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Primer post: 18 nov 2009Último post: 6 dic 2010
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¿Por qué no podemos parar de jugar?
¿Por qué no podemos parar de jugar?
InfoporAnónimo12/4/2010

"Una mezcla de psicología, física y personajes simpáticos explica el frenesí por los juegos 'casuales'" La combinación de de aves de corral y cerdos no había sido tan adictiva desde la invención de los huevos con tocineta. Un juego llamado Angry Birds está dominando las ventas de aplicaciones para el iPhone de Apple con una premisa simple y caprichosa: los jugadores transforman diferentes especies de malhumorados pájaros en proyectiles con los que destruyen una serie de cerdos gruñones esparcidos por varias estructuras destartaladas. Desde que salió a la venta el año pasado, ya se han vendido más de 12 millones de copias de Angry Birds, la mayoría de ellas descargas por US$0,99 para iPhone y iPod Touch, según Rovio Mobile Ltd., la empresa finlandesa que creó el juego. ¿Por qué gente inteligente está tan enganchada con estos juegos tontos? Angry Birds se suma al panteón de "juegos casuales" que apelan a una audiencia masiva con su mezcla de ingredientes adictivos, diseño memorable y hábil marketing. Los juegos están diseñados para ser jugados en impulsos breves, lo que hace que a veces los ejecutivos de la industria se refieran a ellos como "snacks de entretenimiento". No hay un estigma asociado con el hecho de que personas adultas saquen sus celulares y jueguen en cualquier parte. Títulos como Angry Birds incorporan gráficos cálidos y tiernos, divertidos efectos de sonido y un sistema de recompensa que hace que los jugadores se sientan bien. Un estudio científico de 2008 descubrió que este tipo de juegos proveen una "distracción cognitiva" que puede mejorar significativamente el humor de los jugadores y sus niveles de estrés. Los juegos "casuales" se definen por su sencillez, que contrasta con los que se desarrollan para computadoras y consolas, con argumentos y controles mucho más complejos. La categoría abarca desde éxitos icónicos como Tetris, el juego de rompecabezas fabricado en Rusia en los años 80, hasta Bejeweled, un juego de combinar formas creado hace una década y que todavía es muy popular en su versión para aparatos móviles. El jugador móvil promedio tiene 45 años y no distingue entre hombres y mujeres. Los datos provienen de una investigación llevada a cabo el año pasado entre más de 1.100 usuarios del servicio celular de AT&T, patrocinada por PopCap Games, el fabricante de Bejeweled y otros juegos. Cuando se les preguntó dónde jugaban, la respuesta mayoritaria de los que respondieron la encuesta, llevada a cabo por Information Solution Group, fue: "mientras esperaban antes de una cita". Angry Birds ha atraído un inusual espectro de jugadores de la elite. El primer ministro de Reino Unido, David Cameron, ha dicho que juega a este juego en su iPad, según Andy Payne, presidente de la asociación británica de fabricantes de estos juegos. (Una portavoz del primer ministro no quiso hacer comentarios para este artículo). El escritor Salman Rushdie, en una reciente entrevista por la radio, se definió como "un maestro de Angry Birds". Este juego entra en la categoría conocida en la industria como "juegos basados en la física", en los que conceptos básicos como el impacto de un proyectil proveen el desafío primario y la diversión del juego. Los jugadores usan los dedos en las pantallas táctiles de sus iPod o iPad para ajustar la tensión y el ángulo de una cauchera cargada con un pájaro, con el objetivo de maximizar el daño que los misiles avícolas causan a los cerdos. Mikael Hed, presidente ejecutivo de Rovio, el desarrollador de Angry Birds, dice que el éxito del juego resulta de la suma de todos sus elementos, incluyendo los personajes alternativos, pero simpáticos, los efectos de sonido y la sencillez de las normas. Rovio empezó en 2009 con una idea en bruto de los protagonistas que quería utilizar: un grupo de pájaros enojados. Luego decidió que los villanos serían unos cerdos verdes con cara de enfermizos, en referencia a la pandemia de fiebre porcina. Rovio inyectó alrededor de US$100.000 en el juego original y ha invertido más en nuevos niveles que ofrece, gratis, a través de actualizaciones, dijo un portavoz de Rovio. Al igual que muchos juegos casuales, Angry Birds utiliza el reforzamiento positivo para hacer que los jugadores se sientan bien cuando tienen éxito. Luego de que un jugador termina con todos los cerdos en un nivel del juego, se escucha una estridente ola de vítores. Más allá de la suave burla a los cerdos, dice Hed, "nuestro juego no castiga realmente a los jugadores". La duración habitual de una sesión de un juego casual es de menos de 15 minutos, de acuerdo con la investigación de usuarios de teléfonos móviles. Ese estudio también reveló que jugaban para "distraerse de los asuntos de la vida diaria".

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Como reparar la Flash de PSP
Como reparar la Flash de PSP
InfoporAnónimo11/18/2009

Aunque este tutorial no aporte nada nuevo, me parecía necesario tener recopiladas, en un solo tutorial, todas las formas que tenemos de "resucitar" una PSP que ha sufrido un semibrick, o daño parcial de la memoria Flash0 (para un brick total también tendremos solución). Un brick total es una Flash completamente dañada y hasta la salida del Despertar del Cementerio, irrecuperable. Un semibrick (o pseudobrick) ocurre cuando, por uno u otro motivo y siempre con el usuario como protagonista, algún archivo de la Flash0 no queda grabado como debería, pero hay formas de recuperar la Flash original. Tenemos acceso al menu recovery. Pasaremos a explicar los posibles casos que pueden ir surgiendo, para tener una gran base de datos con "recetas de la abuela" para dejar la PSP como nueva otra vez. Os recordamos que al modo recovery se entre manteniendo pulsado el boton R, mientras enciende la PSP. Eso si, debéis tenerla apagada por completo, no en modo Stand By. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Brick total Suele ser provocado por: Hemos tocado la Flash a mano de uno u otro modo (cambiado el Coldboot, o video de inicio de la PSP, por citar un ejemplo), ya sea a través del modo USB para acceder a la Flash del Modo Recovery, o con aplicaciones de flasheo. Hemos realizado un Downgrade y, por lo que sea, no ha finalizado con éxito (nos quedamos sin batería en mitad del proceso, aparece algún error en la pantalla de la PSP, el proceso se detiene de repente...). Hemos instalado algún eBoot malicioso, que nos ha dejado la PSP inutilizable (tranquilos, todo lo que tenéis en BETA es 100% seguro si seguís las instrucciones de cada noticia, y ha sido testado por el Staff). Aunque rara vez, también puede estar provocado por una actualización oficial de Sony (por ejemplo, por agotamiento de batería). Síntomas: Tenemos un firmware oficial de Sony (por lo tanto sin modo recovery) y la PSP enciende el LED verde, pero no vemos ni oímos absolutamente nada. Es típico que el led verde se apague a los pocos segundos de estar encendido, aunque la batería este al máximo. Tenemos un Custom Firmware (en cualquiera de las versiones que tenemos en BETA, ya sea el de Dark_Alex, el CF del equipo m33, el Harleyg o cualquier otro), pero apagando por completo la PSP, y volviéndola a encender mientras mantenemos el R pulsado, no podemos acceder al Modo Recovery. La PSP enciende el LED verde, pero no vemos ni oimos absolutamente nada. Es típico que el led verde se apague a los pocos segundos de estar encendido, aunque la batería este al máximo. Soluciones: Trata de encender la PSP con y sin Stick dentro, y con y sin UMD. Si por un casual conseguimos que arranque, quiza podamos volver a arrancar alguna aplicación para revertir el proceso. Trata de quitar la batería durante unas horas (un dia es mas que suficiente). Es poco probable que esto solucione algo, pero conseguiremos devolver a su estado original ciertos archivos de la Flash1, dándonos alguna esperanza. La solución milagrosa de la bateria y la memory stick magicas, con la cual podréis recuperar cualquier PSP, de cualquier firmware y cualquier placa. Usad la opcion X del menu Despertar del Cementerio (explicado en esa noticia). Como ULTIMISIMO recurso, si la opcion X del Despertar del Cementerio no funciona, podeis restaurar una copia de seguridad de la NAND de vuestra PSP (solo si la copia es de vuestra PSP, no sirve la de otra o perdereis la PSP para siempre). Colocad la copia de seguridad (hecha previamente con vuestra propia PSP y Despertar del Cementerio o esta aplicacion), meted la Stick magica, meted la bateria Pandora, y dadle a L+R+HOME+START. Si no teneis hecha una copia de seguridad de la NAND de la PSP Slim, como ultimo recurso podeis probar este tutorial. Que hacer con un brick total (por si no os apetece hacer la recuperación con Pandora, aunque como miráis esto?) Llevarla al servicio técnico de Sony donde nos la repararan por 90€, o conseguir hacer uso de la garantía (simplemente decid que estabais jugando, y se apago de repente, quedando en ese estado). Si sois residentes en España, el teléfono es 902 102 102. Os dejo enlace de www.yourpsp.com, donde tenéis otros teléfonos, o direcciones de correo electrónico. Tendríais que darle al apartado Ayuda y Sugerencias, luego a Solución de Problemas/Otros. Yo nunca he hecho uso de esta opción, pero conozco gente que si, y al contrario de lo que se piensa, tengo entendido que Sony nos devuelve la PSP en el firmware en el que se la entreguemos, y no en el ultimo existente. No preguntéis, no sabemos que pasara si la entregamos con un Custom Firmware ;-). Ponerle el famoso Chip Undiluted Platinum. Quizá algún día os subamos un tutorial con las ventajas y desventajas de este (si algún user se anima...). Mientras, os resumimos que la principal ventaja seria tener una PSP "inmortal". Tanto la Flash de la PSP, como la del chip (del mismo tamaño que la de la PSP), serian reprogramables a través del USB del PC, incluso aunque estén vacías. ¿Desventajas? Adiós a la emulación PSX, debido a problemas con la alimentación física del dispositivo; o el precio, extremadamente alto (unos 50€ el chip solo, pero su complicadisima instalación, hacen que el importe ascienda a unos 150€ con instalación). Podéis obtenerlo, por ejemplo, en www.divineo.es. Llevarla a alguna tienda a reparar. Suelen ponerle la placa de otra PSP, o soldarle el UP (Undiluted Platinum), reprogramar la Flash, y volverlo a desoldar. El precio oscila bastante de una WEB a otra, una pagina fiable seria www.repairpart.net. Vender la PSP por piezas. En no pocas ocasiones, si vendemos nuestra PSP por piezas, sacaremos incluso para otra. Conozco gente que incluso ha llegado a obtener beneficios...El problema es encontrar compradores...eBay puede ser un buen sitio para la venta. Quedársela para tener piezas de repuesto. Puede parecer una tontería...pero si por suerte otra PSP llega a vuestras manos, y algún día se os rompe la pantalla por ejemplo, sera realmente sencilla de cambiar si tenéis otra en la recamara. Como anécdotas, la famosa broma de conservarla para tener un caro pisapapeles, o grabar algún vídeo cruel en YouTube, pueden ser algunas alternativas curiosas y desestresantes. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Semibrick Suele ser provocado por: Hemos tocado la Flash a mano de uno u otro modo (cambiado el GameBoot, o vídeo que se muestra al ejecutar un Homebrew, por citar un ejemplo), ya sea a través del modo USB para acceder a la Flash del Modo Recovery, o con aplicaciones de flasheo. Si algo no sale correctamente, la PSP mostrara comportamientos extraños, de lo mas variado. Las posibilidades son amplisimas, dado el numerosisimo numero de archivos que tenemos en la Flash0, pero trataremos de recopilar las mas importantes. Hemos realizado un Downgrade, y a pesar de salir con éxito, la PSP sufre comportamientos extraños (no arranca el DeviceHook, no se ejecutan algunos juegos que sabemos que están bien, el menú no aparece correctamente...). Sintomas: Tenemos un firmware oficial de Sony (por lo tanto sin modo recovery) y la PSP enciende el LED verde, oímos algo, o alcanzamos a ver el menú de la PSP pero se cuelga al ejecutar un Homebrew por ejemplo. El proceso a seguir aquí seria revertir a toda costa lo que ha provocado que la PSP caiga en este estado. Tenemos un Custom Firmware (en cualquiera de las versiones que tenemos en BETA, ya sea el de Dark_Alex o el Harleyg), y apagando por completo la PSP, y volviéndola a encender mientras mantenemos el R pulsado, podemos acceder al Modo Recovery. A veces es absolutamente necesario echar mano del Recovery, si por ejemplo, hemos tocado archivos de la Flash y la PSP no muestra el XMB. Posibles soluciones Debido a la extensión de este apartado, lo dividimos a su vez en tres: Soluciones para semibrick en cualquier firmware. Soluciones especificas para Custom Firmware. Soluciones especificas para firmwares oficiales de Sony. Soluciones para semibrick en cualquier firmware oficia:l Trata de encender la PSP con y sin Stick dentro, y con y sin UMD. Si por un casual conseguimos que arranque, quizá podamos volver a arrancar alguna aplicación para revertir el proceso. Trata de quitar la batería durante unas horas (un día es mas que suficiente). Es poco probable que esto solucione algo, pero conseguiremos devolver a su estado original ciertos archivos de la Flash1, dándonos alguna esperanza. Si los pasos anteriores no nos dan resultado, revisemos algunos casos mas concretos expuestos mas abajo. Estos son algunos problemas que pueden entrar en la definición de "semibrick", y sus soluciones: Al encender mi PSP, el LED se queda en verde, oigo como arranca, y una vez en el menú, puedo oir el sonido de los iconos del menú. Solución: Tu PSP no esta mostrando imagen. Prueba a pulsar el botón de brillo de tu PSP (dos a la izquierda del SELECT). Si no resulta, revisa este tutorial, se trata de restablecer los ajustes predeterminados "a ciegas". Mi PSP enciende correctamente, pero al ejecutar un Homebrew, un UMD, o una ISO, mi PSP se cuelga. Solución: Se cuelga en el momento en que muestra el GameBoot. Para evitar que aparezca, se deja apretado el botón de cambiar el brillo de pantalla y sin soltarlo se le da a X y se abrirá el homebrew que quieras, por ejemplo, el que usamos para cambiar el GameBoot, para así revertir el proceso. Gracias a rodlon por acercarnos este "pequeño" truco. Soluciones para semibrick en Custom Firmware: Si tenemos un Custom Firmware de Dark_Alex, con versión igual o superior a 3.03OE, podremos acceder al modo recovery, para restablecer una copia de nuestra Flash0 original (ojo, SOLO si la copia de la Flash0 es de vuestra PSP). Opcion solo para PSP "normal", no Slim: Si tenéis cualquier versión de Custom Firmware (incluidas las antiguas 2.71SE y similares, y las mas modernas 3.10OE), podremos también bajar a 1.50, cómodamente, y ya desde allí usar algún instalador para volver a tener un Custom Firmware. Una solución que pocos conocen (aunque era mas útil en Custom Firmwares antiguos), es la de usar la opción de "Autorun program at:", dentro del menú Configuración del Modo Recovery. Así podremos ejecutar, nada mas arrancar, alguna aplicación de Flasheo como el Customizer, y revertir el proceso que dejo la PSP en mal estado, sin necesidad de bajar a 1.50. También os recopilamos algunos fallos comunes de los usuarios, que dan sensación de "semibrick": Coloco el Homebrew en PSP/GAME, y al ejecutarlo me aparece error en pantalla. Solución: Si no has tocado nada en el Modo Recovery, por defecto en Custom Firmware el Homebrew preparado para 1.50 debe ir en la carpeta PSP/GAME150. Mas información aquí. Meto Homebrew e ISOS en mi Memory Stick. Estoy COMPLETAMENTE seguro de que la ruta es correcta, si conecto la PSP al ordenador las veo, pero en menú Juegos no aparece nada. Solución: Has eliminado la carpeta GAME a secas. Debe existir y convivir con GAME150 y similares, sino la PSP presentara este tipo de anomalía. Antes funcionaban mis juegos PSX, ahora no... Solución: Has cambiado cierto archivo de la Flash, sin tomar ciertas precauciones. Mas detalles aqui. Algunos eBoots se me muestran como datos dañados en el menú, y yo se que son Homebrew, y que deberían estar ahi... Solucion: Son muy pocos, pero algunos eBoots, por ciertas propiedades internas, se muestran como datos dañados en el Custom Firmware de Dark_Alex. La solucion es sencilla, usando esta aplicacion. Soluciones para semibrick en firmwares oficiales de Sony: Si tenemos un firmware oficial, y la PSP no responde como debería, la cosa se complica un poco...Los únicos casos de semibrick que conozco para estos firmwares son los expuestos unas lineas mas arriba (los de para todos los firmwares). Si veis que tenéis posibilidad de arrancar alguna aplicación Homebrew para reparar la parte de la flash que hayáis dañado (por ejemplo con el eLoader, o el GTA Xploit), lo ideal sera usar el mismo programa que provoco el daño. Si no sabéis cual es, algunos buenos ejemplos serian PSPSet (bastante antiguo, solo para 1.5), o X-Flash (bastante mas completo, pero el autor de momento ha abandonado el proyecto, aunque para 1.50 tiene soporte total). Si la PSP aparentemente funciona, pero tiene comportamientos inesperados como los descritos en el apartado "Síntomas", también podéis recurrir a algún Downgrade de vuestra versión en concreto, o a un Update (subir a una versión superior) donde también tengáis posibilidad de bajar de firmware, para no perder las posibilidades Homebrew y carga de copias de seguridad de vuestra PSP. Así conseguiréis "limpiar" la Flash, y todo volverá a la normalidad. Si nada de eso funciona, tendremos un brick total, y deberéis leer la parte superior del tutorial.. BIEN CUALQUIER DUDA CONSULTAR CON ESTA PAGINA Y TRAMITAR EL PEDIDO Espero que les sirva, chau

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Microsoft publica hoy un nuevo boletín de seguridad
Microsoft publica hoy un nuevo boletín de seguridad
InfoporAnónimo4/15/2010

Hoy Microsoft liberará un boletín de seguridad que viene a solucionar 25 vulnerabilidades que afectan a diversos sistemas Windows, Office y Exchange. Cinco de ellas han sido calificadas como "críticas" ya que podrían permitir a un atacante tomar el control del sistema afectado. Dos suponen la ejecución de código (avisos de seguridad de Microsoft 981169 y 977544). En ambos casos existían exploits que aprovechaban las vulnerabilidades. La lista completa del software afectado es la siguiente: Windows 2000, XP, Vista, Windows 7, Server 2003, Server 2008, Office XP, Office 2003, 2007 Microsoft Office System y Exchange Server 2000, 2003, 2007 y 2010. Como siempre, desde DosBit les recomendamos encarecidamente mantener sus sistemas debidamente actualizados con el fin de evitar situaciones de vulnerabilidad.

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El facebook de hitler
El facebook de hitler
HumorporAnónimo1/31/2010

jajajajaja muy bueno

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Que feo que te hagan esto
HumorporAnónimo12/6/2010

Muy bueno el video jajaa link: http://www.youtube.com/watch?v=PX_PTN6axJo

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