Zero_mati
Usuario (Argentina)

Hola! hoy les presento una historia general de tooooodo Megaman. Existen 6 sagas. 4 de ellas están en un mismo universo, en el que la robótica se desarrolló fuertemente, y las otras 2 se en otro universo, en el que la tecnología computarizada fue la que se desarrolló, en vez de la robótica. - Megaman: protagonizada por Megaman. Transcurre en el año 20XX. - Megaman X: protagonizada por X, Zero y más adelante, Axl. Transcurre en el año 21XX. - Megaman Zero: protagonizada por Zero. Transcurre en el año 22XX, más precisamente 102 años después que Megaman X. - Megaman Legends: protagonizada por Rock "MegaMan" Volnutt, un explorador/minero que busca tesoros y se enfrentará a extraños robots de una era antigua y a una peculiar famlia de piratas modernos: los Bonne. Transcurre en un futuro MUY LEJANO. - Megaman Battle Network: protagonizada por Lan, un chico que posee un P.E.T. (aparato que contiene a un ser cibernético con vida propia, llamado Navi). El chico posee una especie de megaman virtual (un Navi). Transcurre en el año 200X. - Megaman StarForce: protagonizada por Geo Stelar, un niño triste por la desaparición de su padre astronauta.Una noche, conoce a un alienígena llamado Omega-xis, quien le dice que le hablará sobre su padre si le presta su cuerpo, transformándose en MegaMan. Además, otros alienígenas como Omega vienen a destruir la Tierra, por lo que MegaMan debe evitarlo. Transcurre en el año 220X. 20XX: megaman 21XX: megaman x 22XX: (102 años despues) megaman zero 24XX: (200 años despues) megaman zx Futuro MUY lejano: megaman legends y en otro universo 200X: megaman battle network 220X: Megaman star force SAGA CLÁSICA "En el año 20XX, el Dr Albert Wily robó seis robots a su antiguo compañero de trabajo, el Dr Thomas Xavier Light, y los reprogramó para hacer el mal y apoderarse del mundo. Pero uno de los dos robots asistentes del Dr Light, Rock, con un gran sentido de la justicia, decidió que él mismo podría detener los malvados planes de Wily. Así, el Dr Light lo modificó para la lucha y así fue como nació... MegaMan" El otro robot es "Roll", la "hermana" de Mega Man, fue diseñada para la limpieza (ironía, machismo, ¿dónde?!). Sus primeros juegos aparecieron en la NES, Luego en la SNES ("Megaman 7" y "Megaman & Bass", PlayStation y Sega Saturn ("MegaMan 8", y finalmente en los servicios de descarga de las consolas de 7ª generación: Xbox Live Arcade - Xbox 360 - , WiiWare - Wii - , y Playstation Network - PS3 - ("Megaman 9" y "Megaman 10" En el primer juego de MegaMan había seis robots enemigos (los llamados Robot Masters) y podías empezar por la fase del robot que quieras. Su gran innovación: Cada robot tenía una debilidad: el arma de otro Robot Master. Por lo que la mejor estrategia era aprovechar el arma de un determinado Robot Master contra otro. (por ejemplo, GutsMan es débil frente a las bombas de BombMan), así, te formabas una estrategia sobre el orden en el que se tiene que elegir a los Robot Masters. La innovación: MegaMan, tras derrotar a algún Robot Master, podía coger su arma y adaptarla a su cañón, y luego podría emplearla contra otros enemigos. Aunque no son infinitas, afortunadamente en el transcurso del juego encontrarás energía para cargarlas. Tras derrotar a los Robot Masters, tocaba ir a la guarida de Wily, dividida en varios niveles, en donde había que volver a enfrentarse con los Robot Masters y finalmente luchar contra él. Una curiosidad: La tapa de "Megaman" para NES es considerada una de las peores tapas de videojuego de la historia. A veces se hace referencia a esta tapa, como en el trailer de Megaman Universe, un juego cancelado en 2011 (ver al final del post). En los posteriores juegos, la cifra de Robot Masters se extendió a 8 por juego y se incluyó un sistema de passwords para poder retomar la partida en otro momento. Mega Man 2 también incluía una opción para elegir la dificultad entre normal y difícil. ---Edit:------ a partir de aca falta actualizar desde el 7/1/13 ------ Se fueron incluyendo nuevos personajes a lo largo de la serie, como Protoman y Bass, aunque la más destacable es la inclusión de Rush, el perro-robot que acompaña a MegaMan desde el tercer juego y le ayudará a llegar a sitios inaccesibles o buscará objetos. La galería de personajes es bastante extensa, y no sólo por la variedad de Robot Masters que existen, sino también por los personajes "que más duran". Así, además de MegaMan, Rush, el Dr Light y el Dr Wily, nos encontramos con... - Roll, la "hermana" de MegaMan, una chica-robot dedicada a labores del hogar (aunque seguro que también haría un buen papel luchando... si le diesen oportunidad). - ProtoMan (Blues en Japón), un robot creado antes que MegaMan. El huyó del laboratorio del Dr Light. Se le reconoce por su casco rojo con visor oscuro, su escudo y su peculiar silbido. más adelante se da a entender que Protoman tenía un error de programación que tomó control de él, obligándolo a vagabundear. Wily lo halló y reparó, por lo cual Protoman trabajó para él en pago. - Bass (Forte en Japón), némesis de MegaMan desde su aparición en "MegaMan 7", un robot de armadura negra amante de la lucha creado por Wily para poder luchar en igualdad de condiciones contra MegaMan. Va acompañado por su propio perro-robot, Treble (Gospel). - Auto, un robot algo despistado que ayuda al Dr Light en el laboratorio. - Eddie (Flip Top), una especie de container con patas que sale en ciertos momentos para ayudar a MegaMan con ciertos objetos. - Beat, un pájaro-robot que también puede ayudar a MegaMan, sobretodo evitando caer en algún foso. - Duo, un robot del espacio exterior que llegó a la Tierra en busca de energía oscura que destruir. Megaman no tuvo un amistoso primer contacto con él. Apareció en "MegaMan 8". - Cossack, un científico ruso al cual Wily estuvo utilizando para sus planes, mientras mantenía a su hija Kalinka como rehén. Aunque son 10 los juegos que siguen el orden numérico, existe un 11° juego, "MegaMan & Bass", aparecido en Super Nintendo y Game Boy Advance, donde, manejando a Rock o a Bass, debíamos luchar contra el megalomaníaco robot King. Este juego esta ubicado históricamente entre megaman 8 y megaman 9. Además, en Game Boy apareció la saga "RockMan World" (Japón) (Simplemente MegaMan para el resto del mundo), una especie de versión alternativa de los 4 primeros juegos de NES, más un quinto juego, totalmente original y donde el Dr Wily no era el villano (o eso parecía). En este "RockMan World 5", MegaMan se las veía con Terra y una legión de robots procedentes del espacio. También hacía su primera y última aparición el gato-robot Tango, que prestaría su ayuda a MegaMan. Mega Drive, la consola de 16 bits de SEGA, tuvo también su juego de MegaMan, el "Wily Wars", que incluía los tres primeros juegos aparecidos en NES remasterizados e incluía algún pequeño bonus. Para ser el único juego de MegaMan en esta consola, salió bastante bien. Hay más conversiones de MegaMan, una a Game Gear y un par de ellas a PC, pero no son muy destacables. Para festejar el 25 aniversario de street fighter y tambien el de Megaman, el 17 de diciembre de 2012 ("cumpleaños" del bombero azul) salió un nuevo juego de megaman: Street Fighter X MegaMan. Fue un Fan-game apoyado por Capcom, el cual se puede descargar gratuitamente para PC desde el sitio www.capcom-unity.com/mega_man . Pero el MegaMan clásico no se limitó simplemente a quedarse en sus juegos. Capcom también creó otros juegos protagonizados por MegaMan: - "Battle & Chase", un juego de carreras, pero con MegaMan, Roll, ProtoMan, Bass y varios Robot Masters (GutsMan, IceMan, NapalMan, QuickMan, ShadowMan y SpringMan). Al menos resulta entretenido. - "MegaMan Soccer", su titulo lo dice todo. Este es un juego que invita a olvidarlo, porque es lo peor que se haya hecho jamás relacionado con MegaMan. Con aspecto de inacabado y nada jugable, es mejor tenerlo por ahí escondido para que nadie te lo vea. - "Power Battle" y "Power Fighter" supusieron la incursión de MegaMan en los arcades, aunque no fueron de mucho éxito. En estos juegos podíamos jugar con MegaMan, ProtoMan y Bass (y también con Duo en "Power Fighter" y básicamente era luchar directamente contra ciertos Robot Masters, los cuales tenian nuevos ataques, ademas de los viejos. Lo bueno era ver a los viejos robots con mejores gráficos y también escuchar los remixes de sus temas clásicos. Además, los juegos en sí son bastante entretenidos. - Aunque no son juegos relacionados con el Universo MegaMan, sí que están relacionados con Capcom. Los "Marvel vs Capcom" 1 y 2 tenían entre sus filas de luchadores a MegaMan, aunque Roll también estaba disponible, pero en el 1er juego sólo se podía sacar con truco. En "Marvel vs Capcom 2" aparecieron la pirata Tron Bonne y uno de los pequeños Servbots. En Marvel Vs Capcom 3, Zero fue el representante de la saga. - Existen también dos juegos totalmente desconocidos en Occidente conocidos como "RockMan Strategy" y "Rockman Board",éste último también conocido como "Willy & Light No Rockboard, That's Paradise". Rockman Strategy, tambien conocido como "Rockman War" sólo salió a la venta en Taiwan a fines de los 90'. El juego era de estrategia, e incluía a un nuevo personaje: "Fan". Rockman Board es un juego de tablero. Y por supuesto, hay muchos cameos de MegaMan y otros personajes de sus sagas por varios juegos de Capcom... incluso en las sagas Legends y EXE hay guiños a las otras tres sagas. SAGA X Megaman X MegaMan no se estrenó en la SuperNES con "MegaMan 7". De hecho, no fue el propio MegaMan el que pegó el salto a los 16 bits. "MegaMan X" fue el comienzo de una nueva saga, situada en el futuro, un siglo después de lo ocurrido en la saga clásica. La historia de esta saga es la siguiente: "El Dr Light, antes de morir, terminó su última creación, MegaMan X (o simplemente X), un robot que a diferencia de su predecesor, tenía la posibilidad de desarrollar su personalidad sin tenerla pre-programada. Podría decirse que era un "humano artificial". Sin embargo, Light no estaba seguro de si podría salir bien su proyecto y decidió dejar a X en una cápsula para que se le hiciesen pruebas antes de activarlo. Décadas más tarde, el doctor Caín descubrió entre los restos del laboratorio del Dr Light al robot y las notas del profesor. X había pasado ya su tiempo de pruebas y Caín, aprovechando los apuntes del Dr Light, creó un nuevo tipo de robots que, al igual que X, podrían desarrollar sus personalidades por su propia cuenta: éstos eran los Reploids. Durante años, los humanos y los Reploids vivieron en armonía, pero entonces algunos Reploids comenzaron a rebelarse, tratando de hacer creer a sus congéneres que no necesitaban a los humanos ya que eran superiores a ellos; se les llamó Mavericks. Dirigidos por Sigma, estos rebeldes tratan de hacerse con el control. Sólo los Maverick Hunters, con X y Zero como sus mejores "hunters", podrán detenerlos..." La armadura La saga X se nos plantea mucho más seria que la clásica, con algunas tramas interesantes, destacando la del pasado de Zero y su relación con cierto científico loco. Pero ello no va a hacer que la mecánica del juego cambie, ni mucho menos. Esta nueva saga, al igual que su predecesora, cuenta con ocho robots (en este caso Mavericks) que eliminar en el orden que queramos, pero existe al principio del juego una fase introductoria, donde se nos pone al corriente del argumento del juego (esto más tarde sería utilizado en los MegaMan clásicos a partir del 7 y también por la saga Zero). Por supuesto, habrá que ir cogiendo las armas de los enemigos que derrotemos y utilizarla en nuestro beneficio. Como ya ocurría antes, algunas armas son más efectivas sobre ciertos Mavericks. Esta saga incluyó un nuevo concepto: las armaduras. Estas armaduras se encuentran en cápsulas ocultas en ciertos niveles del juego. X deberá recoger las partes de armaduras diseñadas por el Dr Light (el holograma del propio científico le indicará qué hace la parte de la armadura que le corresponda). Esto permitirá ganar habilidades que pueden ser muy útiles en ciertas fases, permitiendo que X pueda deslizarse, recibir menos daño o incluso volar por un breve período de tiempo. Como curiosidad, X podía incluso aprender movimientos de Ryu (sí, el de Street Fighter), si conseguía todos los objetos, las armas enemigas y las piezas de armadura. En principio sólo podíamos manejar a X, pero ya en el tercer juego podíamos controlar en ciertos momentos al robot rojo de larga melena rubia y espada láser en mano. Pero donde realmente podíamos elegir entre X y Zero fue en los "MegaMan X4" y "MegaMan X5". Un dato curioso es cómo emplean las armas de los enemigos derrotados ambos robots: mientras X las utiliza de forma parecida a cómo lo hacía MegaMan (con cambio de color de su traje incluido), Zero puede adaptarlas para emplearlas en su espada láser (así podía caer en picado con un hielo helado o hacer un corte ascendente con su espada envuelta en llamas). Otro hecho curioso es que en los 3 primeros juegos de la saga, Zero muere, para más tarde ser reconstruido (supuestamente, con alguna mejora). Así pues, se puede ver que no ha habido muchos cambios de jugabilidad entre la saga clásica y la saga X. X con armaduras: La historia de megaman X seria asi: - En "MegaMan X" (SUperNES, PC), tenemos la conversión de X en todo un experto Maverick Hunter, mientras trata de abrirse paso entre los Mavericks para llegar hasta Sigma. Antes de la batalla final, X se las tiene que ver con Vile, una especie de Boba Fett en versión MegaMan. Debido a que Vile es muy fuerte, el propio Zero se sacrifica para debilitarlo y facilitarle las cosas a X. Tras todo esto, X consigue llegar hasta Sigma y derrotarle. - En "MegaMan X2" (SuperNES), con X al frente de los Maverick Hunters, se encuentra con un grupo, los X-Hunters, quienes tratan de deshacerse de X utilizando partes del cuerpo de Zero (quien, recordemos, murió en el juego anterior) como cebo hasta su trampa. Y esto resulta interesante, pues si no se conseguía rescatar a Zero, había que luchar contra él. Por supuesto, todo esto no es más que parte de los planes de Sigma. - "MegaMan X3" (SuperNES, PC, PSX, Saturn) nos vuelve a meter en un buen lío. Esta vez X y Zero se las verán con el Dr Doppler, un científico-robot convertido en Maverick. A pesar de ello, al final se redimirá y tratará de acabar con Sigma... aunque le cueste la vida. - En "MegaMan X4" (PC, PSX, Saturn), nos encontramos con el grupo Repliforce, dirigido por Coronel y General (este último es un robot inmenso), que quieren independizarse de los humanos, si bien no son Maverick. Pero los Maverick Hunters no lo creen así. Este juego es considerado el mejor de todos junto a la primera parte. Además, tiene una historia más interesante, no sólo por la lucha contra Repliforce, sino también por la relación entre Zero y una Reploid llamada Iris (que es hermana de Coronel) y también nos dan detalles sobre la relación de Zero con el Dr Wily. Y es que el robot rubio fue ni más ni menos que la última creación del científico loco, algo que en el final de Bass en "Megaman Power Fighter" se podía ver. También revela que, el virus maverick de Sigma, se lo contagió nada menos que... Zero!. Y más detalles serían revelados más tarde, aunque por desgracia deja muchas cosas en el aire. - "MegaMan X5" (PC, PSX) supuso el comienzo del declive de la saga X. Sigma lucha contra X y Zero y revienta, esparciendo su virus por todo el mundo, creando cantidad de Mavericks. Y para complicar las cosas, la estación espacial Eurasia va a caer sobre la Tierra. X y Zero tienen 16 horas para elegir entre conseguir las piezas del cañón Enigma o mandar una lanzadera en misión suicida contra la estación espacial. Como dato curioso, éste y MegaMan X6 son los únicos juegos donde X y Zero pueden agacharse. También había que rescatar Reploids perdidos y evitar que el virus Sigma alcance a nuestros héroes... - "MegaMan X6" (PSX) comienza tres semanas después de la colisión de Eurasia. X es enviado a investigar el Fenómeno Pesadilla (Nightmare Phenomena) ya que Zero está en paradero desconocido. Ahora, un científico llamado Issac intenta demostrar que Zero era el portador original del virus. 8 Reploids son enviados a la zona en ruinas, y todos son infectados. - "MegaMan X7" (PS2) el juego nos muestra en forma de secuencia de anime de gran calidad como funciona la unidad Alerta Roja, una unidad anticrimen de Reploids con métodos contundentes y expeditivos pero al margen de la ley. Pronto uno de sus más activos colaboradores, Axl, deserta y corre en auxilio de X y Zero líderes de la unidad Maverick anti crimen de Reploids, arrepentido del mal causado. Cuando el líder de Alerta Roja descubre el paradero de Axl, reta a X y Zero a un duelo para determinar la entrega del renegado. Nos embarcamos entonces en la típica aventura de megaman, atravesando niveles con scroll lateral, recogiendo las armas que dejan los jefes al destruirse y rescatando Reploids en peligro. Podremos manejar a Axl, un personaje que dispara y se suspende un tiempo en el aire. ademas es el primer juego de megaman en 3D. - "Megaman x8" (PS2) La tierra está desgarrada, las cruentas guerras obligan a la humanidad a emigrar a las colonias espaciales. Todo está preparado, un enorme ascensor orbital ha comenzado a funcionar y una nueva generación de reploids ha sido desarrollada para la colonización de la luna. Pero la sombra del temible Sigma asoma desde la oscuridad, infectando estos nuevos androides con un virus y volviendolos fuera de control. Por eso llega la hora de ponerse en acción a nuestros tres reploids. El equipo está formado por X (megaman), Axl y Zero. Como se ve, Sigma es el villano de la saga y tiene siempre relación con lo que ocurra en cada juego. Aunque destrocen sus muchos y variados cuerpos una y otra vez, su "espíritu" aún existe, en forma tanto de "conciencia" que se implanta en cada cuerpo como del temible virus Sigma que convierte a los Reploids en Mavericks. Pero precisamente la historia de "MegaMan X" tiene fallos que le restan calidad. A pesar de existir una relación con la saga clásica (recordemos a Light y Wily), parece como si lo ocurrido en la saga anterior nunca hubiese pasado. Además, poco se ha dicho acerca de la relación Zero-Wily. También viene el problema de que tras "Megaman X5", Zero decidió eliminar de su cuerpo el virus que el Dr Wily le había inoculado cien años atrás y que había sido el auténtico origen del conocido virus Sigma que transformaba Reploids en Mavericks (de hecho, el propio Zero es el responsable de que Sigma se convirtiese en un Maverick, como se explica en MegaMan X4). Para eliminarlo, debía recluirse y esperar cien años hasta que todo el virus hubiese sido eliminado de su sistema. Pero vemos que en MegaMan x7 y MegaMan x8 aparece Zero. Entonces, ¿qué es lo correcto? ¿Por qué tanta contradicción? Según el creador de MegaMan, Keiji Inafune, la saga debería haberse acabado en el X5 (Zero desapareció misteriosamente debido a la decisión de recluirse y eliminar el virus), pero un equipo de desarrollo distinto al de anteriores juegos decidió cambiar el destino de Zero. Lo mejor que se puede hacer por ahora es ignorar los hechos de juegos posteriores al X5 y pensar que la hibernación de Zero no hubiese sido interrumpida. Si no, ¿qué sentido tendría la saga Zero? Finalmente, existen dos juegos de la saga X en Game Boy Color: los "MegaMan Xtreme". Ambos nos permiten luchar contra antiguos enemigos procedentes de los primeros "MegaMan X" y son muy jugables, aunque las historias planteadas no son tan interesantes. Así, el primer Xtreme nos presenta a X luchando en el ciberespacio contra datos de antiguos Mavericks para evitar el hackeo del ordenador central de los Maverick Hunters. En el segundo Xtreme, podremos elegir entre X y Zero para luchar en una isla contra ladrones de Almas ADN (DNA Souls) de los Reploids. Por desgracia para los que quieran coherencia en la historia, la saga todavia no termina, ademas del RPG MegaMan X Command Mission (Gamecube y PS2) en el que estamos en medio de una guerra civil. Megaman y otros dos compañeros deben organizar una infiltrada triunfal en Giga City para desarticular a la rebelión dirigida directamente por el mismísimo Epsilon, el comandante en jefe. El ejército de Epsilon está formado por reploids, que planean dominar la ciudad para conseguir un extraño metal que fortalece de manera increíble a los cybords. Tras infiltrarse en Giga City, Megaman y el resto del equipo descubrirán amargamente que no tienen escapatoria, pues después de unas cuantas luchas y escaramuzas el Epsilon acorralará a todos los compañeros con la ayuda de otros robots ( y una traidor de por medio que no vamos a revelar). Increíblemente Megaman logrará huir y tras despertar de su inconsciencia se unirá al grupo de la resistencia, que aunque mermado, sigue plantado cara a las huestes lideradas por Epsilon y su pandilla. A lo largo de todo el juego se unirán a nuestro grupo nuevos integrantes (Axl, Zero, Spider, Cinnamon, Máximo, Shadow, Marino y Redips). La historia de Megaman (LA SAGA CLÁSICA) sería algo asi: -El Dr. Light conceptualiza la inteligencia artificial y avanzada, que permite a los robots enfrentarse a problemáticas imprevistas y por ende, pensar. Asi, crea un prototipo de combate llamado Protoman, el cual huye. basándose en este, el y su asistente, el Dr. Albert Wily, crean a Rock y Roll, unidades "hermanas", Rock para ser ayudante de laboratorio y Roll para las tareas domesticas. Por último, crean a los seis "maestros robots", unidades diseñadas para labores pesadas específicas. Wily se siente frustrado por la negativa de Light a exhibir estos robots antes de probar que sean inofensivos, y huye con los seis maestros, usandolos para conquistar el mundo. Ante esto, Rock pide ser modificado en un robot de batalla, con lo cual logra detener a Wily. -Luego, Wily crea a ocho robots para batallar contra Megaman, pero vuelve a perder. -Posteriormente, Wily pretende aliarse a Light para crear al super Robot pacificador Gamma, y envian a Megaman a obtener una serie de elementos necesarios para crear al robot Gamma. Para esto, Megaman debe pelear contra una serie de robots dominados por un desconocido, y enfrentarse a un robot rojo repetidas veces. Finalmente, consigue los elementos. luego de completar al Gamma, Wily huye con el y lo envia contra Light. Nuevamente Megaman parte a pelear, esta vez con Gamma, y logra vencerlo ,ante lo cual Wily toma control de este para hacerlo pelear de nuevo. La estructura se desmorona, hiriendo a Wily y Megaman. El robot rojo entra, y al ver a Wily se lamenta de que sea tarde. Luego toma a Megaman y se marcha. Megaman despierta en el laboratorio, y cuando el y Light oyen un raro silbido, Light se da cuenta de que Protoman ha sido el salvador. Protoman tenía un error de programación que tomó control de él, obligándolo a vagabundear. Wily lo halló y reparó, por lo cual Protoman trabajó para él en pago. -Cansado de ver todos sus planes fallar, Willy construye una máquina del tiempo, transportandose al pasado, en el cual arregló sus robots destruidos, causando caos. Megaman fue enviado al pasado en una máquina del tiempo experimental creada por el Dr. Light, para detenerlo. Luego, Willy libera a la Unidad Génesis, liderada por Buster Rod G, pero Megaman Logra liquidarlos. -En otra oportunidad, Wily robó la capsula experimental del tiempo, yendo hacia el futuro y raptando a Megaman, para modificarlo en Quint. Megaman consigue vencerse y derrota a Wily. Esto pasó en Megaman II, un remake de Megaman 2 para GameBoy -Posteriormente, el Dr. Light es desafiado por el Dr. Cossack, un científico ruso, para ver quien es el mejor robotista. Luego, Megaman descubre que es un plan de Wily, quien ha raptado a la hija de Cossack, Kalinka, para obligar a Cossack a pelear. Protoman rescata a Kalinka, y asi Megaman puede liquidar el plan de Wily una vez mas. -Luego, Wily toma una plataforma petrolera y la usa para taladrar hasta el Magma, con la idea de usarlo como combustible para su nuevo robot, colocando antiguos robots de guardia. El resultado : Megaman gana. -Tiempo después, Light y Cossack trabajan en la creacion de Beat, pero Light es raptado antes de terminar por... Protoman!. Asistido por Cossack, Megaman rastrea a Protoman, pero al enfrentarse duda en atacar, lo cual aprovecha este ultimo para herirlo gravemente. En ese momento, otro Protoman llega, disparando al primero y revelando que este es en realidad DarkMan, creado por Wily para desprestigiar a Protoman y servir de cobertura. Megaman enfrenta a Wily, y este es derrotado mientras Megaman y Protoman escapan con Light. -En una exposicion mundial de robots, los modelos se activan y comienzan a destruir la ciudad, producto de una onda de radio, emitida por Wily, que domina a todos los robots, excepto a Megaman. Nuevamente, Megaman se enfrenta a los robots del pasado, saliendo vencedor. -Nuevamente Megaman debe colocarse su armadura. Esta vez, debe pelear con la armada de los Astroides (Stardroids), robots alienígenas que pretenden (adivinen) conquistar el mundo (que consigan otro guionista). Los Astroides están hechos de una aleación que repele los lasers, por lo cual Terra, líder de los Astroides, derrota a Megaman sin que este pueda defenderse. Light lo repara y equipa con el Mega-brazo (Mega-Arm), un arma capaz de penetrar la aleación espacial, y a Tango, un gato robot hecho de la misma aleacion. Megaman derrota a los Astroides y llega hasta Sungod, el arma definitiva de una civilización extinta, cuyo fin es liquidar toda forma de vida inferior para lograr la paz. Tras este esquema esta, como no, Wily. Sungod es derrotado por Megaman, y cuando este le ofrece su ayuda, Sungod queda perplejo y protege a Megaman de Wily. -Cuando la paz parecia haber llegado, el sr. X organiza un torneo de robots, pero toma control de estos para dominar al mundo. Megaman se le enfrenta, y descubre que el sr. X es Wily. Wily por fin es arrestado. -Seis meses después, cuatro robots liberan a Wily de su prisión y desencadenan un ataque masivo como cubierta. Estos robots eran una medida de contingencia de Wily para estos casos. Megaman trata de detenerlo, pero no llega, y se encuentra con Bass y Trebble, robots desconocidos que dicen perseguir a Wily. Wily envía a sus robots contra Megaman, y mientras este lo persigue en el museo de robótica, en donde Wily roba a Gutsman, Bass irrumpe en el laboratorio y roba los adaptadores de Megaman y Rush. Luego se enfrenta a Megaman, pero pierde. Megaman derrota a Wily y dice que esta vez lo liquidará, aunque no llega a concretar esta amenaza, porque Bass y Trebble rescatan a Wily. -Mientras Bass esta desafiando a Megaman otra vez, una pareja de robots espaciales luchan entre sí. Producto de esto, ambos se precipitan hacia la Tierra, cayendo en la nueva base de Wily. Megaman se dirige hacia allá, y ve como Willy se marcha, proclamando que lo que halló es mucho mejor que la base. Megaman halla a Duo, y lo lleva hasta el laboratorio, donde Light se aboca a repararlo, mientras Megaman pelea con los robots de Wily. Al liquidar al cuarto robot, Duo despierta y se lanza en dirección a la fortaleza de Wily. Desafía a Megaman antes de entrar, y luego se marcha. Megaman penetra en la fortaleza y recibe la ayuda de Duo, quien explica que Wily ha tomado la EM del robot espacial, la cual el debe recuperar. Asi las cosas, Entran en la fortaleza y Megaman es desafiado por Bass, quien usa la EM, pero aún asi pierde. Megaman y Wily se encuentran, y Wily atacó a traición, pero Duo salva a Megaman, quien derrota a Wily. -Posteriormente, King, autoproclamado rey de los robots, declara la guerra contra los humanos. Protoman lo persigue, pero King lo derrota, y Megaman y Bass lo desafían. Megaman para salvar el mundo, Bass porque King se dice a si mismo como el mas fuerte. Consiguen derrotarlo y descubren que Wily es el creador de King, y que lava su cerebro para impedir que este se rebele. Bass menciona que lucha por los humanos porque estos crearon a los robots. Luego, se encaminan a la fortaleza de Wily, y lo derrotan. King se recupera y hace las paces con Megaman, mientras Protoman y Bass destruyen los planos de King II. -Después de destruir por enésima vez los planes de destrucción del doctor Willy, hacen su aparición ocho nuevos Robots Masters que causan el caos en la ciudad. El doctor Willy acusa al doctor Light de la creación de esos ocho robots, y este es arrestado. Mega Man se ve en la obligación de detener a esos robots y de demostrar la inocencia del doctor Light. -Una enfermedad robótica conocida como Roboenza comienza a infectar robots, haciendo que funcionen mal, y Roll es una de las víctimas. Un mes después del brote, la mayoría de los robots se vuelven locos e intentan apoderarse del mundo. Dr. Wily visita a Mega Man y Dr. Light asegurándoles que estaba construyendo una máquina que le ayudase a crear la medicina que curase la enfermedad de los robots antes de que uno de los robots infectados la robase. A regañadientes, Mega Man acepta ayudar al Dr. Wily a recuperar la máquina y luego se tropieza con Proto Man, que decide unirse a él. Mientras tanto, Bass se pone en camino por su cuenta para desafiar a estos nuevos robots. Cuando Mega Man ha completado la mitad de su viaje, Dr. Wily completa un prototipo de antídoto, y se lo da a Roll. Tras haber derrotado a los 8 Robot Masters, el propio Mega Man parece haber contraído la Roboenza, y todo parece perdido después de que Dr. Wily aparezca en televisión y revele que él creó el virus y que sólo desarrolló una cura para poder chantajear a todos los robots infectados para que trabajen para él. Tras esto, Roll le da a Mega Man su medicina, diciendo que ella la había preservado por si traían a un robot verdaderamente enfermo. De mala gana, Mega Man toma la medicina de Roll de modo que pueda ir a derrotar a Wily y traer suficiente medicina para todos. Durante el asalto a la fortaleza, Proto Man también coge la Roboenza pero es salvado por Mega Man, que había cogido una muestra extra de la cura. Algo similar le sucede a Bass, siendo en este caso Treble el que le proporciona la cura, tras haber robado una muestra a Willy antes de que se fuera. Tras perseguir a Willy desde su nueva fortaleza hasta su base en el espacio y derrotarlo de nuevo, los héroes descubren que, irónicamente, el propio Willy ha enfermado peligrosamente. Incapaces de dejar morir a Willy, lo llevan al hospital, de donde huye unos días después. Sorprendentemente, quizás por sentirse en deuda por haber salvado su vida, Willy deja suficiente medicina para curar los robots infectados. -Por último, tras dos batallas multiples contra los robots del pasado en las que intervienen Megaman, Protoman, Bass y Duo, el Dr. Light concluye que los robots necesitan la capacidad de discernir lo bueno de lo malo, como los humanos, y que debe crear una IA superior; Duo se marcha tras destruir los restos de la EM; Protoman se marcha, ignorando las advertencias de Light de que el defecto en su sistema de energia lo destruirá; Bass ordena a Wily dejar de interponerse entre él y Megaman, ante lo cual Willy revela los planos/estado actual de construcción de Zero, y le promete que este robot lo destruirá a él y a Megaman, junto a su otro proyecto, seguramente el virus Zero. Por su parte, Megaman es engañado por Willy, quien le hace creer que es tan malo como él por usar la violencia para detener a sus robots, desconcertándolo el tiempo suficiente para escapar. MegaMan es convencido por sus compañeros de que a veces es necesario pelear por la paz. Bass se burla del aspecto de Zero, llamándolo robot afeminado (robot con aspecto de niña rubia para ser exactos) y promete destruir a Zero cuando este aparezca. (no se donde poner esto así que lo pongo al final): ]Keiji Inafune, el creador de Megaman, abandona Capcom para "empezar de nuevo su vida" y funda la empresa COMCEPT. Anunció que abandonaría Capcom el 29/10/2010, Despues de estar allí por 23 años. El 15/12/2010 Inafune funda Comcept. ACTUALIZADO 2/1/2013, FUERON AGREGADAS MAS DE 30 FOTOS! y se actualizaron muchas cosas en el texto. ACTUALIZACION 27/7/13 LISTA DE JUEGOS CANCELADOS Lista de Videojuegos De Megaman Cancelados Por Capcom: ___Nombre____(Fecha de cancelación): Consola. Descripción Megaman Mania (2007): GameBoy Advance. Recopilación de Los 5 Juegos de Megaman para GameBoy (I, II, III, IV, V) pero en color. El juego nunca fue oficialmente cancelado, sin embargo nunca fue lanzado. Trailer y Gameplay: link: http://www.youtube.com/watch?v=LNceCPPvNpw ------------------------------------------- Megaman Online / Rockman Online (2010): PC. MMORPG cancelado, desarrollado por NeoWiz Games, y supervisado por Capcom. Trailer: link: http://www.youtube.com/watch?v=zRwAOLpaPdU Gameplay: link: http://www.youtube.com/watch?v=0xzZ6rMja5M ------------------------------------------- Megaman Universe (2011): Xbox Live Arcade y Playstation Network. Al mes de ser anunciado el juego (Septiembre/Octubre de 2010), Keiji Inafune, el creador de Megaman, abandona Capcom para "empezar de nuevo su vida" y funda la empresa COMCEPT. Era un juego de plataformas 2.5D descargable que estaba siendo desarrollado por Capcom. El juego contenía un concepto que destacaba: la aparicion estelar de varios personajes de Capcom, como Sir Arthur (Ghosts n' Goblins), Ryu (Street Fighter), el Megaman que aparece en la tapa del primer juego (Mega Man, Nes, 1987) (con su diseño amarillo) y curiosamente, Gachapin (serie japonesa para niños: Hirake! Ponkikki) como personajes jugables. Este último iba a ser contenido descargable. También contenía personalización de personajes. Trailer Debut: link: http://www.youtube.com/watch?v=0IkCn8ucFJg Trailer de Gameplay: link: http://www.youtube.com/watch?v=_7LjFGIChnc ------------------------------------------- (nombre pendiente) Maverick Hunter FPS (2013): Plataforma Desconocida. El nombre lo dice todo: un FPS de Megaman X. Capcom canceló el proyecto en el cual estaban trabajando y revelaron el video de un demo que muestra lo que habían llegado a hacer. Personalmente pienso que pudo haber sido un muy buen juego (no asi, sino ya terminado) pero NO de Megaman. El diseño de X que mostraron no se parece en nada a él, y al ver el video uno se da cuenta de que el personaje ni siquiera dispara como lo hace X. Demo (Gameplay): link: http://www.youtube.com/watch?v=QLgSqIPL-0U

Aca les dejo muchas burradas, curiosidades y mariconadas del futbol este se ve un poco mal bueno espero q se hayan divertido como yo
aca les dejo algunos videos de Violencia Rivas, un personaje de Peter Capusotto 31/8/09 link: http://www.youtube.com/watch?v=bVF605XdX6s&feature=related 19/6/09 link: http://www.youtube.com/watch?v=crICEuvnoOM 5/10/09 link: http://www.youtube.com/watch?v=ioojWbNMb9w&feature=related 19/10/09 link: http://www.youtube.com/watch?v=crICEuvnoOM compilado de canciones de Violencia Rivas link: http://www.youtube.com/watch?v=Sh3VuCxL-Mw