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La motivación en Pro Evolution Soccer 2014
La motivación en Pro Evolution Soccer 2014
InfoporAnónimo8/15/2013

Durante un partido un jugador puede hacer una buena jugada, un buen pase o incluso un gol que hace que su motivación se incremente. Konami ha enfocado sus esfuerzos todos en reflejar estas emociones dentro de Pro Evolution Soccer 2014. Conocido como el sistema “Heart”, esta nueva característica nos permitirá hacer que el jugador en turno eleve su motivación, y haga que dentro del encuentro su rendimiento sea mejor, siendo esta incrementada cuando se haga una anotación. El aumentarla hará que los jugadores puedan ejecutar mejor los tiros libres o hacer pases más precisos. Aunque esta condición también se presentara en los guardametas; aunque en este caso a la inversa, bajara por cada gol que les anoten. ¿Estás preparado para jugar los partidos más emocionantes? Pro Evolution Soccer 2014 estará disponible el próximo 24 de septiembre para sus versiones de PlayStation 3, Xbox 360 y PC; contando con los mejores clubes del balompié mundial. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=owwFbSyX-E0

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Thief ya tiene fecha oficial de lanzamiento
Thief ya tiene fecha oficial de lanzamiento
InfoporAnónimo8/16/2013

Square Enix y Eidos Montreal han decidido cerrar esta semana mostrando algunas novedades de lo que será el reboot de la franquicia Thief, preparando ya su estreno con fecha de lanzamiento confirmada, caratulas del juego y un tráiler cinemático. Será el próximo 25 de febrero del 2014 que Thief llegue a las tiendas en Norteamérica; llegando tres días después a territorio europeo. Ante este anuncio, Eidos Montreal ha revelado el arte que veremos en las portadas de Thief en todas sus versiones. Adicionalmente se ha mostrado una secuencia cinemática que nos permite ver un poco más de la historia que veremos en Thief. Cuando Garret se infiltre en la propiedad de un enfermizo Barón, para robarle una joya preciada: El Corazón de León. Hay una creciente ola de temor en la ciudad. El odio satura a las personas menos afortunadas; mientras los ricos prosperan cada vez más. Devastados por la enfermedad y el hambre, esperan algo a cambio. Un héroe, un salvador, alguien que haga justicia. En medio de este sombrío panorama Garrett, el ladrón maestro, ha llegado para reclamar justicia ante tales abusos. Esta aventura en primera persona cuenta con un diseño inteligente que permite a los jugadores tomar el control total, con la libertad de elegir su camino a través de los niveles del juego y cómo se acercan y superar cada desafío. ¡Garret está de regreso! Y Thief estará el próximo año con fechas ya confirmadas para para Norteamérica (25 de febrero) y Europa (28 de febrero); encontrándolo en sus diferentes versiones de PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 y PC. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=Q3QQHurZrrU

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Ubisoft anuncia The Division para PC
InfoporAnónimo8/20/2013

A todos los fanáticos de The Division que esperaban el juego para PC, Ubisoft se complace en anunciar que el juego estará disponible también en esa plataforma. The Division toma lugar en Nueva York tres semanas después de un virus letal, soltado en Black Friday, se ha extendido a través de la ciudad. Uno a uno, los servicios básicos han fracasado. La sociedad ha caído en el caos. El Presidente llama a la Directiva Presidencial 51, y The Division, una unidad de alto secreto de agentes tácticos, se activa. Aunque llevan una vida aparentemente normal, los agentes de The Division están capacitados para operar independientemente de mando en este tipo de situación de emergencia. Cuando se apagan las luces, comienza su misión. En un universo de Tom Clancy dedicado al realismo, los jugadores podrán explorar las calles una vez conocidas y emblemáticas de la Gran Manzana, ya diezmada por el saqueo e invadida por los clanes que harán cualquier cosa para sobrevivir. Desde Central Park hasta el metro y hasta la Estatua de la Libertad, ningún lugar es seguro. Descubre una persistente, en línea, mundo abierto de Nueva York donde la exploración, combate y RPG player-progression son esenciales. Desarrollado por Massive Entertainment, el estudio con base en Suecia de Ubisoft reconocido por la serie World in Conflict, Tom Clancy’s The Division llegará en 2014 en PlayStation 4, Xbox One y PC. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EWJD8DMasCU

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Grand Theft Auto V:Todos los detalles modo multijugador
InfoporAnónimo8/15/2013

Todos los detalles del modo multijugador online de Grand Theft Auto V Tal y como se había prometido, Rockstar Games nos ha mostrado los primeros detalles así como un video del modo multijugador online. El cual será más grande que el visto en Grand Theft Auto IV, y será una experiencia aparte de Grand Theft Auto V. Grand Theft Auto Online es el nombre que recibe este multijugador en línea. En donde tendremos todo un mundo de actividades cooperativas para realizar. Desde asaltar bancos, hacer pruebas de resistencia hasta la oportunidad de jugar tenis. Todas estas tareas que podremos hacer nos irán dando puntos de experiencia, los cuales servirán para ir subiendo de nivel y poder desbloquear vehículos, propiedades y hacerse a armamento mucho más poderoso para cumplir con los trabajos. Grand Theft Auto Online siendo un juego totalmente independiente de la quinta entrega de Rockstar Games, nos dará la libertad de personalizar a nuestro personaje; así como un editor de niveles para crear pistas de carreras y arenas de combate. Esta experiencia en línea estará disponible el 1° de octubre, y será gratuito para quienes hayan comprado Grand Theft Auto V que podrá ser disfrutado en todo su esplendor el próximo 17 de septiembre en sus versiones de PlayStation 3 y Xbox 360.

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Gamescom 2013 | Gameplay Dragon Ball Z: Battle of Z
InfoporAnónimo8/23/2013

Gamescom 2013 | Nuevo tráiler con gameplay de Dragon Ball Z: Battle of Z La gente de Namco Bandai ha tenido presencia en la Gamescom 2013 y lo ha hecho de fuerte manera, revelando un nuevo video de casi 5 minutos de pura jugabilidad de lo que será un nuevo título de Goku y compañía; Dragon Ball Z: Battle of Z. El video que se ha mostrado en esta feria en tierras europeas nos lleva a los sucesos ocurridos en la Saga de Freezer. En donde, Gohan, Krillin, Piccolo y Goku convertido en súper saiyan combinarán sus fuerzas para acabar con el emperador Freezer. La acción e intensidad desmesurada del mundo de Dragon Ball Z estará presente en las nuevas graficas HD tipo cell-shade, haciendo homenaje al anime original; el cual contará con 70 personajes ya confirmados de las peliculas y OVA’s. Dragon Ball Z: Battle of Z también presentará modos expandidos de versus y juego cooperativo en modo online, permitiendo a los jugadores crear equipos de hasta cuatro jugadores para enfrentarse a oponentes de todo el mundo en épicos combates. Adicional al video que se ha revelado en la Gamescom 2013, una nueva galería de imágenes ha sido mostrada. En donde se puede apreciar algunos detalles de la interfaz del juego, así como la caracterización de personajes, como elegir el color de los trajes. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=E0cHCqBes6w

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Watch Dogs será llevado a la pantalla grande
InfoporAnónimo8/23/2013

Durante la conferencia de Sony Computer Entertainment, Ubisoft ha anunciado que su division de cine y television, Ubisoft Motion Pictures, está colaborando con Sony Pictures Entertainment y New Regency en el desarrollo de una película basada en WatchDogs. Watch Dogs es el esperado videojuego de acción y aventura a mundo abierto de Ubisoft. Ubisoft y Sony también mostraron un primer vistazo de exclusivo gameplay de Watch Dogs que estará disponible para PlayStation 4 a finales de año. “Ya que ambos, Sony y Ubisoft, tienen ramas de películas y videojuegos, éste acuerdo crea oportunidades excepcionales para que podamos unir los reinos de la experiencia cinematográfica historia basada en la interacción de los videojuegos”, dijo Jean-JulienBaronnet, director ejecutivo de Ubisoft Motion Pictures. “Además, Sony Pictures y New Regency tienen experiencia en producción y nos están dejando mantener una voz fuerte y creativa en el desarrollo de la película. Juntos, estamos seguros de que podemos ofrecer una película que se basa en la emoción que el juego ya está generando”. Comentando el anuncio, Hannah Minghella, presidente de producción de Columbia Pictures, dijo: “Los temas y el mundo abierto de ‘WatchDogs’ se presta perfectamente para la pantalla grande. El juego cuenta con una intensa carga de acción y aventura, pero la historia se centra en la información y el control de ésta misma, que creemos que va a dar lugar a un thriller muy emocionante. Tiene un enorme potencial como una película y estamos encantados de tener la oportunidad de trabajar estrechamente con el equipo creativo interno de Ubisoft en el desarrollo del proyecto “. WatchDogs se centra en Aiden Pearce, un brilliante hacker empeñado en buscar venganza e infringir su propia marca de justicia después de una violenta tragedia familiar. Usando todas sus habilidades, Pearce hackear el sistema operativo central de Chicago (CTOs), que controla la infraestructura de la ciudad, incluidas las cámaras de seguridad, semáforos, y el transporte público, así como las bases de datos que contienen información clave sobre los residentes de la ciudad. En el juego, Pearce convierte toda la ciudad de Chicago en su arma definitiva. El juego recibió varios premios en el E3 2012, incluyendo Best of Show de Gaming Excellence y tres premios (Mayor Sorpresa, Mejor Nueva Franquicia y Mejor Juego de PC) del IGN. El juego también ganó People’s Choice Most Exciting Game en Game Spot en E3 2013 El proyecto será supervisado por Ubisoft Motion Pictures de Ubisoft. En Columbia, Minghella y Sam Dickerman se encargará de supervisar el desarrollo, mientras que Alexandra Milchan y Andrew Calof trabajarán en la próxima película de New Regency.

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Gamescom 2013 | Esto es Titanfall de EA
InfoporAnónimo8/22/2013

Catalogado como uno de los juegos más esperados y prometedores de Electronic Arts para la actual y siguiente generación de consolas. Titanfall ha ofrecido en la Gamescom 2013 una impresionante demostración, dejando claro que viene con todo. De los creadores de Call of Duty –ahora llamados Respawn Entertainment–, Titanfall ha hecho su presentación en la Gamescom 2013, haciéndolo de la mejor manera; con un video en donde la acción será una de las cartas de presentación del juego. Armas, robots, explosiones y lanzacohetes es solo un poco de lo que Electronic Arts nos mostró durante su conferencia en tierras germanas. Mostrando una gran variedad de movimientos, así como la posibilidad de luchar en tierra o sobre un robot. Un juego veloz y visualmente poderoso es lo que Respawn Entertainment nos entregará en este título exclusivo de Microsoft que nos trae todos los elementos clásicos vistos en juegos shooter en primera persona, aderezado con un ambiente futurista. Las técnicas de combate avanzadas que se han implementado en Titanfall te permiten luchar libremente tanto en la piel de un ágil piloto capaz de correr por muros, como de estar tras los mandos de un rápido, ágil y fuertemente acorazado titán. link: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=shgqFOPY658

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Hablemos de | Los videojuegos en tiempos del DLC
InfoporAnónimo8/26/2013

¿Una forma abusiva de las compañías por sacar más dinero? ¿Un precio extra que está de verdad justificado por su contenido? Aquí el tema de los cada vez más recurrentes DLC, un asunto que, sin duda, ha hecho a más de un gamer invertir dinero extra en ellos. Un par de épocas atrás, al comprar un juego tenías la oportunidad de terminar la historia principal, jugar las misiones extras, encontrar los objetos ocultos y, si existía la posibilidad, jugar de nuevo con una dificultad mayor, sin necesidad de pagar extra por ello. Ahora, la llegada de los DLC garantiza que sea imposible disfrutar de todo el contenido de forma nativa. Hoy en día vivimos en una generación en donde los videojuegos que adquirimos no siempre son una versión final de lo que los desarrolladores tenían planeado lanzar, ya que poco después las compañías deciden lanzar material extra, que a cambio de algo de dinero, nos ofrecerá ampliar en mayor medida la experiencia de juego del título en cuestión. Pero vayamos desde el inicio. ¿Qué es un DLC? Estas siglas vienen de la palabra Downloadable Content, que se traduce como “contenido descargable”. El cual, es un paquete de datos que se distribuyen por descarga digital, comúnmente con un costo extra, y que se adquiere por separado al juego al que va enfocado dicho contenido adicional. Algunas compañías únicamente ofrecen trajes, armas, escenarios o nuevos personajes en sus DLC; los cuales bien pudieran haber incluido desde un principio. Siendo en primera instancia una forma de distribución de juegos para las primeras consolas de Sega, mediante las conexiones telefónicas que existían. Llegando Microsoft como la primera en cobrar por dichos contenidos adicionales que se ofrecían para los juegos. ¿Pero es en realidad justificado el gasto extra por material que se pudo haber incluido desde un inicio en el juego? Los ejemplos son varios, y la respuesta a esta pregunta puede ir de acuerdo al contenido que se hable. Si vemos algunos ejemplos recientes, los DLC se enfocan en mostrarnos algunos mapas extra, nuevos trajes, nuevas armas o personajes adicionales; aunque no todos siguen esta línea y otros de verdad ofrecen contenido atractivo. Algunas compañías han utilizado esta forma de brindar mayor contenido de buena manera, ofreciendo episodios extra que en verdad complementan la experiencia de juego. Aunque otros tantos únicamente ofrecen cosas como algunos trajes adicionales para los personajes o nuevos mapas, que bien pudieron haberse incluido desde el comienzo. Otras en cambio, por una cantidad de dinero, realmente nos ofrecen gran suma de material como episodios, que, en duración; se consideran un juego extra. Es inevitable pensar sobre el futuro que viene con este tema. Pero al menos –en la opinión de un servidor–, el tema va a acrecentarse en gran medida, mientras los jugadores sigan consumiendo los contenidos que las empresas vendan como “material adicional”. Si bien el DLC como un modelo de negocio está resultando muy benéfico para las compañías, el abuso que se está haciendo de éste –hablando en términos de contenido– se convierte en una mala opción al momento de adquirir un juego, ya que el sentimiento del consumidor, en este caso los gamers, es el de que se le está vendiendo un juego incompleto. Esta tendencia parece no estar pronta a disminuir, sino al contrario, ir aumentando conforme nuevos juegos lleguen al mercado. Y porque en Gamer Style su opinión es lo que más nos importa, dejen sus comentarios al final de esta entrada. ¿Qué opinan de los DLC? ¿Alguna vez han adquirido alguno de ellos? ¿Cuál creen que sea el futuro de estos contenidos? ¿Cuál será el futuro de los DLC?

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Ben Affleck interpretará a Batman en secuela de Man of Stee
InfoporAnónimo8/23/2013

Luego de mucha especulación y actores que fueron rumorados para estar en el papel de Bruce Wayne/Batman en la secuela de Man of Steel. Ha sido hoy que se ha confirmado que Ben Affleck será el actor que interprete al Caballero de la Noche. Ha sido a través de un comunicado de prensa de Warner Bros. en el que Greg Silverman, Presidente de Desarrollo Creativo y Sue Kroll de Distribución Internacional de Warner Bros. Pictures han confirmado al actor de 41 años para el papel de Batman. “Poniendo fin a semanas de especulación, Ben Affleck ha sido elegido para interpretar a Batman, también conocido como Bruce Wayne. Affleck y el director Zack Snyder trabajarán para crear una nueva encarnación del personaje de Snyder para el proyecto, aún sin título, en el que Batman y Superman aparecerán juntos por primera vez en la pantalla grande y continuando de esta forma la visión del director que se estableció en “Hombre de Acero”. “Sabíamos que necesitábamos un actor extraordinario para asumir el papel de uno de los superhéroes populares y duraderos de DC Comics y Ben Affleck sin duda encaja en ese proyecto”, dijo el presidente de Warner Bros. Greg Silverman en el comunicado. La secuela de Man of Steel (con título tentativo Batman vs. Superman) tiene previsto su estreno en el 2015 bajo la dirección de Zack Snyder con guion del propio Snyder y David S. Goyer; con las actuaciones de Ben Affleck, Henry Cavill, Amy Adams, Laurence Fishburne y Diane Lane.

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Ben Affleck firma para seis películas más de Batman
InfoporAnónimo8/27/2013

Parece que Warner Bros. Pictures decide ignorar a la gente y anuncia que Ben Affleck ha firmado contrato para al menos seis películas más del Caballero de la Noche (Batman). Después de que Greg Silverman, Presidente de Desarrollo Creativo y Producción Mundial, y Sue Kroll, Presidenta de Marketing Mundial y Distribución Internacional de Warner Bros. Pictures anunciarán la participación de Ben Affleck como Batman/Bruce Wayne en la siguiente producción “Batman Vs. Superman”, muchos de los fans de Batman se molestaron con la productora al grado de organizar una petición para retirar al actor del filme. Sin embargo, esto no parece afectar en ningún sentido a la productora y anuncian que la participación de Ben Affleck será por al menos otras seis películas más. Se desconoce que producciones estén en mente, pero se rumora La Liga de la Justicia (Justice League) y producciones en solitario. Todo indica que los planes de llevar a Ben Affleck a ponerse el traje de Batman siguen en pie y no planean ir hacia atrás. La película con título tentativo “Batman vs. Superman” el estudio fijó la fecha de estreno mundial para el 17 de julio de 2015.

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