PORRON
Usuario (Argentina)
Ponete la diez!!!!! El sitio del diario español Mundo Deportivo creó "El juego de Maradona", donde uno puede meterse en la piel de Diego, con la camiseta de Boca y la hinchada xeneize de fondo. ¿En qué consiste? En tratar de hacer la mayor cantidad de jueguitos sin que se caiga la pelota. Animate y "sentite como el crack argentino". http://www.elmundodeportivo.es/ico/juegos/maradona.html

Lo hizo EA y será distinto de aquel viejo juego en el que supimos ser héroes de la mano de la patineta de Bart y la aspiradora de Marge. Todavía estamos nostálgicos de aquel juego electrónico que supimos jugar en los “fichines” a cambio de una ficha de 25 centavos. Pero esto, parece ser superador de aquel juego en el que Marge iba con la aspiradora y Bart, con el skate. En el nuevo juego de Los Simpsons que acaba de anunciar EA, con cualquiera de los personajes la misión será la misma: salvar al mundo del caos. Los creadores intentaron recrear la similitud de Springfield, e hicieron el mayor esfuerzo por imitar de la mejor manera los gráficos. El juego estará disponible para la PlayStation 2, la 3, PSP, Wii, NDS y 360. La historia del juego la crearon los mismos guionistas de la serie y, según adelantaron, cada miembro de la familia tendrá un poder especial. Habrá 16 niveles e incluso se podrá participar a la vez con varios personajes. Más allá de la nostalgia y de lo que jugábamos hacer varios años, es un buen momento para el estreno del videogame: reciente estreno de la película y los 400 capítulos en los Estados Unidos. Estará disponible a fines de 2007.
De la misma forma que 'unas aparecen, otras desaparecen', según explicaron a Efe los agentes de la Brigada de Investigación Tecnológica de la Policía Nacional (BIT), que intentan identificar a los que distribuyen e intercambian en España este tipo de material aunque las características de internet, de esta 'red de comunicación global abierta', dificultan esta misión. Estos agentes realizan anualmente unas 150 investigaciones y detienen, también al año, a entre 250 y 300 personas por cometer este tipo de delitos, una cifra a la que hay que sumar las de otras fuerzas de seguridad y la de las distintas Jefaturas Superiores, aunque la mayor parte de las denuncias son analizadas por esta Brigada de la Dirección General de la Policía. La prioridad para los investigadores es, además de localizar al 'distribuidor' de estos contenidos y al agresor sexual, determinar 'en qué lugar se produjo el abuso, cuándo y cómo se cometió esa agresión' e identificar al menor. Las últimas investigaciones de la Policía Nacional reflejan un dato inquietante sobre los menores explotados y 'atrapados' por los pederastas, los que cometen abusos sexuales con los pequeños, que luego dejan plasmado en fotografías que fluyen por la red. 'Ultimamente, la edad de los menores ha bajado; en las últimas investigaciones hemos detectado fotografías de menores de uno a tres años, que han sido agredidos sexualmente', indican los agentes. Hace diez años, 'las fotografías eran de niños en bañador y de niñas en bikini; luego pasaron a poses y ya a niños desnudos', dicen los investigadores, que son conscientes de que 'se intercambian millones de fotografías' en la red porque 'el objetivo de estos delincuentes es actualizar sus 'colecciones''. Los pedófilos, aquellos que sienten atracción hacia los menores, buscan 'constantemente' en internet este tipo de fotos y lo hacen a través de páginas web, chat privados, foros, en determinadas listas de distribución de correo o en comunidades. 'Foros, comunidades puede haber millones, pero no sabes a qué se dedican. Tú te metes en un buscador y escribes la palabra por ejemplo 'racismo' y te salen un millón y pico de páginas, pero a lo mejor dentro de una página 'racista' puede haber pornografía infantil porque a lo mejor se intercambian fotos bajo ese nombre', explican los investigadores. Estos delincuentes de la red, que actúan como productores, distribuidores o receptores, intercambian pornografía infantil habitualmente con los programas de archivos compartidos P2P (peer to peer), un sistema que permite a los pedófilos acceder al material que el resto tiene en sus discos duros, como si se tratase de una gran base de datos. 'Si se crean 500 páginas con pornografía infantil al día, los intercambios es imposible determinarlos', aseguran los agentes, que han podido constatar cómo estos delincuentes, en ocasiones, ocultan las fotografías de los menores en una determinada configuración de colores. Los pedófilos tienen sus servidores fuera del país donde viven: la mayoría de los sitios con pornografía infantil se encuentran en servidores de países donde la legislación es mucho más permisiva que la española con los menores y eso dificulta la investigación. Las limitaciones legislativas de ciertos países respecto a este fenómeno permiten a miles de personas llevar a cabo prácticas delictivas con menores con total impunidad. 'No hay un perfil determinado, aunque sí se puede decir que casi el 99 por ciento de los detenidos son hombres y que los autores de estos delitos, la mayoría, son mayores de edad, aunque también hay que señalar que en las últimas operaciones que hemos practicado descubrimos a 27 menores de edad, que estaban en posesión de pornografía infantil', indican los especialistas. Durante el verano los 'intercambios' de fotos descienden, según los investigadores, que han podido constatar que estos delincuentes de la red dedican muchas más horas a internet en invierno. 'En verano, se va de vacaciones y se puede llevar el portátil, pero no es lo mismo, porque no se le dedica tanto tiempo; ya no está atado a su ritmo de vida, a 'del trabajo a casa' y a engancharse a la red', explican los agentes sobre estos delincuentes, que suelen utilizar 'el ordenador de la empresa para hacer la búsqueda de las páginas y el de casa para hacer los intercambios y las descargas'. La mayoría de las investigaciones se hacen a través de denuncias y por ello la Policía anima a los internautas a que denuncien si descubren alguna imagen de este tipo en cualquier página. A partir de la denuncia, los agentes contrastan la información para saber si es cierto o no, se pone en conocimiento del Juzgado, se solicita un mandamiento judicial para que el proveedor del servicio facilite la información necesaria para poder investigar. El Código Penal castiga la pornografía infantil con penas de prisión de entre uno y cuatro años. Fuente http://www2.noticiasdot.com/
Google esconde secretos que ni ellos conocen. Pero, por suerte, siempre hay jóvenes apuestos, inteligentes, astutos, y sin mucho que hacer, que tienen tiempo de ir desenmarañando los secretos del megabuscador. Esta vez, de una manera simple: cómo hacer que G sea un buscador de música, más rápido que cualquier red P2P. Sí, escuchaste bien: podés encontrar de todo, filtrar el spam que no querías encontrar e ir por la música y videos que sí andabas buscando. Sin necesidad de tener el Ares, el Emule o el Utorrent. Un muchachito de 21 años, conocido como Jimmy Ruska, logró cifrar un código que, pegándolo en el casillero de búsquedas, te encuentra las páginas donde estarán los archivos que querés. Sólo tenés que pegar esto: intitle:"index.of" (mp3|mp4|avi) hey.jude Lo primero hace referencia al directorio que desea encontrar, lo siguiente tiene que ver con qué formatos de archivo encontrar y lo último es el nombre de la canción, que tiene que estar separado por un punto Fuente http://www.datafull.com/noticias/index.php?id=11002
Bueno resulta que Youtube censura y prohibe por determinadas reglas, temas sexuales, derecho de autor etc etc algunos de los videos que suben. Pues bien, no todo esta perdido. Para verlos tenes que ir aca Arrow http://youtube.infamousx.com/ que es una especie de papelera de reciclaje, apretas el boton y si el video no es muy largo lo ves online si no debajo tenes el link para bajarlo. Hay un boton para generar videos random a sorteo. Yo justo enganche e de una mina bañandose.. vaya a saber por que no lo subieron... esta buena encima !
Mientras muchos creen que religión y tecnología son términos incompatibles, cientos de firmas dedican tiempo y esfuerzo en desarrollar dispositivos que facilitan a los feligreses la práctica religiosa. Desde teléfonos celulares con funciones determinadas, hasta rosarios digitales, y Biblias vía SMS, hay de todo en la viña “tecnológica” del Señor. En la actualidad, en las tiendas electrónicas de Oriente Medio, la estrella de los aparatitos islámicos es el "Corán Digital": del tamaño de una pequeña calculadora, con el que el devoto puede deleitarse escuchando todo el libro sagrado. Además, le señala el "qibla" o dirección de la ciudad santa de La Meca –hacia donde los creyentes deben orientar sus rezos – e informa a sus portadores del momento de los cinco rezos diarios prescritos en la religión. También, entre los musulmanes hay quienes utilizan su MP3 para usos menos frívolos que escuchar música y se graban el Corán entero -114 versículos que se recitan en no menos de 30 horas- para escucharlo en el subte, por la calle o incluso mientras hacen deporte. Asimismo, se venden relojes que anuncian los cinco momentos de la plegaria adaptados al uso horario del país en el que se los compre. Algunos combinan el reloj con una brújula que no señala el norte sino La Meca. Además, pronto podrá comprarse una alfombra que incluye una brújula invisible con una bombilla, que se enciende sólo si la alfombra está correctamente orientada hacia la ciudad santa saudí. Por último, las tiendas exhiben el "rosario digital", un aparato que indica en una pantalla si te faltan ocho o cinco oraciones a golpe de pulgar. Fe telefónica. Incluso los teléfonos móviles son susceptibles de profesar una religión. La compañía coreana LG electronics fue la pionera en comercializar un celular dirigido a la comunidad musulmana, el LG G5300. El aparato incorpora un dispositivo GPS, que permite localizar la orientación de La Meca. Además, la firma puso en el mercado el F7100 modelo actualizado que, además de disponer de brújula interna, incorpora una alarma que advierte a los fieles sobre las horas de cada rezo. Los judíos también tienen teléfonos al servicio de la religión. Una empresa de telefonía israelí lanzó al mercado los celulares Kosher para ortodoxos. Se trata de terminales Motorola que no permiten la navegación por Internet, enviar o recibir mensajes de texto y que contiene ciertos números considerados indecentes bloqueados. Además este móvil no se podrá usar, salvo en casos de emergencia, durante la jornada de descanso del Sabbath. En cuanto a la religión católica, la página web noruega GospelSearch tradujo el Padre Nuestro a 160 palabras de lenguaje SMS con la intensión de trasladar esta particular traducción a la totalidad del texto bíblico, la Biblia SMS. A pesar de que históricamente las religiones no se han llevado del todo bien con la cuestión del progreso, parecen haber comenzado a sucumbir a la fuerza del presente. El juego es simple: sobrevivir implica adaptarse a un mundo regido por las tecnologías. Amén. Fuente cordoba.net
Desde hace un tiempo, los fanáticos de la animación tienen un espacio de regodeo en la Red. Se trata de aniBOOM.com, una especie de YouTube de videos de animación. Quienes se dispongan a explorar el curioso portal se encontrarán con una vasta colección de obras – de muy buena calidad – subidas por sus propios creadores, en su mayoría motivados por el concurso que propone el sitio. Es que, a diferencia de YouTube, aniBOOM premia a aquellos creativos cuyos cortos son votados por los usuarios: 25 mil dólares para el ganador y paquetes de 5 mil para los cinco siguientes clasificados. Así, esta pequeña empresa fundada en Israel hacia finales de 2006, ofrece a los animadores profesionales y aficionados un lugar para mostrar sus trabajos y comprobar su popularidad entre los internautas. Además, brinda una serie de herramientas para crear animaciones y ha formado una comunidad de más de 2500 animadores de más de 70 países. Según el fundador y consejero delegado Uri Shinar, la firma pretende conseguir unos dibujos animados que se conviertan en el próximo gran éxito de audiencia en la Red o en la televisión. Por esta razón, AniBOOM ha seleccionado a 10 animadores para que cada uno cree una serie corta on line de hasta ocho episodios. Con el fin de ampliar la audiencia de sus videos, la compañía abrió un canal exclusivo en YouTube. Fuente : http://www.cordoba.net/notas.asp?idcanal=38&id=53995
El 28% de los internautas utiliza videojuegos en la Web Un estudio de la consultora Comscore dice que 217 millones de personas emplean juegos, tanto online como los que se descargan a la computadora. La cifra creció un 17% en un año. Según la firma, los juegos más populares son los de cartas y los rompecabezas. Tendencias La consultora Comscore difundió hoy un estudio según el cual el número de usuarios de Internet que utiliza videojuegos en la Web –ya sea online o que se descargan a la computadora– creció un 17% en un año. El informe indica que jugaron 217 millones de personas, un 28% del total de internautas mayores de 15 años. Además, el promedio indica que cada jugador volvió nueves veces a los sitios de juego (dentro de los cuales no se incluyen los portales de apuestas o que involucren dinero). El crecimiento de estos sitios de juegos casi duplicó al del número de usuarios totales de la Web, que se incrementó en un 9,4% en el período comprendido por la investigación (entre mayo de 2006 y mayo de 2007). Según Comscore, los usuarios de Internet mayores de 15 años son 771 millones de personas. El sitio de juegos más visitado fue Yahoo! Games, por el que pasaron 53 millones de visitantes. Atrás quedaron MSN Games, con 40 millones de usuarios, Miniclip.com, con 30,2 millones de personas, y EA Online, con 21 millones de visitas. Comscore agrega en su informe que, si bien los juegos ofrecidos son miles, las dos categorías más populares son los de cartas y los rompecabezas.

Una breve explicacion de por queel 20 de julio es dia internacional del amigo Corría el año 1968 y la carrera por la conquista del espacio llegaría en pocos meses a su punto culminante. El hombre había comenzado a derribar barreras en pro de un acercamiento universal; se cumpliría el sueño de John F. Kennedy:"antes de la culminación de los años '60, el hombre llegará a la Luna ". Este vertiginoso ritmo por trasponer las fronteras de la tierra y llegar a los confines del universo, le imponía cada vez más acercarse hacia otros hombres de ideologías, credos o razas distintas. Tomaba conciencia que la unión con sus semejantes lo ayudaría a lograr más rápidamente la consecución de sus objetivos, ya que la conquista de la luna había acaparado la atención y el interés de todos los seres humanos. Este trabajo de los hombres unidos para conseguir la meta deseada, fue la fuente inspiradora de un argentino, Enrique L. Febbraro, Doctor en Odontología y Profesor de Historia y Ética, quien se sintió motivado a honrar este esfuerzo de la humanidad toda, ya que el hombre estaba construyendo una alianza sin fronteras y comenzaría a establecer vínculos de amistad entre los seres de la tierra y de otros planetas, en caso de encontrarlos. Para concretar dicho homenaje, solicitó la colaboración de algunas personas amigas y cercanas a su pensamiento, entre ellos la Lic. Mirta Lancillotta Duarte. Este equipo trabajó durante un año sobre la idea del Dr. Febbraro, quien enfatizaba : "Mi amigo es mi maestro, mi discípulo y mi condiscípulo. Él me enseña, yo le enseño. Ambos aprendemos y juntos vamos recorriendo el camino de la vida, creciendo. Sólo el que te ama te ayuda a crecer". Fue así, que como corolario de su tarea instituyó al día 20 de Julio como " DIA INTERNACIONAL DEL AMIGO ", en coincidencia con la llegada del hombre a la Luna. Comienza un largo peregrinar de estas personas para difundir la idea y lograr el consenso necesario de celebrar en esta fecha convenida, el Día del Amigo. Su tarea se llevaba a cabo con un lema: "Un pueblo de amigos es una Nación imbatible", a la vez que destacaban que sería una celebración ética, sin fines de lucro ni de fomento al consumo. Visitaron organismos nacionales, gubernamentales, municipales, políticos, religiosos, personas notables y amigos para que adoptaran la idea y luego la difundieran en sus áreas de influencia. Poco a poco fueron logrando su cometido, primero fue el Gobierno de la Provincia de Buenos Aires que con su decreto Nº 235/79 autorizó la celebración y le dio un marco legal. Luego se fueron sumando distintas entidades y extendiéndose por toda la Argentina y por algunos países de América Latina. En busca de más manos tendidas para estrechar vínculos de amor, de paz y de confraternidad universal, la Licenciada Mirta Lancillotta Duarte, oriunda de la Provincia de Mendoza, Argentina, funda, el 20 de Julio de 1988, el Banco Mundial de la Amistad, el cual se extiende actualmente por 82 países. Cabe destacar que la Lic. Lancillotta Duarte ha recibido numerosos premios y distinciones a nivel nacional e internacional, como continuadora de la obra emprendida por el Dr. Febbraro. Como una reflexión final sobre lo actuado por estas personas, que se sintieron dispuestas a brindarse con su participación activa, con su trabajo, con su amor y con su fe por la unión de los hombres, hacemos llegar en este 20 de Julio, un fraternal abrazo a todos nuestros amigos lectores. "El auténtico amigo es el que lo sabe todo sobre ti y sigue siendo tu amigo." Kurt Cobain Fuente: http://www.santacruz.gov.ar/recursos/laopi2/amigo.htm
