ORJON
Usuario (Argentina)
Si no tenias la menor idea de que va a llegar la peli pasate por aca: http://www.taringa.net/posts/juegos/5626652/God-of-War---La-Pelicula-Confirmada-para-Julio-[2010].html Y si no te parecio gracioso mira este video: link: http://www.youtube.com/watch?v=_Ez6poP1cyQ&
Virus T El Virus T o Tyrant-Virus es un virus real creado por cientificos de Capbron. Se creo cuando los creadores de Resident Evil decidieron abrir un parque de atracciones sobre sus juegos. Como quisieron hacerlo lo mas real posible,decidieron crear el virus T. Pero como son gilipollas, se les escapo el virus y le echo las culpas a Umbrella. Característica del virus T La caracteristica principal del virus T, es que, a quien es infectado le cambia la cara al color verde. También a los infectados se le caen los ojos, les sale sangre por todos los orificios del cuerpo e intentan comerse a los Canis, por eso no se a multado a Capbron todavía, ya que matar a la población Cani es lo mejor que se puede hacer. Por ahora la Raza Cani esta disminuyendo, pero muy lejos de extinguirse, tienen mas población que nunca. ¿Como se contagia? Tocando a un infectado LLendo a una fiesta cani Inyectandose el virus Manteniendo sexo sin usar ningún metodo anticonceptivo No registrandose en Youtube ni la Frikipedia Mantener sexo con una Jessi Cantar reggeton Oir al Porta Mantener sexo con Haze o con la verdu. Haciendose Emo o Flogger. Por impacto de charlymoco. Viendo los capitulos de relleno de Naruto. Prevención La forma mas eficaz es no haciendo ninguna de las cosas del apartado anterior. Tambien es eficaz tener un buen antivirus,que tenga antispam y que bloquee la publicidad. Otra forma de ser invulnerable al virus T es inyectarse sangre de Vampiro, pero como no se puede hacer eso, se deberá inyectar sangre de Comechocobos mensualmente. Tratamiento Si estas contagiado, tienes 24 horas para tratarlo antes de que te conviertas en un Zombi. Lo primero que se debe hacer es cojer un limón y lamerlo. Intenta moverte lo menos posible y recorre 1000 km corriendo. Ve al medico 13 veces a la semana hasta que se te cure. Otra forma muy eficaz es matar a quien te a contagiado. ¿Como se que estoy contagiado? Puede haber diversas razones para saber si uno está contagiado: Te sentís medio muerto (Para saber esto, hay que haber muerto previamente, o ser Emo Se te cae la piel a trozos Tienes ganas de comer gente, perros, gatos y pollitos Tienes hiperactividad (Para saberlo intenta hacer flexiones, si haces mas de 50 en un minuto estás contagiado) Dices cosas como Uuuuuughhrrr!! o Aaaaaoghrrrrooorr!!! ¡¡QUE TE CALLES KARMELE!! Tambien dices continuamente cosas como "Los zombis dominarán el mundo" o "soy malvado WAHAHAHAHAHAHAHA" Se te quitan las ganas de ver Naruto y Doraemon Tienes unas ganas increibles de oir a rap, hiphop y todas esas mierdecillas Cuando ves una pistola sales corriendo hacia el que la lleva para saludar amablemente al propietario, y cuandio se descuide incarle un mordisco en toda la yugular que no lo aguantarias ni la madre de tu madre. Sabes hablar con otros zombis infectados con el Virus T e incluso son tus amigos imaginarios te dan una cuenta de yahoo v 1.zombie Subtipos El Virus T tiene unos cuantos variantes que son más peligrosos y letales y son mutaciones de este virus. Las más conocidas son: G-Virus También llamado el Gilipollas-Virus por ser altamente gilipollas. Es similar al virus T pero mas gilipollas. La razón es simple: No sabe contagiarse, por lo que es totalmente inofensivo. T-Veronica Este virus es un virus que sacaron combinando el Virus T con el ADN de una hormiga. Este virus es exclusivo para hormigas, canis o aquellas personas que hallan escuchado reggeton más siete horas acumulandolas durante toda su vida. La razón es simple, tienen el mismo coeficiente intelectual. Virus Progenitor Este fue el primer virus que se creó en Umbrella corporation, ya se extinguió. La razón fue porque el virus solo mataba frikis. Y sin frikis, Capcom no tendría a quién vender sus juegos, por eso fue eliminado inmediatamente. T-Bakala Fue decubierto recientemente y no parece ser muy peligrosos. Solo afecta a bakalas por lo que no se está estudiando la manera de eliminarlo. Es como el Virus T normal pero entre bakalas, por lo que no atacan a ninguna persona "normal" (los frikis no son normales, pero tampoco pueden ser afectados). Conejito-Virus Convierte a la peña y gentuza en general en conejos gigantes sin piel lengua gigantesca y dientes mellados. Ah, y muy hambrientos, tanto tanto tanto tanto tanto tanto tanto que hasta se comerian al mismisimo Falete Influenza A (H1N1) esta nueva zepa virulenta proviene del Virus-T, mientras en el Area 51 se tratava de aser una cura contra la gripe Avear conbinandola con la porcina pero hicieron una peligrosa mezcla y una gota del virus-T cayo sobre la formula y asi nacieron las chicas super.. se mezclaron las dos gripes esto hiso que un humo radioactivo saliera del envase y el cientifico que se encontraba ahi mismo lo oliera y estornudara encima de la formula creando asi esta nueva gripe que se forma de 3 gripes y un virus (la aviar, la porcina, la humana y el virus-T) lo del virus fue encubrido por el Area 51, de este modo las tres gripes contrarestaron los efectos zombificadores del Virus-T dejando los demas efectos en su estado natural (desactivando el sistema inmunologico, neutralizando los globulos blancos más alucinaciones, confusion sexual, Paranoia) seguido por la muerte o la curacion de forma inexplicable. si creias que el virus de la influenza era solo una excusa, tenemos testimonios de gente que no quiso dar su nombre pero que afirma que despues de tener diarrea y de estornudar millones de veses sus incrementos en el apetito la hisieron tratar de comer carne humana. ¿Sabías que... ...el virus T es el protagonista de varias pelis de resident evil?? ...el virus T denunció al virus de Resident Evil 4 por quitarle protagonismo? ...el virus T no sabe cual es la raiz cuadrada de 89583935? (¿y tu la sabes?) ...el virus T no sabe cual es la ultima cifra de PI? ...el virus T a pesar de su nombre,no toma té? ...el virus T es un virus que te puede matar? ...el virus T nunca ha visto la tele? ...el virus T no puede afectar a los nacidos en Golosilandia? ...el virus T puede afectar a los nacidos en España? ...el virus T puede ser contagiado? ...el virus T no sabría responder a ninguna de estas preguntas? ...el virus T no se llama Perico el de los Palotes? ...el virus T no sabe hablar? ...el virus T es un Virus? ...el virus T es contagioso? ...el virus T te afecta si lee la frikipedia?.. ( enserio es pregunta por k estoi preocupado) ...el virus T se reconoce por no hacer nada y por ser efecto placebo? ...el virus T es la cura del cancer? ...el virus T tiene la propiedad de hacer ke los frikis hechen pa' tras sus consolas portátiles? ...marilin manson mea virus T? ...Dios NO lo erradicará? ...y que lo ultimo es mentira? ...el virus T ...la T del nombre significa que Tu lo tienes? ...??????? ????????? ?????????? ...esto uñtimo no lo en tiende ni su (santisima) madre? ...cuando lees esto estas perdiendo 50 millones de nanosegundos? ...House no tiene la cura del virus té? ...si House no la tiene, no tiene cura? ... Jill Valentine tiene la cura del virus T? ... y que esta en su sujetador? ... si escribo sobre Jill Valentine es porque la amo? FUENTE
Silent Hill Famoso vidriojuego Survival Horror basado en la pueblo natal del fallecido humorista Benny Hill, pero que por razones comerciales se tituló Silent Hill. Se dice que Walt Disney queria poner alli Disneylandia, pero Russell Crowe se fue a pasar alla las vacaciones y ya no volvio a ser el mismo lugar. Se caracteriza por la calidez de sus gentes, la fauna local y las bellas vistas. También se le conoce como Sailen Gil. Este juego salió a la venta para la pleisteision de SORNY y recientemente para ordeñadores. Argumento El juego nos pone en la piel de Pedrito Masón, cuya esposa falleció años atras de una indigestión comiendo ostras, muriendo con una sonrisa en los labios. Ésto a Pedrito no le hizo un cristo de gracia, y se sumió en una profunda depresión, de la que salió gracias a Operacion Triunfo: "si estos han caido tan bajo, yo estoy de puta madre", pensó Masón, y cogió a su hija, pilló la jargoneta y tiró para Silent Hill, pueblo del que le habían hablado maravillas. Allí nada llegar el coche le deja tirado y la cría se le pierde, vamos un día completo. Además hace un tiempo de perros y alguien ha tenido la feliz idea de colocar un cenicero gigante con un ventilador detrás justo al lado del pueblo. Masón va por todo el pueblo preguntando por su hija, se encuentra con una monja (no confundir con jamón) y al final acaba salvando al mundo, y no se sabe muy bien por qué. ¡Ah! Y conoce a una enfermera con problemas hemorrágicos. Personajes Pedrito Masón: Adorable señor cuyo único tema de conversación es la búsqueda de su hija, y ademas tiene una forma curiosa de condusir m en el intro alsa los brasos y sigue andando. Allá donde vaya, y no importa en qué condiciones, preguntará el "Have you seen a little girl around here?". Estuvo casado una vez, y su mujer murió de lo pesado que era. Cheryl Masón: Una niña que huye de su padre. Es mala, muy mala... sólo hay que verle la cara. Le gusta dibujar aunque una vez termina una obra no duda en dejarla tirada por ahí. Dahlia Gillespie: Una señora que deambula por ahí. Ella es también mala, muy mala. Le gusta confundir a Pedrito, y huye de la crema rejuvenecedora. Pedrito siempre la llama por su nombre completo, y Dahlia está empezando a cansarse. Como Pedrito es un pesado, al final decide matarlo. Michael Hombre Kauff: El médico que echó las guarradas biológicas sobre las enfermeras. Se siente culpable, y por eso ha desarrollado el Aglaophotis, también denominado el Flubber de Sangre. El Aglaophotis libera a los demonios y bueno, hace que no seas malo. Lisa Garland: La pobre mujer es la jefa de las enfermeras, y vive en el Hospital de Alchemilla porque conoció a Alessa en su día y le cayó bien. Pedrito se enamora de ella, pero no duda en abandonarla cuando sufre una fiebre hemorrágica (capullín). Al final Lisa goza su momento y se come el cerebro de Kauffman como venganza por ella y por todas las de su profesión. Alessa Gillespie: Esta sí que es mala, muy mala, pero mala porque el mundo la hizo así y nadie (excepto Lisa) la ha tratado con amor. Es la verdadera protagonista del juego, y Cheryl no es sino una abstracción de su espíritu luchando contra los monstruos de la pesadilla. Cybill Bennett: La policía que te regala una pistola porque le caes bien. Como el robot profesor de autoescuela, tienes que tomar la difícil decisión de si debe vivir o debe morir. Si le echas la guarrada roja (Also known as Aglaohpotis) evitará que te mate. Hay quien asegura que Cybill se vuelve mala porque se ha cansado de que Pedrito pregunte por su hija sin cesar. Alex Sherped: antiguo "camarero" que regresa después de estar hospitalizado, tu muerte comienza con una pesadilla, muy común en las muertes de Silent Hill, y su paso para regresar a su hogar, para saber que su hermano Joshua ha desaparecido. Joshua Sherped:el amante hermano de Alex. Que en el juego lo tienes que buscar, pero cada vez que da la vuelta a una esquina aparece un monstruo. Armas El arsenal del que dispondrá nuestro "héroe" estará compuesto de: Chirla: Una pequeña navaja para pelar manzanas y rebanar pescuezos de enfermeras. Pistola: Nos la da la amable rubia lesbopoli, pero sin cargadores la tia jodía. Mal rayo la parta. Tubería: Aunque de lejos parezca una palanca, no lo es. Con ella batear perros y bichos en general se convertirá en todo un placer. Escopeta: La cosa se empieza a poner interesante. Es ideal para lidiar con Gusiluz, cuando venga a darnos uno de sus calidos morreos. Martillo-Pico: Por el lado romo sirve para cascar nueces y frutos secos variados. Por el otro, pues tú que crees.... Puro amor ^__^. El nunca bien ponderado rifle de caza: Para pasarte una tarde entretenida cuando se abra el coto. Hacha: No sirve pa ná. Motosierra: No se puede usar, la llevas de adorno. Eso sí, Pedrito puede cogerla y hacer ruido así como "Nnnnngggggnnnnngggg" mientras la menea. Taladro neumático: Para abrir caminos alternativos. La Masamune: No, en este juego no es. Hiperdestripator: El arma mas poderosa es una cagada solo sirve para ver la mala resolucion del juego. Enemigos Los enemigos a los que se tiene que enfrentar Pedrito son variados, cada cual mas toca huevos que el anterior: Chuchos rosas: Son el resultado de cruzar rotweillers con osos amorosos, lo cual les reduce minimamente la mala leche. Su rasgo definitorio es saltar a darnos un achuchón en cuanto nos ven, aunque yo que no les dejaría. Avechuchos infernales: Éstos son mitad pterodáctilo, mitad E.T. y lo más adorable de ellos es el sonido que hacen cuando les pateas el abdomen. Enanos coñones: Simpáticos hermanitos de Mini Yo, cuya principal afición es lanzarse hacia nuestros genitales para hacernos una felación (o Wena Naty)y magrearnos el trasero. Cuando no lo consiguen, esto es, la mayoria de las veces, lanzan navajazos de frustración cual Lorena Bobbit. Gusiluz: Este enemigo aparece en el sótano de la academia de corte y confección, y le encanta dar besitos a todo aquel que le visita.Se dice que es pariente muy cercano del Penedector Enfermeras: Hace mucho tiempo, las enfermeras del Silent Hill hicieron una huelga en el Hospital de Alchemilla. Después de días de protestas en la puerta del hospital, el director decidió rociarlas con un virus experimental que las dejó muertas de la vida. Ahora se pasean por el hospital, cuchillo en mano, con un aspecto más bien horrible. Doctores: Como en el caso anterior, estos doctores se contagiaron de una enfermedad al confundir el botecito biológico con sopa de sobre. Ranas de techo: Simpáticas ranas negras cruzadas con mantis religiosas que se suben al techo y te lanzan caricias. Suelen matarte de un infarto. Enanos con garras: Más o menos, el intento de espinete de hacerse humano. Ciempiés mutante: Es largo, tiene muchas patas y le eructa cosas malas. Es un consumista redomado, por eso se ha quedado a vivir en el centro comercial. La Polilla II: Una polilla gigante que no tiene nada mejor que hacer que atacarte. Contra lo que se pueda comentar, es horrendamente fácil de vencer. La Poli: te quiere atrapar por olgasanear en silent hill, corre pedrito Samael: El malo más malo de todos los tiempos. En realidad es una chiquilla que recibía bullying y decidió quemar a sus compañeros para vengarse, con tan mala pata que se quemó a lo bonzo sin querer. Muy cabreada, hizo fuerza y le salieron cuernos, ascendiendo a la posición de Deidad Demoníaca, siendo una reina del Mal La Chupelupe: es el Cabezón Piramidal que tiene un cuchillo gigante y siempre te quire cortar por la mitad. El Escupeloco: también llamado Smog es un monstruo sin brazos que te escupe un raro líquido ácido que si te toca te mata. En Silent Hill Homecoming te echa un humo de tabaco al abrir los pulmones que le quita vida a Alex. Agentes de la Orden: son fastidiosos agentes de la organización secreta de la Orden. Son una especial molestia, porque tienen armas y esquivan tus ataques. Gráficos Gracias a la tecnología TresDé de última generación, se puede alternar entre un sublime mapeado a 16 colores y un mapa con cuatro textos mal contados. Además, el increible trabajo de los grafistas hace que no se pueda distinguir el suelo de una papelera. Sonido El único punto del juego que tiene un mínimo pase. Consta básicamente de grabaciones de rascados de botellas de anis del mono, jadeos de actores porno y una bandurria del sobrino del programador jefe, Akira Delaoca. Otros juegos de la saga Pues sí, resulta que el juego tuvo tanto éxito que sacaron más y más, mostrando lo mal de la cabeza que estaban los programadores. Silent Hill Origins o Silent Hill Zero Silent Hill o Sailen Gil 1 Silent Hill 2, alias Sailen Gil 2, "el del Cabezón Piramidal". Silent Hill 3, alias Sailen Gil 3, "el de la tía güena". Silent Hill 4: The Room, alias Sailen Gil 4: El Cuartucho, "el del water con el bujero negro". Silent Hill Homecoming, alias Sailen Gil 5: "por el culo te la inco" (sí amigos,es un juego pornográfico). Silent Hill Shattered Memories , alias salien gil rimeik" es la misma que el sailen gil 1 solo que ahora tenemos gafas y celular :O Crazy Hill, El verdadero remake en cómic GRATIS. ¿He dicho que es GRATIS? Suponemos que los juegos seguirán con su trama de miedo (menos el 5 que ya hemos dicho que es pornográfico) hasta el último juego de la saga (allá pal 2057) con el títulos de Silent Hill 69 "el retorno del porculizador", con mucho más porno rompeorto Finales -BAD: Este final es el final mas gilipollas que tendremos. Y el unico que al terminar el juego una vez. Cuando terminemos el juego una vez. Tendremos mas cosas para tener mas finales. Este final esta sacado del churro del productor. En este final. Pedrito derrota a la niña Alessa. Y sucede que a su hija la pierde por idiota en el combate. Y la cosa se pone peor. Pasan otra escena y Pedrito se ha muerto. Ese tio se ha muerto. Todo fue un sueño. -BAD +: Si el final anterior fue una mierda tenemos que soportar uno peor Este final es algo abstracto. Alessa ahora es super poderosa por que el doctor no le virtio la sustancia rara. Y ahora se convierte en la madre de dios (los de Silent Gil estaban flipaos). Pero como Pedrito es la ostia fuerte. Logra derrotarla y Samael desaparece. Pedrito y la Poli logran salir. -GOOD: Este final debe de ser considerado el "real" que nos dara la continuacion a Silent Hill 3. Donde ahora la hija tendra que rescatar a su padre (wow que imaginacion). El final es asi: La poly a muerto. Pedrito mata a alessa y salva a su hija (echa bebe). Vamos que Pedrito es la ostia. -GOOD +: Ahora el doctor flipao. Le vierte una pocion a Alessa. Y sale la manifestacion de Samael. El cual es poderoso,malvado,cabron, y doblemente poderoso (si.. poderoso y muy poderoso). Harry como es muy fuerte y agil. Logra derrotarla. Entonces suelta a el bebe (pero Pedrito no se ha imaginado que parte del bebe es de el mal). Se va con la Poli. -UFO: Aqui es obvio que la desarrolladora se fumo. (se han creido que Silent Hill es centro turistico de extraterrestres y ovnis). Tenemos que tomar una piedra y colocarla en 5 lugares: a. En el techo de la escuela oxidada. b. Al salir del Alchemilla Hospital, cuando regresas a ver a Lisa, antes de pelear con la palomilla. saliendo del hospital pero antes de salir a la calle por la reja (?). • c. En el estacionamiento del motel que está en el Resort Area. • d. También en el Resort Area, pero ahora dentro del bote. donde salió el display con Dahlia y la Poli antes de llegar a la Light House. • e. Finalmente úsala en el techo del Light House. FUENTE
Esta es la historia del buhonero de resident evil 4 (el que vende armas) es el que cuenta la historia, lo habia hecho en 2 post, pero lo pase solo a 1 para mas comodidad 1. Fuera de control. - En 1972, un grupo de elite de los SILS de E.E.U.U., salió de su país rumbo a una misión y un destino concretos. Este grupo de marines, cinco en concreto, estaba especializado en armamento y explosivos militares, y estaba compuesto por dos soldados rasos, Steve O’Grant y James Mortson, un cabo, Sangras, un alférez, Taylor y el teniente al mando Jhon Shepard. El teniente Shepard, lideraba este grupo de elite cuya misión consistía en cruzar el charco para controlar y verificar unas emanaciones radioactivas que se estaban produciendo en el centro de un pequeño país de Europa llamado España. Esta misión no presentaba ninguna dificultad y se palpaba el buen humor entre el grupo; humor que se disipó rápidamente a causa de un impacto. Sin dar tiempo a nadie dentro del helicóptero a ser conscientes de la situación, un misil salido de la nada, alcanzó al helicóptero derribándolo en medio de un bosque muy frondoso, junto a un río. Fue todo muy rápido, tan rápido que causo el efecto esperado, un helicóptero derribado en medio de la nada. Fue entonces y solo entonces cuando empezó su misión, la de sobrevivir. 2. Supervivientes. - Abrí los ojos, que rápidamente se me cargaran de humo y solo pude recordar el helicóptero y nosotros dentro cayendo a toda velocidad hacia la nada. Gire la vista a mi alrededor y encontré solo humo. Intenté salir por donde mis brazos y piernas notaban huecos y en mi intento tope con los cuerpos del alférez Taylor y el cabo Snargas. Una parte desprendida de la chapa del helicóptero se había incrustado en sus costados y no pude hacer nada por salvar sus cuerpos ya sin vida. Al salir, lo primero que hice fue respirar grandes bocanadas de un aire que me pareció el más limpio de cuanto había respirado. Poco a poco fui recobrando la cordura y conseguí analizar la situación: era muy crítica. Sumido en una mezcla entre mis pensamientos y un aturdimiento a causa del humo, creí oír mi nombre repetidas veces una y otra vez, y pensé que había recibido un golpe en la cabeza y empezaba a no ser dueño de mi razón, pero de pronto visualicé a los soldados Steve y James que corrían hacía mí pronunciando mi nombre: - ¿ Señor se encuentra bien? Me preguntó James De pronto reaccioné - ¡Sí!, rápido saquemos la radio, las armas y los víveres del helicóptero antes de que explote del todo y lo haga todo a pedazos y ya sea demasiado tarde. Sacamos todo lo que pudimos y fuimos testigos de la explosión del helicóptero y por lo tanto de nuestros compañeros y amigos. 3. Nada. - Intentando averiguar quién nos había derribado y donde estábamos, intentamos en vano, contactar con alguien con la radio que habíamos conseguido recuperar antes de la explosión. Nos fue imposible contactar, pues descubrimos que la radio estaba inservible a causa del impacto, estábamos solos en medio de … la nada. Decidimos que no podíamos quedarnos allí, sin hacer nada y esperando a nadie y salimos en dirección norte, hacía unas montañas lejanas que se observaban en el horizonte. Por suerte, habíamos podido recuperar algo de víveres, unos mapas, las mochilas y sobretodo las armas. Recuperamos un auténtico arsenal de granadas de mano, incendiarias y cegadoras. Mi rifle semiautomático estaba intacto y servible, y James y Steve recuperaron dos TMP, una Desert Tagle, una Blacktail, y dos escopetas Striker. No sabíamos porque nos habían derribado ni cual era el motivo que les había llevado a hacerlo, debiamos estar preparados para fuera lo que fuera lo que nos teníamos que encontrar. Después de caminar durante casi dos horas por un bosque que parecía repetirse a cada paso, salimos a un claro en donde solo se oían graznar a los cuervos y se veían al fondo de todo unas casas de madera bastante rústicas alrededor de tierra cultivada y animales pastando en ella. Steve dijo que tal vez vivieran allí personas que nos podrían ayudar, que deberíamos ir a echar un vistazo. Me mostré bastante cauto al respecto y decidí que lo mejor que podíamos hacer era observar y esperar. Lo que vimos, no puede describirse con palabras y aún lo recuerdo como si lo viera delante de mis ojos. 4. Nightmare. - Buscamos una buena posición, desde la que controlar nuestra situación y usamos los prismáticos para observar mejor. Nuestra primera visión fue la de campesinos trabajando la tierra, y dando de comer a los animales, nada fuera de lo normal, excepto algo que me llamó la atención, sus movimientos, aunque humanos, eran demasiado pausados y lentos para estar trabajando. La sorpresa llegó al oír el sonido de una extraña campana que venía acompañada con la presencia de unos personajes muy extraños. A la cabeza caminaba un hombre de mediana edad, con un bastón en la mano derecha con símbolos muy raros y uno en concreto que no se me olvidará jamás Seguidamente y junto a él, caminaban lo que parecían ser monjes vestidos todos con túnicas negras que les tapaban toda la cara e iban diciendo algo que no conseguimos entender. Al oír a los monjes y la campana, los campesinos dejaron de trabajar y se agruparon todos al centro de la plaza repitiendo todos el mismo cantico y palabras que repetían los monjes. De pronto el espectáculo que se abrió ante nuestro ojos nos dejo sumidos en un letargo del que nos costo despertar; los monjes se apartaron las capuchas de sus túnicas y repitiendo sin cesar las palabras que cada vez iban haciendo eco en nuestras cabezas, empezaron a mutar. Sus cabezas se separaron de su cuerpo dejando así salir a un ser que parecía una mezcla entre un calamar con sus tentáculos largos y viscosos y una acumulación de carne sin formar nada concreto. De pronto uno de esos seres se acercó a un campesino y de un mordisco le arrancó la cabeza, absorviendo así su sangre o eso creímos nosotros. La escena era espantosa, estábamos paralizados, asombrados y asqueados y teníamos paralizados todos los músculos del cuerpo, solo hacía acto de presencia unas palabras en nuestra cabeza, las que no cesaban en boca de esa gente ; “ morir es vivir “. Varios campesinos fueron mordidos por los mojes, y arrancadas sus cabezas de su cuerpo. Los que más nos sorprendió, es que a nadie parecia importarle, era algo de lo mas normal, y todos parecían como absorbidos o hipnotizados. Paralizados como estábamos nosotros ante estas escenas, James si darse cuenta apretó el gatillo de su Desert Tagle, y descargó una bala que cortó el aire con un sonido, que me pareció el de un caza despegando a medio metro de mis oídos. El ritual cesó y las miradas atónitas de los monjes, los campesinos y el que parecía ser el líder de el grupo se posaron sobre nosotros. Solo conseguí ver que alguien nos señalaba diciendo “¡ AHÍ ESTÁN, COGEDLOS! “ . Desde ese momento empezó nuestra pesadilla por sobrevivir, y nuestra lucha continua en lo que seria, nuestra mayor misión. 5. Fuego! - Era demasiado tarde cuando despertamos de nuestro aturdimiento, y para el momento ya teníamos encima una docena de campesinos y un par de hambrientos seres repugnantes. La única solución que teníamos era defendernos y rápido, pues la distancia que nos separaba de ellos era mínima. Los lentos y pausados movimientos que observamos en estos campesinos mientras trabajaban la tierra, habían quedado a un lado dando paso a carreras a toda velocidad hacia nosotros. La primera reacción llego de la mano de James, que TMP en alto, apunto al cuerpo de un hombre que llevaba una sierra en la mano y le disparó una ráfaga seguida de balas, que fueron el detonador para que Steve y yo abriéramos fuego. Uno a uno fueron cayendo al suelo sus cuerpos llenos de plomo, y los seres de las cabezas de algunos de ellos se habían escondido. Pero como si las balas no les hubieran tocado, uno detrás de otro se fueron levantando. Los seres de sus cabezas reaparecieron y llegaron más campesinos para mal nuestro. Nuestra sorpresa fue tan grande al ver como se levantaban después de nuestros tiros que tardamos en reaccionar. Volvimos a dispararles pero esta vez lo hicimos a conciencia. Yo me situe por detrás de Steve y James con mi rifle, y fui uno a uno disparándoles en la cabeza descubriendo así su punto más débil. Steve sacó la artillería pesada y empezó a descargar plomo con su escopeta, mientras James seguía con su TMP. La refriega duró un tiempo indefinido en el que solo veíamos seres extraños que intentaban matarnos. De pronto ví como uno de esos seres arrancó la cabeza de uno de mis soldados, James, y a pesar de mi rabia no puede hacer nada más que seguir luchando por mi vida. Vimos unos puntos amarillos a lo lejos, y empezamos a comprender que eran más campesinos. Steve y yo nos miramos y no hizo falta pronunciar palabra, había que huir de allí lo antes posible y como fuera. Descargando la última munición que teníamos de la Blacktail, fuimos apartando a los seres lo suficiente como para abrirnos paso hacia unas cuevas que habíamos visto al principio de situarnos. Corrimos hacia ellas seguidos de cerca por todos los campesinos y de algunos seres más de lejos. Al entrar en la cueva, lo primero que se me pasó por la cabeza es que no tuviera salida y estuviéramos atrapados, pero tras un buen rato corriendo empezamos a sentir agua deslizándose debajo de nuestros pies, y casi sin darnos cuenta nos vimos arrastrados cueva abajo por la corriente que iba creciendo. No se el tiempo que estuvimos a merced de la corriente ni se exactamente lo que paso, perdí el conocimiento en el mismo instante en que ví debajo del agua una roca acercarse a mí, después de ello, todo se nublo. 6. Oscuridad -Desperté con un fuerte dolor en la cabeza y todo el cuerpo empapado de arriba abajo, junto a mí se encontraba Steve, aún inconsciente. Intente reanimarlo y poco a poco se fue incorporando. Recuperándonos y en silencio, fuimos intentando averiguar dónde nos encontrábamos, y no vimos nada pues la gruta estaba totalmente oscura y en silencio. Por suerte nuestras mochilas eran impermeables y saqué una pequeña bengala de luz azul que iluminó nuestros ojos mojados, ofreciéndonos una visión espectacular, estábamos en lo que parecía ser un laberinto de cuevas subterráneas en medio de algún lugar totalmente desconocido. Absorbido como estaba no oí la voz de mi compañero Steve: Teniente, no deberíamos permanecer mucho tiempo aquí parados sin movernos, esta gente podría alcanzarnos en cualquier momento, no sabemos dónde estamos y podrían aparecer de un momento a otro. ¡Teniente, me está escuchando, teniente! Si,si, lo siento Steve estaba aún conmocionado por esta situación, está sucendiendo todo tan rápido que a uno le cuesta asimilarlo todo. Tienes razón, debemos intentar salir de estas grutas mientras la luz de nuestras bengalas nos ayude, y debemos estar siempre preparados para lo peor, ya has visto igual que yo, que clase de seres habitan estas tierras, no debemos bajar la guardia en ningún instante. En silencio, comenzamos a caminar sin saber hacía donde nos dirigíamos, pues ninguno de los dos sabíamos donde estábamos. Constantemente las sombras de nuestras bengalas, proyectadas en las paredes de la gruta, parecían sonreírnos macabramente engañando a nuestra mente. El silencio no sabíamos si tenerlo como aliado o enemigo, pues el oír solo un pequeño rumor de el agua que supuestamente corría por aquellas cuevas solo hacía que acrecentar nuestras tensión. Estuvimos caminando mucho tiempo, sin descanso e intentando dar a nuestros pasos una única dirección para no repetirlos. Supongo que pasamos muchas horas dentro de esas laberínticas grutas oscuras porque las bengalas comenzaron a agotarse junto con nuestros ánimos. Y justo cuando nos quedaba una sola bengala, vimos una pequeña luz que no sabíamos de dónde procedía. Nuestra primera reacción fue la de precaución, pues aún teníamos muy claras las imágenes de esos seres arrancando cabezas. Llegamos al centro de la luz y visualizamos justo encima de nuestras cabezas una pequeña obertura que era la causante de esa iluminación. Imposible de alcanzar para una sola persona, levanté a Steve para que observara, de donde procedía la luz. Señor, parece una iglesia, la instancia de donde procede la luz, es como un santuario. Está despejado, podemos subir. Se prudente Steve, no conocemos nada de aquí y no sabemos donde estamos. Rápidamente, Steve se agarró por los lados de la obertura y consiguió meter su cuerpo para sacarlo a la superficie. Sacó una cuerda y la lanzó para que pudiera subir yo también. De pronto nos encontramos en un espacio grandísimo e iluminado todo por velas, que parecía ser una iglesia. Estaba llena de cirios por todas partes y era poseedora de una decoración que nos puso los pelos de punta. Había en el centro un altar con el extraño símbolo que anteriormente le habíamos visto al que parecía ser el líder de esta extraña gente, y el mantel que lo cubría estaba lleno de lo que a primera vista y desde lejos parecían despojos de carne y sangre. El espacio de la iglesia estaba ocupado por unas grandísimas columnas que aguantaban un segundo piso y una cúpula decorada con dibujos que no entendimos. Pero lo que más nos estremeció, fueron las figuras de dos ángeles crucificados en una cruz, boca abajo, sin ojos y una corona de metal con pinchos que les cubría la cabeza. Todo allí era espeluznante, y aún sin darnos tiempo de salir de nuestro asombro la puerta centra de la iglesia empezó a abrirse, nos quedaba menos de un minuto antes de que abrieran y nos encontraran allí de pie profanando su iglesia. Sin dar tiempo a Steve a que preguntara, le señale una pequeña puerta que había detrás de una de las grandes columnas, y como movidas nuestras piernas por el viento, corrimos hacia ella. Estaba cerrada, y ya no nos quedaba mucho tiempo, así que arriesgando a que nos oyeran le di una fuerte patada a la puerta que cedió con un fuerte chirrido. Entramos rápidamente y cerramos detrás nuestro la puerta. No sabíamos donde estábamos ni dónde nos encontrábamos, estábamos de nuevo a oscuras y lo peor de todo, ¿estábamos sólos? Me costo MUCHO hacer la historia, por lo tanto, agradezco sus puntos
dijo:ACLARO ANTES; TODO ESTO FUE SACADO DE LA REVISTA VIRTUAL NeoTeo. CREDITOS AL AUTOR ORIGINAL, Lisandro Pardo Con la velocidad a la que se comparte información en estos días es un poco difícil hablar de un “misterio” flotando en Internet. Hemos visto muchas campañas virales, pero más allá del silencio de aquellos responsables, siempre ha aparecido una pequeña fisura que dejó entrever parte del contenido que se planeaba exponer al público. Sin embargo, recientemente ha aparecido esta página, 8-3-11.info, que ha mantenido en vilo a foros y blogs en toda la Web. Sus creadores aseguran que no están haciendo nada ilegal, pero alientan el esparcimiento de rumores. ¿Quiénes son, qué planean, quién es la muchacha de la foto, y que revelarán el próximo tres de agostoBMW, Burger King, Cloverfield, The Dark Knight, Halo, Super 8... y la lista sigue. Las campañas virales son ciertamente algo muy difícil de crear y activar de forma satisfactoria, pero una vez que lo logran, su efecto es inmediato. Hasta ahora, la comercialización de un producto ha sido la razón principal detrás de la gran mayoría de las campañas virales. Algunas se mantienen más ocultas que otras. En algunos casos recurren a rompecabezas, mensajes en clave, juegos en línea o perfiles falsos en redes sociales para alentar la interacción de los usuarios. Pero el misterio esencial, aquella necesidad innegable del ser humano de saber qué hay dentro de una caja, es todo lo que se necesita para disparar una campaña viral, aún cuando su objetivo principal no sea tal. Hace unos días, apareció flotando en la Web una extraña página con una curiosa dirección: 8-3-11.info. Los primeros rumores llevaron a pensar que se trata de alguna publicidad para una película o un juego, y que todo sería revelado el próximo 3 de agosto. Pero si hay algo que va más rápido que los rumores, es la Web en sí. El genio se escapó de la botella, y todos quieren saber de qué se trata.dijo:Ella sería Belle, la niña que aparece en el sitio. Su rostro ha recorrido la Web en tiempo récord.En el aspecto técnico, 8-3-11.info es una página estacionada en Scottsdale, Estados Unidos, bajo servidores del servicio de hosting GoDaddy.com. Es verdad que eso no dice mucho, pero lo más interesante es toda la información que, a pesar del secretismo parcial de los responsables del sitio, ha comenzado a circular. Parte del lenguaje secreto que usan ha sido descifrado (imágenes más abajo), la muchacha, que tiene el supuesto nombre de Belle, sería americana y estaría enferma a nivel físico, aunque la página no estaría destinada a obtener algo que mejore su estado de salud. Los involucrados se identifican por números (como 36,000 o 175,000), algunos de los sonidos que se reproducen en el sitio (requieren QuickTime) estarían relacionados con las misteriosas estaciones de números recopiladas en el Proyecto Conet, y tanto objetivos comerciales como supuestos “apocalipsis” estarían completamente descartados.dijo:Traducción parcial del código (Terribly Good Stuff)dijo:Piedras involucradas. ¿Pasaje de la Biblia?También queda otro punto por explorar. 8-3-11 podría no ser solamente una fecha, sino también un pasaje de la Biblia, Juan 8, 3-11, aquel de la famosa frase “El que de vosotros esté sin pecado sea el primero en arrojar la piedra contra ella”. Uno de los dibujos que aparecieron en la Web y que fueron sometidos a un proceso de traducción parcial habla de “no arrojar piedras”, pero aún no se ha podido determinar si el objetivo de 8-3-11.info es estrictamente religioso, o si solamente están usando el pasaje para alimentar el misterio. Desde una revelación masiva de información por parte de Anonymous hasta rumores que tocan a la supuesta “Sociedad Vril’ creada a partir de la novela “The Coming Race” de Edward Bulwer-Lytton, todo parece estar dentro de las posibilidades. Efectivamente, la fecha de la revelación definitiva será el próximo 3 de agosto, pero como ya hemos dicho antes, puede que alguien se vea demasiado tentado, y deje ver algo antes de tiempo... Fuente