PuraPcLoren
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Sonic Colors es el más nuevo videojuego para Wii y Nintendo DS sobre Sonic. Se anunció por primera vez el 26 de mayo de 2010 en un comunicado de prensa por Sega para Italia, e incluyó un trailer del juego. El juego se lanzó el 11 de noviembre de 2010 en Australia, 12 de noviembre de 2010 en Europa, 16 de noviembre 2010 en América del Norte, y 18 de noviembre de 2010 en Japón. Argumento Después de un tiempo, el Dr. Eggman supuestamente se ha arrepentido de sus indiscreciones pasadas y quiere compensarlo construyendo un parque de diversiones en el espacio intergaláctico, inspirado por parques de atracciones de varios lugares del planeta. Sin embargo, el verdadero propósito de este parque de atracciones es capturar a unas criaturas alienígenas conocidas como Wisps y aprovechar su energía de colores para sus planes nefastos. Wisp Yacker uno de esos alienígenas informa a Sonic que, acompañado por Tails, se embarca en un viaje al parque de atracciones del Dr. Eggman para liberar a los Wisps aprisionados que habitan cada planeta y asi frustrar los malvados planes del Dr. Eggman Jugabilidad Sonic Colors quiere que los jugadores jueguen como al primer Sonic the Hedgehog, utilizando un movimiento similar al que aparece en Sonic Unleashed, ya que atraviesa cada planeta para rescatar a las victimas del Dr. Eggman. La versión de Nintendo Wii utilizará una mezcla de Perspectivas 2D y 3D, similar a las etapas de día del Sonic Unleashed, mientras que en la versión de Nintendo DS se podrá disfrutar de la doble pantalla que ofrece dicha consola portatil, similar a la de Sonic Rush. La versión de Wii se puede jugar con el Wii Remote, Wii Remote y el Nunchuck, Wii Classic Controller, y Nintendo GameCube. La versión DS se controla principalmente por el d-pad y los botones, pero en algunas partes se puede utilizar la pantalla táctil. Durante el juego, los jugadores pueden usar el poder de la energía de color obtenidos a partir de Contenedores, para recorrer los ambientes y explorar nuevas áreas. Habrá un total de 8 Wisps en la versión de Wii y 6 en la versión de DS, con algunos Wisps exclusivos de cada versión. Junto con los Wisps blancos que dan impulso extra a Sonic, como por ejemplo: incluyen el láser Cian que permite a Sonic a rebotar en las superficies y viajar a través de líneas de alta tensión, el taladro amarillo que permite a Sonic excavar en superficies de tierra para llegar a zonas ocultas, y el cohete Naranja que impulsa a Sonic a través del cielo como un cohete. Ocultos a lo largo de cada nivel se encuentran los 'anillos especiales" de color rojo que desbloquean contenido dentro del juego. La versión de Wii cuenta con el 'Sonic Simulator' un modo, en el que el/los jugador/es controlan a los 'Sonic-bots "a través de una serie de desafíos, ya sea solo o co-operativo, con dos Sonic-robots capaces de combinar los poderes de los distintos Wisps. La versión de DS cuenta con etapas especiales, similares a Sonic Rush, que requieren que los jugadores recolecten las esferas de un color determinado, así como el Time Attack y modos multijugador competitivo. El juego también contará con tablas de clasificación online para ambas versiones del juego. Personajes de la serie Sonic the Hedgehog Miles "Tails" Prower Dr. Eggman Orbot Cubot Wisps Yacker - Es un Wisp Blanco que informa a Sonic de los planes del Dr. Eggman y se une a él en su viaje. White Boost - Permite que Sonic pueda aumentar la velocidad en cualquier momento Láser Cian - Coniverte a Sonic en un láser que puede rebotar en las superficies y viajar a través de líneas de alta tensión. Taladro Amarillo - Permite a Sonic perforar la tierra suave y bucear en el agua. Sonic pierde una vida si todavía está bajo tierra cuando el tiempo de uso se agote. Cohete Naranja - Impulsa a Sonic hacia arriba para ir a grandes alturas, seguido de un aterrizaje de nuevo a tierra firme. Versión exclusiva para Wii Pink Spike - Convierte a Sonic en una bola de picos de color rosa que se pega a las paredes y techos. Green Hover - Sonic puede flotar y realizar recorridos a través de líneas de anillos Blue Block - Sonic es capaz de cambiar los bloques azules y anillos azules, abriendo así nuevas rutas. Cuando lo usa y aterriza en tierra, los enemigos cercanos pueden ser destruidos Purple Frenzy - Convierte a Sonic en una criatura purpura que muerde a través de cualquier cosa en su camino aumentando con esto su tamaño. Versión exclusiva de Nintendo DS Ardor Rojo - Convierte a Sonic en una bola de fuego y le permite estallar en cualquier dirección. Vacío Violeta - Convierte a Sonic en una esfera fantasma con forma de agujero negro que le permite flotar, atravésar las paredes y absorber cualqueir anillo o enemgio cercano. Desarrollo Sonic Team examinó las críticas de los anteriores juegos de Sonic de algunos críticos y fans y adaptado al juego. Los cambios realizados incluyen una amalgama de 2D y 3D, diseño de niveles y gráficos, impulsado por el juego del encendido, y la omisión de "truco" temas como la espada de Sonic y el Caballero Negro.Uno de los primeros desarrollos realizados fue la decisión de que el ajuste debe ser un parque de diversiones, el Sonic Team se dio cuenta de que "cualquier tipo de parque de atracciones terrestres sería demasiado pequeño para contener las aventuras de Sonic." A partir de este hecho giró la idea de un parque interplanetario, lo que permitiría reducir el realismo en el juego. La música fue escrita a continuación de "ampliar más allá del habitual Sonic 'enfriar' el sonido y centrarse en la fabricación de diversión, ritmo de la música, hasta que realmente se recibe la sangre de los jugadores de bombeo..." Takashi Iizuka ha dicho que Sonic Colors se dirigirá a los los niños, indicando que el juego está destinado a ser "... interpretado por los niños, probablemente de entre seis y doce años de edad, para asegurarse de que todos puedan jugar y divertirse con ella" mientras que Iizuka había admitido previamente que es casi imposible complacer a todos los jugadores de Sonic.Esta declaración había alienado a algunos críticos y jugadores fundamentales que disfrutaron del juego en Sonic the Hedgehog 4 durante sus apariciones en convenciones, con Sega de América después asegurar que el juego se destina para todos, con el objetivo de hacerlo accesible tanto para jugadores más jóvenes y los aficionados núcleo.Iizuka explicó más tarde su comentario, indicando el juego es una corriente adecuada de plataformas título para la Wii y DS, con la intención de ampliar la audiencia obtenida con la de Mario y Sonic serie. El guión de Sonic Colors fue escrito por Ken Pontac y Warren Graff. El juego, junto con Sonic Free Riders, también será el primero de la serie para ofrecer a los actores de voz Jean Paul Makhlouf de la banda estadounidense Cash Cash se realizan juegos temáticos de la canción, "Reach For The Stars". Las personas que antes de fin de la versión japonesa del juego recibirá una tarjeta especial compatible con el juego de arcade Rekishi Taisen Gettenka, permitiendo Sonic a aparecer en el juego.Los jugadores de América del Norte que pre-ordenen el juego a través de Gamestop recibirán un Sonic con sombrero. Las cifras de Sonic y los Jirones se incluirá con pre-órdenes del juego a través de Argos en el Reino Unido y EB Games en Australia. Una adaptación manga de Sonic Colors también ha sido lanzado en Japón. Pre-lanzamiento de recepción La Recepción de Sonic Colors ha sido positiva. Muchos elogiaron los efectos visuales, la música y el retorno de la velocidad de acción de juego de alta durante el día de las secciones de Sonic Unleashed, que está siendo mejorada con controles más estrictos y una variedad de nuevos Power-Ups, que han recibido elogios similares para su ejecución con las velocidad de juego Sonic Color fue nominada a Mejor Juego de Plataformas en GameTrailers E3 2010. GameTrailers también comentó que "se ve mejor que Sonic 4". Sonic Colors también fue nominado por IGN para el mejor juego de Wii, DS mejor y Plataformas mejor para sus premios de E3 2010. Arther Gies de IGN dijo que "después de jugar tanto" (Sonic 4 y Sonic Colors), que está "sorprendido a descubrir que soy el más interesado en Sonic Colors". link: http://www.youtube.com/watch?v=IBqarwN-1TU&feature=player_embedded

a principal innovación en jugabilidad consistirá en aunar en un mismo escenario 3D un control lateral en segunda persona similar a los de los títulos de Sonic en 2D y un control tridimensional en tercera persona similar a títulos 3D de Sonic como Sonic Adventure. Se espera, por tanto, que se recupere el espíritu de los videojuegos de Sonic de las consolas de Sega, desde Mega Drive hasta Dreamcast. Los escenarios están basados en lugares del mundo real (America, Asia, Oceania y Africa) y alternarán velocidad y plataformas, los elementos que hicieron famoso al erizo azul. Sonic dispondrá de nuevas habilidades tales como derrapar y un deslizamiento lateral. Cuando se hace de noche, Sonic se transformará en un erizo-lobo y la jugabilidad cambiará, siendo esta transformación más lenta y fuerte que en estado normal de Sonic. Los niveles se distribuyen por el horario. Las fases diurnas mostrarán a Sonic corriendo en una perspectiva horizontal con gráficos 3D, o detrás de él, mientras corre a altas velocidades; aquí prima la velocidad, la coordinación y los buenos reflejos. Las fases nocturnas muestran la faceta de combate cuerpo-a-cuerpo no explorada de Sonic; aquí seremos testigos de combates que se basan en la fuerza bruta y un sistema de combos, además de mostrar un desarrollo más bien de plataformas, dada la escasa velocidad del Sonic-lobo. Lo que ocurre en este juego brevemente explicado es que de dia es sonic el erizo y de noche sonic el loboerizo Mas Informacion En: http://www.sega.com/sonicunleashed Plataformas: Xbox360,Ps2,Ps3,Wii Graba tus videos en con la Zx1 link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=http://www.youtube.com/watch?v=UuKDk5tXhoU
bueno aqui les dejo el video d mama - mama link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=RPtWtg0eodA jaimito link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=91Nq47NQAc8 Yapa link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=whdOQ6IFjFQ link: http://www.videos-star.com/watch.php?video=I6WYeE4mFos

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