida postentrenamiento. Si deseas incrementar tu tamaño muscular, come si es posible en los primeros 20 minutos después de entrenar, idealmente una fuente de proteínas y carbohidratos, predigeridos para una fácil y rápida absorción. Dos horas después de entrenar ingiere una comida sólida completa. 5. Bebe muchos líquidos. Aún la más ligera deshidratación puede afectar tu capacidad atlética y bienestar físico en general. Demasiada agua es mejor que muy poca. Bebe agua antes, durante y después de entrenar. Recuerda, el cuerpo humano tiene un contenido de agua del 55 al 65%. Tus músculos contienen un 60-70% de agua. 6. Incrementa tu ingesta de sodio. El sodio es un mineral esencial, necesario para tener una mejor absorción de nutrientes. Además, es un potenciador natural de la hormona anabólica insulina. El sodio se pierde por afóresis (sudoración) entre tus entrenamientos. Puedes incrementar tu ingesta de sodio consumiendo salsas, alimentos en conserva y suplementos nutritivos. La ingesta de sodio está contraindicada en casos de obesidad extrema e hipertensión. 7. Suplementa tu dieta con vitamina E y C. Estas vitaminas son conocidas por su acción antioxidante, evitan el deterioro de las células musculares combatiendo a los radicales libres, producto de los entrenamientos de alta intensidad. (Existe la teoría que dice que al incrementarse la ventilación y la respiración (intercambio de gases a nivel celular) se incrementa la producción de radicales libres). Las vitaminas C y E favorecen el proceso anabólico (recuperación, regeneración y crecimiento celular) en los músculos. Un buen suplemento nutritivo generalmente incluye vitaminas C y E. 8. Suplementa tu dieta con cromo, selenio y zinc. El cromo es un mineral traza, esencial para el metabolismo de la glucosa (recomendable en pacientes diabéticos e hipoglucémicos). Otro beneficio es que favorece la disminución del colesterol y eleva los niveles de lipoproteínas de alta densidad (colesterol bueno). La complementación con cromo favorece la pérdida de grasa corporal y la secreción de hormona testosterona (más testosterona = más fuerza, músculos más grandes). 9. El zinc forma parte de muchas enzimas corporales que participan en ciento de miles de funciones diferentes, desde crecimiento celular hasta producción de testosterona. Su deficiencia se relaciona con la impotencia masculina y la frigidez femenina. Estudios han demostrado que un solo mes de deficiencia nutritiva de zinc reduce los niveles masculinos de testosterona en un 20%. Al complementar con zinc la producción de testosterona se eleva. El selenio es útil como antioxidante y su carencia parece aumentar en riesgo el cáncer; es útil en la prevención de diabetes. Incluye estos nutrientes en tu arsenal de Fisicoconstructivismo. 10. Suple tu dieta con productos de buena calidad para asegurarte de obtener una ingesta adecuada de micro y macronutrientes, una opción altamente recomendable es Sustacal. Contiene un perfil de nutrientes adecuado para favorecer el crecimiento y mantenimiento muscular; Contiene proteínas para favorecer la hipertrofia muscular, con un porcentaje adecuado de carbohidratos para proporcionarte energía y un mínimo necesario de grasas. Utilizar este tipo de producto facilita el seguimiento de un régimen alimenticio para el atleta fisicoconstructor interesado en su salud y apariencia física. Fácil digestibilidad. Contiene proteínas y carbohidratos. Equivale a una comida balanceada por el atleta que busca mantener o aumentar su talla muscular. FUENTE: Tips para aumentar la masa Muscular

En los Estados Unidos se presentó recientemente un prototipo de automóvil para ciegos, el cual sería el primero de su categoría, el automóvil básicamente cuenta con tecnología de punta que permite a un ciego conducir de manera autónoma. La tecnología de dicho vehículo se llama ‘interfaz no visual’ y usa sensores para permitir a un conductor ciego maniobrar el auto basándose en la información sobre el entorno que le transmite el interfaz, ya sea que otro auto está cerca, frente a él o estacionado. Para conducir dicho automóvil, el conductor tendrá que llevar unos guantes especiales y un chaleco con sensores que transmitirán señales que le permitirán percibir el ambiente que lo rodea. Los investigadores de la empresa Virginia Tech comenzaron a trabajar en el proyecto en 2007, en colaboración con el Departamento de Defensa y la Federación Nacional de Ciegos de EE. UU. “Estamos explorando áreas hasta ahora inexploradas, alejando la teoría según la cual la ceguera anula la capacidad de una persona de integrarse en la sociedad”, dijo Marc Maurer, presidente de la Federación. Los defensores de los ciegos ya consideran que se trata de un “lanzamiento espacial”, una meta que puede ser comparada con la promesa de John F. Kennedy de enviar un hombre a la Luna. Hasta ahora, para la los invidentes conducir un auto ha sido un sueño inalcanzable. Pero los investigadores esperan que el proyecto pueda revolucionar la movilidad y disipar los prejuicios acerca de sus limitaciones. FUENTE: Automóvil para ciegos

Life Cube, tecnología para desastres naturales Life Cube es la opción ideal para lo inevitable, para los desastres naturales, ya que este tipo de desastres nunca se sabe en qué momento sucederá uno, Life Cube es lo más moderno en tecnología para los desastres naturales, realmente es un avance en un área donde no existen muchos avances, Life Cube básicamente es una “casa inflable” para vivir de manera temporal o provisional durante un desastre natural en una zona protegida o en un área segura. El Life Cube incluye agua y comida (esenciales para la supervivencia del ser humano) pero además por un poco más de dinero dispondrá de energía eléctrica gracias a un sistema potenciado por energía solar que genera electricidad para satisfacer distintas necesidades; la casita cuenta además con su propio alumbrado e incluye una bombilla, realmente tecnología de punta e ideal para desastres naturales. El Life Cube tiene un área de 13,7 metros cuadrados y es más efectivo que una tienda o una carpa ya que es resistente al agua y además cuenta con su propio sistema de electricidad. Life Cube para los desastres naturales

Un título muy esperado por miles de personas y amantes de los videojuegos, Assassin’s Creed 3 ya fue confirmado y se espera su lanzamiento muy pronto, la tercera entrega de la famosa saga de asesinos es denominada “Assassin’s Creed: La Hermandad”, para todos los que pertenecen al mundo de la “Juegosfera” esta noticia sin duda los alegra, además sabemos que este juego de Ubisoft se ha destacado por sus gráficos excelentes, una historia muy bien pensada y una jugabilidad y sobretodo una adicción en alto nivel, un título muy completo que sin duda más de uno espera con ansias y emoción. Por primera vez, el juego tiene una faceta multijugador nunca vista, que te permite elegir entre una gran variedad de personajes únicos, cada uno con sus propias armas y técnicas de asesinato. Podrás poner a prueba tus habilidades contra otros jugadores de todo el mundo, Más info, fechas oficiales y el trailer oficial en la fuente. FUENTE: Assassin’s Creed 3, La Hermandad

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La tecnología touch es sin duda una de las nuevas tecnologías que más aceptación ha tenido en el público, y es que los nuevos gadgets en su mayoría hacen uso de esta tecnología llamada touch, es decir “tocar” que básicamente en eso consiste en hacer uso de los dedos, manos o un puntero para manipular funciones de ciertos aparatos con una pantalla táctil. La tecnología touch tiene un gran éxito porque es una tendencia por naturaleza, se ha comprobado que las personas prefieren utilizar sus propias manos o sus dedos para manipular sus gadgets, cosa que no culpamos pues la versatilidad de esta tecnología es sin duda la mejor en estos momentos. Además de la tecnología touch existe una variante de la misma, la tecnología multi-touch que básicamente es lo mismo, con la diferencia que en la pantalla táctil se puede pulsar diferente secciones al mismo tiempo, dando así lugar a nuevas funciones. Según estudios realizados, un gran porcentaje de las personas prefiere la tecnología touch ya que la misma deja atrás el uso de botones y teclas, además las personas por naturaleza se asocian con el “touch”, pues llegan a tocar las pantallas de sus diferentes aparatos como si tuvieran implementada está tecnología. Por lo mismo gadgets como teléfonos celulares, Tablets PC, lectores de E-books, computadoras todo en uno y claro los diferentes electrónicos de Apple como el iPad, iPhone y iPod han tenido una gran aceptación. Tecnología Touch