PinguinoForro
Usuario (Argentina)
Registrate y eliminá la publicidad! Sony mejora las capacidades multimedia de PS3 Soporte para DivX 3.11 y amplias opciones en torno a las fotografías digitales son algunas de las nuevas opciones del último firmware de la consola de Sony. Los propietarios de una PlayStation 3 deberían tomar nota de la actualización de firmware que ha lanzado Sony, con mejoras en torno a las funciones multimedia de su consola. Entre otras cosas, la nueva versión del firmware permitirá a los usuarios optar entre un nuevo conjunto de herramientas relacionadas con la visualización de su colección de fotografías. Otras características incluyen una nueva categoría para la organización de las fotos. Por ejemplo, puedes organizarlas por la cámara desde la que se han hecho, la fecha de la imagen, los colores de la imagen e incluso por las expresiones faciales de los individuos retratados. Además, gracias al software se pueden crear pases de diapositivas a los que se puede incluir música, además de crear tu propia lista de fotografías preferidas. Con la nueva actualización los usuarios podrán explorar PlayStation Store sin ser miembro de PlayStation Network. Además se incluye soporte para DivX 3.11, por lo que los usuarios podrán ver más formatos de vídeo que antes. FUENTE: http://www.vnunet.es/es/vnunet/news/2009/01/23/sony_mejora_las_capacidades_multimedia_de_ps3
Sony Walkman X-Series, un rival para el iPod Touch -Un reproductor con pantalla táctil, Wi-Fi, bluetooth, que más querés?; encima es de Sony... Si bien no se conocen todas las especificaciones, el precio y cuando estará listo para la venta, hay que decir que el iPod Touch ya tiene competencia!. Se trata del Sony Walkman NWZ-X1000, un dispositivo con pantalla táctil de 3 pulgadas, pero del tipo OLED, por lo que ofrecerá una mejor calidad de color. Tiene conectividad Wi-Fi, la cual nos servirá para navegar por la red, pero aún no se conoce el navegador que utilizará. En lo que refiere a las capacidades estará disponible en modelos de 16 GB y 32 GB, igual que el dispositivo de Apple. Hay que decir que incorpora una prestación novedosa como es la cancelación de ruido directamente en el player. A las incógnitas que todavía se presentan hay que agregarle la posibilidad, porque no?, al no tener una tienda de aplicaciones de añadir una futura tienda online. Estaremos atentos a las próximas novedades... Espero les sea de utilidad.
El Tesorero, el juego de cartas para crear tu propia trama de corrupción link: https://www.youtube.com/watch?v=cqSn9dfoIic Para aquellos a quienes les gustaría inaugurar un aeropuerto sin aviones, acumular cuentas en Suiza y en Andorra, abrir su propio casino, llevar una estación de alta velocidad a su pueblo, cubrir las carreteras de rotondas y cobrar un 3% por todo ello, se ha creado El Tesorero. OJALA LES GUSTE! HACE RATO QUE NO POSTEO NADA POR ACA.. SALUDOS A TODOS!.
ADVERTENCIA DE COMPAÑÍAS DE PETRÓLEO; POR FAVOR, LÉALO Por favor envíe esta información a TODA su familia y amigos, sobre todo a aquellos que tienen niños en el coche con ellos llenando sus vehículos con gasolina. Si esto sucede no van a tener tiempo de sacar a sus hijos del automóvil. LO DEBE LEER, AUN SI USTED NO POSEE UN COCHE. Comentarios de la compañía petrolera “Shell Oil” “ALARMA DE SEGURIDAD” Aquí están algunos motivos por qué no permitimos teléfonos celulares en áreas de operaciones, de manejo de óxido de propálenle y área de almacenamiento, propano, reabastecimiento de combustible de gasolina y ACPM (diesel). La compañía petrolera Shell Oil, recientemente publicó una advertencia después de tres incidentes en que los teléfonos móviles (teléfonos celulares) encendieron vapores durante el abastecimiento de combustible. CASOS -En el primer caso, el teléfono fue colocado en el baúl del coche durante el abastecimiento de combustible; este sonó y comenzó el incendio que destruyó el coche y la bomba de gasolina. -En el segundo, un individuo sufrió quemaduras severas en su cara cuando los vapores se encendieron cuando él contestaba una llamada, la electricidad estática del teléfono hizo que el combustible prendiera fuego y quemando su automóvil y por milagro salvándose la vida. -Y en el tercero, un individuo sufrió quemaduras en todo su cuerpo cuando los vapores de la gasolina se encendieron cuando él contestó el teléfono que estaba en su bolsillo, que sonó mientras él llenaba el tanque de gasolina de su automóvil con combustible. Usted debe saber que: los teléfonos móviles pueden encender combustible o vapores. Los teléfonos móviles que se prenden cuando ellos timbran mientras nosotros estamos llenando los tanques de nuestros vehículos con combustible, no lo debemos de hacer porque ellos tienen mucha electricidad estática que tiene el poder de encender los vapores o el combustible. La próxima vez que vaya al llenar el tanque de su vehículo en una estación de gasolina apague su celular antes de llegar a la estación de gasolina. Haga lo mismo con cualquiera herramienta que use combustibles para su uso como la cortadora de pasto. Los teléfonos móviles no deberían ser usados, o deberían ser apagados, alrededor de otros materiales que generan vapores inflamables o explosivos o polvo (es decir, solventes, productos químicos, gases, polvo de grano, etc.) PARA resumirlo: Aquí están las Cuatro Reglas para el Re-abastecimiento de combustible que son Seguras: 1) Apague el motor 2) No fume 3) No use su teléfono celular. Apáguelo antes de llegar a la estación de gasolina su vida es más importante que la llamada. 4) No entre de nuevo en su vehículo durante el abastecimiento de combustible. Bob Renkes del Instituto de Equipo de Petróleo trabaja en una campaña, de enseñarle a la gente que estén conscientes que es peligroso usar el celular cuando se abastece su vehículo de combustible. Tenemos que entender que la electricidad que genera el teléfono es lo suficiente poderosa que puede encender el combustible. Su compañía ha investigado más de 150 casos de incendios por usar el teléfono celular mientras abastecen sus vehículos con combustibles. Sus resultados fueron muy sorprendentes: 1) De 150 casos, casi todos eran mujeres. 2) Casi todos los casos implicaron a la persona que regresa a su vehículo hablando por celular, mientras el inyector todavía bombeaba la gasolina. Los incendios se prendieron por la electricidad producida por el teléfono celular. 3) Todos tenían zapatos con suelas de caucho. 4) La mayor parte de los hombres nunca regresan a su vehículo hasta que completamente se ha terminado el proceso del abastecimiento de combustible. Por eso es que hay más mujeres quemadas por esa clase de incendios que hombres. 5) Nunca use sus teléfonos celulares cuando están abasteciendo su vehículo con gasolina. 6) Son los vapores que salen del gas que causan el fuego, cuando hay electricidad estática. 7) Hubo 29 incendios donde el vehículo fue otra vez ocupado por su conductor mientras hablaban por su celular. Estos incendios hicieron considerable daño a los vehículos, y a la estación de servicio, y a los clientes. 8) 17 fuegos ocurrieron antes, 18 durante o 20 inmediatamente después de que la tapa del tanque de la gasolina fuera quitada antes que el abastecimiento de combustible empezara y su conductor estaba hablando por celular. El Sr. Renkes acentúa que nunca regrese mientras el abastecimiento de combustible está en proceso hablando por celular. Si usted absolutamente tiene que entrar en su vehículo mientras se carga, pise repetidamente el piso y toque el metal del vehículo, eso hace que el cuerpo se deshaga de la electricidad estática. Esto ya lo mencioné antes, el Instituto de Equipo de Petróleo, junto con varias otras compañías ahora, realmente tratan de hacer al público consciente de este peligro. Le pido enviar esta información a TODA su familia y amigos, sobre todo aquellos que tienen niños en el coche con ellos están abasteciendo su vehículo con combustible. Si esto les sucede a ellos, no van a tener el tiempo de sacar a los niños a tiempo. Apague el teléfono celular cuando usted va a entra a una estación de gasolina, o cuando está abasteciendo sus herramientas con combustible. Procurar el bienestar de los demás, es la mejor manera de asegurar el propio. (Esta información nos fue suministrada gentilmente por el Sr. Ramón Romero).
PlayStation 4 !!! Si! Sony pretende cambiar el orden de las fichas del tablero una vez más, no porque quiera sino porque lo necesita. La idea de Sony es adelantarse a Nintendo y Microsoft, presentando la Playstation 4 en 2011. Esta fecha se ha filtrado desde la misma Sony, rompiendo con aquellas frases contundentes que ellos mismos pronunciaron (repetidas veces) acerca de que querían una mayor durabilidad para la actual generación... lo pensaban de esa forma cuando creían que les convenía. Sony perdió contra Wii, y más importante aún, se dejó ganar por Xbox 360, como lo hable en GuiaMania esta misma semana, con la cual compite por el mismo público, el hardcore gamer. Es muy impresionante observar que la máquina de Microsoft, habiendo salido un año antes de la PS3, es capaz de ofrecer un nivel de rendimiento muy similar. Sony tuvo todas las oportunidades para ganarle a Microsoft: Sabía contra lo que se enfrentaba, contaba con exclusivas como Final Fantasy, y aún así no supo aprovechar ninguna de estas puertas, que lentamente se le fueron cerrando, probablemente como consecuencia de la soberbia que se construyeron a partir de PS2. Pero de los fracasos se aprende, y nadie está exento de ello. Nintendo era un imperio hasta que se chocó con la Playstation original, y ahora ha reclamado su trono con Wii, pero lo hizo con paciencia e inteligencia. Habrá que ver si Sony es capaz de revertir la situación, lo cual no será fácil. El adelanto desesperado de Sony pretende recuperar los jugadores que perdió, aquellos que se pasaron de PS2 a Xbox 360/Wii, aunque sabe también que la gran mayoría aún no ha dado el salto a la nueva generación y es así que el lanzamiento está programado para un año tan cercano como el 2011. Mientras tanto, se habla de Wii HD o Wii 2, así como de una Xbox 960 sin confirmaciones sólidas como sí ha pasado con Playstation 4, a partir de informaciones que se filtraron entre desarrolladores. El dato más relevante acerca de Playstation 4, es que ésta será impulsada por el mismo motor de la PS3, y en ese sentido, no se espera que la consola nueva doble a su predecesora. Creo que PS4 tratará de enmendar los errores que se cometieron con PS3, aunque pienso que apresurar los tiempos de semejante forma no los ayudará, porque no debería tener que digerirse una generación como la que tenemos hoy en tan poco tiempo. Fuente. http://www.guiamania.com/videojuegos/5283.php PinguinoForro!
Después de ver el impacto tan grande que han generado redes como Facebook o Twitter, han salido innumerables opciones similares que pretenden quedarse con una rebanada de ese pastel, el problema es que solo unas cuantas realmente lograrán quedarse. En los últimos 12 meses he tenido la oportunidad de evaluar más de 60 nuevas redes sociales de de distintos tipos y estilos, algunas pensadas para un segmento en específico y otras que buscan llegar a todo el mundo. De todas las redes que revisé, solo 5 realmente me parece que ofrecen algo original o único que vale la pena probar, y aunque estoy seguro que no todas serán del gusto de todos, si creo que vale la pena probarlas para generar una opinión propia. La gran mayoría de las redes que están surgiendo actualmente tienen un claro enfoque hacía el video en línea, de ahí que no es de extrañar que Twitter sacara Vine y Facebook actualizara Instagram con video. Keek Está red nacida en Toronto Canada en 2011 empezó a popularizarse a mediados del 2012 cuando Kim Kardashian y sus hermanas crearon un perfil ahí y compartían videos cortos de su vida “privada”. Lo interesante de Keek es que cuenta con una aplicación para móviles bien diseñada y una versión de escritorio donde se puede interactuar y buscar contenido y personas. http://www.keek.com/ Pheed Esta es una de las redes más nuevas, vio la luz en octubre de 2012 y de entonces para acá ha llamado la atención por su atractiva interfaz y porque permite compartir fotos, videos, textos e incluso notas de voz. Está basada en móviles, principalmente iOS y Android, y ha tenido muy buena aceptación entre el segmento joven de menos de 30 años. https://www.pheed.com/ Highlight Esta plataforma nació en enero de 2012 y en lo particular me parece de las más interesantes y útiles, ya que permite conocer mejor a mis amigos de otras redes sociales, así como descubrir nuevas personas que se encuentren geográficamente cerca y compartan intereses conmigo. Está basada en móviles y cuenta con una interfaz muy interesante. So.CL Esta Red Social es una maravilla para buscar, consultar y publicar contenidos, ya que permite agrupar en un solo post información de varios tipos y fuentes diferentes, de tal manera que en una sola publicación podemos incluir todo lo relacionado al tema. Cabe decir que no es muy nueva esta red, pero muy poca gente la conoce a pesar de ser muy buena y de haber sido creada por Microsoft. So.CL sin duda puede ser una fuente de contenido para quienes buscan información de un tema en particular. Medium Esta sin duda será una red que los intelectuales amaran, es una plataforma para ver y compartir contenidos de forma rápida y fácil, pero sobre todo concreta. Por el momento se encuentra en Beta (por invitación), pero se espera que muy pronto se abra a todo el público. Esta plataforma fue creada por Evan Williams, uno de los creadores de Twitter y tiene como objetivo el hacer algo mejor con el contenido bueno y hacer a un lado el contenido basura. https://medium.com/ Otras redes a las que vale la pena poner atención, aunque algunas no sean tan nuevas: Viddy http://www.viddy.com/ Thumb Ghost
En la creación de un proyecto como una animación (sea 2D o 3D) se necesita una planeación en la manera en la que se realizarán las cosas y la manera más sencilla para explicar este proceso es separarlo en 4 etapas. Desarrollo (Lluvia de ideas, presupuesto, conceptos) En esta etapa es donde la idea del director/productor es convertida en una historia. Se crea un conflicto y el concepto completo de la película. Se toman decisiones sobre el estilo artístico que tendrá la animación y los aspectos financieros (Sueldos, maquinas, distribución, etc.). Se debe saber cuál es el concepto clave en el que gira la película, ¿Qué quieres que tu público aprenda de tu obra? ¿Cómo se distribuirá el producto final y a que alcance tendrá? Pre-Producción (Historia, personajes) Así como en el cine, aquí también se escribe un guión, se dibuja el storyboard y todo el arte conceptual, se bocetan los escenarios y locaciones y se desarrollan completamente los estilos visuales de los personajes. El storyboard es una parte esencial de la producción de una animación. Está formado por dibujos en forma de comic y se utiliza para ayudar a visualizar la animación y las ideas claramente. En él (el storyboard) se detallan las escenas y se acompaña con notas que describen las cosas que sucederán en la toma, como por ejemplo, movimientos de cámara, movimientos de personajes, etc Se realizan las hojas de personaje (model sheets), estas son las imágenes de cada expresión facial del personaje y su anatomía, así como las diferentes poses que puede tener. En grupos grandes de animadores estas hojas se utilizan para mantener la uniformidad del estilo del personaje y que los animadores involucrados sepan cómo se verá en cada momento Producción (Modelado, dibujo, iluminación, coloreado) Ya que el storyboard haya sido aprobado el proyecto entra en la etapa de producción, es aquí en donde el verdadero trabajo comienza basándose en las guías establecidas en la pre-producción. Depende de tu tipo de proyecto (si es en 2D o 3D) los trabajos que se realizarán en esta etapa. Trabajando en 2D comienza la animación y los artistas dibujan a los personajes mientras otros se encargan de colorear los fondos y colocarlos en las tomas, se desarrolla el proyecto completamente dibujando. En 3D es diferente, son muchos más trabajos ya que se realizan los renders del personaje, la textura de los modelos, la animación de los personajes y objetos en las tomas y colocar correctamente las fuentes de luz. Los renders, que después serán enviados a otro grupo para que realice la edición, son trabajados de diferentes maneras, puede ser manualmente manipulando los objetos o utilizar software que automatice las acciones en la toma, generalmente se utilizan una combinación de ambos. Post-Producción (Sonidos, Banda sonora, correcciones de color) Esta es la última parte de la producción de la película, aquí se colocan correctamente las tomas y se dan toques finales. Los efectos visuales y sonoros se agregan en esta etapa. Las etapas explicadas son una aproximación general de la manera en la que funcionan la mayoría de los estudios de animación, pero eso no significa que sea la fórmula perfecta, algunos estudios tienen su propia maneta de trabajar y terminar sus proyectos. En una animación 2D es un trabajo más lineal en donde todo se trabaja de manera constante hasta el final, en el 3D se enfoca la mayoría del tiempo al diseño, modelado y texturizado de los objetos en el filme. Las compañías que realizan este trabajo están conformados de grupos interdisciplinarios en donde se coordinan muchos artistas mientras se optimizan los recursos para terminar el proyecto en tiempo y forma. Estructura de un estudio de animación En el trabajo de animación participan muchas personas y para que todas trabajen de la mejor manera cada quien está encargado de una parte del filme. La siguiente lista está formada por algunos de los títulos que tienen cuando se trabajan en estos proyectos. (Muchos de ellos son en proyectos 3D) Director Asistente de Dirección Productor Director de Arte Artista Conceptual (Generalmente 2D) Diseñador de Personajes (Generalmente 2D) Diseñador de Locaciones Diseñador de Efectos Supervisor de Diseño Diseñadores Supervisor de Storyboard Artista de Storyboard Asistente de Storyboard Artistas de Pre-visualización (Generalmente 3D) Supervisor de Efectos Visuales (Generalmente 3D) Artista de Efectos Supervisor de Renderizado (3D) Renderizador (3D) Director de Fotografía Supervisor de CG (3D) Supervisor de Modelado (3D) Supervisor de composición Compositor Editor Asistente de Editor Conoce más (links en ingles) http://accad.osu.edu/~aprice/courses/753/jobtitles.html http://siddhantmehta.com/2011/04/job-titles-in-the-field-of-animation-part-1/ http://www.creativeskillset.org/animation/careers/3D_computer/index_1.asp http://cg.tutsplus.com/articles/step-by-step-how-to-make-an-animated-movie/ ESPERO QUE LO DISFRUTEN!
Como responder en una entrevista de trabajo ¿Estás listo para la entrevista de trabajo? Pues más vale que lo estés y que vayas bien preparado porque muchas de las preguntas que se hagan podrían tomarte de sorpresa. Definitivamente, la persona que se haga cargo de la entrevista personal te preguntara sobre tu formación académica y tu experiencia profesional pero además, se te formularan preguntas para ver si reúnes las cualidades personales que ellos están buscando en un empleado. Uno de los puntos más importantes es conocer la actitud que tienen los trabajadores para desempeñar un empleo. Sabrías como responder si en algún momento de la entrevista se te preguntara “¿Cuál es tu motivación en el puesto de trabajo?”. Para saber como contestar correctamente a esta pregunta te recomendamos leer el siguiente artículo. ¿Cuál es su motivación en el puesto de trabajo? Si la pregunta es así de directa, da una respuesta directa y que deje claro que eres una persona que antes que nada busca cumplir con sus tareas de manera responsable y eficaz. Por ejemplo, podrías responder lo siguiente: -“Mi motivación es aprender de las personas con más experiencia y trabajar en el área en la que me forme profesionalmente” -“Mi motivación es adquirir experiencia para ser un profesional completo y además conocer los detalles importantes para el desarrollo de una empresa de éxito” -“Mi motivación es conocer la realidad sobre mi profesión y como esta podría mejorar la calidad de vida de millones personas” ¿Qué es lo que te gusta de trabajar? Esta pregunta es muy probable que se realice en una entrevista de trabajo. Es una pregunta similar a la anterior pero que tiene el mismo objetivo, saber la motivación del postulante al empleo. Podrías responder a esta pregunta de la siguiente manera: -“Lo que me gusta del trabajo es poder aprender cada día mas y aplicar todo lo que he aprendido en mis años de experiencia” -“Lo que más disfruto del trabajo es poder hacer las cosas bien de tal manera que todo el mundo quede satisfecho con mi labor” -“Una de las cosas que mas disfruto de trabajar es poder realizar nuevos proyectos y transformar mis ideas en realidades” ¿Cuál es tu principal motivo para trabajar? Si la pregunta se enfoca en el motivo principal, pues entonces has las cosas de manera práctica y solo menciona una gran razón por la cual te sientes motivado a trabajar. Las razones que menciones deben enfocarse al aspecto profesional. Por ejemplo: -“El principal motivo que tengo para trabajar es el poder conocer todo lo referente a mi profesión” -“Mi motivo principal para trabajar es superar los constantes desafíos que encuentro día a día, soy un profesional que se motiva con los retos” -“Mi motivación principal a la hora de trabajar es el poder realizar una labor que sea aprobada por los clientes y útil para quien la solicite”
Las tarjetas de negocio son una excelente herramienta para dar a conocer nuestro trabajo y generar una cartera de potenciales clientes. La posibilidad de poder diseñar nuestras propias tarjetas tiene muchas ventajas, la principal por supuesto ahorrarnos dinero. Por ello esta vez traemos 5 plantillas PSD gratis para crear tarjetas de negocio. Business Card Template & Mockup. http://www.graphicsfuel.com/2013/01/business-card-template-mockup-psd/ Esta es una plantilla PSD para crear tarjetas de negocio, que en este caso cuentan con un diseño moderno y elegante, con dos caras, la frontal que se muestra más iluminada, mientras que la posterior incluye un fondo oscuro. El tamaño del archivo es de 26.2 MB y su resolución es de 300 DPI. Author: Rafi File Resolution: 3.75×2.25 inches, 300 DPI, CMYK File Format: PSD Keywords: Business Cards, Business Card Mockup, PSD files Size: 26MB (zip) License: Royalty-free, Free for personal and commercial use Personal Business Card. http://www.freshbusinesscards.com/2011/08/personal-business-card/ Se trata de una plantilla PSD que se puede descargar gratis; incluye un diseño de dos caras, sin embargo lo más destacado es que se puede utilizar tanto como una tarjeta de negocios, como una tarjeta de presentación personal. Se utilizaron fuentes estándar de Photoshop y su tamaño es de 3.5 x 2 pulgadas. Font Used: Standard Photoshop fonts. Size: 3.5”x2” (Excluding bleed area) Zip file content: .PSD Font: superpoint keywords: personal business card, personal business Yellow Business Card. http://www.freshbusinesscards.com/2012/03/yellow-business-card-template/ Esta es una plantilla PSD para crear tarjetas profesionales en color amarillo y al igual que las anteriores, también cuenta con un diseño y aspecto elegante, lo que significa que se puede utilizar tanto para situaciones personales, como para los negocios. Size: 3.5”x2” (Excluding bleed area) Zip file content: .PSD keywords: sport business card, football business card, soccer, activity, green, grass, sport, trainer Scan My QR Code Business Card. http://www.psdfolder.com/scan-my-qr-code-business-cards/ Es una plantilla completamente editable, con resolución de 30 DPI y un tamaño de 3.5 x 2 pulgadas. La descarga del archivo es en formato ZIP y la fuente utilizada fue Bookman Old. Fully Layered PSD files Fully Customizable and Editable CMYK Setting 300 DPI High Resolution 3.5” x 2” Print Ready Format Font Used: Bookman Old Style Bold (Available in zip file) Retro Style Business Card. http://streetsmash.com/free-business-card-psd-templates/ Permite obtener tarjetas de negocio de aspecto retro, con un diseño limpio y elegante, logo, colores sólidos y texto retro. Size: 3.5”x2” (Excluding bleed area) Zip file content: .PSD keywords: Beautiful clean lettepress, logo, retro,
