S

Sephirotycvm

Usuario (Argentina)

Primer post: 6 abr 2007
5
Posts
7
Puntos totales
233
Comentarios
Decile no al OOXML de Microsoft
Decile no al OOXML de Microsoft
InfoporAnónimoFecha desconocida

Los resultados oficiales muestran que OOXML ha sido derrotado en la fase DIS 29500 del proceso de aprobación en ISO. Un total de 15 países miembros Participantes de ISO han votado en contra de la especificación, mientras que 17 lo han hecho a favor (la mayoría nuevas incorporaciones como participantes) y cerca de una decena se han abstenido. En total la propuesta de Microsoft ha conseguido un 53% de los votos cuando necesitaba más de un 66% para obtener así el consenso requerido por ISO. En el recuento de miembros Observadores más Participantes, Microsoft tampoco ha reunido el consenso necesario que estaba establecido en un 75% de los votos eliminando las abstenciones". Pese a todas las innumerables irregularidades que se han producido en el proceso de estandarización y pese a que no ha dado tiempo a ISO para estudiar los cerca de 10.000 problemas técnicos (comentarios) que han acompañado a los votos, ISO ha anunciado ya que continuará con el proceso de estandarización y que a partir de la última semana de febrero se llevará a cabo el BRM ("Ballot Resolution Meeting". Sin duda cualquier otra especificación que hubiera sufrido el varapalo que acaba de sufrir OOXML estaría descartada de ISO con sólo contar los votos y sin siquiera mirar los comentarios técnicos. Sin embargo, esta propuesta de estándar es de Microsoft y claro... Podés decirle no a Bill acá: http://www.noooxml.org/petition Más info: - http://www.noooxml.org - http://www.openxml.info/

2
14
E
El Código Konami
InfoporAnónimo4/6/2007

Código Konami El Código Konami(Konami Code, también conocido como Konami Command o Contra Code) es un truco que puede ser usado en muchos videojuegos de Konami, que normalmente activa alguna opción secreta. El código fue usado por primera vez en el lanzamiento de Gradius para la NES, en 1986. En la partida, el jugador pulsa la siguiente secuencia de botones en el controlador: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → B A Esta es la versión original del truco diseñada para el controlador de NES. En el uso normal, muchos jugadores incluyen Start al final del código, pero esto solo sirve para empezar o continuar el juego y no es parte del truco. La secuencia exacta cambia de juego a juego, y ha sido adaptada a los distintos tipos de consolas; en muchos sistemas, Start es reemplazado por el dúo Select-Start. El código Konami original permanece como uno de los más ampliamente conocidos trucos en la comunidad de videojuegos. Historia El Código Konami fue creado por Kazuhisa Hashimoto, que desarrolló la versión de 1985 del arcade Gradius, lanzado en la NES. Encontrando el juego muy difícil de jugar durante las pruebas, creó un código que daba al jugador todas las mejoras, que normalmente se obtienen gradualmente a lo largo del juego. Además, el código tecleado al revés daba al jugador 30 vidas. Por algún motivo, no eliminó el código al acabar las pruebas. El código continuó presente en las secuelas y modificaciones de Gradius, incluyendo Gradius III de Super Nintendo, que destruye la nave del jugador al escribir el código (pero sustituyendo Izquierda y Derecha por los botones L y R respectivamente, da las mejoras). Probablemente el ejemplo mejor conocido del Código Konami es en Contra para la NES en 1988, donde usar el truco aumenta las vidas del jugador de 3 a 30. Debido a la alta dificultad del juego, muchos jugadores pasaron a depender del truco para acabar el juego, ganando el título "El Código Contra". La popularidad de Gradius y Contra ha relacionado estrechamente el Código Konami y los videojuegos de los 80, y algunos jugadores nostálgicos se enorgullecen de decir el código de memoria. De todos modos, apareció en varios juegos modernos de PlayStation 2, incluyendo Silent Hill 3 y Metal Gear Solid 2. Incluso aparece en la línea de juegos musicales de Konami, como Dance Dance Revolution y DrumMania. También ha aparecido en varias camisetas y otros merchandisings. wikipedia Listado de juegos con el Código Konami 1 Konami games * 1.1 Akumajou Special: Boku Dracula Kun (Famicom/NES) * 1.2 Batman Returns (SNES) * 1.3 Beatmania GB (Nintendo Game Boy Color) * 1.4 Boktai: The Sun is in Your Hand (GBA) * 1.5 Castlevania Chronicles (Sony PlayStation) * 1.6 Castlevania: Harmony of Dissonance (GBA) * 1.7 Contra (Famicom/NES, Xbox Live Arcade) * 1.8 Contra: Shattered Soldier (Sony PlayStation 2) * 1.9 Crisis Force (Famicom/NES) * 1.10 Dance Dance Revolution 2ndMIX (Arcade, Sony PlayStation) * 1.11 Dance Dance Revolution 2nd Remix (Sony PlayStation) * 1.12 Dance Dance Revolution 3rd Mix (Arcade) * 1.13 Dance Dance Revolution EXTREME (Japanese version; Arcade, Sony PlayStation 2) * 1.14 Dance Dance Revolution ULTRAMIX (Microsoft Xbox) * 1.15 Deadly Arts (Nintendo 64) * 1.16 Death, Jr. (PSP) * 1.17 Death, Jr. 2: Root of Evil (PSP) * 1.18 Detana!! Twinbee (PC Engine) * 1.19 Detana Twinbee Yahoo! Deluxe Pack (PlayStation) * 1.20 DrumMania (Arcade) * 1.21 Fighting Eleven / International Superstar Soccer Deluxe (Super Famicom/SNES) * 1.22 Flame of Recca Final Burning (PlayStation 2) * 1.23 Frogger (Microsoft Xbox 360) * 1.24 Gradius (Famicom/NES/Wii Virtual Console) * 1.25 Gradius (PC Engine) * 1.26 Gradius II (Famicom/NES) * 1.27 Gradius II (PC Engine) * 1.28 Gradius III (Super Famicom/SNES) * 1.29 Gradius III (Sony PlayStation 2) * 1.30 Gradius IV Fukkatsu (Super Famicom/SNES) * 1.31 Gradius V (Sony PlayStation 2) * 1.32 Gradius Deluxe Pack (SEGA Saturn) * 1.33 Gradius Gaiden (Sony PlayStation) * 1.34 Gradius Galaxies (Nintendo Game Boy Advance/GBA) * 1.35 Gyruss (Famicom Disk System/NES) * 1.36 International Superstar Soccer Deluxe (Super Famicom/SNES and PlayStation) * 1.37 Jackal (Famicom/NES) * 1.38 Konami Collector's Series: Arcade Advanced (Nintendo Game Boy Advance/GBA) * 1.39 Legend of the Mystical Ninja (Super Famicom/SNES) * 1.40 Salamander/Life Force (Famicom/NES) * 1.41 Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (Sony PlayStation 2) * 1.42 Metal Gear Solid 2: Substance (Sony PlayStation 2, Microsoft Xbox, PC) * 1.43 Metal Gear Solid 3: Snake Eater (Sony PlayStation 2) * 1.44 Metal Gear Solid 3: Subsistence (PlayStation 2) * 1.45 Nagano Winter Olympics '98 (Sony PlayStation, Nintendo 64) * 1.46 NBA Give ‘N Go (Famicom/NES) * 1.47 Nemesis (Nintendo Game Boy) * 1.48 Operation C (Nintendo Game Boy) * 1.49 Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e- (Nintendo Game Boy) * 1.50 Parodius Da! -Shinwa kara Owarai e- (Super Famicom/SNES) * 1.51 Pop'n Twinbee (Super Famicom/SNES) * 1.52 Silent Hill 3 (PlayStation 2) * 1.53 Teenage Mutant Ninja Turtles (GameCube, PlayStation 2, Xbox) * 1.54 Teenage Mutant Ninja Turtles (Game Boy Advance) * 1.55 Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan (Nintendo Game Boy) * 1.56 Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game (Famicom/NES) * 1.57 Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project (Famicom/NES) * 1.58 Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time (Super Famicom/SNES) * 1.59 Teenage Mutant Ninja Turtles: Tournament Fighters (Super Famicom/SNES) * 1.60 Top Gun: The Second Mission (Famicom/NES) * 1.61 Twinbee: Rainbow Bell Adventure (Super Famicom/SNES) * 1.62 Yu-Gi-Oh! GX Tag Force (PlayStation Portable) * 1.63 Yu-Gi-Oh! The Falsebound Kingdom (Nintendo GameCube/GameCube) * 1.64 Zone of the Enders: The 2nd Runner (Sony PlayStation 2) 2 Non-Konami games * 2.1 Armed Police Batrider (8ing/Raizing, Arcade) * 2.2 B.C. Kid (Hudson Soft, Amiga) * 2.3 Battle Garegga (8ing/Raizing, Arcade) * 2.4 Cosmic Epsilon (Famicom) * 2.5 Drymouth (Demiforce, Game Boy Color) * 2.6 Final Fight 2 (Capcom, SNES) * 2.7 Gish (Chronic Logic, PC) * 2.8 Grandia (Game Arts, Sega Saturn and Sony PlayStation) * 2.9 Half-Life 2 (Valve, Microsoft Xbox) * 2.10 Heli Attack 3 (Squarecircleco, PC) * 2.11 I'm O.K - A Murder Simulator (Thompsonsoft, PC) * 2.12 In The Groove (Roxor Games, PlayStation 2) * 2.13 Insaniquarium (PopCap and Flying Bear, Macromedia Flash) * 2.14 Kid Klown in Night Mayor World (NES) * 2.15 Kingdom of Loathing (Asymmetric Publications, PC) * 2.16 Ms. Pac-Man And Galaga: Class Of 1981 (Midway, Arcade) * 2.17 Mortal Kombat 3 (Williams Entertainment, SNES) * 2.18 Operation Winback (Nintendo 64) * 2.19 Prince of Persia: The Two Thrones (Ubisoft, PlayStation 2) * 2.20 Quake 4 (id Software, Xbox 360) * 2.21 Ratchet and Clank: Up Your Arsenal (PlayStation 2) * 2.22 The Legend of Spyro: A New Beginning (Nintendo Gamecube) * 2.23 Smart Ball (SNES) * 2.24 Sonic Chaos (Sega Game Gear) * 2.25 Star Wars: The Clone Wars (Lucas Arts, PS2, Xbox, GameCube) * 2.26 Star Wars: Rebel Assault (Lucas Arts, PC) * 2.27 Star Ocean: Till the End of Time (Square Enix, PlayStation 2) * 2.28 Street Fighter 2 (Capcom, Arcade) * 2.29 Street Fighter 2 (Capcom, SNES) * 2.30 Street Fighter 2 Turbo (Capcom, SNES) * 2.31 Super Monkey Ball Jr. (Sega, Game Boy Advance) * 2.32 Tales of Phantasia (Wolfteam/Namco Tales Studio, SFC/PlayStation/GBA) * 2.33 Tetris (version published by Tengen) (NES) * 2.34 Tom and Jerry (Hi-Tech Expressions, NES) * 2.35 Tony Hawk's Pro Skater 2 (Activision, Game Boy Advance) * 2.36 Trogdor (The Brothers Chaps, Macromedia Flash) * 2.37 Ty the Tasmanian Tiger 2: Bush Rescue (Electronic Arts, Game Boy Advance) * 2.38 WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ (Nintendo, Game Boy Advance) and WarioWare, Inc.: Mega Party Game$ (Nintendo, GameCube) * 2.39 Zombie Nation (NES) wikipedia

0
0
E
El Mullet (corte colectivero)
InfoporAnónimo4/6/2007

Popular, fashion, simpático, burdo... se dice que el mullet volvió (¿para quedarse?) y que en Estados Unidos casi cualquiera tiene algún amigo, conocido o familiar que señale este conocido corte como su preferido en la peluquería. ¿Cómo luce? ¿De qué se trata? Hasta la persona menos detallista sabrá reconocer un mullet luego de escuchar su descripción: corto adelante y a los costados y largo (¡bien largo!) atrás. La intención es clara: un frente prolijo para trabajar, pero sin perder la retaguardia de fiesta y resistencia. Su versión argentina, podría decirse, es el corte cubana, claro. Su historia es larga. Hay quienes dicen que su origen data del siglo XIX, que ya los pescadores de esa época usaban el pelo largo atrás para mantener sus cuellos abrigados. Lo cierto es que el mullet despuntó en los '80 –posiblemente como una deformación de las crestas punk que se lucieron a fines de los '70- y se impuso enseguida en gran parte de América del Norte, acompañando la estética característica de la época. Ziggy Stardust (alterego de la estrella pop David Bowie) solía lookearse de esa forma. Pero quienes fueron más allá son los Beastie Boys, que en su disco Ill Communication dedicaron una canción al famoso corte y le pusieron el nombre tal como lo conocemos ahora: "¿Querés saber lo que es un mullet? Yo tengo una pequeña historia para contarte acerca de un corte que ya es estilo de vida. ¿Alguna vez viste a la mujer de un Mullet?" En Estados Unidos el look hasta le dio el nombre a una serie: The Mullets, que así se llamaba la sitcom, contaba la historia de dos hermanos muy diferentes entre sí. Uno de ellos representaba el trabajo y el esfuerzo, el otro, la fiesta y el descontrol. Es que esas dos cualidades conviven en el hombre-mullet: de eso se trata. ejemplo de transimullet Lo cierto es que en todos estos años el mullet no murió, pero sí perdió algunos fans. Los más aguerridos, sin embargo, se encargaron de reflotarlo y es así que hoy la cubana yankee está devuelta entre los hairstyles preferidos de las peluquerías. Internet también aportó lo suyo: en Rate my Mullet el chiste consiste en premiar o castigar a las cabelleras excéntricas con puntajes que van del 1 al 10. Parece que los votantes son bastante exigentes: ningún participante supera los 8 puntos. Pero el sitio más completo es sin dudas Mullets Galore: incluye una galería completísima que enseña a diferenciar un mullet de un skullet o un frolet y un mullatino de un camaromullet (?) y una sección de shopping para comprar remeras con estampados de mulleters. ¿Y de este lado del mundo? Iván Ures, de Cool Cuts, dice que la tendencia sigue vigente, pero que se ha refinado mucho: "Acá el mullet pasó a ser un poco más urbano y el largo se fue acortando. Ya no lo usamos tanto como antes, pero porque ya no hay cortes in y cortes out. Es que la gente se está fijando más en la estética personal, en lo que le queda mejor y no tanto en la moda". ¿A quiénes favorece el mullet? "Definitivamente a las caras más redonditas, porque las afina un poco". Para las caras muy angulosas, Iván desaconseja el corte: "¡Queda medio Terminator!" fuente: clarín más acerca del mullet: wikipedia Mullets Galore (muy recomendada, ajaja!)

0
0
A
Artista que dibuja de adentro hacia afuera
ArteporAnónimoFecha desconocida

Si no lo pueden ver: http://fcmx.net/vec/v.php?i=003702

5
3
C
Citas y diálogos en temas de Rock y Metal
InfoporAnónimoFecha desconocida

Hay veces que en algunos temas se incluyen voces y/o dialogos, que suelen provenir de películas o grabaciones. El otro día me surgió la curiosidad de saber quien hablaba en el tema de The Gathering "Sand & Mercury" (y que carajo decía). Y me sorprendí: Cita (The Gathering: Sand & Mercury): "Nothing that happens to man is ever natural. As his presence calls the whole world into question, all man must die, and for every man whose death is an accident, and even if he knows it he senses an unjustible violation. You may agree with these words or not, those are the...the keystring of the laws of the living." JRR Tolkien, on the meaning of life and death in The Lord Of The Rings, citing Simone de Beauvoir Esta frase la saqué de esta url: Acá hay un par de diálogos más que encontré ahí: Cita (Children of Bodom: Angels Don't Kill): "My pain is constant and sharp, and I do not hope for a better world for anyone. In fact, I want my pain to be inflicted on others. I want no one to escape." Christian Bale in American Psycho Cita (Dimmu Borgir: For The World To Dictate Our Death): "We are gathered here in front of the Antichrist!" (source unknown) Cita (Entombed: Eyemaster): "I am the way." Doug Bradley in Hellraiser 3: Hell On Earth Cita (Iron Maiden: The Prisoner): "We want information...information...information!" "Who are you?" "The new Number Two!" "Who is Number One?" "You are Number Six." "I am not a number, I am a free man!" unknown and Patrick McGoohan in The Prisoner Cita (Megadeth: Set The World On Fire): "I don't want to set the world on fire..." originally by The Ink Spots Cita (Paradise Lost: Forever Failure): "I understand procedure, I understand war, I understand rules and regulations. I don't understand sorry." "I don't really know what sorry means. I've been sorry all my life. I'm sorry I was born, that's what my mother told me." Charles Manson in The Man Who Killed The 60's Fijate, quizás tengas la duda de saber quien es y que dice en algún tema que conozcas.

0
1
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.