Pigu_6
Usuario (Argentina)

Como dice el titulo, si tenes una placa de video AMD podes escalar la resolucion de los juegos aunque tu monitor no te lo permita, en un par de simples pasos. 1. Abri el catalyst y anda a MY VGA DISPLAY> PROPERTIES (VGA display) y cambia la resolucion maxima. En mi caso pongo 1920x1200 para q me mantenga el aspect ratio 2. Vas a tu juego y elegis en que resolucion lo queres jugar 3. Listo lince ponete a jugar De aca en adelante les dejo la muestra, de como cambia segun la resolucion, a la izquierda esta en 1440x900 y a la derecha en 1920x1200. Como son screens de pantalla, va a parecer mas grande el q tiene mayor resolucion, ninguna tiene mas zoom que la otra solo cambia la cantidad de pixels que se dibujan. Al final del post dejo las imagenes sin recortar. En esta imagen podemos ver claramente como cambian los colores y la definicion de la imagen, en la imagen izquierda, por la baja resolucion no se llegan a dibujar correctamente las arrugas en la parte superior de la espalda, tambien se nota la definicion en los numeros, mangas, botines, sombras, pasto...todo Ni hablar de esta imagen, no se donde empezar. El publico, el alcanza pelotas q esta en cuclillas, las sombras, la pelota, los cuerpos en general, se ven mas definidos los brazos, en la imagen izquierda parece todo unido brazo, cintura, pecho... El consumo es practicamente el mismo Para los escepticos q creen q esa mejora solo se ve en PrintScreens, les dejo 2 fotos tomadas desde el celular. A la izquierda vemos la espalda del jugador, casi toda de la misma tonalidad, un azul oscuro q hace ver bastante plana la espalda y a la derecha con mejor definicion se ve mucho mas contraste de luces y sombras hacindolo mas realista. Ambas fotos estan en baja calidad xq todos saben q si le sacas una foto a un monitor se ve para la mierda, por el tema del refresh, calidad de la camara etc. Imagenes originales, la primera es en 1440x900 y la segudna en 1920x1200
Para arrancar un poco de biografia para saber de quien estamos hablando Alexandre Orion Criscuolo (Sao Paulo, SP, 1978). Artista visual, fotógrafo y diseñador. Comienza, por sí mismo, en 1993, su trabajo con el graffiti y el arte público, y en 2001, con la fotografía. En 2004, se gradua en artes visuales de la Escuela Montessori - FAMEC, Sao Paulo. Crea, en 2002, el proyecto "Metabiotica", donde sus pinturas hechas en las paredes de la ciudad, de forma deliberada producen las relaciones visuales con los transeúntes y el espacio urbano. Esta interacción entre las figuras pintadas y las situaciones reales se registra en las fotografías, que son los resultados finales. Él es el autor, en colaboración con Mónica Murakami, el cortometraje Una ventana al mundo, producido en 2002, y en el 2004 Augusta Street Breakdown, producido por Big Bonsai. En el mismo año, la instalación crea Unfolding I celebró el ascensor Galeria Ouro Fino, en Sao Paulo durante el proyecto "Cosa Fina". Participa en el año 2005, muestra Amalgames brésiliens en Mantes-la-Jolie, y Parallèles Rencontres en el Centre d'Art Contemporain de Basse-Normandie en Hérouville Saint-Clair, tanto en Francia. En 2006, la intervención urbana comienza Ossario, que utiliza sólo trapos para quitar el hollín impregnado las paredes del túnel Max Feffer, en São Paulo, la creación de imágenes de cráneos humanos. En este post vamos a ver las imagenes de este ultimo trabajo mencionado el proyecto Ossario. El proyecto no solo se puede ver como una obra de arte, tambien como un llamado de atencion para el cuidado del medio ambiente, como se puede ver unicamente trabaja con un trapo, agua y la polucion de los coches sobre el tunel. Por lo tanto no podria ser tomado como un acto bandalico, asi mismo despues de haber intervenido 160mts el gobierno decidio limpiar el tunel...pero no todo el tunel, unicamente los 160mts intervenidos por Alexandre Orion. La historia no termina aca, despues de esto nuestro artista decidio volver al tunel para completar su obra interviniendo otros 120mts, en este punto si la municipalidad resolvio en limpiar el tunel completo. Despues de esto todos los tuneles de la ciudad fueron limpiados. Bueno termino, la breve historia aca dejo las imagenes para que las disfruten link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=JwsBBIIXT0E#!
Creo q no es necesario escribir nada, las obras del irani hablan por si mismas Iman Maleki (Teherán, 1976 - ) es un pintor iraní del Hiperrealismo. Desde muy niño sintió la vocación por la pintura; se graduó en la Universidad de Arte de Teherán como diseñador y estudió con el mejor pintor hiperrealista de Irán, Morteza Katouzian, perfeccionando una minuciosa técnica de realismo casi fotográfico. Fue galardonado con el premio William Bouguereau y el “Chairman’s Choice” en la II Competición Internacional de Art Renewal Center. Algunos le consideran el mejor pintor de arte realista del mundo. [cita requerida] Sus cuadros muestran la sencillez del pueblo iraní y la crudeza de la realidad en que se mueven, con ocasionales toques poéticos y surrealistas.

Estaba taringueando como un campeon y se me ocurrio usar el akinator a ver si me adivinaba a mi personaje favorito, el mas fachero de taringa, el gran PICHI