V

Velhon

Usuario (Chile)

Primer post: 14 sept 2012Último post: 14 abr 2015
22
Posts
2322
Puntos totales
134
Comentarios
A
Aluminio derretido en hormiguero, arte?
InfoporAnónimo12/13/2013

Al entomólogo retirado y antiguo profesor de Ciencias Biológicas de la Universidad del Estado de Florida, Walter Tschinkel le interesaba conocer a fondo los hábitats creados por las hormigas, "unos de los arquitectos más grandes de la naturaleza", según sus palabras. Para ello ideó este ingenioso (aunque cruel) método: realizar un vaciado de aluminio fundido en el hormiguero. Una vez cuidadosamente desenterrado, se pueden observar las estructuras, que llegan a medir más de 3,66 metros y a albergar entre 9.000 y 10.000 trabajadoras. Aqui el video del proceso y el resultado El precio de la escultura es de US $4,250.00 por la pagina Ebay www.ebay.com/itm/Aluminum-Fire-Ant-Colony-Casting-033-/251400985690?

25
52
L
Los humanos mas fuertes de Dbz
InfoporAnónimo2/17/2014

Todos crecimos viendo las aventuras del pequeño goku y sus amigos en Dragón Ball y Dragón Ball Z, sin embargo muchos personajes de esta serie (personajes muy interesantes) fueron dejados de lado con la aparición de los sayayines y la fuerza inimaginables para el ser humano. Aquí te voy a hacer recordar a todos aquellos dejados a segundo plano y que realmente pudieron haber sido mucho mas importantes si se les hubiera tomado mas importancia en la historia. PD: Pienso dejar de lado a los villanos en este post por que no quiero extenderme tanto :3 Yamcha Uno de los personajes que mas humillados por la comunidad por su grado de inutilidad. Pero es uno de los terrícolas mas poderosos del mundo, aprendió técnicas impresionantes y en su momento fue un digno oponente para goku y otros villanos. En esta pelea le pudo haber dado una palisa a goku sino hubiera sido por que se quedo paralizado al ver a bulma. Pelio mano a mano con Ten Shin Han, a mi gusto el terricola mas fuerte. junto con Ten Shin Han y Chaos le dieron una palisa a las fuerzas especiales Ginyu. Yamcha se la metio hasta el fondo a Recoome, el mismo que se garcho a vegeta. Pero esta fue la ultima pelea donde el personaje logro un avanze considerable. Luego siguió apareciendo en las batallas como guerrero z. pero no logro nada. Se lo garcha el Dr. Gero, se lo garcha un cell Jr y termina siendo beisbolista. Sin embargo creo que todos sabemos cual fue su mayor logro en la serie... El primero que se gano a bulma Yajirobe La mayoria recordaran a este gordito con su actitud solitaria y hostil, bueno les recuerdo que este personaje era realmente fuerte para ser terricola. Pero no pulio sus habilidades ¿por que? simple, no le gusta pelear. Para ser tan gordito y tener las habilidades para pelear con goku mano a mano De un solo golpe de su espada matar a uno de los hijos de rey piccolo, Cymbal... Y tubo una vital aunque corta importancia en la batalla contra vegeta, cortar su cola cuando estaba en forma Ozaru. Despues tambien le salva el culo a gohan cuando vegeta lo iba a finiquitar Después de eso no tiene mas apariciones "importantes" y se queda a vivir en la torre karin como ermitaño con el maestro karin Krilin El mejor amigo de goku, uno de los personajes principales de la serie Dragon ball y que tomo vital importancia en la primera parte de dragon ball Z. Logro un inmenso avance desde su aparición hasta con el maestro roshi hasta el final de Dragon ball Gt... Muchos pensamos que esta fue una de las partes mas esperadas de Dragon Ball, la batalla entre los mejores amigos, Goku y Krilin Corta la cola Freezer :o y ademas se burla de el, esto si que es un logro Pelea contra Cell imperfecto y logra salvar a una madro y su hijo Para mas puntos se casa con numero 18 y le hace una hija, eso si que es su mayor logro... Maestro Roshi El hombre que fue un el primer maestro del que se convertiría el mas fuerte del universo, sabio, poderoso, inteligente, tranquilo y degenerado. Maestro roshi es un verdadero estandarte de la serie. Casi logra encerrar al rey piccolo usando el Mafuba, pero lamentablemente falla. Detiene a todo un ejercito de la brigada roja y ademas enseña a goku el KameHameHa a Goku, el que se convertiria en su ataque predilecto Es capas de derrotar a goku en su forma de mono destruyendo la luna con un Kamehameha, muy impresionante para un simple terricola, esto paso en un torneo de las artes marciales cuando se disfrazo como un peleador llamado Jackie Chun Ten Shin Han A mi gusto, es el terricola mas fuerte de todos, supero con creces a krilin y yamcha, logro pelear contra oponentes mucho mas poderosos que el y tiene ataques realmente devastadores Logra ganar un torneo de las artes marciales contra goku, aunque con mucha dificultad En otro torneo logra mantener una gran batalla contra goku ya mucho mas poderoso y adulto, aunque pierde, se nota su nivel de batalla A pesar de no lograr su cometido, este noble guerrero lucha hasta la muerte contra nappa y así tratar de vengar la muerte de su mejor amigo Chaoz Solo el pudo detener a cell imperfecto, aunque a un costo muy grande Y como si fuera poco, mantiene una pelea amistosa con Trunks Chaoz El pequeño mejor amigo palido de Ten Shin Han, es poderosos y posee ataques bastante buenos y que pueden ser una molestia, su poder fisico no lo es tanto como los otros nombrados pero si lo suficiente para ser uno de los guerreros z Peleo a mano con krilin en el torneo de las artes marciales, causándole muchos problemas Sacrifica su noble vida para salvar a Ten Shin Han de las manos de nappa, aunque no lo logro. Es uno de los momentos mas emotivos de la serie Un personaje con pocas grandes apariciones en la serie pero no por eso deja de ser uno de los terricolas mas poderosos de dbz, recordemos tambien que Vencio a Guldo de las fuerzas especiales Ginyu Estos personajes perdieron importancia a través de la serie mientras mas poderosos enemigos aparecían, demasiado poderosos para los terricolas, aunque estos sean los mas fuertes del mundo. Aclaro que no puse a terricolas luchadores como mister satan y otros luchadores de las artes marciales por que no entran en el nivel de estos

66
93
E
Eres gamer? Te encantara este bar
InfoporAnónimo4/14/2015

Insert Coin Es un bar ubicado en la Avenida Irarrázaval, Santiago, Chie. Donde todo amante de los videojuegos le gusta pasar a tomar algun trago... ¿Pero por que? por que el bar esta enfocado al publico gamer. Cuenta con diversas consolas desde Nintendo 64 hasta Xbox360 donde puedes acceder a una diversa lista de juegos de manera indefinida mientras consumas productos del local. Si te animas a salir de tu virgocueva alguna ves, este lugar es ideal para que no te sientas un bicho raro. Tienes una amplia lista de juegos para demostrar tu virgosuperioridad, anteponerse como un macho dominante y levantarte a alguna de las licensas gamer que frecuentan el lugar. Pero te preguntaras, para que voy a salir de la seguridad de mis dominios para ir a un bar a jugar lo mismo que puedo hacer tirado en mi cama mientras me toco los huevos. Sencillo, el alcohol, los tragos temáticos preparados aquí son una cosa de otro mundo. Pero y si no bebes alcohol? de seguro amas la comida (Yo se que si gordito) también tienes hamburguesas, nachos, papas y mas cosas para saciar tu hambre mientras te tomas un jugo natural o una bebida light para cuidar la dieta. En el lugar hacen torneos para demostrar tu dominación con premios en consumo y eventos especiales como torneos importantes y hasta comienzos de temporadas de series como game of thrones. Esta decorado en cada rincón con una temática digna de la virgocueva suprema y contiene árcades para los mas nostalgicos. Te sientes con suerte? eres un el elegido por tu raza para conquistar ninfas? pues trata de levantarte alguna de las lincesas que asisten al local... O vuelve derrotado a tu escondite a llorar bajo tu cama. ~ www.insertcoin.cl ~ ~ www.facebook.com/InsertCoinBar ~

95
42
Conoce todas las criaturas de la mitología nordica
Conoce todas las criaturas de la mitología nordica
InfoporAnónimo1/22/2014

GIF Este "bestiario" o guía sobre las criaturas nórdicas esta hecha totalmente bajo mi auditoria, están totalmente todos los entes sobrehumanos o no-dioses de la cultura. Si te interesa el tema lo encontraras muy entretenido y recuerda, si lo leíste, agradecer no cuesta nada Arvak y Alsvid En mitología nórdica, Arvak y Alsvid (cuyos nombres significan "madrugador" y "muy veloz" respectivamente) eran los caballos que tiraban del carro de la personificación del Sol. La melena de los caballos emitía la luz; y la propia diosa Sól proporcionaba el calor. La mitología narra que los dioses regulaban el paso de los días y las noches, así como las estaciones. Sól, la diosa del sol, hija de Mundilfari y esposa de Glen, cabalgaba todos los días a través de los cielos en su carro, tirado por dos caballos llamados Alsvid y Arvak. Sól es cazada durante el día por Skoll, un lobo que quiere devorarla; los eclipses solares representan que Skoll casi la atrapó. Auðumbla Es la vaca primigenia. A diferencia de otros nombres escandinavos, el nombre Auðumbla aún no ha sido descifrado y las fuentes disponibles tampoco proporcionan datos acerca de su origen. En Gylfaginning, Edda prosaica se relata que Auðumbla fue creada en el inicio del tiempo a partir del hielo derretido del Niflheim en el Ginnungagap, de la misma manera que Ymir. Se alimentaba del hielo del Niflheim, lamiendo pedazos de sal y escarcha, mientras el hielo se derretía al contacto con el aire caliente del Muspelheim. Según la leyenda, el gigante de hielo Ymir fue amamantado por Auðumbla. Al lamer el hielo, Auðumbla reveló, bajo su superficie, la forma de un hombre, al que finalmente liberó. Este fue el dios Buri, que después engendró a Bor, padre de Odín, y a sus hermanos Vili y Ve Blóðughófi Blóðughófi (del nórdico antiguo: Pezuña sangrienta), según Nafnaþulur es el caballo del dios Freyr. En Skírnismál, Freyr ofrece a Skírnir un caballo capaz de cabalgar entre las llamas camino a Jötunheimr para cortejar a Gerðr. Aunque el nombre del corcel no se nombra en el poema, se acepta que debe ser Blóðughófi. Draugr Es una criatura clasificada como un no muerto en la mitología nórdica. Los draugar poseen fuerza sobrehumana, pueden crecer de tamaño a voluntad y llevan consigo el hedor inconfundible de la decandencia. La habilidad de crecer a voluntad es proporcional al incremento de peso, y el peso de un draugr se describe como extremadamente pesado. También destaca su capacidad de levantarse de la tumba con apariencia de humo y moverse a través de roca sólida, lo que sería útil para salir de sus tumbas Elfo Originalmente se trataba de una raza menor de la fertilidad y representados como hombres jóvenes y mujeres de gran belleza que viven en bosques, cuevas o fuentes. Se les consideraba como seres de larga vida o inmortales y con poderes de vida. Los elfos parecen haber sido concebidos como seres o espíritus poderosos y hermosos. Nunca se han registrado mitos sobre los elfos. Varios hombres famosos parecen haber sido elevados al rango de elfos luego de su muerte. Elfo Oscuro Los elfos oscuros (nórdico antiguo Dökkálfar o Svartálfar elfos oscuros y elfos negros respectivamente, negros refiriéndose al color de cabello y no a la piel) son unas criaturas de la mitología nórdica que residen en el reino de Svartálfaheim con características similares a los enanos y son la contraparte de los elfos de la luz. El elfo oscuro original trabajó las fraguas en el nivel más bajo del árbol del mundo. Sus papel y aspecto varía a través de folclore germánico pero se mencionan a veces con la piel negra u oscura como resultado del trabajo en la forja. Enanos Son seres de la mitología nórdica, asociados con las piedras, lo subterráneo, la muerte, la suerte, la magia y la tecnología, especialmente la forja. Ninguna fuente mitológica temprana describe a los enanos como seres pequeños. En la Edda prosaica, en Gylfaginning se dice que tenían el aspecto de los humanos, pero que vivían en la tierra y en las piedras. Sólo en las fuentes más tardías como las sagas legendarias de los siglos XIII y XV, los enanos son descritos de baja estatura y en ocasiones de aspecto desagradable. En estas sagas, generalmente desempeñan un papel humorístico. Fenrir Al principio sólo era un cachorro, pero conforme se alimentó y empezó a crecer llegó un punto que fue imposible controlarlo. Dos veces fallaron los dioses en su intento por apresarlo: primero con la cadena Leding y después con la todavía más fuerte Droma, de las que se liberó fácilmente. Los dioses del Asgard pidieron la fabricación de una ligadura irrompible a los enanos. Éstos les fabricaron una cinta liviana, dulce, sedosa y fina, que sin embargo nadie podría romper, pues estaba fabricada con el sonido de la pisada del gato, la barba de la mujer, las raíces de la montaña, los nervios del oso, el soplo de los peces y la saliva del pájaro. La llamaron Gleipnir. Lo encadenaron en la isla Lyngvi, en el lago Ámsvartnir. Sólo Tyr -el dios con cuernos- se ofreció a realizar la proeza. Para ello, los dioses idearon un juego en el que Fenrir debía dejarse amarrar para probar si podía romper la cinta, algo que ellos no podían. Desconfiado, debido a sus anteriores experiencias, el lobo consintió para no pasar por cobarde, a condición de que uno de ellos pusiera la mano en su boca durante todo el tiempo que durara la prueba. Tyr, entonces, con valentía y sencillez extendió su mano derecha y se la metió en la boca. Los otros dioses ataron a Fenrir, quien empezó a debatirse cada vez más ferozmente, y los dioses se rieron al ver a su enemigo reducido. Sólo Tyr no se rio pues sabía a lo que estaba expuesto. En efecto, Fenrir al darse cuenta de que le habían tendido una trampa, cerró su boca y le cortó la mano al dios. Fylgja Una Fylgja (literalmente: la que sigue) era, de acuerdo a la mitología nórdica, una criatura sobrenatural que acompañaba a una persona. Generalmente aparecía en la forma de un animal, que se creía correspondía con el carácter de la persona o estilo de vida por lo que era probablemente concebido como el alma de la persona que se separaba del cuerpo. Un hombre guerrero consecuentemente tenía por ejemplo un lobo o un oso por fylgja. Éstas aparecían durante el sueño, pero las sagas relatan que podían aparecer cuando una persona estaba despierta. Ver la propia era un presagio de muerte. Garm Garm o Garmr es el terrible perro que guarda las puertas de la morada de Hela en el Niflheim. Éste se presenta con el pecho ensangrentado frente a Odín cuando el dios Aesir intenta llegar hasta la Vala para conocer el futuro de su hijo Baldr. En el Ragnarök se enfrentará con Tyr. Geri y Freki En nórdico antiguo ambos significan «voraz o codicioso» son en la mitología nórdica los dos lobos que acompañan al dios Odín. Grane Grane es el caballo de Brünnhilde, la hermana mayor de las valquirias. Grane y Brünnhilde tienen un papel apoteósico en el último acto del Ocaso de los Dioses, cuando se precipitan dentro de la gran pira que, gracias a su inmolación, abrasa el Valhalla y restablece el orden que se había roto con el robo del oro del Rin. Gullfaxi En la mitología nórdica Gullfaxi es un caballo mágico cuyo nombre significa "crines doradas". Su dueño era el gigante Hrungnir, y el caballo era igual de veloz tanto en la tierra como en el aire y en el agua. En una ocasión desafío a Odín a competir con su corcel, Sleipnir contra Gullfaxi. Odín le ganó sacándole gran ventaja en la carrera, hecho que luego haría que el gigante se enfureciera y desafiara a los dioses. Posteriormente el animal pasó a manos del hijo de Thor llamado Móði como recompensa por haberle ayudado a salir de debajo del cuerpo de piedra del gigante que cuando Thor le abatió se desplomó sobre él. Gullinkambi En la mitología nórdica, Gullinkambi es un gallo que habita en Valhalla y despierta a los Einherjar cada mañana. Su canto también significará del comienzo del Ragnarök. Se atestigua en el poema Völuspá de la Edda poética. Los otros dos gallos son Fjalar y otro gallo que vive en Helheim cuyo nombre es desconocido. Hafguta Es un enorme monstruo marino descrito en la literatura nórdica. El Konungs skuggsjá habla de un monstruo oceánico parecido a un pez gigante, tan grande como una isla. El animal es rara vez visto, y en el texto se especula sobre la posibilidad de que haya sólo uno o dos de estos seres en el mundo. Hamingja Era un tipo de ángel guardián femenino en la mitología nórdica. Se creía que acompañaba a una persona y que decidía su suerte y felicidad. Cuando una persona moría, la hamingja pasaba a un familiar querido y así acompañaba una familia durante varias generaciones y decidía su suerte y felicidad. Incluso era posible prestar la propia hamingja a un amigo. Hati y Skoll Hati era un lobo que perseguía a Máni (la luna) por el cielo todas las noches. Cada vez que lograba acercarse a su presa se producían eclipses lunares. Su hermano Sköll, perseguía al Sol. Supuestamente, son los hijos o hermanos de Fenrir. Se dice que los niños detonan los calderos y hacen bastante ruido, lo suficiente para mantenerlo alejado de la luna. Además usan las chispas de la detonación de los calderos para volar a los cielos. La gente de la tierra los llama estrellas caídas. Se dice, que en el tiempo de Ragnarök, el fin del mundo, Hati alcanzará la luna y la desgarrará con sus zarpas. Helhest Un caballo de tres patas asociado con el reino de los muertos. el Helhest, caballo fantasma montado por la Muerte, anunciaba la enfermedad, los accidentes y sobre todo los decesos. Podía también tratarse del fantasma de un caballo enterrado vivo bajo los cementerios siguiendo una antigua tradición, con el propósito de que regrese a guiar a los muertos como Psicopompo. La leyenda sostiene que toda persona que vea al Helhest está a punto de «cerrar los ojos e irse», es decir, de morir. La visión del caballo o el simple hecho de escuchar sus pasos serían mortales, siendo claramente identificable el sonido de los pasos del Helhest sobre sus tres patas. Hræsvelgr En la mitología nórdica Hræsvelgr ("Aspirador de cadáveres" o "Corriente de naufragio&quot es un gigante que toma la forma de águila. De acuerdo al poema Vafþrúðnismál de la Edda poética, se sienta en el fin del mundo (o la frontera más boreal de los cielos) y provoca que el viento sople cuando bate sus alas en vuelo. Hugin y Munin En la mitología nórdica Huginn y Muninn, o Hugin y Munin, son un par de cuervos asociados con el dios Odín. Hugin y Munin viajaban alrededor del mundo recogiendo noticias e información para Odín. Hugin es el "pensamiento" y Munin es la "memoria". Ambos eran enviados al alba a recoger información y regresaban por la tarde. Se posaban en los hombros del dios y susurraban a sus oídos todas las noticias. Huldra En el folclore escandinavo, una huldra es una criatura fabulosa de aspecto hominiforme que habitaba en los campos. La huldra recordaba en su fisionomía a una mujer de extraordinaria belleza con una cola de vaca y una espalda con el aspecto de un tronco putrefacto. Cuando una huldra se topaba con un hombre, lo seducía y, frecuentemente, tenía relaciones sexuales con él. Si la huldra se sentía satisfecha, podía dar al hombre una recompensa. Jörmundgander Es una gigantesca serpiente que ronda Midgard hasta el día del Ragnarök. Tiene al dios Loki como padre y a la giganta Angrboda como madre, y cuando los Æsir se enteraron de este ser maligno engendrado por tan terribles padres, y vieron con su don de la adivinación las cosas terribles que haría, decidieron encargarse del monstruo. Odín lo lanzó al mar que rodea Midgard, donde quedará atrapado hasta el Ragnarök, el día de la destrucción total. Jormundgander creció tanto que mordiéndose la cola podría abrazar toda la Tierra. Kraken El kraken es una criatura marina de la mitología escandinava y finlandesa descrita comúnmente como un tipo de pulpo o calamar gigante que, emergiendo de las profundidades, atacaba barcos y devoraba a los marinos. La leyenda puede realmente haberse originado de avistamientos de calamares gigantes reales que estimadamente tendrían de 13 a 15 metros de largo, incluyendo los tentáculos lindworm Las leyendas cuentan que estas criaturas estaban a medio camino entre el dragón y la serpiente. Se trata, pues, de reptiles de tamaño variable que poseían patas (a menudo, solo dos, pero a veces cuatro) y una sola cabeza (contrariamente a la hidra); pero, a diferencia del dragón, el lindworm estaba desprovisto de alas. En general, se supone que estos seres aparecían en los cementerios y las iglesias, ya que se alimentaban exclusivamente de cadáveres humanos, o bien erraban por los valles, cerca de las granjas para consumir el ganado.2 Estos reptiles no fueron siempre considerados tan peligrosos como los dragones, pero las criaturas supuestamente observadas eran siempre descritas como repugnantes. Lyngbakr Es una criatura fantástica, un monstruo marino de la mitología nórdica que aparece mencionado en la saga de Örvar-Oddr y que aparentemente habitaba el mar de Groenlandia junto a otra criatura llamada hafgufa. Según la saga, se hacía pasar por una isla y cuando los marineros desembarcaban, se hundía en el abismo llevándose consigo a toda la tripulación. Lyngbakr era definida como la más grande de las ballenas y hafgufa la criatura que dio origen a todas las bestias del océano. Nidhogg Es un dragón que vive en el Niflheim donde crece una de las raíces del árbol Yggdrasil, la cual roe sin cesar hasta que venga el Ragnarök y todo se destruya. Luego de la regeneración, Nidhogg atormentará las almas humanas que hayan quedado en el Niflheim Ratatösk Una ardilla que corre de arriba abajo por el árbol del mundo Yggdrasil llevando mensajes entre el águila sin nombre, posada en la copa, y el dragón Níðhöggr, que reside bajo una de las tres ramas del árbol. Sleipnir Es un caballo gris de ocho patas. Se indica que Sleipnir pertenecía a Odín, y era hijo de Loki y Svaðilfari, se lo describe como el mejor de los caballos, y a veces es montado para llegar hasta el mismo Hel (Reino de la muerte) Sæhrimnir Sæhrimnir era el jabalí cósmico que era matado y devorado todas las noches por los Æsir y los einherjar. El cocinero de los dioses, Andhrimnir, era responsable por la matanza y la preparación en el caldero mágico Eldhrimnir. Luego que Sæhrimnir era comido, era revivido para proveer la comida del día siguiente. Tanngnjóstr y Tanngrisnir En la mitología nórdica, Tanngnjóstr (quien rechina los dientes) y Tanngrisnir (dientes esparcidos) son un par de machos cabríos mágicos que conducen el carro volador del dios Thor.1 Él puede ser capaz de cocinar estos animales y colocando nuevamente los huesos y la piel juntas, es capaz de devolverlos a la vida con la ayuda de su martillo Mjolnir. Trol Es un temible miembro de una mítica raza antropomorfa del folclore escandinavo. Su papel en los mitos cambia desde gigantes diabólicos —similares a los ogros de los cuentos de hadas ingleses— hasta taimados salvajes más parecidos a hombres que viven bajo tierra en colinas o montículos, inclinados al robo y el rapto de humanos que, en el caso de los infantes, eran sustituidos por niños cambiados. También se les puede llamar ‘gente de la colina’ o ‘del montículo’. Vættir Son espíritus de la naturaleza en la mitología nórdica. Estos espíritus se dividen por familias, incluidos elfos, enanos, gigantes e incluso dioses. Suelen vivir en la alquería. Normalmente son benevolentes y serviciales

351
20
El pais mas antiguo del mundo
El pais mas antiguo del mundo
InfoporAnónimo10/10/2012

Cual es el país más antiguo del mundo? Esta cuestión es difícil y controversa porque una entidad en tiempos antiguos no necesariamente puede ser considerada una nación moderna. Es difícil responder a la cuestión "cual es el país más antiguo del mundo?" porque hay dudas cuanto a la validez en la clasificación de una entidad de tiempos antiguos como un Estado-nación Moderno. Ciertamente, diversos imperios existían en el mundo antiguo: China, Japón, Pérsia, Grecia, Roma, Egipto, Coreia, India y muchos otros. Sin embargo, sería difícil clasificar estos imperios como consideramos los Estados-naciones. Las definiciones no baten. En la mayoría de estos casos, los imperios consistían en una aglomeración de ciudades-estados y feudos. Por lo tanto, ellos no eran equivalentes a los países modernos e independientes que realmente vinieron a existir el siglo 19. Tradicionalmente, 3 países son citados como los "más antiguos del mundo". Confiera: 3.- China La primera dinastía de la historia existió hace más de 3500 años!La dinastía feudal Shang existió del siglo 17 la 11 a.C. Sin embargo, el país celebra el año 221 a.C. como la fundación de China moderna. Fue este año que el Emperador Qin Shi Huang se proclamó el Primer Emperador de China. Sin embargo, la República de China sólo fue creada en 1912 y, en 1949m se hizo la República Popular de China, que existe hasta hoy. 2.- Japon Japón alega una fecha de fundación más antigua aún que a de San Marino - 660 a.C. De acuerdo con la historia japonesa, el primero emperador, Jimmu, fundó el país aquel año. Sin embargo, sólo el siglo 18 que la cultura japonesa y el Budismo se esparcieron en torno a las islas. Al largo de su historia, Japón tuvo diferentes tipos de gobiernos y líderes; y, aunque el país celebre su fundación el año 660 a.C., el mundo entrevé Japón como un país de verdad sólo el siglo 19 de la era moderna. 1.- San Marino Según algunos, San Marino, uno de los países más pequeños más pequeños del mundo, es también el más antiguo. San Marino, que es completamente rodeado por Italia, fue fundado el año 301 el día 3 de septiembre. La constitución de San Marino es de más antigua del mundo, habiendo sido escrita el año 1600. Aunque haya sido fundado el año 301, el país no fue reconocido como independiente hasta el año de 1631 por el Papa. La Serenísima República de San Marino es el Estado soberano y república constitucional más antigua del mundo. Es un enclave rodeado de territorio italiano, entre Emilia-Romaña y las Marcas; contiene al Monte Titano, de 739 metros. Está a solo 10 kilómetros del mar Adriático, pero no tiene salida al mar. Es uno de los microestados europeos. La religión predominante es la católica. Tiene una poblacion de 31.716 habitantes (2009) y una superficie de 61 km².

30
0
Un Viagra femenino saldría en una versión aerosol
Un Viagra femenino saldría en una versión aerosol
InfoporAnónimo11/6/2012

El equivalente femenino de la pastilla azul está a punto de someterse a ensayos clínicos en Australia y Canadá. Un aerosol nasal que pretende impulsar la excitación sexual de la mujer está a punto de someterse a ensayos clínicos en Australia y Canadá, informó el sitio web I09. El fármaco, llamado Tefina, es un gel de testosterona que se absorbe en el cuerpo a través de la nariz. Según OneNews, el gel se podría absorber en pocos minutos y afectar la libido de una mujer en pocas horas. El spray busca tratar el trastorno orgásmico femenino (FOD), definido por el manual de diagnóstico de la Asociación Americana de Psicología como: “Retraso persistente, recurrente, o ausencia, de orgasmos tras una fase de excitación normal". Viagra, el medicamento que Pfizer introdujo en 1998 para tratar la disfunción eréctil, genera cerca de $ 2 mil millones de dólares al año en los Estados Unidos, según OneNews, no es descabellado predecir que una versión femenina generaría una cantidad significativa de dinero. Y los defensores del spray nasal pro - excitación femenina sostienen que la FOD es un problema que muchas mujeres enfrentan. Una encuesta de 2011 encontró que las mujeres tienen orgasmos casi la mitad de las veces que los hombres y la necesidad (posiblemente farmacéutica) ayudaría a resolverlo. "La disfunción sexual femenina es una cosa real y creemos que hasta el 43 por ciento de las mujeres sufren algún tipo de disfunción sexual", dijo la doctora Fiona Jane de Monash de Melbourne Universidad a OneNews. "Mucha gente ha sugerido la idea de un 'Viagra femenino’ a las compañías farmacéuticas. De hecho, hay una gran necesidad de que las mujeres tengan su disfunción sexual atendida". Sin embargo, muchos siguen siendo escépticos sobre la idea de medicar la frecuencia con que las mujeres tienen o no orgasmos. "La actual ola de medicación tiene mucho más que ver con cuestiones económicas (que en el pasado)", dijo Lenore Tiefer, Ph.D., profesor clínico asociado de psiquiatría en la Universidad de Nueva York Langone Medical Center. Un documental de 2009 titulado ‘El orgasmo Inc’, sostiene la tesis de que las compañías farmacéuticas "podrían estar tratando de tomar ventaja de las mujeres (y potencialmente poner en peligro su salud) en la búsqueda de miles de millones de dólares de ganancias".

0
0
M
MSN cierra sesion para siempre
InfoporAnónimo11/6/2012

El viejo y querido Messenger cierra sesión para siempre Hace 10 años había una pregunta recurrente al conocer a una persona: “¿Tienes Messenger?”. Esto hacía alusión al servicio de mensajería instantánea desarrollado por Microsoft, asociado a su cuenta de correo Hotmail. La vida era impensada sin él. Cada vez que uno iniciaba sesión al computador se conectaba para estar en línea con sus conocidos. Pero todo acaba tarde o temprano y, según el medio electrónico The Verge, Windows Live Messenger cerraría sesión para siempre y sería absorbido por Skype, servicio de mensajería y comunicación que Microsoft compró en mayo de 2011. Microsoft Como era de esperarse, la noticia causó impacto en Twitter, donde todos los nostálgicos del Messenger (creado en 1999) lloraron el duelo y lamentaron la muerte de este servicio, pese a que muchos ya ni siquiera se acuerdan de su clave para ingresar. ¿Primera red social? Aunque todavía no existe confirmación oficial de Microsoft, el cierre de Messenger marca el fin de una etapa en la tecnología y quizás el último ícono de la supremacía que tuvo la compañía del archimillonario Bill Gates hasta principios del siglo XXI. Es imposible no recordar tantos momentos vividos en este servicio donde un ícono antropomorfo de color verde azulino daba la bienvenida y luego se ponía a girar mientras iniciaba sesión. Cómo olvidar esa impaciencia que producía el hecho de que los íconos giraran y giraran y no conectaran. “Está caído messenger”, era la frase previa a la desesperación. ¡Cuántas relaciones amorosas se gestaron aquí! Si antes era menester tener el teléfono del amado o de la pretendiente, en los tiempos de la mensajería instantánea era imprescindible tener el Messenger para estar siempre conectado con esa persona especial. Muchos servicios satélites rondaron a esta creación de Microsoft. ¿Quién no bajó un paquete de emoticonos ampliados para darle más color a las conversaciones? ¿O la versión Plus, que permitía cambiar el estado y ponerlo en distinto colores y mandar sonidos a sus amigos? Dígame: ¿Cuántos zumbidos no mandó a propósito para moverle la pantalla a su amigo? Ahora sólo serán recuerdos que permanecerán para siempre en los amigos de la tecnología y que ahora usan Twitter, Facebook, el chat de Gmail y What’s App para comunicarse a través de los smartphone en tiempo real. El fin de esta etapa además permite preguntarse. Si hace 10 años Messenger era la red social del momento y nadie pensaba qué iba a desaparecer, ¿en el año 2022 estaremos hablando de la muerte de Twitter y de la nostalgia que nos provoca su cierre?

0
20
El pelo largo en los hombres
El pelo largo en los hombres
InfoporAnónimo3/18/2013

El pelo largo en los hombres Aunque la mayoría de los hombres apuesten siempre por llevar el pelo corto y por peinados que se caracterizan por un largo que no sea excesivo, también los hay que todavía se decantan por lucir melena y de hecho parece que estas vuelven a ponerse de moda de cara al próximo año. El pelo largo en los hombres fue tendencia hace varios años, y de hecho todavía se relaciona con un estilo de vida que tiene mucho que ver con la cultura del rock, algo que ya no se da tanto si bien son muchos los que eligen llevar melena que además pueden tener distintas medidas. El mito de que los hombres con pelo largo son amanerados o afeminados se remonta al tiempo de la primera guerra mundial, donde el ingreso era involuntario y todo aquel que pudiera ir a combate iría, desde luego en el ejercito les cortaban el pelo y los mandaban a paliar. Por eso se dice que los hombres de verdad siempre llevan el pelo corto. Después de muchos años llego la moda hippie y rock. El pelo largo se usaba en forma de protesta de la guerra y la negación de ingresar a un ejercito del que no eran partidarios Media melena La media melena para los hombres es sin duda la gran tendencia para aquellos que gusten de llevar el pelo largo. De hecho podemos decir que uno de los “culpables” de que este peinado de media melena se esté imponiendo es Brad Pitt, que vuelve a llevar el pelo tal y como lo llevó durante gran parte de la década de los 90 y cuando estaba muy de moda gracias a la estética grunge. Lo ideal de este tipo de peinado y de melena es poder llevarla completamente lista ya que a los hombres de pelo rizado no es que les vaya a quedar muy bien, mejor para ellos el pelo más largo. Melena larga La otra opción de peinado para el cabello largo es dejarse crecer la melena al estilo de los 80 cuando el “heavy metal” estaba de moda. Aunque es un estilo algo pasado de moda, lo cierto es que todavía hay hombres que se resisten a cortarse el pelo y de hecho les da un aspecto rebelde que atrae mucho a las mujeres. Los hombres con una melena lisa y larga deberán dedicarle una serie de cuidados para que se mantenga sana y fuerte, de la misma manera que los que tengan el pelo rizado, o se lo hayan ondulado, deberán cuidar estos rizos para que no se vean apagados y sobretodo para que no se les enrede el pelo cada dos por tres. Rasta Las rastas es otro modo y estilo de llevar el pelo largo en el hombre. Están identificiadas claramente con el movimiento rastafari y con la cultura de Jamaica por lo que suelen llevarse más por convicción e ideales que por moda, aunque también hay casos de hombres que las eligirán como peinado porque les gusten y punto. Mohicano El mohicano se hizo común en las jóvenes subculturas punk a comienzos de la década de 1980 y fue entonces adoptado por muchos otros grupos, convirtiéndose en un estilo más diverso. Su nombre procede del pueblo mohicano, nativo del actual territorio de Estados Unidos que fue exterminado por los ingleses en las guerras coloniales. Hoy, el mohicano aún es asociado a la subcultura punk y rock, pero debido a la comercialización de estas subculturas se ha convertido en parte de una moda más convencional. >> Galeria de imagenes << En fin señores y señoritas, en mi opinion tengo el pelo largo y me gusta. pero en gustos no hay nada definido, usted use su cabello como se le antoje, por eso es tuyo! y no dejes que nadie te obligue a ser como alguien que no quieres

0
0
L
Los Dioses Griegos, Titanes y mas! (parte 1)
InfoporAnónimo9/24/2012

Hola gente de Taringa, el post anterior lo hice en tema a los dioses nordicos y me di cuenta que la comunidad si se interesa por la mitologia, como no vi ningun post completo de los dioses griegos aqui se los traigo con mucho esfuerzo =) Primero seran los Seres divinos primordiales padres de los Titanes: Nyx Era la diosa primordial de la noche. También es llamada Nicte, y en los textos romanos que tratan este tema griego, su nombre se traduce como Nox. Hipnos, el dios menor del sueño, en la que recuerda a Hera un antiguo favor después de que ésta le pida que haga dormir a Zeus. Hipnos hizo dormir anteriormente a Zeus una vez a instancias de Hera, lo que le permitió causar grandes infortunios a Heracles (quien regresaba por mar de la Troya de Laomedonte). Zeus montó en cólera y habría arrojado a Hipnos al mar si éste no hubiera huido asustado hasta Nix, su madre. Hipnos sigue diciendo que Zeus, temiendo enfadar a Nix, contuvo su furia y de esta forma Hipnos logró escapar. Érebo Era un dios primordial, personificación de la oscuridad y la sombra, que llenaba todos los rincones y agujeros del mundo. También se le llamaba Skotos (Σκοτος). Se decía que sus densas nieblas de oscuridad rodeaban los bordes del mundo y llenaban los sombríos lugares subterráneos. Era descendiente de Caos solo, hermano de Nix y padre con ésta de Éter y Hemera, según Hesíodo Gea Es la diosa primigenia que personifica la Tierra en la mitología griega. Es una deidad primordial y ctónica en el antiguo panteón griego, considerada la Tierra Madre, de lo que la referencia más antigua es el griego micénico ma-ka, escrito en alfabeto silábico lineal. Cómo, tras el Caos, surgió Gea «la de amplio pecho», la eterna fundación de los dioses del Olimpo. De su propio ser, «sin mediar el grato comercio», trajo a Urano, el cielo estrellado, su igual, para cubrirla a ella y a las colinas, y también a Ponto, la infructuosa profundidad del mar. Urano En la mitología griega era personificado como hijo y esposo de Gea, la Madre Tierra. Ambos fueron ancestros de la mayoría de los dioses griegos, pero ningún culto dirigido directamente a Urano sobrevivió hasta la época clásica,1 y el dios no aparece entre los temas comunes de la cerámica griega antigua. Sin embargo, la Tierra, el Cielo y Estigia podían unirse en una solemne invocación en la épica homérica. Era conocido como el padre y Dios de los cielos y entre la mitologia griega era conocido como el Dios primordial. Eter Es un elemento, más puro y más brillante que el aire, y a la vez la región que ocupa este elemento. También es la personificación de dicho elemento. Según Hesíodo, pertenece a la descendencia del Caos, fue engendrado por los hijos de este: Érebo y Nix, y es hermano de Hemera. Este poeta distingue claramente al Éter, elemento más bien abstracto que simboliza la región superior, del Cielo propiamente dicho, Urano, de carácter más personal. Hemera Era una diosa primordial (Protogonos) y la personificación femenina del día. También era llamada Amar (Αμαρ, ‘día’). Los romanos le dieron el nombre de Dies. Hemera era la equivalente femenina de su hermano y consorte de Éter (la Luz), pero ninguno de ellos figuraba activamente en la mitología o el culto. Según Higino, fue madre con Éter de Talasa, la diosa primordial del mar y también de Gea y Urano. Como diosa del día, Hemera salía del Tártaro justo cuando Nix entraba en él, y ésta volvía a salir cuando Hemera regresaba Ahora les presento a los Titanes Padres de los dioses primordiales : Temis Es una de los seis hermanos y hermanas hijos de Gea y Urano. Temis, la del ‘buen consejo’, era la encarnación del orden divino, las leyes y las costumbres. Cuando se le hace caso omiso, Némesis trae el justo y colérico castigo. Temis no era colérica: ella, ‘la de preciosas mejillas’, fue la primera en ofrecer a Hera una copa cuando volvió al Olimpo afligida por las amenazas de Zeus Críos Era uno de los Titanes en la lista dada por Hesíodo en su Teogonía, un hijo de Urano y Gea. Titan de los rebaños y las manadas. El menos individualizado de ellos, fue derrocado en la Titanomaquia. Participó en la guerra entre los Titanes y los olímpicos (la Titanomaquia), aunque sin ningún papel concreto que jugar. Cuando los Titanes fueron derrotados, Crío fue desterrado junto a sus hermanos al Tártaro, la parte más profunda del inframundo. Crono Era el líder y —en algunos mitos— el más joven de la primera generación de Titanes, descendientes divinos de Gea, la tierra, y Urano, el cielo. Crono derrocó a su padre Urano y gobernó durante la mitológica edad dorada, hasta que fue derrocado por sus propios hijos, Zeus, Hades y Poseidón, y encerrado en el Tártaro o enviado a gobernar el paraíso de los Campos Elíseos. Se le solía representar con una hoz o guadaña, que usó como arma para castrar y destronar a su padre, Urano. Rea Era hija de Urano y Gea, hermana y esposa de Crono, y madre con éste de Deméter, Hades, Hera, Hestia, Poseidón y Zeus. Tras derrotar a Urano, su padre, Crono volvió a encarcelar a los Hecatónquiros, los Gigantes y los Cíclopes en el Tártaro, y dejó al monstruo Campe de carcelera. Él y Rea subieron al trono como reyes de los dioses. Esta época se denominó la edad dorada, pues la gente de entonces no necesitaba leyes ni reglas: todos hacían lo correcto, por lo que no eran necesarias. Febe La de la corona de oro, era una de las Titánides originales, los hijos gigantes de Urano y Gea. Febe acudió al lecho de Ceo y de él concibió a Leto y a Asteria. Recibió el control del oráculo de Delfos de Temis, de acuerdo con algunas pocas fuentes, y posteriormente se lo daría a Apolo. Ceo Era el Titán de la inteligencia. Ceo representaba la adivinación por las estrellas, así como el eje norte del cielo alrededor del cual giraban las estrellas, que recibió el nombre de Polo por él (Πολος Polos era uno de los epítetos de Ceo). Junto con su esposa, que representaba el centro de la Tierra (entendida como un disco plano), despuntó como uno de los primeros dioses proféticos, siendo Ceo el portavoz de la sabiduría de su padre Urano y Febe la de su madre Gea. Océano En la mitología griega este océano mundial era personificado como un Titán, hijo de Urano y Gea. Se representa con frecuencia a este Titán con el torso y brazos de un hombre musculoso con barba larga y cuernos (a menudo con pinzas de cangrejo), y con la parte inferior del cuerpo de una serpiente (compárese con Tifón). En fragmentos de una vasija arcaica fechada sobre 580 a. C Tetis Es una titánide y diosa del mar, al mismo tiempo hermana y esposa de Océano.2 Fue madre de los principales ríos (oceánidas) del mundo conocidos por los griegos, como el Nilo, el Alfeo, el Meandro, y de unas tres mil hijas llamadas las oceánides.3 Considerada una personificación de las aguas del mundo, también puede ser vista como equivalente a Talasa, la personificación del mar. Japeto Era un titán hijo de Urano y Gea. Fue padre de Atlas, Prometeo (a través de quien sería ancestro de la raza humana), Epimeteo y Menecio, a quien Zeus mataría en la Titanomaquia. Sus descendientes son a menudo llamados por las formas patronímicas Japétidas o Japetónidas Tea Diosa de la vista. Era la Titánide de la vista y por extensión la diosa que dotaba al oro, la plata y las gemas con su brillo y valor intrínseco. Tea se casó con su hermano Hiperión, dios del vigilante sol, con quien fue madre de Helios (de quien se dice en su himno homérico que era hijo de Eurifaesa), Selene y Eos, el sol, la luna y la aurora. Los antiguos griegos creían que la vista era un rayo emitido por los ojos similar a los del sol y la luna, por lo que era lógico que la diosa de la vista fuese también madre de los dioses de estos cuerpos celestiales. Tras la Titanomaquia, en la que las Titánides habían permanecido neutrales, se fue a vivir al palacio de su hijo Helios. Hiperión Hiperión es considerado a menudo el dios de la observación, y su hermana Tea la diosa de la vista. Según Hesíodo, se casó con Tea (llamada Eurifaesa en el Himno homérico a Helios), su hermana, con la que tuvo tres hijos: Helios (el Sol), Selene (la Luna) y Eos (la Aurora):Estos son hijos de Hiperión. Mnemósine Esta Titánide era la hija de Gea y Urano, y la madre de las Musas con Zeus. A menudo confundida con Mneme, era la personificación de la memoria. En la Teogonía de Hesíodo, los reyes y los poetas recibían el poder de hablar con autoridad por su posesión de Mnemósine y su especial relación con las Musas. También se cuenta que Zeus se unió a Mnemósine nueve noches consecutivas y así engendró a las nueve Musas, que nacieron en un parto múltiple. Bueno taringeros y taringeras, dejaremos esto hasta aqui, hoy ya hemos visto a los Divinos y los Titanides o Titanes. Mañana sin falta termino con la segunda parte donde vendran Los dioses, Los oceanides y demases. Si les gusto el post dejen puntos, comenten, o agregen a favoritos. Recuerden que subire la segunda parte mañana asi que siganme . Un saludos para todos y gracias. RECUERDEN AQUI ESTA TODOS SOBRE LOS DIOSES NORDICOS http://www.taringa.net/posts/info/15635790/Todos-los-dioses-nordicos-y-mas_.html

765
37
T
Todos los dioses nórdicos y mas!!
InfoporAnónimo9/24/2012

Odin Dios principal, regidor de todas las cosas. Los demas dioses acatan su mandato. Su papel, al igual que el de muchos dioses nórdicos, es complejo. Es el dios de la sabiduría, la guerra y la muerte. Pero también es considerado, aunque en menor medida, el dios de la magia, la poesía, la profecía, la victoria y la caza. Frigg Frigg es una de las diosas mayores en la mitología nórdica y germánica, esposa de Odín, reina de los Æsir y diosa del cielo. Es la diosa de la fertilidad, el amor, el manejo del hogar, el matrimonio, la maternidad y las artes domésticas. Tiene el poder de la profecía aunque nunca relata lo que sabe, y es la única que junto a Odín tiene permitido sentarse en el trono Hliðskjálf y observar sobre los nueve mundos. Thor Thor es el dios del trueno en la mitología nórdica y germánica. Su papel es complejo ya que tenía influencia en áreas muy diferentes, tales como el clima, las cosechas, la protección, la consagración, la justicia, las Lidias, los viajes y las batallas. Su arma es el martillo de guerra arrojadizo, llamado Mjolnir, del cual se hicieron réplicas en miniatura como amuleto que luego se convirtió en un símbolo desafiante de los paganos nórdicos durante la cristianización de Escandinavia. Baldr Segundo hijo de Odin, Dios de la belleza y la gentileza . Gallardo y resplandeciente. Es el mas sabio, mejor hablado y con mas gracia de los Dioses. Nadie puede contradecir su juicio. Basado en eso el dios Loki estaba envidioso de el y engaño a su hermano Höðr ( el dios ciego) para que le disparara una flecha de muérdago que le propino la muerte. Baldr comenzó a soñar cosas oscuras, de modo que su madre Frigg —que sabía leer los sueños— vio que su amado hijo iba a morir. Höðr Primer hijo de Odin, Dios ciego y de los ciegos. Según lo relatado en las Eddas el dios Baldr tenía pesadillas en donde presagiaba su muerte y su madre, la diosa Frigg recorrió el mundo haciéndole jurar a todas las cosas que jamás dañarían a su hijo. Loki supo de esto y se enfureció, fue a hablar con Frigg disfrazado y ésta le mencionó que no había considerado necesario hacer jurar al muérdago, por considerarlo inofensivo. Loki al saber esto hizo un dardo utilizando una rama de muérdago y guío a Höðr para que se lo arrojase como una broma, matando así a Baldr Njörth Rige el rumbo del viento, aquieta el mar y el fuego. Los hombres le imploran para los viajes y las cacerias. Njord era un Vanir, es decir, un dios de los elementos; pero fue intercambiado como rehen, para garantizar la paz entre Aesir y Vanir. Es el dios del viento (sobre todo el marítimo), de los mares y las costas. Curiosamente, comparte muchas cosas con Thor (quien, recordemos, es dios del clima, patrono de la caceria y protector de los viajantes) Skaði era la diosa del invierno y cazadora con arco. Era hija del gigante Þjazi, y cuando éste fue asesinado por los Æsir, Skaði marchó a Asgard en busca de venganza. Temeroso de enfrentar a la diosa del invierno, Odín le ofreció a Skaði poner los ojos de su padre como estrellas y desposar un dios. La única condición impuesta fue que debía elegir compañero con sólo ver los pies de los candidatos. Ella esperaba elegir a Baldr, pero erró el tino y escogió a Njörðr, un dios del mar. No estaban hechos el uno para el otro y, finalmente, se separaron. Hay quien afirma que se casó con Ull, dios de los patines de nieve y el tiro con arco. Otros cuentan que tuvo con Odín varios hijos. Freyr Era el hijo de Njörðr y el hermano de Freyja. También era el dios de la lluvia, del sol naciente y de la fertilidad. Es uno de los Vanir. Señor de la vegetación. Su casa en Asgard era Alfheim. Freyr poseía la Espada de la Victoria (que sabía moverse y luchar sola por los aires), pero la abandonó por conquistar a Gerda, una gigante virgen. Posee el jabalí de oro Gullinbursti, regalo de los enanos, que tira de un carro tan deprisa como un caballo al galope, y cuyo resplandor ilumina la noche; también el barco Skíðblaðnir, y un caballo que ignora todos los obstáculos. Es el dios favorito de los elfos Freyja Freyja es descrita como la diosa del amor, la belleza y la fertilidad. La gente la invocaba para obtener felicidad en el amor, asistir en los partos y para tener buenas estaciones. También era asociada con la guerra, la muerte, la magia, la profecía y la riqueza. Las Eddas mencionan que recibía a la mitad de los muertos en combate en su palacio llamado Fólkvangr, mientras que Odín recibía la otra mitad en el Valhalla. El origen del seid y su enseñanza a los Æsir se le atribuía a ella. Týr Es el dios de la guerra y batalla en la mitología nórdica, descrito como el hombre de una sola mano. Según la Edda Mayor es hijo del gigante Hymir y de Frilla, en su Edda Menor Snorri Sturluson lo describe como hijo de Odín y de Frigg. Týr perdio su mano al encerrar a fenrir, un lobo moustroso y gigantesco que provocaba temor a todos Bragi Bragi es una deidad del panteón nórdico, hijo de Odín y la giganta Gunlod (o de Odín y Frigg según otras versiones). Es el dios de la poesía y los Bardos, era el poeta personal de Odín y también era uno de los Ases más sabios; fue el primero que supo versificar y el que mejor lo hizo, desde entonces, a las personas que sobresalían en el arte de la poesía, se les apodaba Bragi, también es conocido como el dios de la barba oblicua. Iðunn Es la dioses que provee se juventud eterna a todos los dioses. Se la describe como la esposa del dios escáldico Bragi, y en la Edda poética se le da también el rol de guardiana de las manzanas que dan a los dioses eterna juventud. Varias teorías rodean su figura, y uno de los montes de Venus, Idunn Mons, fue nombrado por ella. Heimdallr Es el dios guardián en la mitología nórdica. Es hijo de Odín y de nueve mujeres gigantes que lo nutrieron con sangre de jabalí. Poseía una vista aguda, un fino oído y podía estar sin dormir varios días. Pero en cambio, no podía hablar. Su percepción era tan extraordinaria que oía crecer la hierba, razón por la cual se le designó guardián de la morada de los dioses, Asgard, y del Bifrost, el arco iris que hace de puente hasta ella. Tiene el cuerno llamado Gjallarhorn, y su sonido abarca todos los mundos. Con ella se anunciara el comienzo del Ragnarok. Víðarr Es un dios entre el Æsir de la venganza. Víðarr se describe como el hijo de Odin y el Jötunn Gríðr, y se predice para vengar la muerte de su padre matando al lobo Fenrir en Ragnarök , un conflicto que se le describe como sobreviviente Vali Según la mitología nórdica, era el dios de los arqueros (era hijo de Odín y la giganta Rind), y su puntería era insuperable. Tambien se le refiere como el dios de los rayos del sol, como a menudo los rayos del sol se les llamada flechas, fue llamado dios de la arqueria. Se vengó de Höðr poniéndole sobre una hoguera, por haber este dado muerte a Baldr. Tambien se le conoce como el portador de luz Ullr Hijo de Sif e hijastro de Thorr. Nadie puede competir con el en su habilidad con el arco y con el patinaje. Es de gallardo aspecto y domina el arte de la guerra. Conviene invocarlo en los combates singulares. Se le conocia como el dios de la gloria Forseti Es el Æsir dios de la justicia, la paz y la verdad en la mitología nórdica. Es el hijo de Baldr y Nanna. Su hogar era Glitnir, significando brillante, refiriéndose al techo plateado del vestíbulo y sus dorados pilares, de los cuales irradiaban luz que podía ser vista desde una gran distancia. Forseti era considerado el más sabio y elocuente de los dioses de Asgard. En contraste con su dios compañero Tyr, quien presidía los sangrientos asuntos de la ley carnal, Forseti presidía las disputas resolviéndolas mediante la mediación Loki Padre de mentiras y calumnias. Loki es hermoso y de agradable aspecto, mas tiene un espiritu maligno. Tambien es muy inconsciente y astuto. Su esposa es Sigyn y su hijo, Narfi. No es considerado una deidad pero se mezcló con los dioses libremente llegando a ser considerado por Odín como su hermano hasta el asesinato de Baldr. Luego de esto los Æsir lo capturaron y le ataron a tres rocas. Se liberará de sus ataduras para luchar contra los dioses en el Ragnarök. Eir Es la diosa de la sanación y la salud, la eufórica. Eira Conocía las propiedades medicinales de las hierbas y era capaz de la resurrección. Solo las mujeres podían aprender el arte de la curación en Escandinavia . Era buena amiga de Frigg. Era una de las diosas custodiada en la montaña Lyfjaberg. Se la puede relacionar con los Vanir por el hecho de conocer las propiedades curativas de plantas y hierbas Gefjon era, en la mitología escandinava, una vidente y diosa, un miembro de ambos, los Vanir y de los Æsir. Todas las mujeres que morían vírgenes eran enviadas a sus salones, y de por esto era caracterizada como una diosa de la virtud, sin embargo también era considerada una diosa de la fertilidad. Hnoss Hija de Freyja y un hombre llamado Othr. Diosa de la belleza, es tan hermosa que se le atribuye su nombre a todo lo que se considera hermoso. El filológo Rudolf Simek, que investigó sobre Hnoss en su obra Diccionario de Mitología Germano-Escandinava, llegó a la conclusión de que, al no aparecer en los mitos populares, fue una mera invención de Sturluson Sjöfn Sjöfn es una de las Ásynjur en la mitología nórdica. Se la menciona brevemente en la Edda en prosa de Snorri Sturluson.Ella se esfuerza por cambiar la mente de las personas al amor, ambas de mujeres y hombres, y de su nombre ,sjafni, proviene la expresión "anhelo de amor" Var Var es una Ásynjur, una diosa de los Æsir en la mitología nórdica. Es probable que "Var" signifique "benevolente". Ella es la que escucha los juramentos y los acuerdos entre hombres y mujeres, y tomá venganza de aquellos que los rompen. Mímir Es una figura de la mitología nórdica conocida por su conocimiento y sabiduría que es decapitado durante la Guerra de Æsir-Vanir . Después, el dios Odin lleva alrededor de la cabeza de Mimir y lo recita conocimiento secreto y consejo a él. Njörðr Njörðr es un dios entre los Vanir . Njörðr es el padre de los dioses Freyr y Freyja por su hermana sin nombre Van, estaba en un matrimonio malogrado con la diosa Skaði , vive en Noatun y se asocia con el mar, la navegación, el viento, la fertilidad de la pesca, la riqueza y de los cultivos. Gerðr Gerðr se registra como la esposa de Freyr, euhemerized como si hubiera sido un ser querido rey de Suecia . En la misma fuente, la pareja son los fundadores de la Yngling dinastía y un hijo, Fjölnir , que ascendió al reinado después de la muerte de Freyr y continuó su línea. Gerðr que comúnmente se teoriza para ser una diosa asociada con la tierra . Gerðr ha inspirado obras de arte y la literatura Ord ODR es referido como esposo de Freyja y padre de su hija Hnoss . Heimskringla añade que la pareja se produjo otra hija, Gersemi . Varias teorías se han propuesto sobre ODR, en general, que es de alguna manera una hipóstasis del dios Odin , debido a sus similitudes. AHORA LES DEJO ALGUNOS AGREGADOS IMPORTANTES DE LA CULTURA NORDICA Y GERMANA Valhalla Es un salón majestuoso, enorme situado en Asgard , gobernado por el dios Odin . Elegido por Odin, la mitad de los que mueren en combate viaje al Valhalla a la muerte, dirigida por valquirias , mientras que la otra mitad va a la diosa Freyja campo 's Fólkvangr . En Valhalla, los muertos unirse a las masas de aquellos que han muerto en combate conocido como Einherjar , así como varios legendarios héroes germánicos y reyes, mientras se preparan para ayudar a Odín durante los acontecimientos del Ragnarök . Bifrost Es un ardiente arco iris puente que alcanza entre Midgard (el mundo) y Asgard , el reino de los dioses. el puente termina en el cielo en Himinbjörg , la residencia del dios Heimdallr , que lo protege de la Jotnar . Destrucción del puente en Ragnarök las fuerzas de la Muspell se predijo. Los estudiosos han propuesto que el puente puede haber representado originalmente la Vía Láctea y han observado un paralelismo entre el puente y otro puente en la mitología nórdica. Asgard En la religión nórdica , Asgard ( nórdico antiguo : Ásgarðr , lo que significa "Recinto de los Æsir " [ 1 ] ) es uno de los nueve mundos y es el país o la ciudad capital de los dioses nórdicos rodeados por una pared incompleta atribuida a un Hrimthurs que viajan en el semental Svadilfari , según Gylfaginning . Valhalla se encuentra dentro de Asgard. Odín y su esposa Frigg , son los gobernantes de Asgard. Yggdrasil Yggdrasil es un inmenso fresno que es fundamental y se considera muy sagrado. Los dioses van a Yggdrasil diariamente a reunirse en sus cosas . Las ramas de Yggdrasil se extienden más hacia el cielo, y el árbol se apoya en tres raíces que se extienden lejos en otros lugares, uno para el bien Urdarbrunnr en los cielos, uno para la primavera Hvergelmir , y otro para el bien Mímisbrunnr . Las criaturas viven dentro de Yggdrasil, incluyendo la sierpe (dragón) Nidhoggr , un águila sin nombre , y el ciervo Dainn, Dvalinn, Duneyrr y Duraþrór Valquiria una serie de figuras femeninas que deciden quién vive y muere en la batalla. Selección entre la mitad de los que mueren en batalla (la otra mitad va a la diosa Freyja 's más allá de campo Fólkvangr ), las valquirias traer su elegido para el pasillo más allá de los muertos, Valhalla , gobernado por el dios Odin . Allí, los guerreros fallecidos convertido einherjar . Cuando el einherjar no se están preparando para los acontecimientos del Ragnarök , las valquirias les doy aguamiel . Valquirias también aparecen como los amantes de los héroes y los demás mortales, en los que se describen a veces como las hijas de la realeza, a veces acompañado por los cuervos , ya veces conectado a cisnes y caballos. Jörmungandr Serpiente del mundo , es una serpiente de mar , el hijo del medio de la giganta Angrboda y el dios Loki . De acuerdo a la Edda prosaica , Odín tomó tres Loki niños por Angrboda, el lobo Fenrir , Hel y Jörmungandr, y arrojó Jörmungandr en el gran océano que rodea Midgard . La serpiente se hizo tan grande que era capaz de rodear la tierra y comprender su propia cola. Como resultado, recibió el nombre de la serpiente de Midgard o serpiente del mundo. Cuando se suelta, el mundo se va a terminar. Jörmungandr es el archi-enemigo del dios Thor Fenrir Fenrir es el padre de los lobos Sköll y Hróðvitnisson Hati , es hijo de Loki , y se predice para matar al dios Odín durante los acontecimientos del Ragnarök , pero se convertirá en ser asesinado por el hijo de Odin Víðarr . En la Edda prosaica , la información se expedirá sobre Fenrir, incluso que, debido al conocimiento de los dioses de las profecías que predicen un gran problema de Fenrir y su rápido crecimiento, los dioses unidos a él, y como un poco Fenrir resultado de la mano derecha de la dios Týr Nidhogg Es un dragón que roe la raíz del árbol del mundo , Yggdrasill . En la mitología, el Nidhogg se dice que está controlado por una sola persona, la diosa nórdica llamado Hel. Se identifica a Nidhoggr como el desgarrandor del árbol desde abajo y también menciona Ratatoskr como llevar mensajes entre Nidhoggr y el águila que vive en la parte superior del árbol. Snorri Sturluson cita con frecuencia Grímnismál y claramente lo utilizó como fuente para esta información Ragnarök Es una serie de eventos futuros, incluyendo una gran batalla anunciada a resultar finalmente en la muerte de un número de figuras importantes (incluyendo el dioses Odín , Thor , Tyr , Freyr , Heimdallr , y Loki ), la ocurrencia de los diversos desastres naturales, y la inmersión subsiguiente del mundo en agua. Después, el mundo resurgir de nuevo y fértil, el sobreviviente y los dioses renacen satisfacer voluntad, y el mundo será repoblada por dos sobrevivientes humanos. Ragnarök es un evento importante en el canon nórdico, y ha sido objeto de un discurso académico y la teoría. Bueno, gente de taringa aqui termina este post, me demore varias horas en hacerlo ya que hay informacion de algunos personajes que es muy escasa. Espero valoren el esfuerzo y si les gusta dejen puntos, comenten o agregen a favoritos. Un saludo para todos

365
0
PosteameloArchivo Histórico de Taringa! (2004-2017). Preservando la inteligencia colectiva de la internet hispanohablante.

CONTACTO

18 de Septiembre 455, Casilla 52

Chillán, Región de Ñuble, Chile

Solo correo postal

© 2026 Posteamelo.com. No afiliado con Taringa! ni sus sucesores.

Contenido preservado con fines históricos y culturales.