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Usuario (Chile)
Marte, apodado a veces como el Planeta rojo, es el cuarto planeta del Sistema Solar. Forma parte de los llamados planetas telúricos (de naturaleza rocosa, como la Tierra) y es el planeta interior más alejado del Sol. Es, en muchos aspectos, el más parecido a la Tierra. Plano de las Regiones del Planeta rojo. Profundo Valle en el centro del Planeta Primeras imagenes enviadas por el Pathfinder Imagen de la Cara de Marte. Huella de impacto de Meteoritos sobre la superficie. Valles en Marte

Nokia y LG parecen ser los principales afectados en un mercado que tiene a Samsung y Apple como las principales estrellas. Las ventas de la empresa finlandesa cayeron 7,9% entre 2010 y 2011, aunque sin embargo mantiene el liderazgo mundial. Nokia colocó 417 millones de celulares el año pasado, lo cual le dio un 27% del mercado. En 2010 su participación ascendía a 32,6% gracias a la venta de 453 millones de unidades, dicen los números proporcionados por IDC. En la segunda posición se mantiene Samsung gracias a la venta en 2011 de 330 millones de celulares (21,3% del mercado). En 2010 exhibía una participación de 20,1% y ventas totales por 280 millones de unidades. Apple es en la actualidad la tercera fabricante mundial gracias a haber vendido un total de 93,2 millones de iPhone en 2011. Eso le dio un 6% del mercado. En 2010 realizó envíos por 47,5 millones, número que le daba el 3,4% de la torta. Sus ventas crecieron entonces un 96,2%, recuerda IDC. LG es la más perjudicada del ranking. La fabricante surcoreana no logró colocar modelos muy atractivos para el mercado, lo cual hizo que sus ventas cayeran 24,5% entre 2010 y 2011. El año pasado logró comercializar 88,1 millones de equipos, pero descendió a la cuarta posición con un 5,7% del mercado. En 2010 vendió 116,7 millones de equipos, lo cual le daba el 8,4% del mercado. La quinta posición del ranking de fabricantes de celulares está ocupada por ZTE, un fabricante chino que no deja de crecer. En 2011 vendió 66,1 millones de celulares, lo cual le brinda el 4,3% del mercado. En 2010 tenía el 3,6% gracias a ventas por 50,5 millones de unidades. El resto de los fabricantes colocaron 552,1 millones de celulares, quedándose así con el 35,7% del mercado. De esta manera, las ventas mundiales de celulares alcanzaron los 1.546 millones de unidades, un 11,1% más que en 2010, informó IDC.

Con un auspicioso debut en su consola de videojuegos Xbox 360, Microsoft planea ampliar las posibilidades que ofrece este accesorio al incorporar la tecnología al mundo de las computadoras portátiles y de escritorio En un futuro próximo es posible que las computadoras personales, además de un ratón y un teclado, incorporen algo que hasta ahora sólo estaba empezando a usarse en consolas de videojuegos: los sensores de movimiento. Microsoft lanzó recientemente al mercado una nueva versión de Kinect , un sistema de reconocimiento de movimientos y voz para trabajar con el programa Windows en PCs. Si bien por el momento sólo lo utilizan algunos programadores en determinadas áreas, las posibilidades infinitas de este tipo de tecnologías hace que algunos especulen sobre un futuro donde sean los usuarios comunes los que utilicen este nuevo sistema. Si eso sucede, cambiaría completamente el modo en que actualmente interactuamos con nuestras computadoras. El nuevo Kinect para PC Hasta ahora Microsoft sólo había diseñado un modelo similar para consolas de videojuegos como la Xbox 360. Se espera que la versión para PC cueste al menos el doble, unos 249 dólares en Europa. La empresa achaca este sobreprecio a mejoras en el sistema, como un "rastreador del esqueleto" y un mecanismo de reconocimiento de voz mejorado. El dispositivo permitirá a las computadoras personales monitorear los movimientos del usuario a una distancia de 40 centímetros. Además, Microsoft dijo que el aparato es capaz de reconocer varios sistemas, no únicamente una consola de videojuegos. "El cielo es el límite" "Ha pasado sólo un año desde que lanzamos Kinect para Xbox 360 y todavía estamos empezando a arañar la superficie de lo que es capaz", explicó Craig Eisler, director general de Kinect para Windows. "El cielo es el límite. Estamos haciendo una prueba de adopción del programa con 300 empresas de todo el mundo. Están haciendo cosas que nunca imaginamos, desde la industria petrolera, a la educación o a la fabricación de productos", dijo el ejecutivo. Una de estas aplicaciones incluye el permitir a los cirujanos navegar a través de cuerpos escaneados en una sala de operaciones tan sólo usando el movimiento de sus manos, así como el permitir a niños el utilizar programas educativos apuntando a una pantalla de una computadora. Competencia Pero a la versión Kinect de Windows no le faltan competidores. Uno de ellos es DephtSense , una cámara fabricada por SoftKinetic. Este aparato puede rastrear movimientos a una distancia de 15 centímetros, menos de la mitad de la distancia mínima de Kinect. Según la firma belga, esto hace que sea mucho más útil para usuarios sentados frente a una computadora. "Nadie sabe todavía cuál será la tecnología ganadora", apuntó Virgile Delporte, vicepresidente de marketing y comunicaciones de SoftKinetic. "La tecnología que tenemos es de futura generación. Kinect no es una tecnología de futuro, es buena para ahora, pero mucha gente quiere lo que se viene después ahora mismo, así que vienen a nosotros". Pero Eisler afirma que las capacidades a corta distancia de Kinect son más de suficientes. "Creemos que una distancia a 40 centímetros del monitor permite generar una gran cantidad de escenarios", aclaró, "estamos cómodos con ellos". Otras compañías con productos rivales incluyen a Extreme Reality, Mgestyk y PrimeSense. Adaptaciones Kinect ostenta el récord mundial histórico por ser el que vende más rápido aparatos de consumo, vendiendo más de ocho millones de unidades entre Noviembre de 2010 y enero de 2011. A pesar de que la compañía lo prohibió terminantemente en un inicio, desarrolladores independientes han llevado a cabo varias adaptaciones de la tecnología Kinect. Finalmente, a principios de 2011 la empresa decidió poner a disposición de los programadores un programa de desarrollo para que pudieran elaborar sus propios programas en la plataforma. Esto ha permitido que el aparato se esté usando de formas novedosas, como por ejemplo, un mecanismo para robots de búsqueda y rescate de personas. Estimaciones recientes sugieren que ya se han vendido unos 18 millones de aparatos kinect en el mundo..

Cada tanto nuestro planeta Tierra se ve sacudido por diversas manifestaciones de su poder destructivo, aqui te dejo algunas imagenes.
La noche de Halloween es ideal para estar en fiestas de disfraces y disfrutar de un momento terrorífico, pero divertido, acompañado de dulces, familia y amigos.Sin embargo, si quieres quedarte en casa y disfrutar de una jornada e cine junto a tu pareja, amigos o familia, aquí te mostramos 6 películas que no puedes dejar de ver para pasar una escalofriante noche de Halloween.Psicosis: La película dirigida por Alfred Hitchcock y escrita por Joseph Stefano en 1960 es un clásico del terror y suspenso. El film está inspirado en los crímenes de Ed Gein, un asesino en serie de Wisconsin, y que se plasmaron en una novela del mismo nombre. La película trata de Marios Crane, una secretaria que huyó de su empresa con dinero y está en un motel, donde se desarrolla gran parte de la historia.link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=NG3-GlvKPcglink: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=otPyEsObI1Mlink: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=tNS_WSj90folink: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ljchb1tsLfslink: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=A3q03BBwMp4link: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=8hQkBLrd1rE
Las tablets no detienen su avance sobre las PC. El CEO de Apple reconoció que el iPad está quitándoles mercado a las Mac y a las computadoras con Windows. En los EEUU se vendieron más tablets que PC en el último cuatrimestre. En el último cuatrimestre de 2011 se comercializaron en los EEUU 18,6 millones de computadoras. En ese período, Apple vendió 15,4 millones de iPad. Y si bien el resto de los fabricantes de tablets no informa de manera precisa sus ventas, sí se sabe que Amazon logró ubicar en el mercado al menos 3 millones de Kindle Fire. Los datos surgen de un estudio de IDC y de la misma Apple, que ayer presentó ventas récord para los últimos meses del año pasado. Su CEO, Tim Cook, sostuvo que “hay una canibalización clara del iPad sobre las Mac, pero creo que los mayores perjudicados por el iPad son las computadoras con Windows. Amamos esa tendencia”. Los números sólo hacen pensar en que Microsoft deberá acelerar su llegada con Windows 8 al segmento de tablets, un espacio en donde Intel también busca aterrizar lo antes posible para no salir demasiado dañada. Apple lo sabe. “El caballo de Redmond (ciudad sede de Microsoft) siempre está presente y en carrera”, dijo Cook.
Nuevamente comparto 3 buenas peliculas, que vi esta semana. Ojala pueda servir a la hora de escoger que ver el fin de semana.Unknown 2011Super 8 2011ThorEspero les gusten, sdos.

De acuerdo a los datos que maneja Net Applications, Google Chrome por primera vez en dos años perdió cuota de mercado e Internet Explorer logró revertir la caída que venía padeciendo. En Diciembre Chrome poseía el 19.11 % del mercado de los navegadores, mientras que en Enero esa cuota bajó a 18.94 %. En Contrapartida Internet Explorer que en el último año todos los meses perdió cuota de mercado, en Enero ganó más de 1% a expensas de Google y de otros navegadores como por ejemplo Mozilla Firefox que de 21.83 % en Diciembre pasó a 20.88 % en Enero, Safari de 4.97 % a 4.90 %. El único otro navegador que ganó cuota de mercado es Opera que de 1.66 % en Diciembre pasó a dominar el 1.97 % del mercado de los navegadores. Se especula que esta caída de Google Chrome se debe a la penalización que le impuso Google en los resultados de búsquedas, la cual durará por todo el mes de Febrero y también podemos especular que la subida de Internet Explorer se pudo deber a la gran cantidad de ventas de ordenadores en la Navidad pasada, que lo incluyen por defecto. Dos cosas que veremos si es verdad en los próximos meses.
Varias veces conduciendo por la ciudad, nos hemos encontrado con motoristas portando diversos tipos de cascos, tratando de darle a este accesorio de protección un estilo único. Con esta idea en mente, un usuario de esros , creó seis cascos modificados, inspirados en varias películas y videojuegos. Pero no sólo tienen la particularidad de asimilarse a personajes como “Iron Man” y “Optimus Prime”, sino que algunos encienden leds en los ojos e incluso tienen la capacidad de modificar la voz al hablar. Como informó Dvice.com, el usuario desarmó máscaras plásticas de la películas “Transformers”, “Iron Man” y “StarWars” y les añadió a un casco de motocicleta, rearmando todo el cableado para lograr un sorprendente acabado. link: http://www.youtube.com/watch?v=jHNRthK3vzw&feature=player_embedded