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Usuario (Venezuela)

Estuvo 17 años construyendo el coche de sus sueños y este es el alucinante resultado El cine puede servir como motor de inspiración para que la gente emprenda ciertos proyectos que, de otro modo, jamás habría empezado. Para Ken Imhoff, de Milwaukee, Wisconsin, la película de 1981 Carrera de locos de Hal Needham le sirvió para iniciar la construcción un coche, pero no uno cualquiera, sino el de sus sueños: Después de ver Carrera de locos, Ken Imhoff se enamoró de un coche en particular: el Lamborghini Countach Aunque Ken vive en Milwaukee, Wisconsin, en realidad nació en Oxford, Inglaterra. Cuando su padre terminó el servicio de las Fuerzas Aéreas, la familia se trasladó a EE. UU. Desde que era un niño, Ken siempre había mostrado gran pasión por los coches, como podéis ver en esta imagen suya de 1958 subido en un coche deportivo fabricado por su padre. Aquella fascinación por el motor nunca se esfumó Desde que puso los ojos en el Lamborghini Countach por primera vez, Ken supo que aquel coche era todo un sueño para él Casi una década después de ver el Lamborghini de la película, Ken se puso manos a la obra. Mucha gente pudo permitirse el lujo de comprarse aquel coche, pero eso no era lo que interesaba a Ken. Él empezó a fabricar el suyo propio desde cero, en el sótano de su casa. Un trabajo que le llevaría 17 años Ken llevaba trabajando el metal desde hacía bastantes años, por lo que sabía lo que estaba haciendo cuando abordaba cuestiones de ingeniería y soldadura del vehículo Instaló su taller de fabricación en su sótano, el cuál mandó construir a raíz de este proyecto, donde el coche quedaría protegido de las inclemencias del tiempo Así, la fecha inicial de este mastodóntico proyecto fue en septiembre de 1990, pero no terminó hasta dos décadas y varios miles de dórales más tarde. Su primer paso fue utilizar un modelo a escala 1:16 con el que se ayudó para medir las formas de los paneles de la carrocería Cada uno de estos paneles fue creado con aluminio, ayudándose de una herramienta de conformación. Este paso, de por sí, le llevó casi un año. Aunque dejó las partes más difíciles, como las puertas, para el final Incluso con su alta experiencia, Ken cometió muchos errores a lo largo del pedregoso camino. Tuvo que aprender bastantes cosas a marchas forzadas a lo largo de todo el proyecto Construyó un marco de bloques de hormigón para mantener el chasis, la distancia del suelo y la altura de la consistente carrocería Del chasis salía gran parte del cuerpo superior del vehículo, por lo que todo debía estar perfectamente alineado. Ken cuenta que fue un proceso particularmente complicado Todo estaba minuciosamente calculado, desde el chasis y la carrocería de aluminio, hasta los silenciadores y radiadores, tal y como cuenta Ken orgulloso cada uno de los detalles a través de su página web Se requieren 5 trabajos de carrocería antes de pintar el vehículo, pues además de cortar y dar forma al aluminio, después hay que pasarlo por la cartilla de autograbado, imprimación epoxi e imprimación de alto espesor Llegados a este punto, Ken debía instalar las conexiones eléctricas, los pedales y un depósito de combustible Además, necesitó la ayuda de un profesional para pintar las piezas de la carrocería Ken dio los diseños a su amigo Dale, un maquinista. Le llevó 10 horas convertir una hoja de metal de dos pulgadas en lo que podéis ver en la siguiente foto Sin embargo, Ken hizo frente a un gran número de imprevistos: el refrigerante se salía, debía mejorar el motor y sustituir las bujías Para 2008, el proyecto finalmente fue terminado. Solo había un problema: ¡el coche seguía atrapado en el sótano! Ken necesitó la ayuda de una excavadora para probar su nuevo coche El majestuoso Lamborghini ahora vive en Miami, después de haber sido adquirido por un nuevo propietario 26 años después de que diera comienzo el proyecto Para Ken, construir el coche era mucho más apasionante que ser dueño de él. Y después de todo, ya ha puesto en marcha un nuevo proyecto: construir un Studebaker Starlight Coupe de 1953. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME! Si te gusto este Post quizás te interese...

Los Desastres Marítimos más Impactantes del Mundo Desde que el hombre salió por primera vez a buscar aventura en los mares, han estado propensos a sufrir accidentes y calamidades. Todo el mundo conoce la historia del transatlántico Titanic: el crucero que creían inexpugnable pero que terminó hundido al chocar contra un iceberg: una de las peores tragedias navales que han sucedido a lo largo de la Historia. Pero como este ha habido otra serie de naufragios y desastres marítimos: aquí les dejamos los accidentes de barcos más impactantes del mundo. 1. RMS Empress of Ireland El 29 de mayo de 1914, la embarcación RMS Empress of Ireland se hundió después de colisionar con un carguero de carbón noruego en el río San Lorenzo. Murieron aproximadamente 1000 personas. 2. Toya Maru En este ferry viajaban pasajeros japoneses, el cual se hundió durante el tifón Marie, específicamente entre las islas japonesas de Hokkaido y Honsu, provocando la muerte de alrededor de 1.500 personas. 3. SS Sultana Era un buque de vapor que se encargaba del transportar algodón, estalló una de sus calderas en 1865. Actualmente, se considera el mayor desastre marítimo estadounidense, donde perdieron la vida más de 1600 personas. 4. Tek Sing Esta embarcación china medía 50 metros de longitud, chocó contra un arrecife en aguas de la Indonesia en 1822, murieron 1600 personas en el accidente. 5. Desastre naval de las Islas Sorlingas En 1707 una flota de Royal Navy sufrió muchos contratiempos al oeste de las islas Sorlingas (Scilly en inglés). En total 4 barcos se hundieron y dejaron aproximadamente a 2000 marineros fallecidos. 6. SS Mont-Blanc Fue un carguero en 1899, chocó con el buque noruego SS Imo causando la muerte de 2.000 personas y dejando 9.000 heridos. 7. SS Kiangya Era un barco de vapor chino que explotó al chocar contra una mina que estaba en el río Huangpu, situada a 80 kilómetros al norte de Shanghai. No se sabe la cifra exacta de muertos, sin embargo se cree que superó los 4000. 8. MV Doña Paz El hundimiento del MV Doña Paz sucedió en 1987, en este accidente murieron 4341 personas y sólo se salvaron 24 personas. El ferry viajaba hacia la capital de Filipinas cuando colisionó contra un barco petrolero. Los dos se incendiaron. 9. MV Le Joola Este barco era propiedad del gobierno senegalés y se hundió frente a las costas de Gambia el día 26 de septiembre de 2002, dejando un total de 1.863 personas sin vida. 10. RMS Titanic Posiblemente el accidente más conocido de la historia marítima. Parecía que el RMS Titanic era insumergible pero, supuestamente después de chocar contra un iceberg, en el viaje inaugural desde Southampton a Nueva York en abril de 1912, dejó un total de 1.514 personas fallecidas. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME! Si te gusto este Post quizás te interese...

Los sorprendentes cambios del cuerpo al dejar de tomar alcohol. Espero les guste Duermes mejor Tomar algo de alcohol antes de ir a dormir es algo rutinario para muchas personas, e incluso muchos suelen usarlo como una especie de relajante antes del sueño. Sin embargo, los estudios muestran que esto podría tener un impacto negativo en la calidad del sueño. Un análisis a veintisiete estudios sobre la relación entre el sueño y el alcohol determinó que consumir alcohol antes de ir a dormir está asociado con menos porcentaje de sueño REM, lo que puede provocar somnolencia y falta de concentración al día siguiente. El alcohol también puede suprimir la respiración y contribuir a la aparición de apnea, según el Dr. Irshaad Ebrahim, director del London Sleep Center. Pierdes peso. El alcohol contiene una enorme cantidad de calorías vacías. El consumo de estas tiende a ralentizar el metabolismo, algo que puede contribuir al aumento de peso en los grandes bebedores. También es un hecho que beber antes o durante las comidas se asocia con una alta ingesta calórica, según un estudio realizado en el 2010 publicado por la revista Physiology & Behavior. Si bien el grado de pérdida de peso mediante la reducción en la ingesta de alcohol depende de la cantidad que se haya bebido con anterioridad, la investigación muestra de forma clara que se pueden empezar a perder calorías simplemente haciendo la bebida a un lado. Consientes a tu hígado. Es algo que todos conocemos a la perfección: el alcohol es una toxina capaz de matar las células del hígado. Dado que nuestros hígados contienen enzimas que descomponen el alcohol, beber en exceso puede provocar un daño a largo plazo, incrementando el riesgo de padecer enfermedades hepáticas y especialmente cirrosis. La buena noticia es que el hígado es un órgano capaz de curarse a sí mismo, y puede regenerarse rápidamente si se abandona la bebida, dice el Dr. Lance Stein, un hepatólogo del Piedmont Transplant Institute. El hígado puede volver a un estado de salud adecuado en cuestión de días o semanas de abstinencia. Tu cerebro funciona mejor. Es evidente, una noche de exceso puede provocarte pérdida de la conciencia y hacer que el día siguiente sea miserable. Pero el efecto del alcohol en el cerebro es algo mucho más complejo y duradero. Por ejemplo, una investigación reveló que el alcoholismo crónico se relaciona con una reducción en el volumen total del hipocampo, la estructura responsable de funciones como la memoria y las emociones. “Estos hallazgos pueden explicar algunos fallos en la memoria y déficits cognitivos que presentan los alcohólicos crónicos”, asegura el Dr. Gary Wand, director del Endocrine Training Program en The Johns Hopkins University School of Medicine. Te vuelves menos propenso a padecer cáncer. La investigación revela que las bebidas alcohólicas promedio contienen cancerígenos, y beber en exceso se ha asociado con algunos tipos de cáncer – entre ellos el de hígado, mama y cáncer esofágico, según el National Cancer Institute. Y esto funciona con una lógica aplastante. Si se deja de beber alcohol, se corta el suministro de estos cancerígenos reduciendo las posibilidades de desarrollar algunas formas de cáncer relacionadas con el alcohol. Tu piel se vuelve más clara. “Toda vez que el alcohol es un diurético, te hace orinar más. Por su parte, orinar más puede llevarte a un estado de deshidratación – particularmente por que el alcohol puede evitar que el cuerpo absorba agua”, dice un artículo de Bustle. “Cuando el sistema se encuentra libre de alcohol, se ve una diferencia significativa en la piel. No solo en una tez más clara y uniforme, sino que la hidratación en la piel le da una apariencia más joven”. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME!

12 asombrosos monumentos históricos cuyos enigmas NO han sido descifrados Desde que existe el ser humano, ha mostrado un gran interés y fino gusto por edificar imponentes construcciones. Con el paso de los años, la ciencia se ha cuestionado en honor a quien las habrían creado. Las teorías que se han propuesto son tan diversas, que algunas incluyen versiones místicas y de intervención extraterrestre. Esta es una lista de 12 monumentos históricos cuya explicación de existencia, va más allá del poder terrenal. 1. Stonehenge, Inglaterra La leyenda dice que el monumento de piedras fue construido por el Mago Merlín. Lo cierto es que Stonehenge existió desde mucho antes de que viviera el asesor del rey Arturo. Pero, ¿Cómo fueron transportadas estas gigantescas piedras desde la cantera ubicada a cientos de kilómetros? Tampoco queda clara la finalidad de esta construcción. Pudo haber sido un observatorio (la ubicación de las rocas representa un modelo preciso del sistema solar) o, bien, un lugar de adoración. 2. Baalbek, Líbano Los romanos no tenían la tecnología que les permitiera instalar semejantes bloques de piedra con un peso de hasta mil toneladas. Para tener una idea, el Partenón de Atenas es dos veces más pequeño que el gigante de Líbano, y el bloque mayor de la Gran Pirámide de Giza sólo 90 toneladas.A veces se dice que fue construido por los egipcios, y otras veces que por unos gigantes misteriosos. Algunas personas creen que pudo haber sido la base de la torre de Babel. En cualquier caso, es la perla de las ruinas de la ciudad. 3. Newgrange, Irlanda Fue descubierta casualmente en el siglo XVII, pero empezó a ser investigada después de 3 siglos. Durante las excavaciones arqueológicas se descubrió una estructura perfectamente redonda, con un extenso diámetro y más antigua a las pirámides egipcias. En el centro de la construcción hallaron una tumba. Durante los solsticios, los rayos del sol poco a poco entran e iluminan todo el interior. Las leyendas populares de los irlandeses dicen que es la entrada al país de los elfos y las hadas. 4. Las estatuas de la Isla de Pascua, Chile En el llamado ombligo del mundo, en un pequeño trozo de tierra a mitad de las aguas del Océano Pacífico, se encuentra esta mística isla llena de moáis gigantes. Lo interesante,a demás de sus dimensiones, es que las personas los trasladaban de un lado a otro sin contar con maquinaria pesada. Por desgracia, los descendientes que hubieran podido dar a conocer los secretos escondidos detrás de estos enigmáticos monumentos, fueron víctimas del tráfico de esclavos. La forma e intentar descubrir tantos misterios es visitar la isla y posarse frente a ellas. 5. Los Dólmenes del Cáucaso, Rusia En las laderas de las montañas se pueden ver pequeñas casas, construidas con piedras planas.Tienen un orificio en la fachada-. Lo asombroso es que el peso de las piedra se mide en toneladas y están tan ajustadas entre sí, que sólo cabe entre ellas la navaja de un cuchillo. Tienen una antigüedad de 5 mil años. Los dólmenes se encuentran en distinto sitios del mundo, y algunos son conocidos por sus propiedades curativas. 6. Tikal, Guatemala Uno de los principales centros de los mayas, se esconde en la selva. En este lugar también existen estanques artificiales, un campo de juego de pelota y palacios. Pero la principal atracción son las pirámides que forman las plazas. Existen múltiples teorías acerca del uso que le daban: construcciones de culto, centros científicos, cementerios o todas la anteriores. Tampoco está definida la etimología de la palabra “Tikal”. Se dice que viene del maya de Yucatán que significa “Pozo del agua”. Pero también se cree que puede significar “Lugar de las voces” o “Lugar de las lenguas”. 7. Petra, Jordania Este impresionante monumento se edificó a una altura de 900 metros sobre el nivel del mar, en un acantilado. Los constructores tuvieron que demostrar una envidiable paciencia para tallar la belleza de cada detalle en estas rocas. Al final del cañón El Siq, se puede tener una espectacular vista a la fachada con pilares y pórticos Al Khazneh (“El tesoro” en árabe). Puso haber sido utilizado como lugar de adoración o como una sepultura. Es complicado entender cómo trabajaban los obreros en su construcción, porque hacerlo sin andamios es imposible pero, obviamente, no los tenían. 8. Esferas de piedra, Costa Rica Las petroesferas prehistóricas de la costa del Pacífico estuvieron muy cerca de ser víctimas del vandalismo. Los obreros que las encontraron, creían que dentro de ellas había oro escondido. Para atraer a los turistas, las esferas fueron exhibidas en plazas de distintas ciudades, con lo que resultaron dañadas debido a los constantes cambios de lugar. Una teoría de su creación señalaba que se habían originado bajo el agua, pero finalmente fue rechazada. ¿Será una especie de jardín astronómico o las usaban para delimitar fronteras? Hasta hoy, no existen pruebas contundentes para ninguna de las versiones. 9. Los Guerreros de terracota, China El mausoleo de Qin Shi Huang alberga a más de 8 mil estatuas de guerreros chinos con sus caballos. Fueron enterrados al lado de la tumba de su emperador en lugar de personas reales.El ejército en tamaño real fue tallado a mano y con los detalles más mínimos; no existe una sola cara que se repita. Las excavaciones se iniciaron en 1970. Se cree que existen allí por la antigua leyenda que dice que el emperador debía ir acompañado al otro mundo por ríos de mercurio. 10. Angkor Wat, Camboya Los europeos no conocieron este complejo arquitectónico sino hasta el siglo XIX, y cuando lo vieron, dudaron que hubiera sido construido por personas. La edificación es muy densa: a veces es imposible encontrar las uniones en las paredes. Las piedras son lisas en extremo. El complejo de 200 templos fue pensado de tal forma que todo viajero que se le acerca, sólo verá tres de ellos desde cualquier lado que se le vea. En temporada de lluvia luce especialmente fotogénico, porque el agua hace parecer que Angkor War sea una isla en medio de un océano. 11. Tombuctú, Malí Siguiendo la leyenda, la ciudad apareció gracias a la anciana Buktu, quien recibía llena de entusiasmo a las caravanas que por allí pasaban. Esta ciudad es la protagonista de la mayoría de las leyendas medievales. Sus calles eran de oro y sus residentes eran sabios. Los atrevidos que intentaban conquistar este misterioso y enigmático rincón africano, no podían volver nunca más. Hasta que el francés René Caillié se hizo pasar por peregrino, pero la ciudad se volvió pobre y tenía casas de adobe. Ahora, lo que atrae a los viajeros es la excepcional arquitectura de las mezquitas. 12. Gran Esfinge de Guiza, Egipto Esta enorme estatua en medio del desierto, es uno de los enigmas más grandes del mundo. Se creía que fue creada a petición de los faraones, pero ellos únicamente la restauraron. Algunas suposiciones dicen que es una marca que dejó el gran diluvio. Un detalle extraño es que el tamaño de la cabeza no concuerda con el resto de la escultura. Además, se descubrió que debajo de ella hay cámaras vacías, mas no se ha podido resolver qué es lo que oculta la Esfinge. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME! Nuevo Post. imperdible LV 5

inventos y descubrimientos que no sabías que provienen de India Hola Linces , se que les prometí Post sobre los inventos mas importantes de Latinoamerica , debia seguir Colombia , pero me gusto tanto esta información que decidí incluir a la india . Espero que les guste el Post , recuerda mencionar que otro país quieres ver en la Lista . 1. Botones Se utilizaron por primera vez en el valle del Indo, en la antigua ciudad de Mohenjo-Daro, en el año 2000 antes de Cristo. Los primeros botones tuvieron fines ornamentales en lugar dela fijación de las prendas. 2. Ajedrez El ajedrez se originó a partir del Chaturanga, un antiguo juego de mesa de estrategia, desarrollado durante el Imperio Gupta de India, alrededor del siglo sexto d C. Esto explica en parte también la maestría del ex campeón mundial de Ajedrez, Viswanathan Anand, oriundo de Madrás. 3. Casas modulares En siglo 16 del Impero Mongol de India, durante el reinado de Akbar, se inventaron las primeras estructuras de casas prefabricadas y móviles. 4. Regla Los arqueólogos confirmaron que las primeras reglas, que eran de marfil, fueron utilizadas por primera vez en el valle del Indo, antes de 1500 a C. Las primeras reglas ya reflejaban la asombrosa exactitud de las subdivisiones decimales. 5. Shampoo Aunque parezca inglés, la palabra Shampoo deriva de India y viene de Champo, que son tradicionales masajes de cabeza. El Shampoo fue utilizado inicialmente como un aceite de masaje para la cabeza y fue adoptado por los primeros colonizadores británicos en India, especialmente por los nobles o Nawabs de Bengala, durante el Imperio Mongol alrededor de 1762. 6. Juego Serpientes y Escaleras El tradicional juego de las Serpientes y las Escaleras, similar a un crucigrama, fue inventado en India, asociado inicialmente a un juego de la moral. Posteriormente se extendió a Inglaterra y luego fue introducido en Estados Unidos por el pionero Milton Bradley en 1943. 7. Algodón Los antiguos griegos solían usar pieles de animales como vestimenta, pero nunca estuvieron conscientes de la existencia del algodón. Sin embargo, los indios comenzaron a cultivar el algodón entre los siglos quinto y cuarto en el valle del Indo. La palabra algodón se extendió hasta el Mediterráneo y luego por todo el mundo. 8. Los números Fibonacci También surgió en India la sucesión de números Fibonacci, con los que en matemáticas se conoce a la suma infinita de números naturales. Este orden considera ir sumando los números anteriores, comenzando con el 0,1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,233,377 y así infinitamente. Esta sucesión fue descrita por primera vez por los matemáticos Virahanka y Gopala, que sirvió como referencia para los primeros escritos del famoso matemático indio Pingala. 9. Ecuaciones de Segundo Grado Fue en el siglo séptimo cuando Brahmagupta, un matemático y astrónomo indio, encontró la primera fórmula para resolver ecuaciones de segundo grado. El sistema decimal o el sistema de numeración hindú, que fue un precursor del sistema numérico árabe, fue desarrollado en India entre los siglos primero y sexto. 10. Juegos de cartas El popular juego de cartas se originó en India y fue conocido como “Krida – patram”, que literalmente significa “trapos pintados para jugar”. 11. Cirugía de cataratas El médico indio Sushruta, en el siglo sexto a C. fue el primero en tener conocimientos para realizar la cirugía de cataratas. Con el tiempo la técnica se extendió a China y a otros países de Asia, hasta donde acudían científicos occidentales para conseguir operaciones y para aprender el procedimiento. 12. Diamantes India fue la única fuente de diamantes en el mundo, hasta el descubrimiento de las minas en Brasil en el siglo 18. Los diamantes fueron valorados y extraídos por primera vez en India, hace casi 5.000 años. 13. Agua lunar El satélite Chandrayaan-1, de la Agencia India de Investigación Espacial (ISRO, en inglés), hizo el sorprendente descubrimiento en 2008 de que la luna no es un pedazo de roca seca. La misión concluyó sobre la topografía lunar, señalando que existían regiones polares con agua en forma de hielo. 14. Telegrafía sin hilos La primera demostración pública de las ondas de radio para la comunicación fue hecha por Sir Jagdish Chandra Bose en 1895, dos años antes de demostración que realizó Marconi en Inglaterra. Sir Bose fue acreditado por su invención a título póstumo, pero más de un siglo después, de manera que ni sus descendientes disfrutaron del logro que ciertamente cambió la historia de la comunicación. 15. Inodoro La civilización del Valle del Indo era muy avanzada en la ingeniería hidráulica, por lo que diseñaron un sistema que recolectara las aguas residuales de los hogares, dando origen al primer tipo de alcantarillado y también a los primeros inodoros. 16. El código binario Los números binarios fueron descritos por primera vez por el matemático Pingala en el 200 a C, en su tradicional tratado de matemáticas llamado Chanda-shastra. El documento es el principal escrito en sánscrito sobre las métricas largas en las matemáticas. 17. Tinta Muchas culturas y civilizaciones antiguas utilizaron la tinta para desarrollar sus primeras escrituras, pero la fuente de pigmento de carbono, que posee la tinta de India, llamada musi, fue utilizada en la antigua India en el siglo cuarto antes de Cristo. La historia también señala que la tradición de escribir con tinta, utilizando una aguja de punta fina, fue desarrollada en el sur de India. 18. Acero La industria del acero se desarrolló casi dos mil años antes que occidente en la Antigua India. Además, una de las grandes hazañas de la metalúrgica fue elaborar un globo de metal sin uniones, que también se produjo por primera vez en Cachemira. 19. Fibra Óptica El Doctor Narinder Singh Kapany es pionero en la tecnología y el padre de la actual Fibra Óptica, pese a que la Revista Fortune también lo consideró como uno de los más importantes “héroes en el olvido”. 20. Cirugía plástica Aunque usted no lo crea, India también es pionera en el desarrollo de las primeras cirugías plásticas, que se llevaron a cabo en India desde el año 2000 antes de Cristo. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME! 1ra parte : Argentina 2da parte : Chile
Los juegos con mejores gráficos de la Historia, Parte 1: Los clásicos Los juegos que vamos a recopilar aquí son juegos que marcaron una época, que fueron muy influyentes en la industria o que consiguieron logros antes que nadie. Son juegos sin los que hoy en día probablemente no tendríamos gráficos ultrarealistas en los que podemos ver hasta las gotas de sudor saliendo de los poros de la piel de nuestro personaje. Son juegos que, de alguna manera o de otra, siguen teniendo unos gráficos espectaculares aunque ya tienen varias décadas encima. Galaxian, 1979, Arcade ¿Qué es lo mínimo que debería tener un videojuego? ¿Modelos en 2D? ¿Música? ¿Color? Los primeros juegos no tenían nada de eso, porque no eran más que proyectos alternativos sin mucho potencial para atraer a las masas. Parece increíble, pero no fue hasta 1979, con Galaxian, que empezamos a ver los primeros juegos a color en condiciones. Sí, hubo intentos anteriores de usar colores, pero fue Galaxian el primero que mostró varios colores en pantalla al mismo tiempo, incluso personajes que estaban formados por varios colores. Xevious, 1982, Arcade Hoy en día la mayoría de los juegos consisten en explorar el mundo, de una manera o de otra. Pero en los primeros años de los videojuegos, estos limitaban al jugador a una sola pantalla; los enemigos venían a nosotros, e incluso cuando podíamos explorar, era el mundo el que se movía, no el personaje. Aunque hubo muchos intentos de crear un mundo que pudiésemos explorar, fue Xevious el título más influyente en este aspecto, con enormes y detallados niveles por los que podíamos volar y encontrar nuevos enemigos. Es gracias a este juego que el género de los shooters explotó en los siguientes años. After Burner, 1987, Arcade Muchos juegos intentaron dar sensación de “3D”, pero las limitaciones del hardware eran demasiadas. Sega encontró un método para simular las tres dimensiones usando sprites en 2D, el escalado de sprites de alta velocidad. Básicamente los sprites iban aumentado de tamaño conforme avanzábamos en su dirección, dando la impresión de que nos estábamos acercando al objeto. After Burner llego con otra tecnología: la rotación de sprites. Entre ambas, el juego era toda una experiencia, realmente parecía que estábamos volando en un caza de combate. Sega explotó estas posibilidades al máximo con la Mega Drive, que incluía escalado y rotación de todos los sprites en pantalla; todo un golpe a Nintendo, que en la Super Nintendo sólo había incluido escalado de sprites en los fondos (el famoso Mode 7) y eso mermaba sus posibilidades. Turrican, 1990, Commodore 64 Hasta ahora todos los juegos de la lista fueron desarrollados para hardware nuevo, más potente y con más posibilidades. Esa es la manera más fácil de conseguir mejores gráficos, al tener más potencia puedes hacer más cosas en cada frame. En cambio, la saga Turrican en general es una buena demostración de lo que es posible cuando explotas las capacidades del hardware; la primera entrega, por ejemplo, salió en Commodore 64 cuando la computadora tenía nada menos que ocho años de vida, y pese a eso consiguió mostrar unos gráficos excepcionales para la época en cuestión de hardware doméstico. La versión para Amiga no se quedó atrás. Star Fox, 1993, Super Nintendo La batalla entre la Super Nintendo y la Mega Drive fue feroz. Sega afirmaba que su consola era más potente, y lanzó juegos como Sonic The Hedgehog, que mostraba grandes sprites a una alta velocidad, para demostrarlo. Pero Nintendo tenía un as en la manga, o mejor dicho, los cartuchos. Gracias a una conexión directa con la memoria de vídeo, los cartuchos de los juegos de Super Nintendo podían llevar chips adicionales que mejoraban las capacidades gráficas de la consola. El más famoso de todos estos chips es el Super FX, que era capaz de dibujar polígonos en pantalla entre otras cosas. No, para conseguir gráficos 3D no necesitabas dar el salto a los 32 bits, aunque evidentemente el rendimiento no era tan bueno. Star Fox demostró de lo que era capaz este chip, con unas batallas de cazas espaciales que nunca habíamos visto en consola. Myst, 1993, Macintosh Los juegos no sólo están limitados por la potencia del hardware, sino también por la cantidad de espacio disponible; la memoria de los cartuchos no sale barata precisamente, e incluso los juegos de PC venían en varios disquetes que teníamos que instalar uno tras otro. Myst es lo que ocurre cuando de repente quitas estas limitaciones. Lanzado en formato CD-ROM, el juego aprovechaba todo ese espacio disponible para guardar una enorme cantidad de imágenes pre-renderizadas; eso significa que tu ordenador no hacía el duro trabajo de crear esos entornos, sólo mostraba imágenes como si fuera una presentación. El resultado era único. Vale, la exploración era lenta y la jugabilidad muy básica, pero pese a todo, la isla de Myst atrapó a muchos jugadores por los misterios y la atmósfera que guardaba. El uso de imágenes pre-renderizadas en videojuegos continuó hasta que el hardware alcanzó el nivel para mostrar gráficos en tiempo real tan espectaculares. También se aprovechó esta tecnología para juntar fondos pre-renderizados con modelos de personajes en 3D, como demostraron las sagas Resident Evil y los Final Fantasy de Playstation. Super Mario World 2: Yoshi’s Island, 1995, Super Nintendo El Super FX volvió a demostrar su valía con una segunda versión dentro del cartucho de Yoshi’s Island. En este caso el juego no era sólo una demostración técnica del chip, sino sirvió para tapar las limitaciones de la consola. La SuperNES no era capaz de escalar ni rotar sprites, unas limitaciones que en cualquier otro caso hubieran condenado a la consola hasta el fin de sus días frente a bestias como Mega Drive. El Super FX añadía esas funcionalidades, que fueron usadas en Yoshi’s Island como en ningún otro juego, para crear un mundo de fantasía que parecía dibujado a mano. Los jefes finales fueron los que mejor explotaron estas funcionalidades. Quake, 1996, PC Quake renderizaba absolutamente todo en 3D, desde los entornos a los enemigos. Los niveles tenían diseños 3D complejos, y las texturas cambiaban dependiendo de la iluminación gracias a lightmaps pre-renderizados. Más importante aún, para conseguir esto con fluidez Quake fue uno de los primeros juegos con soporte para aceleración 3D, lo que propició la venta de tarjetas gráficas con chips dedicados para este tipo de cálculos y cambió completamente el mercado de PC. Quake también dio el pistoletazo de salida a la guerra de los motores gráficos; id software empezó a licenciar el motor de Quake para que otras compañías creasen juegos, y esto abrió un mercado que nadie sabía que existía. Pronto otras compañías como Epic Games se especializaron en vender motores gráficos y en desarrollar juegos que demostraban sus capacidades, el famoso Unreal Engine del que hablaremos próximamente. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME! Ultimo Post. imperdible

GIF Los peligros de una dieta vegana mal llevada Por si hay por ahí algún despistado que no sabe de qué estamos hablando, una dieta vegana es aquella que no incluye ningún alimento de origen animal; como la carne, la leche, los huevos o la miel. Es cierto que hoy en día la industria alimentaria conlleva la realización de ciertas prácticas que implican el sufrimiento de los animales, por lo que los veganos deciden no participar en ello eliminando estos componente de su dieta. Peligros de la dieta vegana Hasta aquí todo parece normal, pero el hecho es que los seres humanos somos animales omnívoros y, como tales, nuestro organismo requiere para su correcto funcionamiento una serie de nutrientes provenientes tanto de los vegetales como de los animales, por lo que suprimir una de las dos mitades puede acarrear a nuestra salud consecuencias muy perjudiciales que sólo se pueden solucionar con un aporte exógeno de suplementos nutricionales. ¿Pero cuáles son estos componentes? Vitamina B-12 El primer suplemento que no debe faltar en una dieta vegana es la vitamina B-12, pues se trata de una sustancia esencial para el correcto funcionamiento del cerebro y el sistema nervioso y para la formación de la sangre y algunas proteínas. Desgraciadamente sólo se encuentra en alimentos de origen animal, por lo que debe tomarse a través de productos suplementados, como las bebidas de soja o, directamente, como suplemento en forma de pastillas. Hierro El hierro, esencial para la obtención de energía y la correcta formación de los glóbulos rojos, se encuentra en algunos alimentos de origen vegetal, pero su absorción es notablemente peor que en los derivados animales, por lo que las dietas veganas y vegetarianas requieren de un aporte exógeno de este mineral para prevenir las anemias. Por otro lado, también podrán aumentar su absorción tomándolo junto a alimentos ricos en vitamina C, como los cítricos o el brócoli, permitidos en su dieta. Ácidos grasos omega-3 Los ácidos grasos omega-3 son muy necesarios para el correcto desarrollo del cerebro y para la salud de los sistemas visual y cardiovascular. Las dos fuentes principales de este componente son el pescado y los huevos, ambos prohibidos en las dietas veganas, por lo que de nuevo se hace necesario el consumo de productos enriquecidos o de suplementos alimenticios. Calcio Como sabéis, el calcio es fundamental para el crecimiento de dientes y huesos, por lo que su consumo, procedente normalmente de productos lácteos, es muy importante. Al ser estos alimentos de origen animal, no pueden formar parte de la rutina alimentaria de los veganos, por lo que, además de los vegetales de hoja verde, que sí que tienen calcio, deberían tomarlo de nuevo de forma exógena. Zinc El zinc es un mineral muy necesario para nuestro organismo, debido a su papel esencial a niveles como el funcionamiento del sistema inmunológico, la síntesis de ADN o la cicatrización de las heridas. Su biodisponibilidad en los vegetales no es demasiado alta; por lo que, de nuevo, debe formar parte de los suplementos alimenticios tomados por el vegano. Dieta vegana y niños, una mala combinación La nueva ley italiana no ha sido impuesta por gusto, sino que es el resultado de la aparición de bastantes casos de niños que han acabado en estado grave en el hospital debido a las carencias nutricionales derivadas del consumo de una dieta vegana. El caso más reciente fue el de Chiara, una pequeña de dos años que hace poco más de un mes pasó varios días en la Unidad de Cuidados Intensivos después de llegar al hospital con un índice de masa corporal muy inferior al correspondiente a su edad y valores muy bajos de hemoglobina en sangre. SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME! GIF

Los 10 libros que tienes que leer en algún momento de tu vida La literatura iberoamericana, griega, latina, inglesa, norteamericana o rusa, han sido determinantes en la literatura universal. Frente a lo imposible de nombrar todos los libros -igual que lo poco probable de leerlos todos-, aquí te dejamos una lista de 10 libros recomendados para leer, sin seguir ningún orden de preferencia. 10. El nombre de la rosa, Umberto Eco Es una novela de misterio e histórica ambientada en el turbulento ambiente religioso del siglo XIV. En ella se narra la investigación que realizan fray Guillermo de Baskerville y su pupilo Adso de Melk alrededor de una misteriosa serie de crímenes que suceden en una abadía de los Apeninos septentrionales italianos. La gran repercusión de la novela provocó que se editaran miles de páginas de crítica, señalándose referentes como Jorge Luis Borges, Arthur Conan Doyle, y el escolástico Guillermo de Ockham. 9. El guardián entre el centeno, J. D. Salinger Aunque Salinger ya lo había presentado en forma de serie durante los años 1945-1946, en los Estados Unidos, la novela provocó numerosas controversias por su lenguaje provocador y por retratar sin tapujos la sexualidad y la ansiedad adolescente. Su protagonista, Holden Caulfield, se ha convertido en un icono de la rebeldía adolescente. Escrito en primera persona, El guardián entre el centeno relata las experiencias de Holden en la ciudad de Nueva York, después de ser expulsado de Pencey Prep, su escuela preparatoria. 8. Historia de dos ciudades, Charles Dickens Esta novela es particularmente distinta a las demás que escribió Dickens, las cuales se basan en personajes infantiles y muestran una marcada reprimenda hacia la sociedad británica de la época. En ésta se narra la vida en el siglo XVIII, en la época de la Revolución francesa en las ciudades de Londres y París. La primera ciudad simbolizaría de algún modo la paz y la tranquilidad, la vida sencilla y ordenada; mientras la segunda representaría la agitación, el desafío y el caos, el conflicto entre dos mundos en una época en la que se anuncia drásticos cambios sociales. 7. Crónica de una muerte anunciada, Gabriel García Márquez Para el autor, su novela representó un acercamiento entre lo periodístico y lo narrativo, y una aproximación a la novela policíaca. La historia se inspira en un suceso real, del que el autor tomó la historia, los protagonistas, el escenario y las circunstancias, alterándolo narrativamente, pero sin descuidar nunca los datos y las precisiones obligadas en toda crónica periodística. Desde el comienzo, lo que pretende el narrador es la recopilación de datos y testimonios, que de alguna manera puedan ayudar a entender la historia, así como los perfiles humanos y psicológicos de todos los personajes que tuvieron, por acción y omisión, algo que ver con el suceso. 6. Los Pilares de la Tierra, Ken Follett Se trata de una novela histórica ambientada en Inglaterra en la Edad Media (siglo XII). Describe el desarrollo de la arquitectura gótica a partir de su precursora, la románica, y las vicisitudes del priorato de Kingsbridge en contraste con el telón de fondo de acontecimientos históricos que se estaban produciendo en ese momento. El autor sorprendió con esta novela no sólo a sus lectores, ávidos de thrillers, sino también a sus editores con su contenido y longitud, convirtiénsose en un Bestseller. 5. Ulysses, James Joyce Es una novela del escritor irlandés James Joyce, publicada en 1922. Su título proviene del protagonista de la versión latina de La Odisea de Homero. Es considerada por gran parte de la crítica la mejor novela en lengua inglesa del siglo XX. Ulises relata el paso por Dublín de su personaje principal, Leopold Bloom y de Stephen Dedalus -ambos, álter egos del autor: Leopold (Joyce viejo) y Stephen (joven)-, durante el 16 de junio de 1904. Existe todo un sistema de paralelismos (lingüísticos, retóricos y simbólicos) con la obra griega. Uno de los rasgos más importantes del libro está en que Joyce utiliza un estilo diferente para cada capítulo. El más usado es el de monólogo interior, expresando los pensamientos del personaje sin una secuencia lógica, como ocurre en el pensamiento real. 4.A sangre fría, Truman Capote Esta novela de Truman Capote narra, como si de un reportaje se tratase, el brutal asesinato de los cuatro miembros de una familia de Kansas. La sociedad norteamericana de aquellos años vivió con desesperación, angustia, miedo y desconfianza, un crimen que sugería que cualquiera podía morir asesinado en cualquier momento. Junto a la escritora Harper Lee, autora de Matar un ruiseñor, Capote entrevistó a la policía y a conocidos de las víctimas, aun antes de que se supiera el nombre de los sospechosos. De ahí salieron miles de páginas de anotaciones que irían creciendo. Esta obra fue definida como “Novela Testimonio”, abriendo un nuevo género a la literatura y marcando la corriente del “Nuevo Periodismo”. 3. El Lobo Estepario, Herman Hesse En esta obra se combina el estilo autobiográfico con algunos elementos de fantasía, especialmente hacia el final de la obra. El libro es en gran parte un reflejo de la profunda crisis espiritual que sufrió Hesse en la década de 1920. El libro se desarrolla a través de unos manuscritos creados por el propio protagonista, Harry Haller, los cuales son presentados al lector por un conocido de Harry en la introducción de la obra. Dentro de ellos se narran los problemas, la vida del protagonista y su difícil relación con el mundo y consigo mismo. 2. 1984, George Orwell Se trata de una novela política de ficción, escrita por George Orwell entre 1947 y 1948. En ella se introducen los conceptos del omnipresente y vigilante Gran Hermano o Hermano Mayor, y también de la neolengua, basándose en el principio de que lo que no está en la lengua, no puede ser pensado. El término orwelliano se ha convertido en sinónimo de las sociedades u organizaciones que reproducen actitudes totalitarias y represoras como las representadas en la novela. La novela fue un éxito de ventas y se ha convertido en uno de los libros más influyentes del siglo XX. 1. El libro de las ilusiones, Paul Auster. Cuenta la historia de David Zimmer, profesor universitario, que, tras perder a su mujer e hijos en un accidente de aviación, cae en una depresión. Tras ver una de las películas mudas de Hector Mann, un actor desaparecido desde los años 20, decide ocupar su tiempo viendo todas sus películas, y escribiendo un libro sobre ellas. La publicación del libro desencadena una serie de situaciones que obligan a Zimmer a adentrarse más profundamente en el pasado del actor. Como dato curioso, podemos decir que el libro tiene la distinción estilística de no utilizar comillas.. ¿Que libro consideras que todos deberíamos leer en algún momento de nuestras vidas? Comenta abajo SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME!

Un Granjero Trabajaba Su Tierra Cuando Encontró Algo Y Decidió Cavar. Mira lo que encontro Era un día como cualquier otro para James Bristle de Michigan, que se encontraba trabajando en su granja. Pero de pronto, vio algo extraño saliendo de la tierra… no esperaba que de pronto todo cambiara. Con ayuda de su compañero, comenzó a excavar para descubrir el objeto. Pronto se dieron cuenta de que no se trataba de algo normal. Era un hueso. Lo que apareció fueron una serie de costillas, seguidas por un cráneo, vértebras y grandes cuernos, lo que aclaró que el descubrimiento se trataba de un mamut Como se trataba de un gran hallazgo, llamó a la Universidad de Michigan. Los paleontólogos no tardaron en llegar, y calcularon que los huesos tenían más de 15,000 años! Esto significaba que el descubrimiento era uno de los más grandes en los últimos tiempos La excavación fue completada por Dan Fisher, pero el mamut fue llamado Bristel por el granjero que lo encontró. Al parecer el descubrimiento está en el top 10 en la historia del estado Todavía no se ha podido determinar la edad exacta del mamut, pero se estima que es un híbrido entre el mamut lanudo y el mamut de Columbia El granjero decidió donar los restos a la universidad ya que quiere que todos disfruten viendo el esqueleto Sobre su decisión, Bristel comentó lo siguiente: “Quiero que vaya a un lugar donde más personas puedan verlo y podamos aprender sobre su historia. Es la forma correcta de hacer las cosas” SI TE GUSTAN MIS APORTES SIGUEME!

Por fin, después de años de espera, el primer tráiler de la película de Warcraft de Duncan Jones ya está aquí. Si estas familiarizado con la popular franquicia de videojuegos en que se inspira, sabrás que está lleno de homenajes y secretos. Si no tienes ni idea de que va no te preocupes. Aquí lo repasamos en profundidad. Especulación y posibles spoilers de la película a continuación. El tráiler comienza con un grifo volando sobre unas montañas nevadas hacia una torre que brilla con magia. Puede tratarse de dos lugares. Puede ser Karazhan, hogar del archimago Medivh (interpretado por Ben Foster) o Dalaran, una ciudad gobernada por hechiceros de la que se puede ver una escena alternativa más adelante. Sobre la escena, una voz masculina dice: “Durante años, nuestro mundo ha estado en paz, pero algo se acerca”. Esa voz pertenece a Anduin Lothar (Travis Fimmel), un guerrero del ejército humano. Se le puede ver cabalgando en el grifo junto a Khadgar (Ben Schnetzer), el aprendiz de Medivh. El hecho de que que estén juntos no ayuda a discernir si se trata de Dalaran o Karazhan. Nuestra próxima parada nos lleva a Stormwind, la vasta capital del reino de los humanos. Los entusiastas de World of Warcraft reconocerán la forma de la catedral de la luz en el centro, aunque se ve mucho mas grande que en el videojuego. Khadgar sube por unas escaleras de vértigo para hablar con lo que parece un consejo de magos. Eso parece confirmar que la ciudad del comienzo podría ser Dalaran. En el mundo del juego la dirige un consejo de hechiceros y es semi-independiente del resto del reino humano. Llegamos al primer vistazo en condiciones a Fimmel en el papel de Anduin Lothar. En los juegos, Lothar es conocido como el León de Azeroth, uno de los mayores guerreros vivos durante la invasión de los orcos. Anduin no tiene la misma cara en esta imagen. Se inclina sobre un cuerpo tendido de cuyo cuello sobresale un cuchillo. Es interesante que la armadura del cadaver es dorada y plateada, y se parece mucho a la que lleva el personaje de Dominic Cooper. ¿Es posible que el rey Llane de los humanos no sobreviva a la primera invasión orca de Azeroth? Anduin continua hablando: “Hay fuerzas oscuras entre nosotros”. No le falta razón. La figura masiva de un orco salta en mitad de un desprevenido grupo de humanos. Los orcos en este film lucen increíblemente brutales. El rey Llane (Dominic Cooper) no está nada contento con eso de que masacren a sus hombres. En esta escena ordena a alguien que de caza a las bestias responsables de los ataques. Abandonamos Azeroth para entrar en un lugar completamente extraño. Se trata de Draenor, hogar de los orcos. Las luces demoníacas en el cielo y los campamentos de orcos hacen que no tenga muy buena pinta precisamente. La voz que suena es la de Durotan (Toby Kebbel), jefe del clan Frostwolf. Se le puede ver en compañía de su fiel amigo Orgrim Doomhammer (Rob Kazinsky) caminando por el campamento orco. Durotan confirma el lúgubre pronóstico: “Nuestro mundo está mueriendo. No queda nada a donde volver”. Una gigantesca explosión verde destroza un bosque. En Warcraft, esta energía verde es la firma de la magia demoníaca, concretamente del ejército de demonios conocido como la Legión Ardiente, una horda de criaturas que corrompe y destruye todo a su paso. Por supuesto, son los auténticos villanos de la historia. Otra buena escena en la que se ve a Durotan y Orgrim en compañía de un wargo, un lobo enorme que sirve de montura a los orcos. Los dos orcos están mirando hacia un valle con granjas humanas. Los entusiastas del videojuego creen que se trata de Westfall, una zona frecuentada por personajes de bajo nivel en el juego. Conviene recordar que la película se desarrolla décadas antes de los eventos que tienen lugar en el juego. Un detalle realmente divertido es que, en el fondo del plano, pueden verse los golems cosechadores mecánicos que deambulan por Westfall en el juego. Durotan continua hablando: “Si queremos que nuestro pueblo sobreviva, debemos convertir este lugar en nuestro hogar”. Volvemos por un momento al campamento orco. Durotan acuna un pequeño bebé orco de piel verde. ¿Por qué verde en vez de marrón? Antes de llegar a Azeroth, Gul’Dan engaña a los orcos para que beban sangre de demonio entregada por la Legión Ardiente. La sangre básicamente otorga a los orcos más fuerza, pero tiñe su piel de un tono verdoso. Los fans de Warcraft creen que el bebé es importante porque se trata del futuro jefe orco Thrall. Es posible que lo veamos, más crecidito, si la saga de películas continua. Junto a Durotan está su esposa, Draka (Anna Galvin). Como se puede ver, las mujeres orco son bastante menos enormes que sus contrapartidas masculinas, pero tan fieras guerreras como ellos. En otro lugar, el rey Llane y su esposa Lady Taria (Ruth Negga) se reúnen con el resto de razas de Azeroth para discutir la invasión de los orcos. Nótese que he dicho razas. El tráiler relata el conflicto entre humanos y orcos, pero hay un buen puñado de razas inteligentes que llaman a Azeroth su hogar. En esta fugaz escena se distinguen algunos altos elfos a la izquierda y un enano a la derecha. El rey Llane llama a estos personajes a unirse, un gesto que es un guiño a la formación de la Alianza, una de las dos grandes facciones de World of Warcraft y compuesta por humanos, enanos, elfos y gnomos. Esta mujer orco encadenada no parece tan orca como la anterior. La razón es que se trata de Garona Halforcen (Paula Patton), una mestiza. En el juego, Garona es mitad orca mitad Draenei, una especie nativa de Draenor que los orcos casi llevan a la extinción. Sin embargo, Patton ha asegurado que el personaje es medio humano en la película. Sea con quien sea que esté hablando, le dice que hay alguien que puede ayudarlos. En ese momento volvemos a Durotan. Al fondo se distingue una puerta inmensa. Se trata del portal oscuro que Gul’Dan construye para viajar a Azeroth. Orgrim asegura que no hay otra vida para los orcos que la guerra. Mientras tanto, vemos una fortaleza humana volando por los aires. La película y la franquicia se llaman Warcraft ¿Qué esperabais? Durotan replica: “No, pero con la ayuda de los humanos, podría haber otra”. Anduin y un grupo de soldados marcha a caballo junto a Garona. En el juego Garona es una exploradora de la Horda (de orcos) al servicio de Gul’Dan, pero traba amistad con Medivh y Khadgar. Cuando los orcos comienzan la invasión, decide ponerse del lado de los humanos. Garona, Llane y Anduin hablan con Durotan. No confían en él, pero Durotan y su clan solo quieren la paz con los humanos. No todos los orcos son malignos después de todo. De nuevo un grifo atravesando las nubes hacia una enorme ciudad flotante. Se trata otra vez de Dalaran. En un momento de los videojuegos, los magos que gobiernan la ciudad deciden arrancarla de su emplazamiento habitual y convertirla en una ciudad volante que navega sobre Azeroth. El rey Llane y un grupo de caballeros persiguen a Durotan, que también va a caballo. De fondo se escucha al rey decir: “¿Podemos confiar en él?” Un humano no identificado responde que todos los orcos deben ser destruidos. No todos los humanos son benévolos después de todo. Durotan, combatiendo con otro orco de color verde. Parece que la cosa va de orcos marrones = bien. Orcos verdes = mal. Seguimos con un buen vistazo de Garona, esta vez sin sus cadenas. Parece que está en un edificio construido por humanos. Lothar y Lady Taria saludan a la multitud desde la puerta de la catedral de Stormwind, pero parece que están delante de un ataúd. Llane no está con su esposa, y Khadgar está cuidando a los hijos de la pareja. ¿Es entonces el ataúd de Llane? Otra perspectiva de la escena nos revela una multitud y un puñado de elfos sentados a la derecha. Un orco pregunta a Durotan por qué está luchando contra su propia gente. Podría ser el propio Gul’Dan, o no. Sea como sea, los orcos lucen realmente increíbles en el tráiler. Dhaka deja un cesto con su hijo corriente abajo en un río mientras un orco de piel verde se acerca tras ella. Esta parece la manera en la que Thrall acaba prisionero de un grupo de humanos y acaba por convertirse en líder de los suyos. No sería Warcraft sin enormes ejércitos de orcos y humanos luchando. Lothar grita de fondo: “Sea lo que sea que tienes planeado, hazlo ahora”. Quizá ese plan sea rugir muy fuerte, porque eso es lo que Durotan hace exactamente en la siguiente escena. Cerramos con un plano genial de Lothar cayendo en picado a lomos del grifo sobre un campo de batalla enorme que rodea al portal oscuro. No queda claro si es la primera batalla en la que tratan de frenar la invasión de los orcos o una con el portal ya abierto. Les Dejo 2 Trailer link: https://www.youtube.com/watch?v=fuGRN3dYHKg&feature=youtu.be link: https://www.youtube.com/watch?v=2Rxoz13Bthc&feature=youtu.be