Rulo2000
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Hacknet es un juego, donde uno se convierte en un Hacker profesional. Que actúa desde una computadora, para poder penetrar a otros sistemas que están en la red. Todo esto sin salir de casa. Se deben ingresar comados reales de Linux y Windows, para acceder a ordenadores en la red de internet. Los cuales son simulados por el mismo. Se puede saltar la seguridad de algunas computadoras, utilizando programas creados por hacknet: Todo esto es una simulación, muy bien elaborada. Que permite pasar tiempo libre, adentrándose en numerosos sistemas. Espero les haya servido la información, saludos ...
Paso en el desarrollo de un video juego: a) Crear una historia: Todo proyecto de desarrollo de video juegos, debe tener una historia. Quien va ser nuestros personajes, como se van a relacionar. Todo esto debe ser escrito y modifiado tantas veces como sea posible. Muchas veces una historia parece buena, pero al momento de llevarse a cabo puede ser aburrida, carente de sentido. Por eso hay que crear un guion aceptable. b) Dibujar los personajes: Todo equipo de desarrollo tiene, diseñadores graficos o al menos gente que le da vida a los personajes del juego. Sin importar que sea un robot, una nave o un extraterrestre. Muchos proyectos fracasaron por malos graficos. E.T. es un ejemplo de esto c) Programadores Son los encargados de codificar, a través de un lenguaje de programación como java, C++, C Sharp entre otros. Pero se pueden usar otros programas como Game Maker que no se necesita codificar. Segun la amplitud del proyecto, varia la cantidad de programadores ejemplo: El mitico juego pong se creo con solo un solo programador. El GTA ANDRES, se necesitan 50 o más programadores (trabajos tercerizados) d) Testing de videojuegos (El trabajo preferido para un conocedor de juegos) Todo juego debe ser probado muchas horas para encontrar errores de programación, que son detectado por los Testing. Para luego modificarse, todo esto sin ser lanzado al mercado. e) Campaña publicitaria Esto puede ser llevada ha cabo por una empresa, que contratamos para tal fin. Esto puede ser desde un sitio web, que muestre un video, unas imagenes del producto que queremos vender. Sin propaganda de nuestro producto, nadie se enterara de que existe y morirá en el olvido. Para tener en cuenta Si eres un programador y te gusta los video juegos y tienes un amigo que te ayude con los gráficos. Siempre se puede crear algo sencillo, que se pueda vender o al menos publicitar en sitios como STEAM. Esto lo digo porque no se necesita crear un GTA para ser reconocido, sino programar cosas sencillas, que tengan un sentido argumental y puedan llevarse a cabo. Apple nacio en un garaje, que no le daban $2 pesos al comienzo, luego se transformo en un imperio. Saludos . . .
Para todos los idolatras de este chanta, que se dice Presidente les coloco las palabras textuales. No soy K y me alegro de no haberle dado mi voto, a este Maduro Argentino. link: https://www.youtube.com/watch?v=E3KoTzgwlkY Así que tenemos que ahorrar mientras vos vivís como un señorito Ingles. Sos un HP!!
Historia Habia una vez en un lugar lejano llamado Mendoza, un duende que vivia a orillas del pueblo del Dalvian, el cual salia todas las tardes despues de tomarse una sangrias de vino con juguito tang. Una tarde muy copada, se encuentra con unos hombres que salen en carruajes de marca VMW y trata de hacercarse. Para ver si le tiran algunas monedas de oro. Los hombres al ver al duende tratan de meterlo en una jaula. Para estudiar de que raza, del mundo era el duende. Al ver el duende que la intencion de los hombres era otra. Les muestra el carnet de socio de HLH. Pero no los hombres eran malos y del equipo del Lobo. Entonces el duende les dice que se fueran, por que sino iba a llamar a sus amigos los orcos del barrio. Pero los hombres lo encierran y lo raptan en su carruaje. Por que según dice la leyenda, el duende tiene una olla de oro al final del arco iris. Aun lo andan buscando, ya que se rumorea que tiene guita. Pero lo que no saben, es que el duende se lo gasto todo en birra y en minitas de la zona.

Me desperté mire el celular y eran las tres de la madrugada, entonces fui a la cocina giro rápidamente hacia el pasillo y de repente. Veo un sombra que se mueve cha chan. No nada que ver era mi vieja que quería tomar un vaso de agua. Entonces prendo la luz y la veo a la muy desgraciada cuca. Entonces saco mi celular y me preparo para acabar con la cuca, con mi zapato Entonces en foco bien mi cámara y le doy un pisotón: ADVERTENCIA LAS IMAGENES SON MUY VIOLENTAS !! Despues de matarla me senti culpaple de dejar huarfano, a un conjunto de cucarachitas, que estan solas en el mundo de la cocina. Pero recordé que las mismas se reproducen en grandes cantidades y nos invaden. Ademas pueden producir enfermedades y bacterias. Pense tambien comprarme una mascota cuca como esta Pero la verdad es que no quiero terminar conviertiendome en esto Bueno esto es todo amigos
La inteligencia artificial es una realidad, pero fuera de la ciencia ficción de películas como inteligencia artificial existen máquinas y artefactos que cumplen este propósito. Pero ha que nos referimos cuando hablamos de inteligencia artificial: 1 - A la capacidad de resolver problemas de la vida real. 2 - A comprender ciertos eventos de la realidad. 3 - La capacidad de recordar ciertos hechos acontecidos. Estos aspectos son tratados por la ciencia de la inteligencia artificial, pero actualmente si existen máquinas que son inteligentes. Piloto Automático: Ejemplo de esto es el piloto automático de un avión, que toma decisiones en tiempo real. Sobre la altitud y comunica si nos estamos acercando peligrosamente a una montaña y ademas mantener el rumbo fijo con acierto. El auto sin conducto de google: Este vehículo sin conductor debe posee la capacidad de tomar decisiones sobre el manejo y dirección a tomar. Ademas de tener cámaras que funcionan como ojos humanos y sensores que le dicen que esta sucediendo a su alrededor. Todo esto en base a un programa interno sofisticado IA. Inteligencia Artificial en vídeo juegos: En los juegos de los años 80 y parte de los noventa muchos personajes enemigos tenían un movimiento cíclico. Esto es moverse en una dirección y continuar cierta cantidad de pasos, repitiendo la operación todas las veces que sea necesario. Agregando inteligencia artificial a los personajes toman decisiones de como atacar, como defenderse, que dirección tomar sin intervención del ser humano. Esto es inteligencia artificial tomar decisiones en un mundo virtual. Inteligencia Artificial vs Inteligencia Emocional Yo creo que las máquinas nunca llegaran a sentir como el ser humano, debido a que las computadoras solo son capaces de moverse en un mundo lógico, donde se toman decisiones en base a un programa que funciona con ceros y unos internamente. En el caso del ser humano este posee una gran variedad de emociones, como el dolor, el amor, el miedo, la angustia es muy difícil programar estos sentimientos en una máquina. Solo podría simularlo creo yo. Video de Robots con Inteligencia Artificial link: http://www.youtube.com/watch?v=N_m56irWKeI link: http://www.youtube.com/watch?v=IhVu2hxm07E link: http://www.youtube.com/watch?v=D6Zks9j1y7w link: http://www.youtube.com/watch?v=5e4z4RfnKS0 Espero les haya gustado, tratare de contestar si tienen preguntas.
Viendo muchos post sobre limpieza de cabezales de los cartuchos HP, encontré muchas cosas que no me gustaron. Lo que no debe hacerse a) Tratar de limpiar el cabezal con alcohol desinfectante, esto produce un pegote que tapa más el cartucho. b) Tratar de destapar el cartucho succionando con la boca esto es peligroso, la tinta es toxica. c) Calentarlo con un encendedor, esto es el fin del cartucho. Me método después de 100 recargas con el mismo cartucho Materiales: a) Una jeringa con aguja. b) Un pedazo de esponja pequeño. c) Un recipiente que no usemos (que este limpio, un vaso.) d) Un par de guantes. (La tinta mancha demasiado y cuesta en salir). e) Comprar tinta negra HP en una casa de computación, por si tengo que rellenar. d) Pañuelo descartable o papel de manos podría ser. Procedimiento 1) Sacar el cartucho a limpiar de la impresora y pasarlo sobre el pañuelo de papel descartables. 2) Si mancha el cartucho no esta tapado (el problema puede ser por software). 3) Ponerse los guantes descartables, para no mancharse con tinta al limpiar el cartucho. 4) Verter agua tibia sobre el recipiente, para mojar el cabezal del cartucho durante un minuto. 5) Retirarlo el cartucho presionar el cabezal sobre, el pañuelo descartable. Con esto el cartucho se destapara un poco, pero no totalmente. 6) Agarrar la jeringa y sacarle la aguja. 7) Colocar el pedazo de esponja sobre el cabezal, luego ponerle la jeringa y succionar hasta que salga tinta un poco. 8)Tirar la tinta sucia sobre el recipiente con agua y repetir 2 veces la operación. 9) Probar si el cartucho esta funcionando, simplemente presionando el cabezal del cartucho sobre un pañuelo descartable. Si mancha el cartucho esta destapado. Importante: Una vez limpio el cartucho tapar el cabezal, ya que dejar el cabezal al aire hace que se seque la tinta. Es bueno taparlo con una servilleta de papel, antes de meterlo a la impresora. Recarga Simple Si el cartucho tenia poca tinta, la limpieza podría gastar el cartucho. * Simplemte debes batir la tinta que viene en el frasco y con la aguja sacar aproximadamente 3 o 4 ml. Luego buscar sobre el cartucho a rellenar, una calcomania sobre la base del mismo y retirala con cuidado y veras un pequeño agujerito. Pincha sobre en el agujero, agrega la tinta y vuelve a tapar y estará relleno. Nota: Es importante resetear el software de la impresora HP, hay muchos tutoriales en youtube sobre esto para que figure full.
Hola como están, quería comentar algo curioso que me paso en estos días programando en java. El cual puede ser de ayuda cuando les pase. Paso a comentar: Todos los que comenzamos a programar en un lenguaje como C, C++, JAVA, quieren desarrollar en algún momento una interfaz gráfica a través de código fuente. Despues de haber programado en JAVA en código para consola "println", me decidí crear la ventanita , los botones, las cajas de texto y la lógica del programa. Pero algo muy curioso me paso, es que el código fuente me daba error en JCreator. Despues de analizar si, el path del compilador de java estaba correcto. No encotraba ningun error en el programa. Entoneces recorde el viejo lema de los idolatras de JAVA: JAVA ES PERFECTO, NO TIENE ERRORES, NO SE BLOQUEA, TIENE UN RECOLECTO DE BASURA Y TANTO CUENTO ... Desconcertado pregunte en la facu, que puede estar pasando y revisando el programa con un profe me dijo que el software se estropea. Y me comento una historia sobre un software de servidor que tenia que funcionar las 24 horas del día y que un momento dejo de funcionar sin aviso. Entonces apago el servidor y la pc por unas horas y al prenderlo todo volvió como antes. Pero este no era el caso de apagar y prender la computadora. Entonces se me ocurrió una idea: Pasos que ejecute: a) Copiar el código fuente en un block de nota. b) Borrar todo el archivo y crearlo de vuelta. c) Agregar el código, verificando si tenia errores de sintaxis. RESULTADO El resultado, la clase java se habia compilado con errores anteriormente. producido por el compilador. Lo curioso era. que ejecutando el mismo código en otra máquina se ejecutaba sin problemas. EL ARCHIVO CLASS ESTABA CORRUPTO Y PRODUCÍA ERRORES. CUANDO LO BORRE Y CREE DE VUELTA FUNCIONO. Dejo el código import javax.swing.*; import java.awt.event.*; public class Holamundo extends JFrame implements ActionListener{ JButton boton1; JButton boton2; JLabel etiqueta1; JTextField caja1; public Holamundo() { //Crea un botón setLayout(null); //Para que los controles no se corran. boton1=new JButton("Finalizar"; boton1.setBounds(330,270,100,30);//Tamaño del botón add(boton1); boton1.addActionListener(this); //Crea un botón setLayout(null); //Para que los controles no se corran. boton2=new JButton("ACEPTAR"; boton2.setBounds(300,10,100,30);//Tamaño del botón add(boton2); boton2.addActionListener(this); etiqueta1=new JLabel("SALUDO:"; etiqueta1.setBounds(10,10,100,30); add(etiqueta1); //Cajas de texto caja1=new JTextField(); caja1.setBounds(85,15,150,20); add(caja1); } public void actionPerformed(ActionEvent e) { if (e.getSource()==boton1) { System.exit(0); } if(e.getSource()==boton2) { caja1.setText("Hola Mundo"; } } public static void main(String[] args) { Holamundo obj=new Holamundo(); obj.setBounds(0,0,450,350); obj.setVisible(true); obj.setLocationRelativeTo(null); obj.setTitle("Mensaje"; } } Saludos.
