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Supertonyman

Usuario (Argentina)

Primer post: 25 ago 2009Último post: 22 feb 2018
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Mira lo que encontré en la sprite (asqueroso)
Mira lo que encontré en la sprite (asqueroso)
OfftopicporAnónimo11/29/2015

Mira lo que encontré en la sprite Hola, soy Supertonyman, tal vez me conozcan de post como "mira lo que encontré en la coca" y "que paso con lo que encontré en la coca", ahora les presento lo que acabo de encontrar en la sprite link: https://www.youtube.com/watch?v=JyBv4ERZEdg Tomate una sprite, ahora con más pañuelo sucio que nunca

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Braid El Mejor Juego de la Década (Según mi opinión)
ReviewsporAnónimo2/22/2011

Aclaración importante: este post no contiene link de descargas, es un análisis profundo sobre este excepcional juego, no es un copy past, esta escrito y editado por mi Los Juegos hoy en día son, generalmente de disparo en primera o tercera persona, en guerras futuristas, con esquemas similares y temáticas repetitivas, cada vez mas parecidos a las películas y cada vez menos jugables El Braid rompe con este esquema de una manera Hermosa Braid Trailer link: http://www.youtube.com/watch?v=uqtSKkyJgFM Braid es un juego como muy pocos que existieron, la dinámica del mismo es increíblemente sencilla, rozando lo burdo, podes saltar y pisar enemigos, agarrar llaves para abrir puertas y recoger piezas de rompecabezas para seguir adelante, y si es así burdo porque vale la pena hacer este post?... tiene otro detalle, que puede considerarse menor, Protagonista Tim, domina al tiempo de distintas maneras, pidiendo retroceder cuantas veces sea necesario para lograr su objetivo. Dependiendo el nivel existen distintas variantes para estos poderes. Ustedes dirán ahora: ¿Qué tiene de genial? El príncipe de Persia tenía exactamente el mismo poder Y yo respondo: no es el poder en si, es el contexto en el que se usa y como se aplica a la historia del juego, todo en el esta en función de trasmitir una idea, un meta mensaje superior a cualquier historia de videojuego o película que pudieran haber visto, ya que depende principalmente del carácter del jugador, y su nivel de “obsesión” ya que Si de algo habla Braid es sobre eso… Obsesión Braid en el juego, es un pequeño hombrecito que busca desesperadamente una princesa, atravesando mundos y pisando monstruitos (cual Mario bros) pero como en un principio podemos suponer la princesa deja a “Tim” (el protagonista) ya que este cometió algún error irreparable, y en el trayecto del juego se arman rompecabezas que vislumbran lo que pudo haber sucedido, alcoholismo, abandono, celos, y ahí es cuando el poder de Tim entra en juego, ya que Braid trata de eso, Volver en el tiempo para enmendar los errores, o al menos es lo que Tim desearía que sucediera, con todo esto Tim no puede alcanzar a la princesa, esta se mantiene alejada y fuera de su alcance por una muralla infranqueable, como muchas de las cosas que podemos llegar a desear Luego de esto nos encontramos en el epilogo, donde nos enteramos de los maltratos de Tim hacia la princesa, algunos sucesos de carácter científicos poco claros, sobre algún pasado oscuro de Tim, y una extraña frase que de algún lado creí haber oído: “alguien dijo funciono, y alguien mas dijo: ahora somos todos unos hijos de puta” Como si fuera poco, el juego es acompañado por la musica mas hermosa que un juego puede tener, melancólica, trágica y alegre, en la medida que es necesario, y logrando concluir la experiencia emotiva como un glorioso broche de oro para todos los sentidos (Lo siguiente contiene Spoilers importantes si no jugaron y terminaron el juego) Video del Final de Braid link: http://www.youtube.com/watch?v=shYKscyW2LA Finalmente vemos que la princesa es asediada y perseguida por un monstruo horrible, y ella se escapa velozmente de el, mientras Tim intenta alcanzarla, el ultimo nivel del juego es el mas extraño, todo corre al revés, el tiempo funciona a contrarreloj, y al concluirlo nos damos cuenta que en realidad el monstruo no persigue a la princesa, sino que quiere protegerla y quien la persigue somos nosotros, Tim esta obsesionado con ella y hace lo posible por recuperarla, aunque tenga que hacerle daño, y luego observamos lo metódico que se debe ser para ganar el juego y nos damos cuenta que somos Tim… Luego si son como yo y navegan por Internet para buscar mas respuestas pueden encontrar en la Web original del juego que existen 8 estrellas escondidas en el juego, algunas absurdamente escondidas (incluyendo una que debemos dedicar dos horas de nuestro tiempo para que una nube alcance dicho lugar secreto), y el jugador dice: debe haber un final especial, tengo que encontrarlas a todas, y dedicamos valiosas horas de nuestro tiempo para encontrarlas, yo sin guía logre conseguir 5, frustrado y enojado volví a la Web y claramente el autor del juego aclara: “No deben utilizar Guías para completar el juego”, a lo cual pensé : “ ¿a no? Ya me voy a ver los videos a youtube” dicho y echo, me entere de lo absurdo e incoherente de las 3 estrellas restantes y conseguí las 7 estrellas, ahora falta la ultima… en la carrera por alcanzar a la inalcanzable princesa notamos algunos cambios, que juegan a nuestro favor, y con una agilidad increíble conseguimos atrapar ala princesa: ¡¡ ¿QUÉ PASO?!! Un horrible sonido, como el de las bombas nucleares se desata y un tétrico flash ceguera la pantalla, la estrella esta a nuestro alcance, volvemos al epilogo, las mismas frases de antes ahora tienen un sentido diferente, Tim no busca a la princesa, Busca desarrollar a la bomba atómica, en contra de todo pronostico lo consigue, dedicamos horas perdidas para conseguir estrellas, y todo para un pequeño sonido, el jugador rompe las reglas y acude a guías y trampas para lograr su objetivo, dejando en claro que el fin justifica los medios, aun cuando no se conoce ese fin… y uno en lugar de ponerse contento por terminar el juego se queda pensando… ¡¿Qué hice?!... luego podemos contemplar en el cielo una constelación formada con las 8 estrellas que forman a la princesa, que se mantiene lejana e inalcanzable Video del Final Alternativo de Braid link: http://www.youtube.com/watch?v=4WNwVmWuyjo Respecto a la frase que mencione antes, fue dicha por William L. Laurence y fue en consecuencia a la primera prueba atómica realizada en terreno estadounidense, dicha bomba también tenia nombre femenino “Trinity” Espero que les resultara entretenido el análisis a modo cuentito Fue narrado y pensado por mi, y mis experiencias como Obsesivo jugador Su comentario es Fundamental para la vida del post

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