Th3_Gamerr
Usuario (Argentina)

Antes que empezar les explico la idea del post Antes que nada Bienvenidos. Primero en principal gracias por entrar al post y por estar leyendo esto (puto el que lee) . Ahora hablando en serio, la idea con la que hice el post es para que puedan descargar sus juegos de una manera confiable, ya que nunca sabemos si bajándolo de otro lugar nos va a funcionar. Ademas, hotsing como Mediafire se están volviendo una mierda, y Megaupload, que la mayoría sabrá de que borraron el host... Los que yo les voy a dejar es una pagina la cual sirve para descargar Torrents. Esos Torrents se los pueden descargar con un programa en especial llamado µTorrent A continuación, les dejo información + el link del µTorrent uTorrent es un cliente BitTorrent ligero y potente. Con él, podrás descargar todos los archivos que quieras. Ocupa poco espacio en disco y se carga en pocos segundos. En comparación con otros programas más pesados, uTorrent es muy placentero de usar. Minimizado en la barra de tareas, apenas estorba. Es el programa P2P a batir. Un cliente Torrent completísimo La ligereza de uTorrent, sin embargo, no supone una falta de funciones. Tiene todas las que cabe esperar de un cliente torrent completo: - Lector RSS - Paneles de estadísticas - Asistente de red - Apagado automático - Programador de tareas - Opciones avanzadas A continuación, algunos pasos para descargar Bueno, primero no dirigimas a la pagina Después selecciona el juego Seleccionas "Descargar Torrent" , Esperas a que se descargue y automáticamente se abrirá el archivo con el programa respectivo, luego elegis donde lo queres guardar y pones "Aceptar" y empezara la descarga Ami me baja a esa velocidad porque recién esta empezando la descarga Pero comúnmente, este programa descarga muy lento así que les dejo este tutorial para descargar mas rápido Ah, por cierto, gracias a el usuario @linemax por dejarme poner su Eso fue todo amigos, espero que les haya servido
SEGUIME! @Th3_Gamerr ¡Las Sorpresas del 2012! Sólo hay una cosa mejor que un buen videojuego, uno que llega por sorpresa. La industria utiliza un anglicismo para esos lanzamientos que llegan de improviso, el término es Sleepers. Repasamos los mejores títulos de este perfil que han aparecido este año, y te preparamos un índice con esos juegos que llegaron sin hacer mucho ruido pero que no te puedes perder. En la era de la información es cada día más difícil que aparezca un buen lanzamiento y que no lo sepamos todo de él antes de su puesta a la venta, sin embargo siempre hay productos que llegan al mercado sin una expectación a la altura de los resultados que acaba deparando. Los ejemplos en los últimos años son copiosos y en algunos casos sorprendentes teniendo en cuenta el nivel que acabaron exhibiendo, y basta con mencionar a titanes de la talla del primer Far Cry, de Portal o de Demon’s Souls para darse cuenta de las dimensiones que a menudo acaban teniendo; pero también podemos fijarnos en absolutas joyas Indie como Minecraft, Super Meat Boy o Limbo. Hace ya unos meses llevábamos a cabo un especial sobre los más importantes bombazos que habían llegado los últimos años sin aviso previo, pero... ¿ha habido sorpresas de este estilo a lo largo de este año? Por supuesto que sí, y además en algunos casos realmente mayúsculas. A todos los aficionados les vendrá a la cabeza el ejemplo del genial Dishonored, que llegó haciendo ruido pero que aún así fue un hit apasionante de una calidad muy por encima de lo que nadie podía imaginar. No obstante ha habido muchos más a lo largo de un 2012 inolvidable para la industria. Repasamos cuáles han sido los 15 juegos cuyo sobresaliente resultado estuvo más lejos de las expectativas que los rodeaban, y te recordamos cuáles de ellos no te puedes perder. ★ BINARY DOMAIN ★ Lanzamiento: 24-02-2012 (PC, X360, PS3) Desarrolladora: SEGA Género: Acción en Tercera Persona Expectativas: Bajas Si bien es cierto que en la redacción de 3DJuegos Binary Domain nos gustó, aunque no nos apasionó, es innegable que el programa contó con el apoyo de muchos aficionados que vieron en él una de las grandes sorpresas del 2012. Las razones de su éxito fueron que, a pesar de que llegaba sin apenas expectativas a su alrededor, sus combates armados eran más que estimables; y además había unos villanos robóticos menos carismáticos que efectivos, pero muy vistosos desde el punto de vista del despiece provocado por los disparos de nuestras armas de fuego. Un argumento intrigante servía como punto de partida para este shooter con mucho de Gears of War, pero también con una o dos cosas bastante originales, y al que sólo le faltó un plus de inspiración para haberse hecho acreedor de una valoración mucho más positiva. • ¿Qué dijimos de él? • "Sin grandes novedades pero con una atractiva puesta en escena, el creador de la saga Yakuza prueba suerte en el género de la acción en tercera persona con un destacable título de disparos que llega dispuesto a lograr el éxito. Su interesante base argumental, lo intenso de sus tiroteos y el sistema de órdenes de equipo son sus principales armas". • Imagenes • ★ JOURNEY ★ Lanzamiento: 14-03-2012 (PS3) Desarrolladora: Thatgamecompany Género: Aventuras Expectativas: Medias Los chicos de Thatgamecompany son uno de los equipos más afamados dentro del universo de desarrolladoras Indie, y han logrado esta consideración con dos lanzamientos tan notables como Flower y flOw. Sin embargo pocos esperaban que su tercer videojuego fuera algo tan grande y absolutamente redondo como acabó siendo Journey, un lanzamiento inolvidable que ha quedado grabado en las mentes de todos los aficionados que han tenido la suerte de probarlo. ¿Los motivos? Como su propio nombre indica es un viaje increíble, con unos valores audiovisuales impresionantes y de un buen gusto avasallador. Un producto que no es para todos los públicos, pero no por ofertar contenidos para adultos, sino más bien porque su disfrute exige de unos mínimos de sensibilidad que por desgracia no todo el mundo posee. • ¿Qué dijimos de él? • "Genialidad absoluta. Los creadores de los notables Flower y flOw dan con la tecla para cuajar el que es, hasta la fecha, su mejor lanzamiento con muchísima diferencia. Journey es, contra todo pronóstico, un firme candidato a videojuego del año, y eso que más que un juego es una experiencia visual con pocos parangones". • Imágenes • ★ FEZ ★ Lanzamiento: 13-04-2012 (Xbox 360) Desarrolladora: Polytron Corporation Género: Plataformas Expectativas: Medias No nos cansamos de repetirlo, pero a menudo las plataformas digitales son la mejor manera de dar con propuestas valientes y arriesgadas de corte independiente que en condiciones normales no encontrarían salida mediante los cauces habituales de distribución. Es, por ejemplo, el caso de FEZ, un lanzamiento que resulta bastante clásico desde un primer vistazo, pero que explorado en profundidad demuestra la maestría de los chicos de Polytron Corporation a la hora de crear una propuesta de plataformas para el recuerdo, y protagonizada por un héroe carismático y simpatiquísimo. • ¿Qué dijimos de él? • "En chino, inglés, polaco o castellano, FEZ es uno de los mejores juegos de plataformas que hemos probado en mucho tiempo. Nostálgico, desafiante, siempre sorprendente y tan encantador, que a veces dan ganas de atravesar la pantalla para darle un abrazo a su protagonista. Un juego que difícilmente te decepcionará". Imágenes ★ TRIALS EVOLUTION ★ Lanzamiento: 18-04-2012 (X360) Desarrolladora: RedLynx Género: Velocidad Expectativas: Altas Cierto que el primer Trials de RedLynx ya fue un videojuego sorprendente y fantástico, sin embargo pocos imaginaban las cotas de excelencia que alcanzaría la nueva entrega de la serie. Si el primero ya era un alocado arcade de motocicletas que se disfrutaba mejor en solitario, Evolution era precisamente eso, una evolución de la fórmula marcada por hacer más y más brillante el concepto del título. Y es que los lanzamientos de este estudio son diversión en estado puro, productos que se abren como perfectos para "pasar un rato muerto", pero que acaban convertidos en inversiones de horas monumentales. Mención especial para el editor de mapas, memorable. • ¿Qué dijimos de él? • "Sencillo, adictivo y de una calidad apabullante. Trials Evolution desembarca en Xbox Live Arcade con el depósito lleno y dispuesto a quemar rueda. Continúa el fenomenal estado de forma de los proyectos indie descargables con la nueva joya de RedLynx". • Imágenes • ★ BOTANICULA ★ Lanzamiento: 19-04-2012 (PC, Mac) Desarrolladora: Amanita Design Género: Aventura Gráfica Expectativas: Medias Nada de lo que hagan los creadores de Machinarium va a sorprendernos a estas alturas, sin embargo la calidad de todos los videojuegos que gestan no deja de resultar llamativo dentro de la escena de estudios de corte indie. Botanicula es una nueva aventura gráfica que nos han ofrecido este año y que, al igual que su predecesor, es imprescindible dentro del género. Quizá el shock ha pasado ya ligeramente, pero la calidad de sus propuestas sigue sin dejar indiferente a nadie, y la simpatía y encanto de sus trabajos siguen encandilando por igual. • ¿Qué dijimos de él? • "Dar con la fibra sensible de un jugador no es fácil, pero los creadores del genial Machinarium tienen ese don que les permite meterse en lo más hondo de las personas con una facilidad pasmosa. Y lo han vuelto a demostrar con su nueva aventura gráfica, que nos ha encandilado por sus ingeniosos rompecabezas, su fantástico apartado audiovisual, y el gran sentido del humor que destila". • Imágenes • ★ THE WALKING DEAD★ Lanzamiento: 24-04-2012 (PC, X360, PS3, Mac, iPad, iPhone) Desarrolladora: Telltale Games Género: Aventura Gráfica Expectativas: Muy bajas Con la pésima experiencia que tenemos tradicionalmente en los videojuegos con las adaptaciones de películas, y viceversa, era fácil no sentirse demasiado optimista con respecto a The Walking Dead. El bagaje de los siempre interesantes y atípicos Telltale Games siempre era un motivo de interés, pero en líneas generales muchas voces se alzaron acusando al producto de apuntar a ser una adaptación perezosa para sacar partido de la forma más vulgar posible de una marca de moda y una temática adorada por el entretenimiento interactivo. Después, con el lanzamiento publicado, se descubrió que esta idea tan negativa no podía andar más desencaminada. El videojuego, dividido en varios episodios, se centraba en unos personajes bastante bien trazados, y nos ponía al límite con un buen puñado de decisiones en las que a menudo teníamos que tomar decisiones muy dramáticas y nada habituales. • ¿Qué dijimos de él? • "Los caminantes están ya en PC, Xbox 360 y PlayStation 3, y han desatado toda su furia homicida en un videojuego realmente sorprendente. Recogiendo buena parte del espíritu del tratamiento de los personajes de la serie, The Walking Dead: The Game nos ofrece en su primer episodio una profundidad sorprendente y bastante interesante cuya gran pega es que está en inglés". • Imágenes • ★ Dust: An Elysian Tail★ Lanzamiento: 15-08-2012 (X360) Desarrolladora: Humble Hearts Género: Acción/Hack and Slash Expectativas: Muy bajas Cogiendo lo mejor de los clásicos 2D, los chicos de Humble Hearts creaban con su título de debut un lanzamiento sorpresa que se colaba con la habilidad de un guerrero en Xbox Live Arcade. No fueron muchos aficionados los que tuvieron la suerte de disfrutarlo, pero los que lo hicieron se vieron sumergidos en una maravillosa aventura Hack and Slash con toques de RPG en la que encarnábamos al propio Dust que le da nombre. Con referencias tan brillantes como Metroid o Castlevania, el programa se apoyaba en un gran sistema de combate pero también ofrecía algunos agradables matices de exploración e incluso algunas características de juego de plataformas. • ¿Qué dijimos de él? • "Aquí tenemos a un magnífico representante de los clásicos juegos de acción 2D de la vieja escuela, Dust: An Elysian Tail, título exclusivo para Xbox 360 y su Bazar de Juegos que se convierte en uno de los mejores títulos disponibles en este formato". • Imágenes • ★ SLEEPING DOGS★ Lanzamiento: 17-08-2012 (PC, X360, PS3) Desarrolladora: Iron Front Games Género: Acción en Tercera Persona Expectativas: Muy bajas Si había un videojuego del que la industria no tenía expectativa alguna era Sleeping Dogs. Los motivos eran claros, y en absoluto invitaban al optimismo. El primero y más obvio era el cambio entre distribuidoras que se había motivado cuando el proyecto afrontaba su recta final por el desinterés de Activision, compañía inicialmente encargada de esas labores, y que provocó la posterior repesca del producto por parte de Square Enix. La compañía japonesa fue la única que creyó en un videojuego que tenía complicada su supervivencia, y que contaba además con el lastre adicional de venir de la pésima franquicia True Crime que, hasta ahora, sólo había producido lanzamientos más bien olvidables. Contra todo pronóstico este accidentado desarrollo acabó generando un sandbox realmente entretenido que lograba abrirse hueco en un año más bien escaso en cuanto a propuestas de este tipo. • ¿Qué dijimos de él? • "True Crime: Hong Kong se convierte en Sleeping Dogs de la mano de Square Enix y los chicos de United Front Games. ¿Qué ofrece? Un sandbox gamberro, divertido y sin muchas complicaciones que está más cerca de la escuela de Saint’s Row que de la de Grand Theft Auto. Libertad, acción y pruebas que son una auténtica locura para un juego ligero, festivo y muy simpático". • Imágenes • ★ MARK OF THE NINJA★ Lanzamiento: 07-09-2012 (PC, X360) Desarrolladora: Klei Entertainment Género: Acción / Plataformas Expectativas: Moderadas Mezclando el sigilo de los ninjas con una fascinante jugabilidad al más puro estilo de acción y plataformas en 2D, desembarcaba el genial Mark of the Ninja en septiembre y consolidándose como uno de los grandes lanzamientos que veían tanto Xbox Live Arcade como PC. Los creadores del notable Shank ofrecían un producto con la misma identidad visual pero mucho más redondo desde el punto de vista jugable, y con muchas más mecánicas. Accesible para diferentes perfiles de público, y con un agradable estilo estético y gotas de exploración, se trata de un imprescindible para los amantes de las experiencias... no tan clásicas. • ¿Qué dijimos de él? • "La marca del ninja llega a Xbox Live Arcade con un planteamiento tan sorprendente como letal. Los canadienses creadores de Shank confían en su estilo cómic y su destreza de diseño 2D para darnos un videojuego de sigilo donde las sombras serán tu mejor aliado. Coge la espada ninja. Ha llegado la hora de honrar a tu clan". • Imágenes • ★ DISHONORED★ Lanzamiento: 19-09-2012 (PC, X360, PS3) Desarrolladora: Arkane Studios Género: Acción en Primera Persona Expectativas: Muy Altas Como ya hemos dicho las expectativas con Dishonored eran muy altas, sin embargo pocos imaginaban que llegaría a las cotas de calidad de las que finalmente hizo gala. La veteranía y los brillantes precedentes de sus responsables, el fenomenal aspecto gráfico que exhibía en las primeras imágenes y la prometedora propuesta argumental y jugable hicieron que el interés se disparara a su alrededor, no obstante adelantar la forma en la que la crítica internacional lo iba a alabar y que el programa fuera a figurar en muchas quinielas para obtener el premio del juego del año era algo que pocos esperaban. Pero ahí está, un lanzamiento absolutamente recomendable para cualquier fan que guste de las experiencias diferentes y cargadas de componente artístico. E imprescindible también, en definitiva, para cualquier usuario habitual del género de acción en primera persona. • ¿Qué dijimos de él? • "¿Quién dijo que había que tener miedo a lanzar nuevas IPs a estas alturas de generación de consolas? Con el genial Dishonored que nos ocupa debemos a Arkane Studios uno de los debuts más ilusionantes de los últimos tiempos. Un juego de acción formidable, cargado de innovación y con una de las direcciones artísticas más llamativas de los últimos tiempos. ¿Estás preparado para ser el asesino definitivo que necesita Dunwall?". • Imágenes • ★ TORCHLIGHT II★ Lanzamiento: 20-09-2012 (PC, Mac) Desarrolladora: Runic Games Género: Action-RPG Expectativas: Medias En un año en el que debutaba Diablo III parecía una verdadera osadía lanzar otro Action-RPG de características similares, un gesto de valentía que podía pagarse muy caro. Sin embargo Runic Games ha demostrado que el arrojo y el valor tienen premio también en un género tan atestado como el de los juegos de rol y acción, y tras dejarnos un buen sabor de boca con el primer Torchlight, ahora nos han brindado una segunda entrega sorprendentemente superior al original. El salto cualitativo ha sido loable desde el punto de vista del aficionado, y meritorio desde el del desarrollador; cuajando así uno de los grandes lanzamientos de este año. Montones de contenidos, un fantástico cooperativo y la habitual y cuidadísima selección de mazmorras que patear. • ¿Qué dijimos de él? • "Pese a sus limitaciones, Torchlight logró en su día abrirse hueco en el difícil mercado de los juegos de acción y rol. Ahora su secuela, mucho más grande y variada que el original, llama a las puertas del cielo para coronarse como uno de los grandes exponentes de este prolífico género. Y es que Runic Games ha dado vida a una continuación brillante que ha sabido crecer y mejorar de forma consistente todas sus facetas". • Imágenes • ★ RETRO CITY RAMPAGE★ Lanzamiento: 09-10-2012 (PC, X360, PS3, PS Vita, Wii) Desarrolladora: vBlank Género: Acción en Tercera Persona Expectativas: Medias Este año, contra todo pronóstico, ha habido dos lanzamientos muy importantes con el estilo retro por bandera y la perspectiva cenital como ángulo de cámara. El primero de ellos, y quizá el más accesible de la pareja dentro del escaso gancho de ambos para usuarios casuales, es Retro City Rampage de vBlank. Este proyecto, nacido de un hipotético homenaje de GTA que no llegó a cuajar como tal, es uno de los lanzamientos más simples y llanamente divertidos de este año. Su propuesta es sencilla, con un buen puñado de misiones frenéticas, uso de vehículos y una alocada velocidad que cuajan unos resultados extraordinarios. Todo ello coronado por un personaje tan vertiginoso e incontrolable como mandan los cánones. ¡Sólo para fans de los 8-bits! • ¿Qué dijimos de él? • "Pocos juegos atesoran una condición retro tan salvaje que se toman la licencia incluso de llevar la propia palabra en su nombre. Retro City Rampage es uno de los grandes títulos que pueden permitirse el lujo de hacerlo. No es precisamente perfecto ni es para todos los públicos, pero es un lanzamiento muy estimable y realmente divertido". • Imágenes • ★ XCOM: Enemy Unknown★ Lanzamiento: 12-10-2012 (PC, X360, PS3) Desarrolladora: Firaxis Género: Estrategia por turnos Expectativas: Altas Los chicos de Firaxis tienen un largo currículum de títulos estratégicos de calidad que hace difícil pensar en que nada de lo que hagan pueda acabar siendo una sorpresa, sin embargo con el nuevo XCOM consiguieron revivir contra todo pronóstico una franquicia que llevaba varios años pasando por un momento de forma bastante discreto. Suponemos que Sid Meier y compañía pensaban que dejar en punto muerto una marca de su calibre hubiera sido una verdadera lástima, así que el estudio se animó a plantear un valiente desarrollo multiplataforma para recuperar una franquicia que antaño era una de las grandes. La fórmula de Enemy Unknown fue exacta cual reloj suizo, recuperando las grandes virtudes de la serie, pero también incorporando grandes titulares en cuanto a novedades como una accesibilidad máxima y unos controles en consola sencillamente perfectos. ¿El resultado? Un juego fantástico. • ¿Qué dijimos de él? • "Los creadores de Civilization se sumergen en la saga XCOM con Enemy Unknown, el regreso a la buena forma para la franquicia. Estrategia por turnos fascinante y de calidad para una guerra contra los alienígenas casi tan vieja como los videojuegos mismos. Crea tus pelotones, investiga tecnologías y lucha centímetro a centímetro por la supervivencia del planeta Tierra". • Imágenes • ★ SINE MORA★ Lanzamiento: 09-11-2012 (PC, X360, PS3, PS Vita) Desarrolladora: Digital Reality Género: Shoot'em Up Expectativas: Medias Surgido de las mentes de prestigiosos creativos de Grasshopper Manufacture, y desarrollado por el equipo húngaro de Digital Reality, los amantes de los Shoot'em Up al estilo R-Type estaban de enhorabuena en el mes de noviembre. Entonces tomaba por sorpresa el espacio aéreo el increíble Sine Mora, un juego de dificultad endiablada y de sencillo manejo que empleaba apenas dos o tres botones para componer su experiencia jugable. Con un original planteamiento en cuanto al uso del tiempo (que alargaba su cuenta-atrás y su matábamos enemigos y la reducía si recibíamos daños), el programa se convertía en una divertida y adictiva experiencia ineludible para los aficionados de este tipo de planteamientos tan frenéticos. • ¿Qué dijimos de él? • "Siguiendo la estela de los clásicos matamarcianos de la vieja escuela, Sine Mora llega a PC dispuesto a convertirse en uno de los mejores shoot’em up de acción horizontal del mercado. Objetivo que ha cumplido con creces gracias a la intensidad de su acción, su endiablada dificultad y el espectacular diseño de sus jefazos de final de fase". • Imágenes • FIN
★ Sony anuncia oficialmente PlayStation 4. Estrena DualShock 4 con pantalla táctil y cámara★ La nueva consola de Sony se vuelca en las nuevas posibilidades sociales. Primeros videojuegos presentados. Se lanzará en 2013. Andrew House ha sido el encargado de iniciar la conferencia de Sony en Nueva York, pero también el responsable de anunciar oficialmente PlayStation 4, una consola de nueva generación que, según House, "representa un cambio, dejamos de pensar en ella como una caja". La consola que cuenta con 8GB de memoria GDDR5, estrenará también un nuevo mando, el DualShock 4. El DualShock 4 tiene la forma del mando de PlayStation, pero entre sus novedades encontramos mejoras en la vibración y en su respuesta, pero también una cámara y panel táctil con el botón de compartir que permite hacer screenshots o publicar vídeos grabados por la propia consola. PlayStation 4 pretende ir un paso adelante en el juego social, y entre sus muchas novedades la consola permitirá jugar los contenidos digitales mientras los descargas, visionar partidas de otros jugadores en directo, grabar y emitir partidas, etc. Además, PS4 estará totalmente integrada con redes sociales. Otra de las características destacadas de la nueva PlayStation 4 es el Remote Play, juego en remoto, que permitirá disfrutar por ejemplo de títulos de PS4 jugables en PS Vita.. Obviamente, una consola sin juegos no es nada, y lógicamente Sony ha presentado unos cuantos para acompañar a PlayStation 4. Killzone: Shadowfall, Knack, Drive Club, The Witness... Si bien la compañía no ha mostrado la consola durante el evento, un eslogan mostrado al final de la conferencia ha servido para revelar que PlayStation 4 se lanzará en "vacaciones de 2013", lo que en Norteamérica se traduce como Navidad de este mismo año. ★ Su nombre★ En el PlayStation Meeting que está teniendo lugar en estos momentos, Sony ha revelado el nombre y el logotipo oficial de la nueva PlayStation. Nada de Orbis, ni Infinite: PlayStation 4. Sony mantiene su nombre tradicional, aumentando en uno el dígito que distingue a la consola. Mark Cerny, desarrollador que lleva más de 30 años en la industria, ha sido uno de los principales diseñadores del hardware de PlayStation 4, y señala que busca hacer una consola accesible y potente a largo plazo, con 8GB de memoria. "Nuestra meta fue crear una arquitectura que facilite a los desarrolladores la expresión de sus ideas", dijo Cerny. "Es una consola de creadores de juegos para creadores de juegos". ★ Detalles★ PlayStation 4 a la función de cámara estéreo, una función de controlador de movimiento Los rumores eran ciertos: La consola de nueva generación PlayStation se venderá con una cámara periférico Kinect de estilo estéreo y un controlador con sensor de movimiento construido adentro Durante la PlayStation de Sony, 4 evento en Nueva York, el mítico desarrollador y encargado de llevar PS4, el ingeniero Marcos Cerny detallo algunas de las funciones del nuevo controlador de PlayStation. Según Cerny, la PS4 se venderá con una cámara estéreo periférico que Microsoft retiro de Kinect. Funciona con el controlador de PlayStation, que cuenta con un sensor en la parte posterior que puede ser detectado por el conjunto de cámaras. ¿Qué poderoso es el Hardware de la PlayStation 4? Desarrollo de la PlayStation 4 comenzó hace cinco años. Los editores querían sistema sea eficaz, pero también quería evolucionar los sistemas de la interfaz de usuario, así que los usuarios puedan navegar por su contenido más fácilmente. ¿Cuáles son las especificaciones detalladas? Durante el evento de Sony revelan PS4, plomo sistema de arquitecto Mark Cerny, subió al escenario para hablar sobre el hardware de las consolas de nueva. Según Cerny, la PS4 cuenta con una arquitectura PC sobrealimentado con una arquitectura de CPU x86, una GPU mejorada PC, y 8 GB de memoria GDDR5 sistema, así como una unidad de disco duro local. Todo esto significa que la PS4 puede hacer casi dos teraflops de cálculos por segundo. ¿Qué significa realmente esto? Esto significa que los juegos se ven realmente bien. Vimos una demo de Unreal de Epic nuevo motor de 4, que se ve mucho mejor que cualquier otro juego que se ejecuta en los sistemas actuales. ¿Cuáles son algunas de las características interesantes este hardware permite? El nuevo controlador PS4 incluye un botón de baja potencia. Si golpeas a que el sistema entra en un modo de bajo consumo y se detiene el juego. Pulse el botón otra vez y saltar de nuevo a la acción. Otras características interesantes es que una nave costumbre secundario le permite actualizar los juegos en el fondo, subir un video gameplay del juego, o incluso empezar a jugar un juego descargado antes de su descarga final. Todo esto suena bastante bien ahora mismo, y no podemos esperar a ver cómo algunos juegos se aprovecharán de este nuevo hardware. PS4 permite a los jugadores probar los juegos de forma instantánea Durante la PlayStation de Sony, 4 la presentación de hoy, cloud computing empresa Gaikai CEO David Perry reveló cómo la mejora de PlayStation Network va a cambiar la forma de jugar juegos. Los beneficios incluyen instantáneamente jugar demos de juegos sin necesidad de descargar nada, ningún espectador juego de amigos, y tomar el control remoto para ellos. Descripción de Perry al instante de jugar demos de juegos suena similar a los servicios de streaming de Netflix o streaming OnLive servicio de juego. Gaikai red promete ser "el más rápido del mundo", que permite a cualquier usuario PS4 mirar por encima del hombro prácticamente su amigo mientras está en línea. Si estás jugando un juego y tener un tiempo duro con un jefe, mientras que su amigo spectates, incluso será capaz de controlar su juego para ayudarle a través. Cerny también sugiere desarrolladores permitirá a los jugadores espectador a actuar como una especie de mazmorra maestro, añadiendo cosas como pociones en un mundo de juego. En la Sony PlayStation 4 rueda de prensa, Dave Gaikai Perry parecía confirmar los rumores de que el sistema no sería compatible con los juegos de PS3, pero Sony tiene grandes planes para permitir a los usuarios acceder a la PlayStation de nuevo catálogo. Aunque Perry dijo que los juegos de PS3 "no son compatibles de forma nativa," eso no quiere decir que la larga historia de los juegos de PlayStation no estarán disponibles para los usuarios. No mencionó detalles, pero Perry el servicio de reclamaciones del sistema en la nube permitirá a los usuarios acceder a una amplia gama de títulos de PlayStation pasado en una fecha posterior. Vamos a tener que esperar en los detalles para ver qué títulos hacer el corte. Primeros detalles del controlador de PlayStation 4 Revealed Durante la PlayStation 4 revelación, Sony mostró la nueva encarnación de su controlador, el DualShock 4. Tenemos un desglose completo de lo que sabemos hasta ahora. Muchas de las características del nuevo controlador se alinean con las imágenes que se filtraron rumores antes del anuncio. Esto es lo que cuenta: Touchpad: La gran adición para el nuevo DualShock es el touchpad, que se encuentra entre el D-Pad y botones de la cara. Mientras que el controlador parece muy similar a las imágenes filtradas, salidas especulado que la almohadilla interactiva era una pantalla táctil, capaz de mostrar gráficos. Ahora parece ser más como el touchpad en la parte trasera de la PlayStation Vita. Palancas analógicas: Como era de esperar, los sticks analógicos permanecer en la misma posición que los controladores anteriores de Sony. El nuevo controlador palos han llantas alrededor de sus bordes, lo que debería facilitar su adherencia que el DualShock 3 de copas convexas. También parece ser más espacio entre las palancas analógicas, que debería evitar colisiones pulgar al inclinar ellos una hacia la otra. Altavoz: nuevo controlador de Sony cuenta con un altavoz debajo de la pantalla táctil. Sony no especifico su funcionalidad, pero es posible que el altavoz puede también funcionar como un micrófono. Botón Share: rumores previos sugieren la DualShock nuevo contaría con un botón "Compartir" que da a los jugadores acceso rápido a sus redes sociales. Sony no sólo confirmó el botón de acción, pero reveló que se nutre de las características sociales mucho más profundas de lo que inicialmente se pensaba. Gracias a Gaikai Sony servicios, el botón de acción le permitirá difundir su juego a una amiga mientras la toca, que pueden responder a través de comentarios en tu pantalla. Incluso se puede dar el control de su juego a otros jugadores para ayudarle a través de secuencias difíciles. Disparadores: Uno de los mayores defectos del mando de PS3 son sus factores desencadenantes. Los factores desencadenantes son convexos cortas, lo que hace que sea fácil para los dedos a deslizarse durante sesiones de juego intensas. Al parecer, el DualShock 4 corrige este problema, con más angulares, disparadores convexos. Más rápido y más fuerte: Al dar a los jugadores una rápida visión de la nueva controladora, Mark Cerny Sony declaró que el DualShock 4 contará con estruendo mayor y menor latencia. ★ Así es el DualShock 4★ Esta noche se ha anunciado PlayStation 4, y junto a ella su nuevo mando, el DualShock 4, que confirma mucho de los rumores y filtraciones producidos en las últimas semanas. Diseño El nuevo DualShock 4 adopta la familiar forma del mando inalámbrico DualShock 3 con algunas mejoras clave: - Dispone de control de movimiento gracias a un nuevo sensor de seis ejes de alta sensibilidad. - Dos sticks analógicos perfectamente ajustados para ofrecer una mejor precisión; además de la mejora de los materiales de la superficie y de su forma, para ofrecer un manejo más delicado. - Los botones L2/R2 situados en lo alto del mando se valen de un diseño curvilíneo para una interacción más fluida. - Un nuevo botón de ‘Opciones’ combina las funciones que ofrecen los botones ‘Select’ y ‘Start’ del DualShock 3 para operar en los menús ‘ingame’. Nuevas formas de jugar, compartir y conectarse Además de estas funciones que amplían los controles que ya conocamos, el mando DualShock 4 ofrece nuevas funcionalidades que permiten nuevas formas de juego, una parte esencial en la experiencia que supone PlayStation 4. Una de las innovaciones más importantes son elementos se centran a fondo en las interacciones sociales y que enmarcarán todos los juegos en PlayStation 4. El botón ‘Share’ (compartir) permitirá fácilmente emitir partidas a tiempo real a través de portales de streaming como Ustream, donde otras personas podrán comentar e incluso unirse a tu partida de modos completamente nuevos. Por ejemplo, si te encuentras atascado en un nivel complicado, tus amigos podrán ofrecerte pociones de salud o armas especiales que podrás utilizar durante la partida. También podrás subir al instante imágenes o vídeos a Facebook presionando el botón ‘Share’. En la parte delantera del nuevo DualShock 4 hay una barra de luz LED que se ilumina en varios colores para encajar con el que corresponda al personaje de un juego como un modo sencillo de identificar a los jugadorres. Los colores también ofrecen información útil a los jugadores, como cuándo sufren daño sus personajes. DualShock 4 ha sido desarrollado junto con un segundo periférico, una cámara dual que puede registrar la profundidad del escenario que se encuentre frente a ella y también la localización en tres dimensiones del mando a través de su barra de luz. La nueva cámara incorpora cuatro micrófonos capaces dde detectar el sonido de modo preciso y la fuente que lo origina; además es compatible con el mando de movimiento PlayStation Move con más precisión que nunca. ★ Noticias★ Knack, es el primer juego anunciado oficialmente para PlayStation 4 Se trata de una aventura de acción desarrollada por el Japan Studio de Sony. Sony acaba de presentar su primer videojuego para la recién anunciada PlayStation 4, que se estrenará con una prometedora aventura de acción conocida como Knack. Esta nueva licencia creativa desarrollada por el Japan Studio de Sony, se trata de una aventura de acción en tercera persona protagonizada por un simpático ser con la capacidad transformar su cuerpo de muchas formas distintas; pudiendo así superar un gran variedad de obstáculos. Sin embargo, la base del programa parece que serán las batallas contra hordas de enemigos. A nivel visual, el título apostará por un estilo de película de animación, con un gran colorido y diseños muy cartoon para los personajes. Por otro lado, Sony ha confirmado que será posible usar PS Vita para disfrutar de la acción de Knack como ya se ha visto en otros títulos de PlayStation 3. Poco más se sabe acerca de este prometedor proyecto, que bien podría ser uno de los títulos de lanzamiento de la nueva consola de Sony. Killzone da el salto a PlayStation 4 con Shadow Fall Este nuevo juego de acción narrará los orígenes del conflicto entre ISA y los Helghast Como ocurriera en su día con PlayStation 3, Guerrilla ha usado su popular serie Killzone para mostrar el enorme potencial tecnológico de la nueva consola de Sony. Bautizado como Killzone: Shadow Fall, este nuevo título de acción en primera persona nos transportará a los primeros años del conflicto entre las tropas ISA y los Helghast. Al menos eso se deduce de la demostración jugable presentada durante el evento en el que se ha dado a conocer PlayStation 4. Durante esta intensa secuencia de vídeo, ambientada en una populosa ciudad en el planeta Vekta, Guerrilla ha mostrado una cruenta batalla entre las tripas ISA y sus enemigos Helghast con decenas de civiles de por medio. La espectacularidad de estos combates, sumado a nuevas opciones de juego como la posibilidad de ralentizar la acción momentáneamente para abatir a los enemigos, son algunos de los aspectos más llamativos del título. Huelga remarcar, una vez más, el espectacular acabado gráfico de esta demostración, en la que se ha recreado con gran realismo la intensidad de una batalla en un entorno urbano repleto de civiles. DriveClub, es el primero de los creadores de MotorStorm para PlayStation 4 Se trata de un título de velocidad muy enfocado al juego en línea. Los creadores de MotorStorm, Evolution Studios, han anunciado el desarrollo de DriveClub para PlayStation 4, un nuevo título de velocidad en el que se concederá un gran protagonismo al juego en línea. Como sus propios diseñadores han reconocido, en este título de velocidad será importante correr muy bien a bordo de una gran variedad de vehículos, pero nunca debemos olvidar la posibilidad de competir junto a otros jugadores a través de Internet. En este sentido, DriveClub apostará por fomentar las relaciones sociales entre sus jugadores, con la inclusión de aplicaciones para dispositivos móviles que nos permitirán estar siempre conectados a la red. A nivel tecnológico, este juego de velocidad ya muestra un enorme nivel de calidad en su actual estado de desarrollo, con especial mención para la vista interior de los vehículos. Infamous: Second Son es lo nuevo de Sucker Punch Acción y poderes mutantes en el nuevo episodio de la saga. Sucker Punch ha anunciado durante el PlayStation Meeting celebrado en Nueva York que su popular saga InFamous se estrenará en PlayStation 4 con Infamous: Second Son. El juego ha sido presentado con un misterioso vídeo en el que puede verse una ciudad controlada por la corporación Corp, un mundo regido por la seguridad y la vigilancia extrema. Fiel a su estilo, en Second Son habrá humanos que han desarrollado poderes, que no dudarán en luchar por el control. Sus creadores no han detallado su propuesta jugable, pero todo parece indicar que este Infamous: Second Son sigue el formato de aventura de acción en tercera persona y mundo abierto característico de la saga. Deep Down es el nuevo juego de Yoshinori Ono para PlayStation 4 El productor de Street Fighter trabaja en este espectacular título de acción y fantasía. Capcom ha confirmado que se encuentra trabajando en un nuevo juego de acción para PlayStation 4 al que de momento han bautizado como Deep Down. Diseñado por el productor de Street Fighter IV, el popular Yoshinori Ono, este título estará ambientado en un peligroso mundo de fantasía medieval con todo tipo de criaturas como dragones y demás. El título hará uso de un nuevo motor gráfico desarrollado por Capcom para la nueva generación de consolas. Su nombre es Phanta Rhei.. Destiny también contará con una versión en PlayStation 4 Las versiones para las sobremesas de Sony llegarán con contenido exclusivo respecto al resto. El recientemente desvelado nuevo proyecto de Bungie, Destiny, también contará con una versión para la nueva PlayStation 4, además de las ya anunciadas de PC, Xbox 360 y PlayStation 3. El consejero delegado de Activision, Eric Hirshberg, ha estado en el evento de PS4 para mostrar nuevo material sobre Destiny, un video donde pudieron contemplarse muchos aliens y también magníficas vistas. Poco después salió al escenario el presidente de Bungie, Harold Ryan, confirmando que tanto la versión del juego para PlayStation 3 como para PlayStation 4 contarán con "contenido exclusivo, sólo para la comunidad de PlayStation". Asimismo han confirmado que Destiny saldrá a la vez en todas las plataformas, aunque no han hablado de una posible ventana de lanzamiento para este juego que, según Activision, no se encuentra en el calendario de este 2013. Watch Dogs camino de PlayStation 4 El anuncio volvió a estar acompañado de un vídeo que impresionó a los asistentes. A pesar de que Watch Dogs no ha sido precisamente un anuncio de la conferencia de Sony esta madrugada, lo cierto es que su presencia es una de las que más pasiones ha levantado. ¿El motivo? No sólo la presentación de un nuevo e impactante clip de vídeo in-game mostrando las bondades jugables y gráficas del programa, sino también el anuncio de que el título aparecerá en PlayStation 4. Recordemos que el título estuvo inicialmente anunciado para PC, Xbox 360 y PlayStation 3, aunque el desmedido potencial gráfico del programa ya hacía presagiar un lanzamiento también para consolas Next-Gen. Un Final Fantasy de próxima generación se presentará en el E3 para PS4 Square Enix nos cita a la feria angelina para ver una nueva entrega de la serie con nuevo motor gráfico. Square Enix es otra de las third parties que van a apoyar la nueva PlayStation 4, y para ello ha estado en Nueva York el director de tecnología, Yoshihasa Hashimoto, presentando la demostración visual de su nuevo motor gráfico Luminous Engine. Pero quizás ha sido la aparición de Shinji Hashimoto, director de marca de Final Fantasy, quién ha levantado mucha expectación entre los asistentes. El ejecutivo ha adelantado que durante el próximo E3 que se celebrará en junio, Square Enix presentará una nueva entrega de Final Fantasy para PlayStation 4. No se descarta que Final Fantasy Versus XIII acabe siendo un título para la nueva sobremesa de Sony, o incluso que Square Enix tenga otro título de la saga en desarrollo de forma paralela. ★ Imagenes ★ ★ FIN ★

Hola a todos! Hoy les dejo un Megapost!. Si, mi primer Megapost del Año. Como leíste el Título, Sera sobre Photoshop, Tendra Muchisimos recursos, que creo que a la mayoría les va a gustar El post tendra: Pinceles PSD's Motivos Fuentes Formas Estilos Pinceles PSD's Motivos Fuentes DEAD SECRETARY FONT Evolution True Type Font Renee Bobsmade font Manu font Formas Estilos Como instalar los Recursos Pinceles link: http://www.youtube.com/watch?v=apBGssknihM Motivos link: http://www.youtube.com/watch?v=xCbAT2Wx5dU Fuentes link: http://www.youtube.com/watch?v=hGbkzXErkls Formas link: http://www.youtube.com/watch?v=ajzMTlTv8PA Estilos link: http://www.youtube.com/watch?v=A_xzeAja9Jk TERMINO EL POST El post ha llegado a su fin, espero que te alla gustado el contenido de este, nos vemos en mi proxima publicación! · ¿Te gusto el post?, Recomiendalo! ·

Si necesitas algo, mandame un Mensaje Personal.Soy Muy Activo Si te gusto mi Aporte, podes Seguirme Hola amigos, hoy les dejo un Nuevo MEGAPOST con todo para hacer Tus post Prolijos! El post se ordenara así: ITEMS BARRAS ICONOS BOTONES DE DESCARGA BARRAS TARINGUERAS Menús de usuarios Y MUCHO MAS! ITEMS BARRAS ICONOS BOTONES DE DESCARGA BARRAS TARINGUERAS MAS! MENÚS DE USUARIOS FIN Este post a llegado a su fin, Si podes, Recomenda a tu seguidores este post, que me costo mucho hacer... Cualquier Duda mandar un MP o Consultarlo en el post

Si necesitas algo, mandame un Mensaje Personal.Soy Muy Activo Si te gusto mi Aporte, podes Seguirme Hola amigos, hoy les dejo un Nuevo Megapost con Muchísimas Fuentes! ... Recuerden que el post, tiene mas de 20 Fonts (Como lo dice el Titulo) A muchas de las fonts, las uso en algunos trabajos con el Photoshop! ANTES QUE NADA, LES QUERIA AGRADECER A TODOS POR LOS MPS Y SHOUTS POR MI CUMPLE! USTEDES ME HICIERON SENTIR COMO SI FUESEN MI FAMILIA LA VERDAD, DE CORAZON.... GRACIAS BlackBoard DESCARGAR Maybe Maybe Not DESCARGAR Sayonara DESCARGA Chiken Butt DESCARGA Wuwu Perspectiva DESCARGA Devil Breeze DESCARGA Nova Solid DESCARGAR Ams Trame DESCARGA el&font BLOCK DESCARGA Olde English DESCARGA El post llego a si fin, recomendalo a tus Seguidores que me costo mucho trabajo! ! No olvides Visitar la Mejor comu Relacionada con el Photoshop!

• Hola Amigos, hoy les dejo Un nuevo post, En los cuales les dejo Muchos Packs de Fonts que la Pueden usar para cualquier cosa FONTS MINIMALISTAS Diseño de Webs PROFESIONALES FIN • Espero que les haya gustado, Recuerden que me costo muchísimo trabajo hacer el post... No vendria mal un Comentario y una Reco Bue.. Hasta la próxima amigos! #FinDelPost , Espero que les haya gustado @Th3_Gamerr
Bienvenidos a mi nuevo post En esta ocasion les dejo un tutorial para hacer un gif animado. La verdad que esta Gif, ami me gusta mucho . Ademas es muy útil para publicitar sus posts o paginas webs... Tambien les voy a dejar un PSD, para que lo editen a su gusto . Pero obvio, hacerlo uno mismo es mas lindo Paso 1 Creamos un nuevo documento. Debe ser de 340 x 340 pixeles. Tambien debe tener 100 de Resolución, Color RGB de 8 bits Paso 2 Ahora, en Capas, veremos una que dice Fondo, le debemos dar doble clic para desbloquearla. Después nos aparecerá un cartel, pero solo debemos poner OK Paso 3 Una vez hecho el paso 2, debemos darle clic derecho a la capa, ir a Opciones de Fusión y luego ir a Superposición de degradado. Alli le damos clic donde dice Degradado (a la barra negra). Luego le dan doble clic a la "Flecha" (le digo asi, porque no se como se llama) que se encuentra en la parte inferior de la derecha, y seleccionamos el color que quieramos Paso 4 Ahora vamos a Archivo - Colocar - y seleccionamos un Render que queramos. Lo dejamos casi como en la imagen: Paso 5 Ahora escribimos lo que queremos, una palabra arriba del render, y otra abajo Paso 6 (Desde ahora viene lo complicado) Vemos a Ventana - Animación (Si les aparece Animación (Cuadro) lo tienen que cambiar a Animación (Linea de Tiempo) Paso 7 Le hacemos clic a la capa de la imagen y despues a la flechita que esta mirando a la derecha. Ahora, vamos a donde dice Opacidad y le hacemos clic al cronometro. Luego bajamos la opacidad a 0% , después movemos la barra roja hasta el segundo 1. Una vez movida la barra, volvemos a poner en Opacidad al 100%. Paso 8 Ahora vamos a la capa de la palabra que escribimos arriba del render, le volvemos a dar clic a la flechita que esta mirando a la derecha y le hacemos clic al cronometro de Posición. Ahora, Mantenemos apretando Shift y movemos la palabra hacia un costado y adelantamos la barrita un poco. Ahora con Shift volvemos a mover la barra al dibujo otra vez . Esto les producira el efecto de la palabra que se corre a la derecha y se vuelve a colocar Paso 9 Este paso es similar al anterior, le damos a la flecha mirando a la derecha, pero de la palabra que escribimos abajo del render. Ahora le damos clic al cronometro de Posición, y después movemos la palabra para abajo manteniendo apretado Shift. Una vez movida hacia abajo, movemos la barra roja para adelante, y de nevo manteniendo apretado Shift, movemos la palabra hacia arriba Paso 10 para que el gif se repita infinitamente, deben cambiar la animacion a cuadricula y despues veran abajo que dice una solo vez, a eso lo cambiamos a Ifinito Paso 11 Listo! Solo queda guardarlo!. Vamos a Archivo - Guardar para Web y Dispositivos - y lo Guardamos! Listo chicos, espero que les haya resultado. Les tendria que quedar asi: Bueno, espero que les haya gustado, Recuerden que hacer el tutorial me costo mucho trabajo... No olvides Recomendar el post así sus seguidores tambien se pasan. Si quieren, me piden el psd por MP, y si tienes algunas consulta, no dudes en hacérmela llegar No olvides Seguirme! Soy muy activo y posteo mucho acerca de Photoshop y la Personalización de Windows ¡Chau! PD: Gracias a @Tux124 (el sabe porque )
SEGUMIE! @Th3_Gamerr ¿Cansado de subir y que te borren los archivos? ¡Entra! Introducción Bueno muchachos, acá les dejo un nuevo post que tiene la solución de que no te borren los archivos ya que Mediafire se esta volviendo una verga con las captchas y la eliminación de archivos que tantos nos cuesta subir. Para mi, la solución es cambiar de host... Si leyeron bien, se me hace que la solucion es esa. Yo recomiendo el servidor GameFront Características Sube a alta velocidad Descarga mas rapido que MF NO PIDE CAPTCHA Muy raro de que te borren los archivos Pagina + Instrucciones 1- Nos Dirigimos a http://gamefront.com/ y de ahi hacemos clic en Register. Llenamos con nuestros datos. 2- Vamos a donde dice Sign In y llenamos con nuestra cuenta y contraseña que llenamos recién 3- Luego vamos a Upload (cartel verdad que aparece arriba a la derecha) y luego volvemos a hacer clic en Upload y seleccionamos los archivos a subir 4- ¡Listo! ya queda esperar a que los archivos se terminen de subir FIN Espero que les haya gustado amigos mio
DEJA CARGAR EL POST 1 MINUTO¡BIENVENIDOS!Hola a todos! . Esta vez les dejo mi ultimo Megapóst del año despidiendo el 2011, Fue un año muy Lindo en lo Personal, y en Taringa!, Pase momentos muy lindos, otros malos, Peero siempre Estuvieron Cuando los necesite, y eso quiero agradecerles . Hoy, en este post, esta dedicado a ustedes, y que mejor forma de recordar su tan preciada infancia. Saben como? Recordando los mejores dibujos animados de sus epocas. Espero que lo disfrutenRevivi tu infancia con esto Donald y Pluto en una clasica animacion de Disney, esa que nos hacian reir cuando eramos chicosTe acordas de Los Pitufos?Te acordas de la serie que tanto nos hacia reir, con los pitufos azules?Te acordas de Dragon Ball Z?La famosa saga de Goku y sus amigos, donde nos llevo a accion, aventura y emocionesTe acordas de Tom y Jerry?La famosa serie donde Tom, un gato mimado, desea atrapar a un escurridiso raton, Jerry, que le hara la vida imposibleTe acordas de el Laboratorio de Dexter?El niño muy sabio, que nos llevo a aventuras muy DivertidasTe acordas de Las chicas superpoderosas?Las 3 chicas, que tenian poderes asombroso. Ellas luchaban contra el mal, Divertite con esta asombrosa Saga!Te acordas de Bugs Bunny y el Pato Lucas?Caricatura en español de Busg Bunny y el Pato Lucas, para los amigos que todavia recuendan su infancia.Te acordas de Johnny Bravo?Johnny Bravo es como un Elvis Presley rubio xDD Mujeriego (o al menos intenta jaja), vive con su madre y es totalmente enérgico, inocente y engreídoTe Acordas de Scooby Doo?La mascota de un grupo de jóvenes que se encargaban a resolver misterios a pedidoTe Acordas de MASK?La grandiosa aventura, similar a Dragon ball, nos envuelve en fantasticas aventuras!Te Acordas de Centurions?En un lugar de la Tierra y en un futuro cercano, un genio maligno, el cyborg Doctor Terror, trata de conquistar la Tierra; el es asistido por Hacker, su compañero cyborg y un ejército de "Doom Drones". Había dos tipos de drones: Golpeadores, que eran los más vistos, eran robots andantes con cañones láser en vez de brazos.Te Acordas de Danger Mouse?Las increibles aventuras del Raton, que causa problemas por donde va!Te Acordas de El correcaminos y el Coyote?La grandiosa historia, donde el coyote intenta atrapar al correcamnios, pero no saldra con su gusto, (exepte en este capitulo que es el ultimo)Te Acordas de La pantera Rosa??La historia, donde una pantera rosa, vive grandes aventuras, junto a sus amigosTe acordas del rey Leon?A mi gusto la mejor pelicula de dibujos animados.. con un gran mensaje..Es mi pelicula favorita y kise mostrarles porqué..Te acordas de Los 3 Chanchitos?La historia de los chanchitos, que no podian vivir tranquilos, por culpa de un lobo, que queria deborarselos!Te acordas de Los Picapiedras?Los Picapiedra, de Hanna-Barbera fue una de las series animadas más exitosas de la historia de la televisión.ANTES QUE TE VALLAS!Hasta aca llegamos Gente! El 2011 concluyo al Fin. Nos espera un 2012 Lleno de emociones, Quiero agradecer a los que siempre me vancaron, a mis seguidores, a los que sigo, a todos, en especial a estos usuarios:@Th3_G4m3r_T @FedeBolso2009 @gamerick @FlasheGames @AdictoAlGame @pintias @chiquipowa @Warchine_Lizi @Dude_87 @FKMETAL_333 @Chaston7 @tomialgo @The_Datoli @soy_un_loco @lelitocavs @Assassins10 @SaDeR_15 @JuanxRay @sioks_cpu @Josephen @gonzaloz17 @aristhides Gracias a todos Ellos! TERMINO EL POSTEl post ha llegado a su fin, espero que te alla gustado el contenido de este, nos vemos en mi proxima publicación! · ¿Te gusto el post?, Recomiendalo! ·