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TheGun13

Usuario (Argentina)

Primer post: 25 abr 2010Último post: 7 oct 2010
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Biografria de D12
InfoporAnónimo4/25/2010

D12 (acrónimo en inglés derivado de Detroit), también conocido como The Dirty Dozen y D-Twizzy, es un grupo de hip hop originario de Detroit, Míchigan. Con sus álbumes Devil's Night en 2001 y D12 World en 2004 alcanzó el puesto más alto en la lista de álbumes de Estados Unidos, Reino Unido y Australia. D12 fue formado en 1990, pero solo alcanzaron el éxito en el mundo del rap cuando Eminem, líder del grupo, alcanzó la fama internacional a prinicipios de siglo, aunque D12 tuviera éxito en el terreno underground unos años atrás. Proof formó D12 como un colectivo de rap de MC's de Detroit, entre los que se incluían a Bizarre, Eminem, Eye Kyu, Killa Hawk y Fuzz. Charging Soldier estuvo en el grupo brevemente, ya que le echaron por diferencias con otros miembros de D12. Varios miembros comenzaron a hacerse un nombre en el hip hop a finales de los 90. Bizarre ganó el premio Inner City Entertainment's Flava of the Year, sacaría un álbum llamado Attack Of The Weirdos y se convertiría en un miembro de Tha Outsidaz con Eminem y Rah Digga. Proof ganó una competicíón de freestyle de la revista The Source en 1998. Después de que D12 tuviese algo de éxito en el entorno underground, Killa Hawk, Eye kyu y Fuzz salieron del grupo por diversas razones dejándolo con tres miembros oficiales: Eminem, Proof y Bizarre. Proof empezó a buscar otros raperos locales, el primero en entrar fue su amigo Bugz (Fallecido en 1999) y los dos siguiente fueron Kuniva y Kon artis del dúo Da Brigade. Después de que el grupo contase ya con seis miembros, estos decidieron hacer un pacto que en el caso de que alguien consiguiese un contrato con una buena discográfica tendría que ir a apoyar al resto para seguir con la labor de grupo en mejores condiciones. El primer miembro del grupo en alcanzar el éxito a solas fue Eminem. Firmo rápidamente con Aftermath/Interscope records después de atraer la atención del famoso productor de rap Dr. Dre y de Interscope CEO Jimmy Iovine, con su EP independiente "The Slim Shady EP". Eminem no olvidó el pacto por lo que Dr.Dre le aconsejó que se estableciera primero como artista en solitario y después fuera a por sus amigos. En 1999 publicó su álbum de debut "The Slim Shady LP" que le llevó a lo más alto, cuando "The Slim Shady LP" salió a la venta, rápidamente se vendieron más de cuatro millones de copias en Estados Unidos. Después de seguir el consejo de Dr.Dre, creyó que ya era hora de cumplir el pacto, por lo que en cuanto creó Shady Records (bajo la firma Interscope) los primeros en ser firmados fueron D12. Después de que el grupo firmase para Shady Records, estos se fueron de gira con Eminem. Después de un show en Detroit, Bugz, miembro de D12, se fue de picnic en donde murió asesinado. Al parecer hubo una discusión entre Bugz y otro hombre a causa de una guerra de pistolas de agua, el hombre sacó un arma de fuego y le disparó tres veces, después le atropelló cuando huía de la escena. Una de las últimas cosas que Bugz le pidió a Proof fue que Swift entrará en el grupo. Swift, que era gran amigo de los componentes del grupo, no pudo entrar antes por que ya eran seis. Después de la muerte de Bugz, los miembros de D12 no tuvieron problemas en que Swift tomara la plaza dejada por el fallecido. En memoria de Bugz el grupo grabó la canción "Good Die Young" de su segundo álbum "D12 World". El disco también incluye una canción llamada "Bugz '97", que fue grabada, como indica el título, en 1997 por Bugz. Los cinco miembros de D12 llevan tatuado su nombre en alguna parte de su cuerpo en su memoria. El grupo fue forzado a grabar su primer LP "Devil's Night" sin Bugz, aunque este fue dedicado a él. El segundo álbum de Eminem "The Marshall Mathers LP" también fue dedicado a él. Las fuentes apuntan a que Deshaun Holton, más conocido como Proof, fue asesinado a primera hora del martes en el club nocturno CCC, situado en Eight Mile Road (Detroit), como resultado de un balazo en la cabeza. El tiroteo que acabó con su vida fue iniciado, según la policía, por el propio fallecido, con lo que todavía no están esclarecidos los hechos ni los responsables que hayan podido sobrevivir. Eminem, su mejor amigo, se tatúo su nombre en el brazo, en el mismo sitio donde lo tenía él. El grupo ha lanzado 2 álbumes "Devil's Night" y "D12 World". Los dos álbumes han estado en los números uno de diferentes países, destacando en Estados Unidos. En los dos álbumes destacan los singles "Purple Pills", "Fight Music", "My Band", "How Come" y "I shit on you" El éxito masivo de Eminem hizo que en el segundo álbum éste no fuese de gira con D12, ya que estuvo ocupado grabando su disco "Encore". Además del éxito en solitario de Eminem, otros miembros como Bizarre y Proof también lanzaron sus discos en solitario: "Hannicap Circus" y "Searching for Jerry Garcia" en 2005. En 2008 sacan un mixtape "Return of the Dozen Vol. 1" que tenia una inmensa cantidad de colaboraciones de raperos locales de Detroit, en el disco no aparece Eminem.

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Todo sobre GeForce 480 GTX
Todo sobre GeForce 480 GTX
InfoporAnónimo5/10/2010

La prensa, el mercado y los consumidores mismos demandaban una respuesta por parte de Nvidia, y el silencio que hubo en Santa Clara durante todos estos meses dio sustento a muchos rumores. Cuando se realizó la presentación de Fermi, se habló muy poco de su relación con el "hardware para juegos" que todos estaban esperando. Debieron pasar varios meses y algunas conferencias con ciertos prototipos oscuros y misteriosos, hasta que las tarjetas basadas en la arquitectura Fermi vieran la luz. Ahora, el tiempo de rumores y especulaciones se ha acabado. Esta es la nueva vanguardia de Nvidia, la serie GeForce GTX 400, basada en el chip GF100 que no es estrictamente un Fermi ya que recibió algunos recortes, como por ejemplo sus multiprocesadores de streaming (15 para la 480 y 14 para la 470, contra los originales 16) y sus núcleos CUDA (480 y 448 frente a los 512 del diseño Fermi). Decenas de sitios en la red han estudiado de cerca al nuevo hardware, y aquí en NeoTeo haremos una mención especial de los "pro" y los "contra" que estas tarjetas poseen. Si hay que destacar dos puntos rutilantes sobre el nuevo hardware de Nvidia, son DirectX 11 y el teselado por hardware. Se podría decir que ninguna de las dos cosas son novedades en el círculo de hardware, ya que las tarjetas de AMD ofrecen ambas cosas. Sin embargo, la serie 400 es la primera de las GeForce GTX en adoptar a DirectX 11. Hace unos meses atrás, en Nvidia declararon como insignificante la temprana adopción del API de Microsoft por parte de AMD. Sin embargo, la frasecilla "no tienes DirectX 11" se fue convirtiendo lentamente en una espina entre las costillas de Nvidia, una espina que recién ahora ha podido quitarse. Por otro lado, en el pasado hemos explicado qué es este teselado del que tanto se habla, pero básicamente se trata de un aumento general en la cantidad de polígonos que contribuyen a crear objetos y superficies mucho más realistas y con un nivel de detalle imposible de lograr en el pasado. Por lo que se ha visto en las pruebas, Nvidia logra hacer ambas cosas mejor que AMD. Una de las aplicaciones de prueba más utilizadas por los diferentes sitios en la red ha sido el Heaven Benchmark de la gente de Unigine, ya que soporta tanto DirectX 11 como el mencionado teselado. A la hora de renderizar con teselado activado, la GTX 480 es capaz de superar a la Radeon HD 5870 por un 25 por ciento de promedio. Esto nos indica que Nvidia ha apostado muchas fichas en el teselado, y si los desarrolladores llegan a ver el atractivo suficiente, es probable que el hardware de Nvidia tenga una ventaja aún mayor entre títulos futuros. Claro que los juegos actuales son otra historia. Los títulos que hoy utilizan DirectX 11 no aplican el teselado igual que las pruebas, por lo que las mejoras que aporta la serie 400 en este aspecto no son utilizadas del todo. Sin embargo, la gente de Nvidia logra mantener cierta distancia del hardware de ATI, aún entre títulos más convencionales. De hecho, el único juego en el que hemos visto a la GTX 480 por debajo de la HD 5870 fue en Left 4 Dead 2. En el resto de los títulos se pudo apreciar una diferencia a favor de Nvidia que se mantiene en un promedio del 15 por ciento. La diferencia es mucho menos apreciable en juegos como Crysis Warhead, pero en juegos como el H.A.W.X. de Tom Clancy, la brecha entre los cuadros por segundo de ambas tarjetas es notable. Por otro lado, el intercambio de puñetazos entre la GTX 470 y la HD 5850 es digno de una pelea por el título mundial. Casi no se han sacado diferencias entre sí, pero hay otros aspectos que colocan a la GTX 470 por detrás de la opción de ATI, y que mencionaremos un poco más adelante. Hablar de juegos y hardware suena casi mágico, pero no hay que olvidar que el hardware necesita mucho más que magia para funcionar. Necesita una plataforma adecuada, y sobre todas las cosas, energía. Este es uno de los dos puntos más débiles de la serie 400. La GeForce GTX 480 posee un TDP de 250 watts, mientras que la GTX 470 se ubica cerca de los 215 watts. Como valores "recomendados", Nvidia sugiere una fuente de alimentación de 600 watts para la GeForce GTX 480, y de 550 watts para la GTX 470. En otras palabras, son necesarios como mínimo 40 amperios en los 12v para la GTX 480, y 35 amperios para la GTX 470. ¿Acaso creían que cuando hablábamos de "reactor nuclear" era broma? Para poder utilizar una de estar tarjetas en nuestros ordenadores necesitamos una fuente de alimentación que en el mejor de los casos cuesta el 40 por ciento del valor de la tarjeta. Obviamente sería una locura apuntar al mínimo recomendado por Nvidia. El "resto" del sistema también necesita energía, y aunque estas GTX no utilizan su pico máximo en todo momento, la idea de no contar con el jugo suficiente para mantener estable a nuestro ordenador es muy desagradable. Y por supuesto, con la monstruosa cantidad de energía que necesitan estas placas, vienen otros dos enemigos: Temperatura y ruido. Del primero ya hablamos un poco al principio, pero bien vale la pena reiterar: La serie 400 opera en un nivel de temperatura muy alto. ¿Qué tan alto? Digamos que una sesión de media hora en cualquier juego intensivo hará coquetear a la GTX 480 con los cien grados. La GTX 470 opera un poco más abajo, pero no mucho, y esta es la razón por la que la HD 5850 es mejor: La opción de ATI es más barata, corre más fría, y por lo tanto genera menos ruido. En este punto, la GTX 480 no es la destructora de tímpanos que todos esperaban, pero tampoco es un avión Stealth: Es necesario calcular unos 45 decibelios en espera, y picos de entre 64 y 65 en carga completa. Lamentablemente para la GTX 470, sus valores de ruido son extremadamente similares a los de su hermana mayor. En resumen, ¿qué fue lo que logró Nvidia con su nueva serie 400? Recuperar el primer puesto entre el hardware de vídeo más veloz, de eso no hay dudas. En algunos juegos la diferencia es más perceptible, pero ese quince por ciento es más que suficiente como para colocar a la GTX 480 en la cima de tarjetas con un solo GPU. La gran pregunta es si ese quince por ciento realmente vale la pena. Después de haber vigilado la Red durante varias horas, la respuesta de los consumidores ha sido en general negativa. "Decepcionante" es la palabra que más se repite, mientras que otra frase con mucho peso es "llega seis meses tarde". Hubo una gran expectativa por este hardware, y muchos creían que sería la placa que definitivamente destruiría a todo el hardware de ATI. Sin embargo, un quince por ciento no es un número lo suficientemente grande como para entusiasmar a los jugadores. El problema de fondo está en ese despreciado trío que Nvidia parece aceptar como si no provocara mayores consecuencias: Precio, energía y calor. La Radeon HD 5870 se está acercando lentamente a los 400 dólares, mientras que la GTX 480 comienza sus andanzas en 500. Su altísimo TDP y las recomendaciones sobre fuentes de alimentación ya hacen que consideremos un par de barras de uranio enriquecido para sostener a nuestro ordenador. Y como si fuera poco, su capacidad de hacer hervir al agua nos hace pensar en instalar el sistema dentro de un aire acondicionado. Mucha energía, muy caliente, muy cara. Se sabía hace seis meses, y se sabe ahora. En cuanto a la GTX 470, las cosas son más sencillas: No vale la pena de momento. LA HD 5850 se ubica cien dólares por debajo, con menos temperatura y el mismo rendimiento. Nvidia logró una placa que le hizo recuperar la cima, pero los consumidores se ven poco impresionados. Habrá que ver cómo puede revertir esta situación, aunque siempre hay una respuesta para eso: Recorte de precios. Claro que eso no sucederá en el corto plazo. Las placas recién estarán disponibles en su totalidad hacia el 12 de abril. Ahora algunos videos: link: http://www.youtube.com/watch?v=EfrSaIY0YQA link: http://www.youtube.com/watch?v=jG7jfRDBocs&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=vzNPwCf4ANU&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=N4iNkOQZTGE&feature=related link: http://www.youtube.com/watch?v=cjJUBsQpuYQ Fuente: http://www.neoteo.com/nvidia-presenta-a-sus-geforce-gtx-480-y-470.neo y www.youtube.com Comenten!

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Precaucion! Si utilizas Jailbreack en tu Ps3 sera bloqueada
InfoporAnónimo9/8/2010

Consolas PS3 serán bloqueadas si utilizas el jailbreak El resultado de la investigación fue la detección del ID del software Backup Manager, con esto se puede identificar a todos los juegos que son ejecutados desde copias de seguridad en la PSN. Por lo tanto, Sony puede identificar a los usuarios que utilicen PS Jailbreak, banearlos de PlayStation Network y tachar las consolas para que no puedan recibir futuras actualizaciones del firmware. Difícil decisión la de los usuarios: jugar en línea o jugar juegos piratas desde copias de seguridad, muchos se apuntan a tener dos consolas. He leído que algunos dicen que Sony pierde en ventas de consolas al hacer esto, pero en realidad ningún fabricante gana solo vendiendo consolas, estas están subsidiadas por el precio de que aplica a los juegos. Firmware 3.42 del PS3 bloquea el jailbreak Sony acaba de lanzar el firmware 3.42 para la consola de juegos PlayStation 3, una actualización que bloquea el PS Jailbreak y otras formas de hacer que la consola acepte juegos no firmados, ejecución desde copia de seguridad y piratas. La técnica que está utilizando Sony para obligar a los usuarios a actualizar el firmware es bloquear el acceso PlayStation Network a las consolas que no tengan el Firmware 3.42. Sin embargo los hackers ya descubrieron otros métodos que permiten acceder a la red. Bueno, el PS Jailbreak ha desatado una avalancha de métodos que permiten jugar ilegalmente en la PS3, incluso desde el Nexus One y ahora se ha anunciado desde el iPhone. En el video se puede ver el método en el Nexus One. Fuente: http://www.ps3hax.net/2010/08/psjailbreak-detectable-and-bannable-on-psn/

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Aprende algebra con el Iphone Touch
InfoporAnónimo9/9/2010

Algebra Touch es una aplicación iOS 4 universal, compatible con el iPhone/iPod Touch y el iPad, que de forma dinámica e interactiva nos permite aprender una de las materias más pesadas del colegio, el algebra. Los problemas propuestos se pueden resolver interactuando con la pantalla multitouch de los dispositivos iOS. La versión 1.1inclyue 17 lecciones y permite crear un número ilimitado de ejercicios. Opcionalmente, los resultados serán enviados a un grupo de profesores interesados en estudiar la forma en que se resuelven los problemas Entre los temas disponibles se encuentran la simplificación, términos semejantes, propiedad de conmutación, orden de operaciones, factorización, números primos, resolución de ecuaciones con varias variables, etc. Para mi opinion, es muy copado. Saludos.

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Descargar y acceder a todo tu perfil de Facebook localmente
InfoporAnónimo10/7/2010

Facebook, red social más grande, ha lanzado una importante actualización que incluyen básicamente 3 novedades: - Grupos: desde ahora se podrá crear grupos similares a la relación de los individuos en la sociedad real, con sus políticas, restricciones y características propias como los medios comunicación, colaboración distribuida, etc. - Dashboard: un nuevo panel de control centralizado con todas opciones de privacidad de acceso de usuarios y aplicaciones. - Descargar tus datos: desde ahora podemos descargar, en un archivo comprimido, toda nuestra actividad realizada en Facebook a la computadora. Esto incluye todo (imágenes, videos, menajes de muro, contactos, etc.) Para poder descargar la información de Facebook a la computadora es necesario seguir los siguientes pasos: - Iniciar sesión, seleccionar “Configuración de cuenta” desde el menú Cuenta - En la pestaña configuración, hacer clic en “Descargar tu informacion” - Luego seguir las instrucciones

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