S

SoulReaper94

Usuario (Argentina)

Primer post: 9 sept 2011Último post: 4 abr 2012
2
Posts
11
Puntos totales
16
Comentarios
Cómo sobrevivir a un apocalipsis Zombie
Cómo sobrevivir a un apocalipsis Zombie
ParanormalporAnónimo9/9/2011

Hola a todos, soy Soul Reaper94, creador de los post que les permiten disfrutan de los juegos que los enviciaron por horas . Ahora en vez de traerles un nuevo post dedicado a los juegos, este es uno especialmente hecho para sobrevivir a una crisis post-apocalíptica ocasionada por una plaga zombie . Sé de antemano que las películas, cómics y series ya gastaron este tema desde que Romero (genio ) hizo que "La Noche de los Muertos Vivientes" sea un clásico. Sé que pueden estar hartos pensando que es muy poco probable que ocurra o que es inútil buscarle la vuelta de lógica porque no la hay; pero, y si la hay....? Y si estamos al borde de un colapso total y un Armaggedon zombie???? No digo estas palabras por sonar paranoico, pero es posible que un virus con facultades similares al zombiísmo sea desatado, causando miles de muertes e incalculables pérdidas a nivel humano y económico. Cómo podrían salvarse? Cómo pondrián a salvo a su familia?? Cómo salvan sus vidas???? CÓMO???? Muy bien antes que nada, quiero que tengan en cuenta que todas, absolutamente TODAS las instrucciones deben tomarse MUY EN SERIO. Fueron calculadas, repensadas y principalmente estudiadas por personal de investigación especializados en superviviencia. Nada de lo que se presentará es en broma, todo es para lograr sobrevivir todo el tiempo que sea posible. Siguiendo las indicaciones, ninguna situación debería ser infortuosa. No pondré ninguna imagen que perturbe la pasibilidad emocional de terceros para lograr la mayor seriedad a la hora de las indicaciones de supervivencia. Tacticas de supervivencia. Bien vamos a empezar la guia de superviviencia en caso de zombies :ApartamentosLos apartamentos y los edificios de apartamentos varían en tamaño y disposición y, por ello, en defendibilidad.Sin embargo, desde los bajos edificios de dos plantas de Los Angeles a las torres de cemento y cristal de Nueva York, hay ciertas reglas que se pueden aplicar.Los apartamentos de la planta baja presentan el máximo riesgo sencillamente debido a su accesibilidad. Los vecinos que vivensobre el nivel del suelo estarán más seguros que los que están en cualquier otro tipo de casa.La destrucción de la escalera aísla efectivamente el resto del edificio. Con el ascensor fuera de servicio y la escalera de incendios demasiado alta para que los zombis la alcancen (se aplican límites estrictos por ley),cualquier apartamento se puede considerar un refugio instantáneo contra los muertos vivientes.Otra ventaja del complejo de apartamentos es su gran población. Mientras que un propietario puede verse forzado a mantener la morada por si mismo, un edificio de apartamentos puede ser defendido por todos susvecinos. Esto también aumenta la posibilidad de disponer de múltiples hábiles expertos tales como carpinteros,electricistas, enfermeros y reservistas del ejército (no será siempre el caso, pero aún es una posibilidad). Porsupuesto, con más gente viene la probabilidad de conflictos sociales adicionales. Sin embargo, este problemapotencial nunca debería de ser un elemento disuasivo a la hora de elegir entre una casa o un apartamento. Sitienes la elección, elige siempre el último.NOTA IMPORTANTE: DESECHA LOS MANUALES DE DEFENSA DEL HOGARAunque en casi cualquier otra sección en este libro se recomienda el empleo de textos convencionales(uso de armas, tácticas militares, habilidades de supervivencia y demás), aquellos escritos paraproteger el domicilio no son recomendables. Los libros de defensa del hogar están diseñados paracontrarrestar un adversario humano con habilidades humanas e inteligencia humana. Muchas de lastácticas y estrategias presentadas en estos libros, tales como el empleo de elaborados sistemas dealarma, trampas bomba y dispositivos dolorosos, pero no letales tales como latas de aerosol irritante ocabezas de clavo en la alfombra, sería inútiles contra un intruso nomuerto.PREPARACIÓN: SUMINISTROSUna vez que la residencia privada está asegurada, se debe de abordar el almacenamiento. No hay quien puedadecir cuanto tardará la ayuda en llegar. No hay quien pueda decir si la ayuda llegará. Mantente siempredispuesto a un asedio largo Nunca asumas que el rescate sea rápido.A. ArmasMientras que en el campo debes viajar ligero para mantener la movilidad, en tu hogar tienes el lujo de almacenar y mantener una plétora de armas. Esto no quiere decir que llenes tu casa con cada caprichosoinstrumento de destrucción. Cada arsenal de casa debe de incluir:· Rifle, 500 cartuchos· Escopeta, calibre 12, 250 cartuchos· Pistola, calibre .45, 250 balas· Silenciador (rifle)· Silenciador (pistola)· Ballesta pesada (en vez de silenciadores), 250 virotes· Mira telescópica (rifle)· Mira láser (rifle)· Mira láser (pistola)· Katana· Dos cuchillos de filo sin dientes, con hoja de entre 15 y 25 centímetros· Hachuela de mano(NOTA: Esta lista es para un solo individuo, las cantidades se deben ajustar según el número de individuos enel grupo)B. EquipamientoAhora que se han escogido las armas, hay que considerar qué equipamiento necesitas para tu propiomantenimiento y quizás incluso tu supervivencia. A corto plazo, los juegos estándar de supervivencia paradesastres serán suficientes. Algo más de duración y se necesitará el material que se indica más adelante. Losobjetos de menaje corriente tales como ropa, papel higiénico, etc., se asume que se dispone de ellos encantidades razonablemente suficientes a mano.· Agua, tres cuartos por día, para cocina e higiene.· Bomba filtrante manual.· Cuatro recargas de filtro.· Cisterna para recolectar el agua de lluvia.· Yodo y/o pastillas de purificación.· Alimentos en conserva, tres latas por día (preferibles a los alimentos deshidratados ya que contienen algo deagua)· Dos hornillos eléctricos portátiles.· Equipo médico avanzado (debe incluir útiles de cirugía de campo y antibióticos).· Generador eléctrico accionado por bicicleta.· Generador de gasolina (para ser usado solamente en emergencias)· Materiales apropiados de refuerzo, incluyendo madera, ladrillos, mortero, etc.· Juego extenso de herramientas, incluyendo mazo, hacha, sierra de mano, etc.· Cal viva y/o polvo blanqueador en suficiente cantidad para mantener la letrina.· Un telescopio de alta potencia (80X-100X), con lentes de repuesto y equipo de limpieza.· Quince bengalas de emergencia.· Treinta y cinco bastoncillos de luz química.· Cinco extintores.· Dos juegos de tapones de oídos.· Piezas de repuesto para todo el material antes mencionado y manuales de usuario.· Una extensa biblioteca de manuales, incluyendo un manual de desastre general.(NOTA: Como con las armas, los objetos personales tales como comida, agua y medicinas deben de sermultiplicados por el número de personas de tu grupo)3. SOBREVIVIR A UN ATAQUEEl asedio ha comenzado. Los zombis se abarrotan alrededor de tu hogar, atacando incesantemente peroincapaces de entrar. En este punto, tus preocupaciones están lejos de acabarse. Esperar a que se acabe elasedio no quiere decir sentarse ocioso. Muchas tareas se deben de llevar a cabo y de manera repetida parasobrevivir en un espacio confinado.A. Designa un rincón del patio trasero para que sirva como letrina. La mayoría de manuales de supervivenciaexplican los puntos adecuados de construcción y de eliminación de residuos.B. Si el terreno y las lluvias lo permiten, cava un sembrado de verduras. Esta fuente disponible de comidadebería ser consumida la primera, ahorrando la comida enlatada para una emergencia. Mantenlo tan alejado delas letrinas como sea posible para evitar las infecciones, no por los deshechos si no por los efectos residuales que la cal o el blanqueador tendrán sobre el terreno.C. Para la electricidad, recurre siempre al generador manual (accionado por bicicleta). El modelo de gasolina nosólo es más ruidoso y potencialmente peligroso -su combustible es limitado. Empléalo solamente encircunstancias extremas, tal como un ataque nocturno, cuando el accionamiento manual es impracticable oimposible de llevar a cabo.D. Patrulla el muro constantemente. Si estas en un grupo, organizad guardias durante las veinticuatro horas.Permaneced siempre alerta ante una improbable pero posible infiltración. Si estas sólo, limita tus patrullas a lashoras diurnas. Por la noche, asegúrate de que todas las puertas están seguras (las ventanas deben de estar yatapiadas). Duerme siempre con una linterna y un arma próxima. Duerme ligeramente.E. Mantente en un nivel bajo. Si tienes un sótano, cocina allí, junto con la generación de electricidad y el equipode mantenimiento. Cuando monitorices la radio, algo que se debería hacerse todos los días, empleaauriculares. Mantén cortinas gruesas en todas las ventanas, especialmente de noche.F. Deshazte de todos los cuerpos. Sea zombi o humano, un cadáver es un cadáver. Las bacterias en la carneputrefacta puede ser una serio peligro para la salud. Todos los cuerpos en el interior del perímetro deben de serquemados o enterrados. Todos los cuerpos en el exterior del muro deben de ser quemados. Para hacer esto,sencillamente súbete a una escalera desde tu lado del muro, derrama gasolina en los monstruos frescosasesinados, enciende una cerilla y déjala caer. Aunque esto puede atraer a más nomuertos a tu refugio, es unriego necesario para eliminar un peligro ya presente.G. Ejercicio diario. Emplea la bicicleta estática, junto con calistenia básica y tensión dinámica, mantendrá tucuerpo en forma y suficientemente fuerte para cualquier situación de combate. De nuevo, asegúrate de que elsistema empleado es silencioso. Si no se dispone de un sótano, emplea una habitación en le centro de la casa.La insonorización básica tal como colchones y mantas contra los muros ayudará a amortiguar cualquier sonido.H. Entretente. A pesar de la necesidad de vigilar, el esparcimiento es una obligación. Asegúrate de que unagran reserva de libros, juegos y otras formas de diversión son accesibles (los juegos electrónicos sondemasiado ruidoso e ineficientes energéticamente para tenerlos en consideración). En un asedio largo yaparentemente interminable, el aburrimiento puede conducir a la paranoia, la desilusión y la desesperanza. Tanimportante es mantener en buena forma tu mente como tu cuerpo.I. Guarda tus tapones de oídos a mano y utilízalos a menudo. El constante gemido colectivo de los nomuertos,un sonido que continuará a todas horas mientras continúe el asedio, pueden ser una forma de arma psicológicamortal. Se sabe de gente con hogares bien protegidos y bien pertrechados que han acabado matándose unos aotros o volviéndose locos sencillamente por el incesante gemido.J. Asegúrate de planear una ruta de escape y que tu equipo está listo para partir. En la incertidumbre de labatalla, puede ser necesario abandonar tu hogar. Quizás el muro ha sido traspasado, quizás se ha iniciado unfuego,quizás haya llegado el rescate pero no está lo suficientemente cerca. Por la razón que sea, es la hora de partir.Mantén tu mochila de supervivencia y arma en un área fácilmente accesible, preparadas, cargadas y listas parala acción.4. DEFENSA INMEDIATALos muertos se han levantado. Hueles el humo, escuchas las sirenas. Gritos y disparos llenan el aire. Has sidoincapaz o renuente a la hora de preparar apropiadamente tu hogar -¿y ahora qué? Aunque la situación parece sombría, de ningún modo marca tu fin. Si tomas las acciones adecuadas a su debido tiempo, puedes salvarte ati mismo y a tu familia de engrosar las filas de los no-muertos.A. Estrategias para casas de dos pisos1. Cierra todas las puertas y ventanas. Aunque un panel de vidrio no puede detener a un zombi, el sonido de surotura es la mejor alarma que puedes conseguir.2. Corre escaleras arriba y abre la bañera. Aunque suena tonto, no hay manera de saber cuando cortarán elagua. Tras unos pocos días, la sed será tu peor enemigo.3. Encuentra la mejor arma posible. (Ver el capítulo anterior). Debería ser ligera y si es posible, debería depoder sujetarse a tu cuerpo, de modo que te deje las dos manos libres. Las tendrás ocupadas durante lasiguiente hora.4. Comienza el almacenamiento en el segundo piso. Utiliza las listas dadas como tu guía. La mayoría de losgrupos familiares tienen como mínimo el 50 por ciento de los objetos listados. Haz un inventario rápido para verlo que tienes. No te lo lleves todo, sólo lo apenas esencial: una o dos armas, algo de comida (ya tienes unabañera llena de agua), una linterna y una radio a pilas. Y ya que la mayoría de las familias guardan el armariode las medicinas arriba, no necesitarás nada más. Recuerda. Puedes disponer de poco tiempo, no lo gastesjuntando suministros cuando aún tienes por delante el trabajo más importante.5. ¡Hecha abajo la escalera! Ya que los zombis son incapaces de escalar, este método garantiza tu seguridad.Muchos han argumentado que una solución más fácil sería cubrir con tablas todas las ventanas y puertas. Estométodo es de autoderrota ya que sólo llevaría unos pocos zombis abrirse paso a través de una barricadacasera. Sin duda destruir tu escalera llevará tiempo y energía, pero debe de ser hecho. Tu vida depende de ello.Bajo ninguna circunstancia, no intentes quemar la escalera en la esperanza de poder controlar el fuego.Numerosas personas han intentado salvar tiempo de esta manera; sus esfuerzos han acabado en su muertepor fuego o en la total destrucción de su hogar.6. Si dispones de una escalera de mano, empléala para continuar almacenando suministros en tu refugio dearriba. Si no, cataloga lo que tengas, llena todos los lavabos y otros receptáculos con agua y prepárate para unalarga espera.7. Permanece fuera de la vista. Si escuchas la radio, hazlo con el volumen al mínimo. Cuando los cielos seobscurezcan, no enciendas las luces. No andes cerca de las ventanas. Intenta aparentar que la casa ha sidoabandonada. Esto no evitará una intrusión zombi aleatoria, pero ayudará a desalentar a que descienda unacongregación de masa sobre tu hogar.8. No uses el teléfono. Como en todos los desastres, las líneas probablemente estarán congestionadas. Unallamada más sólo contribuye a atascar el sistema. Mantén el timbre al mínimo. Si llega una llamada, respondecomo sea, pero hazlo silenciosamente.9. Planea un escape alternativo. Puedes estar a salvo de los zombis pero no del fuego. Si una conducción degas explota, o algún loco, abajo en la calle se vuelve loco con un Molotov, puedes tener que abandonar tuhogar. Encuentra una bolsa u otro medio de llevar lo esencial (ver "En Fuga" y mantenla a mano.B. Estrategias para casas de un solo pisoSi no vives en una casa de dos pisos, el ático será un substituto menos cómodo pero igualmente seguro. Lamayoría se pueden asegurar retirandoSencillamente la escalera retráctil o quitando la escalera de mano temporal. Los zombis carecen de la habilidadcognitiva para construir una escalera por si mismos. Si te mantienes en silencio, ni siquiera sabrán que existeun ático.Nunca utilices el sótano como refugio. Las películas populares de horror han mostrado que, en el punto crucial,esta cámara subterránea puede proteger a los vivos de los muertos. Esto es una falacia peligrosa. Incendios,asfixia o simplemente la inanición en sótanos han reclamado cientos de víctimas a lo largo de los años.Si te encuentras en una casa de un sólo piso, sin ático, echa mano de todos los suministros que puedas, agarraun arma y súbete al tejado. Si le das una patada a la escalera de mano y no hay acceso directo (una ventana ouna trampilla), los nomuertos no serán capaces de alcanzarte.Mantente tranquilo y guarda silencio para evitaratraer a los nomuertos. Los zombis en el área asaltarán la casa, la exploraran en busca de una presa y se marcharán. Permanece en el tejado durante tanto tiempo como puedas, hasta que los suministros se agoten ollegue una patrulla de rescate. Puede no ser cómodo, pero es tu mejor oportunidad de sobrevivir.Eventualmente, si es inevitable abandonar el refugio (ver "En Fuga", para los detalles)ESPACIOS PÚBLICOSAl igual que con las casas privadas, se puede hallar seguridad en edificios residenciales públicos o no. Enalgunos casos, su tamaño y disposición pueden ofrecer más protección que el más seguro de los domicilios. Enotros casos, exactamente lo opuesto es cierto. Ya que armar y equipar estas estructuras debería hacerse delmismo modo que los hogares privados, aunque a mayor escala, esta sección se centra en los mejores y peoressantuarios públicos.1. EDIFICIOS DE OFICINASMuchas de las reglas relativas a las casas de apartamentos se pueden aplicar a los edificios de oficinas. Unavez que se ha abandonado la planta baja, se han destruido las escaleras y se han puesto fuera de servicio losascensores, un edificio de oficinas puede ser una torre de protección.2. ESCUELASYa que no hay una disposición generalizada, decidir si una escuela pública es un buen lugar para escondersepuede ser un tanto delicado. Ten en cuenta las reglas generales de defensa (ver "Reglas Generales".Desafortunadamente para nuestra sociedad pero afortunadamente en vista de un asedio zombi, las escuelas delos barrios marginales ha tomado una atmósfera de fortaleza. Estos edificios no sólo se han construido pararesistir una revuelta, sino que las vallas metálicas que los rodean hacen parecer a estas salas de educacióncomo complejos militares. Alimentos y suministros médicos estarían fácilmente al alcance en la cafetería, laenfermería o la oficina de educación física. A menudo, una escuela es tu mejor opción -quizás no para laeducación pero ciertamente sí para protegerse de un ataque de los nomuertos.3. HOSPITALESEl que parecería como uno de los lugares más seguros y más lógico para huir en caso de un brote es realmenteuno de los peores. Sí, lo hospitales pueden tener alimentos almacenados, suministros médicos y personalexperto. Sí, las estructuras se pueden asegurar. Como un edificio de oficinas o de apartamentos. Sí, puedehaber personal de seguridad, incluso la presencia habitual de policía. En cualquier otro desastre, un hospitalsería el primero en la lista de refugios. No es así cuando los muertos se alzan. Incluso con la crecienteconsciencia acerca de los zombis, las infecciones por Solanum aún son diagnosticadas erróneamente.Humanos mordidos o cadáveres recientemente fallecidos se llevan siempre a los hospitales. La mayoría de loszombis de la primera oleada (en algunos casos el 90 por ciento) consisten en personal médico o aquellosinvolucrados en el tratamiento de cadáveres. Los mapas cronológicos de las erupciones de zombis muestranque literalmente radian a partir de estos edificios.4. COMISARIAS DE POLICÍAA diferencia de los hospitales, la razón para evitar las comisarías de policía tiene menos que ver con los zombisque con los humanos. Con toda probabilidad, las personas vivas de tu pueblo o ciudad atestarán la comisaríade policía, creando un nexo de caos, cuerpos y eventualmente sangre. Imagina una compacta multitud depersonas aterrorizadas retorciéndose, demasiados para ser controlados, todos intentando abrirse paso dentrodel edificio que creen que mejor representa la seguridad. No se necesita ser mordido por los zombis cuandogolpes, apuñalamientos, disparos accidentales e incluso ser arrollado es totalmente probable. De modo que,cuando los muertos se alcen, localiza tu comisaría de policía local -y dirígete justo hacia la otra dirección.5. TIENDASPara las revueltas de Clase 1, muchos tipos de tienda proveerán un refugio adecuado. Aquellos con cancelasenrollables, sólidas o de otro tipo pueden detener hasta a diez zombis durante varios días. Si el asedio duraalgo más o si llegan más zombis, la situación puede cambiar dramáticamente. Suficientes puños putrefactos,suficientes formas pesadas estampándose contra la puerta, la echarán abajo eventualmente. Ten siempre unaruta alternativa de escape planeada, de manera que si se rompe la barricada, puedas seguir adelanterápidamente. Si no puedes formular un Plan B sólido, no tomes en consideración este lugar como refugio.Almacenes sin puertas exteriores están fuera de toda consideración. Sus escaparates no harán más queadvertir de tu presencia a los zombis.6. SUPERMERCADOSAunque dispongan de suficiente comida para alimentar a tu grupo durante años, los supermercados tambiénson peligrosos. Sus enormes puertas de cristal, aunque estén cerradas y confinadas, proveen poca protección.El refuerzo de estas entradas sería dificultoso. Básicamente, el exterior de un supermercado es un escaparategigante, ideado para mostrar los deliciosos alimentos frescos en el interior. Con humanos en el interior y zombisfuera, esto es exactamente lo que harán.Sin embargo, no todos los almacenes de alimentación son trampas mortales. Los mercados familiares másreducidos y los pequeños almacenes de alimentación de la parte vieja de la ciudad pueden servir bastante biencomo refugios temporales. Para protegerse contra los ladrones y más recientemente, contra las revueltas, todostienen puertas fuertes de acero, algunos incluso persianas sólidas enrollables. Al igual que las tiendas, estospequeños mercados pueden proveer una protección adecuada para cortos ataques de baja intensidad. Si tehallas en uno, recuerda consumir primero los perecederos y estar dispuesto a deshacerte del resto si (cuando)se corte la electricidad.7. CENTROS COMERCIALESUna estructura prácticamente indefendible. Los grandes centros comerciales siempre son un objetivo tanto parahumanos como para zombis. Este es siempre el caso en los disturbios sociales: Al primer signo de problemas,esta concentración de riqueza se abarrota de seguridad privada, policía, incluso de súper excitados propietariosde tiendas. Si la crisis acaece repentinamente, un gran número de comerciantes se pueden ver atrapadosdentro de la galería comercial, creando problemas de apiñamiento, aplastamiento y asfixia, al igual que ser unaatracción para los muertos. En una erupción de cualquier clase, dirigirse a una galería comercial puedesignificar dirigirse a un centro de caos.8. IGLESIASPerdón por la expresión, pero los lugares de culto son una ventaja a medias. La gran ventaja de la mayoría deiglesias, sinagogas, mezquitas y otros centros de culto es que están construidas para resistir una entrada a lafuerza. La mayoría tienen pesadas puertas de madera o metal. Las ventanas tienden a estar elevadas sobre elnivel del suelo. La mayor parte tienen verjas de hierro colado que, a pesar de su pretensión estética, puedenservir como protección añadida. Cuando se comparan a muchas estructuras seculares de tamaño similar, eltípico lugar de culto es sorprendentemente seguro. Sin embargo, la protección que ofrecen durante unaerupción nunca será suficiente contra la horda de zombis que van a venir seguro. La inevitable carnicería, porsupuesto, no tiene nada que ver con lo sobrenatural. Los soldados de Satán no han salido para invadir la casadel Señor. El mal extremo no está batallando con el bien último.Los muertos vivientes atacan las iglesias por una buena razón: Es donde está la comida. A pesar de su educación, sabiduría técnica y desinterés profesado por el mundo espiritual, los americanos urbanos corren, chillando a sus dioses al primer avistamiento de un zombi. Estos lugares de culto, abarrotados de gente orando en voz alta por sus almas, siempre han servido como faros guía para los nomuertos. Las fotografías aéreas han mostrado a los zombis emigrando, lentamente, firmemente e incrementándose en número, hacia el futuro matadero: la iglesia cercana.9. ALMACENESDada su carencia de ventanas, entradas fácilmente asegurables y disposición generalmente espaciosa, losalmacenes pueden ser un refugio ideal durante períodos extensos de tiempo. Muchos almacenes tienen unaoficina de seguridad normalmente con instalaciones sanitarias y por ello suministro inmediato de agua. Si las mercancías almacenadas se guardan en grandes embalajes resistentes, considérate afortunado. Estos cajones se pueden emplear para reforzar entradas, crear habitaciones privadas o, incluso, como muchos de nosotros hicimos de niños, ser utilizadas para construir una línea secundaria de defensa o "fortín" dentro del área principal. Existe laposibilidad, aunque improbable, de que cualquiera que sean los bienes almacenados puedan ser de utilidadpara tu supervivencia. Por todas estas razones, clasifica los almacenes entre tus refugios más atractivos. Unaadvertencia con respecto a la ubicación: el 50 por ciento de las veces, estos edificios se construyen cercanos aastilleros, fábricas u otras zonas industriales. En éste caso, sé precavido, vigilante y estate siempre listo parahuir. Guárdate también, de los almacenes refrigerados que guardan bienes perecederos. Una vez que no hayaelectricidad, pueden convertirse en un grave peligro para la salud.Con instalaciones sanitarias y por ello suministro inmediato de agua. Si las mercancías almacenadas seguardan en grandes embalajes resistentes, considérate afortunado. Estos cajones se pueden emplear parareforzar entradas, crear habitaciones privadas o, incluso, como muchos de nosotros hicimos de niños, serutilizadas para construir una línea secundaria de defensa o "fortín" dentro del área principal. Existe laposibilidad, aunque improbable, de que cualquiera que sean los bienes almacenados puedan ser de utilidadpara tu supervivencia.Por todas estas razones, clasifica los almacenes entre tus refugios más atractivos. Unaadvertencia con respecto a la ubicación: el 50 por ciento de las veces, estos edificios se construyen cercanos aastilleros, fábricas u otras zonas industriales. En éste caso, sé precavido, vigilante y estate siempre listo parahuir. Guárdate también, de los almacenes refrigerados que guardan bienes perecederos. Una vez que no hayaelectricidad, pueden convertirse en un grave peligro para la salud.10. MUELLES Y DÁRSENASCon algunas modificaciones, suministros adecuados y la ubicación adecuada, cualquier embarcadero o muellese puede hacer prácticamente inalcanzables. Ya que los zombis no pueden ni nadar ni escalar, su único accesosería desde tierra. La destrucción de ése único punto de acceso te dejaría en una isla artificial.11. ASTILLEROSA pesar del hecho de que frecuentemente son el lugar de almacenamiento de deshechos industriales ymateriales peligrosos, los astilleros presentan unas posibilidades innegables como refugios. Como en losalmacenes, los contenedores se pueden transformar en barreras. Los mismos barcos se convierten en refugios ya dispuestos una vez que se haasegurado la pasarela. Pero antes de subir abordo, comprueba que no haya tripulación infectada, en particular,en las pequeñas dársenas para yates recreativos. En las primeras etapas de un brote, los ciudadanos nodudarán en congregarse en la costa, con la esperanza de usar (o robar) cualquier yate disponible. A causa deque muchas dársenas para yates se construyen en aguas de relativamente poco calado, no son losuficientemente profundas para mantener a los zombis completamente sumergidos.Más de una vez, un incauto pescador aficionado se ha subido a bordo de su barco para encontrarse a varioszombis famélicos empapados esperándole.12. BANCOS¿Qué podría ser más seguro que una fortaleza ya construida para albergar el artículo más apreciado de la Tierra? ¿No sería un banco un lugar lógico para preparar una defensa? ¿Sus medidas de seguridad no seríanmás que suficiente para repeler una horda de muertos vivientes? En absoluto. Incluso el examen mássuperficial de los bancos revela que la mayoría de sus así llamadas, características de "seguridad" requieren eldespliegue de policía y/o seguridad exterior. Con la policía y todas las demás fuerzas especiales ocupadas deotra manera durante un brote, las alarmas silenciosas, cámaras de vigilancia y puertas cerradas que llegan a lacintura, serán inútiles cuando los muertos irrumpan a través de los paneles de vidrio hambrientos de carnehumana. Por supuesto que hay seguridad dentro de la caja fuerte. Estas titánicas construcciones detendríanincluso a zombis armados con lanzacohetes. (No, los zombis no saben como manejar un lanzacohetes) Sinembargo, una vez dentro de la caja fuerte, ¿ahora qué? Dado que no hay comida, ni agua y poco del preciadooxígeno, buscar refugio dentro de una caja fuerte hará poco más que darte tiempo suficiente para apuntar unapistola a tu cabeza, hacer las paces con tu dios y apretar el gatillo.13. CEMENTERIOSIrónicamente, y a pesar de muchos mitos populares, los cementerios no son el sitio más peligroso donde estarcuando los muertos se alzan. De hecho, pueden ser un lugar de descanso temporal. Como se ha dichoanteriormente, los cuerpos infectados es más probable que acaben en hospitales o morgues, reanimándosemucho antes de que puedan ser llevados a los cementerios para un entierro convencional. Y si, por milagro, uncadáver volviera a la vida dentro del ataúd, ¿podría realmente "alzarse de la tumba"? Para responder a estacuestión, uno debe de hacer otra pregunta: ¿cómo? ¿Cómo podría un cuerpo con una fuerza humana normalsalir a zarpazos de un ataúd, posiblemente hecho de acero, posiblemente encajonado en una cajaherméticamente sellada a dos metros bajo el suelo? Si uno observa los métodos de conservación implicados enlos entierros estándar americanos, el hecho obvio es que ninguna persona, nomuerta o de cualquier otro modo,podría posiblemente arañar, escarbar y arrastrarse durante todo el camino hasta la superficie. ¿Pero y si elataúd no está construido de acero? Incluso una sencilla caja de pino sería suficiente prisión para sepultar alzombi más tenaz. ¿Y si el ataúd de madera se pudre? En este caso, el cuerpo ha estado descansandoenterrado tanto tiempo que su cerebro también se ha podrido.Recuerda: Los cuerpos que se reaniman tienen que estar frescos, razonablemente intactos e infectados con el virus. ¿Describe esto un cadáver fallecido hace mucho tiempo? Aunque es mirado como una imagen característica de los muertos vivientes, tal como los vampiros bebiendo sangre o los hombres lobo aullando a laluna llena, el hecho es que los zombis ni se han levantado ni nunca se levantaran de la tumba.14. PALACIOS DE CONGRESOS Y AYUNTAMIENTOSAplica los mismos principios relativos a comisarías de policía, hospitales y templos de adoración a los edificiosgubernamentales estatales, municipales y federales. La mayor parte serán el foco de actividad humanaconcentrada, haciendo de ellos centros de caos y de congregación zombi. Evita totalmente los edificiosgubernamentales en la medida de lo posible.REGLAS GENERALES:Los edificios en los vecindarios más antiguos del centro tienden a ser más seguros que los otros. Su confianzaen altas cercas, alambre de espino, ventanas enrejadas y otras medidas anti-robo las hacen fácilmentedefendibles. Los edificios en zonas de poder adquisitivo medio-alto tienden a enfatizar más la estética. ¿Quéconsejo municipal rico quiere algo que ofenda a la vista en su vecindario? En vez de horrorosas, inclusodestartaladas medidas de seguridad, estas personas influyentes confían en exceso en la fuerzas del orden y enla seguridad privada (fuerzas de probada falta de credibilidad). Por estas razones y si la situación lo permite, salde las zonas residenciales y dirígete hacia los barrios antiguos del centro.Prevé que "los accidentes están esperando para suceder".Muchas estructuras industriales de la clasecomúnmente encontradas en los barrios antiguos del centro o áreas de la ciudad baja albergan materialesexplosivos o inflamables. También pueden contener maquinaria complicada tales como generadores deelectricidad y sistemas de aire acondicionado, mecanismos que requieren una supervisión constante. Pon esosdos puntos juntos y el desastre está garantizado. La planta de energía nuclear de Khotan es sólo un ejemploextremo. Incidentes más numerosos aunque menos dramáticos ocurren normalmente con todos los brotes deClase 2 y 3. No busques refugio dentro o próximo a lugares industriales. Instalaciones de almacenaje decombustible, aeropuertos o cualquier otro lugar identificado como de alto riesgo.Cuando escojas un refugio, considera estas cuestiones cuidadosamente:1. ¿Existe un muro, valla u otro perímetro físico?2. ¿Cuantas entradas/salidas potenciales existen?3. ¿Puede la gente de tu grupo defender simultáneamente cada verja y cada salida?4. ¿Hay una posición defensiva secundaria, pisos superiores o un ático?5. ¿Se puede asegurar el edificio?6. ¿Existe una ruta potencial de huida?7. ¿Cómo está la situación del abastecimiento?8. ¿Hay tuberías de agua?9. En caso de necesidad, ¿hay armas o herramientas a mano?10. ¿Existen materiales disponibles para reforzar las entradas?11. ¿Cómo está el asunto en cuanto a medios de comunicación: teléfono, radio, Internet, etc.?12. Dados todos estos factores, ¿durante cuanto tiempo podríais aguantar tú o tu grupo un asedio prolongado?Asegúrate de considerar todas estas cuestiones cuando escojas donde establecerte. Resiste el impulso dearrojarte dentro del edificio más cercano. Recuerda, no importa lo desesperada que pueda parecer unasituación, el tiempo empleado en pensar claramente nunca es tiempo malgastado.LA FORTALEZAEn erupciones de Clase 3, las casas privadas e incluso las estructuras públicas se muestran insuficientes parasostener la vida humana. Eventualmente, la gente del interior o habrá sufrido la degradación de sus defensas osencillamente se quedaran sin suministros. Lo que se necesita en una gran erupción es una estructura casiimpenetrable con todas las instalaciones de una biosfera auto sostenida. Lo que se necesita es una fortaleza.Esto no quiere decir que tengas que buscar una inmediatamente. Los primeros días, incluso semanas de unainfección de Clase 3, estarán marcados por un alboroto total, una orgía de violencia aterrorizada que hará elviajar arriesgado. Cuando las cosas se hayan "tranquilizado", los humanos en el área se habrán organizado,habrán sido evacuados o habrán sido completamente devorados. Sólo entonces deberías comenzar labúsqueda de una fortaleza.1. COMPLEJOS MILITARESCuarteles del Ejército, la Armada o incluso Bases Aéreas deberían ser tu primera prioridad cuando busques unafortaleza. Muchas están localizadas en zonas escasamente pobladas y por ello menos infectadas. La mayoríatienen elaboradas verjas de seguridad alrededor de todo su perímetro. Algunas tienen posiciones defensivassecundarias e incluso terciarias. La mayoría están dotadas con refugios contra la lluvia radioactiva, totalmenteequipados y funcionales, algunos con las instalaciones de una pequeña ciudad. Como tienen múltiples mediosde comunicación, serán las últimas de las instalaciones globales en perder el contacto entre ellas. Lo que esmás importante, sin embargo, no son las fortificaciones físicas, si no los hombres y mujeres dentro de ellos.Como se ha apuntado la mejor defensa es siempre gente bien entrenada, bien armada y bien disciplinada.Incluso con algunas deserciones, un pequeño cuadro de soldados debería ser suficiente para mantener elperímetro indefinidamente.Al entrar en una base militar en tiempos de crisis, hallaras un mundo auto contenidode especialistas entrenados, la mayoría con las personas a su cargo (familiares) en la base, todos listos paradefender su nuevo hogar. Un problema que se puede esperar en las bases militareses que sus obvias ventajas las hacen propensas a la superpoblación durante un brote, lo cual crea los peligrosadicionales del intenso consumo de provisiones y la degradación de la seguridad.2. PRISIONESAunque diseñadas desde los cimientos para mantener a los vivos dentro, las instituciones correccionalespueden ser más que efectivas para mantener a los muertos fuera. Tras sus formidables muros, cada bloque deceldas, corredor o dependencia es una fortaleza en sí misma.Los problemas, por supuesto, salen a colación cuando se considera las prisiones como refugio. Irónicamentelas penitenciarias modernas son menos defendibles que los viejos modelos a causa del modo en que fuerondiseñadas. Los altos muros de cemento fueron la marca de fábrica de las prisiones anteriores a 1965. Su diseñofue un producto de la era industrial, cuando el tamaño absoluto se valoraba como un medio de intimidación y respeto. Aunque para los muertos pueden perder este rasgo psicológico, alguien buscando refugio no podríapedir una mejor barrera, consagrada por el tiempo que la que mantuvo a nuestro ancestros a salvo del elemento criminal.En una época de líneas bajas y presupuestos ahorrativos, la tecnología asequible ha reemplazado laconstrucción cara y pesada. Las cámaras de vigilancia y los sensores de movimiento dejan solo una doblecerca de alambre de espino como los impedimentos físicos para evitar la fuga. Se le podrían parar los pies auna docena de zombis. Unas centenas podrían causar algún daño. Varios miles, sin embargo, reptando unossobre otros en un retorciente montículo siempre creciente, podría eventualmente elevarse lo suficientementealto como para tumbar la primera valla, después la segunda y entonces aglomerarse dentro del complejo.Contra esta carnicería, ¿quién no cambiaría toda la maquinaría de alta tecnología en el mundo, por un muro decemento de siete metros pasado de moda?¿Y qué hay de los reclusos? Considerando que dentro de los muros de una prisión están los miembros máspeligrosos de nuestra sociedad, ¿no sería más sabio hacer frente a los nomuertos? la mayoría de las veces larespuesta es sí. Cualquiera con sentido común sabe que es más seguro enfrentarse a diez zombis que a uncriminal endurecido. Sin embargo, en el caso de una plaga a largo plazo y a gran escala, los prisioneros seránliberados sin duda. Algunos pueden decidir quedarse y luchar por su seguridad oarriesgarse a los peligros del exterior por la libertad, incluso la ocasión de merodear por los alrededores. Se cuidadoso cuando te acerques a una prisión. Asegúrate que los reclusos no se han hecho conel control. Emplea toda precaución si el liderazgo interno consiste en una coalición de prisioneros y guardias. En otras palabras, a no ser que la penitenciaría esté abandonada o habitada por civiles y guardias, ve siempre depuntillas.Una vez traspasadas las puertas, se deben de llevar a cabo varios pasos importantes para convertir estainstalación correccional en un pueblo auto contenido. Lo siguiente es una Lista de Comprobación que deberíasseguir si encuentras la penitenciaría abandonada.A. Localiza y cataloga todos los recursos muros adentro: armas, comida, herramientas, mantas, medicinas ycualquier otro objeto que pueda ser de utilidad. Las prisiones no serán un objetivo prioritario en la lista deningún saqueador. Puedes encontrar casi todo lo que necesites.B. Establece un suministro renovable de agua. Pozos de prospección y una variedad de colectores de lluvia sepueden emplear cuando las cañerías se sequen. Antes de que esto suceda, asegúrate de que todos loscontenedores grandes estén llenos y cubiertos. El agua no sólo será importante para beber y para la limpieza -será vital para la agricultura.C. Planta planteles de verduras y si es posible, de grano tales como trigo, maíz o centeno. Una emergencia alargo plazo podría durar durante estaciones enteras, suficiente tiempo para cosechar y consumir variascosechas. Probablemente no encontrarás semillas en los linderos, así que cuenta con merodear por las áreascercanas. Esto es peligroso pero necesario, ya que la agricultura será el único medio de sustento a largo plazo.D. Apaña una fuente de alimentación. Cuando la red se vaya, debes de tener suficiente combustible para hacerfuncionar los generadores de emergencia durante días, semanas incluso. Se pueden modificar fácilmente lasdinamos de los generadores para moverlas a base de músculo. Moviendo estas máquinas se eliminará tambiénla necesidad de un régimen de ejercicio. Puede que tu generador no provea la cantidad de electricidad quetenías cuando estabas conectado a la red, pero proveerá más que suficiente para un grupo de tamaño pequeñoo mediano.E. Anticipa una violación del perímetro. ¿Qué pasará si de repente las puertas se vienen abajo? ¿Qué pasará siuna rotura en el muro se ampliara de algún modo? ¿Qué pasará si por alguna razón imprevista, los nomuertosentraran inundando el complejo? No importa lo fuerte que el perímetro pueda parecer, siempre mantén un puntode defensa de respaldo. Planea que bloque de celdas será tu punto alternativo de emergencia. Refuérzalo,ármalo y mantenlo constantemente. Ésta también debería ser tu zona primaria de residencia, capaz de albergara tu grupo hasta que el complejo pueda ser retomado o se pueda ejecutar una huida.F. ¡Sigue distrayéndote! Al igual que con la defensa del hogar privado, mantener una actitud mental positiva esfundamental. Encuentra al animador natural del grupo y estimúlale a que desarrolle una rutina de espectáculos.Motiva noches de ingenio y competición entre los otros. Música, baile, cuentos, comedia -cualquier cosa quepueda hacer la gente, no importa lo malo que sea. Puede parecer tonto, incluso ridículo: ¿Quién va a planear unespectáculo de variedades cuando cientos de zombis están arañando las puertas? Alguien que conoce laimportancia de la moral en tiempos de crisis. Alguien que conoce el daño psicológico que un asedio puedecausar. Alguien que sabe que un grupo de personas matraqueadas, furiosas y frustradas son tan peligrosascomo los cientos de zombis arañando las puertas.G. ¡Aprende! Casi todas las prisiones en Estados Unidos tienen su propia biblioteca. Utiliza tu tiempo libre (ytendrás mucho) para leer todo texto útil. Materias tales como medicina, mecánica, construcción, horticultura ypsicoanálisis -hay tantas habilidades esperando ser aprendidas. Haz que cada persona de tu grupo sea expertaen algo. Organiza clases para que unos enseñen a los otros. Nunca se sabe cuando se puede perder unexperto y haya que designar a otro para substituirle. El conocimiento obtenido de la biblioteca de la prisión seráde ayuda para cada tarea indicada en la lista.3. PLATAFORMAS PETROLÍFERAS MARÍTIMASCuando se escoge una fortaleza atendiendo solamente a la seguridad, nada en la tierra se puede comparar aestas islas artificiales. Aisladas completamente de la orilla, con espacios de trabajo y vivienda encumbrándosemuy por encima del nivel del mar, ni siquiera un hinchado zombi flotante podría nunca subirse a bordo. Estohace de la seguridad algo casi sin importancia, permitiendo que tú y tú grupo se concentren exclusivamente enla tarea de la supervivencia.Las plataformas de ultramar también destacan en autocontención, especialmente a corto plazo. Al igual que enlos barcos, disponen de sus propias instalaciones médicas y de residencia. Muchas están equipadas paraabastecer hasta por seis meses todas las necesidades de la tripulación. Todas tienen sus propias destiladoras,así que el agua fresca.Nunca será un problema. Dado que todas están equipadas para extraer petróleo o gas, la energía seráilimitada.La comida es también abundante, ya que el océano provee una nutriciosa (algunos argumentan que superior)dieta de pescado, algas y si es posible, mamíferos marinos. A no ser que la plataforma esté extremadamentecercana a tierra, no hay peligro de contaminación industrial. La gente pude y lo hace, vivir entera eindefinidamente de las riquezas del mar.Este aislamiento completo, tan atractivo como suena, también presenta sus propias dificultades. Cualquiera queviva cerca de la playa te puede decir lo que el asesino aire salino puede ser. La corrosión será tu enemigonúmero uno, ganador eventual contra todas las medidas preventivas. Las máquinas esenciales se puedenreparar. Los rudos destiladores de ollas de acero y tubos de cobre funcionan igual de bien que losdesalinizadores de alta tecnología.Dinamos de viento o de marea podrían suministrar más de la mitad de lapotencia de los generadores de combustible fósil. Los dispositivos delicados electrónicos, sin embargo, talescomo ordenadores, radios y maquinaria médica serán los primeros en irse y los más difíciles de reemplazar.Eventualmente, el complejo entero se deteriorará desde una maravilla industrial de primera línea hasta llegar a ser un tosco y oxidado aunque aún aprovechable cascarón.A diferencia de las prisiones y las bases militares, las plataformas marítimas petrolíferas serán de los primeroslugares en ser abandonados. A los pocos días de un brote, los trabajadores sin duda exigirán ir con susfamilias, dejando la plataforma sin personal entrenado. Si nadie de tu grupo sabe como operar la maquinaria, elaprendizaje puede ser difícil. A diferencia de las prisiones, puede no haber una biblioteca con manuales de"Como se hace" en cada estante. Puede requerir un poco de improvisación creativa, apañándote con lo quepuedas hacer funcionar en vez de, o hasta que domines, toda la tecnología que se puede encontrar en las mássofisticadas plataformas.Los accidentes industriales -explosiones de petróleo y gas almacenados- ya son suficientemente malos entierra. En mitad del océano se han materializado en algunos de los peores desastres de la historia. Incluso contodas las instalaciones de lucha contra incendios de un funcional mundo vivo, dotaciones enteras han perdido lavida cuando su plataforma ha sido pasto de las llamas. ¿Qué ocurriría si se produjera un fuego y no hubieranadie a quien acudir en busca de socorro? Esto no quiere decir que las plataformas petrolíferas sean bombasacuáticas esperando para estallar; no quiere decir que deban ser evitadas por todos salvo por los mástemerarios.Lo que sí es recomendable es poner fuera de servicio el trépano. Esto te puede privar de petróleonuevo pero hará maravillas por tus expectativas de vida. Utiliza el combustible ya almacenado para elgenerador. Como se mencionó más arriba, no te suministrará el mismo amperaje que el generador primario,pero con el trépano fuera de servicio y todas las instalaciones industriales cerradas, ¿para qué lo necesitas?El océano es una fuente de vida pero también es un asesino inmisericorde.Las tormentas, golpeando con una gran ferocidad, pueden hacer pedazos incluso la más robusta de las plataformas. Videos de noticias de plataformas del Mar del Norte dándose la vuelta literalmente, deshaciéndose en pedazos y despuéssumergiéndose bajo las olas son suficiente como para hacer a cualquiera pensárselo dos veces antes deabandonar la costa. Desafortunadamente, este es un problema que no puede ser resuelto por la humanidad.Nada puedes hacer para salvarte de la naturaleza cuando decide librar su océano de este cascarón de acero.Bueno, eso esto todo por ahora, recuerden que comentar no cuesta nada y, más que nada, recuerden que esto es ABSOLUTAMENTE serio. Nada debe tomarse a la ligera; si ocurre un desastre de estas magnitudes, esta guía los ayudará a sobrevivir sin ningún problema. Eso sí, si todavía funciona Taringa! jajajajajaja Aunque no estarás peor que este tipo

5
15
Imágenes creadas por mí
Imágenes creadas por mí
HumorporAnónimo4/4/2012

Buenas a todo los usuarios de Taringa, hoy como estoy de muy buen humor he decidido - no tanto XD - mostrar una serie de imágenes creadas por mí con el generador de memes. Por favor, diganme que opinan de ellas, y, si es necesario, sacaré las que digan que van contra lo reglamentario. Ojo: son muy graciosas, así que no usen una silla que se pueda dar vuelta XD XD XD Comenzemos : Bueno eso son los más graciosos que encontré, recuerden que los hice yo con el Generador de Memes , así que son los primeros en verlos jajaja Le faltó un viteh al final XD XD XD

6
12
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.